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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

INFORMTICA I

1. computadora. 2. Los componentes que permiten su funcionamiento son: 3. Hardware componentes internos. 4. Componentes Externos o Perifricos. 5. Los perifricos se dividen en dos grupos: Entrada-Salida. 6. Perifricos de Entrada-Salida. 7. Software- Parte lgica. 8. Software de sistema.9. Software de aplicacin.10. Software de programacin.11. Microsoft- Word. 12.Aplicacin de teclas 13.Aspectos de forma y contenido para la presentacin de un trabajo escolar 14. Reglamento.

Computadora.
Bsicamente es una maquina cuya funcin es procesar informacin de diferentes tipos: Texto, imagen, sonido, vdeo, nmeros, etc. *Almacena *Organiza *Recupera *Transmite

Los componentes que permiten su funcionamiento son: Hardware: Parte tangible. En si aparatos, dispositivos y elementos fsicos que componen la computadora. Software: Parte intangible. Es el soporte lgico que permite desempear lo que ordenamos. Dirige al hardware con instrucciones y datos atreves de diferentes tipos de programas.

Hardware componentes internos. Son aquellos elementos fsicos que se encuentran dentro de la carcasa (caja) del C.P.U. La unida central de procesamiento. Disipador de Calor.- da ventilacin al procesador para evitar su calentamiento.

Motherboard, mainboard o placa madre- maestro. - Es el componente o principal conecta el microprocesador con los dems circuitos.

Contiene al BIOS y la memoria, as tambin las interfaces y controladores de todos los dispositivos, USB, puerto paralelo, Ps2.

CPU o Microprocesador.- es el denominado cerebro de la computadora y en l se realiza la mayora de los clculos.

BIOS.-Sistema bsico de entrada y salida. Chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos. En l se encuentra la memoria RomRandomOnlyMemory.

HDD.- HardDwlkDish. Conectores de los discos duros. CNR Slot.- Fax modem Puertos de comunicacin.

Ranura de expansin de dispositivos Modem, USB, IAN.

Chipset.- Norte comunicacin intensiva. Sur lectura de USB o CDs

ATX.- Conector de la corriente. PCI.- Puertos de comunicacin intensiva. Sirve para adoptar tarjetas de video o audio externos. Memoria RAM.- es una memoria de acceso aleatorio es denominada memoria Voltil: se vaca cuando se reinicia el equipo y de ella dependen todos los procesos que la computadora puede realizar en simultneo.

Tarjeta o placa de vdeo.- Transforma o traduce los datos provenientes de CPU en imgenes atreves de un dispositivo de salida como el monitor.

Tarjeta o placa de sonido.- Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado Controlador que contiene todas las especificaciones y presentaciones de este dispositivo.

Placa de Red.-permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre


si o entre dos o mas computadoras

Disco duro.- Dispositivos que conserva la informacin an sin energa (No es voltil). Toda la informacin que usemos, ingresemos o procesemos en la computadora se guardara en este componente para su posterior consulta.

Lectora-Grabadora de CD.- 4.7GB en DVD y CD 700mb. Doble capa 9.4 GB, USB, 128MB, 256MB, 1GB, 2, 8, 16,32, 102 GB. Son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de informacin.

Fuente de alimentacin o energa.-Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora.

Componentes Externos o Perifricos. Son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen fuera de ella. Su practicidad radica en que en muchos casos es muy fcil transportar y reutilizar (conectar). Los perifricos se dividen en dos grupos: Entrada-Salida.

Entrada.- transmiten datos desde el perifrico hasta la computadora. Teclado-mouse-escner-lpiz ptico-micrfono-etc. Salida.- Son los que reciben informacin de la computadora. Monitor-impresora-parlantes-proyector.

Perifricos de Entrada-Salida. -pizarrainteractiva-router-pendriver-monitor-touch screet.

Software- Parte lgica.

Segn sus usos se clasifican en 3 tipos 1. Software de sistema. 2. Software de aplicacin. 3. Software de programacin. Software de sistema.son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema. Incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los Test wared. Linux-Microsoft Windows-MacOS.

Software de aplicacin.Son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especficas con la computadora. Son las aplicaciones ofimticas: Ofi-oficina Matica-matemticas. Procesadores de texto, planillas de clculos, programas educativos, etc. Auto cad-audacity- fuxoitreader- open office.

Software de programacin.Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes; Incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo, hasta intrpretes de grficos y entornos de desarrollo integrados.

