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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL

Alumna :Pantaleon Romero Maria de los Angeles Maestro: Gonzalez Magaa Fernando Grupo:6BIM

Tipos de Redes Las redes PAN (red de administracin personal) son redes pequeas, las cuales estn conformadas por no ms de 8 equipos CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una coleccin de LANs dispersadas geogrficamente dentro de un campus Las redes LAN (Local Area Network, redes de rea local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeas, entendiendo como pequeas las redes de una oficina, de un edificio todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. on propios de los usuarios o empresas. velocidad. aciones estn cercas entre s. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran rea geogrfica, Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de rea metropolitana) , comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Redes Punto a Punto: En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de trfico, nmero deperifricos

REDES PUNTO A PUNTO Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en cada posicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que Ie responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin recproca o par entre ellos.

Las redes punto a punto son relativamente fciles de

instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.

Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a

punto se pueden clasificar en tres tipos segn el sentido de las comunicaciones que transportan:

Simplex.- La transaccin slo se efecta en un solo sentido.

Half-dpIex.- La transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo. FuIl-Dplex.- La transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultneamente. Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dplex y Dplex es Ia misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimtrico

ESTRUSCTURA CLIENTE SERVIDOR Los servicios son utilizados por programas denominados programas clientes que se ejecutan en equipos clientes. Por eso se utiliza el trmino "cliente" (cliente FTP, cliente de correo electrnico, etc.) cuando un programa que se ha diseado para ejecutarse en un equipo cliente, capaz de procesar los datos recibidos de un servidor La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es ms ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a travs de una red de computadoras.

EXPOSICIONES EQUIPO 1 Tipos de redes 1. Area Local 2. Metropolitana 3. Amplia 4. LAN 5. MAN 6. WAN Conjuntos de equipos conectados que comparten informacin EQUIPO 2 Punto a punto : Todas comparten la misma informacin tienen computadora centrak trabajan por igual Distribucion Logica Basicamente consiste enun conjunto de computadoras en las cuales una de llas se llama servidor encargada de adminitrar y compartir informacin con las dems computadoras llamadas clientes Equipo 3 Nodos de red Cualquier elemento que este comunicado a una red son equipos que estn conectados Servidor: Servidores de red que archivan guardan elementos EQUIPO 4 EQUIPO 5 EQUIPO 6 Son nuevas tecnologas las cuales ya no necesitaremos de demasiado cableado para estar comunicados la tecnologa avanza dia con dia y asi con ello nosotros evolucionamos solo que tenemos que saber aprovehcar esa tecnologa de una mejor manera

Topologias estrella : La topologa en estrella es una topologa en red punto a punto, ya que los dispositivos se encuentran conectados a un concentrador Topologia anillo : es la que todos los sitemas comparten la misma informacin pero es un poco mas complicado saber cual se dao cuando alguna de ellas se daa Topologia Bus: La topologa en BUS es una topologa de red multipunto, en la cual los dispositivos se conectan a un mismo cable EQUIPO 7 EQUIPO 8 EQUIPO 9

BANDA ANCHA (BROADBAND)

La diferencia fundamental entre la transmisin de banda base y transmisin en banda ancha estriba en la forma en la cual se genera la seal a transmitir mientras que en la transmisor en banda base la seal se genera por el dispositivo terminal se transmite de manera directa , mediante pulsos elctricos o en general. Electromagnticos, en el transmisor de banda ancha se precisa de un dispositivo denominado MODEM (modulador-de modulador) para general la seal a transmitir.

Nodo es un punto de interseccin , conexin o unin de varios elementos que confluyen en el mismo lugar cada una de las mquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada servidor constituye tambin un nodo

Estaciones de Trabajo, uso y configuracin Las Estaciones de Trabajo (workstations) son computadores pequeos en tamao y costo que pueden ser utilizados por cierta cantidad de usuarios simultneamente. Generalmente tienen UNIX como Sistema Operativo y disponen de una buena capacidad grfica. Aunque la velocidad de clculo, tamao y componentes cambian constantemente, las ideas bsicas son las mismas. Los diferentes tipos de Estaciones de Trabajo que se encuentran en el mercado funcionan bajo versiones UNIX que pueden cambiar segn el tipo de mquina, podemos mencionar entre las versiones ms comunes las siguientes:

Linux: disponible para la familia x86, las estaciones Alpha de Digital, estaciones SPARC...

