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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA DE LA FUERZA ARMADA

NACIONAL BOLIVARIANA NUCLEO TRUJILLO-BETIJOQUE

PROFESOR: TTE. CESAR SANTIAGO SECCION 05, SEMESTRE VIII

BACHILLERES: JOHANA PEARANDA GINA QUIONES JESUS CASTILLO MARINA PEREZ SIMON HERNANDEZ

BETIJOQUE, 02 DE DICIEMBRE DEL 2013

ESQUEMA

PRIMEROS AUXILIOS INTRODUCCIN

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

CONCEPTO LESIONES Y ACCIDENTES ESGUINCES DESGARRO MUSCULAR ROTURA MUSCULAR DISLOCACIN LUXACIN TRAUMATISMO A. TRAUMATISMO LEVE B. TRAUMATISMO GRAVE 9. HEMATOMAS 10. REANIMACION CARDIOPULMONAR 11. QUEMADURAS Y SUS TIPOS 12. FRACTURA A. FRACTURA CERRADA B. PIERNAS ABIERTA C. FRACTURA MULTIPLES 13. CMO RECONOCER UNA FRACTURAR 14. HERIDAS 15. INMOVILIZACION, VENDAJE Y SUS TIPOS 16. HEMORRAGIA Y SUS TIPOS A. HEMORRAGIA ARTERIAL B. HEMORRAGIA VENOSA C. HEMORRAGIA CAPILAR 17. AHOGAMIENTO 18. DESMAYOS CONCLUSIN ANEXOS BIBLIOGRAFIA

INTRODUCCIN

El presente trabajo de investigacin tiene como finalidad adquirir los conocimientos bsicos sobre la aplicacin de los primeros auxilios y entender lo importante que es saber lo que debe hacerse ante un accidente leve o grave.

Trataremos

de

definir

conceptos,

tales

como:

primeros

auxilios,

traumatismos, luxaciones, heridas, hemorragias, fracturas, etc, as como tambin, explicaremos cmo reconocer cada una, as como tambin, y cules son las acciones para atender a las vctimas de accidentes y lesiones.

Espero que este trabajo sea de utilidad para todos aquellos quienes lo consulten y que la informacin aqu obtenida, de alguna manera facilite y complemente el aprendizaje sobre este interesante tema como es la prctica de los primeros auxilios.

PRIMEROS AUXILIOS

1. CONCEPTO Son las medidas teraputicas urgentes que se aplican a las vctimas de accidentes o enfermedades repentinas hasta disponer de tratamiento especial. Las urgencias que requieren primeros auxilios con ms frecuencia son los accidentes en los que se produce asfixia, parada e infarto cardiacos, sangrado grave, envenenamiento, quemaduras, golpe de calor e insolacin,

desvanecimiento, coma, esguinces, fracturas y mordeduras de animales. El propsito de los primeros auxilios es: a. Conservar la vida. b. Evitar complicaciones fsicas y sicolgicas. c. Ayudar a la recuperacin. d. Asegurar el traslado de los accidentados a un centro asistencial e. Aliviar el dolor y la ansiedad del herido o enfermo f. Evitar el agravamiento de su estado. Recomendaciones Generales: -Acte solo si sabe de seguro lo que se ha de hacer, evitar complicar la situacin existente. -Conserve la tranquilidad, evite el pnico. -No retirarse del lado de la vctima. -Cubrir al accidentado. -Evitar movimientos innecesarios. -Realice una valoracin de lesiones y del accidentado: Primaria (prdida

inmediata de vida) y secundaria (espera llegada de profesionales).

-Recordar que la posibilidad de sobrevivir de un accidentado mejora adecuada atencin y traslado. -Tomar nota de la hora. Activacin de un Sistema de Emergencias: -RECUERDE: P:A:S: -P: proteger: El escenario y personas del accidente (Ms accidentes). -A: Avisar: S sistema de alarmas, a quin?, Cmo? Y quin? -S: Socorrer: Asistir al accidentado. Signos Vitales:

con la

Seales de vida. Signos fsicos tales como temperatura, pulso, respiracin y presin arterial que indican el estado orgnico del individuo. Pueden ser observadas, medidas y monitoreadas para evaluar su nivel fsico. Los rangos normales varan segn edad, estado fsico, sexo, etc. Temperatura: Puede ser medida a nivel bucal, axilar y rectal. La temperatura rectal es la ms precisa. Puede variar con la hora del da y con el medio ambiente. Tiempo promedio: de 3 a 5 minutos. Temperatura bucal normal: 35.8 a 37.5 C. Temperatura Rectal normal: de 0,4 a 0,5 mas que la bucal

