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Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 4
UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI
ANDR LUS PIRES DE CARVALHO
DA PELCULA AO CARTAZ: UMA ANLISE
DO DESIGN DO CARTAZ DE DEUS E O
DIABO NA TERRA DO SOL
DISSERTAO DE MESTRADO
Dissertao apresentada ao Programa de
Ps-Graduao Stricto Sensu em Design
Mestrado, da Universidade Anhembi Morumbi,
como requisito parcial para obteno do ttulo
de Mestre em Design.
ORIENTADOR:
PROF. DR. MAURO BAPTISTA
So Paulo, Setembro/2008
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 1
Todos os direitos reservados. proibida a reproduo total
ou parcial do trabalho sem autorizao da Universidade, do
autor e do orientador.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 2
C321d Carvalho, Andr Lus Pires de
Da pelcula ao cartaz: uma anlise do design do cartaz
de Deus e o Diabo na Terra do Sol / Andr Lus de Carvalho.
2008.
191f.: il.; 30 cm.
Orientador: Mauro Baptista.
Dissertao (Mestrado em Design) - Universidade
Anhembi Morumbi, So Paulo, 2008.
Bibliografia: f.181.
1. Design grfico. 2. Cartaz. 3. Rogrio Duarte - Designer.
4. Linguagem grfica. I. Ttulo.
CDD 741.6
UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI
ANDR LUS PIRES DE CARVALHO
DA PELCULA AO CARTAZ: UMA ANLISE
DO DESIGN DO CARTAZ DE DEUS E O DIABO
NA TERRA DO SOL
Dissertao apresentada ao Programa
de Ps-Graduao Stricto Sensu em
Design Mestrado, da Universidade
Anhembi Morumbi, como requisito
parcial para obteno do ttulo de
Mestre em Design. Aprovada pela
seguinte Banca Examinadora:
Prof. Dr. Mauro Baptista
Orientador
Mestrado em Design Anhembi Morumbi
Prof. Dr. Jorge Lus Pinto Rodrigus
Centro Federal de Educao Tecnolgica de Qumica de Nilpolis
Prof. Dra. Rosane Preciosa
Mestrado em Design Anhembi Morumbi
So Paulo, Setembro/2008
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 3
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 4
Agradecimentos
Aos meus pais, pelo apoio incondicional,
sem eles eu no conseguiria nalizar mais essa
etapa em minha vida;
Ao meu orientador prof. Dr. Mauro Baptista, pela conana em
meu trabalho. Suas contribuies me ajudaram
a encontrar o caminho para concluir essa dissertao;
prof. Dr. Rosane Preciosa, prof. Dr Gisela Belluzo
e ao Prof. Dr. Jofre Silva, pelas valiosas sugestes
na qualicao;
Ao Prof. Dr. Jorge Ca Rodrigues pelos comentrios e pela
participao na banca de defesa dessa dissertao,
Capes e Coordenao do Mestrado em Design da
Anhembi Morumbi, pela bolsa de estudo;
Elisa, pela pacincia nesses dois anos;
Ao Marcelo e Tati e ao Wilton e Anna, pelo apoio
e por me receberem em So Paulo;
Graa Mendes pela reviso,
E aos meus irmos, a todos os meus amigos (especialmente ao
Ravi Passos), familiares e colegas de mestrado, que de alguma
maneira colaboraram, ajudaram ou torceram pelo meu
trabalho, seja em Braslia, Rio de Janeiro ou So Paulo.
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Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 6
Resumo
O cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol (1964) dirigido por
Glauber Rocha, criado pelo designer Rogrio Duarte um marco do
design brasileiro e traduz gracamente um dos mais importantes
lmes brasileiros dos ltimos 50 anos. Esse cartaz assume um papel
importante na identidade do lme, tornando-se to conhecido
quanto inseparvel do lme que representa.
O design grco e o cinema so linguagens diferentes, mas
podem existir conexes entre elas. No cartaz analisado isso acontece.
O propsito geral dessa dissertao analisar o cartaz do lme Deus
e o Diabo na Terra do Sol e a partir dessa anlise vericar como a
linguagem grca traduziu a linguagem cinematogrca.
Palavras chave - design grco, cartaz, Rogrio Duarte,
Glauber Rocha
Abstract
e poster of the movie Black God White Devil (1964), directed by
Glauber Rocha, designed by Rogrio Duarte is an icon of Brazilian
design, and translates graphically one of the most important
Brazilian movies of the late 50 years. is poster has an important
role in the identity of the movie, and it is as well known as the movie
and cannot be separated from it.
Graphic design and movies are dierent languages, but they
can be connected. At the poster analyzed on this dissertation this
happens. e main goal of this dissertation is to analyze the poster of
the movie Black God White Devil and through this analysis
understand how graphic design made the translation of the movie
language to its own language.
Key words - graphic design, poster, Rogrio Duarte, Glauber Rocha
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 7
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SUMRIO
1 | Da pelcula ao cartaz: uma anlise do cartaz de
Deus e o Diabo na Terra do Sol 13
1.1 | Design e Cinema 21
1.2 | O cartaz 31
1.2.1 | A histria do cartaz 32
1.2.2 | A forma do cartaz 58
1.2.2 | O cartaz de cinema 64
2| Rogrio Duarte 73
2.1 | O racionalismo encontra o tropicalismo 75
2.2 | Tropiclia e ps-modernismo 80
2.3 | A linguagem grfica de Rogrio Duarte 91
2.3.1 | Linguagem grfica 91
2.3.2 | Os cartazes 96
2.3.3 | As capas de discos 100
2.3.2 | Entendendo o Caos 106
3 | Anlise do cartaz do filme
Deus e o Diabo na Terra do Sol 117
3.1 | Helvetica; uma fonte sua no serto nordestino 122
3.2 | A fotomontagem 128
3.3 | O vermelho, o amarelo e o negro 133
3.4 | O grid 136
3.5 | Notas sobre a relao entre o cartaz e o filme
Deus e o Diabo na Terra do Sol 139
Consideraes finais 145
Lista de figuras 151
Anexo 1 (tabelas) 157
Anexo 2 (pranchas coloridas) 165
Bibliografia 181
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Inventaria-te antes que os outros te transformem num mal-entendido
Glauber Rocha
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1
DA PELCULA AO
CARTAZ:
UMA ANLISE DO
CARTAZ DE
DEUS E O DIABO NA
TERRA DO SOL
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Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 14
O propsito geral dessa dissertao analisar o design do
cartaz feito pelo designer Rogrio Duarte
1
para o filme Deus e o
Diabo na Terra do Sol (figura 1.1), dirigido por Glauber Rocha
em 1964.
A escolha da pea grca cartaz para anlise foi feita
porque este sempre foi um dos meios mais utilizados para
divulgao e caracterizao de filmes e uma pea onde o
design grfico tenta traduzir o filme, ou alguma caracterstica
deste com intuito de divulg-lo. O cartaz alm de apresentar
contedo funcional - o de vender o filme, tem valor esttico e
artstico (MOLES, 1987). O cartaz que o objeto do estudo de
caso foi escolhido por ser significativo na cultura brasileira e
por seu autor ter uma produo importante para a histria do
design no Brasil.
Deus e o Diabo na Terra do Sol (1964) o segundo longa
do diretor baiano Glauber Rocha (o primeiro foi Barravento, de
1961) e foi lanado logo aps o golpe militar de 1964. A
temtica do filme que discutia a realidade e os problemas do
serto nordestino no obteve grande sucesso comercial no seu
lanamento. Porm o filme teve grande repercusso intelectual
e hoje considerado um dos mais importantes do Cinema
Novo. A histria do vaqueiro Manuel (personagem
representado pelo ator Geraldo Del Rey) foi bem recebida na
Frana e em outros pases da Europa, tendo inclusive sendo
indicado ao prmio Palma de Ouro do festival de cinema de
Cannes (Frana) em 1964. Com esse filme iniciou-se a carreira
internacional de Glauber Rocha.
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1
Rogrio Duarte alm de designer poeta, msico, compositor, ator, tradutor
e professor. Ao mesmo tempo que criava seus trabalhos como designer, Duarte flertou
com o cinema, atuando nos filmes O cncer (1972) de Glauber Rocha e
Os herdeiros (1970), de Carlos Diegues. Tambm foi produtor executivo do filme
A lenda de Ubirajara (1975), dirigido por Andr Luiz Oliveira e diretor musical de
A Idade da terra (1980), dirigido por Glauber Rocha, filme que tambm fez o cartaz.
Recebeu o ttulo de Notrio Saber MEC em 1997, e Notrio Saber em Artes Grficas e
Desenho Industrial pela Universidade de Braslia (UnB) em 1998.
Figura 1.1. Cartaz do lme Deus e o Diabo na Terra do Sol, 1964.
Um dos motivos da escolha do cartaz do filme Deus e o
Diabo na Terra do Sol porque ele o mais lembrado do
cinema brasileiro e um cone do design brasileiro, e o filme
um marco na cinematografia nacional.
