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Autorao com Adobe Encore DVD 1.

5 ndice
1. Introduo ............................................................................................................................ 3 2. Autorao ............................................................................................................................. 4 3. O Adobe Encore DVD ......................................................................................................... 5
3.1 Uma viso geral............................................................................................................................ 5 3.2 Descrio do ambiente do programa (janela de projeto, barra de ferramentas, demais janelas) ................................................................................................................................................ 5 3.3 Descrio das ferramentas .......................................................................................................... 6 3.4 O que so Assets?......................................................................................................................... 6 3.5 O que so Timelines?................................................................................................................... 7

4. O projeto .............................................................................................................................. 7
4.1 Planejamento................................................................................................................................ 7 4.2 Preparando seu material ............................................................................................................. 8 4.2.1 udio ..................................................................................................................................... 8 4.2.2 Imagem .................................................................................................................................. 8 4.3 Consideraes sobre a capacidade do disco .............................................................................. 9 4.4 Iniciando o projeto ...................................................................................................................... 9 4.4.1 Importando Assets ................................................................................................................. 9 4.4.2 Importando Menus ............................................................................................................... 10 4.4.3 Organizando seu material .................................................................................................... 10 4.4.4 Manipulando objetos ........................................................................................................... 11 4.5 Trabalhando com Timelines ..................................................................................................... 13 4.5.1 Criando Timelines ............................................................................................................... 13 4.5.2 Trabalhando com trilhas de udio........................................................................................ 14 4.5.3 Inserindo Assets nas trilhas da Timeline ............................................................................. 14 4.5.4 Monitor Window ................................................................................................................. 14 4.5.5 Criando captulos ................................................................................................................. 15 4.5.6 Exibio de slides ................................................................................................................ 15 4.6 Trabalhando com Menus .......................................................................................................... 16 4.6.1 Aspectos bsicos .................................................................................................................. 16 4.6.2 Trabalhando com a biblioteca .............................................................................................. 17 4.6.3 Construindo menus .............................................................................................................. 18 4.6.4 Inserindo texto ..................................................................................................................... 19 4.6.5 A estrutura ........................................................................................................................... 20 4.6.6 Adicionando estilos ............................................................................................................. 20 4.6.7 Subpictures .......................................................................................................................... 21 4.6.8 Color Sets............................................................................................................................. 22 4.7 Criando Links ............................................................................................................................ 22 4.7.1 First Play .............................................................................................................................. 23 4.7.2 Botes e Links ..................................................................................................................... 23 4.7.3 End Action ........................................................................................................................... 24 4.7.4 Overrides.............................................................................................................................. 25 4.7.5 Playlists ................................................................................................................................ 26 4.7.6 Auto Activate ....................................................................................................................... 27 4.8 Finalizando ................................................................................................................................. 27 4.8.1 Preview ................................................................................................................................ 27 4.8.2 Button Routing..................................................................................................................... 28 4.8.3 Opes para finalizao ....................................................................................................... 29 4.8.4 Checando o projeto .............................................................................................................. 30

5. Trabalhando com o Adobe Photoshop ............................................................................ 31


5.1 Edit in Photoshop ...................................................................................................................... 31

5.2 Criando botes ........................................................................................................................... 32 5.3 Criando subpictures .................................................................................................................. 32 5.3.1 Mscaras .............................................................................................................................. 33 5.4 Automatic Color Set .................................................................................................................. 34

6. Criando um DVD simples Passo a passo ...................................................................... 34


6.1 O projeto..................................................................................................................................... 34 6.2 Importando arquivos................................................................................................................. 35 6.3 Criando Timelines ..................................................................................................................... 36 6.4 Adicionando captulos ............................................................................................................... 37 6.5 Escolhendo o menu apropriado na biblioteca ......................................................................... 38 6.5.1 Modificando o menu ............................................................................................................ 39 6.5.2 Estilos .................................................................................................................................. 40 6.6 Criando links .............................................................................................................................. 41 6.6.1 End Actions ......................................................................................................................... 41 6.6.2 Title ...................................................................................................................................... 42 6.6.3 Controle remoto ................................................................................................................... 43 6.7 Preview ....................................................................................................................................... 44 6.8 Testando e gravando ................................................................................................................. 45

7. Recursos Adicionais .......................................................................................................... 46


7.1 Menus Animados ....................................................................................................................... 46 7.1.1 Adicionando vdeo e udio .................................................................................................. 46 7.1.2 Utilizando botes animados ................................................................................................. 47 7.2 Legendas ..................................................................................................................................... 48 7.2.1 Sobre legendas ..................................................................................................................... 48 7.2.2 Color Sets............................................................................................................................. 48 7.2.3 Criando e importando legendas ........................................................................................... 49 7.2.4 Trabalhando com legendas .................................................................................................. 50

8. Bit Budgeting ..................................................................................................................... 51 9. Glossrio............................................................................................................................. 53 10. Referncias ....................................................................................................................... 59

1. Introduo

O objetivo desta apostila possibilitar a elaborao de menus de DVD atravs do programa Adobe Encore DVD. Temos como referncia a verso 1.5 do programa, mas quase a totalidade dos recursos explicados est presente na verso 1.0. O programa Adobe Encore DVD um programa de autorao de DVD, e possui recursos para a elaborao de menus, organizao e exibio de material audiovisual que esteja captado e armazenado em formato digital em um computador. Para informaes sobre como inserir seu material audiovisual no computador, consulte bibliografia referente ao uso de cmeras digitais ou sobre captura de vdeo, tanto analgica quanto digital. Sugerimos o uso de equipamento digital de captura de vdeo (exemplo: cmeras mini-DV ou DV), para posterior aquisio para edio em PC atravs de uma placa IEEE 1394 (Firewire). O trabalho de edio do seu material deve ser feito em programa adequado, tal como Adobe Premiere ou Sony Vegas. O Adobe Encore DVD no possui ferramentas para edio de vdeo. O DVD construdo em sees, e o material armazenado na forma de arquivos, tal qual um disco de computador (um HD ou um disquete). Diferente de um VHS, onde todo o contedo est distribudo linearmente ao longo de uma tarja magntica, o DVD permite o trnsito entre pontos distantes de um mesmo material de forma quase instantnea. O formato DVD permite uma gama de novos recursos, principalmente no que tange a interao do expectador na escolha do material exibido, expectador que aqui ser referido de forma mais adequada como usurio. Permite a escolha de diferentes udios para um mesmo material em vdeo, possibilitando a existncia de dublagens em vrios idiomas; pode-se tambm ter vrias legendas diferentes para o mesmo material. Alm das conhecidas vantagens na qualidade de imagem e som, o formato proporciona ao usurio a navegao pelo contedo, necessitando neste caso a criao de ambientes para tal. Chamamos estes ambientes de menus, pois o usurio ir desfrutar do contedo que desejar em meio s opes dadas. Tal qual o ndice de um livro, o menu a porta de entrada do seu DVD.

2. Autorao

Autorar um DVD formatar determinado material em vdeo dentro da estrutura de uma mdia de DVD. Nesta condio, possvel a insero de menus, a diviso por captulos e a escolha entre udios e legendas diferentes para um mesmo material em vdeo. O processo envolve a importao do material (udio, vdeo e imagens), escolha de como ser organizado este material, a forma de navegao atravs do contedo, criao de menus, botes e links, formatao, codificao e gravao. Atravs de um controle remoto, podemos alternar entre botes presentes na tela que podem levar aos outros diferentes menus ou a exibio de determinado material audiovisual. Pode-se tambm escolher determinadas opes de exibio atravs dessa navegao, como udios diferenciados e legendas. Os captulos, por sua vez, so apontamentos colocados em determinados pontos da linha de tempo do material audiovisual na qual, atravs do controle remoto, podemos navegar e chegar a algum determinado momento de interesse dentro do material. Existem vrios programas para autorao de DVD, mas nesta apostila optamos pelo Adobe Encore DVD, por tratar-se de um programa intermedirio entre simplicidade e capacidade. importante ressaltar que se trata de uma apostila bsica sobre autorao, feita para o uso em conjunto com o programa Adobe Encore DVD. No dispensa conhecimentos bsicos referentes ao uso do Windows e dos dispositivos de gravao da mdia DVD. Os leitores com conhecimentos de Adobe Photoshop podero obter melhores resultados com o uso do programa em conjunto com o Encore DVD, mas o enfoque principal da apostila no uso do Adobe Encore DVD.

3. O Adobe Encore DVD


3.1 Uma viso geral O Adobe Encore DVD uma ferramenta para criao de DVDs que permite a elaborao de menus sofisticados, graas a sua integrao com o programa Adobe Photoshop. Na ausncia deste ltimo, os recursos do programa tornam-se um pouco limitados e alguns procedimentos despendem um maior tempo do usurio. No captulo 5 h um tutorial que ensina como elaborar um menu simples utilizando apenas o programa Adobe Encore. Abrindo o programa, vemos trs janelas: a barra de ferramentas (Tools), a janela de propriedades (Properties) e a janela de objetos (rene as abas: Library, Layers, Character e Styles). Ao abrirmos um novo projeto, podemos ver a janela de projeto (Project). No uso do programa, haver outras janelas que sero descritas no prximo item. 3.2 Descrio do ambiente do programa (janela de projeto, barra de ferramentas, demais janelas) Janela Project quando voc cria um novo projeto ou abre um projeto j existente, a janela que aparece. composta por quatro abas: Project, Menus, Timelines e Disc. Nela, voc tem uma viso geral do seu projeto e pode trabalhar com seus arquivos de vdeo. Project Selecionando esta aba, voc pode ver os seus Assets (todo o udio, vdeo e imagens que compe seu trabalho), junto com as timelines e os menus que voc criou para o projeto. possvel criar pastas para organizar seu projeto e liberar espao na tela. Menus Exibe as informaes associadas aos menus do projeto. Ao selecionar um menu, voc ver todos os botes existentes. Timelines exibe as timelines existentes no projeto. Cada timeline deve estar associada a um arquivo de vdeo importado como asset. Ao selecionar uma timeline, aparecero todos os captulos existentes. Disc Controla como seu projeto ser inserido no disco DVD. Permite a mudana do rtulo do disco, alm de trazer opes de tamanho de mdia e informar o espao que o projeto ir ocupar. Toolbox uma caixa de ferramentas, que permite alternar entre ponteiro de seleo, ponteiro de seleo de sub-itens, ferramenta de texto, ferramenta de texto vertical, atalho de acesso ao Photoshop e preview. Properties nesta caixa, aparecem as propriedades de todo elemento selecionado na janela project, sendo possvel alterar funes de menus e botes.

