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Muchas gracias por adquirir el ZOOM . y poPor favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del derlo usar al completo durante mucho tiempo. Guarde este manual en un lugar a mano como referencia cuando sea necesario.
Contenidos
Precauciones de seguridad y de uso.............. 2 Introduccin.................................................... 3 Trminos utilizados en este manual ..............3 Nombres de las partes................................... 4 Puesta en marcha y reproduccin.................. 6 Ajuste de los efectos...................................... 8 Seleccin de patches.................................... 10 Guardar patches........................................... 12 Ajuste de parmetros especcos de patch.. 14 Cambio de diversos ajustes.......................... 18 Uso del anador............................................ 22 Utilizacin de ritmos..................................... 24 Uso del Looper............................................. 26 Actualizacin del rmware............................ 30 Restaurar ajustes por defecto del .... 31
Uso de las funciones del interface de audio........ 32 Tipos de efectos y parmetros ....................33 Resolucin de problemas............................. 49 Especicaciones tcnicas............................. 50 Listado de patrones rtmicos ....................... 51
ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento en todo o en parte sin el correspondiente permiso.
Warning
Algo que podra ocasionar daos graves o incluso la muerte. Algo que podra ocasionar daos al aparato o incluso a s mismo.
Caution
Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.
Cuidado
Funcionamiento con el adaptador CA
Utilice nicamente un adaptador de corriente ZOOM AD-16 AC con esta unidad. No use nada de forma que pudiera exceder las especificaciones de una toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que maneje productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.
Precauciones de uso
Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el ha sido diseado para ofrecer la mxima proteccin contra las radiaciones electromagnticas emitidas desde dentro de la unidad y ante interferencias exteriores.. No obstante, no debe colocar cerca del R8 aparatos que sean susceptibles a las interferencias o que emitan ondas electromagnticas potentes. Si esto ocurre, aleje el incluyendo el del otro dispositivo el mximo posible. Con cualquier tipo de unidad de control digital, , las interferencias electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los datos y causar daos inesperados. Acte siempre con cautela.
Funcionamiento a pilas
Utilice 4 pilas AA convencionales de 1.5 voltios (alcalinas o Ni-MH). Lea con atencin la etiqueta de las pilas. Mientras est utilizando la unidad, la tapa del compartimento de pilas debe estar cerrada.
Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo. No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o el alcohol de quemar).
Alteraciones
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto.
Precauciones
Manejo del producto
No deje caer, golpear o aplicar una fuerza excesiva sobre la unidad. Tenga cuidado en evitar que objetos ajenos o lquidos penetren en la unidad.
Averas
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.
Entorno
Evite usarlo a temperaturas excesivas. Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor. Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras. Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes. Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o arena.
Copyright
Windows y Windows Vista son marcas comerciales o marcas registradas de Microsoft. Macintosh y Mac OS son marcas comerciales o marcas registradas de Apple Inc. El resto de marcas, nombres de productos y empresas que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos propietarios.
Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se utilizan solo con fines ilustrativos y no pretenden infringir las leyes del copyright de sus respectivos propietarios..
Introduccin
La sensacin es como usar pedales de efectos
Cada uno de los tres efectos tiene su propia pantalla, knobs de parmetros e interruptores, permitiendo controlarlos todos de forma intuitiva. Introduccin / Trminos utilizados en este manual
Banco
A un juego de 10 patches se le denomina "banco." El tiene 10 bancos etiquetados de A-J
Guitarra
Funcionamiento a pilas
Inserte las pilas en el compartimento para pilas
Opciones del interruptor POWER eco: Si el El no se usa en unos 25 minutos, se pondr en "standby" o pausa. no se pondr en "standby" siempre que haya entrada de seal de una guitarra. puede alimentarse desde un bus USB al conectarlo al puerto USB de
Pantalla e indicaciones
Las pantallas Home muestran el patch en curso
Puesta en marcha y reproduccin
Knob virtual
AVISO
Las posiciones de los knobs virtuales cambian con los valores de los parmetros.
AVISO
Si hay 4 ms parmetros que puedan ajustarse, se mostrarn mltiples etiquetas de pgina.
Pulse , y .
Pulse .
EDIT
Gire , y .
Pulse .
NOTA
Un efecto requiere la misma cantidad de potencia de procesamiento tanto si est activado como si no lo est.
