Professional Documents
Culture Documents
kullanma
Yasal uyarlar
Yasal uyarlar
Yasal uyarlar iin bkz. http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.html
iii
indekiler
Blm 1: Yenilikler Blm 2: Photoshop touch uygulamalar Photoshop touch uygulamalarn Photoshop'a balama Adobe Nav' kullanma Adobe Eazel' kullanma Adobe Color Lava'y Kullanma
................................................................ 3
Blm 3: alma Alan alma alanyla ilgili temel bilgiler Paneller ve menler Aralar Grntleri gsterme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Cetveller, zgara ve klavuzlar Geri alma ve gemi paneli Bellek ve performans Adobe evrimii Hizmetler
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Blm 4: Grntleri ama ve ie aktarma Grnt temelleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Grnt boyutu ve znrlk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Kameralardan ve tarayclardan grntleri alma Grntleri oluturma, ama ve ie aktarma Dosyalar yerletirme Yksek dinamik aralk grntleri
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Blm 5: Renk temelleri Renk hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Renk modlar Renk seme Kuler paneli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Renk modlar arasnda dntrme
Blm 6: Renk ve ton ayarlamalar Histogramlar ve piksel deerlerini grntleme Renk ayarlamalarn anlama Grnt rengini ve tonunu ayarlama
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
PHOTOSHOP'U KULLANMA
indekiler
iv
Blm 7: Rtu ve dntrme Krpma, dndrme ve tuvali ayarlama Grntleri rtulama ve onarma
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Grnt deformasyonunu ve przlerini dzeltme Grnt keskinliini ve bulankln ayarlama Nesneleri dntrme Kukla arptma Svlatr filtresi Ufuk Noktas erie duyarl lekleme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Blm 8: Seme ve maskeleme Seim yapma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Piksel seimlerini ayarlama Kanallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Seilen pikselleri tama, kopyalama ve silme Seimleri kaydetme ve maskeleri kullanma Kanal hesaplamalar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Blm 9: Katmanlar Katman temelleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Seme, gruplama ve balama katmanlar Katmanlar tama, ynlama ve kilitleme Katmanlar ynetme Opaklk ve kartrma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Katman efektleri ve stiller Geri dnl dzenleme Katman bileenleri Maskeleme katmanlar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Blm 10: Boyama Boyama aralar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Fra hazr ayarlar Kartrma modlar Degradeler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Fralar oluturma ve bunlar deitirme
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Blm 11: izim izim hakknda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 ekil izme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Kalem aralaryla izim Yollar ynetme Yollar dzenleme
PHOTOSHOP'U KULLANMA
indekiler
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Blm 12: Filtreler Temel filtre bilgileri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 Filtre efektleri referans Belirli filtreleri uygulama Ik Efektleri Ekleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Blm 13: Yazm Metin oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 Metin dzenleme Fontlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Karakterleri formatlama Satr ve karakter aral Paragraflar formatlama Yaz efektleri oluturma Asya dillerinde yaz
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Blm 14: Grntleri kaydetme ve da aktarma Grntleri kaydetme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 PDF dosyalarn kaydetme Dosya formatlar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Dier formatlardaki dosyalar kaydetme ve da aktarma Meta veriler ve notlar
Photoshop grntlerini dier uygulamalara yerletirme Blm 15: Yazdrma Photoshop'tan yazdrma
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Blm 16: Web grafikleri Web grafikleriyle alma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Web sayfalarn dilimleme Dilimlerde deiiklik yapma Dilim seenekleri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Blm 17: Video ve animasyon Photoshop'ta video ve animasyon Video grntleri oluturma
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Video dosyalarn ve grnt sralarn ie aktarma (Photoshop Extended) Video ekimini yorumlama (Photoshop Extended) Video katmanlarnda kareleri boyama (Photoshop Extended)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
indekiler
vi
Video ve animasyon katmanlarn dzenleme (Photoshop Extended) Kare animasyonlar oluturma Video ve animasyon nizleme Zaman izelgesi animasyonlar oluturma (Photoshop Extended) Video ve animasyonlar kaydetme ve da aktarma Blm 18: 3B 3B alma alan (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
3B boyama ve doku dzenleme (Photoshop Extended) 3B oluturma ve kaydetme (Photoshop Extended) Blm 19: Teknik grntleme DICOM dosyalar (Photoshop Extended) l (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Grntdeki nesneleri sayma (Photoshop Extended) Photoshop ve MATLAB (Photoshop Extended) Grnt Ynlar (Photoshop Extended).
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Blm 20: Grevleri otomatikletirme Eylemlerle otomatikletirme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579 Eylem oluturma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Dosyalar toplu ileme
Verilere dayanan grafikler oluturma Blm 21: stee bal eklentiler Resim paketleri ve kontak sayfalar Web fotoraf galerileri oluturma Nesneyi arka planndan ayklama
Pattern Maker (Desen Oluturucu) kullanarak desen retme TWAIN arabirimini kullanarak grnty ie aktarma
Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS) Blm 22: Klavye ksayollar Klavye ksayollarn zelletirme Varsaylan Klavye ksayollar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Blm 1: Yenilikler
Photoshop 12.0.4 veya sonraki srmler iin touch uygulamalar iPad uygulamasn kullanarak renk rneklerini kartrn, Photoshop aralarn sein, ynetin ve sulu boya resimler yapn. Bkz. Adobe Color Lava'y Kullanma sayfa 6, Adobe Nav' kullanma sayfa 4 ve Adobe Eazel' kullanma sayfa 9. Canl alma alanlar ile daha kolay arabirim ynetimi aknz yanstan, greve zel alma alanlarn otomatik olarak saklayn ve onlarn arasnda hzla gei yapn. Bkz. alma alanlarn kaydetme ve deitirme sayfa 18. Akll seim teknolojisi Gereki bileimler oluturarak, arka planlardan daha hzl ve doru bir ekilde konu ayklayn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme sayfa 228. erie uygun doldurma ve dzeltme eleri kolayca kaldrn ve onlar evreleyen elerle ayrt edilemeyecek ekilde birleen ierikle deitirin. Bkz. erik duyarl, desen veya gemi dolgular sayfa 331 ve Nokta Dzeltme Fras aracyla rtulama sayfa 166. HDR Pro Fotoraf gerekliinden srreale kadar giden yksek dinamik arala sahip grntler oluturarak daha fazla ton eleme gc uygulayn. Ya da, HDR Tonlama ayaryla standart grntlere HDR grnm uygulayn. Bkz. Grntleri HDR ile birletirme sayfa 80 ve HDR tonlama ayarlama sayfa 137. Sra d boyama efektleri Renkleri tuvalde kartrarak ve geleneksel boyama ortamlaryla yaracak sonular salamak iin kllar taklit ederek gereki boyama efektlerinden faydalann. Bkz. Kartrc Fra ile Boyama sayfa 302 ve Kl ucu ekli seenekleri sayfa 314. Kukla arptma Belirli grnt alanlarn dntrrken dierlerini yerine sabitleyin. Bkz. Kukla arptma sayfa 187 Otomatik mercek dzeltme Popler merceklerin ykl profillerini veya ek modellerin zel profillerini kullanarak deformasyonlar hzla onarn. Bkz. Lens deformasyonunu dzeltme ve perspektifi ayarlama sayfa 172. 3B repouss ile kolay ykseltmeler 2B metin ve resimleri 3B projelere dntrn ve sonra yzeylerini ykseltin ve iirin. Bkz. 3B repouss oluturma (Photoshop Extended) sayfa 551. Gelimi 3B Performans, i ak ve malzemeler zel 3B tercihleri ile performans hzl bir ekilde en iyiletirin. yiletirilmi Adobe In zleyici motoruyla daha hzl nizlemeler ve grnt oluturma salayn. Malzemeleri, Malzeme Ykleme ve Brakma aralaryla etkileimli bir ekilde uygulayn. Bkz. 3B paneline genel bak (Photoshop Extended) sayfa 534 ve 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yenilikler
Basitletirilmi yaratc incelemeler nceleme srecini hzlandran evrimii bir hizmet olan CS Review ile i arkadalarnzla i birlii yapn ve mteriden hzl bir ekilde geri bildirim aln. Bkz. CS Review. Tmleik medya ynetimi Adobe Bridge CS5'teki gelitirilmi filigran oluturma, web galerileri ve toplu ileme zelliklerinden faydalann. Mini Bridge panelini kullanarak varlklara Photoshop'ta dorudan eriin. Bkz. Adobe Bridge ve Mini Bridge. Son teknoloji Camera Raw ileme Yksek ISO deerine sahip grntlerde renk ve ayrnty korurken parazitleri kaldrn. Film greni ve krpma sonras vinyetler gibi yaratc efektler oluturun. Ya da grntleri en az dzeyde kalnt brakarak net bir ekilde keskinletirin. Bkz. Camera Raw'da mercek bozulmalarn dzeltme, Camera Raw'da netletirme ve parazit azaltma ve Camera Raw'da vinyet ve gren efektleri. Verimlilik asndan mterilerden esinlenilen birok gelime Saysz i ak gelitirmeleriyle verimliliinizi en st dzeye tayn. Seili ak tonlar unlar yapmanz salar:
Windows veya Mac OS'den dosyalar srkleyerek katmanlar oluturma. Bkz. Mevcut bir dosyadan katman
oluturma sayfa 252.
Cetvel aracyla grntleri dzletirme. Bkz. Bir grnty dzletirme sayfa 159. Keskinletir aracyla ayrntlar koruma. Bkz. Grntnn alanlarn keskinletirme sayfa 170. Kademeli bir ntr younluk filtresi uygulama. Bkz. Degrade dolgu uygulama sayfa 325 Klonlanan bir kaynan ynn tersine evirme. Bkz. Klonlama Damgas aracyla rtulama sayfa 162. Katman stillerine ynelik varsaylanlar zelletirme. Bkz. Stil varsaylanlarn zel deerlerle deitirme sayfa 272 Ayn ilgili konuma veya d seimlere yaptrma. Bkz. Kopyala ve yaptr komutlarn anlama sayfa 231. Grntye zg yazdrma ayarlarn saklama. Bkz. Grntleri yazdrma sayfa 455.
Yeni GPU hzlandrmal zellikler Damlalk aracna ynelik fra nizlemeleri, renk rnekleme halkas ve Krpma aracna ynelik ncler Kural zgaras gibi zellikler sayesinde artrlm donanm gcnden faydalann. Bkz. Boyama srasnda renk seme sayfa 101 ve Krpma aracn kullanarak grnt krpma sayfa 156. ok platformlu 64-bit destei ile daha hzl performans Mac OS ve Windows'un 64 bit srmlerinde gnlk grntleme grevlerini en az %10 orannda daha hzl tamamlayn. Bkz. Bellek ve performans sayfa 57.
tklatn.
Windows XP'de, Balat > Denetim Masas > A ve Internet Balantlar > A Balantlar > Kablosuz A Balants Windows Vista/Windows 7'de, Balat > Denetim Masas > A ve Internet Balantlar > A ve Paylam Merkezi
seeneini belirleyin.
2 Uzak Balantlar iletiim kutusunun Hizmet Ad alanna tanmlayc bir ad girin. 3 ifre alanna alt haneli bir ifre girin. 4 Uzak Balantlar Etkinletir'i sein, ardndan Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
dokunun.
dner.
dokunun.
dner.
Not: IP balantlar sorunlarn giderme konusunda yardm almak iin, Touch uygulamas balant sorunlarn giderme | Photoshop (cpsid_89485) adl destek belgesine bakn.
Photoshop'a balanma
Adobe Nav, Photoshop'a balanmaldr. Adobe Nav' Photoshop'a balama hakknda talimatlar iin, bkz. Photoshop touch uygulamalarn Photoshop'a balama sayfa 3.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
B C D E Adobe Nav Aralar modu. A. Ara dmeleri B. Seenekleri dzenle C. Aralar moduna ge D. Belge moduna ge E. Photoshop'a balan F. Ara kutusu
seeneine dokunun.
Bir arac Photoshop'ta kullanmak zere semek iin araca dokunun. Seilen aracn beyaz bir arka plan olur.
Not: Ara seeneklerini belirlemek iin Photoshop'taki Seenekler ubuunu kullann.
Etkin grntnn %100 grnmn grntlemek iin, Gerek Pikseller dmesine dokunun. Ekran modlar arasnda gei yapmak iin Ekran Modu dmesine dokunun. Daha fazla bilgi iin, bkz. Ekran
modunu deitirme sayfa 32.
Not: Adobe Nav'daki ara kutusu, seilen nplan ve arka plan renklerini gsterir. nplan veya arka plan renklerini gerekten semek iin Photoshop'taki ara kutusunu kullann. Bkz. Ara kutusunda renk seme sayfa 97.
Aralar eklemek, silmek veya tamak iin Dzenle'ye dokunun. Sonra aadakilerden birini yapn: Bir arac tamak iin srkleyin. Bir arac silmek iin, ara dmesinin sol st kesindeki X iaretine dokunun. Bir ara eklemek iin, sadaki menden zgarann zerine doru srkleyin.
Izgaradaki aralar, mende mavi grnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
seeneine dokunun.
Photoshop'ta farkl bir belgeyi etkin hale getirmek iin minik resmine dokunun. Bir belgeye ilikin boyut ve znrlk gibi bilgileri grntlemek iin belgenin minik resmine iki kere dokunun.
Minik resim grnmne geri dnmek iin yeniden iki kere dokunun.
Photoshop'ta yeni ve adsz bir belge oluturmak iin, Yeni'ye veya yeni belge yer tutucu minik resmine dokunun.
Yeni belgeler 1024 x 768 piksel, 72 dpi ve sRGB'dir.
Bir belgeyi oaltmak iin, minik resmini yeni belge yer tutucu minik resmine srkleyin. Bir minik resmi yaknlatrmak iin, parmaklarnzla drt defaya kadar an. Minik resim grnmne geri
dnmek iin grnty parmaklarnzla kapatn.
Belgeleri yeniden dzenlemek iin minik resimleri yeni bir konuma srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
E F G Adobe Color Lava Kartrc modu. A. Parmak temizleme kuyusu B. Tuval C. Renk kuyular D. Renk rnekleri E. Photoshop'a balan F. Tema Kitapl moduna ge G. Fotoraf ykle
Bir rengi yklemek iin, renge ait renk kuyusuna dokunun. Seilen renk, daha kaln bir beyaz kenarlkla gsterilir. RGB ile gri tonlama arasnda gei yapmak iin, renk kuyularnn i halkasna dokunun. Ton, doygunluk ve parlaklk deerlerini dzenlemek iin, bir renk kuyusuna iki kere dokunun. HSB (ton,
doygunluk ve parlaklk) ayarlarn kabul etmek iin seeneine dokunun.
Rengi parmak ucunuzdan kaldrmak iin, parmak temizleme kuyusuna bir veya iki defa dokunun. Renk kuyularn varsaylan deerlerine sfrlamak iin Tuvali silmek iin
seeneine dokunun. seeneine dokunun.
Yeni bir tema oluturmak iin Yeni dmesine dokunun. Tuvale bir fotoraf yklemek iin kamera simgesine
grnt sein. dokunun. Ardndan bir iPad fotoraf albmnden bir
Bir renk rneini semek iin zerine dokunun. Renkleri kartrdnzda, Adobe Color Lava seilen renk
rneindeki rengi, boyama yaparken kullandnz renkle deitirir.
Bir renk rneini Photoshop'ta nplan rengi olarak ayarlamak iin zerine dokunun. Renk rnei gruplarn dzenlemek iin Tema Kitapl modu dmesine
dokunun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
B C D Adobe Color Lava Tema Kitapl modu. A. Renk temalar B. Tema dzenle C. Renk Kartrcs moduna ge D. Photoshop'a balan
Bir temay semek iin zerine dokunun. Seilen temay dzenlemek iin Renk Kartrcs modu dmesine RGB, HSL ve onaltl deerleri grmek iin temaya iki defa dokunun.
dokunun.
Bir tema iindeki renk rneini Photoshop'ta nplan rengi olarak ayarlamak iin zerine dokunun.
Bir temay yeniden adlandrmak veya silmek iin, Dzenle dmesine dokunun veya bir temaya dokunup tutun.
Sonra aadakilerden birini yapn:
Bir temay silmek iin, sol st kedeki X iaretine dokunun. Bir temay yeniden adlandrmak iin temaya dokunun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
seeneine dokunun.
2 Tema bilgilerini amak iin temaya iki kere dokunun. Ardndan aadaki dmelerden birine dokunun:
Photoshop'a Gnder Tema renkleri Renk rnekleri panelinde grnr. E-posta Temay baka birine gnderebilmeniz iin bir e-posta mesaj aar. E-posta, temann .png formatnda nizlemesini, tuvalin .png formatnda nizlemesini ve .ase formatnda renk rnei kitapl dosyasn ierir. Photoshop'ta bir renk rnei kitapln ykleme hakkndaki talimatlar iin, bkz. Renk rnei kitaplklarn ynetme sayfa 106.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
10
Ba parmakla kontrol Geri alr, yineler ve tmn siler. aret parma kontrol Renk sein. Orta parmak kontrol Fra boyunu ayarlar. Yzk parma kontrol Boyama opakln deitirir. Yzk parma kontrol Resmi kaydeder ve Photoshop'a gnderir.
Geici modda, ekranda bir defada sadece bir kontrol grnr. Kontrol, sadece parmanz kontrolle etkileim halinde olduu srece grnr. Geici modda almak iin aadakileri yapn:
1 Be parmanz da tuvale yerletirin ve seeneklerini ayarlamak istediiniz parmak haricinde tmn kaldrn. 2 Parmanz srkleyerek ayar dzenleyin veya yzk parmanzla dokunarak bir seenek belirleyin. 3 Baka bir seenei ayarlamak veya boyamaya balamak iin yeniden tuvale dokunun.
B D
Eazel'da renk seme. A. Renk rnekleri B. Fra rnei C. Geerli renk D. Renk ark
Bir renk rnei semek iin, iaret parmanz renk rneine srkleyin ve kaldrn. Bir renk rneini deitirmek iin, iaret parmanz renk rneine srkleyip sein. Parmanz renk arkna
veya tuvaldeki bir resimde bulunan bir renge doru srklemeye devam edin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Photoshop touch uygulamalar
11
Boyay daha opak hale getirmek iin yzk parmanzla yukar srkleyin. Boyay daha saydam hale getirmek iin
yzk parmanzla aa srkleyin. Siz srkledike, fra rnei gncellenir.
Resmi iPad'e kaydetmek iin yzk parmanzla Ayarlar' sein, ardndan Fotoraflara Kaydet dmesine
dokunun.
Resmi Photoshop'a gndermek iin, yzk parmanzla Ayarlar' sein, ardndan Photoshop'a aktar dmesine
dokunun. Adobe Eazel, grnty Photoshop'a gnderir ve Photoshop resmi 4096-x-3092 znrlkte aar. Photoshop'ta Adobe Eazel resmini desteklenen herhangi bir dosya formatnda kaydedebilirsiniz. Not: Adobe Eazel resimleri, Photoshop'ta biraz daha farkl grnebilir. Grnt oluturma ilemi sebebiyle, kk farkllklar oluabilir.
12
E G
F H
Varsaylan Illustrator alma alan A. Sekmeli Belge pencereleri B. Uygulama ubuu C. alma alan deitiricisi D. Panel balk ubuu E. Kontrol paneli F. Aralar paneli G. Simgelere Daralt dmesi H. Dikey sabitleme alanndaki drt panel grubu
stte bulunan Uygulama ubuunda alma alan anahtar, menler (yalnzca Windows) ve dier uygulama
kontrolleri bulunur. Baz rnlerle ilgili Mac'de Pencere mensn kullanarak bunu gsterebilir ya da gizleyebilirsiniz.
Aralar panelinde grnt, resim, sayfa esi vb. oluturulmas ve dzenlenmesi iin aralar vardr. lgili aralar
gruplanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
13
Kontrol panelinde o anda seili aralarn seenekleri grntlenir. Illustrator'daki Kontrol panelinde o anda seili
nesnenin seenekleri grntlenir. (Adobe Photoshop uygulamasnda bu, Seenekler ubuu olarak bilinir. Adobe Flash, Adobe Dreamweaver ve Adobe Fireworks uygulamalarnda bu, zellik Denetisi olarak bilinir ve o anda seilmi olan enin zelliklerini ierir.)
Belge penceresinde zerinde altnz dosya grntlenir. Belge penceresi sekmeli olabilir; baz durumlarda
gruplandrlm ve sabitlenmitir.
Paneller almanz izlemenize ve deitirmenize yardmc olur. Flash uygulamasndaki Zaman izelgesi,
Illustrator'daki Fra paneli, Photoshop uygulamasndaki Katmanlar ve Dreamweaver'daki CSS Stilleri bunlara rnektir. Paneller gruplanabilir, ynlanabilir ya da sabitlenebilir.
Uygulama erevesi, tm alma alan elerini tek, birletirilmi bir pencerede gruplar; bylece uygulamaya tek
birimmi gibi davranabilirsiniz. Uygulama erevesini veya elerini tadnzda ya da yeniden boyutlandrdnzda iindeki tm eler birbirlerini yantlar; bu nedenle akmazlar. Uygulamalar deitirdiinizde ya da yanllkla uygulama dn tklattnzda paneller kaybolmaz. ki veya daha fazla uygulamayla alyorsanz uygulamalar ekranda yan yana yerletirebilir ya da farkl monitrlere yayabilirsiniz. Mac kullanyorsanz ve geleneksel, serbest form kullanc arabirimini tercih ediyorsanz, Uygulama erevesini kapatabilirsiniz. rnein Adobe Illustrator uygulamasnda ap kapatmak iin Pencere > Uygulama erevesi'ni sein. (Flash'ta Uygulama erevesi, Mac iin her zaman aktr ve Mac iin olan Dreamweaver bir Uygulama erevesi kullanmaz.)
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aralar paneli ve Kontrol paneli dnda tm panelleri gizlemek ya da
gstermek iin Shift tuunu basl tutarak Sekme tuuna basn. Arabirim tercihlerinde Gizli Panelleri Otomatik Gster seiliyse gizli panelleri geici olarak gsterebilirsiniz. Illustrator'da her zaman aktr. aretiyi uygulama penceresinin kenarnda (Windows) ya da monitrn kenarnda (Mac OS) hareket ettirin ve grntlenen eritte dolatrn.
tklatn.
Panel simge durumuna kltlm olduunda bile panel mensn aabilirsiniz. Photoshop'ta panellerdeki ve ara ipularndaki metnin boyutunu deitirebilirsiniz. Arabirim tercihlerinde Arabirim Font Boyutu mensnden boyut sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
14
InDesign ve InCopy'de de, Arabirim tercihlerindeki bir seenei ayarlayarak tek stunlu grnmden ift stunlu (veya tek satrl) grnme geebilirsiniz.
Aralar panelinin stndeki ift oku tklatn.
Sekmeli olan Belge pencerelerinin srasn yeniden yerletirmek iin pencerenin sekmesini grupta yeni bir konuma
srkleyin.
Belge penceresini bir pencere grubundan ayrmak (kaydrmak veya sekmeyle dna kmak) iin pencereye ait
sekmeyi grubun dna srkleyin. Not: Photoshop uygulamasnda ayrca, tek bir Belge penceresini kaydrmak iin Pencere > Dzenle > Pencerede Kaydr' veya tm Belge pencerelerini ayn anda kaydrmak iin Pencere > Dzenle > Tmn Pencerelerde Kaydr' seebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin kb405298 adresindeki teknik nota bakn. Not: Dreamweaver Belge pencerelerinin sabitlenmesini ve ayrlmasn desteklemez. Kayan pencereler (Windows) oluturmak iin Belge penceresinin Simge Durumuna Klt dmesini kullann veya yan yana Belge pencereleri oluturmak iin Pencere > Dikey Olarak De seeneini belirleyin. Bu konu hakknda daha fazla bilgi iin Dreamweaver Yardm'nda Dikey Olarak De metnini aratn. ak Macintosh kullanclar iin biraz farkllk gsterir.
Belge penceresini ayr bir Belge penceresi grubuna sabitlemek iin pencereyi grubun iine srkleyin. Yl ya da deli belge gruplar oluturmak iin pencereyi baka bir pencerenin alt, st veya yan kenarlar boyunca
brakma blgelerinden birine srkleyin. Uygulama ubuundaki Mizanpaj dmesini kullanarak da grup iin mizanpaj seebilirsiniz. Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez. Ancak, belgenizin mizanpajn oluturmanza yardmc olmak amacyla rnnzde, Pencere mensnde Basamakla ve De komutlar olabilir.
Seimi srklerken sekmeli grupta baka bir belgeye gemek iin bir an iin seimi belgenin sekmesi zerinde
tutun. Not: Baz rnler bu ilevleri desteklemez.
Bir paneli sabitlemek iin sekmesinden sabitleme alanndaki dier panellerin stne, altna ya da ortasna
srkleyin.
Bir panel grubunu sabitlemek iin balk ubuundan (sekmelerin stndeki dz renkli bo ubuk) sabitleme
alanna srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
15
Paneli ya da panel grubunu kaldrmak iin sekmesinden ya da balk ubuundan sabitleme alannn dna
srkleyin. Baka bir sabitleme alanna srkleyebilir ya da yzer durumda brakabilirsiniz.
Mavi renkli dikey vurguyla belirtilen yeni sabitleme alanna srklenmekte olan Gezgin paneli
Panellerin yuvadaki tm bo alanlar doldurmasn engelleyebilirsiniz. Yuvann alt kenarn yukar doru srkleyin; bylece artk alma alannn kenarna ulaamayacaktr.
Panelleri tama
Panelleri tarken paneli gtrebileceiniz alanlar olan maviyle vurgulanm brakma blgeleri grrsnz. rnein bir paneli baka bir panelin stndeki ya da altndaki dar mavi brakma blgesine srkleyerek paneli yukar ya da aa tayabilirsiniz. Brakma blgesi olmayan bir alana tarsanz panel alma alannda yzer duruma gelir. Not: Farenin konumu (panelin konumundansa) brakma blgesini etkinletirir. Bu nedenle, brakma blgesini gremezseniz, fareyi brakma blgesinin olmas gerektii yere srkleyin.
Paneli tamak iin sekmesinden srkleyin. Bir panel grubunu tamak iin balk ubuunu srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
16
A B
Dar bir mavi brakma blgesi Renk panelinin Katmanlar panel grubunun stnde tek bana sabitleneceini belirtir. A. Balk ubuu B. Sekme C. Brakma blgesi
Sabitlenmesini nlemek iin paneli tarken Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn. lemi iptal etmek iin panel tarken Esc tuuna basn.
Panel kaldrmak iin sekmesini sa tklatp (Windows) veya Control tuu basl olarak tklatp (Mac) Kapat' sein
ve Pencere mensnden seimini kaldrn.
Gruptaki panelleri yeniden dzenlemek iin panelin sekmesini grupta yeni bir konuma srkleyin. Paneli yzer yapmak iin gruptan kaldrma zere paneli sekmesinden grubun dna srkleyin. Grup tamak iin balk ubuunu srkleyin (sekmelerin altndaki alan).
Yzen panelleri ynlamak iin paneli sekmesinden baka bir panelin altndaki brakma blgesine srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
17
Paneli ya da panel grubunu yndan kaldrarak tek bana yzer duruma getirmek iin sekmesinden ya da balk
ubuundan dar srkleyin.
Paneli yeniden boyutlandrmak iin panelin herhangi bir yann srkleyin. Photoshop'taki Renk paneli gibi baz
paneller srkleyerek yeniden boyutlandrlamaz.
Bir stundaki tm panel simgelerini daraltmak ya da geniletmek iin sabitleme alannn stndeki ift oku tklatn. Tek paneli geniletmek iin o paneli tklatn. Yalnzca simgeleri grmek (etiketleri deil) amacyla panel simgelerini yeniden boyutlandrmak iin metin
kaybolana kadar sabitleme alan geniliini ayarlayn. Simge metnini yeniden grntlemek iin sabitleme alann geniletin.
Geniletilmi bir paneli tekrar simge olarak daraltmak iin panelin sekmesini veya simgesini tklatn ya da panelin
balk ubuundaki ift oku tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
18
Baz rnlerde, Arabirim ya da Kullanc Arabirimi seeneklerinden Simge Panellerini Otomatik Olarak Daralt' seerseniz, geniletilmi bir panel simgesinden uzakta tklattnzda simge otomatik olarak daraltlr.
Simge sabitleme alanna yzen panel ya da panel grubu eklemek iin paneli ya da panel grubunu sekmesinden ya
da balk ubuundan alann iine srkleyin. (Simge sabitleme alanna eklendiklerinde paneller otomatik olarak simge olarak daraltlr.)
Panel simgesini (veya panel simgesi grubunu) tamak iin simgeyi srkleyin. Panel simgelerini yukarya ve
aaya, sabitleme alannn iine (burada o sabitleme alannn paneli stilinde grnrler) ya da sabitleme alannn dna (yzen simgeler olarak grnrler) srkleyebilirsiniz.
(Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alann Kaydet'i sein. (Photoshop, Illustrator, InCopy) Pencere > alma Alan > Yeni alma Alan'n sein. (Dreamweaver) Pencere > alma Alan Mizanpaj > Yeni alma Alan seeneini belirleyin. (Flash) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Yeni alma Alan'n sein. (Fireworks) Uygulama ubuunda alma alan deitiriciden Geerli Olan Kaydet'i sein.
2 alma alan iin bir ad yazn. 3 (Photoshop, InDesign) Yakala altnda bir ya da daha fazla seenek belirleyin:
Panel Konumlar Geerli panel konumlarn kaydeder (Yalnzca InDesign'da). Klavye ksayollar Geerli klavye ksayolu kmesini kaydeder (yalnzca Photoshop). Menler veya Men zelletirme Geerli men kmesini kaydeder.
Photoshop'ta alma alanlar arasnda hzla gezinmek iin her alma alanna bir klavye ksayolu ekleyebilirsiniz.
(Photoshop, InDesign, InCopy) alma alan deitiriciden alma Alann Sil'i sein. (Illustrator) Pencere > alma Alan > alma Alanlarn Ynet'i sein, alma alann sein ve sonra Sil simgesini
tklatn.
(Photoshop, InDesign) Pencere > alma Alan > alma Alann Sil'i sein, alma alann sein ve ardndan Sil'i
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
19
iin http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html makalesine bakn. Not: Dreamweaver'da, Tasarmc varsaylan alma alandr.
2 Fireworks (Windows) iin u klasrleri silin:
Windows Vista \\Kullanclar\<kullancad>\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\ Windows XP \\Documents and Settings\<kullancad>\Application Data\Adobe\Fireworks CS4
3 (Photoshop, InDesign, InCopy) Pencere > alma Alan > [alma Alan Ad] Sfrla'y sein.
Ayr bir alma alann geri yklemek iin, Pencere > alma Alan > alma Alan Adn Sfrla seeneini
belirleyin.
Photoshop ile birlikte yklenen tm alma alanlarn geri yklemek iin Arabirim tercihlerinde Varsaylan
alma Alanlarn Geri Ykle'yi tklatn. Uygulama ubuundaki alma alanlarnn srasn yeniden dzenlemek iin alma alanlarn srkleyin.
Paneller ve menler
Panellere, iletiim kutularna ve seenekler ubuuna deer girme
Aadakilerden birini yapn:
Metin kutusuna bir deer yazn ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn. Srgy srkleyin. aretiyi srgnn veya alr srgnn balna tayn. areti iaret eden bir parmaa dntnde, itilen
srgy sola veya saa srkleyin. Bu zellik yalnzca seili srgler ve alr srglerde kullanlabilir.
Kadran srkleyin. Deeri artrmak veya azaltmak iin, paneldeki ok dmelerini tklatn. (Windows) Metin kutusunu tklatn ve ardndan deeri artrmak veya azaltmak iin klavyedeki Yukar Ok ve Aa
Ok tularn kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
20
Deer girmenin yollar A. Men oku B. tilen srg C. Metin kutusu D. Kadran E. Srg
Srglerle alma
Alr srgler hakknda
Baz paneller, iletiim kutular ve seenekler ubuklar, alr kaydrclar kullanan ayarlar ierir (rnein Katmanlar panelindeki Opaklk seenei). Metin kutusunun yannda bir gen varsa, geni tklatarak alr srgy etkinletirebilirsiniz. aretiyi ayarn yanndaki genin zerine getirin, fare dmesini basl tutun ve srgy ya da a yarapn istenen deere srkleyin. Srg kutusunu kapatmak iin srg kutusunun dn tklatn veya Enter tuuna basn. Deiiklikleri iptal etmek iin Esc tuuna basn. Alr srg kutusu akken deerleri %10'luk artlarla artrmak veya azaltmak iin, Shift tuunu basl tutun ve Yukar Ok veya Aa Ok tuuna basn.
A B
Farkl trde alr srgleri kullanma A. Alr srg kutusunu amak iin tklatn. B. Srgy veya a yarapn srkleyin.
Ayrca, baz alr srgleri "itebilirsiniz". rnein, Katmanlar panelinde iaretiyi "Dolgu" veya "Opaklk" szcnn zerinde tuttuunuzda, iareti El simgesine dnr. Sonra, dolgu veya opaklk yzdesini deitirmek iin iaretiyi sola veya saa tayn.
Srgnn veya alr srgnn bal zerinde dolaldnda itilen srg gsterilir
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
21
Seenekler ubuunda Fra alr panelini grntleme A. Alr paneli gstermek iin tklatn. B. Alr panel mensn grntlemek iin tklatn.
Not: Ayrca, alr paneldeki bir eyi Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup eyi tklatarak da silebilirsiniz.
Geerli listeye kitaplk eklemek iin Ykle Arac Hazr Ayarlar komutunu sein. Ardndan kullanmak istediiniz
kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Deitir Arac Hazr Ayarlar komutunu sein. Ardndan
kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Bir kitaplk dosyas sein (panel mensnn altnda grntlenir). Ardndan geerli listeyi deitirmek iin
Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
4 Geerli listeyi daha sonra kullanmak zere kitaplk olarak kaydetmek iin Ara Hazr Ayarlarn Kaydet komutunu
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
22
(Mac OS) Kitaplk dosyas adnn uzantsn da ekleyin; bylece kitaplklar iletim sistemleri arasnda kolayca paylaabilirsiniz. Uzantlar dosya adlarnn sonuna eklemek iin Dosya leme Tercihleri'nde Dosya Uzantsn Her Zaman Ekle'yi sein.
1 aretiyi bir grntnn veya panel esinin zerine getirin. 2 Sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS)
Dzen > Menler'i sein. Pencere > almaAlan > Klavye Ksayollar & Menleri'ni seip Menler sekmesini tklatn.
2 Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusundaki Ata alr mensnde bir men kmesi sein. 3 Men mensnde bir tr sein:
Uygulama Menleri Uygulama menlerindeki eleri gstermenizi, gizlemenizi veya bunlara renk eklemenizi salar. Panel Menleri Panel menlerindeki eleri gstermenizi, gizlemenizi veya bunlara renk eklemenize olanak tanr.
4 Men veya panel adnn yanndaki geni tklatn. 5 Aadakilerden birini yapn:
Men esini gstermek iin bo Grnrlk dmesini tklatn . Bir men esine renk eklemek iin, renk rneini tklatn (renk atanmamsa, burada Yok yazar) ve bir renk sein.
6 Menleri deitirmeyi bitirdiinizde aadakilerden birini yapn:
tklatn. zel kmede yaplan deiiklikler kaydedilir. Photoshop Varsaylanlar kmesindeki deiiklikleri kaydediyorsanz Kaydet iletiim kutusu alr. Yeni kme iin bir ad girip Kaydet'i tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
23
Geerli men kmesi temelinde yeni bir kme oluturmak iin Kmeyi Farkl Kaydet dmesini
tklatn.
Not: Geerli deiiklik kmesini kaydetmediyseniz tm deiiklikleri atmak iin ptal'i tklatp iletiim kutusunu kapatabilirsiniz.
7 Kaydet iletiim kutusunda, kme iin bir ad girip Kaydet'i tklatn.
Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusunu kullanarak men esine renk seme
Dzen > Menler'i sein. Pencere > almaAlan > Klavye Ksayollar & Menleri'ni seip Menler sekmesini tklatn.
2 Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusundaki Ata mensnde bir men kmesi sein. 3 Kmeyi Sil simgesini
tklatn.
Gizli eler ieren mende Tm Men elerini Gster'i sein. Gizli eler ieren bir meny Ctrl tuuna basarak tklatn (Windows) veya Command tuuna basarak tklatn
(Mac OS). Tm men elerini kalc olarak gstermek iin, Pencere > alma Alan > Temeller'i sein.
Aralar
Photoshop'u balattnzda, Aralar paneli ekrann sol tarafnda gsterilir. Aralar panelindeki baz aralarn balama duyarl seenekler ubuunda gsterilen seenekleri vardr. Bunlar, grntlerde yazmak, semek, boyamak, izmek, rneklemek, dzenlemek, tamak, ek aklama eklemek ve gstermek iin kullanabildiiniz aralar ierir. Dier aralar nplan/arka plan renklerini deitirmenize, Adobe Online'a gitmenize ve farkl modlarda almanza olanak tanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
24
Baz aralar genileterek bunlarn arkasna gizlenmi aralar grntleyebilirsiniz. Ara simgesinin sa alt tarafndaki kk gen, gizli aralarn olduuna iaret eder. aretiyi bunun zerine getirerek ara hakknda bilgi grntleyebilirsiniz. Aracn ad, iaretinin altnda bir ara ipucunda gsterilir.
Seim aralar
Tama (V)* Dikdrtgen aretleme (M) Oval aretleme (M) Tek Stun aretleme Tek Satr aretleme Kement (L) okgen Kement (L) Manyetik Kement (L)
Silgi (E) Arka Plan Silgisi (E) Sihirli Silgi (E) Bulanklatrma Keskinletirme Leke Soldurma (O) Yakma (O) Snger (O) E
Yol Seimi (A) Dorudan Seim (A) Dikdrtgen (U) Yuvarlak Keli Dikdrtgen (U) Elips (U) okgen (U) izgi (U) zel ekil (U) G
B C
E D
Boyama aralar
Fra (B) Kurun Kalem (B) Renk Deitirme (B) Kartrc Fra (B) Gemie Dnme Fras (Y) Resim Gemie Dnme Fras (Y) Degrade (G) Boya Kovas (G)
Gezinme aralar
3B Dndrme (K) 3B Yuvarlama (K) 3B Yatay Kaydrma (K) 3B Kaydrma (K) 3B lekleme (K) 3B Yrngeye Oturtma (N) 3B Yuvarlama Grntleme (N) 3B Yatay Kaydrma Grntleme (N) 3B Yry Grntleme (N) 3B Yaknlatrma Grntleme (N) El (H) Grnm Dndr (R) Yaknlatrma (Z)
C
F
lm aralar
Damlalk (I) Renk rnekleyici (I) Cetvel (I) Not (I) Sayma (I) F
Rtu aralar
Nokta Dzeltme Fras (J) Dzeltme Fras (J) Yama (J) Krmz Gz (J) Klonlama Damga (S) Desen Damgas (S)
Varsaylan arac gsterir * Klavye ksayollar parantez iinde gsterilmitir Yalnzca Extended
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
25
Seim erevesi aralar dikdrtgen, elips, tek satr ve tek stun seimleri yapar.
Kement aralar serbest el, okgen (dz kenarl) ve manyetik (yaptrma) seimleri yapar.
Hzl Seim arac ayarlanabilir yuvarlak bir fra ucu kullanarak seimi hzla "boyamanza" olanak tanr.
Dzeltme Fras arac grntdeki kusurlar onarmak iin bir rnek veya desenle boyar.
Yama arac bir rnek veya desen kullanarak grntnn seili alanndaki kusurlar onarr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
26
Desen Damgas arac grntnn bir parasn desen olarak kullanarak boyar.
Silgi arac pikselleri siler ve grntnn blmlerini nceden kaydedilmi durumuna geri ykler.
Arka Plan Silgisi arac srkleme yoluyla alanlar silerek saydam yapar.
Sihirli Silgi arac tek bir tklatmayla dz renkli alanlar silerek saydam yapar.
Kartrc Fra arac tuval renklerini kartrma ve boya slakln deitirme gibi gereki boyama tekniklerini taklit eder.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
27
Gemi Fras arac seili durumun veya anlk grntnn bir kopyasn geerli grnt penceresine boyar.
Resim Gemi fras arac seili durum veya anlk grnty kullanarak, farkl boyama stillerinin grnmnn benzetimini yapan stilize darbelerle boyar.
Degrade aralar renkler arasnda dz izgi, radyan, al, yanstmal ve baklava karmlar oluturur.
Boya Kovas arac benzer renkli alanlar arka plan rengiyle doldurur.
Yol seim aralar balant noktalar, yn izgileri ve yn noktalar gstererek ekil veya para seimleri yapar.
ekil aralar ve izgi arac normal katmanda veya ekil katmannda ekiller ve izgiler izer.
zel ekil arac zel ekil listesinden seilen zel ekiller yapar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
28
3B Nesne Kaydrma arac yatay srkleme yaptnzda nesneyi yanlamasna hareket ettirir veya onu dikey srklediinizde ileri ve geri hareket ettirir.
3B Kamera Yrtme arac yatay srkleme yaptnzda yanlamasna hareket salar veya dikey srklediinizde ileri ve geri hareket salar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
29
Aralar panelinde bir arac tklatn. Aracn sa alt kesinde kk bir gen varsa, gizli aralar grmek iin farenin
dmesini basl tutun. Sonra semek istediiniz arac tklatn.
Aracn klavye ksayoluna basn. Klavye ksayolu aracn ara ipucunda gsterilir. rnein, V tuuna basarak Tama
aracn seebilirsiniz. Bir ksayol tuuna baslmas ve basl tutulmas geici olarak bir araca gei yapmanz salar. Ksayol tuunu braktnzda, Photoshop, geici geiten nce kullandnz araca geri dner.
A B C D E
Aralara erime A. Aralar paneli B. Etkin ara C. Gizli aralar D. Aracn ad E. Aracn ksayolu F. Gizli ara geni
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
30
Boyama Srasnda Yalnzca arp mlecini Gster Byk fralarla salanan performans arttrr.
3 Tamam' tklatn.
Boyama mleleri seenekleri aadaki aralarn iaretilerini denetler: Silgi, Kurun Kalem, Boya Fras, Dzeltme Fras, Lastik Damga, Desen Damgas, Hzl Seim, Leke, Bulanklatrma, Keskinletirme, Soldurma, Yakma ve Snger aralar Dier mleler seenekleri aadaki aralarn iaretilerini denetler: Seim erevesi, Kement, okgen Kement, Sihirli Denek, Krpma, Dilim, Yama, Damlalk, Kalem, Degrade, izgi, Boya Kovas, Mknatsl Kement, Mknatsl Kalem, Serbest Biim Kalem, l ve Renk rnekleyici aralar Baz ara iaretilerinden standart ile kesin imleler arasnda gei yapmak iin Caps Lock tuuna basn.
(Mac OS) ve saa veya sola srkleyin. Sertlii deitirmek iin yukar veya aa srkleyin.
Aralar varsaylan ayarlarnda dndrmek iin, seenekler ubuunda ara simgesini sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve ardndan balam mensnde Arac Sfrla veya Tm Aralar Sfrla'y sein. Belirli bir aracn seeneklerini ayarlama hakknda daha fazla bilgi iin Photoshop Yardm'nda aracn adn arayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
31
Ara Hazr Ayar seicisini grntleme A. Seenekler ubuunda Ara Hazr Ayar seicisini tklatarak Ara Hazr Ayar alr panelini grntleyin. B. Aracn seeneklerini, panel mensnden Arac Sfrla'y semediiniz srece arac her seiinizde uygulanan hazr ayara dntrmek iin, bir hazr ayar sein. C. Tm ara hazr ayarlarn grntlemek iin seimi kaldrn; yalnzca ara kutusunda seili durumda olan aracn hazr ayarlarn grntlemek iin sein.
ayarlayn.
2 Aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunun solunda, aracn yanndaki Ara Hazr Ayar dmesini tklatn. Pencere > Ara Hazr Ayarlar'n seerek Ara Hazr Ayarlar panelini grntleyin.
3 Aadakilerden birini yapn:
tklatn.
Not: Ara hazr ayar kitaplklarn oluturmak, yklemek ve ynetmek iin bkz. Alr panellerle alma sayfa 21 ve Hazr Ayar Yneticisiyle alma sayfa 47.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
32
Grntleri gsterme
Ekran modunu deitirme
Grntleri ekrannzn tamamnda grmek iin ekran modu seeneklerini kullanabilirsiniz. Men ubuunu, balk ubuunu ve kaydrma ubuklarn gsterebilir veya gizleyebilirsiniz.
Aadakilerden birini yapn:
Varsaylan modu grntlemek iin (men ubuu stte, kaydrma ubuklar kenarda) Grnm > Ekran Modu
> Standart Ekran Modu'nu sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini menden Standart Ekran Modu'nu sein. tklatn ve alan
Balk ubuu ve kaydrma ubuu olmayan, men ubuklu ve %50 gri arka planl tam ekran pencere iin
Grnm > Ekran Modu > Tam Ekran Modu ve Men ubuu'nu sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini tklatn ve alan menden Tam Ekran Modu ve Men ubuu'nu sein.
Yalnzca siyah arka plan olan tam ekran pencere (balk ubuu, men ubuu veya kaydrma ubuu olmayan)
iin Grnm > Ekran Modu > Tam Ekran Modu'nu sein. Ya da Uygulama ubuundaki Ekran Modu dmesini tklatn ve alan menden Tam Ekran Modu'nu sein.
Pencerenin kaydrma ubuklarn kullann. El aracn sein ve grnty kaydrmak iin srkleyin. Baka bir ara seiliyken El aracn kullanmak iin, ara
ubuunu basl tutarak grnty srkleyin. Bilgisayarnzda OpenGL varsa, grnty grntlemek istediiniz dorultuda evirmek iin El aracn kullanabilirsiniz. Hzl bir fare hareketinden sonra, grnt siz srekli ekilde srklyormuunuz gibi hareket edecektir. Bu zellii Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel (Mac OS) seeneini tklatp ardndan Hzl Kaydrmay Etkinletir'i seerek etkinletirin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
33
Ayrca oklu dokunmatik yzeye sahip MacBook bilgisayarlarda hareketleri evirme zelliini kullanabilirsiniz.
1 Aadakilerden birini yapn:
sein ve dndrmek iin grnty tklatp srkleyin. O anki tuval as ne olursa olsun pusula grntnn kuzeyini gsterir. belirtmek iin).
Grnm Dndrme aracn sein. Dndrme As alanna saysal bir deer girin (deitirme derecesini Grnm Dndrme aracn sein. Grnm kontrolnde Dndrme Asn Ayarla'y tklatn (veya itmek iin
tklatarak srkleyin).
2 Tuvali orijinal asna dndrmek iin Grnm Sfrla'y tklatn.
Grnm Dndrme arac ve dier alma alan ipular hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_tr. (Grnm Dndr Arac'nn aklamas 5:10 iaretinde balar.)
Gezgin panelini grntlemek iin Pencere > Gezgin'i sein. Bytme orann deitirmek iin metin kutusuna bir deer yazn, Uzaklatr veya Yaknlatr dmesini tklatn
ya da yaknlatrma srgsn srkleyin.
Grntnn grnmn tamak iin, grnt minik resminde temsil izleme alann srkleyin. Grnebilir
alan tasarlamak zere grnt minik resmini de tklatabilirsiniz. Proxy alannn boyut ve konumunu ayn anda ayarlamak iin grnt minik resminde Control tuuna basp srkleyin (Windows) veya Command tuuna basp srkleyin (Mac OS).
Temsil izleme alannn rengini deitirmek iin, panel mensnde Panel Seenekleri'ni sein. Renk alr
mensnden bir hazr ayar sein veya zel bir renk semek iin renk kutusunu tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
34
A B
Gezgin paneli A. Panel mens dmesi B. Resmin minik resim grnts C. Temsil nizleme alan D. Yaknlatr metin kutusu E. Uzaklatr dmesi F. Yaknlatrma srgs G. Yaknlatr dmesi
blmnde, OpenGL izimini Etkinletir'i sein. Not: Baz Yaknlatrma arac tercihleri iin OpenGL gerekir. OpenGL izimini Etkinletir komutu mevcut deilse, ekran kartnz bu teknolojiyi desteklemiyor demektir.
2 Genel tercihlerde, aadakilerden herhangi birini sein:
Animasyonlu Yaknlatrma Yaknlatrma aracn basl tutarken srekli yaknlatrmay etkinletirir. Yaknlatrma Pencereleri Yeniden Boyutlandrma Bkz. Yaknlatrma srasnda pencereyi otomatik olarak yeniden
Yaknlatrma aracn
veya Uzaklatr
Uzaklatr moduna hzl gei yapmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Grnm > Yaknlatr' veya Grnm > Uzaklatr' sein. Yaknlatr veya Uzaklatr komutu, maksimum
grnt bytmesi veya kltmesine ulaldnda kullanlamaz.
Belge penceresinin sol alt kesinde veya Gezgin panelinde yaknlatrma dzeyini ayarlayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
35
Srekli yaknlatrma
Srekli yaknlatrmak iin ekran kartnzn OpenGL'yi desteklemesi ve Genel tercihlerde Animasyonlu Yaknlatrma'nn seili olmas gerekir.
Yaknlatrma aracn sein ve aadakilerden herhangi birini yapn:
Yaknlatrmak iin grnty tklatn ve basl tutun. Uzaklatrmak iin Alt tuuna (Windows) veya Option
tuuna (Mac OS) basn.
Seenekler ubuunda Kk Yaknlatrma'y sein. Ardndan, grnty uzaklatrmak iin sola veya
yaknlatrmak iin saa srkleyin.
Yaknlatrma seim erevesinin iindeki alan olabilecek en yksek bytme orannda grntlenir. Seim erevesini Photoshop'taki resmin evresinde tamak iin, bir seim erevesini srklemeye balayn ve ardndan boluk ubuunu basl tutun.
Geerli ara El arac olur ve grntnn byme oran aadaki gibi deiim gsterir:
Orijinal grntnn tm belge penceresine syorsa, grnt pencereye smak iin yaklatrlr. Esasen grntnn bir paras grnr durumdaysa, grnt uzaklatrlr. Yaknlatrma seim erevesini
grntnn baka bir parasn bytmek iin srkleyin.
2 Farenin dmesini ve ardndan H tuunu brakn.
grntnn gsterimini bytrken veya kltrken pencere yeniden boyutlandrlr. Sdrlacak Pencereleri Yeniden Boyutlandr'n seimi kaldrldnda (varsaylan), grnt ne kadar bytlrse bytlsn pencere sabit boyutunu korur. Kk monitrler kullanrken veya denmi grnmlerle alrken bu kullanl olabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
36
Not: Klavye ksayollarn yaknlatrma amacyla kullanrken otomatik olarak pencereyi yeniden boyutlandrmak iin, Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop >Tercihler >Genel (Mac OS)'i sein. Yaknlatrma Pencereleri Yndn Bytlndr' sein.
Ara ubuunda Yaknlatrma aracn ift tklatn. Grnm > Gerek Pikseller'i sein. Durum ubuu'nda %100 girin ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Not: Grntnn %100 gsterimi, grnty taraycda grnecei ekilde gsterir (monitr znrlne ve grnt znrlne bal olarak).
Ara ubuunda El aracn ift tklatn. Grnm > Ekrana Sdr' sein. Yaknlatrma aralarndan birini veya El aracn sein ve seenekler ubuunda Ekrana Sdr dmesini tklatn.
Bu seenekler, kullanlabilir ekran alanna sdrmak iin hem yaknlatrma dzeyini hem de pencere boyutunu lekler.
olarak grntler.
De Pencereleri birbirine bitiik olarak grntler. Siz grntleri kapattka, ak pencereler kullanlabilir alan dolduracak ekilde yeniden boyutlandrlr. Pencerede Kaydr Grntnn serbest bir ekilde kaymasna izin verir. Tmn Pencerede Kaydr Tm grntlerini kaydrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
37
Tmn Sekmelerde Birletir Tam ekranda bir grnty gsterir ve dier grntleri sekme konumuna kltr.
Tm ak grntlerde kaydrma yapmak iin El aracnn Tm Pencereleri Kaydr seeneini kullanabilirsiniz. Seenekler ubuunda bu seenei belirtin ve tm grnr grntleri kaydrmak iin grntlerden birini srkleyin.
Seenekler ubuunda Tm Pencereleri Yaknlatr' sein ve grntlerden birini tklatn. Ayn anda dier
grntler de ayn oranda yaknlatrlr veya uzaklatrlr.
Pencere > Yerletir > Yaknlatrmay Uydur'u sein. Shift tuunu basl tutun ve grntlerden birini tklatn.
Dier grntler de ayn bytme dzeyinde yaknlatrlr veya uzaklatrlr.
Pencere > Yerletir > Konumu Eletir'i sein. El aracn seip seenekler ubuundan Tm Pencereleri Kaydr' sein ve sonra grntlerden birinin iinde baka
bir alan grmek zere srkleyin. (Bu seenei geici olarak etkinletirmek iin El aracyla srkleme yaparken Shift tuunu basl tutun.) Not: Photoshop, yatay ve dikey eksende ayn greli konuma otomatik olarak kayar. Grntnn kenarlarn aa karmak iin el ile kaydrmanz gerekebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
38
Tmn Eletir komutu olmadan (stte) ve Tmn Eletir komutu seiliyken (altta)
4 Yaknlatrma aracn veya El aracn sein. 5 Grntlerden birini sein, Shift tuunu basl tutun ve grntdeki bir alan tklatn veya srkleyin. Dier
Belirttiiniz seenee bal olarak, Bilgi paneli 8-bit, 16-bit veya 32-bit deerleri grntler. CMYK deerleri grntlenirken, iaretinin altndaki renk veya renk rnekleyici yazdrlabilir CMYK renk
gamutu dndaysa Bilgi paneli CMYK deerlerinin yannda bir nlem iareti gsterir.
Seim erevesi arac kullanlrken, siz seim erevesini srkledike Bilgi panelinde iareti konumunun x ve y
koordinatlaryla seim erevesinin genilii (W) ve ykseklii (H) gsterilir.
Krpma arac veya Yaknlatrma arac kullanlrken, siz seim erevesini srkledike Bilgi panelinde seim
erevesinin genilii (W) ve ykseklii (H) gsterilir. Panelde ayrca krpma seim erevesinin dn as da grntlenir.
izgi arac, Kalem arac veya Degrade arac kullanlrken ya da seim tanrken, siz srkledike Bilgi panelinde
balang konumunuzun x ve y koordinatlar, X'teki deiim (DX), Y'deki deiim (DY), a (A) ve uzunluk (D) gsterilir.
ki boyutlu bir dnm komutu kullanlrken, Bilgi panelinde genilik (W) ve ykseklikteki (H) deiiklik oran,
dn as (A) ve yatay eriltme (H) veya dikey eriltme (V) as gsterilir.
Renk ayarlama iletiim kutularndan biri (rnein, Eriler) kullanlrken, Bilgi panelinde iaretinin ve renk
rnekleyicilerin altndaki piksellerin nceki ve sonraki renk deerleri gsterilir.
Ara pularn Gster seenei etkinletirildiyse, ara kutusunda seilen aracn kullanmyla ilgili ipularn
grrsnz.
Seili durumdaki seeneklere bal olarak, Bilgi panelinde belge boyutu, belge profili, belge boyutlar, alma
dosyas boyutlar, etkinlik, zamanlama ve geerli ara gibi durum bilgileri grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
39
Dier panellerle birlikte sabitlendiyse Bilgi panelini tklatn. Pencere > Bilgi'yi sein. Grnt hakkndaki dosya bilgileri Bilgi panelinin alt ksmnda grntlenir. Panelin sa
st kesindeki geni tklatp panel mensnde Panel Seenekleri'ni belirleyerek, grntlenen bilgileri deitirebilirsiniz.
2 Aadakilerden birini yaparak Bilgi Paneli'nde grntlenmesini istediiniz bilgilerin seeneklerini ayarlayn:
Bilgi paneli mensnde Panel Seenekleri'ni sein ve Bilgi Paneli Seenekleri iletiim kutusunda seeneklerinizi
belirtin.
Bir damlalk simgesini tklatn ve alr menden grnt seeneklerini belirleyin. Bilgi panelinin 8-bit, 16-bit ve
32-bit deerlerinden hangisi grntleyeceini belirtmek iin de alr meny kullanabilirsiniz.
4 Arac kullanmak iin iaretiyi grntde tayn veya srkleyin. Kullandnz araca bal olarak aadaki bilgiler
gsterilebilir: aretinin altndaki rengin saysal deerlerini grntler. aretinin x ve y koordinatlarn grntler. Siz srkledike seim erevesinin veya eklin geniliini (W) ve yksekliini (H) ya da etkin seimin geniliini ve yksekliini grntler.
Bilgi panelinde damlalk simgesini tklatarak gsterge seeneklerini de ayarlayabilirsiniz. lk Renk Gstergesi seeneklerine ek olarak, 8 bit, 16 bit veya 32 bit deerlerini de grntleyebilirsiniz.
3 kinci Renk Gstergesi iin 2. admda listeden bir grnt seenei belirtin. Ayrca ikinci gsterge iin, Bilgi
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
40
4 Cetvel Birimleri iin bir l birimi sein. 5 Durum bilgilerinin altnda, Bilgi panelinde dosya bilgilerini grntlemek zere aadakiler arasndan seim
yapn:
Belge Boyutlar Grntdeki verilerin miktar hakknda bilgi grntler. Soldaki say grntnn yazdrma boyutunu temsil eder; bu yaklak olarak Adobe Photoshop biiminde kaydedilmi, dzletirilmi dosyann boyutudur. Sadaki say dosyann katmanlar ve kanallarla birlikte yaklak boyutunu gsterir. Belge Profili Grnt tarafndan kullanlan renk profilinin adn grntler. Belge Boyutlar Grntnn boyutlarn gsterir. alma Dosyas Boyutu Grnty ilemek iin kullanlan RAM ve alma diski miktar hakknda bilgi grntler. Soldaki say, tm ak grntlerin gsterilmesi iin program tarafndan kullanlmakta olan bellek miktarn temsil eder. Sadaki say, grntleri ilerken kullanlabilecek toplam RAM miktarn temsil eder. Etkinlik alma diskinden okumak veya buraya yazmak yerine bir ilemi gerekletirmek iin harcanan srenin
orann grntler. Deer %100'n altndaysa, Photoshop alma diskini kullanyor ve bu nedenle daha yava alyor demektir.
Zamanlama Son ilemin ne kadar srede tamamlandn grntler. Geerli Ara Etkin aracn adn grntler. l lei Belgenin leini grntler.
6 (stee bal) Bilgi panelinin alt ksmnda seili aracn kullanmyla ilgili bir ipucu grntlemek iin Ara
l birimlerini deitirmek iin, Bilgi panelinde arp simgesini tklatn ve menden seim yapn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
41
oran. Deer %100'n altndaysa, Photoshop alma diskini kullanyor ve bu nedenle daha yava alyor demektir.
Zamanlama Son ilemin tamamlanma sresi. Geerli Ara Etkin aracn ad. 32-bit Pozlama Bilgisayarnzn monitrnde kanal bana 32 bit yksek dinamik aralk (HDR) grntlerini gstermek iin nizleme grntsn ayarlama seenei. Yalnzca belge penceresi bir HDR grntsn gsterirken srg kullanlabilir.
Belge genilii, ykseklii, kanallar ve znrln grntlemek iin durum ubuundaki dosya bilgisi alann tklatn. Deme genilii ve yksekliini grntlemek iin Control tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) tklatn.
Grnty oaltma
Grntnn tamamn (tm katmanlar, katman maskeleri ve kanallarla birlikte) diske kaydetmeden kullanlabilir bellek iinde oaltabilirsiniz.
1 oaltmak istediiniz grnty an. 2 Grnt > oalt' sein. 3 oaltlm grnt iin bir ad girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
42
4 Grnty oaltmak ve katmanlar birletirmek istiyorsanz, Sadece Birletirilmi Katmanlar oalt' sein.
cetvel balangcn klavuzlara, dilimlere veya belge snrlarna yaslar. sterseniz zgaraya da yaslayabilirsiniz.
2 aretiyi pencerenin sol st kesinde cetvellerin kesime noktasna getirin ve grntye doru apraz olarak
srkleyin. Cetvellerin yeni balangcna iaret eden bir dizi ince art ekli gsterilir. Cetvel balangcnn cetvel iaretlerine yaslanmas iin srklerken Shift tuunu basl tutabilirsiniz. Cetvelin balangcn varsaylan deerine sfrlamak iin, cetvelin sol st kesini ift tklatn.
l birimini deitirme
1 Aadakilerden birini yapn:
Cetveli ift tklatn. (Windows) Dzen > Tercihler > Birimler ve Cetveller'i sein veya cetveli sa tklatn ve balam mensnde yeni bir
birim sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
43
(Mac OS) Photoshop > Tercihler > Birimler ve Cetveller'i sein veya Ctrl tuunu basl tutarak cetveli tklatn ve
balam mensnde yeni bir birim sein.
2 Cetveller iin bir l birimi sein.
Not: Bilgi panelindeki birimlerin deitirilmesi cetvellerdeki birimlerin de otomatik olarak deitirilmesine neden olur.
3 Punto/Pika Boyutu iin aadaki seeneklerden birini belirleyin:
PostScript (72 punto/in) PostScript aygtlara yazdrmak iin uyumlu bir birim boyutu belirler. Geleneksel Geleneksel olarak baskda kullanlan 72,27 punto/in deerini kullanr.
4 Tamam' tklatn.
Balang konumu (X ve Y) x vey eksenleri arasndaki yatay (W) ve dikey (H) uzaklklar Eksene (A) gre llen a Geilen toplam uzunluk (D1) letki kullandnzda geilen iki uzunluk (D1 ve D2)
A dndaki tm lmler, Birimler ve lmler iletiim kutusunda ayarlanm durumda olan l biriminde hesaplanr. Belgenizde bir lm izgisi varsa, Cetvel'in seilmesi bu izginin grntlenmesine neden olur.
2 Balang noktasndan biti noktasna srkleyin. Arac 45 artlarla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun. 3 Varolan bir lm izgisinden ileti oluturmak iin, lm izgisinin bir ucundan Alt (Windows) veya Option
(Mac OS) tuunu basl tutarak bir ayla srkleyin veya izgiyi ift tklatp srkleyin. Arac 45'nin katlaryla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun.
lm izgisini dzenleme
1 Cetvel aracn
sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
44
izgiyi yeniden boyutlandrmak iin, varolan lm izgisinin bir ucunu srkleyin. izgiyi tamak iin, iaretiyi izgi zerinde her iki u noktadan da uzaa konumlandrn ve izgiyi srkleyin. izgiyi kaldrmak iin, iaretiyi izgi zerinde her iki u noktadan da uzaa konumlandrn ve ara seeneklerinde
Temizle'yi tklatn. Not: Yatay veya dikey olmas gereken bir grnt zelliinde lm izgisini srkleyerek izebilir ve ardndan Grnt > Grnty Dndrme > Rastgele elerini sein. Grnty dzeltmek iin gereken doru dn as Tuvali Dndr iletiim kutusuna otomatik olarak girilir.
Seimler, seim kenarlklar ve aralar 8 ekran (grnt deil) pikseli iinde srklendiinde bir klavuza veya
zgaraya yaslanr. Klavuzlar da tandnda zgaraya yaslanr. Bu zellii aabilir ve kapatabilirsiniz.
Klavuz aral, klavuz ve zgara grnrl ve yaslamaya birlikte grntye zg ayarlardr. Izgara aral, klavuz ve zgara rengi ve stiliyle birlikte tm grntler iin ayndr.
Grnm > Gster > Izgara'y sein. Grnm > Gster > Klavuzlar' sein. Grnm > Gster > Akll Klavuzlar. Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut katman kenarlarn, seim kenarlarn, hedef yollar ve dilimleri de gsterir
veya gizler.
Klavuz yerletirme
1 Cetveller grnr deilse, Grnm > Cetveller'i sein.
Not: En doru ekilde okumak iin grnty %100 bytme oranyla grntleyin veya Bilgi panelini kullann.
2 Klavuz oluturmak iin aadakilerden birini yapn:
Grnm > Yeni Klavuz'u sein. letiim kutusunda Yatay veya Dikey ynlendirmeyi sein, bir konum girin ve
Tamam' tklatn.
Yatay bir klavuz oluturmak iin yatay cetvelden srkleyin. Son gncelleme 9/6/2011
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
45
Yatay klavuz oluturmak iin Alt (Windows) Option (Mac OS) tuunu basl tutarak dikey cetvelden srkleyin. Dikey bir klavuz oluturmak iin dikey cetvelden srkleyin. Dikey klavuz oluturmak iin Alt (Windows) Option (Mac OS) tuunu basl tutarak yatay cetvelden srkleyin. Cetvel iaretlerine yaslanan bir klavuz oluturmak iin Shift tuunu basl tutun ve yatay veya dikey cetvelden
srkleyin. Klavuzu srklerken iareti ift bal oka dnr.
3 (stee bal) Tm klavuzlar kilitlemek isterseniz, Grnm > Klavuzlar Kilitle'yi sein.
Klavuzu tama
1 Tama aracn
sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) tuunu ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.
2 aretiyi klavuzun zerine konumlandrn (iareti ift bal oka dnr). 3 Aadaki yollardan biriyle klavuzu tayn:
Klavuzu srkleyerek tayn. Yatay klavuzu dikey olarak veya dikey klavuzu yatay olarak deitirmek iin, klavuzu srklerken Alt (Windows)
veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Klavuzu cetvel iaretleriyle hizalamak iin, klavuzu srklerken Shift tuunu basl tutun. Izgara grnr
durumdaysa ve Grnm > Yaslama Yeri > Izgara seiliyse, klavuz zgaraya yaslanr.
Tek bir klavuzu kaldrmak iin, klavuzu grnt penceresinin dna srkleyin. Tm klavuzlar kaldrmak iin Grnm > Klavuzlar Temizle'yi sein.
(Windows) Dzen > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler elerini sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler elerini sein.
2 Renk alannda, klavuzlar, zgara veya her ikisi iin de birer renk sein. zel'i seerseniz, renk kutusunu tklatn, bir
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
46
4 Izgara izgi Skl alannda, zgara aral iin bir deer girin. Alt Blmler alannda, zgaray alt blmlere
ayrrken kullanlacak bir deer girin. sterseniz, bu seenein birimlerini deitirin. Yzde seenei, grnty eit ksmlara ayran bir zgara oluturur. rnein Yzde seenei iin 25 seildiinde, eit olarak 4 x 4'e blnm bir zgara oluturulur.
5 Tamam' tklatn.
Yaslamay kullanma
Yaslama, seim kenarlarnn, krpma seim erevelerinin, dilimlerin, ekillerin ve yollarn tam olarak yerletirilmesine yardmc olur. Ancak, yapma, eleri doru konumlandrmanza engel oluyorsa devre d brakabilirsiniz.
Tama aracn kullanrken yapmay geici olarak devre d brakmak iin, Ctrl tuunu basl tutun.
Bir onay iareti seenein seili olduunu ve yaslamann etkinletirildiini gsterir. Tek bir seenek iin yaslamay etkinletirmek istiyorsanz, Yap komutunun devre d brakldndan emin olun, ardndan Grnm > Yaslama Yeri'ni sein ve bir seenek belirtin. Bu ilem belirtilen seenek iin yaslamay etkinletirir ve dier tm Yaslama Yeri seeneklerinin seimini kaldrr.
Etkinletirilmi tm Ekler'i gstermek veya gizlemek iin Grnm > Ekler'i sein. (Gster alt mensnde,
etkinletirilmi tm Ekler'in yannda birer onay iareti belirir.)
Ayr bir Ek'i etkinletirmek ve gstermek iin Grnm > Gster'i sein ve alt menden Ek'i sein. Kullanlabilir tm Ekler'i etkinletirmek ve grntlemek iin Grnm > Gster > Tm'n sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
47
Tm Ekler'i devre d brakmak ve gizlemek iin, Grnm > Gster > Yok'u sein. Ek gruplarn etkinletirmek veya devre d brakmak iin Grnm > Gster > Eklere Ait Seenekleri Gster'i
sein. Not: Renk rnekleri, Gster alt mensnde birer seenek olmamalarna ramen Ekler, Tm ve Yok komutlarndan etkilenir.
sadece fra hazr ayarlarnda kullanlabilir.) e listesini yeniden yerletirmek iin, listedeki eleri yukar veya aa srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
48
Not: Hazr Ayar Yneticisi'nde bir hazr ayar silmek iin, hazr ayar seip Sil'i tklatn. Kitaplktaki varsaylan eleri geri yklemek iin her zaman Sfrla komutunu kullanabilirsiniz.
Hazr Ayar Tr alr mensnn sandaki geni tklatn ve sonra panel mensnn alt ksmnda bir kitaplk
dosyas sein. Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
Geerli listeye kitaplk eklemek iin Ykle'yi tklatn, eklemek istediiniz kitaplk dosyasn sein ve
Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin, panel mensnde [Hazr Ayar Tr] Deitir'i sein. Kullanmak
istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn. Not: Her kitaplk trnn kendi dosya uzants ve varsaylan klasr vardr.
Yeniden Adlandr' tklatn ve sonra fra, renk rnei, vb. iin yeni bir ad girin. Hazr Ayar Yneticisi u anda hazr ayarlar minik resimlerle gsteriyorsa, hazr ayar ift tklatn, yeni bir ad girin
ve Tamam' tklatn.
Hazr Ayar Yneticisi u anda hazr ayarlar yalnzca liste veya metinle gsteriyorsa, hazr ayar ift tklatn, satra
yeni bir ad girin ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn. Hazr ayar elerini silme Aadakilerden birini yapn:
Hazr ayar esini sein ve Sil'i tklatn. Silmek istediiniz eleri Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Yeni hazr ayar kitapl oluturma 1 Aadakilerden birini yapn:
Listedeki tm hazr ayarlar kitaplk olarak kaydetmek iin, tm elerin seildiinden emin olun. Geerli listenin bir altkmesini kitaplk olarak kaydetmek iin, Shift tuunu basl tutun ve kaydetmek istediiniz
eleri sein.
2 Yapy Kaydet'i tklatn, kitaplk iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Hazr Ayarlar klasrne yerletirirseniz, Photoshop'u yeniden balattnzda kitaplk ad panel mensnn altnda grntlenir. Hazr ayar elerinin varsaylan kitapln geri ykleme Panel mensnde Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
49
Varsaylan hazr ayar konumlar 1 Hazr ayarlarn kaydedilmesi/yklenmesi/deitirilmesi iin varsaylan konum iletim sisteminize gre deiir.
Mac: <Kullanc>/Library/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets. Windows XP: [Src]:\Document and Settings\<kullanc>\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop
CS5\Presets.
Windows'ta Gizli Dosyalar Grntleme Hazr ayarlarn kaydedilmesi/yklenmesi/deitirilmesi iin varsaylan konumlar Windows'ta varsaylan olarak gizlidir.
1 Windows XP'de gizli dosyalar grntlemek iin: a Balat > Denetim Masas > Klasr Seenekleri'ne gidin. b Grnm sekmesindeki Gizli dosya ve klasrler'in altnda Gizli dosya ve klasrleri gster'i sein. c Tamam' tklatn. 2 Windows Vista'da gizli dosyalar grntlemek iin: a Balat > Denetim Masas > Grnm ve Kiiselletirme > Klasr Seenekleri'ne gidin. b Grnm sekmesindeki Gizli dosya ve klasrler'in altnda Gizli dosya ve klasrleri gster'i sein. c Tamam' tklatn.
Tercihler
Tercihler hakknda
Adobe Photoshop CS5 Prefs dosyasnda genel grntleme seenekleri, dosya kaydetme seenekleri, performans seenekleri, imle seenekleri, saydamlk seenekleri, yazm seenekleri ve eklenti seenekleri ile alma diskleriyle ilgili seenekler de dahil olmak zere ok sayda program ayar saklanr. Bu seeneklerin ou Tercihler iletiim kutusunda ayarlanr. Uygulamadan her knzda tercih ayarlar kaydedilir. Beklenmeyen davranlar tercihlerin zarar grm olduuna iaret ediyor olabilir. Tercihlerin zarar grdnden kukulanyorsanz, tercihleri varsaylan ayarlarna geri ykleyin. Belirli tercih seenekleri hakknda ayrntl bilgi greve zel balklarda grnr. rnein, Yardm'da "Saydamlk tercihleri"' aramas yapmanz katmanlar gibi konuyla ilgili zelliklerin ieriinde anlatlan ayarlar grmenizi salar.
(Windows) Dzen > Tercihler'i sein ve alt menden istediiniz tercih kmesini belirtin. (Mac OS) Photoshop > Tercihler'i sein ve alt menden istediiniz tercih kmesini belirtin.
2 Baka bir tercih kmesine gemek iin aadakilerden birini yapn:
letiim kutusunun solundaki menden bir tercih kmesi sein. Listede bir sonraki tercih kmesini grntlemek iin leri'yi, bir nceki kmeyi grntlemek iin nceki'ni
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
50
Photoshop'u balatrken Alt+Control+Shift (Windows) veya Option+Command+Shift (Mac OS) tularn basl
tutun. Geerli ayarlarn silinip silinmeyecei sorulur.
(Yalnzca Mac OS) Kitaplk klasrndeki Tercihler klasrn an ve Adobe Photoshop CS Ayarlar klasrn p
Kutusu'na tayn. Photoshop'u bir sonraki balatnzda yeni bir Tercihler klasr oluturulur.
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2 Tm Uyar letiim Kutularn Kapat' tklatn ve Tamam' tklatn.
Eklentiler
Eklenti modlleri hakknda
Eklenti modlleri, Adobe Systems tarafndan veya Adobe Systems'la birlikte alan baka yazlm gelitiriciler tarafndan Photoshop'a zellik eklemek amacyla gelitirilmi yazlm programlardr. Programnzla birlikte bir dizi ie aktarma, da aktarma ve zel efekt eklentileri salanr. Bunlar, otomatik olarak Photoshop Plug-Ins klasrnn iindeki klasrlere yklenir. Baka bir uygulamayla saklanan uyumlu eklentiler iin ek bir Eklentiler klasr seebilirsiniz. Ayrca, sisteminizdeki farkl bir klasrde saklanm bir eklenti iin ksayol (Windows) veya dier ad (Mac OS) da oluturabilirsiniz. Daha sonra ksayolu veya dier ad eklentiler klasrne ekleyebilir ve eklentiyi Photoshop'ta kullanabilirsiniz. Eklenti modlleri yklendikten sonra e Aktarma veya Da Aktarma mensnde seenek olarak; A ve Farkl Kaydet iletiim kutularnda dosya formatlar olarak; veya Filtre alt menlerinde filtreler olarak grnr. Photoshop ok fazla sayda eklenti bulundurabilir. Bununla birlikte, ykl eklenti modlleri listesi fazla uzun olursa, Photoshop ilgili menlerde tm eklentileri grntleyemeyebilir. Byle bir durumda, yeni yklenen eklentiler Filtre > Dier alt mensnde gsterilir.
Adobe Systems eklenti modln yklemek iin, salanmsa eklenti ykleyicisini kullann. Windows'ta ayrca,
modl Photoshop program klasrndeki uygun Eklentiler klasrne ykleyebilir veya kopyalayabilirsiniz. Mac'te, modln bir kopyasn Photoshop program klasrndeki uygun Eklentiler klasrne srkleyin. Dosyalarn sktrlmam olmasna dikkat edin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
51
Baka bir reticinin eklenti modln yklemek iin, eklenti modlyle birlikte gelen ykleme ynergelerini
izleyin. Baka bir reticinin eklentisini altramyorsanz, eklenti eski Photoshop seri numaras gerektiriyor olabilir.
olun. Klasrn ieriini grntlemek iin, dizini ift tklatn (Windows) veya A' tklatn (Mac OS).
4 Ek eklenti klasrn vurguladnzda, Tamam' (Windows) veya Se'i (Mac OS) tklatn. 5 Eklentinin geerli olabilmesi iin Photoshop'u yeniden balatn.
(Windows) Yardm > Eklenti Hakknda'y sein ve alt mende bir eklenti belirtin. (Mac OS) Photoshop > Eklenti Hakknda'y sein ve sonra alt mende bir eklenti belirtin.
Not: Geri dnme ilemi Gemi paneline bir gemi durumu olarak eklenir ve geri alnabilir.
Gemi panelinde seili durumla veya anlk grntyle boyamak iin Gemi Fras aracn Gemi in Sil seenei seili durumdayken Silgi aracn
kullann.
kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
52
Geri yklemek istediiniz alan sein ve Dzen > Dolgu seeneini belirtin. Kullan alannda Gemi'i sein ve
Tamam' tklatn. Not: Grnty belgenin ilk durumunun anlk grntsne geri yklemek iin, Panel mensnde Gemi Seenekleri'ni sein ve lk Anlk Grnty Otomatik Olarak Olutur seeneinin seili olduundan emin olun.
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2 Bitince Sesle Uyar' sein. 3 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
53
A B
C D
Photoshop Gemi paneli A. Gemie dnme frasnn kaynan ayarlar B. Anlk grntnn minik resmi C. Gemi durumu D. Gemi durumu srgs
Panellerde, renk ayarlarnda, eylemlerde ve tercihlerde yaplan deiiklikler gibi program apndaki deiiklikler
Gemi paneline yanstlmaz; nk bunlar belirli bir grntnn deiiklikleri deildir.
Varsaylan olarak, Gemi panelinde nceki 20 durum listelenir. Bir tercih ayarlayarak anmsanan durumlarn
saysn deitirebilirsiniz. Photoshop'a daha fazla bellek serbest brakmak iin daha eski durumlar otomatik olarak silinir. alma oturumunuz boyunca belirli bir durumu korumak iin, durumun bir anlk grntsn aln.
Belgeyi kapatp yeniden atnzda, son alma oturumundan kalan tm durumlar ve anlk grntler panelden
temizlenir.
Varsaylan olarak, belgenin ilk durumunun anlk grnts panelin en stnde gsterilir. Durumlar, listenin altna eklenir. Yani, en eski durum listenin en stnde ve en yakn durum da en altnda yer alr. Her durum, grnty deitirmek iin kullanlan ara veya komutun adyla listelenir. Varsaylan olarak, bir durum setiinizde, altndaki durumlar soluk gsterilir. Bu ekilde, seili durumdan
almaya devam ederseniz hangi deiikliklerin atlacan kolayca grebilirsiniz.
Varsaylan olarak, bir durum seip grnty deitirdiinizde, bundan sonra gelen tm durumlar ortadan
kaldrr.
Bir durum seer, ardndan grnty deitirir ve bu ekilde daha sonra gelen durumlar ortadan kaldrrsanz, son
deiiklii geri almak ve ortadan kaldrlan durumlar geri yklemek iin Geri Al komutunu kullanabilirsiniz.
Varsaylan olarak, bir durumun silinmesi, bu durumla birlikte bundan sonra gelenlerin de silinmesine neden olur.
Dorusal D Gemie zin Ver'i seerseniz, bir durumu sildiinizde yalnzca o durum silinir.
Durumun adn tklatn. Sonraki veya nceki duruma gitmek iin Gemi panelinde veya Dzen mensnde Geri Git veya leri Git'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
54
Bir deiiklii ve bundan sonra gelen deiiklikleri silmek iin bu durumun adn tklatn ve Gemi paneli
mensnden Sil'i sein.
Bir deiiklii ve bundan sonra gelen deiiklikleri silmek iin bu durumu Sil simgesine
sein. Bu seenek Photoshop tarafndan kullanlan bellek miktarn azaltmaz.
srkleyin.
Grnty deitirmeden Gemi panelinden durum listesini silmek iin panel mensnde Gemii Temizle'yi Grnty deitirmeden durum listesini temizlemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl
tutun ve panel mensnde Gemii Temizle'yi sein. Photoshop'ta bellein yetersiz olduunu bildiren bir mesaj alrsanz, durumlar temizlemek gerekli olur; nk bu komut durumlar Geri Alma arabelleinden siler ve bellei serbest brakr. Gemii Temizle komutunu geri alamazsnz.
Tm ak belgelerin durum listesini temizlemek iin Dzen > Temizle > Gemi'i sein. Bu eylemi geri alamazsnz.
Durum veya anlk grnty Gemi panelindeki Geerli Durumdan Yeni Belge Olutur dmesinin
srkleyin. Yeni oluturulan belgelerin gemi listesi yalnzca Durumu oalt giriini ierir.
zerine
Bir durum veya anlk grnt sein ve Geerli Durumdan Yeni Belge Olutur dmesini
oluturulan belgelerin gemi listesi yalnzca Durumu oalt giriini ierir.
tklatn. Yeni
Durum veya anlk grnty sein ve Gemi paneli mensnde Yeni Belge'yi sein. Yeni oluturulan belgelerin
gemi listesi yalnzca Durumu oalt giriini ierir.
grntsn oluturur.
Kaydederken Otomatik Olarak Anlk Grnt Olutur Her kaydediinizde bir anlk grnt oluturur. Dorusal D Gemie zin Ver Seili durumda deiiklikler yapar ve bundan sonra gelen durumlar silmez. Normal
olarak, bir durum seip grnty deitirdiinizde, seili durumdan sonra gelen tm durumlar silinir. Bu ekilde, Gemi paneli dzenlemelerin yapld srayla dzenleme admlarnn listesini grntleyebilir. Durumlar dorusal olmayan yolla kaydettiinizde, bir durum seebilir, grntde deiiklik yapabilir ve yalnzca bu durumu silebilirsiniz. Deiiklik, listenin sonuna eklenir.
Varsaylan Olarak Yeni Anlk Grnt letiim Kutusunu Gster Paneldeki dmeleri kullandnzda bile
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
55
Katman Grnrl Deiikliklerini Geri Alnamaz Duruma Getir Varsaylan olarak, katman grnrln ama
veya kapatma bir gemi adm olarak kaydedilmez ve dolaysyla geri alnamaz. Katman grnrl deiikliklerini gemi admlarna eklemek iin bu seenei belirtin.
semeniz istenir.
Her kisi Meta verileri dosyada saklar ve metin dosyas oluturur.
Not: Metin dosyasn farkl bir konuma kaydetmek veya baka bir metin dosyas kaydetmek isterseniz, Se dmesini tklatn, metin dosyasnn kaydedilecei yeri belirtin, gerekirse dosyay adlandrn ve Kaydet'i tklatn.
4 Gnlk elerini Dzenle mensnde aadaki seeneklerden birini belirtin:
Sadece Oturumlar Photoshop'u her balattnzda veya Photoshop'tan her ktnzda ve her dosya anz ve
kapatnzda bir kayt tutar (her grntnn dosya ad da eklenir). Dosyada yaplan dzenlemeler hakknda hibir bilgi iermez.
Ksa Oturum bilgilerine ek olarak Gemi panelinde gsterilen metni de ierir. Ayrntl Ksa bilgilere ek olarak Eylemler panelinde gsterilen metni de ierir. Dosyalarda yaplan tm deiikliklerin eksiksiz bir gemiine gerek duyuyorsanz Ayrntl'y sein.
Kolayca tanmlamak amacyla anlk grnty adlandrabilirsiniz. Anlk grntler tm alma oturumu boyunca saklanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
56
Etkileri kolayca karlatrabilirsiniz. rnein, bir filtreyi uygulamadan nce ve uyguladktan sonra birer anlk
grnt alabilirsiniz. Sonra ilk anlk grnty seer ve ayn filtreyi farkl ayarlarla denersiniz. Anlk grntler arasnda gei yaparak en beendiiniz ayarlar bulursunuz.
Anlk grntlerle, almanz kolayca kurtarabilirsiniz. Karmak bir teknik dener veya bir eylem uygularken
nce anlk grnt aln. Sonulardan memnun kalmazsanz, anlk grnty seerek tm admlar geri alabilirsiniz. Not: Anlk grntler grntnn kendisiyle birlikte kaydedilmez; grnt kapatldnda anlk grntleri silinir. Ayrca, Dorusal D Gemie zin Ver seeneini belirlemediiniz srece, bir anlk grnty seip grntde deiiklik yaptnzda Gemi panelinde listelenmekte olan tm durumlar silinir.
Anlk grnty otomatik olarak oluturmak iin, Gemi panelinde Yeni Anlk Grnt Olutur dmesini
tklatn veya gemi seeneklerinde Kaydederken Otomatik Olarak Yeni Anlk Grnt Olutur esi seiliyse Gemi paneli mensnden Yeni Anlk Grnt'y sein.
Anlk grnty olutururken seenekleri ayarlamak iin, Gemi paneli mensnden Yeni Anlk Grnt'y
sein ya da Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup Yeni Anlk Grnt Olutur dmesini tklatn.
2 Ad metin kutusuna Anlk Grntnn adn girin. 3 Kaynak mensnde anlk grntnn ieriini sein:
Tam Belge Grntde bu durumda varolan tm katmanlarn anlk grntsn alr Birletirilmi Katmanlar Grntde bu durumda birletirilmi tm katmanlarn anlk grntsn alr Geerli Katman Bu durumda yalnzca seili durumdaki katmann anlk grntsn alr
Anlk grnt semek iin, anlk grntnn adn tklatn veya anlk grntnn solundaki srgy yukar veya
aa srkleyerek baka bir anlk grntye gein.
Anlk grnty yeniden adlandrmak iin, anlk grnty ift tklatn ve ad girin. Anlk grnty silmek iin, anlk grnty sein ve panel mensnden Sil'i sein, Sil simgesini
anlk grnty Sil simgesine srkleyin. tklatn veya
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
57
rnein, bir boyama arac veya filtreyle yaptnz deiikliin anlk grntsn alabilirsiniz (anlk grnty olutururken Tam Belge seenei belirtilmelidir). Grntdeki deiiklii geri aldktan sonra, Gemi Fras aracn kullanarak deiiklii grntnn seilen alanlarna uygulayabilirsiniz Birletirilmi bir anlk grnt semediiniz srece, Gemi Fras arac seilen durumdaki bir katmandan baka bir durumdaki ayn katmana boyar. Gemi Fras bir durum veya anlk grnty baka birine kopyalar; ancak bunlarn ayn konumda olmas gerekir. Photoshop'ta, zel efektler oluturmak iin Resim Gemi Fras aracyla da boyayabilirsiniz.
1 Gemi Fras aracn
sein.
Bellek ve performans
Photoshop'a RAM ayrma
Photoshop, Performans tercihlerinde Photoshop'un kullanabildii RAM'i ve Photoshop iin ideal RAM araln (toplam kullanlabilir RAM'in yzdesi) gsterir.
Performans tercihlerinde, Photoshop'n unu Kullanmasna zin Ver metin kutusuna Photoshop'a ayrmak
istediiniz RAM miktarn girin. Alternatif olarak srgy de srkleyebilirsiniz. Tercihlerde RAM ayarlarn belirleme dahil olmak zere, Photoshop performansn arttrma hakknda ayrntl bilgi iin, Adobe destek bilgi bankasndaki Performans iyiletirme | Photoshop CS4, CS5 (kb404439) blmne bakn.
En yksek performans iin, alma diskleri dzenlediiniz byk dosyalardan farkl bir srcde bulunmaldr. alma diskleri, iletim sisteminizin sanal bellek iin kulland srcden farkl bir srcde olmaldr. RAID diskleri/disk dizileri, adanm alma diski birimleri olarak iyi birer seimdir. alma disklerinin bulunduu srcler dzenli olarak birletirilmelidir. Son gncelleme 9/6/2011
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
58
alma diski srasn deitirmek iin ok dmelerini tklatn. alma diskini etkinletirmek veya devre d brakmak iin Etkin onay kutusunu sein veya seimini kaldrn.
En iyi performans salamak iin alma diski olarak yalnzca yerel srcler kullanlr.
2 Tamam' tklatn. 3
Gemi panelinde grnecek Gemi Durumlarnn maksimum saysn belirleyin. Grnt verilerine ait nbellek Dzeyleri ile Deme Boyutu'nu belirleyin. Bu ayarlar abucak en iyiletirmek
iin, u zelliklerle birlikte resimlerin hazr ayarn tklatn:
Uzun ve nce Birok katman ve kk boyut. Varsaylan Orta dereceli boyutlar ve katmanlar. Byk ve Dz Byk boyutlar ve az sayda katman.
Bellei boaltma
Temizle komutu; Geri Al komutu, Gemi paneli veya pano tarafndan kullanlan bellee boaltmanza olanak tanr.
Dzen > Temizle'yi sein ve temizlemek istediiniz e trn veya arabellei belirtin. Zaten bo olan e tr veya
arabellek soluk grntlenir. Not: Temizle komutu, komut veya arabellek tarafndan saklanan ilemi bellekten kalc olarak temizler; Temizle komutu geri alnamaz. rnein, Dzen > Temizle > Gemi seildiinde Gemi panelindeki tm gemi durumlar silinir. Bellekteki bilgi miktar Photoshop'un performansn belirgin bir ekilde etkileyecek kadar ok olduunda Temizle komutunu kullann.
(Windows) Dzen > Tercihler > Performans' sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Performans' sein.
2 GPU Ayarlar blmnde, OpenGL izimini Etkinletir'i sein. 3 Tamam' tklatn. Bu tercih sonradan alan grntleri etkiler. Program yeniden balatmanza gerek yoktur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
alma Alan
59
GPU ve OpenGL destei | Photoshop CS4, CS5 (kb404898) GPU ve OpenGL zellikleri ve tercihler | Photoshop ve Bridge CS5, CS4 (kb405745) Test edilmi video kartlar | Photoshop CS5 (cpsid_83117)
60
3:1
24:1
Bitmap grntler bazen fazla miktarda depolama alan gerektirir ve belirli Creative Suite bileenlerinde kullanldklarnda dosya boyutlarn kk tutmak iin ou zaman sktrlmalar gerekir. rnein bir grnt dosyasn mizanpaja ie aktarmadan nce orijinal uygulamasnda sktrrsnz. Not: Adobe Illustrator'da efektleri ve grafik stillerini kullanarak almanzda bitmap efektleri oluturabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
61
yazdrmadan veya da aktarmadan nce dzletirme adl bir ilem gerekletirir. Birok durumda, varsaylan dzletirme ilemi mkemmel sonular verir. Bununla birlikte, resminiz karmak, akan alanlar ieriyorsa ve yksek znrlkte kt istiyorsanz, dzletirme efektlerini nizlemek isteyebilirsiniz.
Grnt znrl Bitmap grntsndeki in bana piksel (ppi) says. Bastrlan grnt iin ok dk znrlk kullanma pikselletirme (geni, kaba grnml pikseller ieren kt) ile sonulanr. ok yksek znrlk kullanma (pikseller kt aygtnn retebileceinden daha kktr), basl ktnn kalitesini artrmadan dosya boyutunu artrr ve resmin yazdrlmasn yavalatr. Yazc znrl ve tram frekans n bana oluturulan mrekkep noktalarnn says (dpi) ve yar ton ekranda in bana satr says (lpi). Grnt znrl, yazc znrl ve tram frekans arasndaki iliki bastrlan grntdeki ayrnt kalitesini belirler.
Renk kanallar
Her Photoshop grntsnn, her biri grntdeki renk eleriyle ilgili bilgileri depolayan bir veya daha fazla kanal vardr. Grntdeki varsaylan kanal says, grntnn renk moduna baldr. Varsaylan olarak, Bitmap, Gri Tonlama, ift Ton ve Dizinlenmi Renk modundaki grntlerin bir kanal vardr; RGB ve Lab grntlerinin ve CMYK grntlerinin drt kanal vardr. Bitmap modu grntleri haricindeki tm grnt trlerine kanal ekleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Renk modlar sayfa 89. Renkli grntlerdeki kanallar gerekte bir grntnn renkli bileenlerini temsil eden gri tonlamal grntlerdir. rnein, RGB grntsnn krmz, yeil ve mavi renk deerleri iin ayr kanallar vardr. Renk kanallarna ek olarak alfa kanallar da maskeler olarak seimleri depolamak ve dzenlemek zere grntye eklenebilir; spot renk kanallar yazdrma iin spot renk kalplar eklemek zere dahil edilebilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Kanallar sayfa 235.
Bit derinlii
Bit derinlii, grntdeki her piksel iin ne kadar renk bilgisi olduunu belirtir. Piksel bana ne kadar fazla bilgi biti varsa o kadar fazla renk kullanlabilir, renk grntlenmesi o kadar daha dorudur. rnein, 1 bit derinlii olan grntnn piksellerinin iki olas deeri vardr: siyah-beyaz. 8 bit derinlii olan grntnn 28 veya 256 olas deeri vardr. Bit derinlii 8 olan Gri Tonlama modundaki grntlerin 256 olas gri deeri vardr. RGB grntler renk kanalndan oluur. Piksel bana 8 biti olan RGB grntsnn her kanal iin olas 256 deeri vardr, bu, grntnn 16 milyon olas renk deeri olduu anlamna gelir. Kanal bana (bpc) 8 bit olan RGB grntler kimi zaman 24 bit grnt olarak adlandrlr (8 bit x 3 kanal = her piksel iin 24 bit veri).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
62
8 bpc grntlere ek olarak Photoshop ayrca 16 bpc veya 32 bpc grntlerle de alabilir. 32 bpc olarak bilinen grntler yksek dinamik aralk (HDR) grntleri olarak da bilinir. 16 bitlik grntler iin Photoshop destei Photoshop, 16 bpc grntlerle almak iin aadaki destei salar:
Gri Tonlama, RGB Renk, CMYK Renk, Lab Renk ve ok Kanall modlarla alma. Resim Gemi Fras arac haricindeki ara kutusundaki tm aralar 16 bpc grntlerle kullanlabilir. eitlemeler haricinde tm renk ve ton ayar komutlar, kullanlabilir 16 bpc grntlerde ayar katmanlar da dahil olmak zere katmanlarla alabilirsiniz. Svlatr da olmak zere baz filtreler 16 bpc grntlerle kullanlabilir.
Baz filtreler gibi belirli Photoshop zelliklerinden faydalanmak iin 16-bpc grnty 8-bpc grntye dntrebilirsiniz. Orijinal dosyann tm 16 bpc grnt verilerini tutmas iin Farkl Kaydet ilemini gerekletirmek ve grnt dosyasnn bir kopyasn dntrmek en iyisidir.
8 bpc - 16 bpc arasnda dntrmek iin Grnt > Mod > 16 Bit/Kanal veya 8 Bit/Kanal' sein. 8 bpc veya 16 bpc grnty 32 bpc olarak dntrmek iin Grnt > Mod > 32 Bit/Kanal' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
63
72 ppi ve 300 ppi deerinde ayn grnt; i metin yaknlatrma oran %200
Grnt yeniden rneklenmedike (bkz. Yeniden rnekleme sayfa 65), grnt verisi miktar, piksel boyutunu veya znrl deitirdiinizde ayn kalr. rnein, bir dosyann znrln deitirirseniz, genilii ve boyu da ayn grnt verisi miktarn koruyacak ekilde deiir. Photoshop'ta Grnt Boyutu iletiim kutusunda grnt boyutuyla znrlk arasndaki ilikiyi grebilirsiniz (Grnt > Grnt Boyutu'nu sein). Fotorafnzdaki grnt verisi miktarn deitirmek istemiyorsanz, Grnty Yeniden rnekle seimini kaldrn. Daha sonra genilii, ykseklii veya znrl deitirin. Bir deeri deitirdiinizde dier iki deer de buna bal olarak deiir.
Piksel boyutlar, belgenin (kt) boyutunun znrlk arpmna eittir. A. Orijinal boyutlar ve znrlk B. Piksel boyutlarn deitirmeden znrl azaltma (yeniden rnekleme yok) C. Belge boyutuyla ayn lde znrl azaltma piksel boyutlarn azaltr (yeniden rnekleme).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
64
Dosya boyutu
Grntnn dosya boyutu, kilobayt (KB), megabayt (MB) veya gigabayt (GB) olarak llen grnt dosyasnn dijital boyutudur. Dosya boyutu, grntnn piksel boyutlaryla orantldr. Daha fazla pikseli olan grntler, belirtilen bask boyutunda daha fazla ayrnt salayabilir ancak, depolama iin daha fazla disk alan gerektirebilir ve dzenleme ile yazdrma daha yava olabilir. Bu nedenle grnt znrl, grnt kalitesiyle (gerek duyduunuz tm verileri yakalayarak) dosya boyutu arasnda uzlama demektir. Dosya boyutunu etkileyen bir baka faktrde dosya formatdr. GIF, JPEG ve PNG dosya formatlar eitli sktrma yntemleri kullandndan, dosya boyutlar ayn piksel boyutlar iin belirgin biimde deiebilir. Ayn biimde, renk bit derinlii ve katman says ile grntdeki kanallar dosya boyutunu etkiler. Photoshop, grnt bana 300.000'e 300.000 piksel maksimum piksel boyutunu destekler. Bu kstlama, grntnn bask boyutunu ve kullanlabilir znrl snrlar.
Ekranda grntlemek zere grntleri hazrlarken, fotorafnzn grntlenecei znrln benzeri en dk monitr znrln dikkate aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
65
Yazc znrl grnt znrlnden farkldr ancak ilikilidir. nkjet yazcda yksek kaliteli fotoraf yazdrmak iin en az 220 ppi grnt znrl iyi sonular salamaldr. Tram frekans, gri tonlu grntleri veya renk ayrmlarn yazdrmada kullanlan yazc noktalarnn veya yarm ton hcrelerin saysdr. Ekran cetveli veya satr ekran olarak da bilinen tram frekans, in bana satr (lpi) veya yarm ton ekranda in bana hcre satr saysdr. kt aygtnn znrl ne kadar yksekse, daha iyi (yksek) ekran satr kullanabilirsiniz. Grnt znrl ve tram frekans arasndaki iliki bastrlan grntdeki ayrnt kalitesini belirler. En yksek kalitede yarm ton grnt oluturmak iin genellikle tram frekansndan 1.5 ile en fazla 2 kez daha yksek grnt znrl kullanrsnz. Ancak daha dk znrl olan baz grntler ve kt aygtlar iyi sonular verebilir. Yazcnzn tram frekansn belirlemek iin yazcnzn belgelerine bakn veya servis salaycnza bavurun. Not: Baz grnt yerletiriciler ve 600 dpi lazer yazclar yarm ton oluturma yerine ekranlama teknolojilerini kullanr. Yarm ton olmayan bir yazcda grnt yazdryorsanz, nerilen grnt znrlkleri iin servis salaycnza veya yazcnzn belgelerine bakn.
Tram frekans rnekleri A. 65 lpi: Haber bltenlerini ve market kuponlarn yazdrmak iin kullanlan kaba tram B. 85 lpi: Genellikle gazeteleri yazdrmak iin kullanlan ortalama tram C. 133 lpi: Genellikle drt renkli dergileri yazdrmak iin kullanlan yksek kaliteli tram D. 177 lpi: Genellikle yllk raporlar ve resim kitaplarndaki grntleri yazdrmak iin kullanlan ok iyi tram
Yeniden rnekleme
Yeniden rnekleme, grntnn piksel boyutlarn veya znrln deitirirken grnt verisi miktarn deitirmektir. Alt rnekleme (piksel saysn azalttnzda) yaptnzda, grntden bilgiler silinir. Yukar doru yeniden rnekleme (piksel saysn arttrdnzda veya yukar rneklediinizde) yaptnzda, yeni pikseller eklenir. Piksellerin nasl eklendiini veya silindiini belirlemek iin enterpolasyon yntemi belirleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
66
Pikselleri yeniden rnekleme A. Alt rneklenmi B. Orijinal C. Yukar rneklenmi (seili pikseller her grnt kmesi iin grntlenir)
Yeniden rneklemenin daha dk grnt kalitesiyle sonulanabileceini unutmayn. rnein, bir grnty daha byk piksel boyutlarna yeniden rneklediinizde, grnt baz ayrntlar ve keskinlii kaybeder. Yeniden rneklenmi grntye Keskinlii Azaltma Maskesi filtresi uygulama grnt ayrntlarna yeniden odaklanlmasna yardmc olabilir. Yeteri kadar yksek znrlkte grnty tarayarak veya oluturarak yeniden rnekleme gereksiniminden kanabilirsiniz. Ekranda piksel boyutlarn deitirmenin etkilerini grmek veya farkl znrlkte provalarn yazdrmak isterseniz, dosyanzn bir kopyasn yeniden rnekleyin. Photoshop, mevcut piksellerin renk deerlerini temel alan yeni piksellere renk deerleri atamak iin enterpolasyon yntemi kullanarak grntleri yeniden rnekler. Grnt Boyutu iletiim kutusunda kullanlacak yntemi seebilirsiniz.
En Yakn Komu Grntdeki pikselleri oaltan hzl ancak daha az kesin yntemdir. Bu yntem, keskin kenarlar
korumak ve daha kk dosya oluturmak iin kenar yumuatmas olmayan kenarlar ieren izimlerde kullanlmak iindir. Ancak bu yntem, grnty deforme ettiinizde veya leklendirdiinizde ya da seim zerinde ok sayda deiiklik gerekletirdiinizde grnr olan przl etkiler oluturabilir.
ift Dorusal evreleyen piksellerin renk deerlerinin ortalamasn alarak piksel ekleyen yntemdir. Orta kalitede sonular verir. Bikbik evreleyen piksellerin deerlerinin incelemesini temel alan daha kesin ancak daha yava bir yntemdir.
Bikbik, daha karmak hesaplamalar kullanarak En Yakn Komu veya ift Dorusal yntemine gre daha yumuak ton geileri oluturur.
Bikbik Daha Yumuak Bikbik enterpolasyonu temel alan byyen grntler iin iyi bir yntemdir ancak daha
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
67
Bikbik Daha Keskin Gelitirilmi keskinletirmeyle Bikbik enterpolasyonu temel alan grntnn boyutunu
azaltmak iin iyi bir yntemdir. Bu yntem, yeniden rneklenen grntdeki ayrnty korur. Bikbik Daha Keskin yntemi grntnn baz alanlarn ok fazla keskinletirirse, Bikbik kullanmay deneyin. Photoshop'un grnt verisini her yeniden rneklediinde kullanaca varsaylan enterpolasyon yntemini belirleyebilirsiniz. Srasyla Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Genel (Mac OS) seeneklerini belirleyin ve ardndan Grnt Enterpolasyon Yntemi mensnden bir yntem sein.
iin l birimi olarak Yzde'yi sein. Grntnn yeni dosya boyutu, eski dosya boyutu parantez iinde olmak zere Grnt Boyutu iletiim kutusunun stnde grntlenir.
4 Grnty Yeniden rnekle'nin seili olduundan emin olun ve bir enterpolasyon yntemi sein. 5 Grntnzn uygulanm stilleri varsa, yeniden boyutlandrlan grntdeki efektleri leklendirmek iin Stilleri
Daha kk grnt oluturduunuzda daha iyi sonular elde etmek iin alt rnekleyin ve Keskinlii Azaltma Maskesi filtresi uygulayn. Daha byk bir resim oluturmak iin grnty daha yksek bir znrlkte yeniden tarayn.
Yalnzca bask boyutlarn veya yalnzca znrl deitirmek ve grntnn toplam piksel saysn orantl
olarak ayarlamak iin Grnty Yeniden rnekle'yi ve ardndan enterpolasyon yntemini sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
68
Grntdeki toplam piksel saysn deitirmeden bask boyutlarn ve znrl deitirmek iin Grnty
Yeniden rnekle seimini kaldrn.
3 Grntnn geniliinin yksekliine olan geerli orann korumak iin Oranlar Koru'yu sein. Bu seenek,
esi iin, Stunlar seeneinin Birimler ve Cetveller tercihlerinde belirtilen genilik ve cilt pay boyutlarn kullandn unutmayn.
5 znrlk iin yeni bir deer girin. stiyorsanz, yeni bir l birimi sein.
Grnt Boyutu iletiim kutusunda grntlenen balang deerlerini geri yklemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve Sfrla'y tklatn.
grnt znrln hesaplamak iin kullanldn, yazdrmak zere ekran ayarlamak iin kullanlmadn unutmayn.
4 Kalite iin bir seenek belirleyin:
Taslak Tram frekansyla ayn olan bir znrlk salar (in bana 72 pikselden dk deildir). yi Tram frekansnn 1,5 kat znrlk salar. En yi Tram frekansnn 2 kat znrlk salar.
Grnt > Bask Boyutu'nu sein. El aracn veya Yaknlatrma aracn sein ve seenekler ubuunda Bask Boyutu'nu tklatn.
Grnt, Grnt Boyutu iletiim kutusunun Belge Boyutu alannda belirtildii gibi yaklak basl boyutunda yeniden grntlenir. Monitrnzn boyutu ve znrl ekrandaki bask boyutunu etkiler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
69
Fotoraflar indirmek, organize etmek, yeniden adlandrmak ve onlara meta veri eklemek iin Adobe Bridge
uygulamasndaki Fotoraf Makinesinden Fotoraf Al komutunu kullann.
Kameranz veya kart okuyucunuz bilgisayarda src olarak grntleniyorsa sabit diskinize veya Adobe Bridge'e
dorudan kopyalayn.
Kamerayla birlikte gelen Windows Image Acquisition (WIA) veya Image Capture (Mac OS) yazlmn
kullanabilirsiniz. Windows Image Acquisition veya Image Capture yazlmlarn kullanma hakknda daha fazla bilgi iin bilgisayarnzn belgelerine bakn.
e aktarlan grntleri ad, geerli tarih olan bir klasre dorudan kaydetmek iin Benzersiz Alt Klasr' sein.
Not: Kameranzn ad alt mende grntlenmiyorsa, yazlmn ve srclerin doru yklendiinden ve kamerann balandndan emin olun.
7 e aktarmak istediiniz grnty veya grntleri sein:
Grnty ie aktarmak iin minik resimler listesinde grnty tklatn. Birden fazla grnty ayn anda ie aktarmak iin Shift tuunu basl tutun ve grntleri tklatn. Mevcut tm grntleri ie aktarmak iin Tmn Se'i tklatn.
8 Grnty ie aktarmak iin Resmi Al' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
70
Photoshop uyumlu eklenti modlne sahip bir tarayc kullanarak da taranan grntleri dorudan ie aktarabilirsiniz. Eklenti modln kullanarak taramay ie aktarmak iin Dosya > e Aktar alt mensnden taraycnn adn sein. Tarayc eklentisini ykleme hakknda ynergeler iin taraycnn belgelerine bakn. Ya da grntlerinizi taramak iin retici yazlmn kullann ve grntleri TIFF, PICT veya BMP formatnda kaydedin. Ardndan dosyalar Photoshop'ta an. Not: TWAIN uyumlu tarayclardan grnt ie aktarmak iin bkz. TWAIN arabirimini kullanarak grnty ie aktarma sayfa 614
veya grntleri daha sonra dzenlemek istiyorsanz, Alnan Grntleri A seimini kaldrn.
5 e aktarlan grntleri ad, geerli tarih olan bir klasre dorudan kaydetmek istiyorsanz Benzersiz Alt Klasr'n
Not: Taraycnzn ad alt mende grntlenmiyorsa, yazlmn ve srclerin doru yklendiinden ve taraycnn balandndan emin olun.
7 Taramak istediiniz grnt trn sein:
Renkli Resim Renkli grntleri taramak iin varsaylan ayarlar kullanr. Gri Tonlamal Resim Gri tonlamal grntleri taramak iin varsaylan ayarlar kullanr. Siyah-Beyaz Resim veya Metin Varsaylan ayarlar kullanr. Taranan Resmin Kalitesini Ayarla zel ayarlar kullanr.
8 Taramay grmek iin nizlemeyi tklatn. Gerekiyorsa, krpma boyutunu ayarlamak iin snrlayc kutunun
tutamalarn srkleyin.
9 Tara'y tklatn. 10 Taranan grnt BMP formatnda kaydedilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
71
Not: Piksel boyutlar belirli bir cihaza gre ayarlanm olan bir belge oluturmak iin Device Central dmesini tklatn.
4 Boyut mensnden hazr ayar seerek veya Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girerek genilii ve
ykseklii ayarlayn. Yeni grntnz ak herhangi bir grntnn ykseklii, genilii, znrl, renk modu ve bit derinliiyle eletirmek iin Hazr Ayar mensnn alt blmnden bir dosya ad sein.
5 znrlk, Renk Modu ve bit genilii elerini ayarlayn.
Seimi panoya kopyaladysanz, grnt boyutlar ve znrl otomatik olarak bu grnt verilerini temel alr.
6 Tuval rengi seenei belirleyin:
Beyaz Arka plan katmann, varsaylan arka plan rengi olan beyazla doldurur. Arka Plan Rengi Arka plan katmann geerli arka plan rengiyle doldurur. Saydam lk katman, renk deeri olmadan saydam yapar. Elde edilen belgenin ierii gibi tek, saydam katman olur.
7 (stee bal) Gerekiyorsa, daha fazla seenei grntlemek iin Gelimi'i tklatn. 8 (stee bal) Gelimi altnda, renk profilini veya Bu Belgede Renk Ynetimi Uygulama'y sein. Piksel Boyut Oran
iin, grnty video iin kullanmyorsanz Kare'yi sein. Video iin kullanyorsanz, kare olmayan pikselleri kullanmak zere farkl bir seenek belirleyin.
9 Tamamladnzda, Hazr Ayar' tklatarak ayarlarnz hazr ayar olarak kaydedebilir veya yeni dosyay amak
Dosyalar ama
Son Kullanlan A komutunu ve A komutunu kullanarak dosyalar aabilirsiniz. Adobe Bridge veya Adobe Photoshop Lightroom uygulamalarndan da Photoshop'ta dosya aabilirsiniz. Camera raw ve PDF gibi baz dosyalar aarken, dosyalar Photoshop'ta tamamen almadan nce iletiim kutusunda ayarlar ve seenekleri belirlersiniz. Hareketsiz grntlere ek olarak, Photoshop Extended kullanclar 3B dosyalar, video ve grnt sras dosyalarn ap dzenleyebilir. Daha fazla bilgi iin bkz: Video dosyalarn ve grnt sralarn ie aktarma (Photoshop Extended) sayfa 495 Not: Photoshop birok dosya formatn amak ve ieri aktarmak iin eklenti modlleri kullanr. Bir dosya format A iletiim kutusunda veya Dosya > e Aktar alt mensnde yoksa, formatn eklenti modln yklemeniz gerekebilir. Bazen Photoshop dosyann doru formatn belirlemeyebilir. Bu, rnein dosya iki iletim sistemi arasnda aktarlmsa, olabilir. Kimi zaman Mac OS ve Windows iletim sistemleri arasndaki aktarm dosya biiminin yanl etiketlenmesine neden olabilir. Bu gibi durumlarda dosyann alaca doru format belirtmelisiniz. Illustrator resminizi Photoshop'a tarken katmanlar, maskeleri, saydaml, bileik ekilleri, grnt elemelerini ve dzenlenebilir tr (mmkn olduunda) koruyabilirsiniz. Illustrator'da, resmi Photoshop (PSD) dosya formatna da aktarn. Illustrator resminiz Photoshop'un desteklemedii eler ieriyorsa, resminizin grnm korunur ancak katmanlar birletirilir ve resim rasterletirilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
72
grntlenir. Not: Renk profili uyar mesaj grntlenirse alma alan olarak gml profil mi kullanlacan, belge renginin alma alanna m dntrleceini ya da gml profilin tersine mi evrileceini belirtin. Daha fazla bilgi iin bkz. e aktarlan grntlerin renk ynetimi.
Not: Son Kullanlan A mensnde listelenen dosyalarn saysn belirlemek iin Dosya leme tercihlerindeki Son Kullanlan Dosya Listesinin erii seeneini deitirin. Dzenle > Tercihler > Dosya leme (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Dosya leme (Mac OS) seeneini belirleyin.
(Windows) Dosya > Farkl A' sein ve amak istediiniz dosyay belirleyin. Ardndan Farkl A alr mensnden
istenen format sein ve A' tklatn.
(Mac OS) Dosya > A' sein ve ardndan Gster alr menden Tm Belgeler'i belirleyin. Ardndan amak
istediiniz dosyay sein ve Format alr mensnden istediiniz dosya formatn belirleyin ve A' tklatn. Not: Dosya almazsa, seilen format dosyann gerek formatyla elemiyor olabilir veya dosya bozulmu olabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
73
(Bridge) PDF dosyasn sein ve Dosya >Birlikte A >Adobe Photoshop esini sein. 3. adma atlayn.
2 A iletiim kutusunda dosyann adn sein ve A' tklatn. 3 PDF'yi e Aktar iletiim kutusunda Se altnda, PDF'nin ie aktarmak istediiniz elerine bal olarak Sayfalar
grnty semek iin st karakter tuunu basl tutarak tklatn. Seili elerin says, nizleme penceresinde grntlenir. Grntleri ie aktaryorsanz, 8. adma gein. Not: nizleme penceresinde minik resim grntsn ayarlamak iin Minik Resim Boyutu mensn kullann. Sayfaya Sdr seenei bir minik resmi nizleme penceresine sdrr. Birden fazla e varsa, bir kaydrma ubuu grntlenir.
5 Yeni belgeye ad vermek iin Ad metin kutusuna ad girin. Birden fazla sayfa veya grnt ie aktaryorsanz, bir
beyaz alan ve Kesim Kutusu dnda kalan belge elerini atar. Not: Snrlayc Kutu, kaynak uygulama tarafndan oluturulmu arka plann paras olan beyaz alan krpmaz.
Ortam Kutusu Sayfann orijinal boyutunu krpar. Krpma Kutusu PDF dosyasnn krpma blgesini (sayfa kenarlarn krp) krpar. Tama Pay Kutusu Kesme, katlama ve kesim uygulama gibi retim proseslerinde devralnan snrlamalarn iermek
Genilik ve Ykseklik deerleri tarafndan tanmlanan dikdrtgenin iine smak zere leklendirilen sayfalarn
en boy orann korumak iin Oranlar Koru'yu sein.
Sayfalar tam olarak Genilik ve Ykseklik deerlerine gre leklendirmek iin Oranlar Koru seimini kaldrn.
Sayfalar leklendirildiinde baz deformasyonlar olabilir. Birden fazla sayfa seildiinde, Genilik ve Ykseklik metin kutular seili sayfalarn maksimum genilik ve ykseklik deerlerini grntler. Oranlar Koru seildiyse ve Genilik ile Ykseklik deerlerini deitirmediyseniz, tm sayfalar orijinal boyutunda oluturulur. Deerleri deitirme tm sayfalar rasterletirildii biimde orantl olarak leklendirilir.
8 Grnt Boyutu altnda aadaki seenekleri belirleyin:
znrlk Yeni belgenin znrln atar. Ayrca bkz: Piksel boyutlar ve baslan grnt znrl hakknda sayfa 62. Mod Yeni belge iin renk modunu atar. Ayrca bkz: Renk modlar sayfa 89. Bit Derinlii Yeni belgenin bit derinliini atar. Ayrca bkz: Bit derinlii sayfa 61.
Genilik ve Ykseklik deerleri ile znrlk, sonuta elde edilecek belgenin son piksel boyutlarn belirler.
9 Renk profili uyarlarn gemek iin Uyarlar Grntleme'yi sein. 10 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
74
Koru'yu sein.
4 izimin kenarlarndaki przl izgileri azaltmak iin Kenar Yumuatlm' sein.
Dosyalar yerletirme
Yerletir komutu fotoraf, resim veya herhangi bir Photoshop'un destekledii dosyay belgenize Akll Nesne olarak ekler. Akll Nesneler grnt drlmeden leklenebilir, konumlandrlabilir, erilebilir, dndrlebilir veya arptlabilir.
(Photoshop) Dosya > Yerletir'i sein ve yerletirmek istediiniz dosyay belirleyin ve Yerletir'i tklatn.
Ayrca, ak bir Photoshop grntsnn zerine Windows veya Mac OS'den bir dosya srkleyebilirsiniz.
(Bridge) Dosyay sein ve ardndan Dosya > Yerletir > Photoshop'a seeneini belirleyin.
3 PDF veya Illustrator (AI) dosyas yerletiriyorsanz, PDF Yerletir iletiim kutusu grntlenir. Yerletirmek
istediiniz sayfa veya grnty sein, Krpma seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn. PDF Yerletir iletiim kutusu hakknda daha fazla bilgi iin bkz: Photoshop'a PDF veya Illustrator dosyalar yerletirme sayfa 75.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
75
Yerletirilen resim, Photoshop grntsnn merkezinde snrlayc kutu iinde grntlenir. Resim orijinal boyut orann korur ancak resim Photoshop grntsnden daha bykse, smas iin yeniden boyutlandrlr. Not: Yerletir komutuna ek olarak resmi Illustrator'dan Photoshop belgesine kopyalayp yaptrarak da Adobe Illustrator resmini Akll Resim olarak ekleyebilirsiniz. Bkz. Adobe Illustrator resmini Photoshop'a yaptrma sayfa 76.
4 (stee bal) Yerletirilen resmi aadakilerden herhangi birini yaparak yeniden konumlandrn veya dntrn:
Yerletirilen resmi yeniden konumlandrmak iin yerletirilen resmin snrlayc kutusu iinde iaretiyi yerletirin
ve srkleyin veya seenekler ubuunda, yerletirilen resmin merkez noktasyla grntnn sol kenar arasndaki uzakl belirtmek zere X iin bir deer girin. Yerletirilen resmin merkez noktasyla grntnn st kenar arasndaki uzakl belirtmek zere Y iin bir deer girin.
Yerletirilen resmi leklendirmek iin snrlayc kutunun ke tutamalarndan birini srkleyin veya seenekler
ubuunda G ve Y iin deerleri girin. Srklerken oranlar korumak iin stKrkt tuunu basl tutun.
Yerletirilen resmi dndrmek iin iaretiyi snrlayc kutunun dna yerletirin (iareti eri ok biimine
dnr) ve srkleyin veya seenekler ubuunda Dn seenei iin derece cinsinden bir deer girin. Resim, dndrlen resmin merkez noktas evresinde dner. Merkez noktasn ayarlamak iin yeni konuma srkleyin veya seenekler ubuunda Orta Nokta simgesindeki tutamac tklatn.
Yerletirilen resmi emek iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun ve snrlayc kutunun
yan tutamacn srkleyin.
Yerletirilen resmi arptmak iin Dzen > Dntr > arpt' sein ve ardndan seenekler ubuundaki
arptma Stili alan mensnden bir arptma belirleyin. arptma Stili alan mensnden zel'i seerseniz; grnty arptmak iin kontrol noktalarn, snrlayc kutunun veya kafesin bir parasn ya da kafesin iinde bir blm srkleyin.
5 PDF, EPS veya Adobe Illustrator dosyas yerletiriyorsanz, seenekler ubuundaki Kenar Yumuatma seeneini
istediiniz gibi ayarlayn. Rasterletirme srasnda kenar piksellerini kartrmak istiyorsanz, Kenar Yumuatma seeneini belirleyin. Rasterletirme srasnda kenar pikselleri arasnda keskin kenarl gei oluturmak istiyorsanz, Kenar Yumuatma seimini kaldrn.
6 Aadakilerden birini yapn:
seeneini tklatn veya yeni katman yerletirilen resme dorulamak iin Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn. tklatn veya Esc tuuna basn.
Grnt'y sein. PDF dosyasnda ok sayda sayfa veya grnt varsa yerletirmek istediiniz sayfa veya dosyann minik resmini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
76
Not: nizleme penceresinde minik resim grntsn ayarlamak iin Minik Resim Boyutu mensn kullann. Sayfaya Sdr seenei bir minik resmi nizleme penceresine sdrr. Birden fazla e varsa, bir kaydrma ubuu grntlenir.
3 Seenekler altnda Buraya Krp mensnden PDF veya Illustrator (AI) belgesinin dahil edilecek blmn
belirleyin:
Snrlayc Kutu Sayfann tm metin ve grafiklerini ieren en kk dikdrtgen blgesini krpar. Bu seenek gereksiz
4 PDF Yerletir iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn. 5 Gerekiyorsa, seenekler ubuundaki konumlandrma, leklendirme, eme, dndrme, arptma veya kenar
seeneini tklatn.
Resmi Photoshop belgesine yaptrrken otomatik olarak rasterletirmek iin Dosya leme ve Pano Tercihi'nde
PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerini kapatn.
Resmi Akll Nesne, rasterletirilmi grnt, yol veya ekil katman olarak yaptrmak iin Dosya leme ve Pano
Tercihi'nde PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerini an.
2 Adobe Illustrator'da bir dosya an, kopyalamak istediiniz resmi belirtin ve Dzen > Kopyala'y sein. 3 Photoshop'ta Adobe Illustrator resmini yaptrmak istediiniz belgeyi an ve ardndan Dzen > Yaptr' sein.
Not: Adobe Illustrator'n Dosya leme ve Pano Tercihi'nde PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seenekleri kapatlmsa, resim Photoshop belgesine yaptrldnda otomatik olarak rasterletirilir. Bu yordamdaki dier admlar atlayabilirsiniz.
4 Yaptr iletiim kutusunda Adobe Illustrator resmini nasl yaptrmak istediinizi sein ve Tamam' tklatn.
Akll Nesne Grnt drlmeden leklendirilebilen, dntrlebilen veya tanabilen Vektr Akll Nesnesi
olarak resmi yaptrr. Resim yerletirildiinde dosya verileri Photoshop belgesine ayr bir katmana gmlr.
Pikseller Resmin, rasterletirilmeden ve Photoshop belgesine kendi katmanna yerletirilmeden nce
5 Yaptr iletiim kutusunda Akll Nesne'yi veya Pikseller'i setiyseniz, istediiniz dnmleri yapn ve ardndan
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
77
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
78
HDR grnts oluturmak iin farkl pozlamal grntleri birletirme A. Glge ayrnts olan ancak aktonlar krplm grnt B. Akton ayrnts olan ancak glgeleri krplm grnt C. Sahnenin dinamik araln ieren HDR grnts
Photoshop'ta HDR grntsnn kllk deerleri 32 bit uzunluktaki (kanal bana 32 bit) kayan nokta saysal gsterimi kullanlarak depolanr. HDR grntsndeki kllk deerleri dorudan sahnenin k miktaryla ilikilidir. Bunun tersine, kaymayan punto 16- ve 8-bpc grnt dosyalar parlaklk deerlerini yalnzca siyahtan sayfa beyazna kadar saklar ve gerek dnyadaki dinamik araln olduka kk bir parasn yanstr. Photoshop'ta, HDR Pro ile Birletir komutu farkl pozlamalarda yakalanan oklu fotoraflar birletirerek HDR grntleri oluturmanza olanak tanr. Bir HDR grnts, standart bir 24-bitlik monitrn grntleme kapasitesini fazlasyla aan parlaklk dzeyleri ierdiinden, Photoshop HDR nizlemeyi ayarlamanza izin verir. Yazdrmanz veya HDR grntleriyle almayan aralar ve filtreler kullanmanz gerekiyorsa, bunlar 16 veya 8-bpc grntlere dntrebilirsiniz.
Not: Pozlama komutu 8 ve 16 bpc grntlerle kullanlabilmesine ramen 32 bpc HDR grntlerde pozlama ayarlamalar yapmak iin tasarlanmtr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
79
Kartrma Modlar Normal, Eritme, Koyulatr, oalt, Aklatr, Daha Koyu Renk, Dorusal Soldurma (Ekle), Daha Ak Renk, Fark, kart, Bl, Ton, Doygunluk, Renk ve Renk Parlakl. Yeni 32 bpc belgeler oluturma Yeni iletiim kutusunda 32 bit, Renk Modu alan mensnn sandaki bit derinlii
Not: Photoshop HDR grnty LogLuv TIFF dosya formatnda kaydedemese bile LogLuv TIFF dosyasn aabilir ve okuyabilir.
Filtreler Ortalama, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, ekil Bulankl, Yzey Bulankl, Parazit Ekle, Bulutlar, Farkllk Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Kabartma, Taramasz Hale Getirme, NTSC Renkleri, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma. Grnt komutlar Grnt Boyutu, Tuval Boyu, Grnt Dndrme, Krp, Kes, oalt, Grnt Uygula,
Hesaplamalar ve Deikenler.
Grnm Piksel Boyut Oran (zel Piksel Boyut Oran, Piksel Boyut Orann Sil, Piksel Boyut Orann Sfrla vb.) Katmanlar Yeni katmanlar, katmanlar oalt, ayar katmanlar (Dzeyler, Titreim, Ton/Doygunluk, Kanal Kartrc, Fotoraf Filtresi ve Pozlama) dolgu katmanlar, katman maskeleri, katman stilleri, desteklenen kartrma modlar ve Akll Nesneler. Modlar RGB Renk, Gri Tonlama, 8 Bit/Kanal veya 16 Bit/Kanala dntrme. Piksel Boyut Oran Kare ve kare olmayan belgeler iin destek. Seimler Ters evir, Kenarl Deitir, Seimi Dntr, Seimi Kaydet ve Seimi Ykle. Aralar Aadakiler haricinde ara kutusundaki tm aralar: Mknatsl Kement, Sihirli Denek, Nokta Dzeltme
Fras, Dzeltme Fras, Krmz Gz, Renk Deitirme, Gemi Fras, Sihirli Silgi, Arka Plan Silgisi, Boya Kovas, Soldur, Yak ve Snger. Baz aralar yalnzca desteklenen kartrma modlaryla alr. Baz Photoshop zellikleriyle alabilmek iin 32 bpc grnty 16 bpc veya 8 bpc olarak dntrebilirsiniz. Farkl Kaydet komutunu kullann ve orijinali korumak iin grnt dosyasnn bir kopyasn dntrn.
Kameray ayak zerine yerletirin. Sahnenin tm dinamik araln kapsamak iin yeterince fotoraf ekin. En azndan 5 ile 7 fotoraf ekmeyi
deneyebilirsiniz ancak sahnenin dinamik aralna bal olarak daha fazla pozlama almanz gerekebilir. En az 3 fotoraf olmaldr.
Farkl pozlamalar oluturmak iin enstantaneyi deitirin. Akl deitirme her pozlamadaki alann derinliini
deitirir ve daha dk kalitede sonular verebilir. ISO'yu veya akl deitirme ayn zamanda grntde parazite veya vinyet oluumuna neden olabilir.
Genel olarak pozlama deiiklikleri ok kk olacandan kamerann otomatik braket zelliini kullanmayn. Fotoraflar arasndaki pozlama farkllklar birbirlerinden bir veya iki EV (pozlama deeri) adm farkl olmaldr
(yaklak bir veya iki f dura farkna edeerdir).
Iklandrmay deitirmeyin; rnein, bir pozlamada fla kullanp dierinde kullanmamay denemeyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
80
Sahneden herhangi bir eyin kmadndan emin olun. Pozlama Birletirmesi yalnzca ayn sahnenin farkl
pozlama grntlerinde ie yarar.
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > HDR Pro ile Birletir'i sein. (Bridge) Kullanmak istediiniz grntleri belirleyin ve Aralar > Photoshop > HDR Pro ile Birletir'i sein. 5.
adma atlayn.
2 HDR Pro ile Birletir iletiim kutusunda, belirtilmi grntleri semek iin Gzat', Ak Dosyalar Ekle'yi veya
Kullan > Klasr esini tklatn. (Belirli bir eyi kaldrmak iin, dosyalar listesinde bu eyi sein ve Kaldr' tklatn.)
3 (stee Bal) Grntleri fotoraflarken fotoraf makinesini elinizde tuttuysanz Kaynak Grntleri Otomatik
Not: Grntlerde pozlama meta verileri yoksa, Manually Set EV (Pozlama Deerlerini El le Ayarla) iletiim kutusuna deerleri girin. kinci bir HDR Pro ile Birletir iletiim kutusu kaynak grntlerin minik resmini ve birletirilmi sonucun bir nizlemesini grntler.
5 nizlemenin sa st kesinde, birletirilmi grnt iin bir bit derinlii sein.
Birletirilmi grntnn HDR grntnn tm dinamik araln saklamasn istiyorsanz 32 Bit'i sein. 8 bit ve (kaymayan nokta) 16 bit grnt dosyalar bir HDR grntsndeki tm parlaklk araln saklayamaz.
6 Ton araln ayarlamak iin, bkz. 32-bit grntler iin seenekler sayfa 80 veya 16 veya 8 bit grntler iin
esini sein. (Daha sonra ayarlar yeniden uygulamak iin, Hazr Ayar Ykle'yi sein.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
81
Kenardan Ima Yarap yerel parlaklk blgelerinin boyutunu belirtir. Kuvvet, iki pikselin ayn parlaklk alannn paras olmamaya balamasndan nce ton deerlerinin birbirlerinden ne kadar uzakta olmas gerektiini belirler. Ton ve Ayrnt Dinamik aralk 1.0'lk bir Gama ayarnda en yksek deerdedir; yksek ayarlar ak tonlar ve glgeleri vurgularken dk ayarlar orta tonlar vurgular. Pozlama deerleri f-duraklarn yanstr. Keskinlii ayarlamak iin Ayrnt srgsn ve bu blgeleri aydnlatmak veya koyulatrmak iin Glge ve Ak Ton srglerini srkleyin. Renk Titreim yksek derecede doymu renklerin krplmasn en aza indirirken hafif renklerin younluunu ayarlar. Doygunluk 100 (tek renkli) ile +100 (ift doygunluk) arasndaki tm renklerin younluunu ayarlar. Tonlama Erisi Orijinal, 32-bit HDR grntsndeki parlaklk deerlerini gsteren bir histogram zerinde ayarlanabilir bir eri grntler. Yatay eksen boyunca bulunan krmz saya iaretleri bir EV (yaklak bir f dura) artlar halindedir.
Not: Varsaylan olarak, Tonlama Erisi ve Histogram deiikliklerinizi noktadan noktaya snrlar ve eitler. Snr kaldrmak ve daha ok ayarlama yapmak iin, eriye bir nokta ekledikten sonra Ke seeneini belirleyin. kinci bir nokta eklediinizde ve tadnzda eri asal olur.
Ke seeneini kullanarak Tonlama Erisi ve Histogram ayarlama A. Nokta ekleme ve Ke seeneini belirleme. B. Yeni noktay ayarlama, Ke noktasnn uyguland noktada eriyi keli yapar.
Histogram Eitle Bir miktar kontrast korumay denerken HDR grntsnn dinamik araln sktrr. Baka ayar
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
82
tklatn ve daha sonra Yant Erisini Kaydet'i sein. (Eriyi daha sonra yeniden uygulamak iin, Yant Erisini Ykle'yi sein.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
83
3 Pozlama ve Gamma'y seerseniz, grnt nizlemesinin parlakln ve kontrastn ayarlamak iin Pozlama ve
Belge penceresinin durum ubuundaki geni tklatp alr menden 32 Bit Pozlama'y seerek de Photoshop'ta ak olan HDR grntsnn nizlemesini ayarlayabilirsiniz. HDR grntsnn beyaz noktasn ayarlamak iin kaydrcy tayn. Varsaylan pozlama ayarna dnmek iin kaydrcy ift tklatn. Ayarlama grnt bana yapldndan, ayn HDR grntsn her biri ayr nizleme ayarlamasyla birden fazla pencerede grebilirsiniz. Bu yntemle yaplan nizleme ayarlamalar HDR grnt dosyasnda depolanmaz.
B C
E F G
HDR Renk Seici A. nizleme alan B. Ayarlanan renk C. Orijinal renk D. 32 bit kayar nokta deerleri E. Younluk kaydrcs F. Seilen renk G. Renk srgs H. Renk deerleri
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
84
Ara ubuunda, n plan veya arka plan renk seim kutusunu tklatn. Renk panelinde, n Plan Rengini Ayarla veya Arka Plan Rengini Ayarla seim kutusunu tklatn.
zellikler renk semenize izin verdiinde Renk Seici de kullanlabilir. rnein, baz aralar iin seenekler ubuunda renk rneini veya baz renk ayar iletiim kutularnda damlal tklattnzda.
bulunan nizleme leinde yeni renk rnei, seili renkle ilgili artma veya azalma etkilerini gsterir. Younluk Duraklar ayar duraklarnn tersine olarak ilikilendirilir. HDR grntsne ait Pozlama ayarn iki durak artrrsanz Younluk duraklarnn iki durak azaltlmas HDR grnt pozlamas ve renk younluunun her ikisi birden 0 olarak ayarlanmsa ayn renk grntsn korursunuz. stediiniz renkle ilgili doru 32 bit RGB deerlerini biliyorsanz bunlar dorudan 32 bit deeriyle RGB alanlarna girebilirsiniz.
3 (stee bal) nizleme alan iin ayarlar yapn.
nizleme Durak Boyutu Her nizleme renk rnei iin durak artlarn ayarlar. rnein, -9, -6, -3, +3, +6, +9 renk rneklerinde oluan 3 ayar. Bu renk rnekleri farkl pozlama ayarlarnda setiiniz renk grntsnn nizlemesini oluturmanz salar. Belgeye Gre Grntyle ilgili geerli pozlama ayarn yanstacak nizleme renk rneklerini ayarlamak iin sein.
rnein, belge pozlamas daha yksee ayarlanrsa yeni nizleme renk rnei, seili renkteki yksek pozlama etkisini gstermek iin Renk Seici'ye ait renk alannda seilen renkten daha ak olur. Geerli pozlama 0 olarak ayarlanrsa (varsaylan), bu seenein iaretli olup olmamas yeni renk rneini deitirmez.
4 (stee bal) Renk rnekleri paneline seili rengi eklemek iin Renk rneklerine Ekle'yi tklatn. 5 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri ama ve ie aktarma
85
HDR grntler dzenlenirken veya boyanrken belge bilgi alanndaki 32 Bit Pozlama kaydrcsn veya 32 Bit nizleme Seenekleri iletiim kutusunu (Grnm > 32 Bit nizleme Seenekleri) kullanarak farkl pozlama ayarlarnda almanzn nizlemesini grntleyebilirsiniz. HDR Renk Seici, HDR grntsnde farkl pozlama ayarlarn eletirmek iin farkl younluk ayarlarnda seili n plan renginizin nizlemesini grntlemenizi de salar.
