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Balonmano

El balonmano o handball (ambos trminos procedentes del alemn Handball) es un deporte de


pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de siete jugadores (seis
jugadores y un portero), pudiendo el equipo contar con otros siete jugadores reservas que pueden
intercambiarse en cualquier momento con sus compaeros. Se juega en un campo rectangular, con
una portera a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a travs del
campo, valindose fundamentalmente de las manos, para intentar introducirla dentro de la meta
contraria, accin que se denomina gol. El equipo que marque ms goles al concluir el partido, que
consta de dos partes de treinta minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse tambin el
empate.
Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia; no
obstante, el balonmano moderno es relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se
remontan a los ltimos aos del siglo XIX y la estandarizacin definitiva de las mismas no lleg
hasta 1926, ao en que se uniformizaron las reglas para el juego entre equipos de once jugadores y
al aire libre.
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Dicha modalidad lleg a participar en los Juegos Olmpicos de Berln 1936, pero con el
paso de los aos, el balonmano comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero
de jugadores se redujera a siete. Pese a que durante un tiempo convivieron el balonmano a once y a
siete, solo este ltimo pervivi, debutando como deporte olmpico en losJuegos Olmpicos de
Mnich 1972.
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Naturaleza del juego
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente Reglas de juego, que
son modificadas cada cuatro aos.
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Este deporte se practica con una pelota esfrica, donde dos
equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores de campo y un guardameta) compiten por
encajar la misma en la portera rival, marcando as un gol. El equipo que ms goles haya marcado al
final del partido es el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se
declara un empate.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar intencionalmente
la pelota con sus pies durante el juego.
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota valindose del control individual de la
misma, o de pases a compaeros, hasta las cercanas de la portera rival, defendida por un
guardameta. Una vez all, tratarn de introducir la pelota en la portera contraria mediante
lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los
pases, quitndole la pelota al jugador que la lleva o bloqueando los disparos con
sus brazos y manos. El contacto fsico entre jugadores es continuo, pero est sujeto a una serie de
restricciones. El juego fluye libremente y se detiene solo cuando el rbitro as lo decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque, desarrollndose reglas que
limitan el tiempo de posesin del baln de un equipo si este no logra lanzar a portera.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores aparte de la del guardameta, pero
con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A
grandes rasgos, se identifican cinco posiciones de juego: pivote, lateral, extremo, central y
guardameta. A su vez, algunas de estas posiciones (lateral y extremo) se subdividen en los lados
del campo en que los jugadores se desempean la mayor parte del tiempo. As, por ejemplo pueden
existir un extremo derecho y un lateral izquierdo. Los seis jugadores de campo pueden distribuirse
en cualquier combinacin y aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayora del tiempo
en una posicin, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los
jugadores en el terreno de juego se denomina formacin del equipo, algo que, junto con la tctica,
depende del entrenador.
Posicin tctica de los jugadores
Guardameta
El guardameta es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los pasos que quiera con la
pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en su
equipacin al del resto de jugadores y es el nico que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque
solo con intencin defensiva (como detener un disparo). Fuera de dicha rea debe comportarse
como cualquier otro jugador del campo.
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Central
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que dentro de la cancha dirige el juego
a travs de cruces y dems jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con l como
principal protagonista. Por tanto no es tan relevante su fuerza o velocidad como visin de juego y
destreza. En caso de fallo de ataque del equipo contrario, el central es, normalmente, la persona
que recibe el baln del portero para iniciar su ataque. En defensa, el central, normalmente, se coloca
en el centro de la lnea defensiva junto con el pivote.
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rpidos, giles,
poco pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al mximo el terreno de juego para abrir
las defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque esttico desde su posicin.
Pueden convertirse en una fuente constante de goles cuando se juega contra defensas abiertas
(como el 3-2-1).



Lateral
Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un
potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la lnea de 9 metros. Son los
que asisten en la mayora de ocasiones a los extremos por su proximidad.
Pivote
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son jugadores
robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso libre a los
laterales, pero tambin se convierten en goleadores cuando reciben un pase y tienen la oportunidad
de girarse con velocidad hacia la portera.
