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CIMIENTOS

DEL

ARTISTA, DIBUJANTE Y PINTOR.


.

COMPENDIO
DE
'

PERSPECTIVA LINEAL Y AEREA, SOMBRAS, ESPEJOS Y REFRACCIN CON LAS NOCIONES NECESARIAS DE GEOMETRA,

BEBICABO
ALA

Kg

Ct

H!l EP

Bp HEd 3

EH!

B BES H BP mm

F5

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DE

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Bis 553
53

8AB 11 BP V BU
BP

Gil

MIS w
EH
E3
E3

POR EL

PROFESOR DE PINTURA DE PAISAJE Y DE


PERSPECTIVA,

4?<*<0

DE

TRINO.

MJEXICO
1866.

Tipografa de M, Murguia, Portal del guila

de Oro.

Nadie podr reimprimir


autor.

esta

obra sin permiso del

NOTA.
Las lminas, para que salieran mas adaptadas para la inteligencia de las demostraciones, fueron hechas por mis discpulos Luis Coto, Jos M. Velasco y Gregorio Dumaine, por estar bien enterados en la materia; las que ejecutaron bajo mi inmediata direccin y correccin verbal y aun prctica, endonde hubo menester. Las lminas ejecutadas por el primero son: la 6-, 14*, 19*, 20*, y 25*: por el segundo, desde la 1* la 5*; la 7* y S*; de la 11* la 13*; de la 15* la 18*; de la 21* la 23* y la 28*: y por el tercero,
la 9*, 10*, 24*,

26* y 27*.

EERATAS.
Pgina
Pg.
Pg.
8,

prrafo 22, lnea 3* dice: enegono-, lase enegono.

10, parr. 39, la. 2* dice: abertera; lase abertura.


12, parr. 53, ln.

10* dice: nada de dismil; lase nada

dismil.

Pg.

15, parr. 66, ln. 3* dice: y cuidando; lase cuidando.


18, parr. 3B,ln. 3* dice: o que es

Pg.
cuando.

cuando; lase lo que

se

verifica

Pg. 18, parr. 3B,

ln.

8* dice: seccin; lase seccin.


1,

Pg. 20,

ln.

5* dice: pavimento geomtrico

7, 8;

lase

pavimento geo-

mtrico 118.

Pg. 21, parr. 23, dice Lam. Pg. 22, parr. 26,
dice:
ln.
lin.

9*; lase

Lam.

10*; lase

Lam. 10*. Lm. 11*.


el

Pg. 24, parr. 33,

4* dice:

les crculos; lase los crculos.


el

Tg.

33, parr. 45,


ln.

7* dice:

punto C; lase

punto C\
las

Pg, 35,

1* dice: con las

A a producida por
lase:

a A; lase con

A'

la

producida por A.

Pg. 35,

ln.

5* dice:
8, ln.

OC'CA'A!;

OC'C'A'.

Pg. 42, parr.


cular

9* dice: la perpendicular

MM)

lase la perpendi-

MM\

ADVERTENCIA.

Deseando

el

seor D.

Urbano Fonseca, Director general

de*4a Impertid

Academia de
la revisin de

S.

Carlos, que esta obrita fuese impresa, dispuso sujetarla


fin

una persona sabia,


ella,

de que se corrigiesen

las faltas

de

idio-

ma que
el

pudiesen haber en

por haber sido escrita en un idioma que no es

propio: esta molesta tarea fu

encomendada

al

Seor Dr. D. Jos Ig-

nacio Duran, director de la Escuela de Medicina, quien tuvo la corts com-

placencia de indicrmelas, no con la severidad de un censor, sino con los

fi-

nos modales de un sincero y carioso amigo; por lo que creo un deber espresarle aqu

mi gratitud y darle

las

mas

sentidas gracias

PROLOGO.
de dibujo, y son: geomtrico y El primero que se emplea para trazar las plantas, perfiles y cortes de los objetos, y del cual todos necesitan, no est sujeto diminucin perspectiva, manteniendo en s sus dimensiones verdaderas, como si las percibiramos, no por medio de los ojos, sino con el tacto. El segundo nos muestra los objetos sitios del modo que suelen presentarse nuestra vista; sean personages, rboles, edificios, aguas, nubes, &c; disminuyen sus dimensiones conforme se alejan de uno, y segn su oblicuidad con los radios visuales, ocasionando lo que se llama escorzo. Todo lo que existe en la naturaleza bajo forma visible, sea cual fuere la materia de que est formado, la estacin, hora, lugar en que se nos presente, cualquiera la luz que lo ilumine, con que abramos los ojos y miremos, todo, sirj escepcion ninguna, est sujeto las leyes inmutables de la ptica; es decir, las de la perspectiva lineal y aerea, somclases se conocen

Dos

perspectivo.

bras, espejos

refraccin.

Segn

la postura, el diferente

nivel, con relacin ai que mira, y su mayor menor distancia se dibujan las formas de los objetos: la diferente situacin del sol de cualquiera otra luz natural artificial,
los ilumina de una otra manera, proyectndoles sus sombras correspondientes, por medio de las cuales distinguimos los cuerpos y sus diferentes partes: los mismos se nos reproducen reflejndose en las superficies lcidas segn el ngulo de incidencia que hacen con ellas: los vemos romperse, doblarse y recogerse en s mismos, penetrando en los cuerpos difanos, segn el grado de oblicuidad y la direccin d los radios visuales con la superficie del trasparen-

4
finalmente la atmsfera les modifica la fuerza del clarooscuro y colores, hacindonos disfrutar mas menos segn el grado de su pureza, de un hermoso y extenso horizonte. Claro est, que no solo es til, para u pintor, el conocer y saber aplicar dichas leyes, sino necesario, indiste:

pensable.

No habiendo yo encontrado tratados que proporcionen conocimientos de un modo adecuado, tanto la estrechez del tiempo en que el artista debe hacer estudios estensos y una prctica* dificultosa, cuanto para no apagar el potico y fogoso entusiasmo de su imaginacin, como sucede frecuentemente con esplicaciones prolijas, me anim escribir un tratado, que siendo breve, reuniese en s todo lo indispensable al arte; correspondiendo de esta manera la confianza con que me ha honrado la Academia de San Carlos, llamndome desde Roma para dirigir los alumnos que se dedican la pintura del paisage y ensear al mismo tiempo la perspectiva; lo acompa mayor claridad de 28 lminas y lo divid en seis partes. Ensea la 1? lo puramente necesario de geometra para entender y practicar las operacianes que se hallan en el curso; sigue la 2? enseando la perspectiva lineal: como se trazan las sombras la 3?: encontrar los espejos la 4?: la 5? la refraccin: acabando la 6? con la perspectiva area. Estas nociones, que forman el verdadero y slido cimiento del dibujante como del pintor, son las que ofrezco la alabada academia en seal de mi distinguido aprecio; las que espuestas con pocas palabras y llanamente; podrn fcilmente adquirirse, si con empeosa dedicacin se aplican ellas; con cuyas nociones fortalecidos, arrostrarn con acertada valenta los escollos que presenta este dificultossimo cuanto bello y noble arte; sera'n con sus luminosos resultados, la honra y el adorno mas hermoso de su patria, de la Academia en cuyo seno prosperaron, y viendo no frustrados mis zelosos afanes, dar Dios las gracias de haber conseguido el fin de mis deseos.

PARTE PRIMERA.
^gsgjig^^

GEGMETRIA.
La geometra es la ciencia que trata de la estension, sus propiedades 1. y relaciones. 2. La estension es de tres maneras: la prmiera compicndo solo el largo y se llama lnea; la segunda el largo y ancho y se le dice superficie; la tercera encierra en s el largo, ancho y grueso y se denomina cuerpo slido. 3. La lnea principia en un punto y acaba en* otro. El punto tiene posicin pero no estension. La superficie termina en lneas, y los cuerpos en
superficies.


-6
LINEAS.
Lm.
1*

i.

La

recta- es la

B; curva es
corto,
5.

Lineas. Las lneas son de dos clases, rectas y curvas. mas breve que pueda trazarse de un punto otro, como de A aquella que para ir de uno otro punto desva del camino mas
direcciou,

como de C D. Caando las lneas varan de


aade
el

mas

bien, el

agregado de mas

lneas, se le

adjetivo angulosa: y se dir recto angulosa al agregado

de rectas, como EF: al agregado de curvas como GH, curvo-angulosa; y mixto-angulosa, componindose Je rectas y curvas, como KI. Las lneas, con relacin de unas otras, toman tambin los nombres 6. de perpendicular, oblicua y paralela; los de horizontal y vertical son inde-

pendiis,
perpendicular es la que encontrndose con otra no se pliega ni otro lado, corno la 0>~ con lft, y vke-versa; diversamente es oblicua, como PQ, con RS, Paralela es cuando conserva con otra, hasta el infinito, igual distancia, como JL con AB. Vertical es la que desde un punto cualquiera se dirige al centro de la 8. tierra; y se verifica por medio de un hilo en reposo y colgando con un plomo su estremidad inferior como TU; por eso se le dice tambin lnea plomo. Horizontal es la que puede aplicarse en la superficie de una agua tranquila tocndola igualmente en toda su estension, como TZ, es decir, sindole paLa vertical y la horizontal son entre ellas perpendiculares. ralela7.

La

uno

ni

NGULOS
Cuando dos lneas de diferente direccin B y tocan en su estremidad, forman un ngulo: el punto de contacto A, ie llama vrtice, las lineas lados, y el intervalo entre ellas, abertura. Los ngulos son de tres maneras, relativamente las 'clases de lneas 10. con que estn formados: rectilneos, curvilneos y mixtilneos. Rectilneo, es el que est formado de rectas, como BAO; curvilneo si se compone de curvas, como EDF; y mixtilneo, si entran en su formacin las dos precedentes, es decir, recta y curva; vase KGH. Los ngulos se consideran tambin por sus aberturas, y toman dife1 1. rentes nombres segn la cantidad de grados de que constan las mismas. Se miden por medio de la circunferencia periferia, la cual se divide en 360 partes llamadas grados; de la cnal se usa la sola mitad NMO, conocida bajo El ngulo que mide 90 como MPO, se llama el nombre de semi-circulo. recto; el que mide mas, como NPR, se le dice obtuso; y agudo cuando mide menos, como RPO. ngulo al centro, se dice de cualquiera como MPO, que tenga el vrtice en P; y XMO, ngulo la periferia. Dos ngulos en una misma circunferencia, uno al centro y el otro iguales y la periferia, el segundo contendr un doble arco del primero.
9.

Lm. 1* ngulos.

CA

se

MPO

XMO

7
SUPERFICIES.
12.

Es

la superficie la parte esterior

de los cuerpos,

CIRCULO.
La superficie mas simple y perfecta es la del formada de una curva CKF, que vuelve paralelamente al rededor de un punto llamado centro, y la lnea, periferia circunferencia, 14. Una recta que de un punto de la circunferencia va al otro opuesto, pasando por el centro como CD, se llama dimetro; y radio, si desde el centro llega la circunferencia como AL. Una recta como EB, que^tesde un punto de la circunferencia llegue otro de la misma, sin tocar ellRitro, es una cuerda, y la curva que la encierra un arco. Una recta como que desde el centro llegue la cuerda, sindole perpendicular, es una normal. Cuando una recta no puede tocar la circunferencia, mas que un solo punto, como GH, es una tangente: y secante si la corta como AG. Una recta que desde la circunferencia vaya perpendicular al radio, es un seno, como KI. El espacio encerrado entre dos rectas paralelas que lleguen de uno otro punto de la periferia, como BECD es una zona. La superficie comprehendida entre el arco y la cuerda, como EBF, se le dice segmento: y la en13.

Lm.

1.

Crculo.

crculo, la cual est

AF

tre dos radios y el arco, como sector. Complemento se llama la parte que falta un arco ngulo para alcanzar los 90: y la parte do un n-

EABF

gulo arco que falta para alcanzar los 180 grados llmase suplemento. cuarta parte de un crculo, como CFA, se le dice cuadrante.

A la

TRINGULOS.
1. Tringulos. Es el tringulo un espacio cerrado* por que se llaman lados. Esta figura puede considerarse por sus ngulos y por sus lados. Si por los ngulos ser:

15.

Lm.

tres lneas

Obtusngulo teniendo un ngulo obtuso, como GKH. Rectngulo si tiene uno recto, como DEF,k>3 lados kqut lo forman se llaman catetos y el otro hipotenusa. 3 Acutngulo, siendo todos agudos, como BAC: 4? Equingulo si todos sus ngulos son iguales. Considerndolos por sus lados son: Equiltero ABC, que tiene todos sus lados iguales. lf
1?

2?

2?

3;

Isseles GKH, dos iguales: Escaleno DEF, todosj desiguales. El lado en que de* cansa la figura se le puede decir base.

-sFIGURAS CUADRILTERAS.
16.

Lm. jCua4rilter6s.

Toda

se llama cuadriltera: 7 la figura, entonces, se p 1


ellas es el

estas

figura formada de cna que llamaremos lados, son paralelas,

ir paralelgrsmo. La mas perfecta cuadrado, que tiene todos los lados iguales, y los ngulos re
rec

17,

ngulo cuadrilongo tiene todos los ngulos rectcB. llama rombo cuando todos los lados son iguales y les ngulos
.-

cci::_-::

".

.
-

'

-.

F z.
:

Camd
.

los

lados

y ngulos opuestos

son iguales,

el

paralelgra-

D. solo dos lados paralelos, Fig. E.; y cuando ningubaf n paralelos es trapezoide. Fi~. F. Las lneas que desde un ngulo van al otro opuesto de cualquiera figura cuadriltera se designan por diagonales, que solo en el cuadrado j en

ttam

5.

