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Repblica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin Universitaria Instituto Universitario Politcnico Santiago Mario

Extensin Maracay

PARTES DEL COMPUTADOR

INTEGRANTES: Oriana Gutirrez C.I.: V-21.442.536

MARACAY JUNIO DE 2013.

PARTES DE UN COMPUTADOR El MotherBoard O placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los

componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema En el momento de usted elegir la tarjeta madre, debe fijarse dentro del empaque: que viene cubierta con una bolsa antiesttica para evitar que se dae, un manual de instrucciones, si compra una tarjeta madre para procesador Celeron, Pentium II o III esta debe incluir el mecanismo de retencin del microprocesador. Adems debe incluir los tornillos, los cables y conectores que vienen para estos dispositivos, un CD donde se pueden encontrar los drives para instalar Bus mastering, drivers para sonido y vdeo si la tarjeta madre posee sonido y video o red. Tambin debe fijarse en la velocidad del bus, opciones integradas, puertos USB disponibles, el tipo de procesador y memoria que desea usar.

COMPONENTES DE LA PLACA BASE: Una placa base tpica admite los siguientes componentes: Uno o varios conectores de alimentacin: por estos conectores, una alimentacin elctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. El zcalo de CPU es un receptculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a travs de la placa base. Las ranuras de memoria RAM, en nmero de 2 a 6 en las placas base comunes. El chipset: una serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta grfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.). Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco ptico. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador adems de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 aos. El reloj: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del microprocesador y de los perifricos internos.

La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por electricidad. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que ste ltimo no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas. La BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware Interface.

El bus (tambin llamado bus interno o en ingls front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, est cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): une el

microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansin.

Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratn, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexin de antiguas impresoras. Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar perifricos recientes. Los conectores RJ45, para conectarse a una red informtica. Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexin del monitor de la computadora. Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado slido y unidades de disco ptico. Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrfonos. Las ranuras de expansin: se trata de receptculos que pueden acoger tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, una tarjeta grfica se puede aadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en ingls Peripheral Component Interconnect), AGP (en ingls Accelerated Graphics Port) y, los ms recientes, PCI Express.

Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrnicos para la gestin del vdeo IGP (en ingls Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando as la adicin de tarjetas de expansin. EN LA PLACA TAMBIN EXISTEN DISTINTOS CONJUNTOS DE PINES QUE SIRVEN PARA CONFIGURAR OTROS DISPOSITIVOS: JMDM1: Sirve para conectar un modem por el cual se puede encender el sistema cuando este recibe una seal. JIR2: Este conector permite conectar mdulos de infrarrojos IrDA, teniendo que configurar la BIOS. JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fbrica. JP20: Permite conectar audio en el panel frontal. JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexin de los interruptores del panel frontal y los LEDs. JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos usb del panel frontal

DIFERENTES TIPOS DE CABLES Y CONECTORES QUE SUELE UTILIZAR UN PC

La costumbre hace que cuando contestamos

alguna pregunta

relacionada con un PC digamos que compruebe tal o cual cable o que mire este o aquel conector, pero pocas veces nos paramos a pensar si la persona a la que estamos respondiendo conoce esos cables, cuales son, como son fsicamente y para qu sirven. Vamos a intentar en este tutorial darles un repaso a los principales, ordenndolos en lo posible por su uso. Cables de datos: Los principales cables (tambin llamados a veces fajas) utilizados para la transmisin de datos son: Faja FDD o de disquetera:

Imgenes de dos tipos diferentes de cables FDD, uno plano y otro redondo. Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base. Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos terminales se encuentra en un extremo, prximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad A. En el caso de tener tres conectores, el del centro sera para conectar una segunda disquetera asignada como unidad B. El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

Faja IDE de 40 hilos:

Imagen de una faja IDE de 40 hilos. Las fajas de 40 hilos son tambin llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud mxima no debe exceder los 46cm. Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD / DVD. Faja IDE de 80 hilos:

Imgenes de dos tipos diferentes de cables IDE 80, uno plano y otro redondo. Los cables IDE80, tambin llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base. Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.

Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensin y 40 hilos de masa. Estos ltimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisin. A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de conexin maestro / esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este orden determinado por el color de los conectores, que suele ser: Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base. Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo. Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master. Estas fajas se pueden utilizar tambin sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66. Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Cable SATA:

En estas imgenes podemos ver un cable SATA y, en la de la derecha, los conectores en detalle. Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD...) utilizan un tipo especfico de cable de datos. Estos cables de datos estn ms protegidos que las fajas IDE y tienen bastantes menos contactos.