RESPIRACIN

Contar el nmero de respiraciones en 15 seg. Y multiplicarlo por 4. Observar el ritmo y profundidad de las respiraciones. Frecuencia respiratoria normal: 15 a 20 respiraciones por minuto. PULSO.-

Palpar el pulso radial y contarlo cuando menos 30 seg. Si es irregular contarlo durante un minuto. Observar si el latido del pulso es firme, dbil, saltn o filiforme. La frecuencia normal en el adulto es entre 60 y 100 latidos por minuto, su ritmo es regular. PRESIN ARTERIAL Revisar que los materiales a usar se encuentren en buen estado

Medir la presin arterial en ambos brazos. Colocar adecuadamente el manguito del tensimetro en el tercio medio del brazo. Limites normales: Sistlica (alta): 95 - 140 mmHg. Diastlica (baja): 60 - 90 mmHg 2. LESIONES Y ACCIDENTES

A. LESIN: Es un sntoma doloroso provocado en la ejecucin de una determinada accin provocando dao o alteracin morbosa orgnica o funcional de los tejidos, en particular el ocasionado por un trauma. Acto o hecho que deriva de una causa violenta, sbita, externa e involuntaria que produce daos en las personas o en las cosas. Es tambin sinnimo de siniestro o avera.

B. ACCIDENTES: Es aquel que ha sido ocasionado por un agente externo, que si bien provoca una lesin.

10 ASPECTOS IMPORTANTES EN CASO DE ACCIDENTES

1. Conservar la calma. 2. Evitar aglomeraciones que entorpezcan la labor del socorrista. 3. Saber imponerse (hacerse cargo de la situacin). 4. No mover al lesionado (para evitar lesiones mas graves). 5. Examinar al herido (Eval. Primaria y secundaria). 6. Tranquilizar al herido (brindar confianza). 7. Mantener caliente al herido.(Para evitar shock) 8. Avisar al personal de emergencia (cruz roja, bomberos, defensa civil, etc.) 9. Traslado adecuado (no en vehculo particular sino en vehculo debidamente acondicionado). 10. Jams dar medicamentos, esta es una funcin exclusiva del medico.

3. ESGUINCES

Lesin de origen traumtico, caracterizada por la distensin o rotura de uno o varios ligamentos que unen los extremos seos en una articulacin. Se produce debido a un movimiento brusco o una fuerte torsin de la misma, que hace superar su amplitud normal. El de tobillo es la patologa ms frecuente de la traumatologa del deporte. Siendo el externo, por un movimiento forzado en varo o supinacin, el ms habitual. (Ver Anexo 1) A. TIPOS. En la clasificacin ms aceptada para el uso clnico, encontramos: - Grado I (leve). Ligero estiramiento de la cpsula y los ligamentos. - Grado II (moderado). Desgarro ligamentoso parcial. - Grado III (grave). Rotura completa de uno o varios fascculos ligamentosos. B. SNTOMAS

Dolor, Inflamacin, Impotencia funcional.

C. MODO DE ACTUACIN

Inmovilizar la articulacin con un vendaje compresivo. Fro local. Elevar el miembro afectado. Valoracin mdica.

RECOMENDACIONES:

- Elevar el segmento afectado y aplicar hielo,

- Vendaje para inmovilizar y evitar la inflamacin (no apretar demasiado ni dejarlo muy flojo),

- Acudir a un servicio de salud.

