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INTRODUCCION El presente trabajo tiene por objeto observar el tratamiento jurdico que se ha dado en diferentes pases y desde diversas

perspectivas a la creacin multimedia y de los sitios Web. Para la realizacin de ste, estudiaremos el Captulo XIII del libro La Propiedad Intelectual en la Era de las Tecnologas, el cual desarrolla a grandes rasgos que son las superautopistas de la informacin; el concepto de multimedia; los retos que deben afrontar el autor y el productor de obras multimedia; la creacin multimedia segn las legislaciones colombiana, norteamericana, australiana; las manifestaciones escenarios actuales de la multimedia: usos de sta en los negocios, la docencia, los hogares, vidas virtuales, lugares pblicos; la proteccin dada a los sitios web en Colombia, Espaa, Norteamrica, Reino Unido (de forma especial), entre otras consideraciones. Esperamos que ste sirva de ilustracin para las personas que lo consulten dada su importancia y veracidad.

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TRATAMIENTO JURDICO DE LA CREACIN MULTIMEDIA Y DE LOS SITIOS WEB SUPER AUTOPISTAS DE LA INFORMACIN El mundo de las TIC ha unido a la humanidad haciendo de la globalizacin una realidad, a sta se integran conceptos como internet banda ancha, el comercio electrnico mvil y el desarrollo de tecnologas como la GSM, Cdma, PSC, Bluetooth, Wi-Fi y el Wi-max. Proyectos que se han dado a travs de los ltimos aos: Aos 90 Gobierno norteamericano - National Information Infrastructure (NII) , buscaba interconectar toda la Unin Amricana entre s, y a sta con el resto del globo. A finales aos 70 Arpanet, luego Internet, - Guerra de las Galaxias - Ronald Reagan, tuvo inicialmente un propsito militar, luego adquiri fines cientficos e investigativos, lo que dio la pauta para el desarrollo de la Red Mundial de Informacin (WWW World Wide Web), que actualmente se constituye en el mayor reto que afrontan las telecomunicaciones, dado que no domina quien tiene la informacin sino que puede acceder a ella gil y rpidamente. Ahora nos dirigimos a escenarios como Internet 2 y los amplios y reales anchos de banda. CREACION MULTIMEDIA La podemos definir como la combinacin de textos, imgenes reales o virtuales, animacin y sonidos, los cuales interactan gracias de un programa de ordenador (software maestro) que hace posible que el usuario logre una interface con todos y cada uno de estos elementos, interactuando con ellos y dejando de ser un espectador pasivo frente a la obra, para constituirse en una parte integral de ella e influir en su entorno. RETOS QUE DEBEN AFRONTAR EL AUTOR Y EL PRODUCTOR DE OBRAS MULTIMEDIA Dado que es difcil establecer quien o quienes son los autores o titulares de obras preexistentes para pedirles autorizacin de utilizarlas, muchos de ellos optan por no hacer uso de obras existentes sino que prefieren acudir a obras creadas para tal efecto, lo que implica, elevacin en los costos y en el tiempo invertido.

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Este inconveniente puede superarse en la medida en que exista una efectiva gestin colectiva de derechos involucrados en la creacin multimedia que garantice un beneficio mutuo para autores y personas que necesiten tales producciones para creacin de nuevos trabajos. Las sociedades de gestin colectiva constituidas como administradoras y recaudadoras de una clase determinada de titulares y derechos debern adecuar su estructura para convertirse en verdades sociedades generales administradoras de toda clase de derechos que les permita constituirse en verdaderos supermercados y bancos de derechos en los cuales se pueda comprar y vender toda clase de productos necesarios para la realizacin de productos multimedia. EL DERECHO MORAL EN LA MULTIMEDIA El derecho moral, inalienable, perpetuo, irrenunciable e inembargable que asiste al creado de toda obra literaria o cientfica para que conserve, por ejemplo, la integridad de su obra, no debe reir con el derecho de orden patrimonial, que le permite al autor conceder que se realicen modificacin o transformacin de su obra. El derecho moral de integridad de la obra y el derecho patrimonial de transformacin de ella no se contraponen, y pueden darse siempre y cuando previamente se haya obtenido la autorizacin expresa de sus titulares, y cuando los cambios o modificaciones introducidas en ella no vayan en contra del buen nombre, honor y reputacin del autor y cuando con ellos la obra se desvirte. CREACIN MULTIMEDIA SEGN LA LEGISLACIN COLOMBIANA En Colombia se ha optado por brindar proteccin a la creacin multimedia, registrando cada uno de sus componentes en el REGISTRO NACIONAL DE DERECHO DE AUTOR, aunque no haya un formato especfico para el efecto. Por ejemplo, para el registro del software maestro, se utiliza el formato de registro de soporte lgico (software); para elementos escritos y de texto, el formato de registro de obra literaria; para componentes audiovisuales, fotografas y dems elementos, el formato de registro de obras artsticas. La Direccin Nacional de Derecho de Autor, mediante concepto emitido el 24 de septiembre de 2007 (rad. 1-2007-23558, seal: () la multimedia no encaja dentro del concepto de obra, por lo tanto, por s misma no est protegido por el derecho de autor; no obstante, todas las obras que incorpora literarias artsticas como son canciones, dibujos, fotografas y textos escritos- adems del software sobre el cual se estructura la interactividad, son objeto de proteccin por parte de la legislacin autoral ().

