Professional Documents
Culture Documents
NDICE
NDICE.........................................................................................................................................3 INTRODUCCIN.......................................................................................................................13 1.- DOCTRINA, EMPLEO DE LA FUERZA TERRESTRE (D01-001)...................................13 2.- BIBLIOGRAFA. ................................................................................................................15 TITULO I INSERCIN / INFILTRACIN Y EXTRACCIN / EXFILTRACIN .......................19 1.- MODALIDADES DE INFILTRACIN / EXFILTRACIN. .................................................19 2.- PROCEDIMIENTOS DE INSERCIN / EXTRACCIN. ..................................................20 CAPITULO 1. INSERCIN / EXTRACCIN AREA...............................................................23 1.- OPERACIONES AEROMVILES Y HELITRANSPORTADAS. ......................................23 1.1.- CARACTERSTICAS PRINCIPALES DE LAS OPERACIONES AEROMVILES....24 1.2.- ORGANIZACIN DEL MANDO.................................................................................24 1.3.- PLANEAMIENTO DE LA OPERACIN.....................................................................25 1.3.a.- Plan tctico en la zona de objetivos. ...................................................................25 1.3.b.- Plan de desembarque. ........................................................................................28 1.3.c.- Plan de movimiento areo...................................................................................28 1.3.d.- Plan de embarque. ..............................................................................................29 2.- UNIDADES DE HELICPTEROS. ...................................................................................30 2.1.- MISIN GENERAL. ...................................................................................................30 2.2.- MISIONES ESPECFICAS.........................................................................................30 2.2.a.- De apoyo al ejercicio del mando. ........................................................................30 2.2.b.- De apoyo al transporte. .......................................................................................31 2.2.c.- De apoyo de fuego. .............................................................................................31 2.3.- CLASIFICACIN DE LOS HELICPTEROS. ...........................................................32 2.4.- PLANEAMIENTO DE EMPLEO.................................................................................33 2.5.- PROCEDIMIENTOS DE EMBARQUE Y DESEMBARQUE. .....................................33 2.5.a.- Embarque. ...........................................................................................................33 2.5.b.- Desembarque. .....................................................................................................34 2.5.c.- Procedimientos para el helitransporte .................................................................34 2.6.- PROCEDIMIENTOS PARA APROXIMAR A UN HELICPTERO ............................34 2.6.a.- Homing. ...............................................................................................................35 2.6.b.- Segn horario. .....................................................................................................35 2.6.c.- Heligrafo. ...........................................................................................................35 2.6.d.- Con gafas de visin nocturna..............................................................................35 2.6.e.- Marcaje de la zona. .............................................................................................35 3.- TRANSPORTE AREO TCTICO...................................................................................35 3.1.- LANZAMIENTO PARACAIDISTA. .............................................................................36 3.2.- ATERRIZAJE DE LA AERONAVE.............................................................................36 4.- PLAN DE INSERCIN AREA. .......................................................................................36 4.1.- PLANEAMIENTO INICIAL. ........................................................................................36 4.1.a.- Seleccin de la/s D/Z principal/es y alternativas.................................................36 4.1.b.- Estudio de la D/Z segn. .....................................................................................37 4.1.c.- Plan de Reagrupamiento. ....................................................................................37
PAGINA 3 DE 240
4.1.d.- Plan de Contacto Principal (Comit de Recepcin). ...........................................38 4.1.e.- Plan de Contacto Alternativo...............................................................................38 4.1.f.- Plan de Contacto - Emergencia. ..........................................................................38 4.1.g.- Tiempo de embarque. .........................................................................................38 4.1.h.- Designacin Jefe de Salto y 2 Jefe (en su caso)...............................................38 4.1.i.- Procedimientos de enlace (en vuelo y despus del lanzamiento). ......................38 4.1.j.- Plan de vuelo y emergencia (estudio con pilotos)................................................38 4.1.k.- Para Helicpteros y aeronaves. ..........................................................................39 4.2.- ACCIONES PREVIAS AL LANZAMIENTO................................................................39 4.2.a.- Reunin plan de vuelo.........................................................................................39 4.2.b.- En su caso, zona de aislamiento en Aerdromo.................................................39 4.2.c.- Traslado rea de embarque. ...............................................................................39 4.2.d.- Equipamiento y Revista.......................................................................................39 4.2.e.- Embarque segn manifiesto de carga.................................................................39 4.2.f.- Orientacin durante el vuelo. ...............................................................................39 4.2.g.- Avisos. .................................................................................................................39 4.2.h.- Ejecucin de lanzamiento. ..................................................................................39 ANEXO A. ..............................................................................................................................40 CAPITULO 2. INSERCIN / INFILTRACIN POR AGUA ......................................................41 1.- GENERALIDADES. ..........................................................................................................41 2.- DEFINICIONES. ...............................................................................................................41 3.- ORGANIZACIN Y FASES..............................................................................................43 3.1.- FASE DE PLANEAMIENTO Y PREPARACIN........................................................43 3.1.a.- Planeamiento.......................................................................................................43 3.1.b.- Procedimientos de insercin. ..............................................................................46 3.1.c.- Procedimientos de infiltracin..............................................................................48 3.1.d.- Combinacin de medios. .....................................................................................49 3.1.e.- Coordinacin conjunta.........................................................................................49 3.1.f.- Revista final y ensayos.........................................................................................50 3.2.- INSERCIN. ..............................................................................................................50 3.2.a.- Fase de movimiento hacia PRV. .........................................................................50 3.2.b.- Fase de movimiento hacia el punto de insercin. ...............................................50 3.2.c.- Combinacin de medios. .....................................................................................52 3.3.- INFILTRACIN. .........................................................................................................52 3.3.a.- Fase de movimiento hacia el punto de lanzamiento de buceadores. .................52 3.3.b.- Fase de movimiento y actuacin en el PV. .........................................................53 3.4.- FASE DE MOVIMIENTO Y ACCIN EN EL OBJETIVO...........................................55 3.5.- FASE DE EXFILTRACION / EXTRACCIN..............................................................56 3.5.a.- Recuperacin con buques de superficie. ............................................................56 3.5.b.- Recuperacin con aeronaves..............................................................................56 3.5.c.- Recuperacin con submarinos. ...........................................................................56 ANEXO A CLCULOS DE POSIBILIDAD DE DETECCIN SOBRE EL HORIZONTE .......57 ANEXO B MATRIZ DE PLANEAMIENTO .............................................................................60 CAPITULO 3. INFILTRACIN / EXFILTRACION TERRESTRE .............................................61 1.- GENERALIDADES. ..........................................................................................................61 2.- PLANEAMIENTO EN LA BASE OPERATIVA..................................................................62 2.1.- SELECCIONAR ITINERARIOS. ................................................................................62
PAGINA 4 DE 240
2.2.- ESTUDIO GENERAL DE ITINERARIO. ....................................................................62 2.3.- ENTRADA Y SALIDA DE LINEAS PROPIAS............................................................64 2.4.- PROCEDIMIENTO "DEJARSE REBASAR". .............................................................65 3.- ACCIONES DESPUS DE CRUZAR LA LNEA DE CONTACTO. .................................66 3.1.- DISCIPLINA DE MARCHA.........................................................................................66 3.2.- MEDIDAS DE DECEPCION. .....................................................................................67 3.3.- ALTOS........................................................................................................................68 3.4.- RECONOCIMIENTOS DE PUNTOS U OBSTCULOS............................................69 3.5.- PUNTOS DE REUNIN (PRN). ................................................................................69 3.6.- ENCUENTRO CON EL ENEMIGO. (ESTUDIO REACCIONES INMEDIATAS). ......71 3.7.- BASE DE PATRULLAS..............................................................................................71 CAPITULO 4. OTROS TIPOS DE INFILTRACION / EXFILTRACION, INSERCION / EXTRACCION........................................................................................................................................73 1.- GENERALIDADES. ..........................................................................................................73 2.- ULTRALIGEROS. .............................................................................................................73 3.- VEHICULOS TODO TERRENO. ......................................................................................74 4.- MOTOCICLETAS..............................................................................................................74 TTULO II. ACCIN EN EL INTERIOR DEL OBJETIVO .........................................................79 CAPTULO 5 GOLPE DE MANO..............................................................................................81 1.- GENERALIDADES ...........................................................................................................81 1.1.- DEFINICIN. .............................................................................................................81 1.2.- CARACTERSTICAS. ................................................................................................81 1.3.- OBJETIVOS. ..............................................................................................................81 1.4.- FINALIDAD. ...............................................................................................................82 2.- ORGANIZACIN. .............................................................................................................82 2.1.- MISIONES DE LOS GRUPOS...................................................................................83 2.1.a.- Grupo de Mando y Enlace...................................................................................83 2.1.b.- Grupo de Accin Principal...................................................................................84 2.1.c.- Grupo de Seguridad. ...........................................................................................86 2.1.d.- Grupo de Reserva. ..............................................................................................87 2.1.e.- Diferencias entre las misiones de los subgrupos de apoyo, cobertura y proteccin.87 3.- COORDINACION GENERAL ...........................................................................................90 3.1.- ACTITUDES Y MEDIDAS A TOMAR EN EL PRO. ...................................................90 3.2.- RECONOCIMIENTOS Y VIGILANCIA CONTINUA...................................................91 3.3.- OCUPACIN DE LAS POSICIONES PARA EL ATAQUE........................................91 3.4.- ACCIN EN EL INTERIOR DEL OBJETIVO.............................................................92 3.5.- EL REPLIEGUE. ........................................................................................................93 CAPITULO 6 EMBOSCADAS ..................................................................................................97 1.- GENERALIDADES ...........................................................................................................97 1.1.- DEFINICIN. .............................................................................................................97 1.2.- CARACTERSTICAS. ................................................................................................97 1.3.- EMPLEO. ...................................................................................................................97 1.4.- OBJETO.....................................................................................................................98 1.5.- FINALIDAD. ...............................................................................................................99
PAGINA 5 DE 240
1.6.- CLASIFICACIN DE LAS EMBOSCADAS. ..............................................................99 1.6.a.- Por la extensin del terreno donde se ejecutan..................................................99 Por razn del tiempo de preparacin disponible. ...........................................................99 1.6.c.- Por razn de la finalidad perseguida. ................................................................100 1.6.d.- Por la distancia a la que se coloca la fuerza emboscada con respecto al enemigo. ...................................................................................................................................................100 1.7.- TERMINOLOGA......................................................................................................100 2.- ORGANIZACIN. ...........................................................................................................100 2.1.- MISIONES DE LOS GRUPOS.................................................................................100 2.1.b.- El Grupo de Seguridad y Vigilancia...................................................................102 2.1.c.- La Reserva. .......................................................................................................103 2.2.- COORDINACIN GENERAL. .................................................................................103 2.2.a.- Instrucciones al personal...................................................................................103 2.2.b.- Detencin del enemigo......................................................................................104 3.- EJECUCIN. ..................................................................................................................105 3.1.- GENERALIDADES...................................................................................................105 3.1.a.- Mantenimiento del secreto. ...............................................................................105 3.1.b.- Disciplina del tiro y del asalto. ...........................................................................106 3.1.c.- La ejecucin de la retirada. ...............................................................................106 3.2.- APROXIMACIN E INSTALACIN DEL DISPOSITIVO. .......................................106 3.3.- DESARROLLO DE LA ACCIN. .............................................................................108 3.4.- REPLIEGUE.............................................................................................................109 3.5.- CASOS IMPREVISTOS. ..........................................................................................110 4.- TIPOS DE EMBOSCADA DE "PUNTO".........................................................................111 4.1.- EMBOSCADA EN "LINEA". .....................................................................................111 4.2.- EMBOSCADA EN "L"...............................................................................................112 4.3.- EMBOSCADA EN "Z". .............................................................................................114 4.4.- EMBOSCADA EN "T". .............................................................................................114 EMBOSCADA EN "V". .....................................................................................................115 4.6.- TRINGULO. ...........................................................................................................116 4.6.a.- Tringulo de emboscada cerrado......................................................................116 4.6.b.- Tringulo de emboscada abierto.......................................................................117 4.7.- CUADRILTERO DE EMBOSCADA.......................................................................119 4.8.- OTRAS TCNICAS DE EMBOSCADAS. ................................................................120 4.8.a.- Emboscada "Sal del Suelo"...............................................................................120 4.8.b.- Emboscada de demolicin. ...............................................................................120 4.8.c.- Emboscadas en Estrella. ...................................................................................120 5.- EMBOSCADAS EN UNA ZONA.....................................................................................124 5.1.- EMBOSCADA EN UNA ZONA (VERSIN INGLESA). ...........................................124 5.2.- EMBOSCADA EN UNA ZONA (VERSIN DE EMBOSCADA CON CEBO). ............125 6.- CONTRAEMBOSCADAS. ..............................................................................................125 CAPITULO 7 LOCALIZACION Y ADQUISICION DE OBJETIVOS Y GUIADO DE MUNICIONES.......................................................................................................................................129 1.- INTRODUCCION. ...........................................................................................................129 2.- APOYO AEREO TCTICO A LAS OPERACIONES TERRESTRES. ...........................129 2.1.- OPERACIONES DE SUPERIORIDAD (CA)............................................................129 2.2.- INTERDICCIN AREA (AI). ..................................................................................130 2.3.- APOYO AREO OFENSIVO. ..................................................................................130 2.3.a.- Apoyo Areo Cercano (CAS). ...........................................................................130
PAGINA 6 DE 240
