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Unidad 1

Componentes Bsicos de una PC


Gabinete: Es la caja o contenedor donde se alojan los componentes de la PC. Es ntegramente metlico con un frente plstico. Unidades de Disco: Encontraremos bsicamente dos tipos: magnticos (Flexible (Dis ette!" #gido (Disco #igido!! $ %pticos (ej. CD&#'(.! Teclado: Es el )ue nos permite ingresar datos a la PC. *a configuraci%n u organi+aci%n de la teclas de un teclado de PC es similar al de una m)uina de escribir" ms un conjunto de teclas de funciones especiales $ un teclado numrico. Monitor: El monitor es el medio )ue utili+a la computadora para comunicarse con con nosotros.

Conceptos Bsicos
Hardware
,e denomina -.#D/.#E (Ferretera! a todo el conjunto de dispositi0os fsicos )ue 1acen posible el funcionamiento de un computador. Este concepto abarca todos los componentes elctricos $ mecnicos )ue permiten lle0ar a cabo" en una Computadora" el .lmacenamiento $ Procesamiento de 2nformaci%n" e inclu$e" pero no se limita a" los componentes bsicos.

Software
Es la suma total de los programas de c%mputo" procedimientos" reglas " documentaci%n $ datos asociados )ue forman parte de las operaciones de un sistema de c%mputo. 3ajo esta definici%n el concepto de soft4are 0a ms all de los programas de c%mputo en sus distintas formas: c%digo fuente" binario o ejecutable" adems de su documentaci%n: es decir" todo lo intangible.

Memoria Voltil
5na memoria 0oltil es a)uella )ue se borra al perder tensi%n $" cuando apagamos la computadora" se borrar. ,e di0iden en estticas $ dinmicas

Memoria Estatica
5na memoria esttica es a)uella )ue no necesita ser reno0ada a lo largo del tiempo.

Memoria Dinamica
Este tipo de memoria tiende a perder la informaci%n )ue tiene almacenada" por lo )ue debe ser refrescada en un lapso de tiempo definido.

Memoria No Voltil
5na memoria no 0oltil es a)uella )ue se mantiene la informaci%n a6n al perder la alimentaci%n $" cuando apagamos la computadora" no se borrar. Dentro de este tipo encontramos las memorias #'( $ Flas1.

Memoria ROM
*a memoria #'( es donde se guarda toda la informaci%n necesaria para poder arrancar la computadora as como tambin otra informaci%n como por ejemplo la 1ora.

Memoria Flash
*os principales usos de este tipo de memorias son pe)ue7os dispositi0os basados en el uso de bateras como telfonos m%0iles" PD." pe)ue7os electrodomsticos" cmaras de fotos digitales" reproductores porttiles de audio" etc.

B. .O.S.
El sistema bsico de entrada8salida (3asic 2nput&'utput ,$stem! es un c%digo de interfa+ )ue locali+a $ carga el sistema operati0o en la #.(. Proporciona la comunicaci%n de bajo ni0el" $ el funcionamiento $ configuraci%n del 1ard4are del sistema )ue" como mnimo" maneja el teclado $ proporciona salida bsica (emitiendo beeps normali+ados por el alta0o+ del ordenador si se producen fallos! durante el arran)ue" en otras palabras" es un programa )ue permite )ue se arran)ue la computadora.

Memoria R!M "Memoria #rinci$al% Cuando estamos trabajando con alg6n programa como por ejemplo el 'pen'ffice" el documento )ue toda0a no guardamos se encuentra en memoria #.(. Esta memoria se borra al apagarse el e)uipo" Discos R&'idos "Memoria Sec(ndaria%
Es donde se aloja los .rc1i0os )ue guardamos" el sistema operati0o $ los programas.

Sistemas O$erati)os "SO%


5n Sistema Operativo es un conjunto de programas o soft4are )ue permite la comunicaci%n entre la computadora $ el usuario" a parte tambin se encarga de administrar los recursos. 5n ,' es similar al gobierno de un Pas. .lgunos gobiernos son eficientes en el control de un determinado pas" de tal manera )ue su poblaci%n 0i0e en forma organi+ada. .lgunos otros no poseen la capacidad de gobernar al pueblo $ por eso el pueblo dicta sus propias reglas. De la misma manera algunos ,' son suficientemente robustos como para controlar todas las funciones de la computadora $ permitir )ue los programas corran organi+adamente" mientras )ue otros dejan librado al criterio de cada programa la utili+aci%n" correcta o no" de los recursos de la m)uina.

M(ltitarea
/indo4s es un sistema )ue permite reali+ar 0arias tareas a la 0e+9 por ejemplo" una persona puede estar ejecutando una aplicaci%n $ mandando por la red un arc1i0o a otra estaci%n. :ipos de multitarea: ;ula: El sistema operati0o carece de multitarea. 5n ejemplo tpico de sistema sin multitarea es (,&D', $ sus clones. Cooperati0a: *os procesos de usuario son )uienes ceden la CP5 al sistema operati0o a inter0alos regulares. (u$ problemtica" puesto )ue si el proceso de usuario se cuelga $ no cede la CP5 al sistema operati0o" todo el sistema estar entonces colgado. Da lugar tambin a latencias mu$ irregulares" $ la

imposibilidad de tener en cuenta este es)uema en sistemas operati0os de tiempo real. 5n ejemplo sera /indo4s 1asta la 0ersi%n <=. Preferente: El sistema operati0o es el encargado de administrar el8los procesador8es" repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos )ue estn esperando para utili+arlo. Cada proceso utili+a el procesador durante cortos perodos de tiempo" pero el resultado final es prcticamente igual )ue si estu0iesen ejecutndose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo seran 5nix $ sus clones (Free3,D" *inux...!" >(, $ deri0ados" .miga'," /indo4s ;:... #eal: ,%lo se da en sistemas multiprocesador. Es a)uella en la )ue 0arios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo" en distintos microprocesadores. ,uele ser tambin preferente. Ejemplos de sistemas operati0os con esa capacidad: 0ariantes 5nix" *inux" /indo4s ;:" etc.

M(lti(s(ario
Dic1o sobre un sistema operati0o" significa )ue puede estar ocupado por 0arios usuarios al mismo tiempo" lo cual permite reducir los tiempos largos en el procesador" e indirectamente la reducci%n de los costos de transmisi%n" energa $ e)uipamiento para resol0er las necesidades de c%mputo de los usuarios. Ejemplo de este ,' es 5nix.

nterfa* de (s(ario
*a interfaz de usuario es la forma en )ue los usuarios pueden comunicarse con una computadora" $ comprende todos los puntos de contacto entre el usuario $ el e)uipo. ,us principales funciones son:

(anipulaci%n de arc1i0os $ directorios -erramientas de desarrollo de aplicaciones Comunicaci%n con otros sistemas 2nformaci%n de estado Configuraci%n de la propia interfa+ $ entorno 2ntercambio de datos entre aplicaciones Control de acceso ,istema de a$uda interacti0o. 2nterfaces alfanumricas (intrpretes de mandatos" ejemplo: (, & D',!. 2nterfaces grficas de usuario (?52" Graphics User Interfaces!" las )ue permiten comunicarse con el ordenador de una forma mu$ rpida e intuiti0a. (Ej: Entorno de 0entanas" /indo4s!

;os encontramos con dos tipos de interfa+ de usuario:


nternet
2nternet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas. ;os brinda la posibilidad de @comunicarnosA" brindandonos muc1os ser0icios" entre los cuales se encuentra" el e&mail" foros" c1at" etc. ,u crecimiento es exponencial.

+orreo Electr,nico "E-mail%


El correo electr%nico nos permite en0iar (ensajes a otras personas con el 6nico re)uisito de )ue el receptor debe tener una cuenta de e&mail.

Direccin de correo
5na direccin de correo electrnico es un conjunto de palabras )ue identifican a una persona )ue puede en0iar $ recibir correo. Cada direcci%n es 6nica $ pertenece siempre a la misma persona. 5n ejemplo es perico@palotes.com" )ue se lee perico arroba palotes punto com. El signo @ (llamado arroba! siempre est en cada direcci%n de correo" $ la di0ide en dos partes: el nombre de usuario (a la i+)uierda de la arroba9 en este caso" perico!" $ el dominio en el )ue est (lo de la derec1a de la arroba9 en este caso" palotes.com!. *a arroba tambin se puede leer BenB" $a )ue perico@palotes.com identifica al usuario perico )ue est Cen' el ser0idor palotes.com (indica una relaci%n de pertenencia!. 5na direcci%n de correo se reconoce fcilmente por)ue siempre tiene la @9 en cambio" una direcci%n de pgina 4eb no. Por ejemplo" mientras )ue http://www.palotes.com/ puede ser una pgina 4eb en donde 1a$ informaci%n (como en un libro!" perico@palotes.com es la direcci%n de un correo: un bu+%n a donde se puede escribir.

Snail . mail
:rmino despecti0o referido al ser0icio p6blico" o pri0ado" de correo postal" comparando su 0elocidad de entrega con la del correo electr%nico" aun)ue a)uel sigue siendo imprescindible dado )ue toda0a 1a$ cosas )ue no se pueden en0iar a tra0s de este 6ltimo. En el correo electronico la direcci%n de correo del emisor (ej. pepeluiDgmail.com!" el nombre de usuario $ la contrase7a corresponde analogamente a los datos del emisor en el snail&mail $ la direcci%n del correo del receptor (ej. cadillacsDspeed$.com.ar! corresponde al los datos del destinatario en el snail&mail.

/e0-mail
El 4ebmail es una manera alternati0a de acceder el correo electr%nico utili+ando la ///. (ientras )ue el mtodo tradicional consiste en conectarse con un programa local a un ser0idor remoto utili+ando un protocolo ad 1oc de transporte de correo" descargar los correos $ almacenarlos localmente" el 4ebmail permite listar" mostrar" crear $ borrar 0ia un na0egador 4eb" los correos almacenados en el ser0idor remoto. Como los correos no son descargados pueden ser consultados posteriormente desde otro computador conectado a la 2nternet $ )ue disponga de un bro4ser para la ///. Existen empresas pri0adas )ue dan ser0icio de 4ebmail sin costo" por ejemplo: ?mail Ea1oo -otmail ,in embargo cual)uier instituto" empresa o grupo )ue posea conexi%n dedicada a la 2nternet" puede construir un ser0icio de 4ebmail para el uso de sus integrantes.

ma$
2(.P es un acr%nimo ingls de 2nternet (essage .ccess Protocol. Protocolo de .cceso a (ensajes de 2nternet almacenados en un ser0idor. (ediante 2(.P se puede tener acceso al correo electr%nico desde cual)uier e)uipo )ue tenga una conexi%n a 2nternet. 5na 0e+ configurada la cuenta 2(.P" puede especificar las carpetas )ue desea mostrar $ las )ue desea ocultar. *os mensajes se mantienen en el ser0idor como en el acceso /eb.

m$resora
'tro perifrico de salida mu$ popular es la impresora" )ue recibe informaci%n del procesador $ la representa de forma legible sobre el papel. En computaci%n" muc1as tareas acaban en la impresi%n de documentos: boletines de notas" extractos de cuentas bancarias" listados del censo" n%minas $ todo tipo de textos" cartas" libros" etc.
Impresoras Monocromo, Color o de fotos

5na impresora monocromtica solo puede producir una imagen de un solo color" usualmente el negro o tambin puede ser capa+ de producir graduaciones de tonos de este color" tal como una escala de grises. 5na impresora de color produce imgenes de m6ltiples colores. 5na impresora de fotos es una impresora de color )ue puede producir imgenes )ue imitan el rango de colorido $ resoluci%n de los mtodos fotogrficos de impresi%n.
Metodos de Creacin de imagenes