En concreto, se trata de conectores de 7 contactos, formados por dos pares apantallados y con una impedancia de 100 Ohmios y tres cables de masa (GND). Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4 y 7, el par 2 y 3 corresponde a transmisin + y transmisin - y el par 5 y 6 a recepcin - y recepcin +. Este tipo de cables soporta unas velocidades muchsimo ms altas que los IDE (actualmente hasta 3Gbps en los SATA2), as como unas longitudes bastante mayores (de hasta 2 metros). Las conexiones SATA son conexiones punto a punto, por lo que necesitamos un cable por cada dispositivo. Faja SCSI:

Cable o Faja SCSI III. Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentestipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar. SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 6 metros max. SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max. SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max.

SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max. Cables USB:

Izquierda, cable USB. A la derecha, conectores tipo A y B. Los cables USB son cada vez ms utilizados en conexiones exteriores. Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma: Contacto 1.- Tensin 5 voltios. Contacto 2.- Datos -. Contacto 3.- Datos +. Contacto 4.- Masa (GND). Dado que tambin transmiten tensin a los perifricos, es muy importante, sobre todo en las conexiones internas (a placa base mediante pines) seguir fielmente las indicaciones de conexin suministradas por el fabricante de la placa base, ya que un USB mal conectado puede causar graves averas, tanto en el perifrico conectado como en la propia placa base. Las conexiones USB soportan una distancia mxima de 5 metros, aunque con dispositivos amplificadores se puede superar esta distancia. Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en los dispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en perifricos (impresoras, escneres, discos externos...).

Existe

otro

conector

estandarizado

(hasta

cierto

punto),

denominado Mini USB, que podemos ver en la imagen superior, utilizado por dispositivos USB de pequeo tamao a multimedia (MP3, cmaras fotogrficas y de vdeo, etc.). Los conectores USB admiten hasta un mximo de 127 dispositivos. Adems de estos (que son los ms habituales), no existe una reglamentacin en cuanto a la estandarizacin de la forma y tamao de este tipo de conectores, por lo que hay en el mercado cientos de tipos diferentes de conectores (sobre todo del tipo Mini), que en ocasiones solo sirven para una marca y modelo determinado. Cables IEEE1394 (Firewire):

Imagen de unos conectores IEEE1394 de 6 contactos. Se trata de una conexin de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estndar Firewire 400 algo inferior a la terica de un USB 2.0, pero en la prctica ofrece una mayor velocidad y, sobre todo, ms estable en esta que la USB. Adems de una mayor estabilidad, tambin tiene un mayor voltaje en su salida de alimentacin (hasta 25 - 30 voltios).

Hay dos tipos de conexiones IEEE 1394 dentro del estndar Firewire 400, los conectores de 4 contactos y de 6 contactos. El esquema de un conector de 6 contactos sera el siguiente: Conector 1.- Alimentacin (hasta 25 - voltios). Conector 2.- Masa (GND). Conector 3.- Cable trenzado de seal B-. Conector 4.- Cable trenzado de seal B+. Conector 5.- Cable trenzado de seal A-. Conector 6.- Cable trenzado de seal A+. Este mismo esquema, pero para un conector de 4 contactos seria: Conector 1.- Cable trenzado de seal B-. Conector 2.- Cable trenzado de seal B+. Conector 3.- Cable trenzado de seal A-. Conector 4.- Cable trenzado de seal A+. Como se puede ver, la principal diferencia entre uno y otro es que el conector de 4 contactos se utiliza en aquellos dispositivos que no tienen que alimentarse a travs del puerto IEEE 1394. Existe un segundo estndar Firewire, llamado Firewire 800. Firewire 8000 (o IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisin de 800Mbps, el doble que el estndar Firewire 400.

Este tipo de Firewire utiliza un conector de 9 contactos, que sigue el siguiente esquema: Conector 1.- Cable trenzado de seal B-. Conector 2.- Cable trenzado de seal B+. Conector 3.- Cable trenzado de seal A-. Conector 4.- Cable trenzado de seal A+. Conector 5.- Masa (GND) cables trenzados de seal A. Conector 6.- Masa (GND) alimentacin. Conector 7.- Reservado (no se utiliza). Conector 8.- Alimentacin (hasta 25 - voltios). Conector 9.- Masa cables trenzados de seal A.

