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AMERICAN POCKER

C Hold 2 lamp Hold 3 lamp B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 A Negro lamp Start lamp Payout lamp Hold 4 lamp Hold 5 lamp Cont. Mec. salida Cont. Mec. entrada Cont. Mec. In all Rojo lamp AMERICAN POCKER CHINO Lado componente Lado soldadura GND 1 GND GND 2 GND 3 Reset Puerta aberta 4 Reg. Pag. Teg. Rojo Sw 5 Rojo lamp Start Sw 6 Start lamp Hold 5 Sw 7 Hold 5 lamp Hold 1 Sw 8 Hold 1 lamp Hold 2 Sw 9 Hold 2 lamp Hold 4 Sw 10 Hold 4 lamp Hold 3 Sw 11 Hold 3 lamp Negro Sw 12 Negro lamp Coin A 13 Reg. Pag. #1 14 Cancel 15 Azul 16 Sincronismo Rojo 17 Verde 18 Credit Sw 19 Speaker (+) Speaker () 20 Cont. Mec. In Key 21 Cont. Mec. In All 22 Cont. Mec. Out 12 V 23 12 V 24 5V 25 5V 5V 26 5V GND 27 GND GND 28 GND Hopper Jp 12 payout sw Jp 13 hopper sw Jp 32,3 ac power Card

Hold 1 lamp

Start hopper

Hopper Rojo Sw Credit Sw Reg. Pag. #1 Hold 2 Sw . Puerta abierta Cpsula de alarma Reg. Pag. Tec. Coin 1 credit Hold 5 Sw Coin 10 credit Pot. Audio R

Hopper Sw Hold 1 Sw Negro Sw Start Sw Payout Sw Hold 3 Sw Hold Sw Coin 5 credit Coin 2 credit Cancel Pot. Audio L.

CABLEADO EN PEINETA DE 28 PINES


AyB = 5 Voltios 1y 2 = GND K Rojo Sw 9 Negro Sw 10 H 1 Sw H H 2 Sw 7 H 3 Sw 6 H 4 Sw E H 5 Sw 8 Start Sw 20y21 = 12 Voltios 11 Rojo lamp 17 Negro lamp L H 1 lamp N H 2 lamp M H 3 lamp 15 H 4 lamp 14 H 5 lamp 16 Start lamp J Crdito 12 Mecnica de entrada 13 ecanica de salida

F Pagina tcnica G Puerta abierta 5 y I Puente de cancel con crdito

PROGRAMA ARGENTINO NOVO 36 (prog.full) CON POZO ACUMULADO LADO COMPONENTES + 12V (+) PARLANTE SINCRONISMO ROJO LAMPARA. NEGRO LAMPARA. FIJA 2 LAMPARA. FIJA 3 POZO (CABLE VERDE ) SAS COMUNICACIN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 LADO SOLDADURA GND (-) PARLANTE VERDE AZUL GND DE VIDEO LAMPARA. VIRAR / COBRAR LAMPARA. PAGO HOPPER LAMPARA. FIJA 4 LAMPARA. FIJA 5 CONTADOR DE SALIDA TOTAL CONTADOR DE ENTRADA REMOTA CONTADOR DE ENTRADA TOTAL LAMPARA APUESTA / ROJO HABILITACION DE BILLETE ACC.

LAMPARA. FIJA 1

HABILITACION DE HOPPER SW HOPPER SW PAGO HOPPER SW PAGINA 0 SW FIJA 3 SW FIJA 2 SW FIJA 1 SW FIJA 5 SW APUESTA / ROJO COIN X 5 COIN X 5 SW DESCARGA DE CREDITO + 5V GND GND

SW NEGRO SW DE CREDITO DE ENTRADA SW DE PAGINA TCNICA 1,2,3,4,5, SW FIJA 4 SW DE PUESTA ABIERTA SW TILT SW DE PAGINA 1 (OPERADOR) COIN X 1 SW VIRAR / COBRAR DATO BILL ACCEPTOR X 10 POZO (CABLE AZUL) + 5V GND GND

CIRCUITO DE RECARGA DE BATERIA FIJA PARA AMERICAN POCKER 11 270

Diodo zener ______ + ___ Batera _ 3.6 V C.I R A M

Este circuito en paralelo de la resistencia es para recargar la batera de un programa cuando entra mucho en INIT machine (la batera tiene que ser tipo tanque recargable)