O Cinema Novo foi um movimento inuenciado pelo
neo-realismo italiano com sua proposta de trabalhar com
atores amadores, filmar nas ruas com iluminao natural e
retratar a realidade histrica de sua poca, alm de terem
influncia da nouvelle vague francesa e a teoria de cinema de
autor. So filmes voltados realidade brasileira e com uma
linguagem adequada situao social da sua poca. Os temas
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 16
mai s abor dados es t avam f or t ement e l i gados ao
subdesenvolvimento do pas. O Cinema Novo teve como lema
a frase de Glauber Rocha Uma cmera na mo e uma idia na
cabea
2
. O Cinema Novo enquanto principal movimento da
modernidade do cinema brasileiro, tem sido motivo de
diversos estudos pela pluralidade e qualidade de seus filmes.
Mesmo assim existe uma grande gama de assuntos a serem
pesquisados. A relao design e Cinema Novo ainda no foi
muito explorada, e esse estudo pode ajudar a diminuir essa
lacuna nessa rea especfica.
Desde o surgimento do cartaz moderno
3
com a
inveno da litografia ele deixou de ser simplesmente um
anncio e passou tambm a ser uma pea grfica que exprime
o seu tempo. Antes desse avano tcnico o cartaz era somente
um meio de se comunicar informaes.
De acordo com o semioticista Abrahan Moles o cartaz
moderno j pensa no conceito moderno de pblico, que uma
massa de pessoas definidas inicialmente como espectadores e
consumidores. Um cartaz tem a inteno de seduzir, de educar,
de convencer o pblico de o que ele anuncia merece ser
comprado, ou assistido no caso de cartazes de cinema, teatro
ou outras atividades culturais. Nesse momento o cartaz
aparece como a pea de maior importncia na comunicao,
por sua capacidade ser visualizado por uma grande quantidade
de pessoas e baixo custo. Esse aumento do uso do cartaz,
ligado com sua maior importncia para o desenvolvimento
social, como afirma Moles:
O cartaz torna-se ento o signo permanente do
desenvolvimento social, liga-se ao mesmo tempo,
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 17
2
Essa frase foi retirada do artigo de Glauber Rocha de 1961 sobre o lme Arraial do
Cabo de Paulo Cezar Saraceni: Vamos fazer nossos lmes como pudermos, com uma
idia na cabea e uma cmera na mo, improvisando na rua (ROCHA, 2005).
3
O cartaz tema do captulo 1.2, onde analisamos sua histria e forma.
intimamente vida cotidiana e vida poltica, evidencia
as influncias histricas e econmicas sofridas por um pas
[Buy British, Achetez franais] (MOLES, p. 32, 1987).
A histria dos cartazes est intimamente ligada a
histria dos seus pases. A arte grfica exprime o que est
ocorrendo culturalmente e politicamente no momento em que
produzida. Na Rssia Sovitica, os cartazes construtivistas
eram intimamente ligados s transformaes que o pas estava
passando aps a Revolues de 1917. Essa capacidade do
cartaz de retratar o seu momento histrico, assim como a
literatura tambm o faz, um dos motivos que levam os
cartazes a ter lugar de destaque entre outras peas grficas
(MOLES, 1987, passim).
O design uma linguagem heterognea e se conecta
com outros campos do conhecimento. Alm da anlise das
caractersticas de design grfico do cartaz de Deus e o Diabo na
Terra do Sol, fiz uma anlise flmica de sua abertura e verifiquei
as caractersticas estticas relevantes entre ela e o cartaz.
Para fundamentar a anlise flmica, baseamos nossa
anlise no livro capital sobre o assunto, Analises del Film
4
, dos
pesquisadores franceses Jacques Aumont e Michel Marie
lanado originalmente na dcada de oitenta. A anlise do filme
uma tcnica que se utiliza de diversos mtodos analticos
para fundamentar o estudo das caractersticas principais de
um filme.
Segundo Aumont e Marie no existe um mtodo
universal de anlise de filmes, para cada filme ou gnero h um
mtodo que pode ser mais eficaz. Entre as principais tcnicas
h a que analisa o filme em sua totalidade, o que impe uma
anlise relativamente ampla do filme, e h tambm a tcnica
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 18
4
AUMONT, Jaques e MARIE, Michel. Anlises del Film. Trad.: Carlos Losilla. Barcelona:
Ed. Paids, 1990.
de se deter em um certo segmento ou aspecto do filme (1990, p.
48).
Nessa dissertao a escolha foi de se fazer uma anlise
de um trecho especfico do filme Deus e o Diabo na Terra do
Sol, porm sem perder de vista o filme como um todo. A
seqncia escolhida foi a seqncia de abertura. No captulo
3.2 explicamos os motivos e os aspectos analisados nessa
seqncia.
Para a anlise grfica do cartaz, os seguintes pontos
foram analisados:
tipografia;
anlise cromtica; e
composio.
O conceito de linguagem grfica criado pelo
pesquisador ingls Michael Twyman
5
utilizado junto com o
conceito de sintaxe visual criado pela professora e
pesquisadora Donis A. Dondis
6
para fundamentar a anlise da
linguagem grfica do cartaz. A investigao que esses autores
fizeram da forma no design acabaram por identificar um tipo
de linguagem visual. A partir do conceito de linguagem visual,
que discutido no captulo a. , fao a anlise da linguagem
grfica de Rogrio Duarte, designer criador do cartaz estudado.
Para essa anlise, alm do cartaz do filme Deus e o Diabo na
Terra do Sol, inserimos na pesquisa os outros cartazes que ele
criou, alm das capas de disco
7
que o designer fez desde 16(.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 19
5
TWYMAN, Michael. The graphic presentation of language. In: Information Design
Journal. Londres: v.1, p. 2-22, 1982.
6
DONDIS, A. Donis. Sintaxe da linguagem visual. Trad. Jefferson Luiz Camargo. So
Paulo: Ed. Livraria Martins Fontes Ltda., 3 ed., 2007.
7
As capas de disco foram inseridas porque como os cartazes elas tambm tm um duplo
carter. Elas alm de servirem como meio de identicao dos discos, tm valor esttico
e artstico.
Essa dissertao dividida em trs captulos mais as
concluses finais. No primeiro captulo incio a pesquisa e
demonstro alguns temas e conceitos importantes para o
desenvolvimento do restante do trabalho, como a conceituao
do que cartaz e as ligaes entre o design e o cinema. O
segundo captulo voltado anlise da linguagem grfica de
Rogrio Duarte. No terceiro e ltimo captulo analiso o cartaz a
partir de suas caractersticas grficas e tambm analiso como
ele se relaciona com o filme que representa.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 20
1.1 | Design e cinema
O design e o cinema no so conectados somente em suas
peas de divulgao, o design tambm pode ser integrado
linguagem cinematogrca. A linguagem do cinema bastante
variada e aceita elementos prprios do cinema e outros que
no o so.
Segundo Marie a linguagem cinematogrca
composta por duas trilhas, a sonora e a de imagem. A trilha
sonora compreende o som musical, o som fnico (a fala) e o
som analgico (os rudos) (1995, p. 194), j a trilha de
imagem:
Compreende as imagens fotogrcas que se movem,
mltiplas e colocadas em srie, e, acessoriamente,
notaes grcas que podem substituir as imagens
analgicas (letreiros) ou a elas se sobrepor (legendas
e menes grcas internas imagem) (MARIE, 1995,
p. 193).
A linguagem do cinema composta, heterognea; ela
existe por uma unio de elementos especcos e no
especcos que so chamados de materiais de expresso. Sobre
essa classicao da linguagem do cinema Christian Metz
arma os cdigos s podem ser declarados especcos se
forem considerados ligados, em sua prpria existncia,
matria de expresso que o prprio cinema, se forem
considerados ausentes em outras matrias de expres-
so (METZ, apud ARAGO, 2006, p. 77).
Um elemento especco da linguagem do cinema a
imagem mecnica que se move, mltipla e colocada em
seqncia (MARIE, 1995, p. 197).
Por ter essa heterogeneidade o cinema permite uma
interao com outras linguagens sem que com isso seja
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 21
necessariamente criada uma nova linguagem ou ocorra o
desvirtuamento da linguagem cinematogrca.
O design faz parte da linguagem visual
8
,que tambm
heterognea. O design interage com a fotograa, ilustrao,
pintura e outras artes visuais. A interao design e cinema pode
se dar de vrias maneiras e a integrao da linguagem grca
(e do design) com seus elementos pictricos, verbais,
esquemticos e o cinema ocorre desde o seu incio.
No cinema mudo, alm da utilizao dos letreiros entre
as imagens, tambm apareciam mensagens grcas na forma
de cartazes, jornais e etc., por exemplo, no lme Outubro
(1927, gura 1.2), de Sergei Eisenstein, h o uso de uma grande
quantidade de letreiros e uma variedade de texto dentro das
imagens, alm de cartazes, insgnias, panetos e outros
materiais grcos. Esse uso de quadros, letreiros e jornais no
era utilizado por todos os lmes mudos, alguns destacavam-se
por esforarem-se em no utilizar nenhum vestgio de escrita
(MARIE, 1995).
Figura 1.2. Captura de fotogramas do lme Outubro, de Sergei
Eisenstein, 1927.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 22
8
A Linguagem grca pode ser denida como um sistema de signos grcos que
exprima idias. No captulo 2.3.1 discutiremos mais sobre ela.
Existem vrios tipos de de congurao grcas
9
no
cinema. Elas podem ser inseridas sobre ou entre a imagem
lmada, ou inseridas no prprio lme. H tambm a
congurao grca que apresentada no prprio lme
fazendo parte de sua imagem, tornando-se parte do que foi
lmado. As conguraes grcas (gura 1.3) so produzidas
separadamente e depois mescladas com os fotogramas do
lme.
