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aguila@iies.es
comandos como forma de comunicacin y hay aplicaciones especficas o de tipo telnet para conectarse.
diseo multimedia en realidad no existan como tales, sino que ms bien se trataba de una variacin de los empleados en un medio tradicional escrito. Y lo que esto, en cierta medida estaba causando era la no aparicin de propiedades emergentes consecuencia de la integracin de medios. El siguiente paso se caracteriza entre otras cosas por tratar de acercar la red al usuario ponindola al servicio de ste. Tambin la aparicin y consolidacin de nuevos lenguajes como el VRML (Virtual Reality Modelling Language) que posibilitan la creacin de "realidades virtuales", as como el proceso inverso y an ms sorprendente si cabe, de "virtualizacin de la realidad" parece que se estn constituyendo en las bases de una nueva forma de interaccin con los usuarios. Las aplicaciones vienen marcadas por la visualizacin tridimensional que ha hecho posible la estandarizacin de un lenguaje como el VRML. Hoy en da pueden integrarse sus visualizadores con los navegadores del WWW pero que posee tal potencial que probablemente le har cobrar un gran protagonismo a corto plazo frente a estos. Los Servicios de bsqueda de informacin, estn constituidos por motores y agentes inteligentes o knowbots, basados en una indexacin semntica de la informacin y dotados de cierta capacidad de inteligencia artificial que los permite aprender de los gustos del usuario proporcionndole exactamente la informacin por l requerida. Adems, se empiezan a investigar nuevas tcnicas de anlisis de imgenes y del lenguaje natural que permiten dar un tratamiento de indexacin a imgenes y sonidos con el que poder llevar a cabo bsquedas ms complejas. Los servicios de chat y entornos multiusuario convergen ambos en los entornos virtuales distribuidos o DVEs (Distributed Virtual Environments), que permiten que varios usuarios puedan interactuar contando con una gran capacidad grfica y avatars en 3D. Ofrecen distintos grados de evolucin y llegan en algunos casos muy avanzados hasta una autntica realidad virtual multiusuario. El hecho de que la versin 2.0 del VRML haya permitido introducir patrones de comportamiento fsico en los objetos, as como la capacidad de interaccin con el usuario abre nuevas posibilidades de desarrollo, sobre todo en temas de arquitectura, medicina, geografa y visualizacin cientfica, como bibliotecas de modelos moleculares o incluso viajes "alucinantes" por el interior del cuerpo humano. Podemos encontrar incluso hasta personajes generados por la mquina que pueblan ciudades virtuales o incluso imgenes reales aportando nuevas perspectivas y difuminndose cada vez ms las nociones de lo real frente a lo virtual.
comportamiento de un objeto real mediante uno virtual, para poder asociar a ste cualquier comportamiento potencial del primero. Esto permite llegar a la denominada Telepresencia Inmersiva consistente en poder observar desde cualquier punto de vista el comportamiento de un objeto real (para lo cual ha sido necesario previamente modelar ("virtualizando") el mismo. Esto afectar tanto al desarrollo de nuevos entornos en Internet como al de otros ligados a otros nuevos sistemas audiovisuales, como es el caso la TV digital. Se imaginan en un futuro cercano poder ver una pelcula en su "teleterminal" con los ojos del protagonista? Y en el momento de mxima accin cambiar de plano haciendo "zapping" y retomar la accin desde el punto de vista del "malo"?.
Conclusin
Todo ello parece querer reflejar la aparicin de nuevas formas de diseo que estn comenzando a concebir el multimedia como un autntico "medio" alternativo. Lo cul no hace sino plantearnos hasta donde vamos a llegar y si seremos capaces de afrontar con xito las nuevas formas de interaccin social que est abriendo la tecnologa. Pero esto abre otro campo de reflexin y debate que seguro que alguien retomar en otro momento.