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Historia
Orgenes
Para establecer los orgenes del balonmano los investigadores tratan de buscar similitudes y puntos
de contacto con juegos propios de los griegos y los romanos. Parece lgico pensar que la agilidad
del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a utilizarlas
para sus juegos. Sin embargo, el balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente
muy joven, del primer cuarto del siglo XX.
En cualquier caso, tambin es cierto que en la antigua Grecia existi el juego de urania , en el que
se usaba un baln de medidas parecida a una manzana que deba ser sostenido en el aire. En uno
de los libros fundamentales de la literatura clsica, La Odisea,Homero habla de este juego y explica
cmo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en direccin a las nubes y la cogan
saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversin
fueron halladas en la muralla de Atenas en 1926.
Posteriormente, tambin entre los romanos el mdico Claudio Galeno haba aconsejado a sus
enfermos la prctica del harpastum, una modalidad que se realizaba con una pelota y con las
manos. Aquello aconteci alrededor de los aos 150 a. de C. Mucho ms adelante, ya en la Edad
Media, el trovador Walter Von der Vogelwide describi asimismo el juego de la pelota , que
consista en atrapar el baln en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los
jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron
como el primer juego de verano . De todos modos, era una prctica deportiva no estructurada, sin
ningn tipo de reglamento ni de normas.
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Actualidad
El balonmano se desarroll a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en vigor al
comienzo del siglo XX, practicados en elcentro y norte de Europa. En 1926 se estableci el
Reglamento Internacional de Balonmano; en 1928 se fund la Federacin Internacional Amateur de
Balonmano por once pases durante los IX Juegos Olmpicos de Verano. Este organismo ms tarde
se convirti en la actual Federacin Internacional de Balonmano (IHF).
En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once, que se
practicaba al aire libre en campos de ftbol y, de hecho, esta versin del juego sigue siendo
practicada por personas en pases como Austria y Alemania.
A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa, empiezan a
estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima ms fro. La necesidad
de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior, este deporte se
transform en un juego ms rpido y vistoso, que ayud a que el resto de Europa empezara a
practicarlo.
En 1954 la IHF organiza el primer Campeonato del Mundo Masculino, convirtindose Suecia en
campeona. Tres aos ms tarde Checoslovaquia gan el primer Mundial de Balonmano Femenino.
Los pases escandinavos, junto con Alemania y la antigua Unin Sovitica, fueron las potencias en
el mundo del balonmano. Esto ha ido cambiando durante las ltimas dcadas, debido a que la
popularidad de este deporte ha aumentado en el resto de pases europeos (con las excepciones
de Italia y el Reino Unido), as como en el Norte de frica, principalmente por la influencia francesa.
El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta finales de la dcada
de 1960. En 1965 el Comit Olmpico Internacional aprob la modalidad de interior para que se
practicara en los Juegos Olmpicos y con el nombre de 'balonmano', el cual ahora se refiere
exclusivamente al balonmano a siete. Siendo su primera participacin en categora masculina en
los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 y en categora femenina en los Juegos Olmpicos de Montreal
1976.
El balonmano es amplaamente practicado en Europa, pero an no ha conseguido ganar
popularidad en el resto del mundo: an cuenta como un deporte minoritario y de escasa relevancia
en los pases de habla inglesa, en Amrica (donde ltimamente pases como Brasil y Argentina han
mejorado su nivel competitivo), frica y Asia (continentes donde solamente es practicado
profesionalmente en algunos pases rabes, y en el caso del balonmano femenino por Corea del
Sur y Angola). Los equipos de estos pases compiten regularmente en los campeonatos mundiales y
en los torneos Olmpicos, pero sin entrar en el ranking de las mejores naciones del mundo.
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Las reglas del juego
Campo de juego
El terreno de juego es un rectngulo de 40 m de largo por 20 de ancho, dividido en dos partes
iguales, en la cual podemos encontrar unrea de portera en cada una.