Figura 1.3. Fotogramas da abertura do lme Mais estranho que a co,
dirigido por Mark Foster, design estdio MK12, 2006.
As conguraes grcas podem ser verbais, pictricas
ou compostas. Uma congurao grca verbal quando
constituda apenas por palavras e pode ser classicada como
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 23
9
Para mais informaes sobre as conguraes grcas do cinema, indicamos a
dissertao de mestrado em design A dimenso grca do cinema; uma proposta de
classicao de suas conguraes, de Isabella Ribeiro Arago, Recife, 2006.
singular, quando composta por somente uma palavra e
composta quando h mais de uma palavra. As conguraes
pictricas so formadas por imagens que so inseridas no lme
e no encaixam na denio de imagem cinematogrca, que
a imagem capturada pela cmera de cinema em seus diversos
formatos. As conguraes so mistas quando alm de serem
constitudas de palavras possuem imagens. necessrio uma
denio de critrios para a escolha de conguraes grcas
presentes no lme, porque se fossemos considerar todas as
conguraes dessa categoria, teramos de analisar qualquer
placa de carro ou cartaz nas ruas captadas aleatoriamente pela
cmera (ARAGO, 2004, p. 13).
Alm de gurar entre as conguraes grcas dos
lmes, o design tambm est presente nos crditos de
abertura
10
e de m dos lmes. Os crditos de abertura so
seqncias onde o lme assume ser linguagem e j antecipa
um tipo de narrativa e contrato com o espectador. (BAPTISTA,
2006, p. 10).
Com essa caracterstica de assumir ser linguagem os
crditos de abertura podem ser palco de maiores intervenes
do design.
At cerca de 1930 as aberturas eram somente um texto
informando a quem o lme pertencia e nos anos seguintes
comearam a incorporar ttulo, elenco, equipe, prlogos
textuais e avisos aos espectadores. Os crditos nais no incio
do cinema se resumiam somente ao e End. Essa situao
somente foi modicada quando por conta da fora dos
sindicatos de prossionais do cinema que obrigaram os
estdios a dar crdito a todos os que trabalharam nos lmes.
(KING, 1993).
Nas primeiras dcadas do cinema os estdios de
Hollywood contratavam prossionais para fazerem seus
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 24
10
A sequncia de abertura dos lmes tambm discutida no captulo 3.2.
crditos, mas eles eram pouco mais que pintores de letreiros
treinados para fazer os ttulos para o cinema e seus leiautes
eram feitos de acordo com os letreiros feitos mo no m do
sculo XIX. Os crditos no chegavam a serem uniformes,
porm no eram muito diferentes entre si.
Uma abertura que merece ser destacada porque fugia
desse padro a do lme O crepsculo do deuses (1950), de
Billy Wilder, cujos letreiros foram pintados no asfalto e nas
guias da rua que d nome ao lme em seu ttulo original.
Entre os anos 1960 e 1970, iniciou-se a produo de
aberturas de lmes que fossem mais conectadas a linguagem
grca mais moderna e essas aberturas diferem bastante das
que eram feitas anteriormente (KING, 1993).
Uma grande diferena desses novo estilo de aberturas
que elas exploravam grca e cinematogracamente os temas
da obra, ao invs de somente informar discretamente os
contedos (TIETZMAN, 2005, p. 27). Alguns designers caram
famosos pelas aberturas que criaram para lmes nesse perodo
e suas seqncias so to lembradas como os prprios lmes.
O designer Saul Bass que criou vrias seqncias para
lmes dirigidos por Otto Preminger e Alfred Hitchcock, foi um
dos designers que comearam a criar seqncias de abertura,
chamando ateno para essa seqncia dos lmes que at
ento era negligenciada. Outros designers importantes so:
Pablo Ferro que criou aberturas para lmes de Stanley Kubrick,
Ingmar Bergman, entre outros e Maurice Binder que o
responsvel pelo estilo de abertura da srie 007 ( de sua
criao a cena na qual James Bond aparece como se estivesse
sendo vista do ponto de vista de uma bala dentro de uma
arma).
Algumas aberturas desse momento chegavam a serem
pequenos lmes dentro do lme, como a famosa seqncia de
abertura de Intriga Internacional (1959), de dirigido por Alfred
Hitchcock e feita por Saul Bass, que ainda hoje inuencia
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 25
designers por conta de seu uso inventivo do movimento da
tipograa e do toque de humor que ela agrega ao lme.
A combinao entre cenas lmadas, animao,
tipograa e elementos grcos um momento onde o design
grco se mostra presente no cinema ajudando o lme, no
somente atuando como mais um elemento em sua linguagem.
Uma boa seqncia de abertura de um lme ajuda a criar seu
clima e sua identidade para o espectador, reforando suas
principais caractersticas.
Alguns designers como Saul Bass alm de criarem a
abertura dos lmes, tambm faziam seus cartazes e havia
nesses casos ligaes fortes entre as aberturas e os cartazes.
Um exemplo dessa ligao entre as linguagens do design e
cinema, a abertura e o cartaz do lme Anatomia de um crime
(1959), de Otto Preminger, que Saul Bass criou, onde o cartaz e
a abertura tm os mesmos elementos e em cada meio eles so
utilizados de maneira a explorar o mximo suas qualidades.
Na abertura de Anatomia de um crime (gura 1.4), o
que parece ser o esboo de um desenho de um corpo
montado aos poucos na tela, com seus pedaos aparecendo e
ao nalizar a composio do desenho, o nome do lme
aparece escrito como se fosse mo, dentro do desenho, com
uma letra bastante diferente da fonte sem serifa modernista
utilizada no texto dos crditos, chamando ateno para o nome
do lme. Depois do nome do lme aparecer entram em cena
os pedaos do desenho em tamanho maior, quase ocupando
toda a tela, e o restante dos crditos. As informaes sobre o
elenco, e outras informaes tcnicas so colocadas de
maneira que a informao textual seja conectada imagem
pictrica, inclusive com o texto misturando-se imagem
traada na tela. Essa colocao na tela de partes do corpo
desenhado, so uma metfora ao crime que vai ser discutido
no lme, cujas caractersticas e situaes vo sendo mostradas
tambm por pedaos, pouco a pouco. A entrada de cada parte
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 26
da ilustrao, coincide com o ritmo das batidas da msica que
Duke Ellington comps para o lme, acentuando a sensao de
ritmo presente na abertura.
Figura 1.4. Captura de fotogramas do lme Anatomia de um crime, dirigido
por Otto Preminger, design de Saul Bass, 1959.
O cartaz de Anatomia de um crime (gura 1.5) alm de
ter o mesmo desenho do corpo e o nome do lme escrito da
mesma maneira, utiliza a mesma tipograa para os crditos.
Como o cartaz uma pea grca e no tem as limitaes do
lme preto e branco, Bass usou uma cor primria (vermelho) e
outra complementar (laranja) para dar ritmo leitura das
informaes. Bass separou as informaes em dois quadros de
acabamento rstico, posicionados um acima do outro. O
quadro da parte superior do cartaz criou um fundo amarelo
que gerou um alto contraste para o desenho em preto. O texto
com o nome do lme escrito dentro do desenho, vazado no
desenho. No quadro inferior est escrito o nome dos atores
principais em caixa alta com texto vazado com a fonte com o
seu contorno preto. Na parte inferior do cartaz, fora do quadro
esto os crditos de produo e outras informaes. Esse
leiaute simples e o contraste entre as formas e as letras, criou
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 27
um cartaz de fcil leitura, de rpido reconhecimento e que
remete abertura. Esse cartaz tinha mais ligao com o design
grco modernista que estava se estabelecendo no EUA do que
com os cartazes de cinema de seu tempo, que em sua grande
maioria eram peas com uma linguagem grca mais
tradicional, que privilegiavam ilustraes realistas repre-
sentando os atores principais dos lmes ou alguma
representao de uma cena do lme.
Figura 1.5. Cartaz do lme Anatomia de um crime,
dirigido por Otto Preminger, de Saul Bass, 1959.
Bass nem sempre fazia a abertura e o cartaz dos lmes
muitas vezes por questes oramentarias. Suas criaes so
hoje consideradas um dos grandes momentos do design no
cinema.
Alm da criao de seqncias de abertura e nal, e das
conguraes grca nos lmes, o design tambm pode estar
presente de uma maneira mais abrangente no cinema sob a
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 28
forma do design de produo
11
, que atualmente mais
aparente nos lmes anglo-saxes. O pesquisador Mauro
Baptista arma que o design de produo responsvel por
todo o conceito visual do lme, da cena um at a
nal (BAPTISTA, 2006, p. 4).
O designer de produo
12
o prossional responsvel
por todo o conceito visual do lme. Como os lmes cada vez
mais possuem diversas formas de exibio, com muitos
subprodutos e vrios tipos de anncios e um sosticado
marketing, o designer de produo coordena uma grande
equipe que engloba os diretores de arte, cengrafos,
gurinistas, maquiadores, entre outros prossionais. dever
do designer de produo:
dar ao diretor a maior quantidade possvel de
informao e idias possveis para que, no momento da
lmagem, diretor e fotgrafo contem com uma realidade
pr-flmica rica o suciente para estimular a criao
(BAPTISTA, 2006, p. 13).
