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501204 Sistemas de Informacin Geogrfica

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El mapa como modelo

conceptos

cartografa: conjunto de tcnicas implicadas en la construccin de mapas mapa: modelo grfico de la superficie terrestre que representa propiedades de localizaciones espaciales los mapas representan localizaciones y atributos de dichas localizaciones propiedades: espaciales mtricas no espaciales topolgicas

mapas topolgicos

en el mapa del Metro de Barcelona se representan propiedades topolgicas: conectividad, adyacencia y orden no es un mapa mtrico: no se respetan las propiedades de distancias, ngulos o superficies no se representa la localizacin absoluta

mapas mtricos

los mapas ajustados a una proyeccin geogrfica respetan algunas propiedades mtricas: distancias, reas o ngulos
Equivalente de Goode Cilndrica conforme de Mercator

usada para representar la superficie terrestre (discontinuidades sobre los ocanos)

para qu se usan los mapas?


los mapas son herramientas con objetivos concretos almacenar informacin que por su naturaleza se adapta especialmente bien a este tipo de representacin facilitar el estudio y anlisis de objetos o fenmenos geogrficos y de sus relaciones espaciales presentar y comunicar datos o proyectos de forma legible y convincente la calidad de un mapa condiciona el xito o el fracaso en los objetivos anteriores

construir mapas como modelos

la calidad y utilidad de un mapa como modelo depende de:

una buena descomposicin del objeto real en partes y la seleccin de las propiedades ms relevantes: leyenda una adecuada descripcin de la realidad de acuerdo con la leyenda: mtodos de identificacin o de medida la posibilidad de someter el mapa a verificacin experimental:el control del error la presentacin de un documento legible: la simbolizacin

entidades vs localizaciones

existen dos visiones sobre el espacio geogrfico:


conjunto de entidades con propiedades espaciales conjunto de localizaciones con propiedades atributivas

caso 1: entidades discretas, representables mediante objetos geomtricos


puntos (0-D): puntos de inters geolgico lneas (1-D): estructuras geolgicas recintos (2-D): mapa litolgico puntos: recintos:

caso 2: campos, representables mediante mosaicos de


donde se toman datos a intervalos discretos donde se asigna el valor medio a una superficie

dos tipos de informacin

un SIG incorpora un gestor de bases de datos que maneja de forma simultnea y coordinada

informacin espacial, que describe propiedades espaciales de los objetos geogrficos (localizacin y topologa) informacin atributiva que describe las propiedades no espaciales

la informacin atributiva se recoge en bases de datos que suelen seguir el modelo de datos relacional la informacin espacial se gestiona con modelos de datos especficos, relacionales o no, diseados en funcin de los objetos espaciales

dos modelos de ordenacin


modelo orientado a capas temticas

cada capa es un conjunto de entidades de la misma clase un mapa est formado por una superposicin de capas un mapa est formado por un conjunto de objetos que pueden pertenecer a diferentes clases de entidad una clase de entidad tendr diferentes propiedades o reglas de comportamiento en funcin del mapa donde est

modelo orientado a entidades u objetos

dos modelos de datos espaciales


modelo vectorial, donde se la realidad se describe mediante vectores o estructuras de vectores

un vector est formado por un par de puntos ordenados; el orden define el sentido del vector y la distancia define su magnitud los vectores pueden formar estructuras superiores
una cadena de vectores forma un arco una cadena de arcos forma un anillo uno o varios anillos definen un polgono

modelo raster, donde la realidad se describe recubrindola mediante un mosaico de teselas regulares o irregulares

el modelo vectorial
250 200 150 100 50 0 0 P L R 50

el modelo raster
250 200 1 2 3 1 2 3 . . n .... m

L5 R L4

L1 L2 L3 P4
100

P P1 L P3
150 200 250

150 100

P2

50 0 0 Zij

50

100 150 Zi,j+1

200

250 300

(x y) (x1 y1) (x2 y2) ... (xn yn) (x1 y1) (x2 y2) ... (xn yn ) (x1 y1)

celda o pixel

ejemplos

Mallorca (Islas Baleares) Mar Mediterrneo Argelia

temperatura de la superficie

Hoja 680 (SGE) Extremadura (Espaa) Escala original 1:50.000

modelo digital de elevaciones

definicin de la red fluvial en la hoja 680

uso de los modelos de datos

modelo vectorial

el modelo vectorial es apropiado para representar objetos: delimitables y de distribucin discontinua estas variables suelen proceder de procesos de clasificacin: agrupacin en clases discretas con lmites netos el modelo raster es apropiado para representar campos: variables cuantitativas de distribucin continua estas variables suelen proceder de medidas directas o de procesos de interpolacin

modelo raster

dos modelos de datos complementarios

modelo vectorial estructuras de datos compacta estructuras de datos eficientes en operaciones topolgicas representacin idnea de objetos puntuales y lineales representacin ms comprensible (similar al mapa convencional) tamao proporcional a la cantidad de informacin

modelo raster estructuras de datos simples estructuras de datos eficientes en lgebra de mapas representacin idnea de variables con gran heterogeneidad espacial es un modelo de datos necesario para manejar imgenes digitales tamao proporcional al rea representada

qu es topologa?