La portera est situada en la zona central de cada lnea exterior de portera. Las porteras estarn
firmemente fijadas al suelo o a las paredes que estn detrs de ellas para mayor seguridad. Sus
medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 dm y el ancho
de los postes y el larguero es de 8 cm, medida que coincide con el ancho de la lnea de gol. Dicha
portera se encuentra dentro de un rea de 74,5 m cuadrados, trazada a partir de dos cuartos de
crculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 m, unidos por una lnea paralela a la lnea
de gol.
Todas las lneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las lneas de gol 8
cm de ancho entre los postes de la portera mientras que las otras lneas sern de 5 cm.
La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la lnea del rea de
portera. Tanto los segmentos de la lnea como los espacios entre ellos medirn 15 cm y la lnea de
7 metros ser de 1 metro de largo y estar pintada directamente frente a la portera. Ser paralela a
la lnea de gol y se situar una distancia de 7 m de ella. La lnea de limitacin del portero (utilizada
solo para penaltis) ser de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portera, se sita
a una distancia de 4 metros de ella.
La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se extiende desde la lnea
central a un punto situado a una distancia de 45 metros de ella. Este punto final de la lnea de
cambio est delimitado por una lnea que es paralela a la lnea central, extendindose 15 cm hacia
dentro de la lnea de banda y 15 cm hacia fuera de ella.
Es un rectngulo de 40 m de largo y 20 m de ancho, que consta de dos reas de portera (ver Regla
1:4 y Regla 6) y un rea de juego. Las lneas ms largas se llaman lneas de banda y las ms cortas
lneas de gol (entre los postes de la portera) o lnea exterior de portera (a ambos lados de la
portera).
Debera haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mnimo de 1
metro por el exterior de las lneas de banda y de 2 metros tras la lnea de gol y lnea exterior de la
portera. Es un rectngulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos reas de
portera (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un rea de juego. Las lneas ms largas se llaman lneas de
banda y las ms cortas lneas de gol (entre los postes de la portera) o lnea exterior de portera (a
ambos lados de la portera).

Baln
El juego consta de un baln de cuero o de material sinttico. Se utilizan 3 tamaos:
El tamao y peso de las pelotas para "mini-balonmano" (para nios menores de 8 aos) no se
encuentran fijadas en las reglas de laIHF. El tamao no oficial de la pelota de mini-balonmano es de
48 cm .
A partir de la categora juvenil, se permite el uso de resina. La resina se utiliza debido al tamao y al
peso que el baln adquiere a partir de esta categora, puesto que se hace realmente complicado
sostener el baln a las grandes velocidades y fuerzas con las que se mueve.
Resumen
El baln estar fabricado de piel o material sinttico. Tiene que ser esfrico. La superficie no debe
ser brillante ni resbaladiza (17:3).
3:2 El tamao del baln, es decir, su circunferencia y peso, segn las diferentes categoras de los
equipos, son:
58- 60 cm y 425-475 g (tamao 3 de la IHF) para hombres (de ms de 16 aos);
54-56 cm y 325-375 g (tamao 2 de la IHF) para mujeres (de ms de 14 aos) y chicos (12 a 16
aos);
50-52 cm y 290-330 g (tamao 1 de la IHF) para nias (8 a 14 aos) y nios (8 a 12 aos)
Inicio del juego
Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la plantilla de jugadores, declarando as estar
en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una entrada al unsono, desde mitad de
cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la lnea central. Se saludan los jugadores, a los
rbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste en elegir al azar una mano del rbitro
donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de
cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se posicionan, el rbitro
hace una sea a la mesa de control para centrar la atencin y as se puede dar la orden de iniciar el
juego.
El equipo
Un equipo est compuesto hasta 14 jugadores.
Debern estar presentes en el terreno de juego, simultneamente, un mximo de 7 jugadores. El
resto de los jugadores son reservas.
Duracin y resultado
La duracin del partido es de 60 min, divididos en 2 periodos de 30 min cada uno. El resultado
puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jvenes entre 12
y 16 aos es de dos tiempos de 25 min, y para la edad comprendida entre los 8 y los 12 aos de dos
tiempos 20 min; en ambos casos el descanso ser de 10 min .
Si el partido est empatado al final de la duracin normal del encuentro, se juega una prrroga tras 5
min de descanso para determinar un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos tiempos de 5
minutos cada uno con un minuto de descanso entre ambos.
