Professional Documents
Culture Documents
FICHA 3
NOMBRE:
El 26 de abril de 1937, durante la Guerra Civil espaola, la aviacin del ejrcito alemn bombarde Guernica, una ciudad de escasa importancia militar. Murieron 1.654 civiles. Picasso, que en ese momento estaba en Pars, quiso mostrar el sufrimiento de ese pueblo. Fjate en las lneas quebradas y los colores de luto, el toro aterrado, la madre gritando desesperada con su hijo muerto en brazos, un caballo atravesado por una lanza, ojos desorbitados, manos desgarradas El cuadro, pintado en blanco, negro y gris, es un autntico manifiesto antibelicista, un pronunciamiento contra todas las guerras y los desastres que provocan. Escoge un fragmento del cuadro que te llame la atencin, cpialo y coloralo a tu eleccin. Reflexiona sobre el significado simblico de los colores.
114
LENGUAJE VISUAL
FICHA 4
FIGURA Y FONDO
CURSO: FECHA:
NOMBRE:
115
FORMA Y PROPORCIN
FICHA 25
NOMBRE:
Completa estos dibujos. Calca las formas y el eje de simetra en un papel vegetal con lpiz de grafito blando. Da la vuelta al papel y repasa las formas por el otro lado, luego, colcalo en la parte de la derecha, haciendo coincidir el eje, y repsalo con un lpiz duro. Colorea el dibujo.
136
LENGUAJE VISUAL
FICHA 9
NOMBRE:
Sigue las indicaciones para sombrear los dibujos. 1. Marca el contorno de la figura con pequeos puntos. Despus, termina el sombreado de esta figura dibujando puntos muy prximos en las zonas oscuras y ms separados en las zonas claras. En cada caso, la posicin del foco de luz viene determinada por el smbolo con forma de asterisco.
2. Practica el sombreado con distintos puntos gruesos en las zonas oscuras y con puntos pequeos en las zonas claras.
3. Haz t el sombreado de esta figura con rotuladores de colores. Puedes matizar cada parte superponiendo puntos de colores y tamaos distintos.
120
LENGUAJE VISUAL
FICHA 7
NOMBRE:
Completa el dibujo del lobo utilizando distintos grosores de lneas para dotarlo de ms expresividad que en el modelo. Para ello, observa cmo se ha hecho en el ejemplo.
118
FORMA Y PROPORCIN
FICHA 24
NOMBRE:
Copia el dibujo ampliado. Para ello, dibuja una cuadrcula ms grande que la del modelo.
135
EL COLOR
FICHA 41
EL CRCULO CROMTICO
NOMBRE: CURSO: FECHA:
Elabora un crculo cromtico combinando colores primarios, secundarios y terciarios. Aplica los colores muy intensos en la parte exterior y degrdalos hacia el centro.
ROJO
152
I L L L
A Z U
EL COLOR
FICHA 42
Pinta esta composicin. Utiliza colores clidos e intensos en el primer plano y colores fros y suaves al fondo.
153
EL COLOR
FICHA 44
Elabora gamas de colores fros. Para ello, pinta las escalas con gouache de los colores que se indican. Comienza por la izquierda con el tono ms oscuro. Prepara bastante cantidad de color y ve aadiendo blanco poco a poco. Espera a que se seque la pintura antes de pintar la siguiente franja. Puedes utilizar un folio blanco para proteger los contornos de cada banda y evitar as que la pintura salga de los mrgenes.
Azul
En estos dos casos, debes trazar las lneas interiores antes de realizar los degradados.
Verde
Violeta
155
EL COLOR
FICHA 45
Colorea esta composicin utilizando los tonos fros creados en la ficha anterior.
156
EL COLOR
FICHA 46
Elabora gamas de colores clidos. Para ello, pinta las escalas con gouache de los colores que se indican. Comienza por la izquierda con el tono ms oscuro y termina con el tono ms claro. Sigue las mismas indicaciones que se dieron en la ficha 44.
Rojo
Naranja
Marrn
RECURSOS PARA EL PROFESORADO PLSTICA Y VISUAL ESO MATERIAL FOTOCOPIABLE SANTILLANA EDUCACIN, S. L.
157
EL COLOR
FICHA 47
Colorea esta composicin utilizando los tonos clidos creados en la ficha anterior.