:oner: *as impresoras de lser e impresoras de terminal utili+an este mtodo para ad1erir toner al medio. C1orro de tinta F2n GetH: *as impresoras de c1orro de tinta F2n GetH rocan cantidades mu$ pe)ue7as de tinta 1acia el medio. Para aplicaciones de color inclu$endo impresi%n de fotos" los mtodos de c1orro de tinta son los dominantes. 2mpacto F2mpactH: *as impresoras de impacto se basan en la fuer+a de impacto para transferir tinta al medio" de forma similar a las m)uinas de escribir" estn tpicamente limitadas a reproducir texto. 5na impresora de rueda de margarita es un tipo especfico de impresora de impacto donde los tipos estn contenidos radialmente en una rueda" de a1 su aspecto de una margarita. (atri+ de puntos FDot&(atrixH: En el sentido general" muc1as impresoras se basan en una matri+ de pxeles" o puntos" )ue juntos forman la imagen ms grande. ,in embargo" el trmino matri+ de puntos se usa especficamente para las impresoras de impacto )ue utili+an una matri+ de pe)ue7os alfileres para crear puntos precisos. *a 0entaja de la matri+ de puntos sobre otras impresoras de impacto es )ue estas pueden producir imgenes grficas adems de texto9 sin embargo el texto es generalmente de calidad ms pobre )ue las impresoras basadas en impacto de otros tipos. *as impresoras de matri+ de puntos son toda0a de uso com6n para aplicaciones de bajo costo $ baja calidad como las cajas registradoras. El 1ec1o de )ue usen el mtodo de impresi%n de impacto les permite ser usadas para la impresi%n de documentos autocopiati0os como los recibos de tarjetas de crdito" donde otros mtodos de impresi%n no pueden utili+ar este tipo de papel.

Ethernet
Es el estandar )ue utili+an las redes de conecci%n local (*.;!" la forma en la )ue se produce el en0io de datos es la siguiente: ,e agrupa un conjunto de datos (a lo )ue se llama pa)uete! $ se lo en0ia.

VEN1 2!+ ON
*a temperatura interna )ue alcan+a nuestra CP5 es responsable directa en muc1os casos de cuelgues e inestabilidad en nuestros sistemas. Esto se debe a )ue la cantidad de calor )ue desprenden los diferentes elementos )ue conforman nuestro PC aumenta de manera alarmante con cada nue0a generaci%n de componentes.

3uen ejemplo de esto lo podemos encontrar en los microprocesadores. Existen 0arios causantes )ue determinan la cantidad de calor )ue disipan. *os factores ms determinantes son la frecuencia de reloj $ el 0oltaje )ue necesita para funcionar" con la siguiente norma: a ma$or frecuencia" ms calor" $ a ma$or 0oltaje" ms calor. Podemos refrigerar muc1os elementos ms de nuestro PC" como por ejemplo la memoria #.(" las unidades %pticas" el c1ipset de la placa (aun)ue algunas placas $a integran de serie un 0entilador en este c1ipset!. En sintesis la 0entilaci%n de nuestra PC es mu$ importante puesto )ue nos a1orraremos muc1o dinero $ cuelgues con un buen sistema de 0entilaci%n.

Esta0ili*ador 3 U#S
El estabili+ador como su nombre lo indica estabili+a la tensi%n" en cambio el 5P," alamcena electricidad en una bateria" para )ue cuando se produ+ca un corte electrico abastecer a la computadora durante un tiempo )ue esta dado por la duraci%n de la bateria.

S+!NNERS
El escanner tiene la funcionabilidad de digitali+ar algo impreso en papel" es decir" de pasar informacion impresa en un papel a formato digital )ue es el )ue comprende la computadora.

H(0
Es un concentrador donde se conectan todas las computadoras )ue pertenecen a una misma red.

Switch
El s4ict1 es lo mismo )ue el 1ub pero ms eficiente.

Ro(ter
El router permite interconectar distintas redes entre s.

Vir(s
5n programa de ordenador )ue puede infectar otros programas modificndolos para incluir una copia de s mismo. *os 0irus informticos tienen bsicamente la funci%n de propagarse" replicndose" pero algunos contienen adems una carga da7ina (pa$load! con distintos objeti0os" desde una simple broma 1asta reali+ar da7os importantes en los sistemas" o blo)uear las redes informticas generando trfico in6til.

Es$&as
,on aplicaciones )ue recopilan informaci%n sobre una persona u organi+aci%n sin su conocimiento. *a funci%n ms com6n )ue tienen estos programas es la de recopilar informaci%n sobre el usuario $ distribuirlo a empresas publicitarias u otras organi+aciones interesadas" pero tambin se 1an empleado en crculos legales para recopilar informaci%n contra sospec1osos de delitos" como en el caso de la piratera de soft4are. .dems pueden ser0ir para en0iar a los usuarios a sitios de internet )ue tienen la imagen corporati0a de otros" con el objeti0o de obtener informaci%n importante. Pueden tener acceso por ejemplo a: el correo electr%nico $ el pass4ord9 telfono" pas9 pginas )ue se 0isitan" )ue tiempos se est en ellas $ con )ue frecuencia se regresa9 )ue

soft4are est instalado en el e)uipo $ cual se descarga9 )ue compras se 1acen por internet9 tarjeta de crdito $ cuentas de banco. *os programas espa pueden ser instalados en un ordenador mediante un 0irus" un tro$ano )ue se distribu$e por correo electr%nico.
Principales Sintomas de una infeccion

Cambio de la pgina de inicio" la de error $ b6s)ueda del na0egador. .parici%n de 0entanas pop&ups" incluso sin estar conectados $ sin tener el na0egador abierto" la ma$ora de temas pornogrficos. 3arras de b6s)uedas de sitios como la de .lexa" -otbar" etc.. )ue no se pueden eliminar. 3otones )ue aparecen en la barra de 1erramientas del na0egador $ no se pueden )uitar. *a na0egaci%n por la red se 1ace cada da mas lenta.

1ro3anos
Es un programa malicioso capa+ de alojarse en computadoras $ permitir el acceso a usuarios externos" a tra0s de una red local o de 2nternet" con el fin de recabar informaci%n $8o controlar remotamente la m)uina B1uespedB ((a)uina afectada por el tro$ano!. 5n tro$ano no es de por s" un 0irus" a6n cuando teoricamente pueda ser distribuido $ funcionar como tal. *a diferencia fundamental entre un tro$ano $ un 0irus consiste en su finalidad. Para )ue un programa sea un Btro$anoB solo tiene )ue acceder $8o controlar la ma)uina B1uespedB sin ser ad0ertido" normalmente bajo una apariencia inocua. ,uele ser un programa pe)ue7o alojado dentro de una aplicaci%n" una imagen" un arc1i0o de m6sica u otro elemento de apariencia inocente" )ue se instala en el sistema al ejecutar el arc1i0o )ue lo contiene. 5na 0e+ instalado parece reali+ar una funci%n 6til (aun)ue cierto tipo de tro$anos permanecen ocultos $ por tal moti0o los anti0irus o anti tro$anos no los eliminan! pero internamente reali+a otras tareas de las )ue el usuario no es consciente" de igual forma )ue el Caballo de :ro$a )ue los griegos regalaron a los tro$anos.

#o$U$s
El trmino anglosaj%n popup denota un elemento emergente. En 2nternet se utili+a a menudo para referirse a 0entanas 4eb )ue se abren sobre la 0entana en uso. . menudo" esto se utili+a como tcnica para poner publicidad )ue" al tapar la pgina )ue 0eamos" no podemos e0itar mirarla. 'tra tcnica algo menos intrusi0a es la de pop&under" )ue consiste en 0entanas )ue se abren en el fondo" detrs de las 0entanas en uso. .lgunas de estas 0entanas" a su 0e+" acti0an otras 0entanas emergentes" lo )ue puede dar lugar a un bucle infinito intencionado o no. .lgunas se abren en pantalla completa o" en general" 1acen ms difcil )ue el usuario las cierre.

S$am
,pam son mensajes no solicitados" 1abitualmente de tipo publicitario" en0iados en cantidades masi0as. .un)ue se puede 1acer por distintas 0as" la ms utili+ada entre el p6blico en general es la basada en el correo electr%nico. 2n0olucra en0iar mensajes idnticos o casi idnticos a un gran numero de direcciones. . diferencia de los correos electr%nicos comerciales legtimos" el spam generalmente es

en0iado sin el permiso explcito de los receptores" $ frecuentemente contiene 0arios trucos para sortear los filtros de spam. *as computadoras modernas generalmente 0ienen con cierta capacidad para en0iar spam. El 6nico ingrediente necesario es la lista de direcciones objeti0o.

+ortaf(e'os
5n cortafuegos (o fire4all en ingls!" es un elemento de 1ard4are o soft4are utili+ado en una red de computadoras para pre0enir algunos tipos de comunicaciones pro1ibidas por las polticas de red" las cuales se fundamentan en las necesidades del usuario.
Ventajas de los cortafuegos

rote!e de intrusiones.& ,olamente entran a la red las personas autori+adas basadas en la poltica de la red en base a las configuraciones. Optimizacin de acceso.& 2dentifica los elementos de la red internos $ optimi+a )ue la comunicaci%n entre ellos sea ms directa. Esto a$uda a reconfigurar los parmetros de seguridad. roteccin de informacin privada.& Permite el acceso solamente a )uien tenga pri0ilegios a la informaci%n de cierta rea o sector de la red. roteccin contra virus.& E0ita )ue la red se 0ea infestada por nue0os 0irus )ue sean liberados.

!nti)ir(s
*os anti0irus son programas cu$a funci%n es detectar $ eliminar 0irus informticos $ otros programas maliciosos (a 0eces denominados mal4are!. 3sicamente" un anti0irus compara el c%digo de cada arc1i0o con una base de datos de los c%digos (tambin conocidos como firmas o 0acunas! de los 0irus conocidos" por lo )ue es importante actuali+arla peri%dicamente a fin de e0itar )ue un 0irus nue0o no sea detectado. :ambin se les 1a agregado funciones a0an+adas" como la b6s)ueda de comportamientos tpicos de 0irus (tcnica conocida como -eurstica! o la 0erificaci%n contra 0irus en redes de computadores. ;ormalmente un anti0irus tiene un componente )ue se carga en memoria $ permanece en ella para 0erificar todos los arc1i0os abiertos" creados" modificados $ ejecutados en tiempo real. Es mu$ com6n )ue tengan componentes )ue re0isen los adjuntos de los correos electr%nicos salientes $ entrantes" as como los scripts $ programas )ue pueden ejecutarse en un na0egador 4eb .

Unidad 4
Tipos de Arc i!os Como se conforma el nombre de un archivo

"ombre de #rc$ivo: .ntes del /indo4s <= los nombres s%lo permitian un mximo de I caracteres" ms tres de extensi%n" a partir del /indo4s <= los nombres pueden tener un mximo de J== caracteres inclu$endo la extensi%n. %&tensin: ,on los caracteres )ue se 1allan a la derec1a del punto" generalmente suelen ser tres caracteres pero puede contener ms" la extensi%n es mu$ importante $a )ue

determina de )ue tipo es ese arc1i0o. Por ejemplo" el icono )ue 0en llamado curso.doc" nos indica )ue es un documento de 4ord $a )ue su extensi%n es doc. %&tensin Multiple: ,on a)uellos arc1i0os )ue poseen dos extensiones (ej. Pas.larma.jpg.exe! la extensi%n )ue se tiene en cuenta es siempre la 6ltima" en el ejemplo la 6ltima extensi%n es .exe por lo tanto el arc1i0o es un ejecutable $ no una imagen. Estas extensiones muc1as 0eces sir0en para desorientar a los ser0icios de 4ebamil o e&mail" como por ejemplo ?mail )ue no permite en0iar ejecutables" al agregarle una extension cual)uiera antes del .exe no detecta )ue es un ejecutable.