1 HDR grnts an. 2 (stee bal) Grnt iin pozlama ayarlayn. Bkz. 32 bit HDR grntler iin grntlenen dinamik aral
iin, metin rengini ayarlayacak Metin arac seenekleri ubuundaki renk yongasn tklatn. HDR Renk Seici'nin nizleme alan, HDR grntsndeki farkl pozlama alanlaryla balantl olarak n plan rengini semenize ve ayarlamanza yardmc olur. Bkz. HDR Renk Seici Hakknda sayfa 83. Farkl HDR pozlamalarnda boyama efektlerini grntlemek iin, Pencere > Yerletir > Yeni Pencere komutunu HDR grntsnn anlk grnmlerini amak iin kullann, ardndan da belge durum ubuu alanndaki Pozlama kaydrcsn kullanarak her pencereyi farkl pozlamaya ayarlayn.
86
Renk hakknda
Rengi anlama
Renklerin nasl oluturulduunu ve birbirleriyle olan ilikilerini anlamanz, Photoshop uygulamasyla daha verimli almanza olanak verir. Bir efekti yanllkla elde etmek yerine, temel renk teorisini anlam olmanz sayesinde, tutarl sonular retirsiniz. Ana renkler Toplamsal ana renkler, farkl kombinasyonlar halinde birbirlerine eklendiinde, grnr k tayfndaki btn renkleri reten k rengidir (krmz, yeil ve mavi). Eit oranda krmz, mavi ve yeil k eklendiinde beyaz renk oluur. Krmz, mavi ve yeil n tamamen yokluu, siyah rengi verir. Bilgisayar monitrleri, renk oluturmak iin toplamsal ana renkler kullanan aygtlardr.
R G B
Eksiltici ana renkler, farkl kombinasyonlarda bir renk tayf oluturan pigmentlerdir. Yazclarda, monitrlerin aksine, eksiltici kartrmayla renkleri retmek iin eksiltici ana renkler (camgbei, macenta, sar ve siyah pigmentler) kullanlr. "Eksiltici" teriminin kullanlmasnn nedeni, ana renklerin kartrlmadan nce saf olmalar ve kartrldktan sonra ana renklerin daha az saf srmleri olan renklerin elde edilmesidir. rnein turuncu, macentayla sarnn birbiriyle kartmsal olarak kartrlmasyla elde edilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
87
Renk ark Renk bileenlerini ayarlama konusunda deneyimsizseniz, renk dengesi zerinde alrken standart renk ark diyagramn elinizin altnda tutmanza yardmc olur. Bir renk bileenindeki deiikliin dier renkleri nasl etkilediini ve deiikliklerin RGB ve CMYK renk modelleri arasnda nasl evrildiini nceden tahmin edebilmek iin renk arkn kullanabilirsiniz.
0/360 R
270
90
C 180
rnein, herhangi bir rengin kartn renk arknda artrarak o rengi azaltabilirsiniz; tersi de uygulanabilir. Standart renk arknda birbirine kart olan renklere tamamlayc renkler denir. Ayn ekilde, ark zerindeki birbirine bitiik iki rengi ayarlayarak veya hatta kartna bitiik iki rengi ayarlayarak bir rengi artrabilir veya azaltabilirsiniz. Bir CMYK grntde pembe rengi, ya pembe miktarn azaltarak ya da tamamlayc rengi olan yeili (renk arknda pembenin kar tarafndaki rengi) artrarak azaltabilirsiniz. Bir RGB grntde pembe rengi, krmzy ve maviyi kaldrarak veya yeil ekleyerek azaltabilirsiniz. Bu ayarlamalarn tm, genel renk dengesinin daha az pembe iermesiyle sonulanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
88
Szgelimi monitrnz veya yazcnz gibi her aygtn kendi renk uzay vardr ve yalnzca o gamuttaki renkleri yeniden retebilir. Grnt bir aygttan baka bir aygta getiinde, her aygt RGB veya CMYK deerlerini kendi renk uzayna gre yorumladndan, grntnn renkleri deiebilir. Grntleri tarken, ou rengin ayn veya yeterince benzer olarak tutarl grnmesini salamak iin renk ynetimini kullanabilirsiniz. Bkz. Renkler bazen neden uymaz. Photoshop uygulamasnda bir belgenin renk modu, zerinde altnz grnty grntlemek ve yazdrmak iin kullanlan renk modelini belirler. Photoshop uygulamas, kendi renk modlarn, yaynclkta kullanlan grntlerde yararl olan renk modellerindeki renk modlarna dayandrr. RGB (Krmz, Yeil, Mavi), CMYK (Camgbei, Pembe, Sar, Siyah), Lab Renk (CIE L* a* b* renk moduna dayal) ve Gri Tonlamal arasndan seim yapabilirsiniz. Photoshop uygulamasnda, Dizine Alnm Renk ve ift Ton gibi zel renk ktlarna ilikin modlar da vardr. Renk modlar, bir grntn renk saysn, kanal saysn ve dosya boyutunu belirler. Seilen renk modu ayn zamanda, hangi aralarn ve dosya formatlarnn kullanlabileceini de belirler. Bir grntdeki renklerle alrken, dosyadaki saysal deerleri ayarlamaktasnzdr. Saysal bir renk deerini renk olarak dnmek daha kolaydr, ama aslnda bu saysal deerler kendi iinde mutlak renkler deildir; bunlarn sadece, rengi reten aygtn renk uzay iinde renk olarak birer anlam vardr.
ve 0 ile 360 arasnda bir derece olarak ifade edilir. Yaygn kullanm eklinde ton, krmz, turuncu veya yeil gibi, rengin adyla tanmlanr.
Doygunluk Rengin kuvveti veya safl (bazen kroma olarak adlandrlr). Doygunluk, tonla orantl olarak gri miktarn temsil eder; % 0 (gri) ile % 100 (tam doygun) arasnda bir yzdeyle llr. Standart renk arknda doygunluk, merkezden kenara doru artar. Parlaklk Rengin greli akl veya koyuluu; ounlukla, % 0 (siyah) ile % 100 (beyaz) arasnda bir yzde olarak
llr.
0 100 H 360 100
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
89
Renk modlar
Daha fazla Yardm konusu
ift tonlama hakknda sayfa 466
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
90
Lab Renk modunda, 0'dan 100'e kadar deiebilen bir aklk bileeni (L) vardr. Adobe Renk Seici'de ve Renk panelinde a bileeni (yeil-krmz ekseni) ve b bileeni (mavi-sar ekseni) +127 ile 128 arasnda deiebilir. Photoshop uygulamasnda Lab grntleri Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 veya Photoshop DCS 2.0 formatlarnda kaydedilebilir. Photoshop uygulamasnda 48 bitlik (kanal bana 16 bit) Lab grntlerini Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw veya TIFF formatlarnda kaydedebilirsiniz. Not: DCS 1.0 ve DCS 2.0 formatlarnda dosya, ald zaman CMYK renge dntrlr.
Bitmap modu
Bitmap modunda, bir grntdeki pikselleri temsil etmek iin iki renk deerinden (siyah veya beyaz) biri kullanlr. Bitmap modundaki grntler, bit derinlikleri 1 olduundan, bit elemli 1 bitlik grntler olarak adlandrlr.
ok Kanal modu
ok Kanal modundaki grntler her kanalda grinin 256 dzeyini ierir ve zel basklar iin kullanldr. Photoshop uygulamasnda ok Kanal modundaki grntler Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw veya Photoshop DCS 2.0 formatlarnda kaydedilebilir. Grntler ok Kanal moduna dntrlrken u ilkeler geerlidir:
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
91
Orijinal grntdeki renk kanallar, dntrlen grntde spot renk kanallarna dnr. CMYK grnt ok Kanal moduna dntrldnde, camgbei, pembe, sar ve siyah spot renk kanallar
oluturulur.
RGB grnt ok Kanal moduna dntrldnde, camgbei, pembe ve sar spot renk kanallar oluturulur. RGB, CMYK veya Lab grntsnden bir kanal silmek katmanlar dzletirerek otomatik olarak grnty ok
Kanall moda dntrr.
ok kanall bir grnty da aktarmak iin, Photoshop DCS 2.0 formatnda kaydedin.
Not: ndekslenmi Renk ve 32 bit grntler ok Kanall moda dntrlemez.
Dzenleme ilemlerinden mmkn olduunca ounu orijinal grnt modunda (ou taraycnn veya dijital
oluturduu grntler iin ounlukla RGB modunda veya geleneksel tamburlu tarayclarn oluturduu veya Scitex sisteminden ie aktarlan grntler iin CMYK modunda) yapn.
Dntrme ileminden nce grntnn yedek kopyasn kaydedin. Grntnzn kopyasn, btn katmanlar
ierecek ekilde kaydetmeye dikkat edin ki dntrmeden sonra grntnn orijinal kopyasn dzenleyebilin.
Dntrmeden nce dosyay dzletirin. Mod deitiinde, renklerin katman kartrma modlar arasndaki
etkileimi de deiir. Not: ou durumda dosyay dntrmeden nce dzletirmek istersiniz. Ancak bu art deildir ve baz durumlarda istenmeyen bir ilemdir (rnein dosya vektr metin katmanlar ierdiinde).
Grnt > Mod'u sein ve alt menden, istediiniz modu sein. Etkin grntye uygun olmayan modlar mende
soluk grnr. ok Kanal, Bitmap veya Dizinlenmi Renk moduna dntrldnde grntler dzletirilir, nk bu modlarda katman destei yoktur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
92
Bir eylemi kaydettiinizde, kaynak modu olarak bir veya birden ok mod belirlemek ve hedef modu olarak bir mod belirlemek iin Koullu Mod Deiiklii komutunu kullanabilirsiniz.
1 Eylemi kaydetmeye balayn. 2 Dosya > Automate (Otomatikletir) > Koullu Mod Deiiklii'ni sein. 3 Koullu Mod Deiiklii iletiim kutusunda, kaynak modu iin bir veya birden ok mod sein. Mmkn olan tm
modlar semek veya hibir mod sememek iin Tm veya Yok dmelerini kullann.
4 Mod alr mensnden hedef mod sein. 5 Tamam' tklatn. Koullu mod deiiklii, Eylemler panelinde yeni adm olarak belirir.
Not: Yukardaki teknik dosya boyutunu kltr ancak renk bilgisini atar ve birbirine yakn renkleri grinin ayn tonuna dntrebilir. Siyah ve Beyaz ayarlama katmann kullanmak dosya boyutunu bytr ancak renk bilgisini koruyarak renkleri grinin tonlarna eletirmenize izin verir. (Bkz. Renkli grnty siyah beyaza dntrme sayfa 133.)
Grnt renkliyse, Grnt > Mod > Gri Tonlama'y sein. Sonra Grnt > Mod > Bitmap sein. Grnt gri tonlamalysa, Grnt > Mod > Bitmap sein.
2 kt iin, Bitmap modundaki grntnn kt znrl iin bir deer girin ve bir l birimi sein. Varsaylan
deer olarak, hem girdi hem de kt znrl olarak mevcut grnt znrl seilidir.
3 Kullan alr mensnden, aadaki bitmap dntrme yntemlerinden birini sein:
% 50 Eik Orta gri dzeyinin (128) stnde gri deerine sahip pikselleri beyaza, bu dzeyin altnda gri deerine sahip
pikselleri siyaha dntrr. Sonu, grntnn son derece yksek kontrastl siyah-beyaz versiyonudur.
Desen Renk Taklidi Grnty dntrrken, gri dzeylerini siyah ve beyaz noktalardan oluan geometrik yaplar
halinde dzenler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
93
Datma Renk Taklidi Grnty, sol st kedeki pikselden balayp hata datma ilemi kullanarak dntrr. Pikselin deeri orta grinin (128) stndeyse piksel beyaza dntrlr; altndaysa siyaha dntrlr. Orijinal piksel ender olarak saf beyaz veya saf siyah olacandan, kanlmaz ekilde hata oluur. Bu hata, evredeki piksellere aktarlr ve tm grnt boyunca datlr; bylece ortaya grenli, film benzeri bir doku kar. Yarm Ton Tram Dntrlen grntde yarm tonlu noktalarn grnmn taklit eder. Yarm Ton Tram iletiim kutusunda gerekli deerleri girin:
Sklk iin, tram skl deerini girin ve bir l birimi sein. Deer aral in bana 1.000 - 999.999 satr,
santimetre bana 0,400 - 400,00 satrdr. Ondalk deerler girebilirsiniz. Tram skl, in bana satr (lpi) cinsinden yarm tonlu tram ayarn belirler. Sklk, baskda kullanlan kat kaynana ve bask trne baldr. Gazeteler genelde 85 satrlk tram kullanr. Dergilerde 133 lpi ve 150 lpi gibi daha yksek znrlkte tram kullanlr. Gereken tram skl konusunda basmevinize dann.
Tram as iin derece cinsinden -180 ile +180 arasnda bir deer girin. Tram as, tramn ynne iaret eder.
Srekli tonlu ve siyah-beyaz yarm tonlu tramlarda genellikle 45 a kullanlr.
den, tipik olarak eitli gri tonlarna sahip bir desen sein. Bu seenei kullanmak iin nce bir desen tanmlar sonra gri tonlamal grnty bu deseni uygulayarak tramlarsnz. Tm grnty kaplamas iin desenin de grnt kadar byk olmas gerekir. Yoksa desen denir. Photoshop uygulamasyla birlikte birka adet, yarm tonlu tram deseni olarak kullanlabilecek, kendiliinden denen desen gelir. Dntrme ilemi iin siyah-beyaz bir desen hazrlamak zere nce grnty gri tonlamaya dntrn, sonra birka kez st ste Daha Fazla Bulanklatr filtresi uygulayn. Bu bulanklatrma teknii, koyu griden beyaza kayan kaln izgiler oluturur.
Desen Renk Taklidi dntrme yntemi ve Datma Renk Taklidi dntrme yntemi
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
94
Boyut oran, grntnn daha kk bir boyuta leklenmesinde kullanlan arpandr. rnein, gri tonlamal bir grnty % 50 kltmek iin, boyut oranna 2 girin. 1'den byk bir say girerseniz, program gri tonlamal grntde tek bir pikseli oluturmak iin Bitmap modundaki birden ok pikselin ortalamasn alr. Bu ilem, 1 bitlik bir taraycda taranm grntden, birden ok gri tonu oluturmanz salar.
Not: Grnr tm katmanlar dzletirilir; gizli tm katmanlar atlr. Gri tonlamal grntlerde dntrme otomatik olarak gerekleir. RGB grntleri iin Dizinlenmi Renk iletiim kutusu grntlenir.
2 Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda, deiikliklerin nizlemesini grntlemek iin, nizleme'yi sein. 3 Dntrme seeneklerini belirleyin.
vardr. Algsal, Seici ve Badak seeneklerinde, mevcut grntnn renklerine dayal yerel bir palet kullanlmasn seebilirsiniz. Kullanlabilecek palet trleri unlardr:
Tam Tam olarak RGB grntde yer alan renklerin kullanld bir palet oluturur; bu seenek sadece grntde 256 veya daha az renk kullanlmsa geerlidir. Grntnn paleti grntdeki tm renkleri ierdiinden, renk taklidine gerek kalmaz. Sistem (Mac OS) Mac OS sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan paletini
kullanr.
Sistem (Windows) Windows sisteminin, RGB renklerin yeknesak rneklemesine dayal olan 8 bitlik varsaylan
paletini kullanr.
Web Platform ne olursa olsun, Web tarayclarnn grntleri 256 renkle snrl bir monitrde grntlemek iin kullandklar 216 renkli paleti kullanr. Bu palet, 8 bitlik Mac OS paletinin bir alt kmesidir. Grntleri, 256 renkle snrl bir monitrde grntlerken taraycnn renk taklidi yapmasn nlemek iin bu seenei kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
95
Yeknesak RGB renk kpndeki renkleri yeknesak olarak rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, Photoshop her biri krmz, yeil ve mavi renkten oluan eit aralkl alt renk dzeyi alrsa, bu kombinasyon, 216 renkli tek tip bir palet retir (6'nn kp = 6 x 6 x 6 = 216). Bir grntde grntlenen renklerin toplam says, en yakn mkemmel kpe (8, 27, 64, 125 veya 216) karlk gelir; bu deer, Renkler metin kutusundaki deerden kktr. Doal (Algsal) nsan gznn daha fazla hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur. Doal (Seici) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin korunmasna ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, renk btnl en fazla olan grntleri retir. Doal (Badak) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein. Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir. Kalp (Algsal) nsan gznn daha hassas olduu renklere ncelik vererek zel bir palet oluturur. Birden fazla belge ak olduunda uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar. Kalp (Semeli) Algsal renk tablosundakine benzer bir renk tablosu oluturur; ancak geni renk alanlarna ve Web renklerinin korunmasna ncelik tanr. Bu seenek ounlukla, en fazla renk btnlne sahip grntleri retir. Birden fazla belge ak olduunda uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar. Kalp (Uyarlanr) Grntde en sk kullanlan tayftaki renkleri rnekleyerek bir palet oluturur. rnein, sadece yeil ve mavi renklerdeki bir RGB grnts, ncelikle yeillerden ve mavilerden oluan bir palet oluturur. ou grntde renkler, tayfn belirli alanlarnda younlar. Bir paleti daha kesin olarak denetleyebilmek iin, nce grntnn vurgulamak istediiniz renkleri ieren blmn sein. Photoshop dntrme ilemi srasnda bu renklere arlk verir. Birden fazla belge ak olduunda uygulanr, ak olan belgelerin tmn hesaba katar. zel Renk Tablosu iletiim kutusunu kullanarak zel palet oluturur. Ya renk tablosunu dzenleyip sonradan kullanmak zere kaydedin ya da nceden oluturulmu bir renk tablosunu yklemek iin Ykle'yi tklatn. Bu seenek ayn zamanda, mevcut Badak paleti grntler; bu palet, bu grntde en sk kullanlm olan renklerin nizlemesini yapmak iin yararldr. Geri nceki dntrmenin zel paletini kullanarak, ayn zel paletle birka grnt birden dntrmeyi kolaylatrr.
Renk Says Yeknesak, Algsal, Seici veya Badak paletinde, Renkler iin bir deer girerek, grntlenecek tam renk
saysn (en ok 256) belirleyebilirsiniz. Renkler metin kutusu, sadece dizinlenmi renk tablosunun nasl oluturulacan denetler. Adobe Photoshop hala grnty 8 bitlik, 256 renkli grnt olarak ele alr.
Renk Kapsama Ve Saydamlk Dizinlenmi renk tablosuna dahil edilecek renkleri belirlemek veya grntdeki saydaml belirlemek iin, aadaki seeneklerden birini kullann:
Zorlanm Belirli renklerin renk tablosunda ierilmesini zorlayan seenekler sunar. Siyah-Beyaz seenei, renk tablosuna saf siyah ve saf beyaz ekler; Ana Renkler krmzy, yeili, maviyi, camgbeini, pembeyi, sary, siyah ve beyaz ekler; Web seenei Web'de sorunsuzca grntlenebilen 216 rengi ekler; zel seenei, eklenecek zel renkler tanmlamanza olanak verir. Saydamlk Dntrme srasnda grntnn saydam alanlarnn korunup korunmayacan belirler. Bu seenek
kullanldnda, renk tablosuna saydam renkler iin zel bir dizin girii eklenir. Bir seenekteki iaretin kaldrlmas, saydam alanlar rt rengiyle veya rt rengi seilmemise beyazla doldurur.
rt Grntnn saydam alanlarna bitiik olan yumuatlm kenarlar doldurmakta kullanlan arka plan rengini belirler. Saydamlk seildiinde, kenarlarn ayn renkteki Web arka plan rengiyle btnlemesine yardmc olmak iin, kenar alanlarna rt rengi uygulanr. Saydamlk seeneindeki iaret kaldrlrsa, saydam alanlara rt rengi uygulanr. rt iin Yok seildiinde, Saydamlk seildiyse kat kenarl saydamlk oluturulur, seilmediyse tm
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
96
saydam alanlar % 100 beyazla doldurulur. rt seeneklerinin kullanlabilmesi iin grntde saydamlk bilgisinin bulunmas gerekir.
Renk Taklidi Tam renk tablosu seeneini kullanmadnz srece, renk tablosu grntde kullanlan tm renkleri iermeyebilir. Renk tablosunda bulunmayan renklerin benzetimini yapmak iin, renk taklidi kullanabilirsiniz. Renk taklidi, eksik renklerin benzetimini yapmak iin, mevcut renklerin piksellerini kartrarak kullanr. Menden bir renk taklidi seenei belirleyin ve taklit miktar iin yzde deeri girin. Daha yksek miktar, daha fazla sayda rengi taklit eder ama dosya boyutunu bytebilir. Aadaki renk taklidi seenekleri arasndan seim yapabilirsiniz:
Yok Renk taklidi yapmak yerine, eksik renge en yakn rengi kullanr. Bu seenek, grntdeki renk tonlar arasnda keskin geilere neden olarak posterletirme efekti oluturabilir. Datma Desen seeneine gre daha belirsiz ekilli bir renk taklidi reten hata datma yntemini kullanr. Grntdeki, renk tablosunda bulunan girileri ieren renklerin taklit edilmekten korumak iin, Tam Renkleri Koru seeneini iaretleyin. Bu seenek, Web grntlerinde ince izgilerin ve metnin korunmas iin yararldr. Desen Renk tablosunda olmayan renklerin benzetiminin yaplmas iin, yarm ton benzeri kare desen kullanr. Parazit Grnt dilimlerinin kenarlarndaki ek yeri izlerinin azaltlmasna yardmc olur. Grnty HTML tablosuna yerletirmek zere dilimlemeyi dnyorsanz bu seenei kullann.
Renk Seici'de, arala dahil etmek istediiniz ilk rengi sein ve Tamam' tklatn. Renk seici tekrar grntlendiinde, aralkta istediiniz son rengi sein ve Tamam' tklatn. Renk Seici'de setiiniz renkler, Renk Tablosu iletiim kutusunda setiiniz arala yerletirilir.
5 Bir renge saydamlk atamak iin, Renk Tablosu iletiim kutusunda Damlalk aracn sein ve tabloda veya
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
97
Grnt > Mod > Renk Tablosu'nu sein. Grnt > Mod > Dizinlenmi Renk'i sein. Dizinlenmi Renk iletiim kutusunda Panel alr mensnden zel'i
sein. Renk Tablosu iletiim kutusu alr.
3 Renk Tablosu iletiim kutusunda Tablo mensnden, nceden tanmlanm bir tablo sein.
zel Belirlediiniz bir paleti oluturur. Siyah Gvde Siyah ubuklu bir elektrikli radyatrn sndka ald eitli renklere (siyahtan krmzya, turuncuya,
Renk seme
n plan ve arka plan renkleri hakknda
Photoshop, seimleri boyamak, doldurmak ve konturlamak iin n plan rengini, degrade dolgular yapmak ve grntnn silinen alanlarn doldurmak iinse arka plan rengini kullanr. n plan ve arka plan renkleri, baz zel efekt filtreleri tarafndan da kullanlr. Damlalk aracn, Renk panelini, Renk rnei panelini veya Adobe Renk Seici'yi kullanarak yeni bir n plan veya arka plan rengi belirleyebilirsiniz. Varsaylan n plan rengi siyah, varsaylan arka plan rengi beyazdr. (Alfa kanalnda, varsaylan n plan beyaz, arka plan siyahtr.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
98
A C
B D
Ara ubuundaki n plan ve arka plan renk kutular A. Varsaylan Renkler simgesi B. Renkleri Birbiriyle Deitir simgesi C. n plan rengi kutusu D. Arka plan rengi kutusu
n plan rengini deitirmek iin, ara ubuundaki st renk seim kutusunu tklatn, sonra Adobe Renk Seici'de
bir renk sein.
Arka plan rengini deitirmek iin, ara ubuundaki alt renk seim kutusunu tklatn, sonra Adobe Renk Seici'de
bir renk sein.
n plan ve arka plan renklerini birbiriyle deitirmek iin, ara ubuundaki Renkleri Birbiriyle Deitir simgesini
tklatn.
Varsaylan n plan ve arka plan renklerini geri yklemek iin, ara ubuundaki Varsaylan Renkler simgesini
tklatn.
sein.
2 Seenekler ubuunda rnek Boyutu mensnden bir seenek belirterek damlalk aracnn rnek boyutunu
deitirin.
Nokta rnei Tklattnz pikselin kesin deerini okur. 3 x 3 Ortalama, 5 x 5 Ortalama, 11 x 11 Ortalama, 31 x 31 Ortalama, 51 x 51 Ortalama, 101 x 101 Ortalama
4 Damlalk aracn, rnek rengin nizlemesini geerli n plann stnde yapan bir halkayla evrelemek iin
rnekleme Halkasn Gster seeneini belirleyin. (Bu seenek OpenGL zelliini gerektirir. Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme sayfa 58.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
99
Yeni n plan rengi semek iin, grnty tklatn. Veya iaretiyi grntnn zerine getirin, fare dmesine
basn ve ekrandaki herhangi bir yere srkleyin. Siz srklerken, n plan rengi seim kutusu dinamik olarak deiir. Yeni rengi semek iin fare dmesini tklatn.
Yeni arka plan rengi semek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak grnty
tklatn. Veya iaretiyi grntnn zerine getirin, Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn, fare dmesine basn ve ekrandaki herhangi bir yere srkleyin. Siz srklerken, arka plan rengi seim kutusu dinamik olarak deiir. Yeni rengi semek iin fare dmesini tklatn. Herhangi bir boyama aracn kullandnz srada, Damlalk aracn bir n plan rengi semek zere geici olarak kullanmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Adobe Renk Seici A. Seilen renk B. Orijinal renk C. Ayarlanan renk D. Gamut d uyar simgesi E. Renk web'le uyumlu deil uyar simgesi F. Yalnzca Web uyumlu renkleri grntler G. Renk alan H. Renk srgs I. Renk deerleri
Adobe Renk Seici'de renk setiinizde, ayn anda rengin HSB, RGB, Lab, CMYK ve on altlk saysal deerleri grntlenir. Bu zellik, farkl renk modellerinin bir rengi nasl tanmladna grntlemek iin yararldr. Photoshop uygulamas varsaylan olarak Adobe Renk Seici'yi kullanr ancak, bir tercih belirleyerek Adobe Renk Seici'den baka bir renk seici de kullanabilirsiniz. rnein, bilgisayarnzn iletim sistemindeki yerleik renk seiciyi veya dier reticilere ait bir Renk Seici eklentisini kullanabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
100
ton sein.
2 Renk alann tklatp dairesel iaretiyi hareket ettirerek veya S ve B metin kutularnda saysal deerler girerek
alann ayarlayn. Tklattnz renk, renk srgsnde altta 0 (o renkten hi yok), stte 255 (o renkten maksimum miktarda) ile grntlenir. Renk alannda, biri yatay eksende dieri dikey eksende olmak zere dier iki bileenin aral grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
101
alann kullann.
ark'n sein. HUD renk seicisinden bir renk seme 1 Bir boyama arac sein.
2 Shift + Alt tularna basp sa tklatn (Windows) veya Control + Option + Command (Mac OS) tularna basn. 3 Seiciyi grntlemek iin belge penceresini tklatn. Daha sonra bir renk tonu ve glge semek iin srkleyin.
Belge penceresini tklattktan sonra, basl tular brakabilirsiniz. Baka bir ton seerken seili olan glgeyi korumak iin geici olarak boluk tuuna basn veya tam tersini yapn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
102
Bunun yerine grntden renk semek amacyla Damlalk aracna erimek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
demektir.)
Renk paneli mensnde Rampay Web'le Uyumlu Yap' sein. Bu seenek iaretliyken seeceiniz tm renkler
Web'le uyumlu olacaktr.
Renk paneli mensnde Web Renk Srgleri'ni sein. Varsaylan deer olarak, srklediinizde Web renk
srgleri (kertiklerle iaretli olan) Web'le uyumlu renklere yapr. Web'le uyumlu renk seimini geersiz klmak iin, srgleri Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin. Web'le uyumlu olmayan bir renk seerseniz, Renk panelinin sol tarafndaki renk rampasnn stnde bir uyar kp belirir. En yakn Web rengini semek iin, uyar kpn tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
103
tklatn. Yazdrlabilir renkler, Renk Ayarlar iletiim kutusunda tanmlanan mevcut CMYK alma alan tarafndan belirlenir.
zel Renkler iletiim kutusunda, Adobe Renk Seicide o srada seili olan renge en yakn renk grntlenir.
2 Katalog iin, bir renk kitapl sein. Renk kitaplklarnn aklamalar iin aaya bakn. 3 Mrekkep numarasn girerek veya genleri kaydrma ubuu zerinde srkleyerek, istediiniz rengi bulun. 4 Listede istediiniz renk lekesini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
104
HKS renk rnekleri Avrupa'daki bask projelerinde kullanlr. Her rengin, belirlenmi bir CMYK edeeri vardr. HKS E (srekli sabit iin), HKS K (kue karton iin), HKS N (doal kat iin) ve HKS Z (gazete basks iin) arasndan seim yapabilirsiniz. Her lek iin renk rnekleri mevcuttur. HKS Proses kataloglar ve renk rnekleri, renk sistemi mensne eklenmitir. PANTONE Spot renk rprodksiyonu iin kullanlan renkler. PANTONE MATCHING SYSTEM, 1.114 renk oluturabilir. PANTONE renk klavuzlar ve yonga kitapklar, basl ktnn grsel olarak hatasz ekilde alglanmasn ve daha iyi bask kontroln salamak amacyla kue, kaplamasz ve mat kada baslr. CMYK ile dz PANTONE renk basabilirsiniz. Dz PANTONE rengi en yakn proses renk edeeriyle karlatrmak iin, PANTONE dzden prosese klavuzunu kullann. Her rengin altna CMYK ekran ton yzdeleri baslr. Daha fazla bilgi edinmek iin, Carlstadt, New Jersey, ABD'deki Pantone, Inc. irketine bavurun (www.pantone.com). TOYO Color Finder 1050 Japonya'da kullanlan en yaygn bask mrekkeplerine dayal olarak 1000'den fazla renkten
oluur. TOYO Process Color Finder katalou ve renk rnekleri, renk sistemi mensne eklenmitir. TOYO Color Finder 1050 Book katalounda Toyo renklerinin basl rnekleri vardr; basmevlerinden ve grafik sanatlarla ilgili malzeme satclarndan edinilebilir. Daha fazla bilgi edinmek iin, Tokyo, Japonya'daki Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd. irketine bavurun.
TRUMATCH Bilgisayarda oluturulmu, gerekletirilebilir nitelikte 2000'den fazla renkle, sonular nceden tahmin
edilebilecek CMYK renk elemesi sunar. Trumatch renkleri ift sayl aralkta admlarla, CMYK gamutunun grnr tayfn kapsar. Trumatch Color her tonun, her biri aslnda drt renkli prosesle oluturulmu olan ve her biri elektronik grnt yerletiricilerde drt renkte yeniden oluturulabilir nitelikte 40 ara tonunu ve nansn grntler. Ayrca, farkl tonlar kullanan drt renkli griler de eklenmitir. Daha fazla bilgi edinmek iin, New York ehri, New York, ABD'deki Trumatch Inc. irketine bavurun.
A B C D
Renk paneli A. n plan rengi B. Arka plan rengi C. Srg D. Renk rampas
CMYK mrekkepler kullanlarak yazdrlamayacak bir renk setiinizde, renk rampasnn sol tarafnn stnde
gen iinde bir nlem iareti belirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
105
Web'le uyumlu olmayan bir renk setiinizde, renk rampasnn sol st tarafnda bir kare
belirir.
Belirlenen renk modelinin tayfn grntlemek iin RGB Tayf, CMYK Tayf veya Gri Tonlama Rampas. Seili n plan rengiyle seili arka plan rengi arasndaki renklerin tayfn grntlemek iin Seili Renkler.
2 Sadece Web'le uyumlu renkleri grntlemek iin, Rampay Web'le Uyumlu Yap' sein.
Renk rampasnn rengini hzla deitirmek iin, istediiniz tayf grene kadar renk rampasn Shift tuunu basl tutarak tklatn.
grnr). Renk panelinde arka plan rengi kutusu etkin olduunda, Damlalk arac arka plan rengini varsaylan olarak deitirir.
2 Aadakilerden birini yapn:
Renk srglerini srkleyin. Varsaylan deer olarak, siz srkledike srg renkleri deiir. Performans artrmak
amacyla, Tercihler iletiim kutusunun Genel blmnde Dinamik Renk Srgleri seeneindeki iareti kaldrarak bu zellii kapatabilirsiniz.
Deerleri, renk srglerinin yanna girin. Renk seim kutusunu tklatn, Renk Seici'yi kullanarak bir renk seip Tamam' tklatn. aretiyi renk rampasnn stne getirin (iareti damlalk eklini alr) ve bir rengi tklatp rnekleyin. rnei etkin
olmayan renk seim kutusuna uygulamak iin, Alt tuunu basl tutup tklatn.
n plan rengi semek iin, Renk rnekleri panelinde bir rengi tklatn. Arka plan rengi semek iin, Ctrl tuunu basl tutarak (Windows) veya Command tuunu basl tutarak (Mac OS)
Renk rnekleri panelinde bir rengi tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
106
Not: Renk rnekleri paneli mensnden bir seenek belirleyerek renk rneklerinin grntlenme eklini deitirin.
aretiyi, Renk rnekleri panelinin alt satrnda bo bir alann stne getirin (iareti, Boya Kovas aracna
dnr) ve bo alan tklatarak rengi ekleyin. Yeni renk iin bir ad girip Tamam' tklatn.
Not: Yeni renkler, dzenleme oturumlar arasnda kaybolmamalar iin, Photoshop tercihler dosyasna kaydedilir. Rengi kalc olarak kaydetmek iin, bir kitapla kaydedin.
srkleyin.
Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak iaretiyi bir renk rneinin zerine getirin (iareti
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
107
tklatn.
Renk rneklerini Deitir Seili listeyi baka bir kitaplkla deitirir. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi
tklatn. Photoshop size, deitirmeden nce seili renk rnekleri setini kaydetme olana verir.
Bir renk kitapl ad Renk rnekleri paneli mensnn alt ksmnda listelenen belirli bir renk sistemini ykler. Seili renk setini, yklemekte olduunuz kitaplkla tamamen deitirebilir veya yeni kitapl seili renk setine ekleyebilirsiniz.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Ancak, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayarlar konumundaki Presets/Swatches klasrne yerletirirseniz, uygulamay yeniden balattnzda kitaplk ad, Renk rnekleri paneli mensnn alt ksmnda kar.
istemediiniz renk rneklerini kaldrn. Not: u trden renk rneklerini uygulamalar arasnda paylaamazsnz: Illustrator ve InDesign kaynakl desenler, degradeler ve Kayt renk rnei; Photoshop kaynakl kitap rengi referanslar, HSB, XYZ, ift ton, monitr RGB, opaklk, toplam mrekkep ve webRGB renk rnekleri. Bu tr renk rnekleri, takasla ilgili renk rneklerini kaydettiinizde otomatik olarak darda braklr.
2 Renk rnekleri paneli mensnde Renk rneklerini Alveri in Kaydet'i sein ve renk rnei kitaplklarn kolay
Kuler paneli
Kuler paneli hakknda
Kuler paneli renk gruplar veya temalar iin, tasarmclarn evrimii topluluu tarafndan oluturulan portalnzdr. Kuler uygulamasnda binlerce temaya gz atmak iin bunu kullanabilir; ardndan da dzenlemek veya projelerinize eklemek iin bazlarn indirebilirsiniz. Temalar oluturmak ve kaydetmek iin de Kuler panelini kullanabilir; bunlar ykleyerek Kuler topluluuyla paylaabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
108
Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 ve Adobe Fireworks CS5 uygulamalarnda Kuler paneli bulunur. Bu rnn Franszca srmnde bu panel kullanlamaz. Kuler paneliyle ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_tr. Kuler ve renk esini hakknda bir makale iin http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/ adresindeki Veerle Pieter's bloguna bakn.
Temalara gzatma
evrimii temalara gzatmak iin Internet balants gerekir.
Temalar arama
1 Pencere > Uzantlar > Kuler esini, ardndan da Gzat panelini sein. 2 Aadakilerden herhangi birini yapn:
Sonularn stndeki alan menlerden seenek belirleyerek arama sonularna filtre uygulayabilirsiniz.
Aramay altrmak istediinizde ilk alan mende bunu sein. Kaydedilen aramay silmek iin alan mende zel seeneini belirleyin. Ardndan, silmek istediiniz aramalar sein ve Kaydet'i tklatn.
Temalarla alma
Temalar oluturmak veya dzenlemek ve bunlar projelerinize eklemek iin Kuler panelini kullanabilirsiniz. Not: Illustrator uygulamasnda temalar, Olutur paneli yerine Renkleri Dzenle/Resmi Yeniden Renklendir iletiim kutusuyla oluturur ve dzenlersiniz. Ayrntlar iin Illustrator Yardm'a bakn.
Temalar, Seili Temay Renk rneklerine Ekle dmesini tklatarak Olutur panelinden de ekleyebilirsiniz.
Tema dzenleme
1 Gzat panelinde dzenlemek istediiniz temay bulup arama sonularnda bu temay ift tklatn. Tema, Olutur
panelinde alr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk temelleri
109
2 Olutur panelinde elinizin altnda olan aralar kullanarak temay dzenleyin. Daha fazla bilgi iin aadaki
Temay Kaydet dmesini tklatarak temay kaydedin. Temay, panelin altndaki Renk rnekleri Paneline Ekle dmesini tklatarak uygulamanza ait Renk rnekleri
paneline ekleyin.
Kural Se alr mensnden bir uyum kural sein. Uyum kuralnda, temel renk, renk grubundaki renklerin
oluturulmasnda temel olarak kullanlr. rnein, mavi bir temel renk ve Tamamlayc uyum kuraln seerseniz, mavi temel renk ve onun tamamlayc rengi olan krmz kullanlarak bir renk grubu oluturulur.
Serbest form ayarlamalarn kullanarak tema oluturmak iin zel kuraln sein. Renk tekerleinde renkleri deitirin. Ayarlamalarnz yaptka, seili uyum kural renk grubu iin oluturulan
renkleri ynetmeye devam eder.
Renk parlakln ayarlamak iin Parlaklk srgsn tekerlein yanna tayn. Temel rengi, iletiim kutusunun altndaki srgleri ayarlayarak da ayarlayabilirsiniz.
Temel renk iaretini (en geni, ift halkal renk iaretisi) tekerlek evresinde srkleyerek temel rengi ayarlayn. Renk grubundaki dier drt renkten birini temel renk olarak ayarlayn. Renk rneini seip renk grubunun
altndaki hedef tahtas dmesini tklatn.
Anabilgisayar uygulamasnn n plan/arka plan rengini veya kontur/dolgu rengini temel renk olarak ayarlayn.
Renk grubunun altndaki ilk iki dmeden birini tklatn.
Renk rneini seip, renk grubunun altndaki Renk Kaldr dmesini tklatarak renk grubundan bir rengi kaldrn.
Bo renk rnei seip Renk Ekle dmesini tklatarak yeni renk ekleyin.
Yeni uyum kural seerek ve renk tekerleinde iaretileri hareket ettirerek farkl renk efektleri deneyin. Uygulamanzda etkin rengini (n plan/arka plan veya kontur/dolgu) ayarlamak iin renk grubunda herhangi bir
renk rneini ift tklatn. Uygulamada etkin veya seili renk zellii yoksa, Kuler paneli uygun bir ekilde n plan rengini veya dolgu rengini ayarlar.
110
Histogram nasl okunur A. ok pozlamal fotoraf B. Tam tonaliteye sahip dzgn pozlamal fotoraf C. Az pozlamal fotoraf
Histogram paneli, grnt hakkndaki ton ve renk bilgilerini gsteren birok seenek salar. Varsaylan olarak, histogram grntnn tamamnn ton araln gsterir. Grntnn bir blmnn histogram verilerini gstermek iin, nce sz konusu blm sein. Eri Gsterme Seenekleri altnda histogram seeneini belirleyerek ve Eri Ayarlamalar panelinde panel mensnden Eri Gsterme Seenekleri'ni belirleyip ardndan Histogram' seerek bir grntnn histogramn Eri iletiim kutusunda bir kaplama olarak grntleyebilirsiniz.
Histogram paneli Kompakt Grnm'de kontroller veya istatistikler olmakszn alr, ancak grnm ayarlayabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
111
C D
Histogram paneli (Geniletilmi grnm) A. Kanal mens B. panel mens C. Arabellee Alnmam Yenileme dmesi D. nbellee Alnm Veri Uyars simgesi E. statistikler
ynelik, Histogram panelindeki seenekleri grntlemeye ynelik, nbellee alnmam verileri grntlemek zere histogram yenilemeye ynelik ve ok katmanl bir belgede belirli bir katman semeye ynelik kontroller de grntler.
Kompakt Grnm Denetim veya istatistikler olmadan bir histogram grntler. Histogram, grntnn tamamn
temsil eder.
Tm Kanallar Grnm Geniletilmi Grnm iindeki tm seeneklere ek olarak, kanallarn tek tek histogramlarn da grntler. Tek tek histogramlar alfa kanallarn, spot renk kanallarn veya maskeleri iermez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
112
Bir kanaln histogramn renk kanallar, alfa kanallar ve spot renk kanallaryla birlikte grntlemek iin tek bir
kanal sein.
Tm kanallarn bileik bir histogramn grmek iin, grntnn renk moduna bal olarak RGB, CMYK veya
Bileik sein.
Grnt RGB veya CMYK ise, bileik kanaln kllk veya younluk deerlerini temsil eden histogram
grntlemek iin Renk Parlakl'n sein.
Grnt RGB veya CMYK ise, tek tek renk kanallarnn bileik histogramn renkli grntlemek iin Renkler'i
sein. Geniletilmi Grnm veya Btn Kanallar Grnm'n ilk setiinizde, bu seenek RGB ve CMYK grntleri iin varsaylan grnmdr. Tm Kanallar Grnm'nde, Kanallar mensnden yaplan seimler yalnzca panelin en stndeki histogram etkiler.
Tm Kanallar Grnm'nde, panel mensnden Kanallar Renkli Gster'i sein. Geniletilmi Grnm veya Tm Kanallar Grnm'nde, Kanal mensnden tek bir kanal sein ve panel
mensnde Kanallar Renkli Gster'i belirtin. Kompakt Grnm'e geerseniz, kanal renkli gsterilmeye devam eder.
Geniletilmi Grnm veya Tm Kanallar Grnm'nde, kanallarn bileik histogramn renkli gstermek iin Kanal
mensnden Renkler'i sein. Kompakt Grnm'e geerseniz, bileik histogram renkli gsterilmeye devam eder.
Belirli bir piksel deerine ilikin bilgileri grmek iin, iaretiyi histograma getirin. Belirli bir deer aralna ilikin bilgileri grmek iin, histogramda iaretiyi srkleyerek aral vurgulayn.
Panel, histogramn altnda u istatistiksel bilgileri grntler:
Ortalama Ortalama younluk deerini gsterir. Standart Sapma Younluk deerlerinin ne lde deikenlik gsterdiini belirtir. Medyan Younluk deerleri aralnn orta deerini gsterir. Pikseller Histogram hesaplamak iin kullanlan toplam piksel saysn gsterir. Dzey aretinin altnda kalan alann younluk dzeyini grntler. Saym aretinin altnda kalan alann younluk dzeyine karlk gelen toplam piksel saysn gsterir. Yzdelik aretinin altnda kalan alann dzeyindeki veya bu dzeyin altndaki piksellerin kmlatif saysn
grntler. Bu deer sol uta %0'dan sa uta %100'e kadar grntdeki tm piksellerin ortalamas olarak gsterilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
113
nbellek Dzeyi Histogram oluturmak iin kullanlan geerli grnt nbelleini gsterir. nbellek dzeyi 1'den
yksekse histogram daha hzl grntlenir. Bu durumda histogram grntdeki piksellerin temsili bir rneklemesinden oluur (bytmeye dayanr). zgn grntnn nbellek dzeyi 1'dir. Dzey 1'in zerindeki her dzeyde, tek bir piksel deerine ulamak iin bitiik drt pikselin ortalamas alnr. Bylece, her dzeyin boyutlar bir altndakinin yars kadar olur (piksel says dierinin 1/4'dr). Photoshop'un hzla tahmini bir deer oluturmas gerektiinde, stteki dzeylerden birini kullanabilir. Histogram gerek grnt katmann kullanarak yeniden izmek iin nbellee Alnmam Yenileme dmesini tklatn.
nizleme seili olduunda Histogram paneli, ayarlamann histogram nasl etkilediini gsterir. Not: Ayarlamalar panelini kullanarak ayarlamalar yaparken deiiklikler otomatik olarak Histogram paneline yanstlr.
A B
Histogram panelinde histogram ayarlamasnn nizlemesi A. Orijinal histogram B. Ayarlanm histogram C. Glgeler D. Orta tonlar E. Vurgular
Histogramn herhangi bir yerini ift tklatn. nbellee Alnm Veri Uyars simgesini
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
114
tklatn.
Damlalk aracn kullanarak tek bir konuma ait rengi grntleyebilirsiniz. Grntnn tek bir veya birden fazla konumuna ait renk bilgisini grntlemek iin en fazla drt tane Renk rnekleyicisi kullanabilirsiniz. Bu rnekleyiciler grntye kaydedildiinden, grnty kapatp yeniden asanz bile, alrken tekrar tekrar bunlara bavurabilirsiniz.
1 Bilgi panelini amak iin Pencere > Bilgi'yi sein. 2 Damlalk aracn
veya Renk rnekleyici aracn sein ve gerekirse seenekler ubuunda bir rnek boyutu belirtin. Nokta rnei tek bir pikselin deerini, dier seenekler piksel alannn ortalama deerini belirler. setiyseniz, grntye en ok drt renk rnekleyici yerletirin. rnekleyiciyi yerletirmek istediiniz yeri tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
115
ayarlama ekleyin.
2 Ayarlamalar yaparken Bilgi panelinde nceki ve sonraki renk deerlerini grntleyin. Renk deerlerini iareti
konumunda grntlemek iin iaretiyi grnt zerinde gezdirin. Not: Bir ayarlama iletiim kutusu kullanyorsanz, iaretiyi grntnn zerinde gezdirdiinizde Damlalk arac etkinleir (ve dier aralar geici olarak devre d braklr). Ancak kaydrma kontrollerine, El ve Yaknlatrma aralarna klavye ksayollarn kullanarak erimeye devam edebilirsiniz.
3 Grnt zerinde renk rnekleyicilerini yerletirdiinizde renk rnekleyicileri altndaki renk deerleri Bilgi
panelinin alt yarsnda grntlenir. Yeni renk rnekleyicileri eklemek iin aadakilerden birini yapn:
Ayarlamalar panelini kullanyorsanz, Renk rnekleyici aracn seip grnty tklatn veya Damlalk aracn
seip Shift tuunu basl tutarak grnty tklatn.
Bir ayarlama iletiim kutusu kullanyorsanz Shift tuunu basl tutarak grnty tklatn.
sein.
Renk rnekleyiciyi tamak iin, rnekleyiciyi yeni konuma srkleyin. Renk rnekleyiciyi silmek iin, rnekleyiciyi belge penceresinin dna srkleyin. Alternatif olarak, iareti makas
eklini alana kadar Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve rnekleyiciyi tklatn.
Tm renk rnekleyicileri silmek iin, seenekler ubuunda Temizle'yi tklatn. Ayarlama iletiim kutusu akken renk rnekleyiciyi silmek iin, Alt+Shift (Windows) veya Option+Shift (Mac OS)
tularn basl tutun ve rnekleyiciyi tklatn.
Bir renk rneklendiricisinin deerleri grntledii bir renk uzayn deitirmek iin iaretiyi Bilgi panelindeki
renk rneklendiricisi simgesine sein. getirin. Ardndan, fare dmesini basl tutun ve menden baka bir renk uzay
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
116
Kalibre edilmi ve profili ayarlanm bir monitrle aln. Yksek neme sahip grntlerin dzenlenmesinde
kalibrasyon ve profil ayar mutlaka yaplmaldr. Aksi takdirde, monitrnzde grdnz grnt dier monitrlerde veya yazdrld zaman farkl grnr.
Grntnzn ton araln ve renk dengesini ayarlamak iin ayarlama katmanlarn kullanmay dnn.
Ayarlama katmanlar grnt katmanndan verileri atmadan veya kalc olarak deitirmeden geri dnmenize ve birbirini izleyen ton ayarlamalar yapmanza olanak tanr. Ayarlama katmanlar kullanldnda grntnn dosya boyutunun arttn ve bilgisayarnzn RAM'inin daha fazla kullanldn aklnzda bulundurun. Otomatik olarak Ayarlamalar panelinde renk ve ton komutlarna eriildiinde ayarlama katmanlar oluturulur.
Ayarlama katmanlar kullanmak istemiyorsanz bir grnt katmanna dorudan ayarlamalar uygulayabilirsiniz.
Bir grnt katmanna dorudan renk veya ton ayar yaparken baz grnt bilgilerinin atldn aklnzda bulundurun.
Kritik bir alma yapmak ve grnt verilerini maksimum dzeyde korumak iin, altnz grntnn kanal
bana 8 bit (8 bit grnt) yerine kanal bana 16 bit (16 bit grnt) olmas daha iyi olacaktr. Ton ve renk ayarlamalar yaptnzda veriler atlr. Grnt bilgilerindeki kayplar, 8 bit grntlerde 16 bit grntlere gre daha nemlidir. Genel olarak, 16 bit grntlerin dosya boyutu 8 bit grntlerden daha byktr.
Grnt dosyasn oaltn veya dosyann bir kopyasn aln. Grntnzn bir kopyas zerinde alrsanz,
grnty orijinal durumunda kullanmanz gereken durumlar iin orijinali korumu olursunuz.
Renk ve ton ayarlamalar yapmadan nce toz noktalar, lekeler ve izikler gibi grntdeki tm przleri giderin. Bilgi veya Histogram panelini Geniletilmi grnmde an. Siz grnty deerlendirir ve dzeltirken, her iki
panelde de ayarlamalarnzla ilgili ok deerli geri bildirimler gsterilir.
Renk ve ton dzeltmelerini grntnn bir blmyle snrlamak iin seim yapabilir veya maske kullanabilirsiniz.
Renk ve ton ayarlamalarn semeli olarak uygulamann bir dier yolu, belgenizi farkl katmanlarda yer alan grnt bileenleriyle ayarlamaktr. Renk ve ton ayarlamalar her seferinde bir katmana uygulanr. Yalnzca hedeflenen katman zerindeki grnt bileenleri etkilenir.
Grntleri dzeltme
Aada, grntnn tonalitesini ve rengini dzeltirken izleyeceiniz genel i ak verilmitir:
1 Grntnn kalitesini ve ton araln denetlemek iin histogram kullann. 2 Ayarlamalar panelinin renk ve ton ayarlarna erimek iin panelin ak olduundan emin olun. Takip eden
admlarda tanmlanan ayarlamalara erimek iin simgeyi tklatn. Ayarlamalar panelinden dzeltmeler uygulandnda, size esneklik salayan ve grnt bilgilerini atmayan bir ayarlama katman oluturulur. Bkz. Ayarlamalar paneline genel bak sayfa 117 ve Ayarlama ve dolgu katmanlar hakknda sayfa 278.
3 stenmeyen renk tonlarn kaldrmak veya ar doygun ya da yetersiz doygunluktaki renkleri dzeltmek iin renk
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
117
Ton dzeltmelerine, grntdeki ar vurgu ve glge piksellerinin deerlerini ayarlayp bir btn olarak grntnn ton araln ayarlayarak balayn. Bu ilem vurgular ve glgeleri ayarlama veya beyaz ve siyah noktalar ayarlama olarak bilinir. Vurgularn ve glgelerin ayarlanmas, normalde orta ton piksellerini uygun bir ekilde yeniden datr. Bununla birlikte, orta tonlarnz elle sizin ayarlamanz da gerekebilir. Yalnzca glge ve vurgu alanlarnda tonaliteyi ayarlamak iin, Glge/Vurgu komutunu kullann. Bkz. Glge ve vurgu ayrntlar gelitirme sayfa 134.
5 (stee bal) Dier renk ayarlamalarn yapn.
Grntnzn bir btn olarak renk dengesini dzelttikten sonra, renkleri gelitirmek veya zel efektler oluturmak iin istee bal ayarlamalar yapabilirsiniz.
6 Grntdeki kenarlar keskinletirin.
Son admlardan biri olarak, Keskinlii Azaltma Maskesi veya Akll Keskinletirme filtresini kullanarak grntdeki kenarlarn netliini arttrn. Grnt iin gereken keskinletirmek miktar, kullandnz dijital kamera veya tarayc tarafndan retilen grnt kalitesine bal olarak deiir. Bkz. Keskinletirme tavsiyeleri sayfa 175.
7 (stee bal) Grnty yazc veya bask zelliklerine uygun biimde hedefleyin.
Masast yazc gibi bir kt aygtnn gamutuna vurgu ve glge bilgilerini aktarmak iin Dzeyler veya Eriler ayarlamalarndaki seenekleri kullanabilirsiniz. Bu prosedr grntnz bir bask makinesine gnderdiiniz ve makinenin zelliklerini bildiiniz zaman da yaplabilir. Keskinletirme ilemi komu piksellerin kontrastn arttrdndan, yksek neme sahip alanlardaki baz pikseller kullandnz yazc veya bask makinesinde yazdrlamaz hale gelebilir. Bu nedenle, en iyi yntem keskinletirme sonrasnda kt ayarlarnda ince ayarlama yapmaktr. kt ayarlarn belirleme hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Akton ve glge hedef deerlerini ayarlama sayfa 138.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
118
Ayarlamalar paneli
ayarlama sein.
2 Gerekirse, istediiniz ayarlar uygulamak iin Ayarlamalar panelinde kontrolleri ve seeneklerini kullann. 3 (stee bal) Aadakilerden birini yapn:
Ayarlamann grnrln ap kapatmak iin Katman Grnrln A/Kapat dmesini Ayarlamay orijinal ayarlarna dndrmek iin Sfrla dmesini Bir ayarlamay atmak iin Bu Ayarlama Katmann Sil dmesini
tklatn. tklatn.
tklatn.
Baka bir ayarlama katmann mevcut olann stne eklemek iin oku
tklatn. Bu prosedr, Ayarlamalar panelini ayarlama simgelerinin ve hazr ayar listesinin grntsne geri dndrr. iin oku tklatn.
Ayarlamalar panelindeki ayarlama simgeleri ve hazr ayarlardan mevcut ayarlama ayarlar seeneklerine dnmek Ayarlama panelinin geniliini arttrmak iin Grnm Genilet dmesini tklatn.
ayarlama sein.
2 Ayarlamalar panelinde, Katmana litir dmesini
tklatn. Katmanlar panelinde, ayarlamann kendisi altndaki btn katmanlara uygulanmas iin simgeyi tekrar tklatn.
Ayarlama ayarlarn hazr ayar olarak kaydetmek iin Ayarlamalar paneli mensnde Hazr Ayar Kaydet
seeneini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
119
Bir ayarlama hazr ayarn uygulamak iin belirli bir ayarlamann hazr ayarlar listesini geniletmek iin geni
tklatp ardndan bir hazr ayar tklatn. Btn hazr ayarlar geniletmek iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak geni tklatn.
seimini yapn. Metin alanlarn gerektiinde semeyi tercih ederseniz, Shift-Enter (Windows) veya Shift-Return (Mac OS) tuuna basn,
etse de Otomatik Renk komutunun davran ekli zerinde ince ayar yapabilirsiniz. Bkz. Otomatik Renk kullanarak renk tonlarn kaldrma sayfa 150.
Dzeyler komutu Tek tek renk kanallar iin piksel dalmn belirleyerek renk dengesini ayarlar. Bkz. Dzeyler'i
benzetimini yaparak renk ayarlamalarn gerekletirir. Bkz. Fotoraf Filtresi komutunu kullanarak renk dengesini deitirme sayfa 146.
Renk Dengesi komutu Grntdeki renklerin karmn bir btn olarak deitirir. Bkz. Renk Dengesi ayarlamasn
seimin rengini ayn grntdeki ya da baka bir grntdeki baka bir seimle eletirir. Bu komut kllk ve renk araln da ayarlar ve grntdeki renk tonlarn ntrletirir. Bkz. Farkl grntlerdeki rengi eletirme sayfa 140.
Renk Deitir komutu Grntde belirtilen renkleri yeni renk deerleriyle deitirir. Bkz. Grntdeki nesnelerin
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
120
Ayarlamalar panelinde ayarlama hazr ayarn sein veya ayarlama simgesini tklatn. Ayar katman oluturma. Bkz. Ayarlama ve dolgu katmanlarn oluturma ve snrlandrma sayfa 279. Katmanlar panelinde varolan bir ayarlama katmannn minik resmini ift tklatn.
Not: Ayarlamalar dorudan grnt katmanna uygulamak iin Grnt > Ayarlamalar' seip alt menden bir komut da belirleyebilirsiniz. Bu yntemin grnt bilgilerini atacan aklnzda bulundurun. Yeni bir ayarlama katmannda varsaylan olarak bo (veya beyaz) olan yani ayarlamanzn tm grntye uygulanabilecei bir katman maskesi bulunur. (Bir ayarlama katman eklediinizde grnt zerinde aktif bir seim varsa balang katman maskesi seili olmayan alan siyah renkte maskeler.) Fra aracn kullanarak maske zerinde ayarlamann grntye etkide bulunmasn istemediiniz siyah alanlar boyayabilirsiniz. Bkz. Katman maskesini dzenleme sayfa 294.
3 Grntnzn ayarlamalarn ap kapatmak iin Ayarlamalar panelinde Katman Grnrln A/Kapat
simgesini
tklatn. tklatn.
Ayarlamalar panelinde bir ayar kaydetmek iin panel mensnden Hazr Ayar Kaydet seeneini belirleyin. Bu
seenek yalnzca Dzeyler, Eriler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Siyah ve Beyaz, Kanal Kartrc ve Semeli Renk ile kullanlabilir.
Glgeler/Vurgular, eitlemeler veya Renk Deitir grnt ayarlama iletiim kutusunda bir ayar kaydetmek iin
Kaydet'i tklatn. Dzeyler, Eriler, Pozlama, Ton/Doygunluk, Siyah & Beyaz, Kanal Kartrc, Semeli Renk grnt ayarlama iletiim kutusunda, panel mensnden Hazr Ayar Kaydet'i sein. Ayarn adn girin ve Kaydet'i tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
121
Ayarlamalar panelinde bir ayarlama hazr ayarlar grubunu geniletin ve men listesinden seim yapn. Ayar iletiim kutusunda Ykle'yi tklatn. Kaydedilmi ayarlama dosyasn bulun ve ykleyin. Eriler, Siyah ve
Beyaz, Pozlama, Ton/ Doygunluk, Semeli Renk, Seviyeler veya Kanal Kartrc iletiim kutularnda, kaydedilmi hazr ayarlar, Hazr Ayarlar mensnde gsterilir. Hazr Ayar alr mensnde gsterilmeyen bir hazr ayar farkl bir konumdan yklemek iin Hazr Ayar seeneinde Hazr Ayar Ykle'yi sein. Varsaylan hazr ayarlar kaldrmak iin aadaki klasrlerde gezinin, hazr ayarlar klasrlerin dna karn ve Photoshop'u tekrar balatn.
Windows: [balang srcs]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets/[ayarlama tr]/[hazr ayar ad] Mac OS: [balang srcs]/Applications/Adobe Photoshop CS5/Presets/[ayarlama tr]/[hazr ayar ad]
RGB'nin daha az kanal vardr. Dolaysyla bilgisayarnz daha az bellek kullanr. RGB'nin renk aral CMYK'den daha byktr ve ayarlamalardan sonra daha fazla renk korunabilir.
Belgenizdeki renklerin belirli bir kt aygtnda yeniden nasl retileceinin nizlemesini ekranda grmek iin yazlmla prova renklerini kullanabilirsiniz. Bkz. Yazlmla prova renkleri hakknda. Bir pencerede grnty RGB modunda dzenlerken dier bir pencerede ayn grnty CMYK renkleriyle grebilirsiniz. kinci pencereyi amak iin Pencere > Yerletir > (Dosya ad) iin Yeni Pencere'yi sein. Prova Ayar olarak alan CMYK seeneini belirtin, ardndan pencerelerden birinde CMYK nizlemesini amak iin Prova Rengi komutunu sein.
Bilgi panelinde, iaretiyi gamut dnda bir renge tadnzda CMYK deerlerinin yannda bir nlem iareti
belirir.
belirir. Gamut dnda bir renk setiinizde, en yakn CMYK edeeri grntlenir. CMYK edeerini semek iin geni veya renk yamasn tklatn. RGB grnty CMYK'ye dntrdnzde Photoshop tm renkleri otomatik olarak gamuta getirir. Grntdeki baz ayrntlar dntrme seeneklerine gre kaybolabilir. CMYK'ye dntrmeden nce grntdeki gamut d renkleri tanmlayabilir ve bunlar elle dzeltebilirsiniz. Gamut dndaki renkleri vurgulamak iin Gamut Uyars komutunu kullanabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
122
sein.
2 Grnm > Gamut Uyars'n sein.
Geerli prova profili alannn gamutu dnda kalan tm pikseller gri ile vurgulanr.
(Windows) Dzen > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Saydamlk ve Gamut'u sein.
2 Gamut Uyars altnda, renk kutusunu tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Sonra yeni uyar rengini seip
Tamam' tklatn. En iyi sonular elde etmek iin, u anda grntde yer almayan bir rengi kullann.
3 Opaklk metin kutusuna bir deer girin ve Tamam' tklatn.
Uyar rengi araclyla temel grnty daha ok veya daha az ortaya karmak iin bu seenei kullann. Deerler % 1 - % 100 arasnda olabilir.
Orijinal grnt ve gamut uyar rengi olarak mavi seildiinde gamut dndaki renklerin nizlemesi
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
123
Dzeyler iletiim kutusu A. Glgeler B. Orta tonlar C. Vurgular D. Otomatik Renk Dzeltmesi Uygula
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Dzeyler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn. Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler'i sein.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler'i setiinizde grnt bilgilerini iptal edilerek grnt katmannda dorudan ayarlamalar yaplr.
2 (stee bal) Belirli bir renk kanalnda tonlar ayarlamak iin, Kanal mensnde bir seenek belirleyin. 3 (stee bal) Bir renk kanallar bileimini tek seferde dzenlemek iin, Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler
komutunu semeden nce Kanallar panelinde Shift tuunu basl tutarak kanallar sein. (Bu yntem Dzeyler ayar katmannda kullanlamaz.) Bundan sonra Kanal mens hedef kanallarn ksaltmalarn gsterir; rnein, siyan ve macenta iin CM. Mende ayrca seili bileimin tek tek kanallar da yer alr. Spot kanallarn ve alfa kanallarn tek tek dzenleyin.
4 Glgeleri ve vurgular elle ayarlamak iin, siyah ve beyaz Girdi Dzeyleri kaydrclarn histogramn iki ucundan
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
124
rnein, siyah nokta srgsn sada dzey 5'e tarsanz, Photoshop dzey 5 ve altndaki tm pikselleri dzey 0'a eler. Benzer biimde, beyaz nokta srgsn solda dzey 243'e tarsanz, Photoshop dzey 243 ve stndeki tm pikselleri dzey 255'e eler. Eleme ilemi, her iki kanaldaki en koyu ve en ak pikselleri etkiler. Renk dengesinin deimesini nlemek iin, dier kanallarda bunlara karlk gelen pikseller orantl olarak ayarlanr. Not: Ayrca, deerleri dorudan ilk ve nc Giri Dzeyleri metin kutularna da girebilirsiniz.
5 (stee bal) Krplan (tmyle siyah veya tmyle beyaz) grntdeki alanlar tanmlamak iin aadakilerden
birini yapn:
Alt (Windows) tuunu veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak siyah nokta ve beyaz nokta kaydrclarn
srkleyin.
Orta Giri srgsnn sola tanmas, bir btn olarak grntnn rengini aklatrr. Bu srg ayarlamas, daha dk (koyu) bir dzeyi kt srgleri arasndaki orta nokta dzeyine kadar eler. kt srgleri varsaylan konumlarnda olduklarnda (0 ve 255), orta noktalar dzey 128'dir. Bu rnekte, glgeler 0 ile 128 arasndaki ton araln dolduracak kadar geniler ve vurgular sktrlr. Ortadaki Giri srgsnn saa tanmas tam ters bir etki yapar ve grnty koyulatrr. Not: Ayrca, gama ayarlama deerini dorudan orta Girdi Dzeyleri metin kutusuna da girebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
125
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Dzeyler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Dzeyler'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun. Ayarlar Dzeyler iletiim kutusunda ayarlanr.
2 Ayarlamalar panelinde, bir renk tonunu ntrletirmek iin unlardan birini yapn:
Varsaylan otomatik seviye ayarn uygulamak iin Otomatik'i tklatn. Dier otomatik ayarlama seenekleriyle
denemeler yapmak iin Ayarlamalar paneli mensnde Otomatik Seenekler'i sein, ardndan Otomatik Renk Dzeltmeleri Seenekleri iletiim kutusunda Algoritmalar' deitirin. Genel olarak, ntr griyi elde etmek iin eit renk bileeni deerleri atayn. rnein, RGB grntde ntr griyi retmek iin eit krmz, yeil ve mavi deerleri atayn.
A B C
H D E I J
Eri seenekleri A. Siyah noktay ayarlamak iin grntden rnek aln. B. Gri noktay ayarlamak iin grntden rnek aln. C. Beyaz noktay ayarlamak iin grntden rnek aln. D. Eriyi deitirmek iin noktalar dzenleyin. E. Eriyi deitirmek iin izim yapn. F. Eriler yazm aa alr mens. G. Siyah noktay ayarlayn. H. Gri noktay ayarlayn. I. Beyaz noktay ayarlayn. J. Krpmay gster.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
126
Eriler iletiim kutusunda, girdi dzeyleri (piksellerin orijinal younluk deerleri) ile kt dzeyleri (yeni renk deerleri) birbirinin ayn olduundan ton aral dz bir diyagonal taban izgisiyle gsterilir. Not: Bir erinin ton araln ayarladktan sonra; Photoshop, taban izgisini bavuru olarak grntler. Taban izgisini gizlemek iin Eri Grntleme Seenekleri'ndeki Taban izgisini Gster'i kapatn. Grafiin yatay ekseni girdi dzeylerini, dikey ekseni ise kt dzeylerini temsil eder.
CMYK ve RGB grntleri iin Varsaylan Eri ayarlar A. CMYK ton kt ubuunun varsaylan yn B. CMYK Girdi ve kt yzde deerleri C. CMYK ton girdi ubuunun varsaylan yn D. RGB ton kt ubuunun varsaylan yn E. Younluk dzeyleri olarak RGB Girdi ve kt deerleri F. RGB ton girdi ubuunun varsaylan yn
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Eriler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn. Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i sein.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i setiinizde grnt bilgileri atlarak ayarlamalar dorudan grnt katmanna uygulanr.
2 Ayarlamalar panelinde, panel mensnden Eri Gsterme Seenekleri'ni belirleyin.
Not: Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i setiyseniz Eriler iletiim kutusunda Eri Gsterme Seeneklerini geniletin.
3 unlardan birini yapn:
Younluk deerleri ve oranlar grntsn ters evirmek iin, Ik Miktarn Gster (0-255) veya
Pigment/Mrekkep % Miktarn Gster'i sein. Eriler, RGB grntlerin younluk deerlerini sol alt kede siyah (0) olacak ekilde 0 - 255 aralnda gsterir. CMYK grntlerin yzdeleri, sol alt kede vurgular (%0) olacak ekilde 0 - 100 aralnda gsterilir. Younluk deerleri ve yzdeleri ters evrildikten sonra, RGB grntlerde 0 sa alt kede; CMYK grntlerde % 0 sa alt kede olur.
Izgara izgilerini %25'lik artlarla grntlemek iin Basit Izgara'y sein; %10'luk artlarla grntlemek iin
Ayrntl Izgara'y sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
127
Izgara izgilerinin artn deitirmek iin, zgaray Alt tuunu basl tutarak (Windows) veya Option tuunu basl tutarak (Mac OS) tklatn.
Bileik erinin zerinde renk kanal erilerini grntlemek iin, Eri Izgara Seeneklerini Gster'i sein. Histogram kaplamasn grntlemek iin, Histogram Gster'i sein. Histogram okuma hakknda daha fazla bilgi
iin bkz. Histogramlar hakknda sayfa 110.
Klavuzda 45 derecelik bir ayla izilmi bir satr taban izgisi grntlemek iin, Satr Satr Taban izgisi Gster'i
sein.
Histograma veya klavuza gre srklerken noktalar hizalamanza yardmc olacak yatay ve dikey izgiler
grntlemek iin, Kesime izgisi Gster'i sein.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Eriler'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayrca Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 (stee bal) Grntnn renk dengesini ayarlamak iin, Kanal mensnde ayarlamak istediiniz kanal veya
kanallar sein.
3 (stee bal) Bir renk kanallar bileimini tek seferde dzenlemek iin, Eriler komutunu semeden nce Grnt
> Ayarlamalar > Kanallar panelinde Shift tuunu basl tutarak kanallar sein. (Bu yntem Eri ayarlar katmannda kullanlamaz.) Bundan sonra Kanal mens hedef kanallarn ksaltmalarn gsterir; rnein, siyan ve macenta iin CM. Ayrca seili bileimin tek tek kanallarn da ierir. Not: Eri Grntleme Seenekleri'nde, bileik erinin zerine yerletirilen renk kanal erilerini grmek iin Kanal Kaplamalar'n sein.
4 Aadakilerden birini yaparak eri zerine bir nokta ekleyin:
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
128
Grntde krplan alanlar tanmlamak iin (siyah veya beyaz) Eriler iletiim kutusundan Krpmay Gster'i veya Ayarlamalar paneli mensnden Siyah/Beyaz Noktalar in Krpmay Gster'i seebilirsiniz. Eriye en ok 14 kontrol noktas ekleyebilirsiniz. Kontrol noktasn kaldrmak iin, noktay grafikten dar srkleyin, sein ve Sil'e basn veya Ctrl tuunu (Windows) ya da Command tuunu (Mac OS) basl tutarak kontrol noktasn tklatn. Erinin u noktalarn silemezsiniz.
Grnt zerinde ayarlama arac seiliyken, eriye noktalar eklemek iin grnt zerinde alan tklatn. S-Erisi tarafndan gsterilen vurgularn aklatrlmas ilemi ve koyulatrlmas ilemi sonucu ortaya kan arttrlm grnt kontrast.
Bir RGB grntdeki en ak ve en koyu alanlar belirlemek iin Grnt zerinde ayarlama aracn grntnn zerinde srkleyin. Eri grafii iaretinin altndaki alann younluk deerini ve bu alann eri zerindeki karl olan konumunu grntler. Renk paneli CMYK deerlerini gstermek zere ayarlanmsa iaretiyi CMYK grnt boyunca srklediinizde Renk panelinde yzdeler grntlenir.
5 Erinin eklini ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Bir noktay tklatn, sonra ton ve renk doru grnene kadar eriyi srkleyin. Birden fazla noktay seip hepsini
ayn anda tamak iin Shift tuunu basl tutarak tklatn.
sein. Fare iaretisini grnt zerinde gezdirdiinizde iareti damlala dnr ve eri zerindeki gsterge alttaki piksellerin ton deerini gsterir. Eriyi ayarlamak iin grnt zerinde istenilen ton deerinin olduu yeri tklatp dikey biimde yukar veya aa srkleyin.
Erideki bir noktay tklatn, sonra Girdi ve kt metin kutularna deer girin. Yeni bir eri izmek iin eri zgarasnn sol ksmndaki kalemi sein ve srkleyin. Eriyi dz bir izgiyle
snrlamak iin Shift tuunu basl tutabilir ve u noktalarn tanmlamak iin tklatabilirsiniz. Bitirdiiniz zaman eriyi dzgnletirin: Eriler Ayarlamalar panelinde bulunan Eri Dzgnletir simgesini veya Eriler iletiim kutusundaki Dzgnletir'i tklatn. Erideki noktalar, siz bunlar kaldrana kadar balantl kalrlar. Sonu olarak, dier alanlar etkilemeden tek bir ton alannda ayarlama yapabilirsiniz.
Otomatik ilevi, geerli varsaylan ayarn kullanarak otomatik renk dzeltmesi uygular. Varsaylan ayar deitirmek iin Otomatik Renk Dzeltme Seenekleri iletiim kutusundaki seenekleri kullann. Resme Otomatik Renk, Otomatik Kontrast veya Otomatik Ton dzeltmesi uygulayabilirsiniz. Bu seenekleri kullanma hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Otomatik ayarlama seeneklerini belirleme sayfa 150.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
129
Siyah ve beyaz noktalar ayarlama siyah nokta ve beyaz nokta kaydrclarn kullanarak
Siyah ve beyaz noktalar ksa srede ayarlama iin Siyah ve Beyaz srglerini kullann. rnein, siyah nokta srgsn sada girdi 5'e tarsanz, Photoshop girdi 5 ve altndaki tm pikselleri dzey 0'a eler. Benzer biimde, beyaz nokta srgsn solda dzey 243'e tarsanz, Photoshop dzey 243 ve stndeki tm pikselleri dzey 255'e eler. Eleme ilemi, her iki kanaldaki en koyu ve en ak pikselleri etkiler. Renk dengesinin deimesini nlemek iin, dier kanallarda bunlara karlk gelen pikseller orantl olarak ayarlanr.
1 Siyah ve beyaz srglerini eksen boyunca herhangi bir noktaya srkleyin. Srkledike girdi deerinin deitiine
dikkat edin.
2 Siyah ve beyaz noktalar ayarlarken krpmay nizlemek iin aadakilerden birini yapn:
Kaydrclar srklerken Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun. Ayarlamalar paneli mensnde Siyah/Beyaz Noktalar iin Krpmay Gster'i sein veya Eriler iletiim kutusunda
Krpmay Gster'i sein.
deer sein. Deeri tekrar siyah olarak ayarlamak iin R, G ve B deerlerini sfrlayn.
2 Damlalk ile grnt zerinde siyah noktay temsil eden alan veya en dk ton deerlerinin olduu alan tklatn. 3 Beyaz Noktay Ayarlama Damlalk aracn ift tklatp R, G ve B deerleri ayn olan rengi sein. 4 Beyaz noktay ayarlamak iin en ak ton deerlerinin olduu grnt alann tklatn.
(Eriler iletiim kutusu) Geerli kanal iin eri zerinde bir nokta belirlemek iin grntde Ctrl tuunu
(Windows) veya Command tuunu (Mac OS) tklatn. Eer bunun yerine Eriler Ayarlamalar kullanyorsanz, grnty Grnt zerinde Ayarlama aracyla tklatn.
Her renk bileeni kanalnda (bileik kanalda deil) seili renge ilikin olarak eriye bir nokta ayarlamak iin,
Shift+Ctrl (Windows) veya Shift+Command (Mac OS) tularn basl tutarak resmi tklatn.
Birden ok nokta semek iin, Shift tuunu basl tutarak erideki noktalar tklatn. Seilen noktalar siyahla
doldurulur.
Eri zerindeki btn noktalarn seimlerini kaldrmak iin zgaray tklatn veya Ctrl tuunu (Windows) veya
Command-D tuunu (Mac OS) basl tutun.
Eri zerindeki bir sonraki yksek noktay semek iin, art tuuna basn; bir sonraki alak noktay semek iinse
eksi tuuna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
130
En iyi sonular elde etmek iin, bir pikseli maksimum vurgu veya minimum glge deerlerine elemek iin byk bir ayarlama gerektiren grntlerde damlalklar kullanmayn. nemli: Damlalklar kullanldnda, Dzeyler veya Eriler'de nceden yapm olduunuz tm ayarlamalar geri alnr. Damlalklar kullanmay planlyorsanz, en iyi yntem nce bunlar kullanp ardndan Dzeyler kaydrclar veya Eri noktalaryla ince ayarlamalar yapmaktr.
1 Grnt zerinde ntr gri olmasn istediiniz bir alan tanmlayn. rnein, asfalt yol.
Daha sonra damlalkla tklatabileceiniz ntr bir alan iaretlemek zere renk rnekleyici kullann.
2 Ayarlamalar panelinde Dzeyler veya Eriler simgesini tklatn veya Katman > Yeni Ayarlama Katman'n sein ve
ardndan Dzeyler veya Eriler'i sein. Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar' seip Dzeyler veya Eriler'i de seebilirsiniz. Aadaki admlar Dzey veya Eri iletiim kutularnn birinde tamamlayabilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3 Ayarlamalar panelinde Gri Nokta Ayarlama aracn
ift tklatn. Adobe Renk Seici'de seili rengin ayn R, G ve B deerlerine sahip olduunu dorulayn (rnein, 128, 128, 128). tonlar sfrlayp renk tonunu kaldrr.
4 Gri Nokta Ayarlama Damlalk arac ile 1. Adm'da tanmladnz ntr alan tklatn. Bu ilem grntdeki orta 5 Gerekliyse, Ayarlamalar panelinde son ayarlamalar yapn.
Damlalk iin yeni hedef renkler belirttiyseniz, Photoshop yeni hedef renkleri varsaylan olarak kaydetmek isteyip istemediinizi sorar.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ton/Doygunluk'u sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
letiim kutusundaki iki renk ubuu, renk arkndaki sralaryla renkleri gsterir. stteki renk ubuu ayarlama ncesi rengi; alttaki renk ubuu ise ayarlamann tam doygunlukta tm tonlar nasl etkilediini gsterir. Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ton/Doygunluk'u da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 Ayarlamalar panelinde, Dzen alr mensn kullanarak hangi renklerin ayarlanacan sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
131
Ayarlamak istediiniz renkle ilgili olarak listelenen dier hazr renk aralklarndan birini sein. Renk araln
deitirmek iin bkz. Ton ve doygunluu ayarlama sayfa 130.
3 Ton iin bir deer girin veya srgy renklerden memnun kalana kadar srkleyin.
Metin kutusunda grntlenen deerler, pikselin orijinal rengine gre ark evresindeki dndrme derecesini yanstr. Pozitif deerler saat ynne bir dn; negatif deerler ise saat ynnn tersine bir dn gsterir. Deerler -180 ile +180 arasnda olabilir.
0/360 B
270
90
180
Grnt zerinde ayarlama aracn , Ayarlamalar panelinde de seebilir ve ardndan grntdeki bir rengi Ctrl tuuna basp tklatabilir (Windows) veya Command tuuna basp tklatabilirsiniz (Mac OS). Ton deerini deitirmek iin grntde sola ya da saa kaydrn.
4 Doygunluk iin bir deer girin veya srgy doygunluu artrmak iin saa veya azaltmak iin sola srkleyin.
Renk, renk arknn merkezinden uzaa doru veya merkezine doru kayar. Deerler -100 (dolgunluu azaltma yzdesi, daha donuk renkler) ile +100 (doygunluu artrma yzdesi) arasnda olabilir. Grnt zerinde ayarlama aracn Ayarlama panelinde de seebilir ve grntde bir rengi tklatabilirsiniz. Tkladnz pikseli ieren renk aralnn doygunluunu arttrp azaltmak iin grnty saa veya sola srkleyin.
5 Aklk iin bir deer girin veya srgy akl artrmak (renge beyaz eklemek) iin saa veya azaltmak (rengi
siyah eklemek) iin sola srkleyin. Deerler -100 (siyah yzdesi) ile +100 (beyaz yzdesi) arasnda olabilir. Not: Ayarlamalar panelindeki Ton/Doygunluk ayarn geri almak iin Sfrla dmesini tklatn.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ton/Doygunluk'u sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ton/Doygunluk'u da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 Ayarlamalar panelinde kaydrclarn stndeki menden renk sein.
Ayarlamalar panelinde drt renk ark deeri (derece olarak) gsterilir. Bunlar, renk ubuklar arasnda grnen ayarlama srglerini temsil eder. ki i dikey srg, renk araln tanmlar. ki d gen srg renk aralnda ayarlamalarn nereye "dtn" gsterir ((dme, ayarlamalarda kesin olarak tanmlanan ak/kapal uygulamas yerine ayarlamann yumuak gei yaptn gsterir).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
132
3 Renklerin araln deitirmek iin damlalk aralarn veya ayarlama srglerini kullann.
resmi tklatn veya srkleyin. Aral geniletmek iin, rnee Ekle Damlalk aracyla resmi tklatn veya srkleyin. Renk araln daraltmak iin, rnekten kart Damlalk aracyla resmi tklatn veya srkleyin. Damlalk arac seiliyken, arala ekleme yapmak iin Shift tuuna veya aralktan eksiltme yapmak iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna da basabilirsiniz. birini srkleyin.
Aral etkilemeden renk dmesi (ayarlamann yumuatlmas) miktarn ayarlamak iin beyaz gen srglerden D miktarn etkilemeden aral ayarlamak iin genle dikey ubuk arasndaki alan srkleyin. Farkl bir renk alan semek zere ayarlama srgsnn tamamn (genler ve dikey ubuklarla birlikte) tamak
iin orta alan srkleyin.
Renk bileeni araln ayarlamak iin dikey beyaz ubuklardan birini srkleyin. Dikey ubuu ayarlama
srgsnn merkezinden uzaklatrmak ve gene yaknlatrmak, renk araln artrr ve d azaltr. Dikey ubuu ayarlama srgsnn merkezine yaknlatrmak ve genden uzaklatrmak, renk araln azaltr ve d artrr.
Baka bir rengin ubuun merkezinde yer almas iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl
tutarak renk ubuunu tklatn.
Ton/Doygunluk ayarlama srgs A. Ton srgs deerleri B. Aral etkilemeden d ayarlar C. D etkilemeden aral ayarlar D. Renk araln ve d ayarlar E. Tm srgy tar
Ayarlama srgsn farkl bir renk aralna denk gelecek ekilde deitirirseniz, Dzenle mensndeki ad bu deiiklii yanstacak ekilde deiir. rnein, Sar'y seer ve renk ubuunun krmz blmne denk gelecek ekilde araln deitirirseniz, ad Krmz 2 olarak deiir. Tek tek en ok alt renk araln ayn renk aralnn eitlemelerine (rnein, Krmz'dan Krmz 6'ya) dntrebilirsiniz. Not: Varsaylan olarak, renk bileeni setiinizde seili renk aral 30 geniliinde olur ve her iki tarafta 30'lik d bulunur. Dn ok kk bir deere ayarlanmas grntde eritler olumasna neden olabilir.
Gri tonlamal bir grnty renklendirme veya tek tonlu efekt oluturma
1 Gri tonlamal bir grnty renklendiriyorsanz, Grnt > Mod > RGB Renk'i seerek grnty RGB'ye
dntrn.
2 Ton/Doygunluk ayarlamasna erimek iin unlardan birini yapn:
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ton/Doygunluk'u sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ton/Doygunluk'u da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
133
3 Renklendir seeneini iaretleyin. n plan rengi siyah veya beyazsa, grnt krmz tona (0) dntrlr. n
plan rengi siyah veya beyaz deilse, grnt geerli n plan renginin tonuna dntrlr. Her pikselin aklk deeri deimez.
4 (stee bal) Yeni bir renk semek iin Ton srgsn kullann. Piksellerin doygunluunu ve akln ayarlamak
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Titreim'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda, Titreim ayarlamalar
Not: Ayrca Grnt > Ayarlamalar > Eriler'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 Renk doygunluunu ayarlamak iin unlardan birini yapn: Renkler daha doygun olduunda krpmadan renk
Renkler tam doygunlua ularken daha az doygun renklere ayarlama uygulayp renklerin krplmasn engellemek
iin Titreim kaydrcsn saa tayn.
Mevcut doygunluu dikkate almakszn tm renklere ayn miktarda doygunluk ayarlamas uygulamak iin
Doygunluk kaydrcsn tayn. Baz durumlarda, bu ilem Ton/Doygunluk Ayarlamalar panelindeki veya Ton/Doygunluk iletiim kutusundaki Doygunluk kaydrcsna gre daha az erit oluturabilir.
Ayarlamalar panelinde Siyah ve Beyaz hazr ayarn veya Siyah ve Beyaz simgesini
iin bir isim yazp Tamam' tklatn. Photoshop varsaylan bir gri tonlama dntrmesi uygular.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Siyah ve Beyaz' sein. Yeni Katman iletiim kutusunda, ayarlama katman
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Siyah ve Beyaz' da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
134
2 Ayarlamalar panelinde, renk kaydrclarn kullanarak dntrmeyi elle ayarlayp Otomatik dntrme
karm kaydetmek iin panel mensnden Siyah ve Beyaz Hazr Ayar Kaydet'i sein.
Otomatik Grntlerin renk deerlerine dayal gri tonlamal karm ayarlayarak gri deerlerin datmn en st dzeye kartr. Otomatik karm ounlukla ok iyi sonular verir veya renk srglerini kullanarak gri deerlerle oynamak iin bir balang noktas olarak kullanlabilir. Renk Srgleri Grntdeki belirli renklerin gri tonlarn ayarlar. Grntnn orijinal renginin gri tonlarn
Belirli bir renk bileenini ayarlamak iin Grnt zerinde ayarlama aracn
tklatn ve ardndan grnty tklatn. Bir grntdeki baskn rengi o konumda daha koyu veya daha parlak yapmak amacyla renk kaydrcsn tamak iin kaydrcy grnt zerinde sola veya saa srkleyin. Not: Ayarlamalar paneli yerine Siyah ve Beyaz iletiim kutusunu kullanyorsanz o konumdaki baskn renk iin renk kaydrcsn etkinletirmek amacyla grnt alann tklatp farenin dmesini basl tutun, ardndan kaydrcy tamak iin yatay olarak srkleyin.
Tm renk kaydrclarn varsaylan gri tonlamal dntrmeye sfrlamak iin Sfrla dmesini
nizleme Grnty orijinal renk modunda grmek iin seimi kaldrn.
tklatn.
3 Renk tonu uygulamak iin Renk Tonu'nu sein. Renk tonu renginin ince ayarn yapmak iin Renk Seici'yi amak
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
135
Siz ayarlamalar yaparken grntnn gncelletirilmesini istiyorsanz, iletiim kutusunda nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
2 Miktar kaydrcsn hareket ettirerek veya Glgeler veya Vurgular yzdesi metin kutusuna deer girerek
aydnlatma dzeltmesi miktarn ayarlayn. Daha byk deerler glgelerin daha fazla aklatrlmasn veya vurgularn daha fazla koyulatrlmasn salar. Grntde hem Glgeleri hem de Vurgular ayarlayabilirsiniz.
3 Daha hassas bir denetim iin, Tm Seenekleri Gster'i sein.
Not: Glge olmadnda iyi pozlamaya sahip bir grntdeki glge ayrntsn arttrmak istediinizde Glge Miktar ve Glge Ton Genilii iin % 0-25 aralndaki deerleri deneyin.
4 (stee bal) Geerli ayarlarnz kaydetmek ve bunlar Glgeler/Vurgular komutunun varsaylan ayarlar yapmak
iin Varsaylan Olarak Kaydet dmesini tklatn. Orijinal varsaylan ayarlar geri yklemek iin, Varsaylan Olarak Kaydet dmesini tklatrken Shift tuunu basl tutun. Not: Kaydet dmesini tklatp geerli ayarlar bir dosyaya kaydederek ve daha sonra Ykle dmesini tklatp bunlar yeniden ykleyerek Glge/Vurgu ayarlarn yeniden kullanabilirsiniz. Ayarlar kaydetme ve ykleme hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Ayarlama ayarlarn kaydetme sayfa 120.
5 Tamam' tklatn.
Not: Ar Miktar deerleri akmaya sebep olur; ilk nce vurgu olarak balayan bir ayarlama, bir sre sonra glge olarak balayan bir ayarlamadan daha koyu bir ton alr, bu durum ayarl grntlerin 'doal' grnmemesine sebep olur.
Tonal Genilik Deitirilen glgelerde ya da vurgulardaki ton araln kontrol eder. Kk deerler, ayarlamalar
glge dzeltme iin koyu blgelerle ve vurgu dzeltme iin yalnzca ak blgelerle snrlar. Daha byk deerler, ayarlanacak ton araln orta tonlara doru geniletir. rnein, %100 ayarnda glge ton genilii srgs en ok glgeleri ve ksmen de orta tonlar etkiler, ancak en aydnlk vurgular etkilenmez. Ton genilii grntden grntye deiiklik gsterir. Fazla byk bir deer ok koyu veya ok ak ularn evresinde haleler olmasna neden olabilir. Varsaylan ayarlar, bu dlayclar azaltmaya yneliktir. Glge veya Vurgu Miktar deerleri fazla byk olduunda da haleler oluabilir. Ton Genilii varsaylan olarak %50'ye ayarlanmtr. Koyu renk bir zneyi aklatrmaya alrken orta tonlarn ve daha ak renkli blgelerin ok fazla deitiini fark ederseniz, yalnzca en koyu blgelerin aklatrlmasn salamak iin Glge Ton Genilii'ni sfra yakn bir deere drmeyi deneyin. te yandan, glgelerle birlikte orta tonlar da aklatrmanz gerekiyorsa, Glge Ton Genilii'ni %100'e yaklatrn.
Yarap Her pikselin evresindeki yerel komularn boyutunu denetler. Komu pikseller, pikselin glgelerde mi
vurgularda m yer aldn saptamak iin kullanlr. Kaydrcy sola tamak daha kk bir alan ve saa tamak daha byk bir alan belirler. En uygun yerel komu boyutu grntye gre deiir. En iyisi ayarlarla denemeler yapmaktr. Yarap fazla bykse, ayarlama yalnzca zneyi deil grntnn tamamn aklatrma (veya koyulatrma) eilimi gsterir. En iyisi, yarap kabaca grntde ilgilendiiniz znelerin boyutuna ayarlamaktr. znenin kontrastyla znenin arka plana gre farkl aklatrma (veya koyulatrma) oran arasnda en iyi dengeyi yakalamak iin farkl Yarap ayarlaryla denemeler yapn.
Parlaklk Gri tonlamal bir grntde parlakl ayarlar. Bu ayarlama yalnzca gri tonlamal grntlerde
kullanlabilir. Parlaklk srgsnn sola kaydrlmas gri tonlamal grnty koyulatrr, saa kaydrlmas gri tonlamal grnty aklatrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
136
Orta Ton Kontrast Orta tonlardaki kontrast ayarlar. Kontrast azaltmak iin srgy sola ve kontrast artrmak iin
saa tayn. Orta Ton Kontrast metin kutusuna bir deer de girebilirsiniz. Negatif bir deer kontrast azaltr ve pozitif bir deer kontrast artrr. Orta ton kontrastn artrmak orta tonlarda daha yksek bir kontrast salarken glgeleri koyulatrma ve vurgular aklatrma eilimi gsterir.
Siyah Krpma ve Beyaz Krpma Glgelerin ve vurgularn grntdeki yeni ar glge (dzey 0) ve vurgu (dzey 255) renklerine ne miktarda krplacan belirtir. Daha byk deerler daha yksek kontrasta sahip grntler retir. Krpma deerlerini ok yksek yapmamaya zen gsterin nk bu glgelerdeki veya vurgulardaki ayrntlar azaltr (younluk deerleri krplr ve saf siyah veya saf beyaza dntrlr).
grnt katman grafiin ucuna kadar uzamaz; bu da grntnn tam ton araln kullanmadn gsterir. A. Glge Girdisi srgs B. Vurgu Girdisi srgs
Grnt tam ton aral kullanyor ancak orta ton kontrastna ihtiya duyuyorsa Ayarlamalar panelinde Eriler simgesini tklatn. Eriyi S eklini alacak ekilde srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
137
Ayarlamalar panelinde Pozlama hazr ayarn veya Pozlama simgesini Katman > Yeni Ayarlama Katman > Pozlama'y sein.
tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Pozlama'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun. 32 bitlik grntlerin ayarlama katmanlar yalnzca Photoshop Extended uygulamasnda bulunur.
2 Ayarlamalar panelinde, aadaki seeneklerden istediklerinizi ayarlayn:
Pozlama Ar glgelere ok az etkide bulunarak ton leinin vurgu ucunu ayarlar.
Damlalklar grntnn kllk deerlerini ayarlar (tm renk kanallarn etkileyen Dzey damlalklarndan farkldr).
Siyah Nokta Ayarla damlal, tklattnz pikseli sfra kaydrarak Kaydrma'y ayarlar. Beyaz Nokta Ayarla damlal, tklattnz noktay beyaza kaydrarak Pozlama'y ayarlar (HDR grntler iin 1,0). Orta Ton damlal, tklattnz deeri orta gri yaparak Pozlama'y ayarlar.
Ayarlarn her biri ile ilgili ayrntl bilgi iin bkz. 16 veya 8 bit grntler iin seenekler sayfa 81. (HDR Tonlama iletiim kutusunda, bu seenekler tm bit derinliklerine sahip grntlere uygulanr.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
138
sein. Damlalk arac seeneklerindeki rnek Boyutu mensnden 3 X 3 Ortalama'y seebilirsiniz. Bu, tek bir ekran pikselinin deeri yerine bir alann temsili rneini almay salar. ya da Eriler simgesini tklatn.
Dzeyler'i veya Eriler'i setiinizde, Damlalk arac iletiim kutusunun dnda etkin durumdadr. Klavye ksayollar araclyla kaydrma denetimlerine, El aracna ve Yaknlatrma aracna yine eriebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
139
3 Grntde korumak istediiniz akton ve glge alanlarn tanmlamak iin aadakilerden birini yapn:
aretiyi grntnn evresinde hareket ettirin ve korumak istediiniz (saf siyah veya beyaza krplmayacak) en
ak renk ve koyu renk alanlar bulmak iin Bilgi paneline bakn. (Bkz. Grntdeki renk deerlerini gsterme sayfa 114.)
aretiyi grntde hareket ettirin ve korumak istediiniz en ak renk ve koyu renk noktalar bulmak iin Ayarlar
paneli kutusunda Erilere bakn. Eriler ayar CMYK karma olarak ayarlandysa bu yntem kullanlamaz. Yazdrlabilir (dk) bir deere ynlendirmek istediiniz en ak renk akton ayrntlarn belirlerken, aynasal aktonlar eklemeyin. Mcevherlerdeki akton parltlar veya parlayan lekeler gibi aynasal aktonlarn grntdeki en parlak noktalar olmas gerekir. Kada mrekkep yazdrlmamas iin aynasal vurgu piksellerinin (saf beyaz, ayrnt yok) krplmas yerinde olacaktr. Ayrca, Dzeyler veya Eriler'e erimeden nce temsili vurgular ve glgeleri belirlemek iin Eik komutunu da kullanabilirsiniz. (Bkz. ki deerli siyah beyaz grnt oluturma sayfa 154.)
4 Grntnn en ak renkli alanna vurgu deerleri atamak iin, Dzeyler veya Eriler ayarndaki Beyaz Nokta
Ayarla Damlalk aracn ift tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Grntnn en ak renkli alanna atamak istediiniz deerleri girin ve Tamam' tklatn. Sonra, 3. admda belirlediiniz aktonu tklatn. Yanllkla hatal bir vurguyu tklatrsanz, Ayarlar panelinde Sfrla dmesini tklatn.
Beyaz kadn zerine yazdrrken, kt aygtnza bal olarak orta tonlu bir grntde srasyla 5, 3, 3 ve 0 CMYK deerlerini kullandnzda iyi bir akton elde edebilirsiniz. Bunun yaklak RGB edeeri 244, 244, 244 ve yaklak gri tonlama edeeri %4 noktadr. Renk Seici'nin HSB alan altndaki Parlaklk (B) kutusuna 96 girerek bu hedef deerlere yaklak bir deeri hzla belirtebilirsiniz. Koyu tonlu bir grntde, ok yksek kontrasttan kanmak iin aktonu daha dk bir deere ayarlayabilirsiniz. 96-80 arasnda Parlaklk deerleriyle deneme. Tm grntnn piksel deerleri yeni akton deerleriyle orantl olarak ayarlanr. Tklattnz alandan daha ak olan pikseller krplr (dzey 255, saf beyaza ayarlanr). Bilgi paneli hem renk ayarlamasndan nceki hem de sonraki deerler gsterilir.
Beyaz Nokta Ayarla Damlalk aracnn hedef deerini ayarlama ve sonra aktonu tklatarak buna bir hedef deer atama
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
140
5 Grntnn korumak istediiniz en koyu renkli alanna glge deerleri atamak iin, Ayarlar panelindeki Siyah
Nokta Ayarla Damlalk aracn ift tklatarak Renk Seici'yi grntleyin. Grntnn en koyu renkli alanna atamak istediiniz deerleri girin ve Tamam' tklatn. Sonra, 3. admda belirlediiniz glgeyi tklatn. Beyaz kada yazdrrken, orta tonlu bir grntde srasyla 65, 53, 51 ve 95 CMYK deerlerini kullanarak ounlukla iyi bir glge elde edebilirsiniz. Bunun yaklak RGB edeeri 10, 10, 10 ve yaklak gri tonlama edeeri %96 noktadr. Renk Seici'nin HSB alan altndaki Parlaklk (B) kutusuna 4 girerek bu deerlere yaklak bir deeri hzla belirtebilirsiniz. Ak tonlu bir grntde, aktonlardaki ayrntlar korumak iin glgeyi daha yksek bir deere ayarlayabilirsiniz. 4-20 arasndaki Parlaklk deerleriyle deneme.
Seim yapmazsanz, Rengi Uydur komutu grntler arasnda bir btn olarak grnt istatistiklerini eletirir.
2 Etkin olarak deimesini istediiniz grnty sein ve sonra Grnt > Ayarlamalar > Rengi Uydur komutunu
sein. Rengi Uydur komutunu hedef grntde belirli bir katmana uyguluyorsanz, Rengi Uydur komutunu seerken sz konusu katmann etkin olmasna dikkat edin.
3 Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alanndaki Kaynak mensnde, hedef grntde renklerini
eletireceiniz kaynak grnty sein. Renk ayarlamasn hesaplarken baka bir grntye referansta bulunmak istemiyorsanz Yok'u sein. Yok seiliyken hedef grnt ile kaynak grnt ayn olur. Gerekirse, Katman mensn kullanarak kaynak grntden renklerini eletirmek istediiniz katman sein. Kaynak grntdeki tm katmanlardan renkleri eletirmek iin Katman mensnde Birletirilmi'i de seebilirsiniz.
4 Grntde seim yaptysanz, aadakilerden birini veya birden ounu yapn:
Ayarlamay hedef grntnn tamamna uyguluyorsanz, Hedef Grnt alannda Ayarlar Uygularken Seimi
Yoksay' sein. Bu seenek hedef grntdeki seimi yoksayar ve ayarlamay hedef grntnn tamamna uygular.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
141
Kaynak grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki renkleri kullanmak istiyorsanz,
Grnt statistikleri alannda Renkleri Hesaplamak iin Kaynaktaki Seimi Kullan' sein. Kaynak grntdeki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken kaynak grntnn tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
Hedef grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki renkleri kullanmak istiyorsanz, Grnt
statistikleri alannda Ayar Hesaplamak iin Hedefteki Seimi Kullan' sein. Hedef grntdeki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken hedef grntnn tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
5 Hedef grntden bir renk tonunu otomatik olarak kaldrmak iin Ntrletir seeneini belirtin. Siz ayarlamalar
yaparken grntnzn gncelletirilmesi iin nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
6 Hedef grntde parlakl artrmak veya azaltmak iin, Ikllk srgsn hareket ettirin. Alternatif olarak
Ikllk kutusuna deer de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 ve varsaylan deer 100'dr.
7 Hedef grntde renk doygunluunu ayarlamak iin Renk Younluu srgsn ayarlayn. Alternatif olarak Renk
Younluu kutusuna deer de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 (gri tonlamal bir grnt retir) ve varsaylan deer 100'dr.
8 Grntye uygulanan ayarlama miktarn denetlemek iin Soldur srgsn hareket ettirin. Srgnn saa
tonlar) baka katmandaki bir blgeyle eletirmek iin bu yntemi kullann. Seim yapmazsanz, Rengi Uydur komutu kaynak katmann tamamndaki renkleri eletirir.
2 Hedef olmasn istediiniz (renk ayarlamasnn uygulanaca) katmann etkin olmasna dikkat edin ve Grnt >
Ayarlamay hedef katmann tamamna uyguluyorsanz, Hedef Grnt alannda Ayarlar Uygularken Seimi
Yoksay' sein. Bu seenek hedef katmandaki seimi yoksayar ve ayarlamay hedef katmann tamamna uygular.
Kaynak grntde seim yaptysanz ve ayarlamay hesaplarken seimdeki rengi kullanmak istiyorsanz, Grnt
statistikleri alannda Renkleri Hesaplamak iin Kaynaktaki Seimi Kullan' sein. Kaynak katmandaki seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken kaynak katmann tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
Ayarlamay hesaplarken yalnzca hedef katmann seili alanndaki renkleri kullanmak istiyorsanz, Grnt
statistikleri alannda Ayar Hesaplamak iin Hedefteki Seimi Kullan' sein. Seimi yoksaymak ve ayarlamay hesaplarken hedef katmann tamamndaki renkleri kullanmak iin bu seenein seimini kaldrn.
6 Hedef katmandan bir renk tonunu otomatik olarak kaldrmak iin Ntrletir seeneini belirtin. Siz ayarlamalar
yaparken grntnzn gncelletirilmesi iin nizleme seeneinin seili olmasna dikkat edin.
7 Hedef katmanda parlakl artrmak veya azaltmak iin, Ikllk srgsn hareket ettirin. Alternatif olarak Ikllk
kutusuna deer de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 ve varsaylan deer 100'dr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
142
8 Hedef katmandaki renk pikseli deerlerinin araln ayarlamak iin, Renk Younluu srgsn ayarlayn.
Alternatif olarak Renk Younluu kutusuna deer de girebilirsiniz. Maksimum deer 200, minimum deer 1 (gri tonlamal bir grnt retir) ve varsaylan deer 100'dr.
9 Grntye uygulanan ayarlama miktarn denetlemek iin Soldur srgsn ayarlayn. Srgnn saa
kaydrlmas grnty koyulatrr, srgnn saa kaydrlmas grnty parlaklatrr. Ikllk denetimi ne glgelerde ne de aktonlarda pikselleri krpmamaya (saf siyaha/ayrntsz veya saf beyaza/ayrntsz dntrmemeye) alr. Bununla birlikte, grntnn yalnzca 8 bit veya 16 bit deerleri olabildiinden, bu denetim pikselleri krpabilir.
5 Grntdeki renklerin doygunluunu artrmak veya azaltmak iin Renk Younluu srgsn ayarlayn. Renk
Younluu srgsnn sola kaydrlmas renk doygunluunu azaltr ve grnt tek renkli hale gelir. Renk Younluu'nun saa kaydrlmas renk doygunluunu artrr ve renkleri younlatrr.
6 Grntye uygulanan ayarlama miktarn denetlemek iin Soldur srgsn ayarlayn. Srgnn saa
kaydrlmas ayarlama miktarn azaltr. Not: Grntde tek bir dzeltme uygulamak iin Rengi Uydur denetimlerini ayr ayr kullanabilirsiniz. rnein, rengi etkilemeden grnty parlaklatrmak/koyulatrmak iin yalnzca Ikllk srgsn ayarlayabilirsiniz. Ayrca, yaptnz renk dzeltmesine bal olarak denetimleri farkl kombinasyonlarda da kullanabilirsiniz.
7 Tamam' tklatn.
Rengi Uydur iletiim kutusunun Grnt statistikleri alannda statistikleri Ykle dmesini tklatn. Kaydedilmi
ayarlar dosyasn bulun ve ykleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
143
2 (stee Bal) Grntde benzer, bitiik renkler seecekseniz, daha doru bir maske oluturmak iin Yerel Renk
Kmelerini sein.
3 Bir nizleme seenei belirleyin:
Seim Maskeyi nizleme kutusunda gsterir. Maskeli alanlar siyah ve maskesiz alanlar da beyazdr. Ksmen maskeli
alanlar (yar saydam bir maskeyle kapl alanlar) opaklklarna bal olarak grinin deien dzeylerinde gsterilir.
Grnt Grnty nizleme kutusunda gsterir. Bytlm bir grntyle veya snrl ekran alanyla alrken bu seenek kullanl olur.
Alan eklemek iin Shift tuuna basp tklatn veya rnee Ekle Damlalk aracn
kart Damlalk aracn kullann.
kullann.
Alanlar kaldrmak iin Alt tuuna basp tklatn (Windows), Option tuuna basp tklatn (Mac OS) veya rnekten Renk Seici'yi amak iin Seim Rengi renk rneini tklatn. Deitirilmesini istediiniz rengi hedeflemek iin
Renk Seici'yi kullann. Renk Seici'de renk setiinizde, nizleme kutusundaki maske gncelletirilir.
6 lgili renklerin seime eklenme derecesini kontrol etmek iin Belirsizlik kaydrcsn srkleyin veya bir Belirsizlik
deeri girin.
7 Aadakilerden birini yaparak bir Deitirme rengi sein:
Ton, Doygunluk ve Aklk srglerini srkleyin (veya metin kutularna deer girin). Sonu renk rneini ift tklatn ve yerine geecek rengi semek iin Renk Seici'yi kullann.
Ayrca, Renk Deitir iletiim kutusunda yaptnz ayarlar baka grntlerde yeniden kullanmak zere kaydedebilirsiniz. Renk Deitir komutu ile soluklatrma ya da yakma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_tr. (Renk Deitirme ile ilgili blm 5:30 iaretinde balar.) Eitim iin, bkz. Using the Replace Color command in Adobe Photoshop CS5 (Adobe Photoshop'ta Renk Deitir komutunu kullanma); Photoshop CS5 Grsel Hzl Balang Klavuzu'ndan bir alnt (Peachpit Press).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
144
Kanal Kartrc hazr ayarlar, Ayarlamalar panelindeki Hazr Ayarlar mensnden kullanlabilir. zel hazr ayarlar oluturmak, kaydetmek ve yklemek iin varsaylan Kanal Kartrc hazr ayarlarn kullann.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Kanal Kartrc'y sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Kanal Kartrc'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3 Ayarlamalar panelinde, varolan bir ya da birden fazla kanal kartrmak iin kt Kanal mensnden bir kanal
sein. kt kanal seildiinde, sz konusu kanaln kaynak srgs %100'e, dier tm kanallarnki ise %0'a ayarlanr. rnein, kt kanal olarak Krmz seilirse, Krmz iin Kaynak Kanallar srgs %100'e, Yeil ve Mavi iin %0'a ayarlanr (RGB grntde).
4 Kanaln kt kanalna katksn azaltmak iin, kaynak kanal srgsn sola srkleyin. Kanaln katksn artrmak
iin, kaynak kanal srgsn saa srkleyin veya kutuya %-200 ile %+200 arasnda bir deer girin. Negatif deer girildiinde, kaynak kanal kt kanalna eklenmeden nce tersine evrilir. Photoshop, Toplam alannda kaynak kanallarnn toplam deerini gsterir. Birleik kanal deerleri %100' ayorsa, Photoshop toplam deerin yannda bir uyar simgesi grntler.
5 Sabit seeneinde srgy srkleyin veya bir deer girin.
Bu seenek kt kanalnn gri tonlama deerini ayarlar. Negatif deerler daha fazla siyah, pozitif deerler ise daha fazla beyaz ekler. %-200 deeri kt kanalnn siyah, %+200 deeri de kt kanalnn beyaz olmasna neden olur. Kanal Kartrc iletiim kutusunun ayarlarn baka grntlerde yeniden kullanmak zere kaydedebilirsiniz. Bkz.Ayarlama ayarlarn kaydetme sayfa 120 ve Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama sayfa 121
Tek Renkli'yi sein. Kanal Kartrc mensnden varsaylan hazr ayarlardan birini sein:
Siyah Beyaz Kzltesi (RGB) Krmz=%-70, Yeil=%200, Mavi=%-30 Mavi Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%0, Yeil=%0, Mavi=%100 Yeil Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%0, Yeil=%100, Mavi=%0 Turuncu Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%50, Yeil=%50, Mavi=%0
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
145
Krmz Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%100, Yeil=%0, Mavi=%0 Sar Filtreli Siyah Beyaz (RGB) Krmz=%34, Yeil=%66, Mavi=%0
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Kanal Kartrc'y da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3 Grntleri gri tona dntrmeden nce detay ve kontrast miktarn kontrol etmek iin kaynak kanal
kaydrcsn kullann. Kaynak kanallarnn yzdelerini ayarlamadan nce, kaynak kanallarndan her birinin tek renkli grnty nasl etkilediine bakn. rnein, RGB'de Krmz kanal %+100'e, Yeil ve Mavi kaynak kanallar da %0'a ayarlanm grnty gzden geirin. Sonra, grnty Yeil kaynak kanal %+100'e ve dier iki kanal %0'a ayarlanm olarak gzden geirin. Son olarak, grnty Mavi kaynak kanal %+100'e ve dier kanallar %0'a ayarlanm olarak gzden geirin. Toplam deer kaynak kanallarnn toplam yzdesini grntler. En iyi sonular iin kaynak kanallarn deerlerin birleimi %100 olacak ekilde ayarlayn. Eer deerlerin birleimi %100'n zerindeyse, toplamn yannda bir uyar simgesi grnr. Bu simge, ak ton ayrntlar muhtemelen kaldrldndan ilenmi grntnn orijinalinden daha parlak olacan belirtir.
4 (stee bal) Sabit seeneinde srgy srkleyin veya bir deer girin.
Bu seenek kt kanalnn gri tonlama deerini ayarlar. Negatif deerler daha fazla siyah, pozitif deerler ise daha fazla beyaz ekler. %-200 deeri kt kanalnn siyah, %+200 deeri de kt kanalnn beyaz olmasna neden olur.
Belirli grnt elementleri iin elle renk tonu verilmi grnm oluturma
1 Kanallar panelinde bileik renk kanaln sein. 2 Ayarlamalar panelinde Kanal Kartrc simgesini 3 Tek Renkli'yi sein, ardndan seimi kaldrn. 4 Bir kt Kanal seenei sein ve kaynak kanal kaydrclarn ayarlayn. (Her kt kanal iin bu basama
tklatn.
A. Orijinal renk grnts B. Tek Renkli'yi semek gri tonlamal grnt oluturur C. Tek Renkli seeneini kaldrmak ve kanallar kartrmak gri tonlamal grntnn elerine renk tonu verir
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
146
Semeli Renk grnty dzeltmek iin CMYK renkleri kullanyor olsa bile, bunu RGB grntlerinde de kullanabilirsiniz.
1 Kanallar panelinde bileik kanaln seili olmasna dikkat edin. Semeli Renk ayar yalnzca bileik kanal
grntlediinizde kullanlabilir.
2 Aadakilerden birini yapn:
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Semeli Renk'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Semeli Renk seeneini de belirleyebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3 Ayarlamalar panelinde, Renkler mensnden ayarlamak istediiniz rengi sein. 4 Ayarlamalar mensnden bir yntem sein:
Greli Siyan, macenta, sar veya siyahn varolan miktarn, bunun toplam iindeki yzdesine gre deitirir. rnein, %50 macenta olan bir pikselle balayp %10 eklerseniz, macentaya %5 eklenir (%50'nin %10'u = %5) ve toplam %55 macenta olur. (Bu seenek, hibir renk bileeni iermeyen saf aynasal beyaz ayarlayamaz.) Mutlak Rengi mutlak deerlere gre ayarlar. rnein, %50 macenta olan bir pikselle balayp %10 eklerseniz, macenta mrekkep toplam %60 olarak ayarlanr.
Not: Ayarlamada, bir rengin Renkler mensndeki seeneklerden birine yaknlk derecesi temel alnr. rnein, %50 macenta beyaz ile saf macentann tam ortasndadr ve iki renk iin tanmlanan dzeltmelerin orantl bir karmasn alr.
5 Seili renkteki bileenleri artrmak veya azaltmak iin srgleri srkleyin.
Semeli Renk ayarlamalar iin yaptnz ayarlar kaydedebilir ve dier grntlerde yeniden kullanabilirsiniz.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Fotoraf Filtresi'ni sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Fotoraf Filtresi'ni de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
147
2 Ayarlamalar panelinde, zel filtre veya hazr ayar olarak filtre rengini sein. zel filtre iin, Renk seeneini belirtin,
renk karesini tklatn ve zel renk filtresi olarak bir renk belirtmek iin Adobe Renk Seici'yi kullann. Hazr ayar filtre iin, Filtre seeneini belirtin ve Filtre mensnde aadaki hazr ayarlardan birini sein:
Istma Filtresi (85 ve LBA) ve Soutma Filtresi (80 ve LBB) Grntdeki beyaz dengesini ayarlayan renk dntrme
filtreleri. Fotoraf n dk olduu bir renk scaklnda (sarms) ekildiyse, Soutma Filtresi (80) ortam nn dk renk scakln dengelemek iin grnt renklerini maviletirir. Bunun tersine, fotoraf n yksek olduu bir renk scaklnda (mavimsi) ekildiyse, Istma Filtresi (85) ortam nn yksek renk scakln dengelemek iin grnt renklerini scaklatrr.
Istma Filtresi (81) ve Soutma Filtresi (82) Grntnn renk kalitesinde kk ayarlamalar yapmak iin k
dengeleme filtrelerini kullann. Istma Filtresi (81) grnty scaklatrr (daha sar) ve Soutma Filtresi (82) grnty soutur (daha mavi).
Tek Tek Renkler Setiiniz renk hazr ayarna bal olarak grntye bir ton ayarlamas uygular. Renk seiminiz
Fotoraf Filtresi ayarlamasn nasl kullandnza baldr. Fotorafnzda renk tonlar varsa, renk tonlarn ntrletirmek iin tamamlayc bir renk seebilirsiniz. Ayrca, zel renk efektleri ve gelitirmeleri iin de renkler uygulayabilirsiniz. rnein, Su alt rengi su alt fotoraflarndaki yeilimsi mavi renk tonunun benzetimini yapar. Renk filtresi kullanmnn sonularn grmek iin nizleme'nin seili olmasna dikkat edin. Renk filtresi eklendiinde grntnn koyulamasn istemiyorsanz, Parlakl Koru seeneinin seili olmasna dikkat edin.
3 Grntye uygulanan rengin miktarn ayarlamak iin Younluk srgsn kullann veya Younluk kutusuna
yzde deeri girin. Yksek bir younluk, daha gl bir renk ayarlamas sonucunu verir.
kullanlabilir.
2 Aadakilerden birini yapn:
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Renk Dengesi'ni sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Renk Dengesi'ni de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
3 Ayarlamalar panelinde, deiiklikleri odaklamak istediiniz ton araln belirlemek iin Glgeler, Orta Tonlar veya
Vurgular' sein.
4 (stee bal) Rengi deitirirken grntnn parlaklk deerlerinin deimesini nlemek iin Parlakl Sakla'y
azaltmak istediiniz renkten uzaa srkleyin. Renk ubuklarnn st ksmndaki deerler, krmz, yeil ve mavi kanallarndaki renk deiikliklerini gsterir. (Lab grntleri iin, deerler A ve B kanallar iindir.) Deerler -100 ile +100 arasnda olabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
148
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Parlaklk/Kontrast' sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Parlaklk/Kontrast' da seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 Ayarlamalar panelinde, parlakl ve kontrast ayarlamak iin srgleri srkleyin.
Sola srklendiinde dzey der, saa srklendiinde ise ykselir. Her srgnn sa tarafndaki say, parlaklk veya kontrast deerini yanstr. Deerler, Parlaklk iin -150 ile +150, Kontrast iin -50 ile +100 arasnda deiir.
Ayarlar panelinde Dzeyler ya da Eriler simgesini tklatn. Katman > Yeni Ayarlama Katman'n sein ve Dzeyler veya Eriler seeneini belirtin. Yeni Katman iletiim
kutusunda Tamam' tklatn. Not: Ayarlamay dorudan grnt katmanna uygulamak iin Grnt > Otomatik Ton seeneini belirleyebilirsiniz. Bu yntemin grnt bilgilerini atacan ve otomatik olduunu aklnzda bulundurun. zleyen admlarda seeneklerden hibirini ayarlayamazsnz.
2 Ayarlamalar panelinde, Alt tuuna basp (Windows) veya Option tuuna basp (Mac OS) Otomatik dmesini
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
149
3 Otomatik Renk Dzeltme Seenekleri iletiim kutusundaki Algoritmalar altnda, Kanal Bana Kontrast Artr
seeneini tklatn.
4 Krplacak glge ve akton deerlerinin miktarn ayarlayn ve orta tonlar iin hedef rengi ayarlayn. 5 Otomatik seenei ayarlarn uygulamak iin Tamam' tklatn.
Ayarlar panelinde Dzeyler ya da Eriler simgesini tklatn. Katman > Yeni Ayarlama Katman'n sein ve Dzeyler veya Eriler seeneini belirtin. Yeni Katman iletiim
kutusunda Tamam' tklatn. Not: Ayarlamay dorudan grnt katmanna uygulamak iin Grnt > Otomatik Kontrast seeneini de belirleyebilirsiniz. Ara Hazr Ayar Seici'yi amak ve hazr bir yeniden rnekleme semek iin Krpma arac simgesinin yanndaki geni tklatabilirsiniz. zleyen admlarda seeneklerden hibirini ayarlayamazsnz.
2 Ayarlamalar panelinde, Alt tuuna basp (Windows) veya Option tuuna basp (Mac OS) Otomatik dmesini
tklatn.
3 Otomatik Renk Dzeltme Seenekleri iletiim kutusundaki Algoritmalar altnda, Tek Renkli Kontrast Artr
seeneini tklatn.
4 Krplacak glge ve vurgular belirleyin ve orta tonlar iin hedef rengi ayarlayn. 5 Otomatik Kontrast uygulamak iin Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
150
Ayarlar panelinde Dzeyler ya da Eriler simgesini tklatn. Katman > Yeni Ayarlama Katman'n sein ve Dzeyler veya Eriler seeneini belirtin. Yeni Katman iletiim
kutusunda Tamam' tklatn. Not: Ayarlamay dorudan grnt katmanna uygulamak iin Grnt > Otomatik Renk seeneini de belirleyebilirsiniz. Bu yntemin grnt bilgilerini atacan ve otomatik olduunu aklnzda bulundurun. zleyen admlarda seeneklerden hibirini ayarlayamazsnz.
2 Ayarlamalar panelinde, Alt tuuna basp (Windows) veya Option tuuna basp (Mac OS) Otomatik dmesini
tklatn.
3 Otomatik Renk Dzeltmesi Seenekleri iletiim kutusundaki Algoritmalar altnda, Koyu ve Ak Renkleri Bul
seeneini belirleyin.
4 Ntr Orta Tonlar Yasla seeneini belirtin. 5 Krplacak glge ve vurgular belirleyin ve orta tonlar iin hedef rengi ayarlayn. 6 Otomatik Renk seeneini uygulamak iin Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
151
A B C
Otomatik Renk Dzeltme Seenekleri iletiim kutusu A. Otomatik Kontrast seenei B. Otomatik Dzeyler seenei C. Otomatik Renk seenei D. Hedef renkleri, siyah nokta ve beyaz noktay ayarlama
1 Ayarlamalar panelinde Dzeyler ya da Eriler simgesini tklatn. 2 Ayarlamalar panelinde Alt tuuna basp (Windows) veya Option tuuna basp (Mac OS) Otomatik dmesini
tklatn.
3 Photoshop'un grntde bir btn olarak ton araln ayarlamak iin kullanmasn istediiniz algoritmay
belirleyin.
Tek Renkli Kontrast Artr Tm kanallar ayn ekilde krpar. Bu, aktonlarn daha ak ve glgelerin de daha koyu
grnmesini salarken genel renk ilikisini korur. Otomatik Kontrast komutu bu algoritmay kullanr.
Kanal Bana Kontrast Artr Daha ciddi bir dzeltme salamak zere her kanaln ton araln en st dzeye karr.
Her kanal tek tek ayarlandndan, Kanal Bana Kontrast Artr seenei renk tonlarn kaldrabilir veya yenilerini ekleyebilir. Otomatik Ton komutu bu algoritmay kullanr.
Koyu ve Ak Renkleri Bul Grntdeki ortalama en ak ve en koyu pikselleri bulur ve bunlar kullanarak krpmay en
aza indirip kontrast en st dzeye karr. Otomatik Renk komutu bu algoritmay kullanr.
4 Photoshop'un grntde neredeyse ntr olan bir ortalama renk bulmasn ve ardndan rengi ntr yapmak zere
gama (orta ton) deerlerini ayarlamasn istiyorsanz, Ntr Orta Tonlar Yasla'y sein. Otomatik Renk komutu bu algoritmay kullanr.
5 Siyah ve beyaz piksellerin ne kadar krplacan belirtmek iin, Krp metin kutularna yzde deerlerini girin. %0,0
ile %1 arasnda bir deer kullanmanz nerilir. Varsaylan olarak, Photoshop siyah ve beyaz pikselleri %0,1 orannda krpar; baka bir deyile grntdeki en ak ve en koyu pikselleri belirlerken her iki utaki ilk %0,1'lik blm yoksayar. Modern tarayclarn ve dijital kameralarn kt kalitesindeki iyilemeye bal olarak, bu varsaylan krpma yzdeleri ok yksek olabilir.
6 Grntnn en koyu, ntr ve en ak renk alanlarna (hedef) renk deerleri atamak iin, bir renk rneini tklatn. 7 Aadakilerden birini yapn:
Ayarlar geerli Dzeyler veya Eriler ayarlamasnda kullanmak iin Tamam' tklatn. Otomatik dmesini art
arda tklatrsanz, Photoshop ayn ayarlar grntye tekrar uygular.
Ayarlar varsaylan olarak kaydetmek iin Varsaylanlar Olarak Kaydet'i sein ve sonra Tamam' tklatn.
Ayarlamalar panelindeki Dzeyler veya Eriler'e bir sonraki eriiminizde, Otomatik dmesini tklatarak ayn ayar uygulayabilirsiniz. Otomatik Ton, Otomatik Kontrast ve Otomatik Renk komutlar varsaylan krpma yzdelerini kullanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
152
Not: Otomatik Renk Dzeltme seeneklerini Otomatik Renk, Otomatik Ton ve Otomatik Kontrast iin varsaylan olarak kaydederseniz, 2. admda hangi algoritmay setiiniz nemli deildir. otomatik dzeltme komutu yalnzca, hedef renkler ve krpma iin ayarladnz bu deerleri kullanr. Bunun tek istisnas, Otomatik Renk komutunun Ntr Orta Tonlar Yasla seeneini de kullanmasdr.
letiim kutusunun st ksmndaki iki minik resim, orijinal seimi (Orijinal) ve u anda seili durumdaki ayarlamalar ieren seimi (Geerli Seimi) gsterir. letiim kutusunu ilk atnzda bu iki grnt birbirinin aynsdr. Siz ayarlamalar yaptka, Geerli Seim grnts seimlerinizi yanstacak ekilde deiir.
2 Grntde ayarlama tarafndan krplacak (saf beyaza veya saf siyaha dntrlecek) alanlarn nizlemesini
grntlemek isterseniz, Kesmeyi Gster seeneini belirtin. Krpma ileminde orijinal grntdeki farkl renkler ayn renge eleneceinden, istenmeyen renk kaymalar ortaya kabilir. Orta tonlar ayarladnzda krpma ilemi yaplmaz.
3 Grntde neyin ayarlanacan sein:
Glgeler, Orta Tonlar veya Aktonlar Koyu, orta ve ak renk alanlar ayarlar. Doygunluk Grntdeki ton derecesini deitirir. Bir rengin maksimum doygunluunu aarsanz, renk krplabilir.
4 Her ayarlamann miktarn saptamak iin nce/Ham srgsn srkleyin. Srgnn bir iaret kaydrlmas,
Grntye renk eklemek iin, uygun rengin minik resmini tklatn. Renk kartmak iin, kart rengin minik resmini tklatn. rnein, siyan kartmak iin Daha Krmz minik
resmini tklatn. Bkz. Rengi anlama sayfa 86.
Parlakl ayarlamak iin, iletiim kutusunun sa tarafndaki minik resimlerden birini tklatn.
Minik resimleri tklatmann etkileri kmlatiftir. rnein, Daha Krmz minik resminin iki kez tklatlmas, ayarlamay iki kez uygular. Bir minik resmi her tklattnzda, dier minik resimler deiir. Geerli Seim minik resmi her zaman geerli seimleri yanstr. Ayrca, eitlemeler iletiim kutusunda yaptnz ayarlar baka grntlerde yeniden kullanmak zere kaydedebilirsiniz. Ayarlar kaydetme ve ykleme hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Ayarlama ayarlarn kaydetme sayfa 120 ve Ayarlama ayarlarn yeniden uygulama sayfa 121.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
153
Taranan grntler orijinalinden daha koyu grndnde ve daha ak renkli bir grnt oluturmak iin deerleri dengelemek istediinizde Eitle komutunu kullanabilirsiniz. Eitle'yi Histogram paneliyle birlikte kullanrsanz, nceki ve sonraki parlaklk karlatrmalarn grebilirsiniz.
1 (stee bal) Grntde eitlenecek alan sein. 2 Grnt > Ayarlamalar > Eitle'yi sein. 3 Grntde bir alan setiyseniz, iletiim kutusunda neyin eitleneceini sein ve Tamam' tklatn:
Sadece Seili Alan Eitle Seimde yalnzca pikselleri eit ekilde datr. Seili Alana Dayal Tm Grnty Eitle Seilen katmanlar temel alarak tm grnt katmanlarn eit olarak
datr.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Ters evir'i sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
154
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Eik seeneini belirleyin. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Ayarlamalar paneli, geerli seimdeki piksellerin kllk dzeyinin histogramn grntler. Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Eik seeneini de belirleyebilirsiniz. Ancak bu yntemin grnt katmanna dorudan ayarlamalar yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
2 Ayarlamalar panelinde, istediiniz eik dzeyi grntleninceye kadar histogramn altndaki srgy srkleyin.
Grnty posterletirme
Posterletir ayarlamas, grntdeki her kanal iin ton dzeylerinin (veya parlaklk deerlerinin) saysn belirtmenize olanak tanr ve ardndan pikselleri en yakn dzeye eler. rnein, bir RGB grntde iki ton dzeyinin seilmesi alt renk verir: krmz iin iki, yeil iin iki ve mavi iin iki. Bu ayarlama, fotorafta geni, dz alanlar gibi zel efektler oluturmak iin kullanlabilir. Gri tonlamal bir grntde gri dzeylerinin saysn azalttnzda, bu komutunu etkileri net bir ekilde grnr; te yandan renkli grntlerde de ilgin etkiler yaratabilir. Grntnzde belirli sayda renk varsa, grnty gri tonlamaya dntrn ve istediiniz dzey saysn belirtin. Sonra grnty yeniden nceki renk moduna dntrn ve eitli gri tonlarn istediiniz renklerle deitirin.
1 Aadakilerden birini yapn:
tklatn.
tklatn.
Katman > Yeni Ayarlama Katman > Degrade Eleme'yi sein. Yeni Katman iletiim kutusunda Tamam' tklatn.
Not: Ayn zamanda Grnt > Ayarlamalar > Degrade Eleme'yi de seebilirsiniz. Ancak bu yntemin ayarlamay dorudan grnt katmanna yaptn ve grnt bilgilerini attn aklnzda bulundurun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Renk ve ton ayarlamalar
155
Degrade dolgular listesinden semek iin degrade dolgusunun sandaki geni tklatn. stediiniz degrade
dolguyu tklatarak sein ve ardndan listeyi kapatmak iin Ayarlamalar panelinin bo bir alann tklatn. Degrade dolgu listesini zelletirme hakknda bilgi iin bkz. Hazr Ayar Yneticisiyle alma sayfa 47.
Ayarlamalar panelinde gsterilmekte olan degrade dolguyu dzenlemek iin, degrade dolguyu tklatn. Ardndan,
Degrade Dzenleyicisi'ni kullanarak varolan degrade dolguyu deitirin veya bir degrade dolgu oluturun. (Bkz. Dzgn degrade oluturma sayfa 327.) Varsaylan olarak, grntdeki glgeler, orta tonlar ve aktonlar srasyla degrade dolgunun balang rengine (soldaki renk), orta noktasna ve biti rengine (sadaki renk) elenir.
3 Degrade seeneklerden birini veya her ikisini de belirleyebileceiniz ya da hibir seim de yapmayabilirsiniz:
Renk Taklidi Degrade dolgunun grnmn dzgnletirmek iin rasgele parazit ekler ve erit efektlerini azaltr. Ters Degrade elemini ters evirerek degrade dolgunun ynn deitirir.
156
sein.
Grnty yeniden rnekleme yapmadan krpmak iin (varsaylan) seenekler ubuundaki znrlk metin
kutusunun bo olduundan emin olun. Tm metin kutularn hzla temizlemek iin Temizle'yi tklatabilirsiniz.
Krpma srasnda grnty yeniden rneklendirmek iin, seenekler ubuuna ykseklik, genitik ve znrlk
iin deerler girin. Ykseklik ve genilik boyutlarn takas etmek iin Ykseklik ve Genilii Takas Eder simgesine tklatn.
Grnty dier bir grntnn boyutlarn ve znrln temel alarak yeniden rneklemek iin dier
grnty an, Krpma aracn sein ve seenekler ubuunda n Grnt'y sein. Sonra krpmak istediiniz grnty etkinletirin. Krpma srasnda yeniden rnekleme yapmak Genel tercihlerde belirlenen enterpolasyon yntemini kullanr. Yeniden rneklendirme hazr ayar oluturmak veya semek iin, seenekler ubuundaki Krpma aracnn yanndaki geni tklatn. (Bkz. Ara hazr ayarlar oluturma ve kullanma sayfa 30.)
3 Seim erevesi oluturmak iin, grntnn kalmasn istediiniz ksmnn zerinde srkleyin. 4 Gerekiyorsa krpma seim erevesini ayarlayn:
Seim erevesini baka bir konuma tamak iin iaretiyi snrlayc kutunun iine getirin ve srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
157
Seim erevesini leklemek iin bir tutamac srkleyin. Oranlar korumak iin ke tutamalarndan birini
srklerken Shift tuunu basl tutun.
Seim erevesini dndrmek iin iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (iareti eri bir oka dnr) ve
srkleyin. Seim erevesinin evresinde dnd merkez noktay tamak iin snrlayc kutunun merkezindeki daireyi srkleyin. (Seim erevesi Bitmap modunda dndrlemez.)
5 Seenekler ubuunda aadaki ayar yapn:
Krplm Alan: Krplan alann grnt dosyasnda kalmasn istiyorsanz Gizle'yi sein. Tama aracyla grnty tayarak gizlenen alan grnr yapabilirsiniz . Krplan alan atmak iin Sil'i sein.
Not: Gizle seenei sadece arka plan katman bulunan grntler iin kullanlamaz, arka plan katmann normal katmana dntrmelisiniz.
Krpma Klavuzu Kaplamas: Kompozisyon elerini 1/3'lk artlarla yerletirmenize yardmc olan klavuzlar eklemek iin ncler Kural'n seiniz. Krpma boyutuna bal olan aralklara sahip sabit klavuz izgilerini grntlemek iin Izgara'y sein. Koruyucu Alan Krpma koruyucu alan, silinecek veya gizlenecek olan grnt alann glgeler. Koruyucu alan
seiliyken rengini ve opakln belirleyebilirsiniz. Koruyucu alan seili deilse, krpma seim erevesinin dndaki alan grntlenir.
6 Aadakilerden birini yapn:
Krpma ilemini tamamlamak iin Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda
Onay dmesini tklatn ya da krpma seim erevesinin iini ift tklatn. tklatn.
Krpma ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini
Grntden sol st pikselin rengindeki bir alan kaldrmak iin Sol st Piksel. Grntden sa alt pikselin rengindeki bir alan kaldrmak iin Sa Alt Piksel.
3 Kesip karmak zere grntnn bir veya birden ok alann sein: st, Alt, Sol veya Sa.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
158
Perspektifi dntrme admlar A. Balang krpma seim erevesini izin B. Krpma seim erevesini nesnenin kenarlarna uyacak ekilde dzeltin. C. Krpma snrlarn geniletin D. Son grnt
1 Krpma aracn
2 Krpma seim aracn, orijinal sahnede dikdrtgen olan bir nesnenin (grntde dikdrtgen grnmez) evresinde
srkleyin. Bu nesnenin kenarlarn grntdeki perspektifi tanmlamak iin kullanacaksnz. Seim erevesinin ok kesin hatlarla izilmesi gerekmez, daha sonra dzeltebilirsiniz. nemli: Orijinal sahnede dikdrtgen olan bir nesneyi semeniz gerekir, aksi durumda Photoshop beklediiniz perspektif dntrmesini oluturamayabilir.
3 Seenekler ubuunda Perspektif'i sein ve dier seenekleri istediiniz gibi belirleyin. 4 Krpma seim erevesinin ke tutamalarn nesnenin kenarlarna uyacak ekilde tayn. Bu, grntdeki
Krpma seim erevesinin merkez noktasn tamayn. Perspektif dzeltmesini gerekletirebilmek iin merkez noktann orijinal konumunda olmas gerekir.
6 Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
krpma seim erevesinin iini ift tklatn.
tklatn ya da tklatn.
Krpma ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
159
grnt kendi penceresinde alr. Fotoraflar Krp ve Dzletir komutu grntlerinizden birini hatal ekilde ayrrsa grntnn evresinde bir miktar arka plan da dahil ederek bir seim kenarl oluturun ve sonra komutu seerken Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun. Deitirici anahtar, arka plandan yalnzca bir grntnn ayrlmas gerektiini belirtir.
sein. (Gerekirse, Cetveli serbest brakmak iin Damlalk aracn tklatn ve basl tutun.)
2 Grntde anahtar bir yatay veya dikey e boyunca srkleyin. 3 Seenekler ubuunda Dzletir'i tklatn.
Photoshop grnty dzletirir ve otomatik olarak krpar. Yeni belge snrlarnn dna taan grnty gstermek iin Dzenle > Geri Al' sein. Otomatik krpmay tamamen nlemek iin, Dzletir'i tklattnzda Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
160
Grntleri dndrme A. Yatay evir B. Orijinal grnt C. Dikey evir D. Dndr 90 Saatin Tersi Ynde E. 180 Dndr F. 90 Saat Ynnde Dndr
Grnt > Grnty Dndrme'yi sein ve alt menden aadaki komutlardan birini sein: 180 Grnty yarm dn kadar dndrr. 90 Saat Ynnde Grnty saat ynnde eyrek dn kadar dndrr. 90 Saatin Tersi Ynde Grnty saatin tersi ynde eyrek dn kadar dndrr. stee bal Grnty sizin belirttiiniz a kadar dndrr. Bu seenei belirlerseniz, a metin kutusuna -359,99 ve 359,99 arasnda bir a girin. (Photoshop'ta, saat ynnde ya da tersi ynde dndrmek iin CW (Saat Ynnde) ve CCW'yi (Saatin Tersi Ynde) seebilirsiniz.) Sonra Tamam' tklatn.
