SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de aplicaciones de software, es decir de programas que permiten la administracin de los recursos de Hardware que posee el PC. El sistema operativo permite que el usuario pueda grabar informacin en el disco duro, le permite ver el contenido de un CD o DVD, organizar la informacin en carpetas y archivos, es decir el sistema
CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Son muchas las caractersticas de los sistemas modernos, pero si los comparamos con los Sistemas operativos antiguos podramos nombrar las siguientes: Administracin de Usuarios Mltiple: Esta habilidad le permite al administrador del sistema configurar diferentes perfiles para un nmero de usuarios que usan el mismo PC, estableciendo restricciones y permisos para algunas aplicaciones o tareas a cada usuario, permitiendo el almacenamiento de la informacin e usuario en lugares diferentes y manteniendo reas de trabajo independientes para cada uno. Soporte para multitarea: En este punto se hace referencia a la posibilidad de ejecutar de manera simultnea una gran cantidad de proceso sin afectar el desarrollo del conjunto total de tareas. Actualmente, se encuentran trabajando en el aprovechamiento de los nuevos procesadores de ncleo mltiples, diseados para realizar ms operaciones de manera simultnea. Soportes para redes: Es la posibilidad de conectar los PCs a redes de datos para compartir informacin, tener acceso a dispositivos y aplicaciones remotas; indispensable hoy en da con el uso de Internet.
FUNCIONES BSICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Proporcionar comodidad en el uso de un computador. Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas) Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos). Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).
Un sistema operativo desempea 5 funciones bsicas en la operacin de un sistema informtico: suministro de interfaz al usuario administracin de recursos administracin de archivos administracin de tareas servicio de soporte y utilidades.
SISTEMAS OPERATIVOS COMUNES
Existen dos grandes grupos de sistemas operativos: Uno, los orientados a usuarios y dos: los orientados a servidores. En ambos casos hay opciones gratuitas y de pago.
Los sistemas operativos diseados para servidores, tienes como objetivo fortalecer los servicios de redes y administracin, el manejo de bases de datos y la seguridad de redes; entre los ms conocidos se encuentra Windows Server en sus versiones 2000, 2003 y 2008, que son sistemas operativos de propiedad de Microsoft y se debe pagar licencias por su uso. Tambin existen plataformas de software libre para servidores tales como GNU-Linux RedHat Enterprise, Ubuntu Server, Debian, entre otros.
En cuanto a los sistemas operativos orientados a usuario final, encontramos los sistemas operativos de Microsoft Windows, tales como Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y prximamente Windows 7 Una gran cantidad de Usuarios en el mundo hacen uso de los sistemas operativos Mac, que viene instalado nicamente en los computadores de la compaa Apple, como por ejemplo Mac OS tigger, Mac OS leopard, entre otros. La gran competencia de los sistemas operativos de Microsoft hoy en da son las plataformas basadas en GNU-Linux y un ejemplo de ello es un movimiento mundial encaminado a la aplicacin de software libre en entornos educativos propuesta por la compaa Ubuntu, algunos de sus sistemas operativos son: Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu, entre otras versiones que se adecuan a requisitos especficos del usuario.
INTRODUCCIN A INTERNET QUE SON LAS TELECOMUNICACIONES
(del prefijo griego tele, "distancia" o "lejos", "comunicacin a distancia") es una tcnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo tpico adicional de ser bidireccional. El trmino telecomunicacin cubre todas las formas de comunicacin a distancia, incluyendo radio, telegrafa, televisin, telefona, transmisin de datos e interconexin de ordenadores a nivel de enlace. El Da Mundial de la Telecomunicacin se celebra el 17 de mayo. Telecomunicaciones, es toda transmisin, emisin o recepcin de signos, seales, datos, imgenes, voz, sonidos o informacin de cualquier naturaleza que se efecta a travs de cables, radioelectricidad, medios pticos, fsicos u otros sistemas electromagnticos.
QU ES INTERNET?
