You are on page 1of 6

En estos nuevos captulos se habla acerca de lo que es el router que es una de las partes importantes de lo que es las redes

de computadoras ya que este es el que conecta las redes una con otra y es importante tambin porque es el que entrega los paquetes en las diferentes redes en donde se encuentre conectado y para poderlo entregar a algn servidor ya sea local o en algn lugar del mundo. Los routers son como unas computadoras ya que poseen su sistema operativo al igual que lo tiene una computadora y al igual que una computadora tambin tiene CPU, RAM y tiene ROM y tambin se debe de saber que los routers parecen invisibles a la vista de las personas ya que los routers se encuentran ah pero las personas no los pueden ver ya que simplemente las personas solo quieren conectarse a internet, hacer alguna otra actividad por medio de la nube como enviar un correo electrnico, mensajes en facebook y dems para esto se necesita pasar por varias redes para poder comunicarse con las dems personas y porque tambin existen varias tipos de redes ya sea redes inalmbricas y locales conectadas a diferentes dispositivos ya sea mviles o computadoras de escritorio o otros tipos de dispositivos como lo son tambin impresoras, escners o hasta servidores web y lo que realiza el router es tambin escoger las mejores rutas para poder hacer llegar ese mensaje que se desea mandar a la otra persona y para esto utilizan lo que es la tabla de enrutamiento en la cual se ven lo que son las redes que se tienen conectadas a los routers y con esta se verifica si se encuentra la red a la cual se quiere enviar el paquete y rpidamente buscarla y cuando se encuentre simplemente mandarla por esa ruta para que pueda llegar a la red y posteriormente a su destino el cual es el dispositivo final de esa red. Luego lo que viene a continuacin es una explicacin de las partes que tiene el router las cuales son las que ya se haban comentado anteriormente que son el CPU, la RAM , ROM y el sistema operativo del router el cual es el IOS que viene siendo la parte fundamental del router al igual que una computadora y adems de estas tambin tiene algunas otras como lo son la memoria flash, la NVRAM, y pues el CPU al igual que una computadora ejecuta las instrucciones del sistema operativo, la RAM es la que almacena las instrucciones y lo que necesita la CPU para ejecutar y tambin se usa la RAM para almacenar algunos otros componentes como son el sistema operativo, el bfer del paquete, cache ARP, tabla de enrutamiento IP y el archivo de configuracin en ejecucin y esta memoria lo que tiene es que cuando se apaga el router se pierde lo que tenia almacenado, la ROM ya es de almacenamiento permanente y es donde se puede almacenar instrucciones de bootstrap, software de diagnostico y se puede almacenar tambin versiones ms bsicas del sistema operativo del router o IOS, luego la memoria flash ya es como las memorias de USB que se utilizan en la actualidad ya que en estas se almacena informacin o se puede borrar de una manera permanente, pero en este caso de los routers aunque es algo parecido de borrar o almacenar de una manera permanente pues se almacena en la memoria flash lo que es el sistema operativo del router y cuando se enciende se pasa a la RAM esto en varios casos de los routers para luego ser ejecutado por el CPU, por ultimo esta lo que es la NVRAM la cual es la memoria de acceso aleatorio no voltil en la cual se guardan los cambios que se le hagan al archivo de configuracin de inicio y todo lo que se realice se guarda en la

NVRAM y cuando se apague la informacin no se pierde y sigue ah en la NVRAM para cuando se vuelva a iniciar el router sigan todas las instrucciones que se haban colocado y esta informacin no se pierda al apagarse como en el caso de la RAM. Bueno pues se tiene que para la comunicacin entre routers pues cuando se mandan paquetes pues tienen que comunicarse por medio de su direccin ip y por medio de esta se sabe a dnde debe de enviar los paquetes a travs de los seriales que conectan los routers. Otras de las partes importantes para los routers es su configuracin y de lo que se debe de configurar es el nombre del router, las contraseas en las cuales seran varias las que podemos utilizar para darle ms seguridad a nuestro router y tener menor riesgo de que ingresen usuarios no autorizados a la configuracin del router y para esto es que se tienen que configurar la contrasea para entrar como exec privilegiado, la de configuracin global y la de telnet para poder accesar de manera remota de una pc a otra red u otro dispositivo, otra cosa importante de configurar son las interfaces de los dispositivos que estn conectados en cada red para que estos se puedan conectar y poder comunicar entre redes y en su propia red y de los comandos importantes que se utilizan en estos tipos de configuraciones de interfaces del router son: hostname, password, login y entre otros ms que se deben de saber para poder configurar de una manera ms segura los routers, otro aspecto para configurar es el mensaje del da que tiene como comando banner motd y por ultimo otro muy importante lo que es la copia de la configuracin al archivo de inicio por medio del comando copy running-config startup-config o abreviado seria copy r s y con esto ya tenemos guardada nuestra configuracin en el archivo y cuando inicie el router ya tendremos esta almacenada en este y junto con esto tenemos que tener en cuenta tambin que tenemos que saber otros comandos como interface, ip route, show y dems para poder ver la configuracin y colocar direcciones de red a cada host en la red y pues en si esto sera de lo ms relevante de este primer captulo de CCNA 2 en el cual pues habla ms que nada de cmo configurar un router y hacerle los cambios y cmo hacer que se comuniquen las redes. En el siguiente captulo de CCNA 2 que es el enrutamiento esttico el cual es donde los paquetes deben de pasar de una ruta a otra pero no saben por dnde irse pero por medio de esta forma se le colocan las rutas que debe de recorrer por medio de los routers ya que estos se conectan por medio de seriales y pues se le deben de colocar las rutas que deben de recorrer y tambin la ruta de regreso para que as se puedan mandar los paquetes de una red a otra por medio los routers pasando a diferentes redes ya que al conectar router con router por medio de seriales tambin se debe de conocer el DCE y el DTE para saber a cul se le debe de colocar la velocidad de conexin entre uno y otro por medio del clock rate y pues en este captulo tambin nos muestra varios de los comandos que se deben utilizar es algo muy similar a lo que se ve en el primer captulo y nos habla acerca de los conectores que se pueden conectar de un router a otro como lo son los cables UTP, los cables seriales DTE DB60 y el inteligente DB60.

