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BALOTARIO GRUPO 1 1. CUAL ES EL PRIMER CONCEPTO DE ARQUITECTURA?

La arquitectura de un computador es la estructura del computador que un programa en lenguaje maquina debe conocer para escribir un programa correcto. 2. ENUNCIE LOS ELEMENTOS DE LOS QUE ESTA CONSTITUIDO LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR: Registros Memoria Conjunto de instrucciones Modos de direccionamiento Codificacin de instrucciones. 3. CUALES SON LAS DISTINTAS ESTRUCTURAS DE NIVELES PROPUESTAS PARA EL COMPUTADOR? Niveles conceptuales de Blaaw Niveles estructurales de Bell y Nevell Niveles de interpretacin de Levy Niveles funcionales de anenbaum.

4. ENUNCIE LA ESTRUCTURA QUE INTEGRA LOS NIVELES DE BELL Y NEWELL CON LOS DE LEVY Y TANENBAUM? Niveles de software superior Niveles de sistema operativo Niveles R Niveles de lgica digital Niveles de circuito electrnico Niveles de componentes 5. ENUNCIE LOS PUNTOS DE VISTA QUE HAY SOBRE LA ARQUITECTURA ABSTRACTA DE UN COMPUTADOR. !nterfa" para el programador. !nterfa" para el dise#ador f$sico. . A QUE SE DENOMINA MICROARQUITECTURA Y CON QUE !IN SE UTILI"A? %s el conjunto de recursos y m&todos que son utili"ados para satisfacer las especificaciones que establece la arquitectura. #. CUAL ES EL OB$ETIVO DEL ESTUDIO DE LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS? %valuar las prestaciones y caracter$sticas del computador y anali"ar su comportamiento. 'ise#ar y(o configurar un sistema para que se ajuste a los requisitos establecidos. )provec*ar las caracter$sticas del computador.

%. L&GICA COMBINACIONAL. %s todo sistema digital en el que sus salidas son funciones e+clusivas del valor de sus entradas en un momento dado sin que interrumpan en ning,n casoestados anteriores de las entradas o de las salidas. '. MENCIONAR ALGUNOS !ACTORES RELACIONADOS CON EL CONSUMO DE ENERG(A DE LOS CI )umento de la densidad de transistores y del funcionamiento a frecuencias altas. 'ensidad de potencia -otencia pico -otencia din.mica %nerg$a necesaria para reali"ar un c.lculo. 1). DE!INA MIPS*W Relacin entre instrucciones ejecutables y energ$a consumida. /Millones de !nstrucciones por 0egundo por 1atio.2 es el cociente de volumen de c.lculo y energ$a necesaria. %s tambi&n una unidad de referencia para determinar el consumo de energ$a. 11. EN QUE CONSISTE EL M+TODO DE ESPECULACI&N?

-ermite iniciar c.lculos antes de que *ayan terminado las instrucciones de las que depende que el resultado de dic*os c.lculos sea ,til o correcto. 12. MENCIONAR ALGUNOS M+TODOS PARA REDUCIR EL CONSUMO DE ENERG(A. Memoria3 'esconectar la memoria cuando no vaya a utili"arse durante un tiempo largo. Compresin de cdigo. Buses3 Codificar las direcciones mediante cdigo 4ray. ransmitir la diferencia entre direcciones que se solicitan consecutivamente. Compresin de la informacin de las l$neas de direccin para reducir el numero de l$neas del bus. )provec*amiento eficiente del paralelismo. Reducir la frecuencia del reloj.

13. LOS COMPUTADORES DEL !UTURO DE QUE ASPECTO !UNDAMENTAL DEPENDER, SU ARQUITECTURA? 'epender. de la interaccin mercado/aplicaciones arquitectura mediante una breve referencia a las aplicaciones influir.n en el desarrollo de nuevas arquitecturas. 14. DAR UNA LISTA DE APLICACIONES PARA LAS CUALES SE NECESITAN DESARROLLAR NUEVAS ARQUITECTURAS MAS R,PIDAS - )nalisis de proteinas - -rediccion del clima - 'ise#o de medicinas - )erodinamica y modelado de estructuras - 0imulacion de armas nucleares