Tipos de #rc$ivos'%&tensin( !rchi)os 5rficos


.G)* 'Grap$ic )nterc$an!e *ormat( Este formato es mu$ utili+ado en 2nternet" $a )ue permite fondos transparentes $ ocupa poco espacio" ademas de poder reali+ar animaciones" no es recomendable utili+arlo para fotos puesto )ue trabaja con un mximo de J=K colores" $ una foto como mnimo suele tener LK millones de colores. .+ G o .+ %G '+oint $oto!rap$ic '%&perts( Group( Es el formato ms utili+ado para fotos" pero al ampliar se suelen 0isuali+ar un le0e pixelado. ;o se pueden reali+ar transparencias ni grficos animados. .T)* o .T)** 'Ta!!ed )ma!e *ile *ormat( Este formato se utili+a cuando se 0an a reali+ar impresiones en papel de la imagen. .,M '-indo.s ,itmap( Este formato tiene la 0entaja de )ue es mu$ buena la calidad obtenida" pero como des0entaja se encuentra )ue ocupa muc1o espacio. . "G ' ortable "et.or/ Grap$ics( Este formato es apto para fotografias $ ocupa menos espacio )ue el .jpg. Fue dise7ado para reempla+ar al ?2F en la 4eb.

!rchi)os de Oficina
. D* ' ortable Document *ormat( Es un formato estandar orientado a documentos de lectura" son de uso com6n para libros digitales" notas" etc. .T0T (Te&t! 5n arc1i0o de texto plano. Es el formato )ue casi todos los programas pueden leer. Como contrapartida no guarda los caracteres )ue dan formato al texto" por eso se llama de texto plano. ,e pueden leer arc1i0os .txt con editores mu$ sencillos como el 3loc de ;otas o el /ordPad )ue 0ienen incluidos en /indo4s<I.

.1TM2 '13perTe&t Mar/up 2an!ua!e( *as pginas de 2nternet" estn escritas en el lenguaje -:(* $ los arc1i0os tienen la extensi%n .1tml o .1tm. Para leer este tipo de arc1i0os se necesita un na0egador o Bbro4serB como 2nternet Explorer" ;etscape ;a0igator u 'pera. .DO4 'Documento de -ord( Este es el tipo de arc1i0o de (icrosoft /ord. ?uarda todas las caractersticas de formato de /ord. Puede ser leido por 0arios procesadores de texto.

1i$os de !rchi)o de Sonido


.M 5 Es un formato de audio digital comprimido con prdida" es decir" nos permite guardar m6sica en nuestro disco rgido sin )ue ocupen muc1o espacio a coste de perdida de calidad" un CD&#'( con formato de audio descomprimido puede contener aproximadamente entre LJ $ L< temas" mientras )ue un CD&#'( de mpM puede llegar a contener JNN temas. .OGG '6orbis( ?eneralmente contiene la extensi%n .ogg" es como el mpM con la diferencia )ue es menos estandar pero su calidad es superior al (PM" /(." #m ocupando el mismo tama7o. .-M# '-indo.s Media #udio( Es la competencia del mpM" su calidad es inferior" siendo menos estandar.

Tipo de #rc$ivos 4omprimido


.7) '.zip( Es un formato de fic1ero bastante simple" )ue comprime cada uno de los arc1i0os de forma separada. .8#8 '8os$al #8c$ive( Es un formato de fic1ero bastante simple" )ue comprime cada uno de los arc1i0os en conjunto. es ms lento )ue el O2P pero comprime ms.

Unidad 6
Conectores
#(erto serie En este puerto los datos se transfieren bit a bit" se suelen conectar mouse" modem $ di0ersos perifericos. #(erto #aralelo
:ambin reciben su nombre a partir del modo en )ue en0an $ reciben la informaci%n. Esto agili+a la transferencia de datos con respecto al serie $ permite la conexi%n de perifricos con mas demanda de infor maci%n. -abitualmente se usa para impresoras" aun)ue tambin se pueden encontrar otros dispositi0os como escneres" plotters" unidades O2P" CD &#'( externos $ alguno mas. En el caso de las impresoras" el otro extremo del cable es un conector .mp1enol de MK contactos. ,u implementaci%n fsica se reali+a a tra0s de un conector @sub&DA de J= pines 1embra $ el sistema operati0o lo reconoce como *P:n" donde n corresponde al numero de puerto.

USB
El 5ni0ersal ,erial 3us es un tipo de puerto dise7ado para facilitar la conexi%n de dispositi0os $ puede considerarse" prcticamente" como un bus externo. De pe)ue7o tama7o $ forma rectangular el 5,3 dispone de P pines. ,u conexi%n se puede reali+ar en @calienteA sin necesidad de apagar el PC $ por supuesto es @plug and pla$A. *a 0ersi%n J.N del estndar 5,3 consigue ma$ores prestaciones. .s los rangos de transmisi%n se ele0an entre MKN $ PIN (bps.

V5!
Es una norma de 0isuali+aci%n de grficos para ordenadores creada en L<IQ por 23(. En un puerto >?. se conectan los monitores.

1eclado
Conjunto 'rdenado de teclas" es un mecanismo 6nicamente de entrada )ue se comunica a la PC por medio de un conector" tradicionalmente es un D2; o P,8J mini&D2;" aun)ue tambin se utili+a el puerto uni0ersal 5,3.

Mo(se
*a aparici%n de ste dispositi0o $ de la interfa+ grfica de usuario" )ue une un puntero en la pantalla de la computadora al mo0imiento del rat%n" 1a abierto el potente mundo de las computadoras a una poblaci%n anteriormente excluida de l a causa de la oscuridad de los lenguajes de computadora $ de la interfa+ de lnea de comandos. Existen muc1as 0ariaciones en su dise7o" con formas distintas $ distinto n6mero de botones. Este se conecta mediante un conector ,erie" P,8J o 5,3.

#laca de Sonido
Permite la salida $ entrada de ,onidos" si )ueremos escuc1ar por ejemplo m6sica deberemos tener en nuestra computadora una placa de ,onido con su correspondiente controlador (dri0er! instalado. :ambien nos permite utili+ar nuestro microfono. Existen de dos clases: 2ntegradas a la (ot1er3oard

;o integradas a la mot1erboard

Modem
.cr%nimo de las palabras modulador8demodulador. El m%dem act6a como e)uipo terminal del circuito de datos permitiendo la transmisi%n de un flujo de datos digitales a tra0s de una se7al anal%gica.
Tipos de Modem

2nternos: consisten en una tarjeta de expansi%n sobre la cual estn dispuestos los diferentes componentes )ue forman el m%dem. Existen para di0ersos tipos de conector: 2,.: debido a las bajas 0elocidades )ue se manejan en estos aparatos" durante muc1os a7os se utili+% en exclusi0a este conector" 1o$ en da en desuso. PC2: el formato ms com6n en la actualidad. .(#: s%lo en algunas placas mu$ modernas9 baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Externos: son similares a los anteriores pero estn ensamblados en una carcasa )ue se coloca sobre la mesa o el ordenador. *a conexi%n con el ordenador se reali+a generalmente mediante uno de los puertos serie. *a 0entaja de estos m%dems reside en su fcil transportabilidad entre ordenadores diferentes. Por el contrario" son un trasto ms" necesitan un enc1ufe para su transformador. Existen modelos para puerto 5,3" de conexi%n $ configuraci%n a6n ms sencillas" aun)ue suelen estar en la categora de m%dems soft4are $ eso puede imposibilitar su uso con sistemas operati0os no soportados por el fabricante.

S+S
Este se utili+a para la transferencia de Datos. Para montar un dispositi0o ,C,2 en un ordenador es necesario )ue tanto el dispositi0o como la placa madre (mot1erboard 8 mainboard! dispongan de un controlador. ,e utili+a generalmente para discos rigidos.

7O8S1 +9
En el podremos conectar nuestro jo$stic de juegos.

"esumen de Conectores

Unidad :
#indo$s %&
;<(= es la interfa* !cti)e Des>to$?
*a interfa+ .cti0e Des top permite colocar en el escritorio Bcontenido acti0oB de pginas /eb. Por ejemplo" puede colocar indicadores de coti+aciones )ue se actuali+an constantemente en un lugar c%modo del escritorio o colocar su peri%dico en lnea fa0orito como papel tapi+ del escritorio. Puede 1acer )ue el escritorio sea 0erdaderamente un espacio propio si agrega los elementos acti0os a los )ue necesite 1acer referencia peri%dicamente: noticias" tiempo" deportes" precios de acciones o lo )ue desee tener a mano.

!dministrar !rchi)os 3 +ar$etas


Para a'rir un arc i!o o una carpeta

L. -aga doble clic en Mi 4.

J. -aga doble clic en la unidad )ue contenga el arc1i0o. M. -aga doble clic en el arc1i0o o en la carpeta )ue desee abrir. ;otas

Puede utili+ar los comandos del men6 6er para cambiar la manera de presentar los arc1i0os. ,i el arc1i0o est en otro e)uipo" 1aga doble clic en el icono %ntorno de red en lugar de 1acerlo en Mi 4.

Para a'rir un arc i!o utili(ado recientemente

L. -aga clic en )nicio $ seleccione Documentos. J. -aga clic en el documento )ue desee abrir. ;ota

.lgunos programas no pueden agregar arc1i0os al men6 Documentos. ,i el documento )ue desea abrir no se muestra en la lista" 1aga clic en )nicio" seleccione ,uscar $" a continuaci%n" 1aga clic en #rc$ivos o carpetas. 5tilice el cuadro de dilogo ,uscar para encontrar el arc1i0o de programa.

Para copiar un arc i!o o una carpeta

L. En Mi 4 o en el Explorador de /indo4s" 1aga clic en el arc1i0o o en la carpeta )ue desee copiar.

J. En el men6 %dicin" 1aga clic en 4opiar. M. .bra la carpeta o el disco donde desee colocar la copia.

P. En el men6 %dicin" 1aga clic en e!ar. ;otas


Para seleccionar ms de un arc1i0o o carpeta para copiar" mantenga presionada la tecla C:#* mientras 1ace clic en los elementos )ue desee. Para seleccionar una carpeta en el panel i+)uierdo del Explorador de /indo4s" 1aga clic en la carpeta.

Para mo!er un arc i!o o una carpeta

L. En Mi 4 o en el Explorador de /indo4s" 1aga clic en el arc1i0o o en la carpeta )ue desee mo0er. J. En el men6 %dicin" 1aga clic en 4ortar. M. .bra la carpeta en la )ue desee colocar el arc1i0o o la carpeta. P. En el men6 %dicin" 1aga clic en e!ar. ;otas

Para seleccionar ms de un arc1i0o o una carpeta" mantenga presionada la tecla 4T82 mientras 1ace clic en los elementos )ue desee. :ambin puede mo0er arc1i0os o carpetas si los arrastra 1asta la ubicaci%n deseada.

Para seleccionar una carpeta en el panel i+)uierdo del Explorador de /indo4s" 1aga clic en la carpeta.

