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Redes Locais LAN podem ser cabeadas, sem fio, mistas (Padres 802.3 e na wifi 802.11 ou 802.

.11n) MAN Redes de tv cabo utilizam o padro 802.16 (WiMax) WAN Composta de dois elementos: linhas de transmisso e elementos de comutao. Enlaces de longa distncia permitem trfego de dados como SONET, SDH e etc. Satlites podem ser usados A maioria das redes organizada como uma pilha de camadas (nveis) Regras e convenes utilizadas na comunicao entre camadas do mesmo nvel so conhecidas como protocolos na camada. Srie de protocolos utilizados em determinado sistema chamado pilha de protocolos (um por camada) Cada camada tem seu cabealho a fim de permitir que a mensagem seja entregue corretamente As camadas podem oferecer servios orientados ou no conexo. O orientado estabelece conexo antes da operao, depois da operao a conexo liberada, a conexo funciona como tubo ligando as extremidades, as partes podem negociar os parmetros da conexo. O no orientado (datagrama) a informao carrega os dados e o endereo a ser entregue, onde vrias rotas podem ser tomadas. Servio um conjunto de primitivas que a camada oferece camada situada acima Protocolo um conjunto de regras que contra formato, significado dos pacotes ou mensagens trocadas pelas entidades em uma camada O protocolo pode ser alterado caso os servios no sejam alterados. Modelos de referncia para arquiteturas de redes so a OSI e TCP/IP OSI (Open Systems Interconnection), destinado interconexo de sistemas abertos, possui 7 camadas: fsica, enlace de dados, rede, transporte, sesso, apresentao e aplicao. O modelo OSI no uma arquitetura de rede, pois no especifica servios e protocolos que devem ser usados em cada camada. OSI informa apenas o que deve ser feito por cada camada. - Camada Fsica: Assegurar o transporte de bits atravs de um meio de transmisso - Enlace de dados: Transmitir quadros entre duas mquinas ligadas diretamente, dando confiabilidade ao enlace de dados. Divide os dados em quadros e envia os em sequencia. Regula o trfego. - Camada da rede: Encaminhar pacotes entre origem e destino. Sendo o roteamento esttico ou dinmico, controlando congestionamento, trata de endereamento, tamanho de pacotes e protocolos para redes heterogneas. - Camada de Transporte: Efetuar a comunicao fim-a-fim entre processos, implementando funcionalidades na camada de rede. - Camada de sesso: Controlar quem fala e quando entre origem e destino. - Camada de apresentao: Transformar a sintaxe dos dados (representao) sem afetar a semntica. - Camada de aplicao: Interao com o usurio, possui os protocolos necessrios para tal.

Modelo TCP/IP direcionada basicamente para redes heterogneas (ARPANET) composto por quatro camadas (enlace, internet, transporte e aplicao). - Enlace: no uma camada apenas uma interface entre hospedeiros e enlace de transmisso) - Internet (rede): integra a arquitetura, faz interligaes de redes no orientadas conexo, roteia mensagens entre hospedeiros ocultando os problemas inerentes aos protocolos utilizados e os tamanhos dos pacotes. Mesma funo da camada de rede da OSI. - Transporte: Comunicao entre pares , dois protocolos definidos o TCP e o UDP, sendo o TCP orientado conexo e confivel permitindo entrega sem erros, e o UDP no orientado conexes, no confivel porm mais simples que o TCP. - Aplicao: Todos os protocolos de nvel mais alto. Modelo de referncia usado 1 Fsico, 2 Conexo, 3 Rede, 4 Transporte, 5 Aplicao.

OSI X TCP/IP Concebido antes dos protocolos Protocolos antes dos modelos Explicita distino entre servios, interfaces e protocolos No distingue servios, interfaces e protocolos Possui 7 camadas Possui 4 camadas Na C. de rede pode ter servios orientados ou no Na C. Rede apenas no orientado conexo conexo Na C. de transporte apenas servios orientados Implementado pelo UNIX conexo Lanado quando o TCP j vinha sendo utilizado Por tentar abranger tudo ele falha diante novas redes Sete camadas (bad, bad...) Distingue camada fsica e de enlace de dados Implementaes difceis e lentas

Fonte: Redes Aula 01 notes.pdf

Camada de aplicao Arquitetura cliente-servidor: Servidor sempre tem o IP permanente, hospedeiro ligado, server farms por expanso, j os clientes comunicam-se com o servidor, podendo estar conectados intermitentemente, IPs dinmicos, no se comunicam diretamente entre si. Arquitetura peer-to-peer: Nenhum servidor sempre ligado, sistemas finais arbitrrios se comunicam diretamente, pares so conectados intermitentemente com IPs dinmicos. Escalvel porm de difcil administrao. Arquiteturas hbridas: Skype (P2p, voIP, P2P) e Instant Messaging (chat com P2P). Processo: programa rodando dentro de hospedeiro, sendo que o SO pode definir comunicao entre processos, sendo o processo cliente o que inicia a comunicao e o servidor o que espera ser contatado. Para receber mensagens o processo deve ter o identificador que inclui endereo e nmeros de porta associados ao proc. Hospedeiro Definies bsicas: Tipos de mensagem: requisio e resposta Sintaxe da mensagem: quais so e como so delineados os campos na resposta Semntica da mensagem: significado da informao nos acampos Protocolos de Dominio Publico, basicamente os RFCs , HTTP, SMTP, Bit Torrent Protocolos Proprietrios: Skype e ppstream.

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