Not: Grnty Dndrme kalc bir dzenleme ilemidir ve dosya bilgilerinde deiiklik yapar. Grnty grntleme amacyla kalc olmayacak ekilde dndrmek istiyorsanz, Dndrme aracn kullann.
Tuvalin boyutlarn Genilik ve Ykseklik kutularna girin. Genilik ve Ykseklik kutularnn yanndaki alr
menlerden istediiniz l birimlerini sein.
Greli'yi sein ve grntnn tuval geerli boyutuna eklemek ya da bundan karmak istediiniz miktar girin.
Tuvale ekleme yapmak iin pozitif bir say girin ve tuvalden karma yapmak iin negatif bir say girin.
3 Balant seenei iin, varolan grntnn yeni tuvalde konumlandrlaca yeri belirtmek zere bir kareyi tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
161
Yeni tuvali geerli n plan rengiyle doldurmak iin n Plan Yeni tuvali geerli arka plan rengiyle doldurmak iin Arka Plan Tuvali doldurmak istediinizin hangisi olduuna bal olarak Beyaz, Siyah ya da Gri Renk Seici'yi kullanarak yeni bir tuval rengi semek iin Dier
Not: Ayrca Renk Seici'yi amak iin Tuval Uzant Rengi mensnn sandaki beyaz kareyi de tklatabilirsiniz. Grnt arka plan katman iermiyorsa Tuval Uzant Rengi mens kullanlamaz.
5 Tamam' tklatn.
ereve yapma
Tuval boyutunu bytp renkle doldurarak fotoraf erevesi yapabilirsiniz. Ayrca stilli bir fotoraf erevesi yapmak iin hazr dekorlu eylemlerden birini de kullanabilirsiniz. Bunu fotorafnzn bir kopyas stnde yapmak en iyi yntemdir.
1 Eylemler panelini an. Pencere > Eylemler'i sein. 2 Eylemler paneli mensnde ereveler'i sein. 3 Listedeki ereve eylemlerinden birini sein. 4 Eylemi Yrt dmesini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
162
(Photoshop Extended) Zaman izelgesine dayal animasyonlarda, Kayna Klonla panelinin rnek kayna/animasyon karesi ile hedef video/animasyon karesi arasndaki kare ilikisini belirlemeye ynelik seenekleri de vardr. Ayrca bkz. Video ve animasyon karelerinde ierik klonlama (Photoshop Extended) sayfa 499 Kayna Klonlama paneli hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0011_tr.
sein.
2 Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu, opaklk ve ak iin fra seeneklerini ayarlayn. 3 rneklenen piksellerin nasl hizalanmasn istediinizi ve belgenizdeki katmanlardan nasl veri rnei alnacan
Boyamay her durdurup yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak devam etmek iin Hizal seeneinin iaretini kaldrn.
rnek Belirttiiniz katmanlardan verileri rnekler. Etkin katmanla bunun altndaki grnr katmanlardan
rnekleme yapmak iin Geerli ve Alt'n sein. Yalnzca etkin katmandan rnekleme yapmak iin Geerli Katman' sein. Tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin Tm Katmanlar' sein. Ayarlama katmanlar dnda tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin, Tm Katmanlar' tklatn ve rnek alr mensnn sandaki Ayarlama Katmanlarn Yoksay simgesini tklatn.
4 rnekleme noktasn ayarlamak iin iaretiyi ak grntlerden birine konumlandrn ve Alt (Windows) veya
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
163
nemli: Bir ayarlama katman zerinde almadnzdan emin olun. Klonlama Damgas arac, ayarlama katmanlar zerinde almaz.
5 (stee bal) Klon Kayna panelinde klon kayna dmesini
En ok be farkl rnekleme kayna ayarlayabilirsiniz. Kayna Klonla paneli, rneklenen kaynaklar siz belgeyi kapatana kadar korur.
6 (stee bal) Kayna Klonla panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklemek veya dndrmek iin, W (genilik), H (ykseklik) deerini veya dndrme
derecelerini girin. dmelerini tklatn.
Kaynan ynn tersine evirmek iin (gz gibi zellikleri yanstmada kullanlan iyi bir yntemdir), Yatay evir
veya Dikey evir
Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin.
Not: Kaplamay fra boyutuna ilitirmek iin litirildi seeneini sein.
7 Grntnn dzeltmek istediiniz alan zerinde srkleyin.
veya animasyon karelerini klonlamyorsanz 2. adma gein). Zaman izelgesi animasyon seeneini belirtin ve geerli zaman gstergesini rneklemek istediiniz kayna ieren kareye tayn.
2 rnekleme noktas ayarlamak iin, Klonlama Damgas aracn sein ve Alt (Windows) veya Option (Mac OS)
dmesini
tklatn.
Baka bir rnekleme noktas ayarlayarak Kayna Klonla dmesinin rnekleme kaynan deitirebilirsiniz.
rnek kaynan leklendirmek iin, G (genilik) veya Y (ykseklik) deeri olarak bir yzde girin ya da G veya Y'yi
kullann. Varsaylan ayar oranlarn kstlanmasdr. Boyutlar bamsz olarak ayarlamak veya kstlama seeneini geri yklemek iin, Boyut Oranlarn Koru dmesini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
164
rnek kaynan dndrmek iin, bir derece deeri girin veya Klon Kaynan Dndr simgesini rnek kaynan orijinal boyutuna ve ynne sfrlamak iin Dntrmeyi Sfrla dmesini
kullann. tklatn.
Boya konturlar eklerken kaplamay gizlemek iin Otomatik Gizle'yi sein. Kaplamay fra boyutuna krpmak iin Krplm seeneini etkinletirin. Kaplamann opakln ayarlamak iin, Opaklk metin kutusuna bir yzde deeri girin. Kaplamann grnmn ayarlamak iin, Kayna Klonla panelinin alt ksmndaki alr mende Normal,
Koyulatr, Aklatr veya Fark kartrma modunu sein.
deerlerini girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
165
sein.
2 Seenekler ubuunda fra rneini tklatn ve alr panelde fra seeneklerini ayarlayn:
Not: Basnca duyarl dijital tablet kullanyorsanz, darbe yn zerinde dzeltme frasnn boyutunu deitirmek iin Boyut mensnden bir seenek belirtin. Kalem basncnda eitleme temelini oluturmak iin Kalem Basnc'n sein. Kalem parmak tekerinin konumunda eitleme temelini oluturmak iin Stilus Tekeri'ni sein. Boyutu deitirmek istemiyorsanz Kapal'y sein.
Mod Kartrma modunu belirtir. Yumuak kenarl bir fra kullanrken frann kenarlarndaki przleri, film grenini ve dokuyu korumak iin Deitir'i sein. Kaynak Pikselleri onarmak iin kullanlacak kayna belirtir. Geerli grntden pikselleri kullanmak iin rneklendi
veya bir desenden pikseller kullanmak iin Desen. Desen'i setiyseniz, Desen alr mensnden bir desen sein.
Hizal Farenin dmesini braksanz bile geerli rnekleme noktasn kaybetmeden pikselleri aralksz rnekler.
Boyamay her durdurup yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak devam etmek iin Hizal seeneinin iaretini kaldrn.
rnek Belirttiiniz katmanlardan verileri rnekler. Etkin katmanla bunun altndaki grnr katmanlardan
rnekleme yapmak iin Geerli ve Alt'n sein. Yalnzca etkin katmandan rnekleme yapmak iin Geerli Katman' sein. Tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin Tm Katmanlar' sein. Ayarlama katmanlar dnda tm grnr katmanlardan rnekleme yapmak iin, Tm Katmanlar' tklatn ve rnek alr mensnn sandaki Ayarlama Katmanlarn Yoksay simgesini tklatn.
3 rnekleme noktasn ayarlamak iin iaretiyi grntnn bir alanna konumlandrn ve Alt (Windows) veya
Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Not: Bir grntden rnekleme yapyor ve baka bir grntye uyguluyorsanz, grntlerden biri Gri Tonlama modunda olmad srece her iki grntnn de ayn renk modunda olmas gerekir.
4 (stee bal) Klon Kayna panelinde klon kayna dmesini
En ok 5 farkl rnekleme kayna ayarlayabilirsiniz. Kayna Klonla paneli, rneklenen kaynaklar siz dzenlediiniz belgeyi kapatana kadar anmsar.
5 (stee bal) Kayna Klonla panelinde, istediiniz rneklenen kayna semek iin klon kayna dmelerinden
birini tklatn.
6 (stee bal) Kayna Klonla panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklemek veya dndrmek iin, W (genilik), H (ykseklik) deerini veya dndrme
derecelerini girin.
Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin, Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin.
7 Grntnn iinde srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
166
Dzeltmek istediiniz alann kenarlarnda gl bir kontrast varsa, Dzeltme Fras aracn kullanmadan nce bir seim yapn. Seim, dzeltmek istediiniz alandan byk olmal ancak kontrast yapan piksellerin snrn tam olarak izlemelidir. Dzeltme Fras aracyla boyarken, seim dtan gelen renklerin ieri tamasn engeller.
Geni bir alan rtulamanz gerekiyorsa ya da kaynak rnekleme iin daha fazla kontrole gerek duyuyorsanz Nokta Dzeltme Fras yerine Dzeltme Frasn kullanabilirsiniz.
1 Ara kutusundan Nokta Dzeltme Fras aracn
sein. Gerekiyorsa, gizli aralar gstermek ve seiminizi yapmak iin Dzeltme Fras aracn, Yama aracn ya da Krmz Gz aracn tklatn. istediiniz alandan biraz daha geni bir fra en uygunudur.
2 Seenekler ubuundan bir fra boyutu sein. Tm alan tek bir tklatmayla kapsayabilmeniz iin onarmak 3 (stee bal) Seenekler ubuundaki Mod mensnden bir kartrma modu sein. Yumuak kenarl bir fra
kullanrken frann kenarlarndaki przleri, film grenini ve dokuyu korumak iin Deitir'i sein.
4 Seenekler ubuundan bir Tip seenei belirleyin:
Yaknlk Elemesi Yama olarak kullanlacak alan bulmak iin seimin kenarlarnn evresindeki pikselleri kullanr. Doku Olutur Doku oluturmak iin seimin iindeki pikselleri kullanr. Doku ie yaramazsa ikinci kez alanda srklemeyi deneyin. erie Uygun Seimi tamamen doldurmak iin yakndaki grnt ieriini karlatrr. Bu srada, glge ve nesne kenarlar gibi nemli ayrntlar gereki bir ekilde korur.
erie Uygun seenei iin daha byk ve hassas bir seim olutururken Dzenle > Doldur komutunu kullann. (Bkz. erik duyarl, desen veya gemi dolgular sayfa 331.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
167
5 Tm grnr katmanlardan veri rneklemek iin seenekler ubuunda Tm Katmanlar rnekle'yi sein.
Yalnzca bir etkin katmandan rneklemek iin Tm Katmanlar rnekle'nin iaretini kaldrn.
6 Onarmak istediiniz alan tklatn ya da daha byk bir alandaki hatalar dzgnletirmek iin tklatn ve
srkleyin.
Alan yamalama
Yama arac, seili bir alan baka bir alana ya da desene ait piksellerle onarmanz salar. Dzeltme Fras arac gibi Yama arac da rneklenen piksellerin dokusunu, n ve glgelendirmesini kaynak piksellerle eletirir. Yama aracn ayrca grntnn yaltlm alanlarn klonlamak iin de kullanabilirsiniz. Yama arac kanal bana 8 bit ya da 16 bitlik grntlerde kullanlabilir. Grntdeki piksellerle onarrken en iyi sonular almak iin kk bir alan sein.
Yamal grnt
sein.
Onarmak istediiniz alan semek iin grntnn iinde srkleyin ve seenekler ubuunda Kaynak' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
168
Kendisinden rnekleme yapmak istediiniz alan semek iin grntnn iinde srkleyin ve seenekler
ubuunda Hedef'i sein. Not: Yama aracn seemeden nce de seim yapabilirsiniz.
3 Seimi ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
Varolan seime eklemek iin Shift tuu baslyken grntnn iinde srkleyin. Varolan seimden karmak iin Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu baslyken grntnn iinde
srkleyin.
Varolan seimle kesien bir alan semek iin Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift (Mac OS) tuu baslyken
grntnn iinde srkleyin.
4 rneklenmi alandan saydam arka planl bir desen ayklamak iin Saydam' sein. Hedef alann rneklenmi alanla
tamamen deitirmek istiyorsanz bu seenei kaldrnz. Saydam seenei belirgin dokulara sahip olan, kesintisiz veya degradeli arka planlarda etkisini en iyi ekilde alr (rnein mavi gkyzndeki bir ku).
5 aretiyi seimin iine getirin ve aadakilerden birini yapn:
Seenekler ubuunda Kaynak seiliyse seim kenarln kendisinden rnekleme yapmak istediiniz alana
srkleyin. Fare dmesini serbest braktnzda orijinal olarak seilen alanlar rneklenen piksellerle yamanr.
Seenekler ubuunda Hedef seiliyse seim kenarln yama uygulamak istediiniz alana srkleyin. Fare
dmesini serbest braktnzda yeni seilen alanlar rneklenen piksellerle yamanr.
sein.
Krmz gz giderme
Krmz Gz arac, insanlarn ve hayvanlarn fla kullanlarak ekilmi fotoraflarndaki krmz gz kaldrr.
1 RGB Renk modunda Krmz Gz arac
seili hale getirilir. (Krmz Gz arac, Nokta Dzeltme Fras arac ile ayn gruptadr. Bir gruptaki ek aralar grntlemek iin, o arac basl tutun.)
2 Krmz gzn iinde tklatn. Sonutan memnun kalmazsanz dzeltmeyi geri aln, seenekler ubuunda
Krmz gze, kamera flann retinadan yansmas neden olur. Az kl bir odada resim ektiinizde bununla daha sk karlarsnz nk gzn irisi sonuna kadar aktr. Krmz gz nlemek iin kamerann krmz gz azaltma zelliini kullann. Ya da daha iyisi, kameraya objektiften olduka uzakta bir konuma takabileceiniz ayr bir fla birimi kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
169
aracn sein. (Ara grnr deilse, Fra aracna basl tutarak o araca ulaabilirsiniz)
2 Seenekler ubuundan bir fra ucu sein. Genelde kartrma modunu Renk seeneine ayarl tutmanz gerekir. 3 rnekleme seenei iin aadakilerden birini sein:
Srekli Siz srklerken renkleri srekli olarak rnekler. Bir kez Yalnzca ilk tklattnz rengi ieren alanlardaki hedef rengi deitirir. Arka Plan Renk rnei Yalnzca geerli arka plan rengini ieren alanlar deitirir.
5 Tolerans iin bir yzde deeri girin (0 - 255 arasnda) ya da kaydrcy srkleyin. Tklattnz pikselle ok benzer
renkleri deitirmek iin dk bir yzde sein ya da daha ok renk deitirmek iin yzde deerini ykseltin.
6 Dzeltilen alanlarda dz bir kenar tanmlamak iin Kenar Yumuatlm' sein. 7 stenmeyen rengi deitirmek iin bir n plan rengi sein. 8 Grntde deitirmek istediiniz rengi tklatn. 9 Hedeflenen rengi deitirmek iin grntnn iinde tklatn.
sein.
2 Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu seeneklerini belirleyin. 3 Tm grnr katmanlardan renk kullanarak lekeleme efekti elde etmek iin seenekler ubuunda Tm
Katmanlar rnekle'yi sein. Bu seenein seimi kaldrlrsa Leke arac yalnzca etkin katmandaki renkleri kullanlr.
4 Her konturun balangcnda n plan rengini kullanarak leke yapmak iin seenekler ubuunda Parmakla
Boyama'y sein. Bunun seimi kaldrlrsa Leke arac her konturun balangcnda iaretinin altndaki rengi kullanr.
5 Pikselleri lekelemek iin grntnn iinde srkleyin.
Parmakla Boyama seeneini kullanmak iin Leke aracyla srklerken Alt tuuna(Windows) ya da Option tuuna (Mac OS) basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
170
sein.
Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve kartrma modu ve g seeneklerini belirleyin. Tm grnr katmanlardaki verileri kullanarak bulanklatrmak iin seenekler ubuunda Tm Katmanlar
rnekle'yi sein. Bu seenein seimi kaldrlrsa bu ara yalnzca etkin katmandaki verileri kullanlr.
3 Grntnn bulanklatrmak istediiniz alan zerinde srkleyin.
sein.
Bir fra ucu seip kartrma modu ve g seeneklerini belirleyin. Btn grnr katmanlarn verilerini kullanarak keskinletirmek iin Tm Katmanlar rnekle'yi sein. Bu
seenein seimi kaldrlrsa bu ara yalnzca etkin katmandaki verileri kullanlr.
Detaylar gelitirmek ve pikselletirilmi kalntlar en aza indirmek iin Ayrnty Koru'yu sein. Daha fazla
abartlm keskinletirme efektleri retmek istiyorsanz bu seenei kaldrn.
3 Grntnn keskinletirmek istediiniz alan zerinde srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
171
sein.
2 Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve fra seeneklerini ayarlayn. 3 Seenekler ubuunda, Aralk mensnden aadakilerden birini sein:
Orta tonlar Gri tonlarn orta araln deitirir Glgeler Koyu alanlar deitirir Vurgular Ak alanlar deitirir
4 Soluklatrma arac ya da Yakma arac iin pozlamay belirleyin. 5 Fray pistole olarak kullanmak iin pistole dmesini
sein.
2 Seenekler ubuunda bir fra ucu sein ve fra seeneklerini ayarlayn. 3 Seenekler ubuunda rengi deitirmek istediiniz yolu Mod mensnden sein:
Doygunlatr Rengin doygunluunu artrr Doygunluu Azalt Rengin doygunluunu seyreltir
4 Snger arac iin ak belirleyin. 5 Tam doygun veya doygunluu azaltlm renkler iin krpmay azaltmak zere Canllk seeneini belirleyin. 6 Grntnn deitirmek istediiniz alan zerinde srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
172
Vinyet oluturma mercek evresindeki k dmesi nedeniyle grntnn kenarlarn karartan bir kusurdur. Kromatik aberasyon, nesnenin kenarlar boyunca renkli koyu izgiler eklinde kendini gsterir ve buna mercein farkl dzlemlerde farkl k renklerine odaklanmas neden olur. Baz mercekler belli odak uzunluklarnda, f-deerlerinde ve odak mesafelerinde farkl kusurlar sergiler. Mercek Dzeltme filtresiyle grnty oluturmak iin kullanlan ayar grubunu belirleyebilirsiniz.
dna uzatyor veya daraltyorsa, Grnty Otomatik lekle seeneini sein. Kenar mens inedenlik, dndrme ya da perspektif dzeltmelerinden sonulanan bo alanlar iin nasl ilem yaplacan belirler. Bo alanlar saydamlkla ya da renkle doldurabilir ya da grntnn kenar piksellerini geniletebilirsiniz.
Arama ltleri Mercek Profilleri listesini filtreler. Varsaylan olarak, grnt sensr boyutuna dayanan profiller
nce grnr. Ham profilleri nce listelemek iin, alr meny tklatn
Mercek Profilleri Eleen bir profil sein. Photoshop varsaylan olarak sadece grnty oluturmada kullanlan kamera ve merceklerle eleen profilleri gsterir. (Kamera modeli tam olarak elemek zorunda deildir.) Photoshop ayrca odak uzunluu, f-deeri ve odak mesafesine gre seili merceklerle eleen bir alt profili de otomatik olarak seer. Otomatik seimi deitirmek iin, geerli mercek profilini sa tklatn ve farkl bir alt profil sein.
Eleen bir mercek profili bulamazsanz, Photoshop topluluunun oluturduu dier profillerden edinmek iin evrimii Ara seeneini tklatn. Gelecekte kullanmak zere evrimii profiller depolamak iin, alr meny tklatn ve evrimii Profili Yerel Olarak Kaydet'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
173
Kendi profillerinizi oluturmak iin, Adobe web sitesinden cretsiz Adobe Mercek Profili Oluturucusunu indirin.
oluturmak zere kamera, mercek, odak uzunluu, f-deeri ve odak mesafesi iin kaydettiiniz ayarlar kullanr. nceki Dntrme son mercek dzeltmenizde kullanlan ayarlar kullanr. Kaydettiiniz tm zel ayar gruplar mennn en altnda listelenir. (Bkz. Ayarlar kaydetme ve kamera ve mercek varsaylanlarn ayarlama sayfa 174.)
4 Grntnz dzeltmek iin aadaki seeneklerden herhangi birini belirleyin.
Deformasyonu Kaldr Mercek halter ya da inedenlik deformasyonunu kaldrr. Grntnn merkezine ya da
merkezden uzaa doru kavis yapan yatay ya da dikey izgileri dzletirmek iin kaydrcy tayn. Bu dzeltmeyi yapmak iin Deformasyonu Kaldr aracn da kullanabilirsiniz. Halter deformasyonunu dzeltmek iin grntnn merkezine ve inedenlik deformasyonunu dzeltmek iin grntnn kenarlarna doru srkleyin. Ortaya kan bo grnt kenarlarn telafi etmek iin, Otomatik Dzeltme sekmesi zerindeki Kenar seeneini ayarlayn.
Bordr Sabitleme ayarlar Bir renk kanalnn boyutlarn baka bir renk kanalna gre ayarlayarak bordr telafi edin.
Dzeltmeyi yaparken bordr daha yakndan grebilmek iin grnt nizlemesinde yaknlatrn.
Vinyet Miktar Grntnn kenarlarndaki aklatrma ya da koyulatrma miktarn belirler. Mercek bozukluklar ya da hatal mercek glgelemesi nedeniyle oluan koyu kelere sahip grntleri dzeltir.
etkilemesi iin dk bir say belirleyin. Efekti grntnn kenarlaryla snrlandrmak iin yksek bir say belirleyin.
Dikey Perspektif Kamerann yukar ya da aa eilmesi nedeniyle oluan grnt perspektifini dzeltir. Grntdeki
Not: Perspektifi ayarlarken veya a ayarlarn yaparken istenmeyen leklemeleri nlemek iin Otomatik Dzeltme sekmesindeki Grnty Otomatik lekle seimini kaldrn.
lek Grnt leini yukar ya da aa ayarlar. Grnt piksel boyutlar deitirilmez. Ana kullanm; inedenlik, dndrme ya da perspektif dzeltmelerinin neden olduu bo alanlar grntden kaldrmak iindir. Byterek leklemek grntnn krplmasna ve orijinal piksel boyutuna kadar enterpolasyonla sonulanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
174
Grnt nizleme bytmesini deitirmek iin Yaknlatrma aracn ya da nizleme grntsnn sol alt
tarafndaki yaknlatrma denetimlerini kullann.
nizleme penceresindeki grnty tamak iin el aracn sein ve grnt nizlemesinde srkleyin. Izgaray kullanmak iin iletiim kutusunun en altndaki Izgaray Gster'i sein. Izgara araln ayarlamak iin
Boyut kontroln ve zgarann rengini deitirmek iin Renk kontroln kullann. Izgaray grntnzle hizalamak iin Izgara Ta aracn kullanarak zgaray tayabilirsiniz.
Ayarlar elle kaydedip ykleyin. letiim kutusundaki seenekleri belirleyin ve sonra Ayarlar mensnden
Ayarlar Kaydet'i sein. Kaydedilen ayarlar kullanmak iin bunlar Ayarlar mensnden sein. (Ayarlar varsaylan klasrn dna kaydederseniz, mende grnmezler; bunlara erimek iin Ayarlar Ykle komutunu kullann.)
Mercek varsaylan ayarlayn. Grntnzde kamera, odak mesafesi ve odak dura iin EXIF meta verileri varsa
geerli ayarlar mercek varsaylan olarak kaydedebilirsiniz. Ayarlar kaydetmek iin Mercek Varsaylann Ayarla dmesini tklatn. Kamera, odak mesafesi ve odak durayla eleen bir grnty dzeltirken Mercek Varsaylan seenei Ayarlar mensnde kullanlamaz. Grntnzde EXIF meta verileri yoksa bu seenek kullanlamaz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
175
Renk Parazitini Azalt Rasgele renk piksellerini kaldrr. Yksek bir deer daha fazla renk paraziti azaltr. Ayrntlar Keskinletir Grnty keskinletirir. Paraziti gidermek grnt keskinliini azaltr. Tekrar keskinlik kazandrmak iin iletiim kutusundaki keskinletirme kontroln kullann ya da dier Photoshop keskinletirme filtrelerinden birini kullann. JPEG Dlayclarn Kaldr Grntnn dk JPEG kalitesi ayarlaryla kaydedilmesinin neden olduu blok grnt dlayclarn ve haleleri kaldrr.
4 Ikllk paraziti bir ya da iki kanalda daha basknsa Gelimi dmesini tklatn ve Kanal mensnden renk
kanaln sein. O kanaldaki paraziti gidermek iin Ayrntlar Glendir ve Koru kontrollerini kullann.
Grntnz ayr bir katmanda keskinletirin, bylece daha sonra farkl bir ortama kt olarak gndermeniz
gerektiinde yeniden keskinletirebilirsiniz.
Grnty bamsz bir katmanda keskinletirirseniz, kenarlar boyunca renk kaymalarn nlemek iin katmann
kartrma modunu Renk Parlakl moduna getirin.
Grnt parazitini azaltmanz gerekiyorsa, paraziti younlatrmamak iin bunu keskinletirmeden nce yapn. Grntnz kk aralklarla birden ok defa keskinletirin. lk keskinletirmeyi, grnt ekilirken (tarayarak
ya da dijital kamerayla) oluan bulankl gidermek iin yapn. Grntnzn rengini dzeltip ve boyutlandrdktan sonra kt ortamnz iin uygun miktarda keskinletirme eklemek iin grnty (ya da kopyasn) yeniden keskinletirin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
176
Azalt Maskesi filtresinin kulland yntemdir. Mercek Bulankl grntdeki kenarlar ve ayrntlar alglar ve ayrntlarda daha hassas keskinletirme ve keskinletirme halelerinde azalma salar. Hareket Bulankl kamera ya da zne hareketinden kaynaklanan bulanklk etkilerini azaltmay dener. Hareket Bulankl'n seerseniz A kontroln ayarlayn.
A Kaldr kontrolnn Hareket Bulankl seimine ilikin hareket ynn ayarlar. Daha Kesin Bulankl daha doru ekilde kaldrmak iin dosyay daha yava iler.
Glge ve Vurgu sekmelerini kullanarak koyu ve ak alanlarn keskinletirilmesini ayarlar. (Sekmeleri grntlemek iin Gelimi dmesini tklatn.) Koyu ya da ak keskinletirme haleleri ok gl grnyorsa, yalnzca kanal bana 8 bit ve 16 bitlik grntlerde kullanlabilen bu kontrollerle azaltabilirsiniz.
Soldurma Miktar Vurgulardaki ya da glgelerdeki keskinletirme miktarn ayarlar. Tonal Genilik Deitirilen glgelerde ya da vurgulardaki ton araln kontrol eder. Tonal Genilik deerini azaltmak
ya da artrmak iin kaydrcy sola ya da saa kaydrn. Kk deerler, ayarlamalar glge dzeltme iin yalnzca koyu blgelerle ve vurgu dzeltme iin yalnzca ak blgelerle snrlar.
Yarap Pikselin glgeli alanda m yoksa vurgulu alanda m olduunu belirlemek iin kullanlan (pikselin etrafndaki)
alann boyutunu kontrol eder. Kaydrcy sola tamak daha kk bir alan ve saa tamak daha byk bir alan belirler.
5 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
177
Grntye uygulanan keskinletirmenin derecesi ou zaman kiisel bir seimdir. Ancak grnty fazla keskinletirmek kenarlarn evresinde hale efekti oluturur.
Keskinlii Azaltma Maskesi filtresinin efektlerinin ekranda grnen hali, yksek znrlkl bir ktdakinden daha fazla vurguludur. Son hedefiniz baskysa, grntnz iin hangi ayarlarn en iyisi olduunu belirlemek iin nce denemeler yapn.
1 (stee bal) Grntnz ok katmanlysa, keskinletirmek istediiniz grnty ieren katman sein. Katmanlar
balantl ya da gruplanm olsa da Keskinlii Azaltma Maskesini bir defada yalnzca bir katmana uygulayabilirsiniz. Keskinlii Azaltma Maskesini uygulamadan nce katmanlar birletirebilirsiniz.
2 Filtre > Keskinletir > Keskinlii Azaltma Maskesi'ni sein. nizleme seeneinin seili olduundan emin olun.
nizleme penceresindeki grnty tklatn ve keskinletirilmeden nasl grndn grmek iin fare tuunu basl tutun. Grntnn farkl ksmlarn grmek iin nizleme penceresinin iinde srkleyin ve yaknlatrmak ya da uzaklatrmak iin + ya da - iaretini tklatn. Keskinlii Azaltma Maskesi iletiim kutusunda bir nizleme penceresi olsa da, filtrenin efektlerini belge penceresinde grebilmek iin iletiim kutusunu tamak en iyi yntemdir.
3 Keskinletirmeyi etkileyen kenar piksellerini evreleyen piksel saysn belirlemek iin Yarap kaydrcsn
srkleyin ya da bir deer girin. Yarap deeri ne kadar byk olursa kenar o kadar geni etkilenir. Ve kenar ne kadar geni etkilenirse keskinletirme de o kadar belirgin olur. Yarap deeri zne konusuna, son rprodksiyonun boyutuna ve kt yntemine baldr. Yksek znrlkl grntler iin 1 ve 2 arasnda bir Yarap deeri nerilir. Dk bir deer yalnzca kenar pikselleri keskinletir, yksek bir deer daha geni bir piksel eridini keskinletirir Bu efekt baskda ekranda olduundan ok daha az fark edilebilir nk 2 piksellik bir yarap yksek znrlkl grntlerde daha kk bir alana karlk gelir.
4 Piksellerin kontrastn ne kadar artracanz belirlemek iin Miktar kaydrcsn srkleyin ya da bir deer girin.
Yksek znrlkl olarak baslan grntler iin genellikle %150 ve %200 arasnda bir miktar nerilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
178
5 Keskinletirilecek piksellerin kenar piksel olarak kabul edilmeleri ve filtre tarafndan keskinletirilmeleri iin
kendilerini evreleyen alandan ne kadar farkl olmalar gerektiini belirlemek iin Eik kaydrcsn srkleyin ya da bir deer girin. rnein 4 deerinde bir eik, 0 - 255 arasndaki bir lekte 4 veya daha fazla bir deerde farkl olan ton deerlerine sahip tm pikselleri etkiler. Bu nedenle bitiik piksellerin ton deerleri 128 ve 129 ise bunlar etkilenmez. Kumlanma ya da posterletirme olumasn nlemek iin (rnein ten rengi tonlarnda grntler iin) kenar maskesi kullann ya da 2 ve 20 arasndaki Eik deerlerini deneyin. Varsaylan Eik deeri (0) grntdeki tm pikselleri keskinletirir. Keskinlii Azaltma Maskesi uygulamak zaten parlak olan renkleri ar doygun yapyorsa Dzen > Keskinlii Azaltma Maskesini Soldur'u sein ve Mod mensnden Renk Parlakl'n sein.
Seerek keskinletirme
Maske ya da seim kullanarak grntnzn baz ksmlarn keskinletirebilirsiniz. Grntnzn belli ksmlarnda keskinletirme yaplmasn nlemek istediinizde bu kullanl olacaktr. rnein bir portrede gzleri, az, burnu ve kafann anahatlarn keskinletirmek istiyor ancak cildi keskinletirmek istemiyorsanz Keskinlii Azaltma Maskesi filtresiyle birlikte kenar maskesi kullanabilirsiniz.
Grntdeki yalnzca belirli zelliklere Keskinlii Azaltma Maskesi uygulamak iin kenar maskesi kullanma
Seimi keskinletirme
1 Katmanlar panelinde grnt katman seiliyken bir seim izin. 2 Filtre > Keskinletir > Keskinlii Azaltma Maskesi'ni sein. Seenekleri ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Kanallar panelini an ve belge penceresinde en yksek kontrasta sahip gri tonlamal grnty gsteren kanal
sein. Bu ou zaman yeil ya da krmz kanaldr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
179
oaltlm kanal seili olarak Filtre > Stilize Et > Kenarlar Bul'u sein. Grnty ters evirmek iin Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i sein.
Ters evrilmi grnt seili olarak Filtre > Dier > En Fazla'y sein. Kenarlar kalnlatrmak ve rasgele piksel
seilmesini salamak iin yarap dk bir sayya ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Filtre > Parazit > Medyan' sein. Yarap dk bir deere ayarlayn ve Tamam' tklatn. Bu ilem komu
piksellerin ortalamasn alr.
Rasgele seilmi piksellerden kurtulmak iin Grnt > Ayarlama > Dzeyler'i sein ve siyah nokta en yksek
deerini ayarlayn. Gerekiyorsa son kenar maskesini rtulamak iin siyahla boyayabilirsiniz.
Kenar maskesinde rasgele piksel seilmesini nlemek iin Dzeyler'de siyah nokta en yksek deerini ayarlayn.
Kenarlara gei yumuatma uygulamak iin Filtre > Bulanklatr > Gauss Bulankl'n sein.
nemli: En Fazla, Medyan ve Gauss Bulankl filtreleri kenar maskesini yumuatarak keskinletirme efektlerinin son grntde daha iyi karmasn salar. Bu yordamda her filtre de kullanlmasna karn yalnzca bir ya da ikisini kullanmay deneyebilirsiniz.
2 Kanallar panelinde kenar maskesini seime dntrmek iin Ctrl tuunu (Windows) ya da Command tuunu
stediiniz seenekleri belirleyin ve Tamam' tklatn. Sonularnz grntlemek iin Kanallar panelinde RGB kanaln sein ve grntdeki seimin seimini kaldrn. Yordamdaki tm admlar kolayca uygulamak iin bir eylem oluturabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
180
Daha Kesin'i sein. Daha Kesin nizlemelerinin oluturulmas daha uzun srer.
3 Derinlik Eleme iin Kaynak alr mensnden bir kaynak sein (kaynanz varsa). Piksellerin odakta olduu
derinlii ayarlamak iin Odak Mesafesini Bulanklatr kaydrcsn srkleyin. rnein odak mesafesini 100 olarak ayarlarsanz 1 ve 255'teki pikseller tamamen bulanklatrlr ve 100'e daha yakn pikseller daha az bulanklatrlr. nizleme grntsnde tklatrsanz, Odak Mesafesini Bulanklatr kaydrcs tklatlan konumu yanstacak ekilde deiir ve tklatlan konumun derinliini odaa getirir.
4 Derinlik eleme kayna olarak kullandnz seimi ya da alfa kanaln ters evirmek iin Ters evir'i sein. 5 ekil alr mensnden bir iris sein. sterseniz, irisin kenarlarn yumuatmak iin Bak Kavisi kaydrcsn
srkleyin ya da dndrmek iin Dn kaydrcsn srkleyin. Daha fazla bulanklk eklemek iin Yarap kaydrcsn srkleyin.
6 Aynasal Vurgular iin, parlaklk snr semek zere Eik kaydrcsn srkleyin, snr deerden daha parlak tm
pikselleri aynasal vurgu olarak ilem grr. Ak tonlarn parlakln artrmak iin Parlaklk kaydrcsn srkleyin.
7 Grntye parazit eklemek iin Tektip ya da Gauss'u sein. Rengi etkilemeden parazit eklemek iin. Tek Renkli'yi
sein. Paraziti artrmak ya da azaltmak iin Miktar kaydrcsn srkleyin. Bulanklatrma, orijinal grntden film grenini ve paraziti kaldrr. Grntnn gereki ve rtulanmam gibi grnmesini salamak iin bir miktar paraziti tekrar grntye dndrebilirsiniz.
8 Deiiklikleri grntnze uygulamak iin Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
181
Nesneleri dntrme
Dnm uygulama
Dntrme ilemi bir grnty lekler, dndrr, eriltir, uzatr ya da arptr. Seime, tm katmana, birden ok katmana ya da katman maskesine dnm uygulayabilirsiniz. Ayrca bir yola, vektr ekline, vektrel maskeye, seim kenarlna ya da alfa kanalna da dnm uygulayabilirsiniz. Pikselleri deitirdiinizde dntrme grnt kalitesini etkiler. Raster grntlere bozucu olmayan dntrmeler uygulamak iin Akll Nesneler'i kullann. (Bkz. Akll Nesneler Hakknda sayfa 283.) Vektr eklini ya da yolu dntrmede hibir zaman bozulma olumaz nk yalnzca nesneyi reten matematik hesaplamalar deitirmi olursunuz. Dntrme yapmak iin nce dntrecek bir nesne sein ve sonra bir dntrme komutu sein. Gerekiyorsa dntrmeyi uygulamadan nce referans noktasn ayarlayn. Kmlatif dntrmeyi uygulamadan nce arka arkaya birok deiiklik gerekletirebilirsiniz. rnein lek'i seebilir ve leklemek iin bir tutamac srkleyebilir ve sonra Deforme Et'i seebilir ve deforme etmek iin bir tutamac srkleyebilirsiniz. Sonra her iki dntrmeyi de uygulamak iin Enter ya da Return tuuna basn. Photoshop, dntrme srasnda eklenen ya da silinen piksellerin renk deerlerini hesaplamak iin Tercihler iletiim kutusunun Genel alannda seilen enterpolasyon yntemini kullanr. Bu enterpolasyon ayar dntrmenin hzn ve kalitesini dorudan etkiler. Varsaylan ayar olan bikbik enterpolasyon en yavadr ancak en iyi sonular verir. Not: Svlatr filtresini kullanarak raster grntleri de arptabilir ve deforme edebilirsiniz.
Grnty dntrme A. Orijinal grnt B. Katman evrilmi C. Seim kenarl dndrlm D. Nesnenin bir paras leklenmi
Dntr alt men komutlar lek eyi, dntrmelerin evresinde gerekletirildii sabit nokta olan referans noktasna gre bytr ya da kltr. Yatay, dikey ya da hem yatay hem de dikey lekleme yapabilirsiniz.
Dndr eyi referans noktasnn etrafnda dndrr. Varsaylan olarak bu nokta nesnenin merkezindedir ancak baka bir konuma tayabilirsiniz. Erilt eyi dikey ya da yatay olarak eer. Deforme Et eyi tm ynlerde uzatr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
182
Perspektif eye tek noktal perspektif uygular. arpt enin eklini deitirir. 180 derece dndr, saat ynnde 90 derece dndr, saatin tersi ynde 90 derece dndr eyi belirtilen derecede
Tm bir katman dntrmek iin katman etkinletirin ve hibir eyin seili olmadndan emin olun.
nemli: Arka plan katmann dntremezsiniz. Bunu dntrmek iin nce normal bir katman haline getirmelisiniz.
Katmann bir parasn dntrmek iin Katmanlar panelinde katman sein ve sonra katmanda grntnn
parasn sein.
Birden ok katman dntrmek iin Katmanlar panelinde unlardan birini yapn: katmanlar birbirine balayn
ya da birden ok katman semek iin Ctrl tuunu (Windows) ya da Command tuunu (Mac OS) basl tutarak birden ok katman tklatn. Katmanlar panelinde bitiik katmanlar semek iin Shift tuu baslyken tklatabilirsiniz.
Katman maskesini ya da vektrel maskeyi dntrmek iin maskenin balantsn kaldrn ve Katmanlar
panelinde maske minik resmini sein.
Yolu ya da vektr eklini dntrmek iin, yolun tamamn semek zere Yol Seim aracn
yolun bir parasn semek iin Dorudan Seim aracn yalnzca noktalara bal yol paralar dntrlr.
Seim kenarln dntrmek iin seim yapn ya da ykleyin. Daha sonra Se > Seimi Dntr' sein. Alfa kanaln dntrmek iin Kanallar panelinde o kanal sein.
bir kareyi tklatn. Her kare snrlayc kutudaki bir noktay temsil eder. rnein referans noktasn snrlayc kutunun sol st kesine tamak iin referans noktas konumlandrcda sol stteki kareyi tklatn. srkleyin. Referans noktas dntrmek istediiniz enin dnda olabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
183
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr mens Yol Dntr mens olarak deiir. Birden ok yol parasn dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr mens Noktalar Dntr mens olarak deiir.
3 (stee bal) Seenekler ubuunda, referans noktas konumlandrcda 4 Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
lekle'yi seerseniz snrlayc kutuda bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke
tutamacn srklerken Shift tuunu basl tutun. areti tutamacn zerine getirildiinde ift oka dnr.
Dndr' seerseniz, iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (kavisli, ift tarafl bir oka dnr) ve sonra
srkleyin. Dn 15 derecelik artlarla snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.
Erilt'i seerseniz snrlayc kutuyu eriltmek iin kutudaki bir kenar tutamacn srkleyin. Deforme Et'i seerseniz snrlayc kutuyu uzatmak iin kutudaki bir ke tutamacn srkleyin. Perspektif'i seerseniz snrlayc kutuya perspektif uygulamak iin bir ke tutamacn srkleyin. arpt' seerseniz, seenekler ubuunda arptma Stili alr mensnden bir arptma sein ya da zel bir
arptma gerekletirmek iin snrlayc kutunun ve kafesin eklini deitirmek zere kontrol noktalarn, bir izgiyi ya da kafesin iindeki bir alan srkleyin.
Tm dntrme tipleri iin seenekler ubuuna bir deer girin. rnein bir eyi dndrmek iin
dndrme yapn. nemli: Bitmap grntsn dntrrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya gre tercih edilir.
6 (stee bal) Grnty arptmak istiyorsanz, seenekler ubuundaki Serbest Dntrme ve arptma Modu
5 (stee bal) sterseniz, Dzen > Dntr alt mensnden bir komut seerek farkl bir dntrme tipine gei
tklatn.
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
dntrme seim erevesinin iinde ift tklatn.
tklatn ya da tklatn.
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini
Seenekler ubuunda dereceleri belirtmek iin dndr Yarm tur dndrmek iin 180 dndr
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
184
Saat ynnde eyrek tur dndrmek iin 90 Saat Ynnde Dndr Saatin tersi ynde eyrek tur dndrmek iin 90 Saat Tersi Ynde Dndr Dikey eksen boyunca yatak olarak evirmek iin Yatay evir Yatay eksen boyunca dikey olarak evirmek iin Dikey evir
Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr komutu Yol Dntr komutu olarak deiir. Birden ok yol parasn dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr komutu Noktalar Dntr komutu olarak deiir.
Dntrmeyi yineleme
Dzen > Dntr > Tekrar, Dzen > Yol Dntr > Tekrar ya da Dzen > Noktalar Dntr > Tekrar' sein.
Serbest dntrme
Serbest Dntrme komutu, dntrmeleri (dndrme, lekleme, eriltme, deforme etme ve perspektif) tek bir kesintisiz ilemle yapmanz salar. Ayrca bir arptma dntrmesi de uygulayabilirsiniz. Farkl komutlar semek yerine dntrme trleri arasnda gei yapmak iin klavyenizde bir tuu basl tutmanz yeterlidir. Not: ekli ya da yolun tamamn dntryorsanz Dntr komutu Yol Dntr komutu olarak deiir. Birden ok yol parasn dntryorsanz (yolun tamamn deil) Dntr komutu Noktalar Dntr komutu olarak deiir.
1 Dntrmek istediiniz eyi sein. 2 Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Serbest Dntrme'yi sein. Seim, piksel tabanl katman ya da seim kenarl dntryorsanz Tama aracn
ubuunda Dntrme Kontrollerini Gster'i sein. sein. Sonra seenekler
Seim erevesini leklemek iin bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin bir ke
tutamacn srklerken Shift tuunu basl tutun.
Saysal olarak leklemek iin seenekler ubuunda Genilik ve Ykseklik metin kutularna yzde deerleri girin.
En boy orann korumak iin Bal simgesini tklatn.
Srkleyerek dndrmek iin, iaretiyi snrlayc kutunun dna karn (kavisli, ift tarafl bir oka dnr) ve
sonra srkleyin. Dn 15 derecelik artlarla snrlamak iin Shift tuunu basl tutun.
Snrlayc kenarln merkez noktasna gre deforme etmek iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu Serbeste deforme etmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu baslyken bir tutamac srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
185
Eriltmek iin Ctrl+Shift (Windows) ya da Command+Shift (Mac OS) tularn basl tutarken bir kenar
tutamacn srkleyin. Kenar tutamalarndan birinin stne getirildiinde iareti kk ift oklu beyaz bir ok ucuna dnr.
Saysal olarak eriltmek iin seenekler ubuundaki H (yatay eriltme) ve V (dikey eriltme) metin kutularna
derece deerlerini girin.
Perspektif uygulamak iin Ctrl+Alt+Shift tularna (Windows) ya da Command+Option+Shift tularna (Mac OS)
basarken bir ke tutamacn srkleyin. areti bir ke tutamacnn zerine getirildiinde gri renkli bir ok ucuna dnr.
arptmak iin seenekler ubuunda Serbest Dntrme ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap
dmesini tklatn. enin eklini deitirmek iin kontrol noktalarn srkleyin ya da seenekler ubuunda arpt alr mensnden bir arptma stili sein. arpt alr mensnde seimlerinizi yaptktan sonra arptmann eklini ayarlamak iin bir kare tutama kullanlabilir olacaktr.
bir kareyi
e tamak amacyla referansn yeni konumu iin seenekler ubuunda X (yatay konum) ve Y (dikey konum)
metin kutularna deer girin. Yeni konumu geerli konuma gre belirtmek iin Greli Konumlandrma dmesini tklatn. Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.
4 Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn, seenekler ubuunda Onay dmesini
dntrme seim erevesinin iinde ift tklatn.
tklatn ya da tklatn.
Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini
nemli: Bitmap grntsn dntrrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya gre tercih edilir.
eyi arptma
arpt komutu grntlerin, ekillerin ya da yollarn ve benzerlerinin ekillerini deitirmek iin kontrol noktalarn srklemenizi salar. Ayrca seenekler ubuunda arptma Stili alr mensndeki bir ekli kullanarak da arptma yapabilirsiniz. arptma Stili al mensndeki ekiller de deitirilebilir; kontrol noktalarn srkleyin. eyi deforme etmek iin kontrol noktalarn kullanrken Grnm > Ekstralar' semek arptma kafesini ve kontrol noktalarn gsterir ya da gizler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
186
arptmay Kullanma A. arptlacak ekli seme B. Seenekler ubuundaki arptma Stili alr mensnden bir arptma seme C. Birka arptma seenei kullanldktan sonraki sonu
Dzen > Dntr > arpt' sein. Farkl bir dntrme komutu seerseniz ya da Serbest Dntrme komutunu seerseniz, seenekler
ubuundaki Serbest Dntrme ve arptma Modlar Arasnda Gei Yap dmesini
3 Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
tklatn.
Belli bir ekli kullanarak arptmak iin seenekler ubuundaki arpt alr mensnden bir arptma stili sein.
ekli deitirmek iin kontrol noktalarn, snrlayc kutunun ya da kafesin bir parasn ya da kafesin iindeki bir
alan srkleyin. Eriyi ayarlarken kontrol noktas tutamalarn kullann. Bu bir vektr grafikteki kavisli paradaki tutamalar ayarlamaya benzer. Son tutama ayarlamasn geri almak iin Dzen > Geri Al' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
187
arptmann eklini deitirme A. Orijinal arptma kafesi B. Tutamalar, kafes paralarn ve kafesin iindeki alanlar ayarlama
arptma mensnden setiiniz bir arptma stilinin ynn deitirmek iin seenekler ubuundaki arptma
Ynn Deitir tklatn. dmesini tklatn. bir kareyi
arptma miktarn saysal deerler kullanarak belirtmek iin seenekler ubuundaki E (emeyi ayarla), X (yatay
deformasyonu ayarla) ve Y (dikey deformasyonu ayarla) metin kutularna deerleri girin. arptma Stili alr mensnden Hibiri ya da zel'i seerseniz saysal deer giremezsiniz.
4 Aadakilerden birini yapn:
Enter (Windows) ya da Return (Mac OS) tuuna basn ya da seenekler ubuundaki Onay dmesini Dntrmeyi iptal etmek iin Esc tuuna basn ya da seenekler ubuundaki ptal dmesini
tklatn.
tklatn.
nemli: Bitmap grntsn arptrken (bir ekil ya da yolla karlatrldnda), her dntrme onaylaynzda grnt keskinliini biraz kaybeder, bu nedenle kmlatif dntrme uygulamadan nce birden ok komut gerekletirmek, her dntrmeyi ayr ayr uygulamaya gre tercih edilir.
Kukla arptma
Kukla arptma, baz alanlar dokunulmam brakrken, belirli grnt alanlarn iddetli bir biimde bozmanza izin veren grsel bir a salar. Uygulamalar ince grnt rtularndan (sa ekillendirme gibi) tamamen deitirmeye (kollar ve bacaklar yeniden konumlandrma gibi) kadar uzanr. Grnt katmanlarna ek olarak Kukla arpt' katman ve vektr maskelerine uygulayabilirsiniz. Grntleri zararsz ekilde deforme etmek iin Akll Nesneler'i kullann. (Bkz. Akll Nesneler Oluturma sayfa 283.)
Kukla anda bir raptiye hareket ettirme. Bitiik raptiyeler yakn alanlar btn tutar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
188
2 Dzen > Kukla arpt' sein. 3 Seenekler ubuunda aadaki a ayarlarn ayarlayn:
Mod An genel elastikliini belirler.
Geni al grntleri ve doku elemlerini emek iin iyi olan olduka elastik bir a iin Deforme Et seeneini sein.
Younluk A noktalarnn araln belirler. Daha Fazla Nokta, kesinlii arttrr ancak daha fazla ilenme zaman gerektirir; Daha Az Nokta tam tersini yapar. Geniletme An d kenarn geniletir veya daraltr. A Gster Yalnzca ayarlama raptiyelerini gstererek dnmlerinizin daha ak bir nizlemesini salamak iin
seimini kaldrn. Ayar raptiyelerini geici olarak gizlemek iin H tuuna basn.
4 Grnt penceresinde, dntrmek istediiniz ve yerine sabitlemek istediiniz alanlara raptiye eklemek iin
tklatn.
5 Raptiyelerin yerini deitirmek veya kaldrmak iin aadakilerden birini yapn:
A arptmak iin raptiyeleri srkleyin. Baka bir a ile gizlediiniz a gstermek iin, seenekler ubuunda Raptiye Derinlii dmelerini
tklatn. ,
Seili raptiyeleri kaldrmak iin Sil'e basn. Dier ayr raptiyeleri kaldrmak iin imleci dorudan bu raptiyelerin
zerine yerletirin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn ve makas simgesi grntlendiinde tklatn.
tklatn.
Birden fazla raptiye semek iin, Shift tuunu tklatn veya balam mensnden Tmn Se esini sein.
6 A bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin sein ve ardndan aadakilerden birini yapn:
A sabit derece dndrmek iin, Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve imleci,
raptiyelerin tam zerine gelmeyecek biimde yaknna konumlandrn. Bir daire grntlendiinde, a grsel olarak dndrmek iin srkleyin. Dndrme derecesi seenekler ubuunda grntlenir.
Seili Mod seeneini temel alarak otomatik olarak a dndrmek iin, seenekler ubuundaki Dndr
mensnden Otomatik esini sein.
7 Dntrmeniz tamamlandnda Enter veya Return tuuna basn.
A seili bir raptiyenin etrafnda dndrmek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
189
erie uygun lekleme zerine bir video izlemek iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr. (Bu zellikle ilgili konular drdnc dakikadan balar.)
konumlandrcda
Grntnn leklendii sabit bir nokta belirlemek iin referans noktas bir kareyi tklatn. Varsaylan olarak bu nokta grntnn ortasnda yer alr. Referans noktasnn imdiki konumuna gre yeni konumunu
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
190
Miktar erie duyarl leklemenin normal leklemeye orann belirler. Metin kutusuna yazarak veya oku tklatp
4 Grnty leklemek iin balama kutusundaki bir tutamac srkleyin. Oranlar koruyarak leklendirmek iin
bir ke tutamacn srklerken Shift tuunu basl tutun. areti tutamacn zerine getirildiinde ift oka dnr.
5 Dntrmeyi ptal Et
seeneini tklatn.
seeneini tklatn.
2 (stee bal) Arka plan katmann lekliyorsanz Se > Tm seeneini belirleyin. 3 Dzen > erie Duyarl lekleme seeneini belirleyin. 4 Seenekler ubuunda, oluturduunuz alfa kanaln sein. 5 Grnty leklemek iin balama kenarlndaki bir tutamac srkleyin.
Svlatr filtresi
Svlatrma filtresine genel bak
Svlatr filtresi grntnn herhangi bir alann itmenizi, ekmenizi, yanstmanz, bzmenizi ve iirmenizi salar. Oluturduunuz deformasyonlar ayrntl ya da etkileri ok gl olabilir, bu da Svlatr komutunu sanatsal efektler oluturmann yan sra grntleri rtulamak iin de gl bir ara yapar. Svlatr filtresi kanal bana 8 ya da kanal bana 16 bitlik grntlere uygulanabilir.
Svlatr iletiim kutusunda Svlatr filtresi iin aralar, seenekler ve grnt nizlemesi vardr. letiim kutusunu grntlemek iin Filtre > Svlatr' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
191
tklatn ya da srkleyin; uzaklatrmak iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutarak nizleme grntsnn iinde tklatn ya da srkleyin. Alternatif olarak iletiim kutusunun en altndaki Yaknlatrma metin kutusuna bir bytme dzeyi girebilirsiniz.
herhangi bir ara seiliyken boluk ubuunu basl tutun ve nizleme grntsnn iinde tklatn.
Deformasyon aralar
Svlatr iletiim kutusundaki birka ara fare dmesini basl tuttuunuz ya da srklediiniz zaman fra alann deforme eder. Deformasyon, fra alannn merkezinde younlar ve fare dmesini basl tuttuka ya da bir alann zerinde tekrar tekrar srkledike efekt artar.
leri arptma arac
Dz bir izgiyi, tklattnz bir nceki noktadan srkleme efekti yaratmak iin arptma aracyla, Sola t aracyla ya da Ayna aracyla Shift tuu baslyken tklatn.
Yeniden Yaplandrma arac
nceden eklediiniz deformasyonu ters evirir; bunun iin fare dmesini basl
tutup srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
192
Fare dmesini basl tutarken ya da srklerken pikselleri saat ynnde dndrr. Pikselleri saatin tersi ynde dndrmek iin fare dmesini basl tutarken ya da srklerken Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun. Fare dmesini basl tutarken veya srklerken pikselleri fra alannn merkezine tar. Fare dmesini basl tutarken ya da srklerken pikselleri fra alannn merkezinden uzaklatrr.
Arac dz yukar srklediinizde pikselleri sola tar (aa srklerseniz pikseller saa tanr). Ayrca bir nesnenin boyutunu bytmek iin o nesnenin etrafnda saat ynnde srkleyebilir ve boyutunu kltmek iin saatin tersi ynde srkleyebilirsiniz. Pikselleri saa tamak iin dz yukar srklerken (ya da sola tamak iin aa srklerken) Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun.
Ayna arac Pikselleri fra alanna kopyalar. Konturun ynne dik alan aynalamak iin srkleyin (konturun soluna). Konturun tersi yndeki alan aynalamak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken tklatn (rnein aa ynde bir konturun zerindeki alan). Yanstmak istediiniz alan dondurduunuzda Alt tuu ya da Option tuu baslyken srklemek genellikle daha iyi sonular verir. Sudaki yansmaya benzer bir efekt oluturmak iin akan konturlar kullann. Trblans arac
Pikselleri dzgn ekilde kartrr. Ate, bulut, dalga ve benzer efektler oluturmak iin
kullanldr.
hzn ayarlar. Ayar ne kadar yksekse deformasyonlarn uygulanma hz da o kadar yksek olur.
Trblans Deiimi Trblans aracnn pikselleri ne kadar sk kartracan kontrol eder. Yeniden Yaplan Modu Yeniden Yaplandrma arac iin kullanlan setiiniz mod, nizleme grntsnn ara
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
193
5 nizleme grntsn deforme ettikten sonra deiiklikleri tmyle ya da ksmen geri almak ya da grnty yeni
kullanabilirsiniz.
Svlatr iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn ve deiiklikleri etkin katmana uygulayn. Deiiklikleri katmana uygulamadan Svlatr iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn. Tm seenekleri geerli ayarlarnda brakarak nizleme grntsne yaplan tm deformasyonlar geri almak iin
Tmn Geri Ykle'yi tklatn.
Alanlar dondurma
nizleme grntsnn alanlarn dondurarak bu alanlar deiikliklere kar korursunuz. Dondurulan alanlar, Dondurma Maskesi aracn kullanarak boyadnz bir maskeyle kaplanr. Alanlar dondurmak iin varolan bir maskeyi, seimi ya da saydaml da kullanabilirsiniz. Deformasyonlar uygulamanza yardmc olmas iin maskeyi nizleme grntsnde grntleyebilirsiniz. nizleme grntsnn dondurulmu ya da maskelenmi alanlarnn nasl alacan semek iin Svlatr iletiim kutusunun Maske Seenekleri alanndaki simge alr menlerini kullanabilirsiniz.
Dondurma Maskesi aracn kullanma Dondurma Maskesi aracn sein ve korumak istediiniz alann zerinde srkleyin. Bulunduunuz nokta ve bir nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide dondurmak iin Shift tuu baslyken tklatn. Seim, maske ya da saydamlk kanaln kullanma letiim kutusunun Maske Seenekleri alanndaki be seenekten herhangi birinin alr mensnden Seim, Katman Maskesi, Saydamlk ya da Hzl Maske'yi sein. Tm zlen alanlar dondurma letiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn Maskele dmesini tklatn. zlen ve dondurulan alanlar ters evirme letiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn Ters evir'i
tklatn.
Dondurulan alanlar gsterme ya da gizleme letiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Maskeyi Gster'i
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
194
Maskeyi orijinal grntde gstererek, Dondurma Maskesi aracyla seime ekleme yapmanz salar. Kanaldaki seili pikselleri o anda dondurulmu olan alana ekler. Kanaldaki pikselleri o anda dondurulmu olan alandan karr. Yalnzca seili ve dondurulmu olan pikselleri kullanr. Seili pikselleri dondurulmu olan alan ters evirmek iin kullanr.
Not: Bir seim bulunuyorsa, filtre o seimin bulunduu dikdrtgen alann nizlemesini ve ilenmesini kstlar. (Dikdrtgen seim pencereleri seimlerinde seili alan ve nizleme ayn olduundan, yukardaki alr pencerelerden Seim'i semenin hi bir etkisi olmaz.)
Alanlar zme
Aadakilerden birini yapn:
sein ve alann zerinde srkleyin. Bulunduunuz nokta ve bir nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide zmek iin Shift tuu baslyken tklatn.
Tm dondurulmu alanlar zmek iin iletiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Yok'u tklatn. Dondurulmu ve zlm alanlar ters evirmek iin iletiim kutusunun Maske Seenekleri alannda Tmn
Ters evir'i tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
195
Dondurulmu alanlardaki deformasyonu temel alan yeniden yaplandrma. A. Orijinal grnt B. Dondurulmu alanlarla deforme edilmi C. Sert modda yeniden yaplandrlm (dme kullanlarak) D. zlm, kenarlar Dzgnletir modunda yeniden yaplandrlm (ara kullanlarak)
Daha az deforme olmu bir grnm oluturmak iin yeniden yaplandrmay bir defadan fazla uygulayabilirsiniz.
Tm deformasyonlar kaldrma
letiim kutusunun Yeniden Yaplandrma Seenei alannda Tmn Geri Ykle dmesini tklatn. Bu ilem,
sein. letiim kutusunun Ara Seenekleri alanndan bu Yeniden Yaplandrma arac modlarndan birini sein. Bulunduunuz nokta ve bir nce tklattnz nokta arasndaki dz izgide yeniden yaplandrmak iin Shift tuu baslyken tklatn.
3 Fare dmesini basl tutun ya da alann zerinde srkleyin. Pikseller frann ortasnda daha hzl hareket eder.
noktasndan srkleyin. Bu ilem, bir alann kopyasn boyadnzda Klonlama aracnn yaptna ok benzer olarak balang noktasnda rneklenen deformasyonun bir kopyasn oluturur. Deformasyon yoksa efekt Geri Al moduyla ayndr. eitli efektler oluturmak iin tekrar tekrar yeni balang noktalar oluturabilir ve Yeniden Yaplandrma aracn kullanabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
196
alanlar dondurulmu alanlarn deformasyonlarn alr. Dondurulmu alanlardan uzaklaldka deformasyon azalr.
Dzgnletir Dondurulmu alanlardaki deformasyonlar, zlm alanlara dzgn ve kesintisiz deformasyonlarla
yayar.
Gevet Dzgnletir efektine benzer efektleri, dondurulmu ve zlm alanlar arasnda daha fazla sreklilikle
retir. Bir yeniden yaplandrma modunun younluunu ayarlamak iin, bu modu Mod mensnn zerindeki etiketlenmemi alr pencere mensnden seiniz. Siz younluu ayarladka, grnt yaptnz deiikliklerin nizlemelerini yapar.
yaplandrr. tele seeneini, nizleme grntsnn tmn ya da bir parasn farkl bir konuma tamak iin kullanabilirsiniz. Tklatr ve balang noktasndan spiral eklinde kademeli olarak uzaklarsanz grntnn bir ksmn fraladnz alana teler ya da tarsnz.
Byterek Bk zlm alanlar, balang noktasnda varolan teleme, dndrme ve genel leklemeyle eleecek
Kafeslerle alma
Kafes kullanmak deformasyonlar grmenizi ve izlemenizi salar. Kafesin rengini ve boyutunu seebilir ve bir grntdeki kafesi kaydedip dier grntlere uygulayabilirsiniz.
Kafes eklemek iin iletiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Kafesi Gster'i sein ve kafes boyutunu ve
kafes rengini belirtin.
Kafesi gstermek iin Kafesi Gster'i sein. Kafesi Gster seiliyken nizleme grntsn gsterebilir ya da
gizleyebilirsiniz. nizleme grntsn gstermek iin iletiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Grnty Gster'i sein; yalnzca kafesi gstermek iin Grnty Gster'in iaretini kaldrn.
Deformasyon kafesi kaydetmek iin nizleme grntsn deforme ettikten sonra Kafesi Kaydet'i tklatn. Kafes
dosyas iin bir ad ve konum belirtin ve Kaydet'i tklatn.
Deformasyon kafesini uygulamak iin Kafes Ykle'yi tklatn, uygulamak istediiniz kafes dosyasn sein ve A'
tklatn. Grnt ve deformasyon kafesi ayn boyutta deilse kafes grntye sacak ekilde leklenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
197
Katmanlar seeneini kullanrsanz geerli hedef katmanda yaplan deiiklikler arka plan katmanna yanstlmaz. Hedef katman ve arka plan arasndaki kartrmay deitirmek iin bir kaplama opakl belirtin. Arka plan ve hedef katmann nizleme iin nasl birletirileceini mod belirler. Mod alr mensnden bir seenek belirleyin.
Arka plan gizleme letiim kutusunun Grnm Seenekleri alannda Arka Plan Gster'in seimini kaldrn.
Ufuk Noktas
Ufuk Noktas; yandan grnen binalar, duvarlar, zeminler ya da herhangi bir dikdrtgen nesne gibi perspektif dzlemler ieren grntlerdeki perspektif dzeltmeye ilikin dzenlemeleri basitletirir. Ufuk Noktas'nda, grntdeki dzlemleri belirtirsiniz ve boyama, klonlama, kopyalama ya da yaptrma ve dntrme gibi dzenlemeler uygularsnz. Tm dzenlemeleriniz, zerinde altnz dzlemin perspektifini gelitirir. Grntdeki ierii rtuladnzda, ierik eklediinizde ya da kaldrdnzda sonular daha gereki olur nk dzenlemeler perspektif dzlemlerine doru ekilde ynlendirilmi ve leklenmitir. Ufuk Noktas'nda almay bitirdiinizde grnty Photoshop'ta dzenlemeye devam edebilirsiniz. Grntdeki perspektif dzlem bilgilerini korumak iin belgelerinizi PSD, TIFF ya da JPEG formatnda kaydedin.
Photoshop Extended kullanclar bir grntdeki nesneleri lebilir ve 3B bilgilerini ve lleri 3B uygulamalarnda kullanlmak zere DXF ve 3DS biimlerine da aktarabilirler. Ufuk Noktas'n kullanmayla ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0019_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
198
Ufuk Noktas iletiim kutusu A. Ufuk Noktas mens B. Seenekler C. Ara kutusu D. Ufuk Noktas oturumu nizlemesi E. Yaknlatrma seenekleri
Dzlemleri seer, dzenler, tar ve yeniden boyutlandrr. Dzlemin drt ke dmn tanmlar, dzlemin boyutunu ve eklini ayarlar ve yeni
Grntnn basit bir ekliyle boyar. Klonlama Damgas aracndan farkl olarak, Ufuk Noktasndaki Damga arac baka bir grntden e klonlayamaz. Ayrca bkz. Ufuk Noktasnda rneklenmi piksellerle boyama sayfa 209 ve Klonlama Damgas aracyla rtulama sayfa 162. Dzlemde seilmi bir rengi boyar.
Snrlayc kutu tutamalarn tayarak hareketli seimi lekler, dndrr ve tar. Davran, dikdrtgen bir seimde Serbest Dntrme komutunu kullanmayla benzerdir. Ayrca bkz. Serbest dntrme sayfa 184. nizleme grntsnde tklattnzda boyama iin bir renk seer.
Damlalk arac
l arac Dzlemdeki bir enin mesafelerini ve alarn ler. Ayrca bkz. Ufuk Noktasnda lm yapma (Photoshop Extended) sayfa 210. Yaknlatrma arac
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
199
sein ve yaknlatrmak iin nizleme grntsnn iinde tklatn ya da srkleyin; uzaklatrmak iin Alt tuunu (Windows) ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutup tklatn ya da srkleyin.
letiim kutusunun en altndaki Yaknlatrma metin kutusuna bir bytme dzeyi girin. Yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin srasyla Art iaretini (+) veya Eksi iaretini (-) tklatn. nizleme grntsne geici olarak yaknlatrmak iin "x" tuunu basl tutun. Bu, zellikle dzlem tanmlarken
ke dmleri yerletirmek ve ayrntlar stnde almak iin yardmcdr.
Ufuk Noktas iletiim kutusunda El aracn sein ve nizleme grntsnn iinde srkleyin. Herhangi bir ara seiliyken boluk ubuunu basl tutun ve nizleme grntsnn iinde tklatn.
Ufuk Noktas almanzn sonularn ayr bir katmana yerletirmek iin Ufuk Noktas komutunu semeden nce
yeni bir katman oluturun. Ufuk Noktas sonularn ayr bir katmana yerletirmek orijinal grntnz korur ve katman opaklk kontroln, stilleri ve kartrma modlarn kullanabilirsiniz.
Grntnzdeki ierii grntnn geerli boyutunun snrlar tesine klonlamay planlyorsanz, tuval boyutunu
ek ierii alabilecek ekilde bytn. Ayrca bkz. Tuval boyutunu deitirme sayfa 160
Photoshop panosundan Ufuk Noktasna bir e yaptrmay planlyorsanz Ufuk Noktas komutunu semeden
nce eyi kopyalayn. Kopyalanan e farkl bir Photoshop belgesinden olabilir. Metin kopyalyorsanz, metin katman panoya kopyalamadan nce rasterletirilmelidir.
Ufuk Noktas sonularn grntnzn belli alanlaryla snrlamak istiyorsanz bir Ufuk Noktas komutunu
semeden nce seim yapn ya da grntnze maske ekleyin. Ayrca bkz. Seim erevesi aralarn kullanarak seme sayfa 217 ve Maskeler ve alfa kanallar hakknda sayfa 239.
Perspektifteki bir eyi bir Photoshop belgesinden dierine kopyalamak iin nce belgelerden birinde Ufuk
Noktasndayken eyi kopyalayn. Ufuk Noktasndayken eyi baka bir belgeye yaptrdnzda enin perspektifi korunur.
2. Filtre > Ufuk Noktas'n sein. 3. Dzlem yzeyinin drt ke dmn tanmlayn.
Varsaylan olarak, Dzlem Olutur arac seilidir. Ke dmlerini tanmlamak iin nizleme grntsnn iinde tklatn. Dzlemi olutururken grntdeki dikdrtgen bir nesneyi kullanmay deneyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
200
Ek dzlemler karmak iin Dzlem Oluturma aracn kullann ve Ctrl tuu (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu baslyken bir kenar dmn srkleyin.
Dzlem karmak iin Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken bir kenar dmn srkleyin.
Daha fazla bilgi iin bkz. Ufuk Noktasnda perspektif dzlemler tanmlama ve ayarlama sayfa 201.
4. Grnty dzenleyin.
Seim yapn. izildikten sonra bir seim klonlanabilir, tanabilir, dndrlebilir, doldurulabilir ya da
dntrlebilir. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasndaki seimler hakknda sayfa 203.
Panodan e yaptrn. Yaptrlan e, tand her dzlemin perspektifine uyan bir hareketli seim haline gelir.
Ayrntl bilgi iin ayrca bkz. Ufuk Notasna e yaptrma sayfa 208.
Renkle ya da rneklenen piksellerle boyayn. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasnda renkle boyama sayfa 208
veya Ufuk Noktasnda rneklenmi piksellerle boyama sayfa 209.
Hareketli seimi lekleyin, dndrn, evirin, drn ya da tayn. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasndaki
seimler hakknda sayfa 203.
Dzlemdeki bir eyi ln. Photoshop'ta lmler Ufuk Noktas mensnden ly Photoshop'ta Olutur'u
seerek oluturulabilir. Ayrntl bilgi iin bkz. Ufuk Noktasnda lm yapma (Photoshop Extended) sayfa 210.
5. (Yalnzca Photoshop Extended) 3B bilgilerini ve llerini DXF ya da 3DS biiminde da aktarn.
Dokular ayrca 3DS biiminde de da aktarlabilir. Ayrntl bilgi iin bkz. lmleri, dokular ve 3B bilgilerini da aktarma sayfa 212.
6. Tamam' tklatn.
Izgaralar, Tamam' tklatmadan nce Ufuk Noktas mensnden Izgaralar Photoshop'ta Olutur'u seerek Photoshop'ta oluturulabilir. Ayrntl bilgi iin bkz. Izgaralar Photoshop'ta oluturma sayfa 212.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
201
grntsnn iinde tklatn. Perspektif dzlemini olutururken grntdeki dikdrtgen bir nesneyi ya da dzlem alan kullanmay deneyin. Dmleri yerletirmenize yardmc olmas iin nizleme grntsne yaknlatrmak zere "x" tuunu basl tutun. Ke dmlerini eklerken Geri (Windows) ya da Sil (Mac OS) tuuna basarak son dm (doru deilse) dzeltebilirsiniz. Ayrca bir dm srkleyerek yeniden konumlandrabilirsiniz.
2 Dzlemi Dzenleme aracn
Perspektif dzlemini yeniden ekillendirmek iin bir ke dmn srkleyin. Izgaray ayarlamak iin Izgara Boyutu metin kutusuna bir deer girin ya da aa oku tklatn ve kaydrcy tayn.
Izgara boyutunu Dzlem Oluturma arac seiliyken de ayarlayabilirsiniz.
Dzlemi tamak iin dzlemin iinde tklatn ve srkleyin. Dzlemi leklemek iin bir kenar dm snrlayc kutunun bir parasna srkleyin.
Dzlemin boyutunu dzenlemelerinize uymas iin bytmek zere kenar dmn srkleme
Perspektif dzleminin snrlayc kutusu ve zgaras normalde mavidir. Ke dmlerinin yerletirilmesiyle ilgili bir sorun varsa dzlem geersizdir ve snrlayc kutu ve zgara krmzya ya da sarya dnr. Dzleminiz geersiz olduunda snrlayc kutu ve zgara maviye dnene kadar ke dmlerini tayn. akan dzlemleriniz varsa akan dzlemlerin arasnda gei yapmak iin Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
202
2 1
akan dzlemler
tutarak varolan bir dzlemin snrlayc kutusunun kenar dmn (ke dm deil) srkleyin. Yeni dzlem 90 ayla orijinal dzlemden koparlr. Not: Yeni oluturulmu dzlem grntye dzgn bir ekilde hizalanmyorsa, Dzlem Dzenleme aracn sein ke dmlerinden birini ayarlayn. Bir dzlemin ayarlanmas ona bal baka bir dzlemi etkiler. (kiden fazla dzlem birbirine balysa ke dmleri kullanlmaz.)
2 1
Birden ok dzlemin koparlmas dzlemlerin birbiriyle ilikili kalmasn salar ve dzenlemeleriniz doru perspektifte leklenir ve ynlendirilir.
2 (stee bal) Yeni koparlan dzlemin asn deitirmek iin aadakilerden birini yapn:
Dzlem Dzenleme veya Dzlem Olutur arac seiliyken, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl
tutarak dn ekseninin karsndaki kenarn orta kenar dmn srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
203
2 1
Not: Varolan (ana) dzlemden yeni bir (alt) dzlem oluturduunuzda, artk ana dzlemin asn ayarlayamazsnz.
nemli: Geersiz bir krmz veya sar dzlemi dzenlemek mmkn olsa da, dikey dzlemlerin yrtlmas da dahil olmak zere, bu ilem dzgn sonu vermeyecektir.
Not: Kenarlar Gster seenei kapal bile olsa seimler yeniden boyutlandrldklarnda ya da yeniden konumlandrldklarnda geici olarak gsterilir.
Dzlem Dzenleme
deerini girin.
sein ve sonra ara seenekleri alannda lleri Izgarayla Balantlandr' sein. lme aracn dzlemde srkleyin ve ara seenekleri alanna bir uzunluk deeri girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
204
Ufuk Noktasnda Seim erevesi aracn kullanarak perspektif dzleminin iinde bir seim izersiniz. Birden fazla dzleme yaylan bir seim izerseniz her dzlemin perspektifine uymak iin seim kaydrlr. Seim izildikten sonra grntde istediiniz yere tayabilir ve dzlem tarafndan oluturulan perspektifi koruyabilirsiniz. Grntnzde birden fazla dzlem varsa seim, iinde tand dzlemin perspektifine uyar. Ufuk Noktas ayrca seim grntde tanrken seimdeki grnt piksellerini klonlamanz da salar. Ufuk Noktasnda, herhangi bir yere tayabileceiniz grnt pikselleri ieren bir seim hareketli seim olarak adlandrlr. Ayr bir katmanda olmasa da, hareketli bir seimdeki pikseller ana grntnn zerinde asl duran ayr bir katman gibidir. Hareketli seim etkinken tanabilir, dndrlebilir ya da leklenebilir. Not: Ufuk Noktasna bir e yaptrdnzda, yaptrlan pikseller bir hareketli seimdedir. Hareketli seimin dnda tklatmak seimini kaldrr. Seimi kaldrldktan sonra hareketli seimin ierii, altndaki piksellerin yerini alarak grntye yaptrlr. Hareketli seimin kopyasn klonlamak da orijinalin seimini kaldrr.
Ufuk Noktas seimler iin baka bir tama seenei ierir. Seimi, iaretinin tand alandan alnan piksellerle doldurabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
205
girin:
Gei Yumuatma Seimin kenarlarnn ne kadar bulanklatrlacan belirler. Opaklk Seimi grntnn ieriini tamak iin kullanmay planlyorsanz bu deeri belirtin. Bu seenek, tanan piksellerin alttaki grntnn ne kadarn gizleyeceini ya da grntleyeceini belirler. Dzeltme mens Seimi grntnn ieriini tamak iin kullanmay planlyorsanz bir kartrma modu sein. Bu
Seimin evredeki piksellerin renkleriyle, glgeleriyle ve dokularyla karmamas iin Kapal'y sein. Seimi evresindeki piksellerin yla kartrmak iin Ikllk seeneini kullann. Seimi evresindeki piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmak iin Ak' sein.
3 Arac bir dzlemin iine srkleyin. Birden fazla dzleme yaylan bir seim yapabilirsiniz. Seimi perspektifte olan
Not: Dzlemin tamamn semek iin Seim erevesi aracn dzlemin iinde ift tklatn.
Seim erevesini tadnz alan semek iin Hedef'i sein. Seimi, Seim aracn srklediiniz alandaki grnt pikselleriyle doldurmak iin (seimi Ctrl tuu ya da
Command tuu baslyken srklemeyle ayn) Kaynak seeneini kullann.
3 Seimi srkleyin. Tama ilemini, seimin perspektif dzlemi zgarasyla hizalanaca ekilde snrlamak iin
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
206
Hareketli seimi tamak iin Seim erevesi aracn ya da Dnm aracn sein, seimin iinde tklatn ve
srkleyin.
Hareketli seimi dndrmek iin Dnm aracn sein ve iaretiyi bir dmn yanna getirin. areti kavisli
bir ift oka dntnde seimi dndrmek iin srkleyin. Ayrca seimi dzlemin dikey ekseni boyunca yatay olarak evirmek iin evir seeneini ya da dzlemin yatay ekseni boyunca dikey olarak evirmek iin Dr seeneini kullanabilirsiniz.
Hareketli seimi leklemek iin seimin perspektif dzleminde olduundan emin olun. Dnm aracn sein ve
iaretiyi bir dmn en stne getirin. areti dz bir ift oka dntnde seimi leklemek iin srkleyin. leklerken en boy orann korumak iin Shift tuunu basl tutun. Merkezden leklemek iin Alt tuuna (Windows) ya da Option tuuna (Mac OS) basn.
Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken iaretiyi seimin iinden seimi doldurmak Tama Modu mensnden Kaynak' sein ve iaretiyi seimin iinden seimi doldurmak istediiniz grnt
alanna srkleyin. Doldurulan seim, Dnm aracn kullanarak lekleyebileceiniz, dndrebileceiniz ya da klonlayabileceiniz ya da Seim erevesi aracn kullanarak tayabileceiniz ya da klonlayabileceiniz hareketli bir seime dnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
207
Seimi Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken srkleme A. Orijinal seim B. Seimi kaynak grntye tama C. Kaynak grnt orijinal seimi doldurur
baslyken Seim erevesi aracyla srkleyin. Oluturulan kopya, ana grntnn stnde asl gibi grnen bir hareketli seim haline gelir. Hareketli seimi tayabilir ya da leklemek ya da dndrmek iin Dnm aracn seebilirsiniz.
3 Aadakilerden birini yapn:
Hareketli seimin seimini kaldrmak iin seimin dnda tklatn. Seimin ierii, altndaki piksellerin yerini
alarak grntye yaptrlr.
Baka bir kopya oluturmak iin hareketli seimin iinde Seim erevesi ya da Dnm aracyla tklatn ve Alt
tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken srkleyin. Kopyalandktan sonra orijinal hareketli seimin seimi kaldrlr ve altndaki piksellerin yerini alr. Control+Shift+T (Windows) ya da Command+Shift+T (Mac OS) tularna basmak son oaltma tamanz oaltr. Bu, ierii birden ok defa klonlamann kolay bir yoludur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
208
Ufuk Notasna e yaptrma A. Ayr bir belgeden kopyalanan desen B. Ufuk Noktasn amadan nce Photoshop'ta oluturulan seimli grnt (sonular snrlamak iin) C. Ufuk Noktasna yaptrlan desen dzleme tanr ve seimi gelitirir
Kolaylk salamas asndan, perspektif dzlemlerini nceki bir Ufuk Noktas oturumunda oluturmanz nerilir.
1 Panoya e kopyalayn. Kopyalanan e ayn belgeden ya da farkl bir belgeden olabilir. Yalnzca raster (vektr
deil) elerini yaptrabileceinizi unutmayn. Not: Metin kopyalyorsanz, bu metni nce rasterletirmeniz gerekir. Metin katmann sa tklatn ve Rasterletir'i sein. Ardndan, Se > Tm'n sein ve panoya kopyalayn.
2 (stee bal) Yeni bir katman oluturun. 3 Filtre > Ufuk Noktas'n sein. 4 Gerekiyorsa grntde bir ya da daha ok dzlem oluturun. 5 eyi yaptrmak iin Ctrl-V (Windows) ya da Command-V (Mac OS) tularna basn.
Yaptrlan e nizleme grntsnn sol st kesinde bir hareketli seim haline gelir. Varsaylan olarak Seim erevesi arac seilidir.
6 Yaptrlan grnty dzleme srklemek iin Seim erevesi aracn kullann.
Grnt dzlemin perspektifiyle uyumlu hale gelir. nemli: Grnty Ufuk Noktasna yaptrdktan sonra, yaptrlan grnty bir perspektif dzlemine srklemek iin tklatmann dnda, Seim erevesi aracyla grntde hibir yeri tklatmayn. Baka herhangi bir yeri tklatmak hareketli seimin seimini kaldrr ve pikselleri grntye kalc olarak yaptrr.
Damlalk aracn sein ve nizleme grntsnde bir renk tklatn. Renk semek iin Renk Seici'yi amak zere Fra Rengi kutusunu tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
209
3 Ara seenekleri alannda, ap (fra boyutu), Sertlik (kenar dzgnl) ve Opaklk (boyamann, boyanan
evreleyen piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmadan boyamak iin Kapal'y sein. Seili rengi korurken, konturlar evredeki piksellerin yla boyamak ve kartrmak iin Ikllk seeneini
kullann.
Dzlemin perspektifinden dierininkine otomatik olarak uyarak, srekli boyamak iin Ufuk Noktas mensn
an ve ok Yzeyli lemlere zin Ver'i sein. Bu seenei kapatmak bir defada bir dzlemin perspektifinde boyamanz salar. Perspektifler arasnda gei yapmak iin durmanz ve farkl bir dzlemde boyamaya balamanz gerekir.
Boyamay yalnzca etkin dzlemle snrlamak iin, Ufuk Noktas mensn an ve Yzey Kenarlarna Yaplan
lemleri Krp' sein. Bu seenei kapatmak, perspektifi etkin dzlemin snrlarnn tesinde boyamanz salar.
6 Boyanacak grntde srkleyin. Dzlemde boyarken fra boyutu ve ekil, dzlemin perspektifine uygun ekilde
leklenir ve ynlendirilir. Shift tuu baslyken srklemek, konturu dzlemin perspektifiyle uyumlu, dz bir izgiyle snrlar. Perspektifte dz bir izgi boyamak iin ayrca Fra aracyla bir noktay tklatabilir sonra Shift tuu baslyken baka bir noktay tklatabilirsiniz. Fra arac, seim erevesi seimlerini gelitirir ve seimin kenar boyunca sert bir izgi boyamak iin kullanlabilir. rnein dzlemin tamamn seerseniz dzlemin evresi boyunca bir izgi boyayabilirsiniz.
sein.
2 Ara seenekleri alannda, ap (fra boyutu), Sertlik (fra zerindeki gei yumuatma miktar) ve Opaklk
Konturlarn evreleyen piksellerin rengi, glgeleri ve dokularyla karmasn nlemek iin Kapal'y sein. Konturlar evrelerindeki piksellerin yla kartrmak iin Ikllk seeneini kullann. Konturlar evrelerindeki piksellerin rengi, ve glgeleriyle kartrmak iin Ak' sein.
4 Damga aracnn rnekleme davrann belirlemek iin:
Pikselleri srekli olarak, fare dmesini serbest braktnzda bile geerli rnekleme noktasn kaybetmeden
rneklemek iin Hizal'y sein.
Boyamay her durdurup yeniden baladnzda balang rnekleme noktasndan rneklenen pikselleri kullanarak
devam etmek iin Hizal seeneinin iaretini kaldrn.
5 (stee bal) Boyama uygulama seeneklerini belirleyin:
Dzlemden dierine srekli boyamak iin Ufuk Noktas mensn an ve ok Yzeyli lemlere zin Ver'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
210
Boyamay yalnzca etkin dzlemle snrlamak iin, Ufuk Noktas mensn an ve Yzey Kenarlarna Yaplan
lemleri Krp' sein.
6 aretiyi dzlemin iine tayn ve rnekleme noktasn ayarlamak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu
izgi izmek iin Shift tuunu basl tutun. Perspektifte dz bir izgi boyamak iin ayrca Damga aracyla bir noktay tklatabilir sonra Shift tuu baslyken baka bir noktay tklatabilirsiniz.
lk lmnz boyutunu bildiiniz bir nesne iin yapmanz en iyi yntemdir. Not: Bir dzlemin iinden l oluturmaya baladnz zaman, ly dzlem snrlarnn tesine devam ettirerek izmeniz mmkndr.
2 lm seili olarak, lm uzunluunu ayarlamak iin Uzunluk deerini girin. 3 (stee bal) Ek lmler izin.
Izgarann boyutunun ilk lme atadnz Uzunluk deerinden bamsz olmasn istiyorsanz lmleri Izgaraya
Bala seeneinin seili olduundan emin olun. Bu varsaylan ayardr.
Izgarann boyutunun ilk lme atadnz Uzunluk deerine gre ayarlanmasn istiyorsanz lmleri Izgaraya
Bala seenei kullann. Grntdeki Ufuk Noktas lmleri iletiim kutusu kapatldktan sonra korunur. Ufuk Noktasn tekrar balattnzda grnrler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
211
lmn ynn ve uzunluunu deitirmek iin bir u nokta srkleyin. lmn uzunluunu deitirmek ve alarn 15 derecelik artlarla snrlamak iin Ctrl tuu (Windows) ya da
Command tuu (Mac OS) baslyken bir u noktasn srkleyin.
lmn ynn deitirmeden uzunluunu deitirmek iin, Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS)
baslyken bir u noktay srkleyin.
lmn uzunluunu deitirmeden ynn deitirmek iin Shift tuu baslyken bir u noktay srkleyin.
lmleri Photoshop'ta Olutur komutu her Ufuk Noktas oturumu iin seilmelidir. lmleri Photoshop'ta oluturmay planlyorsanz Ufuk Noktas sonularnz iin yeni bir katman oluturun. Bu, lmleri ana grntden farkl bir katmanda saklar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
212
tklatn.
Izgaralar Photoshop'ta Olutur komutu her Ufuk Noktas oturumu iin seilmelidir. Izgaralar Photoshop'ta oluturmay planlyorsanz Ufuk Noktas sonularnz iin yeni bir katman oluturun. Bu, zgaralar ana grntden farkl bir katmanda saklar.
Fotoraf Birletir kompozisyonlar oluturmak iin, Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraf Birletir'i sein ve ardndan kaynak dosyalarnz sein ve dzen ile kartrma seeneklerini belirleyin. Seenek seiminiz, panoramay nasl fotorafladnza baldr. rnein, 360 derecelik panorama iin grnt aldysanz, Kresel dzen seenei nerilir. Bu seenek grntleri bititirir ve bunlar bir krenin iinde eletirilmi gibi dntrerek 360 derecelik bir panoramann izlenmesi deneyiminin simlasyonunu yapar. Photomerge'e genel bak hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0013_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
213
fazla bir eiklik panorama birletirilirken hatalara neden olabilir. Dner bal bir ayak kullanmak kamera hizasn ve gr asn korumaya yardmc olur.
Ayn konumda kaln Fotoraf dizilerini ekerken konumunuzu deitirmemeye aln; bylece resimlerin ayn gr asndan ekilmesini salarsnz. Kamerann gze yakn tutulup optik grnt bulma zelliinin kullanlmas gr asnn tutarl kalmasna yardmc olur. Kameray ayn konumda tutmak iin ayak kullanmay da deneyebilirsiniz. Deformasyon mercekleri kullanmaktan kann Deformasyon mercekleri Photomerge ile akabilir. Ancak, Otomatik seenei balk gz merceklerle ekilen grntler iin ayarlar yapar. Pozlamay koruyun Baz resimlerde fla kullanp bazlarnda kullanmamazlk yapmayn. Fotoraf Birletir'in
kartrma zellikleri farkl pozlamalarn dzgnletirilmesine yardmc olur ancak ar farkllklar hizalamay zorlatrr. Baz dijital kameralar siz resim ekerken pozlama ayarlarn otomatik olarak deitirir; bu nedenle tm grntlerin ayn pozlamaya sahip olduundan emin olmak iin kamera ayarlarn denetlemeniz gerekebilir.
Dosya > Automate (Otomatikletir) > Fotoraf Birletir'i sein. Adobe Bridge'de, Bridge men ubuundan Aralar > Photoshop > Photomerge seeneini belirleyin. 5. adma
atlayn. Not: Bridge'te, Fotoraf Birletir komutu seildiinde Bridge'te gsterilmekte olan tm grntler kullanlr. Belirli grntlerin kullanlmasn istiyorsanz, Fotoraf Birletir komutunu semeden nce grntleri sein.
2 Fotoraf Birletir iletiim kutusundaki Kaynak Dosyalar altnda, Kullan mensnden aadakilerden birini sein:
Dosyalar Tek tek dosyalar kullanarak Fotoraf Birletir kompozisyonunu oluturur. Klasrler Fotoraf Birletir kompozisyonunu oluturmak iin klasrde saklanm tm grntleri kullanr.
Grnt dosyalar veya bir grntler klasr semek iin, Gzat dmesini sein ve dosyalar veya klasre gidin. O srada Photoshop'ta ak grntleri kullanmak iin, Ak Dosyalar Ekle'yi tklatn. Grntleri Kaynak Dosya listesinden kaldrmak iin, dosyay sein ve Kaldr dmesini tklatn.
4 Bir dzen seenei belirleyin.
Otomatik Photoshop kaynak grntleri analiz eder ve hangisinin daha iyi fotoraf birletirme reteceine bal olarak Perspektif veya Silindirik ve Kresel mizanpaj uygular.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
214
Perspektif Kaynak grntlerden birini (varsaylan orta grntdr) referans grnt olarak atayarak tutarl
kompozisyon oluturur. Bundan sonra dier grnmler dntrlr (gerektiinde yeniden yerletirilir, uzatlr veya eriltilir); bylece katmanlardaki kaplama ierii eletirilir.
Silindirik Perspektif mizanpajyla oluabilecek "kelebek" bozulmasn, tek tek grntleri alm bir silindir gibi
grntleyerek azaltr. Dosyalardaki kaplama ierii hala eleiyor. Referans grnt ortaya yerletirilir. Geni panorama oluturmak iin en uygunudur.
Kresel Grntleri, bir krenin iini eleyecekmi gibi hizalayp dntrr. 360 dereceyi kapsayan bir dizi grnt
ektiyseniz, bu grntleri 360 derece panoramalar iin kullann. Dier dosya kmeleriyle baarl panoramik sonular elde etmek iin Kresel'i de kullanabilirsiniz.
Kolaj Katmanlar hizalayp rten ierii eletirir ve kaynak katmanlardan herhangi birini dntrr (dndrme veya lekleme). Yeniden konumlandrma Katmanlar hizalayp kaplama ieriini eletirir; ancak kaynak katmanlar dntrmez
6 Tamam' tklatn.
Photoshop, grntnn akt yerlerde en iyi karm oluturmak iin gereken katman maskelerini ekleyerek kaynak grntlerden tek bir ok katmanl grnt oluturur. Panoramann farkl alanlarnda daha fazla ince ayar yapmak zere katman maskelerini dzenleyebilir veya ayarlama katmanlar ekleyebilirsiniz. Grnt kenarlklarnn etrafndaki bo alanlar deitirmek iin ierie uygun dolgu kullann. (Bkz. erik duyarl, desen veya gemi dolgular sayfa 331.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Rtu ve dntrme
215
Bir sahnenin stn (tepe) veya altn (nadir) kaplayan grntleri eklemeyin. Bu grntleri daha sonra ekleyeceksiniz.
3 Mizanpaj iin Kresel'i sein.
Fotoraf bir balk gz merceiyle ektiyseniz, Otomatik mizanpaj ve Geometrik Deformasyon Dzeltmesi seeneklerini belirleyin. Photoshop merceklerinizi otomatik olarak tanyamazsa, Adobe web sitesinden cretsiz Adobe Mercek Profili Oluturucusunu indirin.
4 (stee bal) Mercek Dzeltmesi iin Vinyet Kaldrma veya Geometrik Deformasyon'u sein. 5 Tamam' tklatn.
Panoramik grntnn kenarlarnda saydam pikseller olabilir. Bunlar son 360 derece panoramann dzgn sarlamamasna neden olabilir. Pikselleri krpabilir veya belirleyip silmek iin Kaydrma filtresini kullanabilirsiniz.
6 3B > Katmandan Yeni ekil > Kresel Panorama'y sein. 7 (stee bal) st ve alt grntleri kreye elle ekleyin. Ayrca kalan saydam pikselleri 3B kresel panorama
katmannda da boyayabilirsiniz.
216
Seim kaldrma
Aadakilerden birini yapn:
Se > Seimi Kaldr' sein. Dikdrtgen Seim erevesi aracn, Oval Seim erevesi aracn ya da Kement aracn kullanyorsanz, grntde
seili alann dndaki herhangi bir yeri tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
217
ya da Tek Stun
3 Seenekler ubuunda gei yumuatma ayar belirleyin. Oval Seim arac iin kenarlar yumuatmay an veya
boyunun iki kat olan bir seim erevesi izmek iin en deerini 2 boy deerini 1 olarak girin.
Sabit Boyut Seim erevesinin eni ve boyu iin hazr deerleri girer. Piksel deerlerini tam say olarak girin.
Piksele ek olarak (px), en ve boy deerlerine in (in) ya da santimetre (cm) gibi belirli birimler de girebilirsiniz.
5 Seiminizi klavuzlara, zgaralara, dilimlere ya da belge snrlarna hizalamak iin seiminizi yaptrmak zere
Grnm > Yap' sein ya da Grnm > Buna Yap' sein ve alt menden bir komut sein. Seim erevesi
seimi, belge snrna ya da Buna Yap alt mensnde denetlenen eitli Photoshop Ekstralarna yapabilir.
6 Seim yapmak iin aadakilerden birini yapn:
Dikdrtgen Seim arac ya da Oval Seim aracyla semek istediiniz alann zerinde srkleyin. Seim erevesini kare ya da daireyle snrlamak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun (seimin eklini
korumak iin nce fare tuunu sonra Shift tuunu serbest brakn).
Seim erevesini merkezinden srklemek iin, srklemeye baladktan sonra Alt (Windows) tuunu ya da
Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
218
Seim erevesini grntnn kesinden srkleme (solda) ve srklerken Alt/Option tuuna basarak grntnn merkezinden srkleme
Tek Satr da Tek Stun Seim erevesi aracyla, semek istediiniz alann yannda tklatn ve seim erevesi
aracn tam konumuna srkleyin. Seim erevesi grnmyorsa grntnzn bytme orann artrn. Dikdrtgen ya da oval seim erevesini yeniden konumlandrmak iin nce seim kenarln oluturmak zere fare tuunu basl tutarak srkleyin. Sonra boluk tuunu basl tutarak srklemeye devam edin. Boluk ubuunu serbest brakn ancak, seim kenarln ayarlamaya devam etmeniz gerekiyorsa fare dmesini basl tutun.
ve seenekler ubuunda kllama ve rtme nler ayarn yapn. (Bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma sayfa 229.) dmeyi tklatn.
2 Mevcut bir seime ekleme ve kartma yapmak veya bu seimle kesitirmek iin, seenekler ubuundaki uygun
Serbest el seim kenarl izmek iin srkleyin. Serbest el ile dz kenarl paralar arasnda gei yapmak iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) dmesine
basn ve paralarn balayp bitecei yerleri tklatn. (En son izilen dz paralar silmek iin Sil tuuna basn.)
4 Seim kenarln kapatmak iin Alt ya da Option tuu basl deilken fareyi serbest brakn. 5 (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme
sayfa 228.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
219
3 (stee bal) Seenekler ubuunda gei yumuatma ve kenar yumuatmay ayarlayn. Bkz. Seimlerin
Dz bir para izmek iin, iaretiyi ilk dz parann bitmesini istediiniz yere getirin ve tklatn. Sonraki paralarn
biti noktalarn ayarlamak iin tklatmaya devam edin.
45derecenin katlarnda bir dz izgi izmek iin, sonraki paray tklatmak zere ilerlerken Shift tuunu basl
tutun.
Serbest elle para izmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve srkleyin.
Bitirdiinizde Alt ya da Option tuunu ve fare dmesini serbest brakn.
okgen Kement arac iaretisini balama noktasnn stne getirin (iaretinin yannda kapal bir daire grnr)
ve tklatn.
areti balama noktasnn stnde deilse, okgen Kement arac iaretisini ift tklatn ya da Ctrl tuu baslyken
(Windows) ya da Command tuu baslyken (Mac OS) tklatn.
7 (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme
sayfa 228.
3 (stee bal) Seenekler ubuunda gei yumuatma ve kenar yumuatmay ayarlayn. Bkz. Seimlerin
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
220
iaretiden itibaren belirlenen mesafe iinde olan kenarlar alglar. Kement iaretisini kement geniliini gsterecek ekilde deitirmek iin Caps Lock tuuna basn. aretiyi, ara seili ancak kullanmda deilken deitirebilirsiniz. Mknatsl Kement kenar geniliini 1 piksel arttrmak iin sa keli paranteze (]), 1 piksel azaltmak iin sol keli paranteze ([) basn.
Kontrast Kementin grntdeki kenarlara hassasiyetini belirlemek zere Kontrast iin %1 - %100 arasnda bir deer
girin. Yksek bir deer yalnzca evresiyle keskin bir kontrast oluturan kenarlar, dk bir deer daha dk kontrastl kenarlar alglar.
Sklk Kementin sktrma noktalarn ayarlama hzn belirlemek zere Sklk iin 0 ve 100 arasnda bir deer girin.
Yksek bir deer seim kenarln yerine daha hzl balar. Kenarlar belirgin ekilde tanmlanm bir grntde, daha yksek bir genilik ve daha yksek bir kenar kontrast deneyin ve kenarl kabaca izleyin. Kenarlar yumuak bir grntde, daha dk bir genilik ve daha dk bir kenar kontrast deneyin ve kenarl tam olarak izleyin.
Stilus Basnc Stilus tabletiyle alyorsanz Stilus Basnc seeneini sein veya seimini kaldrn. Bu seenek iaretliyken stilus basncnn artmas kenar geniliini azaltr.
5 lk birleme noktasn oluturmak iin grnty tklatn. Sklatrma noktalar seim kenarln yerine balar. 6 Fare dmesini serbest brakn veya basl tutun ve ardndan iaretiyi takip etmek istediiniz kenar boyunca
hareket ettirin. Seim kenarlnn en yeni paras etkin durumda kalr. aretiyi hareket ettirirken etkin para, seenekler ubuunda ayarlanan alglama geniliine gre grntdeki en gl kenara yapr. Mknatsl Kement arac nceki paralar balamak iin seim kenarlna dzenli aralklarla sklatrma noktalar ekler.
7 Kenarlk istenilen kenara yapmazsa elle sklatrma noktas eklemek iin bir kez tklatn. Kenar izlemeye devam
8 Geici olarak dier kement aracna gemek iin aadakilerden birini yapn:
Kement aracn etkinletirmek iin Alt (Windows) tuuna ya da Option (Mac OS) tuuna basn ve fare dmesi
basl olarak srkleyin.
okgen Kement aracn etkinletirmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve
tklatn.
9 En son izilen paralar ve sklatrma noktalarn silmek iin istenilen paraya ait sklatrma noktalarn silene
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
221
Mknatsl para ieren bir kenarl kapatmak iin ift tklatn ya da Enter veya Return tuuna basn. (Kenarl elle
kapatmak iin balatma noktasnn stne srkleyin ve tklatn.)
Dz para ieren bir kenarl kapatmak iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
11 (stee bal) Kanar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme
sayfa 228.
sein.
2 Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin: Yeni, Ekle veya kar.
Hibir ey seili deilse Yeni varsaylan seenektir. Balang seimi yapldktan sonra seenek otomatik olarak Ekle'ye dnr.
3 Fra ucu boyutunu deitirmek iin seenekler ubuundaki Fra alr mensn tklatn ve bir piksel boyutu
yazn veya srgy srkleyin. Fra ucu boyutunu kalem basks veya stilus tekerine duyarl hale getirmek iin Boyut alan mens seeneklerini kullann. Seim olutururken, Hzl Seim arac fra ucu boyutu iin sa keli paranteze (]), azaltmak iin de sol keli paranteze ([) basn.
4 Hzl Seim seeneklerini belirleyin.
Tm Katmanlar rnekle Geerli olarak seili katman yerine tm katmanlar temel alan seimi oluturur. Otomatik Gelitir Seim snrnda kabal ve bloke olmay azaltr. Otomatik Gelitir ilevi, seimi grnt
kenarlarnda daha ileriye doru aktr ve Kenar ncelt iletiim kutusundaki Kontrast ve Yarap seenekleriyle elle uygulayabileceiniz kenar inceltmelerden bazlarn uygular.
5 Grntnn semek istediiniz alann iini boyayn.
Boyadnzda seim de byr. Gncelletirme yavasa, seimdeki almann tamamlanmasna gereken sre iin srklemeye devam edin. eklin kenarlarna yakn boyadnzda seim alan ekil kenarnn konturlarn izlemek iin uzar.
Srklemeyi brakp alan yaknlarn tklatr veya srklerseniz seim yeni alan da kapsayacak ekilde byr.
seimden kartmak iin seenekler ubuundaki kart seeneini tklatp varolan seimi srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
222
Ekleme ve kartma modlar arasnda geici olarak gei yapmak iin Alt (Windows) veya Option (Mac) tuunu
basl tutun.
Ara imlecini deitirmek iin Dzen > Tercihler > mleler > Boyama mleleri (Windows) veya Photoshop >
Tercihler > mleler > Boyama mleleri'ni (Mac OS) sein. Normal Fra Ucu, seim modunu gstermek iin art veya eksi iaretli standart Hzl Seim imlecini gsterir.
6 (stee bal) Kenar ncelt seeneini tklatarak seimin snrlarn ayarlayn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme
sayfa 228.
2 Seenekler ubuunda seim seeneklerinden birini belirleyin. Sihirli Denek aracnn iaretisi seilen seenee
4 Grntde, semek istediiniz rengi tklatn. Bitiik seiliyse, tolerans aralndaki tm bitiik pikseller seilir. Aksi
grntlemek iin Kanarlar ncelt'i tklatn. Bkz. Seim kenarlarn inceltme sayfa 228.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
223
Varolan bir seimi artmak iin, bir renk altkmesi semek zere Renk Aral komutunu tekrar tekrar kullann. rnein mavi renkli bir seimdeki yeil alanlar semek iin Renk Aral iletiim kutusunda Maviler'i sein ve Tamam' tklatn. Daha sonra Renk Aral iletiim kutusunu yeniden an ve Yeiller'i sein. (Sonular keskindir nk bu teknik bir renk karmndaki renklerin paralarn seer.)
1 Se > Renk Aral'n sein.
Katman maskesini inceltmek iin Renk Aral'n da kullanabilirsiniz. Bkz. Maske opakln veya kenarlar ayarlama sayfa 294.
2 Se mensnden rneklenmi Renkler aracn sein.
Se mensnden ayrca bir renk ya da ton aral seebilirsiniz ancak seimi ayarlayamazsnz. Gamut D seenei yalnzca RGB ve Lab grntlerinde kullanlabilir. (gamut d renk, proses renk bastrma kullanlarak bastrlamayan bir RGB ya da Lab rengidir.) Grntde birden fazla renk aral seecekseniz, daha doru bir seim oluturmak iin Yerel Renk Kmelerini sein.
3 Grntleme seeneklerinden birini belirleyin:
Seim Grntde rneklediiniz renklerin sonucunda oluturulan seimin nizlemesini salar. Varsaylan olarak, beyaz alanlar seilmi, siyah alanlar seilmemi ve gri alanlar da ksmi seilmi piksellerdir. Grnt Tm grntnn nizlemesini salar. rnein grntnn ekranda olmayan bir blmnden rnekleme yapmak isteyebilirsiniz.
Renk Aral iletiim kutusunda Grnt ve Seim nizlemeleri arasnda gei yapmak iin Ctrl tuuna (Windows) ya da Command (Mac OS) tuuna basn.
4 Damlalk iaretisini grntnn ya da nizleme alannn stne getirin ve dahil edilmesini istediiniz renkleri
rnekleme rengi
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
224
5 Seilen renklerin araln Belirsizlik kaydrcsn kullanarak ya da bir deer girerek ayarlayn. Belirsizlik ayarlar,
seimde hangi genilikte bir renk aral olacan denetler ve ksmen seili piksellerin (seim nizleme alanndaki gri alanlar) miktarn artrr ya da azaltr. Renk araln snrlamak iin dk, artrmak iin yksek bir Belirsizlik deeri belirleyin.
Yerel Renk Kmelerini seerseniz, bir rengin maskeye dahil edilecek rnek noktalardan ne kadar uzak veya bu noktalara ne kadar yakn olacan kontrol etmek iin Aralk kaydrcsn kullann. rnein, grntnzde hem n planda hem de arka planda sar iek yamas var, ancak siz sadece n plandaki iekleri semek istiyorsunuz. n plandaki renkleri rnekleyin ve Aralk deerini arka plandaki benzer renkli iekler seilmeyecek ekilde daraltn.
6 Seimi ayarlayn:
Renk eklemek iin art damlal sein ve nizleme alannn ya da grntnn iinde tklatn. Renk karmak iin eksi damlal sein ve nizleme alannn ya da grntnn iinde tklatn.
Art damlal geici olarak etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun. Eksi damlal etkinletirmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
7 Grnt penceresinde seimin nizlemesini yapmak iin, bir Seim nizlemesi seenei belirleyin:
Yok Orijinal grnty gsterir. Gri Tonlamal seilen pikseller iin beyaz, ksmen seilenler iin gri ve seilmeyenler iin siyah gsterir Siyah rt Seilen pikseller iin orijinal grnt, seilmeyenler iin siyah gsterir. Bu, aydnlk grntler iin iyi bir
seenektir.
Beyaz rt Seilen pikseller iin orijinal grnt, seilmeyenler iin siyah gsterir. Bu, karanlk grntler iin iyi bir
seenektir.
Hzl Maske seilmemi alan kzl kaplama olarak (ya da Hzl Maske Seenekleri iletiim kutusunda belirlediiniz zel bir renkle) gsterir.
8 Orijinal seime dnmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutup Sfrla'y tklatn. 9 Renk Aral ayarlarn kaydetmek ve yklemek iin, geerli ayarlar kaydetmek ve yeniden kullanmak zere Renk
Aral iletiim kutusundaki Kaydet ve Ykle dmelerini kullann. Not: "%50'den fazla piksel seilmedi" iletisini grrseniz, seim kenarl grnmeyecektir. rnein grnt yeterince yksek doygunlukta krmz ton iermedii halde Se mensnden Krmzlar renk seeneini belirlemi olabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
225
sein ve iaretiyi seim kenarlnn iine konumlandrn. Seimi tayabileceinizi belirtmek iin iareti deierek eklini alr. dna srkleyebilirsiniz. Tekrar geri srklediinizde orijinal kenarlk bozulmam ekilde grnr. Seim kenarln baka bir grnt penceresine de srkleyebilirsiniz.
2 Grntnn farkl bir alann evrelemek iin kenarl srkleyin. Seim kenarln tuval snrlarnn ksmen
Seim kenarlnn eklini deitirmek iin geometrik dnmler de uygulayabilirsiniz. (Bkz. Dnm uygulama sayfa 181.)
Seimi 1 piksellik aralklarla tamak iin ok tularn kullann. Seimi 10 piksellik aralklarla tamak iin Shift tuunu basl tutun ve ok tularn kullann.
Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut seim kenarlarn, zgaralar, klavuzlar, hedef yollar, dilimleri, ek
aklamalar, katman kenarlklarn, saym ve akilli klavuzu gsterir.
Grnm > Gster > Seim Kenarlar'n sein. Bu, seim kenarlarnn grnmn deitirir ve yalnzca geerli
seimi etkiler. Farkl bir seim yaptnzda seim kenarlar yeniden grnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
226
Bu seenei, dz renkli bir arka plana yerletirilmi bir nesneyi semek iin kullanabilirsiniz. Sihirli Denek aracn kullanarak arka plan sein ve sonra seimi ters evirin.
Seimden karma
1 Seim yapn. 2 Herhangi bir seim aracn kullanarak aadakilerden birini yapn:
Alt (Windows) tuunu ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve baka bir seimi karmak iin srkleyin.
Seimden karrken iaretinin yannda bir eksi iareti grnr.
sein ve srkleyin.
Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift (Mac OS) tuunu basl tutun ve semek istediiniz orijinal seimin
Kesien bir alan seerken iaretinin yannda bir "x" grnr.
Kesien seimler
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
227
Kenarlk, belirlenen piksel says kadar geniler ya da daralr. (Seim kenarlnn tuval kenar boyunca yer alan hibir paras Genilet komutundan etkilenmez.)
1 Seim yapmak iin bir seim aracn kullann. 2 Se > Deitir > Kenarlk' sein. 3 Yeni seimin kenarlk genilii iin 1 - 200 piksel arasnda bir deer girin ve Tamam' tklatn.
Yeni seim orijinal olarak seilen alan ereveler ve orijinal seim kenarlnda ortalanr. rnein 20 piksellik bir kenarlk genilii, orijinal seimin iinde 10 ve dnda 10 piksellik yeni, yumuak kenarl bir seim oluturur.
Sihirli denek seeneklerinde belirlenen tolerans aralnda kalan tm bitiik pikselleri dahil etmek iin Se > Byt
elerini belirleyin.
Tolerans aralnda bulunan ve yalnzca bitiik olanlar deil tm grntdeki pikselleri dahil etmek iin Se >
Benzer'i sein. Seimi belli aralklarla artrmak iin komutlardan herhangi birini bir defadan fazla sein. Not: Byt ve Benzer komutlarn Bitmap modundaki grntlerde ya da kanal bana 32 bitlik grntlerde kullanamazsnz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
228
Seimdeki her piksel iin Photoshop o pikselin evresindeki belirttiiniz yarap ayarna kadar olan pikselleri inceler. Bu evreleyen piksellerin yarsndan fazlas seilmise piksel seimde kalr ve evresindeki seilmemi pikseller seime eklenir. evreleyen piksellerin yarsndan az seilmise piksel seimden kaldrlr. Genel etki olarak, seimdeki lekeli grnm ve dz keskin keleri ve przl izgileri azaltmay amalar.
seenekleri ayarlayn:
Grnm Modu Alr menden, seimin nasl grntlendiini deitirmek iin bir mod sein. Her modla ilgili
bilgi iin, bir ara ipucu grntlenene kadar iaretiyi modun zerinde gezdirin. Orijinali Gster seenei kyaslama iin orijinal seimi gsterir. Yarap Gster, kenar inceltmesinin grld seim kenarln grntler.
Yarap yiletirme ve yiletirmeleri Silme aralar Kenar inceltmesinin grld kenarlk alann doru
bir ekilde ayarlamanza izin verir. Bir aratan dierine abucak gemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basn. Fra boyutunu deitirmek iin, parantez tularna basn. Fray sa veya ty gibi yumuak blgelere srerek seime ince ayrntlar ekleyin.
Akll Yarap Kenarlk alannda bulunan sert ve yumuak kenarlar iin yarap otomatik olarak ayarlar. Kenarlk,
tek biimde sert veya yumuak kenarlysa veya Yarap ayarn ve iyiletirme frasn daha iyi bir ekilde denetlemek istiyorsanz bu seenein seimini kaldrn.
Yarap Kenar inceltmesinin grld seim kenarlnn boyutunu belirler. Keskin kenarlar iin kk bir
yarap, daha yumuak kenarlar iinse daha byk bir yarap kullann.
Dzgnletir Daha dzgn bir anahat oluturmak iin seim kenarlndaki dzensiz alanlar (tepeler ve ovalar)
azaltr.
Gei Yumuatma Seimle etrafndaki pikseller arasndaki geii bulanklatrr. Kontrast Arttrldnda, seim kenarlndaki yumuak kenarl geiler daha sert hale gelir. Genel olarak Akll
kuvveti seim kenarlarnn yumuaklyla doru orantldr. nemli: Bu seenek piksel rengini deitirdii iin, yeni bir katmana veya belgeye kt gerektirir. Gerekirse geri dndrebilmek iin orijinal katman saklayn. (Piksel rengindeki deiiklikleri kolay bir ekilde grmek iin, Grnm Modu iin Katman Gster'i sein.)
Miktar Arndrma ve bordr deitirme dzeyini deitirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
229
ktnn Yeri yiletirilmi blmn geerli katmanda bir seim veya maske mi olduunu ya da yeni bir katman
yumuatarak dzletirin. Yalnzca kenar pikselleri deitii iin hibir ayrnt kaybedilmez. Kenar yumuatma, bileik grntler oluturmak iin seimleri keserken, kopyalarken ve yaptrrken kullanldr. Kenar yumuatma Kement arac, okgen Kement arac, Mknatsl Kement arac, Oval Seim erevesi arac ve Sihirli Denek aracyla kullanlabilir. (Seenekler ubuunu grntlemek iin bir ara sein.) Not: Bu seenei, bu aralar kullanmadan nce belirlemelisiniz. Seim yapldktan sonra kenar yumuatma ekleyemezsiniz.
Gei Yumuatma Seim ve evreleyen pikseller arasnda bir gei snr oluturarak kenarlar bulanklatrr. Bu bulanklatrma, seimin kenarnda biraz ayrnt kaybna neden olabilir.
Gei yumuatmay Seim erevesi aralar, Kement arac, okgen Kement arac ya da Mknatsl Kement arac iin, o arac kullanrken tanmlayabilirsiniz ya da varolan bir seime gei yumuatma ekleyebilirsiniz. Not: Gei yumuatma yalnzca seimi tadktan, kestikten, kopyaladktan ya da doldurduktan sonra grnr.
aracn sein.
2 Seenekler ubuunda Kenar Yumuatma'y sein.
Varolan bir seim iin gei yumuatma uygulanm bir kenar tanmlama
1 Se > Deitir > Gei Yumuatma'y sein. 2 Gei Yumuatma Yarap iin bir deer girin ve Tamam' tklatn
Not: Geni bir gei yumuatma yarapyla yaplan kk bir seim, kenarlar grlemeyecek ve bu nedenle seilemeyecek kadar belirsiz olabilir. "%50'den fazla piksel seilmedi" iletisini grrseniz, gei yumuatma yarapn kltn ya da seimin boyutunu bytn. Veya maskeyi geerli ayaryla kabul etmek ve kenarlar gremeyeceiniz bir seim oluturmak iin Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
230
Gei yumuatma uygulanmam ve uygulanm seim. A. Gei yumuatma uygulanmam seim, ayn seimin desenle doldurulmu hali B. Gei yumuatma uygulanm seim, ayn seimin desenle doldurulmu hali
Renk Arndrma zellii salm pikseller halindeki arka plan renklerini yanndaki tam seili piksellerle deitirir. Bordr Kaldr komutu, tm bordr piksellerinin rengini, seimin kenarndan ierde bulunan ve arka plan rengini
iermeyen piksellerin rengiyle deitirir.
Siyah rty Kaldr ve Beyaz rty Kaldr komutlar, bir seime beyaz ya da siyah arka planda kenar yumuatma
uygulandnda ve bu seimi farkl bir arka plana yaptrmak istediinizde kullanldr. rnein, beyaz bir arka planda bulunan kenar yumuatma uygulanm siyah metnin kenarlarnda, renkli bir arka planda grlebilecek gri pikseller vardr. Ayrca bir katmandaki baz alanlar kaldrmak ya da saydamlatrmak iin Katman Stilleri iletiim kutusundaki Gelimi Kartrma kaydrclarn kullanarak da bordr alanlarn kaldrabilirsiniz. Bu durumda, siyah ya da beyaz alanlar saydamlatrm olursunuz. Kaydrclar ayrmak iin Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken kaydrclar tklatn; kaydrclar ayrmak bordr piksellerini kaldrmanz ve dz bir kenar elde etmenizi salar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
231
sein.
2 aretiyi seim kenarlnn iinde tayn ve seimi yeni bir konuma srkleyin. Birden fazla alan setiyseniz,
Seimleri kopyalama
Seimleri grntlerin iinde ya da arasnda tarken kopyalamak iin Tama aracn kullanabilirsiniz ya da Kopyalama, Birletirilmi Kopyala, Kes ve Yaptr komutlarn kullanarak seimleri kopyalayabilir ve tayabilirsiniz. Pano kullanlmad iin Tama aracyla srkleme ilemi bellek alan kazandrr. Seim ya da katman farkl znrlklerdeki grntler arasnda yaptrldnda, yaptrlan veriler piksel boyutlarn korur. Bu, yaptrlan blmn yeni grntde orantsz grnmesine neden olabilir. Kopyalamadan ve yaptrmadan nce kaynak ve hedef grntleri ayn znrle getirmek iin Grnt Boyutu komutunu kullann ya da yaptrlan ierii yeniden boyutlandrmak iin Serbest Dntrme komutunu kullann. Not: Dosyayla (ya da ie aktarlan verilerle) ilikili renk ynetimi ayarlarnza ve renk profiline bal olarak, dosyadaki (ya da ie aktarlan verilerdeki) renk bilgilerinin nasl ileneceini belirlemeniz istenebilir.
yaptrr. Seiminiz varsa, Yaptr komutu kopyalanan seimi geerli seimin zerine kopyalar. Etkin bir seim yoksa, Yaptr komutu kopyalanan seimi grntleme alannn ortasna kopyalar.
Yerine Yaptr Pano baka bir Photoshop belgesinden kopyalanm pikseller ieriyorsa, seimi kaynakta bulunduu
dna yaptrr. Kaynak seim yeni bir katmana yaptrlr ve hedef seim kenarl bir katman maskesine dntrlr.
Seimi kopyalama
1 Kopyalamak istediiniz alan sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
232
sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS)
Grntlerin arasnda kopyalarken, seimi etkin grnt penceresinden hedef grnt penceresine srkleyin. Hibir seim yaplmamsa etkin katmann tamam kopyalanr. Seimi baka bir grnt penceresinin zerinde srklerken, seimi brakabileceinizi belirtmek iin pencere bir kenarlkla vurgulanr.
sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS)
Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve seimi srkleyin. Seimi kopyalamak ve oaltlm kopyay 1 piksel kaydrmak iin Alt ya da Option tuunu basl tutun ve bir ok
tuuna basn.
Seimi kopyalamak ve oaltlm kopyay 10 piksel kaydrmak iin Alt+Shift (Windows) ya da Option+Shift
(Mac OS) tuunu basl tutun ve bir ok tuuna basn. Alt ya da Option tuunu basl tuttuunuz srece ok tuuna her basnzda seimin bir kopyas oluturulur ve son olarak oaltlan kopyadan belirlenen mesafe kadar kaydrlr. Bu durumda kopyalama ayn katmana yaplr.
Dzenle> zel Yaptr> eri Yaptr' sein. Kaynak seimin ierii hedef seimin iinde grnr. Dzenle> zel Yaptr> Dar Yaptr' sein. Kaynak seimin ierii hedef seimin etrafnda grnr.
eri Yaptr ve Dar Yaptr komutu grntye bir katman ve katman maskesi ekler. Katmanlar panelinde, yeni katman, katman maskesi minik resminin yannda, yaptrlan seimin katman kk resmini ierir. Katman maskesi iine yaptrdnz seime baldr: seim maskelenmemitir (beyaz), katmann geri kalan maskelenmitir (siyah). Katman ve katman maskesi balantl deildir, dier bir deyile her birini ayr ayr tayabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
233
C D
ine Yaptr komutunu kullanma A. Pencere blmeleri seili B. Kopyalanan grnt C. ine Yaptr komutu D. Katmanlar panelindeki katman minik resimleri ve katman maskesi E. Yaptrlan grntnn yeniden konumlandrlm hali
4 Tama aracn
sein ya da Tama aracn etkinletirmek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun. Sonra istediiniz para maskenin iinden grnene kadar kaynak ieriini srkleyin. resmini tklatn, bir boyama arac sein ve maskeyi dzenleyin:
5 Alttaki grntnn ne kadarnn grnr olacan belirlemek iin Katmanlar panelinde katman maskesi minik
Katmann altndaki grnty daha fazla gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn. Alttaki grnty daha fazla gstermek iin maskeyi beyaza boyayn. Alttaki grnty ksmen gstermek iin maskeyi griye boyayn.
6 Sonularnz istediiniz gibi olduunda yeni katman ve katman maskesini alttaki katmanla birletirmek ve
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
234
piksellere dntrr.
Yollar Kopyay Yollar paneline yol olarak yaptrr. Illustrator'dan kopyalarken, nce bunu anahatlara
dntrmeniz gerekir.
ekil Katman Yolu vektrel maske olarak kullanan yeni bir ekil katman oluturur.
Not: Adobe Illustrator'dan resim kopyalarken, Illustrator'daki varsaylan pano tercihleri Photoshop'taki Yaptr iletiim kutusunun grnmesini engelleyebilir. Resmi Photoshop'a yaptrdnzda Yaptr seeneklerinin grnmesini istiyorsanz Illustrator'daki Tercihler iletiim kutusunun Dosya leme ve Pano alannda AICB'yi sein.
5 nceki admda Piksel Olarak Yaptr' setiyseniz, seimin kenarlar ve evreleyen pikseller arasnda dz bir gei
salamak iin seenekler ubuunda Kenar Yumuatma'y seebilirsiniz. Not: Verileri birletirdiyseniz ve rasterletirilmi verileri yeniden ayklamaya alyorsanz rtleme komutlarn kullanabilirsiniz.
(Windows) Dzen > Tercihler > Genel'i sein. (Mac OS) Photoshop > Tercihler > Genel'i sein.
2 Photoshop'tan karken panodaki tm Photoshop ieriini kaydetmek iin Panoyu Da Aktar' sein.
Bir ya da daha fazla Illustrator nesnesini Photoshop'ta ak bir grntye srkleyin. Bu, grntde bir vektr
Akll Nesne katman oluturur. erii dzenlemek zere Illustrator'da yeniden amak iin Katman > Akll Nesneler > erik Dzenle'yi sein.
Vektr Photoshop'a yol olarak kopyalamak iin, Illustrator'dan srklerken Ctrl (Windows) ya da Command
(Mac OS) tuunu basl tutun.
Photoshop'ta seili olan katmann ieriini Illustrator'a kopyalamak iin, ierii Photoshop penceresinden
Illustrator belgesine srklemek zere Tama aracn kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
235
tklatn. Photoshop grntnn seili olmayan alanlarn yar saydam bir renkle kaplar. Seenekler ubuunda bir fra ve uygun bir fra boyutu sein. Maskeyi eklemek iin siyahla boyayn; grntnn daha fazlasn aa karmak iin beyazla boyayn.
Dzen > Kes'i sein. Arka plan katmannda bir seimi silmek orijinal rengi arka plan rengiyle deitirir. Standart katmanda bir seimi silmek orijinal rengi katman saydamlyla deitirir.
Kanallar
Kanallar hakknda
Kanallar farkl tipte bilgi saklayan gri tonlamal grntlerdir:
Renk bilgisi kanallar yeni bir grnt atnzda otomatik olarak oluturulur. Grntnn renk modu,
oluturulan renk kanal saysn belirler. rnein bir RGB grntde her renk iin bir kanal (krmz, yeil ve mavi) ve bunlara ek olarak grnty dzenlemek iin kullanlan bileik bir kanal vardr.
Alfa kanallar seimleri gri tonlamal grntler olarak saklar. Grntnn paralarn deitirmenizi ya da
korumanz salayan maskeleri oluturmak ve saklamak iin alfa kanallar ekleyebilirsiniz.
Spot renk kanallar spot renkli mrekkeplerle bastrmak iin ek kalplar belirler.
Grntde en fazla 56 kanal bulunabilir. Tm yeni kanallar, orijinal grntyle ayn boyutlara ve ayn sayda piksele sahiptir. Kanal iin gerekli dosya boyutu kanaldaki piksel bilgilerine baldr. TIFF ve Photoshop formatlar da dahil belli dosya formatlar kanal bilgilerini sktrr ve bo alan kazandrabilir. Alfa kanallar ve katmanlar da dahil olmak zere, sktrlmam bir dosyann boyutu, alr menden Belge Boyutlar'n setiinizde pencerenin en altndaki durum ubuundaki en sada grnen deerdir. Not: Dosyay grntnn renk modunu destekleyen bir formatta kaydederseniz renk kanallar korunur. Alfa kanallar yalnzca, dosyay Photoshop, PDF, TIFF, PSB ya da ham formatlarnda kaydettiinizde korunur. DCS 2.0 format yalnzca spot kanallar korur. Baka formatlarda kaydetmek kanal bilgilerinin atlmasna neden olabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
236
grntlemeyi kapatmak iin Yok'u tklatn. Minik resimlerin grntlenmesi, kanal ieriini izlemenin kolay bir yoludur; ancak minik resimlerin grntlenmesinin kapatlmas performans arttrabilir..
grntlemek iin bileik kanal tklatn. Tm renk kanallarnn grnr olduu her defa bileik kanal grntlenir.) Birden fazla kanal gstermek ya da gizlemek iin Kanallar panelindeki gz stunu boyunca srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
237
C D
Birden fazla kanal seme A. Grnr deil ya da dzenlenebilir deil B. Grnr ancak dzenleme iin seili deil C. Grntleme ve dzenleme iin seili D. Dzenleme iin seili ancak grntleme iin seili deil
Kanal semek iin kanal adn tklatn. Birden fazla kanal semek (ya da seimlerini kaldrmak) iin Shift tuu
baslyken tklatn.
Kanal dzenlemek iin sein ve sonra grnty boyamak iin bir boyama ya da dzenleme arac kullann. Bir
defada yalnzca bir kanal boyayabilirsiniz. Seili kanaln rengini %100 younlukta eklemek iin beyazla boyayn. Kanaln rengini daha dk bir younlukta eklemek iin bir gri deeriyle boyayn. Kanaln rengini tmyle silmek iin siyahla boyayn.
Alfa ve spot kanallarnn srasn deitirmek iin kanal Kanallar panelinde yukar ya da aa srkleyin.
stediiniz konumda bir izgi grndnde fare dmesini serbest brakn. Not: Spot renklere, Kanallar panelindeki yukardan aaya sralamalarna gre st bask uygulanr.
Alfa ya da spot kanaln yeniden adlandrmak iin Kanallar panelinde kanaln adn ift tklatn ve yeni bir ad girin.
Kanallar oaltma
Kanal kopyalayabilir ve geerli grntde ya da baka bir grntde kullanabilirsiniz.
Kanal oaltma
Alfa kanallarn grntler arasnda oaltyorsanz kanallarn piksel boyutlar ayn olmaldr. Kanal Bitmap modunda grnt olarak oaltamazsnz.
1 Kanallar panelinde oaltlacak kanal sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
238
2 Kanallar paneli mensnden Kanal oalt' sein. 3 oaltlan kanal iin bir ad girin. 4 Belge iin aadakilerden birini yapn:
Hedef sein. Yalnzca piksel boyutlar geerli grntyle ayn olan ak grntler kullanlabilir. Kanal ayn
dosyada oaltmak iin kanaln geerli dosyasn sein.
Kanal, tek bir kanal ieren ok kanall bir grnt oluturarak yeni bir grntye kopyalamak iin Yeni'yi sein.
Yeni grnt iin bir ad girin.
5 oaltlan kanaldaki seili ve maskeli alanlar ters evirmek iin Ters evir'i sein.
stne srkleyin.
Not: Hedef grntnn piksel boyutlarnn oaltlan kanalla ayn olmas gerekmez.
3 Aadakilerden birini yapn:
Kanal, Kanallar panelinden hedef grnt penceresine srkleyin. oaltlan kanal, Kanallar panelinin en altnda
grnr.
Se > Tm'n sein ve sonra Dzen > Kopyala'y sein. Hedef grntde kanal sein ve Dzen > Yaptr' sein.
Yaptrlan kanal varolan kanaln zerine yazlr.
Orijinal dosya kapanr ve kanallar tek tek ayr gri tonlamal grnt pencerelerinde grnr. Yeni pencerelerdeki balk ubuklar orijinal dosya adn ve kanal gsterir. Yeni grntleri ayr ekilde kaydeder ve dzenlersiniz.
Kanallar birletirme
Birden ok gri tonlamal kanal tek bir grntnn kanallar olarak birletirilebilir. Birletirmek istediiniz grntler gri tonlama modunda olmal, dzletirilmi olmal (katman iermemeli), ayn piksel boyutlarna sahip olmal ve ak olmaldr. Ak olan gri tonlamal grntlerinizin says, kanallar birletirirken kullanlabilecek renk modlarn belirler. rnein, tane ak grntnz varsa, bunlar RGB modunda birletirebilirsiniz; drt ak grntnz varsa, bunlar CMYK grnts yaplabilir. Balantlarn yanllkla kaybetmi (ve bu nedenle alamayan, yerletirilemeyen ya da bastrlamayan) DCS dosyalaryla alyorsanz, kanal dosyalarn an ve bunlar CMYK grntsnde birletirin. Sonra dosyay DCS EPS dosyas olarak yeniden kaydedin.
1 Birletirmek istediiniz kanallar ieren gri tonlamal grntleri an ve grntlerden birini etkinletirin.
Kanallar Birletir seeneinin kullanlabilir olmas iin birden fazla grnt ak olmaldr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
239
2 Kanallar paneli mensnden Kanallar Birletir'i sein. 3 Mod iin, oluturmak istediiniz renk modunu sein. Mod iin uygun kanal says Kanallar metin kutusunda
grnr.
4 Gerekiyorsa Kanallar metin kutusuna bir say girin.
Seili modla uyumlu olmayan bir say girerseniz otomatik olarak ok Kanall mod seilir. Bu, iki ya da daha fazla kanall bir ok kanall grnt oluturur.
5 Tamam' tklatn. 6 Her kanal iin, istediiniz grntnn ak olduundan emin olun. Grnt tipine ilikin fikrinizi deitirirseniz,
Not: ok kanall bir grntnn tm kanallar alfa kanallar ya da spot renk kanallardr.
8 Kanallar semeyi bitirdiinizde Tamam' tklatn.
Seili kanallar belirlenen tipteki yeni bir grntde birletirilir ve orijinal grntler hibir deiiklik yapmadan kapatlr. Yeni grnt balksz bir pencerede grnr. Not: Spot renk kanallar ieren bir grnty ayramaz ya da yeniden birletiremezsiniz. Spot renk kanal alfa kanal olarak eklenir.
Kanal silme
Grnty kaydetmeden nce artk gerek duymadnz spot renk ya da alfa kanallarn silmek isteyebilirsiniz. Karmak alfa kanallar grnt iin gereken disk alann belirgin ekilde artrabilir.
Photoshop'ta, Kanallar panelinde kanal sein ve aadakilerden birini yapn:
Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak Sil simgesini Paneldeki kanal adn Sil simgesine srkleyin. Kanallar paneli mensnden Kanal Sil'i sein. Panelin en altndaki Sil simgesini tklatn ve ardndan Evet'i tklatn.
tklatn.
Not: Katman ieren bir dosyadan bir renk kanal sildiinizde, grnr katmanlar dzletirilir ve gizli katmanlar atlr. Bunun yaplmasnn nedeni, renk kanaln silme ileminin grnty katman destei iermeyen ok Kanall moda dntrmesidir. Alfa kanaln, spot renk kanaln ya da hzl maskeyi sildiinizde grnt dzletirilmez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
240
Maske rnekleri A. Arka plan korumak ve seili blm dzenlemek iin kullanlan opak maske B. Seili blm korumak ve arka plan renklendirmek iin kullanlan opak maske C. Arka plan ve seili alann bir ksmn renklendirmek iin kullanlan yar saydam maske
Maskeler alfa kanallarnda saklanr. Maskeler ve kanallar gri tonlamal grntlerdir, bu nedenle bunlar boyama aralar, dzenleme aralar ve filtrelerle dier grntlerde yaptnz gibi dzenleyebilirsiniz. Maskede siyaha boyanm alanlar korumadadr ve beyaza boyanm alanlar dzenlenebilir. Seimi daha kolay dzenlemek iin geici maskeye dntrmek zere Hzl Maske modunu kullann. Hzl Maske, ayarlanabilir opaklkla, renkli bir kaplama olarak grnr. Hzl Maske'yi herhangi bir boyama aracn kullanarak dzenleyebilir ya da bir filtreyle deitirebilirsiniz. Hzl Maske modundan ktktan sonra maske yeniden grntdeki bir seime dntrlr. Seimi daha kalc olarak kaydetmek iin alfa kanal olarak kaydedebilirsiniz. Alfa kanal, seimi Kanallar panelinde dzenlenebilir gri tonlamal maske olarak saklar. Alfa kanal olarak saklandktan sonra seimi istediiniz zaman yeniden ykleyebilir ya da baka bir grntye bile ykleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
241
Not: Hzl Maske modunda alrken Kanallar panelinde geici bir Hzl Maske kanal grnr. Ancak tm maske dzenlemelerini grnt penceresinde yaparsnz.
1 Herhangi bir seim aracn kullanarak, grntnn deitirmek istediiniz parasn sein. 2 Ara kutusunda Hzl Maske dmesini
tklatn.
Renk kaplamas (rubilit'e benzer), seimin dnda kalan alan kaplar ve korur. Seilen alanlar bu maske tarafndan korumasz olarak braklr. Varsaylan olarak, Hzl Maske modu krmz, %50 opak kaplama kullanarak korunan alan renklendirir.
B C D
Standart modunu ve Hzl Maske modunu seme A. Standart modu B. Hzl Maske modu C. Seili pikseller, kanal minik resminde beyaz olarak grnr. D. Rubilit kaplama, seimin dnda kalan alan korur ve seili olmayan pikseller kanal minik resminde siyah olarak grnr.