AVISO
Los modelos de ampli y el efecto HD Reverb requieren grandes cantidades de procesamiento.
Seleccin de patches
Confirme que aparezca la pantalla Home.
Seleccin de patches
Pulse para seleccionar el siguiente patch inferior. Pulse para seleccionar el siguiente patch superior. Gire del efecto del medio.
10
PATCH SELECT
Pulse Pulse
NOTA
Cuando pulse dos interruptores de pedal a la vez, el sonido podra verse afectado por el interruptor pisado ligeramente antes. Para evitar esto, no haga ningn ruido cuando cambie de banco.
11
Guardar patches
El guarda los ajustes de forma automtica cuando se ajustan los parmetros.
Guardar patches
Pulse .
Guardar
Sustituir
12
STORE/SWAP
NOTA
El patch activo en ese momento no se puede seleccionar como destino. Los valores de ajuste actuales se guardan de forma automtica.
Cambie el banco
Pulse .
13
1
Ajuste de parmetros especcos de patch
Pulse .
NOTA
Los ajustes realizados para los parmetros totales se guardan aparte en cada patch. PATCH CHAIN/NAME CTRL PDL/CTRL SW
NOTA
El rango de ajuste es 0-120.
AVISO
Para cambiar el volumen general de todos los patches, ajuste el nivel maestro (vea la pgina 18).
14
TOTAL
NOTA
Es posible usar los siguientes caracteres y smbolos. ! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~A-Z, a-z, 0-9, (espacio)
SIGUIENTE
15
5
Ajuste de parmetros especcos de patch
NOTA
INPUT VOL: NO ASSIGN: Use ste para controlar el nivel de entrada. Ninguna funcin asignada. OUTPUT VOL: Use ste para controlar el nivel de salida.
AVISO
Gire para mostrar los distintos parmetros que pueden ser controlados por el pedal de expresin. Vea "Tipos de efectos y parmetros" para ms detalles sobre los parmetros que se pueden controlar en cada efecto. Los niveles de salida de Rhythm y looper no se ven afectados cuando se controla el volumen de salida con un pedal de expresin.
Configura del rango de ajuste. Gire del efecto derecho para ajustar el valor mnimo. Gire del efecto derecho para ajustar el valor mximo.
AVISO
El valor mnimo puede ser mayor que el valor mximo. Cuando se ajusta as, al pisar el pedal el efecto disminuye, mientras que al soltarlo el efecto aumenta.
16
TOTAL
BYPASS/MUTE
Ajusta el efecto a 'bypass' o 'mute'.
TAP TEMPO
Pulse el pedal interruptor repetidamente al tempo deseado para ajustar el tempo usado para los ritmos, el looper y los efectos.
NO ASSIGN
No hay ninguna funcin asignada al pedal interruptor.
NOTA
Cuando es posible asignar ms de una funcin, use nar una. para seleccio-
AVISO
Para usar el ajuste de funcin, el efecto correspondiente tambin debe estar en ON. Vea "Tipos de efectos y parmetros" para ms detalles sobre los parmetros que se pueden asignar a cada efecto.
Pulse .
17
1
Cambio de diversos ajustes
Pulse .
NOTA
Los ajustes de los parmetros Global afectan a todos los patches. MASTER/1-2-3 BATTERY USB AUDIO/VERSION
NOTA
El rango de ajuste es 0-120.
AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando .
NOTA
El rango de ajuste es 40-250. Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
18
GLOBAL
Ajuste del tempo con golpecitos:
Pulse dos o ms veces al tempo deseado.
Cambio de diversos ajustes
AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando un pedal interruptor FS01 (vendido por separado). (vase pgina 17 .)
SIGUIENTE
19
6
Cambio de diversos ajustes
NOTA
Las opciones de ajuste son ON y 130 segundos.
AVISO
La cantidad de alimentacin consumida puede reducirse atenuando la retroiluminacin.
Gire del efecto del medio para ajustar el tipo de pilas a ALKALINE o Ni-
: Funcionando con pilas : Funcionando con adaptador : Funcionando con alimentacin por bus USB NOTA
Ajuste el tipo de pilas de forma correcta para permitir que se muestre de forma precisa la carga de pilas restante.
20
GLOBAL
NOTA
Esto ajusta el nivel de la seal enviada al ordenador. El rango de ajuste es 6 dB.
10
AVISO
Visite la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp) para las versiones de firmware ms recientes.