O papel do designer de produo inicia-se na pr-
produo do lme, coordenando a unidade de design de
produo (production design unit, em ingls), tambm
chamada de unidade de cenograa (set unit, em ingls). Nesse
estgio o designer de produo vai iniciar o processo de design
dos cenrios do lme, se for necessrio, ou a procura de locais
especcos para as lmagens, como o caso do lme Os
Excntricos Tenembaus (2001), dirigido por Wes Anderson,
cuja manso onde parte do lme foi lmado foi escolhida e
decorada pelo designer de produo David Wasco
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 29
11
Traduo do termo em ingls production design. O uso do termo em portugus
proposto pelo pesquisador Mauro Baptista (BAPTISTA, 2005, p. 2).
12
O termo designer de produo foi cunhado pelo produtor David O. Selznick para
descrever o trabalho que William Cameron Menzies fez para a produo de E o vento
levou (1939), dirigido por Victor Flemming (SHAPIRO, 1998).
(ANDERSON, 2002). de responsabilidade do designer de
produo nesse primeiro estgio do lme a escolha da palheta
de cores dos cenrios, coordenando o trabalho dos diretores de
arte que vo criar os cenrios que ele planejou.
O designer de produo tambm o responsvel pela
criao do story-board
13
do lme, e para essa etapa ele
coordena os trabalhos de um ilustrador (BORDWELL e
THOMPSON, 2005).
O design de produo atua nos lmes de uma maneira
que se possibilite construir a realidade da maneira que o
cineasta quer que ela seja apresentada no lme. Um exemplo
disso a criao de um cenrio onde os aspectos visuais que o
diretor quer so criados de maneira que a imagem idealizada
aparea no lme, ou quando se lma uma pelcula de poca e
necessrio apagar de uma cena uma antena de telefonia
celular que aparece comprometendo o seu naturalismo. Os
diretores de cinema criam seu lme a partir do roteiro,
modicando a realidade para que ela caiba na co, o
designer de produo o responsvel pela transformao do
mundo externo para o mundo que deve existir para que a
histria que o diretor quer contar funcione (TASHIRO, 1998).
Como linguagem hbrida, o cinema aceita e absorve
outras linguagens de maneira orgnica. O design est ligado ao
cinema de diversas maneiras, desde o design grco que o
responsvel pela traduo do lme para a linguagem grca
para sua divulgao, pelo designer ou equipe de designers que
cria suas conguraes grcas, aberturas e/ou nais dos
lmes e pelo papel amplo do design de produo.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 30
13
Story-board uma srie de desenhos parecidos com revistas em quadrinhos de cada
cena que ser lmada, e inclui anotaes sobre gurino, iluminao e ajustes de
cmera (BORDWELL e THOMPSON, 2005, p. 17).
1.2 | O cartaz
O cartaz uma pea que pode ter alm da sua funo de
anncio, agregar valor para o que divulga. Quando isso ocorre
em um cartaz de cinema, ele assume um papel importante na
concepo que se tem do filme, podendo tornar-se to
conhecido quanto o filme e se encaixar no termo cartaz-capa,
definio criada por Chico Homem de Melo:
O cartaz-capa seria aquele que estimula a descoberta de
novos caminhos da linguagem grfica, que dialoga com
a linguagem cinematogrfica, aquele que influencia
e influenciado por ela (2005, p. 49).
Melo (2005) tambm cria outra classificao para o
cartaz, o cartaz-anncio, que aquele cartaz que somente
funciona como anncio do filme, informando seu ttulo, quais
atores fazem parte do elenco, nome do diretor e outras
informaes tcnicas. Esse tipo de cartaz muito ligado a
padres institudos pela indstria cinematogrfica. Porm essa
classificao no rgida, podem haver caractersticas de
cartaz-anncio em um cartaz-capa, por exemplo.
O cartaz-anncio no pretende ser mais do que um
veculo de divulgao do filme. Contudo, fazer parte dessa
categoria no quer dizer que eles sejam cartazes ruins. Muitos
so bem feitos e funcionam muito bem pra o que so
projetados.
O cartaz-capa tem a inteno de ser uma leitura da obra
a que se refere e a partir dessa leitura, ser sua representao
grfica. O cartaz aqui estudado entra nessa classificao. Alm
de servir como objeto informativo, tornou-se parte da
identidade do filme.
As cores, o leiaute, a fotomontagem e a tipografia so os
elementos formadores da linguagem do cartaz do filme Deus e
o Diabo na Terra do Sol. Esses elementos foram configurados
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 31
de tal forma que dialogam com o estilo do filme. Esse tipo de
conexo gera uma ligao entre a linguagem cinematogrfica e
a linguagem grfica, cujo estudo que um dos objetivos dessa
dissertao.
1.2.1 | A histria do cartaz
Anncio similares a cartazes so peas de comunicao
conhecidas desde a antigidade. Avisos, notificaes,
instrues e outras informaes eram colocadas em lugares
onde havia aglomerao de pessoas para transmitir
informao. Um exemplo da antigidade de avisos impressos
o papiro descoberto com um anncio de recompensa para
quem encontrasse um escravo que escapou, nas runas da
antiga cidade de Thebas, Grcia (SONTAG, 1999).
Existem poucos objetos desse tipo que restaram at os
dias de hoje. Um dos poucos que sobreviveram ao tempo foi o
Cdigo de Hamurabi, que uma placa de pedra de 225
centmetros de altura onde o Rei da Babilnia Hammurabi,
escreveu as leis que recebeu de seu deus. O cdigo de
Hammurabi de cerca de 2067-2025 a.C. e um dos poucos
exemplos desses ancestrais do cartaz. E da mesma maneira
que os cartazes contemporneos eles serviam para comunicar
alguma informao para a maior quantidade de pessoas ao
mesmo tempo.
Segundo Ervine Metzl (1963) foram os gregos e os
romanos que popularizaram o costume de se utilizar formas
estticas de comunicao. Os gregos tinham o costume de fixar
em locais pblicos o que chamavam de axones, que eram
placas que continham informaes de eventos esportivos,
entre outras informaes. Os romanos tambm tinham o
costume de pintar avisos, propaganda de interesses polticos,
opinies de cidados, insultos entre outros escritos. Esses
escritos nas paredes eram chamados dipinti pelos italianos e
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 32
as suas formas desenhadas nas paredes eram chamadas de
graffiti. Nas escavaes feitas em Pompia foram encontrados
numerosos anncios, sendo muitos sobre eleies, eventos
culturais, ou hospedarias. A eficcia desses avisos antigos era
limitada, porque eram peas nicas, diferente do cartaz
moderno, que pode ser reproduzido a vontade e assim atingir
uma maior quantidade de visualizaes. Muitos desses
anncios eram pintados diretamente em locais especficos nas
paredes das ruas, com tinta preta na maioria das vezes e
eventualmente em vermelho.
A inveno da impresso por Johanes Gutenberg
(1439-44) foi o ponto de partida para o incio da cultura visual.
Graas ao sistema de tipos mveis, grandes quantidades de
texto podiam ser impressas em um curto perodo de tempo.
Em pouco tempo gravuras em madeira (xilogravuras)
comearam a enriquecer as impresses, adicionando
informao pictrica textual (MEGGS e PURVIS, 2005).
Poucos anos depois da inveno dos tipos mveis, os
primeiros impressos semelhantes aos cartazes apareceram na
Europa. O mais antigo exemplar de anncio conhecido de
1491. Rata-se de um anncio do editor Gerhard Leeu, de
Antwerp, Alemanha, com uma propaganda de sua publicao
que era um livro ilustrado sobre uma bela sereia chamada
Melusina (figura 1.6). Em pouco tempo a igreja, o estado, os
artistas e os editores reconheceram a importncia dessa nova
tcnica e cada um usou esse novo meio de comunicao para
seus propsitos.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 33
Figura 1.6. Gerhard Leeu, Melusina, 1491.
As primeiras leis sobre o uso de cartazes, apareceram na
Frana em 1539, em 1653 foi proibida na Frana a distribuio
de cartazes e a pena para quem infringia essa lei era o
enforcamento. A regulamentao foi uma maneira que o
estado francs viu para parar os ataques que o governo e a
igreja sofriam a partir de cartazes. Nos sculos seguintes os
cartazes comearam a ser utilizados para propagandas de
assuntos como peas teatrais e pelos governos para convidar
cidados a participarem de seus exrcitos (figura 1.7). O uso de
imagens nos cartazes j era bastante comum no sculo XVIII .
Nesse sculo, os cartazes com o uso de agrupamentos de textos
em tamanhos variados e a utilizao de gravuras j mostravam
noes de como seria a representao pictrica no sculo
seguinte (figura 1.8).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 34
Figura 1.7. Cartaz de recrutamento.
Frana, 1720.
Figura 1.8. Cartaz com propaganda de
artistas. Alemanha, 1758.
A tipografia utilizada nesses primeiros cartazes era
convencional e suas ilustraes eram em sua maioria
representaes grosserias do que o cartaz comunicava. A
descoberta do processo de litogravura por Alois Senefeld
(1796-8) facilitou bastante a produo dos cartazes, porque
com essa tcnica era possvel a reproduo de uma grande
variedade de tonalidades entre o preto e o branco, e os
formatos podiam ser variados e a quantidade de cpia a partir
de casa original se multiplicou. Um grande diferencial dessa
tcnica com outras de impresso grfica que a litografia um
processo qumico, enquanto os outros processos conhecidos
at sua inveno eram fsicos (TWYMAN, 1970).