3 Maskeyi dzenlemek iin ara kutusundan bir boyama arac sein. Ara kutusundaki renk rnekleri otomatik
Alanlarn seimini kaldrmak iin bunlar siyaha boyayn (renk kaplamas siyaha boyanan alanlar kaplar). Gri ya da baka bir renkle boyamak, gei yumuatma ya da kenar yumuatma efektleri iin kullanl olan yar saydam bir alan oluturur. (Hzl Mask Modundan ktnzda yarsaydam alanlar seili olarak grnmeyebilir ancak seilidirler.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
242
Hzl Maske modunda boyama A. Orijinal seim ve maske rengi olarak yeil seiliyken Hzl Maske modu B. Hzl Maske modunda beyaza boyamak seime ekleme yapar C. Hzl Maske modunda siyaha boyamak seimden eksiltme yapar
5 Hzl maskeyi kapatmak ve orijinal grntnze dnmek iin ara kutusundaki Standart Mod dmesini
tklatn. imdi hzl maskenin korunmayan alann bir seim kenarl evreleyecektir. Gei yumuatma uygulanm maske bir seime dntrlrse, snr izgisinin yars maske geiinin siyah piksellerinde ve yars beyaz piksellerinde yer alr. Seim snr, %50'den az seili ve %50'den fazla seili olan pikseller arasnda geii gsterir.
6 stediiniz deiiklikleri grntye uygulayn. Deiiklikler yalnzca seili alan etkiler. 7 Seimi kaldrmak iin Se > Seimi Kaldr' sein ya da Se > Seimi Kaydet'i seerek seimi kaydedin.
Standart moda geip Se > Seimi Kaydet'i seerek bu geici maskeyi kalc bir alfa kanalna dntrebilirsiniz.
ift tklatn.
maskelenmi alanlar artrr; beyaza boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi gri bir arka planda beyaz bir daireye dnr .
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
243
Seili Alanlar Maskelenmi alanlar beyaza (saydam) ve seili alanlar siyaha (opak) ayarlar. Beyaza boyamak maskelenmi alan artrr; siyaha boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi beyaz bir arka planda gri bir daireye dnr .
Hzl maskeler iin, Maskelenmi Alanlar ve Seili Alanlar seenekleri arasnda gei yapmak zere, Alt tuu (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) baslyken Hzl Maske Modu dmesini tklatn.
3 Yeni bir maske rengi semek iin renk kutusunu tklatn ve yeni bir renk sein. 4 Opakl deitirmek iin %0 ile %100 arasnda bir deer girin.
Hem renk hem de opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur. Bu ayarlar deitirmek maskeyi grntdeki renklerin iinde daha kolay grnr hale getirebilir.
tklatn.
Maske iin kanal oluturmadan nce grntnn alanlarn sein. Sonra maskeyi artmak iin kanal boyayn.
Kanal seenekleri
Varolan kanal seeneklerini deitirmek iin Kanallar panelinde kanal minik resmini ift tklatn veya Kanallar paneli mensnden Kanal seeneklerini belirleyin. Yeni Kanal ve Kanal Seenekleri iletiim kutularnda u seenekler bulunur:
Maskelenmi alanlar Maskelenmi alanlar siyaha (opak) ve seili alanlar beyaza (saydam) ayarlayn. Siyaha boyamak
maskelenmi alanlar artrr; beyaza boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi gri bir arka planda beyaz bir daireye dnr .
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
244
Seili Alanlar Maskelenmi alanlar beyaza (saydam) ve seili alanlar siyaha (opak) ayarlar. Beyaza boyamak maskelenmi alan artrr; siyaha boyamak seili alan artrr. Bu seenek seildiinde ara kutusundaki Hzl Maske dmesi beyaz bir arka planda gri bir daireye dnr . Spot Renk Alfa kanaln spot renk kanalna dntrr. Yalnzca varolan kanallar iin kullanlabilir. Renk Maskenin rengini ve opakln seer. Rengi deitirmek iin renk alann tklatn. Renk ve opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur. Bu ayarlar deitirmek maskeyi grntdeki renklerin iinde daha kolay grnr hale getirebilir.
Yeni kanaldaki alanlar kaldrmak iin beyaza boyayn. Yeni kanala alan eklemek iin siyaha boyayn. %100'den dk opaklklar kullanarak alan eklemek ya da kaldrmak iin boyama ya da dzenleme aracnn
seenekler ubuunda Opaklk' ayarlayn ve sonra beyaza ya da siyaha boyayn. Daha dk opaklklar elde etmek iin bir renkle de boyayabilirsiniz.
Seimi, ayn piksel boyutuna sahip baka bir ak grntdeki bir kanala ya da yeni bir grntye kaydetmeyi seebilirsiniz.
Kanal Seim iin bir hedef kanal seer. Varsaylan olarak seim yeni bir kanala kaydedilir. Seimi, seili grntdeki varolan herhangi bir kanala ya da grnt katman ieriyorsa bir katman maskesine kaydetmeyi seebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
245
4 Seimi yeni bir katman olarak kaydediyorsanz, Ad metin kutusuna kanal iin bir ad yazn. 5 Seimi varolan bir kanala kaydediyorsanz seimleri nasl birletireceinizi sein:
Kanal Deitir Kanaldaki geerli seimi deitirir. Kanala Ekle Seimi geerli kanal ieriine ekler. Kanaldan kart Seimi kanal ieriinden siler. Kanalla Kesitir Yeni seimin kanal ieriiyle kesien alanlarn korur.
Kaydedilen seimi gri tonlamal olarak grmek iin Kanallar panelinde kanal seebilirsiniz.
Yklemek istediiniz seimi ieren kanal Seim Ykle dmesinin stne srkleyin. Yklemek istediiniz seimi ieren kanal Ctrl tuu (Windows) ya da Command tuu (Mac OS) baslyken tklatn. Maskeyi varolan bir seime eklemek iin Ctrl+Shift (Windows) ya da Command+Shift (Mac OS) tularna basn ve
kanal tklatn.
Maskeyi varolan bir seimden karmak iin Ctrl+Alt (Windows) tularna ya da Command+Option (Mac OS)
tularna basn ve kanal tklatn.
3 Grntde zaten bir seim varsa seimlerin nasl birletirileceini belirlemek iin bir lem sein.
Yeni Seim Yklenen seimi ekler. Seime Ekle Yklenen seimi, grntde varolan tm seimlere ekler. Seimden kart Yklenen seimi, grntde varolan tm seimlerden kartr. Seimle Kesitir Yklenen seimin grntde varolan seimlerle kesitii bir alandan seim kaydeder.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
246
Ak bir Photoshop grntsndeki bir seimi baka bir ak Photoshop grntsne srkleyebilirsiniz.
Kanal hesaplamalar
Kanallar ve katmanlar kartrma
Katmanlarla ilgili kartrma efektlerini, bir grntdeki veya farkl grntlerdeki kanallar yeni grntlerde birletirmek iin kullanabilirsiniz. Grnt Uygula komutunu (tek ve bileik kanallarda) ya da Hesaplamalar komutunu (tek kanallarda) kullanabilirsiniz. Bu komutlar Katmanlar panelinde bulunmayan iki ek kartrma modu salar; Ekle ve kart. Kanallar Katmanlar panelindeki katmanlara kopyalayarak yeni birleimler oluturabiliyor olsanz da kanal bilgilerini kartrmak iin hesaplama komutlarn kullanmak iinizi hzlandrabilir. Hesaplama komutlar, iki kanaln karlk gelen piksellerinde (grntde ayn konumda bulunan pikseller) matematik ilemleri gerekletirir ve sonra sonular tek bir kanalda birletirir. Hesaplama komutlarnn ileyiini anlamak iin iki temel kavram vardr.
Kanaldaki her piksel bir parlaklk deerine sahiptir. Hesaplamalar ve Grnt Uygula komutlar sonuta ortaya
kacak bileik pikselleri retmek iin bu deerleri deitirir.
Bu komutlar iki ya da daha fazla kanaldaki pikselleri kaplar. Bu nedenle, hesaplamalar iin kullanlan grntlerin
piksel boyutlar ayn olmaldr.
Grnt uygula iletiim kutusunda gsterilmesi iin grntlerin piksel boyutlar ayn olmaldr. Not: ki grntnn renk modlar farklysa (rnein bir grnt RGB ve dier CMYK ise) hedef katmann bileik kanalna tek bir kanal ekleyebilirsiniz (kaynan bileiini deil).
2 Grnt > Grnt Uygula'y sein. 3 Kaynak grnty, katman ve hedefle birletirmek istediiniz kanal sein. Kaynak grntdeki tm katmanlar
Ekle ve kart seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Ekle ve kart kartrma modlar sayfa 247. Dier kartrma seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Kartrma Modlarnn aklamalar sayfa 321.
7 Efektin gcn belirlemek iin bir Opaklk deeri girin. 8 Sonular, sonu katmanndaki yalnzca opak alanlara uygulamak iin Saydaml Koru'yu sein. 9 Kartrmay bir maskeye uygulamak istiyorsanz Maske'yi sein. Sonra maskeyi ieren grnty ve katman sein.
Kanal seenei iin, maske olarak kullanmak zere herhangi bir rengi ya da alfa kanaln seebilirsiniz. Ayrca etkin seimi ya da seilen katmann snrlarn (Saydamlk) temel alan bir maske de seebilirsiniz. Kanaln maskelenmi ve maskelenmemi alanlarn ters evirmek iin Ters evir'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
247
Not: Birden fazla kaynak grnt kullanyorsanz, grntlerin piksel boyutu ayn olmaldr.
2 Grnt > Hesaplamalar' sein. 3 Sonular grnt penceresinde nizlemek iin nizle'yi sein. 4 lk kaynak grnty, katman ve kanal sein. Kaynak grntdeki tm katmanlar kullanmak zere Katman iin
Birletirilmi'i sein.
5 Hesaplamada kanal ieriinin negatifini kullanmak iin Ters evir'i sein. Kanal seenei iin, grnty gri
Ekle ve kart seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Ekle ve kart kartrma modlar sayfa 247. Dier kartrma seenekleri hakknda bilgi iin bkz. Kartrma Modlarnn aklamalar sayfa 321.
8 Efektin gcn belirlemek iin bir Opaklk deeri girin. 9 Kartrmay bir maskeye uygulamak istiyorsanz Maske'yi sein. Sonra maskeyi ieren grnty ve katman sein.
Kanal seenei iin, maske olarak kullanmak zere herhangi bir rengi ya da alfa kanaln seebilirsiniz. Ayrca etkin seimi ya da seilen katmann snrlarn (Saydamlk) temel alan bir maske de seebilirsiniz. Kanaln maskelenmi ve maskelenmemi alanlarn ters evirmek iin Ters evir'i sein.
10 Sonu seenei iin, kartrma sonularnn yeni bir belgeye mi yoksa etkin grntdeki yeni bir kanal ya da seime
mi yerletirileceini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Seme ve maskeleme
248
kart Kaynak kanaldaki piksel deerlerini hedef kanaldaki karlk gelen piksellerden kartr. Ekle modunda olduu gibi, sonu lek faktrne blnr ve Kaydrma deerine eklenir. lek faktr 1.000 ve 2.000 arasndaki herhangi bir deer olabilir. Kaydrma deeri hedef kanaldaki pikselleri +255 ve 255 arasnda herhangi bir parlaklk deeri kadar aklatrmanz ya da koyulatrmanz salar.
249
Blm 9: Katmanlar
Ayrntl bilgi iin, aadaki balantlar tklatn:
Katman temelleri
Katmanlar hakknda
Katmanlarla ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0001_tr Photoshop katmanlar st ste yl asetatlara benzer. Katmann saydam alanlarndan alttaki katmanlar grebilirsiniz. Katmandaki ierii yerletirmek iin katman yndaki asetat tabakasn kaydrr gibi hareket ettirirsiniz. erii ksmen saydam hale getirmek iin opakl da deitirebilirsiniz.
Bir katman zerindeki saydam alanlar alttaki katmanlar grmenize izin verir.
Birden fazla grnty birletirmek, grntye metin eklemek veya vektrel grafik ekiller eklemek gibi grevleri gerekletirmek iin katmanlar kullanrsnz. Glge veya k drmek gibi zel efektler eklemek iin katman stili uygulayabilirsiniz. Katmanlar dzenleme Yeni grntde tek katman vardr. Grntye ekleyebileceiniz ek katmanlarn, katman efektlerinin ve katman kmelerinin says yalnzca bilgisayarnzn belleiyle snrldr. Katmanlar panelinde katmanlarla alrsnz. Katman gruplar katmanlar dzenlemenize ve ynetmenize yardmc olur. Katmanlarnz mantksal srada yerletirmek ve Katmanlar panelinde ylmay azaltmak iin gruplar kullanabilirsiniz. Gruplar dier gruplarn iine yerletirebilirsiniz. Birden ok katmana ayn anda nitelik ve maske uygulamak iin de gruplar kullanabilirsiniz. Ykc olmayan dzenleme iin katmanlar Bazen katmanlarda grnr ierik olmaz. rnein, ayarlama katmannda altndaki katmanlar etkileyen renk veya ton ayarlamalar bulunabilir. Grnt piksellerini dorudan dzenlemek yerine ayarlama katmann dzenleyebilir ve alttaki pikselleri deitirmeden brakabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
250
Akll Nesne olarak da bilinen zel bir katman trnde ierie ait bir veya daha fazla katman bulunur. Grnt piksellerini dorudan dzenlemeden Akll Nesneyi dntrebilirsiniz (leklendirebilir, eriltebilir ve yeniden ekillendirebilirsiniz). Photoshop grntsne yerletirdikten sonra bile Akll Nesneyi ayr bir grnt olarak da dzenleyebilirsiniz. Akll Nesnelerde grntlere geri dnl filtre uygulamanz salayan akll filtre efektleri de vardr; bylece filtre efektinin daha sonra ince ayarn yapabilir veya kaldrabilirsiniz. Bkz. Geri dnl dzenleme sayfa 282. Video katmanlar Grntye video eklemek iin video katmanlarn kullanabilirsiniz. Video klibini grntye video katman olarak aktardktan sonra katman maskeleyebilir, dntrebilir, ona katman efektleri uygulayabilir, tek tek kareleri boyayabilir, tek tek kareleri rasterletirebilir ve bunu standart katmana dntrebilirsiniz. Grnt iinde video oynatmak veya tek tek karelere erimek iin Zaman izelgesi panelini kullann. Bkz. Desteklenen video ve grnt sras formatlar (Photoshop Extended) sayfa 485.
B C D E F
Photoshop Katmanlar paneli A. Katmanlar paneli mens B. Katman Grubu C. Katman D. Katman Genilet/Daralt efektleri E. Katman efekti F. Katman minik resmi
Belge'yi sein. Minik resmi, katmandaki nesnenin pikselleriyle snrlamak iin Katman Snrlar'n sein. Performans artrmak ve monitr alanndan tasarruf etmek iin minik resimleri kapatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
251
Katmandaki saydam pikseller arka plan rengine dntrlr ve katman, katman ynnn altna der. Not: Normal bir katmana Arka Plan ad vererek arka plan oluturamazsnz; Katmandan Arka Plana komutunu kullanmalsnz.
Varsaylan seenekleri kullanarak yeni bir katman veya grup oluturmak iin Katmanlar panelinde Yeni Katman
Olutur dmesini veya Yeni Grup dmesini tklatn.
Katman > Yeni > Katman' veya Katman > Yeni > Grup'u sein. Katmanlar panel mensnden Yeni Katman' veya Yeni Grup'u sein. Yeni Katman iletiim kutusunu grntlemek ve katman seeneklerini ayarlamak iin Alt tuunu (Windows) veya
Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Katmanlar panelinde Yeni Katman Olutur dmesini veya Yeni Grup dmesini tklatn.
Seili katmann altna bir katman eklemek iin Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl
tutarak Katmanlar panelinde Yeni Katman Olutur dmesini veya Yeni Grup dmesini tklatn.
2 Katman seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Ad Katman veya grup iin bir ad belirler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
252
Krpma Maskesi Oluturmak iin Bir nceki Katman Kullanma Bu seenek gruplar iin kullanlamaz. (Bkz. Krpma
Not: Seili katmanlar yeni bir gruba eklemek iin Katman > Katmanlar > Grup Katmanlar'n sein veya Katmanlar Paneli'nin altndaki Yeni Grup'u Shift tuuyla tklatn.
Varsaylan olarak, Photoshop bir Akll Nesne katman oluturur. Srklenen dosyalardan standart katmanlar oluturmak iin, Genel tercihler blmndeki Raster Grntlerini Akll Nesne Olarak Yerletir veya Srkle seimini kaldrn. Yerletirilen dosya ok katmanl bir grntyse, yeni katmanda dzletirilmi bir srm grnr. Bunun yerine ayr katmanlar kopyalamak iin, bkz. Grntler arasnda katman veya grubu oaltma sayfa 253.
Seimi yeni katmana kopyalamak iin Katman > Yeni > Kopyala le Katman' sein. Seimi kesmek ve yeni katmana yaptrmak iin Katman > Yeni > Kesme le Katman' sein.
Not: Bu komutlar etkinletirmek iin Akll Nesneleri veya ekil katmanlarn rasterletirmelisiniz.
Katmanlar oaltma
Katman iindeki katmanlar veya katman yeni bir katmana veya yeni bir grntye oaltabilirsiniz.
srkleyin.
Katmanlar mensnden veya Katmanlar panel mensnden Katman oalt' veya Grubu oalt' sein. Katman
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
253
Katmanlar panelinden katman veya grubu hedef grntye srkleyin. Tama aracn
sein ve kaynak grntden hedef grntye srkleyin. oaltlan katman veya grup hedef grntnn Katmanlar panelindeki etkin katmann stnde grntlenir. Grnt ieriini (kaynak ve hedef grntler ayn piksel boyutlarna sahipse) kaynak grntde bulunduu yere tamak veya (kaynak ve hedef grntler farkl piksel boyutlarna sahipse) belge penceresinin merkezine tamak iin Shift tuunu basl tutarak srkleyin. alan mensnden hedef belgeyi sein ve Tamam' tklatn.
Katmanlar mensnden veya Katmanlar paneli mensnden Katman oalt' veya Grubu oalt' sein. Belge Katmandaki tm pikselleri semek iin Se > Tm'n belirleyin ve Dzen > Kopyala'y sein. Ardndan hedef
grntde Dzen > Yaptr' sein. (Bu yntem kartrma modu gibi katman zelliklerini hari tutarak yalnzca pikselleri kopyalar.)
Belge penceresinde katmann, grubun veya katman efektinin ieriini gizlemek iin yanndaki gz simgesini tklatn. erii yeniden grntlemek iin stunu yeniden tklatn. Stillerin ve efektlerin gz simgesini grntlemek iin Efektleri Panelde Gster simgesini tklatn.
Katmanlar panelindeki birden fazla enin grnrln deitirmek iin gz stunu boyunca srkleyin.
Not: Yalnzca grnr katmanlar yazdrlr.
tklatn.
Klasr simgesinin solundaki geni sa tklatn (Windows) veya Control tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn ve Bir grubu ve bu grubun iinde yuvalanan gruplar amak veya kapatmak iin geni Alt tuuyla (Windows) veya
Option tuuyla (Mac OS) tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
254
Gamut'u sein.
2 Saydamlk dama tahtas iin boyu ve renk sein veya saydamlk dama tahtasn gizlemek zere Izgara Boyutu iin
Yok'u sein.
3 Tamam' tklatn.
Katmanlar panelinde bir katman tklayarak sein. Art arda gelen birden fazla katman semek iin ilk katman tklatn ve ardndan Shift tuunu basl tutarak son
katman tklatn.
Art arda olmayan birden fazla katman semek iin bunlar Katmanlar panelinde Ctrl tuunu (Windows) veya
Command tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Not: Seim yaparken katman minik resmi dndaki alana Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Ctrl tuunu veya Command tuunu basl tutarak katman minik resmine tkladnzda katmann saydam olmayan alanlar seilir.
Tm katmanlar semek iin Se > Tm Katmanlar seeneini belirleyin. Benzer trdeki tm katmanlar semek iin (rnein tm tr katmanlarn), katmanlardan birini sein ve
Se >Benzer Katmanlar esini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
255
Bir katmann seimini kaldrmak iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basarken katman tklatn. Hibir katmann seili olmamas iin arka plan veya alt katmann altndaki Katmanlar panelini tklatn veya Se >
Katmanlarn Seimini Kaldr' sein.
sein.
Seenekler ubuunda Otomatik Se'i, ardndan da alan menden Katman' sein ve semek istediiniz
katmandaki belgeyi tklatn. mlecin altndaki pikselleri ieren st katman seilir.
Seenekler ubuunda Otomatik Se'i, ardndan da alan menden Grup'u sein ve semek istediiniz ierikteki
belgeyi tklatn. mlecin altndaki pikselleri ieren st grup seilir. Gruplanmam bir katman tklatrsanz, seili duruma gelir.
Grntde sa tklatn (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) tklatn ve ierik mensnden bir katman sein.
erik mens, geerli iareti konumunun altndaki pikselleri ieren tm katmanlar listeler.
tklatn.
3 Katmanlarn grubunu zmek iin grubu sein ve Katman > Katmanlarn Grubunu z' belirleyin.
Katmanlar panelinde grubu sein ve Yeni Katman Olutur dmesini Katman grup klasrne srkleyin.
tklatn.
Grup klasrn baka bir grup klasrne srkleyin. Grup ve tm katmanlar tanr. Mevcut grubu Yeni Grup dmesine
srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
256
tklatn.
Bal bir katman sein ve ba simgesini tklatn. Bal katman geici olarak devre d brakmak iin bal katmann Ba simgesini Shift tuunu basl tutarak
tklatn. Krmz bir X grntlenir. Ba yeniden etkinletirmek iin ba simgesini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Bal katmanlar sein ve Ba simgesini tklatn. Bal tm katmanlar semek iin katmanlardan birini sein ve
ardndan Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin.
Katmanlar panelinde katman veya grubu yukar veya aa srkleyin. Vurgulanan satr, katman veya grubu
yerletirmek istediiniz yerde grntlendiinde farenin dmesini serbest brakn.
Katman veya grubu seip Katman > Yerletir'i belirleyin ve alt menden bir komut sein. Seili e bir gruptaysa,
komut grup iindeki ynlama srasna uygulanr. Seili e bir grupta deilse, komut Katmanlar panelindeki ynlama srasna uygulanr.
Seili katmanlarn srasn tersine evirmek iin Katman > Yerletir > Tersine Dndr' sein. Seili en az iki
katmannz yoksa, bu seenekler soluk olarak grntlenir. Not: Tanm olarak arka plan katman her zaman ynlama srasnn altndadr. Bu nedenle En Alta Gnder komutu seili eyi dorudan arka plan katmannn stne yerletirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
257
sein.
Dntrme tutamalarn kullanarak katman ieriini yeniden boyutlandrabilir veya dndrebilirsiniz. Bkz. Serbest dntrme sayfa 184.
sein.
Tamak istediiniz katmanlar dorudan belge penceresinde seebilirsiniz. Ta aracndaki seenekler ubuunda Otomatik Se'i, ardndan da alan menden Katman' sein. Birden fazla katman semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Gruptaki bir katman setiinizde tm grubu semek iin Otomatik Se'i, ardndan da Grup'u sein.
3 Aadakilerden birini yapn:
Belge penceresinde herhangi bir nesneyi seili katmanlardan birine srkleyin. (Katmandaki tm nesneler birlikte
tanr.)
Nesneleri 1 piksel kaydrmak iin klavyedeki bir ok tuuna basn. Nesneleri 10 piksel kaydrmak iin Shift tuunu basl tutun ve klavyedeki bir ok tuuna basn.
Birden fazla katman hizalamak iin Tama aracyla veya Katmanlar panelinde katmanlar sein ya da bir grup
sein.
Bir veya daha fazla katman seim kenarlna hizalamak iin grntde bir seim yapn ve ardndan Katmanlar
panelinde katmanlar sein. Grntde herhangi bir belirtilen noktaya hizalamak iin bu yntemi kullann.
2 Katman > Hizala veya Katman > Katmanlar Seime Hizala'y sein ve alt menden bir komut belirleyin. Ayn
kenarna hizalar. Seili her katmann dikey merkez pikselini seili tm katmanlarn dikey merkez pikseline veya seim kenarlnn dikey merkezine hizalar.
Dikey Merkezler Alt Kenarlar
Seili katmanlarn alt pikselini seili katmanlarn en alt pikseline veya seim kenarlnn alt kenarna Seili katmandaki sol pikseli en soldaki katmann sol pikseline veya seim kenarlnn sol kenarna
hizalar.
Sol Kenarlar
hizalar.
Yatay Merkezler
Seili katmanlarn yatay merkez pikselini seili tm katmanlarn yatay merkez pikseline veya seim kenarlnn yatay merkezine hizalar. Bal katmanlarn sa pikselini seili tm katmanlarn en sa pikseline veya seim kenarlnn sa
Sa Kenarlar
kenarna hizalar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
258
dmesini tklatn.
st Kenarlar Dikey Merkezler Alt Kenarlar Sol Kenarlar Yatay Merkezler Sa Kenarlar
Her katmann st pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer. Her katmann dikey merkezinden balayarak katmanlar eit olarak aralklarla dizer. Her katmann alt pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer. Her katmann sol pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer. Her katmann yatay merkez pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer. Her katmann sa pikselinden balayarak katmanlar eit aralklarla dizer.
Ayn arka plana sahip grnt paralarn bakalaryla deitirin veya silin. Grntleri hizaladktan sonra her
grntye ait paralar tek grntde birletirmek iin maskeleme veya kartrma efektlerini kullann.
Kaplayan ierii paylaan grntleri bir araya getirerek birletirin. Sabit arka plan nnde ekilmi video kareleri iin kareleri katmanlara dntrp ierii birden ok kareye
ekleyebilir veya silebilirsiniz.
1 Ayn belgede hizalamak istediiniz grntleri kopyalayn veya yerletirin.
Her grnt farkl katmanda olur. Bkz. Katmanlar oaltma sayfa 252. Komut dosyas kullanarak birden ok grnty katmanlara ykleyebilirsiniz. Dosya > Komut Dosyalar > Dosyalar Yna Ykle'yi sein.
2 (stee bal) Katmanlar panelinde katman kilitleyerek referans katman oluturun. Bkz. Katmanlar kilitleme
sayfa 261. Referans katman ayarlamadysanz Photoshop katmanlar analiz edip referans olarak son kompozisyonun merkezinden birini referans olarak seecektir.
3 Hizalamak istediiniz kalan katmanlar sein.
Panelden birden fazla bitiik katman semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn; Bitiik olmayan katmanlar semek iin Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (MAC OS) basl tutarak tklatn. Not: Hizalama iin gerekli bilgileri iermeyen ayarlama katmanlarn, vektr katmanlarn veya Akll Nesneler'i semeyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
259
4 Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y seip bir hizalama seenei belirleyin. akan alanlar paylaan birden ok
grnty (rnein, panorama oluturmak amacyla) birbirine balamak iin Otomatik, Perspektif veya Silindirik seeneklerini kullann. Kaydrma ierikli taranm grntleri hizalamak iin Sadece Yeniden Konumlandr seeneini kullann.
Otomatik Photoshop kaynak grntleri analiz eder ve hangisinin daha iyi birletirmeyi reteceine bal olarak
kompozisyon oluturur. Ardndan dier grntler, katmanlardaki akan ierik eleecek ekilde dntrlr (gerektiinde yeniden yerletirilir, uzatlr veya eriltilir).
Silindirik Perspektif mizanpajyla oluabilecek "kelebek" bozulmasn, tek tek grntleri alm bir silindir gibi
grntleyerek azaltr. Katmanlardaki kaplama ierii gene eleiyor. Referans grnt ortaya yerletirilir. Geni panorama oluturmak iin en uygunudur.
Kresel Grntleri geni grnm alanlaryla (dikey ve yatay) hizalar. Kaynak grntlerden birini (varsaylan
olarak ortadaki grnt) referans grnt olarak atar ve dier grntleri, akan ierikler eleecek ekilde kresel olarak dntrr.
Sahne Kolaj Grntdeki nesnelerin eklini deitirmeden (rnein daire, daire olarak kalr) katmanlar hizalar ve akan ierikleri eletirir. Sadece Yeniden Konumlandr Katmanlar hizalayp kaplama ieriini eletirir; ancak kaynak katmanlar dntrmez (uzatmaz veya eriltmez). Mercek Dzeltmesi Mercek bozukluklarn otomatik olarak dzeltir:
Vinyet Kaldrma Bir grntnn kenarlarnn, zellikle kelerinin, merkezinden daha koyu grnmesine neden olan bir mercek bozukluunu telafi eder. Geometrik Deformasyon Halter, ine veya balk gz deformasyonunu telafi eder.
Not: Geometrik Deformasyon, daha iyi hizalama sonucu almak iin radikal deformasyonu dikkate almaya alr, ancak bu durum balkgz mercei iin geerli deildir; balkgz meta verileri alglandnda, Geometrik Deformasyon grntleri balkgzne gre hizalar. Otomatik hizalamadan sonra, hizalamann ince ayarn yapmak veya katmanlar arasnda pozlama farkllklarn eitlemek amacyla ton ayarlamalar yapmak iin Dzen > Serbest Dntrme'yi kullanabilirsiniz; ardndan da katmanlar tek bileik grntde birletirebilirsiniz. Panorama oluturmak ve alan derinliini arttrmak amacyla Otomatik Hizalama ve Otomatik Kartrma kullanlmas hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
260
Her grnt farkl katmanda olur. Bkz. Katmanlar oaltma sayfa 252.
2 Kartrmak istediiniz katmanlar sein. 3 (stee bal) Katmanlar hizalayn.
Katmanlar elle ya da Katmanlar Otomatik Hizala komutunu kullanarak hizalayabilirsiniz. Bkz: Grnt katmanlarn otomatik hizalama sayfa 258.
4 Katmanlar halen seili olarak Dzen > Katmanlar Otomatik Kartr' sein. 5 Hedefi Otomatik Kartr' sein:
Panorama akan katmanlar bir panorama grntsnde kartrr. Yn Grntleri Her ilgili alanda en iyi ayrntlar kartrr. Bu seenek en iyi hizalanm katmanlarda iler.
Not: Yn Grntleri, btn grntlerden en iyi sonular elde etmek iin bir sahnenin odaklanm alanlarnn birbirinden farkl olduu veya farkl aydnlk alanlara sahip birden ok grntsn kartrr (ilk nce grntleri otomatik olarak hizalamalsnz)
6 Kartrmann rengini ve tonunu ayarlamak iin Eksiksiz Tonlar ve Renkler seeneini belirleyin. 7 Tamam' tklatn.
Panorama oluturmak ve alan derinliini arttrmak amacyla Otomatik Hizalama ve Otomatik Kartrma kullanlmas hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_tr.
Katman dndrme
1 Katmanlar panelinde dndrmek istediiniz katman sein. 2 Grntde seili bir ey varsa, Se > Seimi Kaldr' belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
261
3 Dzen > Dntr > Dndr' sein. Katmann kenarlarn tanmlayan bir kutu (snrlayc kutu olarak
adlandrlr) grntlenir.
4 aretiyi snrlayc kutunun dna tayn (iareti eri, ift tarafl ok olur) ve ardndan srkleyin. Dn 15
ubuunda onay iaretini tklatn. Dndrme ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basn veya seenekler ubuunda Dntrmeyi ptal Et'i tklatn.
Katmanlar kilitleme
eriklerini korumak iin katmanlar tamamen veya ksmi olarak kilitleyebilirsiniz. rnein, bitirdiiniz zaman bir katman tamamen kilitleyebilirsiniz. Katman doru saydamlk ve stillere sahipse ve konumlandrma zerinde almaya devam ediyorsanz, katman ksmi olarak kilitleyebilirsiniz. Katman kilitlendiinde katmann adnn sanda kilit simgesi grntlenir. Katman tam olarak kilitlendiinde kilit simgesi kat olarak, ksmi kilitlendiinde oyuk olarak grntlenir.
Katmann opak ksmlarn dzenlemeyi snrlar. Bu seenek, Photoshop'un nceki srmlerindeki Saydaml Koru seeneinin edeeridir.
Saydam Pikselleri Kilitle Grnt Piksellerini Kilitle Konumu Kilitle
Not: Tr ve ekil katmanlar iin Saydaml Kilitle ve Grnty Kilitle varsaylan olarak seilidir ve seimleri kaldrlamaz.
Kilitle'yi sein.
3 Kilit seeneklerini belirleyin ve Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
262
Katmanlar ynetme
Katman veya grubu yeniden adlandrma
Grntye katmanlar ekledike, ieriini temsil eden adlar vermek yardmc olabilir. Aklayc adlar katmanlarn panelde daha kolay belirlenmelerini salar.
Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde katman adn veya grup adn ift tklatn ve yeni bir ad girin. Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve Katmanlar panelinde katman (adn veya minik
resmini deil) ift tklatn. Ad metin kutusuna yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Katman veya grup sein; Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Katman zellikleri'ni veya
Grup zellikleri'ni belirleyin. Ad metin kutusuna yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Katman veya grup sein; Katmanlar mensnde veya Katmanlar paneli mensnde Katman zellikleri'ni veya
Grup zellikleri'ni belirleyin.
Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn ve Katmanlar panelinde katman (adn veya minik
resmini deil) ift tklatn.
2 Renk alan mensnden bir renk sein ve Tamam' tklatn.
Katmanlar rasterletirme
Vektr verilerini (tr katmanlar, ekil katmanlar, vektrel maskeler veya Akll Nesneler) ve oluturulmu verileri (dolgu katmanlar) ieren katmanlarda boyama aralar veya filtreleri kullanamazsnz. Ancak ieriklerini dz, raster grntlere dntrmek iin bu katmanlar rasterletirebilirsiniz.
Rasterletirmek istediiniz katmanlar sein ve Katman > Rasterletir'i belirledikten sonra alt menden bir seenek
belirleyin:
Yazm Tr katmanndaki tr rasterletirir. Katman zerinde baka bir vektr verisini rasterletirmez. ekil ekil katmann rasterletirir. Dolgu erii ekil katmannn dolgusunu vektre maskesini olduu gibi brakarak rasterletirir. Vektrel Maske Katmandaki vektrel maskeyi katman maskesine dntrerek rasterletirir. Akll Nesne Akll Nesne'yi raster katmanna dntrr. Video Geerli video karesini grnt katmanna rasterletirir. 3B (yalnzca Extended) Geerli 3B veri grnmn dz bir raster katmanna rasterletirir. Katman Seili katmanlardaki tm vektr verilerini rasterletirir. Tm Katmanlar Vektr ve retilmi verileri ieren tm katmanlar rasterletirir.
Not: Bal katmanlar rasterletirmek iin bal katman sein, Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin ve ardndan seili katmanlar rasterletirin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
263
tklatn. Alternatif olarak, Katmanlar > Sil > Katman elerini belirleyin veya Katmanlar paneli mensnde Katman Sil'i veya Grubu Sil'i sein. srkleyin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basarken Sil simgesini tklatn veya Delete tuuna basn.
Gizli katmanlar silmek iin Katmanlar > Sil > Gizli Katmanlar' sein.
Bal katmanlar silmek iin bal katman sein, Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin ve ardndan katmanlar silin.
Katmanlar da aktarma
Ayr dosyalardaki tm katmanlar veya grnr katmanlar da aktarabilirsiniz.
Dosya > Komut Dosyalar > Katmanlar Dosyalara Aktar' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
264
2 Birletirmek istediiniz katmanlar ve gruplar sein. 3 Katman > Katmanlar Birletir'i sein.
Not: Takip eden iki katman veya grubu, st eyi seip Katman > Katmanlar Birletir'i belirleyerek birletirebilirsiniz. Bal katmanlar birletirmek iin Katman > Bal Katmanlar Se'i belirleyin ve ardndan seili katmanlar birletirin. Katman > Katmanlar Birletir'i seerek iki 3B katman birletirebilirsiniz; bu katmanlar ayn sahneyi paylar ve st katman alttakinin 3B zelliklerini alr (bunun yaplabilmesi iin fotoraf makinesi grntleri ayn olmaldr).
Krpma maskeleri hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Krpma maskeleriyle katmanlar maskeleme sayfa 298.
olduu tm
katmanlar birletirilir. Not: Grneni Birletir komutunu etkinletirmek iin grnr bir katman seilmelidir.
Tm katmanlar dzletirme
Dzletirme, grnr tm katmanlar arka planda birletirerek ve gizli katmanlar atarak dosya boyutunu kltr. Kalan saydam alanlar beyazla doldurulur. Dzletirilmi grnty kaydettiinizde, katman dzletirilmemi durumuna geri dndremezsiniz; katmanlar kalc olarak birletirilir. Not: Grnty baz renk modlar arasnda dntrme dosyay dzletirir. Dntrme ileminden sonra orijinal grnty dzenlemek istiyorsanz, grntnzn hibir katman bozulmamken bir kopyasn kaydedin.
1 Korumak istediiniz tm katmanlarn grnr olduundan emin olun. 2 Katman > Grnty Dzletir'i sein veya Katmanlar paneli mensnde Grnty Dzletir'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
265
Opaklk ve kartrma
Seili katmanlar iin genel opakl ve dolgu opakln belirtme
Katmann genel opakl, altndaki katman ne kadar engellediini veya grnr kldn belirler. %1 opakl olan bir katman neredeyse saydam olarak grnrken, %100 opakl olan katman tamamen opak grnr. Katmana uygulanan katman stillerini ve kartrma modlarn etkileyen ayar opaklna ek olarak katmanlar iin dolgu opakln da belirleyebilirsiniz. Dolgu opakl glge brakma gibi katman efektlerinin opakln etkilemeden yalnzca bir katman zerindeki pikselleri, ekilleri veya metni etkiler. Not: Arka plan katmannn veya kilitli katmann opakln deitiremezsiniz. Bir arka plan katmann effafl destekleyen normal bir katmana dntrmek iin, bkz. Arka plan ve katmanlar dntrme sayfa 251.
1 Katmanlar panelinde bir veya daha fazla katman ya da grup sein. 2
Opaklk ve Dolgu deerlerini deitirin. (Bir grup setiyseniz, yalnzca Opaklk mevcuttur.) Katmanlar panelinin altndaki Katman Stili Ekle simgesinden Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
Katmanlar panelindeki Karm Modu alr mensnde bir seenek belirleyin. Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni sein ve Karm Modu alan mensnden bir seenek
belirleyin. Kartrma modlarn kullanmayla ilgili video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0012_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
266
Arka plan aa karmak iin basklanacak katmanlarn zerinde altna gizlemeyi oluturacak katman
konumlandrn ve grntdeki alt katmann Arka Plan katman olduundan emin olun. (Normal bir katman Arka Plan katmanna dntrmek iin Katman > Yeni > Katmandan Arka Plan' sein.)
Arka plann zerindeki katman aa karmak iin basklanmasn istediiniz katmanlar grup iine yerletirin.
Gruptaki st katman, gruplanan katmanlardan geerek grubun altndaki bir sonraki katmana ular.
Krpma maskesinin temel katmann aa karmak iin kullanmak istediiniz katmanlar krpma maskesine
yerletirin. (Bkz. Krpma maskeleriyle katmanlar maskeleme sayfa 298.) Temel katman iin Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seeneinin seili olduundan emin olun. (Bkz. Grup kartrma efektleri sayfa 267.)
2 st katman (altna gizlemeyi oluturacak katman) sein. 3 Kartrma seeneklerini grmek iin, ya katman (katman adnn veya minik resminin dnda herhangi bir yeri)
ift tklatn ya da Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin. Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
267
Katman grubundan sonraki ilk katman veya krpma maskesinin temel katman gibi olas ilk durma noktasn
basklamak iin Yzeysel'i sein.
Arka plan alta gizlemek iin Derin'i sein. Arka plan yoksa, Derin saydamln altn gizler.
Not: Katman grubu veya krpma maskesi kullanmyorsanz, Yzeysel veya Derin arka plan katmannn (veya alttaki katman arka plan katman deilse, saydamln) altn gizleme oluturur.
5 Altn gizleme efekti oluturmak iin aadakilerden birini yapn:
Dolgu opakln azaltn. Karm Modu mensndeki seimleri kullanarak altndaki pikselleri aa karmak iin kartrma modunu
deitirin.
6 Tamam' tklatn.
Katman minik resmini ift tklatn. Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin. Katmanlar panelinin altndaki Katman Stili Ekle simgesinden
Kartrma Seenekleri'ni belirleyin. Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
2 Katman Stili iletiim kutusunun Gelimi Kartrma alannda, katman kartrldnda dahil olmasn
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin. Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
268
Ima, Saten, Renk Kaplama ve Degrade Kaplama gibi opak pikselleri deitiren katman efektlerine katmann
kartrma modunu uygulamak iin Efektleri Grup Olarak Kartr' sein.
Temel katmannn kartrma modunu krpma maskesindeki tm katmanlara uygulamak iin Krplan Katmanlar
Grup Olarak Kartr' sein. Bu seenein seimini kaldrma (bu her zaman varsaylan olarak seilidir), gruptaki katmanlarn orijinal kartrma modunu ve grnmn korur.
Gelimi kartrma seenekleri A. Her biri kendi kartrma moduna sahip iftlik Logosu ve Boya Konturu katmanlar B. Efektleri Grup Olarak Kartr seenei belirlenmi C. Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seenei belirlenmi
Katman efektlerini ve altna gizlemeyi katmann opak alanlaryla snrlamak iin Saydam ekiller Katmanlar'n
sein. Bu enin seimini kaldrma (her zaman varsaylan olarak seilidir) bu efektleri katmann geneline uygular.
Katman efektlerini katman maskesiyle tanmlanan alanla snrlamak iin Katman Maskesi Efektleri Saklar' sein. Katman efektlerini vektrel maskeyle tanmlanan alanla snrlamak iin Vektrel Maske Efektleri Saklar' sein.
4 Tamam' tklatn.
paneli mensnden Katman Stili Ekle > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin. Not: Metin katmannn kartrma seeneklerini grmek iin Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin veya Katmanlar paneli mensnn altndaki Katman Stili Ekle dmesinde Kartrma Seenekleri'ni belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
269
2 Katman Stili iletiim kutusunun Gelimi Kartrma alannda Bu Koulda Kartr alan mensnden bir seenek
belirleyin.
Tm kanallar iin kartrma aral belirlemek zere Gri'yi sein. Bu kanalda kartrmay belirlemek iin bamsz bir renk kanal (rnein, RGB grntsnde krmz, yeil veya
mavi) sein.
3 Kartrlan piksellerin parlaklk araln (0'dan (siyah) 255'e (beyaz) kadar olan lekle llr) ayarlamak iin Bu
Katman ve Alttaki Katmanlar' sein. Araln yksek deerini ayarlamak iin beyaz kaydrcy srkleyin. Araln alt deerini ayarlamak iin siyah kaydrcy srkleyin. Ksmi kartrlm piksellerin araln tanmlamak iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun ve kaydrc geninin yarsn kaydrn. Blnen kaydrcnn zerinde grntlenen iki deer ksmi kartrma araln belirtir. Kartrma aralklarn belirlerken aadaki ynergelere dikkat edin:
Etkin katmanda kartrlacak ve bylece son grntde grntlenecek piksel araln belirtmek iin Bu Katman
kaydrclarn kullann. rnein, beyaz kaydrcy 235'e srklerseniz, 235'ten byk parlaklk deerlerine sahip pikseller kartrlmam olarak kalr ve son grntye dahil edilmez.
Son grntde kartrlacak alttaki grnr katmanlardaki piksel araln belirtmek iin Alttaki Katman
kaydrclarn kullann. Kartrlan pikseller, bileik pikseller oluturmak iin etkin katmandaki piksellerle birletirilir; kartrlmam pikseller etkin katmann stte bulunan alanlarnda grntlenir. rnein, siyah kaydrcy 19'a srklerseniz, 19'dan kk parlaklk deerlerine sahip pikseller kartrlmam olarak kalr ve son grntde yer alr.
A B C
Birden fazla efekt uygulanm katman gsteren Katmanlar paneli A. Katman efektleri simgesi B. Katman efektlerini geniletmek ve grmek iin tklatn C. Katman efektleri
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
270
zel stili kaydettiinizde hazr ayar stil olur. Hazr ayar stiller, Stiller panelinde grntlenir ve tek bir tklatmayla katmana veya gruba uygulanabilir.
Bir stili seili katmanlara uygulamak iin Stiller panelinde o stili tklatn. Stiller panelindeki bir stili Katmanlar panelindeki katmana srkleyin. Stiller panelindeki bir stili belge penceresine srkleyin ve ardndan iareti, stili uygulamak istediiniz katman
ieriinin zerine geldiinde farenin dmesini brakn. Not: Stili, (deitirmek yerine) hedef katmandaki mevcut efektlere eklemek zere tklatrken veya srklerken Shift tuunu basl tutun.
Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni belirleyin ve Katman Stili iletiim kutusunda Stiller kelimesini
tklatn (iletiim kutusunun sol tarafndaki listedeki st e). Uygulamak istediiniz stili ve ardndan Tamam' tklatn.
ekil katmanlar modunda ekil aracn veya Kalem aracn kullanrken, ekli izmeden nce seenekler
ubuundaki alr panelden bir stil sein.
Katmanlar panelinde stili baka bir katmana tamak iin katmann efekt listesinden tklatarak baka bir katmana
srkleyin.
tklatn.
2 Panel mensnde grntleme seeneini belirleyin:
Katman stillerini liste olarak grmek iin Yalnzca Metin. Katman stillerini minik resimler olarak grmek iin Kk Minik Resim veya Byk Minik Resim.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
271
Katman stillerini, seili katman stili minik resim olarak grntlendii liste olarak grmek iin Kk Liste
Grnm veya Byk Liste Grnm.
Katman Stili iletiim kutusu. Efektin seeneklerini grntlemeden geerli ayarlar uygulamak iin onay kutusunu tklatn. Seeneklerini grntlemek iin efekt adn tklatn.
Aadaki efektlerden birini veya daha fazlasn kullanarak zel stiller oluturabilirsiniz:
Alt Glge Katmanda ieriin arkasna den glge ekler. Glge Katmana gml grnm vererek katmann ieriinin kenarlarnn tam iine glge ekler. D Ima ve Ima Katmann ieriinin kenarlarnn dndan veya iinden yaylan ma ekler. Eim Ver ve Kabart Katmana eitli vurgular ve glgeler ekler. Saten Satensi grnm oluturan i glgeleme uygular. Renk, Degrade ve Desen Kaplama Katmann ieriini renkle, degradeyle veya desenle doldurur. Kontur Renk, degrade veya desen kullanarak geerli katmandaki nesneyi evreler. zellikle tr gibi keskin kenarl ekillerde kullanldr.
Katman, katman adnn veya minik resminin dnda ift tklatn. Katmanlar panelinin altnda Katman Stili Ekle simgesini Katman > Katman Stili alt mensnden bir efekt sein. Mevcut stili dzenlemek iin Katmanlar panelinde katman adnn altnda grntlenen efekti ift tklatn. (Stilde
yer alan efektleri grntlemek iin Katman Stili Ekle simgesinin yanndaki geni tklatn.)
3 Katman Stili iletiim kutusunda efekt seeneklerini ayarlayn. Bkz. Katman stili seenekleri sayfa 272. 4 stiyorsanz, stile dier efektleri ekleyin. Katman Stili iletiim kutusunda, efekti semeden eklemek iin efekt adnn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
272
Katman Stili iletiim kutusunu kapatmadan birden fazla efekti dzenleyebilirsiniz. Seeneklerini grntlemek iin iletiim kutusunun solunda efektin adn tklatn.
letiim kutusunu bir sonraki amanzda, zel varsaylanlarnz otomatik olarak uygulanacaktr. Ayarlar yapp zel varsaylanlarnza dnmek isterseniz, Varsaylana Sfrla seeneini tklatn. Orijinal varsaylanlara dnmek iin bkz. Tm tercihleri varsaylan ayarlarna geri ykleme sayfa 50
rnein, efekt etkin katmann zerine izildiinden i glge etkin katmanla karr ancak, alt glge yalnzca etkin katmann altndaki katmanlarla karr. Birok durumda, efektin varsaylan modu en iyi sonucu salar. Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.
Bo Bulanklatrmadan nce Glge'nin veya Ima'nn rtsnn snrlarn kltr. Renk Glgenin, mann veya vurgunun rengini belirler. Renk kutusunu tklatp bir renk seebilirsiniz. Kontur Dz renk malaryla Kontur, saydamlk halkalar oluturmanza olanak salar. Degrade doldurulmu malarla Kontur, degrade rengin ve opakln yinelemesinde eitlemeler oluturmanza olanak salar. Eim ver ve kabart efektinde Kontur, kabartma ileminde glgelenen trtklar, vadileri ve ykseltileri belirlemenize olanak salar. Glgelerle Kontur, solukluu belirlemenize olanak salar. Daha fazla bilgi iin bkz. Konturlarla katman efektlerini deitirme sayfa 274. Uzaklk Glge veya saten efekti iin kenar uzakln belirler. Kenar uzakln ayarlamak iin belge penceresini
srkleyebilirsiniz.
Derinlik Eimin derinliini belirler. Desenin derinliini de belirler. Global Ik Kullan Bu ayar, glgeleme kullanan tm katman efektlerinde kullanlabilen "ana" klandrma as ayarlamanza olanak salar: Alt Glge, Glge ve Eim Ver ve Kabart. Bu efektlerden herhangi birinde, Global Ik Kullan seiliyse ve klandrma asn ayarladysanz, bu a global klandrma as olur. Global Ik Kullan'n otomatik seildii dier efektler, ayn a ayarlarn alr. Global Ik Kullan seili deilse, belirlediiniz klandrma as "blgesel" olur ve yalnzca bu efekte uygulanr. Katman Stili > Global Ik' seerek de global k asn ayarlayabilirsiniz. Parlak Kontur Parlak, metalik grnm oluturur. Parlak Kontur, eim veya kabartma glgelendirildikten sonra
uygulanr.
Degrade Katman efektinin degradesini belirler. Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degradeyi tklatn veya
ters oku tklatn ve alr panelden bir degrade sein. Degrade Dzenleyicisi'ni kullanarak degradeyi dzenleyebilir veya yeni degrade oluturabilirsiniz. Degrade Dzenleyicisi'nde dzenlediiniz biimde Degrade Kaplama panelinde
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
273
rengi ve opakl dzenleyebilirsiniz. Baz efektler iin ek degrade seenekleri belirleyebilirsiniz. Ters, degradenin ynlendirmesini evirir; Katmanla Hizala, degrade dolguyu hesaplamak iin katmann snrlayc kutusunu kullanr; lek ise degradenin uygulamasn leklendirir. Grnt penceresinde degradenin merkezini tklatp srkleyerek merkezi tayabilirsiniz. Stil, degradenin eklini belirler.
Vurgula veya Glgeleme Modu Eimin veya vurgular kabartmann veya glgenin kartrma modunu belirler. Deiim Degrade renginin veya opaklnn uygulamasn deitirir. Katman Alt Glgenin Altn Gizler Yar saydam katmandaki glgenin grnrln kontrol eder. Parazit Parlaklk veya glgedeki rasgele elerin saysn belirler. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Opaklk Katman efektinin opakln ayarlar. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Desen Katman efektinin desenini belirler. Alr paneli tklatn ve bir desen sein. Geerli ayarlar temel alan yeni bir hazr ayar deseni oluturmak iin Yeni Hazr Ayar dmesini tklatn. Desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapmak iin (Katmanla Bala seiliyken) veya kayna, katmann st sol kesine yerletirmek iin (Katmanla Bala seili deilken) Kaynaa Yap' tklatn. Desenin, katman tandnda katmanla birlikte hareket etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Desenin boyutunu belirlemek iin lek kaydrcsn srkleyin veya bir deer girin. Katmanda konumlandrmak iin deseni srkleyin; Kaynaa Yap dmesini kullanarak konumu sfrlayn. Herhangi bir desen yklenmemise, Desen seenei kullanlamaz. Konum Kontur efektinin konumunu D, veya Merkez olarak belirler. Aralk Kontur iin parlakln hangi ksmnn veya aralnn hedeflendiini kontrol eder. Boyut Bulankln miktarn veya glgenin boyutunu belirler. Yumuat Glgelemenin sonularn istenmeyen dlayclar azaltmak iin bulanklatrr. Kaynak mann kaynan belirler. Katman ieriinin merkezinden yaylan parlama uygulamak iin Merkez'i
sein; katman ieriinin i kenarlarndan yaylan parlama uygulamak zere Kenar' belirleyin.
Yaylma Bulanklatrmadan nce rtnn snrlarn geniletir. Stil Eimin stilini belirler: Eim, katman ieriinin i kenarlarnda eim oluturur; D Eim, katman ieriinin dnda eim oluturur; Kabart, katman ieriinin alttaki katmanlara gre kabartlmas efektinin benzetimini yapar; Yastk Kabartma, katman ieriinin kenarlarnn alttaki katmanlara gre damgalanmas efektinin benzetimini yapar; Kontur Kabartma, kabartmay, katmana uygulanan kontur efektinin kenarlaryla snrlar. (Kontur Kabartma efekti, katmana kontur uygulandysa grntlenmez.) Teknik Dzgnletir, Sert Keski ve Yumuak Keski, eim ver ve kabart efektlerinde kullanlabilir; Daha Yumuak ve
Dzgnletir rtnn kenarlarn bir miktar bulanklatrr; kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri iin kullanldr. Byk boyutlarda ayrntl zellikleri korumaz. Sert Keski Uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle kullanldr. Ayrntl zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur. Yumuak Keski Deitirilmi uzaklk lme teknii kullanr ve Sert Keski kadar doru olmasa da daha geni aralkl rtlerde daha fazla kullanldr. zellikleri Dzgnletir tekniinden daha iyi korur. Daha Yumuak Bulanklatrma uygular ve kenarlarnn yumuak veya sert olmasna bakmakszn tm rt trleri
iin kullanldr. Daha byk boyutlarda Daha Yumuak seenei ayrntl zellikleri korumaz.
Kesin Ima oluturmak iin uzaklk lme tekniini kullanr ve tr gibi kenarlar yumuatlm ekillerdeki keskin kenarl rtlerde zellikle kullanldr. zellikleri Daha Yumuak tekniinden daha iyi korur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
274
Doku Doku uygular. Dokunun boyutunu leklendirmek iin lek seeneini kullann. Dokunun, katman
tandnda katmanla birlikte hareket etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Ters evir, dokuyu tersine evirir. Derinlik, dokunun uyguland dereceyi ve yn (yukar/aa) deitirir. Kaynaa Yap, (Katmanla Bala seiliyken) desenin kaynan belgenin kaynayla ayn yapar veya (Katmanla Bala seili deilken) kayna katmann sol st kesine yerletirir. Dokuyu katmanda konumlandrmak iin srkleyin.
Alt Glge efekti iin Katman Stili iletiim kutusu ayrnts A. Kontur Dzenleyici iletiim kutusunu grntlemek iin tklatn. B. Alr paneli grntlemek iin tklatn.
efektini sein.
2 Katman Stili iletiim kutusunda kontur minik resmini tklatn. 3 Noktalar eklemek iin konturu tklatn ve konturu ayarlamak zere srkleyin. Ayrca, Girdi ve kt iin deerleri
de girebilirsiniz.
4 Yumuak eri yerine keskin ke oluturmak iin noktay sein ve Ke'yi tklatn. 5 Konturu dosyaya kaydetmek iin Kaydet'i tklatn ve kontura ad verin. 6 Konturu hazr ayar olarak depolamak iin Yeni'yi sein. 7 Tamam' tklatn. Yeni konturlar alr panelin altna eklenir.
Kontur ykleme
Katman Stili iletiim kutusunda ve Kontur Dzenleyici iletiim kutusunda konturu tklatn ve ardndan Ykle'yi
sein. Yklemek istediini kontur kitapln ieren klasre gidin ve A' tklatn.
Kontur silme
Alr paneli grntlemek iin seili konturun yanndaki ters dnm oku tklatn. Alt (Windows) veya Option
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
275
Katman > Katman Stili > Global Ik' belirleyin. Global Ik iletiim kutusunda a ve ykseklii ayarlamak iin bir
deer girin veya a yarapn srkleyin ve Tamam' tklatn.
Katman Stili iletiim kutusunda Alt Glge, Glge veya Eim iin Global Ik Kullan' sein. A iin bir deer girin
veya yarap srkleyin ve Tamam' tklatn. Global aydnlatma, global aydnlatma asn kullanan tm katman efektlerine uygulanr.
Katmana uygulanan katman efektlerinin listesini geniletmek iin Katman Stili Ekle simgesinin
geni tklatn.
yanndaki
Katman efektlerini daraltmak iin geni tklatn. Grupta uygulanan tm katman stillerini geniletmek veya daraltmak iin Alt (Windows) tuunu veya Option
tuunu (Mac OS) basl tutun ve grubun genini veya ters genini tklatn. Grup iindeki tm katmanlara uygulanan katman stilleri uygun biimde geniletilir veya daraltlr.
Stiller panelinin bo bir alann tklatn. Stiller panelinin alt ksmndaki Yeni Stil dmesini tklatn. Stiller paneli mensnden Yeni Stil'i sein. Katman > Katman Stili > Kartrma Seenekleri'ni sein ve Katman Stili iletiim kutusunda Yeni Stil'i tklatn.
3 Hazr ayar stili iin ad girin, stil seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
276
Stiller panelinde stili ift tklatn. Stiller paneli stilleri minik resimler olarak grntlemek zere ayarlanmsa,
iletiim kutusunda yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn. Aksi durumda, yeni ad dorudan Stiller paneline yazn ve Enter (Windows) tuuna veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Ardndan, alr menden Stili Yeniden Adlandr'
sein, yeni ad girin ve Tamam' tklatn.
Bir ekli veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Stil alr panelinden bir stil sein. Ardndan alr
panel mensnde Stili Yeniden Adlandr' sein.
srkleyin.
Alt (Windows) tuuna veya Option (Mac OS) tuuna basn ve Stiller panelindeki katman stilini tklatn. Katman Stili iletiim kutusunun Stiller alannda bir stil sein. Bkz: Hazr ayar stiller uygulama sayfa 270.)
Ardndan alan menden Stili Sil'i sein.
ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki Katman Stili alr panelinden bir stil sein.
Ardndan, alr panel mensnde Stili Sil'i sein.
Stiller paneli mensnden Stilleri Kaydet'i sein. Katman Stili iletiim kutusunun sol tarafndan Stiller'i sein. Ardndan, alr menden Stilleri Kaydet'i sein. ekil veya Kalem aracn kullanrken, seenekler ubuundaki katman stili minik resmini tklatn. Ardndan, alr
panel mensnde Stilleri Kaydet'i sein.
2 Stil kitapl iin bir konum sein, dosya ad girin ve Kaydet'i tklatn.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayarlar konumundaki Presets/Styles klasrne yerletirirseniz, uygulamay yeniden balattnzda kitaplk ad, Stiller paneli mensnn altnda grntlenir. Not: Hazr ayar stilleri kitaplklarn yeniden adlandrmak, silmek ve kaydetmek iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz.
tklatn.
2 Aadakilerden birini yapn:
Kitapl geerli listeye eklemek iin Stilleri Ykle'yi sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk dosyasn sein
ve Ykle'yi tklatn.
Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Stilleri Deitir'i sein. Ardndan kullanmak istediiniz kitaplk
dosyasn sein ve Ykle'yi tklatn.
Bir kitaplk dosyas sein (panel mensnn altnda grntlenir). Ardndan geerli listeyi deitirmek iin
Tamam' veya geerli listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
277
3 Hazr ayar stillerin varsaylan kitaplna dnmek iin Stilleri Sfrla'y sein. Geerli listeyi deitirebilir veya
varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz. Not: Stil kitaplklarn yklemek ve sfrlamak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz. Bkz. Hazr Ayar Yneticisi hakknda sayfa 47.
Yaptrlan katman stili, hedef katman veya katmanlardaki mevcut katman stilinin yerini alr.
Katmanlar panelinde, katman efektini oaltmak iin tek bir katman efektini bir katmandan dierine Alt tuunu
(Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin veya katman stilini oaltmak iin Efektler ubuunu bir katmandan dierine srkleyin.
Elde edilen katman stilini, brakma noktasndaki pikselleri ieren Katmanlar panelinde en yksek katmana
uygulamak iin bir veya daha fazla katman efektini Katmanlar panelinden grntye srkleyin.
srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
278
srkleyin.
Katman > Katman Stili > Katman Stilini Temizle'yi belirleyin. Katman sein ve ardndan Stiller panelinin altndaki Stili Temizle dmesini
tklatn.
Artk normal katmanlarda yaptnz biimde yeni katmanlar deitirebilir veya yeniden ynlayabilirsiniz. Ima gibi baz efektler katmanlar krpma maskesi iinde dntrr.
Geri dnl dzenlemeler. stediiniz zaman farkl ayarlar deneyebilir ve ayarlama katmann yeniden
dzenleyebilirsiniz. Ayrca katmann opakln azaltarak ayarlamann etkisini azaltabilirsiniz.
Seici dzenlemeler. Grntnn bir blmne ayarlama uygulamak iin ayarlama katmannn grnt maskesini
boyayn. Daha sonra grntnn hangi blmlerinin katman maskesini yeniden dzenleyerek ayarlandn kontrol edebilirsiniz. Grinin farkl tonlaryla maskeyi boyayarak ayarlamay eitlendirebilirsiniz.
Birden fazla grntye ayarlamalar uygulama yetenei. Ayn renk ve ton ayarlamalarn uygulamak iin grntler
arasnda ayarlama katmanlarn kopyalayp yaptrabilirsiniz. Ayarlama katmanlar, dier katmanlarn sahip olduu birok ayn zellie sahiptir. Opaklk ve kartrma modunu ayarlayabilir ve ayarlamay belirli katmanlara uygulamak iin gruplayabilirsiniz. Ayn ekilde, efekti uygulamak veya nizlemesini yapmak iin grnrlklerini ap kapatabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
279
Orijinal (sol); yalnzca ambara uygulanan (merkez) ayarlama katman, bu ahrn ayrntlarn ortaya karr; tm grntye uygulanan (sa) ayarlama katman tm grnty aydnlatr ve bulutlar pikselletirir
Ayarlama katmanlar pikseller yerine ayarlama verileri ierdiinden, dosya boyutunu standart piksel katmanlarndan daha az arttrrlar. Ar derecede byk bir dosyayla alyorsanz, ayarlama katmanlarn piksel katmanlaryla birletirerek dosya boyutunu azaltmay tercih edebilirsiniz.
A B
C D
Ayarlama ve dolgu katmanlar A. Yalnzca Log home katmanna snrlandrlan ayarlama katman B. Katman minik resmi C. Dolgu katman D. Katman maskesi
Ayarlamalar panelinde ayarlama hazr ayarn sein veya ayarlama simgesini tklatn. Katmanlar panelinin altnda Yeni Ayarlama Katman dmesini
ve Tamam' tklatn. Bir ayarlama katmannn etkilerini belirli grnt katmanlarna snrlandrmak iin grnt katmanlarn sein, Katman > Yeni > Katmanlardan Grup Olutur esini belirleyin ve Modu Geilecek Yer dndaki her hangi bir kartrma moduna deitirin. Daha sonra ayarlama katmann katman grubunun en stne yerletirin. tklatn ve ayarlama katman trn sein.
Katman > Yeni Ayar Katman'n seip bir seenek belirleyin. Katmana bir ad verip katman seeneklerini belirleyin
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
280
Katman > Yeni Dolgu Katman'n seip bir seenek belirleyin. Katmana bir ad verip katman seeneklerini belirleyin
ve Tamam' tklatn.
Dz Renk Ayarlama katmann geerli n plan rengiyle doldurur. Farkl bir dolgu ringi semek iin Renk Seici'yi Degrade Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degradeyi tklatn veya ters oku tklatn ve alr panelden bir
degrade sein. sterseniz baka seenekler de ayarlayn. Stil, degradenin eklini belirler. A, degradenin uyguland ay belirtir. lek degradenin boyutunu deitirir. Tersini evir degradenin ynn dndrr. Renk Taklidi degradeye renk taklidi uygulayarak eritlenmeyi azaltr. Katmanla Hizala degrade dolgusunu hesaplamak iin katman snrlayc kutusunu kullanr. Degrade merkezini tamak iin grnt penceresini srkleyebilirsiniz.
Desen Deseni tklatp alr panelden bir desen sein. lek'i tklatn ve bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Desen kaynan belge kaynayla ayn hale getirmek iin Balangca Yap' tklatn. Desenin, katman tandnda katmanla birlikte hareket etmesini istiyorsanz, Katmanla Bala'y sein. Katmanla Bala seili olduunda, Desen Dolgusu iletiim kutusu akken deseni yerletirmek iin grntde kaydrabilirsiniz.
Bir seim katman maskesi olan yeni ayarlama veya dolgu katmann snrlandrr. Bir yol vektr maskesi olan yeni ayarlama veya dolgu katmann snrlandrr.
3 Bir ayarlama veya dolgu katman oluturun.
Renk aral kullanarak ayarlama katman maskesi oluturma Bir grntdeki rneklenmi renkleri temel alan bir seim alan oluturmak iin faydal olan Renk Aral zellii, bir ayarlama katman maskesi oluturmak iin de kullanlabilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Renk aral seme sayfa 222
1 Katmanlar panelinde, ayarlama katmann uygulamak istediiniz katman sein. 2 Ayarlamalar panelini grntlemek iin Pencere > Ayarlamalar' sein. 3 Grntye ayarlama katman eklemek iin Ayarlamalar panelinde bir ayarlamay tklatn. Katman maskesi,
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
281
7 Grntleme seeneini Seim olarak ve Seim nizleme'yi Yok olarak ayarlayn. 8 Grnt zerinde bir renk alann tklatn.
Birden fazla alan rneklemek amacyla art damlal etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun. Eksi damlal etkinletirmek iin Alt (Windows) tuunu ya da Option tuunu (Mac OS) basl tutun. Grnt alanlarn tklatrken Renk Aral iletiim kutusunda maskeyi nizleyebilirsiniz. Beyaz alanlar maskelenmemi piksellerdir, siyah alanlar maskelenmitir ve gri alanlar ksmen maskelenmi olanlardr.
9 Maskelenmi alanda bulunan rnek renklerinizin evresindeki renk araln byltmek veya kltmek iin
Belirsizlik kaydrcsn kullann. Bir rengin maskeye dahil edilecek rnek noktalardan ne kadar uzak veya bu noktalara ne kadar yakn olacan kontrol etmek iin Aralk kaydrcsn kullann. Maskeyi ayarladktan sonra Renk Aral iletiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn.
10 Ayarlamalar panelinde, ayarlamay gerektii gibi deitirin.
Ayarlama yalnzca grntnn maskelenmemi veya (ksmen maskelenmi) alanlarna uygulanr. Gerektii takdirde maskenin ayarlama katman zerinde daha fazla ayarlama yapmak iin Renk Aral'n tekrar tklatn.
Katmanlar panelinde ayarlamay veya dolgu katman minik resmini ift tklayn. Katman > Katman erii Seenekleri'ni belirleyin.
2 Ayarlamalar panelinde istenen deiiklikleri yapn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
282
korur. Camera Raw ayarlama ayarlarn orijinal grnt dosyalarndan ayr olarak grnt bana esasnda saklar.
Camera Raw dosyalarn Akll Nesneler olarak ama Camera Raw dosyalarn Photoshop'ta dzenlemeden nce ilgili ayarlarn Camera Raw ile yaplandrmanz gerekir. Camera Raw dosyasn Photoshop'ta dzenledikten sonra deiiklikleri kaybetmeden Camera Raw ayarlarn yeniden yaplandramazsnz. Camera Raw dosyalarnn Photoshop'ta Akll Nesneler olarak almas istediiniz zamana, hatta dosyay dzenledikten sonra bile Camera Raw ayarlarn yeniden yaplandrmanz salar. Geri dnl ekilde krpma Krpma Arac'yla krpma dikdrtgeni oluturduktan sonra katmanda krplan alan
korumak iin seenekler ubuundan Gizle'yi sein. Krplm alan Grnt > Tmn Gster'i seerek veya Krpma aracn grnt kenar dna srkleyerek her istediinizde geri ykleyebilirsiniz. Yalnzca arka plan katman ieren grntler iin Gizle seenei kullanlamaz.
Maskeleme Katman ve vektrel maskeler gizlenen pikselleri kaybetmeden maskeleri yeniden dzenleyebildiiniz iin geri dnldr. Filtre maskeleri Akll Filtreler ve Akll Nesne katmanlarna ait efektleri maskelemenizi salar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
283
Geri dnl dnmler gerekletirme. Dntrmeler orijinal verileri etkilemediinden katman orijinal
grnt verilerini ve kalitesini kaybetmeden leklendirebilir, dndrebilir, eriltebilir, deforme edebilir, perspektif dntrmesi yapabilir ya da arptabilirsiniz.
Illustrator'n vektr resmi gibi, baka koullarda Photoshop'ta rasterletirilmesi gereken vektr verileriyle alma. Geri dnl filtreler gerekletirme. stediiniz zaman Akll Nesnelere uygulanan filtreleri dzenleyebilirsiniz. Tek bir Akll Nesneyi dzenleme ve otomatik olarak bal tm rneklerini gncelletirme. Akll Nesne katmanyla balantl ya da balantsz bir katman uygular.. Daha sonra son srmlerin yerine koyduunuz dk znrlkl yer tutucu grntlerle farkl tasarmlar
deneyin. Piksel verileri ncelikle, rasterletirilecek normal bir katmana dntrlmedii srece boyama, soldurma, yakma veya klonlama gibi piksel verilerini deitiren ilemleri dorudan Akll Nesne katmannda gerekletiremezsiniz. Piksel verilerini deitiren ilemleri gerekletirmek iin Akll Nesne ieriini dzenleyebilir, Akll Nesne katman zerinde yeni katman klonlayabilir, Akll Nesne oaltmalarn dzenleyebilir veya yeni katman oluturabilirsiniz. Not: Kendisine uygulanm Akll Filtreye sahip Akll Nesneyi dntrdnzde, dnm gerekletirildii srada Photoshop filtre efektlerini kapatr. Filtre efektleri dnm tamamlandktan yeniden uygulanr. Bkz. Akll Filtreler Hakknda sayfa 285.
Katmanlar panelinde normal katman ve Akll Nesne. Minik resmin sa alt kesindeki simge Akll Nesneyi belirtir.
Dosya > Akll Nesne Olarak A' setikten sonra dosyay belirleyin ve A' tklatn. Ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir'i sein.
JPEG dosyalarn yerletirebilseniz de katman ekleyebildiiniz, piksel saysn deitirebildiiniz ve dosyay kaypsz yeniden kaydedebildiiniz iin PSD, TIFF veya PSB dosyalarn yerletirmek daha iyidir. (Deitirilen JPEG dosyas iin yeni katmanlar dzletirmeniz ve grnt kalitesinde azalmaya neden olan grnty yeniden sktrmanz gerekebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
284
Seili katman Akll Nesneye dntrmek iin Katman > Akll Nesne > Akll Nesneye Dntr' sein. Bridge'de, ak Photoshop belgesine dosyalar Akll Nesneler olarak ie aktarmak iin Dosya > Yerletir >
Photoshop'ta seeneini belirleyin. Kamera ham dosyalaryla almann kolay bir yolu bunlarn Akll Nesneler olarak almasdr. Camera Raw ayarlarn yapmak iin istediiniz zaman ham dosyann bulunduu Akll Nesne katmann ift tklatabilirsiniz.
Bir ya da daha fazla katman seip Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr seeneini belirleyin.
Katmanlar tek bir Akll Nesne'de toplanr.
PDF veya Adobe Illustrator katmanlarn ya da nesnelerini Photoshop belgesine srkleyin. Resmi Illustrator'dan Photoshop belgesine yaptrn ve Yaptr iletiim kutusunda Akll Nesne'yi sein. En iyi
esneklik iin, Adobe Illustrator'da Tercihler iletiim kutusunun Dosya leme ve Pano blmndeki PDF ve AICB (Saydamlk Destei Yok) seeneklerinin ikisini birden etkinletirin.
Orijinale bal oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyalamayla Katman' sein veya Akll
Nesne katmann Katmanlar panelinin altndaki Yeni Katman Olutur simgesine srkleyin. Orijinalde yaptnz dzenlemeler kopyay etkiler (veya tersi).
Orijinalle balantl olmayan oaltlm Akll Nesne oluturmak iin Katman > Yeni > Kopyayla Yeni Akll
Nesne'yi sein, Orijinalde yaptnz dzenlemeler kopyay etkilemez. Yeni Akll Nesne, orijinalle ayn adda ve "kopyas" sonekiyle birlikte Katmanlar panelinde grntlenir.
Katman > Akll Nesneler > erii Dzenle'yi sein. Katmanlar panelinde Akll Nesneler minik resmini ift tklatn.
2 letiim kutusunu kapatmak iin Tamam' tklatn. 3 Kaynak ierii dosyasnda dzenlemeleri yapp Dosya > Kaydet'i sein.
Photoshop, yaptnz deiiklikleri yanstmak iin Akll Nesneyi gncelletirir. (Deiiklikleri grmyorsanz Photoshop belgesini etkin Akll Nesne'nin bulunduu hale getirin.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
285
Not: Akll Nesneyi deitirdiinizde ilk Akll Nesneye uyguladnz leklendirme, arptma veya efektler korunur.
1 Akll Nesneyi sein ve Katman > Akll Nesneler > erii Deitir seeneini belirleyin. 2 Kullanmak istediiniz dosyaya gidin ve Yerletir'i tklatn. 3 Tamam' tklatn.
Photoshop Akll Nesneyi yerletirildii kendi orijinal formatnda (JPEG, AI, TIF, PDF veya dier formatlar) da aktarr. Akll Nesne katmanlardan oluturulmusa PSB formatnda da aktarlmtr.
Akll Nesneyi yeniden oluturmak isterseniz orijinal katmanlarn yeniden seip taslaktan balayn. Yeni Akll Nesnede orijinal Akll Nesneye uyguladnz dntrmeler bulunmaz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
286
Akll Filtre'yi Akll Nesne katmannn tmne uygulamak iin Katmanlar panelinde katman sein. Akll Filtre efektlerini Akll Nesne katmannn seili bir alanyla snrlandrmak iin seim yapn. Normal katmana Akll Filtre uygulamak iin katman seip Filtre > Akll Filtrelere Dntr seeneini belirleyin
ve Tamam' tklatn.
2 Aadakilerden birini yapn:
Filtre mensnden bir filtre sein. Extract (Aykla), Svlatr, Pattern Maker (Desen Oluturucu) ve Ufuk Noktas
dnda, Akll Filtreleri destekleyen nc taraf filtreler de dahil istediiniz filtreyi seebilirsiniz.
Grnt > Ayarlamalar > Glge/Vurgu veya Grnt > Ayarlamalar > eitlemeler'i sein.
Not: Filtre Galerisi'ni kullanarak bir veya daha fazla filtre uyguluyorsanz, bunlar Filtre Galerisi adyla Katmanlar panelinde grup olarak grntlenir. Filtre Galerisi girilerinden birini ift tklatarak tek tek filtreleri dzenleyebilirsiniz.
3 Filtre seeneklerini ayarlayn ve Tamam' tklatn.
Akll Filtre, Akll Nesne katman altndaki Katmanlar panelinde Akll Filtreler satr altnda grntlenir. Katmanlar panelinde Akll Filtre'nin yannda uyar simgesi grdnz zaman filtre, grntnn renk modunu veya derinliini desteklemez. Akll Filtre uygulamanzdan sonra bunu (veya Akll Filtrelerin tm grubunu) Katmanlar panelindeki baka bir Akll Nesne katmanna srkleyebilirsiniz; Akll Filtreler'i Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin. Akll Filtreleri normal katmanlara srkleyemezsiniz.
ift tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
287
Tek bir Akll Filtre'yi gizlemek iin Katmanlar panelinde Akll Filtre'nin yanndaki gz simgesini
Filtre'yi gstermek iin stunu yeniden tklatn.
tklatn. Akll
Akll Nesne katmanna uygulanm tm Akll Filtreler'i gizlemek iin Katmanlar panelinde Akll Filtreler
satrnn yanndaki gz simgesini tklatn. Akll Filtreleri yeniden grntlemek iin stunu yeniden tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin. Not: Tm Akll Filtreleri oaltmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Akll Nesne katmannn yannda grntlenen Akll Filtreler simgesini srkleyin.
Akll Nesne katmanna uygulanan tm Akll Filtreleri silmek iin Akll Nesne katmann seip Katman > Akll
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
288
Not: Varsaylan olarak, katman maskeleri normal katmanlarla veya Akll Nesne katmanlaryla balantldr. Tama arac kullanarak katman maskesini veya katman tadnzda bunlar birim olarak tanr.
Filtre blmlerini gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn. Filtre blmlerini gstermek iin maskeyi beyaza boyayn. Filtreyi ksmi grnr yapmak iin maskeyi griye boyayn.
Filtre maskelerine grnt ayarlamalar ve filtreler de uygulayabilirsiniz.
yumuatma uygulamak iin Gei Yumuatma kaydrcsn srkleyin. Bkz. Maske opakln veya kenarlar ayarlama sayfa 294. Not: Maske Kenar seenei filtre maskeleri iin kullanlamaz.
tutarak tklatn. Akll Nesne katmann gstermek iin filtre maskesi minik resmini bir kez daha Alt veya Option tuunu basl tutarak tklatn.
Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
289
Katmanlar panelinde filtre maskesi minik resmini tklatn, ardndan Maskeler panelinde Maskeyi Devre D
Brak/Etkinletir dmesini tklatn.
Katman > Akll Filtre > Filtre Maskesini Devre D Brak' sein.
Maske devre d brakldnda filtre maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir; Akll Filtre maskeleme olmadan grntlenir. Maskeyi yeniden etkinletirmek iin Akll Filtre maskesi minik resmini bir kez daha Shift tuunu basl tutarak tklatn.
Bo bir maske eklemek iin Akll Nesne katmann sein, ardndan Maskeler panelinde Filtre Maskesi dmesini
tklatn.
Seime dayal maske eklemek iin seim yapp Katmanlar panelindeki Akll Filtreler satrn sa tklatn
(Windows) ya da Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Filtre Maskesi Ekle'yi sein.
Katman bileenleri
Katman kompozisyonlar hakknda
Tasarmclar mterilerine gstermek iin sayfa mizanpajnn ok eitli kompozisyonlarn sklkla olutururlar. Katman kompozisyonlar kullanarak tek bir Photoshop dosyasnda mizanpaj oluturabilir, ynetebilir ve eitli srmlerini grntleyebilirsiniz. Katman kompozisyonu, Katmanlar panelinin durumunun anlk grntsdr. Katman kompozisyonlar tr katman seenei kaydedebilir:
Katman grnrl katmann grntlendiini mi, yoksa gizlendiini mi belirtir. Belgedeki katman konumu. Katman grnm katman stilinin katmana uygulanp uygulanmadn ve katman kartrma modunu belirtir.
Not: Katman efektlerinden farkl olarak Akll Filtre ayarlar katman kompozisyonlar genelinde deitirilemez. Akll Filtre katmana uygulandktan sonra grntnn tm katman kompozisyonlarnda grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
290
B C D
Katman Kompozisyonlar paneli A. Katman Kompozisyonu Uygula simgesi B. Son Belge Durumu C. Seili kompozisyonlar D. Katman Kompozisyonu Tamamen Geri Yklenemiyor simgesi
Kompozisyonu oaltmak iin Katman Kompozisyonlar panelinde kompozisyonu sein ve bunu Yeni Kompozisyon dmesine srkleyin.
Bir katman kompozisyonunu grntlemek iin nce uygulamalsnz. Seili grubun yanndaki Katman
Kompozisyonu Uygula simgesini tklatn.
ve leri dmelerini kullann. (Belirli kompozisyonlar arasnda gei yapmak iin nce bu kompozisyonlar sein.) Belge Durumu'nun yanndaki Katman Kompozisyonu Uygula simgesini tklatn.
Belgeyi, katman kompozisyonu semeden nceki durumuna geri dndrmek iin panelin stnde bulunan Son
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
291
3 Kompozisyon seeneklerinizi deitirmek iin panel mensnde Katman Kompozisyonu Seenekleri'ni belirleyin
tklatn.
Bir veya daha fazla katmann kaybyla sonulanabilecek uyary yok sayn. Dier kaydedilen parametreler korunur. Kompozisyonu gncelletirin, bu daha nce yakalanan parametrelerin kaybyla sonulanabilir, ancak
kompozisyonu gncel hale getirir.
Katman kompozisyonunun doru olarak geri yklenemeyeceini aklayan mesaj grmek iin dikkat simgesini
ift tklatn. Uyar simgesini kaldrmak iin Temizle'yi sein ve dier katmanlar deimeden brakn.
Katman Kompozisyonu Uyarsn Temizle veya Tm Katman Kompozisyonu Uyarlarn Temizle seeneklerinden
birini belirlemenize olanak salayan alan meny grmek iin dikkat simgesini sa tklatn (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) tklatn.
tklatn veya
hedef sein. Not: Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) (WPG) eklentisine de aktarma yapabilirsiniz ancak bunun iin istee bal Web Fotoraf Galerisi eklentisinin bilgisayarnzda ykl olmas gerekir. Bu eklentiyi ykleme diskinizin Goodies klasrnn iinde bulabilirsiniz.
Maskeleme katmanlar
Katmana maske ekleyebilir ve maskeyi katmann blmlerini gizlemek ve altndaki katmanlar ortaya karmak iin kullanabilirsiniz. Katmanlar maskeleme, ok sayda fotoraf tek bir grntde birletirmek veya blgesel renk ile ton dzeltmeleri yapmak iin nemli bir birletirme tekniidir. Katman maskesi kullanma hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4003_ps_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
292
Katman maskeleri, boyama veya seim aralaryla dzenlenebilen znrle bal bitmap grntlerdir. Vektrel maskeler znrlkten bamszdr ve kalem veya ekil aracyla oluturulur.
Katman ve vektrel maskeler geri dnldr; bu, geriye gidebileceiniz ve gizledikleri pikselleri kaybetmeden daha sonra yeniden dzenleyebileceiniz anlamna gelir. Katmanlar panelinde, katman ve vektrel maskeler katman minik resminin sanda ek minik resim olarak grntlenir. Katman maskesi iin bu minik resim, katman maskesini eklediinizde oluturulan gri tonlama kanal temsil eder. Vektrel maske minik resmi, katmann ieriklerini krpan yolu temsil eder. Not: Arka Plan katmannda katman veya vektrel maske oluturmak iin nce normal katmana dntrn (Katman > Yeni > Arka Plandan Katman').
A B C
Maskeleme katman A. Katman maskesi minik resmi B. Vektrel maske minik resmi C. Vektrel Maske Ba simgesi D. Maske Ekleme
Katman maskesini maskelenen blgeye eklemek veya buradan karmak iin dzenleyebilirsiniz. Katman maskesi gri tonlamal grseldir, bu nedenle siyah boyadnz alanlar gizlidir, beyaz boyadklarnz grnrdr ve grinin glgeleri olarak boyadnz alanlar eitli saydamlk dzeyleri olarak grnr.
Siyahla boyanan arka plan, gri boyanan aklama kart, beyaz boyanan sepet
Vektrel maske, katmanda keskin kenarl ekil oluturur ve temiz, tanml kenarlar olan tasarm esi eklemek istediinizde kullanldr. Vektrel maskeyle bir katman oluturduunuzda, buna bir veya daha fazla katman stili uygulayabilir, gerekiyorsa dzenleyebilir ve annda kullanl dme, panel veya dier Web tasarm esi elde edebilirsiniz. Maskeler paneli, bir maskeyi ayarlamak iin kullanlan ek kontroller salar. Seim alannda da olduu gibi maskelenmi ieriin saydamln arttrmak veya azaltmak iin maskenin opakln deitirebilirsiniz, maskeyi ters evirebilirsiniz veya maske kenarlklarn inceltebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
293
C D
Maskeler paneli A. Filtre maskesini sein. B. Piksel maskesi ekleyin. C. Vektrel maske ekleyin. D. Panel mens. E. Maske Uygula
Btn katman gsteren bir maske oluturmak iin Maskeler panelinde Piksel Maskesi dmesini
Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle dmesini Gster' elerini belirleyin.
tklatn veya tklatn veya Katman > Katman Maskesi > Tmn
Tm katman gizleyen bir maske oluturmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl
tutarak Maskeler panelinde Piksel Maskesi dmesini tklatn veya Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Katman Maskesi Ekle dmesini tklatn veya Katman > Katman Maskesi > Tmn Gizle elerini belirleyin.
Seimi gsteren bir maske oluturmak iin Maskeler panelinde Piksel Maskesi
panelinde Yeni Katman Maskesi dmesini tklatn.
Seimi gizleyen bir maske oluturmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak
Maskeler panelinde Piksel Maskesi dmesini veya Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle dmesini tklatn.
Katman > Katman Maskesi > Seimi Gster veya Seimi Gizle'yi sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
294
Photoshop effafl yeni oluturulan maske tarafndan gizlenen opak bir renge dntrr. Bu opak renk, katmana nceden uygulanm filtrelere ve dier ilemlere bal olarak byk lde farkllk gsterir.
Maskeyi baka bir katmana tamak iin maskeyi dier katmana srkleyin. Maskeyi oaltmak iin Alt tuuyla (Windows) veya Option tuuyla (Mac OS) maskeyi baka bir katmana
srkleyin.
Not: n plan ve arka plan renkleri, maske etkin olduunda varsaylan gri tonlama deerlerini stlenir.
4 Aadakilerden birini yapn:
Maskeden kartmak ve katman ortaya karmak iin maskeyi beyaza boyayn. Katman ksmi grnr yapmak iin maskeyi griye boyayn. Daha koyu griler katman daha saydam yapar, ak
griler daha opak yapar.
Maskeye eklemek ve katman veya grubu gizlemek iin maskeyi siyaha boyayn. Alttaki katmanlar grnr olur.
Katman maskesi yerine maskeyi dzenlemek iin Katmanlar panelinde minik resmini tklatarak sein. Katmann minik resminin evresinde bir kenarlk grntlenir. Kopyalanan seimi katman maskesine yaptrmak iin, maske kanaln semek ve grntlemek zere Katmanlar panelinde katman maskesinin minik resmini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Dzen > Yaptr' ve ardndan Se > Seimi Kaldr' belirleyin. Seim gri tonlamaya dntrlr ve maskeye eklenir. Maske kanalnn seimini kaldrmak iin Katmanlar panelinde katmann minik resmini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
295
% 100 younlukta maske tmyle opaktr ve katmann altndaki alan tamamen kapatr. Younluu drdke maskenin altndaki alan daha grnr hale gelir.
Gei Yumuatma ilemi maskenin kenarlarn bulanklatrarak maskelenmi ve maskelenmemi alanlar arasnda daha yumuak bir gei salar. Gei Yumuatma ilemi, kaydrcyla ayarladnz piksel aralnda, maskenin kenarlarndan dar doru uygulanr.
maskeyi farkl arka planlara kar grebilirsiniz. Seeneklerin aklamas iin bkz. Seim kenarlarn inceltme sayfa 228
4 Maskeyi yiletir iletiim kutusunu kapatp yaptnz deiiklikleri katman maskesine uygulamak iin Tamam'
tklatn.
Yalnzca gri tonlamal maskeyi grmek iin katman maskesi minik resmini Alt tuuyla (Windows) veya Option
tuuyla (Mac OS) tklatn. Katmanlar yeniden grntlemek iin Alt tuunu veya Option tuunu basl tutarak katman maskesi minik resmini veya gz simgesini tklatn.
Katmann zerinde maskeyi yakut renkli maskeleme rengiyle grntlemek iin Alt+Shift (Windows) tularn
veya Option+Shift (Mac OS) tularn basl tutup katman maskesinin minik resmini tklatn. Renk grntlemesini kapatmak iin Alt+Shift tularn veya Option+Shift tularn basl tutup minik resmi yeniden tklatn.
Etkinletirmek veya devre d brakmak istediiniz katman maskesini ieren katman sein ve Maskeler panelinde
Devre D Brak/Etkinletir dmesini tklatn.
Katmanlar panelinde katman maskesi minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
296
Etkinletirmek veya devre d brakmak istediiniz katman maskesini ieren katman sein ve Katman > Katman
Maskesi > Devre D Brak' veya Katman > Katman Maskesi > Etkinletir'i tklatn. Maske devre d brakldnda, Katmanlar panelinde maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir ve katmann ierii maskeleme efektleri olmadan grntlenir.
Katman maskesi minik resmini ift tklatn. Kanallar panelinde katman maskesi kanaln ift tklatn.
2 Yeni maske rengi semek iin Katman Maskesi Grntleme Seenekleri iletiim kutusunda renk rneini tklatn
Hem renk hem de opaklk ayarlar maskenin yalnzca grnmn etkiler ve alttaki alanlarn nasl korunduuna ilikin hibir etkileri yoktur. rnein, grntdeki dier renklere kar maskeyi daha grnr klmak iin bu ayarlar deitirmek isteyebilirsiniz.
4 Tamam' tklatn.
Tm katman ortaya karak bir vektrel maske oluturmak iin Maskeler panelinde Vektrel Maske dmesini
tklatn veya Katman > Vektrel Maske > Tmn Gster'i sein.
Tm katman gizleyen bir vektrel maske oluturmak iin Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS)
basl tutarak Maskeler panelinde Vektrel Maske dmesini tklatn veya Katman > Vektrel Maske > Tmn Gizle'yi sein.
Not: ekil aracyla yol oluturmak iin ekil arac seenekler ubuunda Yollar simgesini tklatn.
3 Maskeler panelinde Vektrel Maske dmesini tklatn veya Katman > Vektrel Maske > Geerli Yol'u sein.
kalem veya Dorudan Seim aralarn kullanarak ekli deitirin. Bkz. Yollar dzenleme sayfa 349.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
297
Gei Yumuatma srgsn srkleyin. Daha fazla bilgi iin, bkz. Maske opakln veya kenarlar ayarlama sayfa 294
tklatn.
Devre d brakmak veya etkinletirmek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein ve Maskeler panelinde
Devre D Brak/Etkinletir dmesini tklatn.
Katmanlar panelinde vektrel maskenin minik resmini Shift tuunu basl tutarak tklatn. Devre d brakmak veya etkinletirmek istediiniz vektrel maskeyi ieren katman sein ve Katman > Vektrel
Maske > Devre D Brak' veya Katman > Vektrel Maske > Etkinletir'i tklatn. Maske devre d brakldnda, Katmanlar panelinde maskenin minik resmi zerinde krmz X iareti grntlenir ve katmann ierii maskeleme efektleri olmadan grntlenir.
Vektrel Maske'yi belirleyin. nemli: Vektrel maskeyi rasterletirdikten sonra geriye, vektrel nesneye geri dndremezsiniz.
Katmanla maskesi arasndaki ba amak iin Katmanlar panelinde ba simgesini tklatn. Katman ile maskesi arasndaki ba yeniden oluturmak iin Katmanlar panelinde katman ile maske yolu minik
resimleri arasn tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
298
Katman maskesini katmana kalc olarak uyguladktan sonra maskeyi kaldrmak iin Maskeler panelinin altndaki
Maske Uygula simgesini tklatn.
Katman maskesini katmana uygulamadan maskeyi kaldrmak iin Maskeler panelinin altndaki Sil dmesini
tklatn ve ardndan Sil'i tklatn. Katman mensn kullanarak da katman maskelerini uygulayabilir veya silebilirsiniz. Not: Katman maskesini silerken Akll Nesne katmana kalc olarak katman maskesi uygulayamazsnz.
Maskeli olmayan katmanda yalnzca saydam olmayan alanlar semek iin Katmanlar panelinde Ctrl (Windows)
tuunu veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak katman minik resmini tklatn.
Katman maskesi olan katmanda maskelenmemi alanlar semek iin Ctrl (Windows) tuunu veya Command
(Mac OS) tuunu basl tutup Katmanlar panelinde katman maskesi minik resmini tklatn.
2 Zaten bir seim varsa, aadakilerden birini yapabilirsiniz:
Mevcut seime pikseller eklemek iin Ctrl+Shift (Windows) tularna veya Command+Shift (Mac OS) tularna
basn ve Katmanlar panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn.
Mevcut seime pikseller eklemek iin Ctrl+Alt (Windows) tularna veya Command+Option (Mac OS) tularna
basn ve Katmanlar panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn.
Mevcut seimi ve piksellerin kesiimini yklemek iin Ctrl+Alt+Shift (Windows) tularna veya
Command+Option+Shift (Mac OS) tularna basn ve Katmanlar panelinde katman minik resmini veya katman maskesinin minik resmini tklatn. Katmann tm ieriini tamak istiyorsanz, saydam maskesini yklemeden Tama aracn kullann.
Kesme maskesi: krplan katmann ierii (Patatesler) yalnzca temel katmann ieriinin (Logo) iinde grlebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
299
Krpma maskesinde birden fazla katman kullanabilirsiniz ancak bunlar birbirini izleyen katmanlar olmaldr. Maskenin iindeki temel katmann adnn alt izilir ve zerinde bulunan katmanlarn minik resimleri girintilidir. stteki katmanlar bir krpma maskesi simgesi grntler. Katman Stili iletiim kutusundaki Krplan Katmanlar Grup Olarak Kartr seenei, temel katmann kartrma modunun tm grubu mu yoksa yalnzca temel katman m etkileyeceini belirler. (Bkz. Grup kartrma efektleri sayfa 267.)
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutun, Katmanlar panelinde iaretiyi, temel katman
krpma maskesine dahil etmek istediini ilk katmann zerinden blen satrn zerine yerletirin (iareti iki akan daireye dnr) ve tklatn.
Katmanlar panelinde temel katmann zerindeki ilk katman sein ve Katman > Krpma Maskesi Olutur'u sein.
3 Krpma maskesine ilave katman eklemek iin 2. admda herhangi bir yntemi kullann ve Katmanlar panelinde her
seferinde bir dzey yukar ilerleyin. Not: Krpma maskesinde katmanlar arasnda yeni bir katman oluturuyorsanz veya krplmam katman krpma maskesindeki katmanlar arasna srklyorsanz, katman krpma maskesinin bir blm olur. Krpma maskesindeki katmanlar temel katmann opaklk ve mod zelliklerine atanmtr.
Alt (Windows) tuunu veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun, iaretiyi Katmanlar panelinde iki gruplanm
katman ayran satrn zerine getirin (iareti iki akan daireye dnr) ve tklatn.
Katmanlar panelinde krpma maskesinde bir katman sein ve Katman > Krpma Maskesini Brak' sein. Bu komut,
seili katman ve zerindeki tm katmanlar krpma maskesinden kaldrr.
penceresine srkleyin. Yeni grntye ait Katmanlar panelinde artk her biri bir kaynak grnt iin birer tane olmak zere iki yeni katman vardr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Katmanlar
300
4 Yeni grntnn Katmanlar panelinde yeni katmanlar, dzeltmek istediiniz ieriin bulunduu (gzlerin kapal
olduu) katman, doru ieriin bulunduu (gzlerin ak olduu) katmann stnde yer alacak ekilde dzenleyin.
5 ki katman seip Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y sein. 6 Sadece Yeniden Konumlandr' seip Tamam' tklatn. Photoshop her katmanda ortak alanlar bulur ve bunlar
Katmanlar panelinde Katman Maskesi Ekle'yi tklatn. Katman > Katman Maskesi > Tmn Gster'i sein.
9 n plan rengini siyah olarak ayarlayn, fra ucu ve boyutu sein ve gerekiyorsa dzeltmek istediiniz grntnn
tamamen maskelerken gri tonlama, alt katmanda ksmi saydamlk oluturur ve beyaz ise st katman geri ykler. Bkz. Katman maskesini dzenleme sayfa 294. Birlemi tek grnt oluturmak iin iki katman baarl bir ekilde kartrana kadar katman maskesini dzenlemeye devam edin. Not: Maskeleme ilemi srasnda, Katmanlar panelinde grnt minik resminin deil, katman maskesi minik resminin seili olduundan emin olun.
11 Daha fazla dzenleme salamak iin grntnn maskelenmi ve katmanlanm halini kaydedip daha kk dosya
boyutunda tek katmanl halini retmek iin dzletirebileceiniz baka bir kopyasn oluturun.
301
sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
302
3 Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Hazr bir fra seme sayfa 308. 4 Seenekler ubuunda mod, opaklk vb. iin ara seeneklerini belirleyin. Bkz. Boya arac seenekleri sayfa 303. 5 Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapn:
Boyamak iin grnty tklatn ve srkleyin. Dz izgi izmek iin grntde balang noktasna tklatn. Ardndan Shift tuunu basl tutun ve biti noktasn
tklatn.
Fra aracn pistole olarak kullandnzda, rengi oluturmak iin srklemeden farenin dmesini basl tutun.
sein. (Gerekirse, Kartrc Fray serbest brakmak iin standart Fray tklatp basl
tutun.)
2 Tekneye boya eklemek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuuna basp tuvali tklatn. Veya, bir n plan
rengi sein (bkz. Ara kutusunda renk seme sayfa 97). Tuvalden boya yklediinizde, fra ucu rnei alnm alandaki herhangi bir deiimi yanstr. Fra ularnn tek renkte olmasn isterseniz, seenekler ubuundaki Geerli Fra Younluu mensnden Yalnzca Dz Renkleri Ykle seeneini belirleyin.
3 Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Hazr bir fra seme sayfa 308. 4 Seenekler ubuunda ara seeneklerini ayarlayn. Genel seenekler iin, bkz. Boya arac seenekleri sayfa 303
veya fradan rengi kaldrmak iin Fray Temizle'yi tklatn. Bu ileri her konturdan sonra yapmak iin, otomatik Ykle veya Temizle seeneklerini sein.
Hazr ayar alr mens Islak, Ykle ve Kartr ayarlarnn popler birleimlerini uygular. Islak Frann tuvalden ne kadar boya aldn kontrol eder. Yksek ayarlar daha uzun boya izgileri retir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
303
Ykle Teknede ykl olan boyann miktarn belirtir. Dk yk oranlarnda, boya konturlar daha abuk kurur.
Kartr Tuval boyasnn tekne boyasna olan orann kontrol eder. %100 orannda, boyann tm tuvalden alnr; %0 orannda boyann tm tekneden gelir. (Ancak Islak ayar, boyann tuvalde nasl kartn belirlemeye devam eder.) Tm Katmanlar rnekle Tm grnr katmanlardan tuval rengini alr.
Boyanacak grntde srkleyin. Dz izgi izmek iin grntde balang noktasna tklatn. Ardndan Shift tuunu basl tutun ve biti
noktasn tklatn.
Fra aracn pistole olarak kullandnzda, rengi oluturmak iin srklemeden farenin dmesini basl tutun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
304
Opaklk Uyguladnz rengin saydamln ayarlar. Alann zerini boyadnzda, iaretiyi farenin dmesini brakana kadar alan zerinde ne kadar gezdirdiinizden bamsz olarak, opaklk ayarlanan dzeyi amaz. Alan zerinde yeniden kontur uygularsanz, ayarlanan opakla edeer olan ek renk uygularsnz. %100 opaklk, opaktr. Ak aretiyi alan zerinde ilerlettiinizde rengin uyguland oran ayarlar. Farenin dmesini basl tutarak bir
alann zerini boyarken, en fazla opaklk ayarnda olmak zere renk miktar ak orann temel alarak oluturulur. rnein, opakl %33 olarak ve ak %33 olarak ayarladysanz, alan zerinde her ilerlediinizde alann rengi, fra rengine doru %33 ilerler. Farenin dmesini brakmadka ve alan zerinde yeniden kontur uygulamadka toplam %33 opakl gemez. Bir aracn opakln %10'un katlarna ayarlamak iin bir tek say tuuna basn (1'e basnca %10, 0'a basnca %100 olarak ayarlanr). Belli bir opakla ayarlamak iin iki say tuuna basn. Ak ayarlamak iin Shift ve say tularna basn.
Pistole
Pistole ile boyama benzetimi yapar. aretiyi alan zerinde ilerlettiinizde, boya, fare dmesini basl tuttuunuz srece oluturulur. Fra sertlii, opaklk ve ak seenekleri, boyann ne kadar hzl ve ne miktarda uygulanacan kontrol eder. Bu seenei ap kapamak iin dmeye basn.
Otomatik Sil (Yalnzca Kurun Kalem arac) n plan rengini ieren alanlar zerine arka plan rengini boyar. Silmek istediiniz n plan rengini ve kullanmak istediiniz arka plan rengini sein. (Bkz. Kurun Kalem aracyla Otomatik Silme sayfa 307.) Tablet basn dmeleri
Fra panelinde opaklk ve boyut ayarlarnn zerine yazmak iin stilus basncn
kullann.
Desenle boyama
Desen Damgas arac, desenle boyar. Desen kitaplklarndan bir desen seebilir veya kendi desenlerinizi oluturabilirsiniz.
1 Desen Damgas aracn
sein.
2 Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein. Bkz. Hazr bir fra seme sayfa 308. 3 Modu, opakl vb. gibi ara seeneklerini seenekler ubuunda ayarlayn. Bkz. Boya arac seenekleri sayfa 303. 4 Farenin dmesini braksanz ve ardndan boyamaya devam etseniz bile desenin devamlln orijinal balang
noktanza gre korumak iin seenekler ubuunda Hizal'y sein. Boyamay her braktnzda ve yeniden baladnzda deseninize yeniden balamak iin Hizal seimini kaldrn.
5 Seenekler ubuunda Desen alr panelinden bir desen sein. 6 Deseni empresyonist efektle uygulamak istiyorsanz, Empresyonist'i sein.. 7 Desenle boyamak iin grntye srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
305
Gemi Fras arac gibi, Resim Gemi Fras arac da kaynak verisi olarak belirtilmi gemi durumunu veya anlk grnty kullanr. Ancak Gemi Fras arac, belirtilen kaynak verisini yeniden oluturarak boyarken, Resim Gemi Fras arac bu veriyi, farkl renkler ve sanatsal stiller oluturmak iin ayarladnz seeneklerle birlikte kullanr. eitli grsel efektleri, Gemi Fras aracyla boyamadan nce grnty dz renkle boyayarak veya filtreler uygulayarak deneyin. Ayrca, ayrntlar yumuatmak iin 4 faktryle grntnn boyutunu artrmay deneyin.
Resim Gemi Fras aracn kullanma rnei A. Orijinal B. Kk fra kullanarak C. Byk fra kullanarak
1 Gemi panelinde Resim Gemi Fras arac iin kaynak olarak kullanmak zere durumun veya anlk grntnn
solundaki stunu tklatn. Kaynak gemi durumunun yannda bir fra simgesi grntlenir.
2 Resim Gemi Fras aracn
sein.
Fra Hazr Ayarlar seicisinden bir fra sein ve fra seeneklerini ayarlayn. (Bkz Hazr bir fra seme
sayfa 308.)
Mod mensnde bir kartrma modu sein. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) Boya konturunun eklini kontrol etmek iin Stil mensnden bir seenek belirleyin. Alan iin, boya konturlarnn kapsayaca alan belirlemek zere bir deer girin. Boyut ne kadar byk olursa,
kapsanan alan o kadar byk olur ve daha fazla kontur yer alr.
Tolerans iin boya konturlarnn uygulanaca alanlar snrlamak zere bir deer girin. Dk tolerans, grntde
herhangi bir yerde snrsz kontur boyamanza olanak salar. Yksek tolerans, boya konturlarn kaynak durumda veya anlk grntdeki renkten olduka farkl alanlarla snrlar.
4 Boyamak iin grnty tklatn ve srkleyin.
sein.
2 Arka planda veya saydaml kilitlenmi katmanda silme ilemi uyguluyorsanz, uygulamak istediiniz arka plan
rengini ayarlayn.
3 Seenekler ubuunda bir Mod ayar sein. Fra ve Kurun Kalem, silgiyi bu aralar gibi davranacak biimde
ayarlar. Blok, opaklk veya ak deitirmek iin seenei olmayan keskin kenarl, sabit boyutlu karedir.
4 Fra ve kurun Kalem modlar iin bir fra hazr ayar sein ve opaklk Ve ak elerini seenekler ubuunda
ayarlayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
306
%100 orannda opaklk pikselleri tamamen siler. Daha dk opaklk pikselleri ksmi olarak siler. Bkz. Boya arac seenekleri sayfa 303.
5 Grntnn kaydedilen durumuna veya anlk grntsne silmek iin, Gemi panelinde durumun veya anlk
grntnn solundaki stunu tklatn ve ardndan seenekler ubuunda Gemie Sil'i sein. (Photoshop) Gemie Sil modunda Silgi aracn geici olarak silmek iin grnt iinde srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
6 Silmek istediiniz alan boyunca srkleyin.
sein.
Silinebilecek renk araln tanmlamak iin bir tolerans deeri girin. Dk tolerans, tkladnz piksele ok benzer
renk deeri aralndaki pikselleri siler. Yksek tolerans, silinecek renklerin araln geniletir.
Sildiiniz alann kenarlarn yumuatmak iin Kenar Yumuatlm' sein. Yalnzca tklattnz piksele bitiik olan pikselleri silmek iin Bitiik seeneini tklatn; grntdeki tm benzer
pikselleri silmek iin seimi kaldrn.
Tm grnr katmanlardan birletirilmi verileri kullanarak silinen rengi rneklemek iin Tm Katmanlar
rnekle'yi sein.
Silme ileminin kuvvetini tanmlamak iin opakl belirtin. %100 orannda opaklk pikselleri tamamen siler. Daha
dk opaklk pikselleri ksmi olarak siler.
3 Silmek istediiniz katman blmn tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
307
Karmak veya ok ince kenarlar olan bir nesnenin arka plann silmek istiyorsanz, Hzl Se'i kullann. Arka plan silgisi, frann ortasndaki (scak nokta olarak da adlandrlr) rengi rnekler ve rengi fra iinde her grntlendiinde siler. Ayrca n plan nesnelerinin kenarlarnda renk kartmas da yapar; bylece, n plan nesnesi daha sonra baka bir grntye yaptrlrsa, renk haleleri grnmez. Not: Arka plan silgisi, katmann saydaml kilitle ayarn geersiz klar.
1 Katmanlar panelinde, silmek istediiniz alanlar ieren katman sein. 2 Arka Plan Silgisi aracn
Silgisi'ni sein.)
3 Seenekler ubuunda fra rneini tklatn ve alr panelde fra seeneklerini ayarlayn:
ap, Sertlik, Aralk, A ve Yuvarlaklk seenekleri iin ayarlar belirleyin (bkz. Standart fra ucu ekli seenekleri
sayfa 312).
Basnca duyarl dijital tablet kullanyorsanz, darbe yn zerinde arka plan silgisinin boyutunu ve toleransn
deitirmek iin Boyut ve Tolerans menlerinden seenekleri belirleyin. Kalem basncnda eitleme temelini oluturmak iin Kalem Basnc'n sein. Kalem parmak tekerinin konumunda eitleme temelini oluturmak iin Stilus Tekeri'ni sein. Boyutu veya tolerans deitirmek istemiyorsanz Kapal'y sein.
4 Seenekler ubuunda aadakilerden birini yapn:
Silme iin Snrlar modunu sein: rneklenen Renk frada her yinelendiinde silmek iin bitiik olmayan' sein;
rneklenen rengi ieren Ve birbirine bal alanlar silmek iin bitiik'i sein; ekil kenarlarnn keskinliini daha iyi koruyarak rneklenen rengi eren Bal alanlar silmek iin kenarlar bul'u sein.
Tolerans iin bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Dk tolerans, silme ilemini rneklenen renge ok
benzeyen alanlarla snrlar. Yksek tolerans, daha geni aralktaki renkleri siler.
n plan rengiyle eleen alanlarn silinmesini engellemek iin ara kutusunda n Plan Rengini Koru seeneini
belirleyin.
Bir rnekleme Seenei belirleyin: srklediiniz srada srekli olarak renkleri rneklemek iin srekli'yi; yalnzca
ilk tklattnzdaki rengi ieren alanlar silmek iin bir kez'i; yalnzca geerli Arka Plan rengini ieren alanlar silmek iin arka plan renk rnei'ni sein.
5 Silmek istediiniz alan boyunca srkleyin. Arka Plan Silgisi arac iaretisi, aracn scak noktasn
belirten, ince
sein.
Srklemeye baladnzda imlecin merkezi n plan renginin zerindeyse, alan arka plan rengi olacak biimde silinir. Srklemeye baladnzda imlecin merkezi n plan rengi iermeyen bir alan zerindeyse, alan n plan rengiyle boyanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
308
1 Dzen > Tercihler > mleler (Windows) veya Photoshop > Tercihler > mleler'i (Mac OS) sein. 2 Hem Boyama mleleri alannda ve hem de Dier mleler alannda istenen imleleri sein. rnek imleler
seimlerinizi yanstmak iin deiir. Fra Ucu imleci iin boyutu sein ve imlete ince art olup olmayacan belirtin.
Normal Fra Ucu, imle boyutunu %50 veya daha fazla opakl olan fra darbesinin alanlaryla snrlar. Tam Boyutlu Fra Ucu, imleci fra konturundan etkilenen tm alana gre boyutlandrr. Yumuak fralar iin
bu, daha ak opakl olan fra darbelerinin alanlarn iermek zere Normal ayarndan daha geni imle boyutu retir. Farkl tipte imleleri birletirmek iin, Fra Ucunda arp mlecini Gster veya arp mlecini Sadece Boyarken Gster seeneini sein. Ya da Kalem ve Fra aralar standart imle veya arp imleci arasnda gei yapmak iin Caps Lock tuuna basn.
Not: Ayrca Fra panelinden de fra seebilirsiniz. Ykl hazr ayarlar grntlemek iin panelin sol st tarafndaki Fra Hazr Ayarlar'n tklatn.
3 Hazr ayar frasnn seeneklerini deitirin.
ap Frann boyutunu geici olarak deitirir. Bir deer girin veya kaydrcy srkleyin. Frann ift ucu varsa, hem
kullanlamaz.)
Sertlik (Sadece yuvarlak ve kare fralar iin mevcuttur.) Fra aracnn kenar yumuatmas miktarn geici olarak
deitirir. %100 orannda, fra arac en sert fra ucuyla boyar, ancak yine de kenar yumuatlmtr. Kurun Kalem her zaman kenar yumuatlmam sert kenarla boyar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
309
Fralar liste olarak grmek iin Yalnzca Metin. Fralar minik resimler olarak grmek iin Kk veya Byk Minik Resim. Fralar minik resimler olan liste halinde grmek iin Kk veya Byk Liste Grnm. Her fra minik resmiyle rnek fra darbesini grmek iin Kontur Minik Resmi.
Fra darbelerine Fra panelinde dinamik olarak nizleme yapmak iin; iaretiyi ara ucu belirene kadar Fra Hazr Ayarlar panelindeki bir frann zerinde konumlandrn. Fra panelinin altndaki nizleme alan, iaretiyi farkl fralarn zerine tadka rnek fra darbelerini grntler.
Kitapl geerli listeye eklemek iin Fralar Ykle'yi sein. Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Fralar Deitir'i sein. Bir kitaplk dosyas (panel mensnn altnda grntlenir). Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli
listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
2 Hazr Ayarl fralarn varsaylan kitaplna dnmek iin Fra Hazr Ayarlar panel mensnden Fralar Sfrla'y
sein. Geerli listeyi deitirebilir veya varsaylan kitapl geerli listeye ekleyebilirsiniz. Fra kitaplklarn yklemek ve sfrlamak iin Hazr Ayar Yneticisi'ni de kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Hazr Ayar Yneticisiyle alma sayfa 47.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Hazr Ayarlar/Fralar klasrne yerletirirseniz, kitaplk ad Photoshop uygulamasn yeniden balattnzda Fra Hazr Ayarlar panel mensnn altnda grntlenir.
Fra Hazr Ayarlar panelinden bir fra sein ve panel mensnden Fray Yeniden Adlandr seeneini
belirleyin. Yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Fra panelinde bir fra ucunu ift tklatn, yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Silmek istediiniz fray Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Bir fra sein ve panel mensnden Fray Sil'i sein veya Sil simgesini
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
310
Panel mensnden Yeni Fra Hazr Ayar'n sein, hazr ayar fras iin bir ad girin ve Tamam' tklatn. Yeni Fra Olutur dmesini
tklatn.
D H
Fra Ucu ekli seenekleri grntlenen Fra paneli A. Kilitli B. Kilitli Deil C. Seili fra ucu D. Fra ayarlar E. Fra darbesi nizlemesi F. alan men G. Fra ucu ekilleri (Fra Ucu ekli seenei belirlendiinde kullanlabilir) H. Fra seenekleri
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
311
tklatn.
2 Panelin solundan bir seenek kmesi belirleyin. Panelin sanda kmenin kullanlabilir seenekleri grntlenir.
Seenekleri grntlemeden bunlar etkinletirmek veya devre d brakmak iin seenek kmesinin solundaki onay kutusunu tklatn.
2500 piksele 2500 piksel boyutunda olabilir. Boyarken, rneklenmi fralarn sertliini ayarlayamazsnz. Keskin kenarl bir fra yaratmak iin Gei Yumuatma'y sfr piksele ayarlayn. Yumuak kenarl bir fra yaratmak iin Gei Yumuatma ayarn ykseltin. Not: Bir renkli grnt seerseniz, fra ucu grnts gri tonlamaya dnr. Grntye uygulanan katman maskesi fra ucunun tanmn deitirmez.
2 Dzen > Fra Hazr Ayar Tanmla'y sein. 3 Fraya ad verin ve Tamam' tklatn.
tklatn.
3 Fra Panelinin solundaki Fra Ucu eklini sein ve seenekleri belirleyin. (Bkz. Standart fra ucu ekli
Fra ekli dinamikleri sayfa 315 Fra salmalar sayfa 316 Dokulu fra seenekleri sayfa 317 ifte Fralar sayfa 318 Renk dinamii fra seenekleri sayfa 318 Fra seeneklerini aktarma sayfa 319 Dier fra seenekleri sayfa 320
5 Fra ucu ekli niteliklerini kilitlemek iin (baka bir fra hazr ayar seerseniz bunlar saklamak iin), kilidi a
simgesini tklatn
tklatn.
6 Fray daha sonra kullanmak zere kaydetmek iin Fra paneli mensnden Yeni Fra Hazr Ayarlar'n sein.
Not: Yeni franz kalc olarak kaydetmek veya dier kullanclara datmak iin, fray fralar kmesinin bir paras olarak kaydetmelisiniz. Fra Hazr Ayarlar panel mensnden Fralar Kaydet'i sein ve ardndan yeni bir kmeye kaydedin veya mevcut kmelerden birinin zerine yazn. Fralar bir kmeye kaydetmeden Fra Hazr Ayarlar panelinde sfrlar veya deitirirseniz, yeni franz kaybedebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
312
rnek Boyutunu Kullan Fray orijinal apna sfrlar. Bu seenek yalnzca fra ucu ekli, grntdeki pikselleri rnekleyerek oluturulduysa kullanlabilir. X Ekseninde evir Fra ucunun ynn x ekseninde deitirir.
Fra ucunu kendi x ekseninde evirme. A. Varsaylan konumunda fra ucu B. X Ekseninde evir seili C. X Ekseninde evir ve Y Ekseninde evir seili
Fra ucunu kendi y ekseninde evirme. A. Varsaylan konumunda fra ucu B. Y Ekseninde evir seili C. Y Ekseninde evir ve X Ekseninde evir seili
A Eliptik veya rneklenmi frann uzun eksenin yatay ynden dndrlecei ay belirtir. Derece cinsinden bir deer yazn veya nizleme kutusunda yatay ekseni srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
313
Yuvarlaklk Frann ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirler. Bir yzde deeri girin veya nizleme kutusunda noktalar srkleyin. %100 deeri, dairesel fray; %0 deeri dorusal fray; orta deerler eliptik fray belirtir.
Sertlik Frann sert merkezini kontrol eder. Fra apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya
Aralk Darbedeki fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin fra apnn yzdesi olan bir deer girmek amacyla bir say yazn veya kaydrcy kullann. Bu seenein seimi kaldrldnda, imlecin hz aral belirler.
Hazr ayar fras kullanrken fra geniliini azaltmak iin [ tuuna; genilii artrmak iin ] tuuna basn. Sert yuvarlak, yumuak yuvarlak ve kaligrafi fralarda fra sertliini azaltmak iin Shift+[ tuuna; fra sertliini artrmak iin Shift+] tuuna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
314
Not: Kl Fra nizlemeleri OpenGL gerektirir. (Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme sayfa 58.)
Deiim yzdeleri, dinamik elerin rastgeleliini belirler. %0 orannda, e darbe yn zerinde deiiklik
yapmaz; %100 orannda e, maksimum rastgelelilik miktarna sahiptir.
Kontrol alr menlerindeki seenekler dinamik elerin uyumazln nasl kontrol edeceinizi belirler. enin
uyumazln kontrol etmemeyi, belirtilen adm says zerindeki eyi soluklatrmay veya kalem basncn, kalem eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalem dnn temel alan eyi deitirmeyi seebilirsiniz. Not: Kalem kontrolleri yalnzca wacom tableti gibi basnca duyarl dijital tablet ve desteklenen kalemleri (dn kontrol ve parmak tekeri iin) kullanrken mevcuttur. Kalem kontrol semi ancak tablet yklememiseniz veya kontrol zellii olmayan bir kalem kullanyorsanz bir uyar simgesi grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
315
Boyut Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretleri boyutunun deiimini belirler. Daha fazla bilgi iin bkz. Fra
dinamikleri ekleme sayfa 314. Deiimin maksimum yzdesini belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin boyut deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin boyut deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Fra iaretlerinin boyutunu, belirtilen adm saysnda, balang ap ile minimum ap arasnda soldurur. Her adm, fra ucunun bir iaretine eittir. Deer 1 ile 9999 arasnda olabilir. rnein, 10 adm girme 10 artta soldurma oluturur. Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Fra basncn, fra eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu temel alarak, fra iaretlerinin boyutunu balang ap ile minimum ap arasnda deitirir.
Minimum ap Boyut Deiimi veya Boyut Kontrol etkinletirildiinde fra iaretlerinin leklendirilecei
minimum yzdeyi belirler. Fra ucu apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
Eim lei Boyut Kontrol, Kalem Eimi olarak ayarlandnda dnten nce frann yksekliine uygulanan lek faktrn belirler. Fra apnn yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. A Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin asnn nasl deieceini belirler. Deiimin maksimum yzdesini belirlemek iin 360 derecenin yzdesi olan bir deer girin. Fra iaretlerinin a deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin a deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Fra iaretlerinin asn, belirtilen adm saysnda 0 ile 360 derece arasnda soldurur. Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin dnn temel alarak, fra iaretlerinin asn 0 ile 360 derece arasnda deitirir. lk Yn Fra darbesinin balang ynndeki fra iaretlerinin asn temel alr. Yn Fra darbesinin ynndeki fra iaretlerinin asn temel alr.
Yuvarlaklk Deiimi ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin yuvarlaklnn nasl deieceini belirler. Maksimum
deiim yzdesi belirlemek iin frann ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirten bir yzde girin. Fra
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
316
iaretlerinin yuvarlaklk deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin yuvarlaklnn deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Fra iaretlerinin yuvarlakln, belirtilen adm saysnda %100 ile Minimum Yuvarlaklk arasnda
soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin dnn temel alarak, fra iaretlerinin yuvarlakln %100 ile Minimum Yuvarlaklk arasnda deitirir.
Minimum Yuvarlaklk Yuvarlaklk Deiimi veya Yuvarlaklk Kontrol etkinletirildiinde fra iaretlerinin
minimum yuvarlakl belirler. Frann ksa ve uzun eksenleri arasndaki oran belirten bir yzde girin.
Fra salmalar
Fra salmas, darbedeki iaretlerin saysn ve yerleimini belirler.
Salma ve Kontrol Darbedeki fra iaretlerinin nasl datlacan belirler. Her ki Eksen seili olduunda, fra iaretleri radyan ynde datlr. Her ki Eksen seili olmadnda, fra iaretleri fra yolunda dikey olarak datlr.
Salmann maksimum yzdesini belirlemek iin bir deer girin. Fra iaretlerinin salma deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin salma deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Fra iaretlerinin salmasn, belirtilen adm saysnda maksimum salmadan salma yok arasnda
soldurur.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin dnn temel alarak, fra iaretlerinin salmasn deitirir.
Saym Her aralkta uygulanacak fra iaretinin saysn belirtir.
Not: Aralk veya salma deerlerini artrmadan sayy artrrsanz, boyama performans azalabilir.
Say Deiimi ve Kontrol Her aralkta uygulanacak fra iareti saysnn nasl deieceini belirtir. Her aralkta uygulanacak maksimum fra iareti yzdesini belirlemek iin bir deer girin. Fra iaretlerinin say deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
317
Soldur Fra iaretlerinin saysn, belirtilen adm saysnda Say deerinden 1'e kadar soldurur. Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin dnn temel alarak, fra iaretlerinin saysn deitirir.
Desen rneini tklatn ve alr panelden bir desen sein. Aadaki seeneklerden birini veya daha fazlasn ayarlayn:
Ters evir Dokudaki yksek ve alak noktalar, desendeki tonlara gre ters evirir. Ters evir seili olduunda, desendeki en ak alanlar dokudaki alt noktalardr ve bu nedenle en az boyay alr; desendeki en koyu alanlar yksek noktalardr, bylece en fazla boyay alr. Ters evir seili olmadnda, desendeki en ak alanlar en fazla boyay alr; desendeki en koyu alanlar en az boyay alr. lek Desenin leini belirler. Desen boyutunun yzdesi olan bir deer girmek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Her Ucun Dokusu Seili dokuyu, fra darbesine btn olarak uygulamak yerine fra darbesindeki her fra iaretine
uygular (fra darbesi, siz fray srkledike srekli olarak uygulanan birok fra iaretinden oluur). Derinlik uyumazl seeneklerini kullanlabilir yapmak iin bu seenei belirlemelisiniz.
Mod Fra ile deseni birletirmek iin kullanlan kartrma modunu belirtir. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) Derinlik Boyann dokuya hangi derinlikle nfuz edeceini belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy
kullann. %100 deerinde dokudaki alt noktalar boya almaz. %0 deerinde dokudaki tm noktalar bir miktar boya alr, bylece deseni gizler.
Minimum Derinlik Derinlik Kontrol Soldur, Kalem Basnc, Kalem Eimi olarak ayarlandnda veya Stilus Tekeri ve Her Ucun Dokusu seili olduunda boyann nfuz edecei minimum derinlii belirtir. Derinlik Deiimi ve Kontrol Her Ucun Dokusu seili olduunda derinliin nasl deieceini belirtir. Deiimin
maksimum yzdesini belirlemek iin bir deer girin. Fra iaretlerinin derinlik deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin derinlik deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Belirtilen adm saysnda Derinlik Deiimi yzdesinden Minimum Derinlik yzdesine soldurur. Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu veya kalemin dnn temel alarak derinlii deitirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
318
ifte Fralar
ifte fra, fra iaretleri oluturmak iin iki ucu birletirir. kinci fra dokusu birinci frann fra darbesi iinde uygulanr; yalnzca her iki fra darbesinin kesitii alanlar boyanr. Fra panelindeki Fra Ucu ekli blmnden birincil u seeneklerini ayarlayn. Fra panelinin ifte Fra blmnden ikinci fra ucunu sein ve aadaki seeneklerden herhangi birini ayarlayn.
A. Birincil fra ucu darbesi (sert yuvarlak 55). B. kincil fra ucu darbesi (imen). C. ift fra darbesi (her ikisini de kullanr)
Mod Birincil ve ift utan fra iaretlerini birletirirken kullanmak zere kartrma modunu ayarlar. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) ap ift ucun boyutunu kontrol eder. Fra ucunun orijinal apn kullanmak iin piksel cinsinden deeri girin,
kaydrcy srkleyin veya rnek Boyutunu Kullan' tklatn. (rnek Boyutunu Kullan seenei yalnzca fra ucu ekli, grntdeki pikselleri rnekleyerek oluturulduysa kullanlabilir.)
Aralk Darbedeki ift ulu fra iaretleri arasndaki mesafeyi kontrol eder. Aral deitirmek iin bir say yazn veya u apnn yzdesini girmek amacyla kaydrcy kullann. Salma Darbedeki ift ulu fra iaretlerinin nasl datlacan belirler. Her ki Eksen seili olduunda, ift ulu
fra iaretleri radyan ynde datlr. Her ki Eksen seili olmadnda, ift ulu fra iaretleri fra yolunda dikey olarak datlr. Salmann maksimum yzdesini belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann.
Saym Her aralkta uygulanacak ift ulu fra iaretinin saysn belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann.
n Plan/Arka Plan Deiimi ve Kontrol Boyann, n plan ile arka plan rengi arasnda nasl deieceini belirtir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
319
Boyann renginin deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin renk deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin renk deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Boyann rengini, n plan rengiyle arka plan rengi arasnda belirtilen adm saysnda deitirir. Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri, Dn Fra basncn, fra eimini, kalem parmak tekerinin konumunu
veya kalemin dnn temel alarak, boyann rengini n plan rengiyle arka plan rengi arasnda deitirir.
Ton Deiimi Boya tonunun darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. Daha dk deer, n plan renginin tonunu olduka yakn dzeyde koruyarak tonu deitirir. Daha yksek deer, tonlar arasndaki fark artrr. Doygunluk Gerginlii Boya doygunluunun darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya kaydrcy kullann. Daha dk deer, n plan renginin doygunluunu olduka yakn dzeyde koruyarak doygunluu deitirir. Daha yksek deer, doygunluk dzeyleri arasndaki fark artrr. Parlaklk Deiimi Boya parlaklnn darbede deiebilecei yzdeyi belirtir. Deer girmek iin bir say girin veya
kaydrcy kullann. Daha dk deer, n plan renginin parlakln olduka yakn dzeyde koruyarak parlakl deitirir. Daha yksek deer, parlaklk dzeyleri arasndaki fark artrr.
Saflk Rengin doygunluunu artrr veya azaltr. 100 ile 100 arasnda bir yzde girmek iin bir say yazn veya
kaydrcy kullann. -%100 orannda, rengin doygunluu tam olarak azaltlmtr; %100 orannda renk tam doygundur.
Opaklk Deiimi ve Kontrol Fra darbesinde boyann opaklnn, en fazla (ancak amadan) seenekler ubuunda
belirtilen opaklk deerine kadar nasl deieceini belirtir. Boyann opaklnn deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin opaklk deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin opaklk deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Boyann opakln, seenekler ubuunda belirtilen opaklk deerinden 0'a kadar belirtilen adm saysnda
deitirir.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Fra basncn, fra eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu
temel alarak boyann opakln deitirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
320
Ak Deiimi ve Kontrol Fra darbesinde boyann akn, en fazla (ancak amadan) seenekler ubuunda belirtilen
ak deerine kadar nasl deieceini belirtir. Boyann aknn deiebilecei yzdeyi belirlemek iin bir say yazn veya kaydrcy kullann. Fra iaretlerinin ak deiimini nasl kontrol edeceinizi belirlemek iin Kontrol alr mensnden bir seenek belirleyin:
Kapal Fra iaretlerinin ak deiimi zerinde kontrol olmadn belirtir. Soldur Boyann akn, seenekler ubuunda belirtilen ak deerinden 0'a kadar belirtilen adm saysnda
deitirir.
Kalem Basnc, Kalem Eimi, Stilus Tekeri Fra basncn, fra eimini veya kalem parmak tekerinin konumunu
temel alarak boyann akn deitirir.
, Kurun Kalem
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
321
Tablet Basn Kontrolleri Boyut dmesini tklatn. Tablet Basn Kontrolleri Opaklk dmesini tklatn.
Not: Ay, ak, salmay, doku derinliini ve konturun yuvarlakln kalem basncna gre deitiren kontrollere erimek iin Pencere > Fra seimini yapn.
Kartrma modlar
Seenekler ubuunda belirtilen kartrma modu, grntdeki piksellerin boyama veya dzenleme aracndan nasl etkileneceini kontrol eder. Kartrma modunun efektini grselletirirken aadaki renklerin koullarn dikkate almak yararl olur:
Temel renk grntdeki orijinal renktir. karm rengi, boyama veya dzenleme aracyla uygulanan renktir. Elde edilen renk, kartrmadan elde edilen renktir.
getirilmi veya dizinlenmi renkli grntde altnzda Normal modu Eik olarak adlandrlr.)
Erime Elde edilen renk yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bununla birlikte elde edilen renk, herhangi bir
piksel konumundaki opakla bal olarak piksellerin temel renkle veya karm rengiyle rastgele deiimidir.
Arka Katmann yalnzca saydam blmn dzenler veya boyar. Bu mod yalnzca Saydaml Kilitle seimi kaldrlm katmanlarda kullanlabilir ve asetat sayfasndaki saydam alanlarn arkasn boyamaya benzer. Temizle Saydam yapmak iin her pikseli dzenler veya boyar. Bu mod ekil aralarnda (dolgu blgesi
Seili olduunda), boya kovas aracnda , fra aracnda , Kurun Kalem aracnda , Dolgu komutunda Ve kontur Komutunda kullanlabilir. Bu modu kullanabilmek iin Saydaml Kilitle seimi kaldrlm bir katmanda olmalsnz. koyuysa) seer. Karm renginden daha ak olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez.
Koyulatr Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve elde edilen renk olarak temel veya karm rengini (hangisi daha
oalt Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve temel rengi karm rengiyle oaltr. Elde edilen renk her zaman daha koyu olan renktir. Siyah ile herhangi bir rengi oaltma siyah oluturur. Beyazla herhangi bir rengi oaltma rengi deitirmez. Siyah veya beyaz dndaki bir renkle boyarken, boyama aracyla yaplan baarl darbeler gittike koyulaan renkler retir. Efekt, grnt zerine ok sayda iaretleme kalemiyle izim yapmaya benzer.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
322
Renk Yanmas Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki
kontrast arttrarak koyulatrr. Beyazla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Yanma Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl azaltarak temel
koyuysa) seer. Karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez.
Tram Kanaln renk bilgilerine bakar ve temel renkle karm renginin tersini oaltr. Elde edilen renk her zaman daha
ak olan renktir. Siyah renkle tram uygulama rengi deitirmez. Beyazla tram uygulama beyaz oluturur. Efekt, ok sayda fotoraf slaytnn birbirinin zerine yanstmayla benzerdir.
Renk Soldurma Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve taban rengini, karm rengini yanstmas iin, aralarndaki
kontrast azaltarak aydnlatr. Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz.
Dorusal Soldurma (Ekle) Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini yanstmak iin parlakl arttrarak temel rengi aar. Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz. Kaplama Temel renge bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Desenler veya renkler, temel rengin vurgularn
ve glgelerini korurken mevcut pikselleri kaplar. Temel renk deitirilmez ancak orijinal rengi akln veya koyuluunu yanstmak iin karm rengiyle kartrlr.
Yumuak Ik Karm rengine bal olarak renkleri koyulatrr veya aar. Efekt, grntde datlm projektrn parlamasna benzer. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, grnt soldurulmu gibi aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, grnt yanm gibi koyultur. Saf beyaz veya siyahla boyama, belirgin biimde daha koyu veya ak alan oluturur ancak saf siyah veya beyaz ile sonulanmaz. Sert Ik Karm rengine bal olarak renkleri oaltr veya tram uygular. Efekt, grntde projektrn iddetli
parlamasna benzer. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, grnt tram uygulanm gibi aydnlatlr. Bu, grntye vurgular eklemede kullanldr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, grnt oaltlm gibi koyultur. Bu, grntye glgeler eklemede kullanldr. Saf siyah veya beyazla boyama, saf siyah veya beyazla sonulanr.
Canl Ik Karm rengine bal olarak, kontrast arttrarak veya azaltarak renkleri yakar veya soluklatrr. Karm
rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, kontrast azaltlarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, kontrast artrlarak grnt koyultur.
Dorusal Ik Karm rengine bal olarak, parlakl azaltarak veya arttrarak renkleri yakar veya soluklatrr.
Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, parlakl arttrarak grnt aydnlatlr. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, parlaklk azaltlarak grnt koyultur.
Pin I Karm rengine bal olarak renkleri deitirir. Karm rengi (k kayna) %50 griden daha aksa, karm
renginden daha koyu olan pikseller deitirilir; karm renginden daha ak olan pikseller deitirilmez. Karm rengi %50 griden daha koyuysa, karm renginden daha ak olan pikseller deitirilir; karm renginden daha koyu olan pikseller deitirilmez. Bu, grntye zel efektler eklemede kullanldr.
Kat Karm Temel rengin RGB deerlerine karm renginin krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini ekler. Kanal
sonucu 255 veya zerindeyse 255 deerini alrken 255 altndaysa 0 deerini alr. Tm kartrlan piksellerde bu nedenle 0 veya 255 krmz, yeil veya mavi kanal deeri bulunur. Bu, btn pikselleri birincil arttrc renklerine (krmz, yeil veya mavi), beyaza veya siyaha dntrr. Not: CMYK grntleri iin, Sert Karm btn pikselleri birincil eksiltici renklere (siyan, sar veya macenta), beyaz veya siyaha dntrr. Renk deeri en fazla 100'dr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
323
Fark Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve daha fazla parlaklk deerine sahip olana bal olarak temel renkten karm rengini veya karm renginden temel rengi karr. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini ters evirir; siyahla kartrma deiiklik yapmaz. Darda brakma Fark moduna benzer ancak daha dk kontrastl bir efekt oluturur. Beyazla kartrma temel rengin deerlerini tersine evirir. Siyahla kartrma herhangi bir deiiklie neden olmaz. kart Her kanaldaki renk bilgilerine bakar ve karm rengini temel renkten kartr. 8 ve 16 bit grntlerde elde
rengi grntler. Elde Edilen rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en yksek Kanal deerlerini setiinden aklatr karmndan elde edilebilen daha ak renk nc bir renk retmez.
Daha Koyu Renk Karm ve temel renk iin tm kanal deerlerinin toplamn karlatrr ve daha dk deerde rengi grntler. Elde Edilen rengi oluturmak iin hem temel, hem de karm renginin en dk Kanal deerlerini setiinden koyulatr karmndan elde edilebilen daha koyu renk nc bir renk retmez.