11
Pulse .
21
1
Uso del anador
NOTA
Pulsando durante 1 segundo desactivar los efectos. Pulsando durante 2 segundos desactivar los efectos.
NOTA
El tono estndar para el LA central puede ajustarse a 435-445 Hz.
CHROMATIC
El anador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado (semitono) y a que distancia se encuentra el sonido de entrada de ese tono.
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TUNER
Pantalla GUITAR OPEN A OPEN D OPEN E OPEN G DADGAD Signicado Anacin estndar para guitarras, incluyendo guitarras de 7 cuerdas En afinacin LA abierta, las cuerdas abiertas conforman un acorde de LA En afinacin RE abierta, las cuerdas abiertas conforman un acorde de RE En afinacin MI abierta, las cuerdas abiertas conforman un acorde de MI En afinacin SOL abierta, las cuerdas abiertas conforman un acorde de SOL Esta afinacin alterna a menudo se usa para 'tapping', etc. Nmero de cuerda/Nota 7 B 6 E E D E D D 5 A A A B G A 4 D E D E D D 3 G A F# G# G G 2 B C# A B B A 1 E E D E
D D
Afine la guitarra
AFINADOR CROMTICO
Se muestran la nota ms cercana y la exactitud del tono.
OTROS AFINADORES
Se muestran el nmero de la cuerda ms cercana y la exactitud del tono.
Bemol
Corregir tono
Sostenido
Bemol
Corregir tono
Sostenido
AVISO
L a s t e c l a s e n c i m a d e las pantallas tambin se iluminan para mostrar la exactitud del tono.
Tono demasiado bajo Tono demasiado alto
Tono correcto
Pulse , o .
23
Utilizacin de ritmos
1
Utilizacin de ritmos
Pulse .
El patrn de ritmo empieza a sonar automticamente y se abre la pantalla de ajuste del ritmo. AVISO
Puede usar un patrn de ritmo mientras usa el looper.
PATRN RTMICO
TEMPO
NIVEL
NOTA
Consulte la pgina 51 para tipos de patrones
AVISO
Tambin es posible ajustar el tempo usando .
NOTA
El rango de ajuste es 40-250. Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
24
RHYTHM
Pulse .
Pulse .
25
1
Uso del Looper
Marca de nota
Ajuste el tiempo de grabacin congurando el tempo y el nmero de negras.
NOTA
El Looper puede grabar 1.540 segundos (20 segundos cuando UNDO est activado). Si el ajuste (nmero de negras) no cae dentro de ese rango, se ajustar de forma automtica. Si cambia el ajuste TIME se borrar el loop recin grabado.
NOTA
El rango de ajuste es 40-250. Si cambia el tempo se borrar el loop recin grabado. Este ajuste de tempo lo usan todos los efectos, ritmos y el Looper.
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LOOPER
Si se ajusta a Manual
Cuando se pulsa de nuevo o se alcanza el tiempo mximo de grabacin (unos 40
NOTA
Cuando use un ritmo, la grabacin se iniciar despus de la cuenta atrs. Cuando use un ritmo, la temporalizacin del loop se cuantizar, as si detiene la grabacin del loop un poco fuera de tiempo, el punto nal del loop se ajustar para encajar en el tempo.
SIGUIENTE
27
6
Uso del Looper
Pulse .
28
LOOPER
Pulse .
NOTA
Si regresa a las pantallas Home no se borrar el loop. Si apaga la corriente se borrar el loop.
NOTA
Cuando Undo est en ON, el tiempo mximo de grabacin se limita a 20 segundos.
AVISO
Cuando Undo est en ON, puede cancelar el ltimo sobredoblaje pulsando por 1 segundo. Despus de deshacer, puede tambin rehacer pulsando durante 1 segundo de nuevo, restableciendo el ltimo sobredoblaje.
STOP MODE
Cmo se detiene la reproduccin del loop La reproduccin se detiene inmediatamente La reproduccin se detiene despus de que el loop llegue a su n La reproduccin se detiene despus de desvanecerse
AVISO
Incluso cuando se ajusta a FINISH o FADE OUT , puede detener la reproduccin de loop inmediatamente manteniendo pulsado .
29
AVISO
Consulte la pgina web de ZOOM para las instrucciones sobre cmo usar la aplicacin.
30
ACTUALIZACIN DE LA VERSIN
Cuando el pantalla.
