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de Empresas
D IN ERO D I N E R O
D I N E R O
Periodo de maduracin; es el tiempo que tarda una unidad monetaria en recobrar su liquidez, una vez que ha sido invertido en una empresa. Y viene dado por ciertas etapas de tiempo:
Justamente este D vs. D nos lleva a determinar la importancia de las ventas; que radica recuperar las inversiones totalmente a travs del activo circulante o capital de operacin en p yarcialmente se recupera los activos fijos por medio de las depreciaciones y amortizaciones. La empresa esta dentro del mercado y ste es dinmico, cambiante, heterogneo, difcil de prever lo que va a suceder. En ese contexto la Planificacin Estratgica para el desarrollo la deempresa exige mantener un proceso interactivo entre la empresa y el entorno; a travs disear la MISIN que es el objetivo supremo de la empresa y expresa de modo muy general de lo que quiere alcanzar la organizacin. Se disea a travs de las preguntas de Poltica: qu, Economa cmo, quin, cundo, donde, por qu. Una vez identificado la misin se procede a: - El Diagnostico Estratgico dentro de la empresa: Anlisis Interno Anlisis Externo - La Formulacin Estratgica de la empresa: Visi n El Problema Estratgico (FODAC) Diseo de los objetivos (o metas es algo que debe alcanzarse) Diseo de las Estrategias (visin anticipada de lo que puede suceder) Diseo de Polticas (mecanismo automtico de toma de decisiones) Implementacin Estratgica: Proyecto
EL CAMBIO Y LA VENTA
Definicin.- Es la accin realizada entre una o ms personas o grupos sociales de un bien s oervicio determinado en una forma natural por el principio de escasez debido a que recursos existen en grandes cantidades en unas partes y en otras en pequeas los cantidades. La importancia o finalidad del cambio es la de tratar de satisfacer las necesidades, ya que es natural en las relaciones humanas estar constantemente en estas acciones de consecuencia del principio de escasez que esta de acuerdo con los recursos naturales; cambio, ejemplarizamos para satisfacer una necesidad, la persona puede hacerlo a travs si de: Auto produccin; realizando un esfuerzo personal como cazar, pescar, recolectar, etc. Coaccin; una persona hambrienta roba y no ofrece beneficio al afectado. Excepto posibilidad de no hacerle ms la dao. Suplica; la misma persona hambrienta puede rogar, pedir, solicitar; ya que no tiene tangible para ofrecer. Cambio; la persona propone a travs de algn recurso como dinero, etc. I es as como podemos entender como ha evolucionado en el tiempo el grficamente: CAMBIO Autosuficiente : PESCADOR CAZADOR
ALFARERO
GRANJERO
GRANJER O
CAZADOR
ALFARERO
GRANJER O
Ahora bien hay que tener presente que el cambio se da nicamente cuando hay armona intereses; y, cuando hay esta armona de intereses se ha perfeccionado el cambio. Por lo de si el tantocambio es el ncleo conceptual de la disciplina del mercado surge una pregunta cul es la unidad de medida de sta disciplina?, la respuesta es una transaccin. Transaccin; es un cambio de valores entre dos partes interesadas. Pero hay que de la Trasferencia, ya que sta ltima incluye regalos, subsidios y actos altruistas; por lo tanto diferenciar a cambio no recibe nada. Elementos del cambio.- Desde diversos puntos de vista: Oferta Punto de vista econmico: Demanda
Condiciones para llegar al cambio.- Los requisitos o condiciones para llegar al cambio y que deben reunir los elementos arriba indicados son: a) Por parte de los Productores: 1. Que exista un excedente entre lo producido y lo consumido. 2. Que sea dueo del excedente, o sea que tenga libre disponibilidad que no est comprometido. 3. Poner a disposicin de los consumidores es decir colocar dentro del mercado. Por parte de los Consumidores:
b)
1. Que exista la necesidad del bien o servicio. 2. Que exista la posibilidad de ofrecer la contraparte. de sta manera vemos que el cambio ha ido evolucionando a travs del tiempo, ya que el cambio primitivo era el trueque luego aparece equivalente que es la moneda y tambin el intermediario; en la actualidad el dinero ha desaparecido con el crdito y las tarjetas crdito internet, etc. Consecuentemente con la aparicin de a moneda ha dado origen a de clases las de cambio. Clases de cambio.- Existen dos clases de cambio: Cambio Directo; Es el realizado o efectuado entre dos personas el productor y consumidor, el primero es el que genera y el segundo el que satisface las necesidades. Cambio Indirecto; Es el que se presentan o intervienen mas de dos personas a saber productor, intermediario y consumidor, por lo tanto en la primera etapa o aparicin de cambio el el intermediario no satisface necesidades propias y as de cambio en cambio se llega al consumidor final que es el que si satisface una necesidad o las necesidades.