::i:.'.

iz

_".:

?.

POL
Una figura terminada por mas de cuatro lineas se llama polgono. Si est terminada por cinco lneas, se denomina pentgono; si po: figono: geno; si por siete, eptgono; si por ocho, octgono; si por mae por doce, dodecgono. Cuan' si por diez, decgono, endecagon do ocurre nombrar un polgono de mas lados, se dice polgono de diez y seis,
83.
1

Un

polgono es regular cuando tiene iguales todos sus ngulos y sus

El contorno exterior de un polgono otra figura rectilnea, currihnea mixtilnea se nombra, permetro permetro toca con scs ngulos la circunferencia, se la
circunsc
.dos.

TDOS.

26.

Li*nn*

&S6KdM.
mdic

Se Dama

slido

cuando consta de

las tres di-

awonat: higo,
28.

7 grana]

Todo slido que se halla terminado por planos, se dice poliedro. Cuando el poliedro consta de cuatro caras se Uama tetraedro; cosa-

9
do de seis exaedro, cuando de ocho octaedro, cuando de doce dodecaedro y cuando de veinte icosaedro. Adems se dividen los slidos, en las clases que sigueD. 29. Esfera, que es el resultado de la circunvolucin de un lp Fig. 1*

semicirculo al rededor de su dimetro, el cual se vuelve eje. 2 Ciliudro que es la circunvolucin de una recta al Fig. 2* 30. rededor de otra paralela, cuyas bases son dos crculos iguales. 3 Se llama cono, la circunvolucin de un tringulo Fig. 3* 31 en derredor de uno de sus lados, cuya base es un crculo y su cspide un punto; la lnea que desde la cspide va al centro de la base, se llama eje del

cono. Pirmide se llama un poliedro que tiene por base 4? Fig. 4^ 32. un tringulo, un cuadrado cualquier polgono, y por cspide un punto; en Una pirmiel cual todas sus caras, que son triangulares, unen su vrtice. de es cuadrangular pentagonal, etc segn la base ya sea un cuadrado, pen-

tgono, etc. 5 El cubo, est formado de seis superficies cinmradas Fig. 533. iguales, puestas todas en ngulo recto una con otra. 6P El prisma es un poliedro comprehendido entre dos 34. Fig. 6figuras rectilneas y de igual nmero de* lados, llamadas bases, y las otras superficies, que son siempre cuadril iteras y paralelas entre si, y se llaman plaSi las bases son en ngulo recto con los nos laterales caras del prisma. planos laterales, el prisma es recto, y oblicuo sindoles oblicuas. Cuando el prisma es de bases paralelgramas, llmase paralelippedo. Siempre que las bases son regulares, el prisma es regular, diversamente se le dice irre-

gular.

7 9 La circunvolucin de una semielpsis sobre su diFig. 7* 35. metro mayor forma el valo; y si es sobre el menor ser esferoide. Fig. S*

PONER UNA RECTA PARALELA A OTRA.


36. Lm. 3* Fig. I a Dada la recta AB, se pone la punta del comformando el arco CD, despus se junta en B haps en la extremidad ciendo con la aisma abertura otro arco en EF y trazada una recta tangente los dos arcos, se tendr en GrH la propuesta paralela.

DIVIDIR

UNA LNEA EN MEDIO, Y LEVANTARLE


JARLE UNA PERPENDICULAR.

BA-

37. Lm. 3* Fig. 2* Se pone la punta del comps en una de las extremidades, por ejemplo en A, con una abertura cualquiera, pero mayor de la mitad de dicha lnea, se hace el arco CD, y juntando el comps' en B

lOse cruza en

por cuyas intersecciones trazada una recta, quedar dividida la dada A. B en dos partes perfectamente iguales. 38. Lo mismo se hace para trazar una perpendicular en medio de una recta, siendo la E F necesariamente perpendicular la otra dada.

DIVIDIR
39.

UN ARCO EN DOS PARTES IGUALES.

Lm. 3*
la

dad

Fig. 3* Dado el arco AB, pngase en la extremipunta del comps, y con abertera mayor de la mitad de dicho arco,

descrbase otro
firiendo la

CD,

el

cual se cruzar., en

con la misma abertura, traa-

punta en B; y pasada una recta en estas intersecciones, quedar dividido el arco en las dos partes pedidas AG-,GB.

DIVIDIR UN
40*.
fjese el

NGULO EN MEDIO.

Lm. 3* Fig. 4* Sea el ngulo AOB el que ha de dividirse: comps en el vrtice, v con una abertura cualquiera descrbase el arco A B, trasprtese la punta del comps en las dos estremidades practicando la interseccin D, desde la cual tirando una recta al vrtice quedar
dividido.

HACER UN NGULO IGUAL OTRO DADO.


41.

'

zada

Tra4* Sea ACB el que nos sirve de modelo. pone en el vrtice C el comps, indicando, con abertura voluntaria, el arco AB, el cual se repetir en G F: conservando la misma abertura y colocando la punta en E: puesta la medida AB de F en G y tirada la recta EG, se tendr el ngulo GEF igual BCA.
Lm'.

&Fig.
EF,
se

la recta

DADA UNA RECTA LEVANTAR BAJARLE UNA PERPEX,

DICULAR DE UN PUNTO DADO EN LA MISMA.

Lm. 3^ Fig. 5^ Si C es el punto dado en la recta AB, pn42. gase en l la punta del comps y abierto la extremrdad mas prxima, se trazar el arco BD, resultando la interseccin D: brase mas el comps, y puesto en B, se trazar el arco FE, cruzudole en E y F, trasfiriendo la punta en D; en cuyas intersecciones fijada la regla, se trazar la propuesta perpendicular,

PONER UNA PERPENDICULAR, LA EXTREMIDAD DE


UNA RECTA.

Lm. 3* Fig. 6* Sea B la extremidad: apyese en ella el com43. ps indicando el arquito FG; hgase centro eu cualquier punto de ste, describiendo con la misma abertura el arco ABE, mayor de un semi-crculo, coloqese en la interseccin D y en el centro C la regla, tirando una recta cortar dicho arco en E, de cuyo punto se conducir B la perpendicular.

11
DADA UNA RECTA, CONDUCIRLE UNA PERPENDICULAR
DESDE UN PUNTO FUERA DE ELLA.
la recta y C el punto: fjese en ste Fig. 7* Sea 44. Lm. 3*. punta del comps abrindole hasta la estremidad mas inmediata B, intersecando la lnea en D: coloqese en este punto el comps, y despus en B, efectuando la interseccin E, la cual te dirijir desde C la propuesta perla

AB

pendicular.

DIVIDIR
45.

UNA LINEA DADA, EN CUANTAS PARTES SE


QUIERA.
3^

las partes en que dede las dos estremidades, por ejemplo A, trese una recta que haga con la dada ngulo agudo; brase voluntad el en C desde el punto 5 trcese comps y mdanse cinco partes iguales de 2 otras parale3 a 22 l 2 la recta 5B la cual tiradas desde los puntos 4

Lm.

Fig. 8*

Sean por ejemplo cinco

be

la recta

AB

dividirse.

De una

AC

en las cinco partes pedidas. dividirn la dada 46. No teniendo comodidad para trazar paralelas, reptase el ngulo las medidas l 2 2 2 3 2 4 2 y D, numeen en ABD, pngase de rndolas en sentido opuesto, 4 1 3 1 2 l l 1 trense rectas de uno otro punto nmero correspondiente, que siendo entre ellas necesariamente palas,

AB

ralelas, dividirn la

dada en 5 partes iguales como antes.

NGULOS ALTERNOS Y ADYACENTES.


9* Cruzndose dos lneas forman cuatro nguson relativamente alternos opuestos, y adyacentes contitiene por opuesto DCZ, y por contiPor ejemplo, el ngulo guos. guo ACZ y ECD: considerando el ngulo ACZ, tendr por alterno Si las rectas que se cruzan son perpendiy DCZ. y por contiguos culares, todos los ngulos contiguos y opuestos sern iguales y rectos; pero cortndose oblicuamente resultarn dos obtusos y dos agudos; los opuestos iguales, y desiguales los contiguos: (1) lo mismo que Prolongando la normal CO tres veces mas de O en 48. los lados CE y CD en EF y DG, resultar que la perpendicular seContinese la normal de C en r tres veces mayor de la ED. y cortar igualmente por en medio su opuesto ACZ: y si la extensin es coigual su paralela ED. Si desde una, dos mo la CO, ser tambin tres cuartas partes de la AZ se pasa una recta por C, herir igualmente la y la FG, en una, dos tres cuartas partes; de manera que dividiendo en un dado nmero de partes la FG, por ejemplo en cuatro, igualmente la AZ, y desde cualquiera de estas partes se tire una recta su correspondiente, resultar siempre la interseccin en 0. Si puesto el comps en C se cortan con una misma abertura EZ y 49. AD, trazando las rectas ED,DZ,AZ y AE, resultar un rectngulo. Es
4*7.

Lm. &Fg.

los, los cuales

ECA

ECD

EOA

FG

CY

AZ

ED

Se le dice ngulo homlogo, al que guarda la misma relacin postura conde otra figura igual smil, y lo mismo podr decirse de un lado 6 parte: por ejemplo: KJE con TY 6on homlogos. [Fig. 10.)
[1]

el

12
xe

es el

modo mas

operacin
cionarlo.

muy

espedito para poner el papel en escuadra: y por ser esta necesaria dar un ejemplo, agregndole el modo de propor-

PONER EX ESCUADRA Y PROPORCIONAR, EL PAPEL.


50.

Lm

3*

Fig. 10*

Para cuadrar

el

papel

ABED,

se

trazan dos

diagonales, procurando que la interseccin C caiga lo mas posible en el medio, y puesto en esta el comps se hacen las intersecciones F,G,H y puestas las rectas X~H,XF,FG y se tendr el papel puesto en escuadra. Para reducirlo proporcional, se pone en lo ancho, y en L I lo alto de

GH

GL

proporcin dada, trazando la hipotenusa GI, prolongndola hasta cortar FX; y FZ tendr con FG la misma proporcin que IL con LG. Para colocar el rectngulo en medio del papel, tomada la mitad de la diferencia ZX las paralelas en K, y trazadas y JM y puesta de F en J y de se tendr en medio del papel el rectngulo. Pero si fuere mucho mas chico, por ejemplo como LG; entonces se pondr de F en P, y de G en Q la mitad de la diferencia FL, obrando como dije para los lados y JM,
la

NH

KO

KO HACER UXA FIGURA IGUAL A OTRA DADA.


ABCD
fjese

Sea la figura dada: pngase en B el comps, y abierto en D se hace el arco DE, que se repetir de en L poniendo en la punta: jntense en el comps, describiendo con el intervalo AC, el arco GF, que repetido igual en XI, y trazadas las rectas IL, GI y se tendr la figura GILH igual la dada.
51.
igual

Lm. 3* Fig. 11*

GH

BA;

LH

el tamao propuesto paralbase 52. Lm. 3 ? Fig. 11* Sea iguales los deAB: establzcanse los ngulos y y indefinidos. Puesto en un lugar parte la recjando los lados y ta ES igual BA, describiendo el arquito RQ, en el cual colocada la medida se tirar la recta Q3: mdase el laclo y pngase de S en T trazando el arco TX, con cuya medida se determinar el lado ZO, tmese indicando otro arqito UV, mdase esla medida de y pngase en se acabar en pequeo la figura te y determnese KP, y con la recta El ngulo RSQ, se nombra de prototalmente simil la grande ACDB.

REDUCIR.

PKZ

KZ KZO

CAF

DBE

KP

ZO

KZ

BD

CA

SU

PO

porcin.

11* Para esto, no hay mas que abrir el ngulo de proporcin y obrar segn se dijo en el prrafo anterior: pero si el tamaque el del modelo, entonces, estableo fijado fuese mayor de vez cidos los dos ngulos EBD,FAO iguales PKZ y OZK, dejando los lados BD,AC indefinidos; c e trazarn dos rectas RS,RQ, una, igual la base dada, y la otra la de la muestra; haciendo vrtice en R y trazada la Pngase de l en recta QS quedar en'QRS el rigulo de proporcin. do9 paraley de R en Y, las dimensiones ZO y PK; trense desde Y y las QS hasta tocar RS, y se tendrn en RT el lado BD, en RJ el otro AC: condzcase CD y se tendr en grande la figura propuesta en nada de dismil 'la chica.
53.

Lm.cP

Fig.

AUMEXTAR.

13
Dados
tres

puntos voluntad, que no sean en lnea, recta, hacerles pasar un crculo; y dado un crculo, encontrarle
el

centro.

rectas HF,GE sealarn en D el centro: puesta en punta del comps y abierta la otra en se corre el crculo que pasar indudablemente por dichos puntos. 55. Para encontrar el centro de un crculo dado ABCI, pngase el comps en un punto cualquiera de su periferia y abierto voluntad hgase el crculo MPL; sin mover su abertura, efectense en l las cuatro intersecciones P,0,N,Q poniendo la punta del comps en y despus en L: psense por las intersecciones opuestas las rectas PO,QN que intersecndose encontrarn el centro en D.
tas intersecciones las
l la

64Lm. 4* Fig. 1* Sean A,BC los puntos dados: pngase el comps en B y con una abertura cualquiera, pero mayor de la mitad de la de un punto otro, hgase el crculo FHG-, y sin variarla mdese la punta en A y despus en C, cruzndole en F,H,E,Gr y pasando por las opues-

Dados

dos puntos, uno en una recta y el otro fuera de ella, de modo que trazando de uno otro una recta, no le sea perpendicular, encontrarle* el centro en la misma para hacerles pasar la periferia, y dado el radio hacerle pa-

sar por dos puntos igualmente dados.


la lnea, y Q los puntos dados: abertura mas grande que la mitad de uno otro, descrbase el arco indefinido ST, cruzndolo con la misma abertura en T,S, trasfiriendo la punta en Q; y pasada por estas intersecciones una recta, sealar en el deseado centro: en el cual, puesto el comps y abierto en R, se trazar la curva que necesariamente pasar tambin en Q. Si es dado el radio por ejemplo: AD, y los dos puntos y C: se abre el comps como el radio dado, y fijada en la punta se describe un arquito, el que se cruza mudando la punta en C; resultando en la interseccin el centro comn los dos puntos y C.