NOTA
Pulse cualquier tecla distinta de para cancelar.
AVISO
Ejecutando la funcin All Initialize se restaurarn todos los ajustes del a los de fbrica, incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.
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Uso de las funciones del interface Uso de las funciones del interface de audio
Es posible usar esta unidad con ordenadores con los sistemas operativos:
SO compatibles
Windows Uso de las funciones del interface de audio Windows XP SP3 (32bit) superior Windows Vista SP1 (32bit, 64bit) superior Windows 7 (32bit, 64bit) 32bit: Intel Pentium 4 1.8GHz superior, RAM 1GB superior 64bit: Intel Pentium DualCore 2.7GHz superior, RAM 2GB superior OSX 10.5.8/10.6.5 superior 1GB de RAM superior
Intel Mac
Cuantizacin (bit-rate)
16-bit
Frecuencia de muestreo
44.1kHz
Para ms detalles sobre grabacin, reproduccin y otras funciones, por favor consulte la gua de arranque rpido. AVISO
Es posible ajustar el balance entre las seales del Con el interruptor POWER en OFF , el su bus USB. y el ordenador. (vase pgina 20.) Es posible ajustar el nivel de grabacin. (vase pgina 21.) puede conectarse a un ordenador por USB y alimentarse por
NOTA
Para monitorizar la seal de su guitarra conectada despus de haber pasado por su secuenciador, ajuste el balance USB AUDIO MONITOR a 100. (vase pgina 20.) En otras conguraciones, las seales del ordenador y el se mezclarn, haciendo que la seal de salida suene como si se usara un efecto de flanger.
32
083 DynaDelay
Este delay dinmico ajusta el volumen del sonido del efecto segn el nivel de seal de entrada.
Knob1 Time Page01 12000 Sense Knob2 -10-1, 110 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Page02
Ajusta la retroalimentacin.
003 M Comp
Ajust a el nivel que activa el Ajusta el ratio de compresin. compresor. ATTCK 110
Ajusta el ratio de ataque del compresor.
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004 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Knob1 Time Page01 150 P Curve Knob2 010 Level Knob3 0150
Ajustar el cambio de la cur va del Ajusta el nivel de salida. volumen durante el ataque.
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005 ZNR
La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Knob1 Page01 Page02 THRSH 125 P DETCT Ajusta la sensibilidad del efecto. Knob2 GtrIn, EfxIn Level
Nivel de deteccin de seal de control.
SIGUIENTE
33
007 DirtyGate
Realza o atena la banda de frecuencias Realza o atena la banda de frecuencias R e a l z a o a t e n a l a b a n d a d e bajas de medios (400 Hz). bajas (160 Hz). frecuencias de medios (800 Hz).. 3.2kHz -1212 6.4kHz -1212 12kHz -1212 R e a l z a o a t e n a l a b a n d a d e Realza o atena la banda de frecuencias R e a l z a o a t e n a l a b a n d a d e altas de agudos (6,4 kHz). frecuencias de armnicos (12 kHz). frecuencias de agudos (3,2 kHz) Level 0150 Adjusts the output level.
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009 ParaEQ
010 CombFLTR
Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un ecualizador.
Knob1 Freq Page01 150 P Reso Knob2 -10010 Mix Knob3 0100
A j u s t a l a i n t e n s i d a d d e l s o n i d o Ajusta la cantidad de sonido afectado resonante del efecto. que se mezcla con el sonido original. Level 0150
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Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta el nivel de salida. sonido del efecto.
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012 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante segn la intensidad de la pulsacin.
Knob1 Sense Page01 -10-1, 110 P Reso Knob2 010 Level Knob3 0150
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34
013 Cry
A j u s t a e l r a n g o d e f r e c u e n c i a Ajusta la intensidad de la modulacin Ajusta la sensibilidad del efecto. procesado por el efecto.. del sonifo resonante.. Bal 0100 Level 0150
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Ajusta el balance entre el sonido Ajusta el nivel de salida. original y el sonido con efecto.
014 M-Filter
Esta envolvente de filtro saca el estilo de un filtro paso-bajo MOOG MF-101 y dispone de un amplio rango de ajustes.
Knob1 Freq Page01 0100 P Sense Knob2 010 Reso Knob3 010
Ajusta la frecuencia mnima de la Ajusta la sensibilidad del efecto. envolvente del filtro. Type HPF, BPF, LPF Chara 2Pole, 4Pole
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Page03
Ajusta el balance entre el sonido Ajusta el nivel de salidal. original y el sonido con efecto.
