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Un poco de historia Los perros no leen sus guiones Un ejemplo prctico Las escenas de riesgo I Las escenas de riesgo II Secuencias que crean historias Final y una invitacin
1. Un poco de historia Captulo siguiente: 2 - Los perros no leen sus guiones Probablemente sea sta la especialidad ms desconocida del adiestramiento canino. Hagamos un poco de historia: Todo empez con un Pastor Alemn llamado Rin-Tin-Tin que debut en el cine mudo con su film The Man From Hell's River (Western Pictures Exploitation Company, 1922), con 25 pelculas para Warner Bros., Rinty gener importantes fuentes de empleo para actores y tcnicos, y fue apodado el "levanta hipotecas" LUEGO LLEG Se encontraban realizando el casting para la pelcula " Lassie vuelve a casa ". El director haba probado a decenas de perros. Estaba ya tomada la decisin de cul sera el perro protagonista del film, un perro que haba sido elegido por su apariencia fsica y su pelaje. Al que fuera luego el protagonista de toda la serie de pelculas lo haba dejado solamente para realizar la escena de la inundacin, ya que tena un buen estado atltico. Fue cuando realiz este ensayo, hbilmente manejado por su adiestrador y propietario, el momento en que se cambiara la historia de la coordinacin animal en cine y televisin.
Rud hizo que su perro nadara por la inundacin de manera impecable, pero no fue all donde ocurri el milagro, sino en el momento de salir del agua. Rud hizo que Pal saliera agazapado, no le permiti sacudir su pelo, lo hizo caminar unos pasos de manera muy lenta para luego ordenarle que se echara al suelo. El efecto fue el de un perro que sala del agua extenuado, sin fuerzas para sacudirse, y caa al piso mientras las gotas de agua le hacan entrecerrar sus ojos. Los otros perros salan del agua en una actitud enrgica, se sacudan y meneaba la cola. Pero el guin deca que Lassie haban nadado toda la noche, y la actuacin de Pal dio todo el espectculo de un perro extenuado que al salir del agua cay rendido sin poder evitar dormir se y se qued sin fuerzas. De inmediato el director comprendi que haba encontrado lo que necesitaba, es decir no solamente un perro adiestrado, sino a un adiestrador que era capaz de manejar la secuencia de ejercicios de manera tal que se pudiera contar una historia a travs de las mismas. De inmediato contrat a Rud quien coordin la accin animal de toda la pelcula, siendo este el momento en el que naci, a mi entender, nuestra especialidad. Pal, el nombre del perro collie iniciador de esta dinasta, fue adiestrado por Rud Waterwax con tcnicas para filmacin.El xito de Lassie fue tal, que no solo se realizaron 9 pelculas, 18 aos de TV , un programa de radio y hasta una historieta para un diario, sino que an hoy se siguen filmando nuevas aventuras de Lassie con perros adiestrados por Bob, el hijo de quien fuera el adiestrador de Pal. A partir de all, fueron millones de dlares de rentabilidad y miles los puestos de empleo que se generaron con cientos de pelculas con perros como protagonistas, coprotagonistas e incluso reparto. Estudios Disney en 1977 rod varios films, "Volviendo a Casa" I y II, y tantos otros ttulos, fue uno de los que ms apostaron, y ganaron, a este recurso. La accin no qued afuera cuando "La Banda de Los Dbermanns", originalmente clase B, tuvo tanto xito que debi hacerse la continuacin y otro tanto sucedi con "Beethoven" . Incluso el gnero del suspense con "Max" tuvo su perro.
Trabajar con perros de cine y TV no es algo muy distinto a trabajar con otros elementos en el sptimo arte, se encadenan ejercicios y acciones con el objeto de que el resultado final parezca una historia, una historia que el perro en realidad no ha vivido, slo el espectador la vive cuando se mete en la trama. Cada libro nos impone el desafo de encontrar la forma en que armaremos la historia, con el menor gasto posible, la menor cantidad de empalmes y el mayor realismo. A veces existe ms de una manera de combinar ejercicios para una historia particular. Un perro de cine es un perro adiestrado para realizar mltiples ejercicios, caminar lentamente, caminar ms rpido, correr, mirar con atencin, realizar gestos, ladrar a una orden, tomar distintos objetos con la boca, apoyar las manos en distintos lugares, caminar hacia atrs, y muchas etcteras, cuntos ms ejercicios haga mayores sern las posibilidades de rodaje, pero todas absolutamente sern bajo rdenes, es decir, el perro estar siempre atento a cada indicacin, y se manejar a cierta distancia, los mejores perros de cine pueden ser manejados a 50 100 metros, otros ms de cerca, pero siempre como si se tratara de un control remoto. De esta manera todas las historias se armarn con el coordinador de accin animal planificando la secuencia de acciones junto al director. Para esto debemos contar en nuestra escuela con una pista apropiada en la cual practicamos los ejercicios bsicos de cine y televisin con nuestros perros. Un perro de cine no es un perro elegido al azar. Un perro de cine es un perro seleccionado por sus capacidades, estimulado con las tcnicas apropiadas, y adiestrado desde muy tierna edad para trabajar jugando. Un perro de cine disfruta con cada rodaje, con cada secuencia. Nuestras pistas de trabajo incluyen todo tipo de simuladores, como por ejemplo la ventana que vemos en la fotografa de arriba. Tambin incluimos puertas, partes de decorados, escaleras, y muchos elementos ms.