56.

Lm, 4* Fig.

2^-

Sea

pngase en

R el comps y con K

QU

FORMACIN DE UN CUADRADO.
57. Lm. &Fig. 3* Sea la lnea la base: se pone en B la punta del comps, con el intervalo haciendo el arco AED, y sin mover su abertura se apoya en trazando el arco BEC, que formar con el otro la interceccion E; pngase en este punto el comps, y con el intervalo EF, mitad del arco EB, se harn las intersecciones C y D, desde los cuales trazadas las rectas CA,CD,DB quedar perfecto el cuadrado.

AB

BA

CONSTRUCCIN DE LOS POLGONOS.


58.

En

si el crculo,

el lado, se

de los polgonos, es dado el crculo el lado: ha de encontrar este el tamao proporcional del lado; y si tendr que buscarle la proporcionalidad del crculo.
la construccin

se

14CONSTRUIR UN POLGONO CUALQUIERA SIENDO DADO EL


CRCULO.

Lm. 4* Fig. 4* Sea el crculo; se traza el dimetro A que se divide en uu nmero de partes igual al de lados que se quiere teDga el polgono, las que establezco eu cinco. Se afirma el comps en A y abierto en 5 se describe la porcin de crculo 5B, y sin variar su abertura mudada la punta en 5 se cruza con el otro en D; de esta iuterceccion tirando una recta que pase por la segunda divisin 2 tocar el crculo, proporcionar en AE la quinta parte del crculo; y por consiguiente repetida dicha medida de E en F, de en H, de en G, y trazadas sus Cnerdas, se tendr el pentgono; lo mismo bagase por cualquier otro polgono. La recta que proviene de D, la que determina el laclo, siempre ha de pasar por la segunda divisin.
59.
5, el

AGF

HdeF

CONSTRUIR UN POLGONO CUALQUIERA SIENDO DADO


EL LADO.

Lm. 4^ Fig. 4- Sea TL el lado del pentgono: hecha en una 60. escala cualquiera la operacin del prrafo anterior y obteniendo el lado I!, se traza de E una recta al centro en C, tmese la medida TL, la que

puesta de E en dar en la EC el una paralela y tirada de centro N; en el cual puesto el comps y abierto hasta se corre el crculo proporcional EQS; reptase en l de E en Q, de en S y de S en el lado y se tendr el pentgono deseado. 61. Ahora, si la medida dada en lugar de mas chica fuere mas grande del lado como en IL; encontrado con la operacin primera el lado E A, se prolongar igual IL en O, y EC hacia P, y trazada de O una paralela CA, dar en P el centro del crculo proporcional para que tenga IL cinco veces cabida 62. Debiendo dichos polgonos, ser concntricos no hay mas que, obtenidos los radios MN, OP, fijar la punta del comps en C, en lugar de N

AC

EM

EA

El exgono no necesita de dichas reglas; pues siendo dado el crculo 63. su radio es el lado del exgono, y por consiguiente siendo dado el lado, es este mismo el radio del crculo.

DESCRIPCIN DE
64.

UNA

ELPSIS.

5^ Fijados los dimetros mayor y menor C una de semi-dimetro del mayor y puesto el comps en C las estremidades del menor, se hacen en el primero las dos intersecciones F I, llamadas focos de la elipsis; tmese voluntad, con el comps, una porcin AH, con la cual puesta la punta en F se describe la porcin indefinida de crculo NP, y con la misma abertura traspuesta la punta en I se har la resto del dimetro, poniendo el comps en I se hacen otra QT; con las intersecciones N,P, y cambiando la punta enF se practicau las otras Q y haciendo centro F y T: tmese tambin voluntad otra porcin despus I, se describen los arcos MO, SR: y tomado el resto BG apoyan-

Lm. 4^ Fig.
el

AB

D, se toma

BH

AGy

lodo en

F y en I el comps se practicarn las intersecciones 0,M y S,R; po* cuyos puntos pasando la curva quedar descrita la elipsis pedida.

LNEA ESPIRAL.
65. La lnea espiral es una curva que en lugar de girar paralelamente en derredor de un centro como la del crculo, empieza mas menos distancia de l y siempre enroscndose acaba en el mismo. En el crculo todos En donde emlos radios son iguales, pero todos desiguales en la espiral. pieza la rosca se llama nacimiento, y centro ojo en donde acaba. La naturaleza nos proporciona magnficos y abundantes ejemplos de espirales, ya en los rizos de los nios, en las trompas de varias mariposas, en las conchas de muchos moluscos, en las guias de la parra y de muchas otras plantas trepadoras, as como en los tiernos pimpollos y hojas de los helchos

y otros vegetales.

Los antiguos

arquitectos, aprovechando de estos ejemplos, formaron la no-

ble y elegante voluta que decora

el capital jnico, y otros adornos no siempre acaba en el centro, aunque siempre se dirija l; veces se pierde en la periferia de un pequeo crculo, como son casi siempre

La

espiral

las volutas.

DESCRIPCIN DE LA ESPIRAL.
66. Lm. 5Establecido el dimetro mayor BA, y el nmero de giros que fijo en dos; se pone en un lugar parte, en los dos catetos, voluntaria y aproximadamente los dos semidimetros, y cuidando que entre los dos compongan la extensin BA, cerrando el tringulo con la hipotenusa JI; y puesto el comps en I se traza con la abertura IL el arcoLH que diviso enmedio, se subdivide en M, por cuya divisin pasada IF establecer en LF un semidimetro mas aproximado que LI, el cual tomado con el comps se pondr inmediatamente de L en R, y agregada al cateto LJ la diferencia RI de J en O, se le traza su hipotenusa OR; puesto en R el comps y trazado con la abertura RL el arco L5', se divide enmedio, y despus en la otra mitad V, y pasada la recta por esta divisin y tambin por 6', tendremos definitivamente determinados en L2' el radio menor de la vuelta entera, y en Ll' el semidimetro menor del dimetro mayor, el cuul, tomado con el comps y puesto de B en C, establecer en C, el centro de la espiral. Pngase en C el comps y con el radio CA trcese el crculo ADK, ponindole los otros tres dimetros TD,G-E,QP; divdase A8, en ocho partes iguales numerndolas, trazando de las divisiones los radios al centro: ahora, tomada la dimensin L2' se pone en CS y C8 2 y la Ll' en C4 2 y pasada la curva por I03 2 2 tres puntos 8 ,4 ,A ( 54, parte 1*), se tendr el arco que llamo determinador, el cual intersecando los radios los determinar todos proporcionalmente; tomado con el comps el radio Cl 2 v puesto en CG,C2 en CK,C3 8 en CN, dejando C4 2 que ya se fij en CB; C5 2 en C,C6 2 en CU, y CV en CV, completando el giro en S. Para el otro arco determinador, diviso en medio el arco L6 y pasada la recta R3' determinar en L3' el segundo semidimetro vertical y menor, el que puesto de C en l 3 y de C en 9, se har pasar como se hizo con A,4 2 8 2 el segundo arco determinador S9C; pn, ,

*%

,/\ __

16
ganse los radios determinados en
el

comps

la extensin

CX,CY,CZ,C2 ,C3 3 y C43 tomada con media entre C l 2 y C A, se halla con esta el centro
3
:

comn de G y (56 par. 1*), y se traza el arco AG; y como ste todos los otros hasta su conclusin en C Si la espiral debe terminar en un circulito; entonces, puesto segn su 67. rado en L4', se coloca en R el comps y con el intervalo R4 se traza el arco 4'8\ el que se dividir en un nmero de partes igual al de giros que se quiere de la espiral. Debiendo inscribir una espiral entre dos crculos concntricos dados; 68. entonces se harn iguales los catetos del tringulo, resultando rectngulo isceles en lucrar de escaleno; obrando en lo dems segn dije. Dividiendo el dimetro mayor en 16 partes, dando 9 partes al se69. mi-dimetro mayor y siete al menor, se obtendr la voluta del antiguo ca?

pitel jnico.

FIN DE LA PRIMERA PARTE,

- ^< <i<B<m>(i>t>

PARTE SEGUNDA.
PERSPECTIVA LINEAL-

1. As como la geometra mide y considera los objetos como verdaderamente existen y se perciben por medio del tacto: la perspectiva ensea la manera de representarlos correctamente del modo qne se ven: y por eso esta ltima, se liama justamente, base del arte del diseo y de la pintura. 2. Lm. 6 ? Pngase uno, mirando uaa gente, un rbol, un edificio cualquier otra cosa, lo mismo que el personage S V, y entre l y los objetos pngase un marco cou un cristal bien limpio ABCE, de manera que los lados AB,CE queden paralelos ala lnea de ios ojos IL? (1) sus ojos (2) recibirn el vrtice de una pirmide de radios, conocida por pirmide cono ptico, (3) cuya base es ABEC, y VP la normal, llamada mas bien radio principal; siempre perpendicular la base, la lnea de los ojos, al horizonte, espresado en PD y sus paralelas. 3. Dicho radio principal, tocando el vidrio, sealar en el medio del horizonte (4) el punto principal P: la otra extremidad del mismo radio, es el ojo observador punto de vista. (5)
-

Lnea de los ojos, llamo una recta que tangente las pupilas como 11^. Sus ojos etc. El vrtice de la pirmide cono ptico, ni uno ni el otro ojo lo reciben de un modo absoluto, sino los dos con una rpida alternacin, lo que establece un punto medio entre los dos ojos, ocasionando la fusin que notamos en los objetos, ofrecindonos un contorno como nos lo da la perspectiva, pero esfumado Lo que nos muestra claramente el estereoscopio, con la diferendentro y fuera. cia que no existiendo eu ste la fusin, hace que veamos una mayor cantidad del objeto, tal como si lo mirramos detenidamente con un ojo y despus con el otro. Pir. etc. Ser pirmide cono, segn sea la seccin rectilnea circular. (8) Parece imposible que haya autores, que crean indiferente poner en medio (4) del horizonte del cuadro, un lado y aun fuera de l, el punto principal, lo que es no solo absurdo sino repugnante: pues alejando el punto principal del medio del horizonte, obliga al observador mirar, no directa sino oblicuamente el cuadro, cosa sumamente incmoda y que lastima la vista. Siendo el cuadro una seccin perpendicular del cono ptico, cuya normal 6 radio principal es perpendicular la lnea de los ojos como al cuadro, tiene forzosamente que establecer el punto principal en medio del horizonte. Solo se concede en las operaciones demostrativas, alejarlo del centro para mayor claridad de las mismas. Muchos profesores de perspectiva, y catedrticos confunden el punto princi(5) pal con el de vista; siendo el uno muy distinto del otro: pues el punto de vista es la extremidad del radio principal en el vrtice de la pirmide cono ptico,y el principal es la extremidad opuesta que toca la seccin.
(1)
(2)

18
3 A.

Dos son

los horizontes

que

se

conocen

los

que llamo verdadero y

perspectivo.

Llamo verdadero al que se halla en el mximo de la distancia, en dnele acaba la diminucin de los objetos; aquel trmino que vemos en la mar, en un gran lago en una estensa llauura, que nos separa el cielo de la tierra; el cual conserva constan emente la altura nivel del ojo. Horizonte perspectivo es aquel que pasa por el punto principal y los de distancia, el cual puec!;: combinarse y coincidir con el verdadero, como sopuede tambin separar elevando bajando la cabeza, varindola del sentido vertical, y hasta poner el radio principal totalmente vertical, como sucede en la perspectiva de bajo en alto y de alto en bajo.

Lo mas conveniente, agradable la vista y ventajoso para la pintu que enseo y practico yo mismo, es cuando el horizonte perspectivo coincide con ei verdadero, ;o que es cuando la seccin del cono ptico es vertical; porque solo entonces todas las verticales de la escena se hallan perpen3 B.
ra, lo

Por eso todos los casos en diculares al horizonte y paralelas entre ellas. que el horizonte perspectivo se separa del verdadero los dejo como desvenSin embargo, tajosos, mas bien como un modo vicioso de ver y escojer.
dar un ejemplo de la perspectiva seccin horizontal, que es la que s lia* ma perspectiva de bajo en alto y de alto en bajo. Xo moviendo la cabeza no varia el punto principal; pero por poco 3 C. que se mueva, el radio principal vari y con l el punto principal y el hori ronte. Aqu estriba la necesidad de no mover la cabeza cuando se copia del
natural.

horizonte.

D'D' es la vertical: y por consiguiente es perpendicular al el radio principal en el horizonte establecer en P,D los puntos de distancia horizontales: y repitiendo lo mismo con la D'D los verticales; todos equidistantes y cortados por el crculo vertical cuyo punto principal es el centro. es conocida por lnea de tierra trmino inferior: la La recta 5. CE por tomillo superior lnea area: y las AC y BE por trminos verticales laterales del cuadro.
4.