Para crear un acceso directo en una carpeta

L. En Mi 4 o en el Explorador de /indo4s" 1aga clic en la carpeta en la )ue desea crear el acceso directo.

J. En el men6 #rc$ivo" seleccione "uevo $" despus" 1aga clic en #cceso directo. M. ,iga las instrucciones )ue aparecern en la pantalla.
Para insertar un acceso directo en el escritorio

L. En Mi 4 o en el panel derec1o del Explorador de /indo4s" 1aga clic en el elemento" como un arc1i0o" programa" carpeta" impresora o e)uipo" para el )ue desee crear un acceso directo. J. En el men6 #rc$ivo" 1aga clic en 4rear acceso directo. M. .rrastre el icono de acceso directo 1asta el escritorio. ;otas

Para cambiar la configuraci%n del acceso directo" como en )u tipo de 0entana debe iniciarse" 1aga clic en l con el bot%n secundario del mouse (rat%n! $" a continuaci%n" 1aga clic en ropiedades. Para eliminar un acceso directo" arrstrelo 1asta la apelera de recicla9e. El elemento original toda0a existe en el disco.

Para agregar un nue!o su'men) al men) Programas

L. -aga clic con el bot%n secundario del mouse (rat%n! en )nicio $" despus" 1aga clic en #brir.

J. -aga doble clic en la carpeta ro!ramas para seleccionarla.

M. -aga clic en el men6 #rc$ivo" seleccione "uevo $ 1aga clic en 4arpeta.

P. Escriba el nombre )ue desee utili+ar para el submen6. =. Presione E;:#.# $ abra la carpeta recin creada. K. En el men6 #rc$ivo" seleccione "uevo $ 1aga clic en #cceso directo.

Q. 5tilice el .sistente para crear acceso directo con el fin de agregar elementos al submen6.

Para crear una carpeta

L. En el Explorador de /indo4s" 1aga doble clic en la unidad en la )ue desee crear una carpeta nue0a. J. En el men6 #rc$ivo" seleccione "uevo $ 1aga clic en 4arpeta. *a nue0a carpeta aparecer con un nombre temporal.

M. Escriba el nombre de la nue0a carpeta $ presione E;:#.#. ;ota

,i desea crear una nue0a carpeta dentro de otra carpeta" 1aga clic en la carpeta $ siga los pasos dos $ tres mencionados anteriormente.

Para cam'iar el nom're de un arc i!o o de una carpeta

L. En Mi 4 o en el Explorador de /indo4s" 1aga clic en el arc1i0o o en la carpeta cu$o nombre desee cambiar. J. En el men6 #rc$ivo" 1aga clic en 4ambiar nombre.

M. Escriba el nue0o nombre $" a continuaci%n" presione E;:#.#. ;otas


5n nombre de arc1i0o puede contener un mximo de J== caracteres" inclu$endo espacios en blanco. ;o puede contener los caracteres siguientes: R 8 : S T B U V W Para seleccionar una carpeta en el panel i+)uierdo del Explorador de /indo4s" 1aga clic en la carpeta.

Para eliminar un arc i!o o una carpeta

L. En Mi 4 o en el Explorador de /indo4s" 1aga clic en el arc1i0o o en la carpeta )ue desee eliminar. J. En el men6 #rc$ivo" 1aga clic en %liminar.

;otas

:ambin puede arrastrar los iconos de arc1i0os o carpetas 1asta la apelera de recicla9e. ,i presiona la tecla (.EX,C5*., mientras arrastra" se eliminar el elemento de su PC sin almacenarse en la apelera de recicla9e. Para seleccionar una carpeta en el panel i+)uierdo del Explorador de /indo4s" 1aga clic en la carpeta.

B(scar !rchi)os
Para 'uscar un arc i!o o una carpeta

L. -aga clic en )nicio" seleccione ,uscar $" despus" 1aga clic en #rc$ivos o carpetas. J. En el cuadro "ombre" escriba el nombre completo o parcial del arc1i0o. Escriba una palabra o una frase en el cuadro 4on el te&to si no conoce el nombre de un arc1i0o pero s sabe alguna palabra o frase distinti0a )ue contiene. ,i desea especificar la ubicaci%n para iniciar la b6s)ueda" 1aga clic en %&aminar. M. -aga clic en ,uscar a$ora. ;ota

,i desea )ue la b6s)ueda distinga entre ma$6sculas $ min6sculas" 1aga clic en el men6 Opciones $ aseg6rese de )ue aparece una marca de 0erificaci%n junto a Ma3:sculas o min:sculas. -aga clic para poner una marca de 0erificaci%n $ 1aga clic de nue0o para )uitarla.

ara ver el contenido de su 4 L. -aga doble clic en Mi 4. J. -aga doble clic en el icono de la unidad )ue desee 0er. /indo4s mostrar los arc1i0os $ las carpetas de esa unidad. *as carpetas pueden contener arc1i0os" programas $ otras carpetas. M. Para abrir un arc1i0o o una carpeta" o para iniciar un programa" 1aga doble clic en l. ;otas

Puede 0ol0er a la carpeta anterior si 1ace clic en el bot%n de la barra de 1erramientas o presiona la tecla #E:#'CE,'. ,i la barra de 1erramientas no est 0isible" en el men6 6er" seleccione ,arra de $erramientas $ 1aga clic en ,otones est;ndar. Para obtener rpidamente una lista de los arc1i0os del escritorio" 1aga clic en la " en un cuadro de dilogo Guardar como o #brir. Para obtener ms informaci%n acerca de c%mo 0er la jerar)ua de todas las carpetas del e)uipo" 1aga clic en Temas relacionados.

Para utili(ar m*todos a!an(ados de ')s+ueda

L. -aga clic en )nicio" seleccione ,uscar $" despus" 1aga clic en #rc$ivos o carpetas. J. -aga clic en *ec$a para buscar arc1i0os )ue se crearon o modificaron en o entre las fec1as especificadas. ' bien" 1aga clic en #vanzadas para buscar arc1i0os de un tipo o de un tama7o especficos.

M. -aga clic en ,uscar a$ora. ;otas


Para obtener una lista ms corta de arc1i0os o carpetas" utilice las fic1as *ec$a $ #vanzadas. ,i especifica Todos los arc$ivos en la fic1a *ec$a" se buscarn todos los arc1i0os del disco duro )ue coincidan con las especificaciones de las fic1as "ombre 3 ubicacin $ #vanzadas.

Unidad @
Introduccin
Es una ,uite de 'ficina (ultiplataforma (Existen 0ersiones para 0arios ,.'.! de c%digo abierto" Esta suite inclu$e procesador de textos" planilla de calculo" administrador de presentaciones $ 1erramientas de dibujo 0ectorial. ''.org es capa+ de trabajar con gran 0ariedad de formatos entre los )ue se encuentra los formatos de (, 'ffice" inclu$e tambin el formato estandar bajo la norma 2,' JKMNN )ue es el 'penDocument (.odt" .odc" .odp!.

,pen,ffice-org #riter .,,#/


niciar /riter

Para iniciar el ''/ debe seguir los ,iguientes Pasos: L& -aga Clic en 2nicio J& :odos *os ProgramasR'pen'fficeR/riter

ntrod(cir 3 Modificar 1eAto


5na 0e+ )ue se 1a$a creado el documento puede empe+ar a escribir" con la tecla Enter podra saltar de linea. Comience simplemente a escribir $ ms tarde corregir los errores" de esta manera no se 0era entorpecida la fase creati0a al no tener )ue mo0er el cursor de un lado para otro. ,i $a sabe )ue tipo de documento 0a a crear" puede a1orrarse tiempo iniciando una plantilla de documento. *as plantillas tienen toda la informaci%n estandar $ el formato )ue re)uiere cada documento. ara #brir una plantilla seleccione: #rc$ivo<"uevo< lantillas 3 Documentos.

!0rir (n doc(mento
Para abrir un documento existente" puede 1acer lo siguiente:

L&1acer clic con el (ouse sobre el icono abrir arc1i0o.

J&,eleccionar #rc$ivo<#brir de la barra de men6s" la cual le mostrar el cuadro de dilogo abrir" el cual le permite seleccionar el arc1i0o.

Seleccionar 3 0orrar 1eAto


,i desea eliminar solamente un carcter" lo ms sencillo es colocar el cursor detrs de el $ presionar la tecla retroceso. *a diferencia entre la tecla ,uprimir (Delete! $ retroceso (3ac space! es )ue la primera borra el carcter )ue se 1alla a la derec1a $ la segunda el carcter )ue se 1alla a la i+)uierda. ,i desea 3orrar 0arios caracteres seguidos debe pre0iamente seleccionar un area a borrar. Para ello puede utili+ar el (ouse o el teclado" o ambos alternati0amente. Con el (ouse" lle0e el puntero al primer carcter a borrar" pulse el boton i+)uierdo $ arrastre" con el boton pulsado" 1asta el 6ltimo carcter )ue desee borrar" suelte entonces el boton. *a selecci%n se mostrar en 0ideo in0erso. ,i a1ora pulsa la tecla retroceso o suprimir" se borrar el area seleccionada. Para ,eleccionar texto existen 0arias formas: pulse dos 0eces sobre una palabra para seleccionarla. 5na pulsaci%n triple selecciona toda la linea. ,i desea seleccionar 0arias palabras seguidas" seleccione la primera mediante dos pulsaciones $ no suelte el boton del (ouse tras la segunda pulsaci%n" sino arrastrelo" manteniendolo pulsado" sobre el resto de las palabras. De esta forma se ampliar la selecci%n en una palabra completa. Para seleccionar partes determinadas del texto no tiene ms )ue pulsar el bot%n del (ouse sobre el primer carcter del area a seleccionar $" manteniendo pulsada la tecla (a$6s" sobre el ultimo carcter del area. 5na forma bastante prctica es la seleccin multiple. Con ella puede seleccionar conjuntamente en ''/ 0arios pasajes independientes en un texto. ,eleccionando con el (ouse 0arios pasajes manteniendo la tecla control (ctrl.!.

5(ardar (n doc(mento
Para guardar un documento actual utili+e el comando Guardar del men6 #rc$ivo o el icono Guardar Documento en la barra de funciones. :ambin puede usar la combinaci%n de teclas 4trl=S. .l guardar el documento por primera 0e+ se mostraraun dialogo en el )ue podra elegir el lugar donde desee guardar el arc1i0o. :ambin deber darle un nombre. 5na 0e+ guardado el documento por primera 0e+" $ 1aberle asignado un nombre" puede actuali+arlo rpidamente usando la combinaci%n de teclas 4trl=S. En la barra de Estado encontrar un campo )ue mostrar un asterisco(S! indicando )ue el documento actual a sido modificado con respecto a la 6ltima 0ersi%n en el disco rgido. (o )ue a6n no se 1a guardado como arc1i0o!. Para guardar un arc1i0o en otro formato" ,iga estos pasos:

L& ,eleccione #rc$ivo<Guardar como para desplegar el cuadro de guardar como.

J& En la lista desplegable Guardar como seleccione el formato. M& Escriba el ;ombre del documento (diferente del original si no desea )ue este se sobrescriba!.

