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Hacquel Charles

Groupe LO10

La ralit augmente : techniques actuelles et futures

Qu'est-ce-que la ralit augmente

Fait de superposer un environnement virtuel au monde rel qui nous entoure. Donne l'impression que les objets virtuels et rels coexistent dans le mme espace en temps rel.

Applications multiples et qui touchent de plus en plus de domaines. (Industrie, jeu vido, ducation, tlvision, cinma, mdical...)

Comment marche la ralit augmente

Superposition

d'un modle virtuel 3D ou 2D la perception que nous avons naturellement de la ralit en temps rel

rgles fondamentales : -combiner le rel et le virtuel -de manire interactive (en temps rel) -respecter l'homognit perspectiviste.

I Technique actuelles
Les marqueurs La golocalisation

La reconnaissance de formes

La reconnaissance de visages

I Technique actuelles : dtails


Les marqueurs
Le marqueur : peut tre une simple image comme une couverture de magazine par exemple. Permet lors de sa dtection de se synchroniser avec le monde rel. L'application extrapole les trois axes du monde rel et la distance de la scne 3D intgrer grce au marqueur quil repre dans le flux vido.

La golocalisation
S'appuie sur les informations fournies par diffrents capteurs tel que le GPS. L'application calcule les axes du monde rel et la distance grce ces informations. Surtout utilis pour superposer des informations sur des localisation de points d'intrt car manque de prcision.

Comment marche la ralit augmente


La reconnaissance de formes
Le logiciel calcule le plan tridimensionnel l'aide d'un objet connu, qu'il sait reconnatre (exemple : une main) puis applique ce plan. Cette technique est une volution de la technique avec les marqueurs. Le marqueur tant remplac par l'objet.

La reconnaissance de visages
Calcule des axes grce la reconnaissance optique du visage et a son orientation par rapport a l'appareil dtectant. La reconnaissance optique et aussi utilise afin de reconnatre la personne et afficher des informations la concernant.

II Technique futures
Les lunettes

La vitre tactile

Brainwave AR

II Technique futures : dtails

Les lunettes
les lunettes tant solidaires du porteur, les problmes de position de l'observateur par rapport au support ne se prsentent pas. Adaptation au champ visuel de lutilisateur est complet, immersion dans la ralit augmente totale.

Technologie disponible dans un futur proche, la multinationale Google a dj dvelopp des prototypes appels Google Glass depuis le 20 fvrier 2013.

II Technique futures : dtails


La vitre tactile
Lintrt est que la "vrai" ralit peut tre perue au travers de la vitre. Mais problmes actuelles : -position l'observateur et de la vitre doivent tre solidaires. -distance entre l'observateur et la vitre doit tre prise en compte

Brainwave AR
A l'aide de capteurs, le systme parvient a dcrypter nos penss, et reproduire sur un cran ce que l'on imagine. (exemple : reproduction d'un meuble auquel on pense dans une pice vide). Cette technique en est encore ses dbut et pour un futur lointain.

Conclusion
Les techniques actuelles, surtout les techniques sans marqueurs sont toujours en cours d'amliorations et de dmocratisation. La ralit augmente, de par ses techniques actuelles qui ne demandent souvent qu'une camera, devient accessible tous. Les techniques futures apportent des problmes que la technologie et la science ne peuvent rsoudre pour le moment.

FIN

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