Imagen de unos conectores IEEE1394 de 9 contactos. En todos los casos, el nmero mximo de dispositivos conectados es de 63, con una distancia mxima de 4.5 metros Una caracterstica de los conectores Firewire es que son compatibles con Macintosh, pudiendo estar conectada una cmara o un escner simultneamente a un PC y a un Mac. Cables PS/2:

En la imagen, conectores PS/2 macho y hembra. Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratn. Normalmente los conectores estn sealados en color violeta para el teclado y verde para el ratn. Cables UTP (RJ-45):

Cable UTP con sus conectores RJ-45. Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router. Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los mismos cdigos de colores en el cableado) o cruzados. Puede ser de varios tipos y categoras, siendo el mas empleado el de categora 5 (C5). Tiene en su interior 4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja, blanco verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrn y marrn). Es importante recordar que la longitud mxima de un cable de red no debe exceder de los 100 metros.

Vamos a numerar los hilos: 1 Blanco Naranja 2 Naranja 3 Blanco verde 4 Verde 5 Blanco Azul 6 Azul 7 Blanco Marrn 8 Marrn El orden estndar de colocacin de los hilos, siempre con la pestaa del conector hacia abajo, seria: Estndar 568-B: 1-2-3-5-6-4-7-8, correspondiendo estos nmeros al orden indicado en cable de red. Estndar 568-A: 3-4-1-5-6-2-7-8, correspondiendo estos nmeros al orden indicado en cable de red.

Esquema de posicionamiento de los hilos en los conectores RJ-45. Conectores de grfica:

A la izquierda, un conector VGA. A la derecha, un conector DVI. Los cables conectores de grfica son los que unen la salida de la tarjeta grfica con el monitor. Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitales DVI. En la actualidad las tarjetas grficas de gama alta suelen traer solo conectores DVI, pero existen adaptadores DVI-VGA. Conectores de audio:

En la imagen, un cable de audio macho - macho. El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm. Existe un cdigo de colores segn el cual la salida de seal a los altavoces es una clavija verse y la entrada de micrfono es una clavija rosa. Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en el que encontrarn ms informacin sobre este tema. Conectores elctricos:

En nuestro PC encontramos una serie de conectores elctricos, encargados de suministrar energa a los diferentes componentes.

Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentacin, y son los siguientes: Conector ATX:

A la izquierda, un conector ATX de 20 pines. A la derecha, un conector ATX de 24 pines. Como se puede observar, los 4 pines extra se pueden separar del resto. Es el conector encargado de suministrar alimentacin a la placa base y a los componentes que se alimentan a travs de ella. En estndar ATX se compone de un conector rectangular de 20 o 24 pines, dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2. La versin actual de ATX es la 2.2, que consta de un conector de 24 pines, un conector de 4 pines (2 x 12v y 2 x masa), un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x masa) para placas PCIe y conectores de alimentacin para SATA, adems de los habituales molex de alimentacin de componentes. Algunas fuentes de alimentacin llevan tambin conectores de alimentacin para tarjetas grficas SLI.

De izquierda a derecha, conectores de 4 y 6 pines de 12 v, conectores de alimentacin para grficas PCIe y conector de alimentacin SATA. En el siguiente esquema podemos ver el esquema de los conectores de 20 pines y de 24 pines. En el recuadro azul los correspondientes a los conectores ATX de 20 pines y en el recuadro rojo los 4 pines extra. Normalmente estos 4 pines se pueden desmontar para utilizar una fuente ATX 2.2 en una placa con conector de 20 pines.

Molex de alimentacin:

De izquierda a derecha, molex para discos duros IDE y unidades pticas. A la derecha, conector de alimentacin de disquetera. Se conocen como Molex a los conectores de alimentacin utilizados para los dispositivos IDE. Estos molex pueden ser de dos tamaos, pero la distribucin en todos los casos es la misma: Rojo - Alimentacin 12 v.

Negro - Masa (GND). Negro - Masa (GND). Amarillo - Alimentacin 5 v. Hay multiplicadores de molex y adaptadores molex - SATA, como los mostrados en las imgenes inferiores.

BUSES: Buses de comunicacin en un circuito impreso. En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en uncircuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores adems de circuitos integrados. En los primeros computadores electrnicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicacin entre las partes del computador se haca por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una funcin fija y la conexin es sencilla requiriendo nicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. La tendencia en los ltimos aos se haca uso de buses seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con perifricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lgica compleja

(requiriendo mayor poder de cmputo que el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores. Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de caractersticas mecnicas como conectores, cables y tarjetas, adems de protocolos elctricos y de seales.