Si tras el primer periodo de la prrroga contina el empate se disputa un segundo periodo de
prrroga despus de 5 minutos de descanso. sta segunda prrroga tambin consiste en dos
tiempos de 5 minutos con un minuto de descanso.
Si aun as el partido contina empatado, el ganador se determinar segn las reglas de esa
competicin en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 metros, se disputara
al mejor de 5 lanzamientos de 7 metros; de persistir el empate se seguira lanzando hasta proclamar
al ganador.
Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos
con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta
permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco,
excepto aquellas que son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7
metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen otro tipo de
amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestacin, exclusin y descalificacin.
Amonestacin
La amonestacin solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el mximo 3 por equipo)
y se le mostrar cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el
contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestacin es ensear la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el
anotador y el pblico.
Exclusin
El jugador excluido no podr jugar durante 2 min y su puesto quedar libre hasta que vuelva al
terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificacin
inmediata. El rbitro la usar en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su
comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el baln en el suelo cuando se pita una
falta en contra de su equipo.
La forma correcta de excluir es mostrar el puo cerrado con el dedo ndice y corazn levantados.
Descalificacin
El jugador deber abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante
2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido.
Tambin puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador
cumplindose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es descalificado cuando
comete una infraccin muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3
exclusiones, comete algn tipo de agresin o entra en el terreno de juego sin tener que estar en l.
La descalificacin es mostrada por el rbitro ensendole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el ltimo minuto del
partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones
que eviten una ltima posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en los
ltimos instantes. En estos casos tambin se sancionar con descalificacin directa.
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Variantes
Balonmano playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional. Participan dos
equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo de
unos 27 por 12 m, el cual est cubierto ntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos
de 10 min cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar los dos
tiempos, logras un 2-0, pero en caso de que cada equipo ganara un periodo, el partido se decide
con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes franco deben de sacarse justamente en
el lugar donde se cometieron, teniendo que estar los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador
es excluido, este no podr volver a entrar hasta que su equipo haya recuperado la posesin del
baln, en caso de descalificacin, este jugador no podr volver a entrar y ser reemplazado por otro
cuando su equipo vuelva a recuperar la posesin. Para los cambios, los jugadores de ambos
equipos se situarn en el exterior de la misma lnea de banda, cada uno en la parte correspondiente
a su campo, permaneciendo sentados y podrn cambiarse tantas veces como quieran.
La competicin ms importante en la actualidad es el Mundial de Balonmano Playa, que se disputa
bajo el mandato de la IHF.
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Mini-balonmano
El Mini-balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos
el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada periodo. Adems, al ser este un juego
dirigido para nios, todos ellos deben de participar en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan
cuatro tiempos de 10 min cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre
periodos (2 tiempos = 1 periodo).
Cada encuentro se juega sobre una superficie de material slido de unos 20 por 13 m, adems de
ser reducidas otras distancias del rea. La portera debe de ser rebajada hasta 1,6 m en caso de ser
benjamn o a 1,8 si es alevn. Desde lnea de meta hasta el rea hay 5 m y el punto de penalti se
hallar a 6 metros.
El baln utilizado por los nios depende de su categora, 44 cm de dimetro para benjamines y 48
para alevines. En la defensa no podrn ser utilizadas las mixtas (defensas independientes a un
jugador) y no podr ser utilizada ninguna sustancia en la sujecin del baln. El resultado final solo
podr oscilar entre 0-0, 0-1, 1-0, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un punto
al equipo ganador.
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Este tipo de deporte no tiene representaciones internacionales, ya que es practicado solo para la
enseanza del balonmano comn entre los nios y nias de los distintos clubes.
Organizacin
El ente rector del balonmano a nivel internacional es la Federacin Internacional de
Balonmano (ms conocida por sus siglas en ingls IHF), con sede en Basilea, Suiza.
Debido al constante crecimiento de la IHF, se han creado a lo largo de la historia
cinco federaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la IHF. Las mismas estn
encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada regin.
