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1.

La historia de las maquinas herramienta comienza en la edad de piedra donde elhombre utilizo herramientas hechas de madera, huesos de animales y piedrascomo las hachas y las lanzas. En la edad de bronce fue utilizado el cobre y elbronce para disear herramientas mas tiles y la fuerza humana fue sustituida porla fuerza de traccin animal; al llegar a la edad de hierro las herramientas debronce se reemplazaron por el hierro el cual proporcionaba durabilidad, en estaedad los artesanos empiezan a tener un gran valor dentro de la economa.La edad de las maquinas llega hace muy poco tiempo donde las fuentes deenerga que proporcionaran el trabajo y la produccin fueron descubiertasartificiales; la electricidad, el carbn, petrleo. Con esto se llego a la revolucinindustrial. 2.Bsicamente las maquinas herramientas son importantes porque nuestrasociedad es econmica, progresiva y tecnolgica en la cual la industria, el trabajoy el comercio protagonizan gran parte de la vida social. La funcin actual de lasmaquinas herramientas es de proporcionar a la sociedad formas rpidas yefectivas de produccin en serie. 3.El desempeo de las maquinas herramientas est ligado por lo general a lavelocidad de remocin del metal, su exactitud y su capacidad de repeticin, estascaractersticas han tenido un desarrollo considerable gracias a la tecnologaelectrnica hoy en da muy usual dentro de todos los campos de la industria. 4.A. maquinas productoras de virutaB.maquinas no productoras de virutaC.maquinas de nueva generacin 5.A. taladro: producir perforaciones redondas, escariado, refrentado, avellanado ymachuelado.B.torno: producir piezas redondas, ahusamiento, careado, barrenado, escariado ygeneracin de roscas.C.fresadora: taladrado, escariado, barrenado, contra taladrado y careado. 6.Rectificadoras de superficie, rectificadoras cilndricas, esmeriles de corte ypara herramientas, esmeriles de banco o pedestal. 7.las maquinas C.N.C. trabajan de forma automatizada con perfeccin y exactitudmuy elevada, permiten la produccin de varias piezas completamente iguales,realizan varias operaciones sin necesidad de ms que una gua y realizanoperaciones que en algunos casos es manualmente imposible de realizar. 8. 9.centro de maquinado vertical y horizontal. 10.Una maquina EDM de corte por hilo metlico utiliza un alambre mvil paracortar los bordes internos y externos de una pieza. La EDM vertical del tipo deariete reproduce contorno. 11.el manejo al que se ha legado de nuevos materiales y nuevos mtodos detrabajo y produccin. 12.La posibilidad de produccin a gran escala con caractersticas similares y unbajo costo de mano de obra, lo que disminuye el valor comercial.

13.Son capaces de manejar materiales y de cambiar accesorios mquinaherramienta con tanta facilidad y con mayor eficiencia. 14.Corte y soldadura de materiales especiales como los diamantes, adems deservir como sensores. 15. 1. La exasperacin elevada En estos das, los nios se entregan a s mismos en Internet, juegos o mensajes de texto. Estas actividades han afectado negativamente a su forma de pensar, en consecuencia, conduce a un aumento de la frustracin. Ahora se frustran cuando se les pide que hagan algo durante la reproduccin de juegos o el uso de internet. Por ejemplo, cuando sus padres les piden que ayuden en la casa al oficio, se ponen furiosos al instante porque ellos estn sumergidos en el mundo del internet y entretenimiento tecnolgico. Este comportamiento ha roto muchas relaciones entre padres e hijos.

2. La paciencia deteriorada

La paciencia es una virtud muy valiosa y su escasez podra deteriorar la voluntad de una persona. La determinacin es una necesidad que viene con paciencia y sin que ningn individuo puede sobrevivir a las dificultades de la vida. Segn los estudios, la tolerancia en los nios est desapareciendo en aumento debido al uso inadecuado de la tecnologa. Por ejemplo, los nios se sienten frustrados con rapidez al navegar por internet y la pgina que desean ver toma tiempo para cargar, as mismo en una estacin de bus, en una fila o esperando a una cita mdica, siempre tienen que estar haciendo algo; por consecuencia sacan sus smartphones de sus bolsillos y comienzan a distraerse. Ahora no disfrutan del momento, no miran a su alrededor e incluso no exploran su entorno natural.

3. La disminucin de habilidades de escritura

Debido al uso excesivo de la charla y los accesos directos en lnea, las habilidades de escritura de la generacin de jvenes de hoy en da se han reducido considerablemente. En estos das, los nios estn confiando cada vez ms en la comunicacin digital, y totalmente se han olvidado de mejorar sus habilidades de escritura. Ellos no conocen la ortografa de palabras diferentes, cmo utilizar correctamente la gramtica o cmo hacer la escritura cursiva.

4. La falta de interactividad fsica

Nadie puede negar el hecho de que el avance de la tecnologa ha dado un mtodo totalmente nico de la interaccin y la comunicacin. Ahora, ms y ms personas estn interactuando con otras personas a travs de diferentes plataformas como aplicaciones, juegos de rol en lnea, redes sociales, etc. Este avance ha obstaculizado las habilidades de interaccin fsica de muchos nios. Debido a que no saben cmo interactuar con los dems cuando se renan en persona o qu gesto se deben realizar; se han limitado a los emoticones y caritas de smbolos sin sentido alguno.

16. ing electronico, civil, mecanico, industrial. 17.Los sistemas comerciales de las empresas de servicios van ganando complejidad con el tiempo, contar con una solucin modular e integrada de manera nativa genera ventajas competitivas y ahorra tiempo y esfuerzo en los diferentes procedimientos.

Un sistema modular e integrado permite tener claridad sobre la informacin que se maneja en cada rea, la relacin entre ellas y como se integran los diferentes procesos de la empresa. Un sistema modular e integrado se traduce en, unificar datos, optimizar costos y trabajar eficientemente.

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