15. DE!INIR COMPUTACI&N UBICUA. %s la integracin de la inform.tica en el entorno de la persona5 de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. 0e refiere al *ardware5 al software y a las aplicaciones relacionadas con las interfaces persona6computador y la interaccin computador6mundo real. 1 . QUE NOS DICE LA LEY DE MOORE? Cada a#o y medio o dos a#os se duplica el n,mero de transistores en un C!. 1#. MENCIONA ALGUNAS NECESIDADES COMPUTACIONALES !UERA DE LOS ORDENADORES ACTUALES. -ara el c.lculo del movimiento de un fluido /r&gimen laminar o turbulento25 0e necesita un computador de 7-etaflops y una memoria de 7 byte. -ara el dise#o de un avin /c.lculos de aerodin.mica2. 0e necesita un computador de 7 %+aflops con memoria de 74byte. -ara la comprensin profunda de los mecanismos de visin *umana. 0e necesita velocidades de cmputo de 8+79: operaciones por seg. Necesarias para la simulacin del sistema visual *umano en tiempo real con 899 eraflops. 1%. CU,LES SON LOS DOS !ACTORES A LOS CUALES SE HA DEBIDO EL ME$ORAMIENTO DE LAS PRESTACIONES DE LOS MICROPROCESADORES )umentar el n,mero de instrucciones por ciclo !-C;7(C-! )umentar la frecuencia de reloj a la que funcionan los procesadores

1'. DE!INA LA POTENCIA DIN,MICA - POTENCIA PICO Y POTENCIA CONSUMIDA -otencia din.mica.6%s el cambio brusco en el consumo de potencia que puede producirse en el circuito sin que el ruido asociado a las variaciones comportamientos anmalos. -otencia pico.6 < potencia m.+ima que puede consumir un circuito sin sufrir da#os. -otencia consumida.6 < densidad de potencia5 es la potencia consumida por unidad de superficie. 2). CUALES SON LAS DIVERSAS MEDIDAS PARA EVALUAR LAS PRESTACIONES DE UN COMPUTADOR? iempo de respuesta. -roductividad =uncionalidad %+pansibilidad %scalabilidad %ficiencia 21. CUALES SON LAS E.PRESIONES QUE SE DE!INEN PARA MIPS Y M!LOPS EN !UNCI&N DE TCPU? NI MIPS /00000000000000 T12341)5 O26786-69:;<=8<7 M!LOPS / 0000000000000000000000000 temporales en las intensidades de corriente origine

T12341)5 22. CUAL ERAN LOS INCONVENIENTES PARA EL CASO M!LOPS >DE LA PREGUNTA ANTERIOR? Y CUAL ES LA E.PRESI&N QUE SOLUCIONO ESTE PROBLEMA? No es una medida adecuada para todos los programas. %l conjunto de instrucciones y la potencia no es el mismo en todas las maquinas. -ara solucionar esto se usan los M=L<-0 normali"ados3 n O26786-69:;<=8<7 4 W@ M=L<-0n;>66666666666666666666666666666 !;7 T12341)5 23. QU+ ES UN BENCHMARA? %s un programa de prueba5 encargado de evaluar las prestaciones de una arquitectura para contrastarla con otra5 o evaluar el nivel de mejoras con respectos a otras. 24. CU,LES SON LOS BENCHMARAS MAS COMUNES? )plicaciones reales- N,cleos o ?ermel- -rogramas de prueba simples o toys -rogramas sint&ticos 25. CU,LES SON LOS PROGRAMAS DE PRUEBA MAS COMUNES? 0-%C /0tandard -erformance %valuation Corporation25 -C / ransaction -rocessing Council25 %%MBC /%'N %mbedded Microprocessor Benc*mar? Consortium2 2 . DE UNA PEQUEBA DESCRIPCI&N ACERCA DE SPEC 0-%C /0tandard -erformance %valuation Corporation25 utili"ados fundamentalmente en el .mbito de los computadores de sobremesa y los servidores 2#. EL PARALELISMO SE HA IMPLEMENTADO EN LAS ARQUITECTURAS SIGUIENDO DOS L(NEAS !UNDAMENTALES CU,LES SON Y EN Q CONSISTE CADA UNA DE ELLAS? R72:@1=1@C8 D7 7:7E78<;F- incluyendo unidades funcionales5 procesadores5 mdulos de memoria5 etc5 entre los que se distribuye el trabajo S7GE78<=1@C8 D7 1=317- tecnica a traves de la cual un elemento /unidades funcionales5 procesador5 circuito5 etc2 se divide en una serie de etapas q funcionan en forma independiente y por las q van pasando los oper.ndos5 instrucciones5 etc.5 procesador por el momento 2%. EN CUANTAS CLASES SE DIVIDE EL UNIVERSO DE COMPUTADORAS SEGHN LA TA.ONOMIA DE !LYNN Y CUALES SON? %n : clases3 Computadores 0!0'5 Computadores 0!M'5 Computadores M!M'5 Computadores M!0'. 2'. QU+ ENTIENDE POR COMPUTADORES SIMD? @n ,nico flujo de instrucciones /0!2 procesa operandos y genera resultados5 definiendo varios flujos de datos /M'5 Multiple 'ata25 dado q cada instruccin codifica realmente varias operaciones iguales5 cada una actuando sobre operadores distintos 3). DIBU$E UN ESQUEMA PARA COMPUTADORES SIMD 31. LA TA.ONOMIA DE !LYNN PONE DE MANI!IESTO DOS TIPOS DE PARALELISMO QUE PUEDEN APROVECHARSE SEGHN LA PLATA!ORMA DE COMPUTO CU,LES SON? %l paralelismo de datos y el paralelismo funcional 32. CU,LES SON LOS DISTINTOS NIVELES EN LOS Q SE PUEDEN ENCONTRAR EL PARALELISMO !UNCIONAL?