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CREACIN MULTIMEDIA SEGN LA LEGISLACIN NORTEAMERICANA Se protegen las creaciones multimedia separando cada uno de sus componentes. Estados Unidos consigna sus premisas sobre esta materia en la circular 55 expedida por la Copyright Office. El formato de solicitud a utilizar y cules elementos o materiales deben allegarse para el registro y depsito depende de la identificacin de los elementos preponderantes protegidos que componen y conforman el material u obra multimedia. En este pas se entiende como creacin multimedia (multimedia Works) las obras en las que se combina la autora de dos o ms medios, independiente de dnde se encuentren contenidos. Dicha autora puede incluir entre otro, texto, fotografas, obras de arte, esculturas, sonidos o grabaciones, msica, cinematografa u obras audiovisuales y coreografas. Por ejemplo, entre otros, tenemos el formato PA se utiliza para el registro de obras que contengan material audiovisual, tales como pelculas, diapositivas que contengan alguna clase de sonido. CREACIN MULTIMEDIA SEGN LA LEGISLACIN AUSTRALIANA Su modelo de legislacin se basa en el Copyright, fundamentado la Copyright Act de 1968, modificada en 1984, se establece la proteccin de la creacin multimedia (digital multimedia Works) en los mismos trminos de las obras cinematogrficas, fundamentados en una decisin judicial proferida por la Corte Australiana en el caso Galaxy Electronics Pty Ltd vs. Sega Enterprises Ltd., donde se tuvo en cuenta la proteccin dada a los circuitos integrados como alternativa para la multimedia, cuando establecieron que desde que la multimedia estuviera almacenada en un circuito integrado, el caso tena implicaciones importantes relacionadas con el control de la importacin paralela de obras multimedia en los circuitos integrados. As mismo, se reiter que las imgenes y los sonidos generados por computador producidos dentro de una creacin multimedia seran protegidos como una obra cinematogrfica y que la proteccin dispensada subsista en un videojuego interactivo almacenado en un circuito integrado (chip), en el cual las imgenes en movimiento que aparecieran en la pantalla fueran modificadas por el usuario y fueran generadas por un software multimedia. MULTIMEDIA EN LINEA Uno de los objetivos del World Wide Web Consortium (WWWC) es establecer estndares en las creaciones multimedia que operan en lnea, lo cual se est logrando mediante la adopcin de nuevos lenguajes para multimedia tales como XML y el SMIL. Pgina 4 de 12

El lenguaje XML hace posibles escribir y desarrollar otros lenguajes que permitan una adecuacin fcil y gil a los estndares, por ejemplo el WML se utiliza para disear web sites y, el lenguaje SMIL integra elementos de audio, imgenes fijas y video, textos que mediante el uso de elementos interactivos como links y botones logran su cometido. Los formatos de multimedia ms usados en la actualidad son: RTF, TIFF, WAV, MIDI, AVI, PAL, JPEG, MPEG, BMP, GIF, SVG, PNG y SMIL. MANIFESTACIONES Y ESCENARIOS ACTUALES DE LA MULTIMEDIA DIGITAL MULTIMEDIA BROADCASTING (DMB): Sistema que integra servicios digitales de radio y teledifusin para sistemas de comunicaciones mviles y porttiles. Los telfonos mviles, los PDA, entre otros nos permiten trasladarnos con ellos y estar en contacto con nuestro entorno (familia, trabajo, clientes). Bibliotecas virtuales y digitales, mapas, enciclopedias, imgenes fijas y juegos de video, materiales interactivos, contenidos de televisin digital y sobre IP. Hipermedia: Proporciona una estructura de vnculos o links entrelazados a travs de los cuales podemos navegar. Los videojuegos en cualquier tipo de consola (X-Box, Playstation y Nintendo, entre otros) o las simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes reales con efectos especiales, con varios usuarios conectados en tiempo real en todo tipo de redes abiertas o cerradas, localmente con un computador sin acceso a una red, una consola de juegos almbrica o inalmbrica.

