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REDES DE COMPUTADORAS

Lic. Juan Manuel Banda Moreno


Normas y estndares

CANSECO MARIO IVAN CRUZ MEDINA PEDRO GOMEZ REYES CARLOS LUCIO ENRIQUEZ ERICK TORRES PEREZ FRANCISCO VELARDE ORTEGA IVAN

Fecha de entrega
19/02/2014
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INTRODUCCION UNIDAD II Normas y estndares 2.1 Modelo OSI.3 2.2 TCP/IP5 2.3 Comit 802 de la IEEE.8 2.4 Pilas de protocolos y flujo de datos..10 Bibliografia13

MODELO OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconection) es la propuesta que hizo la ISO (International Standards Organization) para estandarizar la interconexin de sistemas abiertos. Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura especfica. Se compone el modelo, por tanto, de un conjunto de estndares ISO relativos a las comunicaciones de datos. El modelo OSI establece los lineamientos para que el software y los dispositivos de diferentes fabricantes funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y los de software para red son los usuarios principales del modelo OSI, una comprensin general del modelo llega a resultar muy benfica para el momento en que se expande la red o se conectan redes para formar redes de rea amplia (WAN). El objetivo del modelo OSI es permitir la comunicacin entre sistemas distintos sin que sea necesario cambiar la lgica del hardware o El software subyacente, tambin comprende y disea una arquitectura de red flexible, robusta e interoperable. El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red que permite la comunicacin entre todos los tipos de computadoras. Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales define un segmento del proceso necesario para mover la informacin a travs de una red. 1.-CAPA FSICA Trata con las especificaciones elctricas y mecnicas de la interfaz y del medio de transmisin. Define los procedimientos y las funciones que los dispositivos fsicos y las interfaces tienen que llevar a cabo para que sea posible la transmisin. RESPONSABILIDADES Caractersticas fsicas de la interfaz y el medio: Define el tipo de medio de transmisin. Representacin de los bits: Los datos estn compuestos por un flujo de bits (secuencias de ceros y unos), define el tipo de codificacin. Tasa de datos: Este nivel define la tasa de transmisin: el nmero de bits enviados por segundo. Sincronizacin de bits: El emisor y el receptor deben estar sincronizados a nivel de bit. Configuracin de la lnea: Conexin de dispositivos al medio. Topologa fsica: Define como estn conectados los dispositivos para formar una red (por ejem: anillo, estrella, malla, etc). Modo de transmisin: Define la direccin de la transmisin entre dos dispositivos: simplex, semiduplex, duplex o full-dplex 2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS Transforma la capa fsica, un simple medio de transmisin, en un enlace fiable y es responsable de la entrega nodo a nodo. Hace que la capa fsica aparezca ante la capa superior (red) como un medio libre de errores.

RESPONSABILIDADES Tramado: Divide el flujo de bits recibidos de la capa de red en unidades de datos manejables denominadas tramas. Direccionamiento Fsico: Aade una cabecera a la trama para definir la direccin fsica del emisor y/o receptor de la trama. Control de flujo: Si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisin del emisor, esta capa impone un mecanismo de control de flujo para prevenir el desbordamiento del receptor. Control de errores: Aade fiabilidad a la capa fsica al contar con mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de acceso: Determina que dispositivo tiene el control de enlace, cuando se conectan dos o ms dispositivos al mismo enlace. 3.-CAPA DE RED Es el encargado de la entrega de un paquete desde el origen al destino a travs de mltiples redes. RESPONSABILIDADES Direccionamiento lgico: Si un paquete cruza las fronteras de la red, es necesario tener otro tipo de direccionamiento. Aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior, incluye direcciones lgicas del emisor y receptor. Encaminamiento: Conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una red de redes, los dispositivos de conexin denominados encaminadores o pasarelas encaminan los paquetes hasta su destino. 4.-CAPA DE TRANSPORTE Responsable de la entrega de origen a destino (extremo a extremo). Adems asegura que el mensaje llegue intacto y en orden supervisando tanto el control de errores como el control de flujo a nivel de origen a destino. Tambin puede crear una conexin (camino lgico) entre dos puertos finales, esto involucra tres pasos, establecimiento de conexin, transferencia de datos, liberacin de datos. RESPONSABILIDADES Direccionamiento en punto de servicio: La cabecera del nivel de transporte debe adems de incluir un tipo de direccin denominado direccin de punto de servicio o de puerto. Adems enva el mensaje entero al proceso adecuado dentro de la computadora. Segmentacin y re ensamblado: Un mensaje se divide en segmentos transmisibles. Reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin. Control de conexin: Puede estar orientado a conexin o no. Control de flujo: El control de flujo se lleva acabo de extremo a extremo y no en nico enlace. Control de errores: Controla los errores de extremo a extremo. 5.-CAPA DE SESIN Es el controlador de dilogos de la red. Establece, mantiene y sincroniza la interaccin entre dos sistemas de comunicacin.

