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Hola a todos! Bienvenidos a la primer clase del Taller de Adobe Photoshop. Antes de meternos con el programa en s debemos tener ciertos conocimientos sobre imgenes digitales. Qu son? Cuntas clases a!? Qu es la resoluci"n? C"mo se mane#a el color? $odas estas preguntas deben tener una clara respuesta antes de %ue comencemos a traba#ar con Photoshop si %ueremos lograr resultados pro&esionales. 'e modo %ue Comencemos!
La imagen digital
(bviamente una imagen digital es un elemento informtico en tanto est &ormada por cierto tipo de datos %ue permiten %ue se represente en dispositivos como un monitor) pantalla *C') celular) etc. +ncluso puede llevarse al papel por medio de una impresora) entre otras. ,ste tipo de imgenes pueden aber sido generadas directamente en formato digital -dibu#ando con un so&t.are) sacando una &oto con una cmara digital) etc./ o aberse convertido desde otro &ormato -por e#emplo) al escanear una &oto o negativo) etc/.
El escner
,l escner es uno de los dispositivos de captura de imgenes ms comunes. 4e pone una imagen sobre el escner !) por medio de un a5 de lu5 %ue se re&le#a en un prisma) se descompone el color ! la imagen original. ,sto se trans&orma a mapas de bits digitales mediante un proceso electr"nico -nuestra imagen !a est digitali5ada/.
La cmara digital
,s el otro gran dispositivo de captura. *a &orma de &uncionar es similar al escner. A travs de lentes llega la imagen a la cmara donde se convierte a datos digitales por medio de un dispositivo. $anto el escner como la cmara digital pueden variar -seg=n marca ! modelo/ la resolucin de captura.
Resolucin de la imagen
4e llama resoluci"n a la cantidad de pxeles %ue se representan en una porci"n determinada de la imagen -por e#emplo) :>> p1eles por cada centmetro cuadrado) etc/. (bviamente cuantos ms p1eles en una misma porci"n a!a) sern ms pe%ue2os ! la imagen tendr ma or calidad por%ue se ver ms ntida ! se podr ampliar asta cierto punto.
'e esta &orma se asigna un sistema para el color a las imgenes digitales de acuerdo a su &inalidad. ,stos son0 ,scala de grises -com=nmente llamado blanco ! negro/0 ocupa - bits por pxel. "./ -@o#o Aerde ! A5ul) en ingls. 4on los colores primarios de la lu5/0 %0 bits por pxel. 1M23 -C!an) Bagenta) Amarillo ! Cegro) en ingls. 4on los colores primarios de las tintas) como aprendimos en la escuela Dro#o) amarillo ! a5ulD/0 ocupan &4 bits por pxel.