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PRODUCCIONES

Sociedad Civil Simple

Carrera de Diseo Profesor: Lic. Rodolfo Silvero

Relaciones de Variables al elaborar presupuestos de trabajos de diseo grfico

Universidad Catlica | Universidad Americana | Universidad Columbia | Universidad Nacional NOVIEMBRE DE 2011

PRODUCCIONES

Sociedad Civil Simple

Profesor: Lic. Rodolfo Silvero

Entre las variadas tareas del diseador grfico, producir imgenes, crear archivos vectoriales, crear mapas de bits, producir los originales, y dirigir los procesos de produccin, tambin se encuentra la administracin de sus recursos y la generacin de beneficios para l mismo y para su cliente. Son varios los aspectos a tener en cuenta a la hora de hacer un presupuesto, como por ejemplo, la complejidad del trabajo, el tiempo empleado, la complejidad de la reproduccin y el tiraje, la periodicidad del mismo, y el mismo rango de honorarios que tienen los distintos niveles de diseadores. Entre los que podemos citar: A. Juniors o Estudiantes B. Profesionales Dependientes C. Profesionales Independientes D. Profesionales Gestores

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No tomaremos en cuenta a los estudiantes, puesto que estos tienden a variar mucho sus valores segn la situacin; en el caso de los profesionales, es ms "catalogable" el precio a cobrar. Siendo as tenemos como base un sueldo mnimo de 1.400.000 Gs. aproximadamente que hoy en da perciben los funcionarios nveles de cualquier empresa, dndonos en una divisin simple de 28 das y 8 horas diarias, un total de: Gs. 6.250 la hora de trabajo. Est dems decir que este precio no se ajusta a las necesidades actuales de nuestra economa y de nuestro costo de vida, ms an si a la persona se le adjudica cnyugue, hijos, cuentas a pagar, y dems. Por lo tanto el parmetro mnimos para una vida digna en este pas y en esta situacin, hoy, sera de aproximadamente 2.200.000 a 2.500.000 Gs. al mes. Dando as un valor de Gs. 11.860 la hora de trabajo como mnimo.

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El profesional dependiente HOY percibe lo que estamos planteando como mnimo en la premisa anterior, sin embargo, el perfil de este, debera automticamente duplicar el beneficio econmico, teniendo en cuenta que: > Trabaja en una empresa Mediana o Grande > Tiene personales a su cargo > Participa en reuniones con el cliente > Tiene potestad para elegir a los miembros de su equipo > No participa directamente del cierre del negocio con el cliente > Tiene directa responsabilidad sobre el trabajo, sin embargo, se debe a los directivos de la empresa, y segn el tamao de esta, tal vez a un jefe de seccin. Este profesional trabaja 10 horas por da mnimamente, y si le adjudicamos un valor base de Gs. 5.000.000 (cinco millones) al mes, su hora de trabajo tendr un valor de: Gs. 17.857

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El profesional independiente en ocasiones percibe lo mismo que el profesional dependiente, y logra completar su ingreso con actividades extra, que a veces no tienen que ver con diseo. Sin embargo, el valor real de este trabajo se mide por estas condiciones: > Tiene su empresa propia en forma individual o en sociedad con otros. > Dispone de su tiempo y puede elegir realizar actividades extra, relacionadas o no con el trabajo. > No trabaja con los clientes en carcter de empleado sino como proveedor. > Se convierte en un gestor de trabajos y de negocios para las empresas de reproduccin grfica. > Administra el negocio. Este profesional trabajando 15 hs. al da debera ganar en el orden de unos Gs. 9.000.000 dando as un valor de hora de: Gs. 21.428

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El profesional gestor es un perfil an poco conocido en nuestro medio, sin embargo existe y se reconoce su calidad. Este diseador no solo trabaja por su cuenta sino que moviliza el trabajo de otras empresas y colegas. Acta como un ejecutivo y referente de su mbito especfico de diseo. Entre sus trabajos estn. > Coordinacin de equipos de trabajo > Reuniones con organizaciones civiles, privadas y pblicas. > Diseo de proyectos y coordinacin de programas. > Funciones ejecutivas en entes pblicos, privados o mixtos. Este diseador no tiene una cantidad de horas fijas de trabajo, y normalmente todas sus actividades estn enlazadas y no inconexas como los dems profesionales: Su sueldo es de aproximadamente Gs. 15.000.000 promediando un valor de hora de: Gs. 53.571.