Internet es una red de redes, que conecta unos computadores con otros mediante los protocolos TCP/IP. Cada PC pone en marcha un software que permite proporcionar y/o acceder a determinada informacin, Internet es el vehculo para transportar esta informacin almacenada en archivos o documentos que se encuentran en dichos computadores.
Los computadores en Internet pueden usar uno o varios de los siguientes servicios: Correo electrnico (e-mail). Permite enviar y recibir mensajes. Provee acceso a grupos de discusin por medio de mensajes. Ingreso por red telefnica o remota. Permite que su computador se conecte a otro por medio de una lnea telefnica y utilizarlos como si estuvieran el uno junto al otro. FTP o Protocolo de Transferencia de Archivos. Permite trasladar rpidamente archivos de gran tamao desde un computador remoto para verlos o guardarlos en su computador. Gopher. Un mtodo antiguo, de solo texto, para tener acceso a documentos de Internet. Gopher esta casi totalmente sumergido en la Red, pero an se pueden encontrar documentos Gopher enlazados a pginas Web. El World Wide Web (WWW o Web). La actividad ms grande y de mayor crecimiento en Internet.
ORIGENES DE INTERNET
En la dcada de los aos 70 nacieron mltiples redes y servicios, por ejemplo, la universidad de Stanford inaugur su servicio Telenet. En esa misma dcada, el departamento de Energa de los Estados Unidos construy la MFENet que desencaden la creacin de HEPNet, esto a su vez inspir a la NASA a construir su red que llamara SPAN. En 1976 AT&T desarroll un protocolo para comunicacin entre computadores con sistema operativo UNIX, sistema operativo de mayor distribucin y uso en las universidades. Se distribuy gratuitamente a quienes tuvieran computadores con su sistema operativo, En 1981, nace BITNET, que enlazaba supercomputadores IBM.
En 1982 se adopta el protocolo TCP/IP, Protocolo de control de transmisiones/protocolo de internet, como el estndar para la interconexin de las redes conectadas a ARPANET.
En 1984 se desarrollo el Servicio de Nombres de Dominios (DNS), que introdujo conceptos de jerarquas, por ejemplo, .com (comercios), .gov (gobierno), etc., as como una serie de cdigos de pas, pero el sistema era an ms inteligente ya que permita hacer la traduccin simultnea entre el nombre tecleado por el usuario y la direccin binaria del anfitrin en cuestin.
El hecho que hara de Internet el medio que hoy conocemos provino de la decisin de ciertos gobiernos de fomentar su uso en todas las instituciones de educacin superior, independientemente del rea de especialidad de los alumnos. Hasta ese momento, el uso del Internet estaba limitado a interconexin de universidades, agencias de defensa e investigacin, el uso comercial haba sido frenado por la propia incapacidad de las empresas de proveer equipos y programas que pudieran conectarse al Internet utilizando TCP/IP como protocolo de comunicacin.
Para 1990 ARPANET prcticamente dej de existir y se desarroll el primer programa que permitira a los usuarios buscar archivos en todos los espacios de informacin pblicos existentes. En 1991 se lanz el proyecto Superautopista de la informacin que proporcionara fondos para continuar con el desarrollo en materia de cmputo e infraestructura para Internet en los Estados Unidos. Adicionalmente 1991 nacin la Red Mundial conocida como www.
FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Al medio fsico empleado para la transmisin de datos se le denomina red de telecomunicacin. A travs de ella se enva la informacin bien en forma de seal analgica o seal digital. El mdem convierte las seales digitales del emisor en anlogas, susceptibles de ser enviadas por la lnea telefnica a la que deben estar conectados el emisor y el receptor. Cuando la seal llega a su destino, el mdem receptor se encarga de reconstruir la seal digital, en el computador.