La

lnea

Haciendo centro P, y doblando


?

AB

se llama plano perspectivo cuadro: a la plano geomtrico: que sirve para trazar Jas plantas y perfiles de los objetos q';e se quieren poner en perspectiva: como tal puede considerarse cualquier lugar en que se dibuje geomtricamente, y veces sirve provisionalmente ste efecto, hasta el mismo plano perspectivo. A todos los puntos que se hallan en el crculo vertical y fuera de l, 7. menos el principal y los de distancia, se les da el nombre comn de acciden6.

\La superficie
se le dice

ABEC

BMH

tales.

Presenciando cerca distante algn hecho otra cosa del natural, 8. siempre es una seccin del cono pirmide ptica: cuya representacin para que no salga desagradable, el radio principal ha de ser, por lo menos, vez y media el lado mayor de la base.
los ojos son paralelas entre ellas

horizonte y la lnea de como se consideran tambin paralelas entre s todas las verticales que se hal'en en el cuadro; pesar de que en realidad geomtricamente hablando, ninguna vertical poe-

El trmino superior y

el inferior del

cuadro,

el

geomtricamente:

as

19
de ser paralela otra, menos que viniendo del lado opuesto de la tierra, haga parte de un mismo dimetro. 10 Las lneas perspectivas para ser paralelas entre s deben salir de un mismo punto: que siendo horizontales, estar en el horizonte, si ascendentes lo tendrn mas alto y mas bajo si descendentes.
lelas,

Lm. 1* Fig F* Las lneas perspectivas BA y BL son paraporque tienen un misino punto de concurso en B, y ascendentes por tenerlo mas alto del horizonte: las PA y PI son tambin paralelas por salir ambas de P, y horizontales por estar este punto situado en el horizonte: finalmente, las AF y FS son paralelas concurriendo en el mismo punto F, y por estar dicho punto mas bajo del horizonte son descendentes: la lnea G A no es paralela ninguna de las dichas, saliendo de un punto distinto G. 12. Punto de concurso puede decirse de cualquiera, sea en el horizonte, sobre debajode l. no esceptuaudo los puntos principal y de distancia. 13. Las lneas que salen del punto principal, mas de ser paralelas entre ellas y de naturaleza horizontal, hacen ngulo recto con la lnea de tierra y sus paralelas: y ngulo de 45 con las que provienen de los puntos d distancia: por ejemplo, las lneas y PI sun en ngulo recto con MN, QR,DD', etc.: y semi-recto de 45 con las D'A y DA. 14. Las lneas que salen de un punto de distancia, son en ngulo recto con las que salen del otro opuesto, como D'A con AD: y de 45 con las que salen del punto principal, con la lnea de tierra y sus paralelas, como P
11.

PA

A,PIy MN,

ENCONTRAR EN EL PLANO PERSPECTIVO, LA POSICIN


de

un punto dado en

el

plano geomtrico,

Lm. 7* Fig 1* Desde el punto C, dado en el plano geomconduce una perpendicular la lnea de tierra hasta tocarla en I, prolongndola perspectivamente desde este punto, dirigindola al principal P- recustese el intervalo IC sobre la lnea de tierra en IH, trese desde una recta la distancia, y la interseccin O ser la aparencia perspectiva
15
trico se

del punto.

DEMOSTRACIN.
puestas en el plano geomtrico son iguales y que desde la extremidad de una va tocar la de la otra, hace ngulo de 45 semi-recto con las dos, formando las tres un tringulo isseles y rectngulo: igual, pero perspectivamente, la O 'y ia IH, son en ngulo recto iguales: en ngulo recto porque la O procede del punto P, que es el principal (vase el 13), iguales, porque siendo en ngulo recto son determinadas por otra que viene del punto de distancia, (. 13) que lo hace de 45 con las dos; quedando el tringulo perspectivo HIO, como el geomtrico HCI rectngulos isceles. Ademas, el Jado I es comn los dos tringulos; claro est que el perspectivo y el geomtrico son iguales. Queda, pues, clara y definitivamente demostrado que
16.

Las

rectas

HI

IC

en ngulo recto: la recta

CH

20
, encontrado en el plano perspectivo es la verdadera y cabal re* el pnnto En esta demostracin despresentacin de C dado en el plano geomtrico. cansarn todas las siguientes operaciones.

PONER PERSPECTIY AMENT EN EL CUADRO ABCE, EL


pavimento geomtrico
17.
1,

7,8.

7. Fig. 2* Establecidos en el horizonte el punto princide distancia en D, desde todos los puntos 1, 2, 3, 4, etc. de la lnea de tierra, en que hieren las divisiones perpendiculares de las piedras, dirjanse rectas al principal, P; y segn qued demostrado en la precedente operacin, poniendo una recta perspectiva que haga con las dichas ngulo de 45, cuyo efecto deber dirigirse la distancia, se encontrar la apariencia perspectiva del punto 8 en O; igualmente que de todas las ojras lozas, como las corta geomtrica y diagonalmente la recta 1 8 en la planta. Desde todos los puntos, intersecciones perspectivas puestas paralelamente quedar acabado la lnea de tierra las rectas FK,GI,HJ,LM,SN y el pavimento perspectivo igual al geomtrico 18 7. 18. Queriendo seguir mas adelante el enlozado, se prolongarn las rectas perspectivas hacia el punto de concurso, que es el principal, conduciendo una recta la distancia la cual dar en sus intersecciones desde desde Q la degradacin perspectiva de otras seis lneas de lozas; que si no bastaren, se tirar desde R otra recta la distancia, cortando la P7 en T; y as repitiendo otra otras rectas D, si se deseare prolongar mas el pavi-

Lm.
el

pal

mento.

PONER EN EL CUADRO UN CUBO EN PERSPECTIVA,


y aplicacin
19.
de.

la escala huyente.

de distancia tamao que


levantar
la

Sea ABCE el cuadro, P el punto Lm. 8^ Cuando se quiere que la figura quede en

principal y
el

ei

la geomtrica, se pone la planta en el perspectiva; por ejemplo en I, como si all mismo fuese la lnea de tierra: considerando todos los dems puntos ngulos de dicha planta H, F,G como dados en el plano geomtrico, encontrando cada cual su posicin perspectiva en K,L,J obrando como se dijo en el 15 de esta parte; y trazadas las rectas IK,KL,LJ,JI se tendr la p anta perspectiva En un punto aparte l\ de la supuesta lnea de tierra, pngase del cubo. horizontalmente en I'Y, verticalraente en I'Y. segn mas acomode, la medida geomtrica IG-: desde us extremidades I 1 dirjanse dos rectas Pngase paralelamente la len un punto cualquiera del horizonte A\ nea de tierra, desde los puntos K,L y J, las rectas KX,JZ,LU: y le,

cuadro de igual punto en donde se ha de

R,

vntense las verticales XR,ZS,UT; tomada con el comps la medida en M, !a ZS en JN, la UT en LO y en se coloca verticalmente de el punto I la IG FV: trense las rectas M,N,NO,OM y se tendr el cubo perspectivo propuesto.

1 20. Las paralelas perspectivas A'I y constituyen la escala perspectiva hnyente, la cual, como vimos, sirve para encontrar las alturas de

A Y

21

*os objetos, disminuidos con la debida degradacin perspectiva, relativamente la distancia en que se encuentren de la lnea de tierra: y se basa en este
las,
si dos mas rectas paralelas se hallan limitadas por dos paraleson iguales. La escala huyente es til sobre todo, cuando los puntos de concurso estn fuera del alcance

axioma:

AGREGAR AL CUBO YA HECHO OTROS IGUALES.


21. Queriendo poner otros cubos en la misma direccin iguales al ejecutado; se prolongan los lados JI,KL,MO,N hacia el punto de concurso: desde un punto cualquiera P, pero en el horizonte, se tira una recta el punto 1': que pase por J, sealando en la supuesta lnea de tierra fjese desde ste, en 2' el intervalo de uno otro cubo, pasando en B' otra proveniente de P; reptase de 2' en 3' la extensin I 1', que representa la Ahora de un lado: otro intervalo de 3' en 4', y la de un lado de 4' en 5'. trese desde el punto P la Ll, y reptanse de 1 en 2, de 2 en 3, de 3 en 4, etc.; las dimensiones r2,2'3',3'4, etc, y trazadas de los puntos 2,3,4 y 5 rectas a P, se tendrn los puntos F',G ? ,K', y J'; levntenselas verticales B'N>, C'',D'0 ,ET'; y las F'L,G'H,K'M'J'Q'; y trazadas las rectas L'N',H', M'0',Q'Q, y los trozos D'7,B'6 se tendrn acabados los cubos propuestos iguales al primero.

RF

DEL MODO QUE SE EMPLEA FALTANDO LUGAR PARA


toda la distancia.
22.

Lm.

9*

Sea

A el punto

do toda

la distancia, se practicar

como

que nos sirve de ejemplo. Habiense dijo en el 1 5, es decir, recos-

tar en BC, toda la extensin BA; hallar en I la aparencia perspectiva, cortando la PB, con la CD. Supugase ahora, que por falta de espacio tengamos que minorar una tercera parte la distancia en D: se deber entonces, poner tambin un tercio menos de la extensin en BH, y tirada la recta H|D se tendr en I el punto. Pngase una tercera parte de la distancia en JD, y coloqese igualmente de B en G un solo tercio de BA, y se tendr con la recta GJD la interseccin igualmente en I. Se concluye que, tomando una parte cualquiera de la distancia, basta que se recueste en la lnea de tierra una igual y proporcional parte de BA, se tendr siempre en I la interseccin. ( Vase 48, parte 1^)

AB

PUESTA UNA RECTA PERSPECTIVA, CONDUCIRLE DE UN


punto dado fuera de
ella

una

perpendicular.

23. Lm. 9^ la recta perspectiva y O el punto; hgase Sea pasar por ste, una paralela al horizonte hasta alcanzar la dada, prolongese aquella, a fin de obtener el contacto R. Desde el principal trese una recta que pase por un punto cualquiera Q de la AB, hasta tocar la en I, y otra desde la distancia pasando por Q en M: considerada O t como lnea de tierra, bjesele desde I, la perpendicular geomtrica IN, igual la extensin IM, y se tendr en la la postura direccin geomtrica de la AB. Pngase la dicha NR, desde O, una perpendicular geomtrica OL (vase 44, parta 1*), y encontrada la posicin perspectiva de L en C

AB

OR

NR

22
(vase 15,parte 2*), se tendr en CO la perpendicular deseada. Si por la posicin espacio no se padiese hallar el contacto R; se encontrar entonces, la posicin geomtrica de otro punto A en G-, fin de que pueda realizarse la postura de la recta perspectiva dada, para poderle trazar la perpendicular geomtrica desde el punto dado. 24. Si el punto dado estuviese muy lejos de la recta perspectiva, como Z, se le pasar una paralela al horizonte con extensin voluntaria; y hallada en su extremidad 2, la posicin geomtrica, que se obtendr con una paralela RN en 2Z 2 se le trazar desde Z la perpendicular, que se obtendr fcilmente con una paralela OL: supuesta la 2Z, lnea de tierra y encontrada la apariencia perspectiva de Z 2 en Y, se pasar en este punto des de Z hasta alcanzar la dada en Z la deseada perpendicular perspectiva. 25 . Si el punto dado fuere en , se le trazar la paralela al horizonte NK, la cual se considerar lnea de tierra: pngase desde su extremidad la JK paralela RN, y desde otra paralela, pero OL; encuntrese la posicin perspectiva de J en Y, y apuntada la regla en y , se trazar de en la propuesta perpendicular Si el punto dado fuese en la misma recta como C en AB; encontrada la posicin geomtrica de la laea y del punto, y puesta la perpendicular tocar la lnea de tierra en O, se tirar de este punto C la perpendicular.
,

AB

PONER UN CRCULO EN PERSPECTIVA.


Establecido el cuadrante QA4, se divide en 26/ Lm % 10^ (1) cuantas partes se quiera, por ejemplo en cuatro iguales 1,2,3,4; desde cuyas divisiones se conducen la lnea de tierra rectas perpendiculares sealarle los puntos J,B,C,D,E y poniendo en J la punta del comps se repetirn del otro lado en F,G,H,I; de todos ellos dirjanse rectas al principal. Pero debiendo obrar con la mitad de la distancia, encuntrese la apariencia perspectiva del punto A en A'; (v. 22, parte 2 a j, pasando por este punto, de uno y otro lado la recta KL; y segn el mismo prrafo, crtese igual KL; pngase la y se tendr el cuadrado perspectivo N. Trense las diagonales KN, MI/; ymgase la regla en las i^terseccio-' nes 6 y 6', cortando la BP y BF e C ,0'; cambese la regla apoyndola en 7,7' y se cortarn las dichas BP y PF en T,T J ; apyese en O 2 y O 3 la regla, crtense la DP en P 2 y la en P 1 coloqese despus en Ry R' rY> psese por el centro una para'ela al horiintersecando las mismas en 2 en Zy en zonte cortando y se tendrn juntamente 8,8*, 9,9*, 16 puntos para trazar el crculo propuesto.

NM

LN

MKL

PK
:

KM

LN

Inscribir en

el

crculo ya hecho otro perspctico

y concntrico

2T.

a Larris 12

trasfiero en

esta el crculo

Para' no confundir al discpulo con demasiadas lneas, ZA 1 A 2 A 3 hecho en la lmina antecedente


,

Puesto voluutad el crculo geomtrico, y fijados en l cuantos puntos uno (1) quiera, se les encontrar, su apariencia en el p'^ino perspectivo. tratando cada-uno de 2^ prrafo ellos como se obr en la Lmina 7? fig. 1? parte 15; para encontrar be abreviar la apariencia perspectiva del punto dado en el plano geomtrico, economizando espacio y lneas obrando en el modo siguiente.