4. DESGARRO MUSCULAR

Es la lesin del tejido muscular, generalmente de las fibras interiores del mismo, que va acompaada por la rotura de los vasos sanguneos que recorren el msculo afectado. Y se sufre con un dolor como una "clavada de aguja" que impide contraerlo. La causa principal de los desgarros son los traumatismos, los ejercicios bruscos o intensos sin el debido calentamiento que lo previene aunque no anula su ocurrencia. Por tanto es ms posible que se produzca al principio de una actividad o prctica deportiva, o al excederse temporalmente al hacer ejercicio ms all de la fatiga cuando no obstante estar ya "agotado" se sigue haciendo esfuerzos. Ante la emergencia, se debe reposar inmediatamente, ponerse hielo en la zona afectada (durante al menos 30min) y luego una venda compresiva para contener la hemorragia y mejorar la posterior rehabilitacin muscular a cargo de un Kinesilogo. 5. ROTURA MUSCULAR Quiebra o solucin de continuidad de un msculo. Existen grados, desde la rotura completa de algunas fibras, sin afectacin del tejido de sostn, hasta la rotura completa de todos los haces musculares situados bajo una aponeurosis. En todos los casos, inicialmente, se recomienda la inmovilizacin con vendaje compresivo, aplicacin de compresas fras y valoracin mdica. 6. DISLOCACIN

Desplazamiento anormal de una articulacin o un hueso.

7. LUXACIN

Las articulaciones son reas donde dos o ms huesos se juntan. La luxacin es el desplazamiento anormal y permanente entre los huesos que forman una articulacin. Si un impacto repentino causa lesin a una articulacin, los huesos que se encuentran all pueden quedar dislocados (desconectados), es decir, que dichos huesos ya no permanecen en su posicin normal. Generalmente, la cpsula y los ligamentos de la articulacin se rompen cuando dicha articulacin se disloca y a menudo los nervios tambin sufren lesiones. En estos casos se recomienda inmovilizar completamente la regin afectada aplicar compresas fras y solicitar ayuda del mdico. RECOMENDACIONES: Inmovilizar la zona afectada, NUNCA intentar colocar los huesos en su posicin normal, Trasladar urgentemente a un centro de salud.

8. TRAUMATISMO

Se considera traumatismo, en general, cualquier agresin que sufre el organismo a consecuencia de la accin de agentes fsicos o mecnicos.

A. TRAUMATISMO LEVE

Un simple esguince o golpe puede provocar un

traumatismo de impacto

simple. Tales lesiones incluyen esguince agudo de la rodilla, lesiones por rotacin de los ligamentos del tobillo, contusiones, y fracturas (excepto fracturas por estrs). Las fracturas poco graves requieren atencin mdica ya que, sin tratamiento, los huesos podran soldarse torcidos, rgidos o con otros problemas.

B. TRAUMATISMO GRAVE Se refiere a heridas y lesiones serias que ponen en riesgo su vida y que pueden resultar en complicaciones secundarias tales como shock, falla respiratoria y muerte. 9. HEMATOMAS Es un rea de decoloracin de la piel que se presenta cuando se rompen pequeos vasos sanguneos y filtran sus contenidos dentro del tejido blando que se encuentra debajo de la piel. Los hematomas a menudo son causados por cadas, lesiones deportivas, accidentes automovilsticos o golpes recibidos de otras personas u objetos. Existen 3 tipos de hematomas: 1. Subcutneo: debajo del piel 2. Intramuscular: dentro de la parte protuberante del msculo subyacente 3. Peristico: en el hueso Los hematomas pueden durar desde das hasta meses, y el hematoma peristico es el ms grave y doloroso.

10. REANIMACION CARDIOPULMONAR RCP significa reanimacin cardio-pulmonar. Es un procedimiento de

emergencia para salvar vidas que se utiliza cuando la persona ha dejado de respirar y el corazn ha cesado de palpitar. Esto puede suceder despus de una descarga elctrica, un ataque cardaco o ahogamiento.

La RCP combina respiracin de boca a boca y compresiones cardacas: -La respiracin boca a boca suministra oxgeno a los pulmones de la persona.

-Las compresiones cardacas mantienen la sangre oxigenada circulando hasta que se puedan restablecer la respiracin y las palpitaciones cardacas.

