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F LED
F=
B).- Obtenga la tabla de verdad solicitada, verificando que corresponda a la funcin lgica OR. A B C 0 0 1 1 0 1 0 1
2.- Funcin AND A).- Monte en el mini tablero un CI- 7408 y realice las siguientes conexiones:
F LED
B).- Obtenga la tabla de verdad solicitada, verificando que corresponda a la funcin lgica AND
A 0 0 1 1
B 0 1 0 1
3.- Funcin Negacin (Inversor) A).- Monte en el mini tablero CI 7404 y realice las siguientes conexiones:
F1= negada) =B 5.- Funcin NAND A).- Monte un CI- 7400 y haga las siguientes conexiones:
F2= B (Doble
B).- Llene las siguientes tablas de verdad, comprobando el funcionamiento de las compuertas NAND.
A 0 0 1 1
B 0 1 0 1
F1
C 0 1
F2
4.- Funcin NOR A).- Monte un CI- 7402 y haga las siguientes conexiones:
B).- Llene las siguientes tablas de verdad, comprobando el funcionamiento de las compuertas NOR. A 0 0 1 1 B 0 1 0 1 F1 C 0 1 F2
6.- Funcin OR- EXCLUSIVA (XOR) A).- Monte un CI- 7486 y haga las siguientes conexiones:
B).- Llene la siguiente tabla de verdad, Verificando el funcionamiento de una Compuerta OR- EXCLUSIVA.
A 0 0 1 1
B 0 1 0 1
OBJETIVOS
EXPERIMENTO ELEMENTOS DE MEMORIA Y FLIP - FLOPS 7 COMPRENDER EL FUNCIONAMIENTO DE LOS ELEMENTOS DE MEMORIA Y FLIP- FLOPS MEDIANTE SU IMPLEMENTACION CON CIRCUITOS INTEGRADOS.
COMPONENTES
1 CI 7402 1 CI 7404 1CI 7408 1 CI 7432 1 CI 7474 1 CI 7476 4 LEDS 1 CI 7407. 1 MOTOR DE CORRIENTE CONTINUA, 4V, 75 mA, 1 TRANSISTOR 2N2222. 1 DIODO 1N4004. 1 RESISTENCIA DE 2.2 KILO HOMS, W. 1 RESISTENCIA DE 18 HOMS,1/2 W. 4 RESISTENCIAS DE 150 HOMS.
OBSERVACIONES
EXPERIMENTO 1. ELEMENTOS BASICOS DE MEMORIA. Arme usted el elemento basico de memoria dado por el siguiente circuito:
Un pulso en la terminal s (set) produce salida 1 en l este queda grabada en 1 aunque s retorne a 0.para borrar la salida se aplica un pulso en c (clear) y l quedara en 0. La manera de generar pulsos en este experimento es cambiando la entrada de cero a uno a cero.
Llene la siguiente tabla de verdad verificando el comportamiento del elemento bsico de memoria.
S 0 0
C 0 0
EXPERIMENTO 3.- FLIP FLOP TIPO D. Un flip flop tipo D es un circuito que graba en la salida el estado lgico de su entrada D, cada vez que se le aplica un pulso de reloj. Empleando un circuito integrado 7474(DUAL FF TIPO D) arme el siguiente arreglo:
1 0 0
0=TIERRA
1=FLOTANTE
7408 Compruebe que cuando E= 0 los pulsos de la lnea salen por el canal 1 Mientras que cuando E= 1 entonces los pulsos salen por el canal 2 Realice siguientes pruebas: 1).- ACCION DEL CONTROL CLEAR.
En este FF la entrada CLEAR debe permanecer en 1, o sea, flotante. Para actuar conctala a 0 (tierra) y la salida Q debe cambiar a 0. Compruebe lo anterior y regrese despus CLEAR a flotante.
2).- ACCION DEL CONTROL PRESET. En este FF la entrada PRESET debe permanecer en 1, o sea, flotante. Para actuar conctala a 0 (tierra) y la salida Q debe cambiar a 1. Compruebe lo anterior y despus regrese PRESET a flotante. No ponga simultneamente CLEAR y PRESET a CERO porque puede daarse el circuito integrado.