EL MERCADO
Definicin.- Es el mercado es el lugar geogrfico donde concurren compradores y vendedores para ofrecer y demandar bienes y servicios. Los tradicionalistas enfatizan y se mantienen en que el mercado es el lugar geogrfico donde se realizan acciones de en cambio. Modernamente; el mercado es el conjunto de ofertas y demandas relativas a un bien o determinado. servicio Analizando este concepto moderno deben primar los siguientes aspectos:
Evolucin del mercado.- Ms o menos va desde 1750 hasta nuestros das. Y lo que se de analizar es el comportamiento cronolgico de las entidades de mercado. Se ha trata a los Estados considerado Unidos de Norteamrica como modelo de desarrollo del mercado, debido a su amplitud para realizar su estudio y anlisis. Considerando la evolucin se ha dividido en tres etapas: 1. Mercado sin organizar (antes de 1750) 2. Mercado dominado por vendedores (de 1750 a 1929) 3. Mercado dominado por compradores (de1929 en adelante) Para el anlisis de la evolucin de cada uno de los mercados, se debe considerar los pasos: siguientes Sealar las principales caractersticas del mercado. Presentar ciertos hechos histricos que han cambiado el comportamiento de las del mercado. entidades Simbologa utilizada en la evolucin de los mercados, para sealar los diferentes de las entidades del mercado. esfuerzos
SIMBOLOGA :
Principales funciones del mercado: 1. A travs del fabricante. 2. A travs de los consumidores. 3. Funcin de los intermediarios: mayoristas, detallistas, comisionistas, gran almacn, etc.
Esfuerzo de venta
MARKETING O MERCADOTECNIA
Definicin.- El concepto administrativo dice que toda empresa debe prever, organizar, planificar, ejecutar y controlar las acciones dentro del mercado para vender. O sea aplicar debe los principios administrativos, ya que de esta manera la empresa minimiza los y por lo riesgos tanto asegura su permanencia dentro del mercado. El concepto funcional se fundamenta en lo siguiente, la empresa en el mercado acciones la desarrolla misma que genera reacciones o ciertos comportamientos dentro de ste. Cuando hablamos de acciones nos viene al pensamiento una unidad en funcionamiento o sea unidad del mercado; es decir no es otra cosa que representa una dinmica matemticamente el concepto dentro r administrativo. Adems conocemos que la Venta es un conjunto de oportunidades, esfuerzos y resistencias.
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V EN T A
Pone de relieve el Producto -
MARKETIN G
Pone de relieve los deseos del Consumidor La Empresa primero averigua los deseos o necesidades del Cliente y luego la manera encuentra de fabricar un Producto que los satisfaga. La administracin esta orientada a utilidades o las beneficios. La planeacin esta orientada al plazo, en funcin de Productos largo mercados nuevos, y crecimiento futuros. Se da prioridad a los deseos y necesidades del Comprador.