3. Un ejemplo prctico
Cierta vez me pasaron un guin que deca lo siguiente: Claudia, propietaria de Daxter, un viejo pastor ingls, habla por telfono con el veterinario para llevar a su mascota para vacunarla. Claudia: " ... en media hora estoy all as me vacuna a Daxter ..." Daxter que permaneca echado en un rincn de la casa a espaldas de Claudia, alza las orejas, se incorpora y sale resueltamente hacia la cocina, entra, camina hacia la mesa, coloca sus dos grandes patas sobre la misma y toma con la boca las llaves del auto, se retira llevndolas, las deja detrs de un silln, y vuelve a echarse exactamente en el lugar en que estaba, ni un centmetro ms all ni uno ms ac, como si nada hubiera pasado. Claudia cuelga el telfono, se vuelve, mira a Daxter y sale en busca entonces de las llaves del auto sin imaginar que su perro las escondi. Mi trabajo, como coordinador de accin animal, era hacer que esta fuera la historia que el espectador debera ver en el producto final. En primer lugar tenemos que resolver el problema de cmo hacer para que Daxter se eche exactamente en el lugar en que estaba,
en la misma posicin y adems con la misma actitud, ya que la secuencia debe empezar con un Daxter calmado y terminar con un Daxter que aparente estar calmado, mientras que en medio debe haber un Daxter corriendo apurado y excitadamente para esconder las llaves antes de que Claudia cuelgue el telfono. Esto es muy simple, simplemente invertimos el orden las tomas. Con la cmara tomando el rincn donde se echar Daxter y las piernas de Claudia en medio, ordeno al perro avanzar hacia adelante pausadamente y echarse, esta toma se editar despus y se colocar en ltimo lugar, ahora Daxter est tranquilamente echado en el mismo plano, Claudia dice su lnea y yo ordeno al perro que me preste atencin absoluta sin levantarse, yo estoy detrs de la cmara, de manera que al mirarme dar la impresin que mira hacia el lado de Claudia. Entonces ordeno que vaya con mi asistente quin lo incita a hacerlo rpido, Daxter se levanta y sale de cuadro corriendo, hacemos un corte. Estamos ahora en la cocina, en una lnea estoy yo, luego la cmara, luego la mesa y ms all la puerta por donde entrar Daxter, ordeno al perro avanzar hacia m, es decir hacia la cmara, es decir hacia la mesa, luego le digo que se detenga y seguidamente que apoye las patas sobre la mesa, que tome las llaves, y lo envi a llevrselas a mi asistente, quien est a un lado de la puerta, fuera de la cocina. Esta sucesin de rdenes da todo el aspecto de un Daxter entrando a la cocina a robar las llaves y retirarse con las mismas. En la tercera y ltima toma, mi asistente est escondido detrs de un silln, ordeno a Daxter llevarle las llaves, Daxter entra en el cuadro, se dirige hacia detrs del silln, mi asistente toma las llaves de su boca, y le indica que vuelva conmigo. Daxter ha entrado a cuadro con las llaves en la boca, se meti detrs del silln y sali de ah sin las llaves, para salir de cuadro por donde entr. Mi asistente est invisible a la cmara. El rodaje est listo, en la edicin se inserta como ltima accin a la primera toma, en que Daxter se echaba lentamente en un rincn a espaldas de Claudia, y obviamente, quedar como que se ech exactamente en la misma posicin en que estaba al principio y con la misma actitud calmada. Est ms que claro que el perro jams imagin que l estaba escondiendo las llaves para que no le apliquen sus vacunas. l slo sigui una serie de rdenes que, una vez armada la historia, crear esa sensacin en la mente del espectador. Cada libro nos impone el desafo de encontrar la forma en que armaremos la historia, con el menor gasto posible, la menor cantidad de empalmes y el mayor realismo. A veces existe ms de una manera de combinar ejercicios para una historia particular. En las fotos de arriba observamos cmo preparamos una de las escenas de Dibu-La Pelcula con Lagash, uno de nuestros mejores perros de cine.