USOS DE LA MULTIMEDIA EN EL MUNDO EMPRESARIAL Y DE NEGOCIOS Las creaciones multimedia en las empresas se extienden a las presentaciones (power point o flash), capacitacin, mercadeo, publicidad, bases y bancos de datos, Bluethoot, Wi-Fi, Wi-Max. Las teleconferencias y videoconferencias de cobertura local LAN o de rea amplia WAN. La banca electrnica ha transformado la manera en que las personas disponen de su dinero y pagan sus obligaciones; visitas virtuales a sitios web de firmas inmobiliarias, hoteles, etc. Los pilotos de combate practican ejercicios de asalto antes de arriesgarse a una situacin real que podra poner en riesgo su vida y los costosos equipos que utilizan en este tipo de maniobras.

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USOS DE LA MULTIMEDIA EN LA DOCENCIA Y EN LAS AULAS La educacin a distancia, a travs de tutoras virtuales, que permiten al usuario acceder el nmero de veces que requiera y a la hora que desee; las aulas virtuales de aprendizaje (AVA) pueden llevarse en el bolsillo adonde uno quiera en toda clase de dispositivos de almacenamiento o de acceso on-line. USOS DE LA MULTIMEDIA EN LOS HOGARES Los hogares inteligentes, un solo dispositivo para controlar todos los elementos y electrodomsticos, los mecanismos de reconocimiento de voz y dems dispositivos biomtricos permiten que la multimedia llegue a nuestros hogares por medio de televisores o pantallas interactivas sensibles al tacto y a otros elementos externos. La televisin digital y sobre IPTV nos permite revisar nuestros correos electrnicos, mientras vemos nuestro programa favorito. Los videojuegos, las consolas de Playstation, Nintendo_Wii, X-Box, entre otros, nos permiten acceder a mayores alternativas de entretenimiento. HOGARES Y VIDAS VIRTUALES Herramientas como Second Life y Lively, permiten a los usuarios crear su propio mundo virtual dndoles la posibilidad de desdoblarse o crear su propio mundo virtual dndoles la posibilidad de desdoblarse o crear un alter ego o personaje virtual (Avatar), el cual tendr su propio espacio, su trabajo, sus amigos, su casa su cuarto y entorno adornado y decorado con sus propias fotografas, muebles y videos, lo cual se logra entrelazando e intercambiando con otras herramientas de Google como Flick y Youtube. PROTECCION DE SITIOS WEB EN COLOMBIA La proteccin de cada uno de los elementos que componen un sitio web, incluso el look and feel, son objeto de tutela por va del derecho de autor, de manera independiente, y por tanto todos los contenidos, el software, las interfaces, la sobras literarias, artsticas, las fotografas, las imgenes fijas o en movimiento, la msica, la ambientacin, etc, que formen parte integral del sitio web, estarn protegidas e incluso podrn ser objeto de registro. Sin embargo, el sitio web como integralidad, como conjunto, no se encuentra protegido como tal por la disciplina del derecho de autor. Por definicin, un sitio web es eminentemente dinmico y cambiante en cuanto a sus contenidos y sus componentes, y cada uno de ellos puede ser protegido de manera individual.