Se puede presentar dao permanente al cerebro o la muerte en cuestin de minutos si el flujo sanguneo se detiene; por lo tanto, es muy importante que se mantenga la circulacin y la respiracin hasta que llegue la ayuda mdica capacitada. QUE DEBEMOS HACER? Verificar si el individuo respira, solo puede aguantar 3 minutos sin oxigeno su cerebro. Despus de eso las lesiones son irreversibles, produciendo inclusive la muerte. Hay que actuar inmediatamente ya que de esto depende la vida del accidentado por ausencia de oxigeno en el cerebro. Debemos acudir solo si es necesario al masaje cardiaco. Despus de determinar que no tiene pulso ni respira, colocamos al paciente en una superficie dura y localizamos el borde inferior de las costillas con los dedos ndice y medio. Colocamos el taln de nuestra mano 2 dedos por encima del final de la costilla y colocamos la otra mano encima de esta entrelazndola con los dedos, brazos deben de estar extendidos nunca doblados. Presionar el pecho con las manos y llevar una cuenta para no perder el ritmo (mil uno, mil dos, etc.) Esta maniobra debe de estar acompaada de respiracin boca a boca y se puede hacer con uno o dos socorristas. Nunca suspender por mas de 5 segundos la reanimacin a menos de que ya le sientan el pulso al reanimado. los

11. QUEMADURA Y SUS TIPOS

Las quemaduras son un tipo especfico de lesin de los tejidos blandos causada por agentes fsicos, qumicos, elctricos o radiaciones.

Tipos de quemaduras

Las quemaduras suelen clasificarse en quemaduras de primero, segundo o tercer grado, de acuerdo con la profundidad del dao provocado en la piel. Cada uno de los accidentes antes mencionados puede provocar cualquiera de estos tres tipos de quemaduras. Las quemaduras de primer grado

Son las ms leves de las tres y slo afectan la capa superior de la piel:

Signos y sntomas: Estas quemaduras provocan enrojecimiento, dolor e hinchazn leve, pero no forman ampollas.

Tiempo de curacin: El tiempo de curacin es de alrededor de 3 a 6 das; la capa superficial de la piel de la zona afectada se pela en 1 o 2 das.

Las quemaduras de segundo grado Son ms graves y afectan las capas de piel que se encuentran debajo de la capa superior.

Signos y sntomas: Estas quemaduras provocan ampollas, mucho dolor y enrojecimiento. Las ampollas pueden reventarse y la zona afectada se ve hmeda y de color rosa brillante a rojo intenso.

Tiempo de curacin: El tiempo de curacin vara de acuerdo con la gravedad de la quemadura.

Las quemaduras de tercer grado son las ms graves y afectan todas las capas de la piel y el tejido subyacente.

Signos y sntomas: La superficie afectada parece seca y puede tener un aspecto amarillento, curtido o calcinado. Es posible que en un primer momento no haya dolor o que ste sea leve, o que la zona est como dormida debido al dao en los nervios.

Tiempo de curacin: El tiempo de curacin depende de la gravedad de la quemadura. En muchos casos, las quemaduras de segundo y tercer grado profundas deben ser tratadas con injertos de piel. En este caso, se toma piel sana de otra parte del cuerpo y se la coloca quirrgicamente sobre la herida de la quemadura para ayudar a que la zona cicatrice.

QUE HACER? PRIMER GRADO

1. Refrescar inmediatamente la quemadura con agua a una temperatura de entre 10 y 20 grados centgrados. 2. Beber abundantes lquidos si esta es muy extensa, caso de las producidas por el sol durante el verano. SEGUNDO GRADO

Existe peligro de infeccin si la ampolla revienta al convertirse en una puerta de entrada para los microorganismos.

Siempre se ha de lavar la zona afectada con abundante agua durante al menos 5 minutos, posteriormente, segn el estado de las ampollas se actuar de una u otra manera.

Ampolla intacta: poner antisptico sobre ella y cubrir con pao limpio o compresa estril. Ampolla rota: tratar como una herida. Lavarse las manos, aplicar antisptico, recortar con una tijera limpia (a ser posible estril) la piel muerta

e impregnar nuevamente con antisptico. Colocar una cinta adhesiva o tirita para evitar el dolor y la infeccin. TERCER GRADO

Apagar las llamas al accidentado, con lo que se tenga a mano: mantas, tierra, o tirndose al suelo y revolcarse, Lavar la zona afectada con abundante agua durante al menos 5 minutos, NO retirar los restos de ropa, NO se deben reventar las ampollas que aparezcan, NO dar pomadas de ningn tipo, Envolver la parte afectada con un pao limpio, toallas o sbanas, humedecidos en suero, agua oxigenada o agua, Trasladar al paciente con urgencia hasta un centro hospitalario.

