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Por Mecatronico.net
Robtica bsica
Somos
conscientes
de
la
dificultad
de
localizar
informacin de robots, los fabricantes se muestran reacios a dar a conocer en exceso sus productos. As el introducirse en su aprendizaje se hace una tarea difcil. Esto pretende ser una gua de iniciacin bsica a la robtica industrial, una pequea resea de comienzo para todo aquel que quiera introducirse en el magnfico mundo de los robots industriales. Espero les sea til
Un robot se compone bsicamente de una unidad de control, que fsicamente sera lo ms parecido a un armario elctrico y el robot propiamente dicho o parte mecnica del conjunto
desde donde accedemos a programar, cambiar parmetros, mover robot,... Unidad de proceso y memoria, Sera como la
CPU de un ordenador, es donde se gestiona toda la informacin introducida para controlar el robot Cartas de control de ejes, son las que dan potencia a los motores de robot, tambin leen la informacin de encoders y tacmetros para realizar un control completo sobre cada eje Cartas de entradas y salidas, son las que leen informacin de exterior y accionan salidas (ordenes del robot) o comunicacin con el resto de los equipos Unidad de alimentacin de todo el conjunto
es una tarea delicada y compleja, ya que a la mnima se puede estrellar contra objetos o personas, por eso requiere de un mnimo de seguridades para que podamos llevar nuestra tarea a buen puerto
Robot: Que podemos encontrar desde los 2 a los 6 ejes o ms dependiendo si esta montado en un carro de traslacin o controla mas ejes externos como pinzas de soldadura,...
Programacin bsica:
Los sistemas de programacin de robots, se parecen bastante el lenguaje de programacin Basic, en el que hay un programa principal y una serie de subprogramas o subrutinas llamados desde el principal. As se van insertando una serie de lneas de instrucciones que para resumir podramos decir que seran bsicamente de 4 tipos: - Instrucciones de movimiento - Control de entradas/ salidas - Control de programa - Gestin de datos
Para que un robot se desplace de un lugar a otro en modo automtico, necesita tener programados puntos. Estos puntos son coordenadas en el espacio (del tipo x, y, z) a partir de un punto de origen o TCP. Este TCP puede estar situado en la base del robot, en la herramienta o en cualquier punto que le indiquemos
Forma de programar el movimiento: Se podra realizar de 2 formas diferentes: 1- Meter las coordenadas x, y, z manualmente 2- Mover el robot en manual por medio de un Joystick y una vez que le tengamos en posicin lo memorizamos Forma de hacer movimiento Para hacer un movimiento de un punto a otro tan solo se necesitan la definicin de 2 puntos
Formas de trabajo:
Automtico, en el que el robot esta supeditado a funcionar segn se le ha programado Manual que incluira la programacin
Ejemplo:
Vamos a programar un robot como el que indica el dibujo para que coja un bote cuando le llegue de la cinta de transporte y lo lleva a la otra cinta de transporte.
1- Espera a que llegue el bote (para ello utilizamos una entrada digital que se activara cuando el bote esta en la posicin de recogida 2- El bote ya ha llegado por lo que vete a por l, aqu habra instrucciones de movimiento.
3- una vez que est a la altura de ste, cierra la pinza para cogerle. 4- Si esta cerrada la pinza vete a la cinta de salida, a travs de instrucciones de movimiento 5- Una vez que estas en la posicin de la cinta de salida, abre la pinza para dejar el bote 6- Vete al inicio a esperar otro bote y dile a la instalacin que has descargado el bote
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