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Torres Beltrn Delia Alicia Composicin Grafica 2ndo Parcial EL COLOR

Empezare mi ensayo preguntndome Qu es el color?, es una simple respuesta diciendo que el color es una forma visible de energa luminosa, tambin son cualidades trmicas, dinamismo incluso en algunas ocasiones esta asociado con determinados sonios; pero en el color existen dos naturalezas cromticas: El color pigmentario y el color luz. En general sin la experiencia sensorial no puede haber color; y es necesario de 3 elementos: la luz, las superficies de los objetos y la retina. El color tiene longitudes de onda luminosa y su amplitud son las magnitudes que definen un color fsicamente, y la experiencia sensorial la produce la luz, y as llegamos a las propiedades sensoriales: el matiz, el brillo y la saturacin del color. El matiz de un color coincide mas o menos con un cierto valor de longitud de onda, pero varia al cambiar la intensidad El brillo, la mayora de las veces corresponde a la intensidad, pero depende mucho que color sea y que intensidad de luz tenga tambin no olvidemos la sensibilidad que la retina ante la longitud de la onda. La saturacin, es la cantidad de luz blanca que posee un color, aunque se use para indicar su pureza pero tambin es conocida por el tiempo de estimulacin que causa.

Pero que pasa con algunos colores que se parecen?, algunos suelen ser el resultado de las combinaciones de otros; pero cuando establecemos los colores primarios es donde aparece Von Helmholtz donde nos dice que son por naturaleza lumnica: el rojo, verde y azul; lo que resulta un poco contradictorio puesto los que usa un pintor son amarillo, rojo y azul, y es donde deducimos que la segunda experiencia cromtica se basa en el entorno fsico, superficies que modulan o absorben del todo la luz. La obtencin: la adicin y la sustraccin, esta generalizada por la creencia de los colores espectrales. Se dice que para estar determinado el color debe de haber relacin entre la luz y la materia. La retina como ya lo habamos dicho es el ultimo elemento de la experiencia sensorial, en esta existen 3 tipos de receptores con diferentes longitudes de onda y los colores que producen son rojo, verde y azul. Sin embargo para Hering los colores primarios son cuatro: rojo/verde y azul/amarillo y la pareja de blanco/negro, son las nicas relaciones cromticas posibles para lograr las gamas cromticas. Hablando de las funciones plsticas del color; la perspectiva valorista es un gradiente de intensidades lumnicas que constituye un espacio en profundidad, donde se frecuentan sombras y claroscuro, y algunas escenas contrastadas. La perspectiva cromtica es lo contrario, un espacio plstico de dominancia frontal, un espacio plano, pero los colores no forman un gradiente del mecanismo para crear profundidad. La caracterstica dinmica del color es, el contraste. La importancia de este es por ser una de las funciones plsticas de este elemento, gracias al contraste lumnico o cromtico.

El contraste cromtico puede analizarse a dos niveles: uno cualitativo que depende del matiz de cada color y el cuantitativo que es la diferencia de sus intensidades, refiere a la inmensa variedad de contrastes que pueden obtenerse, produciendo diferentes resultados plsticos, etc. Los colores clidos producen una sensacin de desplazamiento de la imagen hacia el observador y los fros aparentan alejarse, a estos movimientos de acercamiento y alejamiento producen dinamismo adoptando otra forma dinmica: ya sea de centrifugado, etc. Hay que sealar que las sensaciones de color rojo, verde y azul son tambin sensaciones de color extremas, y que no existe material cromtico que pueda producir tales sensaciones al actuar sobre el ojo. Los colores elementales: Rojo + verde = amarillo Rojo + azul = magenta Verde + azul = Cyan Rojo + azul = blanco La ausencia de color es el negro, aunque tambin puede actuar como color elemental.

Torres Beltrn Delia Alicia Composicin Grafica 2ndo Parcial ELEMENTOS ESCALARES DE LA IMAGEN
La imagen es el resultado de todos los elementos icnicos que la componen en una estructura espacial y temporal, aunque de la misma manera es necesario que se armonice el resultado visual formando una estructura iconica, haciendo una naturaleza cuantitativa. Los elementos escaleres son: La dimensin El formato La escala La proporcin Estos elementos son considerados secundarios, ya que por ejemplo el tamao de una imagen muchas veces hace que disminuya su importancia, ya que las formas, los colores, el ritmo, sin embargo es un agente plstico que puede arruinar una imagen. Un claro ejemplo es cuando se disea un logotipo, se debe tener en cuenta el resultado visual. Desglosando paso a paso los elementos escalares: LA DIMENSION: Es claramente uno de los factores clave de todo, del entorno, naturaleza, etc. El tamao de la imagen es mucho menos uniforme, y se refiere a sus elementos y sus variaciones de valor plstico. Hay que tener en cuenta su relacin con el proceso perceptivo, manifestado a travs del tamao. La disminucin del tamao relativo de un objeto al aumenta la distancia. Sabemos claro que la mayor parte de las imgenes fijas son bidimensionales, aunque pretendan ser tridimensionales, el gradiente de tamaos es el recurso mas simple para sugerir esa profundidad. Un ejemplo es la pintura medieval, el simbolismo que manejan en la mayor parte esta vinculado por el tamao; aunque el peso visual es uno de los factores de los que depende el equilibrio compositivo. EL FORMATO: En resumen es el elemento escalar por excelencia. Es una seleccin en el espaciotemporal, es decir el espacio plstico que se diferencia del espacio fsico a algo definido, tiene relacin con los elementos morfolgicos y dinmicos de la imagen. El formato es, el primer elemento icnico del resultado visual de la composicin, tambin es la proporcin que tiene entre sus lados una imagen. Las proporciones del formato condicionan la composicin de la imagen; los formatos largos crean direcciones, ritmos, compartimientos espaciales, etc. A diferencia de los formatos cortos todas estas funciones plsticas si se cumplen, ya que tienen espacio icnico y bidimensionalidad del soporte. LA ESCALA: Este elemento es imprescindible para el conocimiento y comprensin visual, es el elemento mas sencillo, modifica a un objeto sin que se afecte sus rasgos o cualquier cosa que tenga la imagen, solo es afectado su tamao. La escala implica siempre relacin y mas exactamente cuantificacin de esta. Es gracias a este elemento que es posible poner la relacin de los objetos con la realidad y la imagen.

LA PROPORCION: En pocas palabras es la relacin cuantitativa entre un objeto y sus partes constitutivas y entre las partes de dicho objeto entre si. Se aplica en la percepcin, en la simplicidad y en la relacin. Vasari (en el renacimiento), explico que las estatuas deben de estar colocadas un poco mas elevadas, es decir que tuvieran una altura de una o dos cabezas para que asi podamos apreciarlas correctamente. La historia del arte ofrece una serie de propuestas acerca de las proporciones, tales como lo hacia Policleto en sus estatuas. Gracias a los elementos escalares podemos saber las funciones de los 13 elementos que posee una naturaleza y sus funciones plsticas.

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