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Ahora que ya sabemos cuales son los tipos de profesionales, o al menos tenemos una referencia de ellos, podemos hablar del otro factor para determinar el precio de un trabajo. LA COMPLEJIDAD que puede ser mayor o menor segn la cantidad de "Habilidad" desplegada en el desarrollo del mismo, y sta puede tener distintos niveles Podemos decir que tenemos:
Trabajos de Complejidad Baja: N1- Tarjetas personales, postales, invitaciones, flyers N2- Afiches, Folletos, trpticos, dpticos, Brochures N3- Carteles, Revistas pequeas, catlogos simples, carpetas Trabajos de Complejidad Media: N1- Revistas de ms de 20 Pginas, Avisos prensa, folletos N2- Catlogos + complejos, libros de menos de 120 pginas, ilustraciones y produccin de imagen, sitios web simples N3- Revistas hasta 64 pginas, presentaciones audiovisuales, campaas de cartelera, diseo de marcas Trabajos de Complejidad Alta: N1- Revistas, lbumes, anuarios o agendas, desde 120 pginas N2- Lneas de packaging, campaas publicitarias, proyectos de merchandising N3- Proyectos completos de asesora editorial, identidad corporativa, desarrollo tipogrfico, direccin de produccin, sitios web complejos

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Adems de la complejidad del trabajo, otro factor fundamental es el TIEMPO empleado en realizarlo; este factor es de vital importancia al presupuestar, ya que determina las horas que el diseador le dedicar al trabajo, y stas sern, ms o menos segn la urgencia del cliente, o la habilidad del diseador. Siendo as el tiempo se mide como:
Tiempo Mnimo: Un trabajo de complejidad baja en su mnima expresin, un dptico, o un conjunto de papelera, aunque lleve 45 minutos, se debe cobrar como una o dos horas de trabajo, ms an si uno se hace cargo de la produccin. Un trabajo de complejidad alta, tambin puede ser realizado en tiempo mnimo, si el diseador se dedica plenamente a ello, en este caso la hora aumenta su valor de 3 a 6 veces ms. Tiempo Medio: Cuando el trabajo ocupa tiempo Medio, significa que el tiempo establecido por el diseador en un principio, no requera de urgencia, y tampoco lleva la mxima complejidad. Un trabajo de complejidad Baja Nivel 3 no puede llevar tiempo medio, pero s un trabajo de complejidad alta nivel 1. Tiempo Mximo: El tiempo mximo es cuando un trabajo de alta complejidad se realiza con una calendarizacin y deja unos mrgenes para error, correcciones y seguimiento. Normalmente un trabajo de tiempo mximo mantiene un precio de la hora, y no se admite un trabajo de complejidad baja ni media que lleve tiempo mximo.

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Y por ltimo, un trabajo debe tener en cuenta las caractersticas de produccin, como las dificultades propias del original, pero ms all de eso, el tiraje, sobre todo cuando el diseador se encarga de la produccin. El tiraje puede ser:
Bajo: Hasta 1.000 (Mil) ejemplares Medio: Desde 2.000 (dos mil) hasta 5.000 (cinco mil) ejemplares Alto: Desde 6.000 (seis mil) ejemplares

Y podemos categorizar y realizar los siguientes clculos:

Complejidad

Tiempo

Tiraje

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Complejidad Baja, Tiempo medio, Tiraje alto:

Alto Medio Bajo

Es el ejemplo de un trabajo sencillo como un catlogo de productos, o un conjunto de impresos para un evento en el cual el diseador no tuvo que conseguir las imgenes, pero que tarda mucho tiempo en corregirse y ajustarse. El precio por diseo no puede ser muy alto, pero al hacer la produccin se puede recargar el valor de imprenta, considerando que se deja un margen para eso.

Complejidad Alta, Tiempo Mnimo, Tiraje Medio:

Alto Medio Bajo

Es el ejemplo de una urgencia de un cliente, que necesitaba a un profesional que se desviva por l durante unos das para poder terminar algn material, ya sea impreso, virtual o audiovisual; en este caso el tiraje es medio, pero, no suficiente para recargarlo, sin embargo el precio por valor de la hora aumenta mucho ms, y los honorarios suben considerablemente

Complejidad Media, Tiempo Mximo, Tiraje Bajo:

Alto Medio Bajo

Es el ejemplo de una memoria balance, o de un anuario, que de extraordinario no tiene mucho en cuanto al diseo, pero que lleva mucho tiempo y precisin terminarlos, sobre todo lleva mucha intervencin del cliente. Como el tiraje es bajo, se puede recargar el precio de la grfica, pero la ganancia debe estar ms en el honorario por horas de trabajo.

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Principios

1-

La Jerarquizacin de las disciplinas

Nunca competir deslealmente Valorizar el trabajo y al profesional Apostar a la especializacin Trabajar con calidad Nunca plagiar ni desmeritar al colega

2-

Ser gestores de nuestra propia educacin

Buscar siempre terminar las carreras profesionales Seguir actualizandose siempre Crear espacios de formacin e intercambio con los colegas Compartir la informacin y el conocimiento con los colegas

3-

Ser ciudadanos comprometidos con la sociedad

Trabajar siempre honestamente Pagar impuestos y propiedad intelectual, optando de ser posible por el Open Source Eventualmente realizar un trabajo ad honorem de ndole social para un cliente que realice un bien a la comunidad.

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