Palette Window composta das seguintes abas: Library Esta palheta contm modelos prontos de menus, fundos, botes e objetos que podem ser usados para construir menus no Encore. Voc pode construir seu DVD inteiro incorporando e modificando esses elementos, alm de poder adicionar seus prprios modelos. dividida por classes de menus de acordo com a finalidade: General, Sports, Cormporate etc. Layers exibe e permite a mudana da estrutura interna dos objetos selecionados. A diviso em layers (camadas) prpria do Adobe Photoshop, e tambm pode ser modificada com o uso do programa. Character exibe as modificaes, quanto ao texto, que podem ser feitas (fonte, tamanho da letra etc) Styles Contm uma srie de estilos predefinidos que permitem modificar a aparncia de um objeto dentro do menu. Timeline esta janela permite o manejo das suas trilhas de vdeo, udio e legendas. 3.3 Descrio das ferramentas Selection Tool seleciona objetos Direct Select Tool seleciona layers dentro dos objetos Text Tool ferramenta de texto Vertical Text Tool ferramenta de texto vertical Zoom Tool aproxima a visualizao do menu Edit in Photoshop aciona a execuo do programa Adobe Photoshop, quando presente. Neste, todas as alteraes realizadas so atualizadas no Adobe Encore ao fechar o arquivo. Preview Permite a visualizao do projeto tal qual seria visto na televiso, contando com os botes padro do controle remoto para testes. 3.4 O que so Assets? So chamados Assets todos os arquivos de vdeo, udio e de imagem que iro fazer parte do DVD. O Asset o contedo do seu DVD. Todos os arquivos de vdeo e udio que compe o material a ser exibido devem ser includos no projeto como Assets.

Voc pode importar Assets clicando com o boto direito sobre a janela de projeto e selecionando Import as Asset. 3.5 O que so Timelines? O Adobe Encore utiliza Timelines para reunir o vdeo, udios, legendas numa linha de tempo, onde possvel determinar captulos. Todo contedo a ser exibido em seu DVD dever estar incluso dentro de timelines.

4. O projeto
4.1 Planejamento Antes de tudo, voc deve montar um esboo de como ser o seu DVD. Um bom planejamento pode evitar horas de trabalho em frente ao computador. Faa um esquema simples indicando o que o seu menu deve fazer:

4.2 Preparando seu material Voc deve ter o material a ser colocado no seu DVD nos formatos adequados para a exibio. No iremos discursar sobre o tratamento de arquivos de vdeo e udio, ou mesmo a adequao destes para os formatos suportados pelo Adobe Encore DVD, para no sairmos em demasia do nosso escopo. 4.2.1 udio O Adobe Encore aceita inseres de udio nestes formatos: WAV deve ter 48khz, mono ou estreo, com 16 ou 24-bit. AC3 (Dolby Digital) AIF ou AIFF no suporta AIFF-C MPG ou M2P - incluindo MPEG1, Layer 2 MP3 MOV (QuickTime) WMA 4.2.2 Imagem O Adobe Encore aceita inseres de imagens nestes formatos: PSD BMP TGA PICT TIFF GIF JPEG PNG 4.2.3 Vdeo Os arquivos de vdeo podem estar em formato AVI, MPEG, MPEG-2 ou QuickTime (neste caso, apenas no Adobe Encore 1.5) Deve-se obedecer aos tamanhos de tela suportados: NTSC O tamanho da tela deve ser de 720X480, 720X486 ou 704X480. A taxa de exibio deve ser de 24, 29,97 ou 30 fps. PAL O tamanho da tela deve ser de 720X576 ou 704X576. A taxa de exibio deve ser de 25 fps.

4.3 Consideraes sobre a capacidade do disco Existem DVDs com capacidades diferentes, variando hoje entre 4.7 GB at 18 GB. Em um projeto em que se ir utilizar um dvd de 4.7 GB para a exibio, voc precisa ter em mente que poder armazenar no mximo 2 horas de material em vdeo, sem nenhuma perda de qualidade. Claro que esta perda de qualidade poder ser insignificante dentro de certos limites. 4.4 Iniciando o projeto 4.4.1 Importando Assets Os Assets so todo o contedo do seu DVD, alm do material em vdeo ou udio que ir compor o seu respectivo menu. Voc deve ter organizado em arquivos de vdeo ou udio o material, alm de ter formatado nos padres aceitos pelo Adobe Encore. Normalmente, os arquivos de vdeo esto formatados em AVI, necessitando assim a compresso para a finalizao no DVD. No caso de estarem compactados em MPEG-2, no necessitaro de processo posterior de compresso. Voc precisa estimar o quanto de espao seu projeto ir ocupar no DVD. Dependendo do tamanho do seu projeto, voc poder utilizar uma compresso com maior ou menor qualidade. Voc pode obter maiores informaes a respeito de como estimar o espao necessrio no capitulo oito. Seus assets podem incluir qualquer combinao dos tipos de contedo suportados. Voc pode usar arquivos de vdeo e udio para o contedo do DVD ou para animaes e sons dentro do seu menu, alm de imagens para ambos os casos. Para importar um asset: 1 Certifique-se de que a aba Project est ativa e faa um dos procedimentos. - V em File > Import as Asset - Clique duas vezes em uma rea vazia dentro da lista de assets 2 Navegue at os arquivos que voc quer importar e selecione-os. 3 Clique Open

4.4.2 Importando Menus Voc pode utilizar os modelos que o Adobe Encore oferece assim como pode importar assets para construir seu menu dentro do programa, ou construir seus menus no Adobe Photoshop e import-los para o Adobe Encore. O Adobe Encore DVD oferece uma interao muito amigvel com o Adobe Photoshop. Seguindo algumas convenes com relao aos nomes dos layers que compe o menu criado dentro do Photoshop, o Adobe Encore reconhecer esses layers como elementos especficos do menu, como botes ou subpictures. Como o Adobe Encore cria seus menus como arquivos PSD (Photoshop), voc pode facilmente transformar seus menus no Photoshop, diretamente do Adobe Encore. Os arquivos do Photoshop importados como menus aparecem tanto na aba Project como na aba Menu, e depois de importados, so abertos automaticamente na janela Menu Editor. Para importar um arquivo PSD como menu: 1 - Certifique-se de que a aba Project est ativa e faa um dos procedimentos. - File > Import as Menu - Clique duas vezes em uma rea vazia da aba Project. 2 Navegue at os arquivos PSD que voc precisa importar e selecione-os. Voc pode selecionar mais de um arquivo. 3 Clique Open. 4.4.3 Organizando seu material Voc pode arranjar o seu material em grupos e coloc-lo em pastas, dentro da janela de projeto. um recurso til quando estamos trabalhando com muitos assets em um mesmo projeto. Para criar uma pasta dentro da janela de projeto: 1. Para criar um pasta em um local especfico dentro da hierarquia na janela de projeto, selecione um item cuja posio na hierarquia represente a posio onde voc deseja criar uma nova pasta. Caso voc no selecione item algum, o programa ir criar a pasta no primeiro nvel (raiz). 2. Clique em File > New Folder. 3. Digite um nome para a pasta e clique OK. 4. Arraste qualquer item para dentro da nova pasta. Voc tambm pode selecionar mltiplos itens e arrast-los para dentro da pasta.

Para renomear uma pasta, clique em Edit > Rename. 4.4.4 Manipulando objetos Para mover um objeto ou layer set: 1. Abra o menu que voc deseja modificar. 2. Na janela Menu Editor, selecione o objeto ou layer set que voc quer mover. 3. Faa um dos procedimentos abaixo: - Arraste o objeto at seu novo local usando a ferramenta de seleo apropriada. - Arraste pressionando a tecla SHIFT para restringir movimento em vertical, horizontal ou diagonal. - Arraste pressionando a tecla ALT para criar uma cpia e mov-la para seu novo local. - Pressione uma seta do teclado. A tecla seta movimenta o objeto um pixel por vez. Mantendo o SHIFT pressionado, voc movimenta 10 pixels por vez. Para recortar, copiar ou duplicar: 1. Abra o menu que voc deseja modificar. 2. Dentro da janela Menu Editor, selecione o objeto que voc deseja recortar, copiar ou duplicar. 3. Siga um dos procedimentos: - Para excluir um objeto selecione Edit > Clear - Para duplicar um objeto, selecione Edit > Duplicate. O programa ir duplicar o objeto, deslocando do original. Se o objeto estiver em um layer set, ser copiado para o topo da lista do layer set. - Para copiar o objeto e mov-lo para o novo local, mantenha ALT pressionada, clique e arraste. - Para copiar o objeto e colar no mesmo menu, escolha Edit > Copy. Ento, com SHIFT pressionada, clique no objeto para desselecion-lo e escolha Edit > Paste. - Para copiar o objeto e colar em um menu diferente, escolha Edit > Copy. Ento, abra o outro menu dentro da janela Menu Editor e escolha Edit > Paste. O programa copiar o objeto para a mesma localizao, como no menu original.

Alinhando objetos: 1. Abra o menu que voc quer modificar. 2. Na janela Menu Editor, selecione os objetos que voc quer alinhar. 3. Escolha Object > Align > Relative to Safe reas para manter os objetos dentro da rea de visibilidade garantida (pode variar de televisor para televisor). 4. Escolha Object > Aling e um dos procedimentos abaixo: - Left para alinhar o lado esquerdo dos objetos selecionados com o lado esquerdo da tela do menu (Title Safe Area). - Center para alinhar o centro dos objetos selecionados com o centro da tela do menu (horizontal). - Right para alinhar o lado direito dos objetos selecionados com o lado direito da tela do menu (Title Safe Area). - Top para alinhar o topo dos objetos selecionados com topo da tela do menu (Title Safe Area). - Middle para alinhar o centro dos objetos selecionados com o centro da tela do menu (vertical). - Bottom para alinhar o canto inferior dos objetos selecionados com canto inferior da tela do menu (Title Safe Area). Distribuindo objetos: 1. Abra o menu que voc quer modificar. 2. Na janela Menu Editor, selecione os objetos que voc quer distribuir. 3. Escolha Object > Align > Relative to Safe reas (quando no selecionado ainda) para manter os objetos dentro da rea de visibilidade garantida (pode variar de televisor para televisor). 4. Escolha Object > Distribute > e um dos procedimentos abaixo: - Verticalmente: para distribuir os objetos entre o canto superior e inferior do menu. -Horizontalmente: para distribuir os objetos entre o canto direito e esquerdo do menu.

4.5 Trabalhando com Timelines Utilize a janela Timeline para colocar em seqncia seus assets para a exibio e definir algumas propriedades. Diferentemente da edio de vdeo, onde vrios clipes so colocados juntos dentro de uma linha de tempo (timeline), o Adobe Encore DVD limita o nmero de assets que voc pode adicionar em uma timeline. A trilha de vdeo de uma timeline pode conter apenas um clipe de vdeo ou mltiplas imagens estticas. As trilhas de udio de uma timeline podem conter um clipe de udio por trilha. 4.5.1 Criando Timelines Existem algumas maneiras de se criar timelines. Colocarei aqui dois mtodos. Caso voc ainda no tenha importado seus assets para o projeto: 1. Clique em File > Import as Timeline 2. Selecione o arquivo desejado (asset) e clique Open. Uma nova timeline criada, com as janelas Timeline e Monitor aparecendo automaticamente. A timeline criada ter o mesmo nome do asset importado. De modo geral, o Adobe Encore DVD ir criar uma timeline para cada arquivo importado, mesmo quando muitos so importados de uma s vez (bastando selecionlos com o uso da tecla CTRL). Exceto quando se tratam de um arquivo de vdeo e um arquivo de udio, importados juntos. Neste caso, o programa assumir tratar-se de arquivos combinados e ir coloc-los em uma mesma timeline. Tendo importado seus assets, possvel criar uma timeline independente, para depois adicionar a esta os assets desejados. Basta clicar com o boto direito sobre a janela de projeto e selecionar New Timeline.

