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Fiche Protocole de communication (TCP/IP)

our pouvoir dialoguer avec un autre systme, il faut parler le mme langage et respecter des rgles communes de conversation. Imaginons que vous voulez rcuprer un fichier dun poste serveur. La suite doprations sera la suivante :
1.

La pile de protocoles
Protocole client Protocole transport Protocole rseau Protocole liaison Requtes Paquets Paquets Trames Protocole physique Protocole Client Protocole transport Protocole rseau Protocole liaison 2.

3. 4. 5.

Le poste de travail fait sa demande dans un langage comprhensible par le serveur utilisant un protocole client. Le protocole de transport dcoupe la demande en paquets pour la transporter sur le rseau. Chaque paquet dispose dun formulaire daccus de rception qui devra tre retourn par le protocole de transport du rcepteur. Le protocole rseau tablit la route daccs jusquau poste destinataire de la demande (adresse logique ou adresse MAC). Le protocole liaison dfinit et ajoute les adresses chaque paquet pour constituer des trames utilisables sur le rseau (Ethernet est un protocole de liaison). Le protocole physique gnre des signaux transmissibles sur le mdia et comprhensibles par les cartes rseaux.

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) est actuellement le protocole de communication le plus utilis dans les rseaux locaux. Cest aussi le protocole de transport utilis par le rseau Internet

1/ Ladresse IP
A/ Quest ce quune adresse IP
Chaque machine dun rseau TCP/IP possde une adresse IP (Internet Protocol). Une adresse IP est constitue dun groupe de 4 octets soit 4 fois 8 bits, les octets les plus gauche dterminent ladresse du rseau et le ou les octets de droite dterminent ladresse de la machine.Exemple : 192.168.1.5 192.168.1.0 correspond ladresse rseau alors que 5 reprsentent ladresse de lordinateur dans le rseau. Le nombre de machines maximum pouvant tre connects sur ce rseau est de 254 (i1 comporte 256 possibilits de 0 255 mais les octets 0 et 255 sont rservs).

B/ Les classes dadresse


Les adresses IP sont regroupes en 3 classes principales. Ce sont les bits de poids forts (bits gauche de ladresse IP) qui dterminent la classe dadresse :
er Classe 1 octet

Etendue De 00000001 01111111 De 10000000 A 10111111 De 11000000 11011111

Etendue en Nbre de machines possibles nombre dcimal De 1 126 De 127 191 De 191 223 256 3-2=16 777 214 256 2-2=65 534 256-2=254

A B C

0 10 110

Conclusion : pour connatre la classe dun rseau, il suffit de lire le premier octet. Exemple : 192.168.1.5 est ladresse IP dune machine appartenant un rseau de classe C (192 appartient la classe C)

Fiche Protocole de communication (TCP/IP)


C/ Le masque de sous-rseau
Le masque de sous-rseau permet de diffrencier ladresse IP du rseau de ladresse IP de la machine (il est utilis pour dcoup un rseau en sous-rseaux). Comme ladresse IP, le masque de sous-rseau se compose dun groupe de 4 octets. Chaque classe dadresse comporte un masque par dfaut (qui peut tre personnalis pour crer des sous-rseaux mais cest une affaire de spcialiste.) Masques de sous-rseau par dfaut : Classes A B C Masque de sous-rseau par dfaut 255. 0. 0. 0 255.255. 0. 0 255.255.255.0 Nombre de machines maximum 256 3-2=16 777 214 256 2-2=65 534 256-2=254

Les octets ayant la valeur 0 dterminent la plage dadresses utilisable pour les machines Exemple : Adresse IP : 172. 16.12.21 Masque de sous-rseau : 255.255. 0. 0 Le rseau a alors ladresse suivante : 172.16.0.0 et la machine est alors reconnu par ladresse IP 172.16.12.21 Si on ajoute dautres machines sur le rseau, leur adresse IP commencera alors par 172.16 et les deux derniers octets seront librement choisis. En fait, sur le rseau 172.16.0.0 on peut avoir potentiellement 65534 machines connectes (de 172.16.0.1 172.16.255.254)

II/ Le routage
Le routage permet lchange de donnes entre deux ordinateurs qui ne sont pas situs sur le mme rseau. Le routage fait appel un dispositif physique : le routeur. Le routage IP repose sur l'utilisation de tables de routage. Ces tables de routage font correspondre des adresses de machines, de sous-rseaux, de rseaux avec des passerelles qui envoyer les informations.

Fiche Protocole de communication (TCP/IP)


Supposons que la machine A doit envoyer une information la machine B. 1. A compare la partie rseau (voire sous-rseau) de son adresse avec celle de B. Si A et B font partie du mme rseau ou sous-rseau. A envoie son information directement B. 2. Si A et B ne font pas partie du mme sous-rseau. A cherche, dans sa table de routage, la passerelle ou routeur correspondant l'adresse de B . Rseau 96.0.0.0
Adresse IP : 96.0.0.4

Routeur 1
Adresse IP : 125.0.0.7

Rseau 125.0.0.0 Routeur 2


Adresse IP : 132.0.0.3

Rseau 132.0.0.0

Pour aller du rseau 96.0.0.0 au rseau 132.0.0.0, il faut passer par le routeur 1 et 2. A retenir : Toute machine dun rseau local utilisant TCP/IP est identifie par une adresse IP compose de 4 octets. Un masque de sous-rseau compos galement de 4 octets permet de dterminer dune part ladresse de rseau (ou de sous-rseau) et ladresse de la machine dautre part. Les adresses IP se rpartissent principalement en 3 classes dadresses, chaque classe comportant un masque de sous-rseau par dfaut : Classes A B C Adresse IP commenant par De 1 126 De 127 191 De 191 223 Masque de sous-rseau par dfaut 255. 0. 0. 0 255.255. 0. 0 255.255.255.0

Le routeur comporte trois fonctions principales : Permettre la communication entre des machines nappartenant pas au mme rseau Offrir un accs Internet des utilisateurs dordinateur en rseau local Il comporte un systme de filtrage des paquets IP qui bloque les accs non autoriss un rseau, ce systme sappelle un pare-feu (firewall)

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