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Elementos esenciales en un sitio web: 1) La informacin en el sitio (contenidos). 2) El diseo (web site design). 3) El software que va a permitirle al usuario el acceso y la visualizacin de la informacin (software maestro de administracin). La Direccin Nacional de Derecho de Autor en varios conceptos emitidos: 2-20043738, 2-2205-3521, 2-2005-4093, 1-2007-23558, se ha pronunciado sobre el particular: El sitio web se concibe dentro del ambiente del Internet como una unidad continente de informacin, es decir, que en l y a travs suyo (sic) fluye un proceso comunicativo que consiste principalmente en informacin (textos, imgenes, sonidos, datos, etc.). Es claro, de acuerdo a (sic) lo anterior que una de sus caractersticas es la posibilidad de interaccin que tiene un usuario respecto de su contenido, por lo tanto su organizacin, diseo y estructura se relaciona con un principio funcional de accesibilidad a la informacin en l contenida y la manera en que una persona, un usuario interacte o haga uso de ella. Las paginas o sitios web no son considerados como obras objeto de proteccin por el derecho de autor, sino un medio de comunicacin de caractersticas interactivas y sujeto a un cambio constante en sus contenidos. PROTECCION DE SITIOS WEB EN ESPAA Para el caso particular de los sitios web, extensivo a las creaciones multimedia, el Real Decreto 281 de 2003, por medio del cual se aprueba el reglamento del Registro General de la Propiedad Intelectual, mediante el cual se logran adaptar y armonizar los tramites de registro de nuevas tecnologas de informacin y comunicaciones. Con esta modificacin se abre la posibilidad de la inscripcin en el registro de sitios web, de manera independiente y en conjunto. Anteriormente, al igual que en Colombia se deban registrar por separado todos y cada uno de los elementos que componan el sitio web. El artculo 14 del Real Decreto 281 de 2003, menciona que las pginas electrnicas y multimedia podrn ser objeto de registro, y para el efecto, se debe allegar una descripcin por escrito que individualice y relacione la creacin para la cual se solicita el registro, con nombre y apellido del autor e identificacin del fichero informtico que la contiene. Se deber identificar de manera clara y mencionar todas y cada una de las obras, actuaciones o producciones que se encuentran contenidas en la pgina electrnica o multimedia. Se debe allegar tambin y entregar una copia de la pgina electrnica o material multimedia en un soporte fsico para que su contenido pueda ser objeto de examen por parte del funcionario de registro. Finalmente, se tendr que mencionar y especificar el nmero del depsito legal respectivo.

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PROTECCION DEL SITIOS WEB EN LA LEGISLACIN NORTEAMERICANA En Norteamrica se ha establecido por la Copyright Office un procedimiento especial de registro para obras en lnea, es decir, para aquellas obras que pueden darse a conocer, transmitirse o estar disponibles en redes de comunicaciones como la internet. Las directrices y procedimientos para el registro de las Copyright Registration for Online Works (Crow) se encuentran consignados en la circular 66, expedida por el Copyright Office. Dentro de las Crow encontramos todas aquellas obras a las que se tiene acceso mediante redes, como los sitios web o web sites, homepage, y FTP Sites y todo tipo de archivos y documentos transmitidos o descargados mediante redes como la Internet. Para las obras transmitidas en lnea (online), la autora y titularidad sobre los derechos de autor se extienden a todo tipo de obras tales como textos, obras de arte, msica, materiales audiovisuales, incluido cualquier clase de sonido, grabaciones de sonido, etc. La proteccin por el Copyright se da sobre obras originales, siempre y cuando se encuentren en un formato tangible o soporte material; es decir, la fijacin de la obra es condicin indispensable para su proteccin. El trmite de registro de las obras en lnea se puede hacer en lnea, por medio del sistema electrnico Copyright Office o diligenciando el formato de solicitud y anexando el ejemplar de la obra. PROTECCION DE SITIOS WEB EN EL REINO UNIDO El Reino Unido protege el sitio como una unidad en su integridad y establece la posibilidad de registrarlo con todas sus actualizaciones y mejoras. Los procedimientos establecidos para registrar un sitio web se encuentran consignados en la Circular P-11 expedida el 7 de julio de 2004, que versa sobre Derechos de Autor de un sitio web. Dentro de las obras y trabajos que pueden ser objeto de registro se encuentran las obras musicales, los documentos comerciales y de publicidad, los sitios web, el software, diseos y logos, obras de arte, ilustraciones y pinturas, fotografas, documentos escritos, guiones, libros, manuscritos y poemas, pelculas, juegos y programas de televisin, revistas y peridicos, entre otros. Como presupuesto bsico, la versin del sitio que se va a registrar debe ser lo ms completa y reciente posible, preferiblemente debe registrarse antes de su publicacin o del momento en que se haga el lanzamiento del sitio o de que se haga accesible en lnea. Se aconseja adems, insertar una nota de reserva de derechos de autor en todos y cada uno de los componentes y las piezas del sitio web y en cada una de las Pgina 8 de 12