2.3.b.- Interdiccin Area del Campo de Batalla (BAI).................................................131 3.- LA MISIN DE LA UOE EN COLABORACIN CON LA FUERZA AREA. .................131 4.- SEALIZACION LASER.................................................................................................131 4.1.- DEFINICIONES........................................................................................................131 4.2.- APLICACIONES DE LA DESIGNACION LASER....................................................132 4.3.- PLANEAMIENTO OPERACIONES LASER.............................................................132 4.4.- FACTORES CRITICOS. ..........................................................................................133 CAPITULO 8 RECONOCIMIENTO ESPECIAL......................................................................135 1.- INTRODUCCIN. ...........................................................................................................135 2.- DEFINICIN Y MISIONES. ............................................................................................135 3.- PATRULLAS DE RECONOCIMIENTO ESPECIAL (PRE).............................................136 4.- MODALIDADES DE EMPLEO........................................................................................136 5.- PRINCIPIOS DE ACTUACIN.......................................................................................137 6.- DESARROLLO DE LA MISIN. .....................................................................................138 6.1.- PROCEDIMIENTOS DE ACTUACIN EN EL OBJETIVO......................................138 6.1.a.- Misiones sobre zonas puntuales. ......................................................................138 6.1.b.- Misiones sobre zonas extensas. .......................................................................141 6.2.- MISIN DE RE EN BENEFICIO DE UNA AD POSTERIOR...................................143 7.- CARACTERSTICAS DE LOS PUESTOS. ....................................................................144 7.1.- PUESTO DE TRANSMISIN (PT). .........................................................................144 7.2.- PUESTO DE OBSERVACIN (PO). .......................................................................145 7.2.a.- Puesto de Observacin Diurno. ........................................................................145 7.2.b.- Puesto de Observacin Nocturno. ....................................................................145 7.2.c.- PO enterrado. ....................................................................................................146 7.3.- RUTINA DE PUESTO. .............................................................................................147 7.3.a.- Puesto de Transmisin......................................................................................148 7.3.b.- Puesto de Observacin. ....................................................................................149 8.- ARMAMENTO, MATERIAL, EQUIPO Y LOGSTICA DE UNA PRE. ............................150 8.1.- EQUIPO INDIVIDUAL. .............................................................................................150 8.2.- TRANSMISIONES. ..................................................................................................150 8.3.- EQUIPO DE PATRULLA..........................................................................................152 8.4.- ALIMENTACIN. .....................................................................................................153 8.5.- MODO DE TRANSPORTAR EL EQUIPO ...............................................................155 9.- PLANEAMIENTO DE LA MISIN. .................................................................................155 9.1.- PECULIARIDADES EN EL PLANEAMIENTO DE MISIONES DE RE. ...................155 9.2.- PLAN DE CONTINGENCIA DE LA PERDIDA DE ENLACE. ..................................157 10.- PREPARACIN DE LA MISIN. .................................................................................159 CAPITULO 9.ASISTENCIA MILITAR.....................................................................................161 1.- DEFINICIN Y GENERALIDADES. ...............................................................................161 2.- PLANEAMIENTO DE LA ORGANIZACION INICIAL DE LA ZONA DE OPERACIONES DE LA GUERRILLA (ZOG). ....................................................................................................................161 2.1.- GENERALIDADES...................................................................................................161
PAGINA 7 DE 240
2.2.- SELECCION DE LA PATRULLA. ............................................................................161 2.3.- MANDO Y CONTROL..............................................................................................162 2.3.a.- Enlace entre la BO y la ZOG.............................................................................163 2.3.b.- Mando y control de la ZOG. ..............................................................................163 2.4.- MANDO DE LA ZOG................................................................................................163 2.5.- OBJETIVOS DE LA UOE.........................................................................................164 2.5.a.- Generalidades. ..................................................................................................164 2.5.b.- Relaciones entre la UOE y la guerrilla. .............................................................164 2.6.- CONSIDERACIONES AL ESTABLECER RELACIONES. ......................................164 2.7.- ORGANIZACION GENERAL DE LA ZONA DE ACCION DE GUERRILLAS. ........165 2.7.a.- Organizacin interna de la zona........................................................................165 3.- DESARROLLO DE LA ORGANIZACION DE LA GUERRILLA......................................167 3.1.- GENERALIDADES...................................................................................................167 3.2.- ORGANIZACION DE LAS UNIDADES....................................................................168 3.2.a.- Generalidades. ..................................................................................................168 3.2.b.- Principios de organizacin. ...............................................................................168 3.3.- LA ORGANIZACION CLANDESTINA......................................................................170 3.3.a.- Generalidades. ..................................................................................................170 3.3.b.- Componentes. ...................................................................................................171 3.3.c.- Organizacin......................................................................................................171 3.3.d.- Procedimiento de actuacin. .............................................................................172 3.3.e.- Los elementos clandestinos de apoyo (ECA). ..................................................172 4.- ORGANIZACION DE LOS SISTEMAS DE APOYO A LAS FUERZAS DE RESISTENCIA173 4.1.- GENERALIDADES...................................................................................................173 4.2.- CONSIDERACIONES AL ESTABLECER LOS SISTEMAS Y FUNCIONES DE APOYO. .......................................................................................................................................................173 4.2.a.- Seguridad y Alarma. ..........................................................................................173 4.2.b.- Inteligencia. .......................................................................................................174 4.2.c.- Contrainteligencia. .............................................................................................174 4.2.d.- Logstica. ...........................................................................................................174 4.2.e.- Reclutamiento....................................................................................................174 4.2.f.- Guerra psicolgica..............................................................................................174 4.2.g.- Control civil. .......................................................................................................175 4.2.h.- Evasin y Escape. .............................................................................................175 4.2.i.- Otras misiones....................................................................................................175 5.- ADMINISTRACIN, LEYES Y ORDEN..........................................................................175 5.1.- CONSIDERACIONES DE PLANEAMIENTO...........................................................175 5.2.- PROCEDIMIENTO DE REGISTRO Y ADMINISTRATIVOS. ..................................176 5.2.a.- Diario de operaciones........................................................................................176 5.2.b.- Estructura de mando. ........................................................................................176 5.2.c.- Listas de personal..............................................................................................176 5.2.d.- Archivos de personal. ........................................................................................176 5.2.e.- Juramento de lealtad. ........................................................................................177 5.2.f.- Archivo de bajas. ................................................................................................177 5.2.g.- Informacin de registro de tumbas....................................................................177 5.2.h.- Registros mdicos. ............................................................................................178 5.2.i.- Peticiones. ..........................................................................................................178 5.2.j.- Reclamaciones. ..................................................................................................178 5.2.k.- Recompensas y condecoraciones.....................................................................178 5.3.- DISCIPLINA. ............................................................................................................178 6.- ENTRENAMIENTO DE LA GUERRILLA........................................................................179 6.1.- GENERALIDADES...................................................................................................179
PAGINA 8 DE 240
6.2.- CARACTERSTICAS DE LA INSTRUCCION DE LA GUERRILLA.........................180 6.3.- EL PLAN DE INSTRUCCIN. .................................................................................180 6.3.a.- Generalidades. ..................................................................................................180 6.3.b.- Anlisis de la misin. .........................................................................................181 6.3.c.- Anlisis del estado de instruccin. ....................................................................181 6.3.d.- Sistema y organizacin de la instruccin. .........................................................182 6.4.- OPERACIONES PARA APOYAR LA INSTRUCCION. ...........................................182 TITULO III MEDIDAS QUE PUEDE ADOPTAR EL ENEMIGO PARA OPONERSE A MISIONES DE LAS UOES...................................................................................................................185 CAPITULO 10 DEFENSA DE PUNTOS SENSIBLES ...........................................................187 1.- GENERALIDADES. ........................................................................................................187 2.- MEDIDAS DE SEGURIDAD. ..........................................................................................188 2.1.- SEGURIDAD INMEDIATA. ......................................................................................188 2.1.a.- Centinelas..........................................................................................................189 2.1.b.- Iluminacin de las reas a vigilar. .....................................................................189 2.1.c.- Obstculos.........................................................................................................189 2.1.d.- El sistema de alarma. ........................................................................................189 2.1.e.- El sistema de identificacin. ..............................................................................189 2.2.- SEGURIDAD PRXIMA. .........................................................................................189 2.2.a.- Patrullas.............................................................................................................189 3.- MEDIDAS DE SEGURIDAD DE UNA INSTALACION PERMANENTE. ........................191 3.1.- BARRERAS PERIMETRICAS. ................................................................................191 3.1.a.- Cercas. ..............................................................................................................191 3.1.b.- Murallas. ............................................................................................................191 3.1.c.- Edificios. ............................................................................................................191 3.2.- GRADO DE RESTRICCIN PARA EL ACCESO. ..................................................191 3.3.- ALUMBRADO PROTECTOR...................................................................................192 3.4.- SISTEMAS DE ALARMA Y COMUNICACIONES. ..................................................192 3.4.a.- Sistemas de alarma...........................................................................................192 3.4.b.- Sistema de proteccin por detectores...............................................................194 3.4.c.- Objetivos que debe cumplir este sistema..........................................................194 3.4.d.- Sistema de transmisiones. ................................................................................195 3.5.- INSPECCIN Y PRUEBA........................................................................................195 CAPITULO 11 CONTROLES..................................................................................................197 1.- CONSIDERACIONES GENERALES..............................................................................197 2.- NORMAS PARA LA REALIZACION DE CONTROLES. ................................................198 3.- CONDICIONES...............................................................................................................200 3.1.- SEGURIDAD............................................................................................................201 3.1.a.- Seleccin del lugar. ...........................................................................................201 3.1.b.- Sealizacin adecuada. ....................................................................................201 3.2.- EFICACIA.................................................................................................................202 3.2.a.- Seleccin del lugar. ...........................................................................................202 3.2.b.- Despliegue.........................................................................................................202 4.- TIPO DE CONTROLES. .................................................................................................204 5.- DESCRIPCIN DE LOS TIPOS.....................................................................................205
PAGINA 9 DE 240
5.1.- CONTROL DE UN SOLO CARRIL PARA CADA SENTIDO DE MARCHA Y EN UN SOLO SENTIDO. ..........................................................................................................................205 5.1.a.- Integrantes.........................................................................................................205 5.1.b.- Croquis ..............................................................................................................205 5.1.c.- Misiones de los diferentes hombres. .................................................................206 5.1.d.- Medios. ..............................................................................................................207 5.2.- CONTROL DE UN SOLO CARRIL PARA CADA SENTIDO DE MARCHA Y EN DOS SENTIDOS. ...................................................................................................................................208 5.2.a.- Integrantes.........................................................................................................208 5.2.b.- Misiones de los diferentes hombres..................................................................208 5.2.c.- Medios. ..............................................................................................................209 CAPITULO 12 PROTECCIN DE CONVOYES.....................................................................211 1.- GENERALIDADES. ........................................................................................................211 2.- SEGURIDAD EN MOVIMIENTO. ...................................................................................211 2.1.- GENERALIDADES...................................................................................................211 2.2.- PROTECCIN DE CONVOY CORTO. ...................................................................212 2.3.- PROTECCIN DE CONVOY LARGO.....................................................................212 2.4.- EJECUCIN. ...........................................................................................................213 3.- SEGURIDAD EN EL ESTACIONAMIENTO. ..................................................................214 3.1.- DETENCIONES SOBRE EL MISMO ITINERARIO. ................................................214 3.1.a.- Pequeas detenciones. .....................................................................................214 3.1.b.- Grandes detenciones. .......................................................................................214 3.1.c.- Seguridad durante la detencin.........................................................................214 3.2.- GRANDES DETENCIONES FUERA DEL ITINERARIO. ........................................214 4.- REACCIONES. ...............................................................................................................215 CAPITULO 13 CERCO Y BATIDA. LIMPIEZA DE UNA ZONA ............................................217 1.- GENERALIDADES .........................................................................................................217 2.- BATIDA ...........................................................................................................................217 2.1.- BATIDA EN LINEA...................................................................................................218 BATIDA POR COLUMNAS ..............................................................................................219 2.2.a.- Por columnas paralelas .....................................................................................219 Por columnas convergentes .........................................................................................220 OPERACIONES DE CERCO...............................................................................................221 ANEXO A FRANCOTIRADORES........................................................................................227 1.- GENERALIDADES .........................................................................................................227 1.1.- DEFINICIN. ...........................................................................................................228 1.2.- CLASIFICACIN......................................................................................................228 1.3.- ORGNICA Y MATERIALES...................................................................................228 2.- ORGANIZACIN Y EQUIPO..........................................................................................229 2.1.- GENERALIDADES...................................................................................................229 2.2.- ENCUADRAMIENTO ...............................................................................................229 2.3.- RESPONSABILIDADES ..........................................................................................230 2.3.a.- Responsabilidades del Tirador..........................................................................230 2.3.b.- Responsabilidades del Observador. .................................................................230 2.4.- EQUIPO ...................................................................................................................230
PAGINA 10 DE 240
3.- MISIONES Y EMPLEO TCTICO: .................................................................................231 3.1.- MISIONES................................................................................................................231 3.2.- EMPLEO TCTICO .................................................................................................231 3.2.a.- Golpe de mano. .................................................................................................232 3.2.b.- Emboscada........................................................................................................233 3.2.c.- Emboscada de Francotiradores. .......................................................................233 3.2.d.- Acciones de Destruccin especficas de francotiradores..................................233 4.- MUNICIONES. ................................................................................................................234 4.1.- TIPOS DE PROYECTILES ......................................................................................234 5.- INSTRUCCIN ESPECFICA DE FRANCOTIRADORES. ............................................235 ANEXO - B DEFINICIONES PARA MISIONES DE OPERACIONES ESPECIALES............237
PAGINA 11 DE 240
PAGINA 12 DE 240
INTRODUCCIN
Este texto est organizado en una introduccin y tres ttulos con diversos captulos cada uno y un anexo. En la introduccin se explica la organizacin del texto y se transcriben literalmente los apartados de la "Doctrina, Empleo de la Fuerza Terrestre" que hablan de OE,s. En los ttulos estn contempladas todas las posibles acciones que puede realizar una Unidad de Operaciones Especiales (UOE) para el cumplimiento de su misin y las medidas que puede adoptar el enemigo para oponerse a ellas. En el Ttulo I, acciones fuera del objetivo, se contemplan los aspectos tcticos que puede utilizar una UOE hasta alcanzar el Punto de Reunin sobre el objetivo (PRNO) y despus de actuar sobre el objetivo. Por la gran similitud de procedimientos se agrupan la insercin / extraccin y la infiltracin / exfiltracin. En el Ttulo II se desarrollan las diferentes misiones que pueden ser encomendadas a una UOE segn la "Doctrina, Empleo de la Fuerza Terrestre": Accin directa, Reconocimiento Especial y Asistencia Militar. El Ttulo III est en relacin directa con el II y trata las posibles acciones que puede adoptar el enemigo para oponerse a las misiones del Ttulo II. As, para oponerse a un golpe de mano el enemigo adoptar una serie de medidas para la defensa de un punto sensible. Est orientado a que el miembro de una UOE conozca como puede actuar el enemigo para oponerse al cumplimiento de una misin, aunque se puede dar el caso improbable y solo cuando la importancia del objetivo lo exija, que una UOE lleve a cabo una de las misiones contempladas en este Ttulo. Por ltimo hay un anexo en el que se sealan las definiciones utilizadas para elaborar este texto.