3).- ACCION DE FF TIPO D. Genere pulsos de reloj de acuerdo a la secuencia tierra-flotante-tierra y llene la siguiente tabla: D 0 1 0 1 CK Q No No 0 1 Q cambia cambia 1 0 Q L1 Q L2
4).- Observe con cuidado en que momento ocurre el cambio en la salida, Cundo el pulso del reloj cambia de 0 a 1 o cuando cambia de 1 a 0?
Respuesta.
D 0 1
CK
0 1
Y despus regrese PRESET a FLOTANTE. En el caso 5 debe haberse obtenido Q=0 para todos los casos. En el caso 6 debe haberse obtenido Q=1 para todos los casos. EXPERIMENTO 4.- FLIP FLOP TIPO JK. Arme usted el siguiente arreglo empleando un CI 7476 (Dual Flip Flop JK con PRESET y CLEAR).
CONTROLES ADICIONALES
ENTRADAS
tn ENTRADA DE RELOJ CK
tn+1 DESEADO Q 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1
CLEAR Tierra Tierra Tierra Tierra Flotante Flotante Flotante Flotante Flotante Flotante Flotante
PRESET Flotante Flotante Flotante Flotante Tierra Tierra Tierra Tierra Flotante Flotante Flotante
J 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0
K 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1
Q 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0
tn+1 OBSERVAD O L1 L2 Q Q
0 1 1 1 0 0 1 1
0 1 1 1 0 0 1 1
0 1 0 1 No 1 0 Cam
1 0 1 0 cambia 0 1 bia
EXPERIMENTO 5.- CIRCUITO DE RETARDO CON MONOESTABLE. La combinacin de un monoestable (obtenido de CI NE 555) con un Flip-Flop permite obtener tiempos de retardo, segn muestra el siguiente experimento.
FUNCIONAMIENTO. 1 PUESTA A CERO.- Con una tierra momentnea en la para 4 del 555 y en la pata 3 del 7476 ponga a cero el monoestable y el FlipFlop, apagndose el motor.
2 PULSO DE DISPARO.- Con una tierra momentnea en la terminal 2 del monoestable 555 aplicada en T=To, la salida del
555 debe subir a 1 y mantenerse en ese estado un tiempo (regulado por la constante de tiempo R1-C1) y despus debe retornar a 0. En ese momento debe accionarse el FF-JK del 7476 cambiando su salida Q a 1 y arrancando el motor. 3 PULSO DE PARO AL MOTOR.- Con un nuevo pulso de disparo en el monoestable despus del tiempo , accionaria nuevamente al FF-JK cambiando la salida Q del FF, apagndose el motor. Realice lo anterior con varios valores del potencimetro R1 y mida sus tiempos de retraso.
EXPERIMENT O8
CONTADORES
1 CI 7404 2 CI 7476 1 CI 7448 1 CI 7493 1 CI 7490 A 1 CI 7400 1 DISPLAY FND 70 6 RESISTENCIAS DE 150 1 CAPACITOR DE 150F 5 LEDS
+5 V
150 150
+ 150 electroltico
VERIFIQUE QUE EL CIRCUITO PROPORCIONA APROXIMADAMENTE 1 PULSO/SEG; LO CUAL DEBE OBSERVARSE EN EL LED. UNA VEZ HECHO LO ANTERIOR NO DESARME EL CIRCUITO YA QUE DICHOS PULSOS SE APLICARN EN LOS SIGUIENTE EXPERIMENTOS.
INCORPORE AL CIRCUITO ANTERIOR UN DECODIFICADOR 7448 Y UN DISPLAY NUMERICO FND70 DE ACUERDO AL SIGUIENTE ARREGLO.
+5 V
7448
L1 OSCILADOR DE PULSOS
L2
L3
L4
CONTADOR
LLENE LA SIGUIENTE TABLA, VERIFICANDO QUE EL DISPLAY D EL CONTEO DE ACUERDO A SUS ESPECIFICACIONES. A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 B 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 C 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 DISPLAY
f
e
b
c
10
11
12
13
14
15