La administracin esta orientada a Ventas las . La planeacin esta orientada al plazo, en funcione de los Productos y corto mercados actuales Se da prioridad a las necesidades del Vendedor
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-Por Asesora
O R G A N IG R A M A E S T R U C T U R A L P A R A U N A E M P R E S A T IP O S .A . J. G . A. A S E S O R IA L E G A L GERENTE A S E S O R IA M A R K E T IN G R E C U R S O S H U M A N O S F IN A N C IE R O P R O D U C C I N S E G U R ID A D IN D U S T R IA L
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INVESTIGACIN DE MERCADO
Definicin.- Es la obtencin completa y el anlisis de datos que se relacionan con problema de marketing. un El desarrollo de la investigacin de mercados durante la primera parte del siglo XX simultneo con el surgimiento del concepto de mercadeo. A travs de este periodo, la es filosofa gerencial que guiaba las organizaciones fue cambiando gradualmente la del consumidor que existe hoy. Durante el periodo comprendido entre 1900 y 1930, la orientacin preocupacin gerencial se centraba principalmente en los problemas y asociados con oportunidades la produccin; entre 1930 y finales de los aos cuarentas, esta orientacin se
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Mtodo experimental (comprobacin en el laboratorio) Fuentes de investigacin de mercado.- Las fuentes de investigacin se dividen en dos: - Fuentes de informacin internas ( estas fuentes esta dentro de la Empresa) - Fuentes de informacin externas (INEC, Banco Central, Peridicos, Revistas, etc.) Tipos de investigacin de mercado.- Los tipos de investigacin son variados de acuerdo l aas necesidades, los ms comunes son: -Producto. -Precios. -Competencia. -Distribucin . -Publicidad. -Promocin. -Etc. El universo.- O poblacin objetivo, es el conjunto de resultados potenciales de experimento aleatorio si este se repitiera en todas las unidades a las que se quiere un En el caso investigar. de poblaciones finitas es posible, al menos idealmente, realizar el experimento todos en los miembros de la poblacin. Ms frecuentemente, ya sea porque la poblacin es infinita o por limitaciones de tiempo e oconmicas, las muestras obtenidas para estudiar una poblacin son subconjuntos propios sta. de La muestra.- Para realizar una investigacin de mercado se requiere conocer el universo p ooblacin total. Pero por razones de logstica, tiempo y dinero se tiene que definir muestra una representativa:
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4 * p * q * N ( N 1 ) + 4 * p * q
n N p q E 4
= tamao de la muestra. = tamao de la poblacin. = porcentaje de veces que se produce un fenmeno. = porcentaje complementario. = margen de error. = margen de confianza. -No probabilstica:
Al asar o por conveniencia. La encuesta.- Es el medio de uso general para la obtencin de datos y conocer las de un grupo intenciones dentro del mercado. Y puede aplicarse diferentes formas de entrevistas: - Entrevista Personal; consiste en que un entrevistador formula preguntas a uno o encuestados en una situacin cara a cara. La informacin es recogida a travs ms entrevistador que se pone en contacto con los encuestados, formula las preguntas y del las registra respuestas. - Entrevista de Grupo; este tipo de entrevista se fundamenta en planear el problema en seo del grupo y encontrar una respuesta luego de analizar y determinar el el Teniendo problema.las posibilidades de obtener un consenso o simplemente por mayora. - Entrevista por Correo; consiste en un cuestionario enviado por correo al encuestado y devolucin por correo del cuestionario completo a la organizacin que realiza la investigacin la . - Entrevista Telefnica; consiste en que un entrevistador formula preguntas a uno o encuestados a travs del telfono en vez de un contacto personal ms directo. - Entrevista de Profundidad; este tipo de entrevista consiste fundamentalmente en el de un profesional en sicologa, el mismo que es llevado a cabo tcnica y trabajo sobre la base del comportamiento humano. cientficamente
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Entrevista Experimental; consiste en establecer un experimento controlado que simula la forma ms realista posible la situacin verdadera del mercado. La encontramos en en pruebas de mercado; esta tcnica consiste en establecer 1) un mercado de control, en el las cual todos los factores permanecen constantes y 2) uno o ms mercados de prueba, en que se modifica uno de los factores. Ejemplo: si una empresa quiere averiguar si debe o no cambiar el color de su empaque. En la ciudad A, el producto se vende en su color tradicional. En las ciudades B, C y D se usa un color diferente, todos los dems se mantienen constantes. El fabricante confa en determinar cul color es el ms factores midiendo adecuado las ventas en los cuatro mercados durante cierto periodo. - Dusbin check up; consiste en el control y la revisin de la basura, a travs de retirar envolturas y clasificar de acuerdo a la investigacin prevista. Generalmente es las en el utilizado extranjero. El cuestionario.- Es un plan o instrumento personal que permite recolectar datos de encuestados, para la medicin del comportamiento pasado, las actitudes, y las caractersticas los del encuestado. Componentes del cuestionario: - Datos de identificacin; ocupan la primera seccin de un cuestionario y se relacionan el nombre, direccin, telfono del encuestado, etc. con Solicitud de cooperacin; es una pequea enunciacin abierta diseada para obtener cooperacin del encuestado con relacin a la la entrevista. - Instrucciones; se refiere a comentarios realizados al entrevistado o encuestado relacin a la forma de utilizar el con cuestionario. - Informacin solicitada; constituye la parte ms grande del cuestionario. - Datos de clasificacin; trata sobre las caractersticas del encuestado; por lo general datos se los realiza al final de la entrevista, pero se puede realizar al comienzo estos determinar si la persona califica como parte del plan de para muestreo. Recomendaciones: En primer lugar pequeo y de fcil manejo, que nos permita manejarlos con cierta facilidad. En segundo lugar impresin de calidad y colores claros, lo que permite leer con facilidad y rapidez .
