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Obsolescencia planificada y percibida

La obsolescencia planificada y la obsolescencia percibida son dos conceptos que se relacionan con
la vida til de un producto en particular.
La diferencia es que la obsolescencia planificada se refiere a intentos de liberados por las
empresas para la fabricacin de productos que se convierten en obsoletas despus de un cierto
perodo de tiempo, mientras que la obsolescencia percibidas refiere a intentos deliberados por las
empresas para inculcar en la gente el deseo de adquirir continuamente nuevos productos para
mantenerse al da sobre las ltimas tecnologas y las tendencias en general.
En cierto sentido, ambas formas son un tipo de obsolescencia planificada, donde el primero es
ms tcnico y el ltimo es ms social.
Otra definicin es de que la Obsolescencia Planificada significa bsicamente, que a las cosas se las
produce de modo tal que tengan un tiempo de vida til lo ms corto posible. "Lo ms corto
posible" viene a ser "hasta donde los usuarios no se quejen" (o no se den cuenta). Obsolescencia
Percibida es el intento (bastante efectivo por cierto) de que los usuarios cambiemos un producto
usado por otro nuevo, incluso antes de que este deje de funcionar o se rompa. O vindolo de otro
modo, antes de que la obsolescencia planificada nos lo obligue a cambiar.
Es decir que la produccin de un objeto est programada para que ese objeto se rompa antes de
tiempo. Y como ese tiempo no puede ser muy corto (sino nos daramos cuenta o nos quejaramos)
se nos induce a que por propia voluntad lo descartemos y compremos uno nuevo, aunque el
usado est en buenas condiciones.
La obsolescencia planificada es un concepto que se remonta a la dcada de 1920,a pesar de que
no gan una gran popularidad hasta alrededor de la dcada de1950. Su objetivo es crear a largo
plazo un aumento en ventas al obligar a los consumidores a comprar constantemente nuevos
productos. De esta manera, las empresas pueden generar ms beneficios a travs de las compras
repetidas por los consumidores. Esto se logra al fabricar un producto de tal manera que no se
vuelvan funcionales despus de un perodo de tiempo especificado. Esto se puede hacer mediante
el uso de materiales de baja calidad o la utilizacin de un diseo que a la larga obligar a los
productos su degradacin.
Por ejemplo, una empresa de fabricacin de telfonos celulares slo pueden utilizar las partes que
duran unos pocos aos, lo que significa que los consumidores tendrn que comprar
constantemente nuevos telfonos mviles con el tiempo. Otro ejemplo es cuando las compaas
de software se agotan en muchos de sus productos para obligar a los consumidores a comprar la
nueva tecnologa.

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