P& ,eleccione el directorio donde desea ?uardar el .rc1i0o =& 'prima aceptar para guardar el documento

m$rimir (n doc(mento
*a impresi%n la puede controlar sobre todo en el dialogo )mprimir>" )ue se encuentra bajo el comando con el mismo nombre en el men6 #rc$ivo o con la combinaci%n de teclas 4T82= .
Pre!isuali(acin

'pen'ffice.org ofrece la posibilidad de pre0isuali+aci%n con el comando 6ista reliminar en el men6 #rc$ivo. ,i el documento actual es un documento 4eb en el lenguaje de descripci%n de paginas 1TM2" no se podr 0er el comando 6ista reliminar. Despus de 1aber acti0ado la 0ista preliminar" puede escoger entre diferentes escalas de 0isuali+aci%n. ?eneralmente se le mostraran dos pginas juntas en formato .P" las impares" comen+ando con la n6mero L" siempre a la derec1a" $ a la i+)uierda las pares. Cierre la 0entana para abandonar la 0ista preliminar.
Imprimir !arias pginas en una oja

L& Elija la opci%n 0ista preliminar (#rc$ivo<6ista reliminar! J& Elija en la barra de 'bjetos si desea )ue se muestren como mximo dos o cuatro pginas" o pulse sobre el icono %scala en la barra de 'bjetos $ escoja a1 su propia di0isi%n en filas $ columnas. Con una larga pulsaci%n sobre el icono se abrir un submenu de la forma de cuadricula en el )ue arrastrando con el (ouse podr determinar el n6mero de filas $ columnas (en tama7o @pginasA! )ue desee )ue se muestren e impriman. M& Pulse sobre el icono )mprimir vista preliminar en la barra de objetos. En el cuadro de dialogo de la impresora puede elegir entre impresi%n 0ertical u 1ori+ontal as como la di0isi%n de sus paginas de las pginas de papel de las paginas pre0isuali+adas.

Formato del doc(mento


Seleccin de una fuente

Puede aplicarse una misma fuente a todo el documento" solo a un parrafo" o incluso a un carcter. Para aplicar una fuente:

L& ,eleccione el texto al )ue desee aplicarle una fuente. J& Elija *ormato<4aracter para abrir el cuadro de Dialogo

'tra manera es 1acerlo directamente de la barra de menus" seleccionando el tipo desde la lista desplegable $ el tama7o a aplicar&

0egritas, cursi!as 1 su'ra1ados

En la barra de menus puede elegir estas opciones" 1aciendo clic en los iconos )ue las se7alan" o bien ir a *ormato<4aracter.
Como seleccionar los Atri'utos de parrafos

*o mismo )ue el de caracteres" el formato de parrafo puede aplicarse $a sea a un parrafo seleccionado o al texto )ue escriba despus de indicar ciertos atributos.

El formato de parrafo se refiere a la forma en )ue se manejan las sangrias $ la interlinea del parrafo" la distancia de los tabuladores" la alineaci%n (derec1a" Centrali+ada" 2+)uierda" justificado!" etc.

:odo el formato de parrafos en los documentos de 'pen'ffice se 1ace en el cuadro de dialogo Prrafo" )ue puede abrir seleccionando *ormato< ;rrafo.
Defina la sangria 1 el espacio entre lineas

San!ria )z?uierda: 2ndica )ue el parrafo se despla+a 1acia adentro (o 1acia fuera si se establece un numero negati0o! con respecto del margen. *a sangria i+)uierda $ derec1a indica el espacio en blanco )ue debera colocarse a cada lado del parrafo. San!ria en primera linea: Permite colocar un parrafo con una sangria en la primera linea9 puede crear una sangria francesa estableciendo en la primera linea una cantidad negati0a menor )ue la sangria i+)uierda. %spacio '4ampo #rriba 3 #ba9o(: 2ndica el espacio en blanco )ue 1abra antes $ despus del parrafo seleccionado. . menos )ue necesite alinear un parrafo con un formulario impreso o reali+ar alguna tarea especial" lo mas probable es )ue no cambie estos 0alores. )nterlineado: Determina la interlinea del parrafo" es decir" el espacio entre cada linea de texto.

Alineacin del parrafo

*a ma$oria de los documentos )ue cree tendran el atributo predeterminado de alineaci%n a la i+)uierda. Con esta opci%n puede alinear a la i+)uierda" derec1a" centrar o justificar el texto o parrafos.
Definicin de ta'uladores

Para configurar un tabulador 1aga lo siguiente:

L& ,eleccione el tama7o del tabulador en la lista de la seccion posici%n. J& Elija el tipo de alineaci%n )ue aplicar al texto )ue introdu+ca en ese paso de tabulador M& ,i elige tipo decimal" puede definir el carcter )ue guste en lugar del punto decimal (.! P& ,eleccione un carcter de relleno" si desea )ue ese carcter llene los espcios 0acios entre el texto $ el siguiente tabulador. =& ,i es necesario" seleccione otro tama7o del tabulador para configurarlo. :odos los 0alores del tabulador entran en 0igor cuando oprime el boton .ceptar $ cierra el cuadro de dialogo.

DiseBo de la #'ina

.demas de los atributos de carcter $ parrafo" necesita definir las pginas en las cuales 0an a ser escritos los parrafos. Para definir las pginas 0a$a a *ormato< ;!ina.

En este cuadro de dialogo definir los margenes de la pgina" el dise7o de la pgina $ el tama7o del papel. *os cuatro lados de la 1oja impresa estan representados en los campos mrgenes: 2+)uierdo" Derec1o" .rriba $ .bajo. *a secci%n formato de papel define el tama7o $ la orientaci%n de la 1oja en )ue 0a a imprimir el documento (0ertical u 1ori+ontal!. *a secci%n Pre0isuali+acion muestra el efecto de los cambios )ue realice" tanto por el tama7o $ forma del cuadro blanco (representa la 1oja! como por las lineas dentro de ella" )ue representan los margenes.
Defina el dise2o 1 la numeracin 'sica

El Campo formato define el estilo de numeraci%n de las pginas: letras" n6meros" arbigos o romanos. *os n6meros de las pginas se insertan seleccionando )nsertar<4ampos $ despus ":mero de ;!ina. Puede definir a )ue pginas del documento se aplicarn estos 0alores" la lista desplegable permite aplicarlo a: Todas las paginas del documento 8efle9ado. Permite )ue el dise7o sea simetrico9 en este caso los campos de margen i+)uierdo $ derec1o se con0ierten en 2nterior8Exterior Todas las p;!inas iz?uierdas Todas las p;!inas derec$as

Notas de #ie
,on textos bre0es )ue 0emos en la parte inferior de una pgina $ ofrecen informaci%n adicional (Por lo general de forma complementaria! respecto al texto del documento. *as notas constan de dos partes: un marcador en el cuerpo del documento $ el texto de la nota" situado al pie de la pgina o al final del documento.
Como crear 0otas de Pie

Colo)ue el cursor donde )uiera )ue aparesca el marcador de la nota" 0a$a a la opcion de )nsertar<"ota al pie" se abrira un cuadro de dialogo donde puede seleccionar 0arias opciones. #utomatico: Este es el atributo predeterminado. .plica los 0alores predeterminados de ''/. . menos )ue modifi)ue las opciones de notas" se aplica un n6mero consecuti0o a las notas. 4aracteres: ,i no desea una secuencia de n6meros o letras" puede definir el marcador insertando 1asta die+ caracteres para un marcador. 'prima el boton (Y! para seleccionar los caracteres deseados o puede escribirlos directamente. Tipo: ,i la nota ira al final de la pgina o del documento.

ara modificar una nota: ,implemente colo)ue el puntero del (ouse junto a la marca de la nota" este se con0ierte en una mano" 1aga clic $ el cursor saltar al texto de la nota $ podra modificarlo. :ambien puede ir directamente al texto de la nota $ modificarlo.

ara eliminar las notas: ,%lo seleccione el marcador dentro del texto $ oprima la tecla Suprimir 'Delete(.

1ra0aCar con col(mnas

Cuando )uiera formatear el texto para )ue aparesca en columnas 0erticales" como las de los diarios" use la caracteristica de columnas" del cuadro de dialogo Pgina" o directamente en *ormato<4olumnas.

Este cuadro nos muestra los distintos tipos de columnas con las )ue podemos trabajar" puede ajustar el anc1o" el espacio entre las columnas" etc.

Estilos de 1eAto
*os estilos permiten formatear rpidamente un blo)ue de texto con 0arios atributos. Es una serie" con nombre" de atributos de formato )ue se aplican de golpe. *os estilos para caracteres" prrafos" marcos" numeraciones $ pginas se guardan siempre junto con el documento.

1a0las
Insertar una ta'la

L& Colo)ue el cursor donde )uiera insertar la tabla

J& ,eleccione Tabla<)nsertar para abrir el cuadro de dialogo

M& Escriba el nombre de la tabla en el campo nombre P& 2dentifi)ue el n6mero de columnas $ de filas )ue tendra la tabla En el cuadro de dialogo de 2nsertar :abla" aparece la secci%n de opciones la cual nos permite seleccionar lo siguiente: %ncabezado: 2ndica a ''/ )ue la primera fila de la tabla corresponde al encabe+ado o titulo de la tabla" si seleccionamos esta opci%n" se asignara automticamente un formato diferente al contenido de la fila" de tal manera )ue se distinga del resto de las filas. 8epetir encabezado: Cuando la tabla es mu$ grande $ ocupe 0arias paginas" esta opci%n le indicara a ''/ )ue el encabe+ado de la tabla debe repetirse al inicio de cada pgina. "o dividir Tabla: Permite e0itar )ue la tabla sea di0idida 1ori+ontalmente (para crear dos o mas tablas a partir de la original!. ,orde: Especifica los bordes )ue deben colocarse a la tabla aun antes de insertarla. Para agregar columnas $ filas: L& Puede insertarla seleccionando la opci%n )nsertar" $a sea en el submenu fila % columna" o en el submenu columna del men6 formato.

J& Dependiendo de su selecci%n" especifi)ue el n6mero de filas o columnas.

Unidad D
,pen,ffice-org Calc .,,C/
niciar +alc

L& Clic en el boton inicio J& :odos los ProgramasR'pen'fficeRCalc

!0rir (na hoCa de +alc(lo


.brir una 1oja de Calculo es similar a abrir un documento" 1a$ 0arias formas de 1acerlo:

L& ,eleccione .rc1i0oR.brir. En el cuadro de dialogo .brir" seleccione una 1oja de calculo $ presione abrir. J& -aciendo doble clic sobre el arc1i0o .l aplicar cual)uiera de estos metodos" la 1oja de calculo estara a1ora disponible para trabajar en ella.

5(ardar la HoCa de calc(lo


?uardar una 1oja calculo es como guardar un documento de texto. *os elementos rele0antes del men6 arc1i0o son los mismos para documentos como para 1ojas de calculo. En cuanto abra una 1oja de calculo seleccione el comando Guardar como del men6 #rc$ivo para desplegar el cuadro de dialogo Guardar. %s bastante probable ?ue usted necesite !uardar su arc$ivo en otro formato ?ue no sea el OO4. ara esto@ e&panda la lista denominada Guardar 4omo@ 3 seleccione la opcin ?ue desee@ por e9emplo@ MS %&cel ABCDEEEC0 . ,i es necesario seleccione un directorio diferente (despliegue la lista !uardar en" $ seleccione el directorio!. . continuaci%n escriba el nombre para su arc1i0o. Cuando usted oprime el boton ?uardar se guarda en el disco" una 0es )ue se le asigne el nombre al guardarlo.

m$rimir (na hoCa de +lc(lo


2mprimir una 1oja de Clculo es un poco ms detallado )ue imprimir un documento de ''/" usted podria determinar imprimir la 1oja completa" solo ciertas celdas" acti0ar o desacti0ar la cuadricula" o definir otras caracteristicas de impresi%n.
Definir el area de impresin

Cuando se tiene una 1oja de Calculo grande" )ui+as necesite imprimir solo una porci%n de ella. En ''C puede seleccionar un area de la 1oja de calculo como area de impresi%n. Puede definir el .rea de impresi%n para )ue el comando 2mprimir solo mande a impresi%n el area. ,iga los siguientes pasos:

,eleccione un blo)ue de celdas dentro de la 1oja arrastrandolas con el (ouse.

,eleccione )mprimir 8an!o en el men6 *ormato ,eleccione definir el el submenu )mprimir 8an!o.