-.23
con
el

^ ^

Desde los pnntos 1,2, horizonte, lnea de tierra y distancia. 1 1 1 ,^ po3,4 dei cuadrante, trense los radios cortar el menor en l niendo de estos puntos las perpendiculares la lnea de tierra, desde donde Pnganse todos los dimetros al crculo perspecse dirijirn al principal. tivo de una a otra divisin opuesta, y en donde cruzen con las rectas pers-

mismo

pectivas directas al principal, sern los puntos para pasar la curva del cruna recta *D, culo. Poniendo en JE la mitad de y tirada desde

1 se obtendr el punto tirando de este ltimo una recta que pase por F, y el otro G, tirando desde H, mitad del radio IQ, otra recta a la #I>

CIRCUNSCRIBIRLE OTRO CONCNTRICO.


28. Lm. 12* Siendo mas grande el crculo concntrico que se ha de agregar se prolongara n indefinidos los radios del perspectivo y los del geomtrico hasta tocar su periferia en r',2",3",4" desde cuyos puntos, puestas la lnea de tierra las acostumbradas perpendiculares, dirigindolas desde ella al principal; se pasar la curva perspectiva del crculo por las interseciones S,Y,A,B,0, etc La interseccin 1 se efectuar poniendo desde la mitad del radio Q 1 Y una recta a >D.

PONER UNA BASE EN PERSPECTIVA.


29. Lm. 13* Hechos los crculos perspectivos iguales los de la planta geomtrica BAI , segn ense en los 26, 27, 28 [parte 2*] se levantan verticales indefinidas en todos los puutos en que quedan cruzados por los dimetros y las diagonales- Puesto el perfil geomtrico en 06, de los puntos O, 1 ,2,3.4,5 y 6 que sealan la altura de los diferentes miembros, dirijidas rectas uno comn en el horizonte, formarn la escala huyente parale( 1.9 y 20 parte 2*), la cual tiradas las rectas BO, y las al horizonte, y levantadas las v R6, y T6, se tomarn una una, con el comps, las medidas 06, ponindolas en B6,I6,C6 y numerndolas; las R6 se ponen en E6 F6, y en GT6, K6 y H6 las de T6. Desde el punto 6 sobre a C, trese una recta al 6 de G-, sealando en las verticales elevadas en (; 3 y G 3 los puntos 6 trese otra recta del punto 5 al 5 opuesto, la que indicar los 5 1 trazando de uno y otro lado la parte 5*6 l que representa la 56 del perfil geomtrico; condzcase de 4 4 su recta, y de 3 3, trazando el imoscapo y listn; del 2 al 2 y del 1 al 1, trazando toro y plinto: reptase dicha operacin dibujando los perfiles sobre la otra diagonal BH, y los dimetros, FE, IK; psense las curvas por los 6 l y despus por los 5\ 4\ 8\ 3 1 l y se tendrn las partes redondas de la base: pngase de 1 sobre B al 1 sobre C una recta, de este ltimo al 1 de otra, y hecho lo mi^mo desde el 1 de B al de tendremos acabada la base.
;

FR

GT

PONER SOBRE LA BASE SU CAPITEL.

Lm. 13* Establzcase en A9 A' A" proporcionalmente alabase planta del capitel, y su perfil en Q8; levntense las verticales BJ,C D 1 hata QD' altura del perfil geomtrico determinando las con dos rectas tiradas al punto principal P, desdo J y D>; puestas las diago30.
la

GL\HM

dimetros NTJ, trazados los crculos perspcctvos correspondientes los de la planta geomtrica, bjense las verticales como se levantaron para encontrar la base; poniendo las alturas de los miembros del perfil mencionados, en las JB,NI,D' C y numerndolas; colocando las S8 en las Y'F,YE; y las Z8 en las I/GjUKjMH; y as poniendo rectas de un nmero a otro opuesto y correspondiente, como se practic en las verticales puestas en la diagonal CG de la base, se trazarn todos los perfiles, por los cuales pasando las curvas perspectivas ylas rectas del abaco, se tendr sobre la base el capitel deseado.
nales

D'L\

JM

los

24 W;

FONER EN PERSPECTIVA UNA ESCALERA DE CARACOL.

Lm. 14^ Descritos los crculos perspectivos, y trazados los do31. decgonos^grande y chico segn la planta geomtrica ABC; se levantan del centro y de todos los ngulos de dichos polgonos, verticales indefinidas. En un punto cualquiera de la lnea de tierra, pngase una vertical, sealando en ella las alturas geomtricas de los escalones y numerndolas 1,2,3,4,5, etc. formando la escala huyente. tmense en ella todas las medidas de GG\ ponincon sus respectivos nmeros; mdase Ll en la escala dolas sobre el eje perspectiva y pngase en las dos verticales del polgono mayor en Ni y Ll mdase L2 en la escala y pngase en la vertical L2 del polgono, tomada E2 en la escala se pondr en E2 del polgono; E3 de la escala e E3 del polgono, E3 en F3, F4 en F4, y siguiendo hasta el fin. Apyese la regla en el f punto 1 sobre X y 1 del eje, tirando una recta hasta encon r;u* en 1' la vertical correspondiente del polgono menor apyese la regla en 1 sobre L 2 y en 1 del eje trazando la recta hasta la correspondiente vertical en l l apyese en el punto 2 de L y el 2 del eje llegando tocar en 2 desde el 2 l 2 del 3 de E en 3 del 3 de F en 3 2 del 4 de al 2 del eje tocando en 2 l de F en 4 , y numero por nmero dirigiendo la recta su igual del eje y acabndola en la vertical que le corresponde del polgono menor se tendr hecha la escalera de caracol.

MZ

PERSPECTIVA DE BAJO EN AL 10 Y DE ALTO EN BAJO.

Lm. 15- En este gnero de perspectiva se practica del mismo 32. modo que en el otro, con la sola diferencia, que los planos horizontales se
mismo como
rizontal

ven geomtricos, y perspectivos los verticales; de manera que se hace lo si los objetos estuviesen recostados tendidos en un plano ho-

Queriendo poner ea perspectiva la columna sealada en el perfil 3 siendo su planta y teniendo que obrar con la mitad de la dis2 ponindola en tancia, se toma igualmente, la mitad de la extensin 1 2 les crculos radios con describiendo comps el y I en fjese desde el centro I dirjase el eje perspctico al los concntricos 5 6 y pnnto principal P, pngase el dimetro 5 6 geomtricamente perpendicular a dicho eje; dirjanse al principal las dos tangentes paralelas y perspectivas

33

EG

H 3 H,
AL

HTH
1
:

HH

HE

HH

MM

los puntos A,B,C que representan ; desde tiran rectas las dos dimencionea F/F y F G ya disminuidas de la mitad, se las la distancia #1), verificando en el eje las intersecciones 7,S,L quedando l l l dimensiones 1 8 y SL perspectivamente iguales las geomtricas E F ,F G;

T^T

y las otras dos

MO M O
l
1
!

25
las primeras paralelas, se desen 8, y brase tangentar las otras dos paralelas en T'T describiendo el otro crculo TS'F trense en los puntos T y dos tangentes geomtricamente paralelas al eje; pngasele este una perpendicular geomtrica que tangente en S, la que limitar en 1 y 2 la parte inferior de la tablita; puesto finalmente en 7 el comps y abierto a tocar las paralelas 5T, 6T> en N,N' y cortando con este intervalo el eje en V, hgasele pasar la recta 3 4 paralela geomtrica de 1 2, la cual quedar cortada en los puntos 3 y 4 por medio de las 1 4 y 2 3, dirigidas al principal; y puestas dos rectas tangentar los crculos G y 56 quedar totalel

pngase en
cribe
el

comps y abierto hasta tocar

crculo

ORO'; pngase la punta

mente acabada
34.

la

columna.

sino de la posicin
le

de bajo en alto de alto en bajo, no depende con relacin al que observa, que ponindola en un suelo ser de alto en bajo; y de bajo en alto, observndola puesta en un cielo.
la perspectiva sea

Que

FIN DE LA SEGUNDA PARTE.

PARTE TERCERA.
SOMBRAS.
Despus del contorno son las sombras del mas grande inters en la 1. pintura; por medio de ellas vemos depegarse los objetos unos de otros y distinguimos sus diversas superficies. 2. La luz es la que ocasiona las sombras: etas son mas menos fuertes y decididas segn la luz es mas c menos resplandeciente: sin luz no hay sombras, y por eso nada se distingue en una completa oscuri 3. La luz es de dos clases, natural y artificial: la natural es la que emana del sol y la que recibimos aun de la luna, y la artificial la que nos procu-

ramos por medio del fuego.


nos proporciona tres clases de luz: la primera que es la mas l, y se llama luz de sol; la segunda es la que se recibe de una superficie iluminada por el sol, y se le dice reflejada: la tercera es la que se disfruta en un lugar abierto sin sol y es llamada difusa. En la luz solar y de la luna deben distinguirse tres circunstancias se5 gn la posicin del luminar relativamente al cuadro, que traen consigo varios modos de obrar, y son: sol paralelo al cuadro; 2* sol detras del cuadro, y 3- sol delante del cuadro. En el primer caso el sol es igual las sombras: en el segundo hay mas sombras y menos sol, y mas sol y menos sombras en el tercero. 6. Siendo el sol paralelo al cnadro, se debe solo tener cuidado de la inclinacin; y de la inclinacin y declinacin estando delante atrs. Por inclinacin se entieude de la altura del sol con relacin al horizonte: y la mayor menor distancia horizontal de uno otro lado del punto principal por
4.

El

sol

fuerte, se recibe directamente de

la declinacin.
1. Si paralelo al cuadro (el sol) sern, en el mismo, geomtricamente paralelas las sombras, y perspectivas en los otros dos casos. 8. Los grados de inclinacin y declinacin se miden poniendo el centro del semi-crculo graduado en el punto de distancia, con el dimetro en

horizonte, pasando desde el centro una recta por el nmero pedido de grados, y prolongndola hasta la vertical (vase parte 2* 4) sealar en ella el dicho nmero de grados, que son de inclinacin, y querindolos de declinacin se pondrn los mismos en el horizonte de uno otro lado del
el

punto principal.

SOL PARALELO AL CUADRO: SOMBRAS PROYECTADAS


sobre planos
9.

horizontales y verticales.
la

Lm. 16*

Para trazar

sombra de

la varilla

HF,

por ejemplo:

28
45 de inclinacin, de la eral llamo pi el pnnto en qne descansa, y al F estreniidad; s^ tira desde el pi una recta indefinida paralela al horizonte, cortndola su debido tamao con otra que tenga dicho ngulo de iuclinacion con el mismo horizonte tirada desde la estremidad y se tendr en la soinlra. 10. Si la varilla no fuere vertical sino inclinada como GF, se bajar desde so estremidad una vertical hasta tocar el suelo, y considerando dicha vertical como varilla, se le encontrar como se dijo, el punto E, desde el cual se trazar el pi G- de la misma, la sombra. 11 Sea la vara paralela al horizonte y clavada en la pared; desde el pi B se baja indefinidamente una vertical, la cual se corta en D con una recta tirada desde la estremidad A, haciendo con el horizonte un ngulo de la dicha cantidad de grados, y quedar en DB la sombra. Si en lugar de horizontal fuere oblicua como AC; desde su estremidad trese una paralela al horizonte hasta tocar la pared, bajada en este punto la vertical y cortada en D, con la AD, se trazar desde D al pi C la sombra.
otro

HE

EH

AB

SOL DETRAS DEL CUADRO


Sombras proyectadas
12.
sobre planos horizontales

Lm. 17* En este caso se deben advertir las cosas que siguen: 1* su inclinacin y declinacin ( 6): 2^ el pi del mismo que es la proyeccin vertical del primero en el horizonte: 3* la estremidad, y se entiende
el sol,

se considera

aquella en que termina la parte saliente del objeto: 4* el pi del objeto, que el otro estremo en qne descansa: 5* el pi supuesto, que as nombro la proyeccin vertical de la estremidad en el plano horizontal en caso que el objeto est inclinado. 13. Desde el pi dei sol, pasando una recta por el del objeto, si este es vertical, diversamente po r el supuesto dirije la sombra; y desde el sol pasando otra por la estremidad la determina,- desde el punto determinado se conduce la sombra al pi del objeto Lm. 17- Sea la varilla 14. que se debe trazar la sombra: el sol est en S, desde el cual bajando al horizonte la vertical SP' sealar en P' su pi. de este pasando p<>r B, una recta indicar la direccin de la sombra, que se determinar en C con otra proveniente del sol que pase por la extremidad A; y ser BC la sombra Si la varilla fuese inc-inada como KA se pasar por el pi supuesto la direccin de la sombra determinndola en O como antes, desde donde se trazar en V la sombra. 15. Lo mismo se har para trazar la de la piedra A'B'C'D', considerando las esquinas A'G', D'F\ CE' como otras verticales varillas, encontrndoles sus sombras como se hizo ceu la (13. 16. Para trazar la de la columna cilindro ni'M'L', se dirigen desde el pi del sol dos rectas tangentar dos puntos opuestos de la base, prolongndolas en adelante, j otra que pasar por el centro cortando la periferia de la misma; desde los puntos de tangencia como del de la interseccin, se levantarn verticales hasta tocar la extremidad del cilindro, con las cuales practicando como se hizo con la (13), se tendr en M'L'L" la'sombra.

