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Photoshop CS5

Modulo 1 Introduccin

Photoshop es el programa ms popular de retoque fotogrfico del momento, si bien puede parecer complicada su utilizacin, nada mas lejos de la realidad, un nefito (con unos pequeos conocimientos) puede realizar composiciones y modificaciones de imgenes complejas. Ahora bien, tambien tiene una parte mucho ms complicada que permite hacer autenticas maravillas con cualquier imagen. Adems, de retoque fotogrfico, Photoshop puede ser utilizado para la creacin de dibujos, diseos de pginas web, iconos botones, banners, etc. Antes de realizar cualquier modificacin de imagen conviene tener claros unos cuantos conceptos y opciones del propio programa. Durante el curso, veremos algunas de las opciones que tiene Photoshop Cs5 en cada apartado de acuerdo con el espritu de curso inicial. Si necesita alguna ampliacin de las opciones no explicadas, no dude en consultar con su Tutor.

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Barra de control de objeto Barra Herramientas Contraer en iconos las fichas
Barra de Mens Barra de aplicaciones Configuraciones de trabajo Control de Ventana de Aplicacin

Paneles acoplados

Porcentaje de representacin visual Informacin extra de documento

Selector de Informacin extra de documento

Barra de desplazamiento de documento

Men de control de fichas y acciones inmediatas

Ventanas de control de tareas diversas.

La barra Aplicacin de la parte superior permite la ejecucin de programas de la suite o incorporar botones personalizados. La barra de Mens nos muestra las distintas opciones agrupados por tareas. La barra de Herramientas incluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Labarra de Control muestra opciones especficas de la herramienta seleccionada en el momento.

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Gestin de ventanas y paneles Puede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento. Reorganizar, acoplar o flotar ventanas de documentos Si abre ms de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de fichas.

Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas Documento, arrastre (pulsar el botn izquierdo del ratn y manteniendo la pulsacin) la ficha correspondiente a otra ubicacin dentro del grupo. Si desea desacoplar (flotar o separar) una ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera del grupo. Tambin elegir Ventana > Organizar > Hacer flotante la ventana para hacer flotante una nica ventana de documento, o Ventana > Organizar > Hacer flotante todo en ventanas para hacer flotantes todas las ventanas de documentos a la vez.

Acoplamiento y desacoplamiento de paneles Un conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en una orientacin vertical. Los paneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y fuera de un conjunto acoplado. Para acoplar un panel, arrstrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre otros paneles.

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Para acoplar un grupo de paneles, arrstrelo por su barra de ttulo (la barra vaca slida que se encuentra encima de las fichas) al conjunto acoplado. Para quitar un panel o grupo de paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra de ttulo. Puede arrastrarlo a otro conjunto acoplado o hacer que flote con libertad. Movimiento de paneles La posicin del ratn (ms que la posicin del panel) activa la zona de colocacin (se ilumina una lnea en azul), si no ve la zona de colocacin, pruebe a arrastrar el ratn al lugar en el que debera estar esta zona. Para mover un panel, arrstrelo por su ficha. Para mover un grupo de paneles, arrastre su barra de ttulo. Adicin y eliminacin de paneles Si quita todos los paneles de un conjunto acoplado, ste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva paneles hacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.

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Para quitar un panel, haga clic con el botn derecho del ratn (encima del panel) y haga clic (Mac OS) en su ficha y elija Cerrar o bien deseleccinelo en el men Ventana. Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde desee. Manipulacin de grupos de paneles Para mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de colocacin resaltada en el grupo. Adicin de un panel a un grupo de paneles Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva ubicacin del grupo. Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo. Para mover un grupo, arrastre su barra de ttulo (encima de las fichas). Cambio del tamao de los paneles Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga doble clic en una ficha. Tambin puede hacer doble clic en el rea de las fichas (el espacio vaco que hay junto a ellas). Para cambiar el tamao de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos paneles, como el panel de color, no se les puede cambiar el tamao arrastrndolos. Contraccin y expansin de iconos de paneles Puede contraer los paneles a iconos para reducir la acumulacin de elementos en el espacio de trabajo. En algunos casos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo por defecto.

Paneles expandidos desde iconos Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en una columna, haga clic en la doble flecha de la parte superior del conjunto acoplado. Para expandir un icono de panel nico, haga clic en l. Para cambiar el tamao de los iconos de paneles a fin de ver slo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el ancho del conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos, aumente el ancho del conjunto acoplado. Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble flecha de la barra de ttulo del panel. Para aadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos, arrstrelo por su ficha o barra de ttulo. (Los paneles se contraen automticamente en iconos cuando se aaden a un conjunto acoplado de iconos).

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Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos de panel hacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde aparecen en el estilo de panel de dicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como iconos flotantes). Creacin de un documento de trabajo

Seleccione el men de Archivo y seleccione Nuevo.

A continuacin nos muestra el cuadro de dialogo de documento nuevo. Anchura del Documento Definicin por defecto del documento. Nombre del documento Altura del Documento Tamao del documento.

Unidades de Medida Guardar la definicin del documento Iniciar Device Central Fondo del Documento Resolucin del Documento Tamao fsico de la imagen Modo de color Bits de Color

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Una vez que pulsemos el botn trabajar. nos creara nuestro lienzo para comenzar a

Dependiendo del fondo que hayamos seleccionado en el cuadro anterior, nos mostrara: Trasparente:

Blanco:

Si seleccionamos Color de fondo, nos coloreara la imagen nueva con el fondo que tuvisemos seleccionado

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Guardado de Documentos Los formatos de archivos grficos se diferencian en la manera de representar la informacin grfica (como pxeles ovectores), as como en las diferentes tcnicas de compresin de datos y caractersticas de Photoshop que admiten. Paraconservar todas las caractersticas de Photoshop (capas, efectos, mscaras, etc.), guarde una copia de la imagen enformato de Photoshop (PSD). Como la mayora de formatos de archivo, el formato PSD admite archivos de hasta 2 GB de tamao. Para archivos contamao superior a 2 GB, gurdelos en formato de documento grande (PSB), RAW de Photoshop (slo imgenesacopladas), TIFF (hasta 4 GB) o DICOM. Formatos para imgenes de 16 bits Photoshop, Formato de documento grande (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG2000, PDF de Photoshop, RAWde Photoshop, PNG, mapa de bits porttil y TIFF. Formatos para imgenes de 32 bits Photoshop, Formato de documento grande (PSB), OpenEXR, Mapa de bits porttil, Radiance y TIFF. Comando Guardar como Guarda un archivo con un nombre, ubicacin o tipo diferente