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m0
m1
m2
Pedido.- O momento 0 el requerimiento que expresa el deseo de adquirir un bien o servicio determinado, y puede ser verbal o escrito. Factura.- O momento 1 es el acto o contrato mediante el cual se efecta la traslacin de dominio de un bien o servicio determinado, la factura es solo por escrito. Cobro.- O momento 2 es la accin de recibir la contraparte en dinero por la traslacin dominio de un bien o servicio de determinado. Posibilidades de la venta.- Existen cuatro posibilidades de la venta: m0 m0 m0 m0 = = m1 m1 m1 m1 = = m2 m2 m2 m2
Anlisis del pedido con relacin a la factura.- Causas principales: - Falta de existencias o stock; para cubrir las necesidades del mercado, es decir no control de hay inventarios. - Caractersticas del producto; por no ser consideradas tanto cualitativas como cuantitativas.
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Tcnico; esta referido al conocimiento de las caractersticas del producto es decir de lo que est se produciendo y vendiendo. El empresario tradicional o emprico conoce muy poco lo esta que haciendo o vendiendo y no puede dar un criterio sobre el proceso tcnico de como lo hace produccin el empresario moderno, l cual identifica: Las oportunidades propias del bien o servicio y como consecuencia de esto le identificar permite tambin las posibles resistencias u obstculos. Al producto se le conoce a travs de las caractersticas propias, bsicas del bien o servicio; stas y, o sea las caractersticas son aquellas peculiaridades propias que son de dos clases:
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Conocimiento de la mano de obra necesaria desde el punto de vista de la estructura sta, tenemos mano de obra tipo A, B, C, es decir mano de obra calificada, semicalificada de y no calificada. La optimizacin de la mano de obra dentro del proceso de determinar produccin la posibilidad de seleccionar mano de obra en nuestro Pas o fuera. Econmico; este anlisis tiene como fundamento los siguientes aspectos: - Cifra de Operaciones.
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Cifra de Operaciones (ventas 40 000 ao) Inventario Final o 20 000 Real Inventario 20 000 ptimo Inventario -0 Diferencia Criterios de rentabilidad; se relaciona con los rendimientos unitarios del bien o servicio en mercado. La rentabilidad como un anlisis adicional que se realiza dentro de la empresa es el que lo queda al final de una comparacin entre los resultados finales con los objetivos. La rentabilidad de la empresa no es mas que el rendimiento obtenido por los invertidos capitales en la Unidad Productiva; y lgicamente puede medirse desde diferentes criterios la si empresa es Pblica se calcular la rentabilidad social; y, si es Privada permitir medir que tan rentable resulta los diversos productos, territorios, grupos de clientes, canales y de los pedidos. Estos criterios ayudar a que la Administracin determine si ciertos tamaos o actividades de marketing deben expandirse, reducirse o eliminarse. productos Ejemplo: PRODUCTOS A B C TOTAL Cifra de Operaciones Costos Utilidad Rentabilida d 300 250 50 16,7% 450 400 50 11,1% 800 700 100 12,5% 1 550 1 350 200 12,9%
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33.6%
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DESTINO CLIENTE Sr. XX Sr. ZZ Ca. A Ca. T Sr. WR Sr. BB Ca. LR Sr. VV Sr. UG
Desde el punto de vista del conocimiento del cliente en sus caractersticas propias; nombre, profesin, direccin, ciudad, volumen de comprar, etc. La empresa para conocer como: al cliente utiliza: -Cupn de Identificacin. -Cupn de Garanta.