SunOS: disponible para la familia 68K as como para la familia SPARC de estaciones de trabajo SUN Solaris: disponible para la familia SPARC de SUN Ultrix: disponible para la familia VAX de Digital AIX: disponible para la familia de estaciones de trabajo de IBM y Power P.C. IRIX: disponible para la familia de estaciones de trabajo de Silicon Graphics

Distintos tipos de servidores

Servidores de archivos: Una empresa en la que se administre un gran nmero de documentos puede utilizar un servidor de archivos para un almacenamiento centralizado que permite crear una especie de biblioteca de documentos. Cuando un usuario necesita un archivo, lo busca en el servidor de archivos, trabaja con l localmente en su escritorio y despus lo devuelve. Servidores de impresin: Como puede imaginar, un servidor de impresin permite el acceso a una o varias impresoras. En ocasiones, el mismo servidor funciona como servidor de archivos y de impresin. Servidores de aplicacin: Al igual que un servidor de archivos, un servidor de aplicacin es un repositorio de informacin. Puede almacenar bases de datos, por ejemplo. Pero, a diferencia de un servidor de archivos, un servidor de aplicacin puede procesar informacin para proporcionar nicamente los datos que el usuario o cliente solicita especficamente. Servidores de correo: Un servidor de correo funciona como una oficina postal de red para la administracin y el almacenamiento de mensaje

RECURSOS QUE SE COMPARTEN En una red Trabajo en Grupo se puede compartir cualquier directorio o impresora para que otros usuarios puedan acceder a ellos. Y en redes con configuraciones de cliente/servidor, se utilizan cuentas para establecer quin puede acceder a qu archivos, directorios e impresoras.

NIC La NIC es un tipo de tarjeta de expansin de la computadora y proporciona un puerto en la parte trasera de la PC al cual se conecta el cable de la red. Hoy en da cada vez son ms los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporadas. A veces, es necesario, adems de latarjeta de red, un transceptor. Este es un dispositivo que se conecta al medio fsico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la conexin directa (10 base 5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta

Conectores

Bobina de cable: Cables de conexin informtica de gran longitud. Ideal para profesionales o instalaciones completas de una oficina. Conectores y rosetas: Todo tipo de conectores para redes informticas y accesorios asociados. Latiguillos: Cables completos de corta longitud. Ideal para conectar ordenadores a equipos de redes. Cables serie: Cableado y conectores para transmisin de datos en serie y baja velocidad. Cables paralelos: Este tipo de cables se suele emplear para conectar impresoras al ordenador. Ha quedado obsoleto en favor del estndar de comunicacin USB. Cables PS2: Se utiliza para conectar teclados y ratones al ordenador. El conector hembra del ordenador suele ser de color violeta y el del ratn es de color verde. Cables VGA: Utilizados para conectar el ordenador a un monitor. Existen dos tipos de cables, uno VGA de 15 pines donde la informacin de vdeo es analgica y otro, ms moderno, DVI-D y HDMI donde es digital. Cables USB: Es el estndar ms usado actualmente para conectar cualquier tipo de perifrico al ordenador. Con el estndar USB 2.0 adems han conseguido que la informacin viaje a alta velocidad. Esto es ideal para transmisin de gran cantidad de datos como la que almacena una cmara de vdeo digital. Cables Firewire: Estndar de conexin multiplataforma que se suele utilizar principalmente para la transmisin de datos de vdeo. Actualmente ha quedado desplazado por el estndar USB 2.0.

CONCENTRADORES Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.

ROUTER: es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos. Funcionamiento: El funcionamiento bsico de un router consiste en almacenar un paquete y reenviarlo a otro router o al host final. Cada router se encarga de decidir el siguiente salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de encaminamiento. Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas principales asignadas a la misma:

Reenvo de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un router, ste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una caracterstica importante de los routers es que no difunden trfico broadcast.

MDEM: (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems desde los aos 60, es permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicacin. El modulador emite una seal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la seal moduladora.

BRIDGE Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. El trmino bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estndar IEEE 802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexin entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automtico (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuracin manual.

PUERTOS INALAMBRICOS Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a travs de la conexin entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexin, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexin es la usual en las radio frecuencias entonces sera un puerto Bluetooth. La ventaja de esta ltima conexin es que el emisor y el receptor no tienen por qu estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexin. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningn objeto entre ambos ya que se interrumpira la conexin.