4.5.2 Trabalhando com trilhas de udio Deve-se ter em mente que as timelines do Adobe Encore DVD so diferentes daquelas presentes em programas de edio. Aqui, possvel fazer ajustes limitados de sincronizao e corte, mas trabalha-se apenas com um arquivo de vdeo para cada timeline, acompanhado por oito trilhas de udio. Para adicionar trilhas de udio em uma timeline, clique com o boto direito sobre a janela Timeline e selecione Add Audio Track. 4.5.3 Inserindo Assets nas trilhas da Timeline Basicamente, as operaes de insero de assets dentro das timelines consistem em arrastar e soltar. O cursor se modificar indicando se a operao possvel. Dentro da janela de projeto, clique no asset desejado e arraste-o at a timeline previamente aberta atravs de um duplo clique tambm dentro da janela de projeto, e solte dentro da trilha de vdeo ou na trilha de udio escolhida. Lembrando que no possvel adicionar dois ou mais assets de udio ou vdeo dentro de uma mesma trilha, e que s existe uma trilha de vdeo por timeline. Havendo a necessidade de se colocar em seqncia dois ou mais vdeos para exibio contnua, voc dever estabelecer links entre todas as timelines respectivas aos arquivos de vdeo desejados.

4.5.4 Monitor Window a janela que exibe o material em vdeo inserido na timeline. A partir dela voc assiste ao vdeo e pode definir captulos, ou mesmo alguns ajustes limitados de corte. Quando clicamos duas vezes em uma timeline, abriro a janela Timeline e a janela Monitor. No caso da ltima no estar aberta voc pode selecionar Window > Monitor.

Na janela Monitor, voc tem comandos tambm presentes na janela Timeline como Play, Step Fordward, Step Backward e Next Chapter, este ltimo bastante importante para conferir rapidamente a distribuio dos captulos na timeline. 4.5.5 Criando captulos Voc adiciona captulos para marcar um quadro (frame) especfico dentro do seu vdeo. Em geral, captulos marcam o comeo de cenas especficas e seqncias, e podem ser linkados a partir de menus, botes e outras timelines. O programa automaticamente os numera seqencialmente e refaz a numerao se voc inserir um novo captulo entre dois j existentes. Para ajudar a identificar os captulos, voc pode nome-los e armazenar notas sobre eles. O Adobe Encore DVD sempre insere um captulo no incio de um vdeo ou exibio de imagem, sendo o nico que voc no poder mover ao longo da timeline. Para adicionar um captulo: 1. Abra a timeline que voc queira adicionar um captulo 2. Selecione Window > Monitor para visualizar o vdeo que ir receber o captulo 3. Mova o indicador de execuo (current-time indicator) at o quadro onde voc queira adicionar um captulo, clicando e arrastando o ponteiro, ou clicando no boto Play e clicando no Pause quando chegar no quadro desejado. 4. Se voc est trabalhando com vdeo em MPEG-2, dever utilizar o boto Skip Forward ou o Skip Backward para mover para o GOP (Groups of Pictures toda execuo feita com arquivos portando GOP dever ser feita no incio do mesmo) mais prximo, representados pelas linhas verticais brancas ao longo do canto inferior da rgua. 5. Adicione o captulo clicando no boto Add Chapter na janelas Monitor ou Timeline, ou clique com o boto direito no local desejado para o captulo na timeline e selecione Add Chapter Point. Selecionando o captulo criado e abrindo a janela de propriedades, possvel renomear o captulo e inserir descries. 4.5.6 Exibio de slides Um recurso interessante do Adobe Encore DVD a exibio de vrias imagens durante um determinado intervalo de tempo. Voc pode definir os intervalos de exibio de cada imagem separadamente ou determinar um intervalo padro.

Para criar uma exibio de slides, um caminho simples criar uma timeline independente, selecionar as imagens previamente inseridas no projeto como assets, e arrasta-las para a trilha de vdeo da nova timeline. O programa provavelmente ir perguntar pelo intervalo padro de exibio das imagens. Aps este ser definido, voc poder modificar os intervalos de exibio de cada imagem separadamente, clicando e arrastando as extremidades das caixas contendo a imagem dentro da trilha de vdeo.

possvel inserir trlhas de udio (podendo ser uma msica de fundo ou uma narrao) e/ou trilhas de legenda. 4.6 Trabalhando com Menus 4.6.1 Aspectos bsicos Diferentemente de um menu, dentro de um programa, que geralmente uma lista de opes, um menu em um projeto de DVD uma tela com botes para navegao, podendo ter a forma de uma tabela do contedo do DVD. O menu principal, ou raiz, normalmente a primeira tela que voc v quando inicia o DVD, mas este pode exibir outros tipos de menus ou vdeos antes de abrir o menu principal. A tela de abertura pode ser uma tela de boas vindas, ou uma tela em que se pode escolher a lngua preferida. Dependendo da complexidade do projeto, poder haver um ou vrios menus. Um menu consiste em um fundo, botes e subpictures (um espcie de camada de sobreposio) que voc ir usar para modificar a aparncia do boto quando voc seleciona ou ativa com seu controle remoto ou mouse. O Adobe Encore DVD oferece algumas opes para criar menus: Menu templates (modelos) Voc pode customizar os numerosos modelos disponveis na Biblioteca (Library). a maneira mais gil e fcil de criar menus com uma boa aparncia, pois estes modelos esto praticamente prontos, apenas necessitando que voc substitua as caixas de texto pelas informaes e nomes desejados.

Modelos de botes e fundos Voc pode utilizar os botes e fundos disponveis na Biblioteca para criar menus dentro do Adobe Encore, montando um menu com pedaos de outros modelos de menu. Assets Voc pode compor um menu usando qualquer asset que voc importar dentro do seu projeto. Voc pode usar tanto imagens quanto vdeos para criar fundos e botes. Como voc deve incorporar um asset dentro de um menu ir depender de se tratar de uma imagem ou um vdeo, ou da finalidade do asset. Menus (ou elementos) criados no Photoshop Voc pode criar menus inteiros dentro do Adobe Photoshop e import-los prontos para o uso dentro do seu projeto. Voc tambm pode criar botes, fundos e outros elementos, como logotipos, dentro do Photoshop e compor o menu usando estes elementos no Adobe Encore DVD. Por causa da quantidade de recursos grficos e parceria amigvel com o Encore, o Adobe Photoshop uma excelente ferramenta de trabalho para criar menus. 4.6.2 Trabalhando com a biblioteca A palheta Biblioteca permite que voc crie menus com boa aparncia sem grande esforo. Contm modelos de menus, botes e fundos, e voc pode personalizar os modelos para o seu projeto e criar menus atravs dos botes e fundos disponveis. No canto inferior da palheta, existem botes para acionar a exibio de elementos na palheta, colocar botes e imagens dentro de um menu e criar novos menus: Show Menus Exibe ou esconde menus e fundos listados na palheta. Afeta a exibio de menus e fundos apenas. Show Buttons Exibe ou esconde botes listados na palheta. Show Images Exibe ou esconde imagens listadas na palheta.

Place Insere o elemento selecionado dentro do menu exibido. Replace Troca o objeto selecionado no menu pelo item selecionado na Bilbioteca, redimensionando-o ao tamanho do objeto no menu. New Menu Cria um novo menu usando o menu selecionado ou fundo.

Add Item Abre uma janela que permite a voc procurar por um arquivo. Quando selecionado, adiciona o item Biblioteca e copia o item para a pasta Biblioteca. Delete Remove o item selecionado da palheta. O Adobe Encore DVD utiliza um modelo padro como base para qualquer menu que voc criar usando o comando New Menu. O modelo padro na Biblioteca tem dois asteriscos antes do nome. Inicialmente este modelo um menu vazio sem botes. Voc pode selecionar qualquer menu na palheta para ser o menu padro. Voc pode tambm adicionar o seu prprio menu para a Biblioteca e coloc-lo como seu menu padro. Para mudar o menu padro dentro da palheta Biblioteca: 1 Clique na aba Biblioteca para ativ-la (ou selecione Windows > Library) 2 Dentro da Biblioteca, clique com o boto direito sobre o modelo que voc quer tornar o padro, e selecione Set as Default Menu. O Adobe Encore DVD adiciona dois asteriscos ao comeo do nome do modelo. O processo basicamente o mesmo para mudar o boto padro, ou para escolher o fundo padro. 4.6.3 Construindo menus Voc pode construir menus atravs de componentes presentes na biblioteca. O adobe Encore DVD possui vrios botes e fundos prontos que iro ajudar a criar menus de qualidade rapidamente. Na biblioteca voc pode contar com diversos modelos de botes, cada um incluindo seus subpictures que definem como o boto ir aparecer quando selecionado (se o usurio posiciona sua navegao sobre este) ou ativado (quando o usurio o escolhe). Para facilitar os ajustes, os botes esto em layers set (conjuntos de layers de um mesmo objeto) junto com seus subpictures. Mas, primeiro voc deve escolher o fundo mais adequado para o seu menu. Para criar um menu utilizando um fundo predefinido da biblioteca: 1. Clique na paleta Library (biblioteca) para ativ-la. 2. Atravs dos botes presentes logo acima da caixa de escolha dos objetos, voc pode ocultar ou exibir diferentes tipos de itens como botes, fundos, imagens, etc. 3. Selecione o fundo que desejar e clique no boto New Menu no canto inferior da paleta. O programa exibir o novo menu dentro da janela Menu Editor.