Las operaciones que ejecutan esta Unidades necesitan un planeamiento detallado, ejecucin descentralizada y ensayos. Suelen tener naturaleza encubierta o discreta, por lo que necesitan seguridad y secreto en su planeamiento y preparacin. El uso de la fuerza ser preciso y discriminado. Estas unidades, habitualmente, actan a grandes distancias de sus bases y a gran profundidad dentro del territorio enemigo, por lo que emplearn procedimientos y tcnicas de infiltracin especiales. Debido a la dificultad y variedad de misiones que pueden encomendrseles, estas unidades deben tener un personal con un alto grado de formacin y preparacin. 8.3.e. OPERACIONES ESPECIALES. Las operaciones especiales son operaciones militares que, por su naturaleza, tcnicas y peculiaridades no pueden ser ejecutadas por fuerzas convencionales. Se llevan a cabo para conseguir, mediante el empleo de procedimientos especiales y en cualquier situacin, objetivos estratgicos, operacionales o tcticos y alcanzar fines polticos o militares u obtener efectos psicolgicos en zonas ocupadas por el enemigo y en reas hostiles o de inters. Sus misiones especiales son: Reconocimiento especial: tiene la finalidad de proporcionar informacin de los dispositivos enemigos en profundidad, as como sobre determinados medios de inters especial susceptibles de convertirse en objetivos de las fuerzas convencionales. Accin directa: apoyan a las operaciones mediante ataques a objetivos crticos, acciones de interdiccin, localizacin y captura o recuperacin de personal o material determinado, as como en la localizacin de objetivos para el fuego terrestre, areo y naval, colaborando en su caso en la conduccin de ingenios de gua terminal. Asistencia militar: proporcionando encuadramiento, asesoramiento o direccin a fuerzas de guerrilla a fin de ampliar el conflicto en las retaguardias enemigas, colaborando con las fuerzas propias o aliadas mediante el adiestramiento en cuestiones especficas.
El mando que decide su empleo, debe estar situado en el ms alto nivel de la estructura operativa conjunta y disponer del asesoramiento especfico para emplear las fuerzas de cada Ejrcito segn sus caractersticas y las del objetivo a alcanzar. Asimismo habr de contar con los apoyos convencionales de tierra, mar y aire que, generalmente, necesitarn estas operaciones, as como establecer unas relaciones giles entre l y los ejecutantes, evitando Cuarteles Generales intermedios.
PAGINA 14 DE 240
2.- BIBLIOGRAFA.
Doctrina, Empleo de la Fuerza Terrestre (D01-001). Apuntes de tctica del Curso de OE, s (Cursos XXVII al XL). STANAG 2094. Publicaciones ejrcito USA. Doctrina Operaciones Especiales (DO2 - 001) Orientaciones Subversin y contra subversin (O-0-2-5). Orientaciones Las Unidades de Helicpteros del Ejrcito de Tierra (O-0-1-16). C-3-002 Normas militares sobre lanzamiento paracaidista desde avin.
PAGINA 15 DE 240
PAGINA 16 DE 240
PAGINA 17 DE 240
PAGINA 18 DE 240
PAGINA 19 DE 240
Acutica: -
A pie. Vehculo a motor: motocicleta, vehculo ligero, camin... En superficie: botes neumticos a remo, botes neumticos a motor, kayak, natacin). Inmersin: En circuito cerrado / abierto, con ingenios subacuticos (mini submarinos).
Medios no habituales: Area: Ala delta. Ultraligero. Parapente / paramotor. Bicicleta. Empleando animales: caballos, mulos de carga.
Terrestre:
En cuanto a la extraccin, sealar que al ser un movimiento inverso a la insercin se pueden considerar los mismos medios salvo la recuperacin desde avin de la UOE en tierra mediante los sistemas STABO (desde Hrcules en vuelo) o la extraccin vertical desde helicptero. Para mayor claridad se expone el siguiente resumen: ORIGEN INFILTRACIN INSERCIN EXFILTRACIN EXTRACCIN
PAGINA 20 DE 240
DESTINO -Zona de objetivo en territorio enemigo -Territorio enemigo (Punto de insercin) -Territorio propio -Punto de extraccin -Territorio propio
-Territorio propio -Territorio enemigo -Territorio propio - Territorio enemigo -Territorio enemigo (punto de extraccin
MODALIDAD Terrestre Acutica Area Area Naval Terrestre Acutica Area Area Naval
El planeamiento, preparacin y procedimientos son bsicamente los mismos para la insercin que para la extraccin. Generalmente ambas fases irn seguidas o precedidas por una infiltracin o exfiltracin, aunque en los casos en que los puntos de insercin / extraccin se encuentren en el objetivo no ocurrir. Una diferencia entre estas dos fases vendr determinada precisamente por el diferente criterio para elegir los puntos de insercin / extraccin. Esta diferencia es ms importante en el caso del cumplimiento de una misin de accin directa, tras la cual, generalmente se habr roto la sorpresa y podr ser ms importante la rapidez en la exfiltracin / extraccin, que el mantener el secreto de la presencia de una Patrulla en la retaguardia enemiga, por lo que los procedimientos para el movimiento sern diferentes.
PAGINA 21 DE 240
PAGINA 22 DE 240
misin de apoyo. Requieren un planeamiento coordinado entre la unidad apoyada y la que presta el apoyo. De las definiciones se aprecian dos diferencias fundamentales entre estas operaciones. La primera es la accin una vez desembarcada la Unidad que en la operacin aeromvil implica un combate y la segunda es que el mando en una operacin helitransportada presenta como caracterstica, que las U, s. de Helicpteros / VTOL conservan el mando de sus aparatos. A pesar de ello presentan gran similitud, pueden emplear medios similares y hay una coincidencia en diversos apartados del planeamiento, ejecucin, etc...
El desarrollo de este tipo de operaciones exige el contar con superioridad area, al menos local, sobre la zona de objetivos, y un adecuado apoyo de fuegos para suprimir o disminuir el fuego terrestre enemigo.
PAGINA 24 DE 240
PAGINA 25 DE 240
En este plan de asalto se parte de la designacin de objetivos y cada punto se apoya y deduce del anterior.
PAGINA 26 DE 240
El apoyo de fuego a cargo de los helicpteros armados puede ser muy eficaz durante el embarque y el movimiento areo, e inmediatamente antes y despus del desembarco, por poder contar con una oportunidad en el tiempo y en el espacio que no pueden proporcionar otros medios. Los helicpteros armados constituyen una reserva mvil de fuego del Jefe de la Operacin Aeromvil a disposicin del Jefe de la Fuerza Helitransportada. Esta reserva se situar, normalmente, fuera de la zona de objetivos; pero cuando sta sea amplia y est alejada de las lneas propias, podr ser necesario situar helicpteros armados dentro de la zona ocupada.
Puede ser necesario un acondicionamiento previo de la zona de desembarco, que puede encomendarse a equipos especiales de "sealadores - gua". La decisin sobre el empleo de estos equipos, que puede limitar la obtencin de la sorpresa, recae en el Jefe de la Fuerza Aeromvil. El control del trfico areo dentro de la zona de objetivos es responsabilidad del Mando de Helicpteros. Inicialmente podr servirse de las instalaciones montadas por los "sealadores - gua", caso de haberse utilizado stos.
PAGINA 28 DE 240
Corredores de vuelos. Formaciones de vuelo. Altitud de vuelo. Velocidad de crucero. Control de movimiento areo. En cada ruta se deben determinar el punto inicial (PI), los puntos de control en ruta (PCR), el punto de control de transmisiones (PCT) y el punto de dislocacin (PD).
El primer problema es determinar el nmero de helicpteros necesario para transportar cada Unidad. Para ello pueden seguirse tres procedimientos: Mtodo de pesos Mtodo de cargas tipo. Mtodo de espacio.
PAGINA 30 DE 240
El planeamiento del movimiento y la coordinacin con las Unidades superiores, inferiores y laterales corresponde a la Unidad que solicite el transporte, siendo su Jefe asesorado por el Oficial de Enlace de Helicpteros o por el propio Jefe de la UHEL. La UHEL que realiza el transporte preparar esta misin basndose en los planes de la Unidad apoyada, debiendo mantenerse en lo posible la integridad tctica de la citada Unidad.
Pueden llevar el siguiente tipo de armamento: Ametralladoras mltiples de gran cadencia de tiro, caones automticos de 20 30 mm., caones automticos o lanzagranadas de 40 mm., lanzacohetes mltiples, misiles contra personal y contracarro. Los helicpteros armados se integrarn con las Unidades de maniobra a las que proporcionan el apoyo por el fuego. El Jefe de la Unidad terrestre controlar el fuego de los helicpteros que acten en su
PAGINA 31 DE 240
zona de accin, incluyendo todos los helicpteros armados, cualquiera que sea su misin. Las Unidades de Helicpteros en misiones de reconocimiento, escolta o ataque sobre zona enemiga controlarn sus propios fuegos. Factores fundamentales son el vuelo rasante, el aprovechamiento de obstculos, la velocidad y las acciones de decepcin. El Jefe de helicpteros decidir el tipo de armas, cantidad de municin mtodo y distancias de ataque, adoptando los medios a la misin a realizar. Los principios de ataque son: Oportunidad Sorpresa Mximo potencial
El tiro se puede efectuar de las siguientes formas: Tiro en vuelo. Tiro en estacionario: Se hace elevando el helicptero momentneamente desde una posicin protegida y oculta. Tiro desde el suelo: Se realizar cuando el terreno lo permita, pero con rotor en movimiento para abandonar inmediatamente la posicin de tiro.
PAGINA 32 DE 240
De transporte (HT): Helicpteros pesados con capacidad para transportar una Unidad tipo seccin o superior. Pueden ser armados defensivamente para su proteccin inmediata, pero normalmente precisan de la proteccin de escolta que le proporcione otras formaciones de helicpteros.
2.5.a.- Embarque.
Embarque con helicptero en tierra.
PAGINA 33 DE 240
Embarque con helicptero en estacionario a una altura no superior a 1,5 metros. En este caso el personal que embarca debe apoyarse en el patn del helicptero.
Embarque con helicptero en estacionario a una altura superior a 1,5 metros. Se puede efectuar trepando por escala o por cuerda. Son dos mtodos muy lentos y que por lo tanto hacen muy vulnerable al aparato. No se deben emplear salvo si no hay otra posibilidad.
2.5.b.- Desembarque.
Con helicptero en tierra. Con helicptero en estacionario a una altura no superior a 1,5 metros. Con helicptero en estacionario a altura superior a 1,5 metros.
Se puede realizar por los siguientes mtodos "Fast rope". Consiste en deslizarse por una cuerda del grosor adecuado. Descenso en rappel. Rappel desde Hoist. Es lento y slo permite el descenso de un hombre cada vez y el helicptero se ve obligado a permanecer en estacionario largos perodos de tiempo. En el rappel australiano el budriel de escalada se coloca al revs, quedando el mosquetn de escalada y el descensor a la espalda del rappelador. Permite tener una mano libre para emplear un arma, pero en caso de enganche el rappelador en incapaz de solucionarlo al estar el descensor a su espalda. Un caso especial ser el salto de buceadores o nadadores al mar sin paracadas desde helicpteros (helicasting)
PAGINA 34 DE 240
2.6.a.- Homing.
Cuando el helicptero no est a la vista habr que establecer enlace radio con l. Establecido este, el operador en tierra permanecer quince segundos (15") emitiendo, apretando simplemente el interruptor del micrfono y diez segundos (10") sin emitir y as sucesivamente hasta tener el helicptero a la vista, momento en que emplear ayudas visuales para dirigir el helicptero al LS.
2.6.c.- Heligrafo.
El procedimiento consiste en dirigir seales luminosas aprovechando la luz del sol por medio de un reflector. Si no se dispone de heligrafo, cualquier superficie reflectante (espejo, tapa metlica de un recipiente, cuchillo, etc.) puede servir.
Las UOE, s pueden emplear los medios areos para realizar un lanzamiento paracaidista en sus distintas modalidades o bien aterrizando con las aeronaves para desembarcar generalmente cerca del objetivo y cumplir su misin.
PAGINA 35 DE 240
PAGINA 36 DE 240
PAGINA 37 DE 240
4.1.h.- Designacin Jefe de Salto y 2 Jefe (en su caso). 4.1.i.- Procedimientos de enlace (en vuelo y despus del lanzamiento). 4.1.j.- Plan de vuelo y emergencia (estudio con pilotos).
Ruta de vuelo. Debe ser memorizada por todos para permitir conocer la situacin de la aeronave en cualquier momento. Puntos de verificacin en tierra (en tiempo y espacio). Punto de no retorno. Zonas seguras y activacin. Necesidades mnimas para cumplimentar la misin. Distribucin parcial del personal y equipo. En caso de dos o ms aeronaves el personal y equipo se deben distribuir de tal forma que la prdida de una de las aeronaves no impida el cumplimiento de la misin.
PAGINA 38 DE 240
Actuacin segn capacidades combativas. Plan de emergencia antes de cruzar lneas enemigas. Plan de emergencia pasado punto de no retorno. Plan de emergencia. Aeronave con fallo mecnico puede tomar, aeronave con fallo necesidad de saltar, aeronave daada por fuego enemigo.
4.2.b.- En su caso, zona de aislamiento en Aerdromo. 4.2.c.- Traslado rea de embarque. 4.2.d.- Equipamiento y Revista.
Paracadas principal. Atalaje de armamento (segn corresponda): Mochila, Bolsa GQ. Paracadas de emergencia.
4.2.e.- Embarque segn manifiesto de carga. 4.2.f.- Orientacin durante el vuelo. 4.2.g.- Avisos. 4.2.h.- Ejecucin de lanzamiento.
PAGINA 39 DE 240
ANEXO A.
En caso de instruccin en el apartado 4.1.c. habra que tener en cuenta, adems, los siguientes puntos. Reagrupamiento de toda la Unidad en el punto marcado para entrega de paracadas. Entrega en punto designado del paracadas, bolsa abierta, paracadas de emergencia sobre paracadas principal y gomas sueltas y anilla de paracadas de emergencia cogida con goma. Novedades del salto en ambulancia (control con manifiesto de carga). Intercambio en punto designado del material y equipo de simulacin. Acogida al Punto de Reagrupamiento fuera de la D/Z. Organizacin y defensa del Punto antes del movimiento a pie.