SISTEMAS OPERATIVOS DE RED: Los sistemas operativos de red, adems de incorporar herramientas propias de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para manejo de ficheros y directorios, incluyen otras para el uso, gestin y mantenimiento de la red, as como herramientas destinadas a correo electrnico, envo de emnsajes, copia de ficheros entre nodos, ejecucin de aplicaciones contenidas en otras mquinas, comparticin de recursos hardware etc. Existen muchos sistemas operativos capaces de gestionar una red dependiente de las arquitecturas de las mquinas que se utilicen. Los ms comunes son : Novell, Lantastic, Windows 3.11 para trabajo en grupo, Unix, Linux, Windows 95, Windows NT, OS/2... Cada sistema operativo ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos para la comunicacin. Sin el software una computadora es en esencia una masa metlica sin utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar informacin, encontrar errores de ortografa e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El software para computadoras puede clasificarse en general, en 2 clases: los programas de sistema, que controlan la operacin de la computadora en s y los programas de aplicacin, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa fundamental de todos los programas de sistema, es el Sistema Operativo, que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicacin.

TIPOS DE SERVICIOS: Ejecucin de programas. El sistema tiene que ser capaz de cargar un programa en memoria y ejecutarlo. Operaciones de entrada/salida. Como un programa no puede acceder directamente a un dispositivo de E/S el sistema operativo debe facilitarle algunos medios para realizarlo. Manipulacin del sistema de archivos. El sistema operativo debe facilitar las herramientas necesarias para que los programas puedan leer, escribir y eliminar archivos. Deteccin de errores. El sistema operativo necesita constantemente detectar posibles errores. Los errores pueden producirse en la CPU y en el hardware de la memoria, en los dispositivos de E/S o bien en el programa de usuario. Para cada tipo de error, el sistema operativo debe adoptar la iniciativa apropiada que garantice una computacin correcta y consistente. SISTEMA OPERATIVO LOCAL Es el sistema que se encarga del funcionamiento de todos los programas que integran el ordenador (acta como intermediario entre el usuario de un computador y el hardware de ste). -Funciones: - Administrar los archivos. - Administrar las tareas y servicio de soporte y los tiles. - Administrar los recursos. - El suministro de interfaz (permite la circulacin sencilla de la informacin) al usuario. - Multi acceso es decir un usuario puede conectarse a otro ordenador sin tener que estar cerca de ella. - Organizar los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento como el disco duro. - Gestionar los errores de hardware y la prdida de datos.

- Caractersticas: - El sistema operativo permite que los recursos del ordenador se usen de la manera ms eficiente posible. - Habilidad para evolucionar. - Relacionar dispositivos. - Comunicacin en la red. - Se encarga de administrar el hardware

- Comunicar a los dispositivos. - Organizar datos para acceso rpido y seguro.

Transmision analogica La transmisin analgica que datos consiste en el envo de informacin en forma de ondas, a travs de un medio de transmisin fsico. Los datos se transmiten a travs de una onda portadora: una onda simple cuyo nico objetivo es transportar datos modificando una de sus caractersticas (amplitud, frecuencia o fase). Por este motivo, la transmisin analgica es generalmente denominada transmisin de modulacin de la onda portadora. Se definen tres tipos de transmisin analgica, segn cul sea el parmetro de la onda portadora que vara:

Transmisin por modulacin de la amplitud de la onda portadora Transmisin a travs de la modulacin de frecuencia de la onda portadora Transmisin por modulacin de la fase de la onda portadora

TRANSMISION DIGITAL La transmisin digital consiste en el envo de informacin a travs de medios de comunicaciones fsicos en forma de seales digitales. Por lo tanto, las seales analgicas deben ser digitalizadas antes de ser transmitidas. Sin embargo, como la informacin digital no puede ser enviada en forma de 0 y 1, debe ser codificada en la forma de una seal con dos estados, por ejemplo:

dos niveles de voltaje con respecto a la conexin a tierra

Esta transformacin de informacin binaria en una seal con dos estados se realiza a travs de un DCE, tambin conocido como decodificador de la banda base: es el origen del nombre transmisin de la banda base que designa a la transmisin digital

BANDA ANCHA POR CABLE La banda ancha por la lnea elctrica (BPL, por sus siglas en ingls) es el servicio que se proporciona a travs de la red existente de distribucin de energa elctrica de bajo y medio voltaje. Las velocidades de transmisin de la BPL son comparables a las de la DSL y el mdem de cable. La BPL puede llegar a las casas usando las conexiones y salidas elctricas existentes. La BPL es una tecnologa emergente, actualmente disponible en reas muy limitadas. Tiene un potencial significativo ya que las lneas elctricas estn instaladas virtualmente en todos lados, aliviando la necesidad de construir nuevas instalaciones de banda ancha para cada consumidor. Transmisin Sncrona Este tipo de transmisin el envo de un grupo de caracteres en un flujo contnuo de bits. Para lograr la sincronizacin de ambos dispositivos (recpetor y transmisor) ambos dispositivos Antes de iniciar la comunicacin ambos dispositivos deben de establecer una sincronizacin entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envan un grupo de caracteres especiales de sncrona. Una vez que se logra la sncrona, se pueden empezar a transmitir datos.