Em 1827 o processo de cromolitogravura foi criado e
com essa descoberta o progresso da litogravura foi enorme.
Essa tcnica tinha nessa poca uma fora to grande que
artistas como douard Manet (1832-83), chegaram a criar
cartazes usando essa tcnica (figura 1.9) (MLLER-
BROCHMANN, 2004).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 35
Figura 1.9. Cartaz de livro. douard Manet, Frana,1869.
Com as cidades crescendo cada vez mais devido ao
processo de industrializao no sculo XVIII, os cartazes foram
tornando-se peas grficas cada vez mais eficazes j que com o
aumento de pessoas nas cidades eles conseguiam levar sua
mensagem a um pblico maior. Ao mesmo tempo, a tcnica de
impresso foi se sofisticando e tornando os cartazes peas cada
vez mais belas e interessantes. O invento da litogravura
considerada por muitos estudiosos, como Marcus Verhagen
como o marco do surgimento do cartaz moderno e a partir
desse momento o cartaz passou a ser mais do que um simples
anncio em preto e branco, com leiaute esquemtico e as vezes
a presena de uma figura que nem sempre tinha ligao com a
mensagem (Cf. VERHAGEN, 2004).
Com a sofisticao das tcnicas de produo, o uso da
cor e de tcnicas artsticas, o cartaz passou a ser uma pea
diferenciada e alm de seu papel de comunicar passou a ter
funo esttica, tornando-se uma pea artstica. Na dcada de
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 36
1890 j comeavam a ser procurados por colecionadores e
comentados com aprovao por crticos de arte.
A litogravura no causou impacto somente na criao
de cartazes, o design de livros e de outros impressos tambm
foi modificado com esse avano tecnolgico.
Entre os anos 1880 e 1890 esses avanos na tecnologia
grfica levaram tambm a incluso de tcnicas como o recm
inventado processo de reproduo fotogrfica. Esse processo
alm de ser mais rpido do que o processo de gravao manual
de composio tipogrfica com adio de xilogravura (a
gravao das ilustraes em madeira) obtinha resultado
melhor. Graas as tcnicas de transferncia, que possibilitavam
que o texto fosse estampado em uma matriz litogrfica e logo
impresso juntamente com uma ilustrao artstica, o uso de
imagem e texto em uma s pea grfica foi bastante facilitado
possibilitando uma diminuio do custos dos impressos que
necessitavam usar texto e imagem aumentando considera-
velmente sua procura (JUSSIM, 1989).
O estilo mais representativo da virada do sculo XIX
para XX foi o art nouveau, que considerado com o primeiro
estilo do design grfico moderno e marca a fase inicial do
modernismo. Apesar do uso de ornamentos serem uma de suas
caractersticas, o ornamento e outros elementos figurativos
tinham funo nas peas, j que o ornamento estava inserido
nos propsitos funcionais das peas. O art nouveau tambm
teve trabalhos na arquitetura, na moda e no design de
produtos, porm, vamos nos fixar somente em sua vertente
grfica. Apesar do art nouveau ter tido diferenas de
representao em vrios pases, todas essas variantes
pertencem a mesma famlia.
O art nouveau a transio entre o historicismo e a
utilizao de novas formas para expressar o presente e os
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 37
cartazes eram o principal material grfico onde se podia
verificar esse estilo. durante o art nouveau que se marca o
incio do cartaz moderno, porque foi durante esse perodo que
o cartaz comeou a ter as caractersticas que o diferem do
simples anncio impresso.
O art nouveau teve influncia de vrias fontes, como o
Arts and Crafts
14
(Artes e Ofcios) ingls, a arte japosesa Ukyo-e
que representava principalmente fatos da vida diria, e no
ocorrncias fenomenais (figura 1.10), o uso de formas
orgnicas e motivos botnicos, tipos distorcidos e estilizados
com forte apelo decorativo, inspirao celta inspirada pela
Escola de Glasgow, cujos designs de Charles Rennie
Mackintosh (figura 1.11) e seu grupo conhecido como Os
quatro de Glasgow influenciaram bastante os designers de sua
poca (BARNICOAT, 1997).
O art nouveau no Reino Unido teve influncias alm das
citadas anteriormente da arte Gtica e da pintura Vitoriana. A
princpio alguns designers do art nouveau como Audrey
Breadsley sofreram crticas severas de William Morris, porque
ele acreditava que alguns de seus trabalhos no passavam de
cpia vulgar do estilo Kelmscott, que era o estilo dos livros que
Morris criava em sua editora tambm chamada Kelmscott.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 38
14
O Arts em Crafts foi um movimento ingls da segunda metade do sculo XIX, que teve
como figura principal William Moris. Moris era arquiteto e designer e suas convices
filosficas ajudaram a estabelecer o design moderno. Morris era contrrio s idias de
que se deveria separar as artes da vida do dia a dia e defendia o artesanato como uma
alternativa produo em massa mecanicista. Uma de suas propostas era o fim da
distino entre o arteso e o artista, e previa que o arteso-designer-artista tivesse
toda responsabilidade pela produo do seu trabalho.
Figura 1.10. Cartaz estilo Ukyo-e,
Japo, Utagawa Kunisada, 1860.
Figura 1.11. Cartaz de Charles
Rennier Macintosh, Inglaterra, 1896.
Uma vertente importante da art nouveau no Reino
Unido foi a desenvolvida por Charles Rennie Mackintosh que
no incio dos anos 1890 iniciou o uso de motivos botnicos em
seus trabalhos. Uma diferena substancial do estilo Glasgow
com o art nouveau francs o uso de um design mais
funcional, apoiado em solues de design geomtricas
(HELLER & CHWAST, 2000).
Na Alemanha, o art nouveau chegou um pouco mais
tarde que na Inglaterra e na Frana, mas tornou-se o estilo
mais importante logo no incio do sculo XX e era chamado de
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 39
Jegendstil (estilo de juventude em traduo literal). Munique
foi a capital do art nouveau na Alemanha e o estilo tinha sua
prpria identidade, onde o fantstico aparecia com freqncia.
O nome Jegendstil foi dado a partir do semanrio cultural
Jegend, fundado por George Hirth em 1896. No mesmo ano foi
criado o jornal Simplicissimus, cujos artistas e designers da
linha Jegendstill influenciaram profundamente o visual
expressivo e o contedo das ilustraes que eram feitas na
Alemanha no incio do sculo XX.
O esprito de buscar o novo, levou vrios grupos a se
libertarem da academia e formar associaes secionistas. Uma
das mais importantes foi a Secesso de Viena (tambm
chamada de Secesso Austraca), fundada por Gustav Klint
(figura 1.12) em 1897 que tinha como uma de suas prioridades
elevar a produo artstica da ustria ao mesmo nvel da
produo de outros pases europeus como a Frana, Inglaterra
e Alemanha.
Nos trabalhos da Secesso de Viena era notvel a
influncia dos trabalhos de Charles Rennie Mackintosh e de
seus colegas de Glasgow. Porm apesar de influenciados pelo
art nouveau e pelo Arte e Ofcios, eles no queriam somente
copiar o estilo ingls ou francs. Na primeira edio da revista
Ver Sacrum (primavera sagrada em traduo literal figura
1.13) que era a revista da Secesso Vienense, foi publicado um
artigo onde os artistas dessa vanguarda reafirmavam sua
independncia artstica:
Ns desejamos uma arte que no seja escravizada por
estrangeiros A arte estrangeira pode agir entre ns
como um incentivo para refletir ns mesmos; ns queremos
reconhec-la, admir-la, se ela merecer nossa admirao; a
nica coisa que no queremos imit-la.
(In: HELLER & CHWAST, 2000, p. 62).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 40
Figura 1.12. Cartaz para a primeira
exposio da Secesso Vienense,
Gustav Klint, 1901.
Figura 1.13. Capa e pgina interna da
revista Ver Sacrum, Koloman Moser,
1899.
Nos Estados Unidos o art nouveau tambm ocorreu, e
um dos artistas mais expressivos foi Will Bradley. Bradley foi
um designer autodidata e criou cartazes, capas de revistas, e
seu estilo demonstrava que ele tinha influncia do art nouveau
francs e do Artes e Ofcios ingls. Ele como os artistas
europeus tinha tambm influncia das gravuras japonesas.
Outra de suas influncias era o artista ingls Audrey Beardsley.
de Bradley o que considerado o primeiro trabalho de Art
Nouveau em solo estadunidense o cartaz The Twins, de 1894
feito para a revista The Chap-Book, que tambm tinha a
participao eventual de artistas da art nouveau europia. Seus
trabalhos para essa revista trouxeram para ele um grande
reconhecimento e popularidade. Em 1895 ele fundou sua
prpria editora chamada Wayside Press e publicou a revista
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 41
Bradley, His Book que tratava de promover a boa tipografia, o
design e a tecnologia grfica.
Uma grande diferena entre os artistas americanos e
seus colegas europeus, que o movimento do art nouveau nos
EUA no tinha interesse em mudar o mundo culturalmente,
politicamente ou espiritualmente. Para eles o art nouveau era
somente um estilo consistente com os requisitos comerciais e
tecnolgicos de seu tempo. Outros nomes importantes do art
nouveau nos EUA foram Coles Philips, Charles Dana Gibson,
John Cecil Clay e Maxfield Parrish (HELLER & CHWAST, 2000).