12. FRACTURA Es la ruptura total o parcial de un hueso generalmente causada por un golpe fuerte, o por contraccin violenta de un msculo. Una ruptura de cualquier tamao se denomina fractura y si el hueso fracturado rompe la piel, se denomina fractura expuesta (fractura compuesta). La evaluacin y las radiografas mdicas son generalmente necesarias de modo que tu doctor pueda decir si hay una fractura y ayudar a determinar el tratamiento. Las Fracturas se clasifican en: A. Fractura Cerrada: Es aquella en que la piel y tejidos que cubren el hueso fracturado no han sido lesionadas por este. B. Fractura Abierta: Es aquella cuando la punta del hueso roto ha perforado la parte blanda de msculos nervios tendones y piel y sale al exterior.

C. Fractura Mltiple : Es aquella en que el hueso se rompe en varias fracciones En general, son comunes tanto para deportistas profesionales como para los recreacionales, las lesiones por sobreuso en la rodilla, tobillo, y tendones.

Las fracturas en pierna, rodilla o tobillo son muy dolorosas y si no se atienden adecuadamente pueden ocasionar deformidades o incapacidades. Sus seales de alarma: Dolor, inflamacin, inmovilidad e hinchazn. - Coloque una tablilla o cartn resistente desde las nalgas hasta el tobillo. - Si no tiene cmo hacerlo, coloque una almohada entre las piernas y amrrelas juntas con toallas, cinturones, corbatas o trozos de tela.

- Si la fractura es expuesta, es decir que el hueso salga por la herida, no intente acomodarlo, controle la hemorragia presionando en los puntos de presin.

- Cubra la herida con un trapo limpio sobre la fractura, sin presionar e inmovilice la parte afectada.

Si la fractura es en la rodilla, no trate de acomodarla. Inmovilice en la posicin en que la encontr.

Si la fractura es en el brazo hacer lo siguiente: - Inmovilice el brazo, en la posicin que tiene, con una tablilla acolchonada o una tela gruesa enrollada alrededor del brazo. NO presione, como inmovilice.

- Si la fractura es en brazo y antebrazo ponga un cabestrillo, con un paliacate, mascada o trapo limpio para detener el peso del brazo. Haga un tringulo y en parte ancha recargue el brazo y amarre en el cuello cuidando que la mano quede ligeramente ms alta que el codo. - Acuda al hospital ms cercano para que saquen una radiografa y establezcan el tratamiento adecuado que puede ser enyesado o en algunos casos ciruga. Si la fractura es en la mueca: - Inmovilice con unos trapos o cartn grueso la mano, tratando de no moverla demasiado. - Coloque una tabla sobre los trapos y amarre suave pero firmemente con una venda. - Acuda al hospital ms cercano para que le saquen una radiografa. Es importante que si se tiene sospecha de fractura de la mano, se debe inmovilizar de inmediato, ya que, si no se atienden bien los huesos se pueden soldar chuecos e impedir realizar bien muchas actividades. (Ver Anexo 2)

13. CMO RECONOCER UNA FRACTURA Los sntomas para reconocer una fractura son: extremidad o articulacin visiblemente fuera de lugar o deformada; movimiento limitado o incapacidad para mover la zona afectada; hinchazn, hematoma o sangrado; dolor intenso y ruptura de piel en el caso de que el hueso la rompa. Los primeros auxilios en casos de fracturas de huesos consisten

principalmente en evitar mayor dao u otra fractura, en este caso no se debe no se debe mover a la vctima hasta que se haya inmovilizado la fractura a no ser que el paciente este en peligro inminente e inmediatamente se debe llamar al mdico o

llevar al paciente a un hospital, despus de que la parte afectada ha sido inmovilizada. 14. HERIDAS