Para utilizar botes da biblioteca: 1. Abra o menu em que voc deseja adicionar botes. 2. Clique na paleta Library para ativ-la. 3. Atravs dos botes de exibio citados acima, deixe apenas os botes visveis. 4. Selecione o boto desejado e clique no boto Place, no canto inferior da paleta. Repita o processo com todos os botes que precisar. Se voc clicar repetidas vezes sobre o boto Place, o programa ir criar uma srie de botes iguais alinhados no canto inferior do menu. Voc pode ento selecion-los e mov-los como um grupo. 4.6.4 Inserindo texto O Adobe Encore DVD permite que voc digite texto diretamente sobre o menu. Voc pode escrever na horizontal ou na vertical, assim como de forma livre ou restrito a uma caixa de texto. O programa tambm permite algum controle sobre a aparncia do texto, podendo transformar seu bloco de texto como se fosse um objeto. Para adicionar um texto: 1. Abra o menu que deseja adicionar um texto. 2. Selecione a ferramenta de texto horizontal ou vertical da caixa de ferramentas. O ponteiro ir modifica-se. Uma pequena linha horizontal na parte de baixo do ponteiro marca a posio da linha onde o texto ser escrito. 3. Posicione o ponteiro no local desejado e clique, ou clique e arraste para definir uma caixa onde o texto ser digitado. 4. Clique na aba Character (na mesma janela da biblioteca) para ativ-la. 5. Selecione os atributos de texto desejados. 6. Digite o texto. Voc pode mudar a orientao do texto atravs da opo Rotate Character, dentro da paleta Character. Para mudar os atributos de caractere, em palavras ou pargrafos: 1. Abra o menu que voc deseja editar. 2. Selecione os caracteres, palavras ou pargrafos que voc queira modificar.

3. Clique na aba Character para ativ-la. 4. Selecione os atributos que voc queira para o texto. Para modificar uma caixa de texto como se fosse um objeto: 1. Abra o menu que voc queira editar. 2. Selecione o bloco de texto clicando neste diretamente com a ferramenta Selection Tool. 3. Transforme o texto como quiser (como qualquer outro objeto). 4.6.5 A estrutura No Adobe Encore DVD, os botes so essencialmente conjuntos de arquivos de imagem do Photoshop (arquivos PSD). A estrutura prpria do programa Adobe Photoshop assimilada neste programa. Os botes so arquivos PSD que contm um layer set (um conjunto de camadas), com layers que seguem a conveno de nomes exigida pelo Adobe Encore DVD. Um boto tambm pode conter layers que o programa reconhece como subpicture (uma imagem de sobreposio para, por exemplo, realar o boto ativo) ou um thumbnail miniatura de um vdeo para aparecer dentro do boto. Os menus, por sua vez, tambm so arquivos PSD, mas que podem incluir alguns layers ou mais de um layer set de um boto. 4.6.6 Adicionando estilos A palheta Styles (estilos) muito similar palheta Biblioteca em termos de como composta e organizada. A diferena que a palheta Styles vem equipada com diversos efeitos que voc pode aplicar aos objetos e Layers (camadas). Existem trs categorias de efeitos dentro da palheta: Image, Text e Shape. Quaisquer desses tipos podem ser aplicados em um Layer ou objeto dentro de um menu. Para exibir e aplicar um estilo: 1 Na palheta Styles clique no menu pop-up. 2 Selecione um estilo na lista (certifique-se de que h um objeto selecionado dentro do seu menu) 3 Clique duas vezes no estilo selecionado Observao: Estilos que possuem um sinal (+) em seus respectivos nomes podem ser combinados com outros estilos da palheta. Estilos sem o sinal no podem ser combinados, sendo que ao tentar a combinao, um substituir o outro.

O estilo quando aplicado fixado ao objeto. Se o objeto move ou modificado, o estilo tambm move ou se modifica. Uma ferramenta til dentro da palheta Styles encontrada dentro da seo Images do grupo General Styles: (Clear All Styles).psd. Ela permite eliminar todos os estilos presentes em um determinado objeto. 4.6.7 Subpictures Quando voc cria um boto dentro de um menu, este precisar ter trs estados de funcionamento: normal, selecionado e ativado. Ao navegar pelos botes em um menu, voc ter botes no estado normal (no selecionados), ter o boto em que sua navegao est situada (o boto que estar em destaque) e aps a escolha, o boto ativado poder sofrer uma alterao. As alteraes que os botes podem sofrer so determinadas por realces (Highlights), criados por grficos sobrepostos chamados subpictures. Cada imagem de subpicture pode ter trs cores designadas tal, com controles de opacidades para cada cor. Os valores de cor e opacidade so manipulados pelo Color Set do menu. Caractersticas: - Possui 2-bit de cor, e trata-se de um layer dentro de um layer set de um boto. - Subpictures so limitadas em cores slidas e bordas definidas no possvel a existncia de gradientes - Voc pode criar um boto sem um subpicture, mas tornar a navegao mais difcil. Sem o Hightlight para indicar o estado do boto, o usurio no vai ter certeza de qual boto est selecionado.

Em um boto onde existe um layer de subpicture, nomeado com o prefixo (=1), este cdigo significa que o valor de cor e opacidade vai ser determinado pelo grupo Color 1 dentro da janela Menu Color Set. 4.6.8 Color Sets Voc pode ter tantos Color Sets no seu projeto quanto desejar, e pode salvar e reutilizar Color Sets em diferentes projetos. Cada menu liga-se a apenas a um Color Set, e cada Color Set pode ter at 15 cores (e uma escolha de opacidade para cada cor) que voc pode customizar para os diferentes estados dos botes. - O Adobe Encore DVD possui um Color Set padro, que voc pode utilizar ou modificar. - Para menus importados do Photoshop, o Encore DVD calcula um Color Set automtico, baseado nas cores escolhidas para os subpictures no Photoshop. Este menu no pode ser modificado. - Voc pode fazer alteraes para alguns ou todos os Color Sets dentro de um projeto atravs da palheta Propriedades. - Geralmente, melhor criar um Color Set para todos os menus do seu projeto. Ajuda a melhorar a navegao do usurio, dificultando que este fique distrado ou confuso. - Para ajudar nesta tarefa, o Adobe Encore DVD lembra do ltimo Color Set utilizado, e aplica-o como padro para os novos menus criados. - Tambm comum utilizar o mesmo Realce tanto para o boto selecionado, como para o ativado, pois a mudana de cor na ativao pode distrair o usurio. - As escolhas de opacidade dentro do Color Set podem ser utilizadas para fazer aparecer/desaparecer elementos do menu para indicar os diferentes estados do boto. Os controles para estas funes esto dentro da janela Menu Color Set. 4.7 Criando Links Voc determina links dentro da janela properties (propriedades). Esta muda de acordo com o que est selecionado, mostrando propriedades do disco, menu, boto e timeline. Quando voc utiliza a janela propriedades em conjunto com a janela de projeto, voc pode rapidamente determinar links e opes para o projeto inteiro. Todos os links dentro do Adobe Encore DVD direcionam para um menu ou timeline.

4.7.1 First Play Como o prprio nome diz, a funo estabelece qual timeline ou menu ser acionado ao iniciar o DVD. Voc pode simplesmente estabelecer o First Action como sendo o menu principal do seu projeto, ou colocar algum vdeo de abertura antes da entrada do menu. O programa coloca automaticamente o First Action como sendo o primeiro menu ou timeline criado no projeto.

Atravs da janela propriedades, voc pode definir qual ser a primeira ao executada por seu DVD ao iniciar. 4.7.2 Botes e Links Os botes so a maneira pela qual o usurio transita pelos menus e contedos de seu DVD. A organizao e a lgica empregada para a distribuio e finalidade de seus botes determinaro como seu projeto ir funcionar. Para criar links voc pode utilizar o menu pop-up, clicando na seta presente no canto direito da caixa link, dentro da janela de propriedades.

Outra forma clicar boto no canto esquerdo da caixa Link e arrastar at a timeline ou menu desejado dentro da janela de projeto.

4.7.3 End Action End Actions so controles de navegao usados quando uma timeline termina ou quando voc especifica uma durao para um menu e o usurio no ativou nenhum boto neste perodo. O recurso especifica uma destinao para a prxima exibio, seja um menu (podendo escolher qual boto j est selecionado e pronto para ser ativado) ou uma timeline (incluindo o captulo de interesse). Se um DVD contm vdeo clipes que podem ser vistos individualmente ou em sucesso (como tpicos em um DVD educacional), voc pode escolher uma end action para cada clipe, direcionando para o prximo clipe, ou optar por fazer as end actions apontarem para o menu de escolha desses clipes. End Actions para menus so opcionais. Voc utiliza-as quando quer controlar a exibio quando o usurio no ativa nenhum boto no menu. Este recurso til quando trata-se de um DVD de exibio em local pblico, ou para fins educacionais. Se o usurio sai, por exemplo, o menu pode voltar para o menu principal depois de um perodo inativo, pronto para um novo usurio. Assim como outros controles com links, voc pode estabelecer as end actions atravs de um menu pop-up, clicando no boto no canto direito da caixa e escolher a timeline ou menu pretendido.

Se preferir, pode clicar no boto no canto esquerdo da caixa e arrastar at o objeto dentro da janela de projeto.

4.7.4 Overrides Cada link padro pode ter um override, que um outro link que se sobrepe end action do elemento apontado. O link padro define o prximo destino, enquanto o override define para onde ir quando finalizar-se este destino, substituindo a end action previamente estabelecida para aquele menu ou timeline. uma opo que proporciona um controle dinmico sobre a navegao. Voc pode modificar o caminho de acordo com o que o usurio tenha assistido previamente no seu DVD. Por exemplo, para criar um DVD de msica, voc poderia colocar o vdeo para cada msica em sua respectiva timeline. A end action de cada vdeo poderia apontar para o prximo, assim o usurio iria assistir o disco inteiro se quisesse. Quando voc criasse o menu, voc simplesmente direcionaria o link do boto Tocar Tudo para o primeiro clipe, e todos iriam tocar em seqncia at o final.

Entretanto, o usurio pode querer ver apenas um clipe. Depois de assisti-lo, o DVD deve voltar ao menu de escolha de tais clipes. Para isso, voc cria um boto para cada clipe e direciona o override para o prprio menu, que a opo ir se sobrepor ao caminho original definido pelas end actions.

Para definir um override, a forma idntica escolha da end action.

4.7.5 Playlists Playlists so, como o nome diz, listas de execuo onde possvel colocar vrias timelines em uma seqncia. O processo similar ao do comando override, mas com uma flexibilidade muito maior no trabalho com muitos assets em um mesmo projeto. As playlists so criadas e armazenadas na janela de projeto, assim como os menus e timelines. Voc pode adicionar e excluir timelines de uma playlist atravs da janela propriedades, assim como reorden-las para a execuo. Voc pode especificar um captulo para a execuo de cada timeline adicionada. Uma playlist pode ser especificada tanto como um link como end action de outra operao. Voc precisa especificar apenas uma end action para todo o grupo de timelines. Voc pode juntar playlists, programando uma end action em cada playlist e apontando para a seguinte. Para criar uma playlist, voc pode clicar com o boto direito sobre a janela de projeto e selecionar New Playlist.

4.7.6 Auto Activate Um recurso que possibilita que o boto aja como se tivesse sido selecionado quando o usurio posicionar sua navegao por sobre este. Para utilizar este recurso, basta selecion-lo na janela de propriedades do boto.

4.8 Finalizando 4.8.1 Preview O Adobe Encore DVD permite que voc visualize o seu projeto a qualquer momento atravs do recurso Preview. Clicando em File > Preview ou no boto inferior da caixa de ferramentas voc abre uma janela que mostra como seu projeto aparecer na televiso. No canto inferior da janela existe uma barra de ferramentas simulando os comandos do controle remoto de um aparelho de DVD.

