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Cul ser la evolucin que han tenido los videojuegos desde su origen hasta la actualidad?

Los videojuegos es un tema que aborda una gran cantidad y a su vez extensa de informacin, lo cual resultara muy fcil abordar cualquier subtema. Pero el problema que nosotros hemos detectado entorno a las nuevas generaciones se basa en la falta de inters sobre la historia del origen de los videojuegos y la evolucin que han tenido, ya que solamente estn interesados en el avance de estos mismos. Donde gracias a la gran evolucin que ha tenido la tecnologa ha permitido que da con da a su vez los videojuegos tambin evolucionen constantemente donde cada mes o cada da salga ala venta un nuevo videojuego. Esto ocasiona que los videojuegos con ms aos existiendo ya no se tomen en cuanta ya sea porque les parezcan aburridos o porque siempre quieren estar actualizndose con lo nuevo, perdiendo la falta de inters en el pasado o historia de los videojuegos. Por otro lado hemos detectado otro problema en la generacin que nosotros mismos hemos denominado generacin adulta o pasada, esta generacin de nuestros padres o abuelos donde resulta todo lo contrario con la nueva generacin. Donde el avance que a tenido el mundo en referente a la tecnologa los a rebasado dejndolos atrs, esto conlleva a la falta de conocimiento de los juegos y cmo estos han ido evolucionando. Por ello el problema fue detectado donde existe una gran diferencia entre generaciones sobre el tema de los videojuegos donde queremos que a los que les interese el tema lean la investigacin y conozcan un poco.

Justificacin
En general esta investigacin se realizo para dar a conocer el origen y evolucin de los videojuegos, porque es sumamente importante y relevante dar a conocer un poco de informacin alas persona que les interesa el tema y que no tienen el tiempo suficiente para estar enfrente de una consola o monitor, para enterarse de las evoluciones que han tenido los videojuegos tras pasar los das, meses y aos. As mismo este tema de los videojuegos se torna un poco desconocido para esas personas de una edad avanzada que creen o piensan que esto ya no es para ellos y que solo lo pueden utilizar los jvenes o los nios. Para ello esta investigacin para que las personas adultas conozcan un poco sobre el origen y cmo han ido progresando al transcurrir las dcadas en el ambiente tecnolgico. Tras realizar esta investigacin se podr hacer que personas como nuestros padres o abuelos conozcan lo nuevo que existe en cuanto a consolas, juegos o la tecnologa empleada en ellos o simplemente conocer en que se pasan sus hijos todo el da. La investigacin no solo ayuda a las generaciones que nosotros denominamos pasadas, tambin ayuda a las nuevas generaciones brindando un conocimiento vasto del origen de los videojuegos y como fueron evolucionando en los aos en que ellos todava no les interesaba el tema o ni siquiera existan en el mundo bsicamente brindarles la historia de los videojuegos. Debido a que los jvenes y nios solamente estn interesados en todo lo nuevo que ha ido saliendo y seguir saliendo ya que ellos estn en constante rose con consolas, computadora e internet donde ellos pueden saber con anticipacin los nuevos juegos que saldrn. Sin lugar a dudas nuestra investigacin beneficiara a muchas personas que estn interesadas en el tema y donde no importe tu edad o lo que te gusta, brindndote informacin de buena calidad.Donde las personas de edad avanzada que no tengan mucho tiempo lean la investigacin y conozcan como ha ido creciendo el mundo de los videojuegos a su ves las nuevas generaciones conozcan el origen de los videojuegos y toda la historia donde y cmo surgieron las consolas que hoy en da utilizan.

Metodologa
1-Delimitacin del problema. En primer lugar se defini el problema especfico al que se investigara tras un anlisis y estudio en el campo de los videojuegos ya que es un tema que se puede considerar muy fcil ala ora de hablar de el y desenvolverse al momento de investigar. Al tratar el tema se detecto un problema en las diferentes tipos de generaciones a las que se les denomino generacin pasada y nuevas generaciones, donde dicho problema se encontr sumamente interesante e importante. Por qu es muy importante? porque que las generaciones pasadas no se pueden quedar atrs en lo referente a las nuevas tecnologas y ms en un ambiente que constantemente est evolucionando, por lo cual deben de interesarse para que no exista una gran diferencia entre las personas de diferente generacin as mismo las nuevas generaciones deben de conocer la historia de la evolucin de los videojuegos para que conozcan un poco de donde surgi todo lo que hoy en da se utiliza. En si el problema es informar a las generaciones pasadas la evolucin de los videojuegos y a la nueva generacin el origen y progreso de dicho tema. 2-Establecimiento del Marco terico. Teniendo el problema a investigar se dedico a realizar el marco terico en libros, revistas y documentos que tengan que ver con el ambiente a investigar (los videojuegos) , donde se pueda encontrar la informacin que pueda facilitar el desarrollo de la investigacin. Se realizo bibliografas, citas y una parte de los conocimientos adquiridos sobre el ambiente para fundamentar investigacin. 3-Creacin de los objetivos. Tras haberse realizado el marco terico se definieron los objetivos: 1 Dar a conocer a personas que no tengan tiempo de estar en una consola o monitor y que tengan el inters de relacionarse con el mundo de los videojuegos el avance que estos mismos han tenido al transcurrir los aos. 2 Dar a conocer el origen de los videojuegos a las nuevas generaciones. 4-Seleccon de la poblacin. As mismo se decidi realizar esta investigacin basada en las personas adultas (generacin pasada) y las jvenes (nueva generacin) por que realmente existe una gran diferencia en lo referente a la utilizacin de las nuevas tecnologas y es

una poblacin ala que podemos ver constantemente y muy fcil, porque una generacin son nuestros padres y abuelos y la otra generacin somos nosotros. 5-Observaciones. Por ltimo se presento la investigacin en una exposicin y un informe final donde fue incluido el marco terico, objetivos y conclusiones que tuvieron al haberse realizado la investigacin.

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