015 Step
Ajusta la intensidad de la modulacin Ajusta la profundidad de la Ajusta la velocidad de la modulacin. del sonido resonante. modulacin. Shape 010 Level 0150 Ajusta la envolvente del efecto. Ajusta el nivel de salida.
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016 SeqFLTR
Shape
010
Ajusta la resonancia del efecto. Bal 0100 Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efecto.
Chara
2Pole, 4Pole
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018 Booster
019 OverDrive
Emulacin de un Boss OD-1, la compacta caja de efectos que fue la primera en tomar el ttulo de "overdrive".
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
SIGUIENTE
35
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022 Dist +
Simulacin del efecto MXR distortion+, que populariz la distorsin en todo el mundo.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
023 Dist 1
Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
024 Squeak
Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
025 FuzzSmile
Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como por su sonido impactante.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
026 GreatMuff
Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y grueso sonido fuzz.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
027 MetalWRLD
Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango mediograve.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
36
028 HotBox
029 Z Clean
030 Z MP1
Un original sonido creado mezclando caractersticas del ADA MP1 y de un MARSHALL JCM800.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
031 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
032 Z Dream
Un sonido de alta ganancia para solos basado en el canal principal Mesa Boogie Road King Series II.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
033 Z Scream Un original sonido de alta ganancia, balanceado en todo el rango de frecuencias.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
034 Z Neos
035 Z Wild
SIGUIENTE
37
037 ExtremeDS Este efecto de distorsin presume de la mayor ganancia posible en el mundo.
Knob1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Ajusta la ganancia. Ajusta el tono. Knob2 0100 Level Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida.
038 Aco.Sim
Este efecto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacerla sonar como una acstica.
Knob1 Top Page01 0100 P Body Knob2 0100 Level Knob3 0150
Ajusta el tono de cuerda exclusivo Ajusta la resonancia de la caja de las Ajusta el nivel de salida. guitarras acsticas. de las guitarras acsticas.
Page02
039 FD COMBO Sonido limpio-crunch de un Fender Twin Reverb ('65), adorado por todo tipo de guitarristas.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl 0100 0100 P Tube Middl Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
Prese
0100
CAB
Vea la Tabla 1
040 VX COMBO Sonido modelado de un ampli combo VOX AC30 funcionando en Class A.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass
Ajusta la compresin de ampli a vlvulas.
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
38
043 HW STACK Sonido modelado del legendario amplificador a vlvulas Hiwatt Custom 100 del Reino Unido.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
044 TANGERINE Este modela el Orange Graphic 120 con su diseo y sonido exclusivos.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
045 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que di luz a tantas leyendas.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
047 BG DRIVE
Sonido de alta ganancia del canal rojo del Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
048 DZ DRIVE
Sonido de 3 canales de alta ganancia de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn hecho a mano que permite el control de tres canales independientes.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
SIGUIENTE
39
Page02 Page03
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
050 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el ampli combo estandarte de Matchless.
Knob1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Ajusta la ganancia. Knob2 0100 0100 Vea la Tabla 1 Level Bass Knob3 0150 0100
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
051 FD VIBRO
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias medias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas.
052 Tremolo
Knob3 0150
Page02
Wave
053 Slicer
Page02
054 Phaser
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la profundidad de la modulacin. Wave 0100 Mode VIBRT, CHORS
Page02
Level
0150
40
Page02 Page03
ResoA DPT_A
010 1100
ResoB DPT_B
058 Chorus
Este efecto mezcla un tono desplazado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Knob1 Depth Page01 0100 Rate Knob2 150 Mix Knob3 0100 P Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original.
Page02
Tone
010
Ajusta el tono.
059 Detune
Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente desplazado con el sonido original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Knob1 Cent Page01 -2525 PreD Knob2 050 Mix Knob3 0100 P
Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-delay del Ajusta la cantidad de sonido afectado incrementos precisos de 1/100 semitonos. sonido del efecto. que se mezcla con el sonido original.
Page02
Tone
010
Level
0150
Ajusta el tono.
Sets the sensitivity of the compressor. Ajusta la velocidad de modulacin. Level 0150
Page02
Page02
Ajusta el tono.
Page02
Tone
010
Ajusta el tono.