4.8.2 Button Routing Button Routing o caminho que o usurio percorrer de um boto para outro dentro do menu. Voc pode deixar o programa decidir sozinho atravs da opo Automatically Route Buttons (na janela de propriedades) ou definir o caminho, no pressionar de cada uma das setas do controle remoto, para cada boto do menu.

4.8.3 Opes para finalizao Antes de gravar o seu DVD, o programa pode definir algumas caractersticas importantes para o funcionamento do projeto. Proteo contra cpias Voc pode utilizar esse recurso para limitar ou prevenir a duplicao do seu contedo em DVD. Por padro, a opo est desabilitada para novos projetos. Se for o caso do uso de uma proteo contra cpias, voc precisar utilizar uma fita digital linear (DLT Digital Linear Tape). A proteo contra cpias apenas funciona em discos copiados. Cdigos de Regio Voc pode definir em quais pases o seu DVD ir funcionar atravs dos cdigos de regio. Cada cdigo corresponde a uma regio do globo terrestre. Veja abaixo como funciona essa diviso:

Na aba Disc, dentro da janela de projeto, voc tem um boto chamado Project Settings que leva a uma nova janela, na qual voc poder definir tanto o cdigo de regio do seu DVD (podendo ser uma, vrias ou todas as regies) quanto o mtodo de proteo contra cpias desejado (lembrando que no vivel a adio da proteo em uma gravao feita em PC).

4.8.4 Checando o projeto Outro momento importante na finalizao do seu DVD o de verificar se tudo funciona como esperado. O Adobe Encore DVD possui uma ferramenta automtica de deteco de erros no projeto (Check Project), acessvel atravs da aba Disc, na janela de projeto.

5. Trabalhando com o Adobe Photoshop


Aqui, trataremos apenas alguns aspectos principais na interao entre os dois programas. Primeiramente, devemos entender como a estrutura do menu. Para tanto, iremos assumir que voc tem uma noo razovel de uso do programa Adobe Photoshop. Para o Adobe Encore DVD reconhecer os componentes de um menu vindo do Photoshop, voc precisa adicionar determinados prefixos no incio dos nomes dos layers (camadas) do Photoshop. O Encore DVD utiliza estes prefixos para identificar os layers como botes, miniaturas e vdeo e subpictures. Desta forma, voc pode importar um menu finalizado pronto para o uso em seu projeto. Voc pode tambm manipular e modificar elementos vindos do Adobe Encore DVD. Abaixo voc tem uma tabela explicativa:

Elemento do Menu Nome do Boto Texto do Boto Imagem do Boto Subpicture (opcional)

Elemento do Photoshop Layer Set contendo componentes do boto Camada (layer) de texto Camada de imagem Camada de imagem de uma cor. Cada camada representa uma das trs cores de subpicture Uma camada de imagem que serve de suporte para o vdeo Camadas individuais

Prefixo de nome do layer

Exemplo (+) extras EXTRAS Imagem Extras (=1) Text Hightlight (=2) Borda Extras (=3) Check mark (%) miniatura Um crculo azul em volta do ttulo

(+)
No requerido No requerido

(=1) (=2) ou (=3) (%)


No requerido

Miniatura de vdeo Outros elementos ou texto (como logotipos e ttulo do menu)

5.1 Edit in Photoshop Utilize um dos procedimentos abaixo: - Selecione um menu na janela de projeto e escolha Edit > Edit in Photoshop - Clique com o boto direito em um menu dentro da janela de projeto e selecione Edit in Photoshop

- Selecione um menu dentro da janela de projeto e clique no atalho Edit in Photoshop dentro da caixa de ferramentas. Faa seus ajustes no Photoshop. Os dois programas possuem interfaces semelhantes, com a mesma distribuio das ferramentas. Note que qualquer elemento criado no Encore DVD disponibilizado e ajustvel dentro do Photoshop. Ao finalizar as alteraes feitas no menu, escolha File (Arquivo) > Save in Photoshop. Dentro do Encore, o menu automaticamente atualizado to logo este tenha sido salvo no Photoshop. As modificaes feitas no Photoshop sero salvas dentro do diretrio de projeto do Encore DVD, no substituindo o arquivo original do projeto. Voc tambm pode realizar mudanas em um menu no Encore DVD, que refletiro no Adobe Photoshop. Neste caso, o Photoshop exibir um aviso perguntando se voc realmente quer atualizar o trabalho dentro do Photoshop. Na interao entre os dois programas, lembre-se que apenas os layers que esto colocados como visveis iro fazer parte das mudanas realizadas no projeto. Para salvar um menu como um arquivo de Photoshop, basta voc voc selecionar Menu > Save Menu as a File, e o Encore DVD criar uma copia do seu menu, que ficar preservada no caso de voc fazer alteraes utilizando o Photoshop ou outro programa. 5.2 Criando botes Para criar Button Layer Sets dentro do Photoshop: 1. Abra o Photoshop. 2. Se voc for criar um novo menu no Phoshop, escolha Layer > New > Layer Set. * Ou se voc j tem um layer pronto, arraste-o para dentro das pastas de layer-set 3. Digite o prefixo (+) no comeo do nome de cada pasta de layer-set. Inclua os parnteses. Dentro de cada layer set, voc ir agrupar os elementos que voc quer usar no boto dentro do Encore DVD. O Encore DVD reconhece automaticamente qualquer layer set com o prefixo (+) como sendo um boto. Se voc no criou um subpicture no Photoshop, voc pode escolher Object > Create Subpicture dentro do Encore DVD para anexar ao seu boto.Voc tambm pode utilizar Object > Convert to Object para eliminar os atributos de boto. 5.3 Criando subpictures Photoshop possibilita a voc trabalhar com todas as trs cores disponveis para layers de subpictures em seu DVD e tem mais flexibilidade que o Encore DVD no ajuste fino de cada layer. Entretanto, subpictures so um tanto limitados. So overlays de cores

simplificados, observervando que qualquer gradiente ou antialiasing dentro de um layer de subpicture ser perdido. Evite utilizar recursos como aerossol ou outra ferramenta que torne mais complexa imagem que voc deseja utilizar como subpicture, pois este ficar com um aspecto muito mais simplrio que o esperado. Para criar um layer de subpicture dentro do Photoshop: 1. Escolha Layer > New > Layer dentro do Photoshop 2. Coloque o novo layer dentro de um layer set de um boto. O Photoshop pode fazer isso automaticamente se voc selecionou previamente um layer set de um boto. 3. Atribua um dos trs prefixos de layer de subpicture (=1, =2 ou =3) para o novo layer e d ao layer um nome, se desejado. Com o prefixo, o Encore DVD ser capaz de reconhecer qualquer figura dentro do layer como um subpicture de sobreposio e atribuir valores de color-set. 4. Use as ferramentas grficas dentro do Photoshop para criar uma figura sobre o layer de subpicture. Faa qualquer ajuste necessrio para trazer o resultado desejado. 5. Se desejar, crie mais layers de subpicture e nomeie-os, seguindo os passos acima. 6. Quando voc tiver terminado, escolha File > Save e importe o arquivo PSD dentro do Encore DVD. Os prefixos (=1), (=2) e (=3) representam as trs cores disponveis para um subpicture (Color 1, Color 2 e Color 3). As trs cores (e suas opacidades) podem ser criadas e previstas no Photoshop, mas seus valores finais so controlados pelas opes de Color Set de menu dentro do Encore DVD. 5.3.1 Mscaras Mscaras so uma maneira simples de fazer modificaes nos subpictures. Permitem aumentar a saturao e a opacidade dos layers de subpictures de forma mais elaborada. Para utilizar mscaras (masks) do Photoshop em layer de subpictures: 1. Siga os passos de como criar um layer de subpicture descritos anteriomente com uma figura simples. 2. Selecione a ferramenta Marquee ou outra ferramenta de desenho da palheta. 3. Desenhe uma figura dentro da figura j existente 4. Escolha Layer > Add Layer Mask > Hide Selection. Um buraco ser recortado dentro da figura de subpicture. 5. Salve o arquivo de Photoshop. 6. Importe-o como um menu dentro do Encore DVD. No Menu Editor, o estado Selecionado do boto vai aparecer

5.4 Automatic Color Set Ao importar um menu, o Adobe Encore DVD examina os valores de cor e opacidade dentro dos layers de subpictures e cria automaticamente um color set (esquema de cores) baseado nestes valores. Este esquema de cores tambm automaticamente atualizado para refletir qualquer mudana feita ao editar este menu no Photoshop e reimport-lo para o Encore DVD. Por ser to importante para a integrao entre o Encore DVD e o Photoshop, o color set no pode ser modificado diretamente. Antes, necessrio salv-lo como um novo color set para depois ser modificado. Para mudar as cores dos layers de subpicture do Photoshop dentro do Encore DVD: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Com a janela de projeto aberta, selecione File > Import as Menu. Escolha o arquivo PSD desejado. Clique Open. Selecione Edit > Color Sets > Menu. Para modificar o Color Set Automtico, selecione-o no menu pop-up. Clique no boto New color set. Digite um nome para o color set e clique OK. Ajuste a cor e a opacidade para os trs estados possveis da visualizao do boto (Highlights). 9. Clique OK

6. Criando um DVD simples Passo a passo


A partir desse captulo, voc poder criar um projeto no Adobe Encore, importar os arquivos de vdeo desejados, criar um menu a partir dos exemplos da biblioteca e gravar seu DVD. Basicamente, um tutorial bem simplificado de como montar rapidamente um DVD com as ferramentas disponveis no programa. Criaremos um DVD com material em vdeo e udio, alem de imagens para uma seqncia de slides. 6.1 O projeto importante ter em mente o que deve fazer o seu menu e como ele estar organizado. Neste exemplo criaremos uma navegao composta de um menu principal e um menu de seleo de captulos.

6.2 Importando arquivos Dentro da janela Project, clique com o boto direito do mouse dentro da rea de seleo:

Aparecer uma janela em que voc poder procurar os arquivos escolhidos, selecionlos mantendo pressionada a tecla CTRL, e clicar em OK. Voc ir adicionar desta forma todos os arquivos de imagem, vdeo e udio que iro fazer parte do contedo do seu DVD.

6.3 Criando Timelines Para cada vdeo e udio adicionados como Assets, voc deve criar uma timeline respectiva, clicando sobre o arquivo respectivo com o boto direito e selecionando New Timeline.