PAGINA 40 DE 240
2.- DEFINICIONES.
En el desarrollo de una operacin por agua adems de los conceptos habituales en cualquier operacin de UOE,s, se consideran los siguientes:
PAGINA 41 DE 240
Punto de largado de embarcaciones (PLE.): Es aquel donde se hace la transferencia de los buques de transporte a las embarcaciones que se utilizarn para el movimiento de infiltracin por mar hasta la lnea de costa.
Punto de varada (PV.): Es aquel donde las embarcaciones o buceadores toman contacto con la lnea de costa.
Punto de Rendez-vous (PRV.): Es el punto de contacto en el mar entre la Patrulla y el medio de transporte.
Punto de Desembarco (PD): Es aquel en el que la Patrulla toca tierra y comienza su movimiento a pie para llegar el objetivo. Si los requerimientos de distancia y tiempo aconsejan la combinacin de una insercin por mar
con medios areos y navales, se determinar un PRV. avin / helicptero buque / submarino en el que se realice un lanzamiento paracaidista o un helitransporte. Cuando sea necesario reconocer la costa previamente al desembarco de la Patrulla se designar el Punto de Largado de Buceadores (PLB) que es aquel en el que los buceadores abandonan las embarcaciones para dirigirse hacia la lnea de costa. Siempre que sea posible, las embarcaciones que realizan el transporte de la Patrulla desde el buque a la costa regresarn al mismo una vez finalizada sta, para incrementar la seguridad y rapidez de la infiltracin terrestre.
PAGINA 42 DE 240
3. Infiltracin. Movimiento hacia punto de largado de buceadores (PLB). Movimiento hacia el punto de Varada (PV). Movimiento hacia el objetivo.
4. Accin en el objetivo. 5. Exfiltracin. Movimiento hasta punto de embarque. Movimiento hasta punto de Rendez-vous (PRV).
6. Extraccin.
3.1.a.- Planeamiento.
Antes de seleccionar un determinado mtodo de insercin, el Jefe de la UOE examina el objetivo, el Pto. de Varada y la disponibilidad de medios areos y navales.
PAGINA 43 DE 240
El Pto. de Varada es de vital importancia pues debe permitir ser alcanzado sin problemas de navegacin, desembarcar sin ser detectado y acceder al objetivo con seguridad. Los factores que determinarn la validez o no de un PV son: Hidrografa favorable. Situacin enemiga. Conocimientos de navegacin. Distancia desde el PLE. Condiciones, relieve y vegetacin del mismo. Itinerarios de infiltracin (y exfiltracin) al objetivo. Los factores hidrogrficos a tener en cuenta sern la profundidad de la playa o costa, el gradiente de la misma, las corrientes dominantes, la marea y oleaje y la naturaleza de la misma. Estos datos son de vital importancia y para obtenerlos se reunir cuanta informacin sea posible (cartas nuticas, tablas de mareas, informes locales, fotografa area, etc...) La actividad enemiga en la zona es tambin de la mayor importancia. Se intentar elegir una zona no ocupada o no vigilada por el enemigo y si no es posible habr que tener en cuenta la posibilidad enemiga de deteccin por patrullas martimas, defensas costeras, radares, obstculos en playa, etc... Los conocimientos de navegacin del Equipo de OE,s son determinantes para seleccionar uno u otro PV. Con una buena instruccin marinera y buenos sistemas de navegacin (GPS, ayudas) una tripulacin experta ser capaz de llegar y desembarcar en puntos en los que una inexperta no podra. La distancia desde el PLE hasta el PV determinar el procedimiento a utilizar para la infiltracin. Si la distancia es grande se utilizarn embarcaciones neumticas a motor; si no lo es se har el recorrido en boga, inmersin o natacin. Hay que tener presente en este punto la disponibilidad de tiempo que exige el cumplimiento de la misin. Las condiciones del PV tambin son importantes. El PV es la primera zona peligrosa en la que la Patrulla est expuesta a la observacin y fuego enemigo. La distancia hasta una zona cubierta y segura es muy importante; cuanto antes se abandone la playa o costa y se llegue a esta zona protegida mejor. Por otro lado hay que procurar reducir la carga al mnimo para facilitar y hacer rpido este movimiento. Por ltimo los itinerarios de aproximacin y retirada del objetivo sern los que den el "aprobado" final a la utilizacin de un determinado PV. De nada servir todo lo anterior si el itinerario hasta el objetivo no permite un movimiento de infiltracin a pie rpido, eficaz y discreto. Para la exfiltracin se tendr en cuenta que los medios empleados en la infiltracin por agua (embarcaciones, equipos de buceo y natacin) pueden ser igualmente usados para la exfiltracin y aprovechar as las excelentes condiciones que el medio acutico ofrece a las UOE,s para sus operaciones.
PAGINA 44 DE 240
Una vez seleccionado por el Jefe el PV y el mtodo y medios de insercin, se seguir con la secuencia de planeamiento. Se dividir la aproximacin hasta el objetivo en dos fases, la primera desde la Base Operativa hasta el PV (fase acutica o mixta) y la segunda desde este hasta el objetivo (fase terrestre). Se planear minuciosamente la distribucin del tiempo utilizando como de costumbre la secuencia inversa de planeamiento, para conseguir que la infiltracin por agua se haga en el momento ptimo de marea y corriente. En la secuencia inversa de planeamiento se contemplarn por este orden: Punto de varada: Las consideraciones para su eleccin y empleo ya se han visto anteriormente. La Patrulla preparar lo ms exactamente posible el perfil de la costa en el PV y la curva de marea para el perodo de tiempo en que se estime llegar a costa. Punto de lanzamiento de buceadores o nadadores: Si la Patrulla va en embarcaciones neumticas, el grueso permanecer fondeado o aguantando en las embarcaciones hasta que el equipo de reconocimiento reconozca el PV, den la seguridad mnima y sealicen el mejor punto para entrar en costa. Si la Patrulla est compuesta exclusivamente por buceadores o nadadores, las embarcaciones esperarn fondeadas o se retirarn, segn se haya previsto. Como norma general, las embarcaciones no deben entrar en costa sin un reconocimiento previo por nadadores o buceadores. Esta regla podr obviarse cuando las limitaciones de tiempo u otras lo exijan, pero teniendo siempre presente la vulnerabilidad al aproximarse a una costa desconocida sin un
mnimo reconocimiento. El PLB debe de estar a una distancia superior a la del alcance eficaz de las armas ligeras (alrededor de 400 mts.) y no ms lejos de lo que pueda ser visto sobre el horizonte desde la costa (2 millas nuticas se considera el lmite de visibilidad para un observador situado 1 metro sobre la superficie del agua). Se tendrn en cuenta tambin las condiciones de
PAGINA 45 DE 240
visibilidad (noche, niebla, bruma, etc...) y la posibilidad de ser detectado por el sonido (ruido de motores, oleaje de costa, etc...). Itinerario de navegacin: Este itinerario se seleccionar procurando que la marea y corriente dominantes ayuden a la navegacin, ya sea a motor o en boga. Punto de insercin: Vendr determinado por la capacidad enemiga de deteccin del medio de insercin (radares costeros, patrullas martimas, etc...). En principio se realizarn los clculos de posibilidad de deteccin sobre el horizonte (ver anexo I). El Jefe de la Patrulla recibir, si es posible, al abandonar el medio de insercin en este punto la situacin exacta del mismo (para iniciar su navegacin con una referencia exacta) y un ltimo parte del estado de la mar y prediccin meteorolgica.
3.1.b.1.- AERONAVES.
Es el procedimiento ms rpido para llegar al punto de insercin. Tiene como inconvenientes que el lanzamiento de personal y cargas nocturno har difcil el reagrupamiento en el agua y que los radares costeros enemigos obligarn a lanzar en algn punto tras el horizonte, lo cual implica una D/Z muy alejada de costa. Una vez alcanzado el punto previsto, la UOE puede llegar al agua de las siguientes maneras: Lanzamiento en paracadas (automtico o APM) desde avin o helicptero. Amerizaje o salto desde helicptero. Amerizaje con hidroaviones. El tipo de aeronave y mtodo de insercin elegido ser determinante para el planeamiento y preparacin que corresponde a esta primera fase. Un punto muy importante ser el estudio de las cargas a transportar y su sistema de lanzamiento, de manera que sean fciles de recuperar en el agua. Habr que coordinar con el Comandante de la aeronave, Jefes de salto y personal auxiliar los procedimientos y detalles de la operacin y ensayarlos.
El buque de superficie es el medio de transporte ms eficaz por su relativa independencia de las condiciones meteorolgicas, su gran radio de accin y gran capacidad de transporte. El planeamiento, preparacin y ensayos pueden continuar en la navegacin hasta el PLE, al que se llegar con toda precisin. Sus inconvenientes son la vulnerabilidad e indiscrecin ante posibles radares o sonares, costeros o de Patrulleros enemigos en navegacin (lo cual implicar que el PLE estar muy alejado de la costa) y la relativa lentitud. El personal y material de la UOE puede ser transportado en buques de la Armada (Patrullero, Corbeta) o en barcos civiles (pesqueros, mercantes, etc...). La naturaleza de la misin, la entidad de la Patrulla y el volumen de su carga ser lo que determine el tipo de buque necesario.
Para el planeamiento ser imprescindible destacar un OFEN para contactar con el Comandante de la nave y atenerse a sus normas para la preparacin y estiba de cargas. Ser imprescindible realizar ensayos diurnos y nocturnos de izado y arriado de las embarcaciones, motores y material de la Patrulla y del trincado y estiba del mismo en cubierta, especialmente en condiciones de mala mar, pues mal ejecutada puede ser peligrosa y traer como consecuencia algn hombre herido o alguna carga perdida.
3.1.b.3.- SUBMARINOS.
El submarino es un medio excelente para insertar y extraer UOE,s en una costa hostil. Su discrecin es mxima, especialmente cuando la Patrulla es capaz de embarcar y desembarcar mientras este permanece en inmersin total. Esta maniobra requiere una buena instruccin conjunta que deber ser preparada y planeada por el Jefe de la UOE. Se puede tambin embarcar y desembarcar de l estando emergido (cubierta seca) o parcialmente sumergido (cubierta hmeda), procedimientos que requieren menos instruccin. El submarino puede adems prestar apoyo logstico y de transmisiones durante la navegacin. Tiene el inconveniente de contar con una limitada capacidad de carga de personal. En cuanto al material, habr que tener en cuenta las dimensiones
PAGINA 47 DE 240
de las escotillas a la hora de preparar las cargas as como considerar la posibilidad de estibar parte de ellas (embarcaciones neumticas, equipo estanco, etc...) en el exterior del submarino. Las posibilidades de los submarinos actualmente en servicio en la Armada espaola son: S-60 S-70 Para operaciones de hasta 2 das: 14 hombres (Mas de 48 hs.: 7 hombres) Tiene esclusa de salvamento con capacidad mxima para cinco hombres. Transmisiones: Lo mismo que el S-60. Para operaciones de ms de 2 das: 7 hombres (mx 10). Dos balsas tipo IBS. No tiene esclusa: No se pueden utilizar buceadores en inmersin. Transmisiones: HF (2 a 30 Mhz) Grafa, Fona, BL, RATT. VHF (156 a 157,425 Mhz) Fona. UHF (225 A 400 Mhz) Fona.
Todas estas consideraciones, posibilidades y limitaciones debern ser contempladas en la fase de planeamiento. De igual modo que en las naves de superficie, habr que destacar un OFEN para contactar con el Comandante del submarino y atenerse a sus normas e indicaciones.
PAGINA 48 DE 240
3.1.c.3.- OTROS.
Existen algunas embarcaciones que pueden navegar sobre y debajo de la superficie del agua, como el "subskimmer" y submarinos a hlice tipo "scooter".
PAGINA 49 DE 240
El Comandante de nave o aeronave debe conocer solamente la parte de la OO que le afecte. Adems de asesorar al Jefe de la UOE sobre alguno de los apartados anteriores, es responsable de lo siguiente: Determinar el punto de embarque de la Patrulla y su equipo en el medio de Transporte. Itinerario que la nave / aeronave seguir hasta el PRV. Procedimientos de carga y descarga de hombres, embarcaciones y equipo. Las caractersticas de la nave / aeronave determinarn los procedimientos de carga y descarga. Planes de emergencia ante incidencias o posibles acciones enemiga.
PAGINA 50 DE 240
Es importante ensayar repetidas veces el plan para el desembarque, teniendo en cuenta la luz, condiciones meteorolgicas y de la mar bajo las cuales se tenga que ejecutar y coordinar con la tripulacin las misiones de cada cual. En buques grandes harn falta redes de desembarco para el personal y redes de carga para el material. En buques tipo Patrullero se podr arriar el material con una gra o pescante o a brazo. Con anterioridad a la llegada al PLE el Comandante da un aviso previo y su tripulacin y los miembros de la Patrulla ocupan sus puestos y efectan las faenas correspondientes segn el plan previsto y ensayado con anterioridad. Al recibirse la orden de desembarco, la Patrulla la realiza con rapidez y en silencio. Al abandonar el buque el Jefe de Patrulla recibe un ltimo parte meteorolgico y del estado de la mar y la posicin exacta para iniciar su navegacin.
3.2.b.2.- EN SUBMARINO.
Una vez embarcada la UOE en el submarino puede igualmente continuar actualizando su planeamiento. Al llegar al PLE se pueden utilizar los siguientes mtodos de desembarco: Salida de nadadores en superficie. Desde la torre del submarino parcialmente sumergido los nadadores saltan por parejas a la orden del Comandante del submarino o de su delegado. Salida de nadadores o buceadores en inmersin. Los equipos de nadadores abandonan el submarino desde la esclusa de salvamento haciendo un escape libre hasta la superficie. Si se trata de buceadores, pueden empezar su recorrido de inmersin a costa habiendo tomado el rumbo al PD previamente. Cuando se utilicen embarcaciones neumticas se pueden desembarcar de las siguientes formas, segn el submarino utilizado y el lugar en que se estibe el material: Desembarco con submarino emergido: Ser el mtodo normal a emplear. Hay dos procedimientos: Cubierta seca: Se denomina as al consistente en el arriado de embarcaciones por sotavento con la cubierta del submarino en superficie. Es un procedimiento lento y trabajoso, indicado solo en casos de muy mala mar. Cubierta hmeda: Las embarcaciones se preparan en la cubierta del submarino emergido. Cuando el equipo est estibado y el personal preparado, el submarino hace inmersin esttica y las embarcaciones quedan a flote. Este procedimiento es preferible al anterior ya que las embarcaciones estn alistadas, cargadas y con la tripulacin embarcada antes de tocar el agua.
