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Turbulence Design avec Photoshop Bienvenu dans ce nouveau tutoriel, J'ai eu l'ide de ce tuto Photoshop en voyant ce dernier publi

sur le site abduzeedo , dans le tutoriel original on utilise Illustrator pour raliser certaines formes mais dans celui de TutsPS on utilise seulement Photoshop, Nous allons raliser des forme de couleur style vectoriel en utilisant les styles de calques, les tracs et quelques autres astuces. Et voil un aperu du rsultat final

Avant de commencer le travail je vous invite tlcharger l'image suivante, puis ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels , rsolution 72Dpi , couleurs RVB8bits . Puis remplissez le fond avec du noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) .

Ensuite prenez l'outil plume (P) en mode Calque de forme , mettez la couleur Bleu #0e418f et dessinez une forme similaire l'image ci-dessous.

De la mme faon dessinez une autre forme blanche comme ceci.

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Maintenant crez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), prenez l'outil pinceau (B) et dessinez une forme ronde en haut.

Puis changez son mode de fusion en Lumire tamis et rduisez son opacit 58%.

Ensuite dessinez les deux formes blanches en utilisant l'outil pinceau (B) et une opacitde 90%.

Refaites les mmes tapes pour crer deux autres formes bleus comme le monte l'image ci-dessous.

Toujours en utilisant les mme tapes que tout l'heure dessinez neuf autres forme en utilisant plusieurs couleurs.

Fusionnez toutes les formes que vous avez dessines ( Ctrl+E ) et dessinez d'autre juste pour varier

Ensuite ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels avec un fond noir puis importez l'image suivante dans votre document et ajustez-la comme ceci.

Maintenant importez la premire forme que vous avez dessine en la-slectionnant ou en l'exportant dans un fichier PNG transparent .

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Dupliquez le calque de votre forme ( Ctrl+J ) et ajustez-le comme ceci.

Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Attnuation > Flou gaussien et rduisez son opacit 70% .

Faites la mme chose avec les autres formes pour obtenir le rsultat suivants.

Maintenant appuyez sur le raccourci suivant ( Ctrl+Alt+Shift+E ) pour obtenir une copie des calques fusionns. Puis allez dans Menu > Filtre > Attnuation > Flou de l'objectif (Sous Photoshop CS5)

Et Menu > Filtre > Attnuation > Flou de profondeur de champ ( Sous Photoshop CS6)

Et voil le rsultat final

ffet Maquette Miniature avec Photoshop Dans ce nouveau tutoriel, nous allons transformer une image de grandeur nature en maquette miniature rien qu'avec Photoshop.

Voil un aperu du rsultat final

Ouvrez votre image directement avec Photoshop .

Maintenant appuyez sur la touche "Q" pour utiliser le mode masque rapide de Photoshop, ou bien cliquez sur le bouton ci-dessous

Ce mode permet de faire des masquer rapidement sur des zones d'une image en utilisant des brushes, les dgrad et les slections Maintenant vous tes en mode masque . Appuyez maintenant sur la touche " D " pour remettre les

couleurs d'arrire-plan et de premier plan par dfaut (noir et blanc) dans la barre d'outils. Assurez-vous que le noir est la couleur de premier plan, et que le blanc est la couleur d'arrireplan. Slectionnez l'outil dgrad (G) dans la barre d'outils. Choisissez ensuite le style de dgrad comme indiqu ici

Ensuite appliquez un dgrad vertical avec la souris, il suffit de dessiner un trait depuis le sujet que vous voulez garder net, jusqu'au haut de l'image. Vous allez obtenir quelque chose comme ceci

Appuyer nouveau sur le bouton " Q " pour quitter le mode masque, et vous devriez voir s'afficher un cadre de slection, qui correspond la zone non masque, comme ceci.

Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Attnuation > Flou gaussien.

Appuyez sur Ctrl+D pour dslectionner l'image

Pour donner l'image l'effet de jouer nous allons augmentez la saturation, pour cela, allez dans Menu > Image > Rglages > Teinte et saturation

et voil l'effet final

Transformer un model en cyborg avec Photoshop Un nouveau tutoriel dans Tutsps, nous avons reu beaucoup de demande concernant la transformation en cyborg, dans ce dernier nous allons essayer de transformer une jeune fille en cyborg sans passer par le painting juste avec les outils de Photoshop, astuces et quelques textures pour un rendu parfait et voil un petit aperu du rsultat final

Avant de commencer le travail vous devez tlcharger le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 3500x5200 pixels , une rsolution de 72Dpi , etRVB8bits pour les couleurs (pour les pc avec des configurations de base essayer de rduire la taille du document et d'adapter le tuto suivant la rsolution choisie). Importez la texture suivante et ajustez-la comme ceci

J'ai beau chercher des modles avec un minimum de vtement et je n'ai pas trouv, dans ce tutoriel je vais utiliser l'image suivante rf # 32253730 , si vous ne pouvez pas ou vous ne voulez pas, utilisez une autre image, mais attentions la position du corps car a va devenir super dure.

