You are on page 1of 2

Selam At ve Kl tutkunlar; Bu dersimizde Waband'a nasl item eklenir onu anlatacam. ---ncelikle hangi programlar kullancam gstereyim.

---Grdnz gibi Module System'i nide kullancaz bundan ka yok :D Ama sandnz gibi zor Evet dersimize dosyalar uyun formatlarna dntrmekle balayalm... lk nce modelimizi obj'ye evirelim.Bunun iin Wings3D programn kullancaz. Programmz atk.imdi yaptklarm uygulayn.Demeden Yaptk bile:D Evet grdnz gibi obj doyasna evirdik modelimizi. imdi ise kaplamamz DDS'ye dntreceiz.Bunun iin DXTBmp programn kullancaz. nceden hazrlam olduumuz kaplamamz Programla ayoruz.Saveledik ,Bunuda yaptk.:D Sra dntrdmz dosyalarmz uygun yerlere atacaz. C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\Resource dizinine Obj dosyamz atyoruz. C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\Textures dizinine DDS format l dosyamz atyoruz.Hereyi uygun yere attk.

imdi modelimize kaplamamz tantacaz.Kullancamz programn ad Brfedit'tir.Yaptklarm SOnra demedi demeyin. :D Gelen uyarya No diyoruz.

Data'dan modelimizin ayarlarn yapcaz.Mouse biraz gck hzl harket ediyor semekte zorla .:d Daha alamadm.Kusur olursa affedin. Shader 'e " specular_shader_Instanced " yaptryoruz.

Grdnz gibi Modelimize kaplamamz tanttk ve save yapyoruz.Obj doyasn silebilirsiniz arr derseniz silmesenizde olur ama ben siliyorum.Nasl ayrt ederiz

diyorsanz; Obj dosyasnn boyutu, brfedit'ten evirmi olduumuz dosyann boyutundan byk o erzaman.

Evet imdide klcmz oyunun ana iskeletine tantacaz. "module.n" dosyasna geliyoruz.E geliyoruz ve ;

load_mod_resource = Sword Yazyoruz... Save yapmay unutmayn.(Karsna Resourcedeki dosyam adn yazyoruz.) ----imdi ise Module System'e geldik.----module_items 'i ayorz ve yaptklarmn aysn uyguluyoruz. Grdnz gibi rnek bir silah kodu aldm ayrca bolular benim braktm ayn boluk gibi Baz yerlere Sword yazdk nki ; Resource dosyasndaki modelimizin ad Sword olduundan. Birde LOrd Sword yazdk oda klcmzn oyundaki ad.Trke isimler kullanmamaya aln. Evet klcmz oyunumuza ekledik ama hi kimside bulunmuyor.

Br kod yazacam ayrca bu kodu Balamir'in dersinden rendiimide bildiriyim. ncelikle module_game_menus dosyasn ayoruz. ctrl + F Yapyoruz.start_noble yazoyruz (kk harflerle)

Az sonra yazacamz kod oyun balangcnda karekterimize yklediimiz klc vermemizi sal Bunu oraya yaptryoruz; (troop_add_item, "trp_player","itm_xxx",0) xxx yazan yerede ; resourcedeki modelimizin ismini yazacaz.Evet son admlarda yaptk ve kayt ettik ve build_module dosyasn altracaz ki yaptmz kodlar

oyuna yklensin..Grdnz gibi Error yazs kmad bu sizin hereyi doru yaptnz gst

Balarken Balangtaki "Fakir dm bir asildi" seeneini sememiz gerekiyor,klcmzn g Oyunumuzu ayoruz... Grdmz gibi klcmz oyunumuza ykledik.Ama arada aksakllar kt oyun alrken :D Dersimiz bu kadar... 30 Ocak 2011 Pazar 15:38

You might also like