Transmisin asncrona La transmisin asncrona es aquella que se transmite o se recibe un carcter, bit por bit aadindole bits de inicio, y bits que indican el trmino de un paquete de datos, para separar as los paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor.

Nuevas tecnologas (telefnica ,PLC) Telefonica: Estacin base (BS): Son estaciones fijas que pueden ser controladas por una unidad de control. Estacin de control (CS): Son estaciones tambin fijas que controlan automticamente las emisiones o el Funcionamiento de otra estacin fija. Niveles celulares: - Pico celdas: De 20 a 400 m Usualmente, internas a edificios -Micro celdas:De 400m a 2 Km. Usualmente, zonas urbanas - Macro celdas De 2 a 20 Km. - Comunidad global : Todo el mundo PLC

La tecnologa Power Line Communications (PLC) hace posible la transmisin de voz y datos a travs de la lnea elctrica domstica o de baja tensin. Esta tecnologa hace posible que conectando un mdem PLC a cualquier enchufe de nuestra casa, podamos acceder a Internet a una velocidad entre 2 y 20 Mbps, aunque en las pruebas que ha realizado la empresa espaola DS2 han llegado a alcanzar los 45 Mbps de subida. Topologa lgica Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topologa fsica cableando la red de una forma ms eficiente. Existen topologas lgicas definidas: - Topologa anillo-estrella: implementa un anillo a travs de una estrella fsica. - Topologa bus-estrella: implementa una topologa en bus a travs de una estrella fsica.

Toploga en Estrella La topologa en estrella es una topologa en red punto a punto, ya que los dispositivos se encuentran conectados a un concentrador. Generalmente se le denomina topologa de concentradores.

La topologa en estrella concentra a todos los dispositivos en una estacin centralizada que enruta el trfico al lugar apropiado. Tradicionalmente, esta topologa es un acercamiento a la interconexin de dispositivos en la que cada dispositivo se conecta por un circuito separado a travs del concentrador. Esta topologa es similar a la red de telfonos

Topologa en Anillo La topologa en anillo es una red punto a punto donde los dispositivos se conectan en un crculo irrompible formado por un concentrador, que es el encargado de formar elctricamente el anillo en la medida en que se insertan los dispositivos. En la topologa en anillo, el mensaje viaja en una sola direccin y es ledo por cada una de las computadoras individualmente y retransmitido al anillo en caso de no ser el destinatario final de los mensajes.

Topologa en Bus La topologa en BUS es una topologa de red multipunto, en la cual los dispositivos se conectan a un mismo cable, uno tras otro. En la topologa en BUS, todos los dispositivos comparten el mismo medio, que en ese caso es el cable coaxial; por esta razn, los mensajes que se transmiten a travs de este son atendidos por todos los dems dispositivos que lo comparten.Una topologa en BUS, con cable coaxial delgado, posee: terminadores y derivadores "T"

Topologa hbrida La topologa hbrida es el conjunto de todas las anteriores. Su implementacin se debe a la complejidad de la solucin de red, o bien al aumento en el nmero de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topologa de este tipo. Las topologas hbridas tienen un costo muy elevado debido a su administracin y mantenimiento

Protocolos de comunicacin Una manera mas sencilla seria atravez de un mensaje asi podramos detectar errores en el sistema para que resulte mejor reglas que debemos de seguir para que todo funcione mejor y no tengamos algn tipo de Fallas ORGANIZACIONES DE ESTANDARIZACION Las organizaciones de estandarizacin son organismos encargados de establecer los diferentes estndares utilizados en diferentes reas: telecomunicaciones, redes, sistemas mviles, etc, a nivel mundial. Existe una variedad muy grande de organizaciones de estandarizacin en el mundo, aqu se presentan algunas de ellas. ADSL ANSI Adaptadores a la Red: Adaptadores PCMCIA: Adaptadores PCI: Forum Asymmetric Digital Subscriber Line American National Standards Institute

Su uso esta indicado en ordenadores de sobremesa. Adaptadores miniPCI es un pequeo circuito similar a la memoria de los ordenadores porttiles, Adaptadores USB

CABLE COAXIAL El cable coaxial fue creado en la dcada de los 30, y es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, de cuyas caractersticas depender principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.

CABLE DE PAR TRENZADO El cable de par trenzado es un medio de seguridad usado en telecomunicaciones en el que dos conductores elctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafona de los cables opuestos. Fue inventado por Alexander Graham BellAbarca 100 metros lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados

CABLE DE FIBRA OPTICA La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede serlser o un LED. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio

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