Desembarco con submarino en inmersin: Se realiza de la misma forma que en el caso de los nadadores. Primero se introduce en el tubo lanzatorpedos (o en la esclusa de
PAGINA 51 DE 240
salvamento si la hay) la embarcacin plegada con dos buceadores equipados que la subirn a superficie y la prepararn convenientemente. A continuacin la tripulacin de la embarcacin realiza el escape y se rene sobre esta. Si la embarcacin estuviera trincada en la cubierta del submarino, los buceadores salen, la sueltan y la suben a superficie preparndola para su utilizacin.
PAGINA 53 DE 240
Una vez en costa, el equipo reconoce la zona por cualquiera de las tcnicas conocidas (abanico, caja, ...) y establece la seguridad inmediata. A continuacin determina el PV, el Punto de Ocultacin y el PRN y jalona el itinerario de uno a otro, bien con luces qumicas o con miembros del equipo de reconocimiento. Una vez hecho esto, se seala al grueso el PV y se le gua hasta el mismo. Las seales entre el grueso y el equipo de reconocimiento se pueden hacer utilizando los siguientes medios: Luz IR (con linterna IR, GVN o Cyalumen). Es la mejor opcin, sobre todo si se pueden hacer seales Morse dando destellos. Luz direccional: Poniendo un cono a una linterna se consigue que se vea en la direccin deseada. Evitar la luz blanca con filtros pues es muy brillante. Utilizar preferentemente una linterna que permita hacer seales Morse con destellos intermitentes (si no se dispone de ella se pueden hacer pasando la mano delante de la luz). Luz qumica: Ponindole un cono se consigue que sea direccional y se pueden hacer destellos pasando la mano u ocultndola. Luz estroboscpica: Es la menos deseable pues no permite enviar seales. Se puede utilizar como seal de peligro. Sea cual sea el medio empleado, se tendrn previstas las siguientes seales: Adelante: Para que el grueso inicie su movimiento al PD. Esperar: Significa que alguna circunstancia momentnea impide el desembarco. Puede darse sola o despus de haberse dado la de "adelante" y har que el grueso se detenga y aguante. Abortar: Para abortar el plan previsto y evitar el desembarco. Ausencia de seal / tiempo mximo: Si no se recibe ninguna seal en un perodo de tiempo determinado previsto anteriormente, quiere decir que por algn motivo el equipo de reconocimiento considera que no se puede desembarcar. Pasado este tiempo se acta de la manera que se haya previsto resolver esta contingencia (p.e. acudiendo a un PRN previsto o al PV alternativo para reunirse con el equipo de reconocimiento). Hay que tener estimado el tiempo necesario para llegar a costa ms el que se emplea en el reconocimiento y seguridad del PV, de manera que el equipo de reconocimiento tenga un amplio margen y no se acte prematuramente (no menos de 60-90 minutos). Las seales deben ser claras y deben hacerse sin prisa pues sino el cdigo Morse no podr ser entendido. Una cadencia buena es de un segundo para el punto, dos segundos para la raya y un segundo de intervalo entre seales. Para marcar el PV y la aproximacin al mismo es preferible utilizar dos luces que, separadas horizontal y verticalmente, definirn una recta que indicar al grueso el mejor itinerario para entrar en costa.
esquina de la playa o andar por el borde del agua para que esta borre las huellas). Las acciones a realizar dependern de la forma en que se ha llegado a costa (natacin de superficie, inmersin o embarcaciones neumticas) y la secuencia posterior para alcanzar el objetivo. Se contemplan dos posibilidades: Accin inmediata a la costa que se realiza con el mismo equipo con el que se llega al PV (neopreno, etc...). Accin prxima o lejana que implica el cambio a equipo de combate. En cualquier caso, la secuencia sera la siguiente: En caso de llegar a costa en natacin de superficie, se eliminar el rastro rpidamente y la Patrulla se acoger a un PRN donde se reorganizar y proceder a cambiarse de equipo si procede. En caso de llegar en inmersin se proceder igualmente haciendo un abandono de equipo de inmersin bajo el agua o ocultndolo en costa. Si se entra en costa con embarcaciones y la Patrulla lleva poco equipo, las embarcaciones se llevan directamente al pto. de ocultacin elegido por el eq. de reconocimiento, donde sern ocultadas. Si hay equipo pesado, debe haber hombres especficamente designados para descargarlo nada ms llegar a tierra, mientras el resto del personal ocupa posiciones desde las que pueda asegurar el PV. Una vez finalizada la descarga se procede al enmascaramiento y ocultacin de las embarcaciones en el pto. de ocultacin. Dependiendo de la situacin, terreno y tiempo disponible, las embarcaciones deben ser desinfladas y fondeadas o enmascaradas por el grupo de hombres no empeado en misiones de seguridad. Un buen mtodo de enmascaramiento en determinados casos, como ya se indic anteriormente, puede ser sumergirlas una vez deshinchadas a varios metros de las rompientes. Finalizado el enmascaramiento, los diferentes grupos se acogen al PRN establecido en las proximidades del PV. Recordamos que este movimiento entre PV, pto. ocultacin y PRN debe estar organizado, jalonado y dirigido por el Equipo de reconocimiento.
PAGINA 55 DE 240
Los nadadores pueden ser recogidos utilizando los siguientes procedimientos: Recuperacin de nadadores y embarcaciones en superficie: El submarino debe emerger para recoger a los nadadores a travs de la torre o de las escotillas de la cubierta cuando exista personal herido. Recuperacin de nadadores o buceadores en inmersin: Los nadadores siguen un cabo que les conduce al tubo lanzatorpedos o esclusa. A lo largo del cabo existen botellas de aire comprimido con regulador que posibilitan el descenso.
FIGURA 2
El clculo de la distancia al horizonte para evitar esta deteccin es sencillo. Por un lado har falta saber la distancia del radar al pto. de tangencia y por otro la distancia a la cual el avin se har "visible" al radar al cruzar la mencionada tangente (fig,s 1 y 2). Segn el teorema de Pitgoras: e+ R=(R+d) donde e = distancia al horizonte d = altura R = radio de la Tierra = 6.378 Km. Despejando e: e= 2Rd + d El valor de d es tan pequeo comparado con R que se desprecia el valor de d comparndolo con 2Rd. Por tanto:
PAGINA 57 DE 240
e= 2Rd e= 2 x 6.378 x d e= d x 12.756 e= 113 x Vd (en Km.) Utilizando esta frmula sabremos la distancia al pto. de tangencia sobre el horizonte de cualquier radar u observador situado a una altura d. Haciendo los mismos clculos obtendremos la distancia al pto. de tangencia (fig.2) para cualquier aeronave que vuele a una altura d. Utilizando ambas frmulas y sumando sus resultados, se sabr la distancia a partir de la cual una aeronave volando a una altitud ASL dada podr ser localizada por un radar costero situado a una cierta altura ASL. Conviene aadir un 5% ms de distancia al resultado obtenido por las tablas para conseguir una seguridad total. La siguiente tabla es el resultado de aplicar la frmula para distintas altitudes ASL, obteniendo las distancias correspondientes: Altura del radar/aeronave (en mts) 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 750 1.000
PAGINA 58 DE 240
Distancia al horizonte (en kms) 11,3 16 19,6 22,6 25,3 35,8 50,5 62 71,5 80 97,8 113
Ejemplo: A que distancia de costa debe de hacer un lanzamiento a 350 mts. ASL un avin para no ser detectado por un radar costero enemigo situado en costa a 100 mts. de altura ASL. 1. Distancia al horizonte del radar: 35,8 kms. 2. Distancia del avin al pto. tangencia: 66,85 kms. 3. Total suma = 102,6 kms. 4. 5% de seguridad = 5,1 kms. 5. Distancia total de costa = 107,7 kms.
PAGINA 59 DE 240
Solamente limitado por la cantidad de combustible (Entre 0,75 y 3 kms. por litro) Para clculos: Con 5 hombres cargados (120 kgs./hombre) por embarcacin se mantienen 8-10 nudos y se consume alrededor de 1 litro por km.)
Hasta 1.100 kgs. por embarcacin (1.300 kgs. con F-470 Comando)
POCA
Lanzto. pac.
MINIMA
Indefinido
BUENA
Lanzto. pac.
MNIMA
Inmersin
Solamente equipo individual (1 carga por EXCELENTE hombre) Solamente equipo individual (1 carga por hombre)
Buque Armada Barco civil Submarino Buque Armada Barco civil Submarino
Lanzto. pac.
INTENSIVA
Natacin de superficie
BUENA
Lanzto. pac.
MNIMA
PAGINA 60 DE 240
Los inconvenientes son: Tiempo necesario. Mayor vulnerabilidad a la deteccin enemiga. Limitada capacidad para transportar equipo.
El planeamiento y preparacin del movimiento de infiltracin es esencial. De nada servir el resto de la operacin si no se encuentra el objetivo por una navegacin deficiente. Ser conveniente llevar doblado el personal encargado de la navegacin para asegurarla.
PAGINA 61 DE 240
PAGINA 62 DE 240
Cubiertas y abrigos que proporcionen ocultacin. En terreno despejado, aprovechar al mximo las sombras de las lneas de rboles o los linderos de los sembrados existentes para evitar la progresin por terreno completamente abierto. Obstculos, para evitar aquellos que impidan o dificulten el movimiento propio. Algunos obstculos como zonas pantanosas o inundadas o zonas escarpadas y cortados pueden impedir el movimiento pero tambin pueden aprovecharse para obtener la sorpresa, pues el enemigo concentrar su vigilancia en zonas de aproximacin ms probables. Puntos clave y de paso obligado que puedan estar ocupados por el enemigo y avenidas de aproximacin que puedan estar bajo vigilancia enemiga. Durante el da (slo si fuese obligatorio el movimiento) se buscarn itinerarios cubiertos por la vegetacin. Por la noche aquellos que permitan un movimiento silencioso. No hay que olvidar la vigilancia enemiga por medios electrnicos como sensores, radares terrestres, cmaras trmicas, etc... Otros aspectos a tener en cuenta son:
Si es conocido o no por la Patrulla. Posibilidad de continuo contacto visual entre componentes de la Patrulla. Si evita desgaste innecesario. Puntos de aguada. PRN, s. Bases de Patrullas idneas. Zonas de evacuacin. Zonas de abastecimiento. Necesidad de equipos de decepcin (huellas). El itinerario de infiltracin /exfiltracin debe de ser meticulosamente estudiado y aprendido por
todos los miembros de la Patrulla. Se utilizar en su estudio todos los medios disponibles como cartografa reglamentaria, fotografa area, mapas locales, informacin de personal que conozca la zona, etc... El itinerario se dividir en tramos segn la naturaleza del terreno y la orientacin general de marcha. Los tramos no deben ser demasiado largos, para poder memorizar los detalles del mismo. A cada cambio sensible de direccin en el movimiento corresponder un nuevo tramo, de tal forma que mientras se recorra un determinado tramo no haya un cambio acusado de direccin. Igualmente los accidentes importantes del terreno servirn para marcar los diferentes tramos. Tantas veces como sea posible se utilizarn puntos de control entre los tramos para corregir cualquier posible desvo en el movimiento. Se aprovecharn para ello puntos prominentes del terreno (cotas, vaguadas, divisorias prominentes, etc...) o vas de comunicacin (carreteras, pistas, canales, etc...). Existen ciertas particularidades en el caso de efectuar movimientos por terrenos especficos:
PAGINA 63 DE 240
El movimiento por zonas de montaa har que aumente la seguridad de la Patrulla, dado lo accidentado y difcil del terreno. El Jefe deber valorar este incremento en seguridad con la lentitud de movimiento y el cansancio que supone. Los accidentes naturales del terreno como crestas, vaguadas, barrancos, etc... sern muy difciles de evitar. Muchas veces estas lneas naturales (valles, vaguadas) sern los mejores itinerarios para el movimiento. Hay que prestar especial atencin a los collados y dems puntos de paso obligado. En zonas desrticas o semidesrticas se buscar la mayor ocultacin posible en zonas desenfiladas o en la escasa vegetacin. El movimiento se har de noche buscando zonas ocultas para pasar el da. La situacin de puntos de aguada ser determinante para la eleccin del itinerario. La navegacin deber hacerse a la brjula ya que habr muy pocas referencias en el terreno. Si se dispone de GPS ser un buen complemento, pero debe ser usado en combinacin con otros medios como el ya indicado de la brjula o el uso de un sextante ya que con el GPS existen posibilidades de errores, se depende del satlite y puede estropearse. Adems de a pie, el movimiento se podr hacer sobre vehculos o sobre animales. El mayor problema es la falta de agua. En zonas de jungla el suelo es enmaraado y blando. El movimiento en estas zonas requiere abrir caminos en la vegetacin que dejan un rastro evidente. Dado que el movimiento "campo a travs" es muy difcil habr que aprovechar los ros, arroyos y vaguadas, as como las divisorias altas donde la humedad y la vegetacin baja sern menos abundantes. En zonas cultivadas o aradas hay que evitar andar por medio de los sembrados, sobre todo si no estn crecidos, pues se dejar una huella evidente. Hay que intentar progresar por los linderos o aprovechar las sendas que los bordean. En zonas extremadamente fras se hace necesario mantener la temperatura corporal. Con mucha nieve se necesitarn esqus o raquetas, trineos con perros o tractores. Sern importantes las predicciones meteorolgicas a corto plazo. Las comunicaciones podrn verse afectadas, por lo que es necesario elegir bien las frecuencias. Deben dominarse las tcnicas de movimiento, orientacin y supervivencia. Es importante contar con un refugio caliente donde se recuperen las fuerzas.