El usuario a travs de PC (Computador personal) establece una llamada enviando una seal digital al mdem, para que ste la convierta y la envi en forma anloga al telfono, el cual abre la comunicacin con el ISP (proveedor de Servicio de Internet), que es quien establece el acceso a Internet a travs de servidores a los cuales llega la seal en forma digital. El otro usuario recibe la informacin enviada por el transmisor y emite su respuesta realizando el mismo procedimiento.
El usuario a travs de PC (Computador personal) establece una llamada enviando una seal digital al mdem, para que ste la convierta y la envi en forma anloga al telfono, el cual abre la comunicacin con el ISP (proveedor de Servicio de Internet), que es quien establece el acceso a Internet a travs de servidores a los cuales llega la seal en forma digital. El otro usuario recibe la informacin enviada por el transmisor y emite su respuesta realizando el mismo procedimiento.
Existen herramientas que permiten la fuga de informacin privada, que puede ser ejecutadas cuando hacemos uso de un PC y desde el cual accedemos a servicios personales como correos electrnicos, cuentas bancarias, redes sociales, actividades relacionadas con el estudio o trabajo, entre otras.
Malware (malicious Software). Durante mucho tiempo, los peligros de navegar por Internet se centraban en la existencia de virus, gusanos o troyanos que ponan en peligro la integridad de los equipos informticos. Sin embargo, cada vez es mayor el nmero de usuarios utilizan Internet y, al mismo tiempo, las conexiones son cada vez mejores y ms rpidas. Esto ha derivado en la aparicin de nuevos tipos de cdigos maliciosos malware que amenazan la navegacin: spam, dialers, jokes, hoaxes y, sobre todo, el spyware.
Malware es un software que tiene como objetivo daar un PC o causar un mal funcionamiento del mismo, sin consentimiento del usuario y con propsitos diferentes, ya que en esta clase software se puede encontrar desde un troyano hasta un spyware. Existen muchsimos tipos de malware, aunque algunos de los ms usuales son los virus informticos, los gusanos, los troyanos y los programas de spyware
Virus Informticos. Los virus informticos constituyen una de las mayores molestias para los usuarios de computadoras. Consisten en programas que se copian automticamente y que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario, alterando el funcionamiento normal de la mquina. Los usuarios de los sistemas operativos Windows son las vctimas casi exclusivas de los virus informticos, ya que los sistemas de Microsoft son muy utilizados en todo el mundo.
Es importante desmentir la creencia de que los virus pueden ocasionar daos en el hardware de las computadoras. Los virus son programas y por lo tanto no hay forma que ellos quemen o destrocen dispositivos de la computadora. Lo que s existen, son virus que borran la BIOS de la tarjeta-madre, dejndola sin capacidad para ser utilizada, dando la impresin de que fue daada por el virus. Sin embargo, existe software especial, con el que es posible recuperar la BIOS y ah se constatar que la tarjeta-madre funciona con sus dispositivos de hardware como estaban antes del ataque. Actualmente las BIOS estn mejor protegidos de este peligro y son ms sencillas de recuperar en caso de problemas.
Los Virus los podemos clasificar dependiendo del lugar donde se alojan, la tcnica de replicacin o la plataforma en la cual trabajan:
Virus de sector de arranque (boot). Los virus de Boot utilizan este sector de arranque para ubicarse, guardando el sector original en otra parte del disco. En muchas ocasiones el virus marca los sectores donde guarda el Boot original como defectuosos; de esta forma impiden que sean borrados. En el caso de discos duros pueden utilizar tambin la tabla de particiones como ubicacin. Suelen quedar residentes en memoria al hacer cualquier operacin en un disco infectado, a la espera de replicarse.