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3 600 000 100 Estudio o Anlisis de los Canales de Distribucin.- Son todas aquellas acciones estamos cmo vendiendo, desarrolladas por la empresa o por terceras personas naturales o en la colocacin y venta del producto contactando al fabricante con el consumidor final jurdicas del mercado. Tipos de canales de dentro distribucin: Canal de distribucin corto; entre el fabricante un intermediario y el consumidor final. Canal de distribucin largo; entre el fabricante dos o ms intermediarios y el final consumidor . Canal de distribucin directo; entre el fabricante y el consumidor final. La finalidad de los canales de distribucin es en primer lugar poner en contacto al con el consumidor final; y, en segundo lugar lograr una mejor y mayor cobertura del mercado. fabricante Estudio o Anlisis de los Resultados de la Publicidad.- Es decir porqu se vende, parte comode la administracin de un plan de publicidad, una empresa ha de cuidadosamente la eficiencia de lo que ha realizado y de lo que planea para el futuro o sea valorar objetivos; y, el objetivo supremo de la publicidad es el verdadero impacto reflejado en las los ventas incrementadas periodo a periodo. La publicidad ha sido una de las partes ms criticadas del sistema de marketing; pese a que con los aos ha ido perfeccionndose, todava queda mucho por hacer, se necesita mejorar virtud de la publicidad y hay que encontrar mtodos ms satisfactorios de evaluar dicha la y poder fuerza para obrar. Razn por la cual el anlisis estar centrado sobre el cumplimiento de objetivos de la publicidad que como se sabe en esencia el nico objetivo de la publicidad los vender algo: un producto, un servicio o una idea. Dicho de otra forma la verdadera meta de es publicidad es una buena comunicacin cuyo efecto final debe ser modificar la conducta la receptor del mensaje. Teniendo tambin presente objetivos especficos relacionados con del empresa y su programa la marketing como: de -Apoyar la venta personal. -Llegar al pblico inaccesible. -Mejorar las relaciones con el distribuidor.
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Mercado Mercado de los no Actual de las ConsumiEmpresas dores Relativo s Mercado Actual de las Empresas de la Competencia
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Dinero; medio de cambio de curso legal. El crdito, o la utilizacin de una promesa de pago
futuro, es un complemento valiossimo del dinero en la actualidad. La mayor parte de las transacciones econmicas se hacen mediante instrumentos crediticios ms que con Los depsitos bancarios se introducen generalmente en la estructura monetaria de un pas; monedas. trmino oferta monetaria refleja el dinero en circulacin ms los depsitos el bancarios. El valor real del dinero queda determinado por su poder adquisitivo, que a su vez depende nivel del general de precios. Segn la teora cuantitativa del dinero, los precios se determinan, gran en parte o en su totalidad, por el volumen de dinero en circulacin. Sin embargo, evidencia emprica demuestra que a la hora de determinar el nivel general de precios la igualmente importante la velocidad de circulacin del dinero y el volumen de produccin es de
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etc.