AB

AB

AB

29
SOL DETRAS DEL CUADRO.
Sombras proyectadas
17.
sobre planos verticales inclinados.

Lm. 17^ Tambin en los planos verticales se deber cuidar del pi del mismo, de la extremidad y pi del objeto, como del pi supuesto, al cual se puede agregar otro horizontal, que es la proyeccin de Cuando se usa el la extremidad producida por el pi del sol en la pared. pi supuesto horizontal, se omite el vertical y se omitir aqnel cuando se
sol, el

use este.

Para obtener la sombra de la varilla 12 proyectada en el plano ver134; se encuentra, 1-, la proyeccin horizontal de la extremidad 2 producida por el pi del sol sobre del plano en 4: 2 bajar en este punto una vertical indefinida y cortarla en 3, con la recta de determinacin, que desde el sol pase por la extremidad de la varilla; 3-, trazar desde el punto 3 al pi de la varilla la sombra. 19. Presenta en la prctica aun mas facilidad, bajando desde la extremidad 2 de la misma varilla una vertical hasta el suele, formando en 5 un pi supuesto, pasar por este la recta de direccin a tocar la-pared en 6, levantarla all verticalmente y cortarla en 3 con la recta de determinacin: poniendo desde el punto determinado 3, al pi 1 la sombra. 20. Si la pared variare de direccin, como sucede con la varilla GF: desde el pi del sol condzcase una recta al del ngulo JN de la pared, la cual intersecar K'H proyeccin de la varilla, en , levantando all una vertical tocarla en f\ en cuyo punto se pasar una recta proveniente del sol herir dicho ngulo en N, y desde este se guiar la sombra al pi F. Dirigiendo desde el pi de la esquina RY, otra recta al del sol, resultar en K'H la interseccin P, en donde levantada la vertical tocar la varilla en X, se pasar por este punto la recta de determinacin sealar dicha esquina.en R, desde donde se contina la sombra hasta juntarse en N. Puesta finalmente otra recta de direccin que pasando por el pi supuesto vaya herir el de la pared en T, se levantar all la vertical, que cortada con la recta de determinacin, se tendr en el punto final de la sombra, en donde concluir conducindosele desde R. 21. La proyeccin de la GF 2 se obtendr bajando desde el pi F 2 una 2 vertical al suelo en en II, se y bajada smilmente otra vertical desde 2 2 tendr en la recta obrando en lo dems la proyeccin vertical de GF lo mismo que en la GF. 22. Si el plano en lugar de seguir vertical variase inclinndose como el trozo de pared Y'R'X' en el cual se fij la varilla UV, se deber despus de haber bajado de su extremidad la vertical tocar el suelo en O' pasar por este punto la lnea de direccin encontrar en Z el pi de la proyeccin vertical de la pared en que apoya el estrib, levantndole all la vertical hasta tocar el nacimiento del mismo, cortndola en 71 con la recta de determinacin; dirjase este punto desde el pi de la varilla la sombra, suspendindola en Y', donde principia la inclinacin del plano: desde el T punto L en que la lnea de direccin O'Z toca la proyeccin vertical de la 7 8' levntese una vertical tocar aquella en X', y poniendo de este punto una recta K, verificar en U'ZK'X' la seccin del cuerpo saliente con
18.
tical

RMK

K KH
,

'

-3*al

rj del

la

recta

X'K'

corta

la

de de-

terminacin UJ

mora y
la

afane
23-

Para encontrar

sombra de

la rariHa

US',

fija e

da de
da

la pared, se le bajar

de i-

a herir la pared en U": levar I


la dir
:ribo en

rantar

la

Tertical tocar el naciniiei

quedar cortada en trazar la sombra ;.

R\

.J
plano vertical minndolas siem

apoyada en

la

pa-

E
fi

TEL CA

Sr opera
:

e:.

feren
se qci

dqo
poner

la izquierda del

ominar el la ponto prii

CU ABL5:-::
'

:.;

.:"';-"

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>:~::~:

.'"":. i

':

iz:

:.

'->.

L
pi dr

18*

Sin
I

otro lado del


:

al

en

P
.idad del objeto

S, con la

ELAKTE DEL CUADRO.


Sombras proyectadas sobre fanos
verticales

indinados.
:

sol:

bjese so extn rizontal; condzcase desde esf


la pared en F, desde donde a de determinacin direcia de
_
r

1.

.ra encontrarla

en los

pi

inados t

modo

si-

te: puesta la Taiilla


el ponto 6 se tira la re tkal de donde nace el estric

nidad al provecer
r cortada con la

5, del

mismo

estribo

una

rec

31
3,

y este es

el

punto desde donde se ha de conducir

la

sombra

al pi

de la

varilla.

29. Se podr tambin teniendo oportunidad, servirse del pi supuesto horizontal (vase 16, 17, parte 3*), bajndole la vertical indefinida, siendo vertical el plano, que si es inclinado, seguir la inclinacin segn el corte con direccin, al pi del sol, la cual se cortar su debido tamao con la de de-

terminacin.

ENCONTRAR EN UNA PARED LA SOMBRA PROYECTADA


por un arco apoyado en
ella,

el horizonte, el sol en S, que por esLm. 19* jF#. 1* Sea 30. tar delante del cuadro, se trasfiri en S\ Desde el punto E', escogido voluntad en dicho arco se traza, hasta tocar la pared una recta dirigindola
,

PD

se pone indefinida y horizontalmente, una parade concurso P; 'desde lela al plano de la pared, que por medio de otra recta tirada de E' al pi del sol quedar cortada en T, desdo cuyo punto bjese una vertical indefinida, el punto de sombra la cual, cortada cou una recta de E' al sol, dar en se encontrarn los otros X'Q'Z' para trazar proyectado por E': y como la sombra. 31. Lo mismo se obtendr usando como en el 27 de esta parte, del pi supuesto vertical, teniendo como en aquel comodidad del plano horial

zontal.

DIBUJAR LA SOMBRA DE UNA SEMICPULA.


32. Fig. 2* Se opera con el mismo horizonte, sol y punto de concurEncuntreso de la fig. 1*: indica la seccin vertical de la cpula.

ABF

en que descansa la parcorva sobre la vertical; pngase desde B una recta al pi del sol, P', que cortar el semicrculo perspectivo en M, y bajando en este punto la vertical MN, indicar la sombra NBO, proyectada por la esquina OB, en la superfiEn un punto voluntad de la seccin, por ejemcie curvo-vertical OBN. plo H, bjese una vertical HL, pngase desde L la recta perspectiva LD' dirigindola al pi del sol, trazando el perfil perspectivo y curvo D'H; pngase la vertical indefinida D'I, en la cual se determinar el punto de sombra I, con una recta tirada desde En otro punto, F, de la seccin, al sol. bajada su vertical, dirigida la recta P' y dibujada la curva del perfil perspectivo, se obtendr con la interseccin de la recta S'F el punto de sombra en G: de este modo se pueden obtener cuantos puntos se neces'ten para trazar la sombra propuesta.
se el semicrculo
te

perspctico y horizontal

ACMB

HALLAR LA SOMBRA DE UNA


33.

BASE.

Como se obtuvo en el arco y la semicpula encontransegn las secciones verticales y en direccin al pi del sol; del mismo modo se har con la base, verificando en ella tantas-secciones perfiles en todos aquellos puntos ea que mas se dificulte el conducir la sombra;
Lm. 20^
do
los perfiles

-.32
cajos que de los pun
r

al sol.

de direccioD, que se determinan con rectas

mayor

inteligencia voy
perfil

CE

que ros sirve de ejemplo una seccin


-pectivos de
la planta,

&u punto de sombra.


3-i.

Trazad
A.
del

correspondientes

ase una recta desde un punto la voluntad, por


eje-;:'."'

mayor

ie

fil

AHBCIE en el cual punto tirada a sombra: obrando a sombra.

el

vaya al pi del sol D, y en donde corta or medio de las cuales se indicar el perparto C es el que proyecta la sombra, desde cuyo erminacion, sealara en B el punto de iitrarn los otros puntos para trazar toda la
te

LUZ DE LUNA.
35. Las sombras que produce este planeta, se obtienen de la misma ma D tirse, que siendo esta luz tan cloil, son caaara que l?-5 del sol. :empo, muy poco las localidades li los reflejos notndose, de los colores, modificad riosamente inciertos por el influjo de su luz pnfririn y fra.
;

Z
S5. Bsta di comparacin de -ades maja

ARTIFICIAL.
y de un volumen tan pequeo en poca distancia queda vencida por ^nibras. La de los vol-

elctricas,

a ltima es la

imbieL parecer el mnim.


x

ie,

aunque naturales, pertenemas fuerte, perodismi su mximo de distancia, no


al
el el

e
...

37.

Ls mmbrag
q

....

un rayo lanzado de las nubes. cuanto mas el objeto se acerca

cuerpo

contrario aumentarn siendo

mismo
objeto

mas pequeo
3%.

En

primer caso adejando driuir en el segundo.


el

La
r

luz

do de
39.

la

mas menos distanmisma fuerza segn su

menor tam Una llama

<

sern po

, tiene un pi de luz en una recta que desae la llama vaya perpemii do y en cada pared, todos los don ae sombra eL cada plano, y la llama punto

tente,

:d

dicha luz resplandece

en bo
cuales trazar
lares
j
i

a
cada cual
:-.

6 puntos de direccin, des-

de la llama sern todas perpendicuprctica obrar con un solo pi de luz, ;esiten ya en planos horizono mtodo usar como mas sencillo
;

la

tales,

ya en

ve:

y apUcab.

33
41. Se osa del pi supuesto como en la luz natural, siempre que el de 1 objeto no caiga vertical al suelo, por el cual pasa la direccin de la sombra proveniente del de la llama, que la misma determina pasando por la extre-

midad
42.

del objeto.

Si una recta paralela un plano provecta en l su sombra, son, sombra y recta paralelas y oblicuas siendo Ja recta oblicua ai plano. Si la llama e3 grande su pi de luz en lugar de un punto ser una 43. superficie, igual la del corte de la llama verificado paralelamente al plano: que si dicho corte es triangular, cuadriltero, etc. tendr tres, cuatro mas puntos de direccin y otros tantos de determinacin, cuyos ltimos puntos obrarn cada cual determinando las lineas directas de su pi correspondiente y perpendicular.
,

EXCOXTRAR LAS SOMBRAS OCASIONADAS POR


una vda.
44.

Lm.

21*
A

Empezando por
de
ia vela

la varilla

CD

perpendicular

al 3uelo;

pasando por el de la varilla la recta de di reccion GE, que se cortar en E con la de determinacin, pe sede la llama B, pase por la extremidad D de la varilla, resultando en CE la sombra. Si la varilla fuere oblicua al suelo como DF, se encontrar en l la proyeccin perpendicular de su extremidad D en C, pi supuesto, por medio de lo cual obtenido el punto E, se le trazar desde el pi F, de la varilla la sombra. 45. Para encontrar la sombra de la piedra I'OKL, se consideran las dos esquinas OK,I*L como dos varillas, y se les encontrar la sombra del mismo modo que hizose con la CD: pero como la extremidad de la IL no puede verificarse sino muy mera del cuadro el punto de sombrs ;ue se le pondr solo la de direccin en el suelo; por lo que desde el punto G de la pared dirjase una recta al pi de luz, la cuai sea ara en la piedra el punto C, levntese all una vertical a tocar la extremidad de la piedra en H, p se por este punto la recta de determinacin, proveniente del centro de la liama, a cortar la GrM en M; y como la cara I'OH del prisma es paralela la una recta al punto de conde la pared M"N\ as es que basta tirar desde curso hasta el ngulo de la pared N hgase con OK lo que se hizo con C'H X la sombra. y obtenido el punto P se conducir desd46 Si la cara de la pared no fuese paralela la del prisma, entonces a mas del punto M. se necesitara buscarle otro para poderle dirigir la sombra. 47. Para encontrar la sombra de la escalera, en un punto cualquiera de la orilla del primer escaln, se baja una perpendicular hasta el plano del segundo, evitando que haga una misma linea con la de la vela, fin de que pueda verificarse la interseccin de la lnea de direccin con la de determinacin, y bajando el pi de luz al nivel de dicho plano, se encontrar su sombra lo mismo que la varilla CD: y pasando por el punto obtenido la sombra hasta sealar en el lateral el punto Q, desde cuyo punto se conm: acabndola en R. Si la dicha orilla no fuese paralela al plano en que se base tira desde el pi
5

ja la perpendicular, ser preciso bajar otra perpendicular, encontrarle su pau-

to de sombra y pasando por los dos puntos dirigirla hasta el lateral, acaban-

34
dola como antes. De la misma manera se obrar para encontrar la sombra de las otras gradas: cuidando da bajar el pi de luz nivel del de la perpendicular, de cuya extremidad se busca la sombra. La sombra del cilindro, .e obtendr, tirando desde el pi de luz dos 48. rectas tangentar la base del mismo, y otra que la corte pasando por el centro, prolongndolas hasta la pere, desde donde se elevaran vertical indefinidamente; en los puntos d^ tangencia como en el dv interseccin levntense vertieaL'S la estremidad del cilindro, por cuyos puntos pasando las rectas de determinacin, sealaran tres puntos extremos para trazar la curva de la sombra proyectada por la estremidad del cilindro. Se hallar la sombra de la varilla ST bajando sh extremidad T, 49. una perpendicular al suelo, y considerada esta como varilla se le encontrar la proyeccin de sombra producida por T en Z y como la dicha vara reconoce con la pared un mismo punto de concurso, se dirijir l desde Z trazndola hasta el ngulo de la pared, de cuyo punto se continuar la sombra hasta el pi S. 50. Si la vara estuviese puesta oblicuamente y de manera que la sombra proyectara tambin en el tejado como UT; se encontrar la proyeccin vera tical de la misma en UT* como si continuase el suelo [ 20 parte 3 J; se prolonga indefinido el ngulo se tira una de la pared, y desde el pi recta al de la llama; de la interseccin J, que esta ltima hace con la proyeccin de la varilla, se levanta una vertical tocarla en I, pasando por este punto la recta de determinacin proveniente de la llama herir la prolongacin del ngulo en Y'; dirjase este ltimo desde Z y O la sombra hasta tocar el tejado en y Y, acabndola de trazar en el mismo guindola de uno otro de estos dos ltimos. La sombra de la viga 214. se conseguir, poniendo en el punte 1, 51. escojido voluntad en ia esquina 14, la vertical 12 que seala la altura de la parte proyectante, bajndola despus hasta el suelo en 6, pasar en este punto la recta de direccin hasta la pared, elevarla en ella tocar en el tejado, y desde all conducirla al puuto 2 cortndola en 3 con la recta de determinacin que desde la llama pasa por el punto 1 dirjase la sombra desde 3 al punto de concurso hasta tocar la pared en 5, y desde este se continuaSi la esquina proyectante 1 4 no fuere paralela la r acabndola en 4. superficie del plano, se deber encontredle otro punto de sombra.
;

XX

PLURALIDAD DE LUCES.
53.