Para poder ver interfaces de los routers se tienen varios comandos como pueden ser el show interfaces que es para poder ver una descripcin ms detallada del router y el show interfaces brief que es para ver cuales estn funcionando y cuales no algo menos detallado en el cual se muestra cuales estn cados y cuales no lo estn y tambin donde podemos ver informacin acerca de esto es con la tabla de enrutamiento, en la cual se puede encontrar con cuales estn conectadas y cuales son estticas y dems informacin y otro comando muy importante con el cual se ve la configuracin que tiene el router es el show runningconfig y pues estos son los comandos para poder ver cmo estn configuradas las redes y los dispositivos que tenemos conectados en estas redes. Para poder hacer conexiones de serial, Ethernet para poder configurarlos y que puedan aparecer ya sea en las tablas de enrutamiento y que se puedan conectar con ellas, para esto se necesitan los comandos interface y saber el fastethernet de donde se desea configurar ya sea 0/0, 0/1, etc; entre otros de los comandos que se desean saber estn el ip address y enseguida la direccin ip del dispositivo que se desea colocar junto con la mscara y luego por ltimo no shutdown para activar ese fastethernet, en cuanto al cable serial se configura muy parecido nadamas que en este se necesita saber el del serial y colocarlo donde ponemos la interface que sera por ejemplo interface serial 0/0/0 y lo dems se coloca de la misma manera, tambin ya luego explica cmo puedes mandar los pings a las redes para ver si se pueden comunicar y tambin por medio de la tabla de enrutamiento se puede verificar si estn conectadas las redes a los puertos del router y pues el ping nos sirve para eso para saber si los paquetes se estn enviando correctamente al dispositivo que queremos de la red de donde se encuentra el dispositivo que desea enviar el paquete o a alguna otra red que pueda estar a su alcance por medio de las conexiones con los routers para poder salir de la red en la que se encuentra o el Gateway que es la salida de la red a otra. Otro aspecto importante de la documentacin es el DCP o Cisco Discovery Protocol la cual es una herramienta en la cual se recopila la informacin de los routers o dispositivos cisco que se encuentran conectados directamente en la red y con esto viendo la informacin de los otros dispositivos cisco le ayudan al administrador de red a tomar decisiones acerca de cmo se puede configurar la red dependiendo de cmo se encuentre en ese momento y se pueden ver a los que se les llama vecinos de capa 3 que estn relacionados con la capa 3 y el dispositivo que requiere la informacin y se pueden ver tambin los vecinos de capa 2, los cuales pues lgicamente estn relacionados con la capa de enlace o capa 2 y junto con el dispositivo que requiere la informacin y el comando para poder ver la informacin sobre el DCP es show dcp neighbors para ver los vecinos y el show dcp neighbors detail para ver los detalles de los vecinos y listo con esto tenemos la informacin de nuestros vecinos. Otro aspecto muy mencionado y ya tambin mencionado anteriormente es el de las rutas estticas las cuales se utilizan cuando se va a conectar de una red a otra pero por solo una ruta nica que por lo general se utiliza ms en la conexin de un router a otro router y pues que solo tienen esa ruta que sera por medio de estos dispositivos para poder conectar dos redes o ya sea ms redes y se tendran que configurar todos los router con sus respectivos DTE y DCE de cada lado para lo cual se utiliza el comando ip route y para borrar alguna