Orijinal Grnt
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
324
Arka
Temizle
Koyulatr
oalt
Renk Yanmas
Dorusal Yanma
Aklatr
Tram uygula
Renk Soldurma
Kaplama
Yumuak Ik
Sert Ik
Canl Ik
Dorusal Ik
Pin I
Kat Karm
Fark
Darda brakma
kart
Bl
Ton
Doygunluk
Renk
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
325
Daha Ak Renk
Degradeler
Degrade dolgu uygulama
Degrade arac, ok sayda renk arasnda dereceli kartrma oluturur. Hazr ayar degrade dolgular arasndan seim yapabilir veya kendiniz oluturabilirsiniz. Not: Degrade arac, bitmap veya dizinlenmi renkli grntlerde kullanlamaz. Degradeyi grntye srkleyerek alan doldurursunuz. Balang noktas (farenin dmesine baslan yer) ve biti noktas (farenin dmesinin brakld yer), kullanlan Degrade aracna bal olarak degradenin grnmn etkiler.
1 Grntnn bir blmn doldurmak iin istenen alan sein. Aksi durumda, degrade dolgu tm etkin katmana
uygulanr.
2 Degrade aracn
Hazr ayar degrade dolgusunu semek iin degrade rneinin yanndaki geni tklatn. Degrade Dzenleyicisi'ni grntlemek iin degrade rneinin iinde tklatn. Hazr ayar degrade dolgusu sein
veya yeni bir tane oluturun. Sonra Tamam' tklatn. (Bkz. Dzgn degrade oluturma sayfa 327.) Ntr Younluk hazr ayar gnbatmlar ve dier yksek kontrastl sahneler iin faydal bir fotoraf filtresi salar.
4 Seenekler ubuunda degrade dolguyu uygulamak iin bir seenek belirleyin:
Dorusal degrade Radyal degrade Al degrade Yansm degrade Baklava degrade
Balang noktasndan biti noktasna kadar dz bir izgide glgeler. Balang noktasndan biti noktasna kadar dairesel desende glgeler. Balang noktasnn evresinde saat ynnn tersine kvrlarak glgeler. Balang noktasnn herhangi bir yannda simetrik dorusal degradeler kullanarak glgeler. Balang noktasndan da doru baklava deseninde glgeler. Biti noktas, baklava deseninin
Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) Degrade dolgudaki renklerin srasn tersine evirmek iin Tersine Dndr' sein. Daha az eritle daha dzgn karm oluturmak iin Renk Taklidi'ni sein. Degrade dolgusunda saydamlk maskesini kullanmak iin Saydamlk seeneini belirleyin. (Bkz. Degrade
saydamln belirleme sayfa 328.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
326
6 aretiyi grnt iinde, degradenin balang noktas olarak ayarlamak istediiniz yere yerletirin ve biti
noktasn tanmlamak zere srkleyin. izgi asn 45 derecenin katlaryla snrlamak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan hazr ayar konumundaki Presets/Gradients klasrne yerletirirseniz, kitaplk ad Photoshop'u yeniden balattnzda panel mensnn altnda grntlenir.
Kitapl geerli listeye eklemek iin Ykle'yi tklatn. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn. Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin panel mensnden Degradeleri Deitir'i sein. Kullanmak
istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn.
Panel mensnn altndan bir kitaplk dosyas sein. Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli listeye
eklemek iin Ekle'yi tklatn. Not: Ayrca, Degradeleri Ykle, Degradeleri Deitir'i de seebilir veya seenekler ubuundaki Degrade Seicisi'nden degrade kitapl belirleyebilirsiniz.
ekleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
327
Panel, degradeleri liste veya yalnzca metin olarak grntlemek zere ayarlanmsa, degradeyi ift tklatn, satra
yeni bir ad girin ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn.
Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusu A. Panel mens B. Opaklk dura C. Renk duraklar D. Deerleri ayarlayn veya seili opakl ya da renk duran silin E. Orta nokta
sein.
2 Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunu grntlemek iin seenekler ubuunda degrade rneinin iinde
tklatn.
3 Yeni degradenin mevcut degradeyi temel almas iin iletiim kutusunun Hazr Ayarlar blmnde degradeyi sein. 4 Degrade Tr alr mensnden Dz seeneini belirleyin. 5 Degradenin balang rengini tanmlamak iin degrade ubuunun altnda sol renk duran
tklatn. Duran
Renk duran ift tklatn veya iletiim kutusunun Duraklar blmnde renk rneini tklatn. Renk sein ve
Tamam' tklatn.
letiim kutusunun Duraklar blmndeki Renk alr mensnden bir seenek belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
328
aretiyi degrade ubuunun zerine yerletirin (iareti damlalk grnmn alr) ve rengi rneklemek iin
tklatn veya grntden rengi rneklemek iin grnt iinde herhangi bir yeri tklatn.
7 Biti rengini tanmlamak iin degrade ubuunun altnda sa renk duran tklatn. Ardndan bir renk sein. 8 Balang ve biti noktalarnn konumunu ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
lgili renk duran istediiniz sol veya sa konuma srkleyin. lgili renk duran tklatn, iletiim kutusunun Duraklar blmnde Konum iin bir deer girin. %0 deeri degrade
ubuunun en sa ucundaki noktay deitirir; %100 deeri en sadaki ucu deitirir.
9 Orta noktann konumunu ayarlamak iin (degrade burada balang ve biti renklerinin dzgn bir karmn
10 Degradeye orta renkler eklemek iin degrade ubuunun altn tklatarak baka bir renk dura tanmlayn. Rengi
belirleyin ve balang veya biti noktasnda yaptnz gibi orta noktann konumunu ve orta noktasn ayarlayn.
11 Dzenlediiniz renk duran silmek iin Sil'i tklatn veya dura artk grntlenmeyene kadar aaya
srkleyin.
12 Degradedeki renk banlar arasndaki dereceli geiin nasl olacan kontrol etmek iin Dzgnlk metin noktasna
Not: Yeni hazr ayarlar Tercihler dosyasna kaydedilir. Bu dosya silinir veya zarar grrse ya da hazr ayarlar varsaylan kitapla sfrlarsanz, yeni hazr ayarlar kaybedilir. Yeni hazr ayarlar kalc olarak kaydetmek iin bunlar kitapla kaydedin.
srkleyin.
4 Son noktann opakln ayarlamak iin degrade ubuunun stndeki sa saydamlk duran tklatn. Ardndan
lgili opaklk duran sola veya saa srkleyin. lgili opaklk duran sein ve Konum iin bir deer girin.
6 Orta nokta opaklnn (balang ve biti opaklnn ortasndaki nokta) konumunu ayarlamak iin
Degrade ubuunun zerindeki baklavay sola veya saa srkleyin. Baklavay sein ve Konum iin bir deer girin. Son gncelleme 9/6/2011
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
329
7 Dzenlediiniz opaklk duran silmek iin Sil'i tklatn. 8 Maskeye orta opaklk eklemek iin yeni opaklk duran tanmlamak zere degrade ubuunun zerini tklatn.
Ardndan, balang ve biti opaklnda yaptnz gibi bu opakl ayarlayabilir ve tayabilirsiniz. Orta opakl kaldrmak iin saydamlk duran degrade ubuunun stne ve dna srkleyin.
9 Hazr ayar degradesi oluturmak iin ad metin kutusuna bir Ad girin ve Yeni'yi tklatn. Bu, belirlediiniz saydamlk
Farkl kabalk deerleriyle parazit degradesi A. %10 kabalk B. %50 kabalk C. %90 kabalk
1 Degrade aracn
sein.
2 Degrade Dzenleyicisi iletiim kutusunu grntlemek iin seenekler ubuunda degrade rneinde tklatn. 3 Yeni degradenin mevcut degradeyi temel almas iin iletiim kutusunun Hazr Ayarlar blmnde degradeyi sein. 4 Alr menden Degrade Tr Kaynakl Parazit'i seip aadaki seenekleri ayarlayn:
Przllk Degradelerdeki renk bantlarnn arasndaki geilerin ne kadar kademeli olduunu kontrol eder. Renk Modeli Ayarlanabilen renk bileenlerini deitirir. Her bileen iin, kabul edilen deerlerlerin araln
tanmlamak zere kaydrclar srkleyin. rnein, HSB modelini seerseniz, degradeyi mavi-yeil tonlar, yksek doygunluk ve orta parlaklk ile snrlayabilirsiniz.
Renkleri Kstla Ar doygunlua sahip renkleri nler. Saydamlk ekle Rastgele renklere saydamlk ekle Rastgeleletir Rastgele, yukardaki seeneklere uyan bir degrade oluturur. stediiniz bir ayar bulana kadar dmeye
basn.
5 Belirlediiniz ayarlarla hazr ayarl degrade oluturmak iin, Ad metin kutusuna bir ad girin ve Yeni'yi tklayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
330
sein.
Not: Boya Kovas arac ara ubuundaki Degrade arac ile birlikte gruplanmtr. Boya Kovas aracn bulamyorsanz, araca erimek iin Degrade aracn tklatn ve basl tutun.
3 Seimin n plan rengiyle mi yoksa desenle mi doldurulacan belirtin. 4 Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) 5 Dolgu iin tolerans girin.
Tolerans, benzer renkteki piksellerin (tklattnz piksel) nasl doldurulacan tanmlar. Deerler 0 - 255 arasnda olabilir. Dk tolerans, tklattnz piksele ok benzer renk deeri aralndaki pikselleri doldurur. Yksek tolerans, daha geni aralktaki pikselleri doldurur.
6 Doldurulan seimin kenarlarn dzgnletirmek iin Kenar Yumuatlm' sein. 7 Yalnzca tklattnz piksele bitiik olan pikselleri doldurmak iin Bitiik seeneini tklatn; grntdeki tm
rengiyle veya desenle doldurulur. Katmanda alyorsanz ve saydam alanlar doldurmak istemiyorsanz, katmann saydamlnn Katmanlar panelinde kilitlendiinden emin olun. (Bkz. Katmanlar kilitleme sayfa 261.)
Not: Siyah seeneini kullanarak CMYK grntsn doldurursanz, Photoshop tm kanallar %100 siyahla doldurur. Bu, yazcnn izin verdiinden daha fazla mrekkep kullanlmasyla sonulanabilir. CMYK grntsn doldururken en iyi sonular elde etmek iin n plan rengi kabul edilebilir bir siyaha ayarlanm olarak n Plan seeneini kullann.
Renk Renk Seici'nden setiiniz renkle doldurur.
5 Boyama iin bir karm modu ve opaklk belirleyin. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) 6 Katmanda alyorsanz ve yalnzca pikselleri ieren alanlar doldurmak istiyorsanz, Saydaml Koru seeneini
belirleyin.
7 Dolguyu uygulamak iin Tamam dmesini tklatn.
n plan rengi dolgusunu yalnzca piksel ieren alanlara uygulamak iin Alt+Shift+Geri Al (Windows) veya Option+Shift+Delete (Mac OS) tularna basn. Bu, katmann saydamln korur. Arka plan rengi dolgusunu yalnzca piksel ieren alanlara uygulamak iin Ctrl+Shift+Geri Al (Windows) veya Command+Shift+Delete (Mac OS) tularna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
331
Arka Plan katmannda, Dolgu iletiim kutusuna hzl bir ekilde erimek iin Delete veya Geri tuuna basn.
3 Kullan mensnden aadakilerden birini sein:
erie Uygun Seimin tamamn yakndaki benzer grnt ierii ile doldurur. En iyi sonular iin, oaltmak istediiniz alana doru biraz taan bir seim oluturun. (Hzl bir kement veya iaretleme seimi genellikle yeterlidir.)
erie uygun dolgular, rastgele bir ekilde benzer bir grnt ieriini yapay olarak oluturur. Orijinal sonular beenmezseniz, Dzen > Geri Al' sein ve baka bir erie uygun dolgu oluturun.
Desen Desen rneinin yanndaki ters evrilen oku tklatn ve alr panelden bir desen sein. Alr panel mensn kullanarak ek desenleri ykleyebilirsiniz. Desenler kitaplnn adn sein veya desenleri ykle seeneini belirleyin ve Kullanmak stediiniz desenleri ieren klasre gidin.
Not: Desen soluksa, seim yapmadan nce bir desen kitapl yklemelisiniz. (Bkz. Desen kitaplklarn ve hazr ayarlarn ynetme sayfa 333.)
Gemi Gemi panelinde seili alan kaynak durumuna veya anlk grnt ayarna geri ykler.
erie uygun dolgu A. oaltmak istediiniz alana doru biraz taan bir seim oluturma B. Seimi erie uygun dolguyla tamamen doldurma
sein.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
332
belirtin. Not: Katman ierii tm grnty dolduruyorsa, katmann dna uygulanan kontur grnr olmaz.
6 Opaklk ve kartrma modu belirleme. (Bkz. Kartrma modlar sayfa 321.) 7 Katmanda alyorsanz ve yalnzca pikselleri ieren alanlar kontur uygulamak istiyorsanz, Saydaml Koru
tklatn.
Daire veya kareyi kendi katmann izole etme bunlarla almay kolaylatrr.
2 Ara kutusunda Oval Seim aracn
sein.
3 ekil oluturmak iin belge penceresinde srkleyin. ekli daire veya kareyle snrlamak iin srklerken Shift
rneini tklatn.
6 Adobe Renk Seici'de renk tayf ubuundaki gen kaydrclar kullanarak istediiniz renk araln bulun ve
ardndan renk alannda istediiniz rengi tklatn. Setiiniz renk, renk rneinin st yarsnda grntlenir. Orijinal renk alt yarda grntlenmeye devam eder. Tamam' tklatn.
7 D, veya Merkez seeneklerini belirleyerek seim erevesine gre konturun konumunu ayarlayn. Dier
ayarlar istediiniz biimde belirleyin ve tamam' tklatn. Photoshop, ayarladnz rengi ve kontur ayarlarn kullanarak izgiyi konturlar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
333
kullann. Gei Yumuatma, 0 piksel olarak ayarlanmaldr. Geni grntlerin kaba olabileceine dikkat edin.
2 Dzen > Desen Tanmla'y sein. 3 Desen Ad iletiim kutusunda desen iin bir ad yazn.
Not: Grntden alnan deseni kullanyor ve dier bir grntye uyguluyorsanz, Photoshop renk modunu dntrr. Photoshop, hazr ayar deseni tanmlamak iin kullanabileceiniz Illustrator format dosyalar kmesiyle gelir. Dosyay an, grnt oluturma seeneklerinden birini belirleyin ve ardndan deseni tanmlayn.
Kitapl geerli listeye eklemek iin Desenleri Ykle. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve Ykle'yi tklatn. Geerli listeyi farkl bir kitaplkla deitirmek iin Desenleri Deitir. Kullanmak istediiniz kitapl sein ve
Ykle'yi tklatn.
Bir kitaplk dosyas (panel mensnn altnda grntlenir). Geerli listeyi deitirmek iin Tamam' veya geerli
listeye eklemek iin Ekle'yi tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Boyama
334
Kitapl istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Bununla birlikte, kitaplk dosyasn varsaylan konumdaki Presets/Patterns klasrne yerletirirseniz, Photoshop'u yeniden balattnzda kitaplk ad, Desen alr panel mensnn altnda grntlenir.
geerli listeye ekleyebilirsiniz. Tanmlanmam desen kullanan bir Desen Damgas arac hazr ayar alrsanz veya desen kitapln sfrlayarak ya da deitirerek kullandnz hazr ayar silerseniz, deseni yeniden tanmlamak iin Desen alr panelinden Yeni Desen'i sein.
belirleyin.
2 Desen iin yeni bir ad girin ve Tamam' tklatn.
Silmek istediiniz deseni sein ve panel mensnden Deseni Sil seeneini belirleyin. Alt (Windows) veya Option (Mac OS) dmesini basl tutun, iaretiyi desenin zerine getirin (iareti makas
eklini alr) ve tklatn. Desen yalnzca grntlenen gruptan silinir. Tam kitapl yeniden grntlemek iin, bkz. Desenler kitapl ykleme sayfa 333.
335
Yolu, bir katmann belirli alanlarn gizlemek iin vektr maskesi olarak kullanabilirsiniz. (Bkz: Katman ve
vektrel maskeler hakknda sayfa 292.)
Yolu seime dntrebilirsiniz. (Bkz. Yollar seim kenarlklarna dntrme sayfa 357.) Yolu renkle doldurabilir veya konturlayabilirsiniz. (Bkz. Yollar renkle doldurma sayfa 359.)
Grnty bir sayfa mizanpaj veya vektr-dzenleme uygulamasna aktarrken grntnn bir blmn saydam hale getirmek iin, kaydedilmi bir yolu krpma yolu olarak belirleyebilirsiniz. (Bkz. Grnt krpma yollarn kullanarak saydamlk oluturma sayfa 450.)
izim modlar
ekil veya kalem aralaryla altnzda, farkl modda izim yapabilirsiniz. Bir ekil veya kalem arac seiliyse, seenekler ubuundan bir simge seerek mod seebilirsiniz.
ekil Katmanlar Ayr bir katmanda bir ekil oluturur. ekil katmanlar oluturmak iin ekil aralarn ya da kalem
aralarn kullanabilirsiniz. Tanmas, yeniden boyutlandrlmas, hizalanmas ve datlmas kolay olduundan, ekil katmanlar, Web sayfalar iin yaplan grafiklerde idealdir. Bir katmanda birden ok ekil izmeyi seebilirsiniz. ekil katman, eklin rengini tanmlayan bir dolgu katmanndan ve eklin anahatlarn tanmlayan balantl bir vektr maskesinden oluur. eklin anahatlar, Yollar panelinde grntlenen bir yoldur.
Yollar Etkin katmana, sonradan seim yapmakta, vektr maskesi oluturmakta veya raster grafik oluturmak iin
doldurup renkle konturlamakta kullanabileceiniz bir i yolu izer (tpk bir boyama arac kullanarak yaptnz gibi). Kaydetmezseniz, i yolu geicidir. Yollar, Yollar panelinde grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
336
Pikselleri Doldur Dorudan bir katman zerinde boyama yapar (tpk boyama aralarnn yapt gibi). Bu modda
altnzda, vektr grafikleri deil raster grntleri oluturursunuz. Boyadnz ekillerle, baka herhangi bir raster grntsyle altnz gibi alrsnz. Bu modda sadece ekil aralar alr.
A B C B
C A
ekil izme
ekil aralar dmeler, gezinme ubuklar ve web sayfalarnda kullanlan dier eleri oluturmak iin kolay bir yol salar.
seili olduundan
emin olun.
2 eklin rengini semek iin, seenekler ubuundaki renk rneini tklatn, sonra Renk Seici'den bir renk sein. 3 (stee bal) Seenekler ubuunda ara seeneklerini ayarlayn. Her araca ilikin ek seenekleri grntlemek
iin, ekil dmelerinin yanndaki ters oku tklatn. (Bkz. ekil arac seenekleri sayfa 339.)
4 (stee bal) ekle stil uygulamak iin, seenekler ubuundaki Stil alr mensnden bir hazr stil sein. Bkz:
Dikdrtgeni veya yuvarlak keli dikdrtgeni kareyle snrlamak, elipsi daireyle snrlamak veya izgi asn 45
derecenin katlaryla snrlamak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun.
Merkezden darya doru izmek iin, iaretiyi eklin merkezinin olmasn istediiniz yere getirin, Alt tuuna
(Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn, sonra ekil istediiniz boyuta gelinceye kadar apraz olarak herhangi bir kesine veya kenarna srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
337
Not: Merkezden darya doru izmek, Illustrator uygulamasndaki Yldz aracnn ve Illustrator ile Photoshop uygulamalarndaki okgen aracnn varsaylan davrandr.
Yeni alan varolan ekillere veya yola ekler. akan alan varolan ekillerden veya yoldan kaldrr. Alan, yeni alanla varolan ekiller veya yol arasndaki kesimeyle snrlar. Birletirilmi yeni ve varolan alanlardaki akan alan darda brakr.
4 Grntnn iinde izin. Seenekler ubuundaki bir ara ubuunu tklatarak, izim aralar arasnda kolayca
gei yapabilirsiniz.
olabilir.
2 alma alannn st ksmndaki seenekler ubuunda, ekil Katman dmesini 3 ekli izmek iin, iaretiyi belge penceresi iinde srkleyin. Elipsi daireyle snrlamak iin, srklerken Shift
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
338
sein.
5 Kesilip kartlacak paray oluturmak iin, iaretiyi yeni eklin iinde srkleyin. Fareyi braktnzda, kesilen
tklatn (Dorudan Seim arac tarafndan gizlenmi olabilir) ve yolu sein. ekli yeni konumuna srkleyin veya her defasnda bir piksel kaydrmak iin klavyedeki ok tularn kullann. Birden ok yol semek iin, Shift tuunu basl tutup tklatn.
sein. (Ara grnmyorsa, ara kutusunun alt blmndeki Dikdrtgen aracn tutun.)
stediiniz ekli panelde bulamazsanz, panelin sa st kesindeki oku tklatn ve farkl bir ekil kategorisi sein. Etkin ekillerin deitirilip deitirilmeyecei sorulduunda, sadece yeni kategorideki ekilleri grmek iin Deitir'i ya da yeni kategoriyi zaten grntlenmekte olan ekillere eklemek iin Ekle'yi tklatn.
3 ekli izmek iin, iaretiyi grntnn iinde srkleyin.
oluturamazsnz.
2 Bir ekil arac sein ve seenekler ubuundaki Pikselleri Doldur dmesini 3 Seenekler ubuunda aadaki seenekleri ayarlayn:
Mod eklin, grntdeki varolan pikselleri nasl etkileyeceini denetler. (Bkz: Kartrma Modlarnn aklamalar sayfa 321.)
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
339
Opaklk eklin, altndaki pikselleri ne lde kapatacan veya gstereceini belirler. % 1 opaklktaki bir ekil hemen hemen saydam grnr, % 100 opaklktaki bir ekilse tamamen opak grnr. Kenar Yumuatmal Kenar piksellerini dzgnletirir ve evrelerindeki piksellerle kartrr.
4 Araca zg ek seenekleri ayarlayn. Bkz. ekil arac seenekleri sayfa 339. 5 ekli izin.
ekilleri dzenleme
Bir ekil, vektr maskesiyle balantl bir dolgu katmandr. eklin dolgu katmann dzenleyerek dolgunun rengini, degradesini veya desenini kolaylkla deitirebilirsiniz. Ayrca eklin vektr maskesini dzenleyerek eklin anahatlarn deitirebilir ve katmana bir stil uygulayabilirsiniz.
Bir eklin rengini deitirmek iin, Katmanlar panelinden ekil katmannn minik resmini ift tklattktan sonra
Renk Seici'yi kullanarak farkl bir renk sein.
ekli bir desenle veya degradeyle doldurmak iin, Katmanlar panelinde bir ekil katman sein, Katman > Katman
Stili > Degrade Kaplamas elerini sein ve degrade seeneklerini ayarlayn.
ekli bir desenle veya degradeyle doldurmak iin, Katmanlar panelinde bir ekil katman sein, Katman > Katman
Stili > Desen Kaplamas elerini sein ve desen seeneklerini ayarlayn.
Bir eklin anahatlarn deitirmek iin, Katmanlar panelinde veya Yollar panelinde eklin katmannn vektrel
maske minik resmini tklatn. Ardndan Dorudan Seim ve kalem aralarn kullanarak ekli deitirin.
Bir ekli boyutunu veya oranlarn deitirmeden tamak iin Ta aracn kullann.
Ok Ba Balangc Ve Sonu Bir izgiye ok balar ekler. izgi aracn sein, sonra izginin bana ok ba eklemek iin
Balang' sein; izginin sonuna ok ba eklemek iin Son'u sein. Her iki uca da ok eklemek iin her iki seenei de sein. Alr iletiim kutusunda ekil seenekleri belirir. Genilik ve Uzunluk iin deerler girin ve ok bann oranlarn izgi kalnlnn yzdesi cinsinden belirtin (Genilik iin % 10 - % 1000, Uzunluk iin % 10 - % 5000). Ok bann ibkeylii iin bir deer girin (%50 - +%50). bkeylik deeri, ok bann izgiyle birletirdii yerdeki en geni ksmnn eimini belirler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
340
Otomatik Ekle/Sil, bir izgi bltn tklattnzda balant noktas eklemenize olanak verir, balant noktasn
tklattnzda silmenize olanak verir.
Lastik Bant, iaretiyi tklatmalar arasnda hareket ettirirken yol blmlerinin nizlemesini yapmanz salar. (Bu
seenee erimek iin zel ekil simgesinin sanda kalan alr meny tklatn.) Kalem aracyla izim yapmadan nce, i yolunu ad vererek otomatik olarak kaydetmek iin, Yollar panelinde yeni yol oluturabilirsiniz. Kalem aralaryla hangi modlarda izim yapabileceiniz hakknda daha fazla bilgi edinmek iin, bkz. izim modlar sayfa 335.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
341
1 Kalem aracn sein. 2 Kalem aracn dz izgi parasnn balamasn istediiniz yere getirin ve ilk balant noktasn tanmlamak iin
tklatn (srklemeyin). Not: izeceiniz ilk para siz ikinci balant noktasn tklatana kadar grnmez. (Yol paralarn nizlemek iin Photoshop'taki Lastik Bant seeneini belirleyin.) Ayrca, yn izgileri grnyorsa Kalem aracn yanllkla srklemisiniz demektir; Dzen > Geri Al' tklatn ve tekrar tklatn.
3 Parasnn bitmesini istediiniz yeri tekrar tklatn (parann asn 45derecenin katlaryla snrlamak iin Shift
Eklediiniz son balant noktas her zaman dolu bir kare olarak grnr ve seili olduunu belirtir. Balant noktas ekledike daha nce tanmlanan balant noktalarnn ii boalr ve seimleri kaldrlr.
5 Aadakilerden birini yaparak yolu tamamlayn:
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde
konumlandrldnda Kalem arac iaretisinin ya da srkleyin. yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi
bir yeri tklatn. Yolu ak brakmak iin ayrca baka bir ara da seebilirsiniz ya da Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen > Tm Seimleri Kaldr' seebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
342
Erilerin dzenlenmesi daha kolaydr ve mmkn olan en az sayda balant noktas kullanarak izerseniz sisteminiz bunlar daha hzl grntleyebilir ve yazdrabilir. ok fazla nokta kullanmak eride istenmeyen tmsekler oluturabilir. Bunun yerine, geni aralklandrlm balant noktalar kullann ve yn izgilerinin uzunluk ve alarn ayarlayarak erileri ekillendirme denemeleri yapn.
1 Kalem aracn sein. 2 Kalem aracn erinin balamasn istediiniz yere getirin ve fare dmesini basl tutun.
lk balant noktas grnr ve Kalem arac iaretisi ok bana dnr. (Photoshop'ta iareti yalnzca srklemeye baladktan sonra deiir.)
3 Oluturduunuz eri parasnn eimini ayarlamak iin srkleyin ve sonra fare dmesini serbest brakn.
Genel olarak, yn izgisini, izmeyi planladnz bir sonraki balant noktasna olan mesafenin yaklak te biri kadar uzatn. (Yn izgisinin bir ya da her iki tarafn daha sonra ayarlayabilirsiniz.) Arac 45'nin katlaryla snrlandrmak iin Shift tuunu basl tutun.
Erideki ilk noktay izme A. Kalem aracn konumlandrma B. Srklemeye balama (fare dmesi basl) C. Yn izgilerini uzatmak iin srkleme
4 Kalem aracn eri parasnn bitmesini istediiniz yere getirin ve aadakilerden birini yapn:
C ekilli bir eri oluturmak iin bir nceki yn izgisinin tersi ynde srkleyin. Sonra fare dmesini serbest
brakn.
Erideki ikinci noktay izme A. kinci dz noktay srklemeye balama B. nceki yn izgisinden uzaa srkleyerek C erisi oluturma C. Fare dmesini serbest braktktan sonra sonu
S ekilli bir eri oluturmak iin bir nceki yn izgisiyle ayn ynde srkleyin. Sonra fare dmesini serbest
brakn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
343
S erisi izme A. Yeni dz noktay srklemeye balama B. nceki yn izgisiyle ayn ynde srkleyerek S erisi oluturma C. Fare dmesini serbest braktktan sonra sonu
(Yalnzca Photoshop) Erinin ynn keskin ekilde deitirmek iin fare dmesini serbest brakp Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak yn noktasn erinin ynnde srkleyin. Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu ve fare dmesini serbest brakn, iaretiyi tekrar parann bitmesini istediiniz yere getirin ve eri parasn tamamlamak iin ters ynde srkleyin.
5 Bir dizi przsz eri oluturmak iin Kalem aracn farkl konumlardan srklemeye devam edin. Balant
noktalarn erinin ucuna deil her erinin bana ve sonuna yerletirdiinizi unutmayn. Bir balant noktasnn yn izgilerini kesmek iin Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak yn izgilerini srkleyin.
6 Aadakilerden birini yaparak yolu tamamlayn:
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde
konumlandrldnda Kalem arac iaretisinin ya da srkleyin. yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi
bir yeri tklatn. Yolu ak brakmak iin ayrca baka bir ara da seebilirsiniz ya da Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen > Tm Seimleri Kaldr' seebilirsiniz. Illustrator'da Kalem aracn kullanma hakknda bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0037_tr.
Yolu kapatmak iin Kalem aracn ilk (ii bo) balant noktasnn zerine getirin. Doru ekilde
konumlandrldnda Kalem arac iaretisinin ya da srkleyin. yannda kk bir daire grnr. Yolu kapatmak iin tklatn
Not: InDesign'da bir yolu kapatmak iin nesneyi ayrca seebilir ve Nesne > Yollar > Yolu Kapat' seebilirsiniz.
Yolu ak brakmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak nesnelerden uzakta herhangi
bir yeri tklatn. Yolu ak brakmak iin ayrca baka bir ara da seebilirsiniz ya da Illustrator'da Se > Seimi Kaldr' ya da InDesign'da Dzen > Tm Seimleri Kaldr' seebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
344
Kalem arac iaretisinin yannda bir dntrme noktas grnr (Photoshop'ta Kalem aracnn yannda kk bir apraz izgi ya da blme izgisi grnr). Oluturacanz bir sonraki eri parasnn eimini ayarlamak iin balant noktasn tklatn ve grnen yn izgisini srkleyin.
Dz bir para ve onu izleyen bir eri para izme (blm 1) A. Tamamlanm dz para B. Kalem aracn u noktann zerine konumlandrma (Dntrme Noktas yalnzca Illustrator ve InDesign'da grnr) C. Yn noktasn srkleme
3 Kalemi sonraki balant noktasnn olasn istediiniz yere getirin; ardndan eriyi tamamlamak iin balant
Dz bir para ve onu izleyen bir eri para izme (blm 2) A. Kalem aracn konumlandrma B. Yn izgisini srkleme C. Yeni eri paras tamamland
iin noktay tklatn. Kalem aracn geici olarak Nokta Dntrme aracna dntrmek iin Alt tuuna (Windows) veya Option tuuna (Mac OS) basn.
4 Ara kutusundan Kalem aracn sein, Kalem aracn dz bltn bitmesini istediiniz yere getirin ve dz blt
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
345
2 Kalem aracn yeniden konumlandrn ve ikinci yumuak nokta ile eriyi oluturmak iin srkleyin; ardndan Alt
(Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak yn izgisini ters ucuna doru srkleyin ve sonraki erinin eimini ayarlayn. Tuu ve fare dmesini serbest brakn. Bu ilem yn izgilerini blerek yumuak noktay ke noktasna dntrr.
3 Kalem aracn ikinci erinin bitmesini istediiniz yere yeniden getirin ve ikinci eri paray tamamlamak iin yeni
ki eri izme A. Yeni yumuak noktay srklemeye B. Srklerken yn izgilerini blmek ve yn izgisini yukar doru evirmek iin Alt/Option tuuna basma C. nc kez yeniden konumlandrma ve srklemeden sonra sonu
sein.
2 Nihai yolun farenize veya stilusunuza ne kadar duyarl olacan denetlemek iin, seenekler ubuunda ekil
dmelerinin yanndaki ters oku tklatn ve Eri Sdrma iin 0,5 ile 10,0 piksel arasnda bir deer girin. Daha yksek deerlerde, daha az sayda balant noktasna sahip, daha basit yollar oluturulur.
3 aretiyi grntnn iinde srkleyin. Siz srkledike, iaretinin arkasnda bir yol oluur. Fareyi
srkleyin.
5 Yolu tamamlamak iin, fareyi brakn. Kapal bir yol oluturmak iin, izgiyi, yolun balang noktasna srkleyin
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
346
dntrmek iin, seenekler ubuunda Mknatsl'y sein veya seenekler ubuunda ekil dmelerinin yanndaki ters oku tklatn, Mknatsl'y sein ve aadakileri ayarlayn: mesafedeki kenarlar alglar.
Genilik alanna, 1 ile 256 arasnda bir piksel deeri girin. Mknatsl Kalem, sadece iaretiden belirli bir Bir alann kenar olarak kabul edilmesi iin pikseller arasnda olmas gereken kontrast belirlemek zere, Kontrast
alanna 1 ile 100 arasnda bir deer girin. Dk kontrastl grntler iin daha yksek bir deer kullann.
Kalem'in balant noktalarn hangi sklkta koyacan belirlemek iin, Sklk alanna 0 ile 100 arasnda bir deer
girin. Daha yksek deerlerde yol, yerine daha hzl balanr.
Stilus tabletiyle alyorsanz, Kalem Basnc'n iaretleyin veya iareti kaldrn. Bu seenek iaretliyse, kalem
basncndaki art, geniliin azalmasna neden olur.
2 lk birleme noktasn oluturmak iin grnty tklatn. 3 Serbest izim paras izmek iin, iaretiyi hareket ettirin veya izlemek istediiniz kenar boyunca srkleyin.
Kenarln en son paras etkin kalr. aretiyi hareket ettirirken, etkin para, grntdeki en kaln kenara yaparak iaretiyi son birleme noktasna balar. Mknatsl Kalem, nceki blmleri balamak iin, kenarla dzenli aralklarla birleme noktalar ekler.
4 Kenarlk, istenen kenara yapmazsa, birleme noktasn elle eklemek ve kenarln hareket etmesini engellemek
iin bir kez daha tklatn. Kenar izlemeye devam edin ve gerektike birleme noktalar ekleyin. Hata yaparsanz, son birleme noktasn kaldrmak iin Delete tuuna basn.
5 Mknatsl Kalem'in zelliklerini dinamik olarak deitirmek iin, aadakilerden birini yapn:
Serbest izim yolu izmek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup srkleyin. Dz paralar izmek iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) tklatn. Mknatsl Kalem kalnln 1 piksel azaltmak iin keli parantez a ([) tuuna basn; kalem kalnln 1 piksel
artrmak iin keli parantez kapa (]) tuuna basn.
6 Yolu tamamlayn:
Ak bir yolu bitirmek iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn. Yolu mknatsl parayla kapatmak iin ift tklatn. Yolu dz parayla kapatmak iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak ift tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
347
Yollar ynetme
Yollar paneline genel bak
Yollar paneli, (Pencere > Yollar) kaydedilmi her yolun adn ve minik resmini, geerli i yolunu ve geerli vektrel maskesini listeler. Minik resimlerin kapatlmas performans arttrabilir. Bir yolu grntlemek iin, nce Yollar panelinde o yolu semeniz gerekir.
A B C
Yollar paneli A. Kaytl yol B. Geici i yolu C. Vektr maskesi yolu (sadece ekil katman seiliyse grntlenir)
Yol seme
Yollar panelinde yol adn tklatn. Bir defada sadece bir yol seilebilir.
grndnde fare dmesini brakn. Not: Yollar panelinde vektrel maskelerin veya i yollarnn srasn deitiremezsiniz.
Bir yol oluturup o yolu adlandrmak iin, hibir i yolunun seili olmadndan emin olun. Yollar paneli
mensnde Yeni Yol'u sein ya da panelin alt ksmndaki Yeni Yol dmesini Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Yeni Yol iletiim kutusunda yol iin bir ad girip Tamam' tklatn.
tklatn.
2 Araca zg seenekleri ayarlayn ve yolu izin. Daha fazla bilgi iin, bkz. ekil arac seenekleri sayfa 339ve
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
348
3 Gerekiyorsa ek yol bileenlerini izin. Seenekler ubuundaki bir ara ubuunu tklatarak, izim aralar arasnda
kolayca gei yapabilirsiniz. akan yol bileenlerinin nasl kesieceini belirlemek iin bir yol alan seenei belirleyin:
Yol Alanna Ekle Yol Alanndan kart Yol Alanlarn Kesitir
Yeni alan akan yol alanlarna ekler. Yeni alan akan yol alanlarndan kaldrr. Yolu, yeni alanla varolan alan arasndaki kesimeyle snrlar. Birletirilmi yoldaki akan alan darda brakr.
Bir ekil aracyla izim yaparken, Yol Alanna Ekle seeneini geici olarak etkinletirmek iin Shift tuunu basl tutun; Yol Alanndan kart seeneini geici olarak etkinletirmek iin Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yollar ynetme
yolu oluturmak iin bir kalem veya ekil aracn kullandnzda yeni yol, Yollar panelinde i yolu olarak grntlenir. yolu geicidir; ieriini kaybetmemek iin yolu kaydetmeniz gerekir. Kaydetmeden i yolunun seimini iptal eder ve tekrar izmeye balarsanz, yeni bir yol varolann yerini alr. Yeni bir ekil katman oluturmak iin bir kalem veya ekil aracn kullandnzda yeni yol, Yollar panelinde vektrel maske olarak grntlenir. Vektrel maskeler kendi ana katmanlaryla balantldr; Vektrel maskeyi Yollar panelinde listelemek iin, Katmanlar panelinde ana katman semeniz gerekir. Vektr maskesini katmandan kaldrp, rasterletirilmi bir maskeye dntrebilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bkz. Vektrel maskeler ekleme ve dzenleme sayfa 296 Bir grnty tekrar atnzda, daha nce grntyle birlikte kaydedilmi olan yollar da grntlenir. Windows ortamnda JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF, Photoshop ortamnda da TIFF formatlarnda yol destei vardr. Mac OS ortamnda, kullanlabilen btn formatlarda yol destei vardr. Not: Burada listelenenler haricindeki formatlardaki yollar, Mac OS sisteminden Windows sistemine veya tersine aktarldnda genellikle kaybolur.
yolu kaydetme
Adlandrmadan kaydetmek iin, i yolu adn Yollar panelinin alt ksmndaki Yeni Yol dmesine
kutusunda yeni bir yol ad girin ve Tamam' tklatn. srkleyin.
Kaydetmek ve yeniden adlandrmak iin, Yollar paneli mensnde Yolu Kaydet'i sein, Yolu Kaydet iletiim
basn.
Yol silme
1 Yollar panelinde yol adn tklatn. 2 Aadakilerden birini yapn:
Yolu, Yollar panelinin alt tarafndaki Sil simgesine Yollar paneli mensnde Yolu Sil'i sein.
srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
349
Bir yolu sizden onay istemeden silmek iin, Yollar panelinin alt ksmndaki Sil dmesini, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn.
Yollar dzenleme
Yol paralar, bileenleri ve noktalar
Bir yol, birden ok dz veya eri paradan oluur. Balant noktalar yol paralarnn u noktalarn iaretler. Eri paralarda, seilen her balant noktas, bir veya iki yn izgisi grntler; bu izgiler de yn noktalaryla sonlanr. Yn izgilerinin ve noktalarnn konumu, eri parann boyutunu ve eklini belirler. Bu elerin tanmas, yoldaki erileri yeniden ekillendirir.
A B C D E
Yol A. Eri izgi paras B. Yn noktas C. Yn izgisi D. Seili balant noktas E. Seili olmayan balant noktas
Bir yol kapal, yani balangsz ve sonsuz (rnein bir daire) veya ak, yani bariz u noktalara sahip (rnein dalgal bir izgi) olabilir. Yumuak eriler, yumuak noktalar ad verilen balant noktalaryla balanr. Keskin erili yollarsa ke noktalaryla balanr.
Bir yn izgisini yumuak bir nokta zerinde hareket ettirdiinizde, noktann her iki yanndaki eri paralar ezamanl olarak ayarlanr. Oysa bir yn izgisini ke noktas zerinde hareket ettirdiinizde, sadece noktann yn izgisi tarafndaki eri ayarlanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
350
Bir yolun birbirine bal bir sra paradan olumas gerekmez. Ayr ayr birden ok yol bileeni de ierebilir. Bir ekil katmanndaki her ekil, katmann krpma yolunda tanmlanan birer yol bileenidir.
Yol seme
Bir yol bileeni veya yol blt seildiinde, seilen bltn yn noktalar eriyse yn izgileri ve yn noktalar da dahil olmak zere, seilen blmn tm balant noktalar grntlenir. Yn noktalar, ii dolu daireler olarak, seili balant noktalar ii dolu kareler olarak, seili olmayan balant noktalarysa ii bo kareler olarak grntlenir.
1 Aadakilerden birini yapn:
Bir yol bileeni (ekil katmanndaki bir ekil de dahil) semek iin, Yol Seimi aracn
sein ve yol bileeni iindeki herhangi bir yeri tklatn. Bir yol birka yol bileeninden oluuyorsa, sadece iaretinin altndaki yol bileeni seilir. Seilen yolla birlikte snrlama kutusunu da grntlemek iin, seenekler ubuunda Snrlama Kutusunu Gster'i sein.
2 Seime baka bileenler veya bltler eklemek iin, Yol Seimi aracn veya Dorudan Seim aracn sein ve dier
yollar veya bltleri seerken Shift tuunu basl tutun. Dorudan Seim arac seiliyken, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolun iini tklatarak, yolun veya yol bileeninin tamamn seebilirsiniz. ou baka ara seiliyken Dorudan Seim aracn etkinletirmek iin, iaretiyi bir balant noktasnn stne getirin ve Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
351
Balant noktas iki paray birletiriyorsa, sz konusu balant noktasn tamak her iki paray da deitirir. Kalem arac ile izerken, nceden izdiiniz paralar ayarlayabilmek iin Dorudan Seim aracn (InDesign ve
Photoshop) geici olarak etkinletirebilirsiniz; srklerken Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuuna basn. Illustrator iinde izim yaparken Ctrl veya Command tuuna basmak, en son kullanlan seim aracn etkinletirir.
Kalem arac ile ilk bata bir yumuak nokta izdiinizde, yn noktasn srklemek yn izgisinin uzunluunu
noktann her iki tarafnda da deitirir. Ancak, Dorudan Seim arac ile varolan bir yumuak noktay dzenlediinizde, sadece srklediiniz taraftaki yn izgisi uzunluunu deitirirsiniz.
Dz paralar tama
1 Dorudan Seim arac
2 Balant noktasn istediiniz konuma srkleyin. Ayarlamay 45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift tuu
basl olarak srkleyin. Illustrator veya InDesign uygulamasnda sadece bir kareyi daha geni veya daha dar yapmaya alyorsanz, kareyi Seim arac ile semek ve snrlayc kutusunun yanlarndaki tutamalarndan birini kullanarak yeniden boyutlandrmak daha kolaydr.
izgileri varsa bunlar grnr. (Baz eri paralar sadece bir yn izgisi kullanr.)
2 Aadakilerden birini yapn:
Parann konumunu ayarlamak iin paray srkleyin. Ayarlamay 45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift
tuu basl olarak srkleyin.
Parann eklini seilen balant noktasnn iki ucundan birinde ayarlamak iin balant noktasn veya yn
noktasn srkleyin. Hareketi 45 deerinin katlaryla snrlamak iin Shift tuu basl olarak srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
352
Not: Ayrca paraya veya balant noktasna lekleme veya dndrme gibi bir dntrme uygulayabilirsiniz.
Para silme
1 (stee bal) Kapal bir yolda bir aklk oluturuyorsanz, Balant Noktas Ekleme aracn
sein ve kesintinin
3 Seilen paray silmek iin Geri Al (Windows) veya Delete (Mac OS) tuuna basn. Geri Al tuuna veya Delete
Ak yolu uzatma
1 Kalem aracn kullanarak iaretiyi uzatmak istediiniz ak yolun u noktasnn zerine getirin. areti tam olarak
Ke noktas oluturmak iin Kalem aracn yeni paray sonlandrmak istediiniz yere getirin ve tklatn. Yumuak
noktada sonlanan bir yolu uzatyorsanz, yeni para varolan yn izgisi ile erilir. Not: Illustrator uygulamasnda yumuak noktada sonlanan bir yolu uzatyorsanz, yeni para dz olur.
Yumuak nokta oluturmak iin Kalem aracn yeni eri paray sonlandrmak istediiniz yere getirin ve
srkleyin.
ki ak yolu birletirme
1 Kalem aracn kullanarak iaretiyi baka bir yolla birletirmek istediiniz ak yolun u noktasnn zerine getirin.
Ak yolu baka bir yola balamak iin dier yoldaki u noktasn tklatn. Kalem aracn tam olarak dier yolun u
noktas zerine getirdiinizde, iaretinin yannda kk bir birletirme sembol grnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
353
Yeni yolu varolan bir yola balamak iin yeni yolu varolan yolun yaknnda izin ve kalem aracn varolan yolun
(seilmemi) u noktasna getirin. aretinin yannda beliren kk birletirme semboln grdnzde u noktasn tklatn. InDesign'da ayrca Pathfinder panelini yollar birletirmek iin de kullanabilirsiniz. Ak yolun yolunu kapatmak iin yolu seip Pathfinder panelinde Yolu Kapat' sein. ki yol arasndaki u noktalar kapatmak iin yolu seip Yolu Birletir'i tklatn kinci u noktay birletirmek iin Yolu Birletir'i bir kez daha tklatmanz gerekebilir.
Klavyeyi kullanarak balant noktalarn veya paralar tama veya hafife itme
1 Balant noktasn veya yol parasn sein.
Bir seferde 10 piksel hareket ettirmek iin ok tuuna ek olarak Shift tuunu basl tutun. Not: Illustrator ve InDesign uygulamasnda Klavye Artm tercihini deitirerek hafife hareket ettirme uzakln deitirebilirsiniz. Varsaylan artm deitirdiinizde Shift tuunu basl tutmak, belirlenen uzakln 10 kat orannda hafife hareket ettirir.
Yol alann, akan yol alanlarna ekler. Yol alann, akan yol alanlarndan kaldrr. Alan, seili yol alanyla akan yol alanlar arasndaki kesimeyle snrlar. akma alann darda brakr.
Grnm > Gster > Hedef Yol'u sein. Grnm > Ekstralar' sein. Bu komut ayrca, zgaray, klavuzlar, seim kenarlarn, ek aklamalar ve dilimleri
de gsterir veya gizler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
354
kullanarak grntde yolu sein. Birden ok yol bileenini semek iin, Shift tuunu basl tutarak birer birer her ek bileeni tklatp seime ekleyin. yine de kullanlabilir durumdadr.
2 Yolu yeni konumuna srkleyin. Yolun herhangi bir parasn tuvalin snrlar dna tarsanz, gizli kalan ksm
Not: Bir yolu, tama iaretisi baka bir ak dosyann zerine gelecek ekilde srklerseniz, yol o grntye kopyalanr.
sein.
2 akan tm bileenlerden tek bir bileen oluturmak iin, seenekler ubuunda Birletir'i tklatn.
Tarken bir yol bileenini kopyalamak iin, Yollar panelinde yolun adn sein ve Yol Seimi aracyla
bir yol bileenini tklatn. Sonra, seili yolu Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup srkleyin. dmesine srkleyin.
Bir yolu adlandrmadan kopyalamak iin, Yollar panelindeki yol adn panelin alt ksmndaki Yeni Yol Bir yolu kopyalayp yeniden adlandrmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak,
Yollar panelindeki yol adn panelin alt ksmndaki Yeni Yol dmesine srkleyin. Veya kopyalanacak yolu sein ve Yollar paneli mensnden Yolu oalt' sein. Yolu oalt iletiim kutusunda yol iin yeni bir ad girip Tamam' tklatn.
Yolu veya yol bileenini baka bir yola kopyalamak iin, kopyalamak istediiniz yolu veya yol bileenini sein ve
Dzen > Kopyala'y sein. Sonra hedef yolu sein ve Dzen > Yaptr' sein.
bileenlerini sein.
3 Yol bileenini kopyalamak iin, aadakilerden birini yapn:
Yol bileenini kaynak grntden hedef grntye srkleyin. Yol bileeni, Yollar panelindeki etkin yola
kopyalanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
355
Kaynak grntde, Yollar panelinde yol adn sein ve yolu kopyalamak iin Dzen > Kopyala elerini sein.
Hedef grntde Dzen > Yaptr' sein. Bu yntemi, ayn grnt iindeki yollar birletirmek iin de kullanabilirsiniz.
Yol bileenini hedef grntye yaptrmak iin, yol bileenini kaynak grntde sein ve Dzen > Kopyala'y sein.
Hedef grntde Dzen > Yaptr' sein.
2 Seilen yol bileenini silmek iin, Geri tuuna (Windows) veya Delete tuuna (Mac OS) basn.
Bileenleri hizalamak iin, hizalamak istediiniz bileenleri semek zere Yol Seimi aracn
seenekler ubuundaki hizalama seeneklerinden birini sein.
kullann ve
Bileenleri datmak iin, datmak istediiniz en az bileen sein, sonra seenekler ubuundaki datma
seeneklerinden birini sein.
Varsaylan olarak, Kalem aracn seilen bir yolun zerine getirdiinizde Balant Noktas Ekleme aracna veya balant noktasnn zerine getirdiinizde Balant Noktas Silme aracna dnr. (Photoshop uygulamasnda Kalem aracnn otomatik olarak Balant Noktas Ekleme veya Balant Noktas Silme aracna dnmesini etkinletirmek iin seenekler ubuunda Otomatik Ekle/Sil'i semeniz gerekir.) Photoshop ve InDesign uygulamalarnda birden ok yolu ezamanl olarak seebilir ve dzenleyebilirsiniz; ancak, Illustrator uygulamasnda bir seferde sadece bir yolun noktalarn ekleyebilir veya silebilirsiniz. Photoshop ve InDesign uygulamasnda balant noktalar eklerken tklatarak veya srkleyerek bir yolu yeniden ekillendirebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
356
Not: Balant noktalarn silmek iin Delete ve Geri tularn veya Dzen > Kes ve Dzen > Temizle komutlarn kullanmayn. Bu tular ve komutlar o noktaya bal olan noktay ve izgi paralarn siler.
balant noktas zerine getirip tklatn. Illustrator uygulamasnda nesneyi setikten sonra Nesne > Yol > Balant Noktalar Ekle seeneini belirleyerek yola balant noktalar ekleyebilirsiniz.
Otomatik kalem arac geiini devre d brakma veya geici olarak geersiz klma
Kalem aracnn Balant Noktas Ekleme aracna veya Balant Noktas Silme aracna otomatik olarak deitirilmesini geersiz klabilirsiniz. Bu seenek, varolan bir yolun stnde yeni bir yol balatrken yararldr.
Photoshop uygulamasnda seenekler ubuundaki Otomatik Ekle/Sil'in seimini kaldrabilirsiniz. Illustrator veya InDesign uygulamasnda Kalem aracn seilen yolun veya balant noktasnn zerine getirirken
Shift tuunu basl tutun. (Shift tuunun Kalem aracn kstlamasn nlemek iin fare dmesini brakmadan nce Shift tuunu brakn.)
Illustrator uygulamasnda Dzen > Tercihler > Genel (Windows) veya Illustrator > Preferences > General
(Mac OS) tercihlerini belirleyin ve Otomatik Ekleme/Silmeyi Devre D Brak' sein.
tuunu basl tutun. Not: Dorudan Seim arac seiliyken Nokta Dntrme aracn etkinletirmek iin, iaretiyi bir balant noktasnn stne getirin ve Ctrl+Alt (Windows) veya Command+Option (Mac OS) tularna basn.
3 Nokta Dntrme aracn, dntrmek istediiniz bir balant noktasnn stne getirin ve aadakilerden
birini yapn:
Bir ke noktasn yumuak noktaya dntrmek iin, ke noktasndan uzaa doru srkleyerek yn
izgilerinin kmasn salayn.
Bir yumuak noktay yn izgileri olmayan ke noktasna dntrmek iin, yumuak noktay tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
357
Yn izgileri olmayan bir ke noktasn bamsz yn izgileri olan bir ke noktasna dntrmek iin, nce ke
noktasndan bir yn noktas srkleyin (bylece yn izgilerine sahip bir yumuak nokta haline gelir). Sadece fare dmesini brakn (Balant Noktas Dntrme aracn etkinletirmek iin basm olabileceiniz tular brakmayn) ve her iki yn noktasn srkleyin.
Bir yumuak noktay bamsz yn izgileri olan bir ke noktasna dntrmek iin, iki yn noktasndan birini
srkleyin.
tklatn.
Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutup Yollar panelinde yol minik resmini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
358
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Seim
Olarak Ykle dmesini srkleyin. tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak yolu, Yolu Seim Olarak Ykle dmesine Yollar paneli mensnde Seim Yap' belirleyin.
3 Seim Yap iletiim kutusunda bir Grnt Oluturma seenei belirleyin:
Gei Yumuatma Yarap Gei yumuatma kenarnn, seim kenarlnn ne kadar iine ve dna yaylacan tanmlar. Piksel cinsinden bir deer girin. Yumuatlm Seimle ve seimi evreleyen pikseller arasnda daha zarif bir gei salar. Gei Yumuatma
Yarap'nn 0 olarak ayarlanm olmasna dikkat edin. Bu seenekler hakknda daha fazla bilgi iin, bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma sayfa 229.
4 lem seeneklerinden birini belirleyin:
Yeni Seim Sadece yolun tanmlad alan seer. Seime Ekle Yolun tanmlad alan nceki seime ekler. Seimden kart Yolun tanmlad alan mevcut seimden kaldrr. Seimle Kesitir Yolla nceki seim arasndaki ortak alan seer. Yolla seim akmyorsa, seim yaplmaz.
5 Tamam' tklatn.
yolu Yap iletiim kutusunu amadan mevcut tolerans ayarlarn kullanmak iin, Yollar panelinin alt ksmndaki
Yolu Yap dmesini dmesini tklatn. tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Yap Yollar paneli mensnde Yolu Yap' sein.
2 Yolu Yap iletiim kutusunda bir Tolerans deeri girin veya varsaylan deeri kullann.
Tolerans deerleri 0,5 ile 10 piksel arasnda deiebilir ve Yolu Yap komutunun seim eklindeki kk deiikliklere kar hangi hassasiyette olacan belirler. Tolerans deeri ne kadar yksekse, yolu izmekte o kadar az balant noktas kullanlr ve yol da o lde yumuak geili olur. Yol, krpma yolu olarak kullanlyorsa ve grnty yazdrmakta sorun karsa, daha yksek bir tolerans deeri kullann. (Bkz. Grnt krpma yollarn yazdrma sayfa 451.)
3 Tamam' tklatn. Yol, Yollar panelinin alt tarafnda grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
359
nemli: Bir yolu doldurduunuzda, etkin katmanda renk deerleri grntlenir. Aadaki admlar tamamlamadan nce bir standart veya arka plan katmannn etkin olduundan emin olun. (Maske, metin, dolgu, ayarlama veya Akll Nesne katman etkinken bir yolu dolduramazsnz.)
tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Doldur
dmesini tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolu, Yolu Doldur dmesine srkleyin. Yollar paneli mensnde Yolu Doldur'u sein. Seilen yol bir yol bileeniyse bu komut Alt Yolu Doldur'a dnr.
3 Kullan iin, dolgunun ieriini sein. (Bkz. Bir seimi veya katman renkle doldurma sayfa 330.) 4 Dolgu iin bir opaklk belirleyin. Dolguyu daha saydam hale getirmek iin dk bir yzde kullann. % 100 ayar
Mod listesi, saydamlkla silmenize olanak veren bir Temizleme modu ierir. Bu seenei kullanmak iin, arka plan renginden baka bir katmanda alyor olmanz gerekir.
6 Dolguyu, pikseller ieren katman alanlaryla snrlamak iin, Saydaml Koru'yu sein. (Bkz. Katmanlar
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
360
bir gei salar. Bu seenekler hakknda daha fazla bilgi iin, bkz. Seimlerin kenarlarn yumuatma sayfa 229.
8 Tamam' tklatn.
Geerli Yola Kontur Ver seeneklerini kullanarak bir yola kontur verme
1 Yollar panelinde yolu sein. 2 Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Konturla dmesini
tklatn. Yola Kontur Ver dmesinin her tklatl konturun opakln ayarlar ve geerli fra ayarna bal olarak daha kaln grnmesine neden olur.
ayarlayn ve bir fra belirtin. Belirli ara ayarlar hakknda bilgi edinmek iin Grntnn alanlarn lekeleme sayfa 169 ve Boyama aralar, seenekler ve paneller hakknda sayfa 301 blmlerine bakn.
3 Yolu konturlamak iin, aadakilerden birini yapn:
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak Yollar panelinin alt ksmndaki Yolu Konturla
dmesini tklatn.
Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutup yolu, Yolu Konturla dmesine srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
izim
361
Yollar paneli mensnde Yolu Konturla'y sein. Seilen yol bir yol bileeniyse bu komut Alt Yolu Konturla'ya
dnr.
4 Adm 2'de semediyseniz, Yola Kontur Ver iletiim kutusunda bir ara sein. Elle boyanm izlenimi vermek iin
Basnc Benzet'i sein. Veya, daha lineer, eit konturlar oluturmak iin bu seenein seimini kaldrn.
5 Tamam' tklatn.
362
Filtreler, grnr durumdaki etkin katmana veya bir seime uygulanr. Kanal bana 8 bitlik grntlerde ou filtre, Filtre Galerisi araclyla st ste (etkisi artarak) uygulanr. Tm
filtreler tek tek uygulanabilir.
Filtreler, Bitmap modundaki veya dizinlenmi renkte grntlere uygulanamaz. Baz filtreler sadece RGB grntlerde alr. 8 bitlik grntlere tm filtreler uygulanabilir. 16 bitlik grntlere u filtreler uygulanabilir: Svlatrma, Ufuk Noktas, Ortalama Bulanklatrma,
Bulanklatrma, Daha Fazla Bulanklatrma, Kutu Bulanklatrma, Gauss Bulankl, Mercek Bulankl, Hareket Bulankl, Radyal Bulanklk, Yzey Bulanklatrma, ekil Bulankl, Mercek Dzeltmesi, Parazit Ekleme, Grlty Temizleme, Toz ve izikler, Medyan, Parazit Azaltma, Lifler, Bulutlar, Fark Bulutlar, Mercek Parlamas, Keskinletirme, Kenarlar Keskinletirme, Daha Fazla Keskinletirme, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Kabartma, Kenarlar Bulma, Solarizasyon, Taramasz Hale Getirme, NTSC Renkleri, zel, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
32 bitlik grntlere u filtreler uygulanabilir: Ortalama Bulanklk, Kutu Bulankl, Gauss Bulankl, Hareket
Bulankl, Radyal Bulanklk, ekil Bulankl, Yzey Bulanklatrma, Parazit Ekleme, Bulutlar, Mercek Parlamas, Akll Keskinletirme, Keskinlii Azaltma Maskesi, Taramasz Hale Getirme, NTSC Renkleri, Kabartma, Yksek Gei, Maksimum, Minimum ve Kaydrma.
Baz filtreler tamamen RAM bellei kullanarak ilem yapar. Bir filtre efektini ilemek iin yeterli RAM belleiniz
yoksa, hata mesaj alabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
363
Filtreyi bir katmann tamamna uygulamak iin katmann etkin ve seili olduundan emin olun. Filtreyi katmann belirli bir alanna uygulamak iin, o alan sein. Filtreyi, filtre ayarlarnz sonradan deitirebilecek ekilde geri dnl olarak uygulamak iin, filtrelemek
istediiniz grnty ieren Akll Nesne'yi sein.
2 Filtre mensndeki alt menlerden bir filtre sein.
Byk grntlere filtre uygulanmas ok zaman alabilir; ancak, bu durumda filtre iletiim kutusunda efektin nizlemesini grntleyebilirsiniz. Grntnn belirli bir alann ortalamak iin, nizleme penceresinin iini srkleyin. Baz filtrelerde grntnn iini tklattnzda, tklattnz nokta ortalanr. Yaknlatrmak veya uzaklatrmak iin, nizleme penceresinin altndaki + veya dmesini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
364
G H I J
Filtre Galerisi iletiim kutusu A. nizleme B. Filtre kategorisi C. Seilen filtrenin minik resmi D. Filtre minik resimlerini gster/gizle E. Filtreler alr mens F. Seilen filtrenin seenekleri G. Uygulanacak veya dzenlenecek filtre efektleri listesi H. Seilmi ama uygulanmam filtre efekti I. st ste uygulanan ama seilmemi filtre efektleri J. Gizli filtre efekti
resimleri grntlenir.
tklatn
Filtreyi bir katmann tamamna uygulamak iin, o katmann etkin ve seili olduundan emin olun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
365
Filtreyi katmann belirli bir alanna uygulamak iin, o alan sein. Filtreyi, filtre ayarlarnz sonradan deitirebilecek ekilde geri dnl olarak uygulamak iin, filtrelemek
istediiniz grnty ieren Akll Nesne'yi sein.
2 Filtre > Filtre Galerisi'ni sein. 3 lk filtreyi eklemek iin bir filtre adn tklatn. Filtre listesinin tamamn grmek iin, filtre kategorisinin yanndaki
ters geni tklatmanz gerekebilir. Filtre eklendiinde, filtre galerisi iletiim kutusunun sa alt kesindeki uygulanan filtreler listesinde grnr.
4 Setiiniz filtrenin deerlerini girin veya seeneklerini belirleyin. 5 Aadakilerden birini yapn:
Uygulanan filtrelerin srasn deitirmek iin, Filtre Galerisi iletiim kutusunun sa alt kesindeki uygulanan
filtreler listesinde filtreyi baka bir konuma srkleyin.
Uygulanan filtreleri kaldrmak iin, uygulanan filtreler listesinde bir filtre seip Katman Sil simgesini
6 stediiniz sonuca ulatnzda, Tamam' tklatn.
tklatn.
Not: Renk Soldurma, Renk Yanmas, Aklatr, Koyulatr, Fark ve Darda Brakma kartrma modlar Lab grntlerinde almaz.
5 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
366
oluturabilirsiniz. Sonra bu dokular bulanklatrabilirsiniz. Baz filtreler (rnein Cam) dz renklere uygulandnda grnrde ok az efekt olutursa veya hi efekt oluturmasa dahi, bazlar ilgin sonular verir.
Birden ok efekti maskelerle veya oaltlm grntlerle birletirme Seim alanlar oluturmak iin maskeler
kullanmanz, bir efektten dierine geite size daha fazla kontrol olana salar. rnein, maskeyle oluturulmu bir seime filtre uygulayabilirsiniz. Filtre efektini grntnn bir blmne boyamak iin Gemi Fras aracn da kullanabilirsiniz. nce, filtreyi bir grntnn tamamna uygulayn. Ardndan Gemi panelinde, grntnn filtre uygulanmadan nceki haline dnn ve gemi durumunun sol tarafndaki blmeyi tklatarak gemi fras kaynan filtrelenmi duruma ayarlayn. Sonra grnty boyayn.
Grnt kalitesini ve tutarlln artrma Kusurlar dzeltebilir, grntler zerinde deiiklik yapabilir veya
gelitirebilir ya da ayn efekti her birine uygulayarak grntler arasnda bir iliki oluturabilirsiniz. Bir grnty deitirmek iin attnz admlar kaydedip sonra ayn ilemi baka grntlere uygulamak iin Eylemler panelini kullann.
Filtreleri ve ayarlar, grntnn kk bir paras zerinde deneyin. Grnt bykse ve bellek yetersizlii sorununuz varsa, efekti tek tek kanallara uygulayn; rnein her RGB
kanalna ayr ayr uygulayn. (Baz filtrelerde efektler, bileik kanala uygulanacana tek tek kanallara uygulandnda sonu farkl olabilir; zellikle filtre pikselleri rastgele deitiriyorsa.)
Filtreyi altrmadan nce, Temizle komutunu kullanarak bellei boaltn. Photoshop uygulamasna daha fazla RAM ayrn. Gerekirse, Photoshop uygulamasnn daha fazla bellek
kullanabilmesini salamak iin dier uygulamalardan kn.
Iklandrma Efektleri, Kesme, Vitray, Krom, Dalgack, Srama, Pskrtlm Konturlar ve Cam filtreleri gibi
bellek kullanm youn filtrelerin hzn artrmak iin ayarlar deitirmeyi deneyin. (rnein, Vitray filtresinde hcre boyutunu artrn. Kesme filtresinde Kenar Sadelii'ni artrn, Kenara Uygunluk'u azaltn veya her ikisini birden yapn.)
Gri tonlamal bir yazcda yazdrmay dnyorsanz, filtreleri uygulamadan nce grntnn kopyasn gri
tonlamalya dntrn. Ancak, bir filtreyi renkli grntye uygulayp sonra gri tonlamalya dntrmekle filtreyi grntnn gri tonlamal versiyonuna uygulamak ayn sonucu vermeyebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
367
Sanatsal filtreler
Sanatsal alt mensndeki filtreler, gzel sanatlar projelerinde veya ticari projelerde ressamlk tarznda ve sanatsal efektler elde etmenize yardmc olur. rnein, kolajlar veya tipografi iin Kesme filtresini kullann. Bu filtreler doal veya geleneksel medya efektlerini taklit eder. Sanatsal filtrelerin hepsi Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.
Renkli Kurun Kalem Dz renkli bir arka plan zerinde renkli kalemler kullanarak resim izer. Kenarlar korunur ve kaba bir apraz tarama grnts verilir; dz renkli arka plan rengi, daha yumuak blmlerin iinden grnr.
Parmen efekti iin, seilen bir alana Renkli Kurun Kalem filtresini uygulamadan nce arka plan rengini deitirin.
Kesme Grntnn, kabaca kesilmi renkli kat paralarndan yaplm gibi grnmesini salar. Yksek kontrastl
grntler siluetmi gibi grnr, renkli grntlerse birka kat renkli kattan yaplm gibi grnr.
Kuru Fra Kuru fra teknii (yal boyayla sulu boya aras) kullanarak grntnn kenarlarn boyar. Bu filtre, renk
grnmn yumuatmak iin yararldr. Ima rengi semek iin, ma kutusunu tklatn ve Renk Seici'den bir renk sein.
Boya Lekeleri Ressam stili bir efekt iin, eitli fra boyutlar (1 ile 50 arasnda) ve trleri arasndan seim yapmanza
olanak verir. Fra trleri, Basit, Ak Kaba, Koyu Kaba, Geni Keskin, Geni Bulank ve Prlt.
Palet Ba Altndaki dokuyu gsterecek ekilde ince boyanm bir tuval grnm vermek iin grntdeki
ayrntlar azaltr.
Plastik Sarma Grnty parlak plastikle kaplayarak yzeydeki ayrntlar vurgular. Poster Kenarlar Ayarlam olduunuz posterletirme seeneklerine gre grntdeki renk saysn azaltr
(posterletirir), grntdeki kenarlar bulup siyahla izer. Byk ve geni alanlara basit tonlar uygulanr ve grntnn her yerine koyu renkte ince ayrntlar datlr.
Kaba Pastel Dokulu bir arka plana pastel boya darbeleri uygular. Ak renkli alanlarda pastel boya darbeleri az dokulu
ve kaln grnmdedir; daha koyu renkteki alanlarda pastel boya alttaki dokuyu belli edecek ekilde kaznm grnmdedir.
Bulatrma Sopas Daha koyu renkteki blgeleri bulatracak veya srecek ekilde ksa, diyagonal izgiler kullanarak
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
368
Snger Kart renkte, son derece dokulu alanlara sahip grntler oluturarak sngerle boyamay taklit eder. Alt Boya Grnty dokulu bir arka plan zerine boyar, sonra nihai grnty onun zerine boyar. Sulu Boya Su ve boya ieren orta kalnlkta fra kullanarak grnty sulu boya stilinde boyayp ayrntlar basitletirir. Kenarlarda nemli ton deiikliklerinin olduu yerlerde bu filtre, rengi doygunlatrr.
Bulanklatrma filtreleri
Bulanklatrma filtreleri seimi veya grntnn tamamn yumuatr; rtulama iin yararldr. Grntdeki belirgin izgilerin sert kenarlarnn ve glgeli alanlarn yanndaki piksellerin ortalamasn alarak geileri yumuatr.
Mercek Bulankl filtresini kullanmadan nce (solda) ve kullandktan sonra (sada); arka plan bulanklar, n plan keskin kalr.
Not: Bir katmann kenarlarna Bulanklatrma filtresi uygulamak iin, Katmanlar panelinde Saydam Pikselleri Kilitle seeneindeki iareti kaldrn.
Ortalama Grntdeki veya seimdeki ortalama rengi bulur, sonra yumuak bir grnm oluturacak ekilde
grnty veya seimi bu renkle doldurur. rnein, im grnts ieren bir alan seerseniz, filtre bu alana homojen bir yeil lekeye dntrr.
Bulanklatrma ve Daha Fazla Bulanklatrma Grntde belirgin renk geilerinin olduu yerlerdeki paraziti yok
eder. Bulanklatrma filtreleri, belirgin izgilerin sert kenarlarnn ve glgeli alanlarn yanndaki piksellerin ortalamasn alarak geileri yumuatr. Daha Fazla Bulanklatrma filtresinin etkisi, Bulanklatrma filtresininkinin veya drt kat daha gldr.
Kutu Bulanklatrma Grnty, komu piksellerin ortalama renk deerine dayal olarak bulanklatrr. Bu filtre,
zel efektler oluturmakta yararldr. Belirli bir pikselin ortalama deerinin hesaplanmasnda kullanlan alann boyutunu ayarlayabilirsiniz; daha byk aplar, daha fazla bulanklatrmaya neden olur.
Gauss Bulankl Seimi hzl bir ekilde, ayarlanabilir miktarda bulanklatrr. Gauss, Photoshop uygulamas
piksellere arlkl ortalama uyguladnda oluan an eklindeki eridir. Gauss Bulankl filtresi, dk frekansl ayrntlar ekler ve puslu bir grnt oluturabilir. Not: Seilen grnt alanna Gauss Bulankl, Kutu Bulanklatrma, Hareket Bulankl veya ekil Bulankl uygulandnda, bazen seim kenarlarnn yaknlarnda beklenmeyen grsel sonular oluabilir. Bunun nedeni, bu bulanklatrma filtrelerinin seili alan iinde yeni ve bulanklatrlm pikseller yaratmak iin, seili alann dndan grnt verileri kullanacak olmasdr. rnein, seim, n plan keskin tutarken bulanklatrmak istediiniz bir arka plan alann temsil ediyorsa, bulanklatrlm arka plan alannn kenarlar n plann renkleriyle kararak n plann evresinde belirsiz, amur grnml bir anahat oluturur. Bu gibi durumlarda bunun olumasn nlemek iin Akll Bulanklatr veya Mercek Bulankln kullanabilirsiniz.
Mercek Bulankl Daha dar bir alan derinlii efekti vererek grntdeki baz nesnelerin odakta kalmasn ve dier
alanlarn bulanklatrlmasn salamak iin grntye bulanklk ekler. Bkz. Mercek bulankl ekleme sayfa 180.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
369
Hareket Bulankl Belirlenen ynde (360 - +360 arasnda) ve belirlenen younlukta (1 - 999 arasnda) bulanklatrr. Bu filtrenin etkisi, hareket eden bir nesnenin fotorafnn sabit pozlama sresiyle ekilmesine paraleldir. Radyal Bulanklk Yaknlatrma yapan veya dnen bir kamerann bulankln taklit ederek yumuak bir bulanklk
oluturur. E merkezli dairesel izgiler boyunca bulanklatrmak iin Dndr' sein ve bir dnme derecesi belirleyin. Sanki grnt yaknlatrlrken veya uzaklatrlrken olumu gibi radyal izgiler boyunca bulanklatrmak iin Yaknlatr' sein ve 1 ile 100 arasnda bir deer belirleyin. Bulanklatrma kalitesi Taslak'tan (hzl ama grenli sonular iin) balayp, daha yumuak sonular iin yi'ye ve En yi'ye kadar deiir; byk seimler dnda bunlar birbirinden ayrt edilmez. Bulanklatrma Merkezi kutusundaki deseni srkleyerek bulanklatrmann k noktasn belirleyin.
ekil Bulankl Bulankl oluturmak iin, belirlenen rnei kullanr. Hazr zel ekiller listesinden bir rnek sein,
sonra boyutunu ayarlamak iin yarap srgsn kullann. geni tklatp listeden seim yaparak farkl ekil kitaplklar ykleyebilirsiniz. Yarap, rnein boyutunu belirler; rnek ne kadar byk olursa, bulanklatrma da o kadar fazla olur.
Akll Bulanklatrma Grnty ayrntl bir ekilde bulanklatrr. Yarap, eik ve bulanklatrma kalitesini
belirleyebilirsiniz. Yarap deeri, benzemez piksellerin aranaca alann boyutunu belirler. Eik deeri, piksellerin etkilenmesi iin ne kadar benzemez olmas gerektiini belirler. Seimin tamam iin (Normal) veya renk geilerinin kenarlar iin (Yalnzca Kenar ve Kenar Kaplama) bir mod belirleyebilirsiniz. Belirgin kartlklarn olduu yerlerde Yalnzca Kenar, siyah-beyaz kenarlar uygular, Kaplama Kenar beyaz uygular.
Yzey Bulanklatrma Grnty, kenarlar koruyarak bulanklatrr. Bu filtre, zel efektler oluturmakta ve parazit veya grenleri gidermekte yararldr. Yarap seenei, bulanklatrma iin rneklenen alann boyutunu belirler. Eik seenei, bulankla katlmas iin komu piksellerin ton deerlerinin merkez pikselden ne kadar farkllk gstermesi gerektiini belirler. Eik deerinden daha dk ton fark gsteren pikseller bulankln dnda tutulur.
kabalatrp kalemle yaplm izlenimi veren taramalar ekler. Kuvvet seenei (1 ile 3 arasnda) tarama geilerinin saysn belirler.
Koyu Vurular Koyu alanlar ksa, sk, koyu darbelerle, ak alanlar uzun, beyaz darbelerle boyar. Mrekkep Anahatlar Grnty orijinal ayrntlarn zerine, mrekkeple izim stilinde ince izgilerle yeniden boyar. Srama Pskrtme pistolesinin etkisini taklit eder. Seeneklerin artrlmas, genel efekti basitletirir. Pskrtlm Konturlar Grnty, baskn renkleri kullanarak, al, renk spreyi darbeleriyle yeniden boyar. Sumi-e Grnty, pirin kadna uygulanan tam doygun fra kullanlm gibi, Japon stilinde boyar. Sumi-e, zengin,
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
370
Deformasyon filtreleri
Deformasyon filtreleri, grnty geometrik olarak deforme edip 3D veya baka bir yeniden ekillendirme efekti oluturur. Bu filtrelerin ok fazla bellek kullanabileceini gz nnde bulunudurun. Imay Datma, Cam ve Okyanus Dalgalar filtreleri Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.
Imay Datma Grnty, yumuak datma filtresinden grnyormu gibi yeniden oluturur. Filtre, saydam, beyaz parazit ekler; ma, seimin merkezinden balayarak giderek solar. tele Bir seimin nasl deforme edileceini belirlemek iin, teleme elemi denen bir grnty kullanr. rnein,
parabol eklindeki bir teleme elemi kullanarak, kelerinden yukarda tutulup ortas aa sarkm bir kumaa baslm gibi grnen bir grnt oluturabilirsiniz.
Cam Grnty, eitli cam trleri iinden grnyormu gibi yapar. Bir cam efekti seebilir ya da Photoshop dosyas
olarak kendi cam yzeyinizi oluturabilir ve uygulayabilirsiniz. lek, deformasyon ve dzgnlk ayarlarn belirleyebilirsiniz. Yzey denetimlerini bir dosyayla kullanrken, teleme filtresi hakkndaki ynergeleri izleyin.
Okyanus Dalgalar Grntnn yzeyine rastgele aralklarla dalgacklar ekleyerek, su altndaym gibi grnmesini
salar.
imdik Seimi sktrr. %100'e kadar pozitif deerler, seimi merkeze doru kaydrr; %100'e kadar negatif deerler,
oluur.
Dalga Hemen hemen Dalgack filtresi gibi alr, ama daha fazla denetim olana verir. Dalga retelerinin says,
dalga boyu (bir dalgann tepe noktasndan dierininkine olan mesafe), dalgann ykseklii ve dalga tr yani Sins (yuvarlama), gen, Kare seenekler arasndadr. Rastgele seenei, rastgele deerler uygular. Deforme edilmeyecek alanlar da tanmlayabilirsiniz.
Zikzak Seiminizdeki piksellerin yarapna bal olarak seimi radyal olarak deforme eder. Trtklar seenei,
zikzakn seim merkezinden kenarna kadar olan yn deitirme saysn belirler. Piksellerin yerinin nasl deitirileceini de belirleyebilirsiniz: Havuz dalgalar, pikselleri sol stten sa alta doru kaydrr; Merkezden Darya, pikselleri seim merkezine doru veya merkezden darya doru kaydrr; Merkez evresinde, pikselleri merkezin etrafnda dndrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
371
Parazit filtreleri
Parazit filtreleri, parazit ya da rastgele dalm renk dzeylerine sahip pikseller ekler veya kaldrr. Bu ilem, seimin evresindeki piksellerle karmasna yardm eder. Parazit filtreleri allmam dokular oluturabilir veya toz ve izikler gibi sorunlu alanlar dzeltebilir.
Parazit Ekleme Hzl filmle fotoraf ekilmi etkisini taklit ederek grntye rastgele pikseller ekler. Parazit Ekleme
filtresini, gei yumuatmas uygulanm seimlerdeki veya degrade dolgulardaki eritlenmeyi azaltmak veya fazla rtulu alanlara daha doal bir grnm vermek iin de kullanabilirsiniz. Yeknesak ve Gauss, parazit dalmna ilikin seenekler arasndadr. Yeknesak, parazit renk deerlerini 0 ile art veya eksi belirlenen deer arasnda rastgele saylar kullanarak datp belirsiz bir efekt oluturur. Gauss, parazit renk deerlerini an eklindeki bir eri zerinde datarak lekeli bir efekt oluturur. Tek Renkli seenei, renkleri deitirmeksizin filtreyi sadece grntdeki ton elerine uygular.
Grlty Temizleme Grntnn kenarlarn (belirgin renk deiimlerinin gerekletii blgeleri) saptar ve bu
kenarlar dnda seimin tamamn bulanklatrr. Bu bulanklatrma, ayrntlar koruyarak paraziti giderir.
Toz ve izikler Benzemez pikselleri deitirerek paraziti azaltr. Grnty keskinletirmeyle hatalar gizleme arasnda bir denge tutturmak iin, Yarap ve Eik ayarlarnn eitli kombinasyonlarn deneyin. Veya filtreyi grntde seili alanlara uygulayn. Ayrca bkz. Dust & Scratches filtresini uygulama sayfa 377. Medyan Seim iindeki piksellerin parlakln kartrarak grntdeki paraziti azaltr. Filtre, piksel seiminin
yarap iinde benzer parlaklkta pikseller arar, bitiik piksellerden ok fazla farkllk gsteren pikselleri atar ve merkez pikselin yerine aranan piksellerin ortalama parlaklk deerini koyar. Bu filtre, grntdeki hareket etkilerini yok etmekte veya azaltmakta yararldr.
Paraziti Azaltma Grntnn genelini veya tek tek kanallar etkileyen kullanc ayarlarna dayal olarak kenarlar
koruyarak paraziti azaltr. Bkz. Grntdeki paraziti ve JPEG dlayclar azaltma sayfa 174.
Pikselletirme filtreleri
Pikselletir alt mensndeki filtreler, hcrelerdeki benzer renk deerlerindeki pikselleri kmeleyerek seimin keskin bir ekilde belirginlemesini salar.
Renk Yarm Tonu Grntnn her kanalnda bytlm yarm tonlu tram kullanlmasnn etkisini taklit eder. Filtre
her kanalda grnty dikdrtgenlere ayrr ve her dikdrtgeni daireyle deitirir. Daire boyutu, dikdrtgenin parlaklyla orantldr. Bkz. Renk Yarm Tonu filtresini uygulama sayfa 377.
Kristalletirme Pikselleri dz renkli bir okgen eklinde kmeler. Cephe Dz veya benzer renkleri, benzer renkte bloklarda kmeler. Bu filtreyi, taranm bir grntye elle boyanm
izlenimi kazandrmak iin veya gereki bir grntnn soyut tabloyu andrmasn salamak iin kullanabilirsiniz.
Para Seimdeki piksellerin drt kopyasn oluturur, bunlarn ortalamasn alr, sonra bunlar birbirinden kaydrr. Bakr Klie Bask Grnty siyah beyaz alanlardan veya renkli grntde tam doygun renklerden oluan rastgele bir desen haline dntrr. Filtreyi kullanmak iin, Bakr Klie Bask iletiim kutusundaki Tr mensnde bir nokta deseni sein. Mozaik Pikselleri kare bloklarda kmeler. Belirli bir bloktaki pikseller ayn renktedir ve bloklardaki renkler seimdeki
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
372
Lifleri renklendirmek iin bir degrade elem ayar katman eklemeyi deneyin.
Mercek Parlamas Parlak bir n kamera mercei iine yansmasndan oluan k krlmasn taklit eder. Grnt
kk resminde bir yeri tklatarak veya art eklindeki iaretiyi srkleyerek parlama merkezinin yerini belirleyin.
Ik Efektleri 17 k stili, k tr ve drt grup k zelliini deitirerek RGB grntlerde ok eitli aydnlatma
efektleri oluturmanza olanak verir. 3D benzeri efektler oluturmak iin gri tonlamal dosyalardaki dokular (kabartma elemi denir) kullanabilir ve baka grntlerde kullanmak zere kendi stillerinizi kaydedebilirsiniz. Bkz. Ik Efektleri Ekleme sayfa 379. Not: Mac OS'nin 64 bit srmlerinde Ik Efektleri mevcut deildir.
Keskinletirme filtreleri
Keskinletirme filtreleri, bitiik piksellerin kontrastn artrarak, bulank resimleri netletirir.
Keskinletirme ve Daha Keskinletirme Seimi odaklar ve netliini artrr. Daha Keskinletirme filtresi, Keskinletirme filtresinden daha kuvvetli bir keskinletirme efekti uygular. Kenarlar Keskinletirme ve Bulanklk Maskesi Grntde, belirgin renk deiimlerinin olduu alanlar bulup keskinletirir. Kenarlar Keskinletirme filtresi sadece kenarlar keskinletirip grntnn genel yumuakln korur. Kenarlar miktar belirtmeden keskinletirmek iin bu filtreyi kullann. Profesyonel renk dzeltme iin, kenar ayrntlarnn kontrastn ayarlamak ve kenarn iki tarafnda bir ak renkli bir de koyu renkli izgi oluturmak zere Bulanklk Maskesi filtresini kullann. Bu ilem, kenar vurgular ve grntnn olduundan daha keskin grnmesini salar. Akll Keskinletirme Grnty, keskinletirme algoritmasn belirlemenize olanak vererek, glge ve aydnlk blgelerde yaplacak keskinletirme miktarn denetleyerek keskinletirir. Aklnzda belirli bir keskinletirme filtresi yoksa, bu filtreyi kullanmanz nerilir. Bkz. Akll Keskinletirme'yi kullanarak keskinletirme sayfa 176.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
373
Karalama filtreleri
Karalama alt mensndeki filtreler, grntlerinize ounlukla 3D efekt verecek ekilde doku ekler. Bu filtreler ayn zamanda gzel sanatlar veya elle izilmi grnm vermek iin de yararldr. Karalama filtrelerinden birou grnty yeniden izerken nplan ve arka plan rengini kullanr. Karalama filtrelerinin hepsi Filtre Galerisi araclyla uygulanabilir.
Bas Rlyef Grntye, alak kabartma eklinde yontulmu ve yzeydeki girinti kntlar vurgulanacak ekilde
aydnlatlm grnm verir. Grntdeki koyu renkli alanlar nplan rengini alr, ak renklerde arka plan rengi kullanlr.
Tebeir ve Fzen Ak renkleri ve orta tonlar, orta tonda dz gri arka plan zerine kaba tebeirle yeniden izer.
Glgeli alanlar diyagonal, siyah fzenle karalanr. Fzen nplan renginde, tebeirse arka plan renginde izilir.
Fzen Posterletirilmi, bulatrlm bir efekt oluturur. Balca kenarlar kaln izilir, orta tonlar diyagonal darbelerle
glgelerse alak noktalardr. Filtreyi uyguladktan sonra, grntnn kontrastn artrmak iin Dzeyler iletiim kutusunu kullann.
Cont Tebeir Grntye youn koyu renk ve saf beyaz Cont tebeir dokusu verir. Cont Tebeir filtresinde koyu renkteki alanlar iin nplan rengi, ak renkteki alanlar iinse arka plan rengi kullanlr. Daha gereki bir etki iin, nplan rengini sk kullanlan Cont Tebeir renklerinden birine (siyah, sepya, krmz) evirin. Daha yumuak bir etki iin, nplan rengini beyaza evirin, beyaz arka plan rengine biraz nplan rengi ekleyin ve filtreyi uygulayn. Grafik Kalemi Orijinal grntdeki ayrntlar yakalayan ince, dz mrekkep darbeleri kullanr. Bu efekt zellikle taranm grntlerde arpc sonular verir. Filtre, mrekkep iin nplan rengini, kat iin de arka plan rengini kullanarak orijinal grntdeki renkleri deitirir. Yarm Tonlu Desen Kesintisiz renk araln koruyarak yarm tonlu tram etkisini taklit eder. Not Kad El yapm kattan yaplm gibi grnen bir grnt oluturur. Bu filtre grntleri basitletirip Stilize Et
> Kabartma ve Doku > Gren filtrelerinin efektlerini birletirir. Grntnn koyu renkteki blmleri kadn en st katmanndaki deliklere benzer, alttan arka plan rengi grnr.
Fotokopi Grntnn fotokopisini taklit eder. Koyu renkli, geni alanlar sadece kenarlarndan kopyalanma
kullanarak renklendirir. Koyu renkteki alanlar kntl, ak renkteki alanlar girintili grnr.
ebekeleme Film emlsiyonunun kontroll skmasn ve deformasyonunu taklit ederek, glgeli yerleri
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
374
Stilizasyon filtreleri
Stilizasyon filtreleri, piksellerin yerini deitirerek ve grntdeki kontrast bulup artrarak seime yalboya veya empresyonist bir hava verir. Kenarlar Bul ve Konturu zle gibi kenarlar vurgulayan filtreler kullandktan sonra, renkli grntnn kenarlarnn anahatlarn renkli izgilerle izmek veya gri tonlamal grntnn kenarlarn beyaz izgilerle izmek iin Ters evir komutunu uygulayabilirsiniz.
Datma Seimdeki pikselleri, belirlenen seenee gre yumuatmak iin pikselleri kartrr: Normal seenei pikselleri rastgele kaydrr (renk deerlerini gzard eder), Yalnzca Koyulatr seenei koyu piksellerin yerine daha ak renkte pikseller koyar. Eynsz seenei, pikselleri renkte en az deiimin olduu ynde kartrr. Kabartma Dolgu rengini griye dntrp kenarlarn zerinden orijinal dolgu rengiyle geerek seimin kabartma veya damga gibi grnmesini salar. Kabartma as (yzeyi girintili yapmak iin 360 ile yzeyi kabartma yapmak iin +360 arasnda), ykseklik ve seim iindeki renk miktar yzdesi (% 1 - % 500 arasnda) seenekler arasndadr. Kabartma yaparken rengi ve ayrntlar korumak iin, Kabartma filtresini uyguladktan sonra Soldur komutunu kullann. Ykseltme Katmandaki bir seime 3D doku verir. Bkz. Ykseltme filtresini uygulama sayfa 378. Kenarlar Bul Grntde belirgin geilerin olduu alanlar saptar ve kenarlar vurgular. Konturu zleme filtresi gibi
Kenarlar Bulma filtresi de grntnn kenarlarn beyaz arka plan rengi zerinde koyu izgiler olarak izer ve grntnn evresinde bir kenarlk oluturmakta yararldr.
Iyan Kenarlar Renk kenarlarn saptar ve neonumsu bir lt ekler. Bu filtre st ste uygulanabilir. Solarizasyon Negatif ve pozitif birer grnty kartrr; fotoraf basksnda kart ksa sreyle a maruz
konturlayarak topografik haritalardakine benzer bir grnm oluturur. Bkz. Konturu zleme filtresini uygulama sayfa 378.
Rzgar Grntye ince yatay izgiler koyarak rzgar esintisi efekti oluturur. Yntemler Rzgar, daha dramatik bir
Doku filtreleri
Derinlik veya kuvvet grnm vermek veya organik bir grnm vermek iin Doku filtrelerini kullann.
Kk atlak Grnty yksek kabartma sva yzeyine boyayarak, grntnn konturlarn izleyen ince
atlaklardan oluan bir a retir. Renk veya gri tonlama deerleri geni bir arala yaylan grntlerde kabartma efekti oluturmak iin bu filtreyi kullann.
Gren Farkl trden grenleri taklit ederek grntye doku ekler: Gren Tr mensnde bulunan Normal, Yumuak,
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
375
Video filtreleri
Video alt mens, Taramasz Hale Getirme ve NTSC Renkleri filtrelerini ierir.
Taramasz Hale Getirme Video grntsnden yakalanm hareketli grntleri, video grntsndeki tek sayl veya
ift sayl tarama satrlarn kaldrarak dzgnletirir. Atlan satrlarn oaltma veya enterpolasyon yntemiyle deitirilmesini seebilirsiniz.
NTSC Renkleri Ar doygun renklerin televizyon tarama satrlarndan tamasn nlemek iin renk gamutunu
snrlandrr.
Dier filtreler
Dier alt mensndeki filtreler kendi filtrelerinizi oluturmanz, maskeler zerinde deiiklik yapmak iin filtreleri kullanmanz, grnt iindeki seimi kaydrmanz ve hzl renk ayarlamalar yapmanz salar.
zel Kendi filtre efektinizi tasarlamanza olanak verir. zel filtreyle grntdeki her pikselin parlakln, bkme ad
verilen, nceden tanmlanm bir matematik ilemine gre deitirebilirsiniz. Her piksele, evresindeki piksellerin deerlerine dayal olarak yeni bir deer atanr. Bu ilem, kanallar iin Ekleme ve kartma hesaplamalarna benzer. Oluturduunuz zel filtreleri kaydedebilir ve sonradan baka Photoshop grntleriyle kullanabilirsiniz. Bkz. zel filtre oluturma sayfa 378.
Yksek Gei Keskin renk geilerinin olduu kenar ayrntlarn korur ve grntnn geri kalann bastrr. (0,1
piksellik bir piksel, sadece kenar piksellerini korur.) Filtre, grntden dk frekansl ayrntlar kaldrr ve Gauss Bulankl filtresinin tersi etki yapar. Srekli tonlu bir grntye Eik komutu kullanlmadn veya grnt Bitmap moduna dntrlmeden nce Yksek Gei filtresi uygulanmas yararl olur. Filtre, taranm grntlerden izgi resimleri ve geni siyah beyaz alanlar kartmak iin yararldr.
Maksimum ve Minimum Maskeler zerinde deiiklik yapmakta yararldr. Maksimum filtresinin etkisi boma uygulamaktr; beyaz alanlar yaylr ve siyah alanlar boar. Minimum filtresinin etkisi yayma uygulamaktr; siyah alanlar yaylr ve siyah alanlar sktrr. Medyan filtresi gibi Maksimum ve Minimum filtreleri de seimdeki pikselleri tek tek deerlendirir. Maksimum ve Minimum filtreleri belirli bir yarap iinde, mevcut pikselin parlaklk deerini evresindeki piksellerin en yksek ve en dk parlaklk deeriyle deitirir. Kaydrma Seimi belirlenen miktarda yatay veya dikey olarak kaydrp seimin orijinal yerinde bo bir alan brakr.
Bo alan seili arka plan rengiyle, grntnn baka bir blmyle veya seim grntnn kenarna yaknsa istediiniz dolguyla doldurabilirsiniz.
Digimarc filtreleri
Digimarc filtreleri telif hakk bilgilerini yerletirmek iin grntye dijital bir filigran gmer. Not: Digimarc eklentileri 32 bitlik bir iletim sistemi gerektirir. Bunlar Windows ve Mac OS'un 64 bit srmlerinde desteklenmez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
376
Ufuk Noktas
Ufuk Noktas zellii, perspektif dzlemleri ieren grntlerde, szgelimi bir binann yan taraf veya dikdrtgen eklinde herhangi bir nesnenin grntsnde yaplan dzenlemelerde doru perspektif oranlarn korur.
Tm dokularn Photoshop formatnda olmas gerekir. ou filtre, renkli bir dosyann sadece gri tonlama bilgilerini kullanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
377
Eik deeri, piksellerin yok edilmesi iin ne kadar benzemez olmas gerektiini belirler. Not: Eik srgs, grntlerde en yaygn aralk olan 0 - 128 deerleri arasnda, 128 - 255 deerleri arasnda olduundan ok daha fazla denetim olana salar.
4 Yarap srgsn sola veya saa srkleyin veya metin kutusuna 1 - 16 arasnda bir deer girin. Yarap deeri,
benzemez piksellerin aranaca alann boyutunu belirler. Yarapn artrlmas grnty bulanklatrr. Hatalar ortadan kaldran en kk deeri kullann.
5 Deer girerek eii yava yava artrn veya srgy hatalar giderecek mmkn olan en yksek deere srkleyin.
Yatay ve dikey lek % 100 olarak ayarlandnda en fazla kaydrma 128 pikseldir (nk orta gri deeri yer deitirmeye neden olmaz).
3 teleme elemi seimle ayn boyutta deilse, elemin grntye nasl sdrlacan sein; elemin yeniden
boyutlandrlmas iin Gererek Sdr', elemin desen olarak tekrarlanarak seimi doldurmas iin De'yi sein.
4 Grntnn deforme edilmeyen alanlarna ne yaplacan belirlemek iin, Sar' veya Kenar Piksellerini Yinele'yi
sein.
5 Tamam' tklatn. 6 teleme elemini seip an. Deformasyon, grntye uygulanr.
Gri Tonlamal grntlerde sadece kanal 1'i kullann. RGB grntlerde, krmz, yeil ve mavi kanallara tekabl eden kanal 1, 2 ve 3' kullann. CMYK grntlerde, camgbei, pembe, sar ve siyah kanallara tekabl eden drt kanal birden kullann. Tm tram alarn varsaylan deere geri dndrmek iin, Varsaylan' tklatn.
4 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
378
Bloklar, kare cepheli ve drt yan taraf olan nesneler oluturur. Her bloun n cephesini bloun ortalama rengiyle
doldurmak iin, Dz n Yzler'i sein. n cepheyi grntyle doldurmak iin, Dz n Yzler'deki iareti kaldrn.
Piramitler, bir noktada birleen drt gen yze sahip nesneler oluturur.
3 Nesne tabannn herhangi bir kenarnn uzunluunu belirlemek iin, Boyut metin kutusuna 2 - 255 piksel arasnda
Rastgele, her bloa veya piramide keyfi bir derinlik verir. Dzeye Dayal, her nesnenin derinliinin, parlaklna denk dmesini salar; parlak renkler koyu renklerden daha
yksek olur.
6 Seimin dna taan nesneleri gizlemek iin, Tamamlanmayan Bloklar Maskele'yi sein.
belirlenen dzeyin altnda kald yerleri, stnde seeneiyse, renk deerlerinin belirlenen dzeyin stne kt yerleri konturlar.
3 Renk deerlerini (tonal dzey) deerlendirmek iin 0 - 255 arasnda bir eik (Dzey) girin. Hangi deerlerin
grntdeki ayrntlar en iyi ekilde vurguladn grmek iin eitli deerleri deneyin. zlenmesini istediiniz renk deerini belirlemek iin Gri Tonlama modunda Bilgi panelini kullann. Sonra deeri Dzey metin kutusuna girin.
zgara grntlenir.
2 Deerlendirilmekte olan pikseli temsil eden, ortadaki metin kutusunu sein. Pikselin parlaklk deerinin
deeri girin. rnein, etkin pikselin hemen sandaki pikselin parlaklk deerini 2 ile arpmak iin, ortadaki metin kutusunun hemen sandaki metin kutusuna 2 girin.
4 leme eklenecek tm pikseller iin iin 2. ve 3. admlar tekrarlayn. Metin kutularnn hepsine deer girmeniz
gerekmez.
5 lek iin, hesaplamaya dahil edilen piksellerin parlaklk deerlerinin toplamnn blnecei deeri girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
379
6 Kaydrma iin, lek hesaplamasnn sonucuna eklenecek deeri girin. 7 Tamam' tklatn. zel filtre, grntdeki her piksele teker teker uygulanr.
zel filtreleri kaydedip tekrar kullanmak iin Kaydet ve Ykle dmelerini kullann.
Ik Efektleri Ekleme
Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS)
Mac OS'nin 64 bit srmlerinde, Ik Efektleri yalnzca Photoshop 32 bit modunda alyorsa kullanlabilir.
1 Finder'da Go > Applications seeneini belirleyin. 2 Photoshop klasrn geniletin. Ardndan Photoshop uygulama simgesini sa tklatn ve Bilgi Al' sein. 3 Bilgi penceresinin Genel blmnde, 32 bit Modunda A' sein. 4 Bilgi penceresini kapatn ve Photoshop'u yeniden balatn.
Daha fazla bilgi iin, bkz. Photoshop'ta 64 bit iletim sisteminin faydalar ve snrlandrmalar.
iareti kaldrn.
4 In rengini deitirmek iin, iletiim kutusunun Ik Tr alanndaki renk kutusunu tklatn.
kaynan kullanmak iin 100 deerini, k kaynan kaldrmak iin 100 deerini kullann. Ortam nn rengini deitirmek iin, renk kutusunu tklatn ve kan Renk Seici'yi kullann. I oaltmak (eini oluturmak) iin, nizleme penceresi iinde Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak srkleyin.
6 Doku dolgusu kullanmak iin, Doku Kanal iin bir kanal sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
380
Ik Efekti trleri
Birka k tr arasndan seim yapabilirsiniz:
Noktasal Ik I resmin tam stnden her yne gnderir (bir kadn zerinde asl ampul gibi). Tek Ynl I, k as deimeyecek ekilde ok uzaktan gnderir (Gne gibi). Projektr Eliptik bir k huzmesi gnderir. nizleme penceresindeki izgi n ynn ve asn belirler, tutamaklar elipsin kenarlarn belirler.
Noktasal I ayarlama
1 Filtre > Grnt Olutur > Ik Efektleri'ni sein. 2 Ik Tr iin Noktasal Ik sein. 3 I ayarlayn:
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin. In boyutunu bytmek veya kltmek iin (yaklaan veya uzaklaan bir k gibi), efektin kenarlarn belirleyen
tutamaklardan birini srkleyin.
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin. In ynn deitirmek iin, izginin ucundaki tutama srkleyerek n asn dndrn. In
yksekliini (izgi uzunluunu) sabit tutmak iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin.
In yksekliini deitirmek iin, izginin ucundaki tutama srkleyin. Daha parlak k iin izgiyi ksaltn,
daha az iddetli k iin izgiyi uzatn. ok ksa k saf beyaz k verir, ok uzun izgi hi k vermez. Ay sabit tutup n yksekliini (izgi uzunluunu) deitirmek iin Shift tuunu basl tutup srkleyin.
In yerini deitirmek iin, ortadaki daireyi srkleyin. In asn bytmek iin tutama srkleyip izgiyi ksaltn. In asn kltmek iin srkleyip izgiyi
uzatn.
Elipsi germek veya dndrmek iin, tutamaklardan birini srkleyin. Elipsin sadece boyutunu deitirmek
iin Shift tuunu basl tutup srkleyin. Projektrn boyutunu sabit tutup asn veya ynn deitirmek iin, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
381
In odan (veya projektrn iddetini) belirlemek ve elipsin ne kadarnn kla doldurulacan kontrol etmek
iin, Younluk srgsn srkleyin: tam iddet (100 deeri) en aydnlk, normal iddet yaklak 50, negatif iddet soldurur ve 100 iddet hi k retmez. Elipsin ne kadarnn kla dolacan kontrol etmek iin, Odak srgsn kullann.
Ik Efekti stilleri
17 k stili arasndan seim yapmak iin, Ik Efektleri iletiim kutusundaki Stil mensn kullann. Varsaylan ayara klar ekleyerek kendi aydnlatma stilinizi de oluturabilirsiniz. Ik Efektleri filtresi en az bir k kayna gerektirir. Ayn anda sadece bir k dzenlenebilir, ama efekt oluturulurken, eklenmi olan btn klar kullanlr.
Saat 2 Projektr Orta (17) iddette, geni (91) odakl, sar bir projektr. Hepsi Mavi Odaksz, tam (85) iddette, mavi bir tepe lambas. Ik emberi Drt projektr. Beyaz, tam (100) iddettedir ve konsantre (8) bir oda vardr. Sar, gl (88) iddettedir ve konsantre (3) bir oda vardr. Krmz, orta (50) iddettedir ve konsantre (0) bir oda vardr. Mavi, tam (100) iddettedir ve orta (25) bir oda vardr. Gei Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir projektr. Aaya Gei Orta (35) iddette, geni (100) odakl iki beyaz projektr. Varsaylan Orta iddette (35), geni odakl (69), beyaz bir projektr. Altta Be Ik/stte Be Ik Altta veya stte, tam (100) iddette, geni (60) odakl be beyaz projektr. Fla I Orta (46) iddette, sar bir tepe lambas. Projektr Orta (35) iddette, geni (69) odakl, beyaz bir projektr. Paralel Ynl Odaksz, tam (98) iddette, tek ynl mavi k. RGB Iklar Orta (60) iddette, geni (96) odakl k reten krmz, mavi ve yeil klar. Dorudan Yumuak Iklar Tek ynl, odaksz, beyaz ve mavi iki k. Beyazn yumuak (20) bir iddeti vardr.
Ik eklemek iin, iletiim kutusunun alt tarafndaki k simgesini, nizleme alanna srkleyin. Gerekiyorsa
tekrarlayn (en ok 16 k).
Ik silmek iin, orta dairesinden tutup nizleme penceresinin sa alt ksmndaki Sil simgesine srkleyin.
Stil oluturmak iin, Varsaylan Stil'i sein ve iletiim kutusun alt tarafndaki ampul simgesini, nizleme alanna
srkleyin. Gerekiyorsa tekrarlayn (en ok 16 k).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Filtreler
382
Bir stili kaydetmek iin, Kaydet'i tklatn, stile ad verin ve Tamam' tklatn. Kaydedilen stiller, her k iin tm
ayarlar ierir ve grnty her atnzda Stil mensnde belirir.
Baka bir grntye dayal dokuyu (rnein kuma veya su) kullanmak iin, o grnty gri tonlamalya
dntrn, sonra gri tonlama kanaln o grntden etkin grntye srkleyin.
Varolan alfa kanaln baka bir grntden etkin grntye srkleyin. Grntnzde bir alfa kanal oluturup kanala doku ekleyin.
2 Ik Efektleri iletiim kutusunda Doku Kanal mensnden bir kanal sein: eklediiniz bir alfa kanal veya
383
Tr katmanlar hakknda
nemli: ok Kanal, Bitmap veya Dizinlenmi Renk modundaki grntler iin yaz katmanlar oluturulmaz, nk bu modlarda katman destei yoktur. Bu modlarda yaz, rasterletirilmi metin olarak arka planda grntlenir. Metin oluturduunuzda, Katmanlar paneline yeni bir metin katman eklenir. Yaz katman oluturduktan sonra, yazy dzenleyip katman komutlar ekleyebilirsiniz. Ancak, rasterletirme gerektiren bir yaz katman zerinde deiiklik yaptnzda, Photoshop uygulamas vektr tabanl yaz anahatlarn piksellere dntrr. Rasterletirilen yaz vektr anahatlarn kaybeder ve yaz olarak dzenlenemez hale gelir. Bkz. Yaz katmanlarn rasterletirme sayfa 390. Yaz katmannda u deiiklikleri yaptnzda yaznn dzenlenebilme zellii kaybolmaz:
Yaznn ynlendirmesini deitirdiinizde. Kenar yumuatma uyguladnzda. Nokta yazsyla paragraf yazs arasnda dntrme yaptnzda. Yazdan i yolu oluturduunuzda. Perspektif ve Deforme Et dnda Dzen mensndeki dntrme komutlarn uyguladnzda.
Not: Yaz katmannn bir blmn dntrmek iin nce yaz katmann rasterletirmeniz gerekir.
Katman stillerini kullandnzda. Doldurma ksayollarn kullann . eitli ekillere uymas iin yazy arpttnzda.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
384
Yaz girme
Yazm oluturmann yolu vardr: noktada, paragrafta ve yolda.
Nokta yazs, grntde tklattnz yerden balayan yatay veya dikey bir metin satrdr. Bir noktadan balayarak
metin girmek, grntnze birka szck eklemek iin yararl bir yoldur.
Paragraf yazs, yatay veya dikey olarak karakterlerin akn denetlemek iin snrlar kullanr. Bu ekilde metin
girmek, szgelimi brorlerde, bir veya birden ok paragraf oluturmak istediinizde yararldr.
Nokta yazs olarak (stte) ve snrlama kutusu iinde (altta) girilmi yaz
Yolda yaz ak veya kapal bir yolun kenar boyunca akar. Metni yatay olarak girdiinizde karakterler, satr taban
izgisine dikey olan yol zerinde grntlenir. Metni dikey olarak girdiinizde karakterler, satr taban izgisine paralel olan yol zerinde grntlenir. Her iki durumda da metin, noktalarn yola eklendii ynde akar. Paragraf snrlarna veya yolun uzunluuna sabilecekten fazla metin girerseniz, snrlayc kutunun kesindeki tutamacn veya yolun sonundaki balant noktasnn yerine, art sembol (+) ieren kk bir kutu veya daire belirir. Grnt bir yaz aracyla tklatldnda, yaz arac dzenleme moduna girer. Ara dzenleme modunda olduunda, karakterler girebilir ve dzenleyebilir, ayrca eitli menlerdeki baka baz komutlar da uygulayabilirsiniz; ancak, baz ilemler, nce yaz katmanndaki deiiklikleri kesinletirmenizi gerektirir. Bir yaz aracnn dzenleme modunda olup olmadn saptamak iin, seenekler ubuuna bakn: Kesinletir dmesini ve ptal dmesini gryorsanz, yaz arac dzenleme modundadr.
sein.
2 Yaz iin ekleme noktas oluturmak zere grnty tklatn. I eklindeki iaretinin zerindeki kk izgi,
yaznn satr taban izgisini (yaznn zerine oturduu hayali izgiyi) gsterir. Dikey yazda, satr taban izgisi, karakterlerin merkez eksenini gsterir.
3 Seenekler ubuunda, Karakter panelinde veya Paragraf panelinde ek yaz seeneklerini belirleyin. 4 Karakterleri girin. Yeni satr balatmak iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
385
Not: Nokta yazy dzenleme modundayken de dntrebilirsiniz. Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun. Yaznn evresinde bir snrlama kutusu belirir. Bir tutamandan tutarak yazy lekleyebilir veya eriltebilirsiniz. Ayrca, snrlama kutusunu dndrebilirsiniz.
5 Yazy girmeniz veya dzenlemeniz bittiinde, aadakilerden birini yapn:
tklatn.
Ctrl+Enter (Windows) veya Command+Return (Mac OS) tularna basn. Ara kutusundan herhangi bir ara sein; Katmanlar, Kanallar, Yollar, Eylemler, Gemi veya Stiller panelini
tklatn; veya kullanlabilir herhangi bir men komutunu sein.
sein.
Yaz iin snrlama kutusu tanmlamak zere apraz olarak srkleyin. Paragraf Metin Boyutu iletiim kutusunu grntlemek iin, tklatrken veya srklerken Alt (Windows) veya
Option (Mac OS) tuunu basl tutun. Genilik ve Ykseklik deerlerini girip Tamam' tklatn.
3 Seenekler ubuunda, Karakter panelinde, Paragraf panelinde veya Katman > Yaz alt mensnde ek yaz
seeneklerini belirleyin.
4 Karakterleri girin. Yeni paragraf balatmak iin, Enter tuuna (Windows) veya Return tuuna (Mac OS) basn.
Snrlama kutusuna saabilecekten fazla metin girerseniz, snrlama kutusunda tama simgesi
5
belirir.
tklatn.
Ctrl+Enter (Windows) veya Command+Return (Mac OS) tularna basn. Ara kutusundan herhangi bir ara sein; Katmanlar, Kanallar, Yollar, Eylemler, Gemi veya Stiller panelini
tklatn; veya kullanlabilir herhangi bir men komutunu sein. Girdiiniz yaz, yeni yaz katmannda grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
386
Not: Nokta yazy dzenleme modundayken dntrebilirsiniz. Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutun; yaznn evresinde bir snrlama kutusu belirir.
Snrlama kutusunu yeniden boyutlandrmak iin, iaretiyi bir tutama zerine getirin; iareti ift bal ok
haline geldiinde srkleyin. Snrlama kutusunun oranlarn korumak iin, srklerken Shift tuunu basl tutun.
Snrlama kutusunu dndrmek iin, iaretiyi snrlama kenarlnn dna getirin; iareti ift bal eri ok
haline geldiinde srkleyin. Srklerken Shift tuunu basl tutarsanz, dndrme ilemi 15 art aralklaryla gerekletirilir. Dn merkezini deitirmek iin, merkez noktay Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak yeni bir konuma srkleyin. Merkez nokta, snrlama kutusunun dnda olabilir.
Snrlama kutusunu eriltmek iin, orta tutamalardan birini Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu
basl tutarak srkleyin. areti ok ba haline gelir.
Snrlama kutusunu yeniden boyutlandrrken yazy leklendirmek iin, ke tutamalarndan birini Ctrl
(Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak srkleyin.
Snrlama kutusunu merkez noktadan balayarak yeniden boyutlandrmak iin, ke tutamalarndan birini Alt
(Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak srkleyin.
Not: Paragraf yazsn nokta yazsna dntrdnzde, snrlama kutusunun dna taan tm karakterler silinir. Metnin baz ksmlarn kaybetmemek iin, dntrmeden nce, snrlama kutusunu metnin tamam sacak ekilde ayarlayn.
Metin dzenleme
Metni dzenle
1 Yatay Yaz aracn
sein.
2 Katmanlar panelinde yaz katmann sein veya bir yaz katmann otomatik olarak semek iin metin akn
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
387
Ekleme noktas eklemek iin tklatn. Dzenlemek istediiniz bir veya birden ok karakter sein.
4 stediiniz metni girin. 5 Seenekler ubuunda, aadakilerden birini yapn:
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
388
Web'de yaynlanmak zere yaz hazrlarken, kenar yumuatma zelliinin orijinal resimdeki renk saysn byk lde artrdn unutmayn. Bu durum, grntdeki renk saysn azaltma olananz snrlar ve dolaysyla grnt dosyasnn boyutunu kltmenizi zorlatrr. Kenar yumuatma ayn zamanda, yaznn kenarlar boyunca babo renkler olumasna neden olur. Dosya boyutunu azaltmann ve renk saysn snrlamann en nemli lt olduu durumlarda, przl kenarlara ramen kenar yumuatma kullanlmamas daha iyi olabilir. Ayrca, bask iin kullanacanzdan daha byk yaz kullanmay da dnn. Daha byk yazlarn Web'de grnmesi daha kolaydr ve size kenar yumuatma kullanp kullanmayacanza karar verme zgrl salar. Not: Kenar yumuatma kullandnzda, kk boyutlarda ve (Web grafiklerinde kullanlan znrlkler gibi) dk znrlklerde yaz tutarsz bir ekilde oluturulabilir. Tutarszl azaltmak iin, Karakter paneli mensnde Kesirli Genilik seeneindeki seimi kaldrn.
1 Katmanlar panelinde bulunan yaz katmann sein. 2 Seenekler ubuunda veya Karakter panelinde kenar yumuatma mensnden
Bir yaz katman sein. Belirli bir metnin yazmn denetlemek iin, o metni sein. Bir szcn yazmn denetlemek iin, ekleme noktasn szce yerletirin.
4 Dzen > Yazm Denetle'yi sein. 5 Sadece setiiniz yaz katmannda yazm denetimi yapmak istiyorsanz, Tm Katmanlar Denetle'deki iareti
kaldrn.
6 Photoshop tandk olmayan szckleri ve dier olas hatalar bulduka aadakilerden birini tklatn:
Yoksay Metni deitirmeden yazm denetimine devam eder. Tmn Yoksay pheli szc, yazm denetiminin geri kalan boyunca yoksayar. Deitir Hatal yazm dzeltir. Yerine Konacak Olan metin kutusunda yazan szcn yazmnn doru olduundan
emin olun ve Deitir'i tklatn. nerilen szck istediiniz szck deilse, neriler metin kutusundan baka bir szck sein veya doru szc Yerine Konacak Olan metin kutusuna kendiniz girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
389
Tmn Deitir Hatal yazmn belgedeki tm rneklerini dzeltir. Yerine Konacak Olan metin kutusunda yazan
Bulup deitirmek istediiniz metni ieren katman sein. Ekleme noktasn, arama yapmak istediiniz metnin
bana yerletirin.
Birden ok metin katmannz varsa ve belgedeki btn katmanlarda arama yapmak istiyorsanz, yaz olmayan bir
katman sein. Not: Katmanlar panelinde, arama yapmak istediiniz metin katmanlarnn grnr ve kilidi ak olduundan emin olun. Metni Bul Ve Deitir komutu gizli veya kilitli katmanlarda arama ve deitirme yapmaz.
2 Dzen > Metni Bul Ve Deitir'i sein. 3 Bulunacak Olan kutusuna bulmak istediiniz metni yazn veya yaptrn. Metni deitirmek iin, Yerine Konacak
5 Aramay balatmak iin Sonrakini Bul'u tklatn. 6 Aadaki dmelerden birini tklatn.
Deitir Bulunan metni, dzeltme metniyle deitirir. Aramay tekrarlamak iin, Sonrakini Bul'u sein. Tmn Deitir Aranan metnin btn rneklerini bulup deitirir. Deitir/Bul Bulunan metni dzeltme metniyle deitirir ve sonraki rneini arar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
390
Farkl diller iin tireleme rnekleri A. ABD ngilizcesinde "Cactophiles" B. ngiliz ngilizcesinde "Cactophiles" C. Franszcada "Cactophiles"
Belirli bir dil szln kullanarak metin girmek iin, Karakter panelinin sol alt kesindeki alr menden
szl sein. Sonra metni girin.
Varolan metnin szln deitirmek iin, metni sein ve Karakter panelinin sol alt kesindeki alr menden
szl sein.
2 Karakter panelinde, panelin sol alt kesindeki alr menden uygun szl sein.
Not: Birden ok dilde olan bir metni seerseniz veya yaz katmannda birden ok dil varsa, Karakter panelindeki alr men soluk grnecektir ve "birden ok" ifadesi grntlenecektir.
Bir yaz arac sein ve seenekler ubuundaki Metin Ynlendirmesi dmesini Katman > Yaz > Yatay veya Katman > Yaz > Dikey'i sein. Karakter paneli mensnde Metin Ynlendirmesini Deitir'i sein.
tklatn.
Karakterleri formatlama
Karakterleri girmeden nce yaz niteliklerini ayarlayabilir veya yaz katmanndaki seili karakterlerin grnmn deitirmek iin nitelikleri sfrlayabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
391
Tek tek karakterleri formatlamadan nce karakterleri semeniz gerekir. Tek karakteri, belirli bir aralkta yer alan karakterleri veya yaz katmanndaki tm karakterleri seebilirsiniz.
Karakterleri seme
1 Yatay Yaz aracn
sein.
2 Katmanlar panelinde yaz katmann sein veya bir yaz katmann otomatik olarak semek iin metni tklatn. 3 Ekleme noktasn metnin iine yerletirip aadakilerden birini yapn:
Bir veya birden ok karakter semek iin srkleyin. Belirli bir aralktaki karakterleri semek iin metni tklatn ve Shift tuunu basl tutarak srkleyin. Katmandaki btn karakterleri semek iin Se > Tm'n sein. Szck semek iin o szc ift tklatn. Satr semek iin o satr kez tklatn. Paragraf semek iin o paragraf
drt kez tklatn. Bir snrlama kutusundaki tm karakterleri semek iin metin ak iinde herhangi bir yeri be kez tklatn.
Ok tularn kullanarak karakterler semek iin, metni tklatn, sonra Shift tuunu basl tutarak Saa Ok veya Sola
Ok tuuna basn. Tular kullanarak szckler semek iin, Shift+Ctrl (Windows) veya Shift+Command (Mac OS) tularn basl tutun ve Saa Ok veya Sola Ok tuuna basn.
4 Ekleme noktasn metin akna yerletirmeden bir katmandaki btn karakterleri semek iin, Katmanlar
panelinde yaz katmann sein ve katmann yaz simgesini ift tklatn. nemli: Yaz katmannda karakterler seilip formatlandnda, Yaz arac dzenleme moduna geer.
Karakter paneli grnr deilse ancak etkin durumdaysa Pencere > Karakter'i sein veya Karakter panelini tklatn. Bir yaz arac seiliyken, seenekler ubuundaki Panel dmesini
tklatn. Karakter panelindeki bir seenei ayarlamak iin, o seenein sa tarafndaki alr menden bir deer sein. Saysal deerlere sahip seeneklerde, deeri ayarlamak iin yukar ve aa oku da kullanabilir veya deeri dorudan metin kutusuna girebilirsiniz. Bir deeri dorudan girdiinizde, deeri uygulamak iin Enter veya Return tuuna basn; deeri uygulayp sonra o deeri vurgulamak iin Shift tuunu basl tutup Enter veya Return tuuna basn; ya da deeri uygulayp panelde sonraki metin kutusuna atlamak iin Sekme tuuna basn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
392
A B C D E F
H I J
Karakter paneli A. Font Ailesi B. Font Boyutu C. Dikey lek D. Tsume Ayarla seenei E. zleme F. Satr Taban izgisi Kaymas G. Dil H. Font Stili I. Satr Aral J. Yatay lek K. Karakter Aral
Not: Tsume Ayarla seeneinin Karakter panelinde belirmesi iin, Yaz tercihlerinde Asya Dilleri Metin Seeneklerini Gster'i semeniz gerekir. Katmanlar paneli mensndeki ek komut ve seeneklere eriebilirsiniz. Bu meny kullanmak iin, panelin sa st kesindeki geni tklatn.
Karakter paneli mensnde Dinamik Ksayollar yalnzca nokta veya paragraf yazs girerken, yaz seili olduunda veya I eklindeki iareti metnin iindeyken grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
393
Alternatif bir l birimi kullanmak iin, Font Boyutu metin kutusundaki deerin arkasna lm birimini girin (in, cm, mm, pt, px veya pika). Yaznn l birimini deitirmek iin, Dzen > Tercihler > Birimler Ve Cetveller (Windows) veya Photoshop > Tercihler > Birimler Ve Cetveller'i (Mac OS) sein ve Yaz mensnde bir l birimi sein.
3 Tamam' tklatn.
Seenekler ubuunda veya Karakter panelinde Renk seim kutusunu tklatn ve Adobe Renk Seici'yi kullanarak
bir renk sein.
Doldurma ksayollarn kullann. n plan rengiyle doldurmak iin, Alt+Geri (Windows) veya Option+Delete
(Mac OS) tularna basn; arka plan rengiyle doldurmak iin, Ctrl+Geri (Windows) veya Command+Delete (Mac OS) tularna basn.
Varolan bir rengin zerine bir renk, degrade veya desen uygulamak iin, yaz katmanna kaplama katman stili
uygulayn. Kaplama katman stilini ksmi olarak uygulayamazsnz, yaz katmanndaki tm karakterleri etkiler.
Ara ubuundaki n plan rengi seim kutusunu tklatn ve Adobe Renk Seici'yi kullanarak bir renk sein. Ya da
Renk panelinde veya Renk rnei panelinde bir rengi tklatn. Varolan bir yaz katmannn rengini deitirmek iin bu yntemi kullanrsanz, nce o katmandaki karakterleri semeniz gerekir.
sein.
2 Katmanlar panelinde yazy ieren katman sein. 3 Belge penceresinde, deitirmek istediiniz karakterleri sein. 4 alma alannn st ksmndaki seenekler ubuunda renk rneini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
394
5 Adobe Renk Seici'de renk tayf ubuundaki gen kaydrclar kullanarak istediiniz renk araln bulun ve
ardndan renk alannda istediiniz rengi tklatn. Setiiniz renk, Adobe Renk Seici'deki renk rneinin st yarsnda grntlenir. Orijinal renk alt yarda grntlenmeye devam eder.
6 Tamam' tklatn. Yeni renk, seenekler ubuundaki ve seilen karakterlerdeki orijinal rengin yerini alr.
Not: Karakterlerin seimini kaldrana veya baka bir ey seene kadar, yeni rengi karakterler zerinde gremezsiniz.
tklatn.
Dikey yaznn soluna veya sana izgi koymak iin, Karakter paneli mensnden Soldan Altn iz veya Sadan
Altn iz'i sein. izgiyi sola veya saa koyabilirsiniz, ama iki tarafa birden koyamazsnz. Onay iareti, bir seenein belirlendiini gsterir. Not: Soldan Altn iz ve Sadan Altn iz seenekleri Karakter paneli mensnde ancak dikey yaz ieren bir yaz katman seiliyse grntlenir. Asya dillerinde dikey yazyla alrken, alt izgiyi yaz izgisinin herhangi bir tarafna ekleyebilirsiniz.
Yatay yaznn iine yatay bir izgi veya dikey yaznn iine dikey bir izgi koymak iin, Karakter panelindeki stn
iz dmesini tklatn. Karakter paneli mensnden st izili'yi de seebilirsiniz.
tklatn.
Karakter paneli mensnde Tm Byk Harf'i veya Kk Byk Harfler'i sein. Onay iareti, seenein
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
395
tklatn.
Karakter paneli mensnde st Simge veya Alt Simge'yi sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
Fontlar
Fontlar hakknda
Font, ortak bir kalnla, genilie ve stile sahip, komple bir karakter kmesidir (harfler, rakamlar ve semboller); szgelimi 10 pt Adobe Garamond Kaln. Yaz Tipleri (ounlukla yaz aileleri veya font aileleri de denir) ortak bir genel grnme sahip font koleksiyonlardr ve birlikte kullanlmak zere tasarlanmtr; szgelimi Adobe Garamond. Yaz stili, bir font ailesindeki tek bir fontun eitlemesidir. Genellikle bir font ailesinin Latince veya Dz (pratikte ad aileden aileye deiir) yesi temel fonttur; normal, kaln, yarm kaln, italik ve kaln italik gibi yaz stilleri ierebilir. Bir font, istediiniz stili iermiyorsa, sahte stiller, yani kaln, italik, st simge, alt simge, tm byk harf ve kk byk harf stillerinin benzetimini uygulayabilirsiniz. Yaz tipleri, klavyenizde grdnz karakterlere ek olarak birok karakter ierir. Fonta bal olarak bu karakterler bitiik harfler, kesirler, sslemeler, yazl sra saylar, balk ve stil alternatifleri, st simge ve alt simge karakterleri, eski tarz ekiller ve izim ekilleri ierebilir. Glif, bir karakterin belirli bir formudur. rnein, baz fontlarda byk harf A, birka formda yer alr; szgelimi ssl bir A ve kk byk harf A. Fontlarn Photoshop ve dier Adobe Creative Suite uygulamalarnda kullanlabilir olmas iin u sistem klasrlerini ykleyin:
Windows Windows/Fontlar Mac OS Kitaplk/Fontlar
Fontlarda nizleme
Font ailesindeki bir fontun rneklerini ve font stili menlerini Karakter panelinde ve uygulamada font seebileceiniz dier alanlarda grntleyebilirsiniz. Aadaki simgeler, farkl trden fontlar belirtmekte kullanlr:
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
396
Multiple Master
Yaz tercihlerinde nizleme zelliini kapatabilir veya font adlarnn punto boyutunu deitirebilirsiniz.
fontun birden fazla kopyas yklyse font adnn sonuna bir ksaltma eklenir: Type 1 fontlar iin (T1), TrueType fontlar iin (TT) veya OpenType fontlar iin (OT).
Hem Karakter panelindeki hem de seenekler ubuundaki Font Ailesi mensnde, varolan fontlarn nizlemesi gsterilir.
Font ailesini ve stilini, adn metin kutusuna yazarak seebilirsiniz. Siz yazarken, o harfle balayan ilk fontun veya stilin ad belirir. Doru font veya stil ad kana kadar yazmaya devam edin.
2 Font stili semek iin, aadakilerden birini yapn:
Karakter panelindeki veya seenekler ubuundaki Font Stili mensnden bir font stili sein. Setiiniz font ailesi kaln veya italik stil iermiyorsa, stilin benzetimini uygulamak iin Karakter panelindeki Sahte
Kaln dmesini veya Sahte talik dmesini Sahte talik'i sein. tklatn. Ya da Karakter paneli mensnden Sahte Kaln veya
Dinamik ksayol kullann. Dinamik ksayollar, Sahte Kaln, Sahte talik, Tm Byk Harf, Kk Byk Harfler,
st Simge, Alt Simge, Alt izili ve st izili iin (sadece dzenleme modunda) kullanlabilen klavye ksayollardr. Not: arptlm yazya Sahte Kaln formatlama uygulayamazsnz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
397
OpenType fontlar
OpenType fontlar hem Windows hem de Macintosh bilgisayarlar iin tek bir font dosyas kullanr, bylece metnin yeniden aktlmasna neden olabilecek font deitirme ve dier sorunlar hakknda endielenmeden bir platformdan dierine dosya tayabilirsiniz. Bunlar mevcut PostScript ve TrueType fontlarda bulunmayan ssler ve istee bal bitiik harfler gibi bir dizi zellii ierebilir. OpenType fontlar simgesini grntler.
Bir OpenType fontla alrken bitiik harfler, kk ba harfler, kesirler ve eski stil oranl ekiller gibi alternatif glifleri metninizde otomatik olarak deitirebilirsiniz.
A
Normal (sol) ve OpenType (sa) fontlar A. Sra Saylar B. stee bal bitiik harfler C. Ssler
OpenType fontlar daha zengin dil destei ve gelimi tipografik kontrol salamak iin geniletilmi bir karakter kmesi ve mizanpaj zellikleri ierebilir. Adobe'un Orta Avrupa (CE) dilleri iin destek ieren OpenType fontlar uygulama font menlerinde font adnn bir paras olarak Pro szcn ierir. Orta Avrupa dil destei iermeyen OpenType fontlar Standard olarak etiketlidir ve Std sonekini ierir. Tm OpenType fontlar PostScript Type 1 ve TrueType fontlarla birlikte yklenebilir ve kullanlabilir. OpenType fontlar hakknda daha fazla bilgi iin bkz. www.adobe.com/go/opentype_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
398
Standart Bitiik Harfler'le ve stee Bal Bitiik Harfler seenekleri seilmi ve seilmemi olarak yazma
Balamsal Alternatifler Baz elyazs yaz tiplerinde daha iyi birleme davran salamak iin eklenen alternatif
karakterler. rnein, balamsal alternatifler seenei etkinken Caflisch Script Pro kullanldnda, "tablo" szcndeki "bl", elyazsna daha ok benzeyecek ekilde birletirilir.
stee Bal Bitiik Harfler Ct, st ve ft harf iftlerinin yerine kullanlan tipografik karakterlerdir.
Not: Bitiik harflerdeki karakterler birbirine yapk gibi grnse de ierdikleri harfler ayr ayr dzenlenebilir niteliktedir ve yazm denetiminde szcklerin yanllkla hatal kabul edilmesine neden olmaz.
Ss Paraf benzeri, ssl izgilerle ekillendirilmi stilize harfler olan ss gliflerinin yerini alr. Eski Tarz Normal rakamlardan daha ksa rakamlardr; baz eski tarz rakamlar yaznn satr taban izgisinin altna iner. Stil Alternatifleri Estetik bir etki oluturan stilize karakterler ekillendirir. Balk Oluturma Alternatifleri Balklar gibi byk boyutlu ayarlarda kullanlmak zere tasarlanm (ounlukla
arasnda ayrc olarak veya tekrarlanan bantlar ve kenarlklar olarak kullanlabilen aralardr.
Sra Saylar ngilizce sra saylarn (szgelimi 1st ve 2nd) otomatik olarak st simge olarak formatlar. spanyolcadaki
Photoshop uygulamasnda, balamsal alternatifler, bitiik harfler ve glif gibi OpenType zelliklerinin nizlemesini, bu zellikleri uygulamadan nce yapamazsnz. Ancak, Adobe Illustrator Glifler panelini kullanarak OpenType zelliklerinin nizlemesini yapp bu zellikleri uygulayabilirsiniz. OpenType zelliklerinin nizlemesini yapp ardndan bu zellikleri uygulamak iin, metninizi kopyalayp Adobe Illustrator uygulamasna yaptrn ve Glifler panelini kullann. Sonra metni tekrar Photoshop uygulamasna yaptrabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
399
5 puntoluk yazda 6 punto satr aral (solda) ve 12 punto satr aral (sada)
metne uygulanr.
2 Karakter panelinde Satr Aral deerini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
400
Baz fontlar sabit karakter aral ifti spesifikasyonlar ierir. Ancak, bir font minimum yerleik karakter aral bilgisi ieriyor veya hi iermiyorsa ya da bir satrdaki bir veya birden ok szckte farkl iki yaz tipi veya boyutu kullanrsanz, grsel karakter aral seeneini kullanmak isteyebilirsiniz. Grsel karakter aral, birbirini izleyen karakterler arasndaki boluu, karakterlerin ekillerine gre ayarlar.
Karakter aral ve izleme seenekleri A. Orijinal metin B. Grsel karakter aral C. W ile a arasnda elle karakter aral D. zlemeli metin E. Kmlatif karakter aral ve izleme
ki harf arasndaki boluu ayarlamakta ideal olan elle karakter aral zelliini de kullanabilirsiniz. zleme ve elle karakter aral kmlatiftir; dolaysyla nce tek tek harf iftlerini ayarlayabilir, sonra da harf iftlerinin greli karakter araln bozmakszn bir metin blounu sktrabilir veya gevetebilirsiniz. Ekleme noktasn iki harf arasna koymak iin tklattnzda, Karakter panelinde karakter aral deerleri grntlenir. Ayn ekilde, bir szc veya metnin belirli bir blmn seerseniz, Karakter panelinde izleme deeri grntlenir. zleme de karakter aral da mevcut yaz boyutuna greli olan bir l birimi olan 1/1000 em cinsinden llr. 6 puntoluk bir fontta 1 em, 6 puntodur; 10 puntoluk fontta 1 em, 10 puntodur. Karakter aral ve izleme, mevcut yaz boyutuyla tam olarak orantldr. Not: Karakter aral ve izleme deerleri Japonca metni etkiler ama normalde bu seenekler Latince karakterler arasndaki "aki"yi ayarlamakta kullanlr.
Seili karakterler iin fontun yerleik karakter aral bilgilerini kullanmak iin, Karakter panelinde Karakter
Aral seeneinde Metrik'i sein.
Seili karakterler arasndaki boluun karakterlerin ekline gre otomatik olarak ayarlanmas iin, Karakter
panelinde Karakter Aral seeneinde Grsel'i sein.
Karakter araln elle ayarlamak iin, ekleme noktasn iki karakter arasna yerletirin ve Karakter panelinde
Karakter Aral deerinde istediiniz deeri girin. (Metnin bir blm seilmise, metne elle karakter aral uygulayamazsnz. Onun yerine izlemeyi kullann.) ki karakter arasndaki karakter araln azaltmak veya artrmak iin, Alt+Sola/Saa Ok (Windows) veya Option+Sola/Saa Ok (Mac OS) tularna basn.
Seili karakterlerin karakter araln iptal etmek iin, Karakter panelinde Karakter Aral seeneini 0 (sfr) yapn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
401
zlemeyi ayarlama
1 Ayarlamak istediiniz karakter dizisini veya yaz nesnesini sein. 2 Karakter panelinde zleme seeneini ayarlayn.
izgisini satrn geri kalan blmnn satr taban izgisinin yukarsna, eksi deerler aasna tar.
-6
-2
Yaz araln tm belgede tam piksellik artlara ayarlamak iin Karakter paneli mensnden Sistem Mizanpaj'n
sein.
Kesir karakteri geniliklerini yeniden etkinletirmek iin Karakter paneli mensnden Kesir Genilikleri'ni sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
402
ayarlayn.
Yazy dndrme
Aadakileri yapn:
Yazy dndrmek iin, yaz katmann sein ve herhangi bir dndrme komutunu veya Serbest Dndrme
komutunu kullann. Paragraf yazsnda, snrlama kutusunu seip tutamaklardan birini kullanarak yazy elle de dndrebilirsiniz.
Asya dillerindeki dikey metinde birden ok karakteri dndrmek iin, tate-chu-yoko kullann.
1 Dndrmek veya dndrmesini geri almak istediiniz yazy sein. 2 Karakter paneli mensnde Standart Dikey Latince Hizalama'y sein. Onay iareti, seenein belirlendiini
gsterir. Not: ift baytlk karakterleri dndremezsiniz (tam genilikte karakterler sadece ince, Japonca ve Korece fontlarda kullanlabilir). Seilen aralktaki ift baytlk karakterler dndrlmeyecektir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
403
Paragraflar formatlama
Paragraflar formatlama
Nokta yazsnda, her satr kendi bana birer paragraf kabul edilir. Paragraf yazsnda, snrlama kutusunun boyutlarna bal olarak, her paragrafta birden ok satr olabilir. Paragraflar seip sonra Paragraf panelini kullanarak tek bir paragrafa, birden ok paragrafa veya bir yaz katmanndaki btn paragraflara ilikin formatlama seeneklerini ayarlayabilirsiniz.
Yatay Yaz aracn
sein.
Tek bir paragrafa formatlama yapmak iin, paragrafn iini tklatn. Birden ok paragrafa formatlama yapmak iin, istediiniz aralktaki paragraflar sein. Bir katmandaki btn paragraflara formatlama yapmak iin, Katmanlar panelinde yaz katmann sein.