Despus de aplicar este procedimiento" al seleccionar el comando imprimir" solo se imprimiran las celdas seleccionadas.
Acti!ar 1 desacti!ar la cuadricula 1 otras opciones

Cuando usted imprime 1ojas de calculo" puede elegir otras opciones )ue definen )ue partes se imprimen. Cada una de estas opciones se selecciona indi0idualmente en la fic1a -oja del cuadro de dialogo %stilo de 1o9a. .cti0elo seleccionando la opci%n ;!ina del men6 *ormato.

En esta fic1a encontrara las siguientes opciones. 5tilicelas para imprimir: Titulos de *ilas 3 columnas: 2nclu$e las eti)uetas alfanumricas para las columnas. ,i inclu$e estas eti)uetas" podr detectar posibles problemas re0isando las f%rmulas $ referencias a las celdas. 4uadricula: .cti0ela si desea )ue aparesca la cuadricula en la impresi%n *rmulas: ,i esta casilla esta acti0ada" se imprimirn las formulas en 0e+ de los resultados )ue estas arrojan. "otas: Puede agregar una nota en cual)uier celda" (elija nota en el men6 insertar!. ,i selecciona la impresi%n de notas" apareceran como notas al pie de la pgina. Ob9etos de Dibu9o: *os diagramas 2mportados o creados internamente en la 1oja pueden agregar muc1o 0isualmente. ;o mar)ue la opci%n si no desea )ue se impriman los diagramas. 6alores 4eros: En ocasiones 1a$ )ue distinguir entre celdas )ue tienen 0alores cero $ simplemente celdas 0acias. Con esta opci%n apareceran las celdas en las )ue se presentan el 0alor cero.

Reali*ar (n +lc(lo
Para poder entender como 1acer un clculo supongamos )ue en la celda .L tenemos el 0alor = $ en la Celda .J el 0alor I $ )ueremos )ue en la celda .M 0a$a el resultado de la suma de los mismos di0idido J" entonces en la celda .M tipeamos: Z(.L[.J!8J. al presionar Enter inmediatamente se 0era el resultado de la operaci%n )ue en este ejemplo es K"=.

Usar Form(las #redefinidas


5n ejemplo seria Z,E;'(L!" )ue mostrar el resultado del seno de L. en ''C estan disponobles muc1as funciones" usted mismo puede a7adir otras funciones" con la a$uda de 'pen'ffice 3asic o de .dd2ns. *a a$uda de 'pen'ffice le mostrar la forma de conseguirlo. En la ma$oria de los casos son suficientes las funciones $a integradas. Como ejemplo" le presentamos la funci%n C';>E#:2#(argumentos!.

,i desea con0ertir un 0alor en euros" por ejemplo LNNN pesetas" escriba la siguiente formula en una celda: F4O"6%8T)8'GEEEHI%S IH%U8I( El resultado ser el e)ui0alente en euros para LNNN pesetas. En la formula" debe aparecer primero dentro del parentesis la cantidad )ue deba ser con0ertida. *e puede indicar directamente" como a)u" o como referencia. ,i la cantidad est por ejemplo en la celda DJ" puede indicar la formula o 0alor DJ como primer argumento de la funci%n. *os otros argumentos de la funci%n definen la moneda de la cantidad as como la moneda a la )ue se deba con0ertir. *os tres argumentos deben estar separados por un punto $ coma(9!. *a formula ZC';>E#:2#(=N9AE5#A9AE,PA! le dar el 0alor de =N euros en pesetas. ,i entre DJ $ DJN" en la columna D" se encuentra una serie de cantidades en pesetas $ desea con0ertirlas en euros en la columna E" de EJ a EJN" proceda de esta forma:

Pulse en la celda EJ. Escriba lo siguiente: ZC';>E#:2#(

Pulse en la celda DJ. Con ello" DJ aparecer como primer argumento de la funci%n. El cursor continua aun junto a DJ" )ue aparecer" seleccionado" en la formula. Escriba el siguiente texto: 9AE,PA9AE5#A (no ol0ide el punto $ coma (9! ni las comillas(@!! $ pulse la tecla Enter. De esta forma se 1a completado la formula" )ue sera ZC';>E#:2#(DJ9AE,PA9AE5#A!. En la celda EJ figura a1ora el resultado de la 'peraci%n

Pulse en la celda EJ" luego en el pe)ue7o rectangulo relleno" en la parte inferior derec1a de la celda EJ" $ arrastre 1acia abajo 1asta la celda EJN" manteniendo pulsado el boton i+)uierdo del (ouse" una 0e+ )ue 1a llegado a la celda EJN" suelte el boton del mouse.

.1ora 1a copiado la formula desde EJ 1asta EJN. *as respecti0as referencias estan relacionadas con la celda contigua i+)uierda.

1i$os de Datos
Te3to

Este tipo de dato comprende a todo carcter alfanumerico. En las celdas de las 1ojas se pueden escribir textos tan largos )ue podria incluso escribir una carta normal.
0)meros

*os n6meros" con sus diferentes formatos" son el elemento bsico del ''C" comprende 0arias gammas (entero" #eal" etc!.
4ec a 1 ora

''C aparte de 0isuali+ar fec1a $ 1ora" tambien puede reali+ar calculos con este tipos de datos

Formato de celda

.1ora 0era el dialogo *ormato de 4eldaH en la fic1a ":meros se encuentra preelegida la categoria ":mero. El formato se encuentra predefinida la categoria ":mero. El formato se encuentra predefinido como @EstandarA. Con este formato se consigue" entre otros" )ue el resultado de un clculo con fec1as se muestre como fec1a. ,i prefiere una 0isuali+aci%n como n6mero" defina el formato de n6mero por ejemplo @&L.JMPA $ cierre el dialogo con #ceptar.

Form(las
:odas las formulas empie+an con el signo igual (Z!. *as formulas pueden contener n6meros o texto asi otros tipos de datos. ;aturalmente en las formulas se encontraran operadores de clculo" operadores l%gicos $ diferentes funciones.

5rficos e ma'enes
Para insertar un arc1i0o grfico a su 1oja de clculo siga los siguientes pasos: -aga clic en la celda donde desee insertarlo. ,eleccione la 'pci%n 2magen en el men6 insertar" Despues elija De .rc1i0o en el submenu imagen. Para )ue se .bra el cuadro de dialogo de inserci%n de imagenes.

Examine su sistema de arc1i0os para encontrar la imagen )ue desee insertar. .cti0e la casilla de pre0isuali+aci%n $ 1aga clic en el nombre del arc1i0o para 0erlo en la seccion de pre0isuali+aci%n. ,i es el )ue desea insertar presione aceptar. Seleccione el con9unto de datos ?ue desee representar: ,eleccione un blo)ue de celdas arrastrando el puntero de mouse" o usando las teclas (a$6sculas $ las flec1as. El area seleccionada puede ser tan grande o pe)ue7a como se desee )ue aparescan en el grfico.

Creacin de 5rficos

)nicie la creacin del Gr;fico: 5na 0e+ )ue tiene la selecci%n de las celdas 1ec1a" elija la opci%n Dia!rama en el men6 )nsertar para abrir el cuadro de dialogo *ormateado automatico de dia!rama:

*as opciones de esta primera pantalla permiten indicar la ubicaci%n del grfico. Especifi)ue d%nde estaran los datos $ donde estara colocado el grfico. *as opciones de esta primera pantalla son las siguientes: %l campo ;rea: (ediante esta notaci%n de referencias de celdas se indica el area o conjunto de celdas )ue usted pre0iamente selecciono antes de abrir el dialogo. ,e especifica el nombre de la 1oja (1oja L! as

como el conjunto de celdas. En realidad se recomienda )ue no cambie nada en este paso. 2a ubicacin donde estar; colocado el !r;fico: Este campo tiene como nombre 8esultados en Tabla. En esta lista desplegable" seleccione la 1oja donde )uedar dibujado el grfico. El 0alor predeterminado es la misma 1oja donde se tomo los datos" en este ejemplo la 1oja L. 4asillas de eti?uetas: ''C determina si 1a$ eti)uetas en las celdas seleccionadas. Esto lo 1ace en base al tipo de datos de las celdas. Seleccione el tipo de Dia!rama Para seguir definiendo el grafico oprima Si!uiente en la caja de dilogo para pasar a la segunda pantalla. .1ora 0er lo siguiente:

,eleccione el tipo de grfico de las LM opciones )ue le aparecen. *a secci%n de pre0isuali+aci%n a la i+)uierda del dialogo" muestra como se 0ern los datos con la selecci%n del grfico )ue 1aga. Seleccione la variante del Dia!rama Para continuar con el proceso de definir el grfico" oprima el boton #vanzar: la pantalla )ue 0ea dependera del tipo de grfico )ue seleccion% en el paso anterior. *a )ue se 0e despus de seleccionar el tipo de circulos en tres dimensiones es la siguiente:

En cual)uier momento puede regresar $ a0an+ar sobre los pasos de este cuadro de dialogo para modificar las selecciones )ue 1a$a 1ec1o. 8otule el Gr;fico En la cuarta $ 6ltima pantalla del dilogo puede establecer las opciones respecto de los r%tulos )ue lle0ar l grfico $ de como se dispone los elmentos de texto. ,i usted desea poner un ttulo en el campo superior del grfico" deje seleccionada la casilla TJtulo de Dia!rama $ escriba el ttulo en el campo de texto correspondiente. ,i )uiere incluir una le$enda en el grfico" deje seleccionado la opci%n 2e3enda.

El grfico )ue usted defini% se inserta en la 1oja listo para ser modificado cuando sea necesario. *os grficos dentro de la 1oja de clculo son dinamicos" esto significa )ue si usted cambia el 0alor de alguna de las celdas el grfico cambia de inmediato de acuerdo a los nue0os datos.

Cmo modificar 1 dar formato al grfico

5na 0e+ )ue 1a$a insertado un grfico en la 1oja de clculo esta listo para editarse $8modificarse si fuera necesario. Cuando usted 1ace clic sobre el ?rfico" ste se 0uel0e un objeto seleccionado. . partir de a1" usted puede ajustar su tama7o arrastrando los controles $ mo0erlo a cual)uier parte dentro de la 1oja de clculo.

Para modificar el grfico en s" este debe de estar en modo de edici%n. Para ello" -aga clic sobe l. 5sted puede determinar )ue un grfico est en modo de edici%n cuando tenga un contorno grueso $ la barra de 1erramientas a1ora presenta botones para editarlo.

8evise las opciones de edicin de !r;ficos Despues de crear un grfico puede modificar cual)uiera de sus partes e incluso cambiar su aspecto por completo si lo desea. -a$ tres 0as de acceso a cualuier parte del grfico para formatearla:

En modo de edici%n 1aga clic sobre cual)uiera de las partes del grfico. -aga clic en cual)uiera de las partes del grfico para seleccionarla $ despues con el boton derec1o del rat%n accede a la opci%n Propiedades del menu emergente. -aga clic en alguno de los botones de la barra de 1erramientas de edici%n de grficos.

Unidad E
Mo(illa T underBird
ntrod(cci,n
(o+illa :1underbird es un cliente de correo electronico" lector de #,, $ cliente de noticias" es multiplataforma" su meta es lograr un cliente de correo electronico" seguro $ flexible para el usuario" ademas de ser c%digo abierto.

niciar Mo*illa

L& Clic en inicio J& ProgramasR(o+illa :1underbirdR(o+illa :1under3ird

nterfa*

Barra de 6erramientas

#ecibir (ensajes: permite bajar todos los e&mail a nuestra bandeja de entrada #edactar: Permite )ue escribamos un mail *ibreta de Direcciones: *a funcion es almacenar contactos. #esponder: Esta funcion sir0e para responder un mail #een0iar: #eencia el mail a la direcci%n o direcciones )ue le especifi)uemos. 3orrar: 3orra el mail seleccionado 3asura: Clasifica al mail como spam 2mprimir: imprime el correo seleccionado

Carpetas

3andeja de Entrada: a)u es donde se aloja los e&mail )ue nos en0ian" el numero )ue aparece entre parentesis significa la cantidad de e&mails )u no 1emos leido.