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PRONSTICO DE LA DEMANDA
Significa estimar el volumen de ventas que se prev en cada segmento para un periodo tiempo determinado (generalmente un ao). Y es la piedra angular para presupuestar los de planes operacionales en una empresa. Existen algunos mtodos para presupuestar las ventas: 1. Utilizando la estadstica; partiendo de la ecuacin de la recta, a travs de logaritmos o medio de mnimos cuadrados: por y= a+b x Log y = Log a + x . Log b Log y Log a = n Log y . x Log b= x2
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F. E de Ajuste . Positivos. F. E. de Ajuste Factores Especficos de Cambio: Negativos. F. E. de Cambio Mercado Terico Total. Factores Especficos Normales de Crecimiento:
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E A
EL PRODUCTO
Definicin.- El producto es un conjunto de atributos tangibles e intangibles, que incluye marca, el empaque, la etiqueta, el precio, prestigio del fabricante, el prestigio del la intermediario y los servicios que prestan ste y el fabricante. Ciclo de vida del producto.- La duracin del ciclo de vida del producto es variable. semejanza del ser humano, los productos pasan por un ciclo de vida. Adems, la duracin A cada de etapa variar segn el producto. Algunos productos tardan aos en pasar por la etapa introduccin y, en cambio, otros son aceptados al cabo de unas cuantas semanas. Ms an, de todos no pasan por la totalidad de las etapas. Algunos fracasan en la introduccin y otros pueden introducirse hasta que el mercado se encuentre en la fase de desarrollo o madurez. no embargo, prcticamente en todos los casos es inevitables la declinacin (envejecimiento) y Sin posible abandono. Ello se debe a el que: - Desaparezca la necesidad del producto. - Se desarrolle un producto mejor o menos caro para satisfacer la misma necesidad. El pblico simplemente se canse de un producto, de modo que ste desaparece del mercado.
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1. Introduccin; esta primera etapa de vida del producto es lanzada dentro del mercado una produccin a gran escala; y, un programa exhaustivo de marketing. Hay un con porcentaje de caractersticas del producto en este periodo; se caracterizan por altos alto un elevado volumen de ventas, prdidas netas y una distribucin limitada. En costos, aspectos, muchos sta etapa es la etapa ms riesgosa y cara. Sin embargo, en el caso de productos realmente nuevos, existe escasa competencia directa. El programa promocional puede disearse para estimular la demanda primaria ms que la secundaria; es decir, el tipo de producto se pone de relieve y no la marca del vendedor. 2. Crecimiento o aceptacin del mercado; las ventas y los productos se elevan, a menudo a una gran velocidad. Los competidores entran en el mercado en grandes cantidades si perspectivas de utilidades resultan sumamente Las empresas optan por una las estrategia atractivas.promocional de compre m producto. Crece el nmero de distribuidores, se introducen las economas de escala y los precios descienden un poco. Por lo regular utilidades empiezan a disminuir al acercarse el final de esta etapa de las crecimiento. 3. Madurez; durante la primera parte de este periodo de ventas siguen creciendo, pero a ritmo cada vez menor. Las ventas tienden a estabilizarse, pero disminuyen las un del fabricante y de los detallistas. La competencia de precios se torna cada vez utilidades enconada. El fabricante asume una participacin mayor del esfuerzo promocional total ms la enlucha por conservar a los distribuidores y un espacio en es estante de establecimientos. Se introducen nuevos modelos a medida que los productores sus sus lneas amplan y adquieren mucha importancia las ventas en que se aceptan artculos como pago inicial. usados 4. Declinacin y posible abandono; prcticamente para todos los productos, la se inicia de modo inexorable cuando los nuevos productos inician su ciclo de vida obsolescencia r yemplazan a los anteriores. El control de costos adquiere cada vez mayor conforme decae la demanda. Se hace menos publicidad y varios competidores dejan importancia mercado. A menudo depende de la capacidad y habilidad de los gerentes el hecho de que el haya que abandonar el producto o que los vendedores supervivientes sigan con utilidades vendindolo
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El empaque.- O embalaje es el conjunto de actividades que intervienen en el diseo produccin del recipiente o envoltura de un y producto. Razones que justifican el empaque: - Seguridad y utilidad; protege al producto en el trayecto que va desde el fabricante hasta consumidor final y en algunos casos incluso mientras lo esta usando o consumiendo. el empaque permite que lleguen los productos limpios, no se pierdan, no se evaporen, no se El derramen o descomposicin de los mismos. Ayuda a poner en practica el programa de Marketing de una compaa; ya que contribuye a identificar el producto, hace las veces de vendedor silencioso. Aumenta las posibilidades de utilidades; puede resultar tan atractivo que los paguen ms simplemente por obtener un empaque especial y vistosos. La importancia a lo clientes largo de la historia ha ido cambiando desde la proteccin y la comodidad hasta importancia mercado lgica, que representa la fuerza competitiva en la lucha por la mercados; as como tambin la salubridad con la utilizacin del empaque asptico los (aluminio, plstico) que protege por ms tiempo.