Ouvrez l'image de notre model dans un autre document et dtourez-la (Utilisez les diffrentes mthodes de dtourage pour avoir une slection parfaites et a ne va pas tre dure car le fond est blanc)

Ensuite importez votre slection dans votre document de travail en faisant un simple copie/coller

Nous allons maintenant lisser la peau de notre model, pour le faire, dupliquez votre calque ( Ctrl+J ) et allez dans Menu > Filtre > Attnuation > Flou de surface.

Rduisez l'opacit du calque 80% .

Maintenant prenez l'outil gomme (E) , une forme ronde avec une duret de 0% et effacez toute la partie qui ne recouvre pas la peau de notre model (les yeux, les sourcils, les cheveux)

Dupliquez votre calque et allez dans Menu > Filtre > Artistique > Emballage plastique.

Changez son mode de fusion en Luminosit et rduisez son opacit 40% .

Maintenant nous allons utiliser l'outil de densit + et pour donner l'effet plastique notre model, mettez-vous sur le calque et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en claircissant les zones clairs

Puis ajoutez un calque de rglage Teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte et saturation puis rduisez la Saturation -60 .

Slectionnez les calques du model ainsi que le calque de rglage puis fusionnez-les (Ctrl+E ).

Maintenant prenez l'outil lasso polygonal (L) et slectionnez une partie du corps de notre model (Attention !! avant de faire quoi que ce soit, faites une duplication du calque comme sauvegarde en cas de fausse manip).

Appuyez sur le bouton supprimer de votre clavier pour effacer la partie slectionne.

Effacez aussi les parties suivantes, nous allons les utiliser plus tard

Importez l'image suivante et mettez la derrire le calque du model puis ajustez-la au niveau de la partie efface du model.

Maintenant en utilisant l'outil plume (P), l'outil pinceau (B) dessinez les tracs et formes suivantes (Pour en savoir plus sur l'utilisation des tracs et formes ; voil un tuto complet ).

De la mme faon ajoutez les formes suivantes

Puis au niveau des bras

Maintenant au niveau du dos et de la poitrine, a n'a rien de compliqu il suffit de bien dessiner les formes et c'est tout.

Faites la mme chose pour le visage

Ensuite, appliquez les options de fusion suivant sur l'ensemble des formes que vous avez dessines.

Ce qui vous donne le rsultat suivant

Slectionnez les parties en dessous des formes que vous avez dessinez et faites un copie/coller puis dplacez les au-dessus des formes noires

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Crez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et dessinez dessus un ombre porte comme ceci

Maintenant importez l'image du moteur suivant et mettez-l aux niveaux des formes et trac puis allez dans Menu > Calque > Crer un masque d'crtage.

Puis rduisez son opacit 56% et faites la mme chose avec d'autre endroit

Importez l'image de cette pice dans votre document et ajustez-la au niveau de la cuisse comme ceci

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Crez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , la couleur #00e4ff avec uneopacit de 10% et coloriez au niveau du visage pour obtenir ceci.

Ensuite crez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et remplissez-le avec la couleur suivante # 909090 en utilisant l'outil pot de peinture (G) .

Changez son mode de fusion en incrustation

Utilisez l'outil de densit + et , mettez-vous sur le calque que vous avez remplis avec le gris et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en claircissant les zones clairs, ce qui vous donne le rsultat suivant.

Ensuite ajoutez un calque de rglage exposition en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de rglage > Exposition.

Ensuite ajoutez un calque de rglage courbe de transfert de dgrad en allant dansMenu > Calque > Nouveau calque de rglage > Courbe de transfert de dgrad et rduisez son opacit 56% .

Ensuite ajoutez un autre calque de rglage Balance des couleurs puis changez les tonscomme ceci

Mettez-vous sur la vignette du masque de fusion du calque de rglage, prenez l'outil pinceau (B) avec la couleur noir et dessinez dessus, cela va masquer l'effet du calque de rglage, vous devez masquer l'effet sur toute l'image part la peau de notre model.

Dans un nouveau calque, coloriez les lvres et ajoutez trois points sur les joues du model.

Prenez l'outil ellipse (U) et dessinez un petit rond comme ceci

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Dupliquez le rond plusieurs fois et ajustez-les comme ceci

Crez un autre calque et dessinez des formes en utilisant des brushes ou des caractres comme ceci

Prenez l'outil plume (P) en mode calque de forme avec la couleur suivante #045375 et dessinez une formes comme des lunettes de soleil

Changez son mode de fusion en lumire tamise.

Ensuite ajoutez un calque de rglage courbe de transfert de dgrad en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de rglage > Courbe de transfert de dgrad , changez son mode de fusion en Superposition et rduisez son opacit 65%.

Puis importez l'image du halo suivant et ajustez-la au niveau des yeux.

Changez son mode de fusion en superposition

Dupliquez-le et mettez-le de l'autre cot

Pour finir ajoutez un calque de rglage Balance des couleurs puis changez les tons foncs comme ceci

Et voil le rendu final

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