3orradores: ,on mensajes )ue escribimos $ lo guardamos sin en0iar. Plantillas: ,on e&mail preestabecidos para en0iar. En0iados: a)u se aloja todos los e&mails )ue 1emos en0iado 3asura: a)u se alojan los e&mails )ue 1emos marcado como spam Papelera: a)u 0an a parar los e&mails )ue eliminamos

Datos de Us(ario
,eg6n el sistema operati0o $ la 0ersi%n del mismo los dato se guardan en diferentes lugares: -indo.s DEEEC0 : Documents and ,ettingsRU5ser;ameVR.pplication DataR:1underbird -indo.s AK:/indo4sR.pplication DataR:1underbird

Crear y Adjuntar Firmas


L& Debes abrir el bloc de notas o cual)uier editor de texto $ escribir su firma tal como lo muestra la siguiente figura:

J& -aga clic en .c1i0oR?uardar:

M& ?uardelo el nombre )ue desee. P& -abra el (o+illa :1underbird =& -aga Clic en -erramientasRConfiguraci%n de las cuentas...:

K& :ilde la 'pcion #d9untar esta *irma $ 1aga clic en el boton %le!ir...:

Q& ,eleccione el arc1i0o de texto con la firma )ue guard% $ seleccione .brir:

I& -aga clic en #ceptar

Escri0ir 3 en)iar (n e-mail


L& -aga clic en el boton 8edactar de la barra de 1erramientas" se le abrira la siguiente 0entana de redacci%n:

En el campo ara: escriba el e&mail de la persona a la )ue )uiera en0iar el mensaje" en el campo #sunto escriba el argumento del mensaje" $ en el cuadro de texto escriba el mensaje. J& -aga clic en %nviar

!dC(ntar (n archi)o al mensaCe


L& -aga clic en el boton 8edactar de la barra de 1erramientas" se le abrira la siguiente 0entana de redacci%n:

J& -aga clic en el boton #d9untar de la barra de tareas M& ,eleccione el arc1i0o )ue )uiere adjuntar $ 1aga clic en el boton abrir

P& Escriba el mensaje" el asunto $ la direccion de e&mail del destinatario $ en0ielo.

2i0reta de Direcciones

"ueva Tar9eta: .grega un nue0o contacto "ueva 2ista: Permite crear una nue0a lista (o carpeta! ropiedades: (uestra las propiedades del contacto seleccionado 8edactar: Escribir un nue0o e&mail al contacto seleccionado ,orrar: 3orrar el contacto seleccionado.

+ontrol de +orreo Bas(ra "S$am%


5na de las mejores opciones de (o+illa :1underbird es el control de correo basura@ su utilidad recide en filtrar los e&mails no deseados" es decir" e0itar )ue llegue a nuestra bandeja e&mails )ue no nos sir0en. Para acceder a esta opcion debemos ir a 1erramientas<4ontroles de correo basura...

5na 0e+ )ue 1a$a 1ec1o clic en esa opcion se le abrir la siguiente 0entana o dialogo:

,i 1acemos clic en la solapa *iltro adaptativo podremos acti0ar la opci%n #ctivar deteccin de correo basura la cual nos permitira ense7arle a (o+illa :1under3ird como detectar los correos basura (,P.(!.
7l 'oton Basura

Este boton esta presente en la barra de 1erramientas" si )ueremos ense7arle al t1underbird )ue el correo )ue recibimos es spam $ )ue debe en0iarlo a la carpeta basura
Imagenes

'tra a$uda para pre0enir el spam es la opcion de des1abilitar la carga de imagenes remotas" o sea a)uellas imagenes )ue se cargan desde un lugar remoto para poder captar nuestro mail. Para poder 1abilitar esta opci%n 0a$a a: 1erramientas<Opciones< rivacidad

FiltrosF ordenamiento de e-mail en diferentes car$etas


(o+illa t1underbird trae la posibilidad de aplicar filtros $ poder colocar los e&mails en diferentes carpetas seg6n el criterio )ue )uerramos. rimero necesita crear una nueva carpeta para eso siga estos pasos: L& -aga clic con el boton derec1o del mouse en @carpetas localesA $ seleccione la opci%n L"ueva 4arpetaI J& ,e abrir la siguiente 0entana:

En el campo "ombre escriba el nombre de la carpeta $ presione #ceptar .1ora debe crear el filtro para eso debe seguir los siguientes pasos: L& >a$a a 1erramientas<*iltros de Mensa9es $ se le 0isuali+ara la siguiente 0entana:

J& -aga clic en "uevo... $ aparecer lo siguiente:

En el campo "ombre del filtro escriba un nombre para el filtro" luego seleccione una de las opciones (Mue cumplan todas los si!uientes % Mue cumplan cual?uiera de las si!uientes!" modifi)ue los filtros $ presione #ceptar

,pera
Uso de las Barras de Herramientas

*as barras de 1eramientas de 'pera inclu$en 0arias de las funciones ms importantes en la interfase de usuario" como conjuntos de botones" campos de entrada $ listas desplegables. En esta pgina se encuentra la descripci%n de la configuraci%n por defecto. Esta configuraci%n es fcilmente editable a tra0s de 1erramientas<#specto<,arras de $erramientas" donde se puede a7adir o eliminar elementos" cambiar la posici%n de las barras $ muc1as cosas ms. 3arra de Pginas *a barra de Pgina permite el acceso a las pginas abiertas desde las pesta7as $ tiene botones )ue permiten administrarlas. El bot%n desplegable papelera a la derec1a de la barra mantiene una lista de pginas cerradas $ 0entanas emergentes blo)ueadas de modo )ue se puedan recuperar fcilmente. *a mejor manera de pasar el foco a una pgina es 1acer clic en su pesta7a. :ambin se puede pulsar 4trl = Tab para recorrer cclicamente las pginas abiertas. ,e arrastran $ sueltan las pesta7as para reordenar las pginas. ,e cierra una pgina 1aciendo clic en el bot%n de cerrar de la pesta7a" 1aciendo clic con el bot%n central" 1aciendo clic con el bot%n derec1o sobre la pesta7a $ eligiendo CCerrarC" o pulsando 4trl = - cuando la pgina est toda0ia acti0a. ,e puede 1acer clic con el bot%n central sobre la pesta7a para cerrar la pgina. ,ugerencia: ,i se desea guardar la pgina como marcador" se arrastra la pesta7a directamente al panel de marcadores o a una barra de 1erramientas cual)uiera. 3arra de Direcciones

2a Barra de Direcciones
*a barra de Direcciones tiene botones para las funciones de na0egaci%n ms esenciales as como el campo de direcciones /eb (5#*!.

Campo de progreso

Cuando una pgina se carga" aparece en el interior de la barra de direcciones un campo de progreso )ue muestra informaci%n del estado del documento )ue est siendo transferido.

Barra de nicio
*a barra de 2nicio aparece por debajo del campo de direcciones cuando ste recibe foco.

Barra de Vistas
*a barra de >istas se acti0a8desacti0a por medio del bot%n >ista" a la derec1a de la barra de Direcciones.

Barra #rinci$al
De modo predeterminado" la barra Principal est oculta" a menos )ue se desee )ue 'pera presente anuncios genricos en la es)uina superior derec1a del na0egador. Puede contener principalmente botones para el manejo de documentos" como guardar e imprimir arc1i0os" as como botones )ue crean mosaicos o disponen las pginas en cascada.

Barra #ersonal
De forma predeterminada esta barra est oculta pero se puede acti0ar fcilmente desde 6er<,arras de $erramientas. ,e pueden poner marcadores preferidos" carpetas de marcadores $ b6s)uedas de internet en esta barra de modo )ue se pueen usar rpidamente en cual)uier momento. ,e pueden arrastrar directamente a la barra marcadores $ carpetas de marcadores desde este panel" enlaces" pesta7as de pgina e incluso fragmentos de c%digo de marcadores. Para a7adir una b6s)ueda a la barra desde el men6 del clic con el bot%n derec1o.

Barra de Na)e'aci,n
.lgunos sitios proporcionan enlaces especiales de na0egaci%n para 1acer ms fcil el despla+amiento por el sitio. 'pera puede 1acer )ue esos enlaces apare+can como una barra de na0egaci%n por encima del contenido de la pgina. El )ue un bot%n est acti0o (en color diferente del gris! depende de la informaci%n proporcionada por la pgina. Por defecto" esta barra est oculta. 5na opci%n especialmente 6til es B>er s%lo cuando se necesiteB" )ue ocultar la barra cuando est completamente 0aca.

Barra de Estado
Por defecto la barra de Estado est oculta. Cuando se acti0a proporciona informaci%n sobre los elementos de las pginas /eb $ del na0egador al pasar el rat%n sobre ellos.

Unidad G
Mo(illa 4irefo3

ntrod(cci,n
Es el na0egador ms seguro en la actualidad" gratuito $ de c%digo libre" por eso esta sustitu$endo a 2nternet Explorer. Cuenta con gestor de descargas" na0egacion por pesta7as" blo)ueo de 0entanas emergentes" bus)uedas integradas para cual)uier buscador" multiplataforma (existen 0ersiones para todos los sistemas operati0os! .demas de todas estas caracteristicas es LNN\ modificable por los usuarios" mediante las llamadas extensiones $ )ue 1acen )ue el na0egador posea cual)uier utilidad )ue desees" desde controlar tu reproductor a consultar tu correo 4eb.

;#orH(e cam0iar de nternet EA$lorer " E% a Mo*illa FirefoA?


*a principal ra+on es la seguridad" $a )ue cuando na0egamos )ueremos estar seguros de )ue no nos entran 0irus por fallos de seguridad del programa" no )ueremos 0er )ue se nos abran un millon de 0entanas con publicidad" no )ueremos )ue se nos creen carpetas en nuestro disco duro con publicidad" )ueremos tener a mano todo lo )ue 1abitualmente usamos $ personali+arlo a nuestro gusto. Debido a todas estas ra+ones" $a se cuentan por millones las personas )ue 1an decidido dar el salto desde 2E a Firefox.

+onfi'(raci,n
Cuando lo instalamos $ ejecutamos por primera 0e+" nos preguntara si )ueremos importar los fa0oritos de 2E (algo 6til si tienes muc1os! )ue en Firefox se llaman Marcadores" esta acci%n importar si )uieres contrase7as $ coo ies guardadas. :ambin nos pedir permiso para 1acer de Firefox nuestro na0egador predeterminado. 5na 0e+ 1ec1o esto" nos mostrar la 0entana principal del programa. *o primero )ue 0amos a 1acer es configurar la pgina de inicio" para ellos pulsaremos Herramientas -> Opciones:

,e nos abrir la 0entana de configuraci%n. En la seccion General podremos fijar la pgina de inicio o usar una en blanco" tambien podemos fijar el na0egador como predeterminado si aun no lo 1emos 1ec1o.

En la secci%n ontenido podremos configurar el blo)ueo de 0entanas emergentes" acti0ar la 0isuali+acion de ja0a $ ja0ascript" permitir a los sitios 4eb instalar programasY

#ersonali*ar la 0arra de herramientas


Para sentirte mas familiari+ado con este na0egador lo mejor es )ue a7adas a la barra de 1erramientas los botones )ue necesites. Para ello pulsaremos con el boton secundario encima de la barra de 1erramientas $ cli)ueamos en !ersonali"ar.

