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UNIVERSIDAD NACIONAL TORIBIO RODRGUEZ DE MENDOZA DE AMAZONAS FACULTAD DE INGENIERA CIVIL Y CIENCIAS EXACTAS

INTRODUCCION

El siguiente trabajo tiene como finalidad describir algunos temas y definiciones de economa que son indispensables para nuestro conocimiento como estudiantes de ingeniera civil para conocer de qu manera nos puede ayudar a determinar los diferentes casos o problemas que se pueden encontrar en nuestra carrera cuando ya seamos profesionales. As tenemos un tema que es muy importante LA FRONTERA DE POSIBILIDADES DE PRODUCCION lo cual debemos de conocerla ya que en la actualidad los recursos son escasos y las necesidades ilimitadas provocando problemas econmicos, donde debemos aprender a emplear estos recursos y saber distribuirlos de esta manera identificar las combinaciones de dos tipos de bienes que se puede producir cuando todos los recursos disponibles se utilizan eficientemente. De la misma manera, tambin detallare de manera muy breve los diferentes tipos o modelos de competencia perfecta e imperfecta, enfatizando principalmente

ejemplos o situacin reales en el Per o en el mundo lo cual nos permitir idealizarnos y comprender mejor este tema. As mismo conoceremos las ventajas y desventajas que trae dividir el trabajo y como ayuda a desarrollarse el pas, y finalmente nombrare a los Premios Nobel De Economa del (2006-2012), describiendo sus contribuciones en la economa lo que nos permitir conocer ms sobre la economa.

ALUMNA: NANCY ALCANTARA LOPEZ

CURSO: ECONOMIA Y DESARROLLO I

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FRONTERA DE POSIBILIDADES DE PRODUCCIN (FPP) En el mundo actual, los recursos son escasos y las necesidades ilimitadas. De ah surge el problema econmico que afecta a un pas o empresa de Cmo emplear los recursos escasos para producir bienes y servicios suficientes para satisfacer necesidades ilimitadas? Por esta escasez de los recursos se busca elegir la distribucin de estos de acuerdo a las necesidades y gustos. Es as que se presenta la FRONTERA DE POSIBILIDADES DE PRODUCCION (FPP). La FPP identifica las combinaciones de dos tipos de bienes que se puede producir cuando todos los recursos disponibles se utilizan eficientemente, es decir, cuando no se puede incrementar la produccin de un bien sin disminuir la de otro. La FPP nos muestra cmo si queremos aumentar la cantidad producida de un bien habr que disminuir la cantidad producida del otro. Por lo tanto se dan tres situaciones en la estructura productiva de un pas o empresa y para explicar estas situaciones lo detallare a travs de un ejemplo de dos bienes; (CDs y pizzas) fig.1:

Estructura productiva ineficiente: Cuando se encuentra por debajo de la FPP, es decir, representa las escasez porque es imposible alcanzar los puntos que estn ms all de la frontera, ya sea porque no se utilizan todos los recursos (recursos ociosos), o la tecnologa no es la adecuada (tecnologa mejorable). Esos puntos describen deseos que no pueden ser satisfechos. Estructura productiva eficiente: Se sita frente la frontera o muy cercana a ella. No hay recursos ociosos y se est utilizando la mejor tecnologa, por ejemplo, en un mes se puede producir 4millones de pizzas y 5 millones de CDs, se muestra como el punto E. Estructura productiva inalcanzable: Se encuentra por encima de las posibilidades de produccin. Es terica ya que ningn pas o empresa puede producir por encima de sus posibilidades.
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Analizando las estructuras descritas anteriormente y al estar sobre la FPP, se emplean los recursos con eficiencia y solo podemos producir ms de uno de esos bienes si producimos menos del otro por lo tanto nos enfrentamos a un INTERCAMBIO. Toda eleccin a lo largo de la FPP implica un intercambio: debemos sacrificar algo para obtener ms de otra cosa, en la fig.1, se debe renunciar a algunos CDs para obtener ms pizzas, o sacrificar algunas pizzas para producir ms CDs. As tambin, por ejemplo, mayor inversin en educacin y salud, menos en defensa nacional; dedicar ms tiempo de estudios por menos tiempo libre u horas de sueo, entre otras. Todos estos intercambios conllevan a un costo de oportunidad y la forma de la Frontera de posibilidades de produccin depende de qu tipo de coste de oportunidad represente. Si hablamos de coste de oportunidad constantes la forma de la Frontera de posibilidades de produccin es una recta con pendiente negativa. Si hablamos de coste de oportunidad crecientes es cncava y decreciente al ser mirada desde el origen. Esta forma es debida a dos razones:

Decreciente: Ya que para producir una mayor cantidad de un bien, hace falta renunciar a parte de otro bien. Cncava: El coste de oportunidad es creciente.

La Frontera de posibilidades de produccin se puede desplazar, es decir, que los puntos inalcanzables se puede llegar a alcanzar. Este desplazamiento se puede deber a mejoras tecnolgicas, a una ampliacin del capital, a un incremento de los trabajadores o al descubrimiento de nuevos recursos naturales..

MERCADO DE COMPETENCIA PERFECTA E IMPERFECTA Competencia perfecta


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La competencia perfecta se presenta en un mercado donde participan muchas empresas (cada una vende productos idnticos a las dems) carecen de poder para manipular el precio (precio-aceptantes), y se da una maximizacin del bienestar. En este tipo de mercado la interaccin de la oferta y demanda determina el precio. Existen gran cantidad de compradores (demanda) y de vendedores (oferta), de manera que ningn comprador o vendedor individual ejerce influencia decisiva sobre el precio. No hay barreras de entrada o salida al mercado, como tampoco problemas de reventa. Ejemplos: Materia prima (el cobre, la madera), Los productos agrcolas (el trigo, el maiz), Productos que son bien conocidos y estandarizados (el pan).

Competencia imperfecta es una situacin del mercado en la que los vendedores o empresas, tienen cierto control sobre el precio debido a que ofertan productos diferenciados y/o limitan el suministro. Adems, en este tipo de mercado existe informacin incompleta, por lo que las empresas utilizan la promocin para informar, persuadir o recordar a su mercado meta las caractersticas y beneficios de sus productos. Tipos de Mercados Imperfectamente Competitivos:

1. El Monopolio: es el un nico vendedor que tiene el control absoluto de una industria. Actualmente es raro encontrar un verdadero monopolio. Las que existen generalmente gozan de algn tipo de proteccin del Estado. Una empresa tiene poder de monopolio o poder de mercado si puede incrementar el precio de su producto reduciendo su propia produccin. Ejemplo: Microsoft Corporation, la empresa de desarrollo de programas de computadora que creo Windows. El servicio de correo y telgrafo, ferrocarriles, etc. Estos servicios frecuentemente se suministran mediante empresas concesionarias privadas o mixtas. Servicios pblicos Telefnica que en muchos pases es dominado por una sola empresa que pone el valor de las llamadas como mejor le parece. Sedapal, nica abastecedora del servicio de agua y saneamiento en Lima. 2. El oligopolio: Este trmino significa pocos vendedores. En este contexto, pocos pueden ser 2, 10 o 15 empresas, cada una de las cuales puede influir en el precio del mercado. Las industrias oligopolsticas son relativamente frecuentes Las empresas en este tipo de mercados pueden fabricar productos casi idnticos: Ejemplo:
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Bebidas de cola por Coca Cola, Pepsi, Amazonia, Inka kola, Produccin de automviles, Chevrolet, Ford. De cigarros, en la industria manufacturera, en los transportes En las comunicaciones Televisa, TV AZTECA, ATV. etc. Negocio de la gasolina donde son muy pocos los que la ofrecen, y esos pocos, la venden a precios similares. Las fbricas de cemento y acero, Las empresas avcolas o molineras, Telefona celular (Movistar, Claro, Nextel). 3. La Competencia Monopolstica: es aquel grupo de empresas que ofrece al mercado una serie de productos diferenciados, pero altamente sustitutivos entre s. Los productos diferenciados no necesariamente son productos distintos: lo que importa es que los consumidores lo perciban como diferentes. Ejemplo: El mercado de alimentos congelados, cientos de empresas preparan su propia versin del platillo perfecto. El mercado de licores o de electrodomsticos son ejemplos de competencia monopolstica. En estos mercados, la publicidad realiza un papel muy importante tratando de mantener y crear diferencias entre los productos, y absorber la clientela. El mercado de ropa para mujeres. Los productores, aunque se dedican a producir ropa para mujeres, no hacen vestidos iguales a los de los otros, pues los productos de uno u otro son diferentes por calidad, diseo, servicio en la venta, etc., haciendo que cada producto sea diferente de otro sin por ello dejar de ser ropa para mujeres. Pasta dentfrica. Jabn. Cervezas. Las editoriales de los libros, quienes ofrecen ejemplares de calidad distinta segn los temas o el misto trabajo editorial. 4. El Monopsonio: aparece cuando en un mercado existe un nico consumidor, en lugar de varios. ste, al ser nico, tiene un control especial sobre el precio de los productos, pues los productores tienen que adaptarse de alguna forma a las exigencias del comprador en materia de precio y cantidad. Esto le permite al consumidor obtener los productos a un precio menor al que tendra que comprarlo si estuviera en un mercado competitivo. No es muy comn en los mercados de productos de consumo final, porque usualmente los consumos de los demandantes son pequeos en comparacin con el mercado total del producto. Sin embargo, puede ser muy comn con los mercados de factores, especialmente en los pases en desarrollo, donde una firma puede controlar una regin y donde no hay gran movilidad de los factores.
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Es el caso donde una persona, empresa o pas puede afectar significativamente el precio de lo que compra al variar las cantidades compradas. Ejemplo: El ejrcito de un pas puede ser el nico comprador de cierta clase de equipo o armamento, o ciertos distribuidores o mayoristas pueden ser los nicos demandantes de cierto tipo de bienes que luego ofrecern al pblico. La obra pblica, en la que existe una situacin normal de competencia entre los productores (empresas constructoras), pero un solo consumidor (Estado). La planta procesadora de Gloria de Arequipa, nica compradora de los pequeos ganaderos lcteos de esa zona. 5. El Oligopsonio: Surge en un mercado donde no existen varios compradores, sino un nmero pequeo en los cuales se deposita el control y el poder sobre los precios y las cantidades de un producto en el mercado. Por lo tanto, los beneficios se concentraran en los compradores (en la mayora de los casos, estos compradores son intermediarios), pero no en los productores, los cuales ven empeorar su situacin al no recibir un precio razonable por los productos que elaboran. Ejemplo: Los fabricantes de automviles en un pas como Japn. Para los fabricantes de sillas para automviles slo existe un nmero reducido de compradores, que son las pocas empresas ensambladoras de automviles japonesas, quienes, por lo tanto, podrn controlar las cantidades y precios de las sillas para automviles, puesto que son los nicos compradores en el pas de ese producto. El tabaco producido en Estados Unidos, donde tres compaas compran casi el 90% de todo el tabaco cultivado en Estados Unidos.