Son lesiones que producen prdida de la integridad de los tejidos blandos. Son producidas por agentes externos, como un cuchillo o agentes internos como un hueso fracturado; pueden ser abiertas o cerradas, leves o complicadas. TRATNIENTO ESPECIFICO PARA HERIDAS ABIERTAS - No tocar las heridas con las manos, boca o cualquier otro material sin esterilizar. Usar gasa siempre que sea posible. Nunca soplar sobre una herida. - Parar la hemorragia. Se hace aplicando presin con una gasa o pao estril, seco o empapado en algn producto hemosttico (p.e. agua

oxigenada). - Si el sangrado es persistente y contina despus de varios minutos de ejercer presin sobre la zona, buscar inmediatamente cuidado urgente. - Mantener la herida limpia. Lavar la zona de la herida con agua y jabn en movimientos hacia afuera, quitando toda suciedad de los bordes de la herida. - Tambin se puede aplicar una solucin antisptica local (P.e. Isodine) . A continuacin debe cubrirse la herida con un vendaje protector a menos que el corte sea en la cara, en cuyo caso se deja al aire con una simple capa de antisptico. - Si la herida parece inflamada, es decir, tumefacta y enrojecida, o si rezuma pus u otros lquidos, consulte con su mdico, ya que puede existir una infeccin que requiera tratamiento adicional.

15. INMOVILIACION O VENDAJE Y SUS TIPOS

Los vendajes son las ligaduras o procedimientos hechas con tiras de lienzo u otros materiales, con el fin de envolver una extremidad u otras partes del cuerpo humano lesionadas. En primeros auxilios se usan especialmente en caso de heridas, hemorragias, fracturas, esguinces y luxaciones.

El vendaje se utiliza para: Sujetar apsitos Fijar entablillados Fijar articulaciones Tipos de vendajes. Hay distintas formas de superposicin de la venda, las ms utilizadas son:

Vendaje Compresivo Se usa cuando una herida sangra y se pretende cohibir la hemorragia, Se colocan varias capas de algodn hasta alcanzar un grosor de unos 15 cm., que se reducir a la mitad al vendar encima Vendaje circular. Se usa para fijar el extremo inicial y final de una inmovilizacin o para fijar un apsito, tambin para iniciar y/o finalizar un vendaje. Indica en superponer la venda de forma que tape completamente la anterior. Este tipo de vendaje se utiliza para sujetar apsitos en la frente, miembros superiores e inferiores y para controlar hemorragias. (Ver Anexo 3) Vendaje para codo o rodilla. Con la articulacin semiflexionada, se efectan dos vueltas circulares en el centro de esta, para posteriormente, proseguir con cruzados en 8, alternos sobre brazo y antebrazo, o pierna y muslo.

Este tipo de vendaje no se debe inmovilizar totalmente la articulacin. (Ver Anexo 4) Vendaje para tobillo o pie. Se comienza con dos circulares a nivel del tobillo. Luego se procede a efectuar varias vueltas en 8 que abarquen alternativamente pie y tobillo, remontando de la parte distal hacia la proximal, para terminar con dos vueltas circulares a la altura del tobillo y la fijacin de la venda. (Ver Anexo 5) Vendaje para manos y dedos. Se inicia este vendaje haciendo dar dos vueltas circulares a nivel de la mueca. Se lleva la venda hacia el dedo, donde se efectan 2 recurrentes, que son fijadas con dos circulares a nivel del dedo Para terminar la operacin se siguen con varias espirales en 8 entre el dedo y la mueca, para finalmente acabar con dos circulares de fijacin a nivel de la mueca. (Ver Anexo 6) Vendaje para el ojo. Proteger al ojo con un apsito. Dar dos vueltas circulares a nivel de frente sujetando el borde superior del apsito. Descender la venda hacia el ojo afectado, tapar este y pasarla por debajo de la oreja del mismo lado. Repetir esta maniobra tantas veces como sea necesario para tapar

completamente el ojo. (Ver Anexo 7) Vendaje para la cabeza.