SIGUIENTE
41
PreD Page02
050
tiempo de pre-delay del sonido del Ajusta la cantidad de sonido afectado Ajusta el nivel de salida. que se mezcla con el sonido original. efecto.
064 Flanger
PreD Page02
050
tiempo de pre-delay del sonido del Ajusta la cantidad de sonido afectado Ajusta el nivel de salida. que se mezcla con el sonido original. efecto.
065 DynaFLNGR
El volumen del sonido del efecto cambia segn el nivel de la seal de entrada con este flanger dinmico.
Knob1 Page01 Depth Reso Page02 0100 -10-1, 0, 110 Rate Level
Ajusta la profundidad de la modulacin.
066 Vibrato
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Tone
010
Ajusta el tono.
067 Octave
Este efecto aade sonido una octava y dos octavas por debajo del sonido original.
Knob1 Oct1 Page01 0100 P Oct2 Knob2 0100 Dry Knob3 0100
Ajusta el nivel del sonido una octava Ajusta el nivel del sonido dos octavas Ajusta el volumen del sonido sin por debajo del sonido afectado. por debajo del sonido afectado. efecto. Chara 0100 Tone 010 Level 0150 Ajusta el carcter del efecto. Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
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Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0" Ajusta el tono. le da un efecto de desafinacin. Fine -25-1, 0, 125 Level 0150 ajuste preciso del cambio de tono en Ajusta el nivel de salida. pasos de un Cent (1/100 semitono).
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069 MonoPitch
Esto es un "pitch-shifter" con poca variacin sobre el sonido para interpretacin mono fnica (una sola nota).
Knob1 Shift Page01 -12-1, 0, 112, 24 Tone Knob2 010 Bal Knob3 0100 P
Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0" Ajusta el tono. le da un efecto de desafinacin. Fine -25-1, 0, 125 Level 0150 ajuste preciso del cambio de tono en Ajusta el nivel de salida. pasos de un Cent (1/100 semitono).
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42
070 HPS
Este "pitch-shifter" inteligente saca el sonido con efecto con el tono desplazado segn los ajustes de escala y tonalidad.
Knob1 Scale Page01 -6, -5, -4, -3, -m, m, 3, 4, 5, 6 (See Table 2) Key Knob2 C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B Mix Knob3 0100 P
Ajusta el tono del sonido con desplazamiento de tono aadido al sonido original.
Ajusta la tnica (raiz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido afectado para el desplazamiento de tono. que se mezcla con el sonido original. Level 0150 Ajusta el nivel de salida.
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Tone
010
Ajusta el tono.
071 BendCho Este efecto ofrece estiramiento de tono que usa la seal de entrada como disparador y procesa cada nota por separado.
Knob1 Depth Page01 0100 Time Knob2 050 P Bal Knob3 0100
Ajust a el tiempo antes de que Ajusta el balance entre el sonido empiece el efecto. original y el sonido con efecto. Tone 010 Level 0150 Ajusta el tono. Ajusta el nivel de salida.
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072 RingMod
Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro "Freq" originar un cambio drstico del carcter del sonido.
Knob1 Freq Page01 150 P Tone Knob2 010 Bal Knob3 0100 Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efecto.
Ajusta el tono.
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073 BitCrush
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Ajusta el tono.
074 Bomber
FS
Trigger
Knob3 0100
A j u s t a l a d u r a c i n d e l a s Ajusta el balance entre el sonido reverberaciones. original y el sonido con efecto. Power 030 Tone 010 Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.
075 MonoSynth
Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota) que detecta el tono de la seal de entrada.
Knob1 Page01 Synth 0100 Sine, Tri, SawUp, SawDn Dry Nivel del sonido del sintetizador. Wave Knob2 0100 Level Ajusta el nivel del sonido original. Tone 010 Knob3 0150 Ajusta el nivel de salida. Speed 0100 P
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Ajusta el tono.
076 Z-Organ
Ajusta el volumen de las altas frecuencias. Ajusta el volumen de las frecuencias bajas. Ajusta el nivel del sonido original.
SIGUIENTE
43
FS
Hold, InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original. Level 0150
P-P
MONO, P-P
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Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del delay a mono o Ajusta el nivel de salida. sonido del delay. ping-pong.
078 TapeEcho
Este efecto simula un echo de cinta. Si se cambia el parmetro "Time" se cambia el tono de los ecos.
