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Variantes de los componentes del espectrmetro Lmparas: dependiendo de la funcin que va a desempear nuestro espectrmetro elegiremos la lmpara adecuada

para ese trabajo. Existen distintos tipos de lmparas: - Basadas en cuerpo negro: Es un objeto ideal que inventaron los fsicos en el siglo XIX cuya compresin deriv en el nacimiento de la teora conocida como la mecnica cuntica. Si tomamos un carbn que lo hacemos hueco y le hacemos un pequeo agujero, permitindonos meterle luz de cierta longitud de onda podemos ver como se comporta en el interior, este cuerpo negro. La propiedad ms relevante que defina al cuerpo negro es que no reflejaba nada de la radiacin incidente. Es decir si hay una radiacin electromagntica dirigida a este cuerpo, esta radiacin es absorbida al ciento por ciento. Toda la radiacin que quiere incidir sobre el cuerpo negro entra y toda la radiacin que quiera salir lo puede hacer libremente. Tomando el ejemplo anterior del carbn con un pequeo agujero, este ltimo cumple la funcin de que entre y salga la radiacin libremente sin verse reflejada. Indiscutiblemente una vez que entra la radiacin adentro se refleja, pero es posible que entre y salga sin sufrir reflexiones y eso es lo que caracteriza el funcionamiento del cuerpo negro. Cualquier longitud de onda que entre en un cuerpo negro, una vez que esta adentro empieza a rebotar y sube su temperatura. Lo que le llamaba la atencin a los fsicos del siglo XIX era que independientemente que fuera lo que entrase en el cuerpo negro en la medida en que la temperatura estuviese bien definida y estipulada, lo que sala del cuerpo negro era el mismo espectro. No importaba cul fuese la forma o el material del que estuviese formado el cuerpo negro, el espectro de emisin, es decir lo que salia, era siempre lo mismo, y eso fue lo que intrigaba a los fsicos. En este grfico tenemos el espectro de lo que sale del cuerpo negro. En el eje Y lo que tenemos es intensidad o cantidad de fotones de una cierta longitud de onda. Y en el eje X es el nmero de onda, que es una magnitud que es proporcional a la energia de los fotones. Por lo tanto lo que estamos viendo es intensidad de fotones que tiene cierta energa. La energa crece hacia la derecha osea que el ultravioleta esta a la derecha y del lado de la izquierda el infrarrojo. Y adems lo que podemos observar es que tenemos la emisin del cuerpo negro a tres temperaturas, T1 (temperatura alta), T2 (temperatura medio), T3 (temperatura baja). Lo que los fsicos observaban que independiente de la forma o tamao interno del cuerpo negro si la temperatura era T1 siempre corresponda al espectro celeste, si la temperatura era T2 siempre corresponda al espectro magenta; etc. Adems la intensidad dependa del tamao del agujero por el cual sale la radiacin. Por cada cm3 lo que salia era est intensidad de esta grfica de aca. Si el agujero era ms grande sala ms fotones, por eso no importaba el tamao del cuerpo negro. Claramente si cambiamos de temperatura tambin tengo mayor emisin como