Guarda una copia del archivo al mismo tiempo que mantiene abierto el archivo actual en su escritorio Guarda informacin de los canales alfa con la imagen. Si se desactiva esta opcin, los canales alfa quedan eliminados de la imagen guardada Conserva todas las capas de la imagen. Si esta opcin est desactivada o no est disponible, todas las capas visibles se acoplan o se combinan Crea un documento con gestin de color Permite guardar notas con la imagen Guarda informacin de los canales de tintas planas con la imagen. Si se desactiva esta opcin, todas las tintas planas quedan eliminadas de la imagen guardada Convierte a minsculas la extensin del archivo Guarda datos de miniatura del archivo y permite verla en el cuadro de dialogo de abrir archivo

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Formato Photoshop (PSD) El formato Photoshop (PSD) es el formato de archivo por defecto y el nico formato, junto con Formato de documentogrande (PSB), que admite todas las caractersticas de Photoshop. Dadas las grandes posibilidades de integracin entrelos productos Adobe, otras aplicaciones Adobe como Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, AdobeAfterEffects y Adobe GoLive pueden importar directamente archivos PSD y conservar muchas de las caractersticasde Photoshop. Si desea ms informacin, consulte la ayuda de las aplicaciones Adobe especficas. Formatos Photoshop DCS 1.0 y 2.0 El formato DCS (Desktop Color Separations) es una versin del formato EPS estndar que le permite guardarseparaciones de color de imgenes CMYK. Puede utilizar el formato DCS 2.0 para exportar imgenes que contienencanales de tinta plana. Para imprimir archivos DCS, debe usar una impresora PostScript. Formato Photoshop EPS El formato de archivo de lenguaje PostScript encapsulado (EPS) puede contener tanto grficos vectoriales como demapa de bits y lo admiten prcticamente todos los programas de grficos, ilustraciones y diseo de pginas. El formatoEPS se utiliza para transferir imgenes PostScript entre aplicaciones. Al abrir un archivo EPS que contiene grficosvectoriales, Photoshop rasteriza la imagen, convirtiendo los grficos vectoriales a pxeles.El formato EPS admite modos de color Lab, CMYK, RGB, Color indexado, Duotono, Escala de grises y Mapa de bitsy no admite canales alfa. Formato RAW de Photoshop El formato RAW de Photoshop es un formato de archivo flexible utilizado en la transferencia de imgenes entreaplicaciones y plataformas de ordenador. Este formato admite imgenes CMYK, RGB y en escala de grises con canalesalfa, as como imgenes multicanal y Lab sin canales alfa. Los documentos guardados en formato RAW de Photoshoppueden tener cualquier tamao de pxeles o de archivo, pero no pueden contener capas. Formato de negativo digital (DNG) El formato DNG (negativo digital) es un formato de archivo que contiene datos de imagen RAW de una cmara digitaly metadatos que definen el significado de los datos. DNG (formato de archivos RAW de cmara, disponibles de formapblica de Adobe) se ha diseado para ofrecer compatibilidad y reducir la proliferacin actual de los formatos de archivos RAW de cmara. Formato BMP BMP es un formato de imagen estndar de Windows en ordenadores compatibles con DOS y Windows. El formatoBMP admite los modos de color RGB, Color indexado, Escala de grises y Mapa de bits. Puede especificar un formatoWindows o OS/2 y una profundidad de bits de 8 bits/canal. En imgenes de 4 y 8 bits que utilizan formato Windows,tambin puede especificar compresin RLE. Formato Cineon Cineon es un formato digital de 10 bits por canal desarrollado por Kodak que resulta adecuado para la composicin,la manipulacin y la mejora electrnica. Con el formato Cineon, puede transferir de nuevo a pelcula sin prdidas decalidad de las imgenes. El formato es utilizado en el sistema digital Cineon, que transfiere imgenes originadas enpelcula al formato Cineon y luego las transfiere de nuevo a pelcula.

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Formato DICOM El formato DICOM (Imgenes y comunicaciones digitales en el mbito de la medicina, del ingls Digital Imaging andCommunications in Medicine) se utiliza habitualmente para la transferencia y almacenamiento de imgenes mdicas,como ultrasonidos y escneres. Los archivos DICOM contienen tanto datos de imagen como cabeceras, que almacenaninformacin sobre el paciente y la imagen mdica. Puede abrir, editar y guardar archivos DICOM en PhotoshopExtended. GIF El formato GIF (GraphicsInterchangeFormat) es el formato de archivo que se utiliza habitualmente para mostrargrficos e imgenes de color indexado en documentos HTML en Internet y otros servicios en lnea. GIF es un formatocomprimido con LZW diseado para minimizar el tamao de archivo y el tiempo de transferencia electrnica. Elformato GIF conserva la transparencia en imgenes de color indexado, pero no admite canales alfa. IFF IFF (Interchange File Format) es un formato de almacenamiento de datos de uso general que puede asociar yalmacenar diversos tipos de datos. El formato IFF es porttil y tiene extensiones que admiten fotografas, sonido,msica, vdeo y datos textuales. El formato IFF incluye Maya IFF e IFF (anteriormente Amiga IFF). Formato JPEG El formato JPEG (JointPhotographicExpertsGroup) se utiliza habitualmente para mostrar fotografas y otrasimgenes de tono continuo en documentos HTML en Internet y otros servicios en lnea. El formato JPEG admite losmodos de color CMYK, RGB y Escala de grises, pero no admite transparencias. A diferencia del formato GIF, JPEGconserva toda la informacin de color de una imagen RGB pero comprime el tamao de archivo descartando datosselectivamente. Formato de documento grande El formato de documento grande (PSB) admite documentos de hasta 300.000 pxeles en cualquier dimensin. Seadmiten todas las caractersticas de Photoshop, como las capas, efectos y filtros. (Con documentos de ms de 30.000pxeles de anchura o altura, algunos filtros de plugins no estarn disponibles).Puede guardar imgenes de alto rango dinmico, de 32 bits por canal como archivos PSB. Actualmente, si guarda undocumento en el formato PSB, puede abrirse slo en Photoshop CS o superior. Los documentos guardados en formato. PSB no pueden abrirse en otras aplicaciones ni en versiones anteriores de Photoshop. Formato OpenEXR OpenEXR (EXR) es un formato de archivo utilizado en la industria de efectos visuales para imgenes de alto rangodinmico. El formato de pelcula tiene una gran fidelidad de color y un rango dinmico adecuado para su uso enproducciones cinematogrficas. Desarrollado por Industrial Light and Magic, OpenEXR admite diversos mtodos decompresin sin prdida o con menos calidad. Un archivo OpenEXR admite transparencias y slo funciona conimgenes de 32 bits/canal; el formato de archivo guarda los valores como valores de coma flotante de 16 bits/canal.