:ras lo cual nos aparecera un dialogo con todos los botones disponibles $ arrastraremos a la la barra a)uellos )ue necesitemos.

:ambin podemos fijar desde a)ui )ue nos muestre los nombres de los botones con la opci%n Iconos # te$to o )ue les muestre en grande desacti0ando la opci%n Iconos pe%ue&os.

Na)e'aci,n $or $estaBas

Es la forma ms c%moda de tener organi+adas todas las paginas 4ebs abiertas en una misma 0entana. Para abrir una nue0a pesta7a pulsaremos 4T82 = T o podemos 1acerlo dando doble clic sobre un espacio 0cio en la barra de pesta7as" para cerrarla 1aremos clic sobre la pe)ue7a ] a la derec1a de la barra de pesta7as o pulsamos sobre la pesta7a con la rueda del rat%n. *a funci%n abrir los enlaces )ue se abren en nue0a 0entana en una nue0a pesta7a se puede acti0ar desde el menu Herramientas - Opciones $ en la opcion !esta&as seleccionar: For+ar enlaces )ue se abren en nue0a 0entana abrir en una pesta7a nue0a.

El 6ltimo paso es a7adir el b%ton para abrir nue0as pesta7as con el resto de botones" para ello pulsamos con el b%ton secundario del rat%n ncima de cual)uier b%ton (por ejemplo 'nterior! $ pulsamos !ersonali"ar $ arrastramos el boton de nue0a pesta7a donde )ueramos. .1ora" todos los enlaces )ue antes se nos abrian en una nue0a 0entana lo 1aran en una nue0a pesta7a" para abrir un enlace normal en una nue0a pesta7a" solo tenemos )ue pulsarle con el boton central del raton (pulsando la ruleta 1acia adentro! o pulsando control[clic (i arrastramos un enlace seleccionado al b)ton nue*a pesta&a tambi+n se nos abrira en una nue*a pesta&a, al i-ual %ue si arrastramos una ima-en al b)ton de .escar-as nos la descar-ar/.

nstalaci,n de eAtensiones
Como $a 1abiamos comentado" las extensiones son unos a7adidos (plug&in! )ue a7aden nue0as funciones a tu na0egador" como Firefox es de c%digo abierto" cual)uier persona con conocimientos de programaci%n puede crear nue0as funciones. Cuando pulsemos instalar una extensi%n por defecto nos blo)ueara a menos )ue permitamos al sitio instalar programas" al igual )ue cuando blo)uea 0entanas emergentes un dialogo nos a0isara del blo)ueo $ de las opciones disponibles. Cuando demos permiso al sitio 4eb para instalar nos mostrara una 0entana como la siguiente: Pulsariamos @2nstalar a1oraA $ cerrariamos $ 0ol0eriamos a abrir Firefox para )ue la extensi%n se acti0ara.

;Donde $(edes encontrar eAtensiones?


Principalmente en la pgina oficial: 1ttps:88addons.mo+illa.org8extensions8T applicationZfirefox (en ingles!

' en la pagina de la traduccion al espa7ol de mo+illa: 1ttp:88na0e.1ispalinux.es8productos8extensiones8 (en espa7ol! Para entender como se instalan de modo prctico" 0amos a a7adir a nuestro firefox la extensi%n .d3loc " )ue nos permitira blo)uear las imagenes publicitarias )ue saturan 1o$ en da las 4ebs. El primer paso es descargar la extensi%n" en este caso .d3loc " podes instalarla desde Firefox. Primero se debe descargar $ luego debe ser instalada" para poder dar uso de ella 1a$ )ue cerrar $ 0ol0er a abrir Firefox .l reiniciar Firefox podemos 0er las modificaciones. .parece el nue0o menu Herramientas -> 'd0loc1 donde si pulsamos !references podremos acti0ar8desacti0ar el .d3loc en la casilla 2nable 'dbloc1 $ a7adir elementos a blo)uear con el boton 'dd escribiendo la direccion de la imagen. Pero este proceso es muc1o mas sencillo si en la pagina donde nos aparece la publicidad pulsamos sobre la imagen con el boton secundario $ seleccionamos la opcion 'dbloc1 Ima-e" tambien puede aparecernos 'ddbloc1 i3rame con lo )ue eliminaremos toda la publicidad incluida en un cuadro. ;os aparecera un cuadro de confirmacion con la direccion de la imagen&cuadro" la cual podemos refinar un poco mas si ponemos un asterisco. Por ejemplo si al direcci%n del elemento a blo)uear es 1ttp:88444.inforsop.com8banners8bannerL.gif podremos modificarla a Sinforsop.comS para )ue de este modo blo)uee todas las imagenes publicitarias de esta empresa de publicidad. Ea 1a$ filtro 1ec1os para )ue no tengas )ue a7adir una a una las imagenes" por ejemplo la extensi%n .dbloc Filterset.? 5pdater se dedica a actuali+ar los filtros a menudo para )ue estes al dia. De este modo" no solo no te muestra publicidad" sino )ue ni carga la imagen" a1orrando tiempo asi. ?racias a los filtros automatico )ue 1emos a7adido $ a lo )ue tu a7adas .d3loc ira aprendiendo tus preferencias. Para gestionar las extensiones" podeis 1acerlo facilmente desde el menu Herramientas 2$tensiones " a)ui 0ereis las extensiones instaladas para actuali+arlas" desinstalarlas o fijas sus opciones.

nstalar (n n(e)o tema


Es posible )ue la apariencia original de Firefox no acabe de gustarte" pero eso se arregla mu$ facilmente" desde 1ttps:88addons.mo+illa.org8t1emes8TapplicationZfirefox 2nstalaremos el )ue mas te guste $ asi cambiaremos la apariencia de tu na0egador ,e instala igual )ue una extensi%n.

S81pe
2lamadas en conferencia
Con , $pe es posible )ue un total de 1asta = personas participen en una llamada en conferencia. Es sencillo iniciar una comunicaci%n de este tipo con , $pe $ existen

0arias maneras de 1acerlo. ,i deseas llamar a 0arias personas al mismo tiempo $ comen+ar una llamada en conferencia" primero debes escoger los participantes de la lista de contactos manteniendo presionada la tecla Ctrl $ 1aciendo clic en cada uno de ellos. 5na 0e+ seleccionados" debes 1acer clic en el bot%n de la barra de 1erramientas destinado a las conferencias. Esta acci%n abrir la fic1a de conferencias $ 0ers los nombres de los participantes a los )ue 1as llamado. ,i los participantes atienden tu llamada" sern incluidos en la conferencia. De lo contrario" si te $a ests en medio de una llamada $ deseas agregar alg6n otro participante a la con0ersaci%n" puedes escogerlo en la lista de contactos $ 1acer clic en el bot%n de conferencias de la barra de 1erramientas" o simplemente puedes 1acer clic con el bot%n secundario en un nue0o contacto de la lista $ seleccionar el comando 2n0itar a la conferencia. #ecuerda )ue el )ue inicia la conferencia (el usuario anfitri%n! es la 6nica persona )ue puede agregar nue0os participantes. .dems" debido a )ue las conferencias de , $pe se reali+an de par a par" es importante )ue el )ue las inicie tenga un buen e)uipo $ una conexi%n 0elo+ con 2nternet. ,i tienes intenci%n de reali+ar una llamada en conferencia con muc1os participantes" debes escoger a la persona )ue tenga la mejor conexi%n para )ue inicie la con0ersaci%n.

Fichas de S>3$e

, $pe est di0idido en 0arias fic1as" $ cada una de ellas tiene un fin especfico. *as fic1as 2nicio" Contactos $ #egistro de llamadas estn siempre 0isibles" mientras )ue las dems s%lo aparecen cuando son necesarias (por ejemplo" si reali+as o recibes una llamada!. Para 0er una fic1a" simplemente 1a+ clic en la barra de ttulo. Para cerrarla" 1a+ clic con el bot%n secundario del rat%n $ selecciona cerrar fic1a. *ic$a )nicio *a fic1a 2nicio se 0e automticamente cada 0e+ )ue inicias , $pe. .ll 0ers un resumen de la informaci%n rele0ante" tal como la cantidad de contactos conectados $ llamadas perdidas. *ic$a 4ontactos *a fic1a Contactos muestra otros usuarios de , $pe )ue fueron agregados a tu lista de contactos. El icono )ue aparece a la i+)uierda de cada nombre de usuario indica su estado de conexi%n. ,i 1aces clic con el bot%n secundario del rat%n en cual)uier nombre de usuario de esta lista" aparecer un men6 con opciones de comunicaci%n o de administraci%n del usuario. Para buscar contactos" simplemente selecciona la opci%n 3uscar usuarios de , $pe del men6 -erramientas. Para agregar un contacto"

simplemente 1a+ clic con el bot%n secundario en uno de los nombres de usuario )ue aparece en el resultado de la b6s)ueda $ selecciona .gregar a contactos. *ic$a 8e!istro de llamadas *a fic1a #egistro de llamadas muestra una lista de tus comunicaciones $ llamadas recientes. En esta fic1a puedes 0er cundo $ con )uin 1ablaste. :ambin puedes usar esta fic1a como Btecla de rellamadaB seleccionando cual)uier con0ersaci%n anterior $ 1aciendo clic con el bot%n secundario en *lamar. *ic$a de llamada en curso ,i intentas llamar a alguien o si alguien intenta llamarte a ti" aparecer una fic1a de llamada nue0a. ,i te llaman" en esa fic1a podrs aceptar o rec1a+ar la llamada" pulsando los botones correspondientes. Contactos $ autori+aciones

Reali*aci,n de llamadas con S>3$e


Existen 0arias maneras de llamar a otro usuario de , $pe: En la lista de contactos o registro de llamadas" simplemente 1a+ clic con el bot%n secundario del rat%n en un contacto )ue est conectado $ selecciona la opci%n de llamada.

:ambin puedes seleccionar un nombre de usuario $ pulsar el bot%n 0erde grande para llamadas de la barra de 1erramientas rpida.

+,mo a're'ar o cam0iar mi foto

.bre , $pe $ 0e al men6 .rc1i0o. ,elecciona :u perfil de usuario....

>ers el cuadro de 0isuali+aci%n de imagen en la es)uina inferior i+)uierda de la 0entana. Para cargar una imagen guardada en tu PC" simplemente 1a+ clic en Examinar e imp%rtala. Puedes cargar arc1i0os jpeg $ bmp.

,i no tienes una imagen propia" puedes descargar una de las imgenes de , $pe en el sitio Comparte , $pe.

+on)ersaciones con S>3$e +hat


, $pe C1at te permite con0ersar con otros usuarios de , $pe utili+ando tu teclado. 2ncluso puedes 1acerlo con 0arias personas al mismo tiempo.

+,mo iniciar (na con)ersaci,n


,elecciona un usuario en la lista de contactos $ 1a+ clic en el bot%n correspondiente de la barra de 1erramientas" acci%n )ue abrir una 0entana. :ambin puedes 1acer clic con el bot%n secundario del rat%n directamente en el contacto $ seleccionar 2niciar con0ersaci%n en el men6 emergente. Puedes comen+ar una con0ersaci%n con 0arios contactos simultneamente. Para 1acerlo" selecci%nalos manteniendo pulsada la tecla Ctrl $ 1aciendo clic en cada uno de los nombres pertinentes de la lista. *uego" 1a+ clic en el bot%n para iniciar con0ersaciones de la barra de 1erramientas.

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