No caso das imagens, voc deve criar uma timeline para depois adicionar as imagens, clicando com o boto direito do mouse na rea de seleo da janela Project e selecionar New Timeline. Aparecero duas janelas, Timeline e Monitor:

Para criar uma seqncia de slides, voc pode arrastar cada imagem da janela Project para a janela Timeline e solt-la sobre a linha de vdeo. Mantendo pressionada a tecla CTRL, voc pode selecionar todas as imagens e arrast-las. Aparecer uma janela em que voc poder especificar o tempo de exibio de cada imagem. Para cada imagem o programa criar um captulo para que o usurio possa saltar entre as imagens. Logo abaixo da trilha de vdeo voc percebe a trilha de udio que acompanha o arquivo de vdeo que voc adicionou. possvel adicionar vrias trilhas de udio para o mesmo vdeo, bastando adicionar o arquivo de udio para a timeline, criando uma nova trilha de udio. Voc deve escolher a lngua do udio adicionado atravs da caixa com a sigla en (ingls) presente logo aps udio 1 como referncia, para que o usurio possa alternar entre as trilhas de udio atravs do controle remoto.

6.4 Adicionando captulos Os arquivos de vdeo e udio que fazem parte do contedo do seu DVD podem ser divididos em captulos, dentro de suas respectivas timelines. Dentro da timeline, quando pressionada a barra de espao, a barra de tempo ir correr exibindo na janela Monitor o vdeo e reproduzindo o udio, se disponvel. Desta forma, voc poder determinar em que parte da timeline est o ponto onde dever haver um incio de um captulo. Clicando

com o boto direito sobre a rgua que est acima das trilhas de udio e vdeo, voc pode selecionar Add Chapter Point e criar um captulo.

Voc poder criar links que direcionam diretamente para um capitulo dentro da timeline, possibilitando a criao de um menu de captulos, mesmo com um nico arquivo de vdeo. 6.5 Escolhendo o menu apropriado na biblioteca Dependendo do tipo de material que ser exibido, existem vrios modelos de menu para serem utilizados em seu trabalho. Alguns exemplos abaixo:

Os exemplos de menus esto na palheta Biblioteca (Library) e esto divididos por assunto, tal como: esportes, educacional, casamento.

Para inserir um menu da lista de exemplos da biblioteca basta clicar com o boto direito sobre o nome do menu na lista e selecionar Create New Menu:

6.5.1 Modificando o menu

Depois de escolhido o menu mais apropriado pra o seu trabalho, voc poder modificlo substituindo o texto e adicionando itens de outros menus, ou mesmo criando novos botes a partir de uma imagem ou texto.

Voc pode transformar textos em botes clicando com o boto direito sobre a caixa de texto:

6.5.2 Estilos

Voc tambm pode adicionar estilos com a palheta Styles:

Basta escolher um estilo e clicar no boto Apply Style localizado na parte inferior da janela.

6.6 Criando links Para criar os links, que faro seus botes executarem suas tarefas, existe uma maneira bastante simples. Torne ativo o boto que voc ir estabelecer o link clique na caixa Link dentro da janela Properties, arrastando at a timeline correspondente ao arquivo desejado e solte. Voc criou um link do boto para esse arquivo.

6.6.1 End Actions

Cada timeline possui uma propriedade chamada End Action, que uma ao a ser executada ao fim da exibio do contedo da timeline. Quando o contedo do seu DVD est distribudo em vrios arquivos, cada um com sua respectiva timeline e seus captulos, voc pode fazer com que um boto do menu dispare uma exibio contnua de todo o contedo, fazendo os links corretos no End Action de cada timeline para a seguinte, e assim por diante.

6.6.2 Title Quando voc no seleciona elemento algum dentro da janela de projeto, iro aparecer na janela Properties as propriedades do disco. Dentre estas, voc poder ver uma caixa Title, que permite escolher o menu ou contedo que ser executado ao apertar a tecla de mesmo nome no controle remoto. Como padro, devemos escolher o menu principal, ou algum elemento de introduo que leve ao menu principal. Voc pode clicar e arrastar o elemento desejado ou clicar na seta direita da caixa e escolher na lista.

6.6.3 Controle remoto Voc tambm precisa definir como ser a navegao no seu menu. Clicando em View, e selecionando Show Button Routing, voc pode ver como est organizada a navegao do seu menu. O Adobe Encore DVD possui uma ferramenta que define automaticamente qual o trajeto de navegao de um boto para o outro que ser feito atravs das setas do controle remoto, mas voc pode fazer os ajustes de forma manual.

Alterando a seleo do item Automatically Route Button para no ativado, voc pode fazer manualmente alteraes na rota que o usurio poder fazer para chegar em cada boto. Ento, basta clicar na seta referente a tecla pretendida e arrastar com o mouse at o boto de destino.

O ideal que o usurio possa chegar em qualquer boto atravs de um caminho lgico com relao posio dos demais botes dentro do menu.

6.7 Preview Aps todo o processo de criao e organizao do DVD, voc deve test-lo. Para isso, voc pode utilizar a opo Preview, clicando no boto inferior da barra de ferramentas.

Aparecer uma janela que simula a exibio do DVD finalizado com uma barra de ferramentas no canto inferior. Voc pode testar seu DVD nesta janela, utilizando o

mouse ou clicando nos botes da barra de ferramentas, como se fosse um controle remoto.

6.8 Testando e gravando Clique na aba Disc na janela de de projeto e nomeie seu DVD (Este nome ir aparecer dentro do Windows Explorer se voc assistir o DVD em um PC). No menu pop-up abaixo do nome, escolha o tamanho da mdia que voc utilizar (provavelmente ser de 4,7 GB). O programa informa o tamanho do projeto e o espao disponvel no DVD. Insira um disco em branco no gravador e clique em Build Project. Preferindo gravar seu projeto em uma pasta no seu HD, v em File > Build DVD > Make DVD Folder. Quando solicitado, salve o seu projeto. Se houver avisos de links quebrados ou perdidos, verifique-os e repita o processo.

Na janela Make DVD Disc, verifique se est aparecendo o drive correto com o nome do gravador. Clique em Next e aguarde o andamento do processo de gravao.

7. Recursos Adicionais
7.1 Menus Animados 7.1.1 Adicionando vdeo e udio Voc pode utilizar um vdeo como fundo para o seu menu criando um link entre o menu e o asset de video dentro do seu projeto. Voc no ter de fazer nenhuma renderizao at voc adicionar botes por sobre este fundo. Quando voc estabelece um link entre um menu e um asset de vdeo, voc no pode escolher um captulo em particular como ponto de partida. Existem algumas opes de repetio (loop) e durao que podem ajud-lo a otimizar os pontos de incio e fim de seu vdeo de fundo.

Para adicionar um vdeo em um fundo de menu: 1. Crie um novo menu, ou ative um menu j existente. A janela Menu Editor deve aparecer. 2. Abra a paleta propriedades. 3. Clique e arraste a partir do boto no canto esquerdo da caixa Video at o asset de vdeo pretendido na janela de projeto. O destino selecionado aparecer na caixa, e o primeiro quadro do vdeo ser exibido como fundo do menu na janela Menu Editor ( o nico mtodo, pois no h uma lista para escolha como alternativa, como acontece no caso de links comuns). 4. Se voc no quiser que o menu execute o vdeo inteiro, determine um tempo de exibio na caixa Duration. O tempo inserido deve ser menor ou igual ao tempo do vdeo, sob pena de ser exibido o ltimo quadro durante todo o perodo restante. 5. Clique com o boto direito no menu na janela de projeto e selecione Preview from Here para ver como ficar o seu vdeo na tela. Para a insero de udio, o procedimento o mesmo, apenas mudando a caixa, que est logo abaixo da caixa Vdeo. Ateno, se o udio em um menu menor (em durao) do que o vdeo, a parte em vdeo do menu vai parar quando o udio terminar. Se o udio maior do que o vdeo, a parte em vdeo vai paralizar no ltimo quadro at o udio parar. Em ambos os casos, se voc programou uma end action ou override para o menu, esta vai ser executada quando o udio terminar. Este padro pode ser sobreposto (overridden) digitando uma nova durao para a execuo do menu na caixa Duration. A end action ou override ir ser executada quando a nova durao especificada do menu acabar. Se a durao especificada menor do que a durao do udio, ambos vdeo e udio iro ser interrompidos pela end action ou override. J se a durao especificada maior do que o udio, este ir parar quando terminado, mas o vdeo continuar (exibindo seu ultimo quadro se necessrio) at a nova durao se completar. 7.1.2 Utilizando botes animados Um boto pode conter uma imagem em miniatura do vdeo ao qual est associado. A caminho criar uma camada (layer) da miniatura de um vdeo com o nome iniciando por (%). A imagem no layer serve como suporte para o vdeo. O tamanho da imagem determina o tamanho do vdeo exibido no menu (se a imagem no for retangular, o programa ir calcular o menor retngulo em que a imagem caiba dentro). At voc ligar este boto um vdeo atravs de um link, voc ver apenas a imagem de suporte.

Uma miniatura de imagem pode ser esttica ou animada. Tornar uma miniatura animada uma funo do menu. Todas as miniaturas de um menu especfico tm de ser estticas ou animadas. Voc define se o vdeo aparecer ou no na miniatura atravs da opo Animate Buttons na paleta propriedades (modo Menu). Quando a opo est desativada, a miniatura exibe um quadro do vdeo. Este quadro pode ser alterado ao se definir um pster frame, clicando com o boto direito na trilha de vdeo da timeline correspondente. Para a visualizao das animaes inseridas no menu, necessria uma operao de rederizao (algo como a construo) deste menu animado. Para isso, deve-se clicar em File > Render Motion Menus antes de se acionar a ferramenta Preview, do contrrio no podero ser viualizados quaisquer elementos animados presentes na exibio do menu. 7.2 Legendas 7.2.1 Sobre legendas Em primeiro lugar, legendas so subpictures, com as mesmas caractersticas e limitaes, possuindo seus prprios Color Sets. Voc pode colocar at 32 legendas junto de seu material em vdeo dentro do DVD, sendo que o usurio pode selecionar uma delas dentro de um menu ou atravs do controle remoto. possvel importar arquivos de legenda anteriormente criados com as informaes de tempo conjuntas, ou voc pode utilizar as ferramentas de texto do Encore DVD para escrev-la diretamente na janela Monitor, editando e reposicionando esta dentro da Timeline. 7.2.2 Color Sets Os Color Sets das legendas so muito similares aos Color Sets de um Menu. Cada Timeline pode fazer referncia a um Color Set, e cada um deste pode designar trs grupos de cores para as legendas, com controles separados para as cores de preenchimento e de borda do texto. Voc pode utilizar os grupos de cores para diferenciar as linhas de dilogo da narrao. Para determinar um Color Set de uma legenda: 1. V em Timeline > Edit Timeline Color Set A janela Timeline Color Set aparecer e o Color Set padro ser mostrado. O Color Set padro pode ser modificado, mas em funo de manter uma certa organizao na forma de modific-lo, uma boa idia seguir estes passos para criar um novo Color Set e nome-lo. 2. Clique o boto New Color Set para criar um Color Set personalizado. Aparecer a janela New Color Set