Knob1 Time Page01 12000 P F .B Knob2 0100 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100
Level
0150
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Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta el nivel de salida. sonido del delay.
FS
InputMute
Knob3 0100
Page02
P Level
0150
080 AnalogDly
Esta simulacin de delay analgico tiene un largo retardo con una duracin mxima de 5000 ms.
Knob1 Time Page01 15000 F .B Knob2 0100 Mix
FS
Hold, InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original. Level 0150
P-P
MONO, P-P
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Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del delay a mono o Ajusta el nivel de salida. sonido del delay. ping-pong.
081 ReverseDL Este delay inverso es un largo delay con una duracin mxima de 2500 ms.
Knob1 Time Page01 102500 F .B Knob2 0100 Bal
FS
Hold, InputMute
Knob3 0100 P
Level
0150
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Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta el nivel de salida. sonido del delay.
082 MultiTapD Este efecto produce varios sonidos retardados con diferentes tiempos de delay.
Knob1 Time Page01 13000 PTTRN Knob2 18 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta el patrn de 'tap', que va desde Ajusta la cantidad de sonido afectado rtmico a patrones aleatorios. que se mezcla con el sonido original. Level 0150 Ajusta el nivel de salida.
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Ajusta el tono.
083 DynaDelay
Este delay dinmico ajusta el volumen del sonido del efecto segn el nivel de seal de entrada.
Knob1 Time Page01 12000 Sense Knob2 -10-1, 110 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Page02
44
084 FilterDly
FS
InputMute
Knob3 0100
Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original. Reso 010
P Depth
0100
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Page03
085 PitchDly
FS
InputMute
Knob3 0100
Ajusta el volumen del desplazamiento de Ajusta la cantidad de sonido afectado tono aplicado a un sonido retardado. que se mezcla con el sonido original.
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Tone
010
Level
0150
Ajusta el tono.
086 StereoDly
Este delay estreo permite que se ajusten por separado los tiempos de delay izquierdo y derecho.
Knob1 TimeL Page01 12000 TimeR Knob2 12000 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta el tiempo de delay del canal Ajusta el tiempo de delay del canal Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original. izquierdo. derecho. LchFB LchLv 0100 0100 RchFB RchLv 0100 0100 Level 0150
retroalimentacin del delay del canal izquierdo. retroalimentacin del delay del canal derecho.
Page02 Page03
FS
InputMute
Knob3 0100
Ajusta la cantidad de sonido afectado Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original que se mezcla con el sonido original. P Color 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level 0150
Page02
088 TrgHldDly
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta el tiempo durante el que se Ajusta la cantidad de sonido afectado produce el sonido con "sample&hold". que se mezcla con el sonido original.
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Level
0150
FS
InputMute
Knob3 0100 P
Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original. Level 0150
Ajusta el delay entre la entrada del sonido Ajusta la frecuencia de corte de un filtro Ajusta el nivel de salida. original y el inicio del sonido de reverb. paso-alto.
090 Hall
FS
InputMute
Knob3 0100 P
SIGUIENTE
45
FS
InputMute
Knob3 0100 P
PreD Page02
1100
Ajusta el delay entre la entrada del sonido Ajusta el nivel de salida. original y el inicio del sonido de reverb.
092 TiledRoom
Este efecto de reverb simula la acstica de una sala con revestimiento de azulejo. Knob1 Decay Page01 130 Tone Knob2 010 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
PreD Page02
1100
Ajusta el delay entre la entrada del sonido Ajusta el nivel de salida. original y el inicio del sonido de reverb.
093 Spring
FS
InputMute
Knob3 0100 P
PreD Page02
1100
Ajusta el delay entre la entrada del sonido Ajusta el nivel de salida. original y el inicio del sonido de reverb.
094 Arena
Este efecto de reverb simula la acstica de un amplio espacio cerrado como un pabelln de deportes.
Knob1 Decay Page01 130 Tone Knob2 010 Mix
FS
InputMute
Knob3 0100 P
PreD Page02
1100
Ajusta el delay entre la entrada del sonido Ajusta el nivel de salida. original y el inicio del sonido de reverb.
095 EarlyRef
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Ajusta el tono.
096 Air
Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Knob1 Size Page01 1100 Tone Knob2 010 Mix Knob3 0100 P Ajusta la cantidad de sonido afectado que se mezcla con el sonido original.
