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Co-diseo Etapas Anlisis de situacin Conclusiones EUCD Diseo y Creatividad III | 2013
Introduccin
ESS - EUCD
Trabajo curricular Diseo y Creatividad III en modalidad de Extensin. Trabajo con Emprendimientos de Economa Social y Solidaria y Micro Emprendimientos
Metodologa y Objetivo
Se trabajar bajo la modalidad de co-diseo, en equipos conformados por emprendedores, alumnos y docentes.
co - diseo
Ilustraciones: http://lonjausdesign.com/co-diseno01/
co-diseo
El investigador facilita que el usuario emprendedor pueda expresarse en un entorno de diseo. Los usuarios pueden llegar a ser parte del equipo de diseo como expertos de su propia experiencia
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El diseador es un facilitador, que gestiona procesos creativos generando entusiasmo, pertenencia y compromiso por parte de los usuarios, para lograr que estos se adueen de las herramientas creativas y tomen parte en el proceso de diseo.
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co - diseo
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emprendimientos de ESS
Trabajo en equipos
MODALIDAD Se trabajar bajo la modalidad de co-diseo en equipos conformados por emprendedores, alumnos y docentes.
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Etapa 1 _ Analizar el ecosistema taller/emprendedor Etapa 2 _ Identificar actores Etapa 3 _ Identificar caminos en los cuales trabajar Etapa 4 _ Eleccin de un camino Etapa 5 _ Realizacin/desarrollo de la propuesta Etapa 6 _ Entrega y presentacin Etapa 7_ Muestra
Etapa 1 _ Analizar el ecosistema taller/emprendedor Etapa 2 _ Identificar actores Etapa 3 _ Identificar caminos en los cuales trabajar Etapa 4 _ Eleccin de un camino Etapa 5_ Realizacin/desarrollo de la propuesta Etapa 6 _ Entrega y presentacin Etapa 7_ Muestra PRE-ENTREGA 2 ENTREGA MUESTRA PRE-ENTREGA 1
Etapa 1
CONSUMO pblico:escala del mercado consumidor (masivo, intermedio, de nicho) posicionamiento: precio de venta, caracterizacin del pblico especfico (bajo, medio, alto, en relacin a la competencia, otros como jvenes universitarios, bebedores de t, etc.) punto de venta: espacio comercial distribucin
Etapa 2
Identificar actores
Identificar actores
Cuadro de involucrados
Incluir actores macro y micro (ejemplo: Intendencias, posibles organismos de financiacin y apoyos, emprendedores, etc.) ACTORES INTERESES RECURSOS POSIBLES INTERVENCIONES
Etapa 3
SUB PROBLEMA 2
SUBPROBLEMA 3
SUB-PROBLEMA 4
SOLUCIN PROPUESTA
ACTIVIDADES A REALIZAR
(caminos a seguir)
Etapa 5
Realizacin y desarrollo de la propuesta
Herramientas
Brainstorming Mapa Mental Image Board Bocetos 2D y 3D Qu Porqu Para qu Brief de producto Tabla de ponderacin de opciones
PRE-ENTREGA 1
Participan: equipos de trabajo (estudiantes, docentes, emprendedores). Objetivos: Comprensin de la situacin a travs de: - Realizacin de anlisis situacional - Identificacin de situaciones a mejorar - Identificacin de caminos a seguir - Definicin del camino a seguir
PRE-ENTREGA 2
Participan: estudiantes y docentes consultan con emprendedores sobre posibilidades tcnicas y decisiones. Objetivos: Visualizacin de avances proyectuales a travs de: - Prototipado focalizado (avances de modelos y maquetas) - Dibujos tcnicos - Fichas tcnicas - Bocetos explicativos de producto, mostrando anlisis de situaciones de uso y no uso, esttica de la propuesta, etc. - Image board
ENTREGA Y PRESENTACIN
Participan: estudiantes y docentes (instancia acadmica) Objetivo: Entrega y Presentacin de los proyectos realizados a travs de: - modelos/maquetas/prototipos - detalles 1:1 - informe (cuerpo principal y anexo) - carpeta tcnica - lminas de presentacin - image board - video de presentacin - muestrario de materiales y texturas - CD
ENTREGA Y PRESENTACIN
Resultados esperados: Dentro del camino de trabajo elegido, la propuesta a desarrollar podr constar de: - diseo y re-diseo del producto (el packaging sera parte de la propuesta global de producto pero no una propuesta en si misma) (equipos de 2-3 estudiantes) - diseo de herramental (equipos de 2-3 estudiantes) - diseo de sistema de comercializacin en feria / encuentro ESS 2014 (solo un equipo por turno, equipo de 4-5 estudiantes) Se considerarn y podrn proponer: - sistemas productivos y de comercializacin
MUESTRA
Referencias y lecturas
Co-creation and the new landscapes of design, Elizabeth B.-N. Sanders & Pieter Jan Stappers (2008). CoDesign: International Journal of CoCreation in Design and the Arts, 4:1, 5-18. ONLINE: http://dx.doi.org/10. 1080/15710880701875068 http://lonjausdesign.com/