PAGINA 64 DE 240
Patrulla. El jefe de la Patrulla ser conducido por el gua al punto de paso e informado del terreno a vanguardia (CMAS,s., alambradas, obstculos, etc..). Desde ah el primero har un reconocimiento del terreno por el que deber moverse una vez abandonada la zona propia, intentando no atraer la observacin enemiga. Se evitar al mximo tener contacto con el enemigo, tanto al entrar como al salir de zona propia, pues es un momento de mxima vulnerabilidad. En caso de desencadenarse el fuego el control sera muy difcil al no poder determinarse el origen (propio o enemigo). Una vez en zona enemiga se harn altos para escuchar y comprobar que no se ha sido detectado ni seguido. Para reentrar en zona propia se seguir el mismo proceso, debiendo coordinar con la U. de vanguardia el momento exacto del paso. Se destacar un binomio para la localizacin del punto de reentrada (previamente coordinado), permaneciendo el grueso de la Patrulla a cubierto. Si el punto de paso no se encuentra, se evitarn los movimientos paralelos al frente pues en estos la Patrulla es muy vulnerable. Una vez que la Patrulla est en territorio propio hay que asegurar el aislamiento. Esta accin se ver favorecida en condiciones de visibilidad limitada y en terreno difcil. Presenta mayores posibilidades de xito si la lnea de contacto presenta poca densidad de ocupacin y est mal vigilada. Por otra parte, una defensa bien organizada puede hacer prohibitiva la infiltracin terrestre.
Por contra los inconvenientes son: No se dispondr de ninguna informacin sobre el despliegue enemigo, ya que estar efectundose. Habr que restringir los movimientos al mximo, sobre todo al principio de la ocupacin enemiga. Falta de flexibilidad para cambiar de posicin "a posteriori".
PAGINA 65 DE 240
PAGINA 66 DE 240
Se atender en todo momento a la seguridad. Se tomarn cuantas medidas activas y pasivas sean posibles para evitar ser sorprendidos por el enemigo. El Jefe de la Patrulla y cada uno de sus miembros son responsables de mantenerlas en todo momento. Se tendrn previstos asimismo cuantos apoyos de fuego sean posibles, dentro de la lgica disponibilidad de medios. Cualquiera de estos apoyos - ya sea de helicpteros, areo, naval o artilleropuede servir para romper el contacto, distraer al enemigo, eliminar su observacin, ayudar a la navegacin, etc... Se debe prestar especial atencin a los siguientes apartados: Colocacin del equipo individual y colectivo. Enmascaramiento. Seales convenidas. La Patrulla debe tener unas seales que sean siempre las mismas. Armamento preparado y listo. Formaciones de la Patrulla. Distancia entre hombres. Asignacin zonas de responsabilidad. Situacin del Jefe (continua informacin). Empleo de la radio. Revista minuciosa antes de partir (Alarma relojes, documentacin, croquis, luces, etc,...).
Se borrarn todas las posibles huellas dejadas por la Patrulla. El equipo de retaguardia ser el encargado de hacerlo. Se utilizarn las carreteras, pistas, cursos de agua y zonas de terreno duro para "perder" el rastro. Sobre estas zonas, el movimiento a pie no deja prcticamente huellas y debern aprovecharse para perder el rastro y confundir al enemigo dejando uno falso. En el caso de un curso de agua, se entrar en l dejando huellas que delaten nuestra entrada, se seguir un trecho por el cauce y se abandonar en un punto y direccin distintos a los que posteriormente seguir la Patrulla, dejando otra vez huellas que formarn el rastro falso. Hecho esto, se volver con mucho cuidado al cauce (desandando lo andado y andando hacia atrs), se volver a entrar en l y se saldr por otro sitio sin dejar esta vez una sola huella, continuando el movimiento previsto. Esta medida de decepcin se puede repetir varias veces, de manera que cuando el equipo de rastreo se de cuenta, vuelva sobre la ltima pista y se site otra vez sobre nuestro rastro, vuelva a caer otra vez. El proceso es igualmente aplicable a una carretera, pista y en general terreno duro y despejado sobre el que no se dejan huellas. Hay que tener en cuenta que al entrar en una carretera asfaltada, el barro dejar huellas un trecho. En zonas de roca se dejarn rastros si se pisa el musgo o se da la vuelta a las piedras pequeas al andar. Si la Patrulla es numerosa habr que salir por varios sitios o en guerrilla al abandonar el ro o carretera, para evitar el pisar mucha gente por el mismo sitio. Una posible medida de decepcin consiste en utilizar un calzado similar al utilizado por los habitantes locales de la zona o calzado deportivo en lugar del calzado reglamentario, cuya suela puede ser conocida por el enemigo. Todas estas medidas de decepcin sern puestas en prctica especialmente al principio del movimiento, ya sea el de infiltracin al salir del punto de insercin o el de exfiltracin al salir del objetivo. Si se hace desde el principio y se consigue que, nada ms empezar, el enemigo siga una pista falsa se ganar mucho ms tiempo y al darse este cuenta, no tendr ninguna referencia desde la que volver a empezar. Si, por el contrario, detecta nuestro rastro nada ms comenzar el movimiento, ya tendr una idea de la direccin general de movimiento de la Patrulla y de hacia donde est su objetivo. Consecuentemente, buscar sobre los posibles itinerarios que sigan esa direccin, montar emboscadas sobre los puntos de paso obligado de estos y proteger los objetivos a los que esta direccin gue. Si pierde el rastro lo volver a buscar en esa zona desde el ltimo indicio que haya encontrado.
3.3.- ALTOS.
Se debe tener previsto efectuar altos en los que ser preceptivo asignar consigna de tiro que debe abarcar los siguientes aspectos: Sector de tiro.
PAGINA 68 DE 240
Apertura fuego. Cese fuego. Municin a consumir. Objetivo a batir. La actitud a adoptar debe estar prevista. Si el alto ha sido consecuencia de un incidente con el
enemigo despus de la accin habr que informar al Jefe despus de efectuar el recuento de personal y de equipo. Es conveniente informar al resto de la patrulla. En la posicin donde se realice el alto se debe mantener la observacin sobre el itinerario extremando al mximo la disciplina de ruidos y luces. Si fuera necesario se aprovecharn los altos para efectuar el enlace radio. Despus del alto se dar la orden de inicio del movimiento prestando especial atencin al borrado de huellas.
Se marcarn Puntos de Reunin (PRN) a lo largo de todo el itinerario para reagrupar la Patrulla en caso de dispersin por la accin enemiga u otro motivo. Los PRN podrn ser: Preestablecidos: Marcados sobre el plano o fotografa area de antemano, en la fase de planeamiento. No debern estar demasiado separados entre si - en funcin de la orografa- ni demasiado alejados del itinerario, para permitir un rpido reagrupamiento de la Patrulla. Tampoco deben ser obstculos artificiales, ni infundir sospechas. Como todo PRN debern ser fcilmente identificables para evitar prdidas y confusiones a la hora de reagruparse. En la fase de planeamiento se marcar claramente la activacin de cada uno de ellos, bien por tiempo, bien por distancias o por referencias al terreno, de manera que todo la Patrulla sepa que PRN est activado en cada momento del movimiento. Si se recibe un ataque de frente o flanco el PRN que est activado ser el ms prximo a la posicin de la Patrulla a retaguardia. Por contra si el ataque es desde la retaguardia el PRN que est activado ser el ms prximo hacia delante segn la direccin de marcha. Si la actividad enemiga o cualquier otro imprevisto hacen que el Jefe cambie la activacin prevista de los PRN, s establecidos deber, igualmente, comunicarlo a la Patrulla (en principio y por lgica, el PRN que est activado en un momento dado ser el ms cercano a la posicin del Patrulla en ese momento; no obstante el Jefe deber comunicar el nuevo PRN y los sucesivos cambios a los miembros del Patrulla cada vez que este se cambie para evitar indeseables confusiones). Sobre la marcha: Marcados por el Jefe de la Patrulla sobre el propio terreno durante el movimiento. Sirven para complementar a los anteriores cuando la situacin sobre el terreno lo aconseje, como al aproximarse a puntos de paso obligado o a en zonas crticas en las que sea muy probable la accin del enemigo. Segn se vaya progresando, el Jefe de la Patrulla ir marcando sobre el terreno con la seal convenida la activacin de cada uno de ellos. Estos puntos deben ser fcilmente identificables y prximos al itinerario y deben proporcionar ocultacin y proteccin. Tambin deben ser defendibles por un tiempo. Se marcar una direccin de entrada, actitud y unas contraseas que permitan al elemento que proporciona seguridad al punto identificar al que va a entrar. Se marcar un tiempo de activacin y desactivacin para cada punto. El primer hombre que llegue al punto efectuar un reconocimiento inicial. A medida que se vayan incorporando otros miembros de la Patrulla se asignarn sectores de vigilancia procurando mantener la orgnica de los grupos y subgrupos y el ms caracterizado ir sealando expresamente la situacin de los Jefes de Grupo. Es fundamental en el PRN una estricta disciplina de ruido, luces y movimiento.
PAGINA 70 DE 240
Cuando todo o la mayor parte de la Patrulla est reunido se sealarn los siguientes apartados: Turnos de alerta y descanso. Consignas de abandono del punto. Activacin siguiente PRN. El jefe del equipo debe reorganizarlo para el movimiento despus de efectuar el recuento de personal y equipo. Hay que atender a la seguridad hasta ltimo momento y prestar especial atencin al borrado de huellas.
PAGINA 71 DE 240
Es conveniente aprovisionarse de agua antes de ocupar la Base. En caso contrario se establecer un punto de aguada. Una vez en la Base se extremar la disciplina de equipo y material, estando todo recogido menos lo que se est usando. No se debe enlazar desde la BP. El enmascaramiento se debe perfeccionar constantemente y se variarn las contraseas peridicamente. En caso de tener que entrar o salir hay que avisar a los elementos de seguridad y marcar un itinerario de entrada y salida.
PAGINA 72 DE 240
2.- ULTRALIGEROS.
Son pequeos aparatos concebidos como deporte areo y con una limitada capacidad da carga. No necesitan lugares especialmente preparados para aterrizar y despegar. Entre los inconvenientes de los modelos actuales destacan su limitada capacidad de carga que aunque permite el transporte de dos personas, si se considera el equipo a llevar por un combatiente de una UOE hace que en la realidad quede limitado al transporte de un hombre por aparato. Otros inconvenientes son: Vulnerabilidad a las condiciones meteorolgicas, especialmente a los fuertes vientos. Dificultad de volar de noche o en malas condiciones de visibilidad al carecer de ayuda de navegacin, aunque se podran mejorar las posibilidades dotando al piloto de medios de visin nocturna y ayudas a la navegacin individuales (GPS). Necesidad de disponer de instalacin especifica. Necesidad de aprovisionar con combustible a la Patrulla si se quiere utilizar el aparato para la exploracin. Dificultad de ocultar el aparato. Personal especialmente instruido.
PAGINA 73 DE 240
Entre las ventajas podemos sealar: Alcance de hasta 800 Km. y velocidad de hasta 130 Km./h (segn modelos). Dificultad de ser detectado por los radares enemigos. Relativa flexibilidad. Poca necesidad de coordinacin. Solo necesita una distancia de aterrizaje /despegue de 40 a 60 m. lo que hace sencillo encontrar lugares adecuados.
4.- MOTOCICLETAS.
Presenta caractersticas similares a las sealadas en el apartado anterior con las siguientes diferencias: Menor radio de accin. Menor capacidad de carga.
PAGINA 74 DE 240
Necesidad de un vehculo por hombre lo que las hace aptas para Patrullas de pequea entidad (PRE).
Mayor movilidad y flexibilidad. Posibilidad de alcanzar puntos vitales del objetivo rpidamente. 5. - BICICLETAS DE MONTAA. Una Patrulla se puede infiltrar mediante el uso de bicicletas de montaa, bien desde zonas
propias o bien combinando este movimiento con una insercin area. Exige una preparacin fsica especfica teniendo en cuenta la cantidad de peso que debe transportar cada hombre. La movilidad aumenta respecto a los medios sealados anteriormente ya que se puede cruzar cursos de agua transportando la bicicleta. Tambin es un medio relativamente fcil de esconder. Actualmente, esta forma de infiltracin est siendo probada para conocer las velocidades, distancias que se pueden recorrer y si pueden aguantar el elevado peso que debe transportar un combatiente durante un tiempo determinado.
PAGINA 75 DE 240
PAGINA 76 DE 240
PAGINA 77 DE 240
PAGINA 78 DE 240
PAGINA 79 DE 240
PAGINA 80 DE 240
1.1.- DEFINICIN.
El Golpe de Mano es una incursin violenta y rpida capaz de alterar la situacin tctica u operacional en provecho propio con el fin de destruir daar, crear condiciones favorables para una accin posterior corregir una vulnerabilidad debilidad propia. Estar preparada con minuciosidad y basada en una precisa y actualizada inteligencia.
1.2.- CARACTERSTICAS.
Debe ser planeado sobre una precisa y detallada informacin. Debe ser ejecutado por la Unidad ms pequea que pueda cumplir la misin. El repliegue debe ser tan rpido que no permita la reaccin de las fuerzas de refuerzo enemigas. Puede realizarse aislado o combinado con otros o con otras acciones ofensivas dentro de un Plan Conjunto.
1.3.- OBJETIVOS.
Podrn ser de forma genrica: Puestos de Mando y Cuarteles Generales. Centros de Transmisiones y guerra electrnica. Oficinas, fbricas o instalaciones de carcter militar o econmico.
PAGINA 81 DE 240
Depsitos de Material, armamento o vveres. Obras de fbrica. Aviones, barcos. Personal enemigo. Personal propio o aliado rehn o prisionero.
1.4.- FINALIDAD.
Conseguir informacin mediante armamento, equipos, etc. captura de prisioneros, documentacin clasificada,
Destruir o daar instalaciones, equipos o suministros. Liberar personal propio o aliado. Desgastar las fuerzas regulares enemigas. Obligar al enemigo a mantener un amplio despliegue de fuerzas para proteger sus zonas de retaguardia. Distraer la atencin del enemigo sobre determinadas zonas. Mantener el espritu combativo de las unidades de guerrilla. Capturar o destruir elementos clave de la organizacin enemiga. Obtener suministros o armamento.
2.- ORGANIZACIN.
Una Patrulla para realizar un Golpe de Mano se organizar atendiendo al siguiente esquema.
PATRULLA MANDO Y ENLACE GRUPO ACCIN PRINCIPAL GRUPO DE SEGURIDAD RESERVA
ASALTO
PROTECCIN
APOYO
COBERTURA
ELIMINACIN CENTINELAS
OTROS
No siempre se constituirn todos los grupos y subgrupos. Depender de forma general de la misin y la situacin y en particular de: La entidad del enemigo. Posibilidades de reaccin interior. Posibilidad de refuerzos exteriores.