No Brasil o estilo art nouveau no foi to forte como na
Europa, porm influenciou as artes grficas do incio do sculo,
principalmente por meio das ilustraes presentes nas revistas
cariocas A Ma (figura 1.14), e a revista O Malho de circulao
nacional. O art nouveau tambm esteve presente em capas de
livros como Alma Tropical, de 1928 criada pelo designer
Gilberto e Falsos tropheus de Ituzaingo (figura 1.15), de 1920
por Paim (CARDOSO, 2005).
Na revista semanal A Ma, lanada em 11 de fevereiro
de 1922, j na capa de seu segundo nmero possvel
identificar alguns elementos do estilo art nouveau como
afirma a designer Aline Haluch a linguagem art nouveau
influenciou muito os ilustradores, que tinham nos modernos
peridicos franceses sua principal fonte de referncia (2005, p.
104). Nas pginas internas tambm encontravam-se orna-
mentos que lembravam o art nouveau.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 42
Figura 1.14. Capa da revista A Ma,
Ilustrao de Angelus , Rio de Janeiro,
1920.
Figura 1.15. Capa do livro Falsos
Tropheus de Itazaingo, Paim, Rio de
Janeiro, 1920.
As ilustraes da revista O Malho tambm eram
influenciadas pelo art nouveau. Aps a entrada do ilustrador e
designer J. Carlos, essa influncia tornou-se mais clara.
J. Carlos alm de ilustrador e designer, produziu
cenrios e figurinos para teatro, esquetes de humorismo
grfico e mesmo esculturas (SOBRAL, 2005, p.128). Uma de
suas criaes mais marcantes sos tipos que ele criou e que
influenciam a tipografia brasileira at os dias de hoje. A fonte
Samba, criada pelo tipgrafo Tony de Marco em 2003,
inspirada em seu trabalho tipogrfico feito para as revistas O
Malho e Para Todos, que foi uma revista criada em 1918 e no
seu incio dedicada ao cinema e voltada ao pblico feminino
jovem.
Foi na Frana que o art nouveau se mostrou como o
estilo predominante. Com isso, a produo de peas nesse
estilo em Paris foi maior que em outras capitais. Entre os
artistas franceses um dos que ajudaram a mudar a esttica do
cartaz e como eles eram vistos pelo pblico, pela crtica e pelos
colecionadores foi Jules Chret (figura 1.16) que considerado
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 43
o pai do cartaz moderno (VERHAGEN, 2004). Nos seus cartazes
fica clara a ligao entre os avanos da tcnica e a criao
artstica.
Figura 1.16. Cartaz Saxoline, Jules Chret ,
Paris, 1891.
Jules Chret estudou os processos grficos na Inglaterra
e utilizou seus conhecimentos para aprimorar a tcnica da
cromolitogravura, que permitia ao artista criar impresses
coloridas a partir de matrizes litogrficas. Seus cartazes
coloridos e o avano tcnico que ele conseguiu com sua
pesquisa empregando a integrao da produo artstica e
industrial o tornaram um dos mais importantes artistas da
histria dos cartazes. Seus designs consistiam em sua maioria
de uma figura nica com poucas palavras desenhadas e
eventualmente algum slogan. A configurao com o uso da
figura solitria e pouco texto de Chret acabou tornado-se a
combinao mais utilizada entre palavra e imagem nos
cartazes do art nouveau.
Chert alm de ajudar a criar a linguagem do cartaz
moderno, foi um dos primeiros artistas a entender que o cartaz
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 44
deveria vender seu produto. Com um pensamento frente de
seu tempo ele descobriu que o que ele iria mostrar em seus
cartazes no era necessariamente o produto a ser anunciado,
mas sim os benefcios que ele traria ao consumidor. Dessa
maneira ele criava cartazes que mostravam a luz que o leo iria
proporcionar e no uma ilustrao da lata de leo (figura 1.16).
Com essa mudana seus cartazes chamavam ateno porque
alm de diferentes, mostravam ao pblico o que eles
procuravam (diverso, segurana, aventura) ao contrrio de
outros cartazes que mostravam simples representaes de
produtos (METZL, 1963).
Com a influncia de Chert o uso de imagens mais
objetivas de um produto no eram mais comuns nos cartazes,
o apelo esttico era a maior preocupao do artista que
confeccionava os cartazes. No fim da dcada de 1880, o estilo
de Chret havia amadurecido e influenciava outros artistas,
como Pierre Bonnard e Henry de Toulouse-Lautrec (HOLLIS,
2001).
Os trinta e um cartazes que Henry de Toulouse-Lautrec
criou so considerados uma grande contribuio para a
histria dos cartazes, com seu trabalho ele ajudou a estabelecer
o cartaz como uma forma de arte. Apesar de suas primeiras
exposies terem fracassado, sua influncia se chegou
inclusive na pintura, influenciando nomes como Pablo
Picasso , que chegou a colocar o cartaz May Milton (figura
1.17) de Lautrec em sua pintura Le Tub, de 1901 (figura 1.18).
Os traos das figuras de Lautrec tambm tem semelhana com
os traos e formas simples presentes na pintura de Picasso
(BARNICOAT, 1997).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 45
Figura 1.17. Cartaz May Milton, Henry de
Toulouse-Lautrec, 1895.
Figura 1.18. Quadro Le Tub, Pablo Picasso, 1901.
Os contornos firmes e uniformes presentes na arte art
nouveau so influncia da gravura japonesa e mesmo a
tipografia daquele momento foi influenciada pela arte do
oriente, como demonstra o tipo Auriol (figura 1.19), criado pelo
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 46
tipgrafo, pintor e artista grfico francs Georges Auriol em
1902. A arte japonesa foi apresentada em Paris pela primeira
vez nas feiras mundiais de 1867 e 1878. Outro fator que mostra
a influncia oriental a orientao vertical dos cartazes,
fugindo do padro tradicional que era horizontal (ALMEIDA,
2005).
Figura 1.19. Tipo Auriol, criado por Georges Auriol, Frana, 1902.
Auriol
Auriol
abcdefghijklmnopqrstuvxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZ
Apesar da influncia que teve no design e nas artes, o
modernismo no foi completamente aceito por todos em sua
poca. Os artistas e designers modernistas encontravam
oposio entre aqueles que achavam que suas filosofias eram
subversivas, elitistas ou ambas. O fim do sculo XIX e o incio
do sculo XX foi um momento de profundas mudanas sociais,
polticas e culturais ao redor do mundo que afetaram as mais
variadas formas de arte, do cinema tipografia.
Movimentos modernistas como Futurismo, Expres-
sionismo, Construtivismo e outras vanguardas tambm
influenciaram o design. Apesar desses movimentos artsticos
terem tido seus principais expoentes nas artes plsticas, as
artes aplicadas foram palco de grande modificaes causadas
por esses movimentos. A partir da terceira dcada do sculo XX
essa mudana do estilo grfico fica mais aparente. O
organicismo e o ecletismo ornamental do art nouveau
trocado pelo uso de formas geomtricas e sem ornamentos,
criando uma metfora de uma forma mais econmica no
design.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 47
Os modernistas acreditavam em uma relao mais
acertada entre arte e indstria. Atravs das oficinas de arts and
crafts e de escolas de design como Bauhaus
15
na Alemanha e as
Vkhutemas
16
na Rssia Sovitica, estudantes eram encorajados
a criar produtos que servissem para o uso do dia a dia. Walter
Gropius ao criar a Bauhaus, tinha a inteno declarada de
revolucionar o design, como podemos ver nessa afirmao: A
Bauhaus foi criada no para propagar qualquer estilo, sistema,
dogma, frmula ou moda, mas simplesmente para exercer uma
influncia revigorante no design (apud HELLER, 2007, p. 169).
Ao reduzirem os novos produtos sua essncia funcional os
novos produtos no tinham ligao com as artes decorativas do
passado. Na teoria pelo menos, a populao, e no a burguesia
tornou-se o consumidor principal.
O estilo modernista era facilmente notado em uma
grande variedade de impressos e a primeira grande mudana
foi na tipografia. O leiaute com arranjos simtricos clssico foi
abandonado com a influncia de vanguardas como Cubismo,
Futurismo e o Dadasmo no design. O movimento holands
Die Stijl, formado em 1917 por Tho von Doesburg e Piet
Mondrian tambm teve grande influncia, tendo influenciado
os professores da Bauhaus com seu ideal de que a arte deveria
reconciliar as grandes polaridades da vida, a natureza e o
intelecto. Seu estilo previa o uso do ngulo reto, das cores
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 48
15
Bauhaus foi uma escola alem de design, artes plsticas e arquitetura fundada por
Walter Gropius no ano de 1919, em Weimar, com o intuito de ser uma escola onde as
cadeiras ali lecionadas fossem ensinadas de maneira combinada. A produo industrial
e o design de produtos tiveram juntamente com o design grco lugar de destaque na
escola que foi fechada em 1933. (HOLLIS, 2001). Para maiores informaes indicamos
o livro The Bauhaus: 1919-1933: Reform and Avant-Garde, de Magdalena Droste. Colonia,
Ed. Taschen, 2006.
