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Introduo
Quem um dia tiver de desempenhar qualquer misso, onde seja necessrio por prova as suas faculdades de orientao, perder-se- se no tiver aprendido convenientemente a orientar-se. O que se pensar de quem no campo, no mar ou na cidade, no saiba que caminho tomar? Jamais nos devemos perder e se isso acontecer devemos estar preparados para resolver a situao, sabendo determinar sem hesitaes a direco que devemos tomar. Para se poderem definir direces com preciso necessrio que existam pontos de referncia cuja posio seja invarivel em qualquer lugar da terra. O movimento aparente do sol, permitiu aos homens a determinao desses pontos. O sol descreve todos os dias, aparentemente, um arco cujas extremidades cortam a linha do Horizonte visual em dois pontos. Esses pontos so o seu "nascimento" e o seu "ocaso". Se os unirmos obtm-se uma linha que passa pelo lugar onde nos encontramos. Se perpendicular a esta, definirmos nova linha com as mesmas caractersticas, isto , cortando a linha do Horizonte e passando pelo lugar onde estamos, acham-se quatro direces e os pontos que definem estas quatro direces chamam-se "Pontos Cardeais".
O Movimento do Sol
O sol nasce aproximadamente a Este e pe-se a Oeste, encontrando-se a Sul ao meio-dia solar. A hora legal (dos relgios) est adiantada em relao hora solar: no Inverno est adiantada cerca de 36 minutos, enquanto que no vero a diferena passa para cerca de 1h36m.
OS PONTOS CARDEAIS
NORTE setentrio SUL ESTE meridio; meio-dia leste; levante; oriente; nascente 0 ponto fundamental a que se referem normalmente as direces
180 ao meio-dia solar o sol encontra-se a Sul do observador 90 direco de onde nasce o sol 270 direco onde o sol se pe; tambm aparece como W ("West")
OS PONTOS COLATERAIS
NE SE SO NO Nordeste Sueste Sudoeste Noroeste 45 135 225 315
OS PONTOS SUB-COLATERAIS
NNE ENE ESE SSE SSO OSO ONO NNO Nor-Nordeste Ls-Nordeste Ls-Sueste Su-Sueste Su-Sudoeste Os-Sudoeste Os-Noroeste Nor-Noroeste 22,5 67,5 112,5 157,5 202,5 247,5 292,5 337,5
No caso do Hemisfrio Sul, o mtodo semelhante, s que, neste caso, a linha das 12h que fica na direco do sol, fazendo-se depois do mesmo modo a bissectriz entre o ponteiro das horas e a linha das 12h.
No caso do horrio de vero, em que o adiantamento do horrio legal em relao ao horrio solar maior, deve-se dar o devido desconto. H dois processos: o primeiro consiste em desviar um pouco (alguns graus) a linha Norte-Sul para a direita; o segundo processo resume-se a "atrasar" a hora do relgio de modo a se aproximar mais da hora solar.
Unindo as duas marcas, obtemos uma linha que define a direco EsteOeste, tal como na figura da esquerda. Uma vez que a vara est exactamente mesma distncia entre as duas marcas, fcil traar ento a linha da direco Sul-Norte. Usando um ramo com ponta bifurcada, uma vara ou ramo e algumas pedras, monta-se um sistema como o da figura esquerda. As pedras ajudam a segurar a vara. Dependurando da ponta da vara um fio com uma pedra atada na ponta, obtm-se uma espcie de fio de prumo que garante assim termos uma linha exactamente vertical, tal como se exige neste mtodo.
A URSA MAIOR A Ursa Maior uma das constelaes que mais facilmente se identifica no cu. Tem forma de uma caarola, embora alguns povos antigos a identificassem como uma caravana no horizonte, bois atrelados, uma concha e mesmo um homem sem uma perna. O par de estrelas Merak e Dubhe formam as chamdas Guardas, muito teis para se localizar a Estrela Polar. Curiosamente, existem duas estrelas (Mizar e Alcor) que se confundem com uma apenas, mas um bom observador consegue distingui-las a olho n.
A URSA MENOR A Ursa Menor, ligeiramente mais pequena que a Ursa Menor, tambm mais difcil de indentificar, principalmente com o cu ligeiramente nublado, uma vez que as suas estrelas so menos brilhantes. A sua forma idntica da Ursa Maior. Na ponta da sua cauda fica a Estrela Polar, bastante mais brilhante que as outras estrelas, e fundamental para a orientao. Esta estrela tem este nome precisamente por indicar a direco do Polo Norte. As restantes constelaes rodam aparentemente em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa.
ORION OU ORIONTE A constelao de Orion (ou Orionte) apenas visvel no Inverno, pois a partir de Abril desaparece a Oeste, mas muito facilmente identificvel. Diz a mitologia que Orion, o Grande Caador, se vangloriava de poder matar qualquer animal. O terrvel combate que travou com o Escorpio levou os deuses a separ-los. A constelao de Escorpio encontra-se realmente na regio oposta da esfera celeste, da nunca se conseguirem encontrar estas duas constelaes ao mesmo tempo acima do horizonte. A constelao de Orion parece, assim, um homem, sendo as estrelas Saiph e Rigel os ps. Ao meio aparecem 3 estrelas em linha recta, que se reconhecem imediatamente, dispostas oblquamente em relao ao horizonte. Este trio forma o Cinturo de Orion, do qual pende uma espada, constituda por outras 3 estrelas, dispostas na vertical. Prolongando uma linha imaginria que passe pela estrela central do Cinturo de Orion, passando pelas 3 estrelas da cabea, vamos encontrar a Estrela Polar.