A B C D E G F
Paragraf paneli A. Hizalama ve bloklama B. Sol girinti C. lk satr sol girintisi D. Paragraftan nceki boluk E. Tireleme F. Sa girinti G. Paragraftan sonraki boluk
Paragraf paneli mensndeki ek komut ve seeneklere eriebilirsiniz. Bu meny kullanmak iin, panelin sa st kesindeki geni tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
404
Hizalamay belirleme
Yazy bir paragrafn bir kenarna hizalayabilirsiniz (yatay yazda sola, ortaya veya saa; dikey yazda ste, ortaya veya alta). Hizalama seenekleri sadece paragraf yazsnda kullanlabilir.
1 Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2 Paragraf panelinde veya seenekler ubuunda bir hizalama seenei belirleyin.
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2 Paragraf panelinde bir bloklama seeneini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
405
Not: Yoldaki yazda bloklama (saa, ortaya ve sola yaslama ve tmn bloklama), ekleme noktasndan balar ve yolun bitiminde sona erer.
paragraflar iin kabul edilebilir karakter aralk snrlarn tanmlar. stenen deer, hem bloklanan hem bloklanmayan paragraflar iin istenen aral tanmlar:
Szck Aral Szckler arasnda, boluk ubuuna baslarak oluturulan aralk. Szck Aral deerleri, % 0 ile % 1000 arasnda deiir; % 100 deerinde szckler arasna ek boluk eklenmez. Harf Aral Karakter aral veya izleme deerleri dahil, harfler arasndaki mesafe. Harf Aral deerleri % 100 ile % 500 arasnda deiir: % 0 deerinde harfler arasna boluk eklenmez, % 100 harf aralnda harfler arasna tam bir boluk eklenir. Glif Aral Karakterlerin genilii (glif, herhangi bir font karakteridir). Glif Aral deerleri % 50 ile % 200 arasnda deiir; % 100 deerinde karakterlerin ykseklii leklenmez.
Aralk seenekleri her zaman paragrafn tamamna uygulanr. Paragrafn tamamnda deil birka karakterdeki aral ayarlamak iin, zleme seeneini kullann.
Paragraflar girintileme
Girintileme, yazyla snrlama kutusu arasndaki veya yazy ieren satr arasndaki boluk miktarn belirler. Girintileme sadece seili paragraf veya paragraflar etkiler; bylece paragraflar iin kolayca farkl girintiler belirleyebilirsiniz.
1 Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2 Paragraf panelinde girinti seenei iin bir deer girin.
Sol Kenar Boluu Girintili Paragrafn sol kenarn girintiler. Dikey yazda bu seenek, paragrafn st tarafndaki
girintiyi belirler.
Sa Kenar Boluu Girintili Paragrafn sa kenarn girintiler. Dikey yazda bu seenek, paragrafn alt tarafndaki
girintiyi belirler.
lk Satr Girintisi Paragraftaki yaznn ilk satrn girintiler. Yatay yazda ilk satr girintisi sol girintiye greli olarak belirlenir; dikey yazda ilk satr girintisi st girintiye greli olarak belirlenir. lk satr asl girinti oluturmak iin, negatif bir deer girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
406
yaz katmann sein. mleci bir paragrafn iine koymazsanz veya bir yaz katman semezseniz ayar, oluturduunuz yeni metne uygulanr.
2 Paragraf panelinde Paragrafn nne Boluk Ekle
deerlerini ayarlayn.
Asl noktalamas olmayan paragraf (solda) ve asl noktalamas olan paragraf (sada)
Bir yaz katmanndaki btn paragraflarn etkilenmesini istiyorsanz, o yaz katmann sein. Etkilenmesini istediiniz paragraflar sein.
2 Paragraf paneli mensnde Latince Asl Noktalama'y sein. Onay iareti, seenein belirlendiini gsterir.
Not: Seili aralkta bulunan, ince, Japonca ve Korece fontlarda kullanlabilen ift baytlk noktalama iaretleri, Latince Asl Noktalama kullandnzda aslmaz. Onun yerine Burasagari Standart veya Burasagari Kuvvetli kullann. Bu eler ancak Yaz tercihlerinde Asya Dillerinde Metin Seeneklerini Gster'i seerseniz kullanlabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
407
Otomatik tirelemeyi amak veya kapatmak iin, Paragraf panelinde Tirele seeneini iaretleyin veya iaretini
kaldrn.
Belirli paragraflara tireleme uygulamak iin, nce sadece etkilenmesini istediiniz paragraflar sein. Tireleme szl semek iin, Karakter panelinin alt tarafndaki Dil mensnden dil sein.
2 Seenekleri belirlemek iin, Paragraf paneli mensnden Tireleme'yi sein ve aadaki seenekleri belirleyin:
_ Harften Uzun Szckler Tirelenecek szcklerin minimum karakter saysn belirler. lk _ Harften Sonra Ve Son _ Harften nce Tireyle blnebilecek szcn banda ve sonunda (tireden nce ve sonra)
olmas gereken minimum karakter saysn belirler. rnein, bu deerler iin 4 belirlendiinde, telepatik szc telepatik olarak blnr; te- lepatik veya telepa- tik olarak blnmez.
Tire Snr Tirelemenin arka arkaya en ok ka satrda gerekletirilebileceini belirler. Tireleme Alan Paragrafn sa kenarndan balayarak, satrn tirelemeye izin verilmeyen blmn belirleyen bir snr
koyar. 0 ayar, tirelemeye tamamen izin verir. Bu seenek, sadece Adobe Tek Satr Oluturucusu kullandnzda geerlidir.
Byk Harfli Szckleri Hecelere Ayr Byk harfli szcklerin tireyle ayrlmasn nlemek iin seimi kaldrn.
Not: Tireleme ayarlar sadece Latince karakterlere uygulanr; ince, Japonca ve Korece fontlardaki ift baytlk karakterler bu ayarlardan etkilenmez.
Not: Kesme Yok seeneini ok fazla bitiik karaktere uygularsanz metin szcn ortasnda sarlabilir. Ancak, metnin tek satrndan daha fazlasna Kesme Yok seeneini uygularsanz metnin hibiri grntlenmez.
Kompozisyon yntemleri
Sayfadaki yaznn grnm kompozisyon denilen karmak bir etkileim srecine baldr. Adobe uygulamalar, setiiniz szck aral, harf aral, glif aral ve tireleme seeneklerini kullanarak olas satr kesmelerini deerlendirir ve belirlenen parametreleri en iyi destekleyecek olan seer. ki kompozisyon yntemi arasnda seim yapabilirsiniz: Adobe Tm Satrlar Oluturucusu ve Adobe Tek Satr Oluturucusu. Her iki yntem de olas kesmeleri deerlendirir ve belirli bir paragraf iin belirlediiniz tireleme ve bloklama seeneklerini en iyi destekleyeni seer. Kompozisyon yntemi yalnzca seilen paragraf ya da paragraflar etkiler, bylece farkl paragraflar iin kolayca farkl kompozisyon yntemleri ayarlayabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
408
Tm Satrlar Oluturucusu Tm Satrlar Oluturucusu bir satr aral dizisindeki kesme noktalarn gz nnde bulundurur ve bylece zellikle paragrafta daha sonra yer alacak uygun olmayan kesmeleri ortadan kaldrmak iin daha nceki satrlar en uygun duruma getirebilir. Tm Satrlar Oluturucusu'nun kompozisyona yaklam olas kesmeleri tanmlamak, bunlar deerlendirmek ve aadaki ilkeleri temel alarak arlkl cezalar atamak eklindedir:
Sola, saa ya da ortaya hizal metin iin saa daha yakn olan satrlar ncelikli kabul edilir ve daha dk bir ceza
verilir.
Yaslanm metin iin en yksek nem harf ve szck aralnn eitliine verilir. Mmkn olduunda tirelemeden kanlr.
Tek Satr Oluturucusu Tek Satr oluturucusu, bir defada bir satr yaz kompozisyonu eklindeki geleneksel yaklam salar. Satr kesmelerini elle kontrol etmek istiyorsanz bu seenek kullanldr. Tek Satr Oluturucusu bir kesme noktasn deerlendirirken aadaki ilkeleri kullanr:
Daha uzun satrlar daha ksa satrlara gre nceliklidir. Yaslanm metinde tireleme yerine sktrlm ya da geniletilmi szck aral tercih edilir. Yaslanmam metinde sktrlm ya da geniletilmi szck aral yerine tireleme tercih edilir. Araln ayarlanmas gerekiyorsa sktrma geniletmeye gre daha iyidir.
Bu yntemlerden birini kullanmak iin Paragraf paneli mensnden sein. Yntemi tm paragraflara uygulamak iin nce yazm nesnesini sein; yntemi yalnzca mevcut paragrafa uygulamak iin nce imleci o paragrafa yerletirin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
409
e c cactus | h i
cactus | e c h i
no
cactus
n
o
c a
c
t
u s
rib
s. Echniocac
B a r
tu
s
to
sp
a
t
c
a
E c h n i o c
s and up
ine
Bir ekil aracyla oluturulan kapal yol zerindeki yatay ve dikey yol
Yaz aracnn satr taban izgisi gstergesi (solda) ve satr taban izgisi bir yol zerinde duran Yaz arac (sada)
3 Yazy girin. Yatay yaz, satr taban izgisine dik olarak yolu izler. Dikey yaz, satr taban izgisine paralel olarak yolu
izler. Yol zerindeki yaznn dikey hizalamas zerinde daha fazla denetim olana iin, Karakter panelindeki Satr Taban izgisi Kaymas seeneini kullann. rnein, yazy alaltmak iin, Satr Taban izgisi Kaymas metin kutusuna negatif bir deer girin.
c a n t h u
pl
aty
canthus
sp
ci
es
wit
h long s h
ar
C
Son gncelleme 9/6/2011
t u s p l
sein. sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
410
eklini
alr.
Metni tamak iin, yazy tklatp yol zerinde srkleyin. Yolun zerinden geecek ekilde srklememeye dikkat
edin.
Yazy yolun teki tarafna evirmek iin, yazy tklatp dikine srkleyerek yolun zerinden geirin.
Yol zerindeki yazy tamak veya evirmek iin Dorudan Seim aracn veya Yol Seimi aracn kullanma.
Yazy, ynn deitirmeksizin yol zerinde tamak iin, Karakter panelindeki Satr izgisi Kaydrmas seeneini kullann. rnein, bir dairenin st ksm boyunca soldan saa doru akan bir yaz oluturduysanz, Satr Taban izgisi Kaymas seeneine negatif bir say girerek, yaznn aa derek dairenin st ksmnn iinden akmasn salayabilirsiniz.
sein.
veya Tama aracn sein, sonra yolu tklatp yeni konumuna srkleyin. Yol Seimi aracn kullanrsanz, iaretinin oklu I eklini almamasna dikkat edin, yoksa yazy yol zerinde tarsnz.
sein.
2 Yoldaki bir balant noktasn tklatn ve tutamaklar kullanarak yolun eklini deitirin.
Ca
ile evrili olduu zaman, metin girmek iin tklatn.
Ca
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
411
Yazy arptma
1 Bir yaz katman sein. 2 Aadakilerden birini yapn:
Bir yaz arac sein ve seenekler ubuundaki arpt dmesini Katman > Yaz > Metni arpt' sein.
tklatn.
Not: Yaz katmanndaki metni arptmak iin arpt komutunu kullanabilirsiniz. Dzen > Yolu Dntr > arpt' sein.
3 Stil alr mensnden bir arptma stili sein. 4 arptma efektinin ynlendirmesini sein: Yatay veya Dikey. 5 sterseniz, dier arptma seeneklerinin deerlerini belirleyin:
Katmana uygulanacak arptma miktarn belirlemek iin E arptmaya perspektif uygulamak iin Yatay Deformasyon veya Dikey Deformasyon
sein.
3 Stil alr mensnden Yok'u sein ve Tamam' tklatn.
Not: Anahat verileri iermeyen fontlardan (szgelimi bitmap fontlarndan) i yolu oluturamazsnz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
412
Not: Anahat verileri iermeyen fontlardan (szgelimi bitmap fontlarndan) ekiller oluturamazsnz.
katmannda deil normal bir grnt katmannda oluturun. Yaz seim kenarln doldurmak veya konturlamak istiyorsanz, seim kenarln yeni, bo bir katmanda oluturun.
2 Yatay Yaz Maskesi aracn
sein.
3 Ek yaz seeneklerini belirleyin ve bir noktadan balayarak veya bir snrlama kutusuna yazy girin.
Siz yazy girerken, etkin katmann zerinde krmz bir maske belirir. Kesinletir dmesini seim kenarl, etkin katmandaki grntde belirir.
3 Mmknse, Katman Stili iletiim kutusunu, katman ve alt glgeyi grebileceiniz bir yere getirin. 4 Ayarlar istediiniz ekilde yapn. Glgenin altndaki katmanlarla karma ekli, opakl (altndaki katmanlar ne
kadar gsterdii), n as ve metinden veya nesneden mesafesi gibi eitli zelliklerini deitirebilirsiniz.
5 Alt glge istediiniz gibi olduunda Tamam' tklatn.
Baka bir katmanda ayn alt glge ayarlarn kullanmak iin, Katmanlar panelinde Alt Glge katmann dier katmana Alt tuunu basl tutarak srkleyin. Fare dmesini braktnzda Photoshop, alt glge niteliklerini katmana uygular.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
413
sein.
3 Karakter panelini ne getirmek iin Karakter sekmesini tklatn veya panel ak deilse Pencere > Karakter'i sein. 4 Karakter panelinde, metnin fontunu ve dier yaz niteliklerini sein. Byk ve kaln harfler en iyi sonucu verir. 5 Tklatarak ekleme noktasn belge penceresine yerletirin ve istediiniz metni yazn. Metin istediiniz gibi
sein.
7 (stee Bal) grnt katman arka plan katmanysa, arka plan katmanndan normal katmana dntrmek iin
katmanlar panelinde Grnt katmann ift tklatn. Not: Arka plan katmanlar kilitlidir ve Katmanlar panelinde yerini deitirmenizi engeller. Kilidini amak iin arka plan katmanlarn normal katmana dntrmeniz gerekir.
8 (stee bal) Yeni Katman iletiim kutusunda katman yeniden adlandrabilirsiniz. letiim kutusunu kapatmak ve
grntlenir.
11 Tama aracn
Grnt yerine metni tamak iin, Katmanlar panelinde metin katmann sein ve Tama aracn kullanarak metni tayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
414
grntler.
Font Adlarn ngilizce Gster Asya dillerindeki font adlarn ngilizce olarak grntler.
iin bir yzde girin veya sein. Yzde miktar ne kadar yksek olursa, karakterler arasndaki yaknlk o kadar artar. % 100 deerinde (maksimum deer), karakterin snrlama kutusuyla em kutusu arasnda boluk kalmaz.
stten ste satr aral kullandnzda paragraftaki ilk yaz satr snrlayc kutunun style bolukla yaslama kullanlarak hizalanr.
Tabandan Tabana Satr Aral Yatay yaz iin yaznn satrlar arasndaki aral yaz satr taban izgisinden ler.
Tabandan tabana satr aral kullandnzda ilk yaz satr ve snrlayc kutunun arasnda boluk grnr. Bir onay iareti hangi seenein kullanldn belirtir. Not: Setiiniz satr aral seenei satrlar arasndaki satr aral miktarn etkilemez, yalnzda satr aralnn nasl lldn etkiler.
Tate-chu-yoko kullanma
Tate-chu-yoko (kumimoji ve renmoji de denir) dikey yaz satrlar iine yerletirilen yatay bir yaz bloudur. Tate-chuyoko kullanldnda dikey yazdaki, numaralar, tarihler ve ksa yabanc szckler gibi yarm genilikteki karakterlerin okunmas kolaylar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
415
1 Dndrmek istediiniz karakterleri sein. 2 Karakter paneli mensnden Tate-Chu-Yoko sein. Onay iareti, seenein ak olduunu gsterir.
Not: Tate-chu-yoko kullanmanz yazy dzenlemenize ve formatlamanza engel olmaz; dndrlm karakterleri de dier karakterler gibi dzenleyebilir ve formatlama seenekleri uygulayabilirsiniz.
Karakter hizalama seenekleri A. Alta hizalanm kk karakterler B. Ortaya hizalanm kk karakterler C. ste hizalanm kk karakterler
Karakter paneli mensnde Karakter Hizalama alt mensnden bir seenek belirleyin: Latin Satr Taban izgisi Satrdaki kk karakterleri byk karaktere hizalar. Em kutusu st/Sa, Em kutusu Orta veya Em Kutusu Alt/Sol Satrdaki kk karakterleri byk karakterin em
kutusunun belirlenen konumuna hizalar. Dikey metin erevelerinde Em kutusu st/Sa metni em kutusunun sana hizalar ve Em kutusu Alt/Sol metni em kutusunun soluna hizalar.
ICF st/Sa ve ICF Alt/Sol Satrdaki kk karakterleri byk karakterler tarafndan belirlenen ICF'ye hizalar. Dikey
metin erevelerinde ICF st/Sa metni ICF'nin sana hizalar ve ICF Alt/Sol metni ICF'nin soluna hizalar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
416
Varolan yazm katmannda ayar uyguladnz karakterleri veya yazm nesnelerini sein. Yeni yazm katman oluturmak iin grnty tklatn.
2 Karakter panelinde Asya dillerinde bir OpenType Pro fontun seili olduundan emin olun. 3 Karakter paneli mensnden bir OpenType seenei belirleyin. 4 MSIME (Windows) veya Kotoeri (Mac OS) giri yntemini an. Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Windows Balang mensnden Programlar > Donatlar > Sistem Aralar > Karakter Elem'i sein. (Mac OS) Men ubuunun sa tarafnda Input alr mensnden Show Character Viewer seeneini belirleyin.
Not: (Mac OS) Men ubuunda Girdi mens grntlenmezse, Apple mens > System Preferences > Language & Text seeneini belirleyin ve ardndan Input Sources esini tklatn ve Keyboard & Character Viewer esini sein.
5 Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Karakter Elem'de Gelimi Grnm seeneini belirleyin, Grupla mensnden Tm'n sein ve
Karakter Kmesi iin Unicode sein.
A
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
417
Katoeri Karakter paneli A. Grnm mens B. Font mens C. Karakter Bilgileri D. Fontla Birlikte Ekle dmesi
6 Font mensnden Asya dilleri OpenType fontunu sein. 7 Aadakilerden birini yapn:
(Windows) Kullanmak istediiniz karakteri sein, Se'i tklatn, Kopyala'y tklatn ve Photoshop uygulamasna
yaptrn.
(Mac OS) Belgenize eklemek iin kullanmak istediiniz karakteri ift tklatn.
ounlukla ok belirsizdir.
Latince talikler Standart orantl glifi, talik glifle deitirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
418
Mojikumi Kme 2 Satrdaki son karakter haricindeki ou karakter iin tam genilikte aralk kullanr.
Mojikumi Kme 3 Satrdaki ou karakter ve son karakter iin tam genilikte aralk kullanr. Mojikumi Kme 4 Btn karakterler iin tam genilikte aralk kullanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazm
419
aa tar.
Yalnzca Da t Yasak karakterlerin satrn banda ya da sonunda yer almasn nlemek iin karakterleri her zaman sonraki satra aa tar. eri ittirme denemesi yaplmaz.
Not: Kinsoku Shori seenei Yok olarak ayarlandnda Burasagari seenekleri kullanlamaz.
420
Dosya kaydetme
Deiiklikleri geerli dosyaya kaydetmek iin Kaydet komutunu ya da geerli dosyann yeni bir srmn kaydetmek iin Farkl Kaydet komutunu kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
421
Not: Camera Raw eklentisi camera raw grnt dosyalarn Digital Negative (DNG) gibi farkl bir dosya formatnda kaydedebilir.
2 Format mensnden bir format sein.
Not: Belgenin tm zelliklerini desteklemeyen bir format seerseniz iletiim kutusunun en altnda bir uyar grntlenir. Bu uyary grrseniz, dosyann bir kopyasn Photoshop formatnda ya da tm grnt verilerini destekleyen baka bir formatta kaydetmek en iyi yoldur.
3 Dosya ad ve konum belirtin. 4 Farkl Kaydet iletiim kutusunda kaydetme seeneklerini belirleyin. 5 Kaydet'i tklatn.
Baz grnt formatlarnda kaydederken seenekleri belirlemeniz iin bir iletiim kutusu grnr. Grnty sabit diskinize kaydetmeden kopyalamak iin oalt komutunu kullann. Grntnn geici bir srmn bellekte depolamak iin anlk grnt oluturmak zere Gemi panelini kullann.
belge oluturur. Not: Aadaki grnt nizleme ve dosya uzants seenekleri yalnzca Dosya leme Tercihleri iletiim kutusunda Grnt nizlemeleri ve Dosya Uzants Ekle (Mac OS) seenekleri iin Kaydederken Sor seiliyse kullanlabilir.
Minik Resim (Windows) Dosya iin minik resim verilerini kaydeder. Kk Harfli Dosya Uzants Kullan (Windows) Dosya uzantsn kk harfli yapar. Grnt nizlemeleri seenekleri (Mac OS) Dosya iin minik resim verilerini kaydeder. Minik resimler A iletiim
kutusunda grnr.
Dosya Uzants seenekleri (Mac OS) Dosya uzantlarna ilikin format belirtir. Formatn uzantsn bir dosya adna
eklemek iin Ekle'yi ve uzanty kk harfli yapmak iin Kk Harf Kullan' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
422
Byk harf karakterleri kullanan dosya uzantlar eklemek iin Byk Harf Kullan, kk harf karakterleri kullanan dosya uzantlar eklemek iin Kk Harf Kullan.
Dosya Uzants Ekle (Mac OS) Windows sisteminde kullanmak ya da bu sisteme aktarmak istediiniz dosyalar iin
dosya uzantlar gereklidir. Dosya adlarna uzant eklemek iin bir seenek belirleyin: Dosya uzants olmayan dosyalar hibir zaman kaydetme, Dosya adlarna her zaman dosya uzantlar ekle veya Dosya uzantlarn kaydederken tek tek her dosya iin sor. Kk harf kullanarak dosya uzants eklemek iin Kk Harf Kullan' sein.
Orijinal Klasre Farkl Kaydet Grntleri varsaylan olarak kt klasre kaydeder. Bunun yerine son kaydettiiniz
(ancak, belgeler genilik veya ykseklikte 30.000'i geiyorsa baz eklenti filtreleri kullanlamaz). u anda PSB dosyalar yalnzca Photoshop CS ve sonraki srmler tarafndan desteklenmektedir.
Photoshop Raw Her piksel boyutundaki ve her boyuttaki dosyalar destekler ancak katmanlar desteklemez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
423
Mobil aygtlar iin Photoshop grntlerini Adobe Device Central'da test etme
Device Central, Photoshop dosyalarnn eitli mobil aygtlarda nasl grneceinin Photoshop kullanclar tarafndan nizlenmesini salar. Yaratc profesyoneller zellikle mobil aygtlar iin Photoshop dosyalar oluturabilir ve bu dosyalar kolayca test edebilirler. Kullanclar hedeflenen aygt temel alarak Photoshop'ta belge oluturabilirler. rnein bir kullanc arabirimi tasarmcs Photoshop uygulamasn model oluturmak iin kullanabilir. Tasarmc modelleri eitli el aygtlarnda deneyebilir, gerekli ayarlar yapabilir ve iyiletirilmi modelleri gelitiricilere iletebilir.
tklatn.
4 Bir ierik tr sein.
Soldaki Online Library (evrimii Kitaplk) listesi gncellenir ve seilen ierik trn destekleyen aygtlar gsterir.
5 Online Library (evrimii Kitaplk) listesinden bir veya birden fazla hedef sein ve Local Library (Yerel Kitaplk)
listesine srkleyin. Ardndan Local Library (Yerel Kitaplk) listesinden hedef aygt sein. Device Central setiiniz aygt ya da aygtlar temel alarak nerilen belge boyutlarn listeler (aygtlarn ekran boyutlar farklysa). Gelitirdiiniz tasarma ya da ierie bal olarak, her ekran boyutu iin ayr bir mobil belge oluturabilir ya da tm aygtlar iin uygun tek bir boyut bulmay deneyebilirsiniz. kinci yaklam seerken, nerilen en kk ya da en byk belge boyutunu ortak payda olarak kullanmak isteyebilirsiniz. Sekmenin en altnda zel bir boyut da belirleyebilirsiniz.
6 Olutur'u tklatn.
Belirtilen boyutta bo bir PSD dosyas Photoshop'ta alr. Yeni dosya varsaylan olarak ayarlanan aadaki parametreleri ierir:
Device Central Emulator (Device Central Benzetimcisi) sekmesinde, da aktarma seenekleri belirlenmi geici bir dosya grntlenir. Teste devam etmek iin Device Sets (Aygt Kmeleri) ya da Local Library (Yerel Kitaplk) listesinde farkl bir aygtn adn ift tklatn.
11 Dosyay Device Central'da nizledikten sonra dosyada deiiklik yapmanz gerekiyorsa Photoshop'a geri dnn. 12 Photoshop Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda, rnein farkl bir da aktarma format ya da kalitesi
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
424
13 Dosyay yeni da aktarma ayarlaryla yeniden test etmek iin Device Central dmesini tklatn. 14 Sonular istediiniz gibi olduunda Photoshop Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Kaydet'i tklatn.
Not: Device Central' Photoshop'tan amak iin (dosya oluturmak ve test etmek yerine) Dosya > Device Central elerini sein.
bir Renk seenei belirleyebilir ya da Prova Ayar komutuyla belirlenen profili kullanabilirsiniz. Ayrca katmanlar, notlar, spot renk veya alfa kanallar ekleyebilirsiniz. Kaydet'i tklatn.
2 Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop PDF dosyasnn bir masast yazcsnda ya da prova yazcsnda
yazdrlacan, ticari bir yazcya gnderileceini, e-postayla datlacan, web'de grntleneceini ve benzerlerini belirten bir Adobe PDF hazr ayar sein. Ayrntl bilgi iin bkz. Adobe PDF hazr ayarlar sayfa 425. Hazr ayar semek Photoshop PDF dosyanz iin seenekleri belirlemenizin en kolay yoludur. Hazr ayar setikten sonra Photoshop PDF dosyanz oluturmak iin PDF Kaydet'i tklatn. PDF iin gvenlik seenekleri eklemek ya da kaydetme seeneklerine ilikin ince ayarlar yapmak iin bu yordamdaki kalan admlar izleyin.
3 (stee bal) PDF belgesi iin PDF/X uyumluluu ve Acrobat srm uyumluluu belirtmek iin Standart
mensnden ve Uyumluluk mensnden seenekleri belirleyin. Daha fazla bilgi iin bkz. PDF uyumluluu dzeyleri sayfa 427.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
425
4 (stee bal) Genel PDF dosyas kaydetme seenekleri belirlemek iin Adobe PDF iletiim kutusunun sol
blmesindeki Genel'i sein. Her seenee ilikin ayrntlar iin bkz. Adobe PDF iin genel seenekler sayfa 428. Not: Photoshop 7.0 ve nceki srmlerinin kullanclar bir Photoshop PDF dosyasn, dzletirilmi katmanlara sahip genel bir PDF olarak aabilir. Dosya > Farkl A' sein ve Dosya Tipi mensnden Soysal PDF'yi sein (Windows) ya da Dosya > A' sein ve Format mensnden Soysal PDF'yi sein (Mac OS).
5 (stee bal) PDF dosyasna ilikin sktrma ve altrnekleme seeneklerini belirtmek iin Adobe PDF Kaydet
iletiim kutusunun sol blmesindeki Sktrma'y sein. Bilgi iin bkz. Adobe PDF iin sktrma ve altrnekleme seenekleri sayfa 428.
6 (stee bal) Renk ynetimi ve PDF/X seeneklerini belirlemek iin Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol
blmesindeki kt'y sein. Daha fazla bilgi iin bkz. Adobe PDF iin renk ynetimi ve PDF/X seenekleri sayfa 430.
7 (stee bal) PDF belgenize gvenlik eklemek iin Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol blmesindeki
Gvenlik'i sein. PDF belgenize ilikin ifre ve izin seeneklerini belirleyin. Ayrca bkz. PDF dosyalarna gvenlik ekleme sayfa 430. Not: ifreleme Dzeyi, PDF belgenizin Uyumluluk ayarna baldr. Daha yksek ya da daha dk bir ifreleme dzeyi belirtmek iin farkl bir Uyumluluk ayar sein.
8 (stee bal) Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunun sol blmesindeki zet'i sein. Belirlediiniz seenekleri
gzden geirebilirsiniz.
9 (stee bal) PDF kaydetme ayarlarn yeniden kullanmak isterseniz Hazr Ayar Kaydet'i tklatn ve ayarlarnz
PDF hazr ayar olarak kaydedin. Yeni hazr ayar, bir sonraki Photoshop dosyas kaydediinizde ve Adobe Creative Suite'teki tm rnlerde Adobe PDF Hazr Ayar mensnde grnr. Ayrca bkz. Adobe PDF hazr ayar kaydetme sayfa 430.
10 PDF Kaydet'i tklatn. Photoshop, Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunu kapatr ve PDF belge dosyasn oluturur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
426
PDF ayarlarnz dzenli olarak gzden geirin. Ayarlar otomatik olarak varsaylan ayarlara geri dnmez. PDF'leri oluturan uygulamalar ve hizmet programlar, tanmlanm veya seilmi olan son PDF ayarlar kmesini kullanr.
Yksek Kalitede Bask Masast yazclarda ve prova aygtlarnda yaplacak kaliteli baskya uygun PDF oluturur. Bu
hazr ayar, PDF 1.4 kullanr; renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle alt rnekler, tm fontlarn altkmelerini gmer, rengi deimeden brakr ve saydaml dzletirmez (saydamlk destei olan dosya trlerde). Bu PDF'ler Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. InDesign uygulamasnda bu hazr ayar ayrca etiketli PDF'ler de oluturur.
Illustrator Varsaylan (sadece Illustrator) Tm Illustrator verilerinin korunduu bir PDF oluturur. Bu hazr ayarla
baslmasna uygun PDF'ler oluturur. Bu PDF'ler Acrobat ve Acrobat Reader 7.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
PDF/A-1b: 2005 (CMYK ve RGB) (yalnzca Acrobat) Elektronik belgelerin uzun sreli korunmas (arivlenmesi) amacyla kullanlr. PDF/A-1b, PDF 1.4 kullanr ve hangi standard setiinize bal olarak tm renkleri CMYK veya RGB'ye dntrr. Bu PDF'ler Acrobat ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. PDF/X-1a (2001 ve 2003) PDF/X-1a, tm fontlarn gmlmesini, uygun iaretlerin ve tama paylarnn belirlenmesini,
rengin CMYK, spot renk veya her ikisi de olarak grntlenmesini gerektirir. Uyumlu dosyalarn, hangi yazdrma durumu iin hazrlandklarn tanmlayan bilgiler iermesi gerekir. PDF/X-1a uyumluluunda oluturulan PDF'ler Acrobat 4.0 ve Acrobat Reader 4.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. PDF/X-1a, PDF 1.3 kullanr, renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle alt rnekler, tm fontlarn altkmelerini gmer, etiketsiz PDF'ler oluturur Yksek znrlk ayarn kullanarak saydaml dzletirir. Not: PDF/X1-a:2003 ve PDF/X-3 (2003) hazr ayarlar ykleme srasnda bilgisayarnza yerletirilse de siz bunlar Extras klasrnden Settings klasrne tayncaya kadar kullanlamaz.
PDF/X-3 Bu hazr ayar, PDF/X-3:2002 ISO standardna dayal bir PDF oluturur. Bu ayarla oluturulan PDF, Acrobat
ICC renk ynetimini destekler. Bu hazr ayarla da aktarlan PDF dosyalarnn biimi PDF 1.4'tr. Grntler alt rneklenir ve sktrlr ve fontlar PDF/X-1a ve PDF/X-3 ayarlaryla ayn ekilde gmlr. PDF/X-4:2008 uyumlu PDF dosyalarn dorudan Illustrator, InDesign ve Photoshop' ieren Creative Suite 4 ve 5 bileenlerinden oluturabilirsiniz. Acrobat 9 Pro mmknse PDF/X olmayan dosyalar PDF/X-4:2008'e dntrmenin yan sra PDF/X-4:2008 iin PDF dosyalarn dorulama ve n kontroln yapmak iin olanaklar salar. Adobe gvenilir PDF bask yaynlama i aklar iin en uygun PDF dosya biimi olarak PDF/X-4:2008'i nerir.
Bask Kalitesi Yksek kalitede bask retimine uygun PDF dosyalar oluturur (rnein dijital bask iin veya grnt
yerletirici ya da kalp yerletirici iin), ancak PDF/X uyumlu dosyalar oluturmaz. Bu durumda, esas olarak ieriin kalitesi gz nne alnr. Ama, PDF'deki, ticari basmevinin veya bask servis salaycsnn belgeyi dzgn ekilde basabilmek iin ihtiya duyduu tm bilgileri korumaktr. Bu seenekler kmesi PDF 1.4 kullanr, renkleri CMYK'ye dntrr, renkli ve gri tonlamal grntleri 300 ppi znrle, tek renkli grntleri 1200 ppi znrle alt rnekler, tm fontlarn altkmelerini gmer ve saydaml korur (saydamlk destei olan dosya trlerinde). Bu PDF dosyalar Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. Not: Bir Adobe PDF dosyas oluturup ticari basmevine veya bask servis salaycsna gndermeden nce, kt znrlnn ve dier ayarlarn ne olmas gerektiini renin veya nerilen ayarlar ieren bir .joboptions dosyas isteyin. Adobe PDF ayarlarn belirli bir servis salaycsna uygun olarak zelletirmeniz ve kendinizin bir .joboptions dosyas hazrlamanz gerekebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
427
Zengin erikli PDF Etiketler, kprler, yer imleri, etkileimli eler ve katmanlar ieren, eriilebilir PDF dosyalar oluturur. Bu seenekler kmesi PDF 1.5 kullanr ve tm fontlarn altkmelerini gmer. Ayrca, dosyalar bayt hizmeti iin en iyiletirir. Bu PDF dosyalar Acrobat 6.0 ve Adobe Reader 6.0 ve sonraki srmlerinde alabilir. (Zengin erikli PDF hazr ayar Ekstralar klasrndedir.)
Not: Bu hazr ayara baz uygulamalarn daha nceki srmlerinde E-kitap ad verilmekteydi.
En Kk Dosya Boyutu Web'de, intranette grntlemek veya e-posta datm iin PDF dosyalar oluturur. Bu
seenekler kmesi sktrma, alt rnekleme ve greceli olarak dk grnt znrl kullanr. Tm renkleri sRGB olarak dntrr ve fontlar gmer. Ayrca, dosyalar bayt hizmeti iin en iyiletirir. En iyi sonu iin, PDF dosyasn yazdrmay dnyorsanz bu hazr ayar kullanmaktan kann. Bu PDF dosyalar Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
Standart (sadece Acrobat) Masast yazclarda veya dijital kopyalayclarda yazdrlacak, CD ile datlacak veya yayn provas olarak mteriye gnderilecek PDF dosyalar oluturur. Bu seenekler kmesi, dosya boyutunu kk tutmak iin sktrma ve alt rnekleme kullanr, ancak ayn zamanda dosyada kullanlan (ve izin verilen) tm fontlarn altkmelerini gmer, tm renkleri sRGB'ye dntrr ve orta znrlkte yazdrr. Windows font altkmelerinin varsaylan olarak gmlmediini unutmayn. Bu ayarlar dosyasyla oluturulan PDF'ler Acrobat 5.0 ve Acrobat Reader 5.0 ve sonraki srmlerinde alabilir.
Creative Suite bileenlerin iin paylalan PDF ayarlar hakknda daha fazla bilgi edinmek iin Creative Suite CD'sindeki PDF Entegrasyon Klavuzu'na bakn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
428
Acrobat 7 (PDF 1.6), Acrobat 8 ve st (PDF 1.7) Birok PDF Acrobat 4.0 ve Acrobat Reader 4.0 ve sonraki srmleriyle alabilir. Ancak, sonraki srmlere zg belirli zellikler kaybolabilir veya grntlenemeyebilir. Resimde canl saydamlk kullanlmasn destekler. (Acrobat Distiller zellii saydaml dzletirir.)
PDF'ler Acrobat 3.0 ve Acrobat PDF'ler Acrobat 3.0 ve Acrobat Reader 3.0 ve sonraki srmleriyle Reader 3.0 ve sonraki srmleriyle alabilir. alabilir. Ancak, sonraki srmlere zg belirli zellikler kaybolabilir veya grntlenemeyebilir. Canl saydamlk efektleri kullanan resimler ieremez. PDF 1.3'e dntrmeden nce tm saydamlklarn dzletirilmesi gerekir. Katman destei yoktur. Resimde canl saydamlk kullanlmasn destekler. (Acrobat Distiller zellii saydaml dzletirir.)
Birok PDF Acrobat 4.0 ve Acrobat Reader 4.0 ve sonraki srmleriyle alabilir. Ancak, sonraki srmlere zg belirli zellikler kaybolabilir veya grntlenemeyebilir. Resimde canl saydamlk kullanlmasn destekler. (Acrobat Distiller zellii saydaml dzletirir.)
Illustrator CS veya sonraki srmleri ya da InDesign CS veya sonraki srmleri gibi, katmanl PDF belgeleri oluturulmasn destekleyen uygulamalardan PDF oluturulduunda katmanlar korur. En ok 31 renklendiricili DeviceN renk uzay desteklenir. ok baytl fontlar gmlebilir.
Illustrator CS veya sonraki srmleri ya da InDesign CS veya sonraki srmleri gibi, katmanl PDF belgeleri oluturulmasn destekleyen uygulamalardan PDF oluturulduunda katmanlar korur. En ok 31 renklendiricili DeviceN renk uzay desteklenir. ok baytl fontlar gmlebilir.
ok baytl fontlar gmlebilir. ok baytl fontlar gmlebilir. (Distiller gmme srasnda fontlar dntrr.) 40 bitlik RC4 gvenlii desteklenir. 128 bitlik RC4 gvenlii desteklenir.
128 bitlik RC4 ve 128 bitlik AES (Gelimi ifreleme Standard) gvenlii desteklenir.
aklama yaptrabilirsiniz. Hazr ayarn aklamasn dzenlerseniz hazr ayar adnn sonuna "(Deitirildi)" szc eklenir.
Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru PDF'deki katmanlar, alfa kanallar ve spot renkler gibi Photoshop zelliklerini korur. Bu seenei ieren Photoshop PDF belgeleri yalnzca Photoshop CS2 ve sonraki srmlerde alabilir. Sayfa Kk Resimlerini Gm Resmin kk resim grntsn oluturur. Hzl Web zleme in En yile PDF dosyasn web taraycsnda daha hzl grntlemek iin en iyiletirir. Kaydettikten Sonra PDFyi Grntle Yeni oluturulan PDF'yi varsaylan PDF grntleme uygulamasnda aar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
429
Adobe PDF Seenekleri iletiim kutusunun Sktrma alan blme ayrlmtr. Her blm, resminizdeki grntleri sktrmak ve yeniden rneklemek iin aadaki seenekleri salar.
Altrnekleme PDF dosyasn web'de kullanmay planlyorsanz, daha yksek oranda sktrma iin altrnekleme kullann. PDF dosyasn yksek znrlkte yazdrmay planlyorsanz altrnekleme kullanmayn. Tm altrnekleme seeneklerini devre d brakmak iin Altrnekleme Yapma seeneini belirleyin.
Altrnekleme bir grntdeki piksel saysn azaltmaktr. Grntleri altrneklemek iin bir enterpolasyon yntemi seinortalama altrnekleme, aa rnekleme veya ift kpl altrnekleme; istediiniz znrl girin (in bana piksel olarak). Sonra, Yukardaki Grntler in kutusuna bir znrlk deeri girin. Bu eiin stnde bir znrle sahip tm grntler altrneklenir. Setiiniz enterpolasyon yntemi piksellerin nasl silineceini belirler:
Ortalama Aa rnekleme Etkileimli olmayan rnek alandaki piksellerin ortalamasn alr ve ortalama piksel rengi ile tm alan belirtilen znrlkte deitirir. Ortalama aa rnekleme Bilinear yeniden rneklemeyle ayndr. Altrnekleme Etkileimli olmayan rnek alann merkezinde bir piksel seer ve tm alan o piksel rengiyle
deitirir. Altrnekleme aa rneklemeyle karlatrldnda dntrme sresini belirgin ekilde ksaltr ancak yumuakl ve sreklilii daha az grntler salar. Altrnekleme, En Yakn Komu yeniden rneklemeyle ayndr.
Bikbik Aa rnekleme Etkileimli olmayan Piksel rengini belirlemek iin genellikle aa rneklemenin basit ortalama ynteminden daha iyi sonular veren arlkl ortalama kullanr. Bikbik en yava ancak en doru yntemdir ve en yumuak geileri salar.
Sktrma Kullanlan sktrmann tipini belirler.
ZIP Sktrmas Tek renkli geni alanlar ya da yinelenen desenler ieren grntlerde ve yinelenen desenler ieren siyah beyaz grntlerde en iyi sonucu verir. ZIP sktrmas kaypszdr. JPEG Sktrmas Gri tonlu ve renkli grntler iin uygundur. JPEG sktrmas kaypldr, dier bir deyile grnt verilerini siler ve grnt kalitesini drebilir ancak dosya boyutunu en az bilgi kaybyla kltmeyi dener. JPEG sktrmasnda veri kayb olduu iin ZIP sktrmasndan ok daha kk dosya boyutlarna eriebilir. JPEG2000 Grnt verilerinin sktrlmas ve paketlenmesi iin yeni uluslararas standarttr. JPEG sktrmas gibi JPEG2000 sktrmas da gri tonlu ve renkli grntler iin uygundur. Ayrca JPEG sktrmasnda bulunmayan aamal grntleme ve kaypsz sktrma gibi ek avantajlar da salar. JPEG2000 yalnzca Uyumluluk mensnde Acrobat 6 (PDF 1.5) ya da daha sonras seiliyse grntlenebilir.
Grnt Kalitesi Uygulanan sktrmann miktarn belirler. Kullanlabilir seenekler sktrma yntemine baldr.
JPEG2000 sktrmas iin, Photoshop Kaypsz, En Yksek, Yksek, Orta, Dk ve En Dk seeneklerini salar. JPEG sktrmas iin, Photoshop En Dk, Dk, Orta, Yksek ve En Yksek seeneklerini salar. ZIP sktrmas iin Photoshop 8 bit Grnt Kalitesi seeneini salar. 8 bit Grnt Kalitesi seenei kaypszdr, dier bir deyile grnt boyutunu azaltmak iin veri silinmez bylece grnt kalitesi etkilenmez.
Deme Boyutu JPEG2000 sktrmas uygulanm grntlerde kullanlan demelerin boyutunu belirler. 1024 x
1024 pikselden kk grntleri en iyiletirmek iin dk Grnt Kalitesi deerleri kullanldnda en byk deme boyutunu kullanmak daha iyi sonular verir. Genel olarak ou grnt iin 1024 boyutunda deme en iyisidir. Daha kk deme boyutlar genellikle kk boyutlu grntler iin kullanlr (cep telefonu gibi aygtlarda grntlemek iin).
16 bit/Kanal Grnty 8 Bit/Kanala Dntr Kanal bana 16 bit grntleri kanal bana 8 bit grntlere
dntrr (varsaylan olarak seilidir). 16 Bitleri Dntr seenei seili deilse kullanlabilir tek sktrma yntemi ZIP'tir. Belgenizin uyumluluk ayar Acrobat 5 (PDF 1.4) ya da ncesiyse 16 Bitleri Dntr seenei kullanlamaz ve grntler otomatik olarak kanal bana 8 bite dntrlr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
430
veya CMYK'ye dntrdnzde, ayn zamanda alr menden hedef profil sein. Renk dnm srasnda tm spot renk bilgileri korunur, yalnzca proses renk edeerleri belirlenen renk uzayna dnr.
Dnm yok Renk verilerini olduu gibi korur. Hedefe Dntr Tm renkleri Hedef iin seili profile dntrr. Profilin dahil edilip edilmeyecei Profil Kapsama lkesi tarafndan belirlenir.
Hedef Monitrnz veya SWOP standard gibi son RGB veya CMYK kt aygtnn gamutunu tanmlar. Photoshop bu profili kullanarak belgenin (Renk Ayarlar iletiim kutusunun alma Uzaylar blm tarafndan tanmlanan) renk bilgilerini hedef kt aygtnn renk uzayna dntrr. Profil Kapsama lkesi Dosyaya bir renk profilinin dahil edilip edilmediini belirler. kt Hedefi Profil Ad Belge iin karakterize edilen yazdrma koulunu belirler. kt hedefi profili, PDF/X uyumlu dosyalar oluturmak iin gereklidir. Bu men yalnzca Adobe PDF seenekleri iletiim kutusunda bir PDF/X standard (ya da hazr ayar) seilmise kullanlabilir. kt Durumu Hedeflenen yazdrma durumunu aklar. Bu giri PDF belgesinin hedeflenen alcs iin kullanl
olabilir.
kt Durumu Tanmlaycs Hedeflenen yazdrma durumu hakknda daha fazla bilgi iin bir iaretidir. Tanmlayc ICC kaydnda ierilen yazdrma durumlar iin otomatik olarak girilir. Kayt Ad Kayt hakknda daha fazla bilgi bulunan web adresini belirtir ICC kayt adlar iin URL otomatik olarak
girilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
431
Photoshop'ta, Adobe PDF Hazr Ayarlar komutunu kullanarak veya Adobe PDF Kaydet iletiim kutusundaki Hazr Ayar Kaydet dmesini tklatarak hazr ayar kaydedebilirsiniz. Adobe PDF hazr ayarlar .joboptions uzantsyla dosya olarak kaydedilir. rnein, satc veya yazcnzdan i aklarnda ok iyi alan Adobe PDF hazr ayarlaryla birlikte .joboptions dosyas gndermesini istemek ok yararldr.
1 Aadakilerden birini yapn:
Dzen > Adobe PDF Hazr Ayarlar'n sein. Photoshop PDF belgesi kaydediyorsanz, PDF ayarlarn belirttikten sonra Adobe PDF Kaydet iletiim kutusundaki
Hazr Ayar Kaydet dmesini tklatn. 2. ve 3. admlar atlayn.
2 Adobe PDF Hazr Ayarlar komutunu setiyseniz Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda unlardan birini
yapn:
Yeni hazr ayar oluturmak iin Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda Yeni dmesini tklatn. Yeni PDF
Hazr Ayar iletiim kutusunda hazr ayar adn Hazr Ayar metin kutusuna yazn.
Varolan zel bir hazr ayar dzenlemek iin, hazr ayar seip Dzenle'yi tklatn. (Varsaylan hazr ayarlar
dzenleyemezsiniz.)
3 PDF seeneklerini ayarlayn: 4 Aadakilerden birini yaparak hazr ayarnz kaydedin:
Yeni PDF Hazr Ayar veya PDF Hazr Ayarn Dzenle iletiim kutusunda Tamam' tklatn. Yeni hazr ayar Adobe
PDF Hazr Ayarlar listesinde grntlenir. Hazr ayar oluturmay bitirdiinizde Bitti'yi tklatn.
Kaydet iletiim kutusunda hazr ayar adn Dosya Ad metin kutusuna yazp Kaydet'i tklatn.
Adobe PDF hazr ayarlar u klasrlerde saklanr:
(Windows Vista) Users/[kullanc ad]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings (Windows XP) Documents and Settings/[kullanc ad]/Application Data/Adobe/Adobe PDF/Settings (Mac OS) Users/[kullanc ad]/Library/Application Support/Adobe/Adobe PDF/Settings
Bu konumlara kaydettiiniz tm Adobe PDF hazr ayarlar dier Adobe Creative Suite uygulamalarnzda kullanlabilir. Not: Varsaylan dnda bir konuma PDF hazr ayar kaydetmek iin Adobe PDF Hazr Ayarlar iletiim kutusunda Farkl Kaydet dmesini tklatn ve hedef iin gzatn veya Kaydet iletiim kutusunda hedef iin gzatp Kaydet'i tklatn.
Ayarlar yeni bir hazr ayar olarak kaydetmek iin Yeni dmesini tklatn, Yeni PDF Hazr Ayar iletiim
kutusunda ayarlar belirleyin ve Tamam' tklatn.
Adobe PDF hazr ayarn dzenlemek iin Hazr Ayar penceresinde hazr ayar sein, Dzenle dmesini tklatn
ve PDF Hazr Ayarn Dzenle iletiim kutusunda ayarlar deitirin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
432
Not: Photoshop'la birlikte yklenen Adobe PDF hazr ayarlarn dzenleyemeseniz de (Photoshop'la yklenen hazr ayar adlar keli parantez iine alnmtr) bunlardan birini seebilir ve Yeni dmesini tklatabilirsiniz. Yeni PDF Hazr Ayar iletiim kutusunda ayarlar deitirebilir ve yeni bir hazr ayar olarak kaydedebilirsiniz.
Adobe PDF hazr ayarn silmek iin Hazr Ayar penceresinde hazr ayar sein ve Sil dmesini tklatn.
Photoshop'la birlikte yklenen Adobe PDF hazr ayarlarn silemezsiniz.
Adobe PDF hazr ayarn yklemek iin Ykle dmesini tklatn, hazr ayar dosyasn tklatn ve Ykle dmesini
tklatn. Hazr ayar Hazr Ayarlar penceresine eklenir. Adobe PDF hazr ayarn yklemek iin gz attnzda, Ykle iletiim kutusunda yalnzca uzants .joboptions olan dosyalar grlebilir.
PDF Seenekleri Hazr Ayar iletiim kutusunu kapatmak iin Bitti dmesini tklatn. Hazr ayar varsaylan konumdan baka bir konuma kaydetmek iin Farkl Kaydet dmesini tklatn, hazr ayara
yeni bir ad verin (gerekiyorsa), hedef konuma gidin ve Kaydet'i tklatn.
kaydediyorsanz, dosyann tahmini sktrmayla kaydedilmesini belirtebilirsiniz ancak JPEG sktrmas kullanma seeneiniz yoktur. Tahmini sktrma kayar nokta deerlerini yeniden dzenleyerek gelimi sktrma salar ve hem LZW hem de ZIP sktrmasyla alr. Not: JPEG sktrma, yalnzca her kanal iin 8 bit olan ve genilii veya ykseklii 30.000 pikseli amayan opak RGB ve gri tonlamal grntler iin kullanlabilir.
Piksel Dzeni TIFF dosyasn kanal verileri araya eklenmi ya da dzleme gre organize edilmi olarak yazar. Daha
nce, Photoshop TIFF dosyalarn her zaman kanal dzeni araya eklenmi olarak yazard. Teorik olarak, Planar dzeni dosyas daha hzl okunabilir ve yazlabilir ve biraz daha fazla sktrma salar. Her iki kanal dzeni de Photoshop'un nceki srmleriyle geriye dnk olarak uyumludur.
Bayt Sras Dosyann okunabilecei platformu seer. Dosyann hangi programda alabileceini bilmediinizde bu seenek kullanldr. Photoshop ve en son uygulamalar IBM PC ya da Macintosh bayt srasn kullanan dosyalar okuyabilir. Grnt Piramidini Kaydet Birden ok znrlk bilgilerini kaydeder. Photoshop birden ok znrlkl dosyalar ama seenekleri salamaz, grnt dosyadaki en yksek znrlkle alr. Ancak Adobe InDesign ve baz grnt sunucular birden ok znrlkl dosyalar ama destei salar.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
433
Saydaml Kaydet Dosya baka bir uygulamada aldnda saydaml ek bir alfa kanal olarak korur. Dosya Photoshop'ta yeniden aldnda saydamlk her zaman korunur. Katman Sktrma Katmanlardaki piksellere ait verileri sktrmak iin bir yntem belirler (bileik verilerin aksine).
Birok uygulama katman verilerini okuyamaz ve bir TIFF dosyasn aarken bunlar atlar. Ancak Photoshop TIFF dosyalarndaki katman verilerini okuyabilir. Katman verileri ieren dosyalar iermeyenlerden daha byk olsa da, katman verilerini kaydetmek, katman verilerinin saklanmas iin ayr bir PSD dosyas kaydetme ve ynetme gereini ortadan kaldrr. Grnty dzletirmek istiyorsanz Katmanlar At Ve Bir Kopya Kaydet'i sein. Not: Birden ok katman ieren bir grnty kaydetmeden nce Photoshop'un sizi uyarmasn istiyorsanz, Tercihler iletiim kutusunun Dosya leme alannda Katmanl TIFF Dosyalarn Kaydetmeden nce Sor'u sein.
format kullanr. Taban izgisi Optimize, optimize edilmi renkte ve biraz daha kk boyutta bir dosya oluturur. Aamal, grnt yklenirken gittike daha ayrntl hale gelen bir dizi srmn grntler (ka tane olacan siz belirlersiniz). (Tm web tarayclar optimize ve Aamal JPEG grntlerini desteklemez.) Not: Baz uygulamalar JPEG formatnda kaydedilmi bir CMYK dosyasn okuyamayabilir. Benzer ekilde, bir Java uygulamasnn JPEG dosyasn okuyamadn grrseniz dosyay minik resim nizlemesi olmadan kaydetmeyi deneyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
434
Not: Ayrca Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullanarak bir grnty bir ya da daha ok PNG dosyas olarak da kaydedebilirsiniz.
1 Dosya > Farkl Kaydet'i sein ve Format mensnden PNG'yi sein. 2 Taramal seeneklerinden birini belirleyin:
Yok Grnty taraycda yalnzca ykleme tamamlandnda grntler. Taramal Grnt yklenirken taraycda grntnn dk znrlkl srmlerini grntler. Taramal zellii,
Tamam' tklatn.
3 GIF dosyas iin bir satr dzeni sein ve Tamam' tklatn.
Normal Grnty taraycda yalnzca ykleme tamamlandnda grntler. Taramal Grnt yklenirken taraycda grntnn dk znrlkl srmlerini grntler. Taramal zellii,
ykleme sresini ksaltr ancak dosya boyutunu bytr. Not: Ayrca Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullanarak bir grnty bir ya da daha ok GIF dosyas olarak da kaydedebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
435
beyaz bir grntdr. 8 bit nizleme 1 bit nizlemeden daha byk bir dosya boyutu oluturur. Ayrca bkz: Bit derinlii sayfa 61.
Kodlama Grnt verilerinin PostScript kt aygtna iletilme yolunu belirler. Kodlama seenekleri aada
aklanmtr.
Yar Ton Ekran er ve Aktarma levi er Yksek teknoloji kullanlan ticari bask ileri iin bask zelliklerini
kullanlabilir.
PostScript Renk Ynetimi Dosya verilerini yazcnn renk alanna dntrr. Grnty baka bir renk ynetilen
belgeye yerletirmeyi planlyorsanz bu seenei kullanmayn. Not: Yalnzca PostScript Dzey 3 yazclar CMYK grntleri iin PostScript Renk Ynetimini destekler. Dzey 2 yazclarda PostScript Renk Ynetimini kullanarak CMYK grnts bastrmak iin grnty EPS formatnda kaydetmeden nce Lab moduna dntrn.
Vektr Verilerini Kat Dosyadaki tm vektr grafiklerini (rnein ekiller ve tip) korur. Ancak, EPS ve DCS
dosyalarndaki vektr verileri yalnzca dier uygulamalarn kullanmna aktr, dosyay Photoshop'ta yeniden aarsanz vektr verileri rasterletirilir. Bu seenek yalnzca dosyanz vektr verileri ieriyorsa kullanlabilir.
Grnt Ara Deeri Ekleme Yazdrldnda dk znrlkl nizlemeyi dzgnletirmek iin bikbik
enterpolasyon uygular.
kodlar.
kili Daha kk bir dosya retir ve orijinal verileri olduu gibi brakr. Ancak baz sayfa mizanpaj uygulamalar ve
baz bobinli ticari yazdrma ve adan yazdrma yazlmlar ikili Photoshop EPS dosyalarn desteklemeyebilir.
JPEG Dosyay grnt verilerinin bazlarn atarak sktrr. ok az (JPEG En Yksek Kalite) ve ok fazla (JPEG Dk Kalite) arasnda bir JPEG sktrma miktar seebilirsiniz. JPEG kodlamas ieren dosyalar yalnzca Dzey 2 (ya da sonras) PostScript yazclarda bastrlabilir ve ayr ayr kalplara ayrlamazlar.
letiim kutusu Photoshop EPS dosyalar iin kullanlabilir tm seenekleri ierir. Bunun yan sra, DCS mens, sayfa mizanpaj uygulamasna yerletirilebilecek ya da grntnn provasn yapmak iin kullanlabilecek 72 ppi bileik dosya oluturma seenei salar.
DCS 1,0 format CMYK grntsndeki her renk kanal iin bir dosya oluturur. Ayrca beinci bir dosya da oluturabilirsiniz: gri tonlu ya da bileik renkli. Bileik dosyay grntlemek iin be dosyann tmn ayn klasrde bulundurmanz gerekir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
436
DCS 2.0 format Grntdeki spot renk kanallarn korur. Renk kanallarn birden ok dosya (DCS 1.0 iin olduu gibi) ya da tek bir dosya olarak saklayabilirsiniz. Tek dosya seenei disk alan kazandrr. Ayrca gri tonlama ya da bileik renk de dahil edebilirsiniz.
(Mac OS) Dosya Tipi ve Dosyay Oluturan iin deer belirtin ya da varsaylan deerleri kabul edin. stbilgi parametresi belirtin. Kanallar araya eklenmi ya da eklenmemi dzenden hangisinde kaydetmek istediinizi sein.
evir'i sein. Daha fazla seenek iin Gelimi Modlar' tklatn ve BMP seeneklerini belirleyin.
4 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
437
Gzat' tklatn. Oluturulan dosyalar varsaylan olarak kaynak dosyayla ayn klasre kaydedilir.
3 Dosyalar iin ortak bir ad belirlemek zere Dosya Ad neki metin kutusuna bir ad girin. 4 Yalnzca Katmanlar panelinde grnrln etkinletirildii katmanlar da aktarmak istiyorsanz Yalnzca
Grnr Katmanlar seeneini belirleyin. Tm katmanlarn da aktarlmasn istemiyorsanz bu seenei kullann. Da aktarmak istemediiniz katmanlarn grnrln kapatn.
5 Dosya Tipi mensnden bir dosya format sein. Seenekleri gerektii ekilde ayarlayn. 6 alma alan profilinin da aktarlan dosyaya gmlmesini istiyorsanz ICC Profili Ekle seeneini kullann. Renk
Dosya formatlar
Dosya formatlar ve sktrma hakknda
Grafik dosyas formatlar grnt verilerini temsil etme (piksel ya da vektr olarak) yolu, sktrma teknikleri ve destekledikleri photoshop zellikleri asndan Farkllk gsterir. Birka istisna dnda (rnein Byk Belge Format (PSB), Photoshop Raw ve TIFF), dosya formatlarnn ou 2 GB'tan byk boyuttaki belgeleri destekleyemez. Not: Desteklenen bir dosya format uygun iletiim kutusunda ya da alt mende grnmezse, o formatn eklenti modln kurmanz gerekebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
438
Dosya sktrma hakknda Birok dosya format bitmap grntlerin dosya boyutunu kltmek iin sktrma kullanr. Kaypsz teknikler, dosyay grnt ayrntlarn ya da renk bilgilerini silmeden sktrr, kaypl teknikler ayrnt siler. Aada yaygn olarak kullanlan sktrma teknikleri verilmitir:
RLE (alma Uzunluu Kodlama) Kaypsz sktrma; baz yaygn Windows dosya formatlar tarafndan desteklenir. LZW (Lemple-Zif-Welch) Kaypsz sktrma; TIFF, PDF, GIF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. Tek renkli geni alanlar ieren grntler iin ok kullanldr. JPEG Kaypl sktrma; JPEG, TIFF, PDF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. Fotoraflar gibi srekli tonlar ieren grntler iin nerilir. JPEG kaypl sktrma kullanr. Grnt kalitesini belirlemek iin, Kalite mensnden bir seenek belirleyin, Kalite alr kaydrcsn srkleyin ya da Kalite metin kutusuna 0 - 12 arasnda bir deer girin. En iyi bask sonular iin en yksek kalitede sktrmay sein. JPEG dosyalar yalnzca Dzey 2 (ya da sonras) PostScript yazclarda bastrlabilir ve ayr ayr kalplara ayrlamazlar. CCITT Siyah beyaz grntler iin kaypsz sktrma teknikleri ailesi; PDF ve PostScript dili dosya formatlar tarafndan desteklenir. (CCITT, International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee kuruluunun Franszca adnn ksaltmasdr.) ZIP Kaypsz sktrma; PDF ve TIFF dosya formatlar tarafndan desteklenir. LZW gibi ZIP sktrmas da tek renkli geni alanlar ieren grntler iin ok etkilidir.
Dosya boyutunu nemli lde azaltmak istiyorsanz Sor veya Hibir zaman seeneini sein. Grnty Photoshop'un nceki bir srmn kullanarak dzenler ya da kaydederseniz desteklenmeyen zellikler atlr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
439
PSD kaydederken dosya uyumluluunu en st dzeye karmak iin bir tercih belirleyebilirsiniz. Bu, katmanl grntnn bileik bir srmn kaydederek, Photoshop'un nceki srmleri de dahil olmak zere dier uygulamalar tarafndan okunabilmesini salar. Ayrca, Photoshop'un sonraki srmlerinde baz zelliklerin davrannn deitirilmesi olaslna kar belgenin grnmn de korur. Bileik enin dahil edilmesi ayrca, grntnn ok daha hzl yklenmesini ve Photoshop dndaki uygulamalarda kullanlmasn salar ve bu ilemin zaman zaman grntnn dier uygulamalarda okunabilir olmasn salamas gerekebilir. Kanal bana 16 bit ve yksek dinamik aralkl kanal bana 32 bit grntler PSD dosyalar olarak kaydedilebilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
440
Mac OS'ta, dosya tipi genellikle dosyay tanmlayan drt karakterli bir tantcdr; rnein TEXT dosyay bir ASCII metin dosyas olarak tanmlar. Dosyay oluturan da genellikle drt karakterli bir tantcdr. Mac OS uygulamalarnn ou Apple Computer Developer Services grubuyla kaytl benzersiz bir dosya oluturan tantcsna sahiptir. stbilgi parametresi, gerek grnt bilgileri balamadan nce dosyada ka baytlk bilgi grneceini belirler. Bu deer, dosyann bana yer tutucu olarak eklenen sfrlarn saysn belirler. Varsaylan olarak stbilgi yoktur (stbilgi boyutu = 0). Dosyay Ham formatnda atnzda stbilgi girebilirsiniz. Ayrca dosyay stbilgi olmadan kaydedebilir ve sonra sfrlar stbilgi bilgileriyle deitirmek iin HEdit (Windows) ya da Norton Utilities (Mac OS) gibi bir dosya dzenleme program kullanabilirsiniz. Grnty araya eklenmi ya da eklenmemi formatta kaydedebilirsiniz. Araya eklenmii seerseniz, renk deerleri (rnein krmz, yeil ve mavi) srayla saklanr. Seiminiz, dosyay aacak olan uygulamann gereksinimlerinde baldr. Not: Photoshop Raw grnts, dijital kameradan alnm bir ham kamera grntsyle ayn dosya formatnda deildir. Ham kamera grnt dosyas, filtreleme, beyaz denge ayarlar ya da dier kamera ii ilemler uygulanmam, "dijital negatif" olan kameraya zel bir formattadr.
BMP format
BMP, DOS ve Windows uyumlu bilgisayarlarda bir standart Windows grnt biimidir. BMP format RGB, Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap renkli modlarn destekler. Windows veya OS/2 format ve 8 bit/kanal deerinde bir bit derinlii belirtebilirsiniz. Windows formatn kullanan 4 bit ya da 8 bit grntler iin ayrca RLE sktrmas belirleyebilirsiniz. BMP grntler normalde aadan yukarya doru yazlr ancak bunlar yukardan aaya doru yazmak iin Satr Srasn evir'i seebilirsiniz. Gelimi Modlar' tklatarak ayrca bir alternatif kodlama da seebilirsiniz. (Satr Srasn evir ve Gelimi Modlar en ok programclar ve DirectX kullananlar iin uygundur.)
Cineon format
Kodak tarafndan gelitirilen Cineon elektronik kompozisyon, deitirme ve gelitirme iin uygun, kanal bana 10 bit dijital formattr. Cineon formatn kullanarak grnt kalitesinden kayp vermeden tekrar film kts oluturabilirsiniz. Bu format, filmdeki grntleri Cineon formatna ve sonra tekrar filme aktaran Cineon Dijital Film Sisteminde kullanlr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
441
DICOM format
DICOM format, ultra ses ve tarama aygtlar gibi tbbi aygt grntlerini aktarmak ve saklamak iin yaygn olarak kullanlr. DICOM dosyalar hem grnt verilerini hem de stbilgileri ierir; bunlar hasta ve tbbi grnt hakknda bilgi depolar. DICOM dosyalarn Photoshop Extended uygulamasnda aabilir, dzenleyebilir ve kaydedebilirsiniz.
GIF
GIF, HTML belgelerindeki dizine alnm renkli grafikleri ve grntleri Internet ve dier evrimii servisler zerinden grntlemek iin yaygn olarak kullanlr. GIF, dosya boyutunu ve elektronik aktarm sresini minimuma indirmek iin tasarlanm bir LZW sktrlm formatdr. GIF format dizine alnm renk ieren grntlerdeki saydaml korur ancak alfa kanallarn desteklemez.
IFF
IFF (Interchange File Format) birden ok tipte veriyi ilikilendirebilen ve saklayabilen, genel amal bir veri saklama formatdr. IFF tanabilir ve fotoraf, ses, mzik, video ve metin verilerini destekleyen uzantlar vardr. IFF format Maya IFF ve IFF (daha nce Amiga IFF) ierir.
JPEG format
JPEG format HTML belgelerindeki fotoraflar ve dier srekli ton ieren grntleri Internet ve dier evrimii servisler zerinden grntlemek iin yaygn olarak kullanlr. JPEG format CMYK, RGB ve Gri Tonlama renkli modlarn destekler, ancak saydaml desteklemez. GIF formatndan farkl olarak JPEG bir RGB grntsndeki tm renk bilgilerini korur ancak verileri seme yoluyla atarak dosya boyutunu sktrr. JPEG grnts aldnda sktrmas otomatik olarak alr. Daha yksek sktrma dzeyi daha dk grnt kalitesiyle ve daha dk sktrma dzeyi daha iyi grnt kalitesiyle sonulanr. ou durumda, En yksek dzey kalite seenei orijinalinden ayrt edilemeyen sonular verir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
442
OpenEXR format
OpenEXR (EXR), yksek dinamik aralk grntleri iin grsel efekt sektr tarafndan kullanlan bir dosya formatdr. Film format, hareketli resim retiminde kullanm iin elverili yksek renk uygunluuna ve dinamik arala sahiptir. Industrial Light and Magic tarafndan gelitirilen OpenEXR birden ok kaypsz ve kaypl sktrma yntemini destekler. OpenEXR dosyas saydaml destekler ve yalnzca 32 bit/kanal grntlerle alr. Bu dosya format deerleri 16 bit/kanal deerinde kayar nokta olarak saklar.
PCX
PCX format IBM PC uyumlu bilgisayarlar tarafndan yaygn olarak kullanlr. ou PC yazlm PCX format srm 5'i destekler. Srm 3 dosyalaryla, zel renk paletlerini desteklemeyen bir standart VGA renk paleti kullanlr. PCX format Bitmap, Gri Tonlama, Dizine Alnm Renk ve RGB renk modlarn destekler ancak alfa kanallarn desteklemez. PCX format RLE sktrma yntemini destekler. Grntler 1, 4, 8 ya da 24 bit derinliinde olabilir.
PDF
Tanabilir Belge Format (PDF) esnek, apraz platform, apraz uygulama dosya formatdr. PostScript grnt oluturma modelini temel alan PDF dosyalar fontlar, sayfa mizanpajlarn ve hem vektr hem de bitmap grafikleri doru ekilde grntler. Buna ek olarak, PDF dosyalar elektronik belge arama ve rnein elektronik balantlar gibi gezinme zellikleri ierebilir. PDF kanal bana 16 bit grntleri destekler. Adobe Acrobat, PDF dosyalarnda kk dzenlemeler yaplmasn salayan Nesne Rtuu aracna da sahiptir. PDF'lerdeki grntlerle alma hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Acrobat Yardm. Not: Nesne Rtuu arac grntlerde ve nesnelerde yaplacak son dakika dzeltmeleri iin amalanmtr. Grnt dzenlemeyi, PDF olarak kaydetmeden nce Photoshop'ta yapmak en iyi yntemdir. Photoshop iki tr PDF dosyas tanr:
Photoshop PDF dosyalar Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru seildiinde oluturulur. Photoshop PDF dosyalar yalnzca tek bir grnt ierebilir.
Photoshop PDF format tm renk modlarn (ok Kanall dnda) ve standart Photoshop formatnda desteklenen tm zellikleri destekler. Photoshop PDF ayrca CCITT Grup 4 sktrmas kullanan Bitmap modundaki grntler dnda, JPEG ve ZIP sktrmasn da destekler.
Standart PDF dosyalar Adobe PDF Kaydet iletiim kutusunda Photoshop Dzenleme zelliklerini Koru esinin seimi kaldrldnda veya Adobe Acrobat veya Illustrator gibi baka bir uygulama kullanlarak oluturulur. Standart PDF dosyalar birden fazla sayfa veya grnt ierebilir.
Standart bir PDF dosyasn atnzda, Photoshop, piksel ieriini korurken vektr ve metin ieriini rasterletirir.
PICT Dosyas
PICT format, Mac OS grafiklerinde ve sayfa mizanpajlarnda, grntleri uygulamalar arasnda aktarmak iin bir ara dosya format olarak kullanlr. PICT format tek alfa kanal ieren RGB grntlerini ve alfa kanal iermeyen Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki grntleri destekler. Photoshop, raster PICT dosyalar aabilse de, QuickDraw PICT dosyalarn aamaz veya PICT formatnda kaydedemez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
443
PICT Kayna
(Mac OS) PICT kayna PICT dosyasdr ancak bir ad ve kaynak kimlik numaras alr. PICT Kayna format tek alfa kanal ieren RGB grntlerini ve alfa kanal iermeyen Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki grntleri destekler. PICT kaynan amak iin e Aktar komutunu ya da A komutunu kullanabilirsiniz. Ancak, Photoshop bu formatta kaydedemez.
Pixar format
Pixar format, zellikle boyutlu ve animasyon gibi grntleri oluturmada kullanlan yksek teknolojiye sahip grafik uygulamalar iin tasarlanm bir formattr. Pixar format tek alfa kanal ieren RGB ve gri tonlu grntleri destekler.
PNG format
GIF'ye patentsiz bir alternatif olarak gelitirilen Tanabilir A Grafikleri (PNG) format kaypsz sktrma ve grntlerin web'de gsterilmesi iin kullanlr. GIF'den farkl olarak PNG 24 bit grntleri destekler ve kenarlar przl olmayan bir arka plan saydaml oluturur ancak baz web tarayclar PNG grntlerini desteklemez. PNG format alfa kanal iermeyen RGB, Dizine Alnm Renk, Gri Tonlama ve Bitmap modundaki grntleri destekler. PNG gri tonlu ve RGB grntlerdeki saydaml korur.
Aydnlk format
Aydnlk (HDR) yksek dinamik aralk grntleri iin kullanlan kanal bana 32 bit dosya formatdr. Bu format, ilk olarak sanal ortamlarda aydnlatmay grselletiren profesyonel bir ara olan Aydnlk sistemi iin gelitirilmitir. Bu dosya format yalnzca ekranda grntlenecek renkler yerine piksel bana k miktarn saklar. Aydnlk format tarafndan ierilen renk parlakl dzeyleri, kanal bana 8 bit grnt dosyas formatlarndaki 256 dzeyden ok daha fazladr. Aydnlk (HDR) dosyalar 3B modellemede sk kullanlr.
Scitex CT
Scitex CT format Scitex bilgisayarlarnda yksek teknoloji kullanan grnt ileme iin kullanlr. Scitex CT formatnda kaydedilmi dosyalarn Scitex sistemine aktarlmas iin kullanlan yardmc programlar edinmek iin Creo ile balant kurun. Scitex CT format CMYK, RGB ve Gri Tonlama renkli modlarn destekler ancak alfa kanallarn desteklemez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
444
Scitex CT formatnda kaydedilen CMYK grntlerinin dosya boyutlar genellikle ok byktr. Bu dosyalar Scitex tarayc kullanlarak girdi iin oluturulur. Scitex CT formatnda kaydedilen grntler, patentli Scitex yar tonlama sistemi kullanarak renk ayrmlar reten Scitex rasterletirme birimi kullanlarak filme baslr. Bu sistem ok az sayda hareli desen retir ve rnein dergi reklamlar gibi profesyonel renkli almalarda sk kullanlr.
Targa
Targa (TGA) format Truevision ekran kart kullanan sistemler iin tasarlanmtr ve MS-DOS renkli uygulamalar tarafndan desteklenir. Targa format 16 bit RGB grntleri (5 bit x 3 renk kanal, art kullanlmayan bir bit), 24 bit RGB grntleri (8 bit x 3 renk kanal) ve 32 bit RGB grntleri (8 bit x 3 renk kanal art bir tane 8 bit alfa kanal) destekler. Targa format ayrca alfa kanal iermeyen dizine alnm renk ve gri tonlu grntleri de destekler. RGB grntsn bu formatta kaydederken, piksel derinliini ve grnty sktracak RLE kodlamasn seebilirsiniz.
TIFF
Tagged-Image File Format (TIFF, TIF) uygulamalar ve bilgisayar platformlar arasnda dosya al verii yapmak iin kullanlr. TIFF tm boyama, grnt dzenleme ve sayfa mizanpaj uygulamalar tarafndan desteklenen, esnek bir bitmap grnt formatdr. Ayrca tm masast tarayclar TIFF grntleri retebilir. TIFF belgelerinin en byk dosya boyutu 4 GB'tr. Photoshop CS ve sonraki srmleri TIFF formatnda kaydedilmi byk belgeleri destekler. Ancak dier uygulamalarn ou ve Photoshop'un nceki srmleri dosya boyutu 2 GB'tan byk belgeleri desteklemez. TIFF format CMYK, RGB, Lab, Dizine Alnm Renk ve alfa kanallar ieren Gri Tonlu grntleri ve alfa kanallar iermeyen Bitmap modundaki grntleri destekler. Photoshop bir TIFF dosyasna katman kaydedebilir ancak dosyay baka bir uygulamada aarsanz yalnzca dzletirilmi grnty grebilirsiniz. Photoshop ayrca notlar, saydaml ve oklu znrlk piramit verilerini de TIFF formatnda kaydedebilir. Photoshop'ta TIFF grnt dosyalar kanal bana 8, 16 ya da 32 bit derinlii sahiptir. Yksek dinamik aralk grntlerini kanal bana 32 bit TIFF dosyalar olarak kaydedebilirsiniz.
WBMP format
WBMP format, grntleri cep telefonu gibi mobil aygtlar iin en iyiletirme amal standart bir formattr. WBMP 1 bit rengi destekler, dier bir deyile WBMP grntleri yalnzca siyah ve beyaz pikseller ierir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
445
XMP standard hakknda Meta veri bilgileri Adobe Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign ve Adobe Photoshop uygulamasnn zerinde kurulduu temeli oluturan Extensible Metadata Platform (XMP) standard kullanlarak depolanr. Grntlerde Photoshop Camera Raw ile yaplan dzeltmeler XMP meta verileri olarak depolanr. XMP, XML zerinde kurulmutur ve ou durumda meta veriler dosyada depolanr. Bilgilerin dosyada depolanmas mmkn deilse meta veriler sepet dosyas ad verilen ayr bir dosyada depolanr. XMP, Adobe uygulamalar ve yaynclk i aklar arasndaki meta veri al veriini kolaylatrr. rnein meta verileri bir dosyadan ablon olarak kaydedebilir ve sonra bunlar baka dosyalara ie aktarabilirsiniz. XMP'yle senkronize edilir ve tanmlanrsa meta veriler Exif, IPTC (IIM), GPS ve TIFF gibi dier formatlarda da depolanr bylece daha kolay grntlenebilir ve ynetilebilirler. Dier uygulamalar ve zellikler de (rnein Adobe Drive), Adobe Bridge uygulamasn kullanarak arayabileceiniz srm aklamalar gibi bilgilerle iletiim kurmak ve bu bilgileri depolamak iin XMP kullanr. ou zaman, dosya format deise bile (PSD'den JPG'ye gibi) meta veriler dosyada kalr. Meta veriler dosyalar Adobe belgesine ya da projesine yerletirildiinde de kalr. C++ ya da Java gelitiricisiyseniz, meta verilerin ilenmesini ve deitirilmesini zelletirmek iin XMP Ara Takm SDK'yi kullann. Adobe Flash veya Flex gelitiricisiyseniz, Dosya Bilgileri iletiim kutusunu zelletirmek iin XMP Dosya Bilgileri SDK'yi kullann. Daha fazla bilgi iin Adobe Web sitesini ziyaret edin. Adobe Bridge ve Adobe Creative Suite bileenlerinde meta verilerle alma Dosyalarnz ve srmlerinizi dzenlemenizi, aramanz ve kaydn tutmanz salayan gl birok Adobe Bridge zellii dosyalarnzdaki XMP meta verilerine baldr. Adobe Bridge meta verilerle almak iin iki yol salar: Meta Veriler paneli yoluyla ve Dosya Bilgileri iletiim kutusu yoluyla. Baz durumlarda, ayn meta veri zellii iin birden ok grnm bulunur. rnein bir zellik bir grnmde Yazar olarak ve baka bir grnmde Oluturan olarak etiketlenebilir ancak her ikisi de ayn altta yatan zellii ifade eder. Bu grnmleri belirli i aklar iin zelletirseniz de XMP yoluyla standartlatrlm kalrlar.
Notlar
Photoshop'ta bir grntye notlar ekleyebilirsiniz. Bu ilev zellikle grntyle gzden geirme yorumlar, retim notlar veya dier bilgileri ilikilendirmek asndan faydaldr. Notlar grntde kk, yazdrlmayan simgeler eklinde grnr. Bunlar bir katman yerine grntdeki bir konumla ilikilendirilir. Notlar gizleyebilir veya gsterebilirsiniz ya da ieriini grntlemek veya dzenlemek iin notlar aabilirsiniz.
Not ekleme
Photoshop grnt tuvalinizde istediiniz yere not ekleyebilirsiniz. Bir not oluturduunuzda grnt zerinde bir simge belirir.
1 Ara kutusunda Not aracn sein. (Ara grnmyorsa Damlalk' basl tutun.) 2 Seenekler ubuunda, aadakileri gerektii ekilde girin ya da belirtin:
Yazar Not yazarnn adn belirtir. Renk Not simgesi iin renk seer. Renk kutusunu tklatmak Adobe Renk Seici'yi aarak renk semenizi salar.
3 Notu yerletirmek istediiniz yeri tklatn. 4 mle otomatik olarak etkin olur
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
446
Grnm > Gster > Notlar seeneini belirleyin. Grnm > Ekstralar seeneini belirleyin. Bu komut ayrca zgaralar, klavuzlar, seim kenarlarn, hedef yollar
ve dilimleri de gsterir.
Not silme
Not aracn sein ve ardndan aadakilerden herhangi birini yapn:
Ayr bir notu silmek iin, bir grntde onu tklatn ve ardndan Notlar panelindeki Notu Sil simgesini
tklatn.
ift
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
447
Grntye dijital filigran gmmek, grntleyenlerin grnty oluturan hakknda bilgi almasn salar. Bu zellik, almalarn dier kiilere lisansla veren grnt oluturucular iin nemlidir. Gml filigran ieren bir grnty kopyalamak filigran ve onunla ilikili tm bilgileri de kopyalar. Digimarc dijital filigranlar gmme hakknda daha ayrntl bilgi iin www.digimarc.com adresindeki Digimarc web sitesine bakn.
Grntnn kullanlmadan nce deitirilmesini ya da sktrlmasn beklemiyorsanz 100 x 100 piksel. Grntnn filigran eklendikten sonra krplacan, dndrleceini, sktrlacan ya da baka bir deiiklie
urayacan dnyorsanz 256 x 256 piksel.
Grntnn 300 ya da daha yksek dpi'lik bir basl belge eklinde kullanlacan dnyorsanz 750 x 750 piksel.
Filigran ekleme iin piksel boyutunda st snr yoktur.
Dosya sktrma Genelde, Digimarc filigran JPEG gibi kaypl sktrma yntemlerinde varln korur, ancak yine de dosya boyutu yerine grnt kalitesinin n planda tutulmas nerilir (JPEG sktrmas iin 4 ya da daha yksek bir ayar en iyi sonular verir). Buna ek olarak, filigran gmerken setiiniz Filigran Dayankll ayar ne kadar yksekse, dijital filigrann sktrma ileminde varln koruma ans da o kadar yksek olur. Ak Dijital filigran ekleme, dosya sktrma dnda grntde gerekletireceiniz en son ilemlerden biri
Grnt sizin iin tatmin edici hale gelene kadar tm gerekli deiiklikleri yapn (buna yeniden boyutlandrma ve
renk dzeltme dahildir).
Digimarc filigrann gmn. Gerekiyorsa, JPEG ya da GIF formatnda kaydederek grnty sktrn. Grntnn basl kt olmas isteniyorsa renk ayrm gerekletirin. Filigran okuyun ve grntnn amacnza uygun gte bir filigran ierdiini dorulamak iin sinyal gc leri
kullann.
Filigran gmme
Dijital filigran eklemek iin nce benzersiz bir Digimarc kimlii almak iin, sanatlarn, tasarmclarn, fotoraflarn ve onlarn balant bilgilerinin veri tabann tutan Digimarc Corporation'a kaydolmalsnz. Daha sonra grntlerinize telif hakk yl ya da kstl kullanc tanmlaycs gibi bilgilerle birlikte Digimarc kimliini de gmebilirsiniz.
1 Filigran eklemek istediiniz grnty an. Her grntye yalnzca bir filigran gmebilirsiniz. Filigran Gm
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
448
Katmanl bir grntyle alyorsanz grntye filigran eklemeden nce grnty dzletirmeniz gerekir, aksi durumda filigran yalnzca etkin katman ekler. Not: Dizine alnm renk modundaki bir grntye dijital filigran eklemek iin nce grnty RGB moduna dntrn, filigran gmn ve sonra yeniden Dizine Alnm Renk moduna dntrn. Ancak sonular tutarsz olabilir. Filigrann gmldnden emin olmak iin Filigran Oku filtresini altrn.
2 Filtre > Digimarc > Filigran Gm' sein. 3 Filtreyi ilk defa kullanyorsanz Kiiselletir dmesini tklatn. Web taraycnz balatmak ve www.digimarc.com
adresindeki Digimarc web sitesini ziyaret edip bir Digimarc Kimlii edinmek iin Bilgi'yi tklayn. PIN ve kimlik numaranz Digimarc Kimlii metin kutusuna girin ve Tamam' tklatn. Digimarc kimliini girdikten sonra Kiiselletir dmesi Deitir dmesine dnr ve yeni bir Digimarc kimlii girmenizi salar.
4 Grnt iin telif hakk yln, ilem kimliini ya da grnt kimliini girin. 5 Aadaki grnt niteliklerinden herhangi birini sein:
Snrl Kullanm Grntnn kullanmn snrlar. Kopyalama Grntnn kopyalanmayacan belirtir. Yetikin erii Grnt ieriini yalnzca yetikinler iin uygun olarak etiketler. (Photoshop'ta bu seenek yalnzca
yetikinler iin olan grntlere eriimi snrlamaz ancak dier uygulamalarn gelecekteki srmleri bunlarn grntlenmesini snrlayabilir.)
6 Filigran Dayankll iin, bir sonraki blmde anlatld ekilde kaydrcy srkleyin ya da bir deer girin. 7 Filigran gmldkten sonra dayanklln otomatik olarak deerlendirmek iin Dorula'y sein. 8 Tamam' tklatn.
gmerken Dorula'y seerek de sinyal gc leri otomatik olarak grntleyebilirsiniz. Sinyal gc ler yalnzca sizin eklediiniz dijital filigranlar ieren grntler iin kullanlabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
449
Digimarc, grntnz yaynlamadan nce sinyal gc lerinizi kontrol etmenizi nerir. rnein filigranl grntleri bir web sitesine koymak iin sk sk sktryorsanz grnty gndermeden nce sinyal gc leri kontrol edin. Sinyal gc leri ayrca denediiniz farkl Filigran Dayankll ayarlarnn etki dzeyini ayarlamak iin de kullanabilirsiniz.
Adobe InDesign 2.0 ve sonraki srmleri Photoshop PSD dosyalarn yerletirebilir. Photoshop grntnz farkl
bir dosya formatnda kaydetmeniz ya da da aktarmanz gerekmez. Saydam alanlar beklendii ekilde grntlenir ve bastrlr.
Dier sayfa mizanpaj programlarnn ou grnty TIFF ya da EPS dosyas olarak kaydetmenizi gerektirir.
Ancak, grnt tmyle saydam alanlar ieriyorsa, bir krpma yolu kullanarak nce bu alanlar tanmlamanz gerekir. Photoshop grntlerini ie aktarmak iin en iyi format belirlemek zere sayfa mizanpaj programnzn belgelerine bakn. Sayfa mizanpaj program Photoshop PSD dosyalarn yerletiremiyorsa bu admlar izleyin:
1 Grntnz saydam bir arka plan ya da saydam olmasn istediiniz alanlar ieriyorsa, grntnn opak
alanlarnn evresinde bir krpma yolu oluturun. Grntnn evresindeki arka plan silmi olsanz bile, dosyay TIFF ya da EPS formatna dntrmeden nce alan bir krpma yoluyla tanmlamanz gerekir. Aksi durumda, saydam alanlar sayfa mizanpaj programnda beyaz grnebilir.
2 Dosya > Farkl Kaydet'i sein. 3 Farkl Kaydet iletiim kutusunda Format mensnden uygun format sein. Setiiniz format belgenin son
ktsnn ne olacana baldr. PostScript olmayan yazclarda bastrmak iin TIFF formatn sein. PostScript yazclarda bastrmak iin Photoshop EPS formatn sein. Ve sonra Kaydet'i tklatn.
4 TIFF Seenekleri ya da EPS Seenekleri iletiim kutusunda aadaki seenekleri ayarlayn. Dier seenekleri
TIFF Seenekleri iletiim kutusu: Grnt Sktrma'y Yok olarak ayarlayn. EPS Seenekleri iletiim kutusu (Windows): nizleme'yi TIFF (8 bit/piksel) ve Kodlama'y ASCII85 olarak
ayarlayn.
EPS Seenekleri iletiim kutusu (Mac OS): nizleme'yi Mac (8 bit/piksel) ve Kodlama'y ASCII85 olarak ayarlayn.
Mizanpaj program saydam alanlar beyaz olarak grntlerse belgeyi yazdrmay deneyin. Baz mizanpaj programlar krpma yollarn dzgn ekilde grntlemez ancak beklendii ekilde bastrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
450
Dosyay dorudan Illustrator'da amak iin Dosya > A' sein. Dosya A iletiim kutusunda grnty bulun ve
Tamam' tklatn.
Grnty varolan bir Illustrator dosyasna katmak iin Dosya > Yerletir elerini belirleyin. Yerletir iletiim
kutusunda dosyay bulun, Balant seeneinin seili olmadndan emin olun ve Tamam' tklatn.
Grnty dosyaya yerletirmek ancak orijinale de bir balant bulundurmak iin Dosya > Yerletir elerini
belirleyin. Yerletir iletiim kutusunda dosyay bulun, Balant seeneini belirleyin ve Yerletir'i tklatn. Illustrator ak olan ekilde grnty ortalar. Grntdeki krmz bir X iareti grntnn balantl olduunu ve dzenlenemeyeceini belirtir.
3 Grnty balantsz olarak atysanz ya da yerletirdiyseniz, Photoshop eri Aktar iletiim kutusu grnr.
Katmanlar Illustrator nesnelerine dntrmek iin Photoshop Katmanlarn Nesnelere Dntr seenei. Bu
seenek maskeleri, kartrma modlarn, saydaml ve (istee bal olarak) dilimleri ve grnt elemelerini korur. Ancak Photoshop ayar katmanlarn ve katman efektlerini desteklemez.
Tm katmanlar tek bir katmanda birletirmek iin Photoshop Katmanlarn Tek Bir Grntye Dzletir. Bu
seenek grntnn grnmn korur ancak ayr ayr katmanlar dzenleyemezsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
451
Grnt krpma yolu olmadan (solda) ve grnt krpma yoluyla (sada) Illustrator ya da InDesign'a ie aktarlan grnt
Grntnn gstermek istediiniz alann zaten setiyseniz, seimi bir i yoluna dntrebilirsiniz. Ynergeler iin bkz. Seimi yola dntrme sayfa 358.
2 Yollar panelinde, i yolunu yol olarak kaydedin. 3 Yollar paneli mensnden Krpma Yolu'nu sein, aadaki seenekleri ayarlayn ve Tamam' tklatn:
Yol iin kaydetmek istediiniz yolu sein. Dzlk iin, grnty yazcnn varsaylan deerini kullanarak bastrmak iin dzlk deerini bo brakn.
Yazdrma hatalaryla karlarsanz, PostScript yorumlaycsnn eriyi oluturma eklini belirlemek iin bir dzlk deeri girin. Dzlk deeri ne kadar dk olursa eriyi izmek iin kullanlan dz izgilerin says o kadar yksek olur ve eri daha doru izilmi olur. Deerler 0,2 - 100 arasnda olabilir. Genel olarak, yksek znrlkl basklar (1200 dpi - 2400 dpi) iin 8 - 10 arasnda bir dzlk ayar ve dk znrlkl basklar (300 dpi - 600 dpi) iin 1 - 3 arasnda bir dzlk ayar nerilir.
4 Dosyay proses renklerini kullanarak bastrmay planlyorsanz dosyay CMYK moduna dntrn. 5 Aadakilerden birini yaparak dosyay kaydedin:
Dosyay bir PostScript yazc kullanarak bastrmak iin Photoshop EPS, DCS ya da PDF formatnda kaydedin. Dosyay PostScript olmayan bir yazcda bastrmak iin, TIFF formatnda kaydedin ve Adobe InDesign ya da
Adobe PageMaker 5.0 veya sonraki srmlerine da aktarn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
452
Yolu oluturmak iin kullanlan tolerans ayarn ykseltin. Bu ilemi gerekletirmek iin, varolan yolu bir seim
olarak ykleyin, Yollar paneli mensnden Yolu Yap' sein ve tolerans ayarn ykseltin (4 - 6 piksel iyi bir balang deeridir). Sonra grnt krpma yolunu yeniden oluturun.
iin kullanabilirsiniz. Adobe Illustrator'daki krpma iaretlerinin Photoshop grntsnn boyutlarn yansttna dikkat edin. Yolun Photoshop grntsndeki konumu, krpma iaretlerini deitirmemeniz ya da yolu tamamanz kouluyla korunur.
Balama zellii, OLE kabna sabit diskteki Photoshop dosyasna bavuran bir balant eklemenizi salar. Gmme, Photoshop dosyasn OLE kap dosyasna eklemenizi salar.
Grnt kap uygulamaya aktarldktan sonra Photoshop'ta dzenlemek iin ift tklatabilirsiniz. Photoshop'taki grnty kapattnzda kap uygulamada gncelletirilir.
Photoshop'taki bir seimi kopyalayn ve OLE uygulamanza, uygulamann zel Yaptr komutunu kullanarak
ekleyin. Daha fazla bilgi iin szck ileme ya da sayfa mizanpaj uygulamanzn belgelerine bakn. Yaptrlan seimler balanamaz, yalnzca gmlebilir.
Yeni bir Photoshop grntsn ya da varolan bir Photoshop dosyasn OLE gml ya da OLE balanm bir
nesne olarak eklemek iin OLE kap uygulamasnn Nesne Ekle komutunu kullann. Bilgi iin szck ileme ya da sayfa mizanpaj uygulamanzn belgelerine bakn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grntleri kaydetme ve da aktarma
453
, seimi OLE kap uygulamasna srkleyin. Nesneyi braktnzda, Photoshop'ta otomatik olarak gncelletirilemeyen 72 ppi'lik bir bitmap olarak grnr.
Gml grntler iin, dosyay kapatn ya da Dosya > Gncelletir ya da Dosya > Kapat ve [uygulama ad]
Uygulamasna Dn seeneini tklatn.
454
Yazdrma hakknda
ster masast yazcnzda bir grnt yazdryor ister bunu bir bask ncesi yardmc programna gnderiyor olun, yazdrma hakknda biraz temel bilgiye sahip olmanz iin daha sorunsuz ilerlemesini salar ve nihai grntnn beklendii gibi olmasna yardmc olur.
Yazdrma trleri ou Photoshop kullancs iin dosya yazdrma grntnn inkjet yazcya gnderilmesiyle
snrldr. Dorudan kada yazdrlmas veya filmde pozitif veya negatif grntye dntrlmesi iin Photoshop grntnz farkl aygtlara gnderebilir. Son durumda, mekanik baskyla yazdrmayla ilgili ana kalp oluturmak iin film kullanabilirsiniz.
Grnt trleri izgi resimleri gibi en basit grntler yalnzca grinin tek dzeyinde bir renk kullanr. Fotoraf gibi
daha karmak bir grntde farkl renk tonlar vardr. Bu tr grntler srekli tonlu grnt olarak bilinir.
Renk ayrm Ticari retim iin tasarlanan ve birden ok rengin bulunduu resmin her renk iin ayr olmak zere ayr ayr kalplara yazdrlmas gerekir. Renk ayrm olarak bilinen bu ilem genel olarak siyan, sar, macenta ve siyah (CMYK) mrekkepleri kullanr. Photoshop'ta farkl kalplarn nasl oluturulacan ayarlayabilirsiniz. Ayrnt kalitesi Yazdrlan bir grntnn ayrnts grnt znrlne (piksel/in) ve yazc znrlne
(nokta/in) baldr. Masast lazer yazclarn ou 600 dpi znrle sahipken, PostScript bask ncesi hazrlama makineleri 1200 dpi veya daha yksek znrle sahiptir. Mrekkep pskrtmeli yazclar gerek noktalar yerine mikroskobik bir mrekkep spreyi reterek yaklak 300 ile 720 dpi arasnda znrlkle sonulanr.
Grntnz RGB modundaysa, masast yazcda yazdrrken belgeyi CMYK moduna dntrmeyin. Tamamen
RGB modunda aln. Kural olarak, masast yazclar RGB verilerini kabul etmek zere yaplandrlmtr ve CMYK verilerini dntrmek iin dahili bir yazlm kullanrlar. CMYK verilerini gnderirseniz ou masast yazc her koulda hi de niyet etmediiniz sonulara sahip bir dntrme uygular.
Grntnn nizlemesini profilinizin olduu herhangi bir aygtta yazdrlaca ekilde grntlemek istiyorsanz
Prova Renkleri komutunu kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
455
Ekran renklerini yazdrlan sayfada doru olarak yeniden retmek iin renk ynetiminizi i aknzla
birletirmeniz gerekir. Kalibre edilmi ve zellikleri oluturulmu monitrlerle aln. Yazcnzla birlikte verilen profil makul sonular retebilse de, yazcnza ve bask yaptnz kada zel bir profil oluturmanz idealdir.
Grntleri yazdrma
Photoshop u yazdrma komutlarn salar:
Yazdr Yazdrma ve ayar seeneklerinin nizlemesini grebileceiniz Yazdr iletiim kutusunu gsterir. (Bitti veya Yazdr' tklattnzda zelletirilmi ayarlar yeni varsaylanlar olarak kaydedilir.) Bir Kopya Yazdr letiim kutusu grntlemeden dosyann bir kopyasn yazdrr.
Maksimum etkinlik iin eylemlere Yazdr komutunu dahil edebilirsiniz. (Photoshop tm yazdrma ayarlarn bir iletiim kutusunda verir.)
Yazdr iletiim kutusu A. Bask nizlemesi grntleme B. Yazc ve yazdrma ii seeneklerini ayarlama C. Kat ynn ayarlama B Grnt konumlandrma ve leklendirme E. Bask ncesi kt seeneklerini belirtme F. Renk ynetimi ve prova seeneklerini belirtme
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
456
Ak gkyz gibi hafif ll tonlarda mmkn olan en yksek kaliteyi elde etmek iin Mac OS'de yazcya 16-bit veri gnderin.
3 Seili kadn yn ve boyutuna gre grntnn konumunu ve leini ayarlayn. Bkz. Grntleri
Grnty yazdrmak iin Yazdr' tklatn. Seenekleri kaydetmeden iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn. Seenekleri koruyup iletiim kutusunu kapatmak iin Oldu'yu tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
457
Grnty saylarla konumlandrmak iin Grnty Ortala seimini kaldrp st ve Sol deerlerini girin. Grnty Ortala seimini kaldrp grnty nizleme alannda srkleyin.
Seili kadn yazdrlabilir alanna grnty sdrmak iin Ortama Sacak Biimde lekle'yi tklatn. Grnty saylarla yeniden leklendirmek iin Ortama Sacak Biimde lekle seimini kaldrp Ykseklik ve
Genilik deerlerini girin.
stenen lei elde etmek iin Snrlayc Kutu'yu seip snrlayc kutu tutamacn nizleme alanna srkleyin.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
458
PostScript olmayan yazc srclerinin ou bu seenei yok sayp Algsal grnt oluturma hedefini kullanr. (Daha fazla bilgi iin bkz. Grnt oluturma hedefleri hakknda.)
6 Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin
renk ynetimi seeneklerine gidin. Windows'ta, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazdrma Ayarlar'n tklatn. Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
7 Yazdrma srasnda yazc srcnzn renk ynetimini ilemesini salamak iin renk ynetimi ayarlarn belirtin.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl alaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
8 Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ve o alan amak istemiyorsanz, ptal'i tklatp Dosya > Yazdr' sein ve Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu iaretleyin. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
459
bir profil mevcutsa bunlar, varsaylan profil seiliyken mennn en st ksmnda bulunur. Profil kt aygt ve yazdrma koullar (kat tr gibi) davrann ne kadar doru tanmlarsa renk ynetimi sistemi de belgedeki gerek renklerin saysal deerlerini o kadar doru dntrr. (Bkz. Masast yazclar iin zel profiller edinme.)
5 (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn.
Grnt Oluturma Hedefi Photoshop'un renkleri hedef renk uzayna nasl dntreceini belirtir. (Bkz. Grnt
korur.
Prova kts Renkleri Photoshop'un renk ynetmesine izin verdiinizde etkinleir. Grnt renklerini gerekten yazdrldklar gibi grntlemek iin sein. Gamut Uyars Prova kts Renkleri seiliyken etkinleir. Grntdeki, seili yazc profili tarafndan belirlenen
gamut dndaki renkleri vurgulamak iin sein. Gamut, bir renk sisteminin grntleyebildii veya yazdrabildii renk araldr. RGB'de grntlenebilen bir renk geerli yazc profiliniz iin gamut d olabilir.
Kat Beyazn Gster nizlemede beyaz rengi seili yazc profilindeki kadn rengi olarak ayarlar. Bu ilem, gazete
kad veya renkli katlar gibi beyaz olmayan kat zerine yazdrmak istediinizde daha dzgn bir yazdrma nizlemesi salar. Mutlak beyaz ve siyah kontrast yaratacandan daha az beyaz olan kat, grntnzn genel kontrastn drecektir. Kirli beyaz kat da grntnn genel renk tonunu deitirebilir, dolaysyla bej zerine baslan sar daha ok kahverengi grnebilir.
6 Yazdr' tklattktan sonra otomatik olarak grntlenen Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda yazc srcs iin
renk ynetimi seeneklerine gidin. Windows'ta, yazc srcs seenekleri srcsne gitmek iin Tercihler dmesini tklatn. Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
7 Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
8 Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
460
veya zel prova ayar oluturarak bunu gerekletirebilirsiniz. Bkz. Yazlmla prova renkleri. zel seenei belirlenmedike, grnm kullandnz provaya bal olarak otomatik deiir. zel seildii durumda Prova Koulunu zelletir iletiim kutusu grntlenir. Yazdr iletiim kutusundaki Prova Ayar Hazr Ayar mensnde grntlenecek zel prova ayarlarn kaydetmeniz gerekir. Prova zelletirmek iin aadaki ynergeleri uygulayn.
2 Provay setikten sonra Dosya > Yazdr seeneini belirleyin. 3 Alan menden Renk Ynetimi'ni sein. 4 Prova esini sein.
Parantez iinde grntlenen profilin daha nce setiiniz prova ayaryla elemesi gerekir.
5 Renk leme iin Renkleri Photoshop Ynetir esini sein. 6 Yazc Profili iin kt aygtnzn profilini sein. 7 (stee bal) Aadaki seeneklerden birini ayarlayn.
Prova Ayar Bu seenek Yazdr alanndan Prova'y setiyseniz kullanlabilir. Alan menden sabit diskinizdeki
renk ynetimi seeneklerine gidin. Windows'ta, yazc srcs seenekleri srcsne gitmek iin Tercihler dmesini tklatn. Mac OS'de, yazc srcs seeneklerine erimek iin Yazc Ayarlar iletiim kutusundaki alr meny kullann.
9 Yazc renk ynetimini kapatn; bylece yazc profili ayarlar profil ayarlarnz geersiz klmaz.
Her yazc srcsnde farkl renk ynetimi seenekleri vardr. Renk ynetiminin nasl kapatlaca net deilse yazc belgelerinizi inceleyin.
10 Yazdr' tklatn.
Not: Grntnzn kattaki yazdrlabilir alandan daha byk olduunu belirten bir uyar alrsanz ptal'i tklatp Dosya > Yazdr'n ardndan Ortama Sacak Biimde lekle kutusunu sein. Kat boyutunuz ve mizanpajnda deiiklik yapmak iin Yazdrma Ayarlar'n tklatp dosyay bir kez daha yazdrmaya aln.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
461
aknz genellikle n bask olanaklarnn becerilerine baldr. Ticari bask i akn balatmadan nce gereksinimlerini anlamak iin n bask alanlaryla grn. rnein, n baskya zel ayarlar kullanmalar gerekebileceinden hibir noktada CMYK'ya dntrmek istemeyebilirler. Burada, tahmin edilebilir bask sonular elde etmek iin grnt dosyalarnz hazrlamayla ilgili baz olas senaryolar vardr:
Tamamen RGB modunda aln ve grnt dosyasnn RGB alma alan profiliyle etiketlendiinden emin olun.
Yazcnz veya n bask alannz bir renk ynetim sistemi kullanyorsa, film ve bask kalplarn oluturmadan nce doru CMYK dnm iin dosyanzn profilini kullanabilmeleri gerekir.
Grntnzn dzenlenmesi bitene kadar RGB modunda aln. Ardndan grnty CMYK moduna
dntrp ek renk ve ton dzeltmelerini yapn. zellikle grntdeki vurgu ve glgeleri kontrol edin. Dzeltmeleri yapmak iin Dzeyler, Eriler veya Ton/Doygunluk ayarlama katmanlarn kullann. Bu ayarlamalarn en dk dzeyde olmas gerekir. Gerekiyorsa grnty dzletirip CMYK dosyasn profesyonel yazcya gnderin.
RGB veya CMYK grntnz Adobe InDesign ya da Adobe Illustrator'e yerletirin. Ticari bask makinesinde
yazdrlan ou grnt genellikle dorudan Photoshop'tan yazdrlmaz; Adobe InDesign gibi bir mizanpaj programndan veya Adobe Illustrator gibi bir izim programndan yazdrlr. Photoshop dosyalarn Adobe InDesign veya Adobe Illustrator'e aktarma hakknda daha fazla bilgi iin Adobe InDesign Yardm veya Adobe Illustrator Yardm'na bakn. Burada, ticari bask iin tasarlanan grnt zerinde altnzda aklnzda bulunmas gereken baz konular vardr:
Basknn zelliklerini biliyorsanz, baz ayrntlar korumak iin vurgu ve glge ktlarn belirtebilirsiniz. Nihai basl parann nizlemesini grntlemek iin masast yazc kullanyorsanz, masast yazcnn ticari
bask makinesi ktsn aynen taklit etmeyeceini unutmayn. Profesyonel renk provas nihai basl parann daha doru bir nizlemesini oluturur.
Ticari basknn profiline sahipseniz Prova Ayar komutuyla bunu seip Prova Renkleri komutunu kullanarak
yazlmla prova grntleyebilirsiniz. Nihai basl parann nizlemesini monitrnzde grntlemek iin bu yntemi kullann. Not: Baz yazclar belgeleri, zellikle de bu belgelerin PDF/X standartlarna uymas gerekiyorsa PDF formatnda almay tercih edebilir. Bkz. Dosyay Photoshop PDF formatnda kaydetme sayfa 424.
kt seeneklerini ayarlama
Grntlerinizi ticari bask iin dorudan Photoshop'tan hazrlyorsanz Yazdr komutunu kullanarak eitli sayfa iaretlerini ve dier kt seeneklerini seebilir ve nizlemelerini grntleyebilirsiniz. Bu kt seeneklerinin genelde yalnzca n bask profesyonelleri veya ticari bask ilemi hakknda bilgisi olan kiilerce belirtilmesi gerekir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
462
B
177lpi 45o
Ol No Moire
carnival series
Sayfa iaretleri A. Degrade renk tonu ubuu B. Etiket C. aktrma iaretleri D. Aamal renk ubuu E. Ke krpma iareti F. Orta krpma iareti G. Aklama H. Yldz hedef
1 Dosya > Yazdr' sein. 2 Alan menden kt'y sein. 3 Aadaki seeneklerden birini veya daha fazlasn ayarlayn:
Kalibrasyon ubuklar %10 artlarla %0 - %100 younluk dnm olan 11 adml gri tonlama yazdrr. CMYK renk
ayrmyla her CMYK kalbnn sol tarafna degrade renk tonu ubuu, sa tarafna da aamal renk ubuu yazdrlr. Not: Kalibrasyon ubuklar, aktrma iaretleri, krpma iaretleri ve etiketler yalnzca kat yazdrlan grntden bykse yazdrlr.
aktrma aretleri Grntdeki aktrma iaretlerini (hedef tahtas ve yldz hedefler dahil) yazdrr. Bu iaretler
yazdrabilirsiniz.
Aklama 300 karaktere kadar, Dosya Bilgileri iletiim kutusuna girilmi aklama metnini yazdrr. Aklama metni
fotoraf kadnn size aksi yne baktnda yazm okunur hale getirir. Standart olarak, kada basl grntler a duyarl katman size doru bakarken yazm okunur olarak aadan yukarya doru yazdrlr. Filme basl grntler ounlukla aa emlsiyonla yazdrlr.
Negatif Tm ktnn, tm maskeler ve arka plan renkleri de dahil ters halini yazdrr. Grnt mensnde Ters evir komutunun aksine, Negatif seenei ekran grntsn deil kty negatif olarak tersine evirir. Ayrmlar dorudan filme yazdryorsanz ou lke de pozitif film daha yaygn olsa da negatif grnt istiyor olabilirsiniz. Hangisinin gerektiini saptamak iin bask almanz gzden geirin. Emlsiyon yzn saptamak iin develope edildikten
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
463
sonra filmi parlak kta inceleyin. Donuk yz emlsiyon, parlak yz de bazdr. Bask almanz iin pozitif yukar emlsiyonlu, negatif yukar emlsiyonlu, pozitif aa emlsiyonlu, negatif aa emlsiyonlu filmlerden hangisinin gerektiini saptayn.
Arka Plan Grnt alan dnda, sayfada yazdrlacak arma plan rengini seer. rnein, film kayt aygtna basl
slaytlar iin siyah veya renkli arka plan rengi tercih edilebilir. Bu seenei kullanmak iin Arka Plan' tklatp Renk Seiciden bir renk sein. Bu yalnzca bir yazdrma seeneidir; grntnn kendisini etkilemez.
Kenarlk Grnt evresine siyah kenarlk yazdrr. Kenarlk geniliini belirtmek iin bir say yazn ve birim deeri
sein.
Tama Pay Krpma iaretlerini grntnn dndan ok iine yazdrr. Grafikte grnt kesmek iin bu seenei kullann. Tama pay geniliini belirtmek iin bir say yazn ve birim deeri sein. Enterpolasyon Yazdrma srasnda otomatik olarak yeniden rnekleyerek dk znrlkl grntnn przl
grnmn azaltr (PostScript yazclarda). Yeniden rnekleme grnt kalitesinin netliini azaltabilir. Vektr Verilerini Kat seenei hakknda bilgi iin bkz. Vektr verilerini yazdrma sayfa 457.
K Y M C
Pantone 7453 C
Not: Baka bir uygulamaya ait grnt yazdryorsanz ve spot renk kanallarn spot renk kalplarnda istiyorsanz ncelikle dosyay DCS 2.0 formatnda kaydetmeniz gerekir. DCS 2.0 format spot renk kanallarn korur. Bu format Adobe InDesign ve QuarkXPress gibi uygulamalar tarafndan desteklenir.
1 Belgenin CMYK Renk, ok Kanall veya ift Tonlu modunda olduundan emin olun ve Dosya > Yazdr' sein. 2 Renk leme alr mensnden Renk Ayrmlar'n sein.
Not: Bilgisayarnzda atanm olan yazcya veya yazc srcsne bal olarak bu seenekler Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda da grntlenebilir. Yazc srcs seeneklerine gitmek iin Windows'ta zellikler dmesini tklatn; Mac OS'de ikinci Yazdrma Ayarlar iletiim kutusunda alan meny kullann.
3 Yazdr' tklatn. Renk Ayrmlar grntdeki her renk iin yazdrlr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
464
Baka bir uygulamadan yazdrmak iin spot renk kanallaryla grnty hazrlama
1 Grnt ift tonsa ok Kanall renk moduna dntrn. 2 Grnty DCS 2.0 formatnda kaydedin. 3 DCS 2.0 Format iletiim kutusunda Yar Ton Ekran Kat ve Aktarm Fonksiyonu Kat seimlerini kaldrn. 4 Grnty Photoshop'ta an veya ie aktarn ve ekran alarnz ayarlayn. Renk kalplarnn her biri iin spot
rengi yazcyla iletiim kurdurduunuzdan emin olun. Not: Spot renklerin bulunduu PSD dosyasn zel bir hazrlk yapmadan Illustrator veya InDesign uygulamasna dorudan yerletirebilirsiniz.
Hatal hizalamay dzeltmek iin bindirme A. Bindirmesiz hatal kayt B. Bindirmeli hatal kayt
Bindirme dz renklerin hatal hizalanmasn dzeltmek zere tasarlanmtr. Genel olarak, fotoraf gibi srekli tonlu grntler iin bindirme gerekmez. Ar bindirme anahat efekti oluturabilir. Sorunlar ekranda grlmeyip ancak basl kopyada grnebilir. Photoshop bindirme iin standart kurallar kullanr:
Tm renkler siyah altnda yaylr. Ak renkler koyu renkler altnda yaylr. Sar siyan, macenta ve siyah altnda yaylr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
465
Lazer yazclar ve film kt makineleri iin yazc tram frekansn ikiyle arpn. Yazcnzn tram frekansn
belirlemek iin yazcnzn belgelerine bakn veya servis salaycnza bavurun.
Inkjet yazclar iin en iyi znrlk iin yazc belgelerine bakn. birok boya uunmal yazc ve fotoraf kadna
dorudan yazdran aygtlarda 300 - 400 dpi aras en iyi znrlk vardr.
2 Nihai grnt boyutlarn orijinal grnt boyutlar olarak saptayn. rnein, 6 x 9 in nihai grntnn 2 x 3
rnein, tram frekans 85 lpi olan film kt makinesinde yazdrdnz nihai grntnn orijinal grntye orannn 3:1 olduunu varsayn. 170 elde etmek iin 85 (tram frekans) ile 2 saysn arpn. Ardndan 510 ppi ekran znrln elde etmek iin 170 ile 3 saysn arpn. En iyi 300 dpi znrlkte inkjet yazcda yazdryorsanz 900 tarama znrln elde etmek iin 300 ile 3 saysn arpn. Not: Farkl renk ayrm prosedrleri iin tram frekansna farkl grnt znrl oran gerekebilir. Grnty taramadan nce servis salaycnz veya bask almanzla kontrol iyi olabilir.
kullanacanz tram frekansnn 1,5 - 2 kat olmas gerekir. Tarama iin planladnz modun seili olduundan emin olun. Yeni iletiim kutusunda dosya boyutu grntlenir. rnein, nihai grntnzn 4 in geniliinde ve 5 in yksekliinde olmasn istediinizi varsayalm. Bunu 2:1 orann kullanarak 150 satrlk ekranla yazdrmay planlyorsunuz; bu nedenle de znrl 300 olarak ayarlyorsunuz. Elde edilen dosya boyutu 5,15 MB'dir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
466
Taramalar retmek iin tarayc ayarlarnza elde edilen dosya boyutunu girin. znrlk veya grnt boyutlar hakknda endieniz olmasn. Grnty tarayp Photoshop'a ie aktardktan sonra grntnn doru genilik ve yksekliini girmek iin Grnt Boyutu komutunu (Grnty Yeniden rnekle seimi kaldrlm olarak) kullann.
ift tonlar
ift tonlama hakknda
Photoshopta, ift ton ayn zamanda tek ton, l ton ve drtl tonu da belirtir. Tek tonlar tek, siyah olmayan mrekkeple yazdrlm gri tonlu grntlerdir. ift tonlar, l tonlar ve drtl tonlar iki, , drt mrekkeple yazdrlm gri tonlu grntlerdir. Bu grntlerde, renk tonlu grileri oluturmak iin farkl gri glgelerinden ok renkli mrekkepler kullanlr. ift tonlar gri tonlu grntnn ton araln artrr. Gri tonlu retim 256 dzele kadar gri renk grntleyebilse de, bask makinesi mrekkep bana yalnzca 50 dzey gri retebilir. Bu nedenle, yalnzca siyah mrekkeple yazdrlm gri tonlu grnt ayn grntnn her biri 50 dzey gri reten iki, veya drt mrekkeple yazdrlm haline gre daha kaba grnldr. Bazen ift tonlar, siyah glgeler, gri de orta ton ve vurgular iin olmak zere siyah ve gri mrekkep kullanlarak yazdrlr. Daha sk olarak, ift tonlar ak ton renk iin renkli mrekkep kullanlarak yazdrlr. Bu teknik hafif renk tonlu bir grnt oluturup bu grntnn dinamik araln gzle grlr ekilde artrr. ift tonlar vurgu iin kullanlan spot renkli (PANTONE Color gibi) iki renkli yazdrma ileri iir idealdir. ift tonlar farkl dzeylerde gri elde etmek iin farkl renkler kullandndan Photoshop'ta tek kanall, 8 bit gri tonlu grntler gibi davranr. ift Ton modunda tek tek grnt kanallarna dorudan eriiminiz yoktur (RGB, CMYK ve Lab modlarnda olduu gibi). Bunun yerine erileri ift Ton Seenekleri iletiim kutusundaki erilerle ilersiniz.
kutusundan mrekkep kitabn ve rengi sein. Not: Tam doygun renkler retmek iin en koyu en stte, en ak en altta olmak zere mrekkepleri azalan srada belirtin.
6 Renkli mrekkep kutusunun yanndaki eri kutusunu tklatp her mrekkep rengi iin ift ton erisini ayarlayn. 7 Gerekiyorsa st bask renklerini ayarlayn. 8 Tamam' tklatn.
ift ton efektini grntnn yalnzca bir blmne uygulamak iin ift ton grnty ok Kanall moduna dntrn; bylece ift ton erileri spot renk kanallarna dnr. Artk, standart gri tonlu olarak yazdrlmasn istediiniz alanlarla ilgili spot renk kanalnn bir blmn silebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
467
belirleyin.
2 Mrekkep rengi kutusunun yanndaki eri kutusunu tklatn.
Varsaylan ift ton erisi dz bir kegen izgidir; orijinal grntdeki gri ton deerlerinin mrekkebin eit yzdesiyle eletiini belirtir. Bu ayarda, %50 orta ton piksel mrekkebin %50 renk tonuyla elde edilmitir, %100 glge %100 renkle elde edilmitir vb.
3 Grafikteki bir noktay srkleyerek veya farkl mrekkep yzdeleri iin deer girerek her mrekkeple ilgili ift ton
erisini ayarlayn.
Eri grafiinde yatay eksen vurgulardan (solda) glgelere (sada) doru hareket eder. Dikey ekseni hareket
ettirmenizle birlikte mrekkep younluu artar. Eride en ok 13 nokta belirtebilirsiniz. Eri boyunca iki deer belirttiinizde Photoshop ara deerleri hesaplar. Eriyi ayarladktan sonra yzde metin kutular otomatik olarak deerlerle doldurulur.
Metin kutusuna girdiiniz deer, orijinal grntdeki gri ton deerlerini temsil etmekte kullanlan mrekkep
renginin yzdesini belirtir. rnein, %100 metin kutusuna 70 girerseniz %100 glge yazdrmak iin bu mrekkebin %70 renk tonu kullanlr.
4 ift Ton Erisi iletiim kutusunda oluturulan erileri kaydetmek iin bu iletiim kutusundaki Kaydet'i tklatn. 5 Bu erileri veya Eriler iletiim kutusunda oluturulan (Keyfi Elem seenei kullanlarak oluturulanlar dahil)
erileri yklemek iin Ykle'yi tklatn. ift ton grntlerle alrken mrekkep yzdelerini grntlemek iin Bilgi panelini kullanabilirsiniz. Grnt yazdrldnda hangi mrekkep yzdesinin uygulanacan saptamak iin gsterge modunu Gerek Renk olarak ayarlayn. Bu deerler ift Ton Erisi iletiim kutusuna girdiiniz deiiklikleri yanstr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
468
2 stne Yazdrma Renkleri'ni tklatn. stne Yazdrma Renkleri iletiim kutusu yazdrldnda birletirilmi
Grnt, her kanal spot renk kanal olarak ok Kanall moduna dnr. Her spot renk kanal ierii ift ton ayarlarn yanstr; ancak, ekrandaki birleik nizleme ift ton modundaki nizleme kadar doru olmaz. Not: ok Kanall modunda grntde deiiklik yaptnzda orijinal ift ton durumuna dnemezsiniz (Gemi panelinde ift ton durumuna eriemediiniz srece). Tek tek yazdrma kalplarnda mrekkep dalm ve bunun etkisinin grnmn ayarlamak iin, ok Kanall moduna dntrmeden nce ift Ton Erileri iletiim kutusunda ayarlamalar yapn.
2 Kanallar panelinde incelemek iin istediiniz kanal sein. 3 ift Ton modunu dndrmek iin Dzen > ok Kanall Geri Alnsn' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
469
Dzgn kenarl ve alttaki grnty gizleyen spot renk grafikler iin sayfa mizanpaj veya izim uygulamasnda ek
resim oluturmay gzard etmeyin.
Spot rengi tm grntye renk tonu olarak uygulamak iin grnty ift Ton moduna dntrp spot rengi bu
ift ton kalplarndan birine uygulayn. Her kalba bir tane olmak zere en ok drt spot renk kullanabilirsiniz.
Spot renk adlar renk ayrmlar zerine yazdrlr. Spot renkler tamamen birletirilmi resmin stne st bask olarak yazdrlr. Her spot renk Kanallar panelinde
grntlendii srayla, en stteki kanal en stteki spot renk olarak yazdrlr.
ok Kanall modu dnda spot renkleri Kanallar panelindeki varsaylan kanaln zerine tayamazsnz. Spot renkler tek tek katmanlara uygulanamaz. Spot renk kanall grntnn bileik renk yazcda yazdrlmas spot rengi Kesintisizlik ayaryla belirtilen opaklkta
yazdracaktr.
Spot renkleri kendi renk kanal bileenlerine blerek spot renk kanallarn spot renklerle birletirebilirsiniz.
Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutup Kanallar panelinde Yeni Kanal
dmesini tklatn.
TOYO gibi zel bir renk sisteminden seim yapmak iin Renk Kitaplklar'n tklatp renk sein. Bkz. Spot renk seme sayfa 103.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
470
zel bir renk seerseniz grntnn yeniden oluturulmas iin bask servis salaycnz uygun mrekkebi daha kolay salayabilir.
5 Spot renk kanal iin bir ad girin. zel bir seerseniz kanal otomatik olarak bu rengin adn alr.
Dosyanz okuyan dier uygulamalar tarafndan tannmalar iin spot renklere ad verdiinizden emin olun. Aksi taktirde dosya yazdrlamayabilir.
6 Kesintisizlik iin %0 - %100 arasnda bir deer girin.
Bu seenek yazdrlan spot rengin younluunu ekranda benzetmeyi salar. %100 deeri altndaki mrekkepleri tamamen kapatan mrekkebi benzetir (metalik mrekkepler gibi); %0 alttaki mrekkebi tamamen gsteren mrekkebi benzetir (ak cila gibi). Baka koulda saydam spot rengin (cila gibi) nerede grntleneceini grmek iin de bu seenei kullanabilirsiniz.
Not: Kesintisizlik ve renk seenei seenekleri yalnzca ekran nizlemelerini ve bileik basklar etkiler. Yazdrlm renk ayrmlar zerinde herhangi bir etkiye sahip deillerdir.
Kanallar panelindeki alfa kanal minik resmini ift tklatn. Kanallar panelindeki alfa kanaln, ardndan da panel mensnden Kanal Seenekleri'ni sein.
3 Spot Renk'i sein. 4 Renk kutusunu tklatp Renk Seici'den bir renk sein veya Renk Kitaplklar'n tklatp zel renk sein. Tamam'
tklatn.
5 Gerekiyorsa kanal yeniden adlandrn. 6 Tamam' tklatn.
Gri tonlu deerlere sahip kanala ait alanlar spot renge dntrlr.
7 Kanaln seili alanna renk uygulamak iin Grnt > Ayarlamalar > Ters evir'i tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
471
siyahla boyayn; daha dk opaklkla spot renk eklemek iin griyle boyayn. Not: Spot Renk Kanal Seenekleri iletiim kutusundaki Kesintisizlik seeneinden farkl olarak, boyama veya dzenleme aralarna ait seeneklerdeki Opaklk seenei basl ktda kullanlan mrekkebin gerek younluunu saptar.
Kitaplklar'n tklatn.
3 Spot renk iin mrekkep opakln ayarlamak iin %0 - %100 arasnda bir Kesintisizlik deeri girin.
Not: Kesintisizlik ve renk seenei seenekleri yalnzca ekran nizlemelerini ve bileik basklar etkiler. Yazdrlm renk ayrmlar zerinde herhangi bir etkiye sahip deillerdir.
Spot renk spot renk kanallarna dntrlp birletirilir. Spot renk kanallar panelden silinir. Spot renk kanallarnn birletirilmesi katmanl grntleri dzletirir. Birletirilmi bileik, Kesintisizlik ayarlar da dahil nizleme spot renk bilgilerini yanstr. rnein, %50 kesintisizlie sahip spot renk kanal %100 kesintisizlie sahip ayn kanala gre daha farkl birletirme sonular oluturur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Yazdrma
472
Kanalda grnty hemen semek iin Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutup Kanallar panelindeki kanal tklatn.
3 Kanal iin adm 1'den spot renk kanaln seip Tamam' tklatn. 4 Alttaki renk kapatlrken bindirme oluturmak iin, Se > Deitir > Genilet veya Daralt' (akan spot rengin
altndaki spot renkten daha ak veya koyu olmasna bal olarak) sein. Kanallar panelinde, gizlemek istediiniz alanlar ieren temel spot renk kanaln sein. Geri (Windows) veya Sil (Mac OS) tuuna basn. Bu yntem, CMYK kanallar gibi spot renk altndaki kanallara ait alanlar gizlemede kullanlabilir.
5 Tek kanaldaki spot renk dier spot renklerin birinden fazlasyla akyorsa kaldrmak istediiniz alanlarn
473
Web sayfalarn ve web sayfas arabirim elerini tasarlamak iin katmanlar ve dilimleri kullann. Farkl sayfa kompozisyonlarn denemek veya bir sayfann eitlemelerini da aktarmak iin katman
kompozisyonlarn kullann.
Dreamweaver veya Flash'a aktarmak zere rollover metni veya dme grafikleri oluturun. Animasyon paneliyle web animasyonlar oluturun, ardndan bunlar animasyonlu GIF grntleri veya
QuickTime dosyalar olarak da aktarn. Bkz. Kare animasyonlar oluturma sayfa 505.
Hepsi profesyonel grnml olan ok eitli ablonlar kullanarak, bir dizi grnty hzla etkileimli bir web
sitesine dntrmek amacyla bir web fotoraf galerisi oluturmak iin Adobe Bridge kulllann. Photoshop ve Dreamweaver ile web sitesi tasarlama hakkndaki bir video iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_tr.
Birincil ve ikincil grntler oluturmak iin katmanlar kullann. Bir katmanda ierik oluturun, sonra katman
oaltn ve benzer bir ierik oluturmak iin katmanlar arasnda hizalamay koruyarak bu ikinci katman dzenleyin. Rollover efekti olutururken, katmann stilini, grnrln veya konumunu deitirebilir, renk ve ton ayarlamalar yapabilir ya da filtre efektleri uygulayabilirsiniz. Bkz. Katmanlar oaltma sayfa 252.
Ayrca, birincil katmana renk kaplamalar, alt glgeler, ma veya kabartma gibi efektler uygulamak iin de katman
stillerini kullanabilirsiniz. Rollover ifti oluturmak iin, katman stilini an veya kapatn ve grnty her iki durumda da kaydedin. Bkz. Katman efektleri ve stiller sayfa 269.
Normal, fare zerinde ve fare dmesine basl durumlarda rollover dmelerini hzla oluturmak iin Stiller
panelindeki hazr ayar dme stillerini kullann. Dikdrtgen aracyla temel bir ekil izin ve sonra dikdrtgeni otomatik olarak dmeye dntrmek iin Eimli Normal gibi bir stil uygulayn. Ardndan, ek dme durumlarn oluturmak iin katman kopyalayn ve Eimli Fare stnde gibi dier hazr ayar stillerini uygulayn. Tamamlanm bir rollover dme kmesi oluturmak iin her katman ayr bir grnt olarak kaydedin.
Web ve Aygtlar iin Kaydet iletiim kutusunu kullanarak rollover grntlerini web uyumlu bir biimde ve en
iyiletirilmi bir dosya boyutunda kaydedin. Bkz. Grntleri en iyiletirme. Rollover grntlerini kaydederken birincil (rollover olmayan durum) grnty ikincil (rollover durumu) grntden ayracak bir adlandrma kural kullann. Photoshop'ta bir rollover grnt kmesi oluturduktan sonra, grntleri web sayfasna yerletirmek ve rollover eyleminin Javascript kodunu otomatik olarak eklemek iin Dreamweaver' kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
474
Photoshop ve Dreamweaver ile web sitesi tasarlama hakkndaki bir video iin, bkz. www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_tr.
Damlalk arac seiliyken iaretiyi kopyalamak istediiniz rengin zerine tayn. Sa tklatn (Windows) veya
Control (Mac OS) tuuna basn ve Rengi HTML Olarak Kopyala ya da Rengin Heks Kodunu Kopyala seeneini sein.
Renk panelini, Renk rnei panelini veya Adobe Renk Seici'yi kullanarak n plan rengini ayarlayn. Renk paneli
mensnden, Rengi HTML Olarak Kopyala veya Rengin Heks Kodunu Kopyala seeneini sein.
Web in Kaydet iletiim kutusunda, renk rneini tklatn veya rt > Dier'i sein. Adobe Renk Seici'de, onaltl
deeri sa tklatn ve Kopyala'y sein.
2 stediiniz dosyay bir HTML dzenleme uygulamasnda an ve Dzenle > Yaptr' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
475
Etkileimli olmayan
Dilim oluturmak iin Dilim aracn kullanabilir veya katman tabanl dilimler oluturabilirsiniz. Dilim oluturduktan sonra, Dilim Seimi aracn
kullanarak dilimi seebilir ve ardndan bunu tayabilir, yeniden boyutlandrabilir veya dier dilimlerle hizalayabilirsiniz.
Dilim seenekleri iletiim kutusunda her dilim iin dilim tr, ad ve URL gibi seenekler ayarlayabilirsiniz. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda her dilimi farkl en iyiletirme ayarlar kullanarak en iyi duruma
getirebilirsiniz.
Dilim trleri
Dilimler ierik trlerine (Tablo, Grnt, Grnt Yok) ve oluturulma ekillerine (kullanc, katman tabanl, otomatik) gre kategorilere ayrlr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
476
Dilim aracyla oluturulan dilimler kullanc dilimleri; katmandan oluturulan dilimler ise katman tabanl dilimler olarak adlandrlr. Yeni bir kullanc dilimi veya katman tabanl dilim oluturduunuzda, grntnn kalan alanlarn da iine alacak ekilde ek otomatik dilimler retilir. Baka bir deyile, otomatik dilimler grntde kullanc dilimleri veya katman tabanl dilimler tarafndan tanmlanmam olan alan doldururlar. Kullanc dilimlerini veya katman tabanl dilimleri her eklediinizde veya dzenlediinizde otomatik dilimler yeniden retilir. Otomatik dilimleri kullanc dilimlerine dntrebilirsiniz. Kullanc dilimleri, katman tabanl dilimler ve otomatik dilimler farkl grnr; kullanc dilimleri ve katman tabanl dilimler dz izgiyle tanmlanrken, otomatik dilimler noktal izgiyle tanmlanr. Buna ek olarak, kullanc dilimleri ve katman tabanl dilimler farkl bir simge grntler. Kullanc dilimleriyle ve katman tabanl dilimlerle alrken daha kolay grmenizi salayacak ekilde otomatik dilimleri gstermeyi veya gizlemeyi seebilirsiniz. Alt dilim, akan dilimler oluturduunuzda retilen otomatik dilim trdr. Alt dilimler, en iyiletirilmi dosyay kaydettiinizde grntnn nasl blndn gsterir. Alt dilimler numaralandrlr ve bir dilim sembol grntler ancak bunlar alttaki dilimden ayr olarak seemez veya dzenleyemezsiniz. Dilimlerin ynlama srasn her dzenlediinizde alt dilimler yeniden retilir. Dilimler, farkl yntemler kullanlarak oluturulur:
Otomatik dilimler otomatik olarak oluturulur. Kullanc dilimleri Dilim aracyla oluturulur. Katman tabanl dilimler Katmanlar panelinde oluturulur.
sein. (Krpma arac ile bir arada gruplanm aralar arasnda gezmek iin C tuuna basn.)
boyunun iki kat olan bir dilim oluturmak iin en deerini 2 boy deerini 1 olarak girin.
Sabit Boyut Dilimin yksekliini ve geniliini belirler. Piksel deerlerini tam say olarak girin.
3 Dilimi oluturmak istediiniz alann zerinde srkleyin. Dilimi kare olacak ekilde snrlamak iin Shift tuuna
basarak srkleyin. Merkezden izmek iin, Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin. Yeni dilimi klavuza veya grntdeki baka bir dilime hizalamak iin Grnm > Yaslama Yeri seeneini kullann. Bkz. Kullanc dilimlerini tama, yeniden boyutlandrma ve yaslama sayfa 479.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
477
Katman tabanl dilimler kullanc dilimlerinden daha az esnektir; bununla birlikte, katman tabanl bir dilimi kullanc dilimine dntrebilirsiniz ("ykseltme"). Bkz. Otomatik ve katman tabanl dilimleri kullanc dilimlerine dntrme sayfa 477.
1 Katmanlar panelinde bir katman sein. 2 Katman > Yeni Katman Tabanl Dilim'i sein.
Animasyon srasnda katman grntnn byk bir alan zerinde tamay planlyorsanz, dilimin boyutlar kullanl bir boyutu aabileceinden katman tabanl dilim kullanmayn.
Otomatik dilimi, Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda balantsn keserek ykseltebilirsiniz. Bkz. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimlerle alma
dilimleri ve katman tabanl dilimlerin sembolleri mavi, otomatik dilimlerin ise gridir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
478
Buna ek olarak, Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda seili olmayan dilimleri soluk gstermek iin renk ayarlamalar kullanlr. Bu ayarlamalar yalnzca grntleme amacyla kullanlr ve son grntnn renklerini etkilemez. Varsaylan olarak, otomatik dilimler iin yaplan renk ayarlamasnn miktar, kullanc dilimleri iin yaplann iki katdr.
Dilim numaralar Dilimler, grntnn sol st kesinden balayarak soldan saa ve yukardan aaya
numaralandrlr . Dilimlerin yerleimini veya toplam saysn deitirirseniz, dilim numaralar yeni sray yanstacak ekilde gncelletirilir.
Dilim iaretleri Aadaki iaretler veya simgeler, eitli durumlar gsterir.
Kullanc diliminin Grnt ierii vardr. Kullanc diliminin Grnt Yok trnde ierii vardr. Dilim katman tabanl.
Dilim Seimi aracn sein ve seenekler ubuunda Otomatik Dilimleri Gster'i veya Otomatik Dilimleri Gizle'yi
tklatn.
Grnm > Gster > Dilimler'i sein. Dier dilimlerinizle birlikte otomatik dilimler de grntlenir.
Windows'da, Dzen > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i sein. Mac OS'ta, Photoshop > Tercihler > Klavuzlar, Izgara ve Dilimler'i sein.
2 Dilimler'in altnda Dilim Numaralarn Gster'i tklatn.
Renk deitikten sonra, seili dilim izgileri otomatik olarak kart renkte grntlenir.
sein ve grntdeki dilimi tklatn. akan dilimlerle alrken, alttaki dilimlerden birinin grnr blmn tklatarak sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
479
Dilim Seimi aracn sein ve dilimleri seime eklemek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Dilim Seimi aracn sein, otomatik dilimi veya grnt alannn
dn tklatn ve semek istediiniz dilimler boyunca srkleyin. (Kullanc dilimi tklatlr ve srklenirse, bu dilim tanr.)
Dosya > Web ve Aygtlar in Kaydet'i sein. letiim kutusunda Dilim aracn kullanarak bir dilim sein.