pginas que lo componen. Estas medidas deben ir acompaadas de etiquetas, filigranas o cualquier otra medida tecnolgica de proteccin o identificacin, como un Digital Right Management (DRM). Para el registro en lnea de un sitio web en el Reino Unido se recomienda remitir la informacin utilizando archivos y formatos como WinZip, WinRar, RAR, 7-Zip, o combinar todos los documentos en un solo archivo, para luego, proceder cargarlos durante el proceso de registro. De este modo, se garantiza que la estructura de directorios del sitio se conserve en debida forma. Si se quiere registrar una actualizacin del sitio web, se debe hacer cuando existan modificaciones sustanciales o se hayan introducido cambios o nuevos contenidos. Estas se anexarn al registro existente y sern protegidas de manera retroactiva. DISEOS DE SITIOS WEB REALIZADOS POR TERCEROS O PARA ELLOS Si se trata de una versin preliminar o sujeta a revisin, es posible registrar el trabajo ante de presentarlo o entregarlo, garantizando as que el sitio presentado a consideracin no pueda ser utilizado por otra persona o entidad para desarrollarlo. Una vez finiquitada la negociacin sobre el trabajo (firma de contrato) se har el correspondiente registro una vez concluidas todas las partes, mdulos o componentes del sitio. En caso que sea necesario ceder derechos se debe tener claridad sobre la autora y titularidad del sitio web; lo mismo en caso de utilizar materiales o trabajos de terceros, o cuando se deban utilizar recursos tecnolgicos de otras personas, deben obtenerse previamente las licencias de uso. OTRAS CONSIDERACIONES SOBRE SITIOS WEB Algunos sitios web realizan actividades de comercializacin de bienes y servicios por medio del comercio electrnico directo e indirecto; no obstante, estos no pueden ser considerados establecimientos virtuales de comercio, atendiendo a lo preceptuado por la Superintendencia de Industria y Comercio mediante concepto 4108711 del 21 de diciembre de 2004. Por lo que respecta a la obligacin de inscribir los sitios web en el registro mercantil, dispuesta en la ley 633 de 2000, esta Superintendencia, mediante la circular externa 10 de 2001, seal los libros del registro mercantil y del registro de entidades sin nimo de lucro, en los cuales deben inscribir sus pginas web y sitios de internet las personas naturales y jurdicas. Tales libros son: - Libro IV De los libros. - Libro VIII De las medidas cautelares y las demandas civiles. Pgina 9 de 12

- Libro IX De las sociedades comerciales e instituciones financieras. - Libro I De las personas jurdicas sin nimo de lucro. SITIOS WEB DE ORIGEN COLOMBIANO El artculo 91 de la ley 633 de 2000 sobre Reforma Tributaria, expres: Todas las pginas web y sitios de internet de origen colombiano () y cuya actividad econmica sea de carcter comercial, financiero o de prestacin de servicios, debern inscribirse en el Registro Mercantil y suministrar a la Direccin de Impuestos y Aduanas Nacionales DIAN, la informacin de transacciones econmicas (en los trminos) que esta entidad (lo) requiera (). Elementos para determinar si un sitio web es de origen colombiano: La transaccin tiene efectos en termino colombiano; Cuando la empresa est constituida en Colombia; Utilice el sufijo .co para identificarse en red; El mensaje de datos tenga origen en el territorio colombiano.

La Superintendencia de Industria y Comercio mediante concepto 5046273 del 20 de junio de 2005, manifest al respecto: De acuerdo con lo anterior, se debe precisar que nicamente estn en obligacin de inscribirse en el registro mercantil las pginas web o sitios de internet que adems de ser de origen colombiano, desarrollen directamente su actividad econmica, bien sea sta comercial, financiera o de prestacin de servicios a travs de la pgina web o sitio de internet.

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CONCLUSIONES La multimedia se puede definir como la combinacin de textos, imgenes reales o virtuales, animacin y sonidos, los cuales interactan gracias de un programa de ordenador (software maestro) que hace posible que el usuario logre una interfase con todos y cada uno de estos elementos, interactuando con ellos y dejando de ser un espectador pasivo frente a la obra, para constituirse en una parte integral de ella e influir en su entorno. El derecho moral de integridad de la obra y el derecho patrimonial de transformacin de ella no se contraponen, y pueden darse siempre y cuando previamente se haya obtenido la autorizacin expresa de sus titulares, y cuando los cambios o modificaciones introducidas en ella no vayan en contra del buen nombre, honor y reputacin del autor y cuando con ellos la obra se desvirte. En Colombia y en los Estados Unidos se protegen las creaciones multimedia separando cada uno de sus componentes, contrario a la situacin del Reino Unido que protege el sitio como una unidad en su integridad y establece la posibilidad de registrarlo con todas sus actualizaciones y mejoras. Actualmente la multimedia sirve en todos los aspectos de nuestra vida, en los negocios, en la docencia, en el hogar, en lugares pblicos. La Superintendencia de Industria y Comercio precis () que nicamente estn en obligacin de inscribirse en el registro mercantil las pginas web o sitios de internet que adems de ser de origen colombiano, desarrollen directamente su actividad econmica, bien sea sta comercial, financiera o de prestacin de servicios a travs de la pgina web o sitio de internet.

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BIBLIOGRAFIA La propiedad intelectual en la era de las tecnologas.

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