RESPONSABILIDADES Control de dilogo: Permite que dos sistemas establezcan un dilogo. La comunicacin puede darse en Semiduplex, Duplex o hall-dplex. Sincronizacin: Permite que un sistema pueda aadir puntos de prueba (checkpoints) en un flujo de datos. 6.-CAPA DE PRESENTACIN Est relacionado con la semntica y la sintaxis de la informacin intercambiada. RESPONSABILIDADES Traduccin: Traducir la informacin a flujo de bits antes de transmitirla, ya que cada computadora tiene un sistema de codificacin diferente, es responsable de la interoperabilidad entre distintos mtodos de codificacin. Cifrado: Asegurar la privacidad. Transformar la informacin original a otro formato. Compresin: Reducir el nmero de bits a transmitir, es importante en la transmisin de datos multimedia (texto, audio, video). 7.-CAPA DE APLICACIN Permite al usuario humano como software acceder a la red. Proporciona interfaces de usuario y el soporte para servicios como correo electrnico, acceso y transferencia de archivos remotos etc. ALGUNOS SERVICIOS ESPECFICOS Terminal virtual de red: Acceder a una mquina remota. FTAM: Acceder archivos a de una mquina remota. Servicios de correo: Envo y almacenamiento del correo electrnico. Servicios de directorios: Acceso a la base de datos distribuidos.

2.2 TCP/IP
TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexin de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas las compaas y productos de software con l fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos. Estas reglas aseguran que una mquina que ejecuta la versin TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC COMPAQ que ejecuta TCP/IP . TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar. TCP/IP esta diseado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrnico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar cadas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene informacin de control, tal como la direccin del destino, seguida de los datos. Cuando se enva un archivo a travs de una red TCP/IP, su contenido se enva utilizando una serie de paquetes diferentes. LOS COMPONENTES DE TCP/IP Conjunto de Protocolos TCP/IP: Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de estndares que son parte de la organizacin de Internet. Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos mquinas. TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisin. Un servicio basado en una conexin, lo que significa que las mquinas que envan y reciben datos estn conectadas y se comunican entre ellas en todo momento. UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexin, lo que significa que los datos se envan o reciben estn en contacto entre ellas. Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de llegar la destino. Tambin pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el destino. IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de datos. ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas. RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Informacin de Rutas. Uno de los varios protocolos que determinan el mejor mtodo de ruta para entregar un mensaje. OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para determinar la ruta. Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las maquinas, tanto por su nombre y nmero nico. ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin de Direcciones. Determina las direcciones numricas nicas de las mquinas en la red.

DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones numricas desde los nombres de mquinas. RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones. Determina las direcciones de las mquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP. Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar. BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una mquina de red al leer la informacin de arranque de un servidor. FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una mquina a otra. TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una mquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la mquina remota. Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique informacin de ruta y estado adems de gestionar datos para redes locales. EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere informacin de ruta para redes externas. GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere informacin de ruta entre pasarelas. IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere informacin de ruta para redes internas. Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categoras, pero proporcionan servicios importantes en una red. NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una mquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran en la mquina local. NIS (Network Information Service). Servicio de Informacin de Red, mantiene las cuentas de usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords. RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y eficaz. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrnico entre mquinas.

SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestin de Redes, es un servicio del administrador que enva mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a sta.