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DIVISIN DEL TRABAJO Para Adam Smith la Divisin del de Crecimiento y Desarrollo de un pas Trabajo es la principal fuente

Divisin del trabajo es la especializacin y cooperacin de las fuerzas laborales en diferentes tareas y roles, con el objetivo de mejorar la eficiencia. Caractersticas de la divisin del trabajo: Ahorro de capital: cada obrero no tiene que disponer de todas las herramientas que necesitara para las distintas funciones. Ahorro de tiempo: el operario no tiene que cambiar constantemente de herramienta. Los trabajos a realizar por cada operario son ms sencillos, con lo que el error disminuye. Simplicidad de las funciones a realizar, personal con menos experiencia puede incorporarse al mercado laboral. Invencin de nuevas mquinas. Divisin Por Tipo Cuando un trabajador realiza las distintas tareas necesarias para fabricar un producto, el rendimiento es lento, por ello hay que repartir las tareas. EL trabajo se divide por tipos.
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1. Divisin industrial: Se trata de la divisin de tareas dentro de una misma industria o empresa. 2. Divisin vertical: Un conjunto de trabajos realizados antes por una persona o actualmente d lugar a distintas profesiones. 3. Divisin colateral: Es la divisin por la cual se separan distintas profesiones. TIPOS DE TRABAJOS Empleo formal El empleo formal es aquel que proporciona el Estado o la iniciativa privada, es legal rene al sector pblico y al sector privado moderno, cubierto por sistemas de produccin. Empleo informal agrupa a los trabajadores/as independientes no profesionales, a los microempresarios/as y al servicio domstico. Se caracteriza por la falta de proteccin social y menor estabilidad en los empleos formales, aunque no realice actividades ilcitas puede anclar en la ilegalidad (vendedor ambulante, por ejemplo, distribuidores de piratera, chicleros, "toreros", limpiaparabrisas, etc., etc.) Autoempleo Es la actividad de una persona que trabaja para s misma de forma directa en unidades econmicas (un comercio, un oficio o un negocio) de su propiedad, que las dirige, gestiona y que obtiene ingresos de las mismas. , se convierte en emprendedor y a medida que pase de ser un emprendedor a ser un empresario, con el tiempo puede convertirse en un generador de empleo (empleador) para ms gente,). As tambin la creacin de nuevas empresas como fuentes de trabajo para sus accionistas, especialmente en el caso de pymes y franquicias. Subempleo Es cuando una persona capacitada para una determinada ocupacin, cargo o puesto de trabajo opta por tomar trabajos menores en los que generalmente se gana poco, la persona comienza con un cargo menor y despus se capacita y se titula. Ejemplo: Los alfileres del libro La riqueza de las naciones de Adam Smith, si una persona fabrica alfileres hace menos de cien al da mientras que si dividimos el trabajo puede fabricar hasta 10.000 alfileres.

PREMIO NOBEL DE ECONOMIA 2006-2012

ALUMNA: NANCY ALCANTARA LOPEZ

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ALVIN E. ROTH (2012)


sus aportaciones a la teora de las asignaciones estables y la prctica del diseo de mercados. Su investigacin, se centran en la teora de juegos, en la economa experimental, y en el diseo de mercado

LLOYD S. SHAPLEY (2012) sus aportaciones a la teora de las asignaciones estables y la prctica del diseo de mercados. Su trabajo principal es en el campo de la Teora de Juegos reconocido en la asignacin de pagos en juegos cooperativos ( con transferencia de utilidad)

THOMAS J. SARGENT (2011) investigaciones empricas sobre causas y efectos en macroeconoma. reconocido como uno de los lderes de la corriente "Nueva Economa Clsica" y defensor de la teora de las "expectativas racionales"

CHRISTOPHER A. SIMS (2011) investigaciones empricas sobre causas y efectos en macroeconoma es conocido como promotor del uso del vector de autoregresin en macroeconoma.

PETER A. DIAMOND (2010) anlisis de mercados con fricciones de bsqueda"creado modelos matemticos que describen los procesos de acoplamiento de la oferta y la demanda en mercados tales como la bsqueda de empleo o de vivienda.

DALE T. MORTENSEN (2010)


anlisis de mercados con fricciones de bsqueda"bsqueda"creado modelos matemticos que describen los procesos de acoplamiento de la oferta y la demanda en mercados tales como la bsqueda de empleo o de vivienda.

