Professional Documents
Culture Documents
Metodologija
Metodologija
EMPIRIJSKO ISTRAIVANJE
6.1. Hipoteze i podhipoteze istraivanja
Cilj istraivanja je projektovanje modela nastave sa primenom multimedijalnih elemenata gde je nosei softver Digitalizovana mapa Vojvodine u nastavi predmeta Priroda i drutvo u uzrastu niih razreda osnovne kole radi poveanja efikasnosti nastave kod dece tog uzrasta. Takav cilj istraivanja povlai za sobom sledeu hronologiju zadataka istraivanja: Analiza sadraja predmeta Priroda i drutvo po vaeem programu Konstrukcija softvera, tj. projektovanje modela Eksperimentalna primena softvera Statistika obrada rezultata Izrada zakljuaka Istraivanje polazi od generalne hipoteze koji glasi: H: PRIMEN SAVREMENIH NASTAVNIH SREDSTAVA POZITIVNO UTIE NA POVEANJE EFIKASNOSTI NASTAVE U OSNOVNOJ KOLI. Osim generalne hipoteze postoji i podhipoteza koja proizlazi iz glavne hipoteze i glasi: H1: PRIMEN SAVREMENIH NASTAVNIH SREDSTAVA POZITIVNO UTIE NA POVEANJE NIVOA USVOJENOSTI ZNANJA UENIKA U OSNOVNOJ KOLI H2: PRIMEN SAVREMENIH NASTAVNIH SREDSTAVA POZITIVNO UTIE NA POVEANJE MOTIVISANOSTI UENIKA ZA NASTAVNE AKTIVNOSTI U OSNOVNOJ KOLI.