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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

6. Prcticas/Ejercicios /Problemas/Actividades
Nmero: Nmero: 2 1

Unidad de Aprendizaje:

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Prctica:

Programa de cantidad mnima.

Propsito de la prctica:

Mostrar la cantidad mnima de las monedas con lenguaje de programacin C.

Escenario: Desempeos
x

Laboratorio de Informtica.

Duracin

3 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que dndole el importe exacto de una cantidad te indica el mnimo nmero de monedas que podras tener. Las monedas son de 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200 y 500 pesos, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Iniciar un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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Unidad de Aprendizaje: Nmero: 2

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Programa de clculo de vector.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Realizar el ordenamiento de los valores de un vector por mtodo de la burbuja con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que ordene un vector (de dimensin mxima 15) por el mtodo de la burbuja, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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Unidad de Aprendizaje: Nmero: 3

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C. Nmero: 2

Prctica:

Programa de nmeros menores.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos

Realizar un programa que identifique el menor de los nmeros pedidos al usuario con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. Limpi el rea de trabajo. Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que halle el menor de dos nmeros pedidos al usuario, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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Unidad de Aprendizaje: Nmero: 4

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de ficheros.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Controlar el acceso y operaciones en un fichero a travs de un programa en lenguaje C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

x
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 1. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Verific que el equipo de cmputo se encuentre conectado. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Emul MS-DOS. Escribi un programa que muestre el contenido de un archivo de texto ASCII en pantalla lnea por lnea. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. Realiz una prueba de escritorio. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Apag el equipo de cmputo. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

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Unidad de Aprendizaje: Nmero: 5

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de sentencia if-else.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Aplicar la sentencia if-else con el lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

x
1. 2. 3. 4.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encender equipo de cmputo. Abrir sesin de ambiente grfico. Emul MS-DOS, haciendo clic en su icono correspondiente. Escribi un programa que emplee la sentencia if-else para determinar cundo un dgito escrito por el usuario es par o impar e imprimir un mensaje que indique qu tipo de dgito fue el que introdujo el usuario. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. Realiz una prueba de escritorio. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

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Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 6

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de sentencia bucle While.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Aplicar el bucle while con el lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Emul MS-DOS, haciendo clic en su icono correspondiente. 4. Escribi un programa que emplee el bucle while para controlar los clculos y la impresin de todas las potencias de 2 empezando en 0 y terminando en 2 elevado a 8. 5. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. 6. Realiz una prueba de escritorio. 7. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 8. Abri el editor de C. 9. Transcribi el programa en el editor de C. 10. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 11. Compil el programa. 12. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 13. Apag el equipo de cmputo. 14. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables disponiendo de 3 botes de reciclaje tonner, discos y papel..

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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 7

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de funciones.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Aplicar funciones en una rutina de programacin con el lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

x
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Verific que el equipo de cmputo se encuentre conectado. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Emul MS-DOS. Escribi un programa que imprima el volumen de una esfera (cuatro veces pi por el cubo del radio) para varios radios entre 0 y 4.0 en incrementos de 0.2. Utiliz una funcin separada para calcular el volumen. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. Realiz una prueba de escritorio. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Apag el equipo de cmputo. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 8

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de punteros.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Aplicar punteros con el lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

4 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

x
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Ingres el procesador de texto, haciendo clic en su icono correspondiente. Abri un documento. Verific que el equipo de cmputo se encuentre conectado. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Emul MS-DOS. Escribi un programa que imprima el valor de cada elemento de un array. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. Realiz una prueba de escritorio. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Apagar el equipo de cmputo. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 9

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Uso de arreglos.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Aplicar arreglos con el lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

4 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Consult el manual de Word. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. 3 Verific que el equipo de cmputo se encuentre conectado. Encendi equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Emul MS-DOS. Escribi un programa que contenga un array inicializado con los siguientes valores 12, 34, 56 y 78 sumar los elementos del array y calcular el valor medio. Imprimi la suma y la media. Elabor en borrador del programa en lenguaje C para resolver el ejercicio propuesto. Realiz una prueba de escritorio. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Apag el equipo de cmputo. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 10

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Impresin de un mensaje

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Elaborar un programa donde imprima un mensaje con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que imprima el mensaje "Primer programa", transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Abri el editor de C. 6. Transcribi el programa en el editor de C. 7. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 8. Compil el programa. 9. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 10. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 11. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 11