CHRISTOPHER A. PISSARIDES (2010)


anlisis de mercados con fricciones de bsqueda" bsqueda"creado modelos matemticos que describen los procesos de acoplamiento de la oferta y la demanda en mercados tales como la bsqueda de empleo o de vivienda.

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ELINOR OSTROM (2009)


su anlisis econmico de la gobernanza, especialmente de los comunes (los bienes comunales)". Destac en el campo de la Nueva Economa Institucional por sus estudios sobre la accin colectiva, OLIVER E. ILLIAMSON (2009)

su anlisis econmico de la gobernanza, especialmente de los comunes (los bienes el autor del concepto de "mecanismos de gobierno"

PAUL KRUGMAN (2008)

su anlisis de las pautas de comercio y la localizacin de la actividad econmica" destacando su contribucin a la teora economa internacional y la geografa econmica.

LEONID HURWICZ (2007)

haber sentado las bases de la teora de diseo de mecanismos"., es el arte de disear reglas de juego para obtener un resultado especfico.

ERIC S. MASKIN (2007) "haber sentado las bases de la teora de diseo de mecanismos"es el arte de disear reglas de juego para obtener un resultado especfico.

ROGER B. MYERSON(2007) "haber sentado las bases de la teora de diseo de mecanismos"es el arte de disear reglas de juego para obtener un resultado especfico.

EDMUND S. PHELPS (2006) "las compensaciones intertemporales en las polticas macroeconmicas". Estudi el problema de la informacin imperfecta de los participantes en los mercados y en los efectos de las teoras de la 'tasa natural de desempleo' a partir de la cual poda comprenderse cmo los mercados generaban desempleo.
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CONCLUSIONES En cuanto a la FPP puedo decir: La FPP ilustra el problema de escasez. Si no existiera escasez no existiera una frontera o lmite mximo. Eficiencia, todos los puntos de la curva son igualmente eficientes. Crecimiento, la FPP puede desplazarse a derecha e izquierda. La escasez implica la necesidad de eleccin. Ilustra el costo de oportunidad. En cuanto a los modelos de mercado lo que puedo rescatar es lo siguiente: Un problema especfico del oligopolio se deriva de las falsas luchas de precios. En ocasiones, se sostienen los precios temporalmente bajos para expulsar de la industria a empresas rivales, lo que suele implicar elevados costos sociales derivados de las quiebras de las empresas. En conclusin, los tipos de mercado son una clasificacin muy til porque permiten identificar el contexto de mercado en funcin a su ubicacin geogrfica, los tipos de clientes que existen, la competencia establecida, el tipo de producto, el tipo de recursos y los grupos de no clientes. En la divisin de trabajo La especificacin del trabajo produce slo desinters y desmotivacin en el trabajador. Conduce, adems, a que en mbitos como la psicologa o la educacin, los individuos que se preparan para una carrera laboral, slo aprendan sobre lo que le es meramente necesario para tener las capacidades y competencias (necesarias) para desarrollar dicho trabajo. Por el otro lado, dejan de estudiar materias que, sin duda, son iguales o ms tiles que la mera formacin tcnica. No obstante, a pesar de los grandes beneficios que le genera a un pas la Divisin del Trabajo, Adam Smith considera que esta divisin es la causa principal de que un grupo importante de la poblacin se idiotice, al tener que realizar labores muy mecnicas. Aqu radica la importancia que le da este autor a que el Estado incentive la educacin y la religin como una forma de mitigar este mal causado. BIBLIOGRAFIA http://consultasfinancierasyempresariales.blogspot.com/2007/12/qudiferencias-existen-entre-monopolio.html http://www.elblogsalmon.com/conceptos-de-economia/que-son-losmonopolios-y-la-competencia-imperfecta} http://www.slideshare.net/M1000N/competencia-perfecta-e-imperfecta http://es.scribd.com/doc/36541618/Frontera-de-Posibilidades-deProduccion#download http://www.eumed.net/cursecon/economistas/premios_nobel.htm

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