Dilim aracn veya Dilim Seimi aracn kullanrken, Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak bir aratan dierine gei yapabilirsiniz.
Dilimi tamak iin, iaretiyi dilim seimi kenarlnn iine getirin ve dilimi yeni bir konuma srkleyin. Hareketi
dikey, yatay veya 45 apraz izgiyle snrlandrmak iin Shift tuuna basn.
Dilimi yeniden boyutlandrmak iin, dilimin yan veya ke tutamalarndan birini tutun ve srkleyerek dilimi
yeniden boyutlandrn. Bitiik dilimleri seer ve yeniden boyutlandrrsanz, dilimlerin paylat ortak kenarlar birlikte yeniden boyutlandrlr.
grntleyebilirsiniz.
3 Dilim Seenekleri iletiim kutusunun Boyutlar alannda, aadaki seeneklerden birini veya birden ounu
deitirin:
X Belge penceresinde dilimin sol kenaryla cetvelin balangc arasndaki uzakl piksel cinsinden belirtir. Y Belge penceresinde dilimin st kenaryla cetvelin balangc arasndaki uzakl piksel cinsinden belirtir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
480
Her dilimin belirtilen sayda eit dilime blnmesi iin Aa Doru Dilimler veya Dilimler Boyunca'y sein ve bir
deer girin.
Belirtilen piksel saysyla dilimler oluturmak iin Piksel/Dilim'i sein ve bir deer girin. Dilim, belirtilen sayda
piksele eit olarak blnemiyorsa, kalan blmle baka bir dilim yaplr. rnein, 100 piksel geniliinde bir dilimi her biri 30 piksel geniliinde 3 yeni dilime blerseniz, kalan 10 piksel geniliindeki alan yeni bir dilim olur.
6 Tamam' tklatn.
Dilimleri oaltma
Orijinal dilimle ayn boyutlara ve en iyiletirme ayarlarna sahip oaltlm bir dilim oluturabilirsiniz. Orijinal dilim balantl bir kullanc dilimiyse, oaltlm dilim de ayn balantl dilim koleksiyonuna balanr. Orijinal dilim ister kullanc dilimi, ister katman tabanl dilim, isterse otomatik dilim olsun, oaltlm dilimler her zaman kullanc dilimleri olur.
1 Bir veya birden ok dilim sein. 2 Seimin iinden Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutup srkleyin.
Not: Belgede etkin bir seim (seim erevesi piksel seimi veya seili bir yol) varsa, dilim kopyalanamaz.
3 Aadakilerden birini yapn:
Dilimi baka bir grntye yaptrmak istiyorsanz, o grnty an ve gsterin. Dreamweaver'a yaptryorsanz, Dreamweaver belgenizin etkin pencere olmasn salayn.
4 Dzen > Yaptr' sein. Dilim bir Photoshop grntsne yaptrldnda yeni bir katman oluturulur.
Not: Dreamweaver'a kopyalanan dilim, orijinal Photoshop kaynak dosyasnn dosya ad ve yolu hakkndaki bilgileri korur. Bu bilgileri Dreaweaver'da grntlemek iin, grnty sa tklatn (Windows) veya Ctrl tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Tasarm Notlar'n sein; sonra, Tm Bilgiler sekmesinde FilePathSrc alann bulun. Dreamweaver ve Photoshop dahil olmak zere farkl uygulamalar arasnda kopyalama ve yaptrmayla ilgili eitim iin, bkz. www.adobe.com/go/vid0193_tr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
481
Dilimleri birletirme
ki veya daha ok dilimi bir dilimde bir araya getirebilirsiniz. Photoshop, sonuta elde edilen dilimin boyutlarn ve konumunu birletirilen dilimlerin d kenarlarn bir araya getirerek oluturulan dikdrtgeni kullanarak saptar. Birletirilen dilimler bitiik deilse veya farkl oranlara ya da hizalamalara sahipse, yeni birletirilmi dilim dier dilimlerle akabilir. Birletirilmi dilim, setiiniz dilim serisindeki ilk dilimin en iyiletirme ayarlarn alr. Orijinal dilimler arasnda otomatik dilimler bulunsa da, birletirilmi dilim her zaman kullanc dilimi olur. Not: Katman tabanl dilimleri birletiremezsiniz.
1 ki veya daha ok dilim sein. 2 Sa tklatn (Windows) veya Ctrl tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve Dilimleri Birletir'i sein.
Ynlama sras seenekleri A. En ne Getir B. ne Getir C. Bir Alta Gnder D. En Alta Gnder
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
482
Dilimi silme
Kullanc dilimini veya katman tabanl dilimi sildiinizde, otomatik dilimler belge alann dolduracak ekilde yeniden oluturulur. Katman tabanl bir dilim silindiinde bununla ilikili katman silinmez; te yandan katman tabanl bir dilimle ilikili katman silindiinde, katman tabanl dilim de silinir. Not: Otomatik dilimleri silemezsiniz. Grntdeki tm kullanc dilimlerini ve katman tabanl dilimleri silerseniz, grntnn tamamn kapsayan bir otomatik dilim kalr.
1 Bir veya birden ok dilim sein. 2 Dilim veya Dilim Seimi aracn sein ve Geri tuuna veya Delete tuuna basn. 3 Tm kullanc dilimlerini ve katman tabanl dilimleri silmek iin Grnm > Dilimleri Temizle'yi sein.
Tm dilimleri kilitleme
Dilimlerin kilitlenmesi, bunlar yanllkla yeniden boyutlandrmanz, tamanz veya baka bir ekilde deitirmenizi nler.
Grnm > Dilimi Kilitle'yi sein.
Dilim seenekleri
Dilim Seenekleri iletiim kutusunu grntleme
Aadakilerden birini yapn:
Dilim Seimi aracnda bir dilimi ift tklatn. Dilim Seimi arac etkinken, seenekler ubuunda Dilim Seenekleri dmesini
Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunun iinden kullanlmaz. tklatn. Bu yntem Web ve
Grnt dilimleri grnt verileri ierir. Bu varsaylan ierik trdr. Grnt Yok trndeki dilimler metin veya dz renkle doldurulabilecek bo tablo hcreleri oluturmanza olanak
tanr. Grnt Yok trndeki dilime HTML metni girebilirsiniz. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda Metin HTML'dir seeneini ayarlarsanz, metin taraycda grntlenirken HTML olarak yorumlanr. Grnt Yok trndeki dilimler grnt olarak da aktarlmaz ve taraycda nizlemeleri gsterilebilir. Not: Otomatik dilimler iin seeneklerin ayarlanmas, bu dilimleri kullanc dilimlerine ykseltir.
1 Bir dilim sein. Photoshop'ta alyorsanz, Dilim Seimi aracyla dilimi ift tklatarak Dilim Seenekleri iletiim
kutusunu grntleyin.
2 Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Tr alr mensnden bir dilim tr sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
483
Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Ad metin kutusuna yeni bir ad yazn. Not: Ad metin kutusu, Grnt Yok trndeki dilimin ierii iin kullanlamaz.
kutusunu grntleyin.
2 Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, URL metin kutusuna bir URL girin. Greli bir URL veya mutlak (tam) URL
girebilirsiniz. Mutlak URL girerseniz, doru protokol (rnein, www.adobe.com deil http://www.adobe.com) eklediinizden emin olun. Greli ve tam URL'leri kullanma hakknda daha fazla bilgi iin bir HTML referansna bakn.
3 sterseniz, Hedef metin kutusuna hedef erevenin adn girin:
_blank Orijinal tarayc penceresini ak brakarak balantl dosyay yeni bir pencerede grntler. _self Balantl dosyay orijinal dosyayla ayn erevede grntler. _parent Balanty dosyay kendi orijinal ana ereve kmesinde grntler. HTML belgesi ereveler ieriyorsa ve geerli durumda olan bir alt ereveyse, bu seenei kullann. Balantl dosya geerli ana erevede gsterilir. _top Geerli erevelerin tmn kaldrarak tarayc penceresinin tmn balantl dosyayla deitirir. Ad, belgenin
HTML dosyasnda daha nce tanmlanan bir ereve adyla uyumaldr. Kullanc balanty tklattnda, belirtilen dosya yeni bir erevede gsterilir. Not: ereveler hakknda daha fazla bilgi iin bir HTML referansna bakn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Web grafikleri
484
kutusunu grntleyin.
2 Dilim Seenekleri iletiim kutusunda istediiniz metni yazn.
Mesaj Metni Seili dilim veya dilimler iin taraycnn durum alanndaki varsaylan mesaj deitirir. Varsaylan
yerine Alt metni gsterilir. Ayrca grnt yklenirken grntnn yerinde gsterildii gibi, baz tarayclarda da ara ipucu olarak grntlenir.
ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda dilimi ift tklatarak ek formatlama seeneklerini ayarlayabilirsiniz.
2 Dilim Seenekleri iletiim kutusunda, Dilim Tr mensnden Grnt Yok'u sein. 3 Metin kutusuna istediiniz metni yazn. 4 (Yalnzca Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu) Metin HTML formatlama etiketleri ieriyorsa, Metin
HTML'dir seeneini belirtin. Bu seenei belirtmezseniz, HTML etiketleri yoksaylr ve sonuta elde edilen web sayfasnda tm metin formatlanmam dz metin olarak gsterilir.
5 (Yalnzca Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusu) sterseniz, iletiim kutusunun Hcre Hizalama
satr taban izgisi ayarlar. Satrdaki her hcrenin Satr Taban izgisi seeneini kullanmas gerekir.
Orta Metni dilim alannda dikey olarak ortalar. Alt Metni dilim alannn en altna hizalar.
485
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
486
MPEG-4 (.mp4 veya .m4v) MOV AVI Bilgisayarnzda MPEG-2 kod zc yklyse MPEG-2 desteklenir.
Grnt sras formatlar BMP
DICOM JPEG OpenEXR PNG PSD Targa TIFF Eklentiler yklyse Cineon ve JPEG 2000 desteklenir.
Eklentiler ve nasl yklenecekleri hakknda daha fazla bilgi iin bkz. Eklentiler sayfa 50. Renk modu ve bit derinlii Video katmanlarnda u renk modlarnda ve bit/kanalda (bpc) dosyalar olabilir:
Gri Tonlama: 8, 16 veya 32 bpc RGB: 8, 16 veya 32 bpc CMYK: 8 veya 16 bpc Lab: 8 veya 16 bpc
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
487
Animasyon paneli (kare modu) A. lk kareyi seer B. nceki kareyi seer C. Animasyonu yrtr D. Sonraki kareyi seer E. Animasyon karelerinin arasn doldurur F. Seili kareleri oaltr G. Seili kareleri siler H. Zaman izelgesi moduna dntrr (yalnzca Photoshop Extended) I. Animasyon paneli mens
Photoshop Extended uygulamasnda Animasyon panelini kare modunda ya da zaman izelgesi modunda kullanabilirsiniz. Zaman izelgesi modu belge katmanlar iin kare sresini ve animasyon zelliklerini gsterir. Karelerde dolamak, zaman izelgesini yaknlatrmak veya uzaklatrmak, soan zar modunu deitirmek, ana kareleri silmek ve video nizlemesi grntlemek iin panelin altndaki aralar kullann. Katmann kare sresini ayarlamak iin zaman izelgesindeki kontrolleri kullanabilir, katman zellikleriyle ilgili ana kareleri ayarlayabilir ve alma alan olarak video blmleri atayabilirsiniz.
A B
Animasyon paneli (zaman izelgesi modu) A. Ses kaydndan yrtmeyi etkinletir B. Uzaklatrma C. Yaknlatrma srgs D. Yaknlatrma E. Soan zarlarn ama/kapatma F. Ana kareleri silme G. Kare animasyonuna dntrme
Zaman izelgesi modundayken, Animasyon paneli her katman Photoshop Extended belgesinde grntler (arka plan katman dnda) ve Katmanlar paneliyle senkronize olur. Katman her eklendiinde, silindiinde, gruplandrldnda, oaltldnda veya renge atandnda deiiklikler iki panele de gncelletirilir. Not: Animasyonlu katmanlar Akll Nesneler olarak gruplandrldnda Animasyon panelindeki animasyon bilgileri Akll Nesne olarak saklanr. Ayrca bkz.Akll Nesneler Hakknda sayfa 283.
Varolan iki kare arasna bir dizi kare ekler; yeni karelerin katman zelliklerine eit biimde enterpolasyon uygular (deitirir). Animasyon panelinde seili kareyi oaltarak animasyona kare ekler.
Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin ana kareleri kullanarak kare animasyonunu zaman izelgeli animasyona dntrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
488
grntler.
Yorum izi Panel mensnden Zaman izelgesini Dzenle esini seip geerli zamana yorum ekleyin. Yorumlar, yorum izi altnda simgeler biiminde grlr. Yorumlar ara ipular olarak grntlemek iin iaretiyi bu simgelerin zerine getirin. Yorumlar gzden geirmek iin bu simgeleri ift tklatn. Bir yorumdan bir dierine gemek iin, Yorumlar zi'nin sol ucundaki ncekine Git veya Sonrakine Git dmelerini tklatn.
Sreyi, kare numarasn ve her yorumun metnini listeleyen bir HTML tablosu oluturmak iin panel mensnden Zaman izelgesi Yorumlarn Da Aktar' sein.
Kare Animasyonuna Dntrme Zaman izelgeli animasyonu ana kareleri kullanarak kare animasyonuna
dntrr.
Zaman kodu veya kare numaras gstergesi Geerli kareyle ilgili zaman kodunu veya kare numarasn (panel
Karelerde gezinmek veya geerli saati ya da kareyi deitirmek iin geerli saat gstergesini
srkleyin.
Global Aydnlatma izi Alt Glge, Glge ve Eim Ver ve Kabart gibi katman efektleri iin ana aydnlatma asnn
deitirmek iin panel mensnden Belge Ayarlar'n sein) Cetvel boyunca onay iaretleri ve saylar grntlenir ve zaman izelgesi yaknlatrma ayaryla boluklar deiir.
Zaman-Deiimi kronometresi
Katman zelliiyle ilgili ana kare oluturmay etkinletirir veya devre d brakr. Ana kare eklemek ve katman zelliiyle ilgili ana kare oluturmay etkinletirmek iin bu seenei belirleyin. Tm ana kareleri kaldrmak ve katman zelliiyle ilgili ana kare oluturmay devre d brakmak iin seimi kaldrn. ilevler ierir.
Animasyon paneli mens Ana kareleri, katmanlar, panel ve soan zar grnm ile belge ayarlarn etkileyen alma alan gstergeleri nizlemesini grntlemek veya da aktarmak istediiniz animasyon ya da videonun
belirli blmlerini iaretlemek iin en stteki izin ularndan birindeki mavi etiketi srkleyin.
Boyut seenei belirleyin: (Photoshop Extended) Zaman izelgesi modunda yalnzca katman adlarn grntlemek iin Yok'u sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
489
Grntlenecek birimleri semek iin Animasyon paneli mensnden nce Panel Seenekleri'ni, ardndan da
ereve Numaralar ve Zaman Kodu'nu sein.
Birimler arasnda gei yapmak iin zaman izelgesinin sol st kesindeki geerli saat grntsn Alt (Windows)
veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Zaman cetvelinde, geerli zaman gstergesini konumlandrmak istediiniz yeri veya bir numaray tklatn. Zaman izelgesinin sol st kesindeki geerli zaman grntsn srkleyin. Geerli zaman grntsn ift tklatp veya Geerli Saati Ayarla iletiim kutusunda bir kare numaras veya saat
girin.
Animasyon panelindeki kayttan yrtme kontrollerini kullann. Animasyon paneli mensnde Git'i seip zaman izelgesi seeneini belirleyin.
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
490
tklatn.
Animasyon paneli mensnden Kare Animasyonuna Dntr veya Zaman izelgeli Animasyona Dntr'
Not: Varolan video veya animasyon sresinin ksaltlmas belge sonundan karelerin (ve baz ana karelerin) kesilme efektine neden olur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
491
A B
Video hazr ayar dosyas boyut klavuzlar A. Eylem gvenli alan (d dikdrtgen) B. Metin gvenli alan (i dikdrtgen)
Not: Web veya CD iin ierik oluturuyorsanz metin gvenli ve eylem gvenli kenar boluklar tm grnt bu ortamlarda grntlendiinden projenize uygulanmaz. nizleme seenekleri Video iin grnt oluturmanza yardmc olmak amacyla Photoshop'ta, belirli boyut orannda grntleri grntleyen Piksel Boyut Oran Dzeltmesi grnm modu vardr. Daha doru nizlemeler iin Photoshop'ta, video monitr gibi grntleme aygtnda almanzn hemen nizlemesini grntlemenizi salayan Video nizlemesi komutu vardr. Bu zellii kullanmak iin bilgisayarnza FireWire (IEEE 1394) araclyla aygtnzn bal olmas gerekir. Ayrca bkz.Belgenizin video monitrnde nizlemesini grntleme sayfa 520. FireWire (IEEE 1394) hakknda daha fazla bilgi iin Apple web sitesine bakn. Dier unutulmamas gerekenler Hem Adobe After Effects, hem de Adobe Premiere Pro Photoshop'ta oluturulan PSD dosyalarn destekler. Ancak, baka film veya video uygulamas kullanyorsanz videoda kullanmak zere grnt oluturduunuzda bu ayrntlar unutmamanz gerekebilir:
Baz video dzenleme programlar tek tek katmanlar birden ok PSD dosyasndan ie aktarabilir. Dosyada saydamlk varsa baz video dzenleme programlar bunu korur. Dosya katman maskesi veya birden ok katman kullanyorsa katmanlar dzletirmeniz gerekmez; ancak, arka plan
uyumluluunu ykseltmek iin dosyann PSD formatnda dzletirilmi bir kopyasn eklemeniz gerekebilir.
Boyut oran
Kare boyut orangrntnn boyutlarnda enin boya orann aklar. rnein, DV NTSC'de 4:3 boyut oran (veya 4 genilik arp 3 ykseklik), tipik geni ekran karedeyse 16:9 kare boyut oran vardr. Baz video kameralar eitli kare boyut oranlarnda ekim yapabilir. Geni ekran moduna sahip kameralarn ou 16:9 boyut orann kullanr. Birok profesyonel film daha da geni boyut oranlar kullanarak ekilmitir.
4 16
4:3 kare boyut oran (solda) ve geni 16:9 kare boyut oran (sada)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
492
Piksel boyut orankaredeki tek pikselin genilie ykseklik orann tanmlar. Farkl video standartlar farkl piksel boyut oranlar kullanr. rnein, ou bilgisayar video standard 4:3 boyut oran karesini 640 piksel genilik arp 480 piksel ykseklik olarak tanmlar; bu da kare piksellerle sonulanr. Bu rnekteki bilgisayar video piksellerinde 1:1 (kare) piksel boyut oran varken, DV NTSC piksellerinde 0.91 (kare d) piksel boyut oran vardr. Her zaman dikdrtgen olan DV pikseller dikey olarak NTSC video oluturan sistemlerde, yatay olarak da PAL video oluturan sistemlerde ynelimlidir. Deiiklik yapmadan kare piksel monitrde dikdrtgen pikseller grntlerseniz grntler deforme grnr; rnein, daire elips olarak deforme olur. Ancak, grntler yayn monitrnde grntlendiinde, bu monitrler dikdrtgen pikseller kullandndan orantl grntlenir. Not: Grntler kare olmayan piksel belgelere kopyalandnda veya aktarldnda Photoshop otomatik olarak grnty belgenin boyut oranna dntrr ve leklendirir. Adobe Illustrator uygulamasndan ie aktarlan grntler de dzgn leklenir.
Piksel ve kare boyut oranlar A. 4:3 kare piksel (bilgisayar) monitrde grntlenen 4:3 kare piksel grnt B. 4:3 kare d piksel (TV) monitr iin dzgn yorumlanan 4:3 kare piksel grnt C. 4:3 kare d piksel (TV) monitr iin yanl yorumlanan 4:3 kare piksel grnt
nemli: Varsaylan olarak, kare olmayan piksel belgeleri Piksel Boyut Oran Dzeltmesi etkin olarak alr. Bu ayar grnty kare olmayan piksel kt aygtnda (ounlukla video monitr) olmas gerektii gibi grntler.
5 rnty bilgisayar ekrannda (kare piksel) grntlenmesi gerektii gibi grntlemek iin Grnm > Piksel
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
493
Bilgisayar (kare piksel) monitrnde Piksel Boyut Oran Dzeltmesi ak (stte) ve Piksel Boyut Oran Dzeltmesi kapal (altta) olarak grntlenen NTSC DV (720 x 480 piksel) daire
Grnty ayn anda Piksel Boyut Oran Dzeltmesi hem ak, hem de kapal olarak grntleyebilirsiniz. Kare olmayan piksel grnt ak ve Piksel Boyut Oran Dzeltmesi etkin olarak Pencere > Yerletir > [belge ad] in Yeni Pencere'yi sein. Dzeltmeyi kapatmak iin, yeni pencere etkin olarak Grnm > Piksel Boyut Oran Dzeltmesi'ni sein.
6 Video monitr gibi FireWire araclyla bilgisayarnza balanan bir grntleme aygtnz varsa aygtta belgenin
nizlemesini grntleyebilirsiniz:
Grntnn nizlemesini oluturmadan nce k seeneklerini ayarlamak iin Dosya > Da Aktar > Video
nizlemesi'ni sein.
k seeneklerini ayarlamadan grnt grntlemek iin Dosya > Da Aktar > Aygta Video nizlemesini
Gnder'i sein. Video iin grnt oluturulurken, grntleri video piksel boyutlarna leklendirme ve piksel boyut orann ayarlama gibi baz grevleri otomatikletiren bir dizi eylemi (Photoshop'ta vardr) ykleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
494
adlandrn ve Tamam' tklatn. Yeni zel piksel boyut oran, hem Yeni iletiim kutusu Piksel Boyut Oran mensnde hem de Grnm > Piksel Boyut Oran esinde grntlenir.
tklatn.
deeri silip bunu menye geri yklemek, ancak herhangi bir zel deerde de tutmak isterseniz bu seenek yararldr.
OK Geerli piksel boyut oranlarn varsaylan deerlerle deitirir. zel piksel boyut oranlar atlr. ptal Komutu iptal eder.
Katmanlar dzenleyin ve adlandrn. After Effects'e ie aktardktan sonra Photoshop belgesinde katman siler veya
katman ad deitirirseniz, After Effects yeniden adlandrlan ya da silinen katman bulamaz. After Effects Proje paneli bu katmann kayp olduunu belirtir. (Katmanlar Akll Nesneler olarak da gruplandrabilirsiniz. rnein: Bir dizi katman nplan nesnesi yapmak, bir dizi katman da arka plan yapmak iin kullandysanz her birini Akll Nesne olarak gruplandrabilir ve birini dierlerinin karsnda uurmak zere kolayca animasyon uygulayabilirsiniz).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
495
Her katmann benzersiz bir ad olduundan emin olun. oaltlm katman adlar karkla neden olabilir. Dosya leme Tercihleri iletiim kutusundaki PSD ve PSB Dosyas Uyumluluunu En st Dzeye kart
mensnden Daima'y sein.
Yeni Belge iletiim kutusunda video ve film iin uygun piksel boyutu hazr ayarn kullann. Gerekli renk dzeltmesi, leklendirme, kesme veya Photoshop'taki dier dzenlemeleri yapn; bylece After
Effects'in fazladan grnt ileme almas yapmas gerekmez. (Beklenen k tryle ilgili grntye renk profili atayabilirsiniz; bu k trleri rnekleri Rec. 601 NTSC veya Rec. 709. After Effects gml renk profillerini okuyabilir ve buna gre grnt renklerini yorumlayabilir. Renk profilleri hakknda daha fazla bilgi iin bkz.Renk profilleriyle alma.
Videoyu dorudan amak iin Dosya > A' sein. Ak belgeye video aktarmak iin Katman > Video Katmanlar > Dosya Kaynakl Yeni Video Katman'n sein.
2 A iletiim kutusunda Dosya Trleri (Windows) veya Etkinletir (Mac OS) iin Tm Okunabilir Belgeler ya da
Ayrca dorudan Bridge'den video aabilirsiniz: bir video dosyas sein ve ardndan Dosya > Birlikte A > Adobe Photoshop seeneini belirleyin.
Klasrde yalnzca kare olarak kullanmak istediiniz grntlerin olmas gerekir. Elde edilen animasyon, tm dosyalarda ayn piksel boyutlar varsa daha baarl olur. Animasyonda kareleri doru sralamak iin dosyalar alfabetik veya saysal srada adlandrn. rnein,dosya001,dosya002,dosya003 vb.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
496
Grnt srasn dorudan amak iin Dosya > A' sein. Ak belgeye grnt sras aktarmak iin Katman > Video Katmanlar > Dosya Kaynakl Yeni Video Katman'n
sein.
3 A iletiim kutusunda grnt sras dosyalarn bulunduran klasre gidin. 4 Tek dosya sein, Grnt Sras seeneini belirleyip A' tklatn.
Not: Grnt srasnda birden fazla dosya seilmesi Grnt Sras seeneini devre d brakr.
5 Kare hzn belirleyip Tamam' tklatn.
Video dosyasn seip Yerletir'i tklatn. Tek grnt sras dosyas sein, Grnt Sras seeneini belirleyip A' tklatn.
Not: Tm grnt sras dosyalarnn tek klasrde olduundan emin olun.
3 (stee bal) e aktarlan ierii leklendirmek, dndrmek, tamak veya arptmak iin kontrol noktalarn
kullann.
4 Dosyay yerletirmek iin seenekler ubuunda Dntrmeyi Tamamla dmesini
tklatn.
Dorudan Adobe Bridge'den de video yerletirebilirsiniz. Video dosyasn sein ve ardndan Dosya > Yerletir > Photoshop'ta seeneini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
497
Video katmannda alfa kanalnn nasl yorumlanacan belirtmek iin Alfa Kanal seeneini belirleyin. Bu
seenein kullanlabilir olmas iin ekimin bir alfa kanalna sahip olmas gerekir. nceden oaltlm rt seiliyse kanallarn nceden oaltld rt rengini belirtebilirsiniz.
Saniyede yrtlen video karesi saysn belirtmek iin Kare Hz girin. Video katmannda karelerin veya grntlerin renklerini ynetmek iin Renk Profili mensnden profil sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
498
Dz-rtsz Alfa kanaln dz alfa saydaml olarak yorumlar. Video kanal oluturmak iin kullandnz uygulama renk kanallarn nceden oaltmyorsa bu seenei belirleyin. nceden oaltlm-rt Alfa kanaln rt kanalnn ne kadarnn renk kanallaryla kartrlacan belirlemek iin
kullanr. Gerekirse rt rengini belirlemek iin ekimi Yorumla iletiim kutusundaki renk rneini tklatn.
Kanallar nceden oaltlm bir e (stte) Dz-rtsz olarak yorumlandnda (sol altta) etrafnda siyah bir hale belirir. nceden oaltlm-rt olarak yorumlandnda hale belirmez (sa altta).
Video katmanlarnn boyanmas geri dnldr. Belirli bir kare veya video katmannda deien pikselleri atmak iin ereveyi Geri Ykle veya Tm ereveleri Geri Ykle komutunu sein. Deitirilen video katmanlarnn grnrln ap kapatmak iin Deitirilmi Videoyu Gizle komutunu sein (veya zaman izelgesindeki deitirilen video izinin yanndaki gz tklatn).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
499
Video katmanlarnda kareleri geri ykleme (Photoshop Extended) sayfa 500 Elde izilmi Animasyonlar Oluturma (Photoshop Extended) sayfa 517
Katmanlar panelinde veya Animasyon panelinde video katman seip geerli saat gstergesini rneklemek
istediiniz kareye tayn.
basn.
Ayr bir katmanda boyamak isterseniz bo video katman ekleyebilirsiniz. erii bo video katmannda oaltmak iin uygun rnek seeneini belirlediinizden emin olun.
6 Birden fazla rnekleme noktas ayarlamsanz Kayna Klonla panelinde kullanmak istediiniz kayna sein. 7 Kayna Klonla panelinde aadakilerden birini yapn:
Klonladnz kayna leklendirmek veya dndrmek iin G (genilik) veya Y (ykseklik) deerini ya da derece
cinsinden dn girin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
500
Klonladnz kaynan kaplamasn gstermek iin Kaplamay Gster'i sein ve kaplama seeneklerini belirtin.
(Krplm seenei kaplamay fra boyutuyla snrlar. Kaynak grntnn tmn kaplamak iin bu seimi kaldrn.) Kaynak kaplamasn kaydrmak iin Shift + Alt-srkleyin (Windows) veya Shift + Option-srkleyin (Mac OS). Kaplamalar geici olarak gstermek iin Kaplamay Gster seimini kaldrn ve Shift + Alt (Windows) veya Shift + Option (Mac OS) tularna basn.
8 Karenin boyamak istediiniz alan zerinde srkleyin.
Video katmanlarnn boyanmas geri dnldr. Belirli bir kare veya video katmannda deien pikselleri atmak iin ereveyi Geri Ykle veya Tm ereveleri Geri Ykle komutunu seebilirsiniz.
lk rneklemeyi gerekletirdiiniz ayn kareyi kullanarak her zaman boyamak iin Kareyi Kilitle'yi sein. lk rneklemeyi gerekletirdiiniz kareye gre bir kareyi kullanarak boyamak iin Kare Kenardan Uzakl
kutusuna kare saysn girin. Kullanmak istediiniz kare balangta rneklediiniz kareden sonraysa pozitif bir deer girin. Kullanmak istediiniz kare balangta rneklediiniz kareden nceyse negatif bir deer girin.
Belirli bir kareyi geri yklemek iin geerli saat gstergesini video karesine tayp Katman > Video Katmanlar >
ereveyi Geri Ykle'yi sein.
Video katman veya bo video katmanndaki tm kareleri geri yklemek iin Katman > Video Katmanlar > Tm
ereveleri Geri Ykle'yi sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
501
Profile Dntr komutu da (Dzen > Profile Dntr) tm piksel dzenlemelerini belgenin renk uzayna dntrr. Ancak, Profil Ata komutunun (Dzen > Profil Ata) kullanlmas piksel dzenlemelerini video katmanna dntrmez. Profil Ata komutunu, zellikle de video karelerini boyarken veya dzenlerken dikkatli kullann. Video katmannda renk profili yoksa Profil Ata komutunun belgeye uygulanmas piksel dzenlemeleri ve ie aktarlan kareler arasnda renk uyumsuzluuna neden olabilir. Video ekimi ve belge renk uzaylarnn baz birleimleri iin renk dntrmesi gerekir:
RGB, CMYK veya Lab modu belgesindeki gri tonlu film iin renk dntrmesi gerekir. 32 bpc belgede 8 veya 16 bpc ekim kullanlmas iin renk dntrmesi gerekir.
Videoyu belge penceresindeki tutamaklar kullanarak dntrmek iin Dzen > Serbest Dntrme'yi sein. Grnt > Dntr' seip alt menden belirli bir dntrmeyi sein:
Video katman Akll Nesne deilse, Photoshop dntrmenizi ister.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
502
Katmana ait Giri ve k noktalarn belirtmek iin katman sresi ubuunun balang ve bitiini srkleyin. Katman sresi ubuunu katmann grntlenmesini istediiniz zaman izelgesi blmne srkleyin.
Not: En iyi sonucu elde etmek iin katman sresi ubuu kesildikten sonra ubuu srkleyin.
Srklenmek zere katman sresi ubuu seilmi olarak katmanlar (zaman izelgesi modunda)
Geerli saat gstergesini yeni Giri veya k noktas olmasn istediiniz kareye tayn ve Animasyon paneli
mensnden Katman Balangcn Geerli Saate Gre Kes ya da Katman Bitiini Geerli Saate Gre Kes'i sein. Geerli saat gstergesi ve balang veya biti katman arasndaki kareleri gizleyerek katman sresini ksaltr. (katman sresi ubuunun ularnn yeniden uzatlmas gizli kareleri ortaya karr.)
Belirli bir srede veya katman saysnda katman opakln deitirmek iin ana kareleri kullann.
Not: Bir veya daha fazla katmandaki ekimi silmek iin alma Alann Ykselt komutunu kullann. Tm video veya animasyonlu katmanlardan belirli bir sreyi silmek iin alma Alann Aykla komutunu kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
503
Video katmanlarn tadnz zaman, dosyalar kaydettiinizde deiiklikler kalc olur. Ancak, ekimi kestiinizde, katman sresi ubuunun ularn yeniden uzatarak geri ykleyebilirsiniz.
1 Animasyon veya Katmanlar panelinde dzenlemek istediiniz katman sein. 2 Geerli saat gstergesini yeni Giri noktas veya k noktas olmasn istediiniz kareye (ya da zamana) tayn. 3 Animasyon paneli mensnde aadaki seeneklerden birini sein:
Katman Noktasn Geerli Saate Ta Katman balangcn kalc olarak geerli saat gstergesine tar. Katman Biti Noktasn Geerli Saate Ta Katman sonunu kalc olarak geerli saat gstergesine tar. Katman Balangcn Geerli Saate Gre Kes Geerli saat gstergesi ile katman balangc arasndaki blm geici
olarak gizler.
Katman Bitiini Geerli Saate Gre Kes Geerli saat gstergesi ile katman sonu arasndaki blm geici olarak gizler.
Not: Bir veya daha fazla katmandaki kareleri gizlemek iin alma Alann Ykselt, video veya animasyonun tm katmanlarndaki belirli bir sreyi gizlemek iin de alma Alann Aykla komutunu kullanabilirsiniz.
ayarlayn.
3 Animasyon paneli mensnden alma Alann Aykla'y sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
504
Seili video katman oaltlr ve hemen orijinal Animasyon paneli zerinde grntlenir. Orijinal katman geerli saatin balangcndan, oaltlan katman da geerli zamann bitiinden kesilir.
Katman > Katmanlar Grupla'y sein. Katman > Akll Nesneler > Akll Nesneye Dntr' sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
505
tayn.
3 Aadakilerden herhangi birini yapn:
Katman > Rasterletir > Video'yu sein. Katman > Rasterletir > Katman' sein.
Not: Ayn anda birden fazla video katmann rasterletirmek iin Katmanlar panelinden katmanlar sein, en stteki video katmannda korumak istediiniz kareye geerli saat gstergesini ayarlayp Katman > Rasterletir > Katmanlar' sein.
Animasyon izimi. Tek tekerlekli bisiklet kendi katmanndadr; katmann konumu animasyonun her karesinde deiir.
Photoshop'ta kare tabanl animasyonlar oluturmak iin aadaki genel i akn kullann.
1. Yeni belge an.
Henz grnr deilse Animasyon ve Katmanlar panellerini de an. Photoshop Extended uygulamasnda Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun (Animasyon panelinde Kare Animasyonuna Dntr dmesini tklatn).
2. Katman ekleyin veya arka plan katmann dntrn.
Arka plan katmanna animasyon uygulanamadndan yeni katman ekleme ya da arka plan katmann dntrme ilemini normal katmana uygulayn. Bkz. Arka plan ve katmanlar dntrme sayfa 251.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
506
Animasyonunuzda bamsz animasyonlu birok nesne varsa ya da nesne rengini veya kare ieriini tamamen deitirmek istiyorsanz nesneleri ayr katmanlarda oluturun.
4. Animasyon paneline kare ekleme
Farkl katmanlar iin grnrl an veya kapatn. Katman ieriinin tanabilmesi iin nesnelerin ya da katmanlarn konumunu deitirin. eriin solmas veya netlemesi iin katman opakln deitirin. Katmanlara ait kartrma modunu deitirin. Katmanlara stil ekleyin.
Photoshop, karelerde karenin ayn kald zellikleri korunmas iin aralar salar. Bkz.Animasyonlarda katman zelliklerini deitirme sayfa 508.
7. Gerektike, daha fazla kare ekleyin ve katman dzenleyin.
Oluturabileceiniz kare says yalnzca Photoshop'ta kullanlabilir sistem bellei miktaryla snrldr. Aray Doldur komutunu kullanarak, panelde varolan iki kare arasndaki ara deiikliklerle yeni karelere oluturabilirsiniz. Nesnenin ekranda hareket etmesi ya da solmas veya netlemesi iin hzl bir yoldur. Bkz.Aray doldurmay kullanarak kare oluturma sayfa 509.
8. Kare gecikmesi ve dng seeneklerini ayarlayn.
Her kareye gecikme sresi atayabilir ve dng belirtebilirsiniz; byleci animasyon bir kez, belirli bir sayda veya srekli alabilir. Bkz.Kare animasyonlarda gecikme sresi belirtme sayfa 511veKare animasyonlarda dng belirtme sayfa 512.
9. Animasyonun nizlemesini grntleyin.
Animasyonu oluturduunuz gibi oynatmak iin Animasyon panelindeki kontrolleri kullann. Web taraycnzda animasyonun nizlemesini grntlemek iin Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullann. Bkz.En iyiletirilmi grntlerin web taraycsnda nizlemesini grntleme.
10. Kullanl indirme iin animasyonu en iyiletirin.
Ayrca Web ve Aygtlar iin Kaydet komutunu kullanarak animasyonu animasyonlu GIF olarak kaydedebilirsiniz. Animasyonu Photoshop (PSD) formatnda da kaydedebilirsiniz; bylece daha sonra animasyonla daha fazla alabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
507
Photoshop uygulamasnda kare animasyonunuzu grnt sras, QuickTime film veya ayr dosyalar olarak kaydedebilirsiniz. Ayrca bkz. Video dosyalarn veya grnt sralarn da aktarma sayfa 523
tklatn.
Animasyon panelinde bir kare tklatn. Geerli kare olarak serideki bir sonraki kareyi semek iin Animasyon panelinde Sonraki Kareyi Seer dmesini
tklatn.
Geerli kare olarak serideki bir nceki kareyi semek iin Animasyon panelinde nceki Kareyi Seer dmesini
tklatn.
Geerli kare olarak serideki ilk kareyi semek iin Animasyon panelinde lk Kare dmesini
tklatn.
Birden fazla bitiik kare semek iin ikinci bir kareyi Shift-tklatn. kinci karenin yan sra ilk ve ikinci kare arasnda
kalan tm kareler seime eklenir.
Bitiik olmayan birden fazla kare semek iin, seime eklemek amacyla Ctrl tuunu (Windows) veya Command
tuunu (Mac OS) basl tutarak eklenecek kareleri tklatn.
Tm kareleri semek iin Animasyon paneli mensnden Tm Kareleri Se'i sein. ok kareli seimde karenin seimini kaldrmak iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl
tutarak tklatn.
Animasyon karelerinde nesne ieriini dzenlemek iin, kareyi etkileyen grntdeki katmanlar deitirmek
amacyla Katmanlar panelini kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
508
Animasyon karesinde nesne konumunu deitirmek iin Katmanlar panelinde nesnenin bulunduu katman seip
yeni konuma srkleyin. Not: Animasyon panelinde birden fazla karenin konumunu seip deitirebilirsiniz. Ancak, bitiik olmayan birden fazla kareyi srklerseniz bu kareler yeni konumda bitiik yerleir.
Animasyon karelerinin srasn tersine evirmek iin Animasyon paneli mensnden Kareleri Ters evir'i sein.
Not: Ters evirmek istediiniz karelerin bitiik olmas gerekmez; seili karelerden istediinizi ters evirebilirsiniz.
Seili kareleri silmek iin Animasyon paneli mensnden Kareyi Sil'i sein veya Sil simgesini
da silmeyi onaylamak amacyla Evet'i tklatn. Seili kareyi Sil simgesine de srkleyebilirsiniz.
tklatn, ardndan
Deitirilen nitelik (balantl olarak) katmanda izleyen dier tm karelere uygulanr. Kareleri, katmandaki arka arkaya kareler grubunu Shift tuuna basl tutarak seip seilen bu karelerden herhangi birinde nitelik deiiklii yaparak da yayabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
509
yaptrdnzda bu seenein kullanlmas grntdeki katman saysn iki kat artrr. Hedef karelerde yeni yaptrlan katmanlar grnrken orijinal katmanlar gizlidir. Hedef d karelerde yeni yaptrlan katmanlar gizlidir.
Seimden nce Yaptr veya Seimden Sonra Yaptr Kopyalanan kareleri hedef erevenin nne veya ardna
yaptrr. Kareleri grntler arasna kopyalarsanz grntye yeni katmanlar eklense de yeni karelerde yalnzca yaptrlan katmanlar grnr (varolan katmanlar gizlidir).
7 (stee bal) Katmanlar panelinde yaptrlan katmanlara balanmak iin Eklenmi Katmanlar Bala'y sein.
Bu seenek yalnzca kareler baka bir belgeye yaptrldnda kullanlabilir. Yaptrlan katmanlar bir birim olarak yeniden konumlandrmak istediinizde bu seenei belirleyin.
8 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
510
1 (Photoshop Extended) Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun. 2 Belirli bir katmana aray doldurma uygulamak iin katman Katmanlar panelinde sein. 3 Tek kare veya birden ok bitiik kare sein.
Tek kare seerseniz nceki kareyle veya sonraki kareyle arasn doldurmay seersiniz. Art arda iki kareyi seerseniz yeni kareler bu karalar arasna eklenir. ki kareden fazla seerseniz, seili ilk ve son kareler arasnda varolan kareler aray doldurma ilemiyle deitirilir. Animasyonda ilk ve son kareleri setiinizde, bu kareler bitiik olarak davranr ve aray dolduran kareler son
karenin ardna eklenir. (Bu aray doldurma yntemi animasyon birden ok kez dnmeye ayarlandnda kullanldr.)
4 Aadakilerden birini yapn:
Animasyon panelinde Aray Doldurma dmesini Animasyon paneli mensnden Aray Doldur'u sein.
tklatn.
7 3. Adm'da tek kare seiliyse Aray Bununla Doldur mensnden karelerin nereye ekleneceini sein:
Sonraki ereve Seili kare ve bunu izleyen kare arasna kareler ekler. Animasyon panelinde son kareyi setiinizde bu seenek kullanlamaz. lk ereve Son kare ve ilk kare arasna kareler ekler. Animasyon panelinde ancak son kareyi setiinizde bu seenek
kullanlabilir.
nceki ereve Seili kare ve bunun ncesindeki kare arasna kareler ekler. Animasyon panelinde ilk kareyi
kullanlabilir.
8 Eklenecek Kareler kutusunda bir deer girin veya kare numaralarn setirmek iin Yukar veya Aa Ok tuunu
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
511
Yalnzca etkin karelerdeki yeni katmanlar gstermek iin Animasyon paneli mensndeki Yeni Katmanlar Tm
Karelerde Grnr esinin seimini kaldrn.
Belirli bir karedeki katman gizlemek iin Animasyon panelinde kareyi seip, Katmanlar panelinde istediiniz
katman gizleyin.
Alan menden bir deer sein. (Kullanlan son deer mennn altnda grntlenir.) Dier'i sein, Kare Gecikmesini Ayarla iletiim kutusunda bir deer girip Tamam' tklatn. Birden ok kare
setiyseniz, biri iin belirttiiniz gecikme deeri tm karelere uygulanr.
Kare karma yntemleri A. Arka plan saydamlna sahip karede Arka Plana Geri Ykle seenei B. Arka plan saydamlna sahip karede Atma seenei
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
512
karma Yntemi simgesi karenin Atma m , yoksa At m Otomatik olarak ayarlandnda simge grntlenmez.)
1 (Photoshop Extended) Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun. 2 karma yntemini semek istediiniz kare veya kareleri sein. 3 karma Yntemi balam mensn grntlemek iin kare minik resmini sa tklatn (Windows) veya Control
Not: Saydamln bulunduu kareleri korumak amacyla Photoshop'u etkinletirmek iin, Gereksiz Piksel Silinmesi en iyiletirme seeneini kullandnzda Otomatik karma seeneini belirleyin.
Atma Grntye sonraki kare eklendiinde geerli kareyi korur. Geerli kare (ve nceki kareler) sonraki karenin
saydam alanlarndan gsterilebilir. Atma seeneini kullanarak animasyonun tam bir nizlemesini grmek iin tarayc kullann.
At Sonraki kare grntlenmeden geerli kareyi grntden atar. Her seferinde yalnzca tek kare grntlenir
Not: Dng seenekleri Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda da ayarlanabilir. Daha fazla bilgi iin bkz: Dng seenekleri Web ve Aygtlar in Kaydet genel grnm.
Tm animasyonu silme
1 (Photoshop Extended) Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun. 2 Animasyon paneli mensnden Animasyonu Sil'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
513
Boyut ve arka plan ieriini belirtin. Piksel boyut oran ve boyutlarn animasyon kna uygun olduundan emin olun. Renk modunun RGB olmas gerekir. Deiiklik yapmak iin zel gerekeleriniz olmadka znrl 72 piksel/in, bit derinliini 8 bpc ve piksel boyut orann kare olarak brakn.
2. Animasyon paneli mensnde belge zaman izelgesi ayarlarn belirtin.
Sre ve kare hzn belirtin. Bkz.Zaman izelgesi sresini veya kare hzn belirtme (Photoshop Extended) sayfa 490.
3. Katman ekleyin.
erik ekleme iin yeni katman. Video ierii ekleme iin yeni video katman. eriin oaltlmas veya elde izim animasyonlarnn oluturulmas iin bo yeni bir video katman.
4. Katmana ierii ekleyin. 5. (stee bal) Katman maskesi ekleyin.
Katman maskesi, katman ieriinin yalnzca bir blmnn gsterilmesi iin kullanlabilir. Zamanla katman ieriinin farkl blmlerini de gstermek iin katman maskesine animasyon uygulayn. Bkz.Katman maskeleri ekleme sayfa 293.
6. Geerli saat gstergesini ilk ana karenin ayarlanmasn istediiniz zaman veya kareye tayn.
Bkz. Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin ana kareleri kullanma (Photoshop Extended) sayfa 515.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
514
Katman adnn yanndaki geni tklatn. Aa doru gen katman zelliklerini grntler. Ardndan, animasyon uygulamak istediiniz katman zelliiyle ilgili ilk ana kareyi ayarlamak iin kronometreyi tklatn. Ayn anda birden fazla katman zellii iin ana kare ayarlayabilirsiniz.
8. Geerli saat gstergesini tayp katman zelliini deitirin.
Geerli saat gstergesini katman zelliinin deitii zamana veya kareye tayn. Aadakilerden birini veya daha fazlasn yapabilirsiniz:
Katman ieriinin tanabilmesi iin katmanlarn konumunu deitirin. eriin solmas veya netlemesi iin katman opakln deitirin. Katmann farkl blmlerini gstermek iin katman maskesinin konumunu deitirin. Katman maskesini an veya kapatn.
Nesne rengini deitirme ya da karedeki ierii tmyle deitirme gibi baz trden animasyonlar iin yeni ierikle birlikte ek katmanlar gerekir. Not: ekillere animasyon uygulamak iin, Zaman Ayarl kronometreyi Vektrel Maske Konumu veya Vektrel Maskeyi Etkinletir iin kullanarak ekil katmanna deil vektrel maskeye animasyon uygularsnz.
9. erii olan katmanlar ekleyip gerektiinde bunlarn katman zelliklerini dzenleyin. 10. Animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtmek iin katman sresi ubuunu tayn veya kesin.
Bkz. Video veya animasyonda katmann ne zaman grntleneceini belirtme (Photoshop Extended) sayfa 502 ve nizlemesi grntlenecek zaman izelgesi alann ayarlama (Photoshop Extended) sayfa 519.
11. Animasyonun nizlemesini grntleyin.
Animasyonu oluturduunuz gibi oynatmak iin Animasyon panelindeki kontrolleri kullann. Sonra da, animasyonun nizlemesini web taraycnzda grntleyin. Animasyon nizlemesini Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunda da grntleyebilirsiniz. Bkz.Video veya zaman izelgesi animasyonlar nizlemesi grntleme (Photoshop Extended) sayfa 520.
12. Animasyonu kaydedin.
Animasyonu, Web ve Aygtlar in Kaydet komutunu kullanarak animasyonlu GIF olarak, Video Grnts Olutur komutunu kullanarak da grnt sras veya video olarak kaydedebilirsiniz. Adobe After Effects uygulamasna da aktarlabilen PSD formatnda da kaydedebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
515
Katman zelliklerine animasyon uygulamak iin ana kareleri kullanma (Photoshop Extended)
Konum, Opaklk ve Stil gibi farkl katman zelliklerine animasyon uygulayabilirsiniz. Her deiiklik dier deiikliklerden bamsz ya da bunlarla birlikte oluur. Farkl nesnelere bamsz olarak animasyon uygulamak istiyorsanz bunlar farkl katmanlarda oluturmak en iyi yntemdir. Katman zelliklerinin animasyonu hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0024_tr. Burada, katman zelliklerine nasl animasyon uygulanabileceiyle ilgili baz rnekler verilmitir:
Konum zelliine ana kare ekleyip geerli saat gstergesini tayarak ve katman belge penceresine srkleyerek
konuma animasyon uygulayabilirsiniz.
Opaklk zelliine ana kare ekleyip geerli saat gstergesini tayarak ve Katmanlar panelinde katman opakln
deitirerek katman opaklna animasyon uygulayabilirsiniz.
Nesne ve fotoraf makinesi konumu gibi 3B zellikleri hareket ettirebilirsiniz. (Daha fazla bilgi iin bkz. 3B
animasyonlar oluturma (Photoshop Extended) sayfa 557.) Ana kareleri kullanarak zellie animasyon uygulamak iin zellik iin en az iki ana kare ayarlamanz gerekir. Aksi halde, katman zelliinde yaptnz deiiklikler katman sresince etkin kalr. Her katman zelliinde, animasyonu balatmak iin tklattnz Zaman Ayarl kronometre simgesi vardr. Kronometre belirli bir zellik iin etkin olduunda, geerli saati veya zellik deerini her deitiriinizde Photoshop otomatik olarak yeni ana kareleri ayarlar. Kronometre zellikle ilgili olarak etkin olmadnda zellikte ana kare olmaz. Kronometre etkin olmadnda katman zellii iin deer yazarsanz katman sresince deer etkin kalr. Kronometre seimini kaldrrsanz bu zellikle ilgili ana karelerin tmn kalc olarak silersiniz.
Animasyon uygulanm zellii bir ana kareden dierine deitirir. (Tek istisna, etkin ve devre d durumlar arasnda hemen gei yapan Katman Maskesi Konumu zelliidir.) Geerli zellik ayarn saklar Bu enterpolasyon yntemi yanp snen efektler veya katmanlarn hzla grntlenmesi veya kaybolmas iin yararldr. Bir ana karenin enterpolasyon yntemini belirlemek iin aadakilerden birini yapn:
1 Animasyon panelinde bir veya daha fazla ana kare sein. 2 Aadakilerden birini yapn:
Seili ana kareyi sa tklatp Balam mensnden Dorusal Enterpolasyon veya Enterpolasyonu Tut'u sein. Animasyon paneli mensn ap Ana Kare Enterpolasyonu > Dorusal veya Ana Kare Enterpolasyonu > Tut'u
sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
516
Ana kare semek iin ana kare simgesini tklatn. Birden fazla ana kare semek iin Shift tuunu basl tutarak ana kareleri tklatn veya ana kareler etrafnda seim
erevesi srkleyin.
Katman zellii iin tm ana kareleri semek iin kronometre simgesinin yanndaki katman zellii adn tklatn.
hareket eder ve ayn zaman araln korur.) Birden fazla ana karenin boluunu arttrmak veya azaltmak iin seimdeki ilk kareyi Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak srkleyin. Srkleme esnasnda seimin dier ucundaki ana kare olduu yerde kalarak animasyonunu hzn azaltr veya arttrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
517
Seili ana kareyi sa tklatn (Windows) veya Control tuunu basl tutarak tklatn (Mac OS) ve balam
mensnden Ana Kareleri Sil'i sein.
tklatn.
Katman > Video Katmanlar'n, ardndan da uygun komutu seerek bo video karesi ekleyebilir, kare oaltabilir veya bo video katmanndan kare silebilirsiniz. Elde izilmi daha fazla kare oluturduunuzda animasyon nizlemesini grntlemek iin geerli saat gstergesini srkleyebilir ya da Animasyon panelinde kayttan yrtme kontrollerini kullanabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
518
Soan zar ayarlar Animasyon panelinde Soan Zar etkin olduunda nceki ve sonraki karelerin nasl grneceini belirler. (Bkz. Animasyon paneline genel bak sayfa 486.)
1 Animasyon paneli mensn an ve Soan Zar Ayarlar'n sein. 2 Aadakiyle ilgili seenekleri belirtin:
soan Zar Saym Geride ve ileride ka kare grntleneceini belirtir. Metin kutularna ereveler ncesinde
Soan zar oluturma A. Ardnda tek kare olan geerli kare B. nnde ve ardnda tek kare olan geerli kare C. nnde tek kare olan geerli kare
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
519
2 Katmanlar panelinde animasyon iin istediiniz katmanlar, ardndan da Animasyon paneli mensnden
Katmanlardan Kareler Olutur'u sein. Animasyonu dzenleyebilirsiniz; animasyonlu GIF olarak kaydetmek iin Web ve Aygtlar in Kaydet komutunu, animasyonu QuickTime filmi olarak kaydetmek iin de Video Grnts Olutur komutunu kullann.
tklatn.
tklatn. tklatn.
Not: Animasyona ve zamanlamaya ait daha kesin nizleme grmek iin animasyon nizlemesini web taraycsnda grntleyin. Photoshop'ta Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunu ap Taraycda nizleme dmesini tklatn. Animasyonu durdurmak veya yeniden oynatmak iin taraycnn Durdur ve Yeniden Ykle komutlarn kullann.
alma alan ubuunu nizlemesini grntlemek istediiniz blmn stne srkleyin. Geerli saat gstergesini istediiniz zamana veya video karesine tayn. Animasyon paneli mensnden alma
Alan Balangcn Ayarla veya alma Alan Sonunu Ayarla'y sein.
2 (stee bal) alma alannda olmayan zaman izelgesi paralarn kaldrmak iin Animasyon paneli mensnden
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
520
Zaman izelgesinde geerli zaman gstergesini srkleyin. Animasyon panelinin altndaki kayttan oynatma dmelerini kullann. Kayttan oynatmay oynatmak ve durdurmak iin ara ubuuna basn.
Web iin oluturulan animasyona ait daha kesin nizleme grmek iin animasyon nizlemesini web taraycsnda grntleyin. Animasyonu durdurmak veya yeniden oynatmak iin taraycnn Durdur ve Yeniden Ykle komutlarn kullann. Web ve Aygtlar in Kaydet iletiim kutusunu ap Taraycda nizleme dmesini tklatn.
Belirli bir video katman iin ses nizlemeyi etkinletirmek veya devre d brakmak iin o katmann hoparlr
simgesini tklatn.
Tm belge iin ses izlemeyi etkinletirmek veya devre d brakmak iin, panelin alt ksmndaki oynatma
dmelerinin sandaki hoparlr simgesini tklatn.
ve ardndan ve Kare
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
521
Not: Video nizlemesi eklentisi grntleme aygtn kilitlemez. Photoshop bilgisayarnzn arka plannda olduunda ve baka bir uygulama nplana tandnda nizleme kapanr ve aygt kilidi alr; bylece dier uygulamalar nizleme amacyla bunu kullanabilir.
1 FireWire (IEEE 1394) araclyla bilgisayarnza video monitr gibi bir grntleme aygt balayn). 2 Photoshop'ta ak belgeyle aadakilerden birini yapn:
Aygtta belgenizin grntlenmesi iin k seeneklerini ayarlamak istemiyorsanz Dosya > Da Aktar > Aygta
Video nizlemesini Gnder'i sein. Bu yordamdaki dier admlar atlayabilirsiniz.
Aygtta belgeyi grntlemeden nce k seeneklerini ayarlamak iin Dosya > Da Aktar > Video nizlemesi'ni
sein. Video nizlemesi iletiim kutusu alr. Belgenizin piksel boyut oran grntleme aygtnn boyut oran ayarlaryla elemiyorsa bir uyarr grrsnz. Not: Aygta Video nizlemesini Gnder komutu Video nizlemesi iletiim kutusundaki nceki ayarlar kullanr.
3 Aygt Ayarlar altnda grnty gsterebilecek aygtla ilgili seenekleri belirtin:
(Mac OS) kt modunu belirtmek iin NTSC veya PAL seeneini belirleyin. kt modu ve aygt elemiyorsa
(rnein, kt modu iin NTSC belirtildiyse ve PAL modunda aygta balysa) nizlemede siyah yamalar grntlenir.
Grntleme aygtnn boyut orann belirtmek iin Boyut Oran mensnden Standart (4:3) veya Geni Ekran'
(16:9) sein. Not: Boyut Oran ayar hangi yerletirme seeneklerinin kullanlabilir olduunu saptar.
4 Grnt Seenekleri altnda, grntnn grntleme aygtnda nasl grntleneceini saptamak iin bir
oran fark nedeniyle grntnn altnda ve stnde gri eritler grntlenir. Bylece ekran boyut oran grnt krplmadan veya deforme olmadan korunur. Bu seenek yalnzca, aygt boyut orann Standart (4:3) seerseniz kullanlabilir.
14:9/Posta kutusu boyutuna krp Grntnn altnda ve stnde (4:3 ekranda grntlendiinde) ya da solunda ve
sanda (16:9 ekranda grntlendiinde) siyah eritlerle krplm 14:9 boyut orannda geni ekran grnt gsterir. Bylece ekran boyut oran grnt deforme olmadan korunur.
5 Belge piksellerinin aygt ekranna leklendirilip leklendirilmediini kontrol etmek iin Grnt Boyutu
grnt krplr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
522
ereveye Sacak Biimde lekle Grnt ykseklii ve geniliini video karesine sacak biimde bytr veya
kltr. Bu seenekle 16:9 grnt 4:3 ekranda mektup kutusu olarak, 4:3 grnt de 16:9 ekranda posta kutusu olarak grntlenir.
6 Belgenin (kare d) piksel boyut orann kullanarak grnty gstermek iin Piksel Boyut Orann nizlemeye
Uygula onay kutusunu sein. Grntnn bilgisayar (kare piksel) monitrnzde olduu gibi grntlenmesi iin bu seenein seimini kaldrn. Varsaylan olarak, Piksel Boyut Orann nizlemeye Uygula onay kutusu grntnn boyut orann korumak iin seilidir. Genel olarak, belgeye ait piksel boyut oran kare olarak varsaylrsa ve grntnn bilgisayar (kare piksel) monitrnde olduu gibi grntlenmesini isterseniz bu seenein seimini kaldrn.
7 Belgeyi aygt ekranna da aktarmak iin Tamam' tklatn.
Yalnzca kareden kareye deien alanlar kapsamas iin kareleri en iyiletirin. Bylece animasyonlu GIF dosyasnn
boyutu olduka klr.
Animasyonunuzu GIF grnts olarak kaydederseniz istediiniz GIF grnts olarak en iyiletirin. zel bir
renk taklidi teknii, renk taklidi kalplarnn tm karelerde tutarl olmasn salamak ve kayttan oynatma srasnda titremeyi nlemek iin animasyonlara uygulanr. Bu ek en iyiletirme ilevlerine bal olarak standart GIF'i en iyiletirmeye gre animasyonlu GIF'i en iyiletirmek iin daha fazla zaman gerekebilir. Animasyonda renkler en iyiletirildiinde Uyarlanr, Algsal veya Seici paletini kullann. Bylece karelerde renklerin tutarl olmas salanr.
1 (Photoshop Extended) Animasyon panelinin kare animasyon modunda olduundan emin olun. 2 Animasyon paneli mensnden Animasyonu En yiletir'i sein. 3 Aadaki seenekleri ayarlayn:
Snrlayc Kutu nceki kareye gre deitirilen alana her kareyi keser. Bu seenek kullanlarak oluturulan animasyon
dosyalar daha kk olsa da seenei desteklemeyen GIF dzenleyicilerle uyumsuzdur. (Bu seenek varsaylan olarak seilidir ve nerilir.)
Gereksiz Piksel Silinmesi nceki kareden deimeden kalan karede tm pikselleri saydam hale getirir. almadan gereksiz piksellerin silinmesi iin En yiletir panelinde Saydamlk seeneinin seili olmas gerekir. (Bu seenek varsaylan olarak seilidir ve nerilir.)
nemli: Gereksiz Piksel Silinmesi seenei kullanldnda kare karma yntemini Otomatik olarak ayarlayn. (Bkz.karma yntemi seme sayfa 511.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
523
4 Tamam' tklatn.
Da aktarlan dosyalarnzn yer alaca bir klasr oluturmak iin Yeni Alt Klasr Olutur seeneini belirleyip bu alt klasr iin bir ad girin.
4 Dosya Seenekleri altndan QuickTime Da Aktarma veya Grnt Sras sein. Ardndan alr menden bir
aktarlan dosyalarn numaralandrma sistemini belirler. Da aktarlan dosyalarla ilgili piksel boyutlarn belirtmek iin Boyut alan mensn kullann.
7 Aralk altnda aadaki seeneklerden birini sein:
Tm Kareler Photoshop belgesinde tm kareleri oluturur. Kare inde ve Kare Dnda Oluturulacak kare srasn belirleyin. Geerli Seili Kareler Animasyon panelinde alma alan ubuuyla seili kareleri oluturur.
Photoshop uygulamas iindeki hz yanstr. Farkl bir video standardnda da aktarma yapyorsanz, (rnein NTSC'den PAL'a) alr menden uygun hz sein.
9 Grnty Olutur'u tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
524
format kullanmak iin, ilk olarak bir FLV QuickTime kod zc yklemeniz gerekir.
QuickTime Filmi Bir dizi codec bileeninin bulunduu Apple Computer multimedya mimarisi. (Sesi da aktarmak
grnt sras.
MPEG-4 Bir dizi bant genilii zerinde ses ve video aklarn datan multimedya standart.
Not: Photoshop Avid AVR codec bileenleri gibi nc taraf formatlar desteklese de gerekli QuickTime codec bileenlerinin ykl olmas gerekir.
3G da aktarma ayarlar
3G ayarlar hakknda daha fazla bilgi iin Apple Computer web sitesinde 3G aramas yapn.
Dosya Format 3GPP ve 3GPP2, nc nesil yksek hzl kablosuz alar zerinden multimedya oluturma, datma ve kayttan yrtme standartlardr. 3GPP GSM alar, 3GPP2 de CDMA 2000 alar iindir. 3GPP (Mobile MP4), 3GPP2 (EZmovie) ve AMC (EZmovie) zel alar iindir. 3GPP (Mobile MP4) NTT DoCoMoya ait i-motion 3G hizmeti iindir. 3GPP2 (EZmovie) KDDIye ait 3G a hizmeti iindir. AMC (EZmovie) AMC becerili telefonlarla KDDI aboneleri iindir. Video Dosya Format mensnn altnda alan menden Video'yu seip unlar belirtin:
Video Format Videoyu da aktarma srasnda kullanlan codec'i seer. Kaynak filminizde yalnzca bir video izi varsa ve zaten sktrlmsa Geilecek Yer'i sein; bylece video bir kez daha sktrlmaz. Veri Hz Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin kayttan yrtlme kalitesini artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
525
En yiletirilmi Video Format mensnden H.264 seip, Video Seenekleri'ni tklatp En yi Kalite'yi setiinizde yaynlama yntemini belirler. Bu ayar codec'e veri hznn setiiniz veri hznn ne kadar altnda veya stnde deiebileceini belirtir. Grnt Boyutu Cep telefonuna dosya gnderme standartn belirtir. Geerli olan kaynak malzeme boyutunu korur; elde edilen dosya cep telefonunda yrtlemeyebilir. Mende listelenmeyen boyutu belirtmek iin zel'i sein. Boyut Orann Koru Yeni boyutlara leklendirilmesi gereken grnt boyutu ve filmi deitirdiinizde bir seenek belirtir. Mektup Kutusu, gerektiinde alt ve ste ya da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl olarak leklendirir. Temiz aygtta ortadan krpar, leklendirir ve keser. Kare Hz Kayttan yrtme srasnda kare/saniye (fps) hzn belirtir. ou durumda, kaynak fps'nin tam olarak blnebilecei bir say setiinizde videonuz daha iyi grnecektir. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein. Kaynak malzemenizden daha byk bir hz semeyin. Ana Kare Da aktarlan videoda ana karelerin ne sklkta oluturulacan belirtir. Daha yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini artrsa da dosya boyutunu bytr. Video Seenekleri 3G Advanced Video Ayarlar iletiim kutusunu amak iin, varsa Video Seenekleri dmesini tklatn. Videoya bal olarak, ak srasnda paket kayb kurtarmaya yardmc olmak zere video karelerinde yeniden senk iaretilerinin eklenip eklenmeyeceini belirtebilirsiniz. H.264 videoyla, Hzl Kodlama'y (Tek geili) seerek sktrma ilemini de (nizleme amac gibi) hzlandrabilirsiniz. Varsaylan En yi kalite (ok geili) seenei codec'in en iyi kalitede sktrlmas iin verilerin ka kez gemesi gerektiini saptamasn salar.
Ses Photoshop Extended da aktarlan 3G dosyalarna ses eklemedii iin tm ses seenekleri devre d braklr. Metin Photoshop Extended da aktarlan 3G dosyalarna metin eklemedii iin tm metin seenekleri devre d
braklr.
Ak Dosya Format mensnn altnda alan menden Ak' seip unlar belirtin:
Ak Etkinletir QuickTime Oynatcya RTSP ak iin dosya oluturur. Bu seenek ipucu izi oluturur (dosya ak iin gerekli ynergeler). Sunucu in En yiletir Sunucunun dosyay daha hzl ilemesini salar, ancak dosya boyutu byr.
Gelimi Dosya Format mensnn altnda alan menden Gelimi'i seip unlar belirtin:
Datm Snrlandr ndirildikten sonra dosyann ahizede ka kez kayttan yrtleceini belirtir. Dosya geerlilik sonu seeneklerini de belirtir: dosyann geerlilik gn saysn ayarlayn veya bir tarih girin. Dosyanz Mobile MP4 veya EZmovie formatndaysa datmn kstlayabilirsiniz; bylece dosya ahizede olduktan sonra gnderilemez ve kopyalanamaz. Para Film Dosyann HTTP araclyla kk paralar halinde indirilmesini etkinletirir; bylece byk dosyalar ahizede yrtlebilir (her seferinde tm filmin deil, yalnzca parann ahizeye smas gerekir).
tablosunu belirtir.
Hareket Kayttan yrtme kare hzn ayarlar.
seeneini belirleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
526
2 Ayarlar dmesini tklatn. 3 AVI Ayarlar iletiim kutusunda Video'nun seili olduundan emin olun.
nemli: Photoshop Extended da aktarlan AVI dosyalarna ses eklemedii iin Ses seenekleri devre d brakld.
4 Video altnda Ayarlar dmesini tklatp unlar ayarlayn:
Sktrma Tr Videonuzu sktrmak iin video sktrcy (codec) sein. Kare/Saniye Her saniye tek tek ka grntnn gsterileceini belirtir. NTSC genellikle standart video formatdr ve 29.97 fps hzndadr. PAL Avrupa video formatdr ve 25 fps hzndadr. Filmler iin standart hz 24 fps'dir. QuickTime filmleri bant genilii ve CPU gereksinimlerini azaltmak iin bazen yava kare hzyla oluturulur.
Yksek kare hzna sahip filmler daha iyi grntlense de dosya boyutlar byktr. Filmin geerli kare hzndan daha dk bir kare hz seerseniz kareler silinir. Filmin geerli kare hzndan daha yksek bir kare hz seerseniz varolan kareler oaltlr (kaliteyi artrmadan dosya boyutunu byttnden nerilmez). ou durumda, kaynak fps'nin tam olarak blnebilecei bir say setiinizde videonuz daha iyi grnecektir. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein. Kaynak malzemenizden daha byk bir hz semeyin.
Ana Kare Skl Ana kare skln belirler. Daha yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini artrsa da dosya
boyutunu bytr. Baz sktrclarla, bir kareden sonrakine ok fazla sayda grnt deimise otomatik olarak ek ana kare eklenir. Genellikle, her 5 saniyede bir ana kare (kare/saniye 5 ile arplr) yeterlidir. RTSP ak iin dosya oluturuyor ve datm gvenilirlii hakknda endieleriniz varsa ana kare skln her 1 ya da 2 saniyede bir ana kare olarak ykseltmeniz gerekebilir.
Veri Hz Snr Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin
kayttan yrtlme kalitesini artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez.
Derinlik Da aktardnz videoya eklenecek renk saysn belirtir. Seili codec yalnzca tek renk derinliini
eriim ayarlar.
belirtir.
Boyut Oran 4:3 veya 16:9 boyut orann belirtir. Boyut Orann Koru Film yeni piksel boyutlarna leklendirildiyse seenek belirtir. Mektup Kutusu, gerektiinde alt
ve ste ya da yanlara siyah ubuklar ekleyerek temiz aygta sdrlmak zere kayna orantl olarak leklendirir. Temiz aygtta ortadan krpar, leklendirir ve keser.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
527
nemli: DV Da Aktarma Ayarlar iletiim kutusunda Ses Format seenekleri olsa da, Photoshop Extended, DV dosyalarndaki sesi da aktarmaz.
Belirli dosya formatlar ve bunlarn seenekleri hakknda daha fazla bilgi iin ayrca bkz.Dier formatlardaki dosyalar kaydetme ve da aktarma sayfa 432veDosya formatlar sayfa 437.
kalite iin H.264 nerilir. MPEG-4 videoyu destekleyen aygtta dosyay yrtmeniz gerekiyorsa hedef aygta bal olarak MPEG-4 Basic veya MPEG-4 Improved sein. Kaynak filminize ait video izi zaten sktrlmsa Geilecek Yer'i sein; bylece video bir kez daha sktrlmaz.
Veri Hz Kayttan yrtme srasnda kilobit/saniye (kbps) hzn belirtir. Yksek kbps hz ounlukla filmin kayttan yrtlme kalitesini artrsa da kullanlabilir bant geniliinden yksek veri hzn semez. En yiletirilmi Veri hznn, setiiniz veri hznn ne kadar altnda veya stnde deiebileceini belirtir. Bu seenek
Dosya Format mensnden MP4 setiinizde, Video Format mensnden H.264 setiinizde, Video Seenekleri'ni tklatp En yi Kalite'yi setiinizde kullanlabilir.
Grnt Boyutu Da aktarlan videonun piksel boyutlarn belirler. Geerli olan kaynak malzeme boyutunu korur.
kare/saniye (fps) saysn tam olarak blebilen bir say seerseniz video daha iyi grnr. rnein, kaynanz 30 fps ile ekilmise kare hz olarak 10 ya da 15 sein. Kaynak malzemenizden daha byk bir hz semeyin.
Ana Kare Ana karelerin otomatik olarak oluturulacan veya da aktarlan videoda ana karelerin ne sklkta oluturulacan belirtir. Daha yksek ana kare hz (dk say) video kalitesini artrsa da dosya boyutunu bytr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
528
4 (Yalnzca MP4 dosya format) Video Seenekleri dmesini tklatn ve unlar belirtin:
aretleyicileri yeniden senk (Yalnzca MPEG-4 Basic ve MPEG-4 Improved) video bit aknda yeniden senkronize
eden iaretleyicileri kullann. Bylece iletim hatalarna bal senkronizasyonun yeniden kazanlmasna yardmc olunur.
Profilleri Snrla (Yalnzca H.264) Standart profillerin birine veya daha fazlasna uyumlu aygtta video dosyalar oynatma iin profilleri seer. Kodlama Modu (Yalnzca H.264) En iyi kaliteyi mi, yoksa hzl kodlamay m istediinizi belirtir.
nemli: Film Ayarlar iletiim kutusunda Ses seenekleri olsa da geerli ses ayarlarn dzenleyemezsiniz. Da aktarlan dosyalara ses eklemek iin bkz. Video katmanlar iin sesi nizleme (Photoshop Extended) sayfa 520.
4 Aadakileri ayarlamak iin Video altnda uygun dmeyi tklatn:
Ayarlar Standart Video Sktrma Ayarlar iletiim kutusunu aar; bylece video sktrmay ve elik eden seenekleri
ayarlayabilirsiniz.
Filtre Yerleik QuickTime video efektlerinin uygulanabildii Video Filtresi Se iletiim kutusunu aar. Boyut Da aktarlan videonuzla ilgili piksel boyutlarn belirtmek iin Da Aktarma Boyutu Ayarlar iletiim
kutusunu aar.
5 (stee bal) Filminiz Internet zerinden datlyorsa Internet Aky in Hazrla'nn ardndan unlardan seim
yapn:
Hzl Balat Filmi, kullancnn bilgisayarndaki sabit diske tamamen indirilmeden nce web sunucusundan
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Video ve animasyon
529
Da aktarlan video resim kalitesini ve buna bal olarak dosya boyutunu ayarlamak iin Sktrc altnda bulunan Kalite srgs varsa srgy srkleyin veya deeri girin. ekmek ve da aktarmak iin ayn codec'i kullanyorsanz ve bir srann nizlemesini oluturduysanz da aktarma kalite ayarlarn orijinal ekim kalite ayaryla eletirerek grnt oluturma sresini kaydedebilirsiniz. Kaliteyi orijinal ekim kalitesinin zerine ykseltmek kaliteyi artrmad gibi grnt oluturma sresini de artrabilir. Not: Bileen Video codec'i iin Sktrc seenekleri yoktur.
530
Blm 18: 3B
3B alma alan (Photoshop Extended)
3B dosyalar anlama ve grntleme (Photoshop Extended)
Photoshop ile 3B modelleri, konumlandrp oynatabilir, dokular ve klandrmay dzenleyebilir ve birden fazla grnt oluturma modu arasndan seim yapabilirsiniz.
3B temelleri
3B dosyalar aadaki bileenlerden oluur:
Kafesler 3B modelin alt yapsn oluturur. Bir kafes, binlerce ayr poligondan oluturulmu olan bir iskelet yapsdr ve genelde tel kafes olarak grnr. Bir 3B modelde her zaman en az bir kafes bulunur ve birden fazla kafes de kullanlabilir. Photoshop ile kafesleri eitli oluturma modlarnda grntleyebilir ve birbirlerinde ayr biimde tek tek dzenleyebilirsiniz. Bir kafes iindeki poligonlar dzenleyemezsiniz, ancak ynlerini deitirebilir ve farkl eksenlerde lekleyerek dntrebilirsiniz. Ayrca programla birlikte gelen ekilleri kullanarak veya varolan 2B katmanlar dntrerek kendi 3B alarnz da oluturabilirsiniz. Bkz. 3B Kafes ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 537.
Not: 3B modelin kendisinin poligon an dzenlemek iin, bir 3B gelitirme program kullanmanz gerekir.
Malzemeler Bir kafes ile ilikili olan ve onun tamamnn veya bir ksmnn grnmn kontrol eden bir veya birden
fazla malzeme olabilir. Malzeme de toplam efekti bir malzemenin grnmn oluturan ve doku elemi olarak adlandrlan alt bileenlere dayanr. Doku elemi ise renk, desen, parlaklk veya kabarklk gibi eitli zellikler oluturan bir 2B grnt dosyasdr. Bir Photoshop malzemesi genel grnmn belirlemek amacyla en fazla dokuz farkl doku elem tr kullanabilir. Bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538.
Iklar Trler; Sonsuz, Spot, Nokta klar ve sahnenin etrafn saran Resim tabanl klardr. Varolan klar
tayabilir, renk ve younluklarn ayarlayabilir ve 3B sahnenize yeni k ekleyebilirsiniz. Bkz. 3B Ik ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 543.
3B dosya ama
Photoshop'un aabildii 3B formatlar unlardr: U3D, 3DS, OBJ, DAE (Collada) ve KMZ (Google Earth).
Aadakilerden birini yapn:
Bir 3B dosyay kendi bana amak iin Dosya >A' ve ardndan dosyay sein. Ak bir dosyada bir katman olarak 3B dosya eklemek iin, 3B >3B Dosyadan Yeni Katman esini belirleyin ve
daha sonra 3B dosyay sein. Yeni katman ak dosyann boyutlarn yanstr ve 3B modeli saydam bir arka plan zerinde temsil eder.
okuyun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
531
3B nesne aralar ve seenekleri A. Balang nesne konumuna geri dn B. Dndr C. Yuvarla D. Yatay Kaydr E. Kaydr F. lek G. Konum mens H. Geerli konumu kaydet I. Geerli konumu sil J. Konum koordinatlar
Aadaki trlerden birini semek iin Aralar panelinde 3B nesne aralarndan birine tklayp fare dmesini basl
tutun: Dndr, Yatay Kaydr, Kaydr veya lekle aracn tek bir hareket ynyle snrlandrmak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Dndr Modeli x ekseni evresinde dndrmek iin aa ve yukar, y ekseni evresinde dndrmek iin de kenardan kenara srkleyin. Modeli yuvarlamak iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun. Yuvarla Modeli z ekseni evresinde dndrmek iin kenardan kenara srkleyin. Yatay Kaydr Modeli yatay hareket ettirmek iin kenardan kenara, dikey hareket ettirmek iin de yukar veya aa
srkleyin. x/z ynnde hareket ettirmek iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Kaydr Modeli yatay hareket ettirmek iin kenardan kenara, yakna veya uzaa hareket ettirmek iin de yukar /
aa srkleyin. x/y ynnde hareket ettirmek iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
lek Modeli daha byk veya daha kk leklemek iin aa / yukar srkleyin. z ynnde leklemek iin srklerken Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
532
Modeli balang grnmne geri dndrmek iin Seenekler ubuundaki Nesneyi lk Konumuna Dndr simgesini tklatn. Seenekler ubuunun sa tarafna say girerek konum, dndrme ve lekleme deerini elle ayarlayabilirsiniz.
3B kamera aralar ve seenekleri A. Balangtaki kamera konumuna dn B. Dndr C. Yuvarla D. Yatay Kaydr E. Yr F. Yaknlatr G. Grnm mens H. Geerli kamera grnmn kaydet I. Geerli kamera grnmn sil J. Kamera konum koordinatlar
Aadaki trlerden birini semek iin Aralar panelinde 3B fotoraf makinesi aralarndan birine tklayp fare
dmesini basl tutun: Dndr, Kaydr veya Yry aracn hareketin tek bir ynyle snrlandrmak iin srklerken Shift tuunu basl tutun.
Dndr Kameray x veya y ynnde yrngeye oturtmak iin srkleyin. Kameray yuvarlamak iin srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun. Kaydr Kameray kaydrmak iin srkleyin. Kaydr Kameray x veya y ynnde kaydrmak iin srkleyin. x veya z ynnde kaydrmak iin srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun. Yr Kameray yrtmek iin srkleyin (z eviri ve y dn). z/x ynnde (z eviri ve x dn) yrmek iin
srklerken Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Yaknlatr 3D kamera gr alann deitirmek iin srkleyin. Maksimum gr alan 180'dir. Perspektif Fotoraf Makinesi (Yalnzca yaknlatrma) Ufuk noktalarna doru yaknlaan paralel izgiler
grntler.
Ortografik Fotoraf Makinesi (Yalnzca yaknlatrma) Birbirine yaklamayan paralel izgiler grntler. Modeli perspektif deformasyonu olmakszn gerek lek grnmnde grntler. DOF (Alan Derinlii) (Yalnzca yaknlama) Alan derinliini ayarlar. Uzaklk, odak alannn kameradan ne kadar uzakta olduunu belirler. Bulanklatrma, grntnn geri kalann belirsizletirir.
Kamera odak efektlerini benzetmek iin DOF'yi hareketlendirin. Seenekler ubuundaki saysal deerler 3B fotoraf makinesinin x, y ve z konumunu gsterir. Fotoraf makinesi grnmn ayarlamak iin bu deerleri elle de dzenleyebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
533
zel grnm eklemek iin 3B fotoraf makinesi aralarn kullanarak 3B fotoraf makinesini istediiniz
konuma getirin ve seenekler ubuunda Kaydet'i tklatn. Varsaylan fotoraf makinesi grnmne geri dnmek iin 3B fotoraf makinesi aralarndan birini seip seenekler ubuunda Balang Fotoraf Makinesi Konumuna Geri Dn simgesini tklatn.
C D E
A Dndrme arac seiliyken 3B Eksen A. Seili ara B. 3B Ekseni klt veya byt C. eyi eksen boyunca ta D. Dndr e E. eyi sktr veya uzat F. eyi yeniden boyutlandr
Not: 3B Eksen'i grntlemek iin OpenGL'in etkinletirilmi olmas gerekir. Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme sayfa 58.
3B Eksen'i hareket ettirmek iin kontrol ubuunu srkleyin. Kltmek iin klt simgesini tklatn. Normal boyutuna geri dndrmek iin kltlm olan 3B Eksen'i tklatn. Yeniden boyutlandrmak iin yaknlatrma simgesini srkleyin.
Seili eyi X, Y veya Z ekseni boyunca tamak iin eksenlerin herhangi birinin konik ucunu vurgulayn. Eksen
boyunca iki taraftan birine doru srkleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
534
eyi dndrmek iin eksen ucunun hemen i tarafnda bulunan eik dndrme parasn tklatn. Dndrme
dzlemini gsteren sar renkli daire grnr. 3B Eksen'in merkezi etrafnda saat ynne veya tersine doru srkleyin. Daha yava dndrmek iin, fareyi 3B Eksen'in merkezinden uzaklatrn.
Bir eyi yeniden boyutlandrmak iin, 3B Eksen'in iindeki merkez kp aa veya yukar srkleyin. eyi eksen boyunca sktrmak veya uzatmak iin, renkli dntrme kplerinden birini merkez kpe doru veya
ondan uzaa srkleyin.
Hareketi bir nesne dzlemiyle snrlamak iin fare iaretisini merkez kpn yaknna, iki eksenin kesitii yere
gtrn. ki eksen arasnda sar renkli dzlem simgesi grnr. Herhangi bir yne doru srkleyin. Ayrca dzlem simgesini etkinletirmek iin iaretiyi merkez kpn alt tarafna doru hareket ettirebilirsiniz.
B C
Sahne seeneklerini grntleyen 3B paneli A. Sahne, Alar, Malzemeler veya Iklar seeneklerini grntleme B. Grnt oluturma hazr ayarlar mens C. Grnt oluturma ayarlarn zelletirme D. zerine boyama yaplacak dokuyu seme E. Kesit ayarlar F. Kaplamalar deitirme G. Yeni k ekleme H. Ik silme
3B panelinin st ksmnda yer alan dmeler st ksmda grntlenen bileenleri filtreler. Tm bileenleri gstermek iin Sahne dmesini, sadece malzemeleri grmek iin Malzemeler dmesini tklatn; dier eler iin de ayn yolu izleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
535
3B panelini grntleme
Aadakilerden birini yapn:
Not: 3B panelinden malzeme grntlenmesini ap kapatamazsnz. Malzemeleri gstermek veya gizlemek iin Katmanlar panelinden ilikili dokularnn grnrlk ayarlarn deitirin. Bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538.
Tm sahne bileenlerini gstermek iin Sahne dmesini tklatn. Ardndan st ksmdan bir kafes, malzeme
veya k sein.
Geici olarak sadece bu bileenleri grntlemek iin Kafesler, Malzemeler veya Iklar dmesini tklatn.
Ardndan tek bir kafesi, malzemeyi veya sein.
Not: Deitir simgesi yalnzca sisteminizde OpenGL kullanlabilir durumdaysa etkinleir. Bkz. OpenGL'yi etkinletirme ve GPU ayarlarn en iyi hale getirme sayfa 58.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
536
Panelde malzeme veya a seimi yaparken, belge penceresinde geerli eyi belirlemenize yardmc olan renkli bir ereve grnr. Malzeme ve a ereveleri gibi 3B kaplamalarn rengini deitirmek iin, Tercihler iletiim kutusunun 3B ksmndaki seenekleri zelletirin.
Belge penceresinde seili elerin ana hatlarn belirleme A. Malzemeler renkli bir izgiyle evrelenir B. Snrlayc kutuyla a oluturulur
Etkileimli (Boyama) Ekran kartndaki GPU'yu kullanp yksek kaliteli sonular reterek OpenGL ile oluturur
ancak ayrntl yansmalar ve glgeler eksiktir. Bu seenek birok sistemde dzenleme iin en iyisidir.
In zlemeli Taslak Bilgisayarn ana kart zerindeki ilemciyi kullanarak taslak kalitesine sahip yansmalar ve glgelerle grnt oluturur. Sisteminizde gl bir ekran kart varsa, Etkileimli seenei daha hzl sonular retebilir. In zlemeli Final En iyi son kt iin ayrlan bu seenek, yansmalar ve glgeleri tam olarak oluturur. Daha fazla bilgi iin, bkz. Bir 3B dosyay iin son kt iin oluturma (Photoshop Extended) sayfa 560
Not: In zlemeli grnt oluturma srasnda demeler geici olarak grnt boyunca izilir. Grnt oluturma ilemini blmek iin fareyi veya boluk tuunu tklatn. Deme geii saysn deitirmek iin, ileme hzn kaliteyle deitirerek, 3B tercihlerindeki Yksek Kalite Eiini deitirin.
Boyama Dorudan 3B model zerinde boyama yaparken boyayacanz doku elemi semek iin bu meny kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
537
ortam rengi ile etkileim iindedir. Bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538.
Kesit Modeli seeceiniz ayla kesebilecek dzlemsel bir kesit oluturmak iin sein. Modeli dilimlemenizi ve
Kesitleri grntleme
Herhangi bir ada modeli dilimleyen ve dzlemin yalnzca bir tarafndaki ierii grntleyen grnmez bir dzlemle 3B modelin kesitini grntleyebilirsiniz.
1 Sahneler sekmesinin alt ksmndan Kesit'i sein. 2 Hizalama, konumlandrma ve ynlendirme seeneklerini sein:
Dzlem Kesiti oluturan dzlemi grntlemek iin sein. Dzlem rengini ve opakln seebilirsiniz. Kesiim Modelin kesit dzleminin kestii alanlarn vurgulamak iin sein. Vurgu rengini semek iin renk rneini tklatn. Kesiti evir Modelin grntlenen alann blen dzlemin kar tarafyla deitirir. Kaydrma ve Eme Eilmesini deitirmeden ekseni boyunca dzlemi kaydrmak iin Kaydrma'y kullann. Varsaylan 0 kaydrmasnda dzlem 3D modeli orta noktasndan keser. Maksimum pozitif veya negatif kaydrmalarda dzlem modelle herhangi bir kesiimin ardnda hareket eder. Dzlemi olas eme ynlerinde 3600 dereceye kadar dndrmek iin Eme ayarlarn kullann. Belirli bir eksen iin, eme ayarlar dzlemi dier iki eksen boyunca dndrr. rnein, y eksenine hizalanan dzlem x ekseni (Eme 1) veya z ekseni (Eme 2) evresinde dnebilir. Hizalama Blen dzlem iin eksen (x, y veya z) sein. Dzlem seilen eksene diktir.
kesite uygulanr.
2 Oluturma Ayarlar'n tklatn veya 3B > Oluturma Ayarlar'n sein. 3 letiim kutusunun en stnden seili olmayan Kesit dmesini
tklatn.
Varsaylan olarak alternatif kesit iin tm oluturma ayarlar kapaldr, bu nedenle grnmez.
4 Alternatif kesit iin oluturma seeneklerini setikten sonra Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
538
Not: Glgeleri grmek iin, klar ayarlayp grntleme kalitesi iin In zlemeli esini semelisiniz. Bkz. 3B Sahne ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 536.
Glge Yakalama Seili an yzeyinde dier alardan glgeler gsterip gstermediini kontrol eder.
Not: Alarn zerindeki taban dzleminden glge yakalamak iin, 3B > Taban Dzlemi Glge Yakalaycs seimini yapn. Bu glgeleri nesnelerle hizalamak iin, 3B > Nesneyi Taban Dzlemine Yasla seimini yapn.
Glge Brakma Seili an dier a yzeylerine glge brakp brakmadn kontrol eder. Grnmez Kafesi saklar ancak yzeyindeki glgeleri grntler. Glge Opakl Seili a tarafndan braklan glgelerin yumuakln kontrol eder. Bu ayar zellikle 3B nesneleri
Tek bir kafes seiliyken modelin tmnde deiiklik yapmak iin Aralar panelindeki 3B aralar kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
539
C E D F
Seili bir malzeme ve ilikilendirilmi doku elemleri. A. Malzemeler seeneklerini grntler B. Seili malzeme C. Malzeme seici D. Malzeme Brakma ve Seme aralar E. Doku elemi men simgesi F. Doku elem trleri
3B panelinin st ksmnda bir malzeme seildiinde alt ksm bu malzeme tarafndan kullanlan belirli doku elemlerini gsterir. Datma ve Kabartma gibi baz doku trleri, genel olarak dokuyu oluturan belirli rengi veya deseni salamas iin 2B dosyalara gvenir. Dier doku trleri iin ayr bir 2B dosyaya ihtiyacnz olmayabilir. rnein, deer girerek Parlama, Ildama, Opaklk ve Yansmay dorudan ayarlayabilirsiniz. Bir malzeme tarafndan kullanlan doku elemleri ayrca Katmanlar panelinde doku elem kategorisine gre gruplandrlarak Dokular bal altnda da grnr. Bir doku elem grntsn grmek iin, fareyi doku adnn (Yanstma veya Aydnlatma gibi) zerinde bekletin.
Datma Malzeme rengi. Datma elemi herhangi bir dz renk veya 2B ierik olabilir. Datma renk rnei deeri, datma dokusu elemini kaldrmay setiinizde datma rengini belirler. Model zerinde boyama yaparak da bir datma elemi oluturabilirsiniz. Bkz. 3B modeller zerinde boyama yapma (Photoshop Extended) sayfa 545. Opaklk Malzeme opakln arttrr veya azaltr (%0-100). Opakl kontrol etmek iin doku elem veya itilen srg
kullanabilirsiniz. Doku eleminin gri ton deerleri malzemenin opakln kontrol eder. Beyaz deerler tam opaklk olutururken siyah deerler tam saydamlk oluturur.
Kabartma Alt kafeslerde deiiklik yapmadan malzeme yzeyinde kabartmalar oluturur. Kabartma elemi, ak deerlerin yzey alanlarn kabartrken koyu deerlerin yzey alanlarn dzletiren gri tonlamal bir grntdr. Bir kabartma elemi oluturabilir, ykleyebilirsiniz ya da model zerinde boyama yaparak otomatik olarak bir kabartma elemi dosyas oluturabilirsiniz. Bkz. 3B modeller zerinde boyama yapma (Photoshop Extended) sayfa 545.
Kabartma alan kabartmay arttrr veya azaltr. Yalnzca bir kabartma elemi var olduunda etkindir. Kabartma kuvvetini arttrmak veya azaltmak iin alana bir say girin veya itilen srgy kullann. Kabartma zellikle yzey al deil tam kardan grntlendiinde sz konusudur.
Normal Tpk bir kabartma elemi dokusu gibi normal bir elem de yzey detay ierir. Tek kanall gri tonlamal bir
grnt kullanan kabartma doku elemlerinden farkl olarak normal elem ok kanall (RGB) grnt kullanr. Her
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
540
bir renk kanalnn deerleri, model yzeyindeki normal bir elemin x, y ve z bileenlerini temsil eder. Alak poligon kafeslerin yzeylerini dzgnletirmek iin normal bir elem kullanlabilir. Not: Photoshop en hzl ileme imkann sunan normal World-space haritalarn kullanr.
Ortam 3B modeli evreleyen ortamn grntsn saklar. Ortam elemleri kresel panorama eklinde uygulanr.
Ortam eleminin ierii modelin yanstan alanlarnda grnebilir. Bir ortam eleminin verilen bir malzeme zerinde yansmasn nlemek iin Yansma deerini %0 olarak deitirdikten sonra malzeme alann maskeleyen bir yansma elemi ekleyin veya o malzemeden Ortam elemini kaldrn.
Yansma 3B sahnedeki dier nesnelerin ve malzeme yzeyindeki ortam eleminin yansmasn arttrr. Aydnlatma Grntlenmek iin a bal olmayan bir renk tanmlar. 3B nesne iin iten aydnlatma efektini
oluturur.
Parlama Bir kaynaktan gelip yzeyden grntleyene geri yansyan k miktarn tanmlar. Ilty alana bir say
girerek veya itilen srgy kullanarak ayarlayabilirsiniz. Ayr bir lt elemi oluturduunuzda, elemdeki renklerin younluu malzemenin ltsn kontrol eder. Siyah alanlar tam lt olutururken beyaz alanlar ltnn tmn kaldrr, orta deerler ise ak ton boyutunu azaltr.
Ildama Parlama ayarnn oluturduu yansyan n dalmn tanmlar. Dk parlaklk (yksek dalm) daha az odakla daha youn k retir. Yksek parlaklk (dk dalm) daha az youn kla daha parlak ve canl ak tonlar retir.
0% / 0%
100% / 0%
0% / 100%
50% / 50%
Not: Bir 3B nesne, Photoshop'un destekledii doku trlerinden dokuz taneden fazla ieriyorsa, ek dokular Katmanlar panelinde ve 3B Boyama Modu listesinde grnr. (3B Boyama Modu'nu grntlemek iin 3B > 3B Boyama Modu sein veya 3B panelinin Sahne ksmndaki Boyama mensn kullann).
Aynasal Aynasal zellikler iin grntlenen renk (ak ton lts ve parlakl gibi). Ortam Yansyan yzeylerde grnen ortam rengini belirler. Bu renk sahnenin tm iin Genel Ortam Rengi ile
Krlmalar seenei belirlendiinde krlma dizinini ayarlar. Krlma, farkl krlma indisine sahip iki ayr ortam (su ve hava gibi) kesitiinde n ynnde meydana gelen deiimdir. Yeni malzemeler iin varsaylan deer 1.0'dr (hava iin yaklak deer).
2 aretiyi belge penceresindeki 3B nesnenin zerine tayn. Denemek istediiniz malzemenin ana hatlar
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
541
Ana hatlar belirlenmi bir malzemenin grsel rnei iin, bkz. Belge penceresinde seili malzemenin veya an ana hatlarn belirleme sayfa 535.
2 aretiyi belge penceresindeki 3B nesnenin zerine tayn. Semek istediiniz malzemenin ana hatlar
belirlendiinde, tklatn.
1 3B panelinde malzeme nizlemeyi tklatn. 2 Hazr ayar alr panelinde aadakilerden herhangi birini yapn:
Bir hazr ayar uygulamak iin minik resim nizlemesini ift tklatn. Geerli doku ayarlarndan bir hazr ayar oluturmak iin, alr men simgesini tklatn
seeneini sein. ve Yeni Malzeme
Seilen hazr ayarlar yeniden adlandrmak veya silmek iin, alr men simgesini tklarn ve Yeniden Adlandr
veya Malzemeyi Sil seeneini sein.
Geerli hazr ayar grubunu kaydetmek iin, alr men simgesini tklatn ve Malzemeleri Kaydet seeneini
sein.
Gsterilen grubu deitirmek iin alr men simgesini tklatn. Ardndan, kaydedilen bir grubu geri yklemek
iin Malzemeleri Sfrlar, kaydedilen bir gruba ekleme yapmak iin Malzemeleri Ykle veya Malzemeleri deitir seeneini sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
542
tklatn.
Boyut orann varolan bir doku elemine uydurmak iin, fare iaretisini Katmanlar panelinde doku eleminin zerine gtrerek boyutlarn grntleyin. Yeni doku eleminin ad Malzemeler panelinde doku eleminin yannda grntlenir. Ayrca Katmanlar panelinde 3B katmann altndaki doku listesine de eklenir. Varsaylan ad, malzeme adna doku elem tr eklenerek oluturulur.
tklatn.
tklatn.
Renk Modu iin Gri Tonlama'y sein. Arka Plan erii iin Arka Plan Rengi'ni sein. (stee bal) Genilik ve Ykseklik deerlerini malzemenin datma dokusu eleminin boyutlarna eit olacak
ekilde ayarlayn.
6 Tamam' tklatn.
Kabartma dokusu elemi oluturulur ve Malzemeler panelinde listelenen doku elemleri dosyasna eklenir. Ayrca Katmanlar panelinde de doku olarak grnr.
Doku elemi kendi belge penceresinde Akll Nesne olarak alr. Dokuyu dzenledikten sonra, model gncellemelerini grmek iin 3B modelin belge penceresini etkinletirin. Bkz. 3B modeller iin doku oluturma ve dzenleme (Photoshop Extended) sayfa 548.
tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
543
Silinen doku harici bir dosyaysa, doku elem mensnden Doku Ykle komutunu kullanarak yeniden ykleyebilirsiniz. 3B dosya tarafndan dahili olarak bavurulmu olan dokular iin silinen bir dokuyu geri yklemek isterseniz Geri Al veya Geri Adm komutlarn kullann.
tklatn.
Bir k eklemek iin, Yeni Bir Ik Olutur dmesini Nokta klar ampuller gibi her yn aydnlatr. Spot klar koni eklinde aydnlatr ve ayarlanabilir.
Sonsuz klar gne gibi tek ynl bir dzlem eklinde aydnlatr. Grnt temelli klar aydnlatlm bir grnty 3B sahnenin etrafnda eletirir. Iklardan birini silmek iin ncelikle Iklar ksmnn
altndaki Sil dmesini tklatn. st tarafndaki listeden sein. Ardndan panelin
Ik zelliklerini ayarlama
1 3B panelinin Iklar ksmndaki
sayfa 545.)
Ik Tr Iklar tek tek ekleme veya silme sayfa 543 blmnde aklanan seeneklerden birini belirleyin. Younluk Parlakl ayarlar. Renk In rengini belirler. Renk Seici'ye erimek iin kutuyu tklatn. Grnt Grnt temelli klar iin bir bitmap veya 3B dosya belirtir. (arpc efektler iin 32-bit HDR
grntleri deneyin.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
544
Glge Olutur n plan yzeylerinden arka plan yzeylerine, bir kafesten kendi zerine veya bir kafesten bir
dierinin zerine glge drr. Bu seenei devre d brakmak performansta ufak da olsa bir art salar.
Yumuaklk Kademeli bir azalma oluturarak glgelerin kenarlarn bulanklatrr.
aretiyi Etkin Nokta, Azalma, ve D zayflatma seenekleri zerinde gezdirin. Simgedeki krmz ana hatlar etkilenen k esini gsterir.
Iklar konumlandrma
3B panelinin Iklar ksmnda Dndrme arac
(Yalnzca spot, sonsuz ve grnt tabanl klar) I 3B alan iindeki konumunu koruyarak
dndrr. I belirtilen alana hzl bir ekilde dorultmak iin, belge penceresinde Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn.
Kaydrma arac Kaydrma arac
(Yalnzca spot ve nokta klar) I ayn 3B dzlemde farkl bir konuma tar. (Yalnzca spot ve nokta klar) I farkl bir 3B dzleme tar. (Yalnzca spot k) I modelin merkezine doru tutar. I fotoraf makinesinin bulunduu konuma tar.
Grnt tabanl klarn konumunu kesin olarak belirlemek iin, grntnn etrafn bir kre ile saran 3B Eksenini kullann. (Bkz. 3B Ekseni (Photoshop Extended) sayfa 533.)
Ik klavuzu ekle
Ik klavuzlar, ayarlamalarnz iin uzamsal bavuru noktalar sunar. Bu klavuzlar her bir n trn, asn ve zayflatmasn yanstr. Nokta klar birer top gibi grnrken spot klar koni, sonsuz klarsa birer izgi eklinde grnr.
3B panelinin altnda, Deitir simgesini
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
545
A B
Ik Hazr Ayar Kaydet Geerli k grubunu aadaki komutlarla geri ykleyebileceiniz bir hazr ayar olarak
kaydeder.
Ik Ekle Setiiniz bir k hazr ayarn varolan klara ekler. Ik Deitir Varolan klar setiiniz hazr ayarla deitirir.
Model alan gizliyse, grnz engelleyen yzey alanlarn geici olarak kesip karabilirsiniz. Bkz. zerine boyanacak yzeyleri gsterme sayfa 546. Eimli veya dzensiz yzeylerde boyama yapyorsanz, boyama yapmadan nce en iyi boyanacak alanlar gsteren bir geribildirim alabilirsiniz. Bkz. Boyanabilir alanlar tanmlama sayfa 547. Ayrca al yzeylere uygulanan boya miktarn kontrol eden boya azalma asn da belirleyebilirsiniz. Bkz. Boya azalma asn ayarlama sayfa 546.
2 Boyanacak doku elemini ayarlamak iin aadakilerden birini yapn:
3B > 3B Boyama Modu'nu setikten sonra bir elem tr belirleyin. 3B panelinden Sahne panelini sein. Boyama mensnden bir elem tr sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
546
Malzemenin iermedii trde bir doku elemi zerinde boyama yapmaya alrsanz Photoshop bir elem oluturmak isteyip istemediini sorar. Elem trleri ile ilgili bilgi iin bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538.
3 (stee bal) Boyama yapmak istediiniz alan snrlamak iin seim aralarndan birini kullanarak 3B model
Bulanklatrma arac gibi Aralar panelinin ikinci ksmnda bulunan aralardan herhangi birini de kullanabilirsiniz. Boyama yaparken (bir fra darbesini tamamladktan sonra), boyama efektini doku eleminin zerinde grntleyebilirsiniz. Aadakilerden birini yapn:
Katmanlar panelinde doku elemini ift tklatarak an. 3B panelinin Malzemeler ksmnda
doku eleminin men simgesine boyadnz alan iin malzeme sein. Panelin alt ksmndan boyadnz tklatp Doku A' sein.
kullann:
En Yakn Yzeyi Gizle 2B seim iinde kalan model poligonlarnn yalnzca ilk katmann gizler. Modelin
yzeylerini hzlca soymak iin seim alann etkin tutarak bu komutu tekrar tekrar kullanabilirsiniz. Yzeyleri gizlerken gerekirse modeli dndrerek yzeyleri tam kardan grecek ekilde konumlandrn.
Yalnzca evrelenen Poligonlar Gizle Seili olduunda, En Yakn Yzeyi Gizle komutu yalnzca tamamen seim ierisinde kalan poligonlar etkiler. Seili olmadnda ise seimin dokunduu tm poligonlar gizler. Grnr Yzeyleri Tersine evir Grnr yzeyleri grnmez, grnmez yzeyleri grnr hale getirir. Tm Yzeyleri Gster Tm gizli yzeyleri yeniden grnr hale getirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
547
E D
A. Gz/fotoraf makinesi as B. Minimum a C. Maksimum a D. Boya solma balangc E. Boya solma sonu
Maksimum boya azalma aral 0-90 derecedir. 0 derecede, boya yalnzca yzey tam olarak ne doru bakyorsa
uygulanr, azalma as yoktur. 90 derecede, boya kre gibi eri bir yzeyi kenarlarna kadar takip edebilir. 45 derece ayarnda boyanan alan krenin 45 dereceden fazla erilmeyen alanlaryla snrldr.
Minimum azalma as, boyann azalma asna yaklatka kademeli olarak solduu bir aralk belirler. rnein,
maksimum azalma as 45, minimum azalma as da 30 ise, boya opakl 30 ve 45 derece azalma arasnda yzde 100'den yzde 0'a der.
3B > Boyanabilir Alanlar Se'i sein. Model zerindeki boyamaya en uygun olan alanlar bir seim erevesi ile
vurgulanr.
Boya Maskesi modunda, boyamaya uygun olan alanlar beyaz renkle, boyann az rneklenecei alanlar mavi renkle ve boyann fazla rneklenecei alanlar krmz renkle gsterilir. (Model zerine boyama yapmak iin, Boya Maskesi oluturma modunu deitirerek Kesintisiz gibi boyamay destekleyen bir oluturma modu semeniz gerekir.) Boyanabilir Alanlar Se komutuyla seilen alanlar ve Boyama Maskesi modunda gsterilen boyanabilir alanlar ksmen geerli Boya Azalma ayar tarafndan belirlenir. Daha yksek boya azalma ayar boyanabilir alan geniletirken daha dk ayar boyanabilir alan daraltr. Bkz. Boya azalma asn ayarlama sayfa 546.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
548
C B
Doku elemi trlerine gre gruplanm 3B dokular gsteren Katmanlar paneli A. 3B katman B. Doku elem trleri C. Doku elemi dosya ad
Not: Belirli bir malzeme tarafndan kullanlan doku elemler, bir malzeme seildiinde 3B panelinin alt ksmnda grnr. Bkz. 3B Malzeme ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 538. Photoshop ile 3B dokular dzenlemek iin aadakilerden birini yapn:
Dokuyu 2B formatnda dzenleyin. Doku ayr bir belge penceresinde Akll Nesne olarak alr. Dokuyu dorudan modelin zerinde dzenleyin. Gerekirse boyanacak alanlara erimek iin model yzeylerini
geici olarak kesip karabilirsiniz. Bkz. 3B modeller zerinde boyama yapma (Photoshop Extended) sayfa 545.
Katmanlar panelinde dokuyu ift tklatn. Malzemeler panelinden dokuyu ieren malzemeyi sein. Panelin alt ksmnda dzenlemek istediiniz dokunun
doku mens simgesini tklatn ve Doku A' sein.
2 stediiniz Photoshop aracn kullanarak doku zerinde boyama veya dzenleme yapn. 3 Modele uygulanan gncel dokuyu grmek iin 3B modeli ieren pencereyi etkinletirin. 4 Doku belgesini kapatn ve deiiklikleri kaydedin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
549
UV kaplamas oluturma
3B modeldeki birden fazla malzeme tarafndan kullanlan bir datma dokusu dosyas, modelin farkl yzeylerine uygulanm olan birden fazla ierik alann gruplayabilir. UV eleme ad verilen bu ilem, 2B doku elemindeki koordinatlar 3B model zerindeki belirli koordinatlarla eletirir. UV eleme 2B dokunun 3B modelin zerine doru ekilde boyanmasn salar. Photoshop dnda oluturulmu olan 3B ierik iin UV eleme, ieriin oluturulmu olduu programda gerekleir. Ancak, Photoshop bir 2B doku eleminin 3B model yzeyleriyle nasl eletiini grmenize yardmc olmak iin klavuz UV kaplamalar oluturabilir. Bu kaplamalar doku dzenlerken klavuz olarak grev yapar.
1 Bir katman dzenlemek zere amak iin Katmanlar panelinde ift tklatn.
Not: UV Kaplamas Olutur esi yalnzca bir doku elemi ak olduunda ve etkin pencere olduunda etkindir.
2 3B > UV Kaplamas Olutur'u setikten sonra bir kaplama seenei belirleyin.
Tel Kafes UV elemenin kenar verilerini gsterir. Glgeli Model alanlarn kesintisiz oluturma modu kullanarak gsterir. Normal Elem Geometrik normalleri RGB deerlerine evrilmi ekilde gsterir; bu durumda R=X, G=Y, B=Z olur.
Doku dosyasnn UV kaplamalar Katmanlar paneline ek katmanlar olarak eklenir. UV kaplamalarn gsterebilir, gizleyebilir, tayabilir veya silebilirsiniz. Doku dosyasn kaydedip kapattnzda veya doku dosyasndan ilikilendirilmi 3B katmana gei yaptnzda (bu durumda doku dosyas otomatik olarak kaydedilir), kaplamalar model yzeyinde grnr. Not: Son oluturma ilemini gerekletirmeden nce UV kaplamalarn silin veya gizleyin.
Dk Deformasyon, doku desenini daha az bozar ancak model yzeyinde daha fazla ek yeri oluturabilir. Daha Az Ek Yeri, model zerinde grnen ek yeri saysn en aza indirir. Modele bal olarak bu seenek dokuyu
daha fazla uzatabilir veya daha fazla imdik oluturabilir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
550
Dk Deformasyon (solda) ve Daha Az Ek Yeri (sada) kullanlarak yeniden parameterize edilmi doku
4 (stee bal) Setiiniz yeniden parameterize etme seenei en iyi yzey kapsamasn oluturmuyorsa Dzen >
Geri Al' seip dier seenei deneyin. Yeniden Parameterize Et komutunu 2B katmanlardan 3B modeller oluturduunuzda gerekleen varsaylan doku elemesini gelitirmek iin de kullanabilirsiniz. Bkz. 2B grntlerden 3B nesneler oluturma (Photoshop Extended) sayfa 554.
2B dosya, orijinal ieriin dokuz tane birebir demesini ieren bir 3B dzlem haline dntrlr. Grnt boyutlar deimez.
3 Demeli dokuyu boyama aralaryla veya dier tekniklerle dzenleyin. (Bir deme zerinde yaptnz
Datma . Ardndan Dosya > Farkl Kaydet'i seip dosya iin bir ad, konum ve format
Orijinal, dokuz demeli boyamay tek bana kullanmay dnmyorsanz, kaydetmeden kapatn.
5 Demeyi yinelenen doku olarak yklemek iin 3B model dosyasn an. 3B panelinin Malzemeler ksmnda,
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
551
Bir piksel seimine Repouss uygulama A. Ykseltme derinliini arttrma B. Ykseltmeyi 180 evirme C. n taraf iirme
1 Bir piksel seimi oluturun veya bir metin katman, katman maskesi ya da alma yolu sein. 2 3B > Repouss esini sein ve ardndan adm 1'deki seiminizi yanstan eyi sein. 3 Aadaki seenekleri ayarlayn:
A aralar letiim kutusunun sol stnde mevcut olan bu aralar 3B nesne aralarna benzer ekilde alrlar.
Bkz. Bir modeli 3B nesne aralaryla tama, dndrme veya lekleme sayfa 531 ve 3B Eksen ile seili eleri tama, dndrme veya lekleme.
Repouss Hazr Ayarlar nceden tanmlanm ayarlar grubunu uygular. zel ayarlardan kendi hazr ayarnz oluturmak iin, alr meny tklatn ve Yeni Repouss Hazr Ayar esini sein.
Hazr ayar gruplarn dzenlemek iin, bkz. Hazr Ayar Yneticisiyle alma sayfa 47
Ykseltme 3B alanda orijinal 2B ekli geniletir. Derinlik ykseltmenin uzunluunu denetler; lek genilii denetler. Kvrml ykseltme iin E'i; dz ykseltme iinse Yamult'u sein. Ardndan, yatay ve dikey eimi kontrol etmek iin X ve Y alarn ayarlayn. sterseniz, Bkme deerini a cinsinden girin.
iirme n tarafn veya arka tarafn ortasn geniletir veya daraltr. Pozitif A ayar geniletir, negatif a ayar
eim, Eim2 arka eimdir.) Daha fazla bilgi iin bkz. Malzeme hazr ayarlarn uygulama, kaydetme ve ykleme sayfa 541.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
552
Eim Verme Eimli kenarlar nesnenin nne veya arkasna uygular. Kontur seenekleri katman efektlerininkine
Oluturma Ayarlar nesne yzeylerinin nasl grndn denetler. (Bkz. Oluturma hazr ayar seme sayfa 558.) Yksek A Kalitesi ayarlar a younluunu arttrrken grnty iyiletirir, fakat ilem hzn azaltr. Glgeli ve Kesintisiz Tel Kafes ayarlar 3B a nesnelerle st ste ekler. Bu da dokular deforme edecek herhangi bir a deformasyonunu aa karr.
snrlar anlama
snrlar sayesinde belli blgelerdeki a znrln iyiletirebilir, imeyi kesin olarak deitirebilir veya yzeylerde delikler aabilirsiniz. Repouss bir nesne zerinde belirttiiniz yol boyunca snr erileri genilemek zere nesneden uzaklar veya daralmak zere nesneye yaklar. Bu erileri 3B nesne aralarna benzer snr aralar kullanarak ynetirsiniz.
Etkin olmayan snrlamalar Dzgn yollar oluturarak yeterli a znrln garantiler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
553
Bir repouss nesnesinin tam olarak n yzeyine den bir seim veya yol oluturun.
Zaten, A gibi dahili yollara sahip metin nesneleri iin adm 3'e gidin.
2 3B > Repouss > Seimden veya alma Yolundan Snrlar Olutur esini sein. 3 Repouss iletiim kutusunda, Snrlar blmn geniletmek iin geni tklatn. 4 Bir Tr seenei belirleyin. Etkin veya Delik seenei iin aadaki seenekler mevcuttur:
Snr aralar Snr eimini ve ilevini 3B nesne aralarna benzer ekilde ayarlayn. Bkz. 3B nesne ve kamera aralar (Photoshop Extended) sayfa 531
Repouss nesnesi birden ok dahili yol (rnein, 8 rakamndaki her iki oval eri gibi) ieriyorsa, snr aralaryla her yolu ayr ayr sein.
Konum koordinatlar 3B alannda snrlar doru bir ekilde yerletirmenize olanak tanr. Yan Her iki kenara tektip Kuvvet ve A ayarlar uygulamanza ya da her bir kenara benzersiz ayarlar uygulamanza
olanak tanr. Her snr erisinin iki taraf vardr; bunlarn ynlendirilmesi erinin yzeyi nasl bldne baldr. Sa ve Sol men seenekleri dikey bir snr yanstr. Bu seenekler yatay snr iin, Sol ve Sa st ve alt anlamna, kapal snr iin, i ve d anlamna gelir.
Yan ayarlar A. Her ikisi de tutarl bir deformasyon oluturur. B. Sol veya Sa farkl deformasyona imkan verir.
Kuvvet Yol boyunca iirme dzeyini kontrol eder. A iirmenin ynn kontrol eder.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
554
2 3B > Repouss > Repouss esinde Dzenle seeneini belirleyin. 3 snrlar blmnde Sil'i tklatn.
Silinmi bir snr yeniden uygulamak iin Seim Ekle ya da Yol Ekle'yi tklatn.
2B katmanlar 3B kartpostallara dntrn (3B zellikli dzlemler). Balang katmannz bir metin katmanysa,
var olan saydamlk korunur.
Koni, kp veya silindir gibi 3B bir nesnenin etrafna bir 2B katman sarn. Bir 2B grntdeki gri tonlamal bilgiden bir 3B a oluturun. Bir 2B nesneyi 3B alanda kabartarak repouss olarak bilinen metal ileme tekniini benzetin. Bkz. 3B repouss
oluturma (Photoshop Extended) sayfa 551.
DICOM medikal grntleme dosyas gibi ok ereveli bir dosyadan bir 3B cilt oluturun. Photoshop bir dosyann
dilimlerini tek tek, 3B alanda dzenleyebileceiniz ve istediiniz adan grntleyebileceiniz bir 3B nesnede birletirir. Taramadaki kemik veya yumuak doku gibi eitli malzemelerin grnmn en iyi hale getirmek iin eitli 3B cilt oluturma efektleri uygulayabilirsiniz. Bkz. DICOM karelerinden bir 3B birim oluturma (Photoshop Extended) sayfa 563. 2B katmanlardan 3B ierik oluturma hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_tr.
3B kartpostal oluturma
Sahnedeki dier nesnelerin glgelerini ve yansmalarn gsteren bir yzey oluturmak iin varolan bir 3B sahneye 3B kartpostal ekleyebilirsiniz.
1 Bir 2B grnt an ve kartpostal haline getirmek istediiniz katman sein. 2 3B > Katmandan Yeni 3B Kartpostal' sein.
2B katman, Katmanlar panelinde bir 3B katmana dntrlr. 2B katmann ierii kartpostaln her iki tarafna
malzeme olarak uygulanr.
Orijinal 2B katman, Katmanlar panelinde 3B kartpostal nesnesi iin Datma doku elemi olarak grnr. (Bkz.
3B paneline genel bak (Photoshop Extended) sayfa 534.)
ieren varolan bir 3B katmanla birletirin ve hizalayn. (Bkz. 3B nesneleri birletirme (Photoshop Extended) sayfa 556.)
4 Yeni 3B ieriini korumak iin 3B katman 3B dosya formatnda da aktarn veya PSD formatnda kaydedin. (Bkz.
3B ekiller oluturma
Setiiniz nesne trne bal olarak ortaya kan 3B modeli bir veya birden fazla kafes ierebilir. Kresel Panorama seenei, panoramik bir grnty bir 3B krenin iine eler.
1 Bir 2B grnt an ve 3B ekil haline getirmek istediiniz katman sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
555
2 3B > Katmandan Yeni ekil'i setikten sonra menden bir ekil sein. ekiller arasnda kaln halka, kre veya apka
gibi tek kafesli olanlarn yan sra koni, kp, silindir, kola kutusu veya arap iesi gibi ok kafesli olanlar da vardr. Not: ekil mensne kendi zel ekillerinizi de ekleyebilirsiniz. ekiller Collada (.dae) 3B model dosyalardr. Yeni bir ekil eklemek iin, Collada model dosyasn Photoshop program klasrnn iindeki Presets\Meshes dizinine yerletirin.
2B katman, Katmanlar panelinde bir 3B katmana dntrlr. Orijinal 2B katman, Katmanlar panelinde Datma doku elemi olarak grnr. Yeni 3B nesnenin bir veya
birden fazla yzeyinde kullanlabilir. Dier yzeylere varsaylan renk ayaryla varsaylan bir datma doku elemi atanabilir. Bkz. 3B paneline genel bak (Photoshop Extended) sayfa 534.
3 (stee bal) 2B dosya iin panoramik bir grnt kullanyorsanz, Kresel Panorama seeneini kullann. Bu
seenek bir 360 x 180 derece kresel panoramay 3B katmana dntrr. 3B nesneye dntrldkten sonra, panoramann kutuplar veya dz izgi ieren alanlar gibi erimesi zor olan ksmlarn boyayabilirsiniz. Resimleri birletirerek bir 2B panorama oluturma hakknda bilgi iin bkz. 360 derece panaromalar oluturma (Photoshop Extended) sayfa 215.
4 3B katman 3B dosya formatnda da aktarn veya yeni 3B ierii korumak iin PSD formatnda kaydedin. Bkz. Bir
3B kafes oluturma
Gri Tonlamadan Yeni Kafes komutu gri tonlamal bir grnty, k deerlerini deien derinlik deerlerine sahip bir yzeye eviren bir derinlik elemine dntrr. Ak deerler yzeyde yksek alanlar olutururken koyu deerler daha alak alanlar oluturur. Ardndan Photoshop 3B model oluturmak iin derinlik elemini drt olas geometriden birine uygular.
1 2B bir grnt an ve 3B kafese dntrmek istediiniz bir veya birden fazla katman sein. 2 (stee bal) Grnty gri tonlamal moda dntrn. (Gri tonlama dntrmesini ayarlamak iin Grnt >
Mod > Gri Tonlama sein veya Grnt > Ayarlamalar > Siyah & Beyaz seeneini kullann. Not: Kafes olutururken RGB grnt kullandnzda derinlik elemini oluturmak iin yeil kanal kullanlr.
3 (stee bal) Aklk deerlerinin araln snrlamanz gerekirse gri tonlamal grntde ayarlamalar yapn. 4 3B > Gri Tonlamadan Yeni Kafes'i setikten sonra bir kafes seenei belirleyin.
Dzlem Derinlik elemi verisini dzlemsel bir yzeye uygular. ift Tarafl Dzlem Merkez eksen boyunca yanstlm iki dzlem oluturur ve dzlemlerin her ikisine derinlik elemi verilerini uygular. Silindir Derinlik elemi verilerini dikey bir eksenin merkezinden dar doru uygular. Kre Derinlik elemi verilerini bir merkez noktadan evreye doru uygular.
Photoshop yeni kafesi ieren bir 3B katman oluturur. Ayrca orijinal gri tonlu veya renkli katman kullanarak 3B nesne iin Datma, Opaklk ve Dzlemsel Derinlik Elem doku elemleri oluturur. Dzlemsel Derinlik Elemi'ni istediiniz zaman Akll Nesne olarak aabilir ve dzenleyebilirsiniz. Kaydettiinizde kafes yeniden oluturulur. Not: Opaklk doku elemi Datma elemi (orijinal 2B dosya) ile ayn doku dosyasn kullandndan Katmanlar panelinde grnmez. ki doku elemi ayn dosyaya bavurduunda, dosya Katmanlar panelinde yalnzca bir kere grnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
556
olan dosya). 3B katman hedef belgeye yeni bir 3B katman olarak eklenir. Hedef belgenin Katmanlar panelinde etkin katman olur.
4 Aralar panelinden 3B fotoraf makinesi aralarndan birini sein. 5 Seenekler ubuunda, Konum mensnden hedef dosyadaki orijinal 3B katman iin katman ad sein.
ki 3B katmann fotoraf makinesi konumlarn eledikten sonra, iki 3B nesne ayn sahne iinde grnr. Nesneleri birletirmeden nce yeniden konumlandrmak iin 3B nesne aralarn kullann.
6 Katmanlar paneli seenekleri mensnden
ki 3B katman birletirilerek tek bir 3B katman haline getirilir. Modellerin orijin noktas hizalanr. Not: 3B modellerin boyutlarna bal olarak, 3B katmanlar birletirdikten sonra modellerin biri dier modele ksmen veya tamamen gmlm ekilde grnebilir. ki 3B modeli birletirdikten sonra, 3B dosyalarn kafesleri ve malzemeleri hedef dosyada yer alr ve 3B panelinde grnr. Kafesler panelinin iinde bulunan 3B konumlandrma aralarn kullanarak kafesleri ayr ayr seebilir ve yeniden konumlandrabilirsiniz. Bkz. 3B Kafes ayarlar (Photoshop Extended) sayfa 537. Modellerin tmn ayn anda tamak iin Aralar panelindeki 3B konumlandrma aralarn, tek tek tamak iinse Kafesler panelindeki aralar kullann.
2B dosya akken 3B > 3B Dosyadan Yeni Katman' sein ve bir 3B dosya an. Hem 2B hem de 3B dosya akken, 2B veya 3B katman dierinin ak belge penceresine srkleyin. Eklediiniz
katman, Katmanlar panelinin en st srasna tanr. 2B ve 3B grntlerin birletirildii bir dosyada alrken, 3B katmanla altnzda 2B katmanlar geici olarak gizleyebilirsiniz. Bkz. Daha iyi performans iin katmanlar gizleme sayfa 556.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
557
ki aratan herhangi birili seiliyken fare tuunu basl tuttuunuzda, 2B katmanlarn tm geici olarak gizlenir. Fareyi braktnzda, 2B katmanlarn tm yeniden grnr. 3B Eksen'in herhangi bir ksmn hareket ettirdiinizde de 2B katmanlarn tm gizlenir.
3B nesne veya fotoraf makinesi konumu. Modeli veya 3B fotoraf makinesini zaman iinde hareket ettirmek iin
3B konumlandrma veya fotoraf makinesi aralarn kullann. Photoshop, dzgn hareket efekti oluturmak iin konum veya fotoraf makinesi hareketleri arasndaki ereveleri doldurabilir.
3B oluturma ayarlar. Baz oluturma modlar arasndaki geilerin arasn doldurma imkanna sahip olarak
oluturma modlarn deitirin. rnein, Tepe Noktalar modunu zaman iinde kademeli olarak Tel Kafes moduyla deitirerek bir modelin yapsnn izilmesini simle edin.
3B kesit. Zaman iinde deien bir kesiti grntlemek iin blen bir dzlemi dndrn. Bir animasyon esnasnda
modelin farkl alanlarn vurgulamak iin karelerin kesit ayarlarn deitirin. Yksek kaliteli animasyonlar iin Son kt iin Olutur oluturma ayarn kullanarak animasyon karelerini ayr ayr oluturabilirsiniz. Bkz. 3B oluturma ayarlarn deitirme (Photoshop Extended) sayfa 558.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
558
tklatn.
Ykl oluturma hazr ayarlar A. Varsaylan (Kalite Etkileimli olarak ayarlanmtr) B. Varsaylan (Kalite In zlemeli olarak ayarlanmtr ve taban dzlemi grnr) C. Snrlayc Kutu D. Derinlik Elemi E. Gizli Tel Kafes F. izgi llstrasyonu G. Normaller H. Boya maskesi I. Glgeli llstrasyon J. Glgeli Tepe Noktalar K. Glgeli Tel Kafes L. Kesintisiz Tel Kafes M. Saydam Snrlayc Kutu Ana Hatt N. Saydam Snrlayc Kutu O. ki Tarafl P. Tepe Noktalar Q. Tel Kafes
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
559
ki Tarafl hazr ayar yalnzca kesitlere uygulanr, modelin yarsn dz gsterirken dier yarsn tel kafes eklinde gsterir.
tklatn.
performans az da olsa arttrabilirsiniz. Kesitin iki yars iin ayr ayr ayar belirlemek iin iletiim kutusunun st ksmnda bulunan kesit dmelerini tklatn.
4 letiim kutusunun sol tarafndaki onay kutularn tklatarak Yzey, Kenar, Tepe Noktas, Cilt veya Stereo
oluturmay etkinletirin. Ardndan alttan ilgili ayarlar yapn. zellikle DICOM grntleriyle kullanlan Cilt seenekleri hakknda bilgi iin bkz. 3B cildi farkl oluturma modlarnda grntleme sayfa 564.
Yzey seenekleri
Yzey seenekleri model yzeylerinin nasl grndn belirler.
Yzey Stili Aadaki yntemlerden herhangi birini kullanarak yzeyler izer:
Kesintisiz OpenGL ekran kart zerindeki GPU'yu kullanarak glge ve yansma olmadan izim yapar. Iklandrlmam Doku Yalnzca seili Doku seeneini grntlemek yerine k olmadan izim yapar. (Datma
varsaylan olarak seilidir.)
Dz Bir yzeydeki tm tepe noktalar iin ayn yzey normalini uygulayarak parlak bir grnm salar. Sabit Dokular belirtilen geerli renkle deitirir.
Yzey, kenar veya tepe noktas renklerini ayarlamak iin Renk kutusunu tklatn.
Snrlayc Kutu Bileenlerin d boyutlarn gsteren kutular grntler. Normaller Farkl renklerdeki yzey normalleri iin X, Y ve Z bileenlerini grntler. Derinlik Elem Derinlii gstermek iin renk parlakl kullanarak gri bir model grntler. Boyama Maskesi Boyanabilir blgeleri beyaz, fazla rneklenen blgeleri krmz, az rneklenen blgeleri ise mavi renkte grntler. (Bkz. Boyanabilir alanlar tanmlama sayfa 547.)
Doku Yzey Stili, Iklandrlmam Doku olarak ayarladnda doku elemini belirler. (Bkz. 3B Malzeme ayarlar
glgeler ve daha gereki renk tama paylar oluturur. Ancak bu seenek daha fazla ilem sresi gerektirir.
Yansmalar, Ik Krlmalar, Glgeler Bu In zlemeli oluturma zelliklerini gsterir veya gizler. Arka Yzeyleri Kaldr ki tarafl bileenlerin arka tarafndaki yzeyleri kaldrr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
560
Kenar seenekleri
Kenar seenekleri tel kafes izgilerinin nasl grneceini belirler.
Kenar Stili Yukarda bahsedilen Yzey Stili iin Sabit, Dz, Kesintisiz ve Snrlayc Kutu seeneklerini gsterir. Kenar Kat Eii Modelde grnen yapsal izgilerin saysn ayarlar. Modelde belirli bir ayla iki okgen birlikte
geldiinde kat veya izgi oluur. Kenarlar Kat Eii ayar (0-180) altnda bir ada buluursa oluturduklar izgi kalkar. 0 ayarnda tm tel kafes grntlenir.
izgi Genilii Genilii piksel cinsinden belirtir. Arka Yzeyleri Kaldr ki tarafl bileenlerin arka tarafndaki kenarlar kaldrr. Gizli izgileri Sil n plan izgileriyle akan izgileri kaldrr.
Stereo seenekleri
Stereo seenekleri krmz-mavi gzl kullanlarak baklacak veya bir mercek ieren nesnelere baslacak grntler iin ayarlar belirler.
Stereo Tr Renkli gzlkler kullanlarak baklacak grntler iin Krmz/Mavi veya merceksi basklar iin Dikey
tklatn.
Bir hazr ayar kaydetmek iin, ayarlar zelletirin ve Kaydet dmesini Bir hazr ayar silmek iin Hazr Ayar mensnden sein ve Sil dmesini
tklatn. tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
3B
561
Grnt tabanl aydnlatma ve genel ortam rengi. Nesne yansmasyla aydnlatma (renk tamas). Yumuak glgelerde daha az parazit.
Not: Son oluturma 3B sahnenizdeki modele, aydnlatmaya ve elemlere bal olarak uzun zaman alabilir.
1 Aydnlatma ve glge efektleri dahil olmak zere modelinizde gerekli deiiklikleri veya ayarlamalar yapn.
Oluturma ileminden nce Kenar Yumuatma ayarlarn deitirmeniz gerekmez. Varsaylan olarak En yi ayar kullanlr.
2 3B panelinin en stnde Sahne dmesini
Oluturma ilemi tamamlandktan sonra 3B sahneyi baka bir formatta kt oluturmak iin dzletirebilir, 3B sahneyi 2B ierikle birletirebilir veya dorudan 3B katmandan kt alabilirsiniz. Da aktarlm video animasyonlar iin, Son kt in Olutur esi 3B Oluturma Ayarlar iletiim kutusunda bir seenek olarak mevcuttur. Bkz. Oluturma ayarlarn zelletirme sayfa 559
Doku katmanlar tm 3B dosya formatnda kaydedilir ancak U3D yalnzca Datma, Ortam ve Opaklk doku
elemlerini korur.
Wavefront/OBJ fotoraf makinesi ayarlarn, klarn ve animasyonu kaydetmez. Yalnzca Collada DAE oluturma ayarlarn kaydeder.
Bir 3B katman da aktarmak iin aadakileri yapn:
1 3B > 3B katman da aktar' sein 2 Dokular da aktarmak iin bir format sein:
U3D ve KMZ doku format olarak JPEG veya PNG'yi destekler. DAE ve OBJ dokular iin Photoshop tarafndan desteklenen tm grnt formatlarn destekler.
3 (stee bal) U3D formatnda da aktarma yapyorsanz, bir kodlama seenei sein. ECMA 1 Acrobat 7.0 ile;
ECMA 3 ise Acrobat 8.0 ve sonraki srmleriyle uyumludur ve kafes sktrma salar.
4 Da aktarmak iin Tamam' tklatn.
Tamam' tklatn.
562
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
563
DICOM ie aktarma iletiim kutusu DICOM stbilgi bilgilerini de grntler; bunlar boyutlar, veri znrl ve verilerin sktrlp sktrlmad gibi dosya hakknda metin bilgileridir. Dosya Kaynakl Yeni Video Katman komutunu kullanarak bir dizi birden ok kareli, tek kareli DICOM dosyasn ok katmanl Photoshop dosyasna aktarabilirsiniz. Bkz. Grnt sralarn ieri aktarma (Photoshop Extended) sayfa 495.
1 Dosya > A' setikten sonra DICOM dosyasn belirleyin ve A' tklatn. 2 Amak istediiniz kareleri sein. Bitiik kareleri semek iin Shift tuunu basl tutarak tklatn. Bitiik olmayan
grntleri semek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Tm kareleri semek iin Tmn Se'i tklatn. Karelerde hzl dolamak iin farenin kaydrma tekerleini kullann (Windows) ya da byk nizleme alannn altndaki Sa veya Sol Ok dmelerini tklatn.
3 Aadaki seeneklerden seim yapp A' tklatn.
Kare e Aktarma Kareleri Katman Olarak e Aktar DICOM karelerini katmanlara yerletirir. N-Kez Yaplandrmas
birden ok kareyi zgara biiminde grntler (zgarann yksekliini ve geniliini belirtmek iin Satrlar ve Stunlar kutularna deerleri girin). Cilt olarak kaydet seenei DICOM karelerini cilt olarak aarken z-mesafesi DICOM ayarlar ile belirlenir ve kareler arasnda veri, kareler arasnda paylalr. Cildi verileri vurgulamak iin eitli oluturma modlar kullanarak istediiniz adan grntleyebilirsiniz.
DICOM Veri Kmesi Anonimletir, anonimletirmeyle hasta meta verilerinin zerine yazar. Kaplamalar Gster ek
Yaknlatrmak iin, Yaknlatrma Dzeyini Se mensnden bir yaknlatrma dzeyi sein (veya bytmek ya da kltmek iin art ve eksi iaretlerini tklatn). Yatay kaydrma yapmak iin iletiim kutusunun stndeki El simgesini tklatp karede srkleyin.
Bitiik olmayan grntleri semek iin Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutarak tklatn. Tm kareleri semek iin Tmn Se'i tklatn.
3 Kare e Aktarma Seenekleri'nde Cilt olarak ie aktar' setikten sonra A dmesini tklatn.
Photoshop DICOM karelerinin 3B cildini oluturur ve Katmanlar panelinde bir 3B katman zerine yerletirir. 3B cildi istediiniz adan grntlemek iin Photoshop'un 3B konumlandrma aralarn kullanabilir veya verileri daha iyi grmek iin oluturma ayarlarn deitirebilirsiniz.
Orijinal DICOM dosyas 3B cilt katmanyla ilikili bir Datma dokusu katman olarak korunur. 3B dokular
hakknda bilgi iin bkz. 3B modeller iin doku oluturma ve dzenleme (Photoshop Extended) sayfa 548.
DICOM dosyasn kendi belge penceresinde Akll Nesne olarak amak iin doku katmann ift tklatn. DICOM
kareleri Katmanlar panelinde ayr birer katman olarak grnr.
Akll Nesne'yi kaydederek kapattnzda, katmanlar zerinde yaptnz deiiklikler 3B cilde uygulanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
564
3B cildi kaydetmek iin 3B katman da aktarabilir veya dosyay PSD formatnda kaydedebilirsiniz. Bkz. Bir 3B katman da aktarma sayfa 561 ve Bir 3B dosyay kaydetme sayfa 561. DICOM karelerinden 3B ierik oluturma hakkndaki bir video iin bkz. www.adobe.com/go/lrvid_ps_tr. (DICOM kareleriyle ilgili blm 1:30 iaretinde balar.)
sein.
3 3B cildi dndrmek, tamak veya leklemek iin seenekler ubuundaki konumlandrma veya fotoraf makinesi
aralarn kullann. Bkz. 3B nesne ve kamera aralar (Photoshop Extended) sayfa 531. Sisteminizde OpenGL destei etkinse, 3B cildi dndrmek, tamak veya leklemek iin 3B Eksen'i de kullanabilirsiniz. Bkz. 3B Ekseni (Photoshop Extended) sayfa 533.
Not: Aktarma ilevi kullanan oluturma modlar cilt iindeki deerleri oluturmak iin bir Photoshop degradesi kullanr. Degradenin renk ve opaklk deerleri farkl ierik trlerini en iyiletirmek veya vurgulamak iin ciltteki gri tonlama deerleriyle birletirilir. Aktarma ilevi oluturma modlar yalnzca gri tonlamal DICOM grntlerle kullanlabilir.