A continuacin se detallan los nombres completos traducidos al espaol, las siglas en
su idioma oficial y la zona de influencia de cada una de las cinco federaciones:
A su vez, dentro de cada federacin hay asociaciones de balonmano, las cuales representan a
un pas y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido internacionalmente. Salvo
casos excepcionales, hay una sola asociacin por pas o territorio, y en caso de existir ms de una,
slo una puede estar afiliada a su federacin. En algunos casos la asociacin principal del pas tiene
afiliadas otras sub asociaciones para ayudar en la organizacin del ftbol. Cada asociacin organiza
el balonmano de su pas independientemente de su federacin, pero en algunos casos, por ejemplo
para clasificar clubes a torneos internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la
asociacin ante la federacin.
Competiciones
Competiciones internacionales
Aparte de los intentos aislados en 1936, el balonmano moderno se introdujo en el programa olmpico
en los Juegos de Mnich de 1972. Yugoslavia venci en la categora masculina, mientras
que Rusia gan el oro en la categora femenina. Estas dos naciones dominan las listas de xitos
internacionales desde entonces. La primera copa del mundo se realiz en 1938 en modalidad de
grupo con 4 participantes (Alemania, Austria, Suecia y Dinamarca), proclamndose campen
Alemania al ganar en sus 3 partidos. Con la profesionalizacin de algunos campeonatos nacionales
en Europa occidental y la desintegracin de Rusia y Yugoslavia, Francia(campen olmpico en 2008,
triple campen mundial en 1995, 2001, 2009 y campen de Europa en 2006 y 2010) o, ms
recientemente, Espaa (campen mundial en 2005) tambin fueron capaces de ganar grandes
ttulos. En los campeonatos del mundo de 2007, Alemania, que jug en su terreno, se coron
campen del mundo frente a Polonia con una victoria por 29-24.
El balonmano internacional est dominado por los pases europeos (tanto en hombres como en
mujeres). La nica excepcin notable es Corea del Sur, cuyo equipo femenino fue: doble campen
olmpico (1988 y 1992), tres veces finalista y campen del mundo
en1995. Tnez, Egipto y Argelia entre los hombres y Angola entre las mujeres estn entre los pases
no europeos que regularmente clasifican para las finales de grandes torneos internacionales.
Balonmano en los Juegos Olmpicos (Masculino y Femenino)
Campeonato Mundial de Balonmano (Masculino y Femenino)
Campeonato Europeo de Balonmano (Masculino y Femenino)
Campeonato Africano de Balonmano (Masculino y Femenino)
A nivel de clubes, la cita ms importante es la Liga de Campeones (Champions League), antigua
Copa de Europa, que enfrenta a los grandes clubes europeos masculinos desde 1956 y femeninos
desde 1960. Otros continentes poseen competiciones similares, como la Liga de Campeones de
frica que se cre en 1979.
Liga de Campeones de la EHF
Copa EHF
Recopa de Europa de Balonmano
EHF Challenge Cup
Liga de Campeones de la EHF femenina
Supercopa de Europa
Principales competiciones nacionales
Los principales campeonatos nacionales se disputan en Alemania, Espaa, Dinamarca y Francia,
donde los jugadores compiten en una situacin profesional. Debido a ser el lugar de origen de este
deporte y gracias a su infraestructura deportiva y financiera, la liga alemana es la ms poderosa de
las tres. El balonmano no es lo suficientemente popular en el plano mundial por lo cual los salarios
de los jugadores profesionales son inferiores en comparacin con otros deportes.
Liga alemana de balonmano
Liga espaola de balonmano (Liga ASOBAL)
Campeonato de Dinamarca de Balonmano
Campeonato de Hungra de Balonmano
Campeonato de Francia de Balonmano
Campeonato de Eslovenia de Balonmano
Campeonato de Suiza de Balonmano
Adems de estas ligas, hay competiciones eliminatorias en estos pases: Copa Alemana, Copa del
Rey de Espaa y la Copa de Francia. Rusia, los pases nrdicos y los de laantigua
Yugoslavia tambin ofrecen competiciones de alto nivel.
Las grandes ligas de balonmano femenino se disputan en Dinamarca, Francia y Alemania.

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