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PCX El formato PCX lo utilizan habitualmente los ordenadores compatibles con PC de IBM. La mayora del software paraPC admite la versin 5 del formato PCX. Con archivos de la versin 3, que no admite paletas de color personalizadas,se utiliza una paleta de color VGA estndar. El formato PCX admite los modos de color Mapa de bits, Escala de grises, Color indexado y RGB, pero no admite loscanales alfa. PCX admite el mtodo de compresin RLE. Las imgenes pueden tener una profundidad de 1, 4, 8 24 bits. PDF El formato de documento porttil (PDF) es un formato de archivo flexible, multiplataforma y multiaplicacin. Basadoen el modelo de imgenes de PostScript, los archivos PDF muestran y conservan de forma precisa las fuentes, losdiseos de pgina y los grficos vectoriales y de mapa de bits. Adems, los archivos PDF pueden contener funcioneselectrnicas de navegacin y bsqueda de documentos como por ejemplo, enlaces electrnicos. PDF admite imgenesde 16 bits por canal. Adobe Acrobat tiene una herramienta llamada Retocar objeto para pequeas ediciones de las imgenes de un PDF. Archivo PICT El formato PICT se utiliza en aplicaciones de grficos y de diseo de pginas de Mac OS como formato de archivointermediario en la transferencia de imgenes entre aplicaciones. El formato PICT admite imgenes RGB con un solocanal alfa e imgenes de color indexado, en escala de grises y modo de mapa de bits sin canales alfa. Formato Pixar El formato Pixar est diseado especficamente para aplicaciones grficas de alta calidad, como las que se utilizan enimgenes tridimensionales y animaciones. El formato Pixar admite imgenes RGB y en escala de grises con un solocanal alfa. Formato PNG Desarrollado como una alternativa sin patente al formato GIF, el formato de grficos de red porttiles (PNG) se utilizapara una compresin sin prdidas y para la visualizacin de imgenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNGadmite imgenes de 24 bits y produce transparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadoresWeb no admiten imgenes PNG. El formato PNG admite imgenes RGB, de color indexado, en escala de grises y demodo de mapa de bits sin canales alfa. PNG conserva la transparencia en imgenes en escala de grises y RGB. Formato Mapa de bits porttil El formato de archivo Mapa de bits porttil (PBM), tambin conocido como Biblioteca de mapa de bits porttil y Mapabinario porttil, admite mapas de bits monocromos (1 bit por pxel). Este formato puede utilizarse para transferenciasde datos sin prdidas porque muchas aplicaciones lo admiten. Incluso puede editar o crear esos archivos con unsencillo editor de texto. Formato Radiance Radiance (HDR) es un formato de archivo de 32 bits por canal utilizado en imgenes de alto rango dinmico. Esteformato fue desarrollado originalmente para el sistema Radiance, una herramienta profesional para visualizar lailuminacin en entornos virtuales. El formato de archivo guarda la cantidad de luz por pxel en lugar de slo los coloresque se van a visualizar en la pantalla. Los niveles de luminosidad que es capaz de 11

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comprender el formato Radiance sonmucho ms altos que los 256 niveles de los formatos de archivos de imgenes de 8 bits por canal. Los archivos Radiance(HDR) se utilizan normalmente en modelado en 3D. Scitex CT El formato Scitex CT se utiliza para el procesamiento de imgenes de alta calidad en ordenadores Scitex. Pngase encontacto con Creo para informarse sobre las utilidades para transferir los archivos guardados en formato Scitex CT aun sistema Scitex. El formato Scitex CT admite imgenes CMYK, RGB y en escala de grises, pero no canales alfa. Targa El formato Targa (TGA) se ha diseado para sistemas que utilizan la placa de vdeo Truevision y habitualmente loadmiten aplicaciones de color de MS-DOS. El formato Targa admite imgenes RGB de 16 bits (5 bits x 3 canales decolor, ms un bit sin utilizar), de 24 bits (8 bits x 3 canales de color) y de 32 bits (8 bits x 3 canales de color ms un solocanal alfa de 8 bits). El formato Targa admite tambin imgenes de color indexado y en escala de grises sin canales alfa. TIFF El formato TIFF o TIF (Tagged-Image File Format) se utiliza para intercambiar archivos entre aplicaciones yplataformas de ordenador. TIFF es un formato flexible de imgenes de mapa de bits que prcticamente admiten todaslas aplicaciones de pintura, edicin de imgenes y diseo de pginas. Asimismo, prcticamente todos los escneres deescritorio pueden producir imgenes TIFF. Los documentos TIFF tienen un tamao de archivo mximo de 4 GB. Formato WBMP El formato WBMP es el formato estndar para optimizar imgenes para dispositivos inalmbricos, como los telfonosmviles. WBMP admite color de 1 bit, lo que significa que las imgenes WBMP contienen slo pxeles en blanco onegro.