Microsoft- Word. Alt+f4.- Cierra programas. Esc.- Cierra ventanas de mensajes activos. Windows +E. - abre el explorador de Windows Alt + tabulador.- Cambia ventanas. Alt + Barra espaciadora.- Abre ventana de opciones. F1 Abre la ayuda del programa que se est utilizando. F1 Obtener ayuda o visitar Microsoft Office Online. F2 Mover texto o grficos. F4 Repetir la ultima accin. F5 Elegir el comando Ir a (men edicin). F6 Ir al panel o marco siguiente. F7 Elegir el comando Ir a (ficha inicio).

F8 Extender una seleccin. F9 Actualizar los campos seleccionados. F10 Mostrar informacin sobre las teclas. F11 Ir al campo siguiente. F12 Elegir el comando Guarda como (botn de Microsoft office).

APLICACIN DE TECLAS Ctrl + A abrir un documento o archivo existente Ctrl + B abre un men de bsqueda Ctrl + C copia un texto seleccionado Ctrl + V pega un texto seleccionado Ctrl + E selecciona todo el texto Ctrl + D alinea a la derecha Ctrl + F mueve la sangra a la posicin del texto Ctrl + G si un documento es nuevo abre el men guardar como. Si este no es nuevo guarda los cambios automticamente Ctrl + H mueve el tabulador Ctrl + I abre ventana de ir a Ctrl + J justifica un texto Ctrl + K pone en cursiva un texto Ctrl + L buscar y remplazar

Ctrl + M abre formato de texto fuente Ctrl + N pone en negrita un texto seleccionado Ctrl + O selecciona la barra de estado Ctrl + P imprimir Ctrl + Q alinea a la derecha Ctrl + R cerrar documento Ctrl + S subraya un texto seleccionado Ctrl + T centra un texto Ctrl + U abre un nuevo documento Ctrl + W cuenta el numero de palabras. Regresa a una accin Crtl + X corta un texto seleccionado Ctrl + Y rehace Ctrl + Z deshaceFormato de trabajo *Aspectos de forma y contenido para la presentacin de un trabajo escolar FORMATO Negrita USOS Ttulos ,destacar palabras claves y conceptos importantes Cursiva Nombres de obras ,citas y frases celebres Subrayado Tamao de fuente # 12 Tamao de fuente #14-#16 Subttulos y nombres de obras Se usa para todo tipo de documentos Sirve para ttulos y hojas de presentacin o portadas. Tamao de fuente #18 ms Es para carteles o anuncios publicitarios Alineacin a la izquierda Formato centrado Alineacin a la derecha Para subttulos o listas Sirve para ttulos fechas o versos Firma de autores, preferencias , fechas, asuntos en cartas u oficios Justificar Sangra a la izquierda derecha Para prrafos Para citas textuales de ms de cinco renglones Sangra en primera lnea Sangra francesa Usos de despus de punto y aparte Para bibliografa o glosarios

Interlineado sencillo Interlinea doble Usos de maysculas

Borradores y actas Trabajos escolares, ensayos y tesis No es correcto que todo texto este en mayscula solo se utiliza mayscula al principio de la oracin, nombres propios, personas, instituciones despus de punto y aparte o seguido.

Reglamento. 1. No esta permitido el acceso al aula a los alumnos si no esta el maestro a cargo.

2.

Se tendr un tiempo de tolerancia mximo de 15 minutos.

3.

No se permite a los alumnos jugar con las computadoras.

4. No se permite entrar al aula con comida, bebidas o cualquier otra cosa que dae los equipos. 5. Cualquier falla tcnica reportarla de inmediato. 6. No esta permitido el uso de el computador del profesor ya que este esta dirigido para el uso

del proyector. 7. No se permite introducir unidades USB sin previa vacunacin antiviral.

8.

Mantener el aula en ptimas condiciones de limpieza.

9. Queda prohibido el uso de internet para pginas indebidas. 10. No se permite que los alumnos bajen informacin, imgenes, ni programas salvo previa autorizacin.