158
TEXTURAS
FICHA 63
Crea texturas grficas. En esta pgina hay veinticinco cuadrados y cinco de ellos estn resueltos con diferentes texturas. Rellena los veinte restantes creando t otras texturas grficas. Recuerda que cualquier signo o marca puede servir, siempre y cuando lo repitas cubriendo toda la extensin del cuadrado. Utiliza un rotuladores negros de diferentes grosores.
174
TEXTURAS
FICHA 67
Elige cinco tipos de rayados de la pgina anterior y utilzalos para colorear este dibujo.
178
TEXTURAS
FICHA 71
Crea una composicin con la tcnica del collage y elabora las texturas tctiles apropiadas para las formas que vas a representar aplicando todas las tcnicas y procedimientos que has aprendido. Observa un ejemplo.
182
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 77
NOMBRE:
Practica el trazado de paralelas y perpendiculares con plantillas. Para ello reproduce la siguente construccin geomtrica.
188
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 79
NOMBRE:
Decora esta ilustracin con lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas, simples o cruzadas para sugerir volumen y profundidad.
190
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 87
NOMBRE:
Traza una circunferencia a partir de los puntos A, B y C. Dentro de la circunferencia, traza un cuadrado inscrito. Dentro del cuadrado, traza otra circunferencia inscrita y, dentro de la circunferencia, un tringulo. Por ltimo, colorea la composicin.
198
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 89
NOMBRE:
Traza un hexgono inscrito en la primera circunferencia y un pentgono en la segunda. Recuerda que en primer lugar debes hallar el centro de ambas circunferencias. Para ello, puedes utilizar el procedimiento explicado en la ficha 86 (circunferencia que pasa por tres puntos).
200
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 91
NOMBRE:
Observa el proceso de obtencin de un polgono de cualquier nmero de lados. 1. Se traza una circunferencia y su dimetro vertical. Despus, se dibuja una recta que forme un ngulo cualquiera con el dimetro y que pase por A. 2. Se divide el dimetro A B en tantas partes iguales como nmero de lados deseemos que tenga el polgono (diez en la figura del ejemplo). Despus, haciendo centro en los extremos del dimetro y con radio A B, se trazan dos arcos para obtener C. 3. Se traza una recta que corte a la circunferencia y que pase por C y por la segunda divisin del dimetro; as se obtiene D. El lado del polgono A D. es 4. Desde A, se transporta sobre la circunferencia la distancia A D para obtener los vrtices del polgono y se unen con segmentos los puntos consecutivos.
D A
202
TRAZADOS GEOMTRICOS
FICHA 92
POLGONOS ESTRELLADOS
CURSO: FECHA:
NOMBRE:
Termina los polgonos estrellados del heptgono. Recuerda que para obtener un polgono estrellado de paso dos se unen los vrtices de dos en dos y para conseguir uno de paso tres se trazan segmentos cada tres vrtices. A continuacin, dibuja dos polgonos estrellados a partir del enegono, uno de paso dos y otro de paso tres.
203
OBRAS TRIDIMENSIONALES
FICHA 185
NOMBRE:
Realiza un relieve siguiendo las indicaciones. 1. Dibuja una composicin en torno a un eje central. 2. Recorta con el cter, dobla y levanta los cortes a tu gusto. 3. Dibuja el aspecto que tiene tu obra segn recibe la luz.
296
OBRAS TRIDIMENSIONALES
FICHA 186
REPRESENTAR EL VOLUMEN
CURSO: FECHA:
NOMBRE:
Dibuja la escultura de perfil y colorala.
297
OBRAS TRIDIMENSIONALES
FICHA 184
NOMBRE:
Observa cmo un conjunto de lneas, rectas o curvas puede generar superficies y volmenes. 1. Podemos plantear la obra de dos maneras distintas: Con una misma forma que se repite moviendo o girando la posicin anterior. Alterando la forma o el tamao respecto a la anterior. 2. Podemos unir o separar los objetos a distancias constantes. 3. Es conveniente experimentar previamente con recortes de papel o cartulina para buscar relaciones interesantes.
Material Lminas de cartn pluma o tablero de madera. Pintura, pinceles o rotuladores para aplicar color. Pegamento. Una peana o superficie de apoyo.