ruta esttica solamente se le coloca no al principio de por ejemplo no ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 172.16.2.2 y con esto borramos una ruta esttica y para colocarla es lo mismo pero sin el no al principio y esto pues depende de las redes que tengamos y como estn distribuidas nuestras redes, as como hasta donde llegue cada red por el subneteo de redes. Bueno ya en base a otro captulo de la documentacin que sera el tercer captulo se tiene lo que es el enrutamiento dinmico y pues se muestra como evoluciono el enrutamiento dinmico y para empezar pues el enrutamiento dinmico es un protocolo en donde los routers se pueden comunicar con otros routers de una forma ms automtica, a diferencia del enrutamiento esttico en el cual le tienes que colocar la informacin a la tabla de enrutamiento y en este tipo de protocolo dinmico no se le realiza de esa manera ya que la informacin se almacena de forma automtica a la tabla de enrutamiento, enseguida se tiene algo llamado protocolo de enrutamiento el cual utilizan los routers para intercambiar informacin con los routers vecinos para poder ver informacin de cambios en la red o como se ha cambiado la topologa de la red la cual actualizara la tabla de enrutamiento. Se tiene algo tambin muy interesante lo cual se debe de tomar en cuenta al utilizar el enrutamiento dinmico o ya sea el enrutamiento esttico que son las ventajas o desventajas de utilizar uno u otro y pues por ejemplo tenemos que el enrutamiento dinmico no depende de que si la red es muy grande o muy chica y su complejidad no le afectara y sera mejor que el enrutamiento esttico ya que en este si depende de la red si es grande o no porque la complejidad sera ms grande ya que aqu si se tienen que configurar de otra manera los dispositivos y en donde si puede ser mejor el enrutamiento esttico seria para el administrador ya que si este no cuenta con muchos conocimientos avanzados puede optar por el enrutamiento esttico no requiere de mucho, otra cosa desfavorable para el enrutamiento esttico es que si la topologa se hace inmensa se tendra que administrar manualmente, cosa que no sucedera con el enrutamiento dinmico ya que este se adaptara a los cambios de la red y entre otras cosas ms que se pueden ver entre estos enrutamientos ya que otro aspecto importante es que el esttico es ms seguro que el dinmico entre otras cosas ms ya que pues todo pues tiene sus ventajas y desventajas, as que se pueden utilizar los dos enrutamientos en las diferentes topologas que se tengan. Luego se tiene los que son los protocolos de enrutamiento dinmico ms utilizados los cuales son RIP el cual es un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia, IGRP el cual fue desarrollado por CISCO y el cual ya se encuentra en desuso desde el IOS 12.2 y para los dems que salieron despus y es otro enrutamiento interior por vector de distancia, el OSPF que es un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace, el ISIS que pues simplemente es igual OSPF en cuanto al mismo enrutamiento interior de estado de enlace, luego viene el EIGRP que fue creado por CISCO tambin y es un protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector de distancia y por ltimo el BGP que es un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta.

Enseguida se viene lo que son las descripciones de que es un vector de distancia y estado de enlace en lo cual se menciona que en el vector de distancia se envan peridicamente la tabla de enrutamiento completa a los diferentes routers y los de estado de enlace son los que envan actualizaciones cuando cambia un estado de enlace en la red. Luego se tiene lo que son los protocolos de enrutamiento con clase y los que son sin clase y la diferencia entre estos es que los protocolos con clase son los que no envan informacin de la mscara de subred en las actualizaciones de enrutamiento y que en estos protocolos la mscara de subred es la misma para toda la topologa, mientras que en los protocolos de enrutamiento sin clase la mscara puede variar en la topologa y estos si incluyen la mscara de subred con la direccin de red en las actualizaciones de enrutamiento. Otra cosa que maneja la documentacin es la convergencia la cual se refiere a que todos los routers tienen informacin completa y precisa acerca de la red y otra cosa es el tiempo de convergencia que es lo que tardan en compartir informacin los routers, tambin en calcular las mejores rutas y actualizar las tablas de enrutamiento. Otra cosa importante que trae la documentacin es la mtrica la cual se utiliza para saber cul es la mejor ruta hacia una red remota y pues igual para cuando hay demasiados caminos hacia una misma red remota la mtrica se encarga de escoger la ruta que sea mejor para alcanzar esa red que se encuentra en el exterior, as como cada protocolo de enrutamiento dinmico tiene su propia forma tambin de escoger el mejor camino hacia el destino, como por ejemplo el protocolo RIP utiliza el conteo de saltos para escoger la mejor ruta hacia su destino y el OSPF elige la mejor ruta por medio del mejor ancho de banda y as sucesivamente cada protocolo escoge la mejor ruta. El balanceo de carga es otro aspecto que se encuentra en esta documentacin, el cual se refiere a cuando enviamos paquetes a un host en alguna otra red remota y para esto estos paquetes pueden irse por dos rutas diferentes que estn conectadas a este router de donde salen los paquetes el cual pues puede conectar con diferentes rutas para llegar a su destino pero de las cuales estas estn en el camino hacia el destino y pues ese sera el balanceo de carga. Por ltimo otro aspecto importante en esta documentacin es la distancia administrativa que es la que define la preferencia de un origen de enrutamiento, por ejemplo en todas las diferentes tipos de redes, protocolos y dems se les debe de asignar un orden de preferencia de la que sea menos preferible a la que sea la ms preferible utilizando el valor de distancia administrativa y en los routers CISCO usan esta funcin para escoger la mejor ruta para cuando aprenden de la misma red de destino desde dos o ms orgenes de enrutamiento diferentes, y pues bueno creo que esto es todo lo ms relevante de estos tres primeros captulos de CCNA 2.

You might also like