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A Game Art se consolida como linguagem cultural. Ser?

por Kao 'Cyber' Tokio (@cyberkao) Uma velha pergunta ronda o meio gamer sempre que se fala dos jogos eletrnicos com o expresso da cultura contempornea: afinal, so os games uma forma de arte? Se so, porque h tanta controvrsia em relao esta nova esttica? A resposta pode ser mais complexa do que seria possvel discorrer nesse breve arti go, mas, mesmo que os games no sejam uma das ramificaes daquilo que crticos e esteta s entendem por arte contempornea, artistas e designers do mundo inteiro tm se emp enhado em criar peas e produes criativas e inusitadas, que conduzem a linguagem a u m novo patamar, para, no mnimo, questionar a que vm os games e o que os torna efet ivamente arte ou no. Em vrios eventos dos ltimos anos, temos visto inmeros projetos artsticos que se util izam dos games como recurso ou cujas realizaes em nada diferem de um jogo eletrnico , solicitando de seu apreciador que imerja na interao por eles proporcionada, com nveis, desafios, recompensas e at mesmo narrativa em muitos casos. Como diferencia r tais criaes, separando o que se enquadra como arte e o que pode ser definido ape nas como entretenimento digital? No "Dicionrio Sesc - A Linguagem Da Cultura", Newton Cunha define o conceito de a rte a partir de terminologias etmolgicas, observando que a ideia de arte surge Do grego Tkne, pelo latim Ars, Artis, traduo que acrescenta ainda outra palavra grega, Aret, 'aptido para virtude' . Assim, de virtude e virtuosismo que estamos falando, dois princpios que certamente so encontrados em vrias formas de arte e tambm no proc esso de criao de um game, especialmente se este projeto for idealizado como uma ob ra artstica e no, necessariamente, como um jogo. Entendendo a importncia da migrao de suportes e formatos da arte para alm da escultu ra e da pintura, o vdeo artista Nam June Paik j predizia, em 1965, que "Um dia, ar tistas trabalharo com condensadores, resistores e semicondutores, assim como trab alham com pincis, violinos e descartveis, hoje". Mesmo se os games no forem uma forma de arte, veremos que no faltam profissionais buscando entender estes recentes e curiosos projetos, como a artista digital e d ocente Suzette Venturelli, para quem a Game Arte "procura, na linguagem dos jogo s eletrnicos, desenvolver uma potica artstica interativa", ou a professora Lcia Leo, ao sugerir que esta arte "se refere a projetos de carter esttico que se apropriam dos games de modo crtico e questionador, propondo reflexes inusitadas". Para completar estes raciocnios, aproximando as duas linguagens, o pesquisador de tecnologias emergentes Matteo Bittanti observa que a tal game arte pode ser "qu alquer arte na qual games digitais desempenham algum papel significante na criao, produo e/ou exibio do trabalho. E a arte resultante pode existir como game, pintura, som, vdeo [ ]". Para no ficarmos apenas no bla-bla-bl terico, seguem alguns trabalhos que tem manti do esses preceitos artsticos e a utilizao de tcnicas ou processos de realizao similare s criao de jogos eletrnicos. Em Super Mario Clouds, o artista Core Arcangel realiza uma obra por meio da qual voc no v nada alm das nuvens do game original. A questo aqui , portanto, menos de int erao e mais de apreciao conteplativa, trabalhando em um nvel mais subliminar, esmorec endo o ritmo acelarado do game. Um gif animado do jogo pode ser visto aqui http: //is.gd/LHdeXP e, nessa pgina, possvel conhecer detalhes do projeto: http://is.gd/ jS66jm.

Na mesma linha, quebrando a intensidade angustiante dos games FPS, tambm conhecid os como tiro em primeira pessoa, o celebrado experimento "The Night Journey", do vdeo artista Bill Viola, ganhou uma chance no mainstrain e foi parar no PS3, par a espanto dos gamers mais tradicionais. O jogo uma viagem por pradarias, florest as e horizontes, nos quais a tranquilidade pacfica e imutvel do ambiente leva o jo gador a um estgio de relaxamento e paz interior. Ou no, se o espectador estiver es perando um pouco da ao convencional dos games originais do gnero. A obra j famosa e tem vdeos que podem ser assistidos na rede, como neste link: http://youtu.be/_-xx rAjfWqU. Para o artista, The Night Journey " um jogo que o recompensa pelo abrand amanto e pela a introspeco. Quanto mais atentamente voc faz as coisas, mais revelad o a voc", comenta. Para terminar, outro trabalho j conhecido "The Unfinished independente que acaba de ser lanado atravs da loja online ia a histria de Monroe, um rfo que vaga correndo atrs de surreal e inacabado. Um trailer est disponvel nesse link: Swan", mais um projeto PSN. No jogo, voc vivenc um cisne em um reino mgico, http://is.gd/HV9lcI.

O criador do jogos Ian Dallas, do estdio Giant Sparrow (http://is.gd/zq0p5c), dec lara que, diferente do que se espera de um game-arte experimental, o jogo oferec e continuidade e desafio aos players: "O que tentamos fazer foi encontrar um equ ilbrio para dar aos jogadores uma meta clara de longo prazo ('encontrar o cisne') e um bom objetivo de mdio prazo (por exemplo 'talvez eu devesse verificar essas pegadas de cisne no meio do lago'), com um objetivo de curto prazo mais indefini do (por exemplo, 'como fao para chegar ao meio da lagoa?')". Uma indicao de que es tes jogos de arte podem dialogar tranquilamente com as produes mais cotodianas dos consoles de games. E voc? Est convencido que games podem ser arte? H quem conteste de forma intransige nte. Na prxima semana, continuo com outras informaes e projetos sobre o controverso tema "Game Art" e as opinies de crticos e pesquisadores. ****** Referncias (caso o tema lhe interesse): CUNHA, Newton - Dicionrio Sesc - A Linguagem Da Cultura, Perspectiva (2003) PAIK, Nam June - "Electronic Video Recorder". Acessado em http://www.medienkunst netz.de/source-text/35/, em 03 de janeiro de 2013. ______. GAMEARTE: arte do game ou game de arte? Acessado em http://gamearte.ince rtitumbre.com.br/archives/37, em 03 de janeiro de 2013. LEO, Lucia - da ciberarte gamearte [ou da cibercultura gamecultura], acessado em http://www.academia.edu/952864/Da_Ciberarte_a_Gamearte_Ou_Da_Cibercultura_a_Game cultura, em 03, de janeiro de 2013. BITTANTI, Matteo - Game Art (This is not) A Manifesto (This is) A Disclaimer. Ac essado em http://wenku.baidu.com/view/f741f9e9998fcc22bcd10d63.html, em 03 de ja neiro de 2013. BITTANTI, Matteo - Art Game: Bill Viola's "The Night Journey" (2010). Acessado e m http://www.gamescenes.org/2010/04/art-game-bill-violas-the-night-journey-2010. html, em 03 de janeiro de 2013.

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