la topologa aplicada a SIG hace referencias a las propiedades no mtricas que permanecen invariables ante cambios morfolgicos las propiedades topolgicas son

vecindad o adyacencia inclusin conectividad orden

se habla de una estructura de datos topolgica cuando se recoge informacin explcita sobre estas propiedades

estructuras vectoriales no topolgicas


1 m 2 7 x1 y1 x2 y2 xm ym 2 n 4 7 x1 y1 x2 y2 xn yn cabecera de la lnea 1 y atributos coordenadas (x,y) ... ... fin de la lnea 1 cabecera de la lnea 2 y atributos coordenadas (x,y) ... ... fin de la lnea 2

las estructuras no topolgicas dificultan el anlisis espacial por lo que slo son utilizadas como formatos de intercambio y como ltimo recurso

estructuras vectoriales topolgicas


conceptos y definiciones bsicas

dos puntos ordenados definen un vector con sentido y magnitud un arco es una secuencia ordenada de vectores los puntos de unin entre vectores se denominan vrtices los vrtices inicial y final de una lnea se denominan nodos un anillo es una secuencia ordenada y cerrada de arcos un polgono simple est formado por un nico anillo externo en un polgono compuesto se aaden uno o ms anillos internos

un ejemplo de estructura topolgica


partimos de un mapa compuesto por tres polgonos, P1, P2 y P3 P1 y P3 son polgonos simples con anillos exteriores; P2 es un polgono compuesto con un anillo exterior A1 y uno interior A3

A.
anillo A2

P1
anillo A3

TABLA DE TOPOLOGA DE POLGONOS

P2 P3

POLIGONO 1 2 2 3

anillo A1

ANILLO 2 1 3 3

ORDEN 1 1 2 1

el primer anillo (orden 1) es el exterior

un ejemplo de estructura topolgica

los anillos se componen de uno o ms arcos que comienzan y finalizan en nodos N todos los anillos del ejemplo se componen de 2 arcos
nodo N4 arco L3 nodo N3 arco L4

A2
arco L1

B. TABLA DE TOPOLOGA DE ANILLOS


ANILLO 1 1 2 2 3 3 ARCO 2 4 3 2 1 5 ORDEN 1 2 1 2 1 2

arco L2 nodo N2

A3
arco L5

A1

nodo N1

un ejemplo de estructura topolgica


los arcos se definen por sus nodos y por los polgonos que limitan la tabla de topologa de arcos permite analizar vecindades

N4 L3 N3 L4 P1 L1 L2 P2 N2 N1 P3 L5 C. TABLA DE TOPOLOGA DE ARCOS


ARCO 1 2 3 4 5 NODO-I 1 3 4 4 1 NODO-F 2 4 3 3 2 POLI-I 2 1 1 0 3 POLI-D 3 2 0 1 2

un ejemplo de estructura topolgica

la tabla siguiente define los vrtices de los arcos

ARCO VERTICE ORDEN 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 ... 14 9 10 11 1 7 8 3 3 2 ... 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 ...

V2 V1

V3 V8 V7 V10 V11 V9 V12 V14 V13

V4

D. TABLA ARCO V5

VRTICE

V6

un ejemplo de estructura topolgica


E. TABLA DE COORDENADAS

la ltima tabla contiene las coordenadas de los vrtices, que se almacenan una sola vez el conjunto de 5 tablas A-E define la totalidad de relaciones espaciales y topolgicas entre los objetos del mapa pueden definirse tablas complementarias para definir los atributos de cualquiera de los objetos espaciales del mapa: nodos, arcos
polgonos litologa arcos estructuras geolgicas

VERTICE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 14

X X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9 X14

Y Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Y14

resumen de la estructura de datos

la estructura de datos topolgica permite

reducir la redundancia de la informacin: los arcos y vrtices se almacenan una sola vez almacenar la informacin topolgica de forma explcita e independiente de las coordenadas

las bsquedas topolgicas pueden hacerse sin clculos espaciales

los contactos margas-calizas se deducen de la tabla C de forma rpida y eficaz buscando los pares POLI-I y POLI-D con esos atributos

organizacin general

POLIGONO A1 A2 ... An A1 B1 B2 ... Bn

POLIGONO ANILLO ANILLO

ORDEN ORDEN

ARCO

ARCO ARCO A1 A2 ... An

NODO-I NODO-F POLI-I

POLI-D

NODO ARCO VERTICE ORDEN

VERTICE

VERTICE

estructura matricial regular

se construye superponiendo al terreno una matriz regular y asignando a cada celda el valor medio del rea que cubre las coordenadas espaciales estn implcitas en la estructura y dependen de los valores fila-columna de la celda esta estructura es la utilizada para manejar las imgenes digitales procedentes de teledeteccin y los modelos digitales del terreno los atributos estn contenidos en la estructura como valores de las celdas: no existen tablas asociadas ni estructura topolgica es una estructura simple pero puede ser altamente redundante

la estructura quadtree

la estructura quadtree es el resultado de una divisin del espacio basada en estructuras jerrquicas de 4 cuadrantes el espacio inicial es una matriz regular de 2x2 celdas; cada celda puede dividirse en otras 4 si el atributo vara en su dominio espacial reduce la necesidad de espacio cuando la variable es homognea las operaciones de anlisis, combinacin y modificacin (rotaciones, proyecciones) son complejas de realizar

ESTRUCTURA QUADTREE

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