Habiendo varias
e

luces se deber;
to,

que proyecta en
en las
54.
c
.

bn^arles una una la sombra segn se ense en los precedentes prrafos de partes que estn al abrigo de todo radio luminoso, intenso de la sombra: 3 adonde hieren todas al

mismo tiempo, que ser


Entre varias

lo

mas

claro.
.

viva: siendo todas dominara la mas Sarnas cercana la que dominar al objeto, produciendo una som\z\: bra mas dicidida y fuerte que las otras: y siendo todas de igual fuerza y la misma distancia del objeto, ejercer cada cual, en el mismo, su dominio, en el puuto en que sus radios le seau mas dir Lm. 22 a Sirva de ejemplo la piedra QXS iluminada por las luces 55. A,B,C: buscada la sombra peculiar de cada una de dichas luces, sealando
luces,
*

35con las letras B' la producida por la luz B con las A a producida por a A, la producida por C. Ahora la superficie C'OA'A' quedando al abriy con go de todas las luces, ser lo mas intenso de la sombra; sigue inmediatamente en intensidad la A'A'A'O no recibiendo en su contra mas que los radios ya dbiles de C; menos intensa ser la OC'C'A'A' recibiendo la luz de la vela ya mas cercana; mas ligera todava ser lo restante de la sombra B'B'B'B'C disminuida por las dos luces A y C, que hieren al mismo tiempo. Viceversa la superficie Q de la piedra, como la parte del suelo que mas se acerca la vela B, es lo mas iluminado recibiendo la luz directa y cercana de B, aumentada por y un poco por C; la luz de C baando todo el suelo, impide el rpido desvanecimiento de la luz que hubiera en l, ocasionado por los radios mas y mas indirectos de las luces A y B; la cara N de la piedra, recibe solo la luz oblicua de A, y queda por eso muy dbilmente iluminada,
;

y menos todava

lo ser la

cara S, recibiendo solo la indirecta y lejana luz

deC.

LUZ DE UNA LLAMARADA.


56. Habiendo una luz de grande tamao, como puede suceder en'la erupcin de un volcan, un incendio, una llamarada cualquiera; se debern notar en ella los puntos estreios y considerarlos como si fueran velas quedando reducida la sombra en aquel solo espacio que est al cubierto de los radios
;

de todos
5?.

los dichos puntos.

Pero si en la misma se hallare un punto A notablemente dems ;;e le encontrar la sombra, que ser mas menos debilitada borrada por la luz de los puntos extremos.

Lm. 23*

mas lumiaoso que

lo

LUZ DEL RAYO.


58. Esta luz siendo producida por la traslacin estremamente rpida de un punto muy luminoso, nos hace parecer una raya mas menos caprichosa la que nos indica el camino recorrido en su violenta carrera. Para hallarle la sombrase encontrarn los puntos extremos como de sus ngulos principales considerando su seccin luminosa una lnea. Debindole indidar la direccin, se puede, y entonces, se har dominar menos el punto de partida; advirtiendo de no marcar demasiado dicha degradacin, porque destruira el efecto de la instantaneidad. 59. Cuando en dichos efectos se debe introducir tambin la luz de la luna, sta dominar mas y mas con su luz los objetos, medida que se alejan de la del fuego, como nos lo presenta la lmina 23*.

FIN DE LA PARTE TERCERA,

PARTE CUARTA.
ESPEJOS.
Espejo es la representacin reflejo de los objetos en las superficies El agua nos muestra continuamente ejemplos de esta clase; y su procedimiento es, hacer el ngulo de reflexin igual al de incidencia. 2. Una varilla que baje verticalmente sobre de una agua tranquila, su ngulo de incidencia siendo recto, ser recto el de reflexin; y por eso se ver reproducida en ella del mismo tamao: si dicha varilla se pone sobre de una corriente, la cual siendo inclinada, su ngulo de reflexin ser repetido igual al de incidencia, y como no es recto, se ver disminuida su imagen y plegada por delante atrs.
1.

lustrosas.

DEMOSTRACIN DE LOS ESPEJOS.


3. Ldm. 24 Puesto el observador en V, y el plano horizontal de agua FP, sobre del cual cae la vertical AB, de la que llamo extremidad el punto A y pi el punto B: el ngulo de incidencia ABP siendo recto, debe por consiguiente ser igualmente recto el de reflexin PBB'; inclnese en G-Gr' el plano de agua, el mismo ngulo obtuso de incidencia ABO, ser repetido en el de

GBH; inclinando el plano de agua en IF la vertical AB, aparecer en BL, formando el ngulo reflejo IBL igual al incidente ABP finalmente inclinndola en EC, el reflejo de la vertical AB quedando en BF, no se ver de ella ningn espejo.
reflexin

AUMENTO Y DIMINUCIN DEL REFLEJO SEGN SE


eleve

baje

el punto

de vista.*

de la varilla AB, producido Mirando el observador V, el espejo 4. sobre el plano de agua Gr'Gr, lo ver del tamao NB: si dicha persona levanta su punto de vista en V, el espejo se ver disminuido en MB; por lo contrario, si se baja en V" el punto de vista, aumentar el espejo vindose del

BH

tamao BO.
Obsrvese que el ngulo PBGr formado por el plano inclinado del con el horizontal FP y el otro B"B'H' son iguales; y el ngulo HBB' que hace la vertical BB' con el espejo es doble de lo3 primeros igual LB'H': que la recta B'L es perpendicular BH; que las B'B" y BG- son paralelas entre s: y que poniendo una recta de la extremidad 4 la del espejo, ser siempre perpendicular la superficie del agua, quedando dividida por en medio, de esta ltima, que le hace de normal.
5.

agua

G-Gr'

BH

38
ENCONTRAR EL ESPEJO EN UNA AGUA TRANQUILA
HORIZONTAL.
Lm. 25^ Para encontrar el espejo de la varilla vertical 5'6', desde punto de contacto de la misma con el agua pi, se repite igual y verticalmente en 6'8' y ser su espejo. Del mismo modo se encontrar el espejo de edificios otros objetos, considerando sus esquinas y partes proyectantes
6.
el

como
7.

otras tantas varillas verticales.

7'5', se

Si la varilla en lugar de vertical fuere oblicua al plano de agua como bajar su estremidad la vertical 6'8' basta tocar el agua, y trata-

da como varilla se trazar desde la estremidad reflejada 8' al pi V el espejo. Queriendo el espejo de la varilla 9'1 2 que no cae inmediatamente en 8. el agua, se deber prolongar indefinidamente, bcia abajo, la varilla; de un punto cualquiera P del borizonte, tirar una recta que pase por el pi, llegando la arista en 2 2 bajar de este punto una vertical tocar el agua en 4*, 2 2 2 2 2 y de all poner la recta 4 3 paralela 1 2 ; pngase en 3 el comps, y abierto en l 2 se repite esta extensin de 3 2 en 5 2 pngase tambin en 4 2 7 a la altura 4 2 2 2 pasando en ella la apariencia espejada de la grada, basta la cual se conducir desde 5 2 la imagen visible 5 2 6 2 de la varilla.
,

ESPEJOS EN EL AGUA INCLINADA.


9.

En

este caso, de la estremidad del objeto

la superficie del

poniendo una perpendicular agua y repitindola igual del otro lado, se tendr la extre-

midad
10.

reflejada desde la cual se trazar el espejo al pi del objeto.

midad una
conduce

Igual y aun mas fcilmente, se obtendr, bajando desde la extrevertical al agua repitiendo el ngulo que bace con la superficie de la misma, y nos dar la extremidad reflejada, desde cuya extremidad se
al pi del

objeto el espejo.

EN UNA SUPERFICIE INCLINADA Y ACCIDENTAL


encontrar
11.
el espejo

de una varilla.

Siendo accidental la superficie del agua como en la vertiente BVM, debe bailarse la apariencia espejo de la varilla AB, se debe 19 establecer en la superficie del agua la proyeccin vertical C de la extremidad, poner de este punto tres rectas indefinidas, dos borizontales CK y CO, esta perpendicular la vertiente, es decir YX, y aquella paralela al borizonte, indicando la tercera CE la inclinacin del agua; bjese en algn punto E de la ltima una vertical y tenemos en CEO el corte perspectivo y vertical de la vertiente: 29 bailar la postura geomtrica de CO en CQ, colocando la diperspectivamente igual mensin de esta en CK; pngase la vertical OE y puesta la diagonal CH resultar el corte geomtrico CKH, igual al perspectivo CEO: 3? fjese en C el comps, trazando con el intervalo CA, un abundante arco AJ; mdase el ngulo ACI repitindole igual en ICJ, y puesto el seno JL, y de L la LG, paralela KO, bajar en G la vertical
en
la cual

KH

GM

39
igual LJ, y ser M, la apariencia reflectada de la extremidad A, desde donde se conduce al pi de la varilla la imagen espejo propuesto. (1) se obra en el Para encontrar la imagen reflectada de la varilla 12. modo siguiente: establecida en C la proyeccin vertical de A, y bailado como se dijo en el prrafo anterior el punto M, se traza la proyeccin de toda la varilla y se obtiene, dirigiendo desde C una recta P", punto de concurso de aquella superficie, intersacando la arista extrema de la vertiente en V, levntese all una vertical, cortndola la altura del nivel superior del agua el en R, conducir de este punto una paralela VC, sealando en la trazando hasta la arista de la verpunto , pngase en este la regla y en tiente la proyeccin NF en el agua horizontal, desde donde se conduce basta C la proyeccin en el agua inclinada. Ahora prolongese la proyeccin inla varilla, y puesta en este punto la regla y en M, clinada hasta herir en en la apariencia en la vertiente; reptase la extensin en se traza de NS, y colocada en N la regla y en S se traza NT que es la parte espejada en el agua horizontal. El espejo de la varilla V'Z se halla obrando en el siguiente modo: 13. siendo la superficie Q'Gr'N' inclinada paralelamente al horizonte, desde el punto principal P, se traza una recta, que pasando por el pi Z llegue sealar en la arista del agua el punto Q', prolongese ahora la inclinacin S'Q' del agua hasta herir en B' la varilla, y tratando este punto como se hizo con C ( 11), debirase obtener el punto O'; pero como este punto hallndose en el horizonte, seria imposible trazar ciertas lneas y verificar intersecciones, por lo mismo es preciso obrar del modo siguiente: 14. Hallndose el punto B' muy cerca en el mismo horizonte, se trasfiere voluntariamente arriba abajo, pero en la misma vertical, por ejemplo en C, y obrando con este igualmente que con C ( 11), saber: poner las tres rectas indefinidas, hallar los cortes perspectivo C'F'L' y geomtrico C'H'E', repetir el ngulo B'C'E' en E'C'J y puesto el seno J'A' repetirle igual en B'C, y puesta G-'O' paralela C'L', tendremos en O' la apariencia espejada de la extremidad Y'; pngase en B' la regla y en O' se conduce el espejo desde O' hasta la arista del agua en T'; conduciendo verticalmente en el agua horizontal de Z en la otra parte del espejo. 15. El espejo de la otra varilla V'Y', que est inclinada, cuya proyeccin vertical de la extremidad cae en Z, hechas las operaciones del prrafo anterior y conseguido el punto O', se traza hasta el pi de la varilla Y' la imagen espejada de la misma. 16. Si la varilla vertical estuviere muy cerca cayere en el mismo punto principal como la K'N'; entonces desde su pi N' se le trazaria uno otro lado una paralela al horizonte, levantando en su extremidad una vertical ZV, igualmente extensa que N'K'; y obtenido segn los prrafos 13 y 14 el Punto O' trazarle una paralela al horizonte hasta tocar la prolongacin de N en N', y ser este punto la imagen espejo de la extremidad K\ Esta varilla por hallarse en el punto principal, hace que su apariencia espejada, tanto en el agua horizontal como en la inclinada coincida en la misma vertical.