podemos ver la diferencia entre el espectro T1 con el T3. Adems en el grfico se puede ver que los mximos de cada uno de los espectros se va corriendo para la derecha. Y el inters que tenan era encontrar qu pasaba con este cuerpo negro, para encontrar en esas pocas lmparas que iluminarn ms, queran ver si este fenmeno era algo universal o dependa del material de que estaba hecho. Entonces estas expresiones para ver como cambiar el mximo de la curva o tratar de modelar si no se poda obtener la funcin que describa la intensidad de la radiacin electromagntica en funcin de la longitud de ondas o del nmero de ondas. Distribucin de Boltzmann La idea es que si se tiene un conjunto de partculas, un gas ideal por ejemplo, las energas de las partculas van a ser distintas. Los cientficos se fueron dando cuenta con el tiempo que realmente era as. La cuestin es cmo hacen las partculas naturalmente para repartirse la energa. Es un hecho natural ej: si jugamos al billar cuando la bolas de billar chocan entre ellas se transfiere cantidad de movimiento, si tenemos muchas bolas de billar todas ellas con una velocidad inicial y empiezan a chocar en la mesa de billar entre ellas, alguna tendrn poco movimiento y otras mayor movimiento al recibir el choque. Este hecho natural aplicadas a estar partculas de gas es similar y ocurre lo mismo. Cuando uno modela eso y lo pone en el coseno de matemtica lo que llega a la conclusin es que el histograma que expresa la proporcin de partculas con cierta energa tiene forma de distribucin de Boltzmann. Volviendo a la idea del cuerpo negro para ese momento los fsicos saban lo que le pasaba a las partculas y su distribucion de energia, con eso se les ocurri modelar los rebotes de energa que ocurran en el cuerpo negro osea la transmisin de energa electromagntica de un pedazo interior de cuerpo negro a otro pedazo como una coleccin de individuos de nuevo que no podan tenes toda la misma energa y a merced de la capacidad que tenan para transferirse radiacin electromagntica en el interior del cuerpo negro, algunos de ellos cobraban mas energia que otras. De la misma forma que las partculas de gas, algunas tenan ms energa que otras, indiscutiblemente al poseer diferente cantidad de energa tenan la posibilidad de mandarle la energa por dentro del cuerpo negro para que las que tengas poca, posean mayor cantidad de energa.

Secuencia explicativa:

Los fsicos al modelar el comportamiento del cuerpo negro en funcin de lo mencionado, que es varios intercambiadores energa cada uno con una cierta cantidad energa y con la capacidad para mandar a otras partculas cierta cantidad de energa, concluyeron con el siguiente grfico:

Los puntos de fsica clsica osea esos intercambiadores de energa que pueden pasarse energa fraccionaria o discreta, entre otras, el espectro de emisin del cuerpo negro tena la forma ideada por Rayleigh (lnea punteada). Los puntos experimentales que definen cunto emite el cuerpo negro a esta temperatura est graficada y determinada en cada unos de los puntos de la curva de Planck (ver grfico). La diferencia entre los grficos y las conclusiones de cada uno de estos fsicos era que uno supona que las cantidades de energa que pueden intercambiar son continuas y la suposicin de planck es que se hacen en escalones, es decir son paquetes de energa lo que se transfiere entre ellos. Cuando uno aplica esta ltima idea y son discretos y solo se puede transmitir 1, 2, 10, 20, pero siempre es un nmero entero de ellos, y resolver ecuaciones con esa suposicin lo que obtiene es una ecuacin que pasa exactamente por los puntos de emisin del cuerpo negro. Trabajando con otros grficos teniendo en cuenta en el eje Y esta la intensidad y en el eje X el nmero de onda que es proporcional a la energa.

Las lmparas se clasifican en: -Pueden ser continuas o de lneas:si estamos hablando de cual es el espectro que estamos emitiendo. Las lmparas continuas son basadas las de cuerpo negros, todas las incandescentes. -Pueden ser continuas o moduladas/pulsadas: segn lo que le pase a la lmpara en el tiempo se las puede clasificar en continuas (lmpara que emite luz todo el tiempo), o pueden ser moduladas o pulsadas (lmpara que emite pulsos de luz, que pueden ser cortos o rpidos, de un ciclo por segundo o de un megahertz por segundo). Dependiendo de la aplicacin que se quiera hacer en espectrometria, se va a usar una lmpara continua o modulada. Un ejemplo de lmpara es una lmpara de arco. Esta es una chispa en la cual esta viva todo el tiempo, es continua. La chispa es una seccin de la atmsfera a travs del cual est circulando corriente elctrica. Esta lmpara tiene mucha presin de gas por eso esa forma de arco. Son

bastantes peligrosas estn hechas de cuarzo, y ademas poseen una radiacion nociva a la vista humana. Otro ejemplo de emisin, se llama termoinica lo que tiene es un catodo calefaccionado que esta en condiciones de emitir electrones. Tiene un gas a baja densidad. Existen muchos modelos de lamparas. Las fuentes de la lmpara van a tener dos partes, una especializada en darle alta tensin a los electrodos para iniciar la chispa (hay que tener el capacitor cargado), apenas se forma el arco, viene la otra parte que una vez formado este, la fuente de corriente toma control para mantener la luz viva.