Virus de archivos. Estos virus infectan archivos y habitualmente los tipos ejecutables .com y .exe han sido los ms afectados, aunque es estos momentos los archivos .doc , .xls, .ppt, . sam, entre otros; son los de mayor popularidad gracias a los virus de macro. Normalmente insertan el cdigo del virus al principio o al final del archivo, manteniendo intacto el programa infectado. Cuando se ejecuta, el virus puede hacerse residente en memoria y luego devuelve el control al programa original para que se contine de modo normal. Dentro de esta categora de virus de archivos podemos encontrar lo siguiente tipos de archivos: Virus de accin directa. Son aqullos que no quedan residentes en memoria y que se replican en el momento de ejecutarse un archivo infectado. Virus de sobreescritura. Corrompen el archivo donde se ubican al sobrescribirlo. Virus de compaa. Aprovechan una caracterstica del DOS, gracias a la cual si llamamos un archivo para ejecutarlo sin indicar la extensin el sistema operativo buscara en primer lugar el tipo .com. Este tipo de virus no modifica el programa original, sino que cuando encuentra un archivo tipo .exe crea otro de igual nombre conteniendo el virus con extensin .com.
Ejemplos de virus: Worms o gusanos, Troyanos, Jokes o virus de broma, Hoaxes o falsos virus, Virus de macros.
Spyware. Son programas que se instalan indebidamente en el PC con la finalidad de recopilar datos sobre los hbitos de navegacin, preferencias, etc., de una persona u organizacin sin su consentimiento.
Bsicamente los programas espa se dividen en: Adware: Es el software que muestra publicidad en el equipo. Spyware: Es el software que recoge y enva la informacin de usuario a terceros.
Antivirus. Es un programa cuya funcin es prevenir, detectar y eliminar virus y software malicioso como spyware, troyanos, etc.
Firewall o Cortafuegos Un firewal es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en funcin de lo que sea transmitido permite o deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicacin el firewal examina el tipo de servicio al que corresponde y como pueden ser interpretados la web o el correo. Dependiendo del servicio el firewall decide si lo permite o no. Adems, el firewall examina si la comunicacin es entrante o saliente y dependiendo de su direccin puede permitirla o no.
Un firewall puede ser un dispositivo software o hardware, es decir, un dispositivo que se conecta entre la red y el cable de la conexin a Internet, o bien un programa que se instala en la mquina que tiene el modem que conecta con Internet. Incluso podemos encontrar computadoras muy poderosas y con software especfico que lo nico que hacen es monitorizar las comunicaciones entre redes.
Ventajas:
Protege de intrusiones. El acceso a ciertos segmentos de la red de una organizacin, slo se permite desde mquinas autorizadas de otros segmentos de la organizacin o de Internet.
Proteccin de informacin privada. Permite definir distintos niveles de acceso a la informacin de manera que en una organizacin cada grupo de usuarios definido tendr acceso slo a los servicios y la informacin que le son estrictamente necesarios.
Optimizacin de acceso.- Identifica los elementos de la red internos y optimiza que la comunicacin entre ellos sea ms directa. Esto ayuda a reconfigurar los parmetros de seguridad.
Limitaciones:
Un cortafuegos no puede proteger contra aquellos ataques cuyo trfico no pase a travs de l.
El cortafuegos no puede proteger de las amenazas a las que est sometido por ataques internos o usuarios negligentes. El cortafuegos no puede prohibir a espas corporativos copiar datos sensibles en medios fsicos de almacenamiento (diskettes, memorias, etc.) y sustraigan stas del edificio.
El cortafuegos no puede proteger contra los ataques de Seguridad Informtica. El cortafuegos no puede proteger contra los ataques posibles a la red interna por virus informticos a travs de archivos y software.
El cortafuegos no protege de los fallos de seguridad de los servicios y protocolos de los cuales se permita el trfico.
AntiSpyware. Son aplicaciones encargadas de buscar, detectar y eliminar riesgos de seguridad como los spybot, Keylogger, rotkit, entre otros aplicativos que permiten irrumpir en la privacidad de la informacin del usuario (bombardear al usuario con publicidad obscena, enviar claves de acceso personal a servidores externos, revelar contraseas, y dems tareas de espionaje).