Para efectuarlo se precisan dos vendas. Se inicia efectuando una vuelta circular en sentido horizontal alrededor de la cabeza. Se coloca el cabo proximal de la otra venda a nivel de la frente y se dirige la venda haca atrs, siguiendo la lnea media de la bveda craneana hasta encontrarse a nivel de la otra venda, se vuelve a efectuar una circular con esta venda de modo que quede aprisionando el cabo inicial de la 2 venda, as como la venda que se ha deslizado hacia atrs. De esta forma se van efectuando vueltas recurrentes con la 2 venda, que son fijadas mediante vueltas circulares con la segunda. Se termina con dos vueltas circulares. (Ver Anexo 8) Vendaje en forma de corbata. Doble la punta hacia la base de la venda, vaya por la mitad en la misma direccin, segn el ancho deseado. Utilizado para vendar la mueca, mano, rodilla y pie. (Ver Anexo 9)

16. HEMORRAGIA Y SUS TIPOS La sangre se encuentra circulando por el interior de los vasos sanguneos (arterias, venas y capilares), que la transportan por todo el cuerpo. Una hemorragia se origina cuando alguno de los vasos sanguneos (arterias, venas y capilares) se rompe y la sangre sale de su interior. En caso de hemorragias el organismo pone en funcionamiento su mecanismo para controlarla, agregando las plaquetas alrededor del vaso lesionado y formando un coagulo que tapona dicho vaso, impidiendo la salida de sangre.

La atencin de primeros auxilios contribuye a que este proceso sea efectivo. Esta atencin debe ser inmediata porque en pocos minutos la prdida de sangre puede ser total, ocasionando shock y muerte.

A. HEMORRAGIA ARTERIAL Es la ms grave si no se trata a tiempo, el sangrado procede de alguna arteria lesionada y la sangre sale en forma de chorro intermitente, es de color rojo rutilante.

B. HEMORRAGIA VENOSA

Una hemorragia profusa proviene de la laceracin de una o varias venas o arterias. Prdida de sangre por stas heridas puede causar la muerte del accidentado en 3 a 5 minutos. (Ver Anexo 10)

C. HEMORRAGIA CAPILAR

Es la ms frecuente y la menos grave pues los capilares sanguneos son los vasos ms abundantes y que menos presin de sangre tienen.

17. AHOGAMIENTO LA OBSTRUCCION DE LAS VIAS RESPIRATORIAS IMPIDE QUE LA SANGRE DEL ORGANISMO RECIBA EL OXIGENO NECESARIO PARA ALIMENTAR LOS TEJIDOS, LO QUE IMPLICARA LA MUERTE DE LOS MISMOS, ESTO SE PUEDE PRESENTAR EN PERSONAS CONSIENTES O INCONCIENTES, AHI QUE AYUDAR A DESTAPAR LAS VIAS RESPIRATORIAS CON LAS SIGUIENTES MANIOBRAS:

OBSTRUCCION INCOMPLETA O PARCIAL DEJARLO TOSER (SON MECANISMOS DE DEFENSA), NUNCA GOLPEAR LA ESPALDA YA QUE PODEMOS ATORAR MAS EL OBJETO

ESTAR ATENTO HASTA QUE EXPULSE EN OBJETO SI NO LO HACE TRASLADAR A UN CENTRO MEDICO INMEDIATAMENTE. OBSTRUCCION COMPLETA O TOTAL EL ACCIDENTADO SE LLEVA LAS MANOS AL CUELLO, PRESENTA GRAN EXCITACIN, PUES SABE QUE NO RESPIRA Y PRESIENTE LA MUERTE, HAY QUE APLICAR INMEDIATAMENTE LA MANIOBRA DE HEIMLICH. 1. COGER AL ACCIDENTADO POR DETRS Y POR DEBAJO DE LOS BRAZOS. 2. COLOCAR EL PUO CERRADO 4 DEDOS JUSTO EN LA LINEA MEDIA DEL ABDOMEN. 3. RECLINARLO HACIA DELANTE Y EFECTUAR UNA PRESION

ABDOMINAL CENTRADA HACIA DENTRO Y HACIA ARRIBA, HAY QUE PRESIONAR EL DIAFRAGMA UNAS 6 A 8 VECES. PARA PRODUCIR LA TOS ARTIFICIAL. 4. EN PERSONAS O BESAS Y MUJERES EMBARAZADAS SE HARA LA MANIOBRA PERO LA PERSONA DEBE DE ESTAR ACOSTADA YA QUE POR EL VOLUMEN DE SU CUERPO LA MANIOBRA NO ES EFECTIVA. 5. SI PERSISTE EL AHOGAMIENTO SEGUIR CON LA MANIOBRA HASTA QUE LLEGUE EL EQUIPO MEDICO O SEGUIR REALIZANDOLA HASTA EL TRASLADO AL CENTRO MEDICO.

