Professional Documents
Culture Documents
1.0
PENGENALAN Catur merupakan permainan yang dimainkan oleh dua orang individu pada satu masa. Pencatur merupakan orang yang bermainkan catur baik dalam pertandingan satu lawan satu atau satu melawan banyak dalam keadaan tidak formal. Terdapat dua warna yang membezakan biji catur iaitu hitam dan putih. Perkataan catur diambil daripada bahasa Sanskerta yngbererti empat. Antara kebaikan catur ialah permainan yang melibatkan pengiraan nombor sehingga infiniti. Iaitu sebarang pengiraan melibatkan dari awal permainan dan memastikan bagaimana untuk menyerang serta bertahan. Ianya secara tidak langsung mampu merangsang minda seseorang pemain. Catur juga menjadi inspirasi kepada motivasi diri sendiri di mana ia menggalakkan individu mencari jalan yang terbik sehinggalah tamat permainan supaya pemain tidak mengulangi kesilapan yang sama dan mengurus masa untuk berfikir dengan baik. Selain itu permainan catur turut memberi manfaat kepada kehidupan seseorang. Ini kerana, dengan bermain catur mampu mengajar sikap tidak tamak, belajar berkorban, berfikiran terbuka, selain berhati-hati membuat keputusan, bijak menguruskan masa dan teliti. Kesemua elemen ini mampu membentuk sikap yang positif ke arah pembangunan modal insan yang cemerlang di masa hadapan.
2.0
RASIONAL 2.1 Memberi peluang kepada murid mempelajari teknik permainan catur dengan betul. 2.2 Mencungkil bakat murid-murid dalam permainan catur bagi mewakili sekolah pada peringkat yang lebih tinggi. 2.3 Menggalakkan kerjasama di antara murid dan juga antara ahli dalam pasukan mereka. 2.4 Menunjukkan komitmen yang tinggi ke arah kecemerlangan, akauntabiliti dan integriti dalam melaksanakan tugasan. 2.5 Membina hubungan dan kerjasama dengan rakan sejawat untuk meningkatkan kejelekitan dalam pasukan. 2.6 Berkomunikasi secara berkesan dengan komuniti sekolah dalam pelbagai situasi. 2.7 Menguruskan masa, emosi dan tekanan secara berkesan sesuai dengan sahsiah seorang guru.
3.0
OBJEKTIF 3.1 Mengeratkan hubungan silaturrahim di antara guru dan murid-murid yang terlibat dalam menjakan program. 3.2 Menimbulkan kesedaran kepada semua pihak tentang kepentingan dan kebaikan permainan catur. 3.3 Membuat refleksi dan menilai amalan pengajaran dan pembelajaran di luar bilik darjah serta menjana idea baru untuk penambahbaikan yang berterusan. 3.4 Menunjukkan usaha menangani pelbagai cabaran untuk memenuhi kehendak program pendidikan semasa.
4.0
TEMPAT Pusat Sumber SK Saujana Impian 2, Persiaran Perdana, 43000 Kajang, Selangor Darul Ehsan.
5.0
CADANGAN TARIKH 3 Ogos 2012 ( Jumaat) 8.00 pagi 12.30 tengah hari.
6.0
7.0
TENTATIF PROGRAM
01/08/2012 (Rabu)
Aktiviti
Taklimat tingkas kepada semua murid yang terlibat. 8.15 pagi Permainan bermula ( Perlawanan pertama hingga perlawanan terakhir ) ( Secara liga ) 11.40 pagi Rehat murid 12.00 tengah hari Perlawanan suku akhir dan akhir Penyampaian hadiah dijalankan pada hari Isnin akan datang semasa waktu perhimpunan sekolah.
8.0
AHLI JAWATANKUASA INDUK PERTANDINGAN CATUR SEKOLAH SAUJANA IMPIAN 2 KAJANG SELANGOR
PENGERUSI
TIMBALAN PENGERUSI
NAIB PENGERUSI
NAIB PENGERUSI
PENASIHAT
AJK
MOHAMAD FAHRUDDIN BIN MOHD FAZAIN ABDUL HADI BIN KHALID NIK MOHD MUHAZMEE BIN NIK MUSTAPHA MOHAMMAD SAIFUL AZWA BIN JUSUH
9.0
BIL
JENIS
BUTIRAN
JUMLAH
1.
Hadiah
Rujuk Lampiran A
RM 340
2.
Alat tulis
RM 60
RM 60
JUMLAH KESELURUHAN
RM 400.00
Disediakan oleh,
Disemak oleh,
Disahkan oleh :
LAMPIRAN A HADIAH 8
Carta
Tempat
Harga Hadiah
Lelaki tahap 1
1 hingga 3 4 hingga10
RM 6.50 RM 3.50
Lelaki tahap 2
1 hingga 3 4 hingga 10
RM 6.50 RM 3.50
Perempuan
1 hingga 3 4 hingga 10
RM 6.50 RM 3.50
Jumlah keseluruhan
RM 132.00