2.3 Comit 802 de la IEEE


En 1980 el IEEE comenz un proyecto llamado estndar 802 basado en conseguir un modelo para permitir la intercomunicacin de ordenadores para la mayora de los fabricantes. Para ello se enunciaron una serie de normalizaciones que con el tiempo han sido adaptadas como normas internacionales por la ISO. El protocolo 802 est dividido segn las funciones necesarias para el funcionamiento de las LAN. Cada divisin se identifica por un nmero: 802.x:} Divisin del protocolo IEEE 802 IEEE 802.Descripcin general y arquitectura. IEEE 802.1Glosario, gestin de red e internetworking.Relacin de estndares, gestin de red, interconexin de redes.nivel fsico IEEE 802.2 Control de enlace lgico (LLC). LLC (Logical Link Control) IEEE 802.3 CSMA/CD. Mtodo de acceso y nivel fsico. Ethernet. Bus con tcnica de acceso CSMA/CDCSMA/CD IEEE 802.4 Token Bus. Mtodo de acceso y nivel fsico. Bus con paso de testigotoken bus IEEE 802.5 Token-Passing Ring. Mtodo de acceso y nivel fsico. Anillo con paso de testigotokin pasing ring IEEE 802.6 Redes de rea metropolitana (MAN) IEEE 802.7 Banda Ancha. Aspectos del nivel fsico. IEEE 802.8 Recomendaciones fibra ptica IEEE 802.9 Acceso integrado de voz y datos. Mtodo de acceso y nivel fsico. Recomendaciones banda ancha (broadband)Integracin voz y datos en LAN IEEE 802.10 Seguridad y privacidad en redes locales. IEEE 802.11 Wireless LAN (Redes Inalmbricas). Mtodo de acceso y nivel fsico. Wireless LANwire less IEEE 802.12 100VG-AnyLAN. Mtodo de acceso y nivel fsico.LANs de alta velocidad (Fast Ethernet variante de 802.3)100VG Relacin entre los niveles de la arquitectura El estndar o protocolo 802 cubre los dos primeros niveles del modelo OSI ya que entiende (OSI) que los protocolos de capas superiores son independientes de la arquitectura de red. Los dos niveles corresponden al nivel fsico y al nivel de enlace, ste ltimo dividido en el control de enlace lgico (LLC) y control de acceso al medio (MAC). La capa fsica tiene funciones tales como: Codificacin /decodificacin de seales Sincronizacin Transmisin /Recepcin de bits 8

Adems la capa fsica incluye una especificacin del medio de transmisin y de la topologia. Por encima de la capa fsica tenemos la capa de enlace de datos, que tiene como funciones: . Ensamblado de datos en tramas con campos de direccin y deteccin de errores(en transmisin) Desensamblado de tramas, reconocimiento de direcciones, y deteccin de errorres(en recepcin) Control de acceso al medio de transmisin LAN Interfaz con las capas superiores y control de errores y flujo. Las tres primeras funciones del nivel de enlace las realiza el MAC, mientras que la ltima la realiza el LLC. Esta separacin de funciones es debido a que la lgica necesaria para la gestin de acceso al medio compartido no se encuentra en la capa 2 de control de enlace de datos tradicional y a que el mismo LLC puede ofrecer varias opciones MAC. Funcionamiento bsico del estandar 802 Los datos de usuario se transfieren al nivel LLC, que aade una cabecera de informacin de control, dando lugar a una unidad de datos de protocolo LLC (PDU,Protocol Data Unit). Esta informacin de control se utiliza por el protocolo LLC. La PDU de LLC se pasa a la capa MAC, que aade informacin de control al principio y final de paquete creando una trama MAC. De nuevo, la informacin de control en la trama es necesaria para el funcionamiento del protocolo MAC Por tanto, las principales funciones del protocolo LLC son las siguientes: * Habilitar la transferencia de datos entre la capa de red y la subcapa de acceso al medio. * Controlar el flujo de datos por medio de la utilizacin de operaciones semejantes a las que hemos visto en el protocolo HDLC, por ejemplo, utilizando las tramas RR, RNR, etc... * Efectuar enlaces para los servicios orientados a la conexin entre aplicaciones situadas en distintos puntos de red. * LLC puede ser configurado de modo ms simple, como un protocolo sin conexin utilizando las tramas no numeradas de informacin. Los distintos tipos de servicios de capa de enlace se configuran como asociaciones de primitivas OSI, perfectamente descritas en la norma 802.2. Se incluyen cuatro tipos de servicio en el protocolo LLC: * TIPO 1: Sin conexin y sin confirmacin. Se trata de un servicio sin confirmacin, con lo que carece de control de flujo y de control de errores. * TIPO 2: Orientado a la conexin. Es un servicio completo, con correccin de errores y control de flujo. * TIPO 3: Sin conexin y con confirmacin. Este tipo de servicio no realiza una conexin, sin embargo provee confirmacin de las unidades de datos recibidas. * TIPO 4: Este tipo es la combinacin en un solo servicio de los tipos 1, 2 y 3. 9