N@I7: D7 @8F<J311@;87F 3 ;27J=1@;87F- cuando se ejecutan en paralelo las instrucciones de un programa N@I7: D7 K31:7- cuando se ejecutan en paralelo distintas iteraciones de un bucle o secuencias de instrucciones de un programa N@I7: D7 9381@;87F5 en el que los distintos procedimientos q constituyen un programa se ejecutan simult.neamente N@I7: D7 2J;GJ=E=- cuando la plataforma ejecuta en paralelo programas diferentes q pueden corresponder o no a una misma aplicacin 33. EN QUE CONSISTE EL NIVEL DE INSTRUCCIONES U OPERACIONES? Cuando se ejecutan en paralelo las instrucciones de un programa. 34. QU+ ESTABLECE LA LEY DE MOORE? %stablece q el numero de transistores en un circuito integrado se duplicara cada a#o y medio o dos a#os 35. QU+ SE DEBE TENER EN CUENTA PARA PREVER LA EVOLUCI&N DE LOS COMPUTADORES? La relacin ente arquitectura y tecnolog$a y la interaccin e+istentes con las aplicaciones y mercado. 3 . MENCIONE LOS VALORES Q DESEMPEBAN UN PAPEL CRUCIAL EN LA EVOLUCI&N DE LOS COMPUTADORES NI: Numero de instrucciones maquina del programa q se ejecuta CPI: Numero medio de ciclos por instruccin 9: !nverso del periodo de reloj del procesador 3#. C&MO SE HA CONSEGUIDO LA REDUCCI&N DE CPI? Con el planteamiento de la arquitectura R!0C que busca fundamentalmente la reduccin de C-! 3%. A QUE SE DEBE EL RITMO EN LA ME$ORA DE LAS PRESTACIONES 0e debe al aprovec*amiento de la tecnolog$a para3 7.6 )umentar el numero de instrucciones por ciclo /!-C ; 7(C-!2 A.6 )umentar la frecuencia de reloj a la q funcionan los procesadores 3'. C&MO SE VEN LIMITADOS LOS !ACTORES DE ME$ORA? 0e ven limitados los ritmos de crecimiento debido a la mayor influencia de aspectos que se pondr.n de manifiesto con mas intensidad a medida q se vaya pasando de procesos de 9.7B micras /a#o A99A2 a procesos de 9.9BC micras /a#o A97:2 4). CU,L ES LA MAQUINA BASE PARA LOS PROGRAMAS BASE DEL SPEC2))) Y CUALES SON SUS CARACTER(STICAS? La maquina base es la estacin de trabajo @ltraCD795 con un procesador 0-)RC a B99 ME" AC8 Mb de memoria

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