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46
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100 Cho+Dly
101 Dly+Rev
102 Cho+Rev
103 FLG+VCho
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105 PedalCry
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SIGUIENTE
47
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta el tono. de tono con el pedal de expresin. Mode Up, Down Level 0150 Ajusta la direccin del cambio de Ajusta el nivel de salida. tono a 'Up' o 'Down'.
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Esto es un pitch-shifter especialmente para sonido monofnico (una sola nota), que permite que el tono se desplace en tiempo real con el pedal de expresin.
Knob1 Color Page01 19 (See Table 3) Tone Knob2 010 Bend Knob3 0100 P
Ajusta el tipo de control de cambio Ajusta el tono. de tono con el pedal de expresinl. Mode Up, Down Level 0-150 Ajusta la direccin del cambio de Ajusta el nivel de salida. tono a 'Up' o 'Down'.
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Table Tabla 1 1
Tipo FD COMBO 2x12 VX COMBO 2x12 US BLUES 4x10 BG CRUNCH 1x12 HW STACK 4x12 TANGERINE 4x12 MS CRUNCH 4x12 MS DRIVE 4x12 BG DRIVE 4x12 DZ DRIVE 4x12 TW ROCK 1x12 MATCH 30 2x12 FD VIBRO 2x10 OFF Mueble y altavoces modelados Mueble Fender Twin Reverb ('65) con altavoces 2x12-inch Jensen Mueble Vox AC30 con altavoces 2x12-inch Celestion Alnico Mueble Fender Tweed Bassman con altavoces 4x10-inch Jensen Mueble Mesa Boogie MkIII con altavoz 1x12-inch Electro Voice Mueble Hiwatt Custom 100 con altavoces 4x12-inch Fane Mueble Orange Graphic 120 con altavoces 4x12-inch Celestion Mueble Marshall 1959 con altavoces 4x12-inch Celestion Mueble Marshall JCM2000 con altavoces 4x12-inch Celestion Mueble Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces 4x12-inch Celestion Mueble Diezel Herbert con altavoces 4x12-inch Celestion Mueble Two Rock Emerald 50 con altavoz 1x12-inch Fane Mueble Matchless DC30 con altavoces 2x12-inch Celestion Mueble Fender Vibroverb ('63) con altavoces 2x10-inch Jensen No se usa ningn mueble.
Tabla 2
Ajuste 6 5 4 3 m m Menor Mayor Escala usada Intervalo 6th down 5th down 4th down 3rd down 3rd down 3rd up Ajuste 3 4 5 6 Mayor Escala usada Intervalo 3rd up 4th up 5th up 6th up
Table 3
Color
1 2 3 4 5
Pedal min
0 cent 0 cent 0 cent 0 cent 0 cent
Pedal max
+1 octave +2 octaves -100 cents -2 octave
Color
6 7 8 9
Pedal min
-1 octave + original -700 cents + original Doubling - (0 Hz) + original
Pedal max
+1 octave + original +500 cents + original Detuned + original +1 octave + original
48
No funciona un efecto
Si se excede la capacidad de procesamiento del efecto, "THRU" aparece en el grfico del efecto. En este c aso, el efecto se desactivar.
49
Frecuencia de muestreo 44.1kHz Conversin A/D Conversin D/A Procesamiento de seal Caract. de frecuencia Pantalla Input Output R
L/Mono/Phone estndar estreo phone jack (line/headphones) Mximo nivel de salida: Line: +5 dBm (impedancia de carga de salida de 10 k ms) Headphones: 20 mW + 20 mW (into 32 load) Salida balanceada Conector XLR Impedancia de salida 100 (HOT-GND, COLD-GND), 200 (HOT-COLD) PRE/POST (switch selectable) GND LIFT (switch selectable) Control de entrada Para FP01/FP02/FS01 S/N (equivalent input noise) 120dB Noise floor (residual noise) -100dBm Alimentacin Adaptador AC Pilas USB Dimensiones USB Peso Opciones 0dBm = 0.775Vrms USB Audio 1.2kg FP01/FP02 expression pedal y FS01 foot switch DC9V (center minus plug), 500 mA (ZOOM AD-16) 6 horas de funcionamiento continuo usando 4 AA pilas alcalinas Bus power
50
51
Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos (Aplicable en todos los pases europeos con sistemas de clasicacin de residuos) Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri este aparato.
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