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Programa de un carcter

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Elaborar un programa que lea y escriba un carcter con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que lea y escriba un carcter, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Abri el editor de C. 6. Transcribi el programa en el editor de C. 7. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 8. Compil el programa. 9. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 10. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 11. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

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34/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 12

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Impresin de una agenda.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Elaborar una impresin de lista de amigos en una agenda con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

3 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que imprima una lista de amigos guardados en una agenda (tipo estructura), transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Abri el editor de C. 6. Transcribi el programa en el editor de C. 7. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 8. Compil el programa. 9. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 10. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 11. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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35/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 13

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Programa de longitudes y valores mnimos del byte.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Realizar un programa para ver longitudes y valores mximos y mnimos del byte con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

4 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa para ver las longitudes y valores mximos y mnimos en bytes de los tipos bsicos de programacin en C, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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36/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 14

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Programa de mensaje de saludo.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Programar un algoritmo que imprima un mensaje que pregunte su nombre y mande un saludo con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que imprima un mensaje de presentacin, pregunte como te llamas y salude, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 15

Manejo de los componentes del lenguaje C para el desarrollo de un programa

Nmero:

Prctica:

Programa de presentacin.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Realizar una presentacin que salude con nombre y apellidos con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que imprima un mensaje de presentacin, pregunte como te llamas y salude con nombre y apellidos, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

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38/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 16

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Programa de calculo del rea de triangulo.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Calcular el rea de un triangul rectngulo con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que calcule el rea de un tringulo rectngulo, dada la altura y la base, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

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39/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 17

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Programa de repeticin de carcter.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Al finalizar la prctica el alumno, realizar un programa de repeticiones de carcter en lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que pida al usuario un carcter y un nmero de repeticiones. Luego imprima el carcter el nmero de veces especificado, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

PBAS-00

40/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 18

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Programa de tabla con potencias.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos x

Realizar una tabla de cuatro potencias del 1 al 10 con lenguaje de programacin C. 6 horas

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

x 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. Encender equipo de cmputo. Abri sesin de ambiente grfico. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Escribi un programa que imprima una tabla con las cuatro primeras potencias de los nmeros 1 a 10, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. Abri el editor de C. Transcribi el programa en el editor de C. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. Compil el programa. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. Repiti los procedimientos con asesora del PSP.

Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

PBAS-00

41/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 19

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C. Nmero: 2

Prctica:

Programa de clculo de factorial.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Realizar un programa que calcule el factorial de un nmero con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

6 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que calcule el factorial de un nmero, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compilo el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

PBAS-00

42/54

Gua Pedaggica y de Evaluacin del Mdulo:

Programacin bsica

Unidad de Aprendizaje: Nmero: 20

Administracin de funciones desarrolladas en lenguaje C.

Nmero:

Prctica:

Programa de tabla de conversiones.

Propsito de la prctica: Duracin Desempeos


x

Realizar una tabla de conversiones con lenguaje de programacin C.

Escenario:

Laboratorio de Informtica.

2 horas

Materiales, Herramientas, Instrumental, Maquinaria y Equipo

Software de lenguaje de programacin C.

Manual de C.

Computadora (Pentium II como requerimiento mnimo).

Impresora.

Aplic las medidas de seguridad e higiene. o Evit la manipulacin de lquidos cerca del equipo. o No introdujo objetos extraos en los dispositivos de disco, o No utiliz imanes cerca de discos flexibles, discos compactos del equipo. o Limpi el rea de trabajo. o Dispuso del manual de lenguaje de programacin C. 1. Encendi equipo de cmputo. 2. Abri sesin de ambiente grfico. 3. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 4. Escribi un programa que muestre una tabla de conversiones de temperatura de grados Fahrenheit a grados Celsius, de 0F a 300F de 20 en 20F, transcribiendo el algoritmo en el editor de C. 5. Ingres el subdirectorio donde se encuentra C. 6. Abri el editor de C. 7. Transcribi el programa en el editor de C. 8. Guard el archivo que contiene el programa transcrito. 9. Compil el programa. 10. Inici un proceso de depuracin del programa (correccin de errores) hasta cerciorarse que el programa cumpla con el objetivo establecido. 11. Imprimi el resultado de la ejecucin del programa. 12. Repiti los procedimientos con asesora del PSP. Deposit los residuos recuperables.

Modelo Acadmico de Calidad para la Competitividad

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