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Curso de Modelagem de Dados

Exerccio Proposto
Leia o texto abaixo e determine as entidades que aparecem nele. Para cada entidade, escolha uma chave adequada. O Aristocrata Country Club realiza anualmente, entre os meses de outubro e dezembro, o seu Torneio Interno de Futebol, com equipes formadas por scios do clube. O Departamento de Esportes, responsvel pelo evento, forma uma Comisso Organizadora, encarregada da superviso geral do torneio. a comisso quem determina, por exemplo, o perodo para inscrio das equipes. Uma equipe, para ser inscrita, precisa apresentar um tcnico e de 18 a 22 jogadores, que devem ser scios do clube e estar em dia com suas obrigaes. Todo ano, o Departamento de Esportes obrigado a requisitar at 10 funcionrios de outras reas para verificar as fichas de inscrio e checar a situao dos jogadores e tcnicos perante a Secretaria e a Tesouraria do clube. Inscritas as equipes, o Comit Tcnico, subordinado Comisso Organizadora, elabora a tabela de jogos de modo a fazer com que todos os times joguem entre si, em rodadas semanais. A elaborao da tabela um processo demorado e complicado, que toma muito tempo dos membros do Comit. O Comit de Arbitragem, tambm subordinado Comisso, responsvel pela formao do quadro de rbitros (tambm scios do clube), pela designao de juzes e bandeirinhas e pela avaliao de suas atuaes nas partidas. O regulamento determina que o tcnico ou jogador que receber trs cartes amarelos ou um carto vermelho no poder jogar a prxima partida.

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Curso de Modelagem de Dados Tambm no podero participar scios que fiquem em situao irregular perante o clube. Os atletas tm reclamado que o Departamento de Esportes demora muito tempo para afixar as estatsticas do campeonato. O Diretor quer divulgar estes dados no mximo uma hora aps a ltima partida, em vez de afixlos no quadro de avisos na tera-feira, como hoje acontece. E sem erros! A comisso distribui trofus s equipes campe e vice-campe, ao artilheiro, ao melhor ataque, melhor defesa e equipe mais disciplinada. Para determinar o campeo, o regulamento impe os seguintes critrios: pontos ganhos, maior nmero de vitrias, saldo de gols e gols a favor. Para a determinao do ganhador do Trofu Disciplina, cartes amarelos representam um ponto perdido e cartes vermelhos, cinco pontos.

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