Tubo fluorescente: tiene un gas a baja presin y dos electrodos y un sistema elctrico que en un momento tiene un alto voltaje que dispara al inicio de un arco y un sistema de corriente que mantiene circulando la corriente a travs de los electrodos. Adems tiene una pequea cantidad de mercurio, por eso es que tarda un par de minutos en llegar la luz. Lmparas de Mercurio: estas tambin sirven como lmparas germicidas, lo que hacen es matar microbios del agua por ejemplo, por las luces ultravioletas que tienen. Y adems de mercurio tambin emite sodio. A estas mismas lmparas al pintarlas de blanco, se convierten en Fluorescente, lo que hace esto es absorber las luces que se van a emitir de uv y remitirse en luz blanca. El conjunto de materiales que posee el fluorescente que emite una longitud de onda diferente al equilibrarse hace que al ojo le parezca blanca. Luz negra: es como un tubo fluorescente que en lugar de tener equilibrados todos los materiales para que la luz sea blanca, tiene solo un componente que absorbe el mercurio y produce el color negro Ctodo hueco: es una lmpara de gases calientes que emite longitudes de onda propias del gas. Tiene un ctodo hueco que es por donde salen los electrones y van al nodo y por ah circulan corriente. Cuando el ctodo tiene corriente junto con el nodo, se calienta, y los metales depositados en el tienen una presin de vapor ms grande. Cuando empiezan a vaporizarse y ah se resplandece. Deuterio: Lo ubicamos dentro de la misma idea de hacer circular electrones pro gases a diferente presiones. Deuterio es D2. A ciertas presiones tiene un espectro que es continuo, parecido al de xenon. Funciona mejor no como arco de deuterio si no como una lmpara de presin un poco ms baja que el xenon que no forma un arco sino que forma una especie de zona en donde los electrones circulan, el deuterio se caliente y empieza a emitir su espectro de emisin. Estas lmparas se usan en equipos de UV visibles Deuterio RF: lo que hace es la bola de vidrio que tiene el gas hueca esta rodeada por unas bobinas que esta conectada a un generador de radiofrecuencia y lo que termina ocurriendo cuando esa radiofrecuencia irradia sobre el deuterio que esta dentro de la lmpara se produce una friccin, esta consiste en que la nube electrnica se empieza a mover, como agitndose

alrededor del ncleo (ej gelatina que si la tocamos se agita). Eso genera friccin y eso genera calor y el calor genera la emisin. La particularidad de esta lmpara es que se prende y se apaga muy fcilmente lo que permite que la vida til sea muy larga, a diferencia del Deuterio ya que este se debe quedar siempre encendido Leds: es un semiconductor, es de un material conectado con dos alambres, ms concretamente un diodo que emite luz, y una carcasa de plstico que recubre a estos. Actualmente los leds no son muy eficientes para la espectrometra pero van mejorando cada vez mas, y estan estudiando para darle un ancho de emisin ms grande. Tambin estn los leds blancos que tiene dos materiales de dos leds distintos que tiene un espectro ms eficiente. Lser: emite una luz muy fuerte y es obligatorio el uso de anteojos para proteger a la vista. El ms sencillo de los lser es el de rub. Es una piedra preciosa que esta formado por un material barato, almina, que tiene un color lindo a la vista porque tiene impureza tomos de cromo, eso es lo que determina el color colorado. El rub es til por la absorcin del cromo que esta metido adentro de la almina. Es un tomo que si absorbe luz en algun momento lo va a emitir. Adems tiene un flash que tiene forma de serpentn. Es como un flash de cmara de fotos. Es una lmpara de descarga que funciona con un pulso de corriente muy sbdito y despus deja de funcionar. Dentro del laser hay un espejo como si fuera la cubierta interior de este mismo. La fuente de lser lo que hace el disparar flashes en el serpentn y estos como son luz blancas, algunos de los fotones de esa luz blanca coincide con la energa de absorcin del cromo que esta adentro de la barra de rub. Estos fotones absorbidos se reemite en cualquier direccin, y algunos se remiten en direccin longitudinal de la barra de rub, cuando ocurre eso choca con los espejos, uno ubicado especialmente para la salida del lser, refleja el 95% y el 5% lo deja salir. Cuando ocurra eso se produce una emisin estimulada.

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