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SILABO 2013- I
I. DATOS GENERALES
Carrera profesional
Computacin e Informtica
Modulo profesional
Gestin de Aplicaciones para Internet y Produccin Multimedia
Unidad didctica
Animacin de Grficos
Semestre acadmico
2013 - I
Horas semanales
05 ( total 90 semanales )
Crditos
04
docente
Roger Christiam Giraldo Ascencio.
Email:
Christiam.giraldo@gmail.com
Fecha:
01/04/2013
PCT=(P1+P2+P3+P4)/4
VIII. BIBLIOGRAFA
Impreso: Digital recurso web: (www.monografias.com, http://www.slideshare.net, http://www.manualespdf.es, http://es.scribd.com, etc.).
CONTENIDOS
PROCEDIMENTALES
- Se Trabaja en laboratorio de computo mediante sesiones guiadas en sus PCS. - Actividades de autoaprendizaje Realiza trabajos de las clases demostrativas impartidas en el laboratorio : Trabajo 1 de flash Trabajo 2 de flash Trabajo 3 de flash Trabajo 4 de flash - Se Trabaja en laboratorio de computo mediante sesiones guiadas en sus PCS. - Actividades de autoaprendizaje Realiza trabajos de las clases demostrativas impartidas en el laboratorio : Trabajo 5 de flash Trabajo 6 de flash Trabajo 7 de flash Trabajo 8 de flash - Descarga ficha de trabajo del aula virtual - Se Trabaja en laboratorio de computo mediante sesiones guiadas en sus PCS. - Actividades de autoaprendizaje El alumno realiza la copia de una pgina web existente en Dreamweaver. El alumno lleva su pgina anterior de Dreamweaver a desarrollarlo con flash. - Descarga ficha de trabajo del aula virtual - Se Trabaja en laboratorio de computo mediante sesiones guiadas en sus PCS. - Actividades de autoaprendizaje El alumno crea una pgina web utilizando flash con animaciones y Action script.
CONCEPTUALES
1. Introduccin a Flash CS6 2. Entorno de trabajo de Flash CS6 3. Trabajando con animaciones de textos. 4. Trabajamos con fotogramas y animacin por interpolacin (movimiento, clsica y forma).
ACTITUDINALES
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CRITERIOS DE EVALUACION
HORA S
El alumno conoce el entorno de trabajo del software de Conoce el uso de las herramientas y animacin flash. entorno de trabajo del software de El alumno realiza trabajos de animacin flash. animacin bsica empleando el uso de fotogramas e Desarrolla ejercicios de animaciones interpolacin. bsicas empleando las herramientas Muestra Inters y de flash. participa activamente. Valora el aporte El alumno hace animaciones Desarrolla trabajos de animaciones que le da el bsicas de textos, objetos y de textos, objetos y botones docente. botones. empleando el uso de capas, mscaras y smbolos. Investiga y consulta El alumno realiza libros e internet, animaciones empleando 25 sobre algunos capas, mscaras y smbolos. temas tratados en laboratorio de cmputo. El alumno aplica Recibe material de animaciones insertando en aprendizaje portal web en Dreamweaver. Inserta animaciones en un portal mediante el aula web. virtual. Investigacin sobre el tema desarrollado.
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5. Publicacin de animaciones. 6. Utilizacin de efecto color (brillo, tinta, alfa y degradados). 7. Animacin con mascaras 8. Animacin utilizando smbolos(grafico ,botn ,clip de pelcula) 9. Trabajar con sonido y video. 10. Creacin de un portal web en Dreamweaver. - Creacin de un portal web mediante flash.
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-Se trabaja con Action script y se crea un portal web empleando flash.
11. Introduccin a Action script. 12. Acciones bsicas de action script. 13. Acciones a fotogramas y botones. 14. Crear un proyecto de un portal web mediante flash utilizando todas las herramientas aprendidas.
El alumno crea animaciones Participacin activa empleando Action script. Desarrolla animaciones usando en el aula. 20 Action script. El alumno realiza la creacin participacin en de un portal web empleando Crea un portal web hecho en flash equipo mediante animaciones y Action script. con animaciones y uso de Action trabajo grupales. script.