18. DESMAYOS Las prdidas de conciencia son un sntoma, y no una enfermedad. Cuando uno se marea sin llegar a desmayarse, los mdicos hablan de pre-sncope. En cualquier caso, sncope o pre sncope, ocurre que el cerebro no est recibiendo suficiente oxgeno para funcionar bien. QUE HACER

19. en estos casos lo adecuado es acostar a la persona colocndole un cojn bajo las piernas para favorecer el flujo sanguneo hacia la cabeza y aflojar un poco la ropa que pudiera apretarle (p.e. cinturn, corbatas), posicin anti Shock, pueden levantarse incluso los brazos . 20. No obstante, cuando se sospeche de trauma craneoenceflico con fractura de crneo no levantar las piernas porque puede aumentar esta lesin al incrementar la presin intracraneana. 21. Otra posicin que puede adoptarse cuando la persona manifiesta adems, nauseas o vomito es de lado para evitar que bronco aspire.

CONCLUSIN

La realizacin de este trabajo nos ha ayudado a reforzar y profundizar los contenidos tericos y prcticos de la aplicacin de los primeros auxilios. Hemos aprendido que los primeros auxilios son las medidas teraputicas urgentes que se aplican a las vctimas de accidentes o enfermedades repentinas hasta disponer de tratamiento especializado. El propsito de los primeros auxilios es aliviar el dolor y la ansiedad del herido o enfermo y evitar el agravamiento de su

estado. En casos extremos son necesarios para evitar la muerte hasta que se consigue asistencia mdica. Los primeros auxilios varan segn las necesidades de la vctima y segn los conocimientos del socorrista. Saber lo que no se debe hacer es tan importante como saber qu hacer, porque una medida teraputica mal aplicada puede producir complicaciones graves. Por ejemplo, en una apendicitis aguda un laxante suave puede poner en peligro la vida del paciente. Cualesquiera que sean las lesiones, son aplicables una serie de normas generales. Siempre hay que evitar el pnico y la precipitacin. A no ser que la colocacin de la vctima lo exponga a lesiones adicionales, deben evitarse los cambios de posicin hasta que se determine la naturaleza del proceso. Un socorrista entrenado ha de examinar al accidentado para valorar las heridas, quemaduras y fracturas. Se debe tranquilizar a la vctima explicndole que ya ha sido solicitada ayuda mdica.

ANEXOS

ANEXO 1

FRACTURA DE MANOS

ANEXO 2

VENDAJE CIRCULAR.

ANEXO 3

Se usa para fijar el extremo inicial y final de una inmovilizacin o para fijar un apsito, tambin para iniciar y/o finalizar un vendaje.

VENDAJE PARA CODO O RODILLA.


En este tipo de vendaje no se debe inmovilizar totalmente la articulacin.

ANEXO 4

VENDAJE PARA TOBILLO O PIE.

ANEXO 5

VENDAJE PARA MANOS Y DEDOS.

ANEXO 6

VENDAJE PARA EL OJO.

ANEXO 7

VENDAJE PARA LA CABEZA.


Para efectuarlo se precisan dos vendas.

ANEXO 8

VENDAJE EN FORMA DE CORBATA.

ANEXO 9

HEMORRAGIA VENOSA
Una hemorragia profusa proviene de la laceracin de una o varias venas o arterias. La prdida de sangre por stas heridas puede causar la muerte del accidentado en 3 a 5 minutos.

HEMORRAGIA VENOSA

NO PIERDA TIEMPO...PONGA SU MANO DIRECTAMENTE SOBRE LA HERIDA Y MANTENGA UNA PRESION CONSTANTE.

ANEXO 10

BIBLIOGRAFIA

http://www.amarre.com/html/emergencias/primeraux/vendajes http://www.elergonomista.com/quemaduras.htm http://es.encarta.msn.com/encyclopedia_761563174/primeros_auxilios.html http://www.esmas.com/salud/home/tienesquesaberlo http://mundosanitario.blogspot.com/2008/02/hemorragias-tipos-actuacin.html http://www.salupedia.org/salud/categoria/010202/lesiones-y-accidentesdeportivos

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