PAGINA 82 DE 240
Informacin, completa y oportuna. Tiempo de actuacin. Grado de secreto. Siempre actuarn como preceptivo y mnimo, el de Mando y Enlace y el de Accin Principal. El de
Reserva, en Operaciones Especiales, slo se constituir en casos muy excepcionales. El Jefe de la Patrulla podr situarse donde mejor pueda ejercer su accin de Mando de forma general y en particular, si acompaa a la accin principal, no se inmiscuir en la direccin de su Jefe. Estar permanentemente enlazado con todos los Grupos de la Patrulla. El Equipo de Enlace lo compondr aquel personal y medios suficientes para asegurar tanto las comunicaciones internas como las externas. Se podr contar con mensajeros y con operadores radio, y en cuanto a material se emplearn medios VHF para la coordinacin interna y HF para la externa, Apoyo artillero, helicpteros, Armada, etc. Debern tener incorporados sistemas de secrafona por seguridad, y en muchas ocasiones por la premura de tiempo no se cifrarn los mensajes (sobre todo en rdenes que exijan una explotacin inmediata). Los elementos sanitarios (mdicos o primeros auxilios) y de evacuacin, siempre que no existan en otros grupos de la Patrulla, debern estar dispuestos prximos a la accin principal pero retrasados por su propia seguridad, para evacuar las bajas del interior del objetivo y proporcionar los primeros auxilios inmediatamente. Durante la accin estarn pendientes de las peticiones de auxilio tanto por radio como fsicas (las que tengan a la vista).
perfeccionando y detallando la accin, atendiendo a las modificaciones que impongan los ensayos y la continua informacin sobre el objetivo y enemigo. El segundo Jefe por regla general ser el coordinador de los apoyos externos y de los fuegos de apoyo internos durante la accin. Mantendr constante atencin al desarrollo de la accin, as como a las variaciones que se vea obligado el Jefe a decidir por incidencias o imprevistos. Esto se acentuar cuando el Jefe entre en el objetivo, prximo o con el Grupo de Accin Principal, debido al riesgo que puede correr.
PAGINA 84 DE 240
Los compondrn al menos dos hombres expertos en salvar obstculos y que igualmente se podrn incorporar a otro subgrupo. Tienen que contar con medios abre-brechas, desde tijeras o cuchillos cortaalambres, hasta explosivos especiales, pasando por medios de paso de obstculos. Dispondrn, adems del armamento individual que garantice su seguridad personal, el que le permita cumplir otras misiones. Adems, su seguridad vendr dada por el despliegue del resto de los subgrupos.
Los sanitarios y personal para evacuaciones, normalmente, formarn parte de los Subgrupos de Asalto cuando no los tenga el Jefe en sus inmediaciones. Cuando entren en el objetivo irn dotados adems de su armamento individual con que cumplir la misin de asalto, de medios que les permitan la evacuacin de heridos.
PAGINA 86 DE 240
Despus del asalto cubren el repliegue de la Patrulla, y ellos se repliegan a la orden del Jefe o a una seal convenida. Estarn enlazados con el Jefe de la Patrulla, comunicndole primero la ocupacin de su posicin en el despliegue, y despus alertndole de las novedades. Siempre permanecern atentos a las medidas de coordinacin de la Patrulla y a la posibles variaciones que hubiera durante la accin. Como armamento podrn disponer de armas largas que les permitan hacer fuego a distancia, e incluso para romper el contacto en los repliegues, de gran efecto psicolgico como los subfusiles, de gran cadencia como las ametralladoras, granadas de mano destellantes, contrapersonal, fusiles lanzagranadas, minas con y sin retardos, explosivos, trampas para prohibicin de zonas o evitar la persecucin, lanzagranadas contra vehculos, etc.
2.1.e.- Diferencias entre las misiones de los subgrupos de apoyo, cobertura y proteccin.
Los tres subgrupos evitan la accin del enemigo sobre la Patrulla. El de apoyo asla de una posible accin desde la instalacin concreta sobre la que se va a realizar la accin, el de proteccin lo hace sobre un enemigo dentro del objetivo pero no de la instalacin concreta sobre la que se va a actuar, mientras el de cobertura asla de un enemigo que proceda del exterior del objetivo.
PAGINA 87 DE 240
Si suponemos un objetivo como el del grfico que representa un acuartelamiento, en el que hay que destruir una instalacin determinada en este caso representada por una antena que est protegida por un cuerpo de guardia. Adems, existe una Ca. de PM dentro del acuartelamiento y en la ciudad prxima se encuentra desplegado un Bn. En este caso el subgrupo de apoyo actuara sobre el cuerpo de guardia, para impedir su actuacin sobre los subgrupos de asalto, el de proteccin impedira cualquier reaccin de la Ca de PM mientras el de cobertura evitara una posible reaccin del Bn. Adems, en funcin de la situacin de la patrulla actuara sobre ella apoyo, proteccin o accin principal.
PAGINA 88 DE 240
PAGINA 89 DE 240
S/G APOYO
Alambrada exterior Itinerario de la patrulla
Alojamiento de personal
PC
Antes de salir de este punto y siempre que haya que volver a l despus de la accin, reconocer los alrededores para no tener dudas en el regreso, e incluso se podra dejar un binomio que lo asegure y sirva incluso de cobertura a retaguardia de la PATRULLA.
Para ello, se evitar una vez colocados en posicin, el moverse, hablar o intentar cortar tendidos de enlace (Telgrafos, telfono, gas, combustible, agua, luz, etc.) que suponga alertar al enemigo, o abrir brechas en alambradas u obstculos, mientras el Subgrupo de Apoyo no est dispuesto para apoyar el asalto. Cuando el subgrupo de Asalto y el Especfico estn en sus posiciones y el Jefe se haya asegurado que el despliegue de todo la PATRULLA est consolidado, se dar la orden de ataque. La seal u orden de ataque se producir de tal manera que no haya dudas: (tiro de eliminacin de centinelas, explosin de cargas o minas, comienzo del fuego de apoyo, etc.). Se apoyar el asalto desde posiciones bastante cercanas al objetivo para concentrar fuego preciso sobre el mismo. Iniciar el asalto normalmente el Subgrupo de Asalto. El resto de los Subgrupos entrarn en el objetivo cuando vaya siendo tomado y asegurado, evitando as, el riesgo o la prdida de algn Subgrupo Especfico.
Los sectores de cualquier forma debern estar bien jalonados para evitar bajas por fuego propio.
3.5.- EL REPLIEGUE.
Al igual que la entrada en el objetivo, la orden de abandono del mismo tiene que ser claramente sealizada o materializada. Salvo cuando el repliegue se efecta sobre medios de transporte desde el objetivo o en las inmediaciones nos veremos en dos situaciones diferenciadas: Repliegue en el que nos interesa la seguridad de la fuerza atacante. Los Subgrupos de Asalto y Apoyo si estuvieran dentro cubrirn la salida de los Subgrupos Especiales, que acompaados por elementos de asalto abandonaran el objetivo y se dirigirn al PRO. Los Subgrupos de Asalto sern cubiertos por los de Apoyo en su repliegue hacia el PRO. Se puede colocar personal de asalto que sirva de baliza para salir en una determinada direccin del objetivo por un pasillo seguro y para control que ha salido todo el personal de la PATRULLA. del interior del objetivo. Los Subgrupos de Apoyo se replegarn cubiertos por el Subgrupo de Proteccin. Dejando al igual que los de Cobertura, minas y trampas para evitar la persecucin fcil. La PATRULLA. se retira de la zona del objetivo por Subgrupos. Los Subgrupos de Seguridad permanecen en posicin mientras los de Asalto y Apoyo se retiran al PRO. Este mtodo se utiliza cuando se requiere mas seguridad despus del Golpe de Mano. (Fig. 1)
PAGINA 93 DE 240
Fig. 1 Repliegue en el que prevalece la velocidad a la seguridad. La PATRULLA realiza simultneamente el repliegue (todos los Subgrupos comienzan a moverse al mismo tiempo). Los Grupos se cubren ellos mismos y con los fuegos distantes de apoyo. Un punto de contacto puede ser la posicin del Subgrupo de Apoyo, quien mientras puede apoya el repliegue. (Fig. 2)
Fig. 2
PAGINA 94 DE 240
ACCIONES ESTNDAR El Jefe de la PATRULLA organiza los grupos y subgrupos, que incluyen los equipos especiales (demolicin, prisioneros, registro, etc.). El Segundo Jefe controla el S/Grupo de Apoyo / Proteccin. El Jefe de la PATRULLA dirige el reconocimiento del Objetivo. El Grupo de Seguridad se mueve en la zona para cubrir los posibles itinerarios de aproximacin enemigos, de acuerdo con la orden del Jefe de la PATRULLA. Los Jefes de los S/Grupos de Seguridad mantienen al Jefe de la PATRULLA informado de cualquier actividad enemiga. El Jefe de la PATRULLA inicia el Golpe de Mano apoyndose en el fuego de las armas que mas bajas produzcan. El Jefe de la PATRULLA. ordena el transporte del fuego del S/ Grupo de Apoyo /Proteccin antes del asalto. El Subgrupo de Asalto, y los S/Grupos especficos (demolicin, prisioneros, registro), combaten a travs del objetivo utilizando las tcnicas de movimiento individual. El Subgrupo de Asalto asegura el objetivo y protege a los equipos especiales. Los equipos especiales realizan todas las misiones asignadas. El Jefe de la PATRULLA dirige el repliegue desde la zona del objetivo.
PAGINA 95 DE 240
PAGINA 96 DE 240
CAPITULO 6 EMBOSCADAS
1.- GENERALIDADES
La emboscada es uno de los tipos de operaciones militares ms antigua y efectiva que existe. Con pocos medios y personal y buen conocimiento y aprovechamiento del terreno, se puede conseguir la superioridad local en un momento dado y provocar porcentajes muy altos de destruccin de material y eliminacin de personal enemigo. Hay abundantes ejemplos del empleo de ste tipo de operaciones en todas las guerras a lo largo de la Historia. El ms reciente y claro ejemplo del empleo de las emboscadas, lo tenemos en la pasada Guerra del Vietnam. Los dos bandos emplearon la emboscada, pero fue el Vietcong quien obtuvo resultados ms positivos, sobre todo en cuanto al clima de tensin e inseguridad que lograron crear entre tropas Norteamericanas.
1.1.- DEFINICIN.
Una emboscada es un ataque por sorpresa desde una posicin oculta sobre un enemigo que se encuentra en movimiento o temporalmente parado. Puede incluir un asalto para destruir al enemigo o limitarse a un ataque por el fuego.
1.2.- CARACTERSTICAS.
Las emboscadas son acciones que se caracterizan principalmente por: Basarse en una buena y actual informacin. Normalmente exigen un planeamiento y preparacin detallado pero sencillo. El desencadenamiento de la accin se produce por sorpresa y con una gran potencia de fuego. La duracin de la accin es muy corta en tiempo. Los efectivos pueden ser de poca entidad. Pueden incluir cualquier tipo de Fuego de Apoyo (helicpteros, morteros...). Proporcionan rendimientos altos con un pequeo factor de riesgo.
1.3.- EMPLEO.
Las emboscadas se pueden emplear en: Operaciones convencionales. Operaciones de guerrilla y contraguerrilla. Operaciones especiales. Cobran su mayor valor en las operaciones de guerrilla y contraguerrilla.
PAGINA 97 DE 240
Tienen una gran importancia en las operaciones de guerrilla porque: No requieren que el terreno sea conquistado y mantenido. Son muy rentables an en inferioridad de fuerzas. Producen un efecto de desmoralizacin sobre el enemigo que las sufre. Tienen una alta posibilidad de xito con muy poco riesgo.
De igual manera se puede decir que es una eficaz medida contraguerrilla porque: Fuerza a la guerrilla a emplearse en combates decisivos en momentos desfavorables y en sitios que no le son propicios. Impiden la libertad de movimiento de las guerrillas, factor fundamental para el xito de la misin de stas. Priva a las guerrillas de sus equipos y municiones que son de muy difcil reposicin. Los muertos y prisioneros crean problemas de evacuacin, atencin mdica, moral del personal y son de muy difcil sustitucin. Tienen una alta posibilidad de xito con muy poco riesgo. No debe mantenerse una emboscada en tanto que la informacin no garantice con un amplio
margen las posibilidades de xito. La realizacin frecuente de emboscadas infructuosas puede conducir a un sentimiento de fracaso en las tropas, siempre perjudicial para su moral y eficacia.
1.4.- OBJETO.
Las emboscadas se efectan para reducir la capacidad de combate del enemigo y con fines especficos de destruccin y hostigamiento. La destruccin es el propsito principal, porque la prdida de hombres y material puede llevar a las Fuerzas enemigas a una situacin crtica. Al mismo tiempo, la captura de equipo, armamento..., proporciona ayuda material a nuestras propias fuerzas y pueden ser una buena fuente de informacin. El hostigamiento es un propsito secundario, aunque no implica que los daos que se infringen no sean importantes. Este tipo de acciones, obliga al enemigo a distraer fuerzas de otras misiones y empearlas en proteccin de convoyes y columnas a pie. Una serie de emboscadas con xito producen en el enemigo una reduccin de su agresividad y le obliga a adoptar una actitud ms defensiva. Sus fuerzas se hacen aprensivas y extremadamente cautelosas; los hombres rehuyen las acciones que se tengan que realizar durante la noche; disminuye su efectividad en el combate y son ms propensos a la confusin y al pnico si caen en una emboscada. En general, la moral del enemigo se ve seriamente quebrantada. Los objetivos de una emboscada pueden ser:
PAGINA 98 DE 240
1.5.- FINALIDAD.
Las finalidades principales que se persiguen con la realizacin de las emboscadas son: Destruccin del enemigo. Captura de material y armamento. Obtener informacin mediante la captura de prisioneros y/o documentacin. Crear un clima de desmoralizacin, alarma o inseguridad. Canalizar los movimientos del enemigo. Distraer fuerzas enemigas de otras misiones para garantizar la seguridad en los itinerarios. Forzar a la adopcin de despliegues tcticos en movimientos logsticos. Crear confusin cuando el enemigo reacciones ante una accin propia. Crear un clima de miedo a la noche, lo que nos proporciona seguridad en los movimientos nocturnos.