ESQUEMA DE SINCRONISMO DE LA TARJETA DE VIDEO DE AMERICAN POCKER

TARGETA DE VIDEO

GREEN
RED BLUE SINCRONISMO GND

POZO ACUMULADO PARA NOVOPOKER CON RED DE PULSOS E INTERFASE OPTICA


FUNCIONAMIENTO EN GENERAL Se trata de un sistema de acumulacin de crditos mediante el juego normal de un grupo de maquina poker (com programa AMERICAN POKER ) Interconectadas a travs de una red serie (opto acoplada) hacia una placa controladora central, la cual acumula los crditos mientras los visualiza en un panel de texto pasante de matriz de puntos alfanumrico, hasta que alguna delas maquinas gana un REPOKER (PREMIO MAYOR). A partir de aqu el sistema avisa a los jugadores de la sala los sucedido mediante una sirena, la maquina ganadora se bloqueara impidiendo al jugador poder continuar hasta que este llame a un operador, el cual destrabara la maquina (mediante el ingreso de una clave) y le acreditara el valor del pozo acumulado. La contabilidad interna de la sala se lleva por medio de contadores electromecnicos o electrnicos. RED SERIE POTICA Esta formada por las placas1, las cuales van dentro de la maquina de poker y se alimentan de la misma. Para esto se debe preparar un pedazo de cable telefnico de 3 pares (6hilos) con una ficha telefnica RJ11 de 6/6 de la forma en que se muestra en el circuito correspondiente (PA play ORC). Adems las placas1 tienen un conector de entrada y otro de salida en los cuales se conectan las maquinas anterior y la maquina siguiente mediante otro cable preparado con 2 fichas del mismo tipo que las Mencionadas anteriormente (una en cada extremo) este cable sale de una maquina e ingresa en la siguiente, por lo que debera estar oculto para evitar que sea daado internacionalmente. Cada placa1 suma los pulsos de la maquina en la que esta conectada y los pulsos que vienen por la lnea para enviarlos hacia la placa contoladora. PLACA CONTROLADORA Esta placa es el corazn del sistema, esta compuesta por un microcontrolador cuya funcin principal es recibir los pulsos que viene por la red y acumulados como crditos para que sean devueltos a los jugadores en forma de un pozo a cumulado. Tiene un port de comunicacin de serie (COM) en formato RS232 con el que controla un panel de matriz de puntos donde se visualiza el valor del pozo en todo momento el ingreso de los pulsos se hace a travs de 2 entradas de seales de tipo pticas, donde se conectan hasta 2 lineas de maquinas dentro de la misma sala. Estas entradas tienen 2 conectores RJ11 de 6/6. Adems posee 2 salidas, una para un contador de tipo electromecnico o de tipo electrnico que se conecta a travs de una ficha molex de 4 pines, y la otra para controlar algn tipo de sirena o efecto sonoro cuando se gana el pozo acumulado, tambin con ficha molex de 4 pines

La programacin general se hace a travs de 8 dipswich con los que se setea:El valor de inicio, El valor tope, El tipo de presentacion y el efecto de presentacion existen dos pulsadores sobre la placa, uno es de prueba mediante el cual se chequea el conteo de pulsos con las maquinas de poker desconectadas o apagadas a cada pulsacin el pozo aculado incrementa en 50 crditos otro pulsador sirve para reinicializar el sistema (reset) en un caso de que se quiera cambiar la programacin de los dipswich o por desprogramacin. PROGRAMACION DE DIPSWICH DSW1 DSW2 DSW3 Valor de Inicio 100 ON ON 200 OFF OFF 500 ON ON 1.000 OFF OFF Valor de Tope 5.000 ON 10.000 OFF 20.000 ON Sin limite OFF Presenta Numrica Fina Gruesa Efecto del Pozo Fijo Automtico DSW4 DSW5 DSW6 DSW7 DSW8

ON OFF ON OFF ON

ON

NOTA: El dipswich numero 5 tiene efecto en cualquier momento (el muestreo es cada 4 segundos aprox.) pulsando el botn reset o salga un pozo aculado (esto se debe a que los sitios de origen son mantenidos en la ram de backup).la opcin "sin limite" en el sitio "valor tope" es de 99.999.99 Crditos, o sea $10.000 para valor de crdito - $0,10. DESTRABADO DEL SISTEMA Cuando alguna de las maquinas gane un repoker, el sistema se bloqueara de la siguiente manera: En la parte de la maquina en la cual se gano una vez que el jugador haya cobrado, o doblado su repoker, el cual es independiente del pozo acumulado aparecer un cartel multicolor con el mensaje de felicidades. En el panel de texto pasante, tambin aparecer un mensaje de felicidades hay un ganador etc y en ese momento sonara la sirena. El jugador debe llamar al operador o algn encargado de la sala el cual tomara n del valor del pozo acumulado que debe pagar y luego proceder a destrabar el sistema de la siguiente manera: El cdigo de destrabe del pozo acumulado es 1431 se lo debe ingresar presionando las teclas de HOLD1, HOLD4, HOLD3, HOLD1 (las teclas correspondientes a las cartas 1, 2,3 y 4). En ese momento el sistema se destrabara y comenzaran a correr los contadores un contador marca la cantidad de crditos pagados por pozo acumulado en el dia (la suma total),y el marca la cantidad de pozos acumulados salido en el dia una forma de hacer la caja del dia es considerar al pozo acumulado como una maquina mas que no tiene contador de carga, solo de descargar. MEMORIA DE JUEGO Z R 1- 6 Z N 1- 6 (JUEGO RAPIDO) (JUEGO NORMAL)

