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SOMBRAS Y BRILLOS

Como sombrear dibujos???, esta seccion te explica como usar tu lapiz para reforzar un gran dibujo!!, a mi no me gustaba sombrear, ni colorear hasta que mi primo me hizo ver que es un esfuerzo que deja muy buenos resultados, aunque la mayoria del manga no esta sombreado con mucho detalle, mas que nada para producirlo mas rapido, cuando hacemos un solo dibujo queremos que se vea muy bien, no??, para poder sombrear necesitas saber de sombras (sin insultos!!) asi que aqui va una pequea explicacion:

1. Reflejo de la fuente de luz 2. Sombra principal (que se va obscureciendo al alejarse del punto de luz Hay mas puntos importantes en un objeto expuesto a luz pero son muy poco usados en las personas, talvez haga una seccion con unos tips pequeos para animales, mecha y objetos, aunque es un problema porque cada uno de estos tres temas podria tener su propio tutorial y yo no creo estar capacitado para hacerlo (al menos no yo solo); pues seguimos con el tema, lo primero que debes hacer es decidir de donde viene la luz, lo que sigue es muy simple, debes tomar en cuenta que tapa la luz y produce sombra, de hecho eso es lo unico que hay que hacer. Tu lo dibujaste!!, tu debes de saber que partes dejan sombra, por ejemplo: La piramide esta siendo iluminada por el sol (usa tu imaginacion!!) levanta tu mano izquierda a la altura de tus orejas, imaginate que es el sol (de preferencia hazla un poco a la izquierda), si estas en un lugar publico no lo hagas si no quieres pero te lo recomiendo, bueno la cara que da hacia el frente es completamente blanca, porque el sol le da directo, la cara lateral recibe un poco de luz pero cada vez menos, la piramide tiene una sombra que depende de la posicion del sol, bueno, estoy seguro que ya sabias esto, ahora apliquemoslo a una cara!!! Es un dibujo de mi, esta feo, mal escaneado y sombreado al aventon (no tengo nada planeado, cada vez que necesito una imagen voy a buscarla), puedes ver que tome la luz viniendo del lado izquierdo, aadi sombra en el cuello del lado derecho, en la cara en el lado derecho, cabello ambos lados (se supone que no esta pegado a la frente por lo que la sombra cae en ambos lados), nariz del lado derecho!! y bajo el labio inferior. Es sencillo, lo hize en Photoshop => , pero al hacerlo a mano solo fijate que cosas tapan la luz y donde deberia de estar esa luz que no llega pon una sombra!!, usa un lapiz y ya, si quieres facilitarte las cosas compra un lapiz de dibujo 4B para las sombras y veras que facil es, por cierto para dibujar te recomiendo un HB (se me habia olvidado...). Bueno parece que ya estamos terminando, pero no es asi, para empezar!!, tengo que explicarte la forma en que las sombras afectan cosas planas (circulos, conos, planos) y cosas con angulos, despues de hacer eso te voy a dar una nocion de los tipos de sombreado mas usados en manga, luego vamos a seguir con algunos efectos que el sombreado da en las caras incluyendo el misterioso sonrojo tipo MANGA y ahi acaba SOMBRAS, pero sigue faltando BRILLOS y REFLEJOS!!!!!!!, y aunque tu lo leas y lo aprendas rapidito yo estoy frente

a mi PC por mucho tiempo..., con sueo y hambre y flojera de ir a comer algo abajo, asi que me voy a dormir y maana termino!! Ahora si, observa esto:

Puedes ver que en objetos planos y donde no hay angulos como la esfera y el cilindro la sombra se va haciendo mas obscura mientras se aleja del punto de luz, mientras que en la piramide y la otra figura hay unos cambios mas bruscos de tonalidades, esa es la diferencia, debes saber que tanto debes cambiar el tono de la sombra, mira (la fuente de luz seria tu mano derecha estirada completamente hacia la derecha):

La cara no. 3 es la que recibe la luz directamente, es completamente blanca La no. 4 recibemucha luz porque la diferencia con la 3 es muy pequea pero al final si tiene algo de sombra La cara 2 recibe un poco menos de luz y se va haciendo cada vez mas obscura La no. 1 casi no recibe luz por lo que es la mas obscura La 5 recibe luz desde arriba

Espero que hayas captado bien, en una figura con angulos hay que aplicar la regla de los objetos planos (la que dice que la sombra se va haciendo mas obscura cuando se aleja del punto de luz) varias veces, y hay que tomar en cuenta que no a todas las caras les llega la misma cantidad de luz.

Ahora hay que ver como puedes sombrear en estilo manga, puedes hacerlo como en el dibujo de arriba pero hay otras tecnicas mas usadas: Fijate como esta dibujada la sombra de la planta del pie, son lineas, tambien puedes poner lineas atravezadas, la fuerza de estas sombras la da el grosor de las lineas, lineas delgadas son sombras suaves, mientras que lineas gruesas son sombras mas obscuras y duras, hay mas tecnicas de sombras pero no puedo poner todas porque son variantes y combinaciones de otras,

puedes aprender mucho de esto viendo mas dibujos, de preferencia MANGA en blanco y negro (si vives en Mexico compra las historietas de DB), practica todos, aunque tengas tu favorito es bueno saber sombrear de varias formas.