Se traarmos uma linha imaginria que passe pelas duas Guardas da Ursa Maior, e a prolongarmos 5 vezes a distncia entre elas, iremos encontrar a Estrela Polar. A figura ilustra este procedimento, e mostra tambm o sentido de rotao aparente das constelaes em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa. Se prolongarmos uma linha imaginria passando pela primeira estrela da cauda da Ursa Maior (a estrela Megrez) e pela Estrela Polar, numa distncia igual, iremos encontrar a constelao da Cassiopeia, em forma de M ou W, a qual facilmente identificvel no cu. Assim, a Cassiopeia e a Ursa Maior esto sempre em simetria em relao Estrela Polar. Para obter o Norte, para nos orientarmos de noite, basta descobrir a Estrela Polar. Se a deixarmos cair at ao horizonte, nessa direco que fica o Norte.
A Bssola
um instrumento que essencialmente constitudo por uma agulha de ao magnetizado, normalmente em forma de losango, apoiada pelo seu centro, num eixo fixo quase sempre ao fundo de uma caixa, vulgarmente redonda de metal, plstico ou ainda de outros materiais Para se destinguir os dois plos da agulha, costumam-se azular a parte que indica o norte. A agulha protegida por um vidro que a coloca ao abrigo das agitaes do vento! Um sistema combinado de alavancas permite imobiliz-Ia. Tem um mostrador cujo limbo graduado em graus, grados ou milsimos, conforme a unidade angular em que esteja dividida. 0 grau: resultado da diviso da circunferncia em 360 partes iguais. 0 Grado: resultado da diviso da circunferncia em 400 partes iguais. O milionsimo: o ngulo pelo qual se v 1 Metro distncia de 1 Km Equivalncia: 360 = 400 G = 6400 mil Nas bssolas temos que ter em ateno, que no mostrador representadas todas as divises, mas simplesmente as principais.
O Que um Azimute?
Um azimute uma direco definida em graus, variando de 0 a 360. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o milsimo e o grado, mas o mais usado pelos Escuteiros o Grau. A direco de 0 graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido directo dos ponteiros do relgio.
Exemplo de um azimute de 60
H 3 tipos de azimutes a considerar: Azimute Magntico: quando medido a partir do Norte Magntico (indicado pela bssola); Azimute Geogrfico: quando medido a partir do Norte Geogrfico (direco do Polo Norte); Azimute Cartogrfico: quando medido a partir do Norte Cartogrfico (direco das linhas verticais das quadrculas na carta).
O AZIMUTE INVERSO O Azimute Inverso o azimute de direco oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90 (Este) o de 270 (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180 ao azimute em causa, consoante este , respectivamente, menor ou maior do que 180. Exemplo de como calcular os azimutes inversos de 65 e 310
Azimute 65 310
Operao como inferior a 180 deve-se somar 180 como superior a 180 deve-se subtrair 180
2- O transferidor alinhado com as linhas verticais das quadrculas, e com o ponto de referncia sobre a igreja.
3- O azimute de 55 traado a partir da Igreja e passando pela marca correspondente aos 55 graus.
de lhes dar as indicaes necessrias (esquerda ou direita) para eles se moverem e ficarem alinhados. A seguir, o escoteiro A caminha at ao B, e coloca-se exactamente no stio da vara. O escoteiro B parte levando a sua vara, passa pelo escoteiro C e vai-se colocando mais longe ainda, seguindo as ordens do escoteiro A de maneira a se alinhar com o azimute. O escoteiro A avana at ao C e coloca-se tambm no lugar da vara, sendo agora a vez do escoteiro C partir e irse colocar para l do escoteiro B. Este processo repete-se sempre, at chegar ao fim do percurso. Quanto mais complicada for a natureza do terreno, mais curtas devem ser as distncias entre os 3 escoteiros. No caso de ser no meio de mato denso, como por exemplo uma mata de accias, torna-se necessrio encurtar as distncias para menos de 10 metros.
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Informao Marginal
Todas as cartas tm uma legenda normativa, pois os smbolos usados so universais. Registam-se, no entanto, variaes de cor de organismo para organismo (I.G.C. e S.C.E.) mas a essncia dos smbolos permanece idntica. Assim, podemos estabelecer uma correspondncia directa entre as cores da legenda e os smbolos que elas representam: Preto - casas, estradas, caminhos, muros, vias frreas, limites territoriais; Azul - ribeiros, rios, poos, lagos, lagoas; Verde - vegetao; Spia - relevo (curvas de nvel); Vermelho - tambm para casas, estradas principais, auto-estradas; A vantagem da utilizao de uma Carta est no facto de ela nos mostrar todos os dados relativos ao terreno que representa. Se no soubermos interpret-la convenientemente, pouco usufruiremos das verdadeiras possibilidades que ela nos oferece. Um dos dados com mais valor que a Carta contm a indicao do relevo pelas curvas de nvel (altimetria). COMO QUE ELAS SURGEM? Tudo se passa como se uma determinada regio fosse cortada em fatias horizontais da mesma espessura, a partir do nvel do mar. O contorno de cada uma dessas fatias, transferido para a Carta, daria as curvas de nvel. A altitude encontra-se seguindo uma das curvas de nvel mais carregadas (designadas por curvas mestras), at se encontrar um nmero que lhe interrompe a continuidade. Esse nmero est expresso em ps ou metros e todos os pontos da mesma curva esto mesma distncia vertical acima do nvel do mar, isto , tm a mesma altitude. As curvas mestras aparecem por norma, de cinco em cinco curvas de nvel. No final de cada carta, existe uma anotao indicando se o nmero est em ps ou em metros e qual a distncia vertical entre curvas de nvel consecutivas, designada por equidistncia natural.
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