1.6.- CLASIFICACIN DE LAS EMBOSCADAS. 1.6.a.- Por la extensin del terreno donde se ejecutan.
Emboscada en un punto: Es aquella en que toda la fuerza se emplea un slo punto. Emboscada en una zona: Es aquella en que la fuerza se reparte en varios puntos.
PAGINA 99 DE 240
1.6.d.- Por la distancia a la que se coloca la fuerza emboscada con respecto al enemigo.
Emboscada cercana: Cuando la fuerza que monta la emboscada se sita a una distancia pequea del enemigo que permita el asalto y contrasalto. Emboscada lejana: Cuando la fuerza est situada a una distancia lejos del enemigo. Ser la normal en una emboscada de hostigamiento.
1.7.- TERMINOLOGA.
Zona de Emboscada: Lugar del terreno en el cual se establece el dispositivo de la emboscada. Zona de Muerte o de Castigo: Parte de la zona de emboscada donde se concentra el fuego para fijar, aislar y destruir al enemigo. Barreamientos: Sistema empleado para efectuar la detencin de la unidad enemiga dentro de la zona de muerte y evitar su progresin en la direccin que llevaba.
2.- ORGANIZACIN.
2.1.- MISIONES DE LOS GRUPOS.
En principio, una fuerza encargada de montar una emboscada debe articularse en: Mando y Enlace. Grupo de Accin Principal. Grupo de Seguridad y Vigilancia. Grupo de Reserva. (Difcilmente en O.E., s) Es evidente que cada articulacin exige ciertos efectivos. Cuando stos no son suficientes la articulacin tiene que ser diferente. El Mando y el Grupo de Accin Principal, por lo menos, son fundamentales y existirn siempre. Los restantes, por el contrario, podrn constituirse o no.
Compuesto por Jefe y auxiliares o solamente el Jefe. Debe instalarse donde mejor pueda ejercer su accin, por regla general junto al Grupo de Accin Principal y mantener el enlace con los distintos grupos. Despus de haber dado la orden de retirada, el Mando debe desplazarse junto al Grupo de Reserva, si existe.
Actuar para apoyar la accin de los Subgrupos de Asalto y Destruccin. La coordinacin de fuegos entre los Subgrupos que actan en la zona de muerte debe ser perfecta. Dispondr de fusiles, ametralladoras y granadas de fusil. Los tiradores especiales se destinan a vigilar determinados elementos enemigos importantes, o cualquier otro que intente escapar, principalmente en la zona de castigo. Para ello deben instalarse de forma que puedan batir esa zona y la franja de terreno contigua a ella. Las granadas de fusil se destinan a batir los puntos que presenten ngulos muertos para las armas de tiro directo.
Deben disponer de medios duplicados que aseguren la transmisin al Jefe del aviso de aproximacin del enemigo y otras informaciones, sin que ste se aperciba. Hay que prestar especial atencin al repliegue de estos Subgrupos ya que al estar aislados son los que presentan mas complicaciones para realizarlo.
2.1.c.- La Reserva.
Destinada a enfrentarse a situaciones imprevistas, solamente se constituir en la emboscada montada por una fuerza de cierta entidad (Seccin o Superior). Este Grupo puede recibir tambin como misin garantizar la retirada de los restantes Grupos de la fuerza de emboscada, resistiendo o reaccionando ofensivamente si es necesario, a cualquier tentativa de persecucin del enemigo. Si no fuese posible impedir esa persecucin, este grupo deber esforzarse en desviar al enemigo en direccin diferente a la seguida por los restantes Grupos.
Insercin e infiltracin. Finalidad de la emboscada. Clase de emboscada y formacin. Organizacin Operativa. Forma de detener al enemigo. Duracin probable de la operacin. Armamento, equipo y suministros. Enlace. Seales. Apoyos. Coordinacin de la accin. Conducta en casos particulares. Entrenamientos y ensayos. Es conveniente que estas instrucciones sean dadas ante un croquis del terreno. Siempre que sea posible, se efectuarn entrenamientos en terrenos semejantes a aquel en que
va a montarse la emboscada. Durante estos entrenamientos, todo el personal debe ser instruido en la forma de proceder con arreglo a sus posiciones. Todo el equipo debe comprobarse, incluyendo las armas con fuego real.
Por un reclamo, tal como un vehculo abandonado, un cadver enemigo, etc., que obligue al enemigo a pararse. Por el fuego de las armas del Subgrupo de Detencin si se prescinde de los sistemas descritos anteriormente. La detencin de los elementos enemigos en la retaguardia de la zona de castigo, para impedir que retrocedan, puede conseguirse: Por minas o trampas a distancia. Por el fuego. La detencin de los elementos enemigos en los flancos de la zona de castigo o solamente en el flanco opuesto a aquel en que se site el Subgrupo de Asalto, para impedir que se dispersen cuando se desencadene el fuego, puede conseguirse: Por el propio terreno: Talud, la margen elevada de un ro, matorral muy denso, barranco, etc... Por minas contra personal, trampas o alambres espinosos. Por granadas de fusil oportunamente lanzadas sobre los puntos situados en ngulo muerto para las armas de tiro directo. Por el fuego del Subgrupo de Asalto.
3.- EJECUCIN.
3.1.- GENERALIDADES.
El xito de una emboscada se basa esencialmente en una rigurosa disciplina, en especial por lo que se refiere a: Mantenimiento del secreto hasta el momento de iniciarse la accin. Ejecucin del tiro y del asalto, si ste tuviera lugar. Ejecucin de la retirada si hubiera que proceder a sta como consecuencia de una fuerte reaccin del enemigo.
Eliminar todos los vestigios de la aproximacin, de la instalacin y de la preparacin del barreamiento, inspeccionando cuidadosamente todo el terreno en las inmediaciones del lugar de la emboscada.
Mantener silencio absoluto y la ms completa inmovilidad. La paciencia y la calma son requisitos indispensables para el personal que toma parte en una emboscada. Hay que tener especial cuidado, con los ruidos producidos por las hojas secas, por el equipo y las armas. La menor falta de un ejecutante puede hacer fracasar toda la operacin y poner en peligro a toda la fuerza.
Una vez que el Grupo de Seguridad ha reconocido la zona de emboscada, el Jefe, acompaado por los Jefes de los Grupos, realiza un reconocimiento del terreno, durante el cual comprueba detalladamente el reconocimiento anterior con la finalidad de poder dar a sus hombres las instrucciones finales. Cuando termina el reconocimiento, el Jefe da las instrucciones finales, confirmando o precisando lo que cada grupo tiene que hacer, bien con relacin a la situacin prevista, bien para el caso de que sta se modifique: Lugar de instalacin de cada Grupo y sus respectivos sectores de tiro. Situacin del Jefe. Forma de detener al enemigo. Orden de las acciones consecutivas, incluyendo la retirada y respectivas seales de ejecucin. Punto o puntos de reunin. Procedimiento a adoptar en el caso de que la situacin prevista sufra alteracin. A continuacin la fuerza se separa en grupos en el punto de reunin dirigindose hacia los lugares designados para su misin. La entrada en posicin se realiza desde la retaguardia hacia el frente (en ltimo lugar los Grupos ms cercanos al itinerario seguido por el enemigo), con las precauciones anteriormente indicadas. Siempre que sea posible debe hacerse de noche. Se podr realizar: orden a: Enmascaramiento Asentamiento de armas. Preparacin del barreamiento y voladuras Hay que trabajar con la seguridad ya establecida para evitar la sorpresa de un enemigo no previsto. El Jefe deber inspeccionar todo el terreno en las inmediaciones de la emboscada y recorrer despus los diferentes grupos para asegurarse de que todas sus instrucciones se han comprendido perfectamente. Si la fuerza de emboscada tuviera que mantenerse en posicin durante mucho tiempo, el itinerario o itinerarios de retirada deben patrullarse de vez en cuando, para tener la garanta de que no han sido bloqueados por elementos enemigos infiltrados. Sucesivamente. Escalonadamente. Una vez instalados los diferentes grupos, el Jefe orientar el trabajo del personal, atendiendo por
Si se ha decidido asaltar, slo se ejecutar si el enemigo no reacciona inesperadamente. La orden para cambiar los sectores de tiro se debe dar poco tiempo despus de la orden de fuego, para que el Subgrupo de Asalto aproveche el efecto de sorpresa obtenido sobre el enemigo. Aprovechando, por tanto, los efectos del fuego inicial, el Subgrupo de asalto se lanza rpido y simultneamente contra los elementos enemigos procurando: Fraccionarlos para impedir una reaccin coordinada Aniquilar y desarmar a los que todava combaten. Cerciorarse de que estn realmente muertos los que lo aparenten. Capturar y destruir el material enemigo que no pueda transportarse. Recuperar las bajas propias. Buscar documentos. Reunir a los prisioneros, incluyendo los heridos. El Jefe debe seguir atentamente la accin del Subgrupo de Asalto para poder ordenar su retirada oportunamente o intervenir con la reserva. En caso de no efectuar el asalto, el Jefe solo debe dar la orden de alto el fuego, cuando se hayan obtenido los efectos deseados sobre el enemigo o cuando le parezca que la reaccin de ste podr hacer peligrar la retirada.
3.4.- REPLIEGUE.
La seal de repliegue debe darse cuando se haya cumplido la finalidad de la emboscada y se establecer teniendo en cuenta la posibilidad de una reaccin inesperada del enemigo. El punto de reunin despus del repliegue debe ser conocido por todos y, siempre que sea posible, debe coincidir con el punto de reunin del cual se parti hacia la zona de emboscada. El repliegue se hace normalmente Grupo a Grupo sucesivamente. A partir de este punto se hace en conjunto. Cuando haya posibilidad de una fuerte reaccin enemiga podrn marcarse dos puntos de reunin, uno principal y otro secundario, establecindose tambin otra seal para la reunin en el secundario. Tambin deben establecerse normas de reconocimiento entre los grupos, cuando haya posibilidades de confusin ente nuestras fuerzas y las enemigas. El repliegue se hace siguiendo un orden preestablecido o definido conforme a la ocasin. El orden normal ser: Subgrupos de Vigilancia: directamente o hacia un grupo ms prximo (p.e. Cobertura) o se queda para avisar de la llegada de Refuerzos. Subgrupo de Asalto /Destruccin.
Subgrupo de Detencin. Subgrupo de Proteccin. Subgrupo de Cobertura. Reserva, con el Mando. El Grupo de Reserva, como se dijo, cubrir la retirada en cuanto haya posibilidad o tentativa de
persecucin inmediata por el enemigo. Procurar despus reunirse con los restantes elementos de la fuerza emboscada. Despus de reunida esta fuerza, o parte de ella, podr realizarse la persecucin de los elementos enemigos que hayan conseguido escapar, en los casos en que esto estuviera previsto.(No normal en OE,s).
Un explorador enemigo descubre la emboscada y corre para dar la alarma: Procurar eliminarlo silenciosamente. Si ello no fuese posible, reaccionar ofensivamente contra los elementos enemigos en fuga.
Esta emboscada es adecuada para terrenos cortados, por restringir la maniobra del enemigo. Puede ser til emplearlo en la emboscada "sal del suelo", en terrenos aparentemente inadecuados para una emboscada. Una gran ventaja de este despliegue es la facilidad de control en cualquier condicin de visibilidad.
Figura: "LINEA-2" Emboscada en "lnea" de Destruccin con pasillos para asalto al enemigo
Hay que tener precaucin con los fuegos de enfilada, marcando referencias muy claras para sus sectores y evitar as alcanzar a miembros de Asalto. Los fuegos de Apoyo en este caso, permiten la detencin del enemigo sin necesidad de recurrir a la preparacin de barreamientos. Tambin puede hacer misiones de proteccin y cobertura. Cuando sea preciso, el fuego del lado corto puede trasladarse y ser paralelo al lado largo. Sucede cuando el enemigo intenta asaltar o escapar en la direccin frontal u opuesta al S/G. de Asalto. Al igual que en la "LINEA" se puede prohibir las posibles zonas de escape e incluso de asalto mediante, obstculos naturales, minas, trampas, etc.
Figura: "Z"
enemigo hasta que este desaparezca. Cuando un enemigo sale de un sector intentando escapar entrar en otro, vecino al anterior.(figura T-2)
Figura: V-1. Emboscada en "V" Esta emboscada es la mejor para terrenos completamente despejados, aunque tambin puede emplearse en zonas espesas de vegetacin o en jungla. Cuando se establezca en estas zonas, los lados de la "V" se van cerrando a medida que los elementos de vanguardia del enemigo se acercan al vrtice de la misma. En ese momento comienza el fuego desde muy corta distancia. Aqu, an ms que en terreno despejado, todo movimiento y fuego deben ser extremadamente coordinados y controlado para evitar que el fuego de un lado provoque bajas en el otro. Recomendable, por tanto, para personal instruido. Desventaja: la amplia separacin de subgrupos hace difcil el control y existen pocos lugares que favorezcan su empleo. Ventaja: dificultad para que el enemigo la detecte, no logrndolo hasta que se encuentra bien dentro de la zona de muerte.
4.6.- TRINGULO.
Es una variacin de la formacin en V y admite a su vez dos variantes.
El ataque es slo por el fuego y al enemigo se le permite acercarse mucho antes de iniciarlo. Ventajas: Facilidad de control. Seguridad en todas las direcciones. Un enemigo que se aproxima desde cualquier direccin puede ser batido, por lo menos, por dos ametralladoras ligeras.
Desventajas: Requiere el empleo de una fuerza de entidad Seccin o superior para que los Grupos tengan una cierta entidad. Formacin rgida que impide maniobrar. Vulnerabilidad al fuego enemigo.
Esta variedad del tringulo de emboscada est ideada para permitir a una fuerza pequea hostigar continuamente a una fuerza mayor y causarles bajas sin verse envuelta decisivamente en la accin. La fuerza de emboscada es desplegada en tres grupos, apostados de tal forma que cada grupo se convierte en una esquina del tringulo que delimita la zona de castigo. Cuando el enemigo penetra dentro del tringulo de castigo el grupo que se encuentra ms prximo abre fuego sobre la vanguardia. Cuando el enemigo contraataca, este grupo se repliega y abre fuego uno de los otros dos. Cuando ste a su vez, es atacado, el 3 abre fuego.
Este proceso es repetido hasta que el enemigo se repliega. Cada grupo vuelve a ocupar posiciones, si es posible, y continua infringiendo el mximo de dao posible sin empearse decisivamente.