16
Vkhutemas o acrnimo para Escola Superior de Ocinas Tcnicas e Artsticas em
russo. Foi uma escola criada em Moscou pensada em funo da preparao de artistas
para a indstria para que fosse possvel a continuao dos planos de transformao
cultural do governo russo. Essa escola foi um dos plos de divulgao do
construtivismo. Ela tinha vrias similaridades com a alem Bauhaus, e funcionou
durante praticamente o mesmo perodo (1920-1930), porm tinha um corpo docente
e discente maiores. Entre seus professores destacam-se Vladmir Tatlin, Rodtchenko e
Stepanova (AGRA, 2006).
primrias completadas pelo uso do branco, cinza e do preto
(HEITLINGER, 2007).
Logo nos primeiro vinte anos do sculo XX as mudanas
comearam a se tornar mais disciplinadas, mas assim mesmo
de maneira revolucionria com a Nova Tipografia que
originou-se na Alemanha e na Rssia Sovitica e foi adotada
rapidamente em toda a Europa. Os princpios da Nova
Tipografia foram divulgados por trabalhos e manuais tcnicos
criados por designers como El Lissitzky, Lszlo Moholy-Nagy,
Paul Renner e Jan Tschichold.
O caderno manifesto Tipografia Elementar (figura 1.20)
de Jan Tschichold, publicado em outubro de 1925 no jornal
alemo de tipografia Typographische Mitteilungen um marco
da Nova Tipografia, sendo considerado um de seus mais
importantes normatizadores. Alguns dos princpios da Nova
Tipografia anunciados no texto Tipografia Elementar eram:
1. A nova tipografia funcional.
2. A funo de toda tipografia a comunicao (cujos
meios ela representa). A comunicao deve se mostrar
da forma mais curta,mais simples e mais insistente.
3. Para torna a tipografia til aos fins sociais, ela requer
uma organizao interna (a ordenao do contedo)
e externa (relacionar os recursos da tipografia entre si)
do material empregado.
4. A organizao interna limita-se aos recursos da nova
tipografia, no mundo atual, orientado pela tica:
a fotografia. A forma do tipo elementar a grotesca
(sem-serifa), com todas suas variaes: claro - regular -
preto - condensado e at estendido. (TSCHICHOLD, 2007,
p. 198).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 49
Figura 1.20. Capa do caderno manifesto Tipograa Elementar,
Jan Tshcichold, 1925.
Alm dessas normas a Nova Tipografia tambm
indicava que o texto fosse escrito unicamente em minsculo
por motivo de economia. Para o designer que seguia a Nova
Tipografia no havia motivo para se utilizar dois smbolos para
representar o mesmo som, assim, usar a letra em caixa-alta e
caixa-baixa era um desperdcio e no melhorava a comu-
nicao. O uso de formas simples retas, desde que estivessem
fundamento no contedo dos trabalhos era aceito como uma
maneira de aumentar o contraste. O uso de ornamentos era
proibido, o padro das publicaes deveria obedecer o padro
DIN Alemo como o A4, por exemplo, ainda hoje utilizados. O
uso de fotografias nas composies tambm era aceito. Essas
regras influenciaram designers de toda a Europa, modificando
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 50
a maneira como cartazes, livros, folhetos e outros impressos
eram feitos at ento.
O cartaz era uma das formas de publicidade mais
importantes no incio do sculo, assim, era uma pea
importante na comunicao dos preceitos modernistas. No
caderno Tipografia Elementar, Tschichold chega a postular
sobre quais os cuidados que um designer deve ter ao criar um
cartaz para que ele comunique de maneira que ele fique dentro
do estilo da Nova Tipografia. Ele prope que o cartaz tenha
uma organizao extrema, texto legvel, cor e forma funcionais,
alm da total ausncia de qualquer elemento individual no
cartaz, j;a que para esses modernistas o trao do artista era
irrelevante para a comunicao. Outra caracterstica desse
manifesto sua clara influncia e aceitao da filosofia e da
esttica construtivista.
Na Rssia Sovitica logo aps a Revoluo de 1917, o
design e o cinema tornaram-se os principais meios de
comunicao. O construtivismo
17
, criado em 1ao, no
acreditava mais em uma obra de arte nica e acreditava que a
arte deveria servir as massas e deveria utilizar tcnicas e
materiais industriais (RICKEY, 2002).
O construtuvismo teve como participantes designers
como El Lissitzki (figura 1.21), Rodchenko, Gustav Klutsis
(figura 1.22) que alm de designers, tambm eram pintores e
fotgrafos. Os designers construtivistas influenciados pelo
futurismo, trouxeram para as artes grficas o uso da
fotomontagem que junto com a fotografia os agradava muito
por suas caractersticas tcnicas (AGRA, 2006).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 51
17
Um slogan do construtivismo era Abaixo a manuteno das tradies da arte! Viva o
tcnico construtivista! (HOLLIS, 2001, p. 45). Esse movimento explorou a simplicao
da forma e a criao de uma nova arte que atendesse a nova sociedade baseada na era
da mquina. O construtivismo russo motivo de maiores discusses no cap. 3.1.2.
Figura 1.21. Cartaz Derrote os
brancos com a cunha vermelha, El
Lissitzki, 1920.
Figura 1.22. Cartaz Longa vida ao
outubro universal, Gustav Klutsis,
1933.
Entre os anos de 1910 e 1920, um novo tipo de cartaz
comea a aparecer nas ruas da Europa e nos Estados Unidos,
era o cartaz-objeto, ou plakatstil (MEGGS e PURVIS, 2005).
Diferente do estilo proposto por Chert, onde o que era
representado no cartaz no era o produto a ser vendido, nesse
cartaz de configurao simples e estilo econmico, somente
eram includos no seu leiaute o nome da marca do produto em
negrito e uma imagem central de fcil entendimento.
Um dos principais designers a espalhar o estilo
plakatstil pelo mundo foi o alemo Lucian Bernhard (figura
1.23) que alm de ter trabalhado na Alemanha, foi para os EUA
nos anos 1920 onde morou at sua morte nos anos 1970.
Nos anos seguintes os cartazes sofreram a influncia do
Estilo Internacional
18
na Europa, que surgiu a partir dos anos
1920 e foi formado inicialmente na Bauhaus, com influncia do
construtivistmo russo, do movimento De Stijl e da Nova
Tipografia.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 52
18
No captulo 2.1 discutiremos mais as caractersticas desse estilo.
Figura 1.23. Cartaz plakatstil para a marca de sapatos Stiller, de Lucian
Berhard, 1908.
O estilo internacional defendia a substituio das
formas vernaculares por formas atuais e universais,
sistematizadas com mdulos simples e que poderiam se
recompor conforme as necessidades projetuais (ALMEIDA,
2005, p. 58). Suas idias formalistas foram rapidamente
transformadas em um padro mundial e sua mxima a forma
segue a funo teve grande assimilao no mundo todo. Sua
ideologia estava ligada reduo das desigualdades sociais
porque eles acreditavam que com uma linguagem grfica nica
ajudaria a diminuir os confrontos econmicos.
Apesar de sua ideologia socialista, o estilo internacional
foi a base da fundamentao da identidade corporativa. No
lugar de trazer igualdade, acabou servindo como um meio de
difuso do discurso visual das grandes empresas e das grandes
corporaes que controlam grande parte dos mercados
mundiais.
Foi atravs do estilo internacional que foi criada a
linguagem de sistematizao e padronizao do design
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 53
corporativo. A principal escola que propagava esse estilo aps
o fechamento da Bauhaus em 1933, foi a Escola de Ulm
(Hochschule fr Gestaltung Ulm, Escola Superior da Forma de
Ulm), tambm na Alemanha. Diferente da Bauhaus, a escola de
Ulm era particular. Foi fundada em 1952 (e funcionou at 1968)
por Inge Scholl, Otl Aicher, Max Bill, entre outros e pregava a
fundamentao do que chamavam de gute form, que era a
forma perfeitamente estruturada. Seus alunos alm de
pesquisarem e desenvolverem produtos, tambm tinham aulas
de programao visual e cinema. Ulm desenvolveu o conceito
de identidade corporativa para as empresas alems, que era
definido como: prtico, funcional e econmico. A identidade
corporativa foi adotada como uma linguagem da organizao
empresarial, facilitando a visualizao e o uso de produtos ou
servios de determinada empresa (ALMEIDA, 2005).
No Brasil, o estilo internacional foi trazido por meio de
cursos de design que eram dados por professores de Ulm no
Brasil e depois pela criao da ESDI (Escola Superior de
Desenho Industrial) no Rio de Janeiro em 1963. A ESDI foi
criada atravs de um plano criado por Alexandre Wollner (que
foi aluno de Ulm) e do designer e professor alemo radicado no
Brasil Karl Heiz Bergmiller. A ESDI continua seguindo algumas
das pautas formalistas de Ulm, como a noo de preparar o
aluno para atuar diretamente na indstria. Essa ligao entre a
ESDI e Ulm um ponto de orgulho da escola. O projeto de
Wollner e Bergmiller para a ESDI tem ligao com o projeto
feito por Tomas Maldonado para o curso de tipografia do MAM
(Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro) e com o curso de
grfica experimental que Wollner ministrou junto com Alosio
Magalhes no MAM em 1961 (WOLLNER, 2003). A influncia
desse estilo pode ser vista nos trabalhos de designers como o
prprio Wollner e de Goebel Weyne (figuras 1.24 e 1.25).