A la Amrican poker placa grande hay que cambiarle la PAL de programa

Cr :

1.180 , 30

Reset 5v + Incremento pozo

+ Buffer o Rele +5 Salida 2 Salida 1 Contador GND

E Mq. 01
eeE

E Mq. 02

E Mq. 03

E Mq. 04

E Mq. 05

Programa A/P

Programa A/P

Programa A/P

Programa A/P

Programa A/P

Cuando sale el pozo acumulado (Repocker) se destraba con las teclas hold (fijar) 1-4-3-1. Para saber si esta bien conectado se pide crdito al operador y se juega en maquina y se ve en el display si registra o no. Tener cuidado con los cables de las maquinas que no los tiren y los corten. Cuando se REPARA una placa o programa desenchufar el cable x como se muestra en la figura es el cable de la primera maquina que se conecta el programa con la tarjeta de pozo acumulado. INSTALACIN DEL CABLEADO DEL POZO EN EL PROGRAMA DE AMERICAN POCKER II Como se muestra en la figura.

LADO COMPONENTES

Z80

PAL Zcalo Vaci CI.2003 CI.512 RAM CI.2003 CI.2003 CI.2003

Lado Componentes
PAL Pines entendidos no inmersos en coloc ojo 5,6, 11g 12. 2003 Iok

2003

2003

Lado soldadura

2003
Puente

2003

2003

2003

Lado soldadura en programa Molex


1 32

Al pin 28 de la peineta macho (verde Al pin 27 de la peineta macho (azul). Molex Hembra

27 .

28

Instrucciones de American Poker II y III CHINO


Quitar los dos integrados que estn marcados en la foto adjunta (Foto 1), la U6 EPROM 27C512 de 28 pines y la U7 ROM 6116 de 24 pines, en su lugar y respetando la posicin de los pines instalar el modulo enviado, con sumo cuidado, sin forzar la entrada a las bases para evitar que estas se daen, (Foto 2 y 3). De la parte posterior de la placa, se deben puentear las patas 6, 7, y 8 de la llave de dip Switchs con las patas 12, 13 Y 14 del U 26 74LS251 (Foto 4 y 5). Las conexiones de los DIP SW 6 Y 7 se utilizan para cambiar los valores de apuestas con la siguiente tabla. DipSW 6 OFF OFF ON ON DipSW 7 OFF ONN OFF ONN

1 5 5 10

2 10 10 20

3 15 15 30

4 20 20 40

5 25 25 50

10 30 30 60

20 35 35 70

30 40 40 80

40 50 45 90

50 100 50 100

EL Dip SW 8 se utiliza para habilitar el pago del repoquer, cuando esta en ON esta habilitando el pago y en la pagina 5 en la ultima lnea dice: JAKPOT ON en la posicin OFF no aparece nada. Ahora se enciende la maquina, seguramente aparecer INIT MACHIN desbloquearla por el procedimiento habitual, ( puerta trasera abierta y llave del operador habilitada, procediendo a poner los contadores electrnicos en 000000, una vez hecho en las Pg. 1, 2, 3 y 4 pasar a la 5 y programar en el primer rengln, el nivel de juego que se regula del 1 al 4, siendo l 1 l mas duro, o el que menos paga y el 4 l mas blando o el que mas paga. (se aconseja el 2 o el 3). EL rengln siguiente es el que regula las dobladas a ROJO t NEGRO los niveles de este van del 1 al 8 siendo del 1 al 4 los que realmente sirven, los dems estn por porcentaje pero con la lista de rutina se hacen peligrosas, el 1 es la mas dura, y el 4 el mas blanda. (se aconseja en 3) el 4 ya es normal tal como el programa que tienen ahora... Luego viene el tercer rengln que es el que marca la cantidad del MINI BONO, este puede cortar en 100, 200, 500, o 1000 puntos, eso se aprovecha solo cuando la maquina juega por 100 crditos, de no ser as, ponerlo siempre en 100. EL cuarto reglon, marca solamente si esta habilitada la funcin de pago del repoquer, entonces se leerJakpot ON si no esta habilitada, no se lee nada.

NOTA.-todo este manual es de las american pocker chino para que este activado el jackpot o sea el repocker se puentea el pin 8 de la llave del dip swith con el pin 12 del integrado 74LS251 de la posicin U 26 ,tambien se corta la pista del pin 13 que va al gnd y no a la resistencia ,tambien se corta la pista del pin 12 que va a la resistencia serial en empaque luego se sube o se pone en on el dip swith 8

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