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Aurora Vizeaino BarcelaTABLA DE CONTENIDOS
Prélogo ..
Capitulo 1. Sistemas hasados en computador. 1
LL. Introduccién 2
1.2. Concepto de computacién a
12.1. De 2
1.2.2. Dispositivos de computaci6i 2
1.3. Concepto de informatica. 9
13.1. Definicién de informatica 10
13.2. Datos ¢ informaci6n...n.ue 10
1.3.3. Representacidn de la inform:
3.4. Sistemas informaticos: rita :
1.3.5. Consideraciones sobre el software... a 1B
1.4, Arquitectura clisica o de von Neumann de un computador . 4
1.5. Redes de computadores... 18
15.1. Generalidade 18
1.5.2. Internet... 19
1.5.3. La World-Wide Web (www) sees 20
Ejercicios propuestos 21
Referencias... 21
Capitulo 2. Elementos de programacién y Fenguajes 23
2.1. Introduccién.......... sssinsses rm i 24
2.2. Concepto de programa 4
Lenguajes de programacién 25
4. Sintaxis y seméntica ..... 28
2.5. Estructura de un programa. 28
2.6. Errores de un programa... 31
27. Algoritmos..... teen a 32
2.8. Ingenieria del software pan narnia ae BS
2.8.1. Concepto de ingenieria del software 44
2.8.2. Ciclo de vida del software 34
Ejercicios propuestos...... 37
Referencias. J.“ 38
39
Capitulo 3. Introduecién a la programacié
1. Introducci6t.csssnnnnnsenIntroduccién a la programacién con orientaciGn a objetos
3.2. Conceptos generales
3.3. Tipos de datos
33.1, Tipos de datos primitivos..
3.3.2. Variables y constantes.
3.3.3. Representacién interna de datos
3.3.4. Conversiones de tipo...
3.4, Instrucciones....
3.4.1. Instrucciones de as
3.4.2. Instrucciones de entrada/salida
3.4.3. Instrucciones de ramificacién.... 63
35. Operadores ... 66
35.1. Operadores aritméticos 66
35.2. Operadores de ineremento y decremento 69
3.5.3, Operadores relacionales... a
3.5.4, Operadores légicos . 2
3.5.5. Operadores de asignacién. 4
Ejercicios propuestos.. G
Referenci: 1h
Capitulo 4. Programacién estructurada
4A
42
43.
44.
45.
Ejercicios propuestos
Referencias.
Capitulo 5. Abstraccién procedimental y de dato:
a
52.
53
Ejercicios propuestos...
Referencia:
Capitulo 6. Recursividad....
6.1
62.
Introduccisn.
El salto incondicional
El teorema de estructura
Estructuras de control elementales
4.4.1. Secuencia
4.4.2. Seleceién
4.4.3. lteracién..
‘Técnicas de representaci6n 3
4.5.1, Diagramas de flujo de control.
45.2. Pseudocddigo
45.3. Diagramas de accié
Introduccién..
Programacién modular.
5.2.1, Modularizacién funcional
5.2.2, Paso de pardimetos «0.
5.2.3. Sobrecarga de MEOUOS .ncnn
Tipos abstractos de datos. Clases y objetos.
5.3.1, Conceptos generales
5.3.2. Clase cadena (String).
5.3.3. Clase matriz
5.3.4. Clases contenedor
Introduccién
Principio de induccién