FUNCIONAMIENTO: En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de datos y el bus de direcciones. La CPU escribe la direccin de la posicin deseada de la memoria en el bus de direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las lneas carcter binario. Es decir solo pueden representar 0 o 1 y de esta manera forman conjuntamente el nmero de la posicin dentro de la memoria (es decir: la direccin). Cuantas ms lneas haya disponibles, mayor es la direccin mxima y mayor es la memoria a la cual puede dirigirse de esta forma. En el bus de direcciones original haba ya 20 direcciones, ya que con 20 bits se puede dirigir a una memoria de 1 MB y esto era exactamente lo que corresponda a la CPU. Esto que en le teora parece tan fcil es bastante mas complicado en la prctica, ya que aparte de los bus de datos y de direcciones existen tambin casi dos docenas ms de lneas de seal en la comunicacin entre la CPU y la memoria, a las cuales tambin se acude.

Todas las tarjetas del bus escuchan, y se tendr que encontrar en primer lugar una tarjeta que mediante el envo de una seal adecuada indique a la CPU que es responsable de la direccin que se ha introducido. Las dems tarjetas se despreocupan del resto de la comunicacin y quedan a la espera del prximo ciclo de transporte de datos que quizs les incumba a ellas.

PROCESADOR

Bus direcciones

de Bus de datos

8086

20

16

8088

20

80186

20

16

80188

20

80286

24

16

80386 SX

32

16

80386 DX

32

32

80486 DX

32

32

80486 SX

32

32

PENTIUM

32

64

PENTIUM PRO

32

64

Este mismo concepto es tambin la razn por la cual al utilizar tarjetas de ampliacin en un PC surgen problemas una y otra vez, si hay dos tarjetas que reclaman para ellas el mismo campo de direccin o campos de direccin que se solapan entre ellos. Los datos en si no se mandan al bus de direcciones sino al bus de datos. El bus XT tena solo 8 bits con lo cual slo poda transportar 1 byte a la vez. Si la CPU quera depositar el contenido de un registro de 16 bits o por valor de 16 bits, tena que desdoblarlos en dos bytes y efectuar la transferencia de datos uno detrs de otro. De todas maneras para los fabricantes de tarjetas de ampliacin, cuyos productos deben atenderse a este protocolo, es de una importancia bsica la regulacin del tiempo de las seales del bus, para poder trabajar de forma inmejorable con el PC. Pero precisamente este protocolo no ha sido nunca publicado por lBM con lo que se obliga a los fabricantes a medir las seales con la ayuda de tarjetas ya existentes e imitarlas. Por lo tanto no es de extraar que se pusieran en juego tolerancias que dejaron algunas tarjetas totalmente eliminada. Manejo de interrupciones: Otro uso importante del bus es el manejo de interrupciones. Cuando la CPU instruye algn dispositivo de E/S para que haga algo, por lo general espera una interrupcin cuando termina el trabajo. La seal de interrupcin indica que requiere del bus.

Aqu se presenta el mismo tipo de problema que con los ciclos del bus ordinario, ya que es posible que varios dispositivos quieran enviar una interrupcin al mismo tiempo. La solucin usual es asignar prioridades a los dispositivos, y usar un rbitro centralizado para dar prioridad a aquellos que tengan los tiempos ms crticos. TIPOS DE BUS: Existen dos grandes tipos clasificados por el mtodo de envo de la informacin: bus paralelo o bus serie. Hay diferencias en el desempeo y hasta hace unos aos se consideraba que el uso apropiado dependa de la longitud fsica de la conexin: para cortas distancias el bus paralelo, para largas el serial. BUS PARALELO Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias lneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansin y de vdeo, hasta las impresoras. Diagrama de un Bus Backplane como extensin del bus de procesador. El front-side bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus presenta unas funciones en lneas dedicadas: Las lneas de direccin son las encargadas de indicar la posicin de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicacin.

Las lneas de control son las encargadas de enviar seales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las ms importantes estn las lneas de interrupcin, DMA y los indicadores de estado. Las lneas de datos transmiten los los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2. Un bus paralelo tiene conexiones fsicas complejas, pero la lgica es sencilla, que lo hace til en sistemas con poco poder de cmputo. En los primeros microcomputadores, ocomputadores, el bus era simplemente la extensin del bus del procesador y los dems integrados "escuchan" la lnea de direcciones, en espera de recibir instrucciones. En el PC IBM original, el diseo del bus fue determinante a la hora de elegir un procesador procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno de 16 (el 8086), porque era posible usar hardware diseado para otros procesadores, abaratando el producto. BUS SERIE: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas as de software. Est formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 aos en buses para discos duros, unidades de estado slido, tarjetas de expansin y para el bus del procesador.

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