La etiqueta.- El etiquetado es otra caracterstica del producto que exige la atencin de gerentes, y no es ms que el adhesivo que hace la descripcin del producto. Algunas los del publico se ha centrado en la acusacin de etiquetas falsas o engaosas, pero pese a criticas nuevas leyes, sigue aumentado el descontento de los las consumidores.
EL PRECIO
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Mtodos bsicos de fijacin de precios.- Entre los mtodos de fijacin de precios tenemos: - Los precios se basan en el costo total ms una utilidad deseada (costos punto equilibrio) de Los precios se basan en un equilibrio entre las estimaciones de la demanda del mercado ly a oferta. - Los precios se basan exclusivamente en las condiciones competitivas del mercado del nivel competitivo encima del nivel (debajo competitivo) Estrategias de fijacin del precio.- En los ltimos aos las guerras de precios se llevan c aabo de una manera muy diferente, antes se servan de un hacha, pero ahora utilizan el del cirujano para reducir y fijar los precios ventajosamente. bistur Estrategias: - Geogrficas de la fijacin de precios. - Tamizado gradual y de penetracin de precios. Precio fijo y de precio flexible. Precio psicolgico.
Punto de equilibrio.- Es la cantidad de produccin en que los ingresos por concepto ventas son iguales a los costos totales, suponiendo cierto precio de venta. Se dice de que el punto de equilibrio es equidistante de las utilidades y de las perdidas. El punto tambin equilibrio puede expresarse en unidades fsicas (pantalones, lpices) o en unidades de (dlares, euros). Su calculo es sencillo y su aplicacin es particularmente til en monetarias planeamiento de mercadeo, para la toma de decisiones sobre: fijacin de precio, gastos en el publicidad, aumentos o supresiones en la lnea de productos, aceptacin de pedidos especiales, apertura de nuevos mercados, introduccin de mejoras al producto o seleccin de los canales de distribucin. Los Costos Fijos ( C. F. ); son aquellos que permanecen constantes durante un periodo tiempo determinado y en los cuales se incurre independientemente de si produce y se vende de o
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COSTOS FIJOS PUNTO DE EQUILIBRIO = CONTRIBUCIN UNITARIA COSTOS FIJOS PUNTO DE EQUILIBRIO = PRECIO DE VENTA COSTOS VARIABLES
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INTERMEDIARI O El intermediario es toda persona natural o jurdica que sirve de nexo de unin entre productor y el consumidor final o consumidor el industrial. Canales de distribucin.- O canal de comercializacin, es el conjunto de organizaciones acercan el producto a los clientes; y, facilitan la localizacin de los que productos. Los intermediarios son muy importantes ya que actualmente no es prctico que el productor trate directamente con los consumidores finales ejemplo farmacias, gasolineras, etc. Puede prescindir de los intermediarios pero no de sus funciones o actividades.
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FBRICA
INTERMEDIARIO
CLIENTE
Canal tipo largo; es cuando entre la fbrica y el cliente existen varios intermediarios.
MIN0RISTA
Canal tipo directo; es cuando la fabrica o empresa va directamente hacia el cliente y existen intermediarios. no
FBRICA
CLIENTE
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A ms de estas puntualizaciones existen los criterios de las Tres C: -Control del canal. -Cobertura del mercado. -Costo Canales mayoristas.- Son intermediarios mayores que venden a otros menores. intermediarios
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La publicidad y la propaganda.- La Publicidad es una forma de comunicacin tcnica dirigida a influenciar y lograr decisiones de compra, beneficiosas para el anunciante. publicidad se apoya de la psicologa como un instrumento de La La Propaganda es una forma de comunicacin pero que no sigue un proceso tcnico no se le anlisis. conoce a su patrocinador y no es remunerado.
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El Anuncio.- Es la combinacin de ilustraciones y textos que sirve para publicar o saber hacer algo. Este mensaje dentro de lo que es la publicidad debe tener cualidades como: -Original. -Dramtico. -Responde a la idea. Equilibrio. -Armnico. Adems el texto debe ser:
Breve
Intenso en
Grafico
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