Gelitirilmi Snrlar Homojen blgelerin opaklk deerini azaltrken snrlarn opaklk deerlerini ayn brakr. Ayrca ciltteki paraziti de azaltabilir. Tam Renk lei Tam gkkua Photoshop renk degradesi kullanan aktarma ilevi. Yksek Aralk Vurgular Dk aralk deerleri iin sfr opaklk, yksek aralk deerleri iin yksek opaklk olmak
aktarma ilevi.
Rntgen Rntgen masn X-n geiren bir ortamdan yaknlatrr. Bu efekt bir CT taramasndan ayn nesnenin rntgeni gibi grnen bir grntsn oluturmak iin kullanlabilir. Siyah-Beyaz Renk lei Siyah-beyaz renk bileeni kullanan aktarma ilevi.
4 (stee bal) zel bir oluturma modu dzenlemek iin 3B panelindeki Oluturma Ayarlar esini tklatarak 3B
Oluturma Ayarlar iletiim kutusunu an. letiim kutusunun Cilt Stilleri ksmndan istediiniz seenekleri belirleyin. Bkz. 3B oluturma ayarlarn deitirme (Photoshop Extended) sayfa 558.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
565
tutarak, bitiik olmayan kareleri semek iin Ctrl tuunu (Windows) veya Command tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn; tm kareleri semek iin de Tmn Se'i tklatn.
3 Da Aktarma Seenekleri alannda nek kutusuna deer girin. 4 Sunumu Dar Aktar (JPEG) dmesini tklatp bir klasr sein ve Se'i tklatn.
JPEG dosyalar dosya adlarna nek eklenmi olarak belirtilen konuma kaydedilir. Birden fazla kare setiyseniz Photoshop her dosya adnn sonuna artan bir say ekler (rnein, DICOM karesi 1, DICOM karesi 2, DICOM karesi 3).
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
566
l (Photoshop Extended)
l hakknda (Photoshop Extended)
Photoshop Extended l zelliini kullanarak Kement, Hzl Seim, Sihirli Denek aralaryla seilmi dzensiz alanlar da dahil ederek Cetvel veya baka bir arala tanml herhangi bir alan lebilirsiniz. Bir veya daha fazla grntnn yksekliini, geniliini, alann, evresini ya da para llerini de hesaplayabilirsiniz. lm verileri lm Gnl paneline kaydedilir. l Gnl stunlarn zelletirebilir, stunlarda verileri sralayabilir ve verileri gnlkten sekmeyle snrlandrlm, Unicode metin dosyasna aktarabilirsiniz. l zellikleri hakknda video iin bkz. www.adobe.com/go/vid0029_tr. l lei l leinin ayarlanmas grntdeki belli sayda piksel saysn in, milimetre veya mikron gibi l birimine eit olarak ayarlar. lek oluturduktan sonra alanlar lebilir, seili lek birimi cinsinden hesap ve gnlk sonularn alabilirsiniz. Belgede her seferinde ancak bir lek kullanlabilse de birden fazla l lei hazr ayar oluturabilirsiniz. lek iaretleri l leini grntlemek iin grntye lek iaretleri yerletirebilirsiniz. lek iaretleri l lek birimini grntleyen resim yazl ya da yazsz olarak grntlenebilir.
l lei ayarlama
1 Belge an. 2 Analiz > lm lei Ayarla > zel'i sein. Cetvel arac otomatik olarak seilir. Grntdeki piksel uzakln
lmek iin arac srkleyin veya Piksel Uzunluu metin kutusuna deer girin. Geerli ara ayarnz lm lei iletiim kutusunu kapattnzda geri yklenir.
3 Piksel Uzunluu'na eit olarak ayarlamak istediiniz Mantksal Uzunluk ve Mantksal Birimler'i girin.
rnein, Piksel Uzunluu 50 olursa ve 50 piksel / mikron olarak lek ayarlamak isterseniz Mantksal Uzunluk iin 1, Mantksal Birimler iin de mikron girin.
4 Belgede l lei ayarlamak iin l lei iletiim kutusunda Tamam' tklatn. 5 Belgeyle birlikte geerli l lei ayarn kaydetmek iin Dosya > Kaydet'i sein.
Bilgi panelinde lei grntlemek iin panel mensnden alannda lm lei'ni sein.
Belge penceresinin altnda l leini grntlemek iin belge penceresi mensnden Gster > l lei'ni sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
567
3 Tamam' tklatn.
lek iareti grntnn sol alt kesine yerleir. aret biri metin katman (Metni Grntle seenei iaretliyse), dieri de grafik katman olmak zere belgeye bir katman grubu ekler. lek iaretini kaldrmak iin Kaldr aracn, resim yazsn dzenlemek ya da metin boyutunu, fontunu veya rengini deitirmek iin de Metin aracn kullanabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
568
grubunu sein.
2 Katman grubunu sa tklatp balam mensnden Grubu Sil'i sein veya Katman Sil'i tklatn. 3 Grup ve erii'ni tklatn.
Ykseklik, genilik, evre, alan ve piksel gri deerleri gibi deerleri lmek iin seim alan sein. Bir kerede tek
seim veya birka seim lebilirsiniz.
Dorusal uzakl ve ay lmek iin Cetvel aracyla bir izgi izin. Grntdeki eleri saymak iin Sayma aracn kullanp e saysn kaydedin. Bkz. Grntdeki nesneleri sayma
(Photoshop Extended) sayfa 572. Her l bir veya daha fazla veri noktas ler. Setiiniz veri noktalar l gnlnde kaydedilen bilgileri saptar. Veri noktalar lm yaptnz ara tryle ilgilidir. Alan, evre, ykseklik ve genilik lme seimleri iin kullanlabilen veri noktalardr. Uzunluk ve a Cetvel arac lleri iin kullanlabilen veri noktalardr. aknz hzlandracak belirli l trleri iin veri noktas kmelerini oluturabilir ve kaydedebilirsiniz.
1 Varolan bir belge an. 2 Analiz > lm lei Ayarla'y, ardndan da belgeyle ilgili bir l lei hazr ayar sein (bkz. l lei
ayarlama (Photoshop Extended) sayfa 566) veya zel'i seip zel bir l lei ayarlayn. ller hesaplanr ve l kaydedildiinde etkinleen lek birimlerini kullanarak l gnlnde kaydedilir. l lei yoksa varsaylan lek 1 piksel = 1 pikseldir.
3 (stee bal) Analiz > Veri Noktalarn Se'i seip unlardan birini yapn:
llecek veri noktalarn semek iin zel'i sein. Alt menden varolan bir veri noktas hazr ayar sein.
Veri Noktalarn Se iletiim kutusunda veri noktalar kendilerini lebilen l aracna gre gruplandrlr. Ortak veri noktalar tm aralar iin kullanlabilir. llen dosyann ad, l lei ve lye ait tarih/saat gibi yararl bilgileri l Gnl'ne ekler. Varsaylan olarak tm veri noktalar seilidir. Belirli trden bir lm iin veri noktalar alt kmesini seip bileimi kaydederek veri noktas hazr ayar haline getirebilirsiniz. Not: Belirli bir arala ltnzde, baka veri noktalar seili olsa bile gnlkte yalnzca bu arala ilikili veri noktalar grntlenir. rnein; Cetvel aracyla lm yaparsanz, seili olan Ortak veri noktalarndan yalnzca Cetvel arac veri noktalar lm Gnl'nde grntlenir.
4 Seili veri noktalarn uydurmak iin grnt zellii ve l arac sein. Aadakilerden birini yapn:
Grntde bir veya daha fazla seim oluturun. Analiz > Cetvel Arac'n sein veya ara kutusunda Cetvel aracn tklatn ve grnt alannn uzunluunu lmek
iin arac kullann.
Analiz > Sayma Arac'n sein veya ara kutusunda Sayma aracn tklatn ve grntdeki eleri sayn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
569
5 lm Gnl panelini amak iin Pencere > lm Gnl'n sein. 6 Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya lm Gnl panelinde lmleri Kaydet'i tklatn.
Not: Seili olan veri noktalarnz geerli lm aracyla ilikili deilse bu arala ilgili veri noktalar semeniz istenir. l Gnl'nde l Veri Noktalar iletiim kutusunda setiiniz her veri noktas iin stun vardr. Gerekletirdiiniz her l l Gnl'ne yeni bir veri satr girer. Grntde birden ok seili alan lerseniz, her seim alanyla ilgili veri satrnn izledii bir veri satr veya seili alanla ilgili kmlatif veriler zetin yer ald gnlkte oluturulur. Her seim alan ayr zellik olarak gnlkte Etiket stununda listelenir ve bunlara benzersiz bir numara atanr. Ayn veya birden ok belgede farkl seim eitleri iin adm 2 - 6 arasn tekrarlayabilirsiniz. l Gnlndeki Belge stunu l verilerinin kaynan yanstr.
l Veri Noktalar
A Cetvel aracnn ynlendirme as (0-180). Alan Piksel kare veya geerli l leine gre (milimetre kare gibi) kalibre birimler cinsinden seim alan. Dairesellik 4pi(alan/evre2). 1.0 deeri kusursuz daireyi belirtir. 0.0 deerine yaklaldka artan oranda uzatlm
arasnda olabilir. lmlerle ilgili tm gri deerler iin grnt isel olarak varsaylan gri tonlama profili kullanlarak gri tonlamaya dntrlr (Grnt > Mod > Gri Tonlamal seimiyle edeer). Ardndan, istenen hesaplar (ortalama, medyan, minimum, maksimum) her zellik ve zet iin hesaplanr.
Ykseklik Geerli l leine gr birim cinsinden seim ykseklii (maks y - min y). Histogram 0 - 255 arasnda bulunan her deerdeki piksel saysn kaydederek (16 bit veya 32 bit deerleri 8 bite dntrlr) grntdeki her kanal iin (RGB iin , CMYK iin drt vb.) histogram verileri oluturur. lm Gnl'nden veri aktarldnda saysal histogram verileri CSV (virglle ayrlm deer) dosyasna aktarlr. Dosya, lm gnl sekmeyle snrlanm metin dosyasnn da aktarld yerdeki kendi klasrne yerletirilir. Histogram dosyalarna teker teker artan ve 0 ile balayan benzersiz bir say atanr. Bir kerede llen birden fazla seim iin toplam seili alanla ilgili tek histogram dosyas, her seim iin de ek histogram dosyalar oluturulur. Entegre Younluk Seimdeki piksel deerlerinin toplam. Alan (piksel cinsinden) ve Ortalama Gri Deeri toplamna
eittir.
Etiket Her ly tanmlar ve l 1, l 2 vb. olarak otamatik olarak numaralandrr. Ayn anda llen birden ok
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
570
Kaynak l kayna: Cetvel arac, Sayma Arac veya Seim. Genilik Geerli l leine gr birim cinsinden seim genilii (maks x - min x).
l Gnln Grntleme
Aadakilerden birini yapn:
Semek zere gnlkte bir satr tklatn. Bitiik birden ok satr semek iin ilk satr tklatp ek satrlarda iaretiyi srkleyin veya ilk satr tklattktan
sonra Shift tuunu basl tutarak son satr tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
571
Bitiik olmayan satrlar semek iin ilk satr tklattktan sonra Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuunu
basl tutarak dier satrlar tklatn.
Tm satrlar semek iin Tmn Se'i tklatn. Tm satrlarn seimini kaldrmak iin Hibirini Seme'yi tklatn.
Stun baln tklatn. Bitiik stunlar semek iin ilk stun baln tklatp ek stunlarda iaretiyi srkleyin veya ilk stun baln
tklattktan sonra Shift tuunu basl tutarak son stun baln tklatn.
Bitiik olmayan stunlar semek iin ilk stun baln tklattktan sonra Ctrl (Windows) ya da Command
(Mac OS) tuunu basl tutarak dier stun balklarn tklatn.
Seili stunlar gnlkte yeniden sralamak iin bunlar srkleyin. Stun konumu ift siyah izgiyle belirtilir. Stunu yeniden boyutlandrmak iin stun baln tklatp ayrcy srkleyin. Verileri stunda sralamak iin sralama dzenini deitirmek zere stun baln tklatp Artarak Srala veya
Azalarak Srala'y sein. (Satrlar elle yeniden sralanmaz)
l Gnl seenekleri mensnden Sil'i sein. Panelin st tarafndaki Sil simgesini tklatn. Stun veya stun balklarndan birini sa tklatp alan menden Sil'i sein.
l Gnl seenekleri mensnden Da Aktar' sein. Panelin st tarafndaki Da Aktar simgesini tklatn. Bir satr sa tklatp alan menden Da Aktar' sein.
3 Bir dosya ad ve konum girip Kaydet'i tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
572
ve etiket boyutu ile rengi bir dierinden farkl olan birden fazla sayma gurubu oluturabilirsiniz. Grntye sayma saylar eklediinizde, seili olan sayma grubu artar. Bir sayma grubunu gstermek veya gizlemek iin gz simgesini tklatn. Yeni bir sayma grubu oluturmak iin klasr simgesini, varolan bir sayma grubunu silmek iinse Sil simgesini tklatn. Bir sayma grubunu yeniden adlandrmak iin Sayma Grubu mensnden Yeniden Adlandr seeneini belirleyin.
Renk Sayma grubu rengini belirlemek iin Renk Seici'yi tklatn. aret Boyutu Deeri deitirmek iin 1'den 10'a kadar bir say girin veya itilen srgy kullann. Etiket Boyutu Deeri deitirmek iin 8'den 72'ye kadar bir say girin veya itilen srgy kullann.
Bir sayma iaretleyicisini tamak iin iaretleyiciyi imle yn oklarna dnene kadar iaretleyici veya say zerinde
hareket ettirin, ardndan srkleyin. (Yatay veya dikey srklemeyi snrlamak iin Shift tuu basl olarak tklatn.)
areti kaldrmak iin, Alt tuunu (Windows) veya Option tuunu (Mac OS) basl tutarak tklatn. Toplam say
gncelletirilir.
Seili olan say grubunu sfrlamak iin seenekler ubuundan Temizle'yi tklatn.
Not: Grntden say rakamlarn temizlendiinde lm Gnl'nde zaten kaytl olan saylar deimez.
4 (stee bal) Sayma gruplarn deitirmek iin Sayma Grubu mensnden farkl bir grup sein veya yeni bir
sayma grubu oluturmak iin klasr simgesini tklatn. Art arda tkladnzda seili sayma grubu gncellenir.
5 (stee bal) Saylar grntlemek veya gstermek iin:
Grnm > Gster > Sayma'y sein. Grnm > Ekstralar, Grnm > Gster > Tm veya Grnm > Gster > Hibiri'ni sein.
6 (stee bal) Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya lm Gnl'ndeki saylar kaydetmek iin lm
Gnl panelinde lmleri Kaydet'i tklatn. Not: l Gnlne say kaydetmek iin l veri noktas olarak Sayma'nn seili olmas gerekir. Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i, ardndan da Sayma Arac alannda Sayma veri noktasn sein.
7 (stee bal) Grntye eklediiniz sayma saylarn ve sayma gruplarn kaydetmek iin Dosya > Kaydet'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
573
Sihirli Denek aracn kullanyorsanz Tolerans seeneini, grntde saymak istediiniz nesnelerin seimini en
iyiletirmek zere artrn veya azaltn. Kenar Yumuatma ve Bitiik seeneklerinin seimini kaldrn.
Renk Aral iin, grntdeki seili alanlara ince ayar uygulamak amacyla Belirsizlik ve Seili Renkler'i ayarlayn
(bkz. Renk aral seme sayfa 222).
3 Analiz > Veri Noktalarn Se > zel'i sein. 4 Seimler alannda Sayma veri noktasn seip Tamam' tklatn. 5 Pencere > l Gnl'n sein. 6 Analiz > lmleri Kaydet'i sein veya l Gnlnde lmleri Kaydet'i tklatn. (Bu seenek yoksa, Sayma
aracndan baka bir ara sein.) Photoshop seim alanlarn sayar ve l Gnlndeki Sayma stununa sayy girer.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
574
2 MATLAB'den alt klasrleri de dahil ederek Photoshop/MATLAB yolunu ekleyin. 3 MATLAB komut isteminde MATLAB klasrn an ve Tests klasrn bulup an ve testall yazn. 4 Photoshop ve MATLAB, iki program arasnda btnlemeyi salamak ve zet raporu grntlemek iin bir dizi
test altrr.
Add Folder seeneini tklatp Photoshop Extended'n kurulu olduu yerde MATLAB klasrn sein.
3 Save ve Close'u tklatn. 4 MATLAB mensnden File > Preferences' sein. 5 Preferences iletiim kutusunda General aacn tklatn (sol st). 6 Update Toolbox Path Cache dmesini tklatn. 7 Apply ve OK'i tklatn.
Photoshop'u balatmak veya balanmak iin pslaunch yazp Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna basn. Photoshop'tan balanty kesmek ve kmak iin psquit yazp Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tuuna
basn.
Balatma iin rnekler'in de aralarnda olduu alt men eleriyle birlikti Photoshop Ara Kutusu'nu greceksiniz. Photoshop Ara Kutusu'nu grmezseniz u admlar deneyin.
2 Start dmesini tklatn. 3 Desktop Tools > View Source Files seeneini belirleyin. 4 Refresh Start dmesini, ardndan da Close'u tklatp Help mensn yeniden deneyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
575
Varsaylan deerleri kullanarak belge oluturmak iin psnewdoc() girin. Varsaylan deerler iin aaya bakn. Belirli bir genilik ve ykseklikle belge oluturmak iin psnewdoc(W,H) girin. W ve H deerleri Photoshop
Tercihler iletiim kutusundaki Birimler ve Cetveller seeneinde ayarl olan geerli birimleri kullanr. Dier belge nitelikleri kendi varsaylan deerlerine ayarlanr. Not: Girdi bamsz deikenlerini atlamak iin dize olarak undefined girin. Yeni belgenin varsaylan boyutu 504 x 360 pikseldir.
Belge oluturmak ve nitelikleri belirtmek iin psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P) girin. Yeni belge nitelikleri iin
aaya bakn. Burada, MATLAB'de belge oluturma ve tm nitelikleri belirtme hakknda rnek kodu vardr:
psnewdoc(10, 10, 72, 'hi', 'cmyk', 'transparent', 2.5, 16, 'U.S. Web Coated (SWOP) v2')
W Photoshop Tercihler iletiim kutusundaki Birimler ve Cetveller seeneinde ayarl olan geerli birimleri kullanarak
Adli tp, tp veya gkyz fotorafl grntlerinde parazit ve deformasyonu azaltmak iin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
576
Bir dizi sabit fotoraftaki veya bir dizi video karesindeki istenmeyen ya da kazayla olumu nesneleri kaldrmak
iin. rnein, grntde yryen bir figr veya asl konunun nnden geen bir arac kaldrmak isteyebilirsiniz. Grnt ynlar Akll Nesneler olarak saklanr. Yna uygulayabildiiniz ileme seeneklerine yn modlar ad verilir. Grnt ynna yn modunun uygulanmas geri dnl bir dzenlemedir. Farkl efektler retmek iin yn modlarn deitirebilirsiniz; yndaki orijinal grnt bilgileri deimeden kalr. Yn modunu uyguladktan sonra deiiklikleri korumak iin sonucu yeni grnt olarak kaydedin veya Akll Nesne'yi rasterletirin. Grnt ynn elle veya komut dosyas kullanarak oluturabilirsiniz.
Not: Grnt ynnda en az iki katman olmas gerekir. Grntleri komut dosyas kullanarak da birletirebilirsiniz (Dosya > Komut Dosyalar > Dosyalar Yna Ykle).
2 Se > Tm Katmanlar' sein.
Not: Tm Katmanlar komutuyla Arka Plan katmann seilebilir hale getirmek iin nce bunu normal katmana dntrmeniz gerekir.
3 Dzen > Katmanlar Otomatik Hizala'y seip hizalama seenei olarak Otomatik'i belirleyin. Otomatik
Parazit azaltma iin Ortalama veya Medyan eklentilerini kullann. Grntden nesne kaldrmak iin Medyan eklentisini kullann.
kt orijinal grnt ynyla ayn boyutta olan birleik grntdr. Belirli bir grnt iin en iyi gelitirmeye sahip olmak iin farkl eklentilerle deneme yapmanz gerekebilir. Grnt oluturma efektini deitirmek iin alt menden farkl bir Yn Modu sein. Yn grnt oluturma birikimli deildir; her grnt oluturma efekti yndaki orijinal grntde alr ve nceki efektlerin yerine geer.
Yn modlar
Yn modlar yalnzca kanal bana esasnda ve saydam olmayan piksellerde alr. rnein, Maksimum modu piksel kesiti iin en yksek krmz, yeil ve mavi kanal deerlerini dndrr ve bunlar oluturulan grntde tek bileik piksel deerinde birletirir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
577
Sonu entropi = - toplam( (deer olasl) * log2( deer olasl) ) Deer olasl = (deer oluum says) / (saydam olmayan piksellerin toplam says)
Yorumlar kili entropi (veya sfr dzenli entropi) kmedeki bilgileri kaypsz kodlamak iin gereken bit says alt snrn tanmlar.
Kurtosis
kurtosis = ( toplam( (deer - ortalama)4 ) saydam olmayan pikseller stnde ) / ( ( saydam olmayan piksel says - 1 ) * (standart sapma)4 ).
Normal dalmla karlatrlan sivrilik veya dzlk ls. Standart normal dalm iin kurtosis 3.0'dr. 3 zerindeki kurtosis sivri dalm, 3 altndaki kurtosis dz dalm belirtir (normal dalmla karlatrldnda).
Maksimum
Saydam olmayan tm pikseller iin maksimum kanal deerleri Saydam olmayan tm pikseller iin ortalama kanal Parazit azaltmada etkili deerleri Saydam olmayan tm pikseller iin medyan kanal deerleri Saydam olmayan tm pikseller iin minimum kanal deerleri Saydam olmayan piksel deerlerinin maksimum saysndan minimum saysnn karlmas eriltme = ( toplam( (deer - ortalama)3 ) saydam olmayan pikseller stnde ) / ( ( saydam olmayan piksel says - 1 ) * (standart sapma)3 ) standart sapma = Kare Kk(uyumazlk) Saydam olmayan tm pikseller iin toplam kanal deerleri uyumazlk = ( toplam( (deer - ortalama)2 ) saydam olmayan pikseller stnde ) / ( saydam olmayan piksel says - 1 ) Eri istatiksel ortalama evresindeki simetri veya asimetri lsdr Grntden parazit azaltmada ve istenmeyen ierii kaldrmada etkili
Ortalama
Medyan
Minimum
Aralk
Eriltme
Uyumazlk
Grnt yn dzenleme
Grnt yn Akll Nesne olduundan her istendiinde yn katmanlar oluturan orijinal grntleri dzenleyebilirsiniz.
Katman > Akll Nesneler > erii Dzenle'yi sein veya katman minik resmini ift tklatn. Dzenlenen Akll
Nesneyi kaydettikten sonra yn otomatik olarak, yna uygulanan en son grnt oluturma seenekleriyle oluturulur.
Grnt yn dntrme
Grnt ynndaki grnt oluturma efektlerini korumak iin Akll Nesneyi normal katmana dntrn. (Grnt yn daha sonra yeniden oluturmak isterseniz, dntrmeden nce Akll Nesneyi kopyalayabilirsiniz.)
Katman > Akll Nesneler > Rasterletir'i sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Teknik grntleme
578
komutuyla ilevi ayndr) sein. Sonra Tamam dmesini tklatn. Photoshop birden fazla grnty tek ok katmanl grntde birletirir, katmanlar tek Akll Nesneye dntrr ve seili yn modunu uygular.
579
D E
Photoshop Eylemler paneli A. Eylem kmesi B. Eylem C. Kaydedilmi komutlar D. Eklenen komut E. Mod kontrol (ak ve kapal arasnda gei yapar)
eylemdeki tm komutlar geniletmek ya da daraltmak iin geni Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
580
fazla bitiik olmayan eylemi semek iin eylem adlarn Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak tklatn.
(Illustrator) Eylem kmesini yrtmek iin kme adn seip Eylemler panelindeki Yrt dmesini
da panel mensnden Yrt' sein.
tklatn ya
Tek bir eylemi tmyle yrtmek iin eylem adn sein ve Eylemler panelindeki Yrt dmesini tklatn ya da
panel mensnden Yrt' sein.
Eyleme bir tu birleimi atadysanz eylemi otomatik olarak yrtmek iin o tu birleimine basn. Eylemin yalnzca bir ksmn yrtmek iin yrtmeyi kendisinden balatmak istediiniz komutu sein ve Eylemler
panelindeki Yrt dmesini tklatn ya da panel mensnden Yrt' sein.
Tek komut yrtmek iin komutu sein ve Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuu basl olarak Eylemler
panelindeki Yrt dmesini tklatn. Ayrca Ctrl (Windows) veya Command (Mac OS) tuu basl olarak komutu ift tklatabilirsiniz. Photoshop'ta bir eylemi geri almak iin eylemi yrtmeden nce Gemi panelinde bir anlk grnt aln ve sonra eylemi geri almak iin anlk grnty sein.
Not: Eylemi hzlandrlm olarak yrttnzde eylem yrtlrken ekran gncelletirilmeyebilir, dosyalar ekran grnmeden alabilir, deitirilebilir ve kapatlabilir; bylece eylemin daha hzl yrtlmesi salanr. Eylem yrtlrken dosyalar ekranda grmek istiyorsanz Adm Adm hzn kullann.
Adm Adm Eylemdeki bir sonraki komuta gemeden nce her komutu tamamlar ve grnty yeniden izer. __ Saniye Duraklat Uygulamann eylemde yrtt her komut arasnda duraklamas gereken sreyi belirtir.
Eylemleri ynetme
Eylemleri dzen iinde tutmak ve yalnzca proje iin gerek duyduunuz eylemleri kullanlabilir yapmak iin eylemleri Eylemler panelinde ynetin. Eylemler panelinde eylemleri yeniden dzenleyebilir, oaltabilir, silebilir, yeniden adlandrabilir ve seeneklerini deitirebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
581
Alt (Windows) ya da Option tuu (Mac OS) basl olarak eylemi ya da komutu Eylemler panelinde yeni bir konuma
srkleyin. stediiniz konumda vurgulu bir izgi grndnde fare dmesini brakn.
Eylem ya da komut sein. Sonra Eylemler paneli mensnden oalt' sein. Eylemler panelinin altndaki Yeni Eylem Olutur dmesine bir eylem ya da komut srkleyin.
Bu yntemlerin herhangi biriyle kmeleri de oaltabilirsiniz.
Seimi onay iletiim kutusu grntlemeden silmek iin Sil simgesini Alt (Windows) ya da Option (Mac OS) tuu Onay iletiim kutusu grntlemeden silmek iin seimi Eylemler panelindeki Sil simgesine srkleyin. Eylemler paneli mensnde Sil'i sein.
Tm eylemler temizlendikten sonra bile Eylemler paneli varsaylan eylemler kmesine geri yklenebilir.
Illustrator'da eylem adn Eylemler panelinde ift tklatmak da Eylem Seenekleri iletiim kutusunu aar. Photoshop'ta, Eylemler panelinde bir eylemi ift tklatabilir ve Eylemler paneline dorudan yeni bir ad girebilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
582
Tek eylem kaydetmek istiyorsanz nce bir eylem kmesi oluturun ve eylemi yeni kmeye tayn.
2 Eylemler paneli mensnden Eylemleri Kaydet'i sein. 3 Kme iin bir ad yazn, bir konum sein ve Kaydet'i tklatn.
Dosyay istediiniz yere kaydedebilirsiniz. Eylemler panelinde ayr ayr eylemleri deil yalnzca kmenin tm ieriini kaydedebilirsiniz. Not: (Yalnzca Photoshop) Kaydedilen eylem kmesi dosyasn Hazr Ayarlar/Eylemler klasrne yerletirdiyseniz, uygulamay yeniden balattktan sonra bu kme Eylemler paneli mensnn en altnda grnr. (Yalnzca Photoshop) Bir metin dosyasndaki eylemleri kaydetmek iin Eylemleri Kaydet'i seerken Ctrl+Alt (Windows) ya da Command+Option (Mac OS) tularn basl tutun. Bu dosyay bir eylemin ieriini incelemek ya da yazdrmak iin kullanabilirsiniz. Ancak metin dosyasn Photoshop'a geri ykleyemezsiniz.
Eylemler paneli mensnden Eylemleri Ykle'yi sein. Eylem kmesi dosyasn bulup sein ve Ykle'yi
(Photoshop) ya da A' (Illustrator) tklatn.
eylemler kmesini Eylemler panelinde bulunan eylemlere eklemek iin Ekle'yi tklatn.
Yeni eylem kmesi oluturmak iin Eylemler panelindeki Yeni Kme Olutur
dmesini tklatn ya da panel mensnden Yeni Kme'yi sein. Sonra kmenin adn yazn ve Tamam dmesini tklatn. Not: Yeni bir eylem oluturmak ve bunu yeni bir kmede gruplamak istiyorsanz nce kmeyi oluturduunuzdan emin olun. Sonra, yeni eyleminizi oluturduunuzda kme alr mensnde yeni kme grnecektir.
Eylemi farkl bir kmeye tamak iin eylemi o kmeye srkleyin. stediiniz konumda vurgulu bir izgi
grndnde fare dmesini brakn.
Eylem kmesini yeniden adlandrmak iin Eylemler panelinde eylemin adn ift tklatn ya da Eylemler paneli
mensnden Kme Seenekleri'ni belirleyin. Sonra kmenin yeni adn yazp Tamam dmesini tklatn.
Eylemler panelindeki tm eylemleri yeni bir kmeyle deitirmek iin Eylemler paneli mensnden Eylemleri
Deitir'i sein. Eylem dosyas seip Ykle'yi (Photoshop) ya da A' (Illustrator) tklatn. nemli: Eylemleri Deitir komutu varolan belgedeki tm eylem kmelerini deitirir. Bu komutu kullanmadan nce Eylemleri Kaydet komutunu kullanarak varolan eylem kmenizin bir kopyasn kaydettiinizden emin olun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
583
Eylem oluturma
Eylem kaydetme
Eylemleri kaydederken aadaki ynergelere dikkat edin:
Tm olmasa da, eylemdeki komutlarn ounu kaydedebilirsiniz. Gemi, Renk rnekleri, Renk, Yollar, Kanallar, Katmanlar, Stiller ve Eylemler panellerinde
gerekletirdiklerinizin yan sra Seim erevesi, Ta, okgen, Kement, Sihirli Denek, Krp, Dilim, Sihirli Silgi, Degrade, Boya Kovas, Tr, ekil, Notlar, Damlalk ve Renk rnekleyici aralaryla gerekletirdiiniz ilemleri de kaydedebilirsiniz.
Sonular, etkin katman ve n plan rengi gibi dosya ve program ayar deikenlerine baldr. rnein, 3-piksellik
Gauss bulankl, 72-ppi dosyada, 144-ppi dosyada oluturduu efekti oluturmayacaktr. Renk Dengesi de gri tonlamal bir dosyada almayacaktr.
letiim kutularndaki ve panellerdeki belirtme ayarlarn ieren eylemleri kaydettiinizde, eylem, kayt srasnda
etkin olan ayarlar gsterecektir. Eylemi kaydederken iletiim kutusundaki veya paneldeki bir ayar deitirirseniz, deitirilen deer kaydedilir. Not: ou iletiim kutusu, daha nceki kullanmda belirtilen ayarlar korur. Bu ayarlarn kaydetmek istediiniz deerler olup olmadn dikkatli bir ekilde kontrol edin.
Konumu kaydeden aralarn yan sra biimsel ilemler ve aralar da cetvel iin geerli olarak belirtilen birimleri
kullanr. Biimsel ilem veya ara, dntrme veya krpma gibi, efektini oluturmak iin Enter veya Return tuuna basmanz gerektiren ilem veya aratr. Konumu kaydeden aralar Seim erevesi, Dilim, Degrade, Sihirli Denek, Kement, ekil, Yol, Damlalk ve Notlar aralarn ierir. Farkl boyuttaki dosyalarda oynatlacak bir eylem kaydediyorsanz cetvel birimlerini yzde olarak ayarlayn. Sonu olarak eylem grntde her zaman ayn greli konumda oynatlacaktr.
Eylemin baka bir eylemi oynatmasn salamak iin Eylemler paneli mensnde listelenen Oynat komutunu
kaydedebilirsiniz. Eylemlerin kaydedilmesi, Photoshop ve Illustrator programlarnda benzer biimde alr.
Eylem kaydetme
Yeni eylem oluturduunuzda kullandnz komutlar ve aralar siz kayd durdurana kadar eyleme eklenir. Hatalara kar korunmak iin bir kopyada aln: Dier komutlar uygulamadan nce eylemin balangcnda, Dosya > Kopyasn Kaydet komutunu (Illustrator) ya da Dosya > Farkl Kaydet komutunu kaydedin ve Kopya Olarak' (Photoshop) sein. Dier bir yntem olarak, Photoshop'ta eylemi kaydetmeden nce bir anlk grnt oluturmak iin Gemi panelindeki Yeni Anlk Grnt dmesini tklatabilirsiniz.
1 Dosya an. 2 Eylemler panelinde Yeni Eylem Olutur dmesini
sein.
3 Eylem ad girin, bir eylem kmesi sein ve ek seenekleri belirleyin:
lev Tuu Eyleme klavye ksayol tuu atar. Aadaki istisnalar dnda ilev tuu, Ctrl tuu (Windows) ya da
Command tuu (Mac OS) ve Shift tuunun herhangi bir bileimini seebilirsiniz (rnein Ctrl+Shift+F3) Windows'da F1 tuunu hibir zaman, F4 ya da F6 tuunu da Ctrl tuuyla birlikte kullanamazsnz. Not: Bir eyleme bir komut iin kullanlan ksayolu atarsanz bu ksayol komutun yerine eylemi uygular.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
584
4 Kayd Balat' tklatn. Eylemler paneli mensndeki Kayd Balat dmesi krmz renge
dnr.
nemli: Farkl Kaydet komutunu kaydederken dosya adn deitirmeyin. Yeni dosya ad girerseniz bu ad kaydedilir; eylemi her altrdnzda da kullanlr. Kaydetmeden nce farkl bir klasre giderseniz dosya ad belirlemeden farkl bir konum belirleyebilirsiniz.
5 Kaydetmek istediiniz ilemleri ve komutlar uygulayn.
Eylemlerdeki tm grevler dorudan kaydedilemez ancak kaydedilemeyen grevlerin ounu Eylemler panelindeki komutlar kullanarak ekleyebilirsiniz.
6 Kayd durdurmak iin Oynatmay/Kayd Durdur dmesini tklatn ya da Eylemler paneli mensnden Kayd
Durdur'u sein. (Photoshop'ta Esc tuuna da basabilirsiniz.) Ayn eylemde kayd devam ettirmek iin Eylemler paneli mensnden Kayd Balat' sein.
Yol kaydetme
Yol Ekle komutu, eylemin paras olarak karmak bir yolu (kalem aracyla oluturulan veya Adobe Illustrator'dan yaptrlan) eklemenize olanak salar. Eylem oynatldnda, alma yolu kaydedilen yol olarak ayarlanr. Eylemi kaydederken veya kaydettikten sonra yol ekleyebilirsiniz.
1 Aadakilerden birini yapn:
Eylemi kaydetmeye balayn. Eylemin sonunda yol kaydetmek iin bir eylem ad sein. Komuttan sonra yol kaydetmek iin bir komut sein.
2 Yollar panelinden mevcut bir yol sein. 3 Eylemler paneli mensnden Yol Ekle'yi sein.
Tek bir eylemde birden fazla Yol Ekle komutu kaydederseniz, her yol hedef dosyada nceki yolun yerini alr. Birden fazla yol eklemek iin her Yol Ekle komutunu kaydettikten sonra Yollar panelini kullanarak Yolu Kaydet komutunu kaydedin. Not: Karmak yollar ekleyen eylemleri oynatma ok miktarda bellek gerektirebilir. Sorunla karlarsanz, Photoshop'un kullanabilecei bellek miktarn artrn.
Durak ekleme
Eyleme, kaydedilemeyen bir grevi (rnein boyama aracn kullanma) gerekletirmenizi salayan duraklar ekleyebilirsiniz. Bu grevi tamamladktan sonra eylemi tamamlamak iin Eylemler paneli mensndeki Yrt dmesini tklatn. Ayrca eylem duraa eritiinde, eyleme devam etmek iin ne yaplmas gerektiini anmsatan ksa bir mesaj da grntleyebilirsiniz. Baka bir grevin gerekletirilmesi gerekmedii durumlar iin mesaj kutusuna bir Devam dmesi ekleyebilirsiniz.
1 Aadakilerden birini yaparak dura nereye ekleyeceinizi sein:
Eylemin sonuna bir durak eklemek iin bir eylem ad sein. Komuttan sonra durak eklemek iin bir komut sein.
2 Eylemler paneli mensnden Durak Ekle'yi sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
585
3 Grnmesini istediiniz mesaj yazn. 4 Eyleme durmadan devam edilmesi seeneini kullanmak istiyorsanz Devam Etmeye zin Ver'i sein. 5 Tamam' tklatn.
Eylemdeki komut iin mod kontroln etkinletirmek amacyla komut adnn solundaki kutuyu tklatn. Mod
kontroln devre d brakmak iin tekrar tklatn.
Eylemdeki tm komutlar iin mod kontroln etkinletirmek ya da devre d brakmak iin eylem adnn
solundaki kutuyu tklatn.
Kmedeki tm eylemler iin mod kontroln etkinletirmek ya da devre d brakmak iin kme adnn solundaki
kutuyu tklatn.
geniletin.
2 Aadakilerden birini yapn:
Tek komutu hari tutmak amacyla komut adnn solundaki onay iaretini kaldrmak zere tklatn. Komutu dahil
etmek iin tekrar tklatn.
Eylemdeki ya da kmedeki tm komutlar hari tutmak ya da dahil etmek iin eylem ya da kme adnn solundaki
onay iaretini tklatn.
Seili komut dndaki tm komutlar hari tutmak ya da dahil etmek iin seili komutun onay iaretini Alt
(Windows) ya da Option (Mac OS) tuu basl olarak tklatn. Eylemdeki komutlardan bazlarnn hari tutulduunu belirtmek iin Photoshop'ta st eylemin onay iareti krmzya dner, Illustrator'da st eylemin onay iareti soluk grnr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
586
Eylemi kaydederken veya kaydettikten sonra komut ekleyebilirsiniz. Eklenen komut, eylem oynatlana kadar yrtlmez, bu nedenle komut eklendiinde dosya deimeden kalr. Eylemde komut iin herhangi bir deer kaydedilmez. Komut bir iletiim kutusu ayorsa, oynatma srasnda iletiim kutusu grntlenir ve Tamam veya ptal tuuna basana kadar eylem duraklatlr. Not: letiim kutusu aan bir komutu eklemek zere Men esi Ekle komutunu kullandnzda, Eylemler panelinde biimsel denetimi devre d brakamazsnz.
1 Men esinin eklenecei yeri sein:
Eylemin sonunda eyi eklemek iin bir eylem ad sein. Komutun sonunda eyi eklemek iin bir komut sein.
2 Eylemler paneli mensnde Men esi Ekle'yi sein. 3 Men esi Ekle iletiim kutusu akken menden komut sein. 4 Tamam' tklatn.
Eylemin sonuna yeni bir komut eklemek iin eylem adn sein. Eylemde, kendisinden sonra komut ekleyeceiniz komutu sein.
2 Kayd Balat dmesini tklatn ya da Eylemler paneli mensnden Kayd Balat' sein. 3 Ek komutlar kaydedin. 4 Bitirdiinizde Eylemler panelinde Kayd/Yrtmeyi Durdur dmesini tklatn ya da panel mensnden Kayd
Durdur'u sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
587
Dosya kmesini JPEG, PSD veya TIFF formatna dntrme veya dosyalar ayn anda formata da dntrme. Ayn seenekleri kullanarak camera raw dosya kmesini ileme. Grntleri belirtilen piksel boyutlarna uymas iin yeniden boyutlandrma. Renk profili gmme veya dosya kmesini sRGB'ye dntrme ve Web iin bu dosyalar JPEG grntleri olarak
kaydetme.
Dosya > Komut Dosyalar > Grnt lemci (Photoshop) esini sein. Aralar > Photoshop > Grnt lemci (Bridge) esini sein.
2 lemek istediiniz grntleri sein. Ak herhangi bir dosyay ilemeyi tercih edebilir veya ilemek zere dosya
klasrn seebilirsiniz.
3 (stee bal) Ayn ayarlar tm grntlere uygulamak iin Ayarlar Uygulamak in lk Grnty A' belirleyin.
Ayn klandrma koullarnda ekilen bir grup camera raw dosyasn iliyorsanz, ilk grntde size uygun ayar belirleyebilir ve ardndan ayn ayarlar kalan grntlere de uygulayabilirsiniz. Dosyann renk profili alma profilinizle elemiyorsa, bu seenei PSD veya JPEG kaynak grntleriyle kullann. lk grnty ve klasrdeki tm grntleri dntrebileceiniz bir renk profili seebilirsiniz. Not: Grnt lemci'yle uyguladnz ayarlar geicidir ve yalnzca Grnt lemci'yle birlikte kullanlr. Grntnn geerli camera raw ayarlar, bu ayarlar Grnt lemci'de deitirilmedike, grnty ilemek iin kullanlr.
4 lediiniz dosyalar kaydetmek istediiniz konumu sein.
Ayn dosyay birden ok kez ayn hedefte iliyorsanz, her dosya kendi dosya adyla kaydedilir ve zerine yazlmaz.
5 Kaydetmek zere dosya trlerini ve seenekleri belirleyin.
JPEG Olarak Kaydet Grntleri, hedef klasrde JPEG olarak adlandrlan klasr iine JPEG formatnda kaydeder. Kalite JPEG grnt kalitesini 0 ile 12 arasnda ayarlar. Sacak ekilde Yeniden Boyutlandr Grnty, Genilik ve Ykseklik alanlarnda girdiiniz boyutlar iinde kalacak biimde yeniden boyutlandrr. Grnt orijinal en boy orann korur. Profili sRGB'ye Dntr Renk profilini sRGB'ye dntrr. Grntyle birlikte profili kaydetmek istiyorsanz, ICC
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
588
7 altr' tklatn.
Grntleri ilemeden nce iletiim kutusundaki geerli ayarlar kaydetmek iin Kaydet'i tklatn. Bir dahaki sefere dosyalar bu ayar grubunu kullanarak ilemeniz gerektiinde Ykle'yi tklatn ve kaydedilen Grnt lemci ayarlarna gidin.
Dosya > Automate (Otomatikletir) > Toplu (Photoshop) esini sein. Aralar > Photoshop > Toplu (Bridge) esini sein.
2 Ayarla ve Eylem alan menlerinden dosyalar toplu ilemek iin kullanmak istediiniz eylemi sein. Menler,
Eylemler panelinde bulunan eylemleri grntler. Eyleminizi gremiyorsanz, panelde farkl bir kme semeniz veya bir kme yklemeniz gerekebilir.
3 Kaynak alr mensnden ilenecek dosyalar sein:
Klasr Belirlediiniz klasr iindeki dosyalar iler. Klasr bulup semek iin Se'i tklatn. e Aktar Dijital kameradan, taraycdan veya PDF belgesinden alnan grntleri iler. Alm Dosyalar Ak tm dosyalar iler. Bridge Adobe Bridge'deki seili dosyalar iler. Seili dosya yoksa, geerli Bridge klasrndeki dosyalar ilenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
589
4 leme, kaydetme ve dosya adlandrma seeneklerini belirleyin. Toplu iletiim kutusu ayarlarnn aklamalar
Eylemdeki "Farkl Kaydet" adm dosya ad ieriyorsa, bu ad, kaydedilen belgenin ad tarafndan geersiz klnr;
tm "Farkl Kaydet admlar, dosya ad olmadan kaydedilmi gibi kabul edilir.
"Farkl Kaydet" eylemi admnda belirttiiniz klasr, belgenin orijinal klasr tarafndan geersiz klnr.
Not: Eylemde "Farkl Kaydet" admnz olmaldr; Toplu komutu dosyalar otomatik olarak kaydetmez. Bu yordam grntleri keskinletirmek, yeniden boyutlandrmak ve orijinal klasrlerinde JPEG olarak kaydetmek gibi amalar iin kullanabilirsiniz. Keskinletirme adm, yeniden boyutlandrma adm ve "JPEG Olarak Kaydet" adm olan bir eylem oluturursunuz. Bu eylemi toplu ilediinizde Tm Alt Klasrleri Ekle'yi seersiniz, Kaydet ve Kapat hedefi oluturursunuz ve Eylem "Farkl Kaydet" Komutlarn Geersiz Kl' seersiniz.
Damlack simgesi
Eylemler damlack oluturmann temelidir; damlack oluturmadan nce Eylemler panelinde istenen eylemi oluturmalsnz. (Bkz. Eylem kaydetme sayfa 583.)
1 Dosya > Automate (Otomatikletir) > Damlack Olutur esini sein. 2 Damlacn kaydedilecei yeri belirtin. letiim kutusunun Damlac Kaydet blmnde Se'i tklatn ve konuma
gidin.
3 Eylem Kmesi'ni sein ve ardndan Ayarla ve Eylem menleri iinde kullanmay dndnz eylemi belirleyin.
(Bu eylemlerin n seimini yapmak zere iletiim kutusunu amadan nce Eylemler panelinde eylemi sein.)
4 leme, kaydetme ve dosya adlandrma seeneklerini belirleyin. Toplu iletiim kutusu ayarlarnn aklamalar
Windows'da oluturulan damlac Mac OS iletim sistemine tadktan sonra, damlac masastnzdeki
Photoshop simgesine srklemelisiniz. Photoshop damlac Mac OS'ta kullanlmak zere gncelletirir.
Mac OS'ta damlack olutururken damlacn Windows ve Mac OS uyumlu olabilmesi iin .exe uzantsn kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
590
letim sistemleri arasnda dosya adlarna referanslar desteklenmez. Eylem adm dosya veya klasr adna referans
veriyorsa (rnein A komutu, Farkl Kaydet komutu veya dosyadan ayarlarn ykleyen ayarlama komutu), yrtme duraklatlr ve kullancdan dosya ad istenir.
olabileceiniz dosyay amadan ilenmesini salar. Eylem, kaydedilmi dosyay aan bir A komutu ieriyorsa ve bu seenei belirlemediyseniz, Toplu komutu yalnzca A komutunu kaydetmek iin kullandnz dosyay aar ve iler (Bu, Toplu komutu eylemde belirtilen dosyay, Toplu kaynak klasrndeki tm dosyalar atktan sonra at iin gerekleir. En son alan dosya eylemde belirtilen dosya olduundan, Toplu komutu eylemi bu dosyada gerekletirir, Toplu kaynak klasrndeki hibir dosya ilenmez.) Bu seenei kullanmak iin eylemin A komutu iermesi gerekir. Aksi durumda Toplu komutu, toplu ilem iin setiiniz dosyalar amaz. Bu seenei belirleme A komutundaki her eyi yok saymaz, sadece alacak dosya seimini yok sayar. Eylem ak bir dosyada almak zere kaydedilmise veya eylem iin gereken belirli dosyalarla ilgili olarak A komutlar ieren bir eylemse, bu seenein seimini kaldrn.
Tm Alt Klasrleri Ekle Belirtilen klasrn alt dizinlerindeki dosyalar iler. Renk Profili Uyarlarn Gsterme Renk ilkesi mesajlar ekrann kapatr. Dosya Ak Seenekleri letiim Kutularn Gsterme Dosya Ak Seenekleri iletiim kutularn gizler. Camera raw
grnt dosyalarndaki eylemleri toplu ilerken kullanlr. Varsaylan veya daha nce belirtilen ayarlar kullanlr.
Hedef mens lenen dosyalarn kaydedilecei yeri ayarlar.
Yok Deiiklikleri kaydetmeden dosyalar ak olarak brakr (eylem Kaydet komutu iermedike). Kaydet Ve Kapat Dosyalar geerli konumda orijinal dosyalarn zerine yazarak kaydeder. Klasr lenen dosyalar farkl bir konuma kaydeder. Hedef klasr belirtmek iin Se'i tklatn.
Eylem Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl lenen dosyalarn Toplu komutunda belirtilen klasre (veya Kaydet ve Kapat' setiyseniz orijinal klasre) orijinal adlaryla ya da Toplu iletiim kutusunun Dosya Adlandrma blmnde belirttiiniz adlarla kaydedilmesini salar.
Bu seenei belirlemezseniz ve eyleminiz Farkl Kaydet komutu ieriyorsa, dosyalarnz Toplu komutunda belirtilen klasr yerine, eylemin Farkl Kaydet komutunda belirtilen klasre kaydedilir. Ayrca, bu seenei belirtmezseniz ve eylemdeki Farkl Kaydet komutu bir dosya ad belirtiyorsa, Toplu komutu, bir grnty her ilediinde ayn dosyann (eylemde belirtilen dosyay) zerine yazar. Toplu komutunun, bu komutta belirttiiniz klasrdeki orijinal dosya adlarn kullanarak dosyalar ilemesini istiyorsanz, grntnz eylemde kaydedin. Ardndan, toplu ii oluturduunuzda, Eylem "Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl' sein ve bir hedef klasr belirtin. Toplu komutundaki grntleri yeniden adlandrrsanz ve Eylem "Farkl Kaydet Komutlarn Geersiz Kl' semezseniz, Photoshop ilenen grntleri iki kez kaydeder: bir kez belirtilen klasrde yeni adla ve bir kez de eylemdeki Farkl Kaydet komutunda belirtilen klasrde orijinal adyla.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
591
Bu seenei kullanmak iin eylemin Farkl Kaydet komutu iermesi gerekir. Aksi durumda Toplu komutu ilenen dosyalar kaydetmez. Bu seenei belirleme Farkl Kaydet komutundaki her eyi atlamaz, yalnzca belirtilen dosya adn ve klasr atlar. Not: Baz Kaydet seenekleri Toplu veya Damlack Olutur komutlarnda kullanlamaz (JPEG sktrma veya TIFF seenekleri gibi). Bu seenekleri kullanmak iin, istenen seenekleri ieren eylemde bir Farkl Kaydet adm kaydedin ve ardndan dosyalarnzn Toplu veya Damlack Olutur komutunda belirttiiniz konuma kaydedildiinden emin olmak iin Eylem "Farkl Kaydet" Komutlarn Geersiz Kl seeneini kullann. Photoshop, Eylemin Farkl Kaydet komutunda belirtilen dosya adn ve yolunu yok sayar ve Toplu iletiim kutusunda belirttiiniz yeni yol ve dosya adn kullanarak Kaydet seeneklerini korur.
Dosya Adlandrma Dosyalar yeni bir klasre yazlyorsa, dosya adlandrma kurallarn belirtir. Alan menlerden
eleri sein veya tm dosyalar iin varsaylan adlarla birletirilecek alanlara metni girin. Alanlar, dosya adnn bileenlerinin srasn ve biimlendirmesini deitirmenize olanak salar. Dosyalarn birbirlerinin zerine yazlmasn engellemek iin her dosya iin benzersiz olan en az bir alan (dosya ad, seri numaras veya seri harfi gibi) belirtmelisiniz. Seri Numaras Balangc, seri numaras alanlarnn balang numarasn belirtir. Seri harfi alanlar her zaman ilk dosya iin "A" harfiyle balar.
Uyumluluk Dosya adlarn Windows, Mac OS ve UNIX iletim sistemleriyle uyumlu hale getirir.
Toplu komutu seeneklerini kullanarak dosyalar kaydetme, genellikle dosyalar orijinal dosyalarla ayn formatta kaydeder. Dosyalar yeni bir formatta kaydeden bir toplu ileme oluturmak iin, Farkl Kaydet komutunu ardndan da Kapat komutunu, orijinal eyleminizin bir blm olarak kaydedin. Sonrasnda, toplu ilemeyi ayarlarken, Hedef iin Eylem "Farkl Kaydet" Komutlarn Geersiz Kl' sein.
Hata mens leme hatalarnn nasl ileneceini belirtir:
Hatalarda Durdur Hata mesaj onaylanana kadar ilemi beklemeye alr. Hatalar Gnle Kaydet lemi durdurmadan her hatay dosyaya kaydeder. Hatalar dosyaya kaydedilirse,
ilemeden sonra bir mesaj grntlenir. Hata dosyasn incelemek iin, Toplu komutu altktan sonra dosyay bir metin dzenleyicide an.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
592
JavaScript altrma
Dosya > Komut Dosyalar'n ve ardndan listeden bir komut dosyas sein. Bu komut dosyas listesi .js veya .jsx
uzantsyla ve Photoshop CS5/Presets/Scripts klasrne kaydedilen tm komut dosyalarn ierir. Farkl bir konuma kaydedilen komut dosyasn altrmak iin Dosya > Komut Dosyalar > Gzat' sein ve komut dosyasna gidin.
belirleyin. Photoshop seim yapabileceiniz eitli rnek komut dosyasna sahiptir. Farkl bir komut dosyasn altrmak iin Gzat' sein ve komut dosyasna gidin. Eylemler iin ilk alan menden eylem kmesini, ikinci mendeki bu kmeden eylemi sein. Eylemin bu menlerde grntlenmesi iin Eylemler paneline yklenmi olmas gerekir.
5 Ekle'yi tklatn. Olay ve ilikili komut dosyas veya eylem iletiim kutusunda listelenir. 6 Bamsz olaylar devre d brakmak ve kaldrmak iin listeden olay sein ve Kaldr' tklatn. Tm olaylar devre
d brakmak ancak listede tutmak iin Komut dosyalarn/Eylemleri altrmak iin Olaylar Etkinletir seimini kaldrn.
Deikenler, grntnn deien blmlerini belirtir. (Bkz. Deikenleri tanmlama sayfa 593.)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
593
ablonda veri kmeleri oluturabilir veya bunlar metin dosyasndan ie aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kmesi tanmlama sayfa 595 ve Harici dosyalarda veri kmeleri oluturma sayfa 596.)
4. Her veri kmesi ieren belgenin nizlemesini grntleyin.
Grafiklerinizin son halini grmek iin tm dosyalar da aktarmadan nce nizlemelerini grntleyebilirsiniz. (Bkz. Veri kmesini nizleme veya uygulama sayfa 596.)
5. Grafiklerinizi, verilerle da aktararak oluturun.
Grafiklerinizi, Photoshop (PSD) dosyalar olarak da aktarabilirsiniz. (Bkz. Veri kmeleri kullanarak grafikler oluturma sayfa 596.)
A
Flower
Daisy
Lily
C
Rose
Deikenler kullanarak grntnn farkl srmlerini oluturma A. Kaynak dosya ablonu B. Kullanc katmanlar deikenler olarak tanmlar. C. Her biri farkl bir deiken veri kmesiyle olmak zere grntnn deiik srmleri oluturulabilir.
Deikenleri tanmlama
ablondaki deiecek eleri tanmlamak iin deikenleri kullanrsnz. deiken tr tanmlayabilirsiniz. Grnrlk deikenleri bir katmann ieriini grntler veya gizler. Piksel Deitirme deikenleri, bir katmandaki pikselleri baka bir grnt dosyasndaki piksellerle deitirir. Metin Deitirme deikenleri, yazm katmanndaki metin dizesini deitirir. Not: GoLive tm metin ve grnrlk deikenlerini tanr ancak Piksel Deitirme deikenlerini tanmaz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
594
B A
B C
Ayn ablonu temel alan bir grntnn iki srm A. Grnrlk deikeni B. Piksel Deitirme deikeni C. Metin Deitirme deikeni
Ad sein ve deiken iin bir ad girin. Deiken adlar bir harf, alt izgi veya iki nokta st ste ile balamaldr. Adlar
boluk veya zel karakterler (nokta, tire, alt izgi ve iki nokta st ste haricinde) ieremez.
Bu katmana ba oluturmak iin Ad alr mensnden mevcut bir deiken sein. Ayn deikene balanan
katmanlar, ba simgesiyle birlikte Ad mensnn yannda grntlenir.
5 Piksel Deitirme deikenleri aadaki seenekleri belirler.
Deitirme grntsn leklendirmek iin bir yntem sein: Sdr, grnty snrlama kutusuna sacak
biimde leklendirir (snrlama kutusunun blmlerini bo brakabilir); Doldur, grnty snrlama kutusunu tamamen dolduracak biimde leklendirir (grntnn snrlama kutusunun dna uzanmasna neden olabilir); Olduu Gibi, grnty leklendirmez; Uydur, grnty snrlama kutusuna uyacak biimde orantsz olarak leklendirir.
Grnty snrlama kutusunun iine yerletirmek zere bir hizalama semek iin hizalama simgesinde
tutamac tklatn. (Bu seenek Uydur iin kullanlamaz.)
bir
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
595
Grntnn snrlama kutusuna smayan alanlarn krpmak iin Snrlama Kutusuna Krp seeneini belirleyin.
Bu seenek yalnzca Doldur veya Olduu Gibi deitirme yntemi seili olduunda kullanlabilir. (Bu seenek Uydur iin kullanlamaz.)
6 Farkl bir katman iin deikenleri tanmlamak zere Katman alr mensnden bir katman sein. Deiken ieren
katmann adnn yannda bir yldz grntlenir. Katmanlar arasnda ilerlemek iin gezinme oklarn kullanabilirsiniz.
7 Tamam' tklatn.
st ste ile balamaldr. Adlar boluk veya zel karakterler (nokta, tire, alt izgi ve iki nokta st ste haricinde) ieremez.
4 Deikeni kaldrmak iin seimini kaldrn.
Grnt > Deikenler > Veri Kmeleri'ni sein. Deikenler iletiim kutusu alrsa, iletiim kutusunun stnde alr menden Veri Kmeleri'ni sein veya leri'yi
tklatn. Not: Varsaylan veri kmesini dzenlemeden nce en az bir deiken tanmlamalsnz.
2 Yeni Veri Kmesi dmesini
tklatn.
3 Ad alr mensnden veya iletiim kutusunun altndaki listeden bir deiken sein. 4 Deiken verilerini dzenleyin:
, Dosya Se'i tklatn ve deitirme grnts dosyasn sein. Katman bulunduu durumda brakmak iin veri kmesi uygulanmadan nce Deitirme'yi tklatn.
Not: Deitirme seenei, daha nce bir deitirme yapldysa, dosyay orijinal durumuna sfrlamaz.
5 Oluturmak istediiniz her grafik srm iin dier veri kmelerini tanmlayn.
nce Veri Kmesi alr mensnden veri kmesi katmann seerek ve ardndan seeneklerini dzenleyerek veri kmesi katmann dzenleyebilir, yeniden adlandrabilir veya silebilirsiniz. Veri kmeleri arasnda ilerlemek iin ok simgelerini kullann. Veri kmesini silmek iin Sil simgesini tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
596
uygulayn. Veri kmesini uygulamak iin Uygula'y tklatn. nizliyorsanz ve temel grnty deitirmek istemiyorsanz, iptal dmesini tklatn. Ayrca, Deikenler iletiim kutusunun Veri Kmesi sayfasndaki veri kmesini uygulayabilir ve nizleme uygulayabilirsiniz.
Tm deiken adlar, deerlerin birbirini izleyen satrlarda verildii dzende, ilk satrda listelenir. zleyen her satr, belirtilen her deikenin deerleriyle birlikte tek bir veri kmesini temsil eder. Metnin birden ok satrn veri kmesindeki metnin tek bir satr olarak oluturmak iin, metni ift trnak iine aln ve sekmeli veya virglle ayrlm dosyanzda satr ba olmasn istediiniz yere yeni satr ba karakteri ekleyin.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
597
Harici metin dosyas sz dizimi eleri <sep> Her deiken adn veya deeri ayran, virglle ayrlm (CSV) veya sekmeli (sekmeyle ayrlm) dosya. Her veri kmesini sonlandran ve satr beslemesi, satr ba veya her ikisi de olabilen yeni satr karakteri. Grnrlk deikeni iin izin verilen deerler. Snrlayclar evresindeki aralklar dosyay ayrtrrken kaldrlr; deer dizesindeki kelimeler arasnda bulunan aralklar (rnein, ayn trde iki tane) ve balang ile son aralklar ift trnak iindeyse (rnein "bir tr ") korunur. Baka bir ift trnakla balyorsa, bir deerin blm olabilir (rnein, ""B"", veri kmesindeki "B" olabilir).
<nl>
true ve false
Aralklar
ift trnaklar
<sep> veya <nl> deiken deerinin bir blmyse, tm deer ift trnak iine alnmaldr. PSD belgesinde tanmlanan tm deikenler metin dosyasnda tanmlanmaldr. Metin dosyasndaki deiken says, belgedeki sayyla elemezse bir hata grntlenir. rnek veri kmesi: Lale ve ayiei deikenlerini ieren iekler iin bir ablon kullanarak, aadaki gibi grnen bir metin dosyas oluturabilirsiniz:
{contents of FlowerShow.txt} Variable 1, Variable 2, Variable 3 true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Not: Metin dosyas grnt dosyasyla ayn klasrdeyse, grnt konumu iin greli bir yol kullanabilirsiniz. rnein, rnekteki son e u olabilir: true, VIOLET, violet.jpg.
Dosya > e Aktar > Veri Kmeleri Deikeni'ni sein. Grnt > Deikenler > Veri Kmeleri'ni sein ve e Aktar dmesini tklatn.
2 e aktarlacak metin dosyasna gidin. 3 e aktarma seeneklerinizi ayarlayn.
Veri Kmesi Adlar in lk Stunu Kullan Metin dosyasnn ilk stununun ieriini kullanarak her veri kmesini
adlandrr (listelenen ilk deikenin deerleri). Aksi durumda, veri kmeleri "Veri Kmesi 1, Veri Kmesi 2 vb" olarak adlandrlr.
Mevcut Veri Kmelerini Deitir e aktarmadan nce mevcut veri kmelerini siler.
4 Metin dosyasnn kodlamasn belirleyin veya ayar Otomatik olarak brakn. 5 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Grevleri otomatikletirme
598
599
1 Picture Package (Resim Paketi), istee bal bir eklentidir. Windows veya Mac OS bu eklentiyi iin indirin ve
ykleyin.
2 Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS) sayfa 615. 3 Aadakilerden birini yapn:
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > Picture Package (Resim Paketi) esini sein. Birden fazla
grnt aksa Picture Package (Resim Paketi) en ndeki grnty kullanr.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
600
(Bridge) Aralar > Photoshop > Picture Package (Resim Paketi) esini sein. Picture Package (Resim Paketi)
komutunu vermeden nce belirli bir grnt semezseniz, Picture Package (Resim Paketi) komutu Bridge'de listelenen ilk grnty kullanr. Bridge'de en ndeki ya da seili bir grnty kullanyorsanz 3. adma gein.
4 Aadakilerden birini yaparak mizanpaja bir ya da daha ok grnt ekleyin:
Picture Package (Resim Paketi) iletiim kutusunun Kaynak Grntler alannda, Kullan mensnden Dosya ya da
Klasr' sein ve Gzat' (Windows) ya da Se'i (Mac OS) tklatn. Klasr' seerseniz tm alt klasrlerdeki grntleri dahil etmek iin Tm Alt Klasrleri Kat' seebilirsiniz.
nizleme mizanpajna bir yer tutucu ekleyin ve grnt semek iin gzatn.
Picture Package (Resim Paketi) nizleme mizanpajna bir yer tutucu ekleyin ve grnt semek iin gzatn.
Grnty masastnden yer tutucuya srkleyerek resim paketine bir grnt ekleyin.
Yer tutucuyu tklatp ardndan grnt semek iin gzatarak mizanpajdaki herhangi bir grnty deitirebilirsiniz.
5 Picture Package (Resim Paketi) iletiim kutusunun Belge alannda sayfa boyutunu, mizanpaj, znrl ve renk
Katmanlar Dzletir'i sein. Ayr grnt katmanlar ve metin katmanlar (etiketler iin) bulunan bir resim paketi oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'in iaretini kaldrn. Her grnty ve etiketi ayr bir katmana yerletirirseniz resim paketinizi kaydedildikten sonra gncelletirebilirsiniz. Ancak katmanlar resim paketinizin dosya boyutunu bytr.
7 Etiket alannda erik mensnden etiket metni iin kayna sein ya da Yok'u sein. zel Metin'i seerseniz etiket
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
601
8 Etiketler iin font, font boyutu, renk, opaklk, konum ve dn belirleyin. 9 Tamam' tklatn.
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > Picture Package (Resim Paketi) esini sein. (Bridge) Aralar > Photoshop > Picture Package (Resim Paketi) esini sein.
2 Mizanpaj oluturuyor ya da varolan bir mizanpaj zelletiriyorsanz Picture Package (Resim Paketi) iletiim
ad girin.
5 (stee bal) Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme iletiim kutusunun Mizanpaj alannda, Sayfa
Boyutu mensnden bir boyut sein ya da Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girin. n, santimetre, piksel ya da milimetreyi belirtmek iin Birimler mensn kullanabilirsiniz.
Yer tutucuyu Picture Package (Resim Paketi) mizanpajnda yeni bir konuma srkleme
6 Picture Package (Resim Paketi) Mizanpaj Dzenleme iletiim kutusunun Izgara alannda, zel mizanpajdaki
eleri konumlandrmak zere bir zgara grntlemek iin Yap seeneini kullann. Izgarann grnmn deitirmek iin Boyut metin kutusuna bir deer girin.
7 Yer tutucu eklemek ya da silmek iin aadakilerden birini yapn:
Mizanpaja yer tutucu eklemek iin Blge Ekle'yi tklatn. Yer tutucu sein ve mizanpajdan silmek iin Blgeyi Sil'i tklatn.
8 Yer tutucuda deiiklik yapmak iin yer tutucuyu sein ve aadakilerden birini yapn:
Yer tutucuyu yeniden boyutlandrmak iin Genilik ve Ykseklik metin kutularna deer girin. Yer tutucuyu yeniden boyutlandrmak iin bir tutamac tklatn ve srkleyin. inde grnt olan dikdrtgen bir
yer tutucuyu yeniden boyutlandrrsanz, blgenin yeniden boyutlandrlma ekline bal olarak, Picture Package (Resim Paketi) grnty dikey ya da yatay yer tutucunun iinde yaptrr.
Yer tutucuyu tamak iin X ve Y metin kutularna deer girin. Son gncelleme 9/6/2011
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
602
(Photoshop) Dosya > Automate (Otomatikletir) > Contact Sheet II (Kontak Sayfas II) esini sein. (Bridge) Grnt klasr ya da belirli grnt dosyalar sein. Bridge mensnden Aralar > Photoshop > Contact
Sheet II (Kontak Sayfas II) esini sein. Belirli grntleri semediiniz srece, kontak sayfas Adobe Bridge'de o an grntlenen tm grntleri ierir. Contact Sheet II (Kontak Sayfas II) iletiim kutusu aldktan sonra farkl bir grnt klasrn ya da ak olan dier grntleri seebilirsiniz. Not: Bridge'de bir grnt semek iin tklatn. Bir dizi grnt semek iin Shift tuu baslyken tklatn. Bitiik olmayan grntleri semek iin Ctrl tuu baslyken (Windows) ya da Command tuu baslyken (Mac OS) tklatn.
4 Contact Sheet II (Kontak Sayfas II) iletiim kutusunda, Kaynak Grntler alanndaki Kullan mensnden
komutunu semeden nce belirli grntler semezseniz Bridge'deki tm grntler kullanlr. Alt klasrlerdeki grntler dahil edilmez.
5 Belge alannda kontak sayfasnn boyutlarn, znrln ve renk modunu belirleyin. Tm grntlerin ve
metnin tek bir katmanda bulunduu bir kontak sayfas oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'i sein. Her grntnn ayr bir katmanda ve her resim yazsnn ayr bir metin katmannda bulunduu bir kontak sayfas oluturmak iin Tm Katmanlar Dzletir'in iaretini kaldrn.
6 Kk Resimler alannda kk resim nizlemelerine ilikin mizanpaj seeneklerini belirleyin.
Yerletir seenei iin, kk resimleri ilkinden itibaren yana doru (soldan saa, sonra yukardan aaya) ya da
ilkinden itibaren aaya doru (yukardan aaya, sonra soldan saa) dzenlemeyi sein.
Kontak sayfas bana bulunmasn istediiniz stun ve satr saysn girin. Her kk resme ilikin en byk
boyutlar, belirlenen boyutun grsel bir nizlemesiyle birlikte sa tarafta grntlenir.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
603
Photoshop'un kk resimleri kontak sayfasnda otomatik olarak aralklandrmasna izin vermek iin Otomatik
Aralk Kullan' sein. Otomatik Aralk Kullan'n iaretini kaldrrsanz kk resimlerin evresindeki dikey ve yatay aral belirleyebilirsiniz. Siz aral belirlediinizde iletiim kutusundaki kontak sayfas nizlemesi otomatik olarak gncelletirilir.
Grntleri ynlendirmelerini dikkate almadan dndrerek kontak sayfasna en uygun ekilde smalarn
salamak iin En yi Sacak Biimde Dndr' sein.
En yi Sacak Biimde Dndr'n iareti kaldrldnda kk resimler doru ynlendirmelerinde grnr (solda). Seildiinde, resimler en iyi sacak ekilde dndrlr (sada).
7 Kk resimleri kaynak grnt dosya adlarn kullanarak etiketlemek iin Dosya Adn Resim Yazs Olarak
Kullan' sein. Resim yazs fontunu ve font boyutunu belirlemek iin meny kullann.
8 Tamam' tklatn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
604
Photoshop galeriniz iin, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) komutunu kullanarak aralarndan seim yapabileceiniz eitli stiller salar. HTML konusunda bilgi sahibi olan ileri dzey bir kullancysanz, yeni stil oluturabilir veya bir dizi HTML ablon dosyasn dzenleyerek stili zelletirebilirsiniz. Galeri stilleri iin her ablon farkl seeneklerle gelir. Hazr ayar stillerinden birini kullanyorsanz, belirli bir stil iin baz seenekler soluk veya kullanlamaz durumda olabilir.
Grntleriniz, Bridge'de gsterildikleri srayla sunulacaklardr. Farkl bir sra kullanmay tercih ediyorsanz, Bridge'de sray deitirin.
4 Aadakilerden birini yapn:
Adobe Bridge'de, Aralar > Photoshop > Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) esini sein. Photoshop'ta, Dosya > Automate (Otomatikletir) > Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) esini sein.
5 Stiller alr mensnden galerinin stilini sein. letiim kutusunda, giri sayfasnn seili stile ilikin nizlemesi
gsterilir.
6 (stee bal) Galerinin balant bilgileri olarak bir e-posta adresi girin. 7 Kullan mensnden galerinizin kaynak dosyalarn sein.
Bridge'den Seilen Grntler Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunu amadan nce setiiniz
grntleri kullanr.
Klasr Gzat (Windows) veya Se (Mac OS) dmesini kullanarak klasrlerden setiiniz grntleri kullanr. Seili
klasrn tm alt klasrlerindeki grntleri dahil etmek iin Tm Alt Klasrleri Kat' sein.
8 Hedef'i tklatn ve galerinin grntleriyle HTML sayfalarnn saklanaca klasr sein. Sonra Tamam'
mensnden seim yapn. Bkz. Web fotoraf galerisi seenekleri sayfa 605.
10 Tamam' tklatn. Photoshop aadaki HTML ve JPEG dosyalarn hedef klasrnze yerletirir:
Galeriniz iin, Uzant seeneklerine bal olarak index.htm veya index.html adl bir giri sayfas. Galerinizin
nizlemesine bakmak iin bu dosyay herhangi bir web taraycsnda an.
Grntler alt klasrnn iinde JPEG grntleri. Sayfalar alt klasrnn iinde HTML sayfalar. Minik resimler alt klasrnn iinde JPEG minik resim grntleri.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
605
Tek bir grnty dntrmek iin, Dzen > Profile Dntr' sein ve ardndan sRGB'yi belirtin. Bkz. Renk
profili atama veya kaldrma.
Grnt klasrn dntrmek iin Grnt lemci'yi kullann. Dosya > Komut Dosyalar > Grnt lemci'yi
sein. Bkz. Grnt lemci'yle dosyalar dntrme sayfa 587. Grnt lemci'yi kullanyorsanz, dosyalar istediiniz boyutta dorudan JPEG formatnda kaydedebilirsiniz. Bunu yaparsanz, Byk Grnt seeneklerinde Grntleri Yeniden Boyutlandr ayarn kapattnzdan emin olun.
Uzant Dosya ad uzants olarak .htm veya .html kullanr. URL iin UTF 8 Kodlamasn Kullan UTF-8 kodlamasn kullanr. Grnt Genilii ve Ykseklii zelliklerini Ekle Boyutlar ayarlayarak ykleme sresini ksaltr. Tm Metaverileri Koru Meta veri bilgilerini korur.
Bant Reklam Galerinin her sayfasnda gsterilen bant reklam iin metin seenekleri. unlarn her biri iin metin girin:
Site Ad Galerinin ad. Fotoraf Galerideki fotoraflar iin deme yaplacak kiinin veya kuruluun ad. letiim Bilgileri Galeri iin telefon numaras veya i adresi gibi iletiim bilgileri. Tarih Galerinin her sayfasnda gsterilen tarih. Varsaylan olarak, Photoshop geerli tarihi kullanr. Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Bant reklam metni seenekleri.
Byk Grntler Her galeri sayfasnda gsterilen ana grntlerin seenekleri.
Saysal balant ekle (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her galeri sayfasnn en stne yatay olarak ilerleyen bir saysal sra (1'le balayp galerideki toplam sayfas saysyla biten) yerletirir. Her numara ilgili sayfann balantsdr. Grntleri Yeniden Boyutlandr Galeri sayfalarna yerletirmek zere kaynak grntleri yeniden boyutlandrr. Alr menden bir boyut sein veya piksel cinsinden boyutu girin. Snrla alannda, yeniden boyutlandrma srasnda grntnn hangi boyutlaryla snrlandrlacan sein. JPEG Kalitesi alannda, alr menden bir seenek sein, 0 ile 12 arasnda bir deer girin veya srgy srkleyin. Deer ne kadar byk olursa, grnt kalitesi o kadar iyi ve dosya da o kadar byk olur.
Not: Photoshop, tercihlerde ayarlanan varsaylan grnt enterpolasyonu yntemini kullanr. Grnt boyutunu kltrken en iyi sonular elde etmek iin varsaylan olarak Bikbik Daha Keskin'i sein.
Kenarlk Boyutu Grntnn evresindeki kenarln piksel olarak geniliini belirtir. Kullanlan Balklar (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her grntnn altnda resim yazs gsterme seeneklerini belirtir. Dosya adn grntlemek iin Dosya Ad'n, Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan aklama metnini grntlemek iin Aklama, Adlar Dizini, Balk ve Telif Hakk'n sein.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
606
Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Resim yazsnn fontunu ve boyutunu belirtin.
Minik Resimler Minik resimlerin boyutu da dahil olmak zere galeri giri sayfasnn seenekleri.
Boyut Minik resim boyutunu belirtir. Alr menden sein veya her minik resmin genilii olarak piksel cinsinden bir deer girin. Stunlar ve Satrlar Giri sayfasnda minik resimlerin grntlenecei stun ve satr saysn belirtin. Bu seenek, Yatay ereve Stili veya Dikey ereve Stili kullanan galerileri uygulanmaz. Kenarlk Boyutu Her minik resmin evresindeki kenarln piksel olarak geniliini belirtir. Balklar Kullanm (Baz site stillerinde kullanlabilir) Her minik resmin altnda resim yazs gsterme seeneklerini belirtir. Dosya adn grntlemek iin Dosya Ad'n, Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan aklama metnini grntlemek iin Aklama, Adlar Dizini, Balk ve Telif Hakk'n sein. Font ve Font Boyutu (Baz site stillerinde kullanlabilir) Resim yazsnn fontunu ve boyutunu belirtin.
zel Renkler Galerideki elerin renk seenekleri. enin rengini deitirmek iin, renk rneini tklatn ve Adobe Renk Seici'den yeni bir renk sein. Her sayfann arka plan rengini (Arka Plan seenei) ve her bant reklamn arka plan rengini (Bant Reklam seenei) deitirebilirsiniz. Gvenlik Hrszla kar caydrc olarak her grntnn zerinde metin gsterir.
indekiler Grntlenecek metni belirtir. zelletirilmi metin girmek iin zel Metin'i sein. Dosya Bilgileri iletiim kutusundan alnan metni grntlemek iin Dosya Ad, Aklama, Katkda Bulunanlar, Balk veya Telif Hakk'n sein. Font, Renk ve Konum Resim yazsnn fontunu, rengini ve hizalamasn belirtin. Dndr Metni grntye belirli bir ayla yerletirin.
Bu konumdaki her klasrn ad, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunun Stiller mensnde birer seenek olarak gsterilir. Her klasr, Photoshop'un galeriyi oluturmak iin kulland aadaki HTML ablon dosyalarn ierir:
Caption.htm Giri sayfasnda, her minik resmin altnda gsterilen resim yazsnn mizanpajn belirler. FrameSet.htm Sayfalar grntlemek iin ereve kmesinin mizanpajn belirler. IndexPage.htm Giri sayfasnn mizanpajn belirler. SubPage.htm Tam boyutlu grntleri ieren galeri sayfalarnn mizanpajn belirler. Thumbnail.htm Giri sayfasnda gsterilen minik resimlerin mizanpajn belirler.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
607
Her ablon dosyas HTML kodunu ve belirtelerini ierir. Belirte, Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) eklentisinde ilgili seenei ayarladnzda Photoshop tarafndan deitirilen metin dizesidir. rnein bir ablon dosyas, iindeki metin olarak bir belirte kullanan aadaki TITLE esini ierebilir: <TITLE>%TITLE%</TITLE> Photoshop bu ablon dosyasn kullanarak galeriyi oluturduunda, %TITLE% belirtecini Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunda Site Ad olarak girdiiniz metinle deitirir. Varolan bir stili daha iyi anlamak iin, bir HTML dzenleyicisi kullanarak HTML ablon dosyalarn ap inceleyebilirsiniz. HTML belgelerini olutururken yalnzca standart ASCII karakterlerin kullanlmas gerektiinden, Not Defteri (Windows) veya TextEdit (Mac OS) gibi bir dz metin dzenleyicisi kullanarak bu belgeleri aabilir, dzenleyebilir ve oluturabilirsiniz.
Stil klasrn yeniden adlandrabilir ancak klasrn iindeki HTML ablon dosyalarn yeniden
adlandramazsnz.
Bo bir Caption.htm dosyas kullanabilir ve resim yazsnn mizanpajn belirleyen HTML kodunu ve belirtelerini
Thumbnail.htm dosyasna yerletirebilirsiniz.
ablon dosyasnda bir belirteci uygun metin veya HTML koduyla deitirebilir, bylece sz konusu seenei Web
Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusu yerine ablon dosyas araclyla ayarlam olursunuz. rnein bir ablon dosyas, deeri olarak bir belirte kullanan aadaki renk niteliine sahip bir BODY esi ierebilir: bgcolor=%BGCOLOR% Sayfann arka plan rengini krmz olarak ayarlamak iin, %BGCOLOR% belirtecini FF0000 deeriyle deitirebilirsiniz.
ablon dosyalarna HTML kodu ve belirteleri ekleyebilirsiniz. Tm belirteler byk harf karakterlerden olumal
ve yzde (%) sembolyle balayp bitmelidir.
Stili zelletirmek iin, stil klasrnn bir kopyasn oluturun ve bunu varolan stil klasrleriyle ayn konumda
saklayn.
Yeni stil oluturmak iin, yeni stil iin yeni bir klasr oluturun ve bunu varolan stil klasrleriyle ayn konumda
saklayn. Yeni veya zelletirilmi stil (adn klasrnden alr), Web Photo Gallery (Web Fotoraf Galerisi) iletiim kutusunun Stiller mensnde gsterilir.
3 HTML dzenleyicisini kullanarak aadakilerden birini yapn:
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
608
Gerekli HTML ablon dosyalarn oluturun ve bunlar stil klasrnn iinde saklayn.
ablon dosyalarn olutururken, Web fotoraf galerisi stillerini zelletirme hakknda sayfa 607 bal altnda aklanan zelletirme ilkelerine uyduunuzdan emin olun. nemli: Galeri stili iin bir ablonu zelletirir veya olutururken, aadaki belirtelerden her birini HTML dosyasnda ayr bir satra yerletirmeniz gerekir: %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% ve %PREVINDEX%. Galeri iin belirli sayfalar olutururken, Photoshop ablonun iinde sz konusu sayfalar iin geerli olmayan belirtelerin bulunduu satrlar atlar. rnein, Photoshop ilk galeri sayfasn olutururken ablonda %PREVIMAGE% belirtecini ieren tm satrlar atlar, nk bu belirte nceki galeri sayfasnn balantsn belirler. %PREVIMAGE% belirtecini ayr bir satrda tutarak Photoshop'un ablondaki dier belirteleri yoksaymamasn salarsnz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
609
%EMAIL% Galeri iin e-posta adresi iletiim bilgisini belirler. %FILEINFO% Resim yazs iin grnt dosyas bilgilerini belirler. %FILENAME% Grntnn dosya adn belirler. Bunu, HTML metni olarak gsterilen meta veriler iin kullann. %FILENAME_URL% Grntnn URL dosya adn belirler. Bunu yalnzca URL dosya adlar iin kullann. %FIRSTPAGE% ereve kmesinin sa erevesinde gsterilen ilk galeri sayfasnn balantsn belirler. %FRAMEINDEX% ereve kmesinin sol erevesinde gsterilen giri sayfasnn balantsn belirler. %HEADER% Galerinin baln belirler. %IMAGEBORDER% Galeri sayfasnda tam boyutlu grntnn kenarlk boyutunu belirler. %IMAGE_HEIGHT% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu
kullanlan grnt piksel deerini ierir. Kutu seili deilse, bu belirte bo dize ierir. Bu, oluturulan sitenin tm grntlerinin maksimum ykseklik ve genilik deerlerini gsterebildiinden, ablonlarda JavaScript kullanm iin yararldr.
%IMAGESRC% Galeri sayfasndaki tam boyutlu grntnn URL'sini belirler. %IMAGE_WIDTH% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu
ayarlar.
%NEXTINDEX% Bir sonraki giri sayfasnn balantsn belirler. %NUMERICLINKS% Tm byk nizleme grntlerinde alt sayfalara numaral balantlar ekler. %PAGE% Geerli sayfa konumunu belirler (rnein, sayfa 1/3). %PHOTOGRAPHER% Galerideki fotoraflar iin deme yaplacak kiinin veya kuruluun adn belirler. %PREVIMAGE% Bir nceki galeri sayfasnn balantsn belirler. %PREVINDEX% Bir nceki giri sayfasnn balantsn belirler. %SUBPAGEHEADER% Galerinin baln belirler. %SUBPAGETITLE% Galerinin baln belirler. %TEXT% Metin rengini belirler. %THUMBBORDER% Minik resim kenarlklarnn boyutunu belirler. %THUMBNAIL_HEIGHT% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
610
%THUMBNAIL_HEIGHT_NUMBER% Bu belirte minik resmin yksekliini temsil eden bir sayyla (yalnzca)
deitirilir.
%THUMBNAILS% Bu belirte, ereve stillerinin Thumbnail.htm dosyas kullanlarak minik resimlerle deitirilir. Bu
minik resimlerinin maksimum ykseklik ve genilik deerlerini gsterebildiinden, ablonlarda JavaScript kullanm iin yararldr.
%THUMBNAILSRC% Minik resmin balantsn belirler. %THUMBNAILSROWS% Bu belirte, ereve d stillerin Thumbnail.htm dosyas kullanlarak minik resim satrlaryla deitirilir. Bu belirteci HTML dosyasnda tek bana, blnemez bir satra yerletirmelisiniz. %THUMBNAIL_WIDTH% Grntler in Genilik Ve Ykseklik Nitelikleri Ekle onay kutusunu etkinletirir. Bu
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
611
ileminden sonra normal bir katman haline gelir. Katman seim ieriyorsa, ayklama ilemi yalnzca seili alandaki arka plan siler. Orijinal grnt bilgilerini kaybetmeyi nlemek iin katman oaltn ya da orijinal grnt durumunun anlk grntsn aln.
3 Filtre > Extract (Aykla) esini sein ve sonra ara seeneklerini belirleyin:
Fra Boyutu Kenar Vurgulama aracnn
geniliini belirlemek iin bir deer girin ya da kaydrcy srkleyin. Silgi, Temizleme ve Kenar Rtuu aralarnn geniliini belirlemek iin de Fra Boyutu seeneini kullanabilirsiniz.
Vurgulama Kenar Vurgulama aracn kullanrken nesnelerin evresinde grnecek vurgulama rengi iin bir hazr renk seenei belirleyin ya da vurgulama iin zel bir renk semek zere Dier'i sein. Dolgu Hazr renk ayar belirleyin ya da Dolgu arac tarafndan kaplanan alan iin zel bir renk semek zere Dier'i
sein.
Akll Vurgulama Net grnen bir kenar vurguluyorsanz bu seenei kullann. Bu seenek vurguyu kenarda tutmanza yardmc olur ve geerli fra boyutundan bamsz olarak, kenar tam olarak kaplamaya yetecek kalnlkta bir vurgu uygular.
Not: Kenar baka bir kenara bitiik olan bir nesneyi iaretlemek iin Akll Vurgulama aracn kullanrsanz, akan kenarlar vurgulamay nesne kenarnda engelliyorsa fra boyutunu kltn. Nesne kenarnn bir tarafnda tek tip renk ve dier tarafnda yksek kontrastl kenarlar varsa, nesne kenarn fra alannn iinde tutun ancak fray tek tip renkte ortalayn. Ayklama seeneklerini belirleyin:
Dokulu Grnt Bu seenei, grntnzn arka plan ve n plan ok miktarda doku ieriyorsa kullann. Dzgnletir Anahattn dzgnln artrmak ya da azaltmak iin bir deer girin ya da kaydrcy srkleyin.
Ayrntlarn istenmeyen ekilde bulanklamasn nlemek iin sfrla ya da kk bir deerle balamak genellikle en iyi yntemdir. Ayklama sonularnda keskin dlayclar varsa, bunlarn bir sonraki ayklamada giderilmesine yardmc olmak iin Dzgnletir deerini artrabilirsiniz.
Kanal Vurgulamann bir alfa kanalna kaydedilmi seimi temel almasn salamak iin Kanal mensnden alfa kanaln sein. Bu alfa kanal bir kenar snr seimini temel almaldr. Kanal temel alan bir vurgulamada deiiklik yaparsanz, mendeki kanal ad zel olarak deiir. Kanal seeneinin kullanlabilir olmas iin grntnz bir alfa kanalna sahip olmaldr. nplan Zorla zellikle nesne belirsizse ya da ii net deilse bu seenei kullann.
sein ve ayklamak istediiniz nesnenin kenarn tanmlamak iin izin. Vurgulama, hem nplan nesnesiyle hem de onun arka planyla bir miktar st ste binecek kadar srkleyin. rnein salar ya da aalarda olduu gibi nplann arka plana kart yerlerdeki ok ince, belirsiz kenarlar kapsamas iin byk bir fra kullann. Grnty gerektii ekilde ayarlamak iin Yaknlatrma aracn ya da El aracn kullann.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
612
Vurgulamay silmeniz gerekiyorsa Silgi aracn sein ve vurgulamann zerinde srkleyin. Tm vurguyu silmek iin Alt+Geri Tuu (Windows) ya da Option+Delete (Mac OS) tularna basn. Nesnenin ii iyi tanmlanmsa, vurgulamann nesneyi tam olarak kapsadndan emin olun. Nesnenin grnt snrlaryla temas ettii alanlar vurgulamanz gerekmez. Nesnenin ii net ekilde grnmyorsa tm nesneyi vurgulayn. Not: Dokulu Grnt ya da nplan Zorla'y setiyseniz tm nesneyi vurgulayamazsnz.
5 Aadakilerden birini yaparak nplan alann tanmayn:
Nesnenin ii net ekilde grnyorsa Dolgu aracn n Plan Zorla'y setiyseniz, Damlalk aracn
sein. ini doldurmak iin nesnenin iinde tklatn. Doldurulmu bir alan Dolgu aracyla yeniden tklatldnda dolgu kaldrlr. sein ve n plan rengini rneklemek iin nesnenin iini tklatn ya da Renk metin kutusunu tklatn ve n plan rengini semek iin bir Renk Seici kullann. Bu teknik, tek bir rengin tonlarn ieren nesnelerde en iyi sonucu verir.
6 (stee bal) Ayklanan nesneyi nizlemek iin nizle'yi tklatn. Gerektii ekilde yaknlatrn.
Gster Orijinal ve ayklanan grntler arasnda gei yapmak iin bir men seenei belirleyin. Gster Ayklanan nesneyi renkli rt arka plannda ya da gri tonlamal bir arka planda nizlemek iin bir men seenei belirleyin. Saydam bir arka plan grntlemek iin Yok'u sein.
Vurgulama ve Dolgu seeneklerini belirleyin ve Kenar Vurgulama aracyla yeniden izin. Arka plan alann bir defa
daha tanmlayn ve sonra ayklanan nesneye nizleme uygulayn.
Ayklama ayarlarn belirleyin (Dzgnletir nplan Zorla ya da Renk) ve sonra ayklanan nesneye nizleme
uygulayn. Ayklama istediiniz gibi olduunda son rtular yapabilirsiniz.
8 Aadakilerden birini yaparak ayklama sonularn rtulayn:
kullann. Bu ara opakl karr ve kmlatif bir etkiye sahiptir. Temizleme aracn ayrca ayklanan nesnedeki boluklar doldurmak iin de kullanabilirsiniz. Arkaya opaklk eklemek iin, srklerken Alt (Windows) ya da Seenek (Mac OS) tuunu basl tutun. kullann. Bu ara kenarlar keskinletirir ve kmlatif bir etkiye sahiptir. Temiz bir kenar yoksa, Kenar Rtuu arac nesneye opaklk ekler ya da arka plandan opakl karr. Arka Plan Silgisi ve Gemie Dnme Fras aralarn kullanarak grnty ayklama ileminden sonra da temizleyebilirsiniz.
9 Son ayklamay uygulamak iin Tamam' tklatn. Katmanda, ayklanan nesnenin dnda kalan tm pikseller
silinerek saydam hale getirilir. Ayklama ileminden sonra, Dzenle > Ayklamay Soldur'u seerek arka plana opaklk kazandrabilir ve baka efektler oluturabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
613
Katman veya seimi desenle doldurur. Desen tek bir byk demeden veya ok sayda oaltlm demeden
oluabilir.
Desen hazr ayar olarak kaydedebileceiniz ve dier grntlerle kullanabileceiniz demeler oluturur.
Sevdiiniz baka bir rnek bulana kadar ayn rnekten birden ok desen retebilirsiniz.
1 Pattern Maker (Desen Oluturucu) istee bal bir eklentidir. Windows veya Mac OS bu eklentiyi iin indirin ve
ykleyin.
2 Photoshop'u 32 bit modunda altrma (yalnzca 64 bit Mac OS) sayfa 615. 3 Aadakilerden birini yapn:
Deseni retmek istediiniz alan ieren katman sein. Setiiniz katman, retilen katmanla deitirilecektir, bu
nedenle katmann nce bir kopyasn oluturmak iyi bir fikirdir.
yeni katman veya dosyada desen oluturmak iin desen oluturmada kullandnz grntnn dikdrtgen
seimini oluturun ve Dzen > Kopyala'y sein. Ardndan grntye katman ekleyin veya final grntnzn sahip olmasn istediiniz boyutlarla yeni bir dosya oluturun.
4 Filtre > Pattern Maker (Desen Oluturucu) esini sein. 5 Desenin kaynan belirtin.
Pattern Maker (Desen Oluturucu) eklentisini amadan nce bir grnty kopyaladysanz panonun ieriini
kullanmak iin Panoyu rnek Olarak Kullan' sein.
Not: nizleme alannda gezinmek iin Yaknlatr ve El aralarn kullanabilirsiniz. Uzaklamak iin Yaknlatr aracyla Alt (Windows) veya Option (Mac OS) tuunu kullann. letiim kutusunun altnda bytme grntlenir.
6 Deme boyutunu belirleyin.
Genilik ve Ykseklik kutularna piksel boyutlarn girin. Katman dolduran bir demeden desen oluturmak iin Grnt Boyutunu Kullan' tklatn.
7 ret'i tklatn. retme ilemini iptal etmek iin Esc tuuna basabilirsiniz.
retilen nizleme ile kaynak grnt arasnda gei yapmak iin Gster mensnden bir seenek belirleyin. Bamsz demelerin snrn grmek iin Deme Snrlar'n tklatn. Demeleri retilen desende kaydrmak iin, Kaydrma alan mensnden bir yn sein ve Miktar metin
kutusunda kaydrma miktarn belirtin. Kaydrma miktar, deme boyutunun belirtilen ynde yzdesidir. Kaydrma zelliinin kaydedilen desen hazr ayar demeleri zerinde bir etkisi yoktur.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
614
8 Ayn seenekleri kullanarak ek desenler retmek iin Yeniden ret'i tklatn veya seenekleri ayarlayp ardndan
ayrnty korur. Dk bir deer demede daha kk dilimler kullanr. Yksek bir deer kullandnzda demeleri retme daha uzun srer.
9 Katman doldurmak veya desen hazr ayar olarak kaydetmek iin kullanmak istediiniz demeyi semek zere
rettiiniz demeler arasnda ilerlemek iin lk Deme dmesini, nceki Deme dmesini, Sonraki Deme
dmesini veya Son Deme dmesini tklatn. Alternatif olarak, grmek istediiniz desenin nizleme numarasn yazn ve Enter (Windows) veya Return (Mac OS) tularna basn.
nizleme alannda demelerin yinelenen desen olarak nasl grndne bakmak iin Desen nizlemesini
Gncelletir'in seili olduundan emin olun. Deme nizlemesi yavasa, bu enin seimini kaldrn istediiniz demeyi bulun ve ardndan eyi yeniden sein.
Deme ve desen nizlemesini silmek iin silmek istediiniz demeye gidin ve Sil simgesini tklatn. Demeyi desen hazr ayar olarak kaydetmek iin kaydetmek istediiniz demeye gidin ve Desen Hazr Ayarn
Kaydet dmesini tklatn. Hazr ayarn adn girin ve Tamam' tklatn. Demeyi hazr ayar deseni olarak kaydettiinizde yalnzca tek bir deme kaydedilir, retilen tm desenler kaydedilmez.
Deme Gemii dmeleri A. Desen Hazr Ayarn Kaydet B. lk Deme C. nceki Deme D. Sonraki Deme E. Son Deme F. Sil simgesi
katman veya seimi doldurmak iin Tamam' tklatn. Yalnzca hazr ayar desenleri oluturuyorsanz, katman doldurmadan iletiim kutusunu kapatmak iin ptal'i tklatn.
TWAIN aygtn ve yazlmn yklemeli ve grntleri Photoshop'a ie aktarmak zere kullanmadan nce bilgisayarnz yeniden balatmalsnz. Ykleme bilgileri iin aygt reticinizin salad belgelere bakn.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
stee bal eklentiler
615
Daha fazla bilgi iin, bkz. Photoshop'ta 64 bit iletim sisteminin faydalar ve snrlandrmalar.
616
Dzen > Klavye Ksayollar'n sein. Pencere > alma Alan > Klavye Ksayollar ve Menler'i seip Klavye Ksayollar sekmesini tklatn.
2 Klavye Ksayollar ve Menleri iletiim kutusunun st ksmndaki Kme mensnden bir ksayollar kmesi sein. 3 Ksayollar mensnden ksayol trn sein.
Uygulama Menleri Men ubuunda elerle ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar. Panel Menleri Panel menlerindeki elerle ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar. Aralar Ara kutusunda aralarla ilgili klavye ksayollarn zelletirmenizi salar.
4 Kaydrlan listenin Ksayol stununda deitirmek istediiniz ksayolu sein. 5 Yeni bir ksayol yazn.
Klavye ksayolu nceden kmedeki baka bir komuta veya araca atanmsa uyar grntlenir. Ksayolu yeni komut veya araca atamak ve nceden atanm ksayolu silmek iin Kabul' tklatn. Ksayolu yeniden atadktan sonra deiiklikleri geri almak iin Deiiklikleri Geri Al', baka bir komut veya araca yeni ksayol atamak iin de Kabul Et ve akmaya Git'i tklatn.
6 Ksayollar deitirmeyi bitirdiinizde aadakilerden birini yapn:
Geerli klavye ksayollar kmesindeki tm deiiklikleri kaydetmek iin Kmeyi Kaydet dmesini
zel kmede yaplan deiiklikler kaydedilir. Photoshop Varsaylanlar kmesindeki deiiklikleri kaydediyorsanz Kaydet iletiim kutusu alr. Yeni kme iin bir ad girip Kaydet'i tklatn.
tklatn.
Geerli ksayollar kmesi temelinde yeni kme oluturmak iin Kmeyi Farkl Kaydet dmesini
tklatn. Kaydet iletiim kutusunda yeni kme adn Ad metin kutusuna girip Kaydet'i tklatn. Yeni klavye ksayol mens yeni ad altnda alan mende grntlenir.
letiim kutusunu kapatmadan son kaydedilen deiiklii atmak iin Geri Al' tklatn. Varsaylandaki yeni ksayola dnmek iin Varsaylan Kullan' tklatn. Tm deiiklikleri atp iletiim kutusundan kmak iin ptal'i tklatn.
Not: Geerli deiiklik kmesini kaydetmediyseniz tm deiiklikleri atmak iin ptal'i tklatp iletiim kutusundan kabilirsiniz.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
617
Tama arac Dikdrtgen Seim erevesi arac Oval Seim erevesi arac Kement arac okgen Kement arac Mknatsl Kement arac Sihirli Denek Arac Hzl seim arac
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
618
Sonu Krpma arac Dilim arac Dilim Seimi arac Damlalk arac Renk rnei arac Cetvel arac Not arac Sayma arac* Nokta Dzeltme Fras arac Dzeltme Fras arac Yama arac Krmz Gz arac Fra arac Kurun Kalem arac Renk Deitirme arac Kartrc Fra arac Klonlama Damga arac Desen Damgas arac Gemi Fras arac Resim Gemie Dnme Fras arac Silgi arac Arka Plan Silgisi arac Sihirli Silgi arac Degrade arac Boya Kovas arac Soldurma arac Yakma arac Snger arac Kalem arac Serbest Biim Kalemi arac Yatay Yazm arac Dikey Yazm arac Yatay Yazm maskesi arac Dikey Yazm maske arac Yol seim arac Dorudan Seim arac
Windows C
Mac OS C
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
619
Sonu Dikdrtgen arac Yuvarlak Keli Dikdrtgen arac Elips arac okgen arac izgi arac zel ekil arac 3B Nesne Dndrme arac* 3B Nesne Yuvarlama arac* 3B Nesne Yatay Kaydrma arac* 3B Nesne Kaydrma arac* 3B Nesne lekleme arac* 3B Kamera Dndrme arac* 3B Kamera Yuvarlama arac* 3B Kamera Yatay Kaydrma arac* 3B Kamera Yrtme arac* 3B Kamera Yaknlatrma* El arac Grnm Dndrme arac Yaknlatrma arac
Windows U
Mac OS U
H R Z
H R Z
*Yalnzca
Standart ekran modu, men ubuunu F ieren Tam ekran modu ve Tam ekran modu arasnda gei yapma (ileri) Standart ekran modu, men ubuunu Shift + F ieren Tam ekran modu ve Tam ekran modu arasnda gei yapma (geri) Tuval rengini deitirme (ileri) Ara ubuu + F (veya tuval arka plann sa tklatp renk sein)
Shift + F
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
620
Sonu Tuval rengini deitirme (geri) Grnty pencereye sdrma %100 Bytme
Windows Ara ubuu + Shift + F El aracn ift tklatn Yaknlatrma aracn ift tklatn veya Ctrl + 1
Mac OS Ara ubuu + Shift + F El aracn ift tklatn Yaknlatrma aracn ift tklatn veya Command + 1 Ara ubuu
El aracn deitirme (metin dzenleme modunda olmadnda) El aracyla birden ok belgeyi ezamanl olarak kaydrma Yaknlatr aracna geme Uzaklatr aracna geme Yaknlatr aracyla srklerken Yaknlatr seim erevesini tama
Ara ubuu
Shift-srkleyin
Shift-srkleyin
Yaknlatrma yzdesi uygulama ve Shift tuunu basl tutarak Gezinti paneli yaknlatrma yzdesi kutusunu etkin tutma yaknlatrma yzdesi kutusunda Enter tuunu tklatn Grntye ait belirtilen alanda yaknlatrma Bir grnty geici olarak yaknlatrma Control tuunu basl tutarak Gezinti panelinde nizleme zerinde srkleyin
Shift tuunu basl tutarak Gezinti paneli yaknlatrma yzdesi kutusunda Return tuunu tklatn Command tuunu basl tutarak Gezinti panelinde nizleme zerinde srkleyin
H tuunu basl tutarak grnty tklatn ve H tuunu basl tutarak grnty tklatn ve fare tuunu basl tutun fare tuunu basl tutun Ara ubuunu srkleyin veya Gezinti panelinde grnm alann srkleyin Page Up veya Page Down Shift + Page Up veya Page Down Home veya End Ara ubuu-srkleyin veya Gezinti paletinde grnm alann srkleyin Page Up veya Page Down Shift + Page Up veya Page Down Home veya End
1 ekran aa veya yukar kaydrma 10 birim aa veya yukar kaydrma Grnm sol st keye veya sa alt keye kaydrma Katman maskesini ksmi saydam olarak ama/kapama (katman maskesinin seili olmas gerekir)
Ctrl
(Windows) veya Command (Mac OS) tuunu basl tutarak sola (Page Up) veya saa (Page Down) kaydrn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
621
Sonu Birden fazla raptiye se Seilen birden fazla raptiyeyi ta Raptiyeleri geici olarak sakla
J E
J E
Svlatrma tular
Sonu leri arptma arac Yeniden Yaplandrma arac Saat Ynnde Burgu arac Bzme arac iirme arac Windows W R C S B Mac OS W R C S B
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
622
Sonu Sola t arac Ayna arac Trblans arac Dondurma Maskesi arac zme Maskesi arac iirme, Bzme, Sola tme ve Ayna aralarnn ynn tersine evirme Deformasyonu srekli rnekleme
nizlemede Alt-srkleme, yeniden Yaplandrma aracyla, Meyyal, Byterek Bkme veya tele modu seili
nizlemede Option-srkleme, yeniden Yaplandrma aracyla, Meyyal, Byterek Bkme veya tele modu seili
Fra boyutunu ikier ikier, younluk, basn, oran veya trblans deiimini de birer birer azaltma/artrma Fra boyutunu ikier ikier, younluk, basn, oran veya trblans deiimini de birer birer azaltma/artrma stte sadaki kontrollerde dolama Alt sadaki kontrollerde dolama ptal'i Sfrla olarak deitirme
Aa Ok/Yukar Ok, Fra Boyutu, Younluk, Aa Ok/Yukar Ok, Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya Trblans Deiimi metin Basn, Hz veya Trblans Deiimi metin kutusunda kutusunda Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya Trblans Deiimi srg grntlenerek Sekme Shift+Sekme Alt Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu, Younluk, Basn, Hz veya Trblans Deiimi srg grntlenerek Sekme Shift+Sekme Option
Shift + ]
Shift + ]
Shift + [
Shift + [
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
623
Sonu Seimi ve dzlemleri gizleme Seimi 1 piksel tama Seimi 10 piksel tama Kopyala Yaptr Son oaltlan ve hareketi yineleme Geerli seimden kayar seim oluturma aretinin altnda seimi grntyle doldurma Seimin kayar seim olarak oaltlm kopyasn oluturma Seimi 15 dndrmeyle snrlama Seili baka bir dzlem altnda dzlem seme Ana dzlem dnda 90 derecelik dzlem oluturma Dzlem oluturulurken son dm silme Kamera iin tam kare tuval dzlem oluturma lleri gsterme/gizleme (yalnzca Photoshop Extended) DFX dosyasn da aktarma (yalnzca Photoshop Extended) 3DS dosyasn da aktarma (yalnzca Photoshop Extended)
Windows Control + H Ok tular Shift + ok tular Control + C Control + V Control + Shift + T Control + Alt + T Control-srkleme
Command-srkleyin
Control ve Alt tularn basl tutarak srkleyin Alt + Shift, dndrmek iin Dzlemde Control-tklatn
Command ve Option tularn basl tutarak srkleyin Option + Shift, dndrmek iin Dzlemde Command-tklatn
Control-srkleyin
Command-srkleyin
Control + Shift + H
Command + Shift + H
Control + E
Command + E
Control + Shift + E
Command + Shift + E
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
624
Sonu Temel panel Ton Erisi paneli Ayrnt paneli HSL//Gri Tonlama paneli Tonlamay Bl paneli Mercek Dzeltme paneli Fotoraf Makinesi Kalibrasyonu paneli Hazr Ayarlar Paneli
Mac OS Command+Option+1 Command+Option+2 Command+Option+3 Command+Option+4 Command+Option+5 Command+Option+6 Command+Option+7 Command+Option+8 (Mac OS Universal Access yaknlatrma ksayolu Sistem Tercihleri'nde devre d olmaldr) Command+Option+9 Command+Option+Shift+T Command+Option+Shift+H Command+Option+Shift+S Command+Option+Shift+L Command+Option+Shift+G
Ctrl+Alt+9
Parametrik Eri Hedeflenmi Ayarlama arac Ctrl+Alt+Shift+T Ton Hedeflenmi Ayarlama arac Doygunluk Hedeflenmi Ayarlama arac Ikllk Hedeflenmi Ayarlama arac Ctrl+Alt+Shift+H Ctrl+Alt+Shift+S Ctrl+Alt+Shift+L
Gri Tonlama Karm Hedeflenmi Ayarlama Ctrl+Alt+Shift+G arac En Son Kullanlan Hedeflenmi Ayarlama arac Ayarlama Fras arac Derecelendirilmi Filtre arac Fra boyunu bytme/kltme Fra gei yumuatma arttrma/azaltma T
Ayarlama Fras arac akn 10'luk artlarla = (eittir iareti) / - (tire) arttrma/azaltma Ayarlama Fra arac iin, Ekle modundan Sil Alt moduna veya Sil modundan Ekle moduna geici olarak geme Geici Ayarlama Fra arac boyutunu arttrma/azaltma Geici Ayarlama Fras aracnn gei yumuatmasn arttrma/azaltma Alt + ] / Alt + [
Option
Option + ] / Option + [
Geici Ayarlama fras aracnn akn 10'luk Alt + = / Alt + artlarla arttrma/azaltma Ayarlama Fras aracnn veya Dereceli Filtre'nin Ekle veya Sil modundan Yeni moda geme Ayarlama Fras arac iin Otomatik Maske'yi ama/kapatma Ayarlama Fra arac iin Gsterme Maskesi'ni ama/kapatma N
Option = / Option + -
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
625
Windows V
Mac OS V
Derecelendirilmi Filtre arac, Spot Kaldrma V arac veya Krmz Gz Kaldrma arac iin kaplamay ama/kapatma. Grnty sola dndrme Grnty saa dndrme Yaknlatrma Uzaklatrma Geici olarak Yaknlatr aracna geme (Dzletirme arac seiliyken almaz. Krpma arac etkinken geici olarak Dzletirme aracna geer.) Geici olarak Uzaklatrma aracna gei yapma ve Grnt A dmesini Kopya A dmesine ve ptal dmesini Sfrla dmesine dntrme. nizlemeyi ama/kapatma Tam ekran modu Beyaz Dentesi aracn geici olarak etkinletirme ve Grnt A dmesini Nesne A dmesine dntrme. (Krpma arac etkinse almaz.) Eriler panelinde birden ok nokta seme Eriler panelinde eriye nokta ekleme Alt L veya Ctrl + ] R veya Ctrl + ] Ctrl + + (art) Ctrl + - (tire) Ctrl
Option
P F Shift
P F Shift
lk noktay tklatn; Shift-ek noktalar tklatn lk noktay tklatn; Shift-ek noktalar tklatn nizlemede Control-tklatn nizlemede Command-tklatn Ok tular Shift-ok
Eri panelinde seili noktay tama (1 birim) Ok tular Eri panelinde seili noktay tama (10 birim) Bridge'den Camera Raw iletiim kutusunda seili grntleri ama Bridge'den Camera Raw iletiim kutusunu atlayarak seili grntleri ama nizlemede krplacak vurgular grntleme Krpma uyarsn vurgulama Krpma uyarsn glgeleme (Film eridi Modu) 1 - 5 yldz deeri verme (Film eridi Modu) Dereceyi arttrma/azaltma (Film eridi Modu) Krmz etiket ekleme (Film eridi Modu) Sar etiket ekleme Shift-ok
Ctrl + R
Command + R
Shift tuunu basl tutarak grnty ift tklatn Pozlama, Kurtarma veya Siyah srglerini Alt-srkleyin O U Ctrl+1 - 5 Ctrl+. (nokta) / Ctrl+, (virgl)
Pozlama, Kurtarma veya Siyah srglerini Option-srkleyin O U Command+1 - 5 Command+. (nokta) / Command+, (virgl)
Ctrl+6 Ctrl+7
Command+6 Command+7
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
626
Sonu (Film eridi Modu) Yeil etiket ekleme (Film eridi Modu) Mavi etiket ekleme (Film eridi Modu) Mor etiket ekleme Camera Raw tercihleri Adobe Camera Raw tercihlerini siler
Seili deeri %10 orannda arttrma/azaltma Shift + Yukar Ok/Aa Ok En yakn renk srgsnn renklerini deitirme Grntde tklatma-srkleme
Eriler tular
Sonu Eriler iletiim kutusunu ama Eride sonraki noktay seme Eride nceki noktay seme Eride birden ok nokta seme Nokta seimini iptal etme Eride nokta silmek iin Seili noktay 1 birim tama Seili noktay 10 birim tama Krplacak vurgular ve glgeleri grntleme Bileik eride nokta ayarlama Kanal erilerinde nokta ayarlama Izgara boyutunu deitirme Windows Control + M + (art) - (eksi) Shift tuunu basl tutarak noktalar tklatn Control + D Nokta seip Delete tuuna basn Ok tular Shift + Ok tular Siyah/beyaz nokta srglerini Altsrkleme Grntde Control-tklatn Grntde Shift + Control-tklatn Alt-alan tklatn Mac OS Command + M + (art) - (eksi) Shift tuunu basl tutarak noktalar tklatn Command + D Nokta seip Delete tuuna basn. Ok tular Shift + Ok tular Siyah/beyaz nokta srglerini Optionsrkleme Grntde Command-tklatn Grntde Shift + Command-tklatn Option-alan tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
627
Sonu Seerken yeniden konumlandrma seim erevesi Seim ekleme Seimden karma Seimi kesitirme
Windows Seim erevesi arac (tek stun ve tek satr dnda) + ara ubuu-srkleyin Seim arac + Shift-srkleyin Seim arac + Alt-srkleyin Seim arac (Hzl Seim arac dnda) + Shift-Alt-srkleyin Shift-srkleyin
Mac OS Seim erevesi arac (tek stun ve tek satr dnda) + ara ubuu-srkleyin Seim arac + Shift-srkleyin Seim arac + Option-srkleyin Seim arac (Hzl Seim arac dnda) + Shift-Option-srkleyin Shift-srkleyin
Seim erevesini kare veya daireyle snrlama (baka bir seim etkin deilse) Seim erevesini merkezden izme (baka bir seim etkin deilse) ekli snrlama ve seim erevesini merkezden izme Tama aracna geme
Alt-srkleyin
Option-srkleyin
Shift + Alt-srkleyin
Shift + Option-srkleyin
Control (El, Dilim, Yol, ekil ve Kalem arac seili olmadnda) Alt-srkleyin
Command (El, Dilim, Yol, ekil ve Kalem arac seili olmadnda) Option-srkleyin
Mknatsl Kement aracndan Kement aracna gei Mknatsl Kement aracndan okgen Kement aracna gei Mknatsl Kement ilemini uygulama/iptal etme Seim kopyasn tama Seim alann 1 piksel tama
Alt-tklatn
Option-tklatn
Tama arac + seimi Alt-srkleyin Seim + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Tama arac + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Control + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Mknatsl Kement arac + [ veya ]
Tama arac + seimi Option-srkleyin Seim + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Tama arac + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Command + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Mknatsl Kement arac + [ veya ] Krpma arac + Return veya Esc / (ters eik izgi)
Katmanda seili bir ey olmadnda katman 1 piksel tama Alglama geniliini artrma/azaltma
Krpmay kabul etme veya krpmadan kma Krpma arac + Enter veya Esc Krpma kalkann kapatma ve ama arasnda / (ters eik izgi) gei letki oluturma Cetvel arac + u noktay Alt-srkleyin
Klavuzu cetvel izgilerine yaslama Shift-klavuzu srkleyin (Grnm > Yasla iaretli olmad dnda) Yatay ve dikey klavuz arasnda dntrme Alt-klavuzu srkleyin
10
Option-klavuzu srkleyin
ekil
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
628
Sonu Merkezden dntrme veya yanstma Kstlama Deforme Et Uygula ptal oaltlm verilerle serbest dntrme oaltlm verilerle yeniden dntrme
Windows Alt Shift Control Enter Control + . (nokta) veya Esc Control + Alt + T Control + Shift + Alt + T
Mac OS Option Shift Command Return Command + . (nokta) veya Esc Command + Option + T Command + Shift + Option + T
Yol Seimi, Kalem, Balant Noktas Ekleme, Control Balant Noktas Silme veya Noktay Dntr aralarn Dorudan Seim arac olarak deitirme areti balant veya yn noktasndayken Kalem aracn veya Serbest Biim Kalemi aracn Noktay Dntr arac olarak deitirme Yolu kapatma Dz izgi paras bulunan yolu kapatma Alt
Seenek
Boyama tular
Bu ksmi liste men komutlarnda veya ara ipularnda grnmeyen ksayollar salar.
Sonu Renk seiciden nplan rengini sein Windows Herhangi bir boyama aracn sein, Shift + Alt tularna basarak sa tklatn ve srkleyin Boyama arac + Alt veya ekil arac + Alt (Yollar seenei seili olmadka) Damlalk arac + Alt-tklatn Damlalk arac + Shift Renk rnei arac + Alt-tklatn Mac OS Herhangi bir boyama arac sein, Control + Option tularna basn ve srkleyin
Damlalk aracyla grntden nplan rengini sein Arka plan rengi seme Renk rnei arac Renk rnei silme
Boyama arac + Option veya ekil arac + Option (Yollar seenei seili olmadka) Damlalk arac + Option-tklatn Damlalk arac + Shift Renk rnei arac + Option-tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
629
Sonu Soyama moduyla ilgili opaklk, tolerans, kuvvet veya pozlama ayarlama
Windows Boyama veya dzenleme arac + say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei etkin olduunda Shift + say tularn kullann) Boyama veya dzenleme arac + Shift + say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei etkin olduunda Shift kullanmayn) Alt + Shift + say Say tular 00
Mac OS Boyama veya dzenleme arac + say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei etkin olduunda Shift + say tularn kullann) Boyama veya dzenleme arac + Shift + say tular (rn. 0 = %100, 1 = %10, 4 ve 5'e hzl basma = %45) (Pistole seenei etkin olduunda Shift kullanmayn) Option + Shift + say Say tuu 00
Kartrc Fra, Karm ayarlarn deitirir Kartrc Fra, Islak ayarn deitirir Kartrc Fra, Islak ve Karm aralarn 0 olarak ayarlar Kark modlarda dolanma
Arka planda veya standart katmanda Dolgu Geri Tuu veya Shift + Geri Tuu iletiim kutusunu ama nplan veya arka plan rengiyle dolgu Gemiten dolgu Dolgu iletiim kutusunu grntleme Saydam piksel kilidi ama/kapama Dz izgiyle noktalar birletirme
Alt + Geri Tuu veya Control + Geri Tuu Control + Alt + Geri Al Shift + Geri Al / (ters eik izgi) Boyama arac + Shift-tklatn
Option + Delete veya Command + Delete Command + Option + Delete Shift + Delete / (ters eik izgi) Boyama arac + Shift-tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
630
Sonu Yumuak Ik Sert Ik Canl Ik Dorusal Ik Pin I Kat Karm Fark Dlama Ton Doygunluk Renk Renk Parlakl Doygunluu Azalt Doygunlatr Glgeleri soldurma/yakma Orta tonlar soldurma/yakma Vurgular soldurma/yakma Kartrma modunu Eik, dier tm grntler iin de Normal olarak ayarlama
Windows Shift + Alt + F Shift + Alt + H Shift + Alt + V Shift + Alt + J Shift + Alt + Z Shift + Alt + L Shift + Alt + E Shift + Alt + X Shift + Alt + U Shift + Alt + T Shift + Alt + C Shift + Alt + Y Snger arac + Shift + Alt + D Snger arac + Shift + Alt + S Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + S Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + M Soldur arac/Yak arac + Shift + Alt + H Shift + Alt + N
Mac OS Shift + Option + F Shift + Option + H Shift + Option + V Shift + Option + J Shift + Option + Z Shift + Option + L Shift + Option + E Shift + Option + X Shift + Option + U Shift + Option + T Shift + Option + C Shift + Option + Y Snger arac + Shift + Option + D Snger arac + Shift + Option + S Soldur arac/Yak arac + Shift + Option + S Soldur arac/Yak arac + Shift + Option + M Soldur arac/Yak arac + Shift + Option + H Shift + Option + N
1 karakter sol/sa veya 1 satr aa/yukar ya da 1 szck sol/sa seme Ekleme noktasndan fare tklatlan noktaya kadar karakterleri seme
1 karakter sol/sa, 1 satr aa/yukar veya 1 Sol Ok/Sa Ok, Aa Ok/Yukar Ok veya szck sol/sa tama Control + Sol Ok/Sa Ok Katmanlar panelinde metin katman seili olduunda yeni metin katman oluturma Szck, satr, paragraf veya yk seme Shift-tklatn
ift tklatn, l tklatn, drtl tklatn veya ift tklatn, l tklatn, drtl tklatn veya beli tklatn beli tklatn Control + H Command + H
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
631
Sonu Metin dzenlendiinde metinin dntrlmesi iin snrlama kutusunu grntleme veya imle snrlama kutusu iindeyse Ta kutusunu etkinletirme Snrlama kutusu yeniden boyutlandrldnda metni snrlama kutusunda leklendirme Metin kutusu oluturulduu srada metin kutusu tama
Windows Control
Mac OS Command
Ara ubuu-srkleyin
Ara ubuu-srkleyin
%100 yatay lek seme %100 dikey lek seme Otomatik satr aral seme zleme iin 0 seme Paragraf bloklama, son satr sola hizalama Paragraf bloklama, tmn bloklama Paragraf tirelemeyi ama/kapama Tek satr/tm satrlar oluturucusu ama/kapama 2 punto veya piksel seili metnin yazm boyutunu kltme veya bytme 2 punto veya piksel satr aral kltme veya bytme 2 punto veya piksel satr taban izgisi kaymas kltme veya bytme 20/1000 ems karakter aral/izlemeyi azaltma veya artrma
Onar
onar azaltmak/artrmak iin Alt (Win) ya da Option (Mac OS) tuunu basl tutun.
Onar onar azaltmak/artrmak iin Ctrl (Win) ya da Command (Mac OS) tuunu basl tutun.
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
632
Dilimi sa tklatn
Dilimi Control-tklatn
Sekme Shift+Sekme
Sekme Shift+Sekme
Geerli mod kontroln ama ve dier tm Alt-tklatn mod kontrollerine geme Eylem deitirme veya eylem seeneklerini ayarlama Kaydedilen komut iin Seenekler iletiim kutusunu grntleme Tm eylemi yrtme Eyleme ait tm bileenleri daraltma/geniletme Alt + eylemi veya eylem kmesini ift tklatn Kaytl komutu ift tklatn
Option + eylemi veya eylem kmesini ift tklatn Kaytl komutu ift tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
633
Sonu Komut yrtme Yeni eylem oluturma ve onay olmadan kayda balama Ayn cinsten bitiik eleri seme Ayn cinsten bitiik olmayan eleri seme
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
634
Sonu
Windows
Zaman izelgesini veya Animasyon panelini Ara ubuu oynatmay balatma Zaman kodu ve kare numaralar arasnda gei (geerli zaman grnm)
Alt + zaman izelgesinin sol st kesindeki Option + zaman izelgesinin sol st geerli zaman grntsn tklatn. kesindeki geerli zaman grntsn tklatn. Alt + tklatn Option + liste genlerini tklatn
Katmanlar listesini geniletme veya daraltma Zaman izelgesinde sonraki/nceki tam saniyeye geme
nceki/Sonraki Kare dmeleri (Oynat dmesinin her iki yan) tklatlrken Shift tuunu basl tutun. Geerli zaman srklenirken Shift tuunu basl tutun. Geerli zaman srklenirken Control tuunu basl tutun. Shift-srkleyin
nceki/Sonraki Kare dmeleri (Oynat dmesinin her iki yan) tklatlrken Shift tuunu basl tutun Geerli zaman srklenirken Shift tuunu basl tutun. Geerli zaman srklenirken Command tuunu basl tutun. Shift-srkleyin
Nesneyi (ana kare, geerli zaman, noktada katman vb.) zaman izelgesindeki en yakn nesneye yaslama Birden ok ana kare seili grubunu leklendirme (younlatrlm ya da uzatlm uzunlua eit datm) Bir kare geri gitme Bir kare ileri gitme On kare geri gitme On kare ileri gitme Zaman izelgesinin bana gitme Zaman izelgesinin sonuna gitme alma alannn bana gitme alma alannn sonuna gitme Geerli katmann Giri noktasna gitme Geerli katmann k noktasna gitme 1 saniye geri 1 saniye ileri Dndrlm bir belgeyi orijinal ynne geri dndrme
Sol Ok veya Page Up Sa Ok veya Page Down Shift + Sol Ok ya da Shift + Page Up Shift + Sa Ok veya Shift + Page Down Home End Shift + Home Shift + End Yukar Ok Aa Ok Shift + Yukar Ok Shift + Aa Ok Esc
Sol ok veya Page Up Sa Ok veya Page Down Shift + Sol Ok veya Shift Page Up Shift + Sa Ok veya Shift + Page Down Home End Shift + Home Shift + End Yukar Ok Aa Ok Shift + Yukar Ok Shift + Aa Ok Esc
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
635
Fra yumuakln/sertliini azaltma/artrma nceki/sonraki fra boyutunu seme lk/son fray seme Fralar iin ince art grntleme Pistole seeneine gei
Alt tuuna basn, yukar veya aa srkleyin , (virgl) veya . (nokta) Shift + , (virgl) veya . (nokta) Caps Lock veya Shift + Caps Lock Shift + Alt + P
Kanal minik resmini Control tuuna basarak Kanal minik resmini Control tuuna basarak tklatn veya Alt + Ctrl + 3 (Krmz) 4 (Yeil) 5 tklatn veya Option + Command + 3 (Mavi) tularna basn (krmz), 4 (yeil), 5 (mavi) tularna basn Kanal minik resmini Ctrl + Shift tularna basarak tklatn Kanal minik resmini Ctrl + Alt tularna basarak tklatn Kanal minik resmini Ctrl + Shift + Alt tularna basarak tklatn Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesini Alttklatn Yeni Kanal Olutur dmesini Controltklatn Renk kanaln Shift-tklatn Kanal minik resmini Command + Shift tularna basarak tklatn Kanal minik resmini Command + Option tularna basarak tklatn Kanal minik resmini Command + Shift + Option tularna basarak tklatn Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesini Option-tklatn Yeni Kanal Olutur dmesini Commandtklatn Renk kanaln Shift-tklatn
Seimi Kanal Olarak Kaydet dmesi seeneklerini ayarlama Yeni bir spot renk kanal oluturma
Birden ok renk kanal seimini seme/seimini kaldrma Alfa kanal seme/seimini kaldrma ve ksmi saydam kaplama olarak gsterme/gizleme Kanal seeneklerini grntleme
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
636
Alt + Shift + ok tular Alt + Shift + < veya > Alt + Shift + [ veya ]
Opt + Shift + ok tular Opt + Shift + < veya > Opt + Shift + [ veya ]
Alt tuunu basl tutarak Gemii Temizle'yi Option tuunu basl tutarak Gemii belirleyin (Gemi paneli alr mensnde) Temizle'yi belirleyin (Gemi paneli alr mensnde)
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
637
Filtre maskesi minik resmini Control-tklatn Filtre maskesi minik resmini Commandtklatn Control + G Control + Shift + G Control + Alt + G Control + Alt + A Control + Shift + E Yeni Katman dmesini Alt-tklatn Yeni Katman dmesini Control-tklatn Command + G Command-Shift + G Command-Option + G Command + Option + A Command + Shift + E Yeni Katman dmesini Option-tklatn Yeni Katman dmesini Command-tklatn
Katmanlar gruplandrma Katmanlar zme Krpma maskesi oluturma/brakma Tm katmanlar seme Grnr katmanlar birletirme letiim kutulu bo yeni katman oluturma Hedef katmann altnda yeni katman oluturma st katman seme Alt katman seme Katmanlar panelinde katman seimine ekleme Sonraki katman aa/yukar seme Hedef katman aa/yukar tama Grnr tm katmanlarn kopyasn hedef katmanda birletirme Katmanlar birletirme
Birletirmek istediiniz katmanlar vurguladktan sonra, Command + E Command + Shift + [ veya ] Option tuunu basl tutarak Panel alr mensnden Aada Birletir komutunu belirleyin Option tuunu basl tutarak Panel alr mensnden Grneni Birletir komutunu belirleyin Gz simgesini Control-tklatn
Geerli katman alttaki katmana kopyalama Alt tuunu basl tutarak Panel alr mensnden Aada Birletir komutunu belirleyin Grnr tm katmanlar seilen geerli katmann stndeki yeni katmanda birletirme Bu katman/katman grubunu veya tm katmanlar/katman gruplarn gsterme/gizleme Tm dier geerli grnr katmanlar gsterme/gizleme Alt tuunu basl tutarak Panel alr mensnden Grneni Birletir komutunu belirleyin Gz simgesini sa tklatn
Gz simgesini Alt-tklatn
Gz simgesini Option-tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
638
Sonu
Windows
Hedef katman ya da son uygulanan kilit iin / (ters eik izgi) saydaml kilitle seimini ap kapatma Katman efekti/stili, seeneklerini dzenleme Katman efektini/stilini gizleme Katman stilini dzenleme Vektrel maskeyi devre d brakma/etkinletirme Katman Maskesi Grntleme Seenekleri iletiim kutusunu ama Katman maskesini ama/kapama Filtre maskesini ama/kapama Katman maskesi/bileik grnt arasnda gei Filtre maskesi/bileik grnt arasnda gei Katman maskesini ama/kapama iin ksmi saydam modunu deitirme Tm yazm sein; geici olarak Yazm aracn sein Krpma maskesi oluturma Katman yeniden adlandrma Filtre ayarlarn dzenleme Filtre Kartrma seeneklerini dzenleme Geerli katman/katman kmesinin altnda yeni katman grubu oluturma letiim kutusuyla yeni katman grubu oluturma Tmn/seimi gizleyen katman maskesi oluturma Tmn/yol alann gsteren vektr maskesi oluturma Tmn veya yol alann gizleyen ya da gsteren vektr maskesi oluturma Katman grubu zelliklerini grntleme Katman efektini/stilini ift tklatn
Katman efektini/stilini Alt-ift tklatn Katman ift tklatn Vektrel maske minik resmini Shift-tklatn
Katman efektini/stilini Option-ift tklatn Katman ift tklatn Vektrel maske minik resmini Shift-tklatn
Katman maskesi minik resmini Shift-tklatn Katman maskesi minik resmini Shift-tklatn Filtre maskesi minik resmini Shift-tklatn Katman maskesi minik resmini Alt-tklatn Filtre maskesi minik resmini Shift-tklatn Katman maskesi minik resmini Optiontklatn Filtre maskesi minik resmini Option-tklatn
kiye blnen izgiyi Alt-tklatn Katman adn ift tklatn Filtre efektini ift tklatn Filtre Kartrma simgesini ift tklatn Ctrl tuuna basp Yeni Grup dmesini tklatn Alt tuuna basp Yeni Grup dmesini tklatn
kiye blnen izgiyi Option-tklatn Katman adn ift tklatn Filtre efektini ift tklatn Filtre Kartrma simgesini ift tklatn Command tuuna basp Yeni Grup dmesini tklatn Option tuuna basp Yeni Grup dmesini tklatn
Katman Maskesi Ekle dmesini Alt-tklatn Katman Maskesi Ekle dmesini Optiontklatn Katman Maskesi Ekle dmesini Controltklatn Control + Katman Maskesi Ekle dmesini Alt-tklatn Katman grubunu sa tklatp Grup zellikleri'ni sein veya grubu ift tklatn. Katman Maskesi Ekle dmesini Commandtklatn Command + Katman Maskesi Ekle dmesini Option-tklatn Katman grubunu Control tuunu basl tutarak tklatp Grup zellikleri'ni sein veya grubu ift tklatn. Shift-tklatn
Birden fazla bitiik katman seme/seimini kaldrma Birden fazla bitiik olmayan katman seme/seimini kaldrma
Shift-tklatn
Control-tklatn
Command-tklatn
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
639
Control-tklatn
Command-tklatn
Yolu n Plan Rengi ile Doldur dmesi, Yola Dmeyi Alt-tklatn Frayla Kontur Ver dmesi, Yolu Seim Olarak Ykle dmesi, Seimden alma Yolu Olutur dmesi ve Yeni Yol Olutur dmesi seeneklerini ayarlama
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
640
3B Nesne Arac
Sa tklatn (Windows) / Control tuunu basl tutup tklatn(Mac OS) Srkleme aracna geme Kaydrma aracna geme Yrngeye Oturtma aracna geme Yuvarlama aracna geme Z dzlemine lekleme
Yuvarlama aracna geme Dndrme aracna geme Kaydrma aracna geme Srkleme aracna geme Z dzlemine lekleme
Kamera Arac
Sa tklatn (Windows) / Control tuuna basp tklatn (Mac OS) Srkleme aracna geme Kaydrma aracna geme Yrngeye Oturtma aracna geme Yuvarlama aracna geme
Yuvarlama aracna geme Dndrme aracna geme Kaydrma aracna geme Srkleme aracna geme
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
641
Windows Control + A
Tm karelerin seimini kaldrma geerli kare Control + D hari Karelerde gezinme Ok tular
Ok tular
Extract (Aykla) ve Pattern Maker (Desen Oluturucu) tular (istee bal eklentiler)
Sonu (Extract (Aykla) ve Pattern Maker (Desen Oluturucu)) Pencereye sdr Yaknlatrma Uzaklatrma stte sadaki kontrollerde dolama Alt sadaki kontrollerde dolama El aracn geici olarak etkinletirme ptal'i Sfrla olarak deitirme Windows Mac OS
Control + 0 Control + + (art) Control + + (tire) Sekme Shift+Sekme Ara ubuu Alt
Command + 0 Command + + (art) Command + - (tire) Sekme Shift+Sekme Ara ubuu Option
Sonu (Yalnzca Extract (Aykla)) Kenar Vurgulayc arac Dolgu arac Damlalk arac Temizleme arac Kenar Rtu arac Kenar Vurgulayc arac ve Silgi arac arasnda gei Akll Vurgulamay deitirme Geerli vurguyu kaldrma Tm grnty vurgulama n plan alann doldurma ve ayklama nizlemesi grntleme
Control ile Kenar Vurgulayc arac seili Alt + Delete Control + Delete Shift-tklatn, Dolgu arac seili
Command ile Kenar Vurgulayc arac seili Option + Delete Command + Delete Shift-tklatn, Dolgu arac seili
Maske tama, Kenar Rtu arac seili olarak Control-srkleme Opaklk ekleme, Temizleme arac seili olarak Gster mens seeneklerini nizlemede Orijinal ve Ayklanm arasnda deitirme nizlemeden nce Temizleme ve Kenar Rtu aralarn etkinletirme Alt-srkleme
Command-srkleme Option-srkleme
Shift + X
Shift + X
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
642
Sonu (Yalnzca Extract (Aykla)) nizlemede Grnt mensnde yukardan aaya dolama
Windows F
Mac OS F
nizlemede Grnt mensnde aadan Shift + F yukarya dolama Fra boyutunu birer birer kltme/bytme Fra boyutunu birer birer kltme/bytme Temizleme veya Kenar Rtu aracnn gcn ayarlama
Onar
Shift + F
Aa Ok/Yukar Ok, Fra Boyutu metin kutusunda Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu Srgs gsterilirken 09
Aa Ok veya Yukar Ok, Fra Boyutu metin kutusunda Sol Ok/Sa Ok, Fra Boyutu Srgs gsterilirken 09
Sonu (Yalnzca Pattern Maker (Desen Oluturucu)) Geerli seimi silme Seim hareketini geri alma Oluturma ve yeniden oluturma Geerli seimle kesitirme Gei grnm: orijinal/oluturulmu desen Deme Gemiinde ilk demeye gitme Deme Gemiinde son demeye gitme Deme Gemiinde nceki demeye gitme Deme Gemiinde sonraki demeye gitme Deme Gemiinden geerli demeyi silme Orijinal grntlenirken seimi kaydrma Orijinal grntlenirken kayan seimi artrma
Windows
Mac OS
Sa Ok, Page Up
Sa Ok, Page Up
Sil
Sil
Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Shift + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok
Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok Shift + Sa Ok, Sol Ok, Yukar Ok veya Aa Ok
lev tular
Sonu Yardm Balatma Geri Al/Yinele Kes Kopyala Yaptr F2 F3 F4 Windows F1 Mac OS Help tuu F1 F2 F3 F4
PHOTOSHOP'U KULLANMA
Klavye ksayollar
643
Sonu Renk panelini Gsterme/Gizleme Renk panelini gsterme/gizleme Katmanlar panelini gsterme/gizleme Bilgi panelini gsterme/gizleme Eylemler panelini gsterme/gizleme Geri Dndr Dolgu Seimin Geiini Yumuat Ters Seim