295
La composicin
2. Reconocer el valor diferenciador del color. Haz interpretaciones de las imgenes de la pgina 89 del libro. Para ello, copia el dibujo o inventa otro que te guste y prueba a combinar colores para ver qu elemento o elementos destacan ms en cada composicin.
La composicin
Describe con detalle los elementos visuales de la imagen: la orientacin de las figuras, el color, la proporcin, etc.
La composicin
5. Interpretar obras de arte. Observa esta obra de Joan Mir y realiza los siguientes ejercicios: Copia las figuras que componen la imagen haciendo algunas variaciones, como por ejemplo: convierte todas las formas redondeadas en formas angulosas; interpreta las figuras hacindolas ms alargadas y cambiando las proporciones. Una vez que hayas hecho varias pruebas con las figuras, explora el uso del color.
6. Elaborar composiciones modulares. Busca imgenes de azulejos y observa cmo se repiten las formas geomtricas en ellos. A continuacin, traza una cuadrcula que tenga 1 cm de lado y haz tu propio diseo de azulejos. Para ello, en primer lugar debers dibujar el mdulo que te guste y, despus, desplazarlo en la cuadrcula. Recuerda que puedes desplazar simplemente el mdulo en horizontal o en vertical o variarlo cambindolo de posicin. Finalmente, colorea el dibujo intentando buscar diferentes acabados.
La imagen digital
6. Transferir imgenes de unos soportes a otros. Realiza una transferencia de imgenes siguiendo estos pasos:
2. Retoca la imagen, con un programa como el Paint, y psala a negro, a escala de grises o haz que tenga ms brillo y menos contraste. El objetivo es que sirva de base para tu trabajo.
3. Imprime la imagen en un papel de buena calidad, en tamao DIN A4 . Si el papel tiene algo de textura, la imagen resultante ser ms expresiva.
4. Retoca la imagen obtenida colorendola con lpices, acuarelas o ceras, teniendo cuidado de respetar las formas originales.
5. Escanea la imagen que se ha obtenido y elabora un montaje con todas las fases de la actividad:
Primera fase. Imagen original. Segunda fase. Imagen retocada en el ordenador. Tercera fase. Imagen retocada por medios convencionales.
XVII.
SISTEMAS DE REPRESENTACIN
FICHA 130
NOMBRE:
Dibuja las vistas de esta letra representada en perspectiva axonomtrica. Emplea el material necesario para dibujar con precisin: comps, escuadra y cartabn.
241
SISTEMAS DE REPRESENTACIN
FICHA 136
NOMBRE:
Observa las tres vistas de la figura representada en el sistema didrico. A continuacin, representa la figura en perspectiva isomtrica. Cuando termines la representacin, colorea la figura utilizando diferentes lpices de colores para cada plano.
247
SISTEMAS DE REPRESENTACIN
FICHA 145
NOMBRE:
Realiza un dibujo a mano alzada de unos libros siguiendo el modelo. Todos los libros deben tener uno de los lados enfrente de ti, respondiendo a una perspectiva cnica frontal.
256
TCNICAS PLSTICAS
FICHA 175
TIPOS DE SOMBRA
CURSO: FECHA:
NOMBRE:
Rellena las sombras con tinta china y pincel, teniendo en cuenta la posicin del foco de luz que se indica en cada caso.
LUZ FRONTAL
CONTRALUZ
LUZ INFERIOR
286
TCNICAS PLSTICAS
FICHA 173
NOMBRE:
Observa las reproducciones de dos cuadros de Joaqun Sorolla: Paseo a orillas del mar y El bao del caballo, ambos de 1909. Despus, define en los dibujos las lneas de sombra. Por ltimo, coloca las letras que correspondan a cada tipo de sombra: a = sombra arrojada; b = sombra propia.
284
12
La fotografa y el cine
1. Identificar conceptos en las imgenes. Realiza un archivo de fotos: Busca fotografas en revistas o peridicos en las que creas que se han utilizado velocidades altas de obturacin para congelar el movimiento. Busca fotografas en las que haya mucha profundidad. Analiza si aparece todo ntido o, por el contrario, hay partes borrosas. Qu aberturas de diafragma crees que se han usado en cada caso, grandes o pequeas?