A veces son aplicaciones independientes, mdulos o herramientas incorporadas dentro de otra aplicacin mayor, como un antivirus. Igual que los Antivirus en el mercado existe una gran variedad de productos Antispyware, dependiendo de las necesidades de cada Usuario, se recomienda no usar un solo programa antiespa o antispyware sino una combinacin de varios, dado que en muchas ocasiones uno de ellos detecta algunas cosas que no encuentran los otros, y viceversa, por lo que el uso combinado, de varios de ellos, ofrece una proteccin mucho ms completa, algunos de ellos son los siguientes: Avast!, Spybot - Search & Destroy, Ad-Aware, AVG Antispyware, Spyware Doctor, Spy Sweeper, SUPERAntispyware, Zone Alarm, Windows Defender, Panda Antivirus, HijackThis, PeerGuardian.
WORLD WIDE WEB La WWW o Web, abarca todos los servicios de Internet, se define como una coleccin de archivos, que incluyen informacin en forma de textos, grficos, sonidos y vdeos, adems de vnculos con otros archivos. Los archivos son identificados por un Localizador Universal de Recursos -URL- que especfica el protocolo de transferencia, la direccin de Internet de la mquina y el nombre del archivo. Por ejemplo, un URL podra ser http://www.unad.edu.co.
La Web permite recuperar documentos, observar imgenes, animaciones y video, escuchar archivos de sonido, hablar y escuchar la voz y correr aplicaciones que estn en cualquier parte del mundo, siempre y cuando su computador tenga un mdem o una tarjeta de red y un navegador.
Cabe resaltar q que web o www no son sinnimo de Internet, la web es un subconjunto de Internet que consiste en pginas a las que se puede acceder usando un navegador, Cuando se hacer una conexin a Internet por medio de Netscape, Internet Explorer o cualquier otro navegador, usted puede ver documentos en la Web. La plataforma actual sobre la cual funciona la WWW es el lenguaje de marcacin de hipertexto llamado HTML. Es precisamente el HTML y otros programas que estn incrustados dentro de HTML los que hacen posible el Hipertexto. El Hipertexto posibilita las pginas de Internet con enlaces (links), que son reas en una pgina, botones, grficos o texto sobre los cuales usted puede hacer clic con su ratn (mouse) para ir a otro documento localizado en alguno de los servidores de Internet. La facilidad de hacer clic para utilizar los enlaces de Hipertexto es la caracterstica nica y revolucionaria de la Web.
EVOLUCIN DE LA WEB Web 0.0. Fueron los aos oscuros de Internet. Hasta comienzos de los aos 90s se caracteriz por la complejidad de llevar a cabo operaciones bsicas y con una extrema lentitud en la conexin. Existan buscadores como el WebCrawler, programas de chat como IRC y rebuscadas formas de intercambiar archivos como los FTP, que an estn en uso. Web 1.0. La explosin de la primera era de internet estuvo marcada por la popularizacin masiva de los navegadores y el correo electrnico. En la red se encontraban buscadores sencillos como Lycos y AltaVista y potentes como Terra en pginas personales diseadas por pioneros del lenguaje HTML. El usuario era un receptor pasivo donde su intervencin se reduca a simples participaciones en foros. Web 2.0. La participacin activa del usuario es la clave de esta poca que comienza en los primeros aos del siglo XXI. Gracias a los amplios avances en la programacin, los usuarios dejan de ser pasivos y se convierten en diseadores de contenido a travs de los blogs como blogspot.com y de plataformas como MySpace, YouTube o Flirckr. Google revoluciona las bsquedas con un sistema basado en la popularidad y Wikipedia se convierte en el templo del saber. Web 3.0. Conocida como la Web semntica. Se ve hacia el futuro como la mezcla de inteligencia e innovacin tecnolgica. A mediano plazo se esperan las mejoras en las conexiones, calidad en los grficos y nuevos dispositivos para acceder a internet, algunos opinan que la red acudir al internauta y no el internauta a la red, abriendo de esta manera el paso hacia nuevos caminos de una red moderna.