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Herramientas Pulsando el Botn derecho del ratn encima de la herramienta deseada obtenemos las diversas posibilidades de trabajo con cada botn de herramienta.
Herramienta de Marco Expandir o contraer la barra de herramientas. Herramienta de Mover Herramienta de Varita Mgica.

Herramienta de Lazo Herramienta de Cuenta Gotas

Herramienta de Recortar Herramienta de Pincel Herramienta de Pincel Corrector puntual

Herramienta de Pincel de Historia Herramienta de Tampn de Clonar Herramienta de Degradado Herramienta de Borrador Herramienta de Sobreexponer

Herramienta de Desenfocar Herramienta de Texto

Herramienta de Pluma Herramienta de Rectngulo

Herramienta de Seleccin de trazado Herramienta de Orbitar Herramienta de Rotar Herramienta de Mano

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Herramienta de Zoom Volver a poner los colores de primer plano y fondo a sus colores por defecto Color de Fondo Intercambiar los colores de fondo y primer plano Color de primer plano

Editar en modo mascara rpida

El icono de cada Botn cambia al ltimo utilizado dentro de las distintas opciones de cada uno de ellos

Permite seleccionar espacios rectangulares de nuestro dibujo o fotografa. Para utilizarla pulse en el icono muvase a la imagen pulse el botn derecho del ratn y arrastre hasta la posicin deseada. Mientras realizamos la accin, nos coloca una lnea parpadeante que nos indica que estamos seleccionando.

Si pulsamos en la lnea parpadeante, nos permite desplazar el marco a la posicin deseada. 14

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Opciones de Herramienta de Marco

Permite seleccionar herramientas preestablecidas dentro del conjunto seleccionado la herramienta deseada. ( o de todas las herramientas)

Selecciona un marco nuevo eliminando cualquier seleccin de marco anterior que tuvisemos en nuestro documento.

Aade la seleccin de marco realizada a las que tuvisemos hechas anteriormente.

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Resta el marco indicado a la seleccin de marcos realizados anteriormente

Realiza la interseccin entre los marcos seleccionados y el nuevo marco indicado.

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Pixeles para el suavizado de la seleccin.

Permite indicar como queremos utilizar la herramienta de seleccin de marco. Normal, nos permite fijar el marco, libremente utilizando como gua nicamente el ratn. Proporcin fija, establece una forma fija de seleccin de marco, establecida en ancho y alto de seleccin de marco. Intercambia la anchura y la altura indicadas.

Permite seleccionar marcos elpticos.

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Selecciona una nica lnea (horizontal o vertical) en nuestro documento

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Herramienta Mover Permite mover la imagen o el rea seleccionada pulsando dentro de la seleccin y arrastrando con el ratn o utilizando las flechas de cursor del teclado.

Opciones de Herramienta:

Selecciona automticamente el grupo o la capa visible. Muestra los controles de trasformacin de la imagen y nos permite ampliarla o reducirla de acuerdo con la seleccin realizada pulsando en cualquiera de las guas que aparecen en le exterior de la seleccin.

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Herramienta de Lazo Permite realizar selecciones con formas irregulares en nuestro documento. Para realizarlo pulse el botn derecho del ratn y lo mantenemos pulsado desplazndonos por las partes de la imagen que queremos seleccionar, si dejamos de pulsar el botn derecho del ratn unirautomticamente la seleccin con el primer punto indicado (observe el gatito).

Herramienta de lazo Poligonal Establece la seleccin con forma de un polgono irregular. Seleccione la herramienta y vaya pulsando en la imagen en los distintos puntos que desee incluir en el polgono de seleccin, para terminar la seleccin haga doble clic con el botn derecho del ratn o pulse en el primer punto indicado en la imagen.

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Herramienta de lazo Magntico. Permite seleccionar partes de nuestro documento descubriendo automticamente las posibles variaciones de color (o sombras) con el fin de seleccionar una parte concreta de nuestro documento, para utilizar la herramienta pulse en su comienzo de seleccin con el botn izquierdo del ratn, sultelo y desplcese por la imagen para que Photoshop vaya buscando la continuidad de lo que desea seleccionar, si en algn momento la seleccin deseada no se corresponde con la que descubre Photoshop, puede obligarle a incluir una pulsando otra vez en el botn izquierdo del ratn, de esta forma, aadir una zona obligatoriamente. Para finalizar haga doble click en el ratn o pulse una nica vez en el primer punto de su seleccin.

Observe que la seleccin es muchsimo mas precisa que la realizada con la herramienta de lazo.

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Herramienta de Varita Mgica. La herramienta Varita mgica le permite seleccionar un rea coloreada de forma coherente (por ejemplo, el negro del gatito) sin tener que trazar su contorno con otras herramientas. Puede especificar la gama de colores seleccionada, o tolerancia, con relacin al color original que se selecciona.

Nueva Seleccin

Aadir a la Seleccin

Tolerancia: Determina la gama de colores de los pxeles seleccionados. Introduzca un valor en pxeles, entre 0 y 255. Sidefine un valor bajo, seleccionar aquellos colores que ms se asemejen al pxel en el que ha hecho clic. Cuanto msalto sea el valor, mayor ser la gama de colores seleccionada.

Restar de Seleccin

Formar interseccin con la Seleccin

Suavizar: Crea una seleccin de bordes ms suaves.

Muestrear todas las capas: Selecciona colores con datos de todas las capas visibles. En caso contrario, la herramientaVarita mgica selecciona colores slo de la capa activa.

Contiguo: Selecciona slo zonas adyacentes con los mismos colores. De lo contrario, se seleccionan todos los pxelesde la imagen completa con los mismos colores.

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Herramienta de Seleccin Rpida: Esta herramienta se utiliza para pintar rpidamente una seleccin mediante una punta de pincel redonda ajustable (seleccionable de entre distintos tipos de pincel y tamao). Al arrastrar con el ratn, la seleccin se expande hacia fuera y busca y sigue automticamente los bordes definidos en la imagen que queremos seleccionar. Nueva seleccin es la opcin por defecto si no hay nada seleccionado. Despus de realizar la seleccin inicial, la opcin cambia automticamente a Aadir a seleccin para permitirnos seleccionar la parte de la imagen que deseamos. La seleccin crecer al pintar (arrastrando el ratn). Si la actualizacin es lenta, contine arrastrando para dejar tiempo para que se complete la operacin en la seleccin (la velocidad depender de la velocidad del nuestro ordenador, la cantidad de memoria RAM disponible y de la complejidad del nuestro dibujo o fotografa). Al pintar cerca de los bordes de una forma, el rea de seleccin se extiende para seguir los contornos del borde de la forma.