NA

CA

AN

'

Hallndose el punto J sobre de CK, se bajar el seno en L hallando de L el punto (1) G, del cual en lugar de bajar se levantar la vertical perspectivamente igual LJ en GM, el punto en que la extremidad A se refleja. y ser

40
17. Muy espedifco ser hallar el espejo en la superficie inclinada con direc" cion al punto principal, no debiendo hacer otra cosa que trazar de su pi 2 la recta indefinida 26 paralela la inclinacin del agua, hacer centro el pi, y radio la varilla, trazando el arco 14', medir el arco 16 y trasferirle en 64' y

tendremos en 4' la apariencia de gen hasta el pi de la varilla.

la

extremidad desde

la cual se traza la

ima-

18. Si la varilla fuera inclinada como en 1 3, cuya proyeccin vertical cayere en 2; se le debe encontrar su proyeccin vertical 2 8 3 prolongar 2 8 herir en 2' la varilla, dirigiendo desde 4' (apariencia de 1, encontrada co-

mo
(

se dijo en el prrafo anterior)

hasta la arista en 3 l
la otra

12) y con direccin 9 (que representa

agua tranquila), trazar hasta la misma pejada en el agua horizontal.

arista la

y desde el pi 3 extremidad espejada en otra porcin de imagen es,

19. La proyeccin de la varilla 13 se encuentra repitiendo la misma operacin del prrafo 12, saber: dirigiendo del pi 2 una recta al principal, levantar en la interseccin 4 una vertical, cortarla en 5 prolongando el nivel del agua 4 2 3, poner la 5 7 paralela 4 2, colocar en 7 la regla y en 3 y trazar 3 8 proyeccin en el agua horizontal; y da 8 2 proyeccin en
el

agua inclinada.

FIN DE LA CUARTA PARTE.

PARTE QUINTA,
REFRACCIN.
1. As se llama la desviacin que sufren les radios visuales, penetrando de un fluido en otro de diferente densidad pero trasparente. 2. Continuamente presenciamos este efecto, particularmente en el agua, en la cual, sumergiendo parte de una varilla parece quebrarse y disminuir en su longitud; y un objeto puesto en un vaso cuyas paredes sean opacas y no le alcancen los radios visuales, le veremos aparecer echndole cierta cantidad de agua, y medida que se va llenando parecer levantarse con todo el fondo. Me limitar tratar, sobre este efecto, la parte que tiene mas inmediata relacin con la pintura, aplicndole al mismo tiempo las regla* de la perspectiva, dejando aquello que no es de absoluta necesidad y puede Hallarse en los tratados de ptica. 3. Cuando el radio visual es perpendicular la superficie del agua en que penetra no hay refraccin, pero s, sindole oblicuo, el cual dejando su direccin primera se aproxima la perpendicular, haciendo con la misma un ngulo mitad del que hara si continuara directo. De manera que, sufrir el mximo' de la refraccin, sindole paralelo, y el mnimo si perpendicular. 4. Sumergiendo un ofcjeto paralelamente no varia en dicho sentido su extensin, sino en el perpendicular, que siendo una vara cilindrica parecer aplastada. Sumergindola perpendicularmente no plegar ningn lado, pero ser disminuida al mximo su longitud; y eso por el efecto de la desviacin de los radios visuales (vase l p y 3-): inclinndola uno \ otro lado se ver doblarse la parte sumergida como si tuviese articulacin hacia la superficie del agua, plegando y aproximndosele mas y mas conforme se baje el punto de vista y viceversa. 5. Lm 26* En una varilla como que se sumerge en el agua deben distinguirse las siguientes partes: 1-, el punto E que es adonde toca hiere la superficie del cuerpo trasparente, le llamo pi; 2 P la parte fuera del agua cual es AE, parte exterior, cuyo remate le nombro extremidad: 3* la parte en el agua considerada geomtricamente como EB, parte sumergida, y extremidad sumergida en donde acaba: 4 la parte disminuida, por el efecto de la refraccin como El, parte y extremidad refractada. 6. Dos cosas muy esenciales hay que cuidar y son: la altura del ojo ngulo visual y postura del objeto; cada cual necesita de ser examinada particularmente y con la lmina delante.
%

AB

42
NGULO VISUAL Y SITUACIN DEL PUNTO DE YISTA. T. Sea DC superficie de agna, AB una varilla sumergida la mitad, y V el punto de vista; el radio VP hiriendo en E la superficie del agua deja
su direccin acercndose la perpendicular mitad del ngulo en BEP.; pngase en Bia puuta del comps y abierto en T hgase el arco TI, que limitar en El la parte refractada: bjese en Y' el ojo, y la direccin del radio variartpenetrando el agua fingindose en S y dividiendo en medio el ngulo UEB, con el intervalo BS descrito el arco establecer 2 en la parte redactada de la varilla: bajndole en y repitiendo lo de 3 antes, la veremos refractarse en GE: en EF bajando el ojo en disminuyendo mas y mas la parte" refractada bajancf t punt de vista, reducindose 4 finalmente un punto* observ adarde fjei\.ue trazando el arco con el intervalo nos sealar el punto E en la superficie.

EB

ET

YU

EH

SH

;"

BO

POSTURA DEL OBJETO.


la cual qued como viobservada desde plegar ningn lado por ser perpendicular la superficie del agua encuntrese en la lnea el centro de los puntos D I, que practicando segn el 56 de la parte l* v resultar en 1, pngase all el comps trazando el arco ID el que llamo determinado!*; ahora muvase dejando firme el punto E, de la extremidad sumergida lela varilla en vntese una perpendicular LL' la superficie del agua, la cual cortando dila cho arco en Q nos dar en QE la parte refractada. Moviendo en varilla, y puesta la extremidad sumergida )a perpendicular MM, dar gen su apariencia. Bjese en Y' el punto O la extremidad refractada, y en de vista y practicando como antes se tendr el arco detenninador en y en ER: bajado todava, mas la apariencia refractada en EN, y la de la u en \ el ojo, se ver la primera refractarse en y la segunda en EJ: y mila tendremos finalmente, refractada? en ZE la parte J3L y en 3 rndolas desde ( 1

Sea la misma 8. mos reducida en El,


;

varilla
sin

AB

AB

KL

OE

EM

DH

EX

YE

EM

APLICACIN DE LA PERSPECTIVA.
9. Lm. 27^ Sirva de ejemplo la varilla QQ' oblicua la superficie horizontal de agua, y sumergida en ella hasta la mitad cuya inclinacin cae sobre la recta GQ' directa el de distancia. punto principal, siendo
;

I'L,OR, y OF, la primera paralela al horizonte, proveniente de P la segunda y la ltima vertical; pngase otra vertical que pase por P de la extremidad sumergida Q' levntese la vertical Q'R, encuntrese en OP la dimensin geomtrica de OR, ponin-

Por

el

pi

hganse pasar

las rectas indefinidas

Se debe advertir, que segn queda dicho en el prrafo 8? de la 2* parte, la (1) refraccin solo es aplicable cuando el ojo se halle entre el punto A' y A2 por las siguientes razone.-.- 1*. porqne el horizonte jamas excede el trmino areo, y por lo mismo el ngulo mximo que el radio visual puede hacer con la superficie del cuerpo refractante es de 30 grados: 2* que la parte" refractada disminuye de perceptibilidad conforme se baja el punto de vista, de modo que acaba de ser visible bajo un ngulo de C grados.

43
descridola de en Z, y la OF verticalmente en ZIV; hgase centro biendo con el radio AD' el crculo CLM, y apoyada en A la regla y en se traza DB, que representa el radio visual, y dividido en medio el ngulo MAB, mediante la recta A' hasta tocar la tangente MA', paralela ala superficie del agua, pngase en MB' h dimensin MA', y hallado en la el centro de los puntos B' y L, se traza el arco determinador LB', y tomauna recta proveniente da la dimensin se pone en OV, y pasada por de P sealar en T la extremidad refractada, desde la cual se traza en O toda la parte igualmente refractada ( 1 9A. Moviendo en Z't la varilla sin minorar ni aumentar la porcin sumergida, ni loa grados de su inclinacin con la superficie del agua, solo que la proyeccin vertical en lugar de caer sobre GQ' caiga con otra direccin por ejemplo: sobre de IF\ la que reconoce K; levntese de la extremidad sumergida la vertical, y desde una recta pasando en Y, la que sealar en S la extremidad refractada. Pero si el tamao de la parte sumergida OT hubiese sido mayor menor, aunque con la misma inclinacin de QQ' con la superficie del agua, habra sido menester trazar otro crculo, siendo mas grandes ma* chicas las dimensiones OT\OF, y por consiguiente otro aico determinador para obtenerla extensin proyorciona! de OV; repitiendo desde la primera hasta la ltima las operaciones practicadas con la dicha QQ' para encontrarle la parte refractada OT.

MP

ZU

(1)

est afuera del

CD' Representa geomtricamente QQ"; agua y AU la parte refractada.

AD

ia parte

sumergida;

AC

la

que

FIN DE LA PARTE QUINTA.

PARTE

SESTA.

PERSPECTIVA AEREA.
1. Bajo este nombre se entiende la modificacin que sufren las luces, sombras y colores de los objetos por la interposicin de la atmosfera que media entre ellos y nosotros. 2. Como se ve en la naturaleza una diminucin continua y en degradacin del tamao de; los objetos medida que se alejan de nosotros, hasta que concluyen en puntos invisibles y desaparecen; del mismo modo, pero oon causas muy diferentes, sufren en la fuerza del claro y oscuro y en la brillantez de los colores, hasta confundirse completamente. La primera depende de los radios visuales; y ta segunda de la atmsfera, que interponindose entre nosotros y los objetos, hace que estos, perdiendo sus propios colores, tomen mas menos el de la atmsfera que los circunda 3. La diminucin lineal termina constantemente en el horizonte, pero la area unas veces acaba cerca y otras lejos, segn la mayor menor den-, sidadde los vapores de que est cargado el aire: y por esto cuando la atmsfera est pura, vemos los objetos grandes distancias; mas cnando nos envuelve una densa neblina desaparecen los colores y aun los objetos mas cercanos. Cuando est difano el aire la perspectiva area acompaa muy bien el orden de la diminucin lineal, y entonces es cuando tenemos mas luz, viveza y variedad en los colores, cuya degradacin progresando con suave delicadeza, nos conduce insensiblemente las distancias mas lejanas. 4. La atmsfera varia tambin de aspecto segn su posicin relativamente ai sol, por el cual vienen iluminados sus tomos, ya de frente, detrs, y por eso produce su interposicin varias modificaciones, segn la hora, lugar

y dia
tas,

Siempre es la atmsfera mas densa en las partes bajas que en las aly por eso vemos el sol tan anaranjado y su luz mas dbil al levantarse como al ponerse. Por esta misma causa es, por lo que estando el sol muy bajo y de frente, vemos el cielo de un amarillo rojizo inmediato al horizonte, el cual va tomando un color mas ^p^o^lHatto elevndose, hasta que vuelve al azul: y viceversa, veremos "el cielo aclararse cuanto mas se aproxime al horizonte teniendo el sol las espaldas. En el primer caso es que ios radios visuales tienen que atravesar una cantidad de atmsfera iluminada detras por trasparencia; mientras que en el segundo atraviesan la que est baada directamente. Fo de otro motivo depende el ver anaranjada y tan grande la luna al salir del horizonte, la cual va tomando su verdadero tama* fio y color plateado medida que se levanta.
5.

46

ESPLICACION DE COMO EFECTA LA NATURALEZA LA


degradacin area.

Fig. 1* En esta figura se ve el c$r|e longitudinal del cual he dividido en, oeho partes iguales. ser el l punto mximo de la fuerza, teniendo casi nada de atmsfera interpuesta que lo disminuya; en el punto 1, quedar disminuida ya una octava parte la brillante? de los colores y la fuerza del^ claro-oscuro en el punto 2, ser disminuida dos octavas partes, teniendo interpuesta toda la atmsfera de E 1 y de 1 2; se ver disminuida tres octavas partes en el punto 3; cuatro en el punto 4, medio de la degradacin; al 5 ser cinco octavas partes mas dbil; seis octavas en el punto 6; en el punto 7, siete octavas; acabando con el punto 8, en el cual se ven las cosas indicadas con la mxima ligereza y confundidos en uno mismo los colores, quiero decir, el de la atmsfera. 7. Fig. 2Luego obsrvese el mismo trecho de pas con el aire mas cargado, as que sea de una tercera parte mas denso que en la gura primera: esta atmsfera no permitir ver mas lejos del punto B, un tercio menos
6.

Lam. 28*
el

pais

EA,

que EA, siguiendo la degradacin de uno a otro nmero de )a misma manera y orden que se explic en la figura primera. 8. Fig. 3^ Supngase dos tercios mas denso el aire que en la figura primera, y no se ver mas adelante de la extensin EC, repartindose en este espacio toda la degradacin como en la citada figura. 9. Entre los colores el blanco es aquel que conserva mas su viveza, y por eso vemos en las lontananzas los puntos luminosos de los edificios blancos: todos los otros colores quedan mas menos prontamente vencidos por el de
la atmsfera.

10. Infinitas son las variaciones de efectos que ofrec la atmsfera; pero inoportuno seria entregarnos aqui ejemplos y observaciones mas extensas: sin embargo, habiendo expuesto los principios generales en que descansan, hay lo bastante fin de que sirva al joven artista como de llave para penetrar, entender y reproducir con menos dificultad, lo que le ensear con su maravilloso lenguaje el gran maestro, la naturaleza^ cuando est delante de ella, Heno de animacin, con los pinceles y la paleta en la mano.

1*2

The

aem

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