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 54
Figura 1.24. Cartaz da IV Bienal de
so Paulo, Alexandre Wollner, 1957.
Figura 1.25. Cartaz da Bienal
Internacional de Desenho Industrial,
Goebel Weyne, 1968.
Logo aps a Segunda Guerra mundial com a recons-truo da
economia mundial, o incentivo ao consumo foi enorme. A
comunicao de massa alm dos meios tradicionais como o
cartaz, o jornal, a revista e o rdio, comeam a competir com a
televiso e com os outdoors, que se projetam agressivamente
no espao privado e urbano. Nesse momento o cartaz apesar
de disputar seu espao com as novas mdias, j est com seu
lugar marcado na paisagem das cidades.
O design do ps segunda Guerra Mundial era austero e a
simplicidade no design foi forada por conta das privaes que
a guerra demandava em todas as reas da produo e do
conhecimento humano. A frase cunhada pelo arquiteto (e
diretor da Bauhaus entre 1930 e seu fechamento em 1933) Mies
Van der Rohe Less is more (menos mais em traduo literal)
na dcada de 30, foi utilizada como um argumento para a
aplicao dos preceitos modernistas no ps-guerra.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 55
Nos anos 1960, os designers estadunidenses Milton
Glaser e Herb Lubalin inciavam um revivalismo do art
nouveau e do art dco, que com seu expressionismo
influenciavam outros designers por meio de seus cartazes e
outros leiautes coloridos e de formas orgnicas.
O design influenciado pelo Estilo Internacional tambm
comeava a ser contestado por designers como o alemo
Wolfgang Weingart (figuras 1.26 e 1.27), que rejeitando a ordem
e a estrutura do design modernista, comeava a misturar tipos
diferentes em um mesmo leiaute, criava grids para depois
desrespeit-los e a desenhar imagens com tipografia. Com
essas atitudes Weingart foi um dos primeiros designers ps-
modernistas. Diferente do design modernista, que recusavam o
ornamento e queriam distncia do passado, o design ps-
moderno no lugar da rejeio ao passado inicia uma fase de
reao ao design modernista.
Figura 1.26. Cartaz Kunsthalle Basel
Kunstkredit, de Wolfgang Weingart,
1977.
Figura 1.27. Cartaz Didacta
Eurodidac, de Wolfgang Weingart,
1979.
Em 1968 Weingart comeou a lecionar tipografia
experimental na Schule fr Gestaltung Basel, na cidade de
Basel, Sua. Nessa escola ele comeou a passar seus
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 56
conhecimentos e a disseminar essa nova maneira de se fazer
design. Em pouco tempo estudantes europeus, estaduni-
denses e de outras nacionalidades estavam levando o design
ps-moderno para seus pases.
No incio dos anos 1970, nos Estados Unidos,
professores da escola Cranbook Academy in Bloomfield Hills,
em Michigan, formularam uma abordagem analtica de design
baseada na teoria da descontruo onde os limites da
comunicao visual abstrata eram testadas ao tentarem
descobrir quantos nveis de significado podem ser expressados
atravs de configuraes tipogrficas complexas (HELLER &
CHWAST, 2000, p. 221). Com essa proposta esses professores
iniciavam a demonstrar o caminho que seria trilhado nas
dcadas seguintes por designers como Terry Jones na
Inglaterra e David Carson nos EUA.
Algumas influncias para essas mudanas foram as
novas ideologias dos existencialistas na Europa e o movimento
beatnik nos EUA nos anos 1950 e o movimento hippie nos anos
1960. Nesse momento surgem o movimento psicodlico no
design, que teve grande expresso nos cartazes de bandas de
rock e em capas de discos e livros. A contra-cultura tambm
afetou o design, trazendo um desconforto com o uso de estilos
de design ligados s grandes corporaes, como afirma a
designer Paula Scher, medalhista AIGA (American Institute of
Graphic Arts) de 2001, e doutora honoris causa pelo Corcoram
College of Art and Design:
Quando eu estava na faculdade (1965-70, N.A.), existiam
basicamente dois tipos de cultura do design, uma era a dos
jornais alternativos, dos discos de msica, do Push Pin
Studio, outra era a corporativa, a linguagem visual das
grandes corporaes, naquele tempo era quase totalmente
Helvetica, que parecia um pouco fascista para mim, tudo
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 57
muito limpo e me lembrava de limpar minha casa, como se
fosse uma grande conspirao da minha me para que eu
mantivesse a casa limpa (SCHER apud HUSTWIT, 2007).
Na Inglaterra o movimento Punk aparecia como uma
forte expresso visual dos jovens e o design tambm sofria
influncia dessas mudanas de pensamento. A partir dos
cartazes e capas de discos de punk-rock, uma nova esttica era
criada, revalorizando a colagem e o estilo de tipografia nota de
seqestro (ranson note em ingls).
No havia mais um dogma a ser seguido no design e a
partir dos anos 1980, com a introduo da informtica, que
facilitou o acesso a ferramentas de criao de design, o design
tornou-se ainda mais uma linguagem que aceita vrias teorias
e diversos estilos ao mesmo tempo. Atualmente o design no
feito sob somente um estilo, existem dezenas de estilos que vo
do American New Wave que teve seu maior momentos nos
anos 1980, o design bem humorado do grupo italiano
Memphis, passando pela desconstruo demonstrada por
designer como os estadunidenses Katherine McCoy e David
Carson que teve seu auge nos anos 1990 durante o perodo em
que ele foi editor da revista de msica Ray-Gun, at o New-
Simplicity, tambm chamado de Neo-modernismo que
influenciado pelo Estilo Internacional, reintroduziu a tipografia
geomtrica e limpa, cores pastis e ornamentos minimalistas.
Com a diferena que agora o design alm de limpo, tambm
tem que ter personalidade.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 58
1.2.2 | A forma do cartaz
Para Heller o design dos cartazes deve chamar ateno a
distncia por conta de suas caractersticas de mdia externa,
que interage com o meio onde est colocada. O impacto que
um cartaz deve causar deve ser notado pelo receptor de
maneira rpida e precisa. Por conta disso, algumas
caractersticas histricas do cartaz iniciadas por Jules Chret
so encontradas mesmo em peas contemporneas, como o
uso de uma figura principal que pode ser uma ilustrao, uma
forma, ou uma fotografia e os textos em blocos. Heller afirma
que:
Um pster de propaganda bem-sucedido aquele que
pode ser visto com clareza a uma distncia de 30 metros,
sugerindo que se uma imagem destacada no puder atrais
a ateno do apressado transeunte, ento mesmo um
design primoroso transforma-se em publicidade ineficiente
(2007, p. 240).
Esse enfoque na capacidade do cartaz de comunicar de
maneira rpida e eficiente seu contedo, parte da
caracterstica de anncio do cartaz.
Josef
19
e Shizuko Mller-Brockmann no livro History of
the poster
20
, publicado pela primeira vez em 1;1 e
considerado um dos livros mais importantes para o estudo e
anlise de cartazes, criaram As leis do design de cartazes, com
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 59
19
Josef Mller-Brockmann (1914-1996) um dos grandes designers suos do sculo XX.
Alm de designer tambm era professor e escreveu livros sobre design, como The graphic
artist and his design problems (1961), Grid systems in graphic design (1981), e A history
of visual communication (1971). Tambm foi fundador da influente revista New Graphic
Design (1958). Um de seus trabalhos mais importantes a srie de cartazes Msica Viva,
que demonstram a fora da influncia construtivista em seu design e so marcos do
design mundial (SCHEDDIN-SCHWEMER, 1995).
20
MLLER-BROCKMANN, Josef e Shizuko. History of Poster. Trad. Denise Schai e M. J.
Schrer-Wynne. Nova Iorque: Ed. Phaidon Press, 2004.
o intuito de ajudar os designers que fossem criar esse tipo de
mdia conseguissem chegar ao mximo de aproveitamento de
transmisso de informao. Assim como Heller, eles
concordam que um cartaz deve chamar ateno, ou no
mnimo, deixar o passante curioso quanto ao seu assunto. Um
cartaz para conseguir chamar ateno deve ser uma pea ativa,
apesar de sua imobilidade. As leis do design de cartazes de
Mller-Brockmann so uma lista de fatores influentes no
design de cartazes, como:
O ponto;
a linha;
a forma;
a direo;
o tom;
a cor;
a textura;
a dimenso;
a escala; e
o movimento.
Os elementos visuais classificados por Dondis criam um
modelo estruturado e objetivo que auxilia na anlise da
linguagem visual e eles so a matria prima da informao
visual. A estrutura ou o leiaute de uma pea grfica o que
determina quais desses elementos estaro presentes e com
qual nfase ocorrem. Dessa maneira, ao ser transmitida, a
linguagem grfica utiliza esses elementos formando sentenas
visuais, utilizando o arranjo dos elementos e smbolos para
criar significao.
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 93
A maneira como os elementos visuais em uma
composio se relacionam, tambm ajuda a formar o leiaute de
uma pea. Existem vrios tipos de relaes entre elementos
grficos, o pesquisador Christian Leborg em seu livro Visual
Grammar (2006) as relaciona. As principais so:
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Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 164
ANEXO 2
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 165
Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | Andr Lus Pires de Carvalho | 166
Anexo 2 | Tabelas | Da pelcula ao cartaz: Uma anlise do design do cartaz de Deus e o Diabo na Terra do Sol | 167
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