3. Escreva um nome para o seu novo Color Set e clique OK A janela Timeline Color Set reaparecer. 4. Clique no controle de cor para as opes de preenchimento (Fill), stroke ou Antialias em qualquer um dos trs grupos de cores disponveis. Aparecer o Color Picker 5. Utilize os controles de Color Picker para ajustar a cor para o atributo de legenda selecionado. Voc poder ver suas mudanas dentro da janela Monitor se voc selecionou a caixa Preview. 6. Clique OK. A nova cor ir substituir a cor original dentro da janela Color Set. 7. Clique na caixa pop-up Opacity para determinar a opacidade da cor escolhida. 8. Repita os passos de 4 a 7 para ajustar os valores de quaisquer outras cores dentro do da janela Color Set 9. Clique OK. 7.2.3 Criando e importando legendas Antes de voc adicionar legendas a sua Timeline, voc tem um lugar uma trilha de legenda para coloc-la. O nmero de trilhas de legendas e a linguagem na qual ser escrita podem ser definidos como padres dentro das preferncias da Timeline, mas voc pode mais tarde adicionar, extrair, e fazer mudanas naquelas trilhas como preferir em cada Timeline. Voc tem algumas maneiras de colocar legendas dentro de uma trilha de legendas em uma Timeline: 1) Voc pode simplesmente parar sobre um quadro dentro da Timeline, selecionando a ferramenta de texto dentro da caixa de ferramentas, e escrever na janela Monitor. Um clip de legenda criado sobre a trilha de legenda ativa (com a durao padro determinada pelas opes escolhidas em Project Preference). Voc pode ajustar o tamanho e a posio do texto livremente a qualquer momento. 2) Voc pode parar sobre um quadro dentro da Timeline e clicar o boto Add Subtitle dentro da janela Monitor. O boto Add Subtitle cria um clip de legenda sobreposto, mas oferece um modelo para voc escrever seu texto. Voc pode perder em flexibilidade, mas ganha em velocidade e padronizao, utilizando esse mtodo (o que geralmente mais importante).

3) Voc pode criar legendas em um editor de texto e, aps import-las, formatar com informaes para determinar onde estas se localizaro dentro da Timeline, podendo modific-lo como quiser. 7.2.4 Trabalhando com legendas Para adicionar legendas digitando dentro da janela Monitor, siga os seguintes passos: 1. Com uma Timeline selecionada dentro da janela Timeline, selecione Window > Monitor (se a janela Monitor no estiver aberta) 2. Abra a paleta Character, se esta j no estiver aberta, e selecione Text Attributes 3. Selecione a trilha de legenda onde voc deseja colocar a legenda e altere para ON. 4. Ative Safe Area Guides dentro da janela Monitor 5. Posicione o CTI (Current Time Indicator) no quadro que voc deseja utilizar para o aparecimento da legenda 6. Selecione uma das ferramentas de texto dentro da caixa de ferramentas. 7. Mova o ponteiro sobre a janela Monitor. O ponteiro se modificar. 8. Clique e arraste o ponteiro para definir o espao de seu texto Ou Posicione a borda inferior do ponteiro no ponto onde voc deseja definir o limite inferior do seu texto e clique para definir. 9. Escreva o texto 10. Quando o texto inserido, reposicione o CTI sobre a Timeline para o prximo momento de insero da legenda e repita os passos 6 at 9.

8. Bit Budgeting

Bit Budgeting estimativa do espao que o seu projeto ir ocupar no DVD Bit Budgeting uma parte importante do planejamento do seu DVD, pois ajuda voc a fazer um balano entre a quantidade e a qualidade do contedo, e a determinar a melhor taxa de dados de vdeo (video data rate). Se o seu DVD inclui pouco contedo (em tempo de exibio) voc pode codificar este contedo com a maior taxa de dados (traduz-se em maior qualidade) para tirar vantagem de todo o espao disponvel no se DVD. Por outro lado, se o seu projeto contm uma grande quantidade de contedo, voc ir precisar utilizar uma taxa de dados menor (que traduz-se em menor qualidade) para port-lo em seu DVD. O Adobe Encore DVD automaticamente verifica o Bit Budgeting durante o processo de autorao. Para pequenos projetos com contedo limitado, a simples checagem da quantidade de espao disponvel, na aba Disk, suficiente. Para projetos maiores e mais complexos, calcular essa estimativa torna-se muito mais importante para o processo de autorao. Algumas consideraes: A mxima taxa de dados de um DVD em torno de 10 megabits por segundo (Mbps). Disso, 9,8 Mbps podem ser destinados para dados de vdeo (no mximo). Os vdeos que voc ir colocar no DVD iro ocupar a maior parte do espao disponvel, mas voc deve calcular tambm o espao ocupado por arquivos de udio e menus animados. O clculo pode ser um pouco complicado. Segue abaixo um exemplo extrado do livro Adobe Encore DVD for Windows 1.5 de Steve Tomich:

Bit Budget
Vamos imagina que voc esteja trabalhando em um projeto de DVD que vai ter os seguintes elementos: - 80 minutos de material em vdeo (timelines) - 4 trilhas de udio Dolby Digital (transcodificados a 0,192 Mbps), cada trilha com 80 minutos de durao - 4 trilhas de legenda, cada uma com 80 minutos de durao - 4 menus animados, cada um durando 20 segundos - 100 Mega Bytes de material em DVD-ROM (programas de computador) O clculo de armazenamento poderia ser assim: udio: 4 X (80 minutos X 60 segundos por minuto) X 0,192 Mbps = 3686,4 megabits (Mb)

Legendas: 4 X (80 minutos X 60 segundos por minuto) X 0,010 Mbps = 192 Mb Menus animados: 4 X (20 segundos X 8 Mbps) = 640 Mb Material em DVD-ROM: 100 MB = 800 Mb (1 megabyte = 8 megabits) Quando somados, a capacidade total necessria para arquivos no-video deste projeto est em torno de 5318 Mb. A capacidade do disco escolhido (depois de reservados 5% para segurana) de 35.720 Mb. Depois de subtrado o espao para material no-video, o espao em disco disponvel para o contedo em vdeo de 30,402 Mb. Para saber qual ser a taxa de dados de vdeo do seu material, o prximo passo dividir a capacidade disponvel em disco pelo tempo de vdeo em segundos: Vdeo: 30,402 Mb dividido por (80 minutos X 60 segundos por minuto) = 6,33 Mbps O clculo final somar as taxas de dados de udio, vdeo e legenda para saber se est abaixo da mxima taxa de dados de vdeo para um DVD. Neste caso: 4 trilhas de udio a 0,192 Mbps = 0,768 Mbps 4 trilhas de legenda a 0,010 Mbps = 0,040 Mbps Taxa de dados de vdeo = 6,33 Mbps Taxa de dados total = 7,14 Mbps O seu projeto est bem dentro do mximo de 9,8 Mbps de taxa de dados de vdeo. Todos os elementos necessrios iro caber dentro dos 4,7 GB do seu DVD, podendo ser queimado (gravado) convenientemente no seu desktop.

9. Glossrio
AC-3 Tambm conhecido por Dolby Digital 5.1. Quase todos os DVDs tm uma faixa com este mtodo de codificao digital, que comporta at seis canais udio separados: direito, esquerdo, centro, surround direito, surround esquerdo e sub-woofer. Esta marca registada da Dolby Labs um melhoramento do Dolby Pro-Logic. Autorao Processo de composio de um DVD, que consiste na organizao e codificao de material audiovisual (no somente) em um disco de DVD. Inclui a criao de menus, botes, figuras que possibilitem o transito entre os materiais constantes no DVD, alm de auxiliar na possvel escolha entre faixas de udio e legendas diferenciadas, entre outras caractersticas. Codificao Regional (Region Coding) Muitas pessoas detestam, mas talvez se no tivesse sido criado este sistema de regies provavelmente o DVD nunca teria nascido. Funciona mais ou menos assim: Os estdios de Hollywood no lanam seus ttulos ao mesmo tempo no mundo todo. Enquanto um cidado americano est curtindo o filme em DVD que ele acabou de comprar, pode ser que o filme nem tenha sido lanado nos cinemas em, digamos, Taiwan ou Brasil. Para proteger os cronogramas de lanamentos internacionais em DVD, que poderia engolir o lucro das salas de cinema, os estdios pediram que o mundo fosse dividido em regies, e ttulos de uma regio s tocariam em aparelhos fabricados para aquela regio. A codificao regional protege ainda outros interesses econmicos. A empresa que detm os direitos de comercializao de um filme nos EUA, pode no ter os direitos de comercializao no resto do mundo. O Titanic um exemplo, uma co-produo entre a Paramount e a Fox, enquanto uma tem os direitos nos EUA, a outra o comercializa no resto do mundo. Com a globalizao e a proliferao de lojas on-line, o uso cada vez mais comum do idioma ingls, e a grande oferta de ttulos no mercado americano, muitos usurios buscam ttulos l. Isto levou ao surgimento de aparelhos de DVD "code-free", tambm chamados de "regio 0" (zero). Isto destri o esquema dos estdios e pode no ser legal. No temos comentrios adicionais. O mundo est dividido em 6 (seis) regies. Dolby Empresa desenvolvedora de sistemas para processamento de udio para cinema e televiso. O nome conhecido por seus sistemas Dolby Surround e Dolby Digital de processamento e armazenamento de udio.

Divx Padro de compresso de vdeo muito utilizado na internet pelo tamanho reduzido de seus arquivos e a baixa perda de qualidade. DVD Sigla que inicialmente significava "Digital Video Disc", com o surgimento dos drives de DVD-ROM e software distribudo nesta mdia, passou a se chamar "Digital Versatile Disc" ou em tupiniqus, "Disco Verstil Digital". As definies tcnicas para discos DVD so as seguintes:

DVD-5 (SS-SL): O tipo mais comum de DVD, simples-face e nica camada (single-sided / single-layered), oferece aproximadamente duas horas de contedo. Perfeito para a maioria dos filmes. Os discos DVD-5 tem uma colorao prateada. DVD-9 (DS-SL): Conhecido nos EUA como "flipper", pois voc tem que vir-lo (flip) para assistir a continuao do filme. Este formato est caindo em desuso com a introduo do DVD-10. O formato DVD-9 oferece 2 horas de cada lado. Flippers verdadeiros (com metade do filme de cada lado) j no so produzidos, mas s vezes as produtoras usam este formato para colocar de um lado a verso widescreen do filme e do outro a verso "tela cheia". Como os discos DVD-5, os discos DVD-9 tambm tm uma colorao prateada, mas dos dois lados. DVD-10 (SS-DL): Normalmente chamado de "dupla-camada reverso-espiral" (RSDL - reverse-spiral dual-layer), ele permite que se coloque um pouco menos do que 4 horas em apenas um lado do disco com uma breve (s vezes imperceptvel) mudana de camada. s vezes este formato tambm usado para filmes com menos de duas horas, gravando-se tanto a verso "tela cheia" quanto a widescreen do mesmo lado do disco e permitindo-se a escolha da verso atravs do menu do DVD. Os discos DVD-10 so identificados pela sua colorao dourada. Veja tambm RSDL. DVD-18 (DS-DL): Uma nova gerao de DVDs que como os DVD-9 so "flippers", mas eles usam tecnologia RSDL em ambos os lados permitindo um total de oito horas de contedo num nico disco. Como os DVD-10, os DVD-18 tambm tm uma colorao dourada, s que em ambos os lados.