actuar siempre esperando una nueva orden. Como se ve, son perfiles y preparaciones totalmente distintas. Un perro de cine no realiza ataque, las escenas de violencia son trucadas, como as tambin las escenas de riesgo. En algunos pases existe una severa legislacin al respecto, y entidades gubernamentales envan inspectores a los rodajes para que supervisen el trato a los animales. Mucha gente se pregunta cmo es que las heridas son tan reales. El coordinador de accin animal se encarga de los efectos especiales con sus perros, hace las caracterizaciones y arma las escenas de riesgo. Supongamos que nos piden una escena en que un perro debe arrojarse a un ro de aguas torrentosas y rescatar un maletn, ... cmo piensas que se debera realizar la escena? ... no te preocupes, muchos directores han pensado lo mismo que tal vez ests pensando, es decir, conseguir un perro experto en natacin y arrojarlo al agua. Pero no es as como debe hacerse. En primer lugar debemos dividir las tomas, por un lado planos abiertos y distantes (llamados planos generales), y por otro los primeros planos o close ups. Los planos generales s se realizarn en los rpidos, pero no ser el perro quin est en el agua sino una maqueta, una rplica falsa del frente del perro, hueca y sellada, con un contrapeso en la parte posterior, de manera que la cabeza y parte del pecho floten. Esta maqueta ser arrastrada por el torrente, pero debido a la distancia de la toma, nadie notar el truco. Los primeros planos se realizan en forma separada, en aguas tranquilas de poca profundidad, dos motores fuera de borda correctamente anclados crearn la turbulencia en proximidades al perro, y el coordinador de accin animal estar caminando en el agua a un metro ms o menos de l controlndolo y dndole rdenes para tomar con la boca el maletn. La edicin de las dos tomas nos dar como resultado una secuencia dramtica. En la fotografa de arriba estamos preparando una secuencia en el agua. En la de abajo lanzamos a Lagash en una secuencia que veremos en el captulo siguiente.
Resulta imposible hacer que un perro realice un ataque a un motociclista en movimiento sin correr serios riesgos, ya que el doble no est en condiciones de atajar la boca del perro con el equipo protector al encontrarse sobre la motocicleta. Impedido de moverse, el doble se encontrara librado al azar, y sera mordido en cualquier parte del cuerpo. Por otra parte necesitbamos que la mordida pudiera verse en un plano cercano. Nuestros perros estaban adiestrados con tcnicas de cine y televisin. Una de las cosas que hacen muy bien es ir en busca de un objeto que le indicamos y traerlo aunque sea arrancndolo del lugar en donde se encuentra. Decidimos que los enviaramos a traer un trozo de goma. Este trozo de goma se encontrara amarrado a la pierna de motociclista. Como el perro iba en busca de ese objeto, no le interesaba en absoluto morder la pierna del humano. Practicamos un corte en el pantaln del doble de riesgo. Colocamos una goma rodeando la pierna y dejamos salir el nudo por el corte practicado. Enviamos al perro varias veces a retirar la goma. La primera vez la goma no se encontraba atada con con lo cual el perro pudo retirarla con facilidad. La segunda vez se encontraba levemente sujeta, por lo que el perro tuvo que tirar para poder recuperarla. La tercera vez se encontraba sujeta ms firmemente, animamos al perro a que tirara con todas sus fuerzas aunque ello representara arrastrar un poco a la persona por el suelo. En el momento de la filmacin la goma se encontraba completamente amarrada a la pierna, por lo que el perro tiraba con todas sus fuerzas arrastrando a la persona. Colocamos en el pliegue de la goma una pequea bolsa plstica conteniendo sangre artificial, cuando el perro mordi la misma la bolsa estall llenando de sangre la pierna, el pantaln, y la boca del perro. La goma roja de sangre que se estiraba ante los esfuerzos del dbermann daba toda la impresin de ser una parte del msculo cudriceps de la vctima que estaba siendo arrancado por sus fauces. En la post produccin se agregaron los gruidos del perro y los gritos de dolor que completaron el efecto. Como vemos los efectos de ms riesgo se logran con un buen trabajo de adiestramiento, una buena tcnica de coordinacin, y la imaginacin del espectador en el momento de meterse en la trama.
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