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2.3.

3 Evaluacin: Adaptacin De La Batera Eurofit Una de las herramientas de control en el proceso de nuestra investigacin ha sido la batera Eurofit de aptitud fsica. Elegimos este tipo de batera, ya que est basada en el principio de deporte para todos del consejo de Europa, y no pretende en absoluto, detectar talentos precoces ni incitar a la competicin. Adems se trata de test simples de fcil realizacin. Sin embargo, hemos encontrado en el proceso de nuestra prctica, ciertas dificultades al trasladar la batera tal y como est definida a nuestros usuarios, por lo que nos hemos visto obligados a realizar ciertas adaptaciones. Para la confeccin de las pruebas de control, nos hemos basado en los trabajos referidos por Guerra (2005). En este estudio se concluye que, de un total de 14 pruebas fsicas testadas, slo 8 mantenan el factor de fiabilidad esperado. Estas pruebas son: Dinamometra Salto de longitud (salto horizontal) Sit and reach (flexin profunda de tronco) Plate tapping Palmadas Velocidad 20 metros Carrera de ida y vuelta 10x5 Flexin profunda. De estas 8 pruebas, 6 se citan en la batera Eurofit, la dinamometra manual, el salto horizontal, el sit and reach, el plate tapping, los 20 metros en velocidad y la carrera de ida y vuelta 10x5, y a su vez, de estas 6 adaptamos 2. La primera prueba que adaptamos fue la prueba de flexibilidad ya que en lugar de utilizar el sit and reach que marca Eurofit, utilizamos la flexin profunda, entendiendo que la ejecucin para ellos resultara ms sencilla y que adems el cajn utilizado era ms restrictivo y dejaba menos margen para el error.

Observamos que aunque la prueba es vlida, su realizacin resulta muy compleja y debe aprenderse anteriormente su ejecucin. En muchos casos los deportistas movan los pies o no pegaban los talones al lateral del cajn por lo que haba que repetir la prueba y la duracin de la misma se dilataba demasiado. Por lo tanto se debera valorar la utilidad prctica de este test y compararlo con el de flexin profunda de tronco recomendado por Guerra (2005). La segunda prueba que hemos adaptado ha sido la Course-Navette. sta se ejecuta en un espacio de 20 metros que el ejecutante debe completar en un tiempo marcado por unos pitidos que suenan cada cierto tiempo denominados palieres. Estos palieres comienzan a partir de 8 km/h, una velocidad que para nuestra prctica resultaba demasiado intensa para el inicio, por lo que la recortamos hasta 3 km/h en intervalos de 3 tiempos para cambiar a la siguiente velocidad, de 4 km/h, 5, etc. Este hecho nos haca modificar completamente la prueba creando una nueva tabla de tiempos para adecuar los palieres. Tiempo Km/h 3 4 5 6 7 8 9 10 fraccionado (segundos) 24 18 14,4 12 10,3 9 8 7,2

Tiempo palier 24 130 220 301 335 405 431 454

1er Tiempo palier 48 148 234 313 345 414 439 501

2 Tiempo palier 112 206 249 325 356 423 447 508

3er

Tiempos y velocidades de la Course Navette modificada

Adems de modificar los tiempos, es necesario modificar la ejecucin de la prueba, ya que los ejecutantes con sndrome de Down no controlan el ritmo a seguir. Para solucionar este problema uno de los controladores realizaba la prueba con ellos en el centro de la fila atendiendo a los tiempos en los que

deba cubrir los 20 metros. Los ejecutantes deban completar la distancia al mismo ritmo que el controlador, no pudiendo ir por delante ni por detrs de l. En el momento en el que uno de ellos no llegase a tiempo al final del recorrido por segunda vez consecutiva, un segundo controlador apuntaba el palier en el que esto suceda, terminando as la prueba. La metodologa para llevar a cabo la batera de control la planteamos y la planificamos como una sesin, para que tenga el mnimo impacto sobre la actividad cotidiana. Apoyando esto, la sesin anterior a la de la batera ha de estar planificada planteando juegos que incluyan las habilidades medidas en las pruebas, es decir, juegos de salto, velocidad, ritmos mantenidos, velocidad manual y estiramientos.

Course-Navette.

En la sesin de control, planteamos un calentamiento inicial de movilidad articular y estiramientos similar al de las dems sesiones, introduciendo adems un ensayo de la Course Navette andando y corriendo, manteniendo todos la lnea horizontal y aprendiendo el giro mirando siempre al mismo sitio para evitar la sobrecarga de una sola pierna. Una vez hecho el calentamiento, entramos de lleno a la realizacin de las pruebas, para lo que es necesario formar grupos reducidos de 3 a 5 personas, dependiendo del nivel y la capacidad de comprensin de los

ejecutantes. Las pruebas se realizarn en el orden antes establecido, realizando en todas una ejecucin previa para familiarizarse con ellas y disminuir los errores por falta de comprensin asegurando as la fiabilidad de cada una.

La sesin tipo quedara de esta manera:

Ficha sesin TEST de CAMPO

Utilizamos el cajn de flexin profunda para crear la situacin inicial del test, trataremos de empujar el taco de madera a travs de nuestras piernas hacia atrs sobre el metro. Para los nios ms pequeos utilizaremos la tabla de adaptacin. Material: Cajn de flexin profunda, metro de papel y taco de madera. Desde parado con los pies sobre la lnea saltar hacia delante todo lo posible cayendo de manera equilibrada. Material: Colchoneta especfica de salto Con el dinammetro apretar el aparato con brazos y piernas estirados, agarrndolo como un maletn y mantenindolo separado del cuerpo. Material: Dinammetro manual

FLEXIN PROFUNDA

SALTO HORIZONTAL

DINAMOMETRA MANUAL

En la parte posterior del cajn de flexin profunda colocaremos una mano en la parte central (rectngulo) y con la otra iremos tocando alternativamente cada uno de los crculos lo ms rpido posible. Se completarn 25 golpes en cada crculo y mediremos el tiempo que cuesta. Material: Cajn de flexin profunda, discos antideslizantes y rectngulo central. Correr 20 metros lo ms rpido posible con una salida libre hasta la lnea de meta. Material: Cinta mtrica y cronmetro.

GOLPEO DE PLACAS

VELOCIDAD

Todos juntos manteniendo una lnea horizontal delimitada por el controlador de tiempo, deberemos recorrer el circuito marcado con la velocidad que determine el cronmetro. Cuando los participantes se cansen se irn quedando atrs. En el momento en que no se llegue al final del circuito a la vez que los dems (cuando suene el pitido) dos veces consecutivas, se marcar el palier en el que esto ha sucedido y se terminar la prueba. Material: Cronmetro, cinta mtrica, conos y cuadro de tiempos.

COURSE-NAVETTE

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