DVD-ROM o uso da mdia DVD para programas de computador. Por exemplo, possvel a criao de um DVD hbrido, que sendo lido em um aparelho de DVD seja exibido normalmente, mas em um computador possa dispor de programas, jogos e outros contedos. Dupla Camada (Dual-layer) RSDL Sigla de "reverse spiral, dual layer" (espiral reverso, dupla camada), um recurso do formato DVD que permite que duas camadas de informao sejam colocadas em um mesmo lado de um disco, com a camada superior sendo transparente. Quando o

aparelho de DVD muda de camada, ele pode fazer uma pequena pausa, isto chamado de mudana de camada (layer switch), e algumas so to bem feitas que voc pode nem not-la, mas pode haver algumas mal feitas que chegam a distra-lo por um momento. Um DVD RSDL tem uma colorao dourada, enquanto um DVD de camada simples tem um aspecto prateado. Antes de surgir o primeiro disco RSDL (Terminator 2), filmes com mais de 2 horas eram divididos em 2 lados de um DVD, isto fazia necessrio que se ejetasse o disco no intervalo e que se reinserisse virando ele de lado. Nos EUA este tipo de DVD recebeu o apelido de "flipper". Muitos DVDs deste tipo ainda esto venda, mas a sua fabricao est cada vez mais rara. End Action Numa traduo literal, a ao executada no final de uma determinada tarefa. Menus, timelines e playlists possuem End Actions, para que voc possa estabelecer uma nova tarefa ao final desta em execuo. First Play A primeira ao de um DVD deve ser especificada no projeto, pois no h uma outra tarefa a ser finalizada com sua respectiva End Action. Pode-se ter um menu, uma timeline ou uma playlist como destino da funo First Play. Highlight O mesmo que realce ou destaque. a forma pela qual podemos saber em que boto nossa navegao est posicionada no menu de um DVD. Macrovision uma tecnologia proprietria projetada para inibir a pirataria. O macrovision causa uma interferncia quando se tenta copiar material protegido por ela. Por causa disto, bastante popular entre os principais estdios e empresas de home video. MPEG A sigla MPEG designa um grupo de especialistas (Motion Picture Experts Group, ou Grupo de Especialistas em Filmes), formado em 1988 a partir de uma resoluo dos organismos internacionais que regem as normas e os procedimentos no campo eletrnico, especificamente de radiofuso, televiso e outras disciplinas que empregam imagens em movimento. Estes organismos so o ISO?CCITT, sigla que significa International Standard Organization (Organizao Internacional de Padronizao) e Comit Consultivo Internacional de Telefonia e Televiso. Basicamente h 2 tipos de normas de compactao:

MPEG-1: Aplica-se principalmente s plataformas que usam uma velocidade de dados no superior a 1,2 Megabits por segundo (Mb/s), tais como CD com vdeo (V-CD), CDROM e outras. Para as imagens DTV e DVD, este valor no suficiente. O MPEG-1 foi apresentado em 1991. MPEG-2: Permite usar velocidades de dados de 1,2 at 15Mb/s e aceita uma variedade de aplicaes, desde imagens com qualidade VHS at DTV e HDTV. Entre suas aplicaes encontra-se o DVD. O MPEG-2 comeou em 1990, porm em 1992 foi expandido para incluir tambm o HDTV. O MPEG-2 pode ser considerado um sistema assimtrico, ao exigir equipamentos muito complexos no lado da gerao dos sinais e equipamentos muito mais simples do lado dos receptores ou reprodutores. Esta caracterstica muito conveniente e permitiu que o sistema obtivesse uma ampla adeso internacional. Multi-ngulos Alguns ttulos em DVD permitem selecionar at nove ngulos de imagem diferentes, dando ao espectador uma perspectiva sem igual do seu contedo. Esta opo adiciona interatividade aos filmes, eventos desportivos, vdeos musicais e vdeos institucionais.

Override Funo criada para sobrepor-se funo End Action quando especificada. Funciona quando determinado elemento (timeline, playlist) acionado diretamente por ao do usurio (ao clicar um boto). Quando este mesmo elemento for acionado atravs da end action de outro elemento, a funo override permanece inativa.

Playlist Como o prprio nome diz, uma lista de execuo. Ao adicionar as timelines desejadas e acion-la, a playlist executar todas as timelines na ordem que voc especificar. Muito mais prtica do que o processo de estabelecer end actions entre todas as timelines pertencentes a um mesmo material. Aps iniciada, no pode ser interrompida por outra funo.

Relao de Aspecto (Aspect Ratio) Colocando em termos simples, a relao de aspecto da projeo de um filme (e o formato do filme no seu televisor) expressa atravs da largura dividida pela altura. A primeira relao de aspecto a ser adotada para filme era 4:3; isto significa que a imagem era uma unidade mais larga que sua altura. Este padro acabou conhecido nos EUA como "Academy Ratio", por ser a norma da Academia de Cinema. Em seu televisor, quando toda rea da tela utilizada, usa a relao 4:3, como nos filmes antigos, porque

quando os padres de televiso foram definidos, no final dos anos 40, o padro de cinema da poca foi utilizado. Isto explica porqu muitos filmes antigos (ex. Casablanca, Cidado Kane) se encaixam na tela da TV perfeitamente. Quando a televiso entrou nos lares americanos nos anos 50, os estdios de Hollywood sentiram uma queda inevitvel nas bilheterias dos teatros. Uma das respostas foi comear a rodar filmes em telas largas (widescreen), e muitos outros formatos que cada estdio promovia. Existem hoje dois principais aspectos para telas largas: 2.35:1 e 1.85:1 (embora existam variaes desde 1.66 at 2.60). Quando voc assiste a um DVD em "widescreen" (Tambm conhecido como "letterbox" no jargo de home video, pois a parte superior e inferior da tela so geradas em preto, para compensar a relao de aspecto mais larga), estes so os dois aspectos mais comuns que voc vai encontrar.

Sampling (Amostragem) Mtodo utilizado para transformar um sinal analgico em digital. Consiste na diviso do sinal analgico original em vias "amostras" por segundo. No cado do DVD, por exemplo, cada segundo de udio dividido em 48.000 amostras, sendo cada uma dessas amostras transformada em um nmero digital composto de 20 algarismos ou bits. Quanto mais o nmero de amostras por segundo, mais extensa a resposta de freqncias.

Sistemas de Vdeo (PAL, NTSC, SECAM) O DVD-Video possui o mesmo NTSC x PAL problema do que as fitas de VHS e o Laserdisc. O vdeo em MPEG armazenado no DVD em formato digital, mas ele formatado para um dos 2 sistemas (que so incompatveis): 525/60 (NTSC) ou 625/50 (PAL/SECAM). H trs diferenas entre esses formatos de vdeo: 1) resoluo da tela (720x480 vs. 720x576) 2) quadros por segundos (29,97 vs. 25) 3) udio (Dolby Digital vs. MPEG) Os filmes de cinema so produzidos a 24 quadros por segundo, mas ele pr-formatado para um dos dois formatos (29,97 ou 25). Filmes formatados para o sistema PAL normalmente so 4% mais rpidos, por causa da alterao dos quadros por segundo, portanto o udio tambm deve ser alterado antes da codificao para no ficar fora de sincronismo. Todos os aparelhos DVD PAL podem tocar udio em Dolby Digital, mas nenhum aparelho DVD NTSC pode tocar udio em MPEG. Alguns aparelhos podem tocar discos em NTSC, outros podem somente tocar em PAL e muitos poucos permitem ambos. Todos os aparelhos DVDs vendidos nos pases que usam o sistema PAL tocam ambos. Esses aparelhos multi-sistemas convertem parcialmente o NTSC para um sinal de 60hz PAL (4.43 NTSC), mas isso requer uma TV que possa trabalhar com esta freqncia. Neste caso o aparelho usa a codificao de cor do PAL 4.43 mas mantm a taxa de varredura de 525/60 NTSC. A maioria das TVs PAL modernas podem trabalhar

com este tipo de sinal. Alguns aparelhos PAL multi-sistemas possuem uma sada real 3.58 NTSC (525/60 NTSC), o qual ir requerer uma TV NTSC ou um transcoder NTSC->PAL. Em 1999 a Sansung e outras lanaram aparelhos que convertem de 525/60 NTSC para o padro PAL. Uma coisa que se deve ter em mente que h uma perda da qualidade da imagem quando se muda de um sistema para outro. Apenas um pequeno nmero de aparelhos DVD NTSC pode tocar discos no formato PAL. A maioria dos aparelhos DVDs para computador podem tocam ambos formatos de vdeo e de udio, sendo chaveados via software. s vezes consegue-se ver a imagem apenas na tela do micro, quando se chaveia pra TV a imagem pode perder a cor ou ficar rodando. S-VCD - baseia-se na compresso em MPEG-2 (como no DVD). Permite taxas de compresso at 2500kbits. Devido ao bit-rate varivel, possvel obter num nico CDR/RW geralmente entre 35-60 min. de filme com qualidade superior a um VCD e inferior a um DVD.

Subpicture Camada de sobreposio que pode ter fins diferentes no DVD. So utilizados para destacar botes ativos ou selecionados e para a criao de legendas nos filmes. So imagens pobres em cores, dependentes do color set escolhido para tal.

Video-CD Alguns aparelhos DVDs podem tocar este formato. Este um CD simples (CD-ROM) que gravado udio digital (qualidade CD) e vdeo MPEG-1 (320x24) a 30 quadros por segundo. Cada disco pode ter at uma hora de udio/vdeo. A qualidade da imagem mais ou menos parecida com a de um VHS.

10. Referncias
Livros consultados: TOMICH, Steve. Adobe Encore DVD 1.5 for Windows : Visual QuickStart Guide. Primeira edio. Berkeley, CA: Peachpit Press, 2005. Adobe Encore DVD User Guide for Windows. 2003. 155 p. Sites consultados: RETORNO NEGCIOS EMPRESARIAIS LTDA. DVD Magazine. Disponvel em: <http://dvdmagazine.virgula.com.br/Diversos/glossario.htm> Acesso em: 08/05/2006 CELLI, Pedro Luis Fag. Glossrio do DVD. Disponvel em: <http://dvd.com.br/dvd_faq_br.htm> Acesso em: 08/05/2006 GRUNDIG. Glossrio DVD. Disponvel em: <http://www.grundig.pt/glossario.asp?cat=3> Acesso em: 08/05/2006 WEBWARE DVD Portugal. Glossrio. Disponvel em: <http://www.dvdportugal.com/app/eextender.ee?template=dvdportugal/glossary/glossar y_list.htm&Area=prdtn> Acesso em: 08/05/2006

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