El sombreado en las caras

Hay efectos que solo se pueden obtener con sombras, los sonrojos, el enojo, y otras cosas asi, aqui vamos a ver algunas de estas:

Antes que nada, esta imagen no se ve muy bien porque no el sonrojo no combina bien con la expresion de los ojos y ademas hize el sombreado a mouse muy rapido.

1. La primera imagen esta sonrojada con lineas en zigzag bajo los ojos y sobre la nariz, expresa un sonrojo por verguenza. 2. La segunda esta hecha con algunas lineas sobre las mejillas, en esta imagen estan muy mal hechas, el efecto correcto se consigue haciendolas de abajo hacia arriba rapidamente, porque deben ser ligeramente mas gruesas en la parte de abajo, ademas expresa sonrojos leves, que pueden ser por alegria, un poco de verguenza o trabajo fisico, es la mas usadas en SD, si quieres marcar mas el sonrojo puedes hacer las lineas mas largas hacia abajo (incluso pueden salir de la cara!!). 3. La tercera forma es exactamente igual a la primera pero con lineas paralelas, es mas serio que el primer caso, en este y el primero entre mas gruesas las lineas es mayor el sonrojo. Aun quedan bastantes cosas, por ejemplo, el dolor, el miedo, lo borracho y un envenenamiento se marcan en medio y abajo de los ojos con sombras, si lo quieres hacer con color, el dolor y el miedo son morados, el envenenamiento es verde y la borrachera es rojiza como los sonrojos.

BRILLOS
Ahora necesito que recuerdes simpre que no todo brilla igual y no todo refleja la misma luz, la esfera de arriba se ve metalica, la piel definitivamente no brilla asi!!!, la mezclilla no brilla como una chamarra de cuero, aunque no necesito hablar mucho de esto, supongo que lo primero que hay que tomar en cuenta es cuanto brilla el objeto. Despues de esto hay que integrar el objeto con las sombras, las partes que produjeron las sombras deben estar recibiendo luz y por lo tanto tienden a brillar o a estar mas iluminadas, como ejemplo usare el dibujo de arriba: Tuve que obscurecer la imagen para que se marcara mas la difererncia en los brillos, agregue brillos en la parte izquierda de la

cara, a la izquierda de la nariz, parte izquierda del cabello, parte izquierda de cuello y ropa, ah si, y en los ojos un reflejo, no creo que sea un gran problema para ti hacer esto, es simplemente lo opuesto a sombrear, y siguiendo las mismas reglas, los brillos en los ojos son lo siguiente en la agenda.

Los ojos son humedos, reflejan la luz en una manera especial, hay varias formas de marcar el brillo de los ojos, aqui se usa una sencilla marcando los reflejos de luz sin degradacion de tonos, no puedo explicarte mucho con palabras pero voy a seleccionar ojos de varios tipos de brillo para que los puedas estudiar.

Dragon Ball Z

Neon Genesis Evangelion

Magic Knight Rayearth

Final Fantasy 7

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REFLEJOS
Ahora los reflejos, o ese brillo negro que aparece en las armaduras en saint seiya, es algo complicado y no tiene muchas reglas, mas bien es algo intuitivo.

Aqui esta una imagen de la armadura de Atena, ves los reflejos??, yo y mi primo les llamamos brillo negro desde muy pequeos..., pero en realidad son reflejos, el metal de la armadura refleja lo que hay a su alrededor!! y la peor parte!!, no puedo ayudarte mucho aqui!!!, el reflejo nunca va ser igual una vez que el personaje cambia de posicion!!, pero aun asi hay unas cuantas cosas que puedes hacer para facilitarte este trabajo, ves la rueda del baculo??, tiene unas lineas horizontales que son el reflejo de las cosas que parecen alas y

las hombreras, y en las mismas alas, del lado izquierdo, abajo, el reflejo del baston del baculo son lineas verticales, observa en la parte central baja de la falda hay una reflejo del escudo, en fin, lo que debes hacer es fijarte que se refleja en que, para eso debes saber las reglas de refraccion de la luz, en los libros de fisica de primero de secu vienen!!, realmente te recomiendo que las leas y trates de aplicarlas, aunque de una vez te lo digo, no es facil!!, el problema es este:

En objetos planos la luz regresa como vino, en objetos irregulares la luz toma diferentes caminos, aunque como se puede ver en la segunda figura, es cuestion de convertir la curva en varias pequeas rectas y luego aplicar la regla de los objetos planos, la recomendacion especial es que los reflejos muy obvios los pongas (por ejemplo la imagen reflejada de lo que esta a un lado) y luego aadas reflejos inventados, despues de todo nadie va a revisar tu trabajo a ver si los reflejos son reales por ahora!!, vas a tener que entrenar tu mente para crear el camino que sigue la luz al reflejarse en objetos irrgulares, piensa en lo que tiene que hacer un N64 para que tengamos esos increibles juegos y practica, simplifica los reflejos, no observes dibujos, observa objetos reales, solo toma un objeto que refleje lo suficiente, si no lo tienes robate un poco de papel aluminio de la cocina y forra un trozo de plastilina o algo, ahora simula reflejos, copia, relaciona, en una palabra COMPRENDE los reflejos metalicos, y de nuevo: PRIMERO SIMPLIFICA, DESPUES DOMINA Y POR ULTIMO DETALLA suerte =>

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