2.4 Pilas de protocolos y flujo de datos


La arquitectura (Conjunto organizado de capas y protocolos) utilizada en su red, ser como la mayora, una arquitectura TCP/IP. Esta Arquitectura est basada en una arquitectura terica que defini la ISO en el ao 88 llamada arquitectura OSI. En la imagen adjunta se muestra la correspondencia general de esa arquitectura terica con la arquitectura que tendrn instalada en su red LAN.

Esta seccin resume el ciclo de vida de un paquete. El ciclo de vida empieza cuando se ejecuta un comando o se enva un mensaje, y finaliza cuando la aplicacin adecuada del sistema receptor recibe el paquete. Capa de aplicacin: el origen de la comunicacin El recorrido del paquete empieza cuando un usuario en un sistema enva un mensaje o ejecuta un comando que debe acceder a un sistema remoto. El protocolo de aplicacin da formato al paquete para que el protocolo de capa de transporte adecuado (TCP o UDP) pueda manejar el paquete. Supongamos que el usuario ejecuta un comando rlogin para iniciar sesin en el sistema remoto, tal como se muestra en la Figura 11. El comando rlogin utiliza el protocolo de capa de transporte TCP. TCP espera recibir los datos con el formato de un flujo de bytes que contiene la informacin del comando. Por tanto, rlogin enva estos datos como flujo TCP. Capa de transporte: el inicio del encapsulado de datos Cuando los datos llegan a la capa de transporte, los protocolos de la capa inician el proceso de encapsulado de datos. La capa de transporte encapsula los datos de aplicacin en unidades de datos de protocolo de transporte.
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El protocolo de capa de transporte crea un flujo virtual de datos entre la aplicacin de envo y la de recepcin, que se identifica con un nmero de puerto de transporte. El nmero de puerto identifica un puerto, una ubicacin dedicada de la memoria par recibir o enviar datos. Adems, la capa de protocolo de transporte puede proporcionar otros servicios, como la entrega de datos ordenada y fiable. El resultado final depende de si la informacin se maneja con los protocolos TCP, SCTP o UDP. Segmentacin TCP TCP se denomina a menudo protocolo "orientado a la conexin" porque TCP garantiza la entrega correcta de los datos al host de recepcin. La Figura 11 muestra cmo el protocolo TCP recibe el flujo del comando rlogin. A continuacin, TCP divide los datos que se reciben de la capa de aplicacin en segmentos y adjunta un encabezado a cada segmento. Los encabezados de segmento contienen puertos de envo y recepcin, informacin de orden de los segmentos y un campo de datos conocido como suma de comprobacin. Los protocolos TCP de ambos hosts utilizan los datos de suma de comprobacin para determinar si los datos se transfieren sin errores. Establecimiento de una conexin TCP TCP utiliza segmentos para determinar si el sistema de recepcin est listo para recibir los datos. Cuando el protocolo TCP de envo desea establecer conexiones, enva un segmento denominado SYN al protocolo TCP del host de recepcin. El protocolo TCP de recepcin devuelve un segmento denominado ACK para confirmar que el segmento se ha recibido correctamente. El protocolo TCP de envo emite otro segmento ACK y luego procede al envo de los datos. Este intercambio de informacin de control se denomina protocolo de tres vas. Paquetes UDP UDP es un protocolo "sin conexiones". A diferencia de TCP, UDP no comprueba los datos que llegan al host de recepcin. En lugar de ello, UDP da formato al mensaje que se recibe desde la capa de la aplicacin en los paquetes UDP. UDP adjunta un encabezado a cada paquete. El encabezado contiene los puertos de envo y recepcin, un campo con la longitud del paquete y una suma de comprobacin. El proceso UDP de envo intenta enviar el paquete a su proceso UDP equivalente en el host de recepcin. La capa de aplicacin determina si el proceso UDP de recepcin confirma la recepcin del paquete. UDP no requiere ninguna notificacin de la recepcin. UDP no utiliza el protocolo de tres vas. Capa de Internet: preparacin de los paquetes para la entrega Los protocolos de transporte TCP, UDP y SCTP transfieren sus segmentos y paquetes a la capa de Internet, en la que el protocolo IP los maneja. El protocolo IP los prepara para la entrega asignndolos a unidades denominadas datagramas IP. A continuacin, el protocolo IP determina las direcciones IP para los datagramas, para que se puedan enviar de forma efectiva al host de recepcin.