REGLAMENTO DE CMPUTO.
LABORATORIO DE INFORMRTICA. DISPOSICIONES GENERALES. 1er Apartado. El presente regimiento tiene como finalidad procurar el uso y conversacin adecuado del equipo de cmputo con que cuenta la preparatoria regional Simn Bolvar de la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. 2do Apartado. Se considera equipo de cmputo al conjunto componentes que conforman una computadora personal de escritorio o porttil, y sus componentes internos, as como tambin monitor, teclado, ratn y bocinas, impresoras, escner, reguladores de voltaje, sistemas de energa no interrumpidas(no brakes )y equipos de proyeccin de imagen digitalizadas, (video proyectores), con que cuenta la institucin que estn registrados en el inventario general de bienes elaborado por el departamento de Patrimonio Universitario. 3er Apartado. Todos losmiembros de la institucin, directivos, personal acadmico y administrativo, estudiantes y prestadores de servicio social o practicas profesionales, son responsables del buen uso del equipo de cmputo que la institucin tiene en su haber. DISPOSIONES PARTICULARES. Se debe hacer uso adecuado del equipo de cmputo. Se prohbe ejecutar juego, software ajeno a la finalidad acadmica y/o cualquier tipo de software del cual no se tenga licencia. Al trmino de la clase se debe apagar el equipo. Al trmino de la clase se debe dejar limpia (sin basura) el rea de trabajo. Los maestros responsables de grupo y/o de laboratorio son los responsables en caso de que por imprudencia o negligencia se dae, se rompa, se pierda o se descomponga, el equipo y/o mobiliario. Se prohbe la extraccin de cualquier parte o componente del equipo de cmputo, as como el cambio de ubicacin sin consentimientos de las autoridades respectivas. La institucin, no se hace responsable de las fallas o descompostura de la conexin de aparatos externos a la misma (laptops, memorias usb, cables, etc. de propiedad de los usuarios). Los usuarios que incurran en alguna falta contra este Reglamento estarn sujetos a una sancin, la cual depender de la gravedad de la misma.

Los casos no previstos en este reglamento quedaran a consideracin de la Direccin. No se permitir el uso del equipo de cmputo sin la presencia de su profesor en el horario correspondiente. Al hacer el uso de una computadora revise que el rea de trabajo todo se encuentre en orden y en buen estado (CPU, monitor, teclado, mouse, silla, mesa, regulador, etc.).Si existe algn desperfecto, notifquelo a su profesor antes de ser utilizada para que sea reportado a la persona correspondiente

COMO ELABORAR UN TRIPTICO?


Que es un trptico?
Un trptico es un impreso de corta extensin, elaborado sobre la base de papel, cartulina u otro material y que es doblado en tres partes. Es un medio rpido y eficaz para comunicar diversas comunicaciones por ejemplo: puedes publicar trpticos sobre fechas cvicas, investigaciones escolares o con una extensin de tus les turas. Segn la gran acade3mia espaola es una tabla para escribir dividida en tres hojas de la cuales las laterales se doblan de la de centro

RECOMENDACIONES
a) Elementos y recomendaciones generales en la elaboracin de trpticos
b) Logo o insignia de a la de la educacin educativa Nombre de la institucin Titular atractivo Imagen de portada (centro ptico) Frase llamativa o epgrafe En el interior En la primera hoja del interior hay presentacin o editorial (opinin del grupo) Conforme se va desplegando, se va difundiendo informacin en orden secuencial del modo que vaya creciendo el inters del lector. Por tanto los artculos deben de ser claros, concisos, relevantes, atractivos y sin errores ortogrficos y gramaticales. Debes tener presente la coherencia (lgica del texto) y la cohesin (uso de conectores por ejemplo). Las fotografas o grficos deben ser llamativos o impactantes. Utiliza epgrafes para resaltar una idea (los epgrafes son resmenes entre comilla que se suelen colocar en el interior del texto y sirven adems para separar prrafo del otro) c) En la contraportada: puedes incluir una sntesis o recomendaciones finales as mismo ,van los crditos agradecimientos y algunas direcciones electrnicas

d) En el diseo
Debe considerarse el contraste y armona de colores Equilibrio en el espaciado .sus elementos deben estar bien distribuidos, con sangra lneas de separacin, mrgenes adecuados. Utiliza letra capital ,vietas, epgrafes, imgenes, cuadros sombras otros elementos creativos

La tipografa debe ser adecuada .para los ttulos, antettulos subttulos y epgrafes, es recomendable letras sin serigrafa .recuerda el tipo de letra utilizado para permitir una lectura gil.

El tamao de la letra debe ser nueve puntos aproximadamente. Segn los expertos no es recomendable utilizar ms de hallar tres tipos de letra en una publicacin de corta extensin, a si mismo utiliza la barra de formato para: resaltar, subrayar dar negrita o cursiva

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