Nueva Seleccin

Aadir a la Seleccin

Muestrear todas las capas: Selecciona colores con datos de todas las capas visibles. En caso contrario, la herramientaVarita mgica selecciona colores slo de la capa activa.

Restar de Seleccin

Seleccin de Pincel

Mejorar automticamente Reduce la rugosidad y solidez del lmite de seleccin. Mejorar automticamente hace quela seleccin fluya ms hacia los bordes de la imagen y aplica parte de la precisin de bordes que puede aplicarmanualmente en el cuadro de dilogo Perfeccionar borde con las opciones Contraste y Radio

Al crear una seleccin, pulse la iniciar exclamacin () para incrementar el tamao de punta de pincel de la herramienta Seleccin rpida y el apstrofo (') para disminuir su tamao. 23

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Herramienta de Recortar:Es el proceso de eliminar partes de una imagen (a partir de lo que queremos conservar) para crear un enfoque o reforzar la composicin que deseamos realizar. La imagen que conservara nuestro documento es la que estamos seleccionando, es decir, eliminara de el todo lo dems.

Puede escribir las dimensiones del rea de recorte o bien pulsar con el botn izquierdo del ratn y arrastrar hasta seleccionar el rea deseada.

Muestra o no la cuadricula

Muestra o no el Escudo

Color del Escudo

Opacidad del Escudo

Una vez seleccionada el rea a recortar, nos muestra las siguientes opciones

Cancelar Recorte

Aceptar Recorte

El escudo es la zona ms oscura que nos muestra (la que vamos a recortar), con el fin de realzar la seleccin que estamos realizando. Si deseamos ampliar o reducir el rea de recorte, bastara con que pulsemos en cualquiera de los puntos de control de la seleccin y arrastremos hasta la posicin deseada. Esta herramienta es en dos tiempos, primero seleccionamos lo que queremos hacer y despus aceptamos o rechazamos el recorte. 24

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Herramienta Cuentagotas: permite seleccionar un determinado color de nuestra imagen o fotografa como color de primer plano.

Al pinchar con el cuentagotas encima de la piel de uno de los perros, observamos como cambia el color de primer plano y nos muestra en los paneles informacin del color seleccionado, permitindonos, si lo deseamos, modificar ese color

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Herramienta de Notas Permite escribir notas explicativas o recordatorias de nuestro documento. Cuando crea una nota, aparece un icono en la imagen. Las notas no forman parte de la imagen en si misma.
Autor de la Nota Color del icono de la Nota Borra todas las Nota Texto de la Nota

Muestra u Oculta el panel de Nota

Icono de la Nota

Para mostrar u ocultar las notas seleccione en el men Vista > Mostrar > Notas. (si no esta visible la opcin, pulse primero en la opcin de Mostrar Todas las Opciones de Men).

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Herramienta de Pincel Corrector Puntual: Nos permite modificar (de acuerdo con el entorno) una imageny nos permite eliminar o corregir defectos que pudiese tener.

Observamos en la imagen que estamos utilizando que hay una mancha clara en el lomo de uno de los dos perros, seleccione la herramienta y pinte en la zona que desea corregir (pulsando el botn izquierdo y arrastrando el ratn).

Una vez soltado el ratn Photoshop arreglara el defecto automticamente.

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Tamao y forma del pincel Ajustar a entorno Utiliza pxeles alrededor del borde de la seleccin para buscar un rea y utilizarla como parche. Segn el contenido Compara contenido de imgenes cercanas para rellenar perfectamente la seleccin y mantener, ala vez, el realismo de los detalles clave como, por ejemplo, las sombras y los bordes de los objetos

Modo: Especifica el modo de fusin. Seleccione Reemplazar para conservar el ruido, la pelcula granulada y la texturaen los bordes del trazo de pincel al utilizar un pincel con bordes suaves.

Crear textura Utiliza los pxeles de la seleccin para crear una textura. Si la textura no funciona, intente arrastrar porel rea una segunda vez.

Muestrea en todas las capas o nicamente en la capa activa.

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Herramienta de Pincel corrector: Permite corregir imperfecciones para que desaparezcan de la imagen, se utiliza para pintar con pxeles muestreados de una imagen o un motivo, tambin hace coincidir la textura, iluminacin, transparencia y sombreado de los pxeles muestreados con los pxeles que se estn corrigiendo. Como resultado, los pxeles reparados se fusionan perfectamente con el resto de la imagen sin que se note la correccin realizada. La herramienta de pincel corrector difiere de la de Pincel corrector puntual en que nos permite fijar el foco con el que queremos realizar la correccin. Para fijar el foco pulsamos la tecla Alt y hacemos click con el botn izquierdo del ratn a continuacin vamos pasando por la zona de la imagen que deseamos arreglar. Mientras lo hacemos, vamos viendo el resultado (si no nos gusta, seleccionamos otro foco). En la imagen que estamos tratando, vamos a eliminar los hilos azules de la butaca, para ello fije el foco en cualquier punto de la butaca pulsando la tecla Alt (el cursor cambiara a una especie de punto de mira.

A continuacin, pulse con el ratn y arrstrelo en los hilos que deseamos eliminar.

Aunque vayamos viendo la correccin, esta no se realizara hasta que no hayamos soltado el ratn y es en ese momento cuando vemos el resultado final de la correccin, ya que Photoshop realiza ajustes con el entorno de la correccin.

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Muestrea u oculta el panel de seleccin de origen de la clonacin. Alineado Muestrea los pxeles de forma continua, sin perder el punto de muestra actual, incluso aunque suelte el botndel ratn. Anule la seleccin de Alineado para seguir utilizando los pxeles muestreados del punto inicial de la muestra cada vez que detenga y reanude la pintura.

Modo: Especifica el modo de fusin. Seleccione Reemplazar para conservar el ruido, la pelcula granulada y la texturaen los bordes del trazo de pincel al utilizar un pincel con bordes suaves.

Especifica el origen que se va a usar para la reparacin de pxeles. Muestreado permite utilizar pxeles de laimagen actual y Motivo permite utilizar pxeles de un motivo. Si elige Motivo, seleccione un motivo del panelemergente Motivo.

Muestrea en todas las capas o nicamente en la capa activa.

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La herramienta Parche permite reparar un rea seleccionada con pxeles de otra rea o un motivo. Tambin hace coincidir la textura, la iluminacin y el sombreado de los pxeles muestreados con los pxeles de origen. La herramienta Parche funciona con imgenes de 8 y 16 bits por canal.

En la imagen que estamos utilizando, vamos a eliminar el collar del perro que esta en primer plano, para ello, primero seleccionamos que queremos parchear

Una vez seleccionada la zona, pinchamos dentro de ella con el botn izquierdo del ratn y arrastramos por la imagen hasta que encontramos la zona de la imagen adecuada para nuestro parche, en ese momento soltamos el ratn y Photoshop nos colocara el parche en la zona indicada.

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Herramienta de eliminacin de Ojos Rojos: Elimina los ojos rojos de las fotografas con flash de gente y animales. Para utilizar esta herramienta, pulsamos en el ojo que este rojo y pulsamos con el botn izquierdo del ratn encima del ojo

Photoshop eliminara el color rojo muestreando para adecuarlo al color del ojo.

Si no le convence el resultado, pruebe a modificar el tamao de la pupila o la cantidad de oscurecimiento.

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Herramienta Pincel: Pinta (a mano alzada) un color seleccionado en primer plano en la imagen.

Tamao, Dureza y formas

Modos

Opacidad Seleccione el nivel de opacidad

Muestra u oculta el panel de Pinceles

Flujo Seleccione el nivel de Fluijo

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Si seleccionamos otro tipo de pincel.

Opacidad Define la transparencia del color que aplique. Al pintar sobre un rea, la opacidad no exceder el nivel definido (independientemente de las veces que mueva el puntero sobre el rea) hasta que suelte el botn del ratn. Si vuelve a realizar un trazo sobre el rea, se aplicar color adicional, equivalente a la opacidad definida. La opacidad de 100% es opaca. Flujo Define la velocidad a la que se aplica el color mientras se mueve el puntero sobre un rea. Al pintar sobre un rea, si mantiene pulsado el botn del ratn, la cantidad de color se crear segn la velocidad del flujo, hasta alcanzar el ajuste de opacidad. Por ejemplo, si define la opacidad en un 33% y el flujo en un 33%, cada vez que mueva el ratn sobre un rea, su color se acercar un 33% al color del pincel. El total no exceder una opacidad del 33%, a menos que suelte el botn del ratn y vuelva a realizar un trazo sobre el rea. Modo Define el mtodo para fusionar el color que pinte con los pxeles subyacentes existentes. Normal Disolver Edita o pinta cada pxel para darle el color resultante. Es el modo por defecto. Edita o pinta cada pxel para darle el color resultante. Sin embargo, el color resultante es una sustitucin aleatoria de los pxeles por el color base o el color de fusin, dependiendo de la opacidad de cada posicin del pxel. Edita o pinta slo la parte transparente de una capa. Este modo slo funciona en capas con la opcin Bloquear transparencia sin seleccionar y es similar a pintar en la parte posterior de las reas transparentes de una hoja de acetato. Edita o pinta cada pxel y lo hace transparente. Busca la informacin de color de cada canal y selecciona el color base o el 34

Detrs

Borrar Oscurecer

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de fusin, el que sea ms oscuro, como color resultante. Los pxeles ms claros que el color de fusin se reemplazarn y los ms oscuros no cambiarn. Multiplicar Busca la informacin de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusin. El color resultante siempre es un color ms oscuro. Multiplicar cualquier color por negro produce negro. Multiplicar cualquier color por blanco no cambia el color. Si est pintando con un color distinto del blanco o el negro, los sucesivos trazos con una herramienta de pintura producen colores cada vez ms oscuros. Busca la informacin de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusin mediante el aumento del contraste entre ambos. Fusionar con blanco no produce cambios. Busca la informacin de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusin disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no produce cambios. Busca la informacin de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusin, el que sea ms claro, como color resultante. Los pxeles ms oscuros que el color de fusin se reemplazarn y los ms claros no cambiarn Busca la informacin de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusin. El color resultante siempre es un color ms claro. Tramar con negro no cambia el color. Tramar con blanco genera blanco. El efecto es similar al que se obtiene al proyectar varias diapositivas una encima de otra. Busca la informacin de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusin mediante la disminucin del contraste entre ambos. Fusionar con negro no produce cambios. Busca la informacin de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusin aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios. Multiplica o trama los colores, dependiendo del color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los pxeles existentes al mismo tiempo que se mantienen las iluminaciones y las sombras del color base. El color de fusin no sustituye al color base, pero s se mezcla con l para reflejar la luminosidad u oscuridad del color original.

Subexponer color

Subexposicin lineal

Aclarar

Trama

Sobreexponer color

Sobreexposicin lineal (Aadir)

Superponer

Luz suave

Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso. Si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar como si estuviera sobreexpuesta. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer como si se quemara. Pintar con colores blancos o negros puros produce un rea mucho ms oscura o clara, pero no da como resultado blancos o negros puros.

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Luz fuerte Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar como si se tramara. Esto resulta til para aadir iluminaciones a una imagen. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer como si se multiplicara. Esto resulta til para aadir sombras a una imagen. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros. Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusin. Si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar disminuyendo el contraste. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer aumentando el contraste. Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusin. Si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, la imagen se aclarar aumentando el brillo. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecer disminuyendo el brillo. Reemplaza el color, dependiendo del color de fusin. Si el color de fusin (origen de la luz) es ms claro que un 50% de gris, los pxeles ms oscuros que el color de fusin se reemplazarn y los ms claros no cambiarn. Si el color de fusin es ms oscuro que un 50% de gris, los pxeles ms claros que el color de fusin se reemplazarn y los ms oscuros no cambiarn. Esto resulta til para aadir efectos especiales a una imagen. Aade los valores de los canales rojo, verde y azul del color de fusin a los valores RGB del color base. Si la suma resultante en algn canal es igual o superior a 255, recibe el valor 255; en cambio, si es inferior a 255, el valor recibido es 0. Por lo tanto, todos los pxeles fusionados cuentan con 0 255 como valores de los canales rojo, verde y azul. As, todos los pxeles se cambian a los colores aditivos primarios (rojo, verde o azul), blanco o negro. Busca la informacin de color de cada canal y resta el color de fusin del color base, o al contrario, dependiendo de cul tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base; fusionar con negro no produce cambios. Crea un efecto similar pero ms bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios. Busca la informacin de color de cada canal y resta color de fusin al color base. En imgenes de 8 y 16 bits, los valores negativos resultantes se recortan en cero. Busca la informacin de color de cada canal y divide el color de fusin del color base. Crea un color resultante con la luminancia y la saturacin del color base y el tono del color de fusin.

Luz intensa

Luz lineal

Luz focal

Mezcla definida

Diferencia

Exclusin

Restar

Dividir Tono

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Saturacin Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturacin del color de fusin. Pintar con este modo en un rea sin saturacin (0) (gris) no provoca cambios. Crea un color resultante con la luminancia del color base y el tono y la saturacin del color de fusin. Los niveles de gris de la imagen se mantienen y resulta til para colorear imgenes monocromas y matizar imgenes de color. Crea un color resultante con el tono y la saturacin del color base y la luminancia del color de fusin. Este modo crea el efecto contrario al modo Color. Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea ms elevado. El modo Color ms claro no produce ningn otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusin Aclarar ya que selecciona los valores de canal ms altos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante. Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea ms bajo. El modo Color ms oscuro no produce ningn otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusin Oscurecer ya que selecciona los valores de canal ms bajos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante.

Color

Luminosidad

Color ms claro

Color ms oscuro

Herramienta de Lpiz: Es similar a pincel, pero pinta los bordes ms duros Herramienta Pincel mezclador: Simula las tcnicas de pintura realista como mezclar los colores del lienzo y variar la humedad de la pintura.

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Herramienta de sustitucin del color: facilita la sustitucin de colores concretos de la imagen cambiando el color por el definido en primer plano cuentagotas. , puede modificar este utilizando la herramienta

o pulsando la tecla Alt y seleccionando el color deseado en la imagen.

Para utilizar esta herramienta pulse con el botn izquierdo en el color a cambiar y mantenindolo pulsado arrastre el ratn por la imagen hasta que sustituya el color completamente

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Tamao y forma del pincel Muestrea colores de manera continua al arrastrar. Reemplaza slo las reas que contienen el color de fondo actual. introduzca un valor porcentual (entre 0 y 255) o arrastre el regulador. Seleccione un porcentaje bajopara reemplazar colores muy parecidos al pxel sobre el que hace clic, o uno ms alto para reemplazar una gama decolores ms amplia.

Modo de sustitucin de color

Reemplaza el color de destino slo en las reas que contienen el color en el que se hace clic primero.

No contiguoReemplaza el color muestreado siempre que aparezca bajo el puntero. Contiguo Reemplaza colores que son contiguos con el color que se encuentra inmediatamente bajo del puntero. Hallar bordes Remplaza reas conectadas que contienen el color muestreado al mismo tiempo que conserva demanera ms efectiva el enfoque de los bordes.

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Herramienta Tampn de Clonar: Copia una parte de una imagen sobre otra parte de la misma imagen o sobre otra parte de cualquier documento abierto que tenga el mismo modo de colores. Tambin puede pintar parte de una capa sobre otra capa. La herramienta Tampn de clonar resulta til para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen. Para utilizar esta herramienta primero seleccione el origen a clonar pulsando la tecla Alt y pinchando con el botn izquierdo del ratn en la zona que queramos clonar. A continuacin vaya con el ratn a la zona donde quiere copiar y pulse el botn izquierdo del ratn hasta que haya clonado todo lo que desee.

Mientras realizamos la clonacin, Photoshop nos muestra un segundo cursor (una cruz negra) que indica la posicin en la imagen de lo que estamos clonando.
Muestra u oculta el panel de pincel Muestra u oculta el panel de clonar Seleccione el modo. (Vase herramienta Pincel) Seleccione el Flujo. (Vase herramienta Pincel)

Muestrea los pxeles de forma continua, sin perder el punto de muestra actual, incluso aunque suelte el botn del ratn. Anule la seleccin de Alineado para seguir utilizando los pxeles muestreados del punto inicial de la muestra cada vez que detenga y reanude la pintura.

Muestrea los datos de las capas que se especifiquen. Para muestrear a partir de la capa activa y las capas visibles subyacentes, seleccione Actual y subyacentes. Para muestrear slo desde la capa activa, seleccione Capa actual.

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Permite escalar el ancho o el alto de nuestra clonacin y permite reducir o ampliar a nuestro gusto la imagen

Permite seleccionar varios focos de clonacin y seleccionar en cada momento el que se desea Fija el desplazamiento

Recorta la superposicin al tamao del pince Muestra u superposicin Fija la opacidad oculta la

Mantiene la proporcin del clonado, desactvelo para deformar a su gusto el clonado. Permite establecer una rotacin con respecto al punto de clonacin original Restaura el origen de muestra a su orientacin y su tamao originales Oculta la superposicin mientras aplica los trazos de pintura Invierte los colores de la superposicin

Define la apariencia de la superposicin, seleccione el modo de fusin Normal, Oscurecer, Aclarar oDiferencia

Imagen clonada con un ngulo de 45

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Herramienta Tampn de Motivo: Pinta en nuestra imagen con un motivo definido. Herramienta Borrador: Cambia los pxeles al color de fondo o a un aspecto transparente. Si trabaja en el fondo o en una capa con la transparencia bloqueada, los pxeles cambian al color de fondo; de lo contrario, la transparencia remplaza a los pxeles.

Zonas borradas

Color de fondo

Herramienta Borrador de fondos: borra los pxeles de una capa con transparencias mientras arrastra; de esta forma puede borrar el fondo al mismo tiempo que se mantienen los bordes de un objeto en primer plano. Herramienta Borrador mgico: Cambia todos los pxeles similares a un aspecto transparente. Si est trabajando en una capa con la transparencia bloqueada, los pxeles cambian al color de fondo. Si hace clic en el fondo, se convierte a una capa y todos los pxeles similares cambian a un aspecto transparente

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Herramienta Degradado: Crea una fusin gradual entre varios colores. Puede seleccionar rellenos degradados prestablecidos o crear los suyos propios.

Para realizar un degradado fije un punto inicial (pulsando con el botn izquierdo del ratn) manteniendo la pulsacin fijamos el punto final (donde se suelta) esta accin influye en el aspecto del degradado, segn la herramienta que se utilice. Seleccione el degradado. motivo del Invierte el orden de los colores de un relleno degradado Usa una mscara de transparencia del relleno degradado

Crea una fusin ms suave con menos agrupamiento Seleccione el modo Seleccione la opacidad

Degradado lineal Ensombrece desde el punto inicial hasta el punto final en lnea recta Degradado radial Ensombrece desde el punto inicial hasta el punto final con un motivo circular.

Degradado de diamante Ensombrece con un motivo de diamante desde el punto inicial hacia fuera. El punto final define un vrtice del diamante Degradado reflejado Ensombrece con degradados lineales simtricos a los lados del punto inicial. Degradado de ngulo Ensombrece con un barrido en sentido contrario a las agujas 43 del reloj alrededor del punto inicial.

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Ejemplo de degradado con un opacidad del 30%

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Herramienta Bote de Pintura: Rellena los pxeles adyacentes, con el color especificado en primer plano (o seleccionado pulsando la tecla Alt), que tienen valores de color similares a aquellos en los que se pulsa con el botn izquierdo del ratn.

Herramienta Desenfocar: Suaviza los bordes duros o reduce el detalle de la imagen. Cuanta ms pintura se aplique un rea con la herramienta, ms se desenfocar.

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Herramienta Enfocar: aumenta el contraste en los bordes para aumentar un enfoque aparente. Cuanta ms pintura se aplique en un rea con la herramienta, mayor ser el enfoque.

Herramienta Dedo: simula el efecto que se consigue al pasar un dedo por pintura fresca. La herramienta recoge el color en el punto donde empieza el trazo y lo empuja y extiende en la direccin del arrastre.

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Herramientas Sobrexponer y Subexponer, que se utilizan para aclarar u oscurecer reas de la imagen, se basan en una tcnica usada tradicionalmente por los fotgrafos para regular la exposicin de determinadas reas de una copia. Los fotgrafos retienen la luz para aclarar un rea de la impresin (sobrexponer) o aumentan la exposicin para oscurecer reas en la copia (subexponer). Cuanta ms pintura se aplique sobre un rea con la herramienta Sobrexponer o Subexponer, sta se oscurecer o aclarar.

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Herramienta Esponja: Cambia sutilmente la saturacin de color de un rea.

Las herramientas de pluma permiten dibujar en nuestro documento, siempre uniendo puntos de lneas imaginarias o reales. El tipo de trazado ms sencillo que se puede dibujar con la Herramienta Pluma es una lnea recta, que se crea haciendo clic con la pluma para crear dos puntos de ancla. Si se sigue haciendo clic, se crea un trazado compuesto de segmentos rectilneos conectados por puntos de vrtice. Esta herramienta no muestra resultados hasta que vayamos pulsando el botn izquierdo del ratn repetidamente y cada una de esas pulsaciones ser un vrtice (punto de ancla) de nuestro dibujo.

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Este tipo de dibujo, requiere cerrar el trazado, para ello haga doble click con el botn izquierdo del ratn durante el trazado o sitese en el primer punto del trazado y haga click con el botn izquierdo del ratn. Existe una forma de dejarlo abierto pulsando ctrl y click lejos del la zona del trazado. La herramienta Pluma de Forma Libre realiza la misma funcin que la pluma pero con menos rigidez y ms precisin, un especie de dibujo a mano alzada, no obstante, lo que se aade al trazado son rectas. Podemos aadir curvas y para ello pulsaremos el botn izquierdo del ratn, lo mantendremos pulsado y haremos click, a partir de ese momento la unin de puntos de ancla se realizara mediante curvas, para abandonar pulsaremos otra vez el botn izquierdo del ratn y volveremos a pintar rectas. Una vez realizado el trazado, podemos modificar o ampliar los puntos de ancla mediante mediante . o quitarlos

Tambien podemos modificar un determinado punto de ancla y al seleccionarlo nos mostrara las guas de modificacin.

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Permite introducir texto en una imagen o dibujo, para ello seleccionamos la herramienta y a continuacin realizamos un click con el botn izquierdo del ratn. Si queremos introducir un prrafo grande pulsamos el botn izquierdo del ratn y mantenindolo pulsado arrastramos hasta la posicin deseada.
Selecciones un tipo de Letra Seleccione un tamao

Cambia la orientacin del texto

Seleccione la orientacin

Seleccione un color de letra

Muestra el panel de letra/prrafo

Seleccione una presentacin

Seleccione una presentacin

Seleccione una deformacin

Cancela la edicin del texto

Termina la edicin del texto

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Panel de Carcter

Tipo de letra Tamao de fuente Definir el Kerning Proporcin escala vertical Desplazamiento vertical Idioma para el texto (separacin de guiones, diccionario)

Estilo de letra Interlineado Espaciado horizontal entre letras Proporcin escala horizontal Color de la fuente Efectos en las letras Mtodos de suavizado

Panel de Prrafo

Alineacin del texto Margen izquierdo Sangra de primera lnea Espaciado inicial del prrafo

Alineacin Justificada Margen derecho Espaciado Final del prrafo

Separacin de silabas automtica

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