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Datagramas IP IP adjunta un encabezado IP al segmento o el encabezado del paquete, adems de la informacin que agregan los protocolos TCP o UDP. La informacin del encabezado IP incluye las direcciones IP de los hosts de envo y recepcin, la longitud del datagrama y el orden de secuencia del datagrama. Esta informacin se facilita si el datagrama supera el tamao de bytes permitido para los paquetes de red y debe fragmentarse. Capa de vnculo de datos: ubicacin de la estructuracin Los protocolos de capa de vnculo de datos, como PPP, colocan el datagrama IP en una estructura. Estos protocolos adjuntan un tercer encabezado y un pie de pgina para crear una estructura del datagrama. El encabezado de la estructura incluye un campo de comprobacin de la redundancia cclica (CRC) que comprueba si se producen errores al transferir la estructura por el medio de red. A continuacin, la capa del vnculo de datos transfiere la estructura a la capa fsica. Capa de red fsica: ubicacin de envo y recepcin de estructuras La capa de red fsica del host de envo recibe las estructuras y convierte las direcciones IP en las direcciones de hardware adecuadas para el medio de red. A continuacin, la capa de red fsica enva la estructura a travs del medio de red. Administracin del paquete por parte del host de recepcin Cuando el paquete llega al host de recepcin, se transfiere a travs de la pila de protocolo TCP/IP en el orden inverso al envo. La Figura 11ilustra esta ruta. Asimismo, cada protocolo del host de recepcin filtra la informacin de encabezado que adjunta al paquete su equivalente en el host de envo. Tiene lugar el siguiente proceso: 1. La capa de red fsica recibe el paquete con el formato de estructura. La capa de red fsica procesa la CRC del paquete y luego enva la misma estructura a la capa del vnculo de datos. 2. La capa del vnculo de datos comprueba que la CRC de la estructura sea correcta y filtra el encabezado de la estructura y la CRC. Finalmente, el protocolo del vnculo de datos enva la estructura a la capa de Internet. 3. La capa de Internet lee la informacin del encabezado para identificar la transmisin. A continuacin, la capa de Internet determina si el paquete es un fragmento. Si la transmisin est fragmentada, el protocolo IP rene los fragmentos en el datagrama original. A continuacin, IP filtra el encabezado de IP y transfiere el datagrama a los protocolos de capa de transporte. 4. La capa de transporte (TCP, SCTP y UDP) lee el encabezado para determinar qu protocolo de capa de aplicacin debe recibir los datos. A continuacin, TCP, SCTP o UDP filtra el encabezado relacionado. TCP, SCTP o UDP enva el mensaje o el flujo a la aplicacin de recepcin. 5. La capa de aplicacin recibe el mensaje. A continuacin, la capa de aplicacin lleva a cabo la operacin que solicita el host de envo.

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BIBLIOGRAFIA
http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/820-2981/ipov-32/index.html http://estandaresieee802redes.blogspot.mx/ http